>>6097785 (OP) я от одного названия озуел. ты шо - оборотень апокалиспис. еще надо добавить против киборгов-ниндзя и космических пиратов. вот такое название цепляет.
>>6098011 >я от одного названия озуел. ты шо - оборотень апокалиспис. еще надо добавить против киборгов-ниндзя и космических пиратов. вот такое название цепляет. Werewolf: The Apocalypse - Retrowave Cyberpunk Ninja Pirates versus Zombie Dino Robo Mutants
>>6099176 >и фактически кормила Рим За РКАДом зарплаты в несколько раз меньше, чем в Вечном Городе. Это правда. Но нужно учитывать, что у каждого жителя заркадья есть огород и приусадебное хозяйство. Жители заркадья питаются с огородов, выращивают птицу и скот. Поэтому деньги им нужны только на одежду и подати кесарю. А значит вполне справедливо было установить им меньшие зарплаты, чем в Столице, где приходится покупать в том числе и продукты питания. Кроме того жителю столицы нужно посещать амфитеатр и покупать колесницу. В то время как в маленьких уютных провинциях всё близко друг от друга. А еще за РКАДом было много лесов. Можно поймать гиппопотама, сделать себе кожаную куртку. По-сути, люди за ркадом одеты в отличнейшие кожи, которые в столице стоят очень дорого. Не удивительно, что у них зарплаты меньше. По-сути, им деньги особо и не нужны.
>>6097785 (OP) Как же это безумно скучно выглядит. Очередной недостелс, где ты либо вырезаешь всех со спины, либо, окончательно завебавшись, устраиваешь типичную бэтмановскую потасовку. Вы посмотрите на это: ебаного вервульфа останавливает ебаный щитоблядок. Потому что щиты - лучшее средство от всего. И плевать, что у оборотня такая силища, что он способен вырвать щит вместе с держащей его рукой. Плевать, что когти оборотни способны протаранить лист металла. Нет, у нас будет типичный щиточек, который не пробивается базовыми атаками. Как же заебало.
>>6099176 Не, Сахара появилась раньше цивилизации, древние египтяне наслаждались солнцем и песком тогда, когда до древнего Рима было ещё тысячи три лет ждать.
>>6099308 Я бы сказал, десятирично. Я прекрасно понимаю, что делать новые игры по лекалу уже успешно проданных - это вин, но для такого хардкорного, гениального, прекрасного игрока, как я, это настоящий мусор. Приходится копаться, чтобы найти уникальный шедевральный гем, а это сложно.
>>6099284 Речь про серверную Африку, а не про Сахару. Про пирамиды я загнул конечно тысячи на полторы лет, но в районе 0 года Африка (коорая профинция в северной Африке, а не континент) таки действительно была хлебной корзиной империи.
>>6099308 Ну а если бы это это была анимедевочка со щитом или щит был прозразным и переливался всеми цветами радуги было бы ок? Я не спорю что игра выглядит как говно, но доебки к щиту со стороны я "хочу ванкликать щитовика" какая-то лажа.
>>6097785 (OP) Нахуя эти дауны везде пытаются запихнуть свой дебильный стелс и головоломочки? Вот в марвел хирос за росомаху было заебись - набежала куча реально опасных врагов, а не болванчиков для битья, СНИКТ-СНИКТ-пыщпыщпыщ-хуяк-пиздык-пыщпыщпыщ-чопчоп-ПЫЩПЫЩПЫЩПЫЩПЫЩ-АЙЭМЗЕБЕСТЭТВОТАЙДУ!!!-ЕБАТЬВСЕХНАХУЙРАСПИДАРАСИЛО!!11 - и вот такой должна быть игра про бобра. А в собаке пусть по умбре бегает нюхает жопы.
Сеттинг ролёвки писался в лохматые ещё чуть ли не под хиппарей-экотеррористов, а школодроны в нём современную повестку находят. Как весело жить в 2021.
>>6099718 Если брать в целом (а не конкретные кланы), то вервульфы-всадники больше по сохранению баланса (т.е. ровно столько же об уничтожении, скажем, разросшегося леса, сколько и о сохранении увядающего подлеска от армады плодящихся травоядных)
За каким-то хуем гг взяли из клана менестрелей, которые ну вообще никаким боком к эко-терроризму сохранению экологии не относятся.
>>6099751 >олдфаги не помнят Еще как помню. Я даже помню, что в 2012 всплыли синематики из той игры. Она была от тех же парней, что делали VtM: Redemption, на том же движке. https://youtu.be/bYmiwbO5icc
>>6099802 >Она была от тех же парней, что делали VtM: Redemption, на том же движке. Разве? Ее вроде кто-то другой делал, а потом обанкротился и разработку прекратили насколько я помню.
>>6099176 >>6099325 Слышал звон да не знаешь где он? Влажный период в африке закончился за 4000 лет до нашей эры, до строительства первых пирамид еще полторы тыщи лет. К моменту когда египтская цивилизация развилась, на севере африки по сути ничего кроме нила уже не было.
>>6097785 (OP) Выглядит пиздец дешево. Помню когда читал в журналах типа Игромании отрывки еще про оригинальную Werewolf, так я там чуть в потолок не кончал - там и вариативность уровня вампиров, социальная жизнь человека и оборотня и куча всего. А тут прям гавно из ассетов уеча.
>>6100630 Кто не ушел? Все кто мог мигрировали кто куда, на юг, в сторону Морокко и к Нилу. Поехавшие кочевники, и какая то людская жизнь появилась в этой зоне только спустя тысячелетие, как раз во времена пирамид.
>>6097785 (OP) Мдеее... ну и херь. В принципе могли бы выехать на крови и расчлененке - школьникам бы зашло как Прототуп в свое время. А так вообще никому не зайдет.
>>6102712 Так это разрабы стикса и стикс у них из таких игр про которые вспоминаешь когда уже наигрался во всю хайповую ааа йобу и оказывается, что в эту невзрачную поделочку довольно приятно играть.