gta 3 и vice sity хуита, san andreas кал для уток, первый рдр туда же, булли среднячок. 4-ка и 5-ка не сделали ничего революционного. Вывод - средней паршивости студия.
>>5755007 >Пук, среньк Обосрался, обтекай. Мне похуй на что ты там дрочишь: на юбикал или на высеры кокстаров, шкила, ни один человек имеющий вкус в эту хуету играть не будет.
>>5754735 (OP) Самая худшая компания в индустрии. Она была бы средняя, еслиб не куча фанбойства. Ебаные пидорасы делают одно и то же говно, но дегенераты жрут. Ну а хули, сами рокстар не скрывают что на разработку игр идут копейки, зато на маркетинг куча. В итоге у них всегда и получается пастгенное говно в 15 фпс.
>>5754735 (OP) Потому что тебе все их игры нравятся. Мне вот нравятся все игры от Вальв(не считая мультиплеерных высеров), но это не отменяет того факта, что у них все Халф-Лайфы недоделанные игры, которые только для демонстрации движка были сделаны.
>>5755109 Рокстар не платят за рекламу, додик, а 2К. Ты даже в фантазиях своих обосрался. А игры у них выходят не оптимизированные, потому что они делают их для консолей, а на ПК всегда огрызки выходили, которые портировал чел, который Хорайзон недавно патчил.
>>5755035 Элита давно не играет в игры, потому что они прожили лучшие времена гейминга, а сейчас только раз в год Ори выстреливает или Ласт оф Ас 2, который без сюжета и проработки анимаций никому бы не всрался.
>>5755109 >Ебаные пидорасы делают одно и то же говно, но дегенераты жрут. Так в этом и суть, что ты знаешь, чего ждать от компании и поэтому либо покупаешь, либо нет, а не как с их Л.А. Нуар, которая нахуй никому не нужна оказалась. Рокстары были бы ахуенной компанией, если бы у них хватило мозгов пофиксить постоянные загрузки уровней и миссий в Онлайне.
Смысл делать что-то новое, если ты 100% обосрешься, когда можно полировать свой алмаз, пока он не будет идеален?
>>5755228 Анон, я тебе серьезно говорю, то, во что ты на ПК играл- это испорченная версия. Там проебали графон, сделали игру слишком светлой и всрали эффекты, там просрали боевку, вырезали часть ударов и сделали ее настолько простой, что там просто кликая ЛКМ можно без потерь развалить трех врагов разом. Порт на ПК это не то, каким манхант 2 был изначально. Он был хорошей игрой, он был на уровне первой части, только с механикой убийства с помощью окружения и более интересным сюжетом. Это порт его так проебал и превратил в кал.
>>5754735 (OP) Не хороши, а заходят массам. Массы кто у нас? Говноеды казуалы.
Рокстары ввели в игру хуету пропуска миссий, 3 раза не справился, игроку предлагают пропустить сложный участок.
Все их гта начинаются хорошо. Это чистый маркетинг. Вроде прикольное начало, кинематографичное, поставленное. Народ идёт покупать, но 2 половина игры всегда халтура.
Этот подход всегда работает и используется не только Рокстарами конечно, но именно их можно назвать популяризаторами такого рода мошенничества. Да это введение в заблуждение игроков, потому что покупая игру, они ещё не знают что они покупают это обман потребителя.
По сути каждая из их новых игр это такой вот наёб с пиздатым началом, включая RDR2, а основной контент - мультиплеер. Потому что пройдя сингл перед тобой пустой мир, где нечем заняться, а игры их необоснованно короткие, учитывая время разработки. Понятно что больше половины сил ушло в онлайн и людям приходится играть в онлайн, либо просто скакать, гонять по пустому миру. А там уже микротранзакции, лутбоксы вот это всё.
>>5755920 >а игры их необоснованно короткие, учитывая время разработки >RDR2 Да иди ка ты нахуй. Я часов под 60 эту залупу проходил. Игра была бы значительно лучше, если бы из нее две трети контента нахуй выкинули, и миссии эти ебучие одинаковые викинули.
Рецепт игры рокстарс: -винегрет из сюжетов всех на свете боевичков по темактике -большая территория по которой можно ездить -много спавнящихся нпц в которых можно пострелять без последствий кроме звездочки, которая спавнит тебе на голову полицию -максимально рельсовые сюжетные миссии -охуенный физический движок и физика езды хорошая -куча примитивных неинтересных миниигр распиханых между сюжетками -пришел на локу нпц заспавнились пострелял, ОТВЕРНУЛСЯ, нпц перезаспавнились прогуливаются - вот и весь мир
>>5755203 Я пару видосов посмотрел про разработку - половину игры вырезали нахуй, потому что цензоры обосрались когда увидели финальный продукт. Впопыхах, проебав все дедлайны пришлось резать сюжет, миссии, характеры персонажей, лор и всё что только можно, из за чего на выходе и получилась такая невнятная туфта. Ещё посмотрел разбор про эксперименты компании, с которой гг воюет всю игру - если бы у разрабов было больше времени и меньше цензуры - наверняка часть из той жести, что там написана может быть и попала бы в игру. Она не хуевая, она скорее заложница обстоятельств, как и сами разрабы, что вынуждены были выкинуть за борт половину игры из за ебанутых цензоров.
>>5757043 >-пришел на локу нпц заспавнились пострелял, ОТВЕРНУЛСЯ, нпц перезаспавнились прогуливаются - вот и весь мир Больше всего бесит. В гта5 вообще смотришь на трафик в прицел снайперки, убираешь зум и хуяк трафик спавнится уже другой.
>>5756547 Большая разница, когда интересный, насыщенный, детализированный контент и когда время игровое забивается копипастой, скачкой, ездой от квеста к квесту, либо когда тебя посылают в ебеня каждый непись.
В рдр2 это явно прослеживается. Если посчитать расстояние, которое игрок скачет впустую это наверно рекордное по затянутости из всех игр рокстар. Отсюда и общее время игры довольно длительное. Вот только оно занято не массой интересных квестов и геймплея, а тупо скачкой от места к месту.
>>5754735 (OP) Гта 4 хуевый, рдр 2 хуевый. Макс пейн 50 на 50, хороший геймплей и графика, но кино и левел дизайн просто караул. Роки далеко не всегда хорошие игры делают.
>>5754735 (OP) Рокстары охуенны были, пока в них два брата-аккробата с кнутами стояли и заставляли кранчить. Теперь одного из них попёрли, ебаный Шреер запил расследование по кранчам, и компания станет очередным Близзардом или Беседкой с тоннами микротранзакционного говна и зумерских сюжетов. Можете скринить.