После последнего патча в Посасин Крид Вагина полностью изменился баланс. Теперь в игре появился автолевелинг. Ну и что? А то, что теперь нельзя прокачаться и наказать любого. Ибо чем больше качаешься ты, тем больше качаются враги. Что бы нагнуть новую зону, теперь надо люто гриндить. А если гриндить не хочешь, то добро пожаловать в магазин! https://youtu.be/dy14bB-1tpQ
Редакция журнала Game Informer обратила внимание, что в псевдоисторическом боевике Assassin's Creed Valhalla от Ubisoft спустя месяц после релиза появились платные ускорители опыта.
С выходом недавнего обновления внутриигровой магазин Assassin's Creed Valhalla пополнился, помимо прочего, 50-процентным бустером для получаемых в рамках прохождения очков опыта.
Набор обойдётся желающим в 1000 кредитов — в магазине Ubisoft такую сумму можно приобрести за 699 рублей. Почти 1050 рублей придётся заплатить за 50-процентный бонус к опыту и деньгам (1500 кредитов).
Решение добавить в Assassin's Creed Valhalla платные бустеры в Ubisoft объяснили желанием предоставить пользователям «опции для ускорения» продвижения по системе прогресса.
«Такие утилиты позволяют игрокам с нехваткой времени полностью исследовать мир Assassin's Creed Valhalla, раздобыть лучшую экипировку и другие предметы путём ускорения прогресса», — заявили в Ubisoft.

Французское издательство также заверило Game Informer, что разработчики Assassin's Creed Valhalla не меняли скорость добывания опыта в основной игре перед введением бустеров.
Assassin’s Creed Valhalla доступна на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S и в Google Stadia. Ранее геймеры нашли способ обойти микротранзакции в проекте и получить премиальные предметы бесплатно.
>>6109087 (OP) Призываю юбиговножоров с целью оправдать данную механику. Пусть расскажут что к ней они относятся абсолютно нейтрально, уже 200к часов едят говно и им норм. Все по методичке, короче.
>>6109087 (OP) Красавы, на самом деле, нехуй все эти виртуальные письки качать до 80 левела, жрите, уебки из вовки. Жду когда они отойдут от рпг-концепции и вернутся с обновленной боевкой и асасинингом в след частях.
>>6109087 (OP) > оправдать Посмотрели на киберпук, проорали с них и решили что подобная выходка это просто пыль, на которую никто не обратит внимания. Что в принципе и является правдой. Пока сидипрожект ред. Коллективный иск им в жопу запихнут инфа 100. Надеюсь гог хотя бы не закроют.
>>6109159 Я в линейке такое уже поиграл, в сингле то зачем так делать? Даже гринд можно сделать интересным, как во всяких диаблоидах например, но юби об этом пока не знают и в одисси ты либо платил, либо абузил
>>6109087 (OP) На пк есть трейнеры с убийством от одного удара, бессмертием, прокачкой всего, бесконечными ресурсам и деньгами. А консолота соснула, как обычно.
>>6109087 (OP) Готова выебать любого в этой итт Вальгалле, авто-левелинг, авто-хуелевелин, мне вообще поебать кем пизду подтирать.
Ты осознаёшь что игра становится смехотворно простой уже на 100 уровне из 400+ возможных? Люди только что прибыв в Англию могли в хай энд локацию отправиться и нагнуть там всех не особо напрягаясь.
Такой проёб челенджа даже автолевелингом не пофиксить, хотя это уже что-то, потому игроки (ИМЕННО ИГРОКИ) Юбиков и затрахали просить о вводе автолевелинта на определённых участках и стадиях игры. Те сперва отнекивались, но вот всёж разродились, да уже и похуй как бы.
Но диванные кукаретики уже раскудахтались что всех опять наёбывают на долары. Уиииииии!
>>6109171 С добрым утром. И юби, и электроники с активижнами уже прохавали эту фишку. Выпускаешь игру, оценки норм, а потом патчишь и вертишь гоев на хую. Долбоёбов, покупающих их говно, не жалко.
>>6109268 Я про микротранзакции, с которыми итоговая оценка была бы раза в полтора меньше. На релизе их нет, оценки хорошие, все покупают. Проходит пара месяцев, основные продажи срубили, отзывывы высокие, оценка на метакритике высокая получилась, можно выкатывать данат. И уже всё. Рефанды делать поздно. Рецензии править мало кто будет. Новые игроки загуглят и увидят рецензии с высокими оценками на крупных сайтах, а не одинокие недовольные пуки в твиттере.
>>6109087 (OP) Во-первых, сажи уебкам. Во-вторых, эти два долбаеба вводят в заблуждение таких же долбаебов, только нищих.
В Одиссее всегда был автолевелинг, все враги и звери равны герою в левеле и только сюжетные выше, чтобы случайно не ебнуть. И магазин всегда был, на который всем игрокам поебать, потому что все доспехи, коней и корабли с командами можно добыть в игре совершенно бесплатно.
Очевидно, что в Вальгалле это повторится и повторилось, как и ожидалось с самого начала, но у тупых хайпожоров это стало чем-то ужасным. Ну а хули, аудитория дебилов, играющих в Геншин и не такое говно сожрет и будет разносить по инету.
>>6109087 (OP) >гриндить не хочешь, то добро пожаловать в магазин! ты себя сейчас сам обоссываешь как ты в автолевелинге гриндить собрался? просто из супер казуальной параши для даунов игра стала чуть веселее в плане челенджа теперь над прокачкой нужно думать, а даунам думать нечем значит пусть пиздуют в магаз.
>>6109087 (OP) У меня от такого в Ориджинс сгорело. Нет, по сюжету тебе нельзя, иди чисти вопросики. Без автолевелинга ты всегда сражаешься с инвалидами, с автолевелингом исчезает смысл в прокаче, ты не сильней становишься, ты пытаешься от врагов не отстававать.
>>6109087 (OP) Кстати, тот же Ведьмак 3 вышел с аатолевингом. Но, пока cdpr была ещё торт, выпустила патч, который эту хуйню убирала. И, о боже, игрок сам решал, как будет играть! Ведь вюв настройках можно было самому выбрать, как играть.
>>6109297 Еблорусы твои пиздят как две бабки-сплетницы у подьезда - слышат звон да не знают где он. Хайпожоры хули с них взять, что модно то и делают.
Вот что реально изменили: - NPCs power will now be at a maximum difference of 51 below the player. (Рядовые мобы теперь автоповышаются чтоб быть не ниже 51 от уровня игрока. Даже не равны) - World bosses will match the player's power level when the power exceeds the world bosses’ base level. (А вот "босы" и именные "мини-босы" теперь повышаются до уровня игрока, да, какой кошмар) Вот тебе и весь "ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕДЕЛАННЫЙ БОЛАНС" ага если бы, это мини фиксик на отебись на самом деле.
Это то ввели только из-за нон-стоп вайна юбидаунского комунити о том что "челенджа нет и слишком проста". Всё потому потому что эти жалкие "босы" если их можно так назвать раньше порой отлетали с полторы ульты и 1 поджопника. А СУПЕР БОСОВ можно было легко и не пренуждунно затыкать будучи на 100-200 уровней ниже их, что все и делали, порой даже не замечая разницу в уровне.
У игры контента кот наплакал, а ор только и стоит про баланс и донат которые сломан и нахуй не нужны и игре где делать нехуй.
Да что тут говорить выж в юбиговно игры не играете вовсе... Только говно из жоп белорусов да прочей блогосферы жрать готовы, гурманы игропрома.
>>6109815 >"босы" и именные "мини-босы" теперь повышаются до уровня игрока А зачем тогда вообще прокачка нужна? Я серьёзно спрашиваю, в сасинов не играл.
>>6109873 прокачка в асасинах нужна только для одного - продажи бустеров опыта. ранее ососины благополучно обходились без прокачки. ты открывал перки, абилки, получал новое оружие и гаджеты. теперь ты просто не можешь убить солдата который на 10 уровне больше тебя. даже клинок в печень отнимает дай бог 1% здоровья. хотя визуально это такой рядовой противник, которых ты ложил в сосендней локации пачками не напрягаясь. ну и послендний нюанс - локации закрыты минимальным уровнем. т.е. что бы перейти в локацию дальше по сюжету тебе нужен определенный уровень персонажа, иначе тебя даже самые зачуханые противники будут ебать. т.е. для перехода на следующую локацию тебе надо гриндить опыт на одинаковых повторяющихся побочках по зачистке аутпостов. ну или купить бустеры опыта для ускорения этого. как бонус оружие тоже надо прокачивать.
>>6110027 Это какие аутпосты ты зачищал в Вальгале, пиздун? Те что "рейды" на города и деревни, которые если что только один раз можно делать? Прокачка идет реальная только с квестов(синии хуйни на карте) а они там 99% сюжетные без "убей 10 ботов". Ну если ты даун, который очевидно даже не играл в игру то можно думать что качаться вообще надо, фармя стражников, делая фаст тревел чтобы они появились снова. Нассал тебе на харю свинную.
>>6110059 Очевидно что магазин в игре чтобы разводить лохов на покупку говна. Без этого в 2020 уже нельзя выпускать игру если ты крупная студия. Только вот нести хуйню не надо про то во что сам не играл и выдумывать какой то ММО гринд в сингловой игре. Может Пресона 5 тоже донат дрочильня потому что там надо уровни поднимать? Узкоглазые просто забыли магазин прикрутить, бывает. И возьми салфетку хоть, моча у тебя до сих пор капает с рожи.
>>6110078 Я не знаю кто тебе что там заливал. Я лично заливал тебе только мочу в лицо в этом треде. Одиссея - другая игра. Речь про их последнюю с викингами. В ней "гринда" столько же сколько в том же условном Дерьмаке.
Точно такой же скандал был с одиссеей. Там пофиксили цену шмота по левелам и убрали жалкие 1.5к золота с корабля(игрок при перепродаже шмота с того же корабля мог получить 120-140к золота). Тут раздули скандал что эти 1.5к были ключевымы в геймплее и что типа без них будет мега гринд. Открыл патчноут и там написано что нпц будут всего лишь максимум минус 51 левел и у боссов он будет равный.
>>6109087 (OP) Буквально позавчера прошел игру собирал много говна поэтому к концу 340 лвл был. Игра годная кстате, с богами сюжет охуенно закрутили. Плебс опять будет орать про левелинг не играв в игру.
>>6110162 Ты не понимаешь. Повторяй за мной EA BAAAAAADD UBISOFT BAAAADD ВАВРА GOOOOD ДРОЧИТЬ НА АНИМЭ GOOODD CD PROJECT GOOOODа ведь ума предупреждал слепцов, а они ему не верили
>>6109087 (OP) Классика. Юбиговноделы как обычное сделали игру сложнее, но пошли казуалам навстречу и добавили покупку бустеров. Хардкорные говноеды довольны.
>>6109204 >потому игроки (ИМЕННО ИГРОКИ) Юбиков и затрахали просить о вводе автолевелинта на определённых участках и стадиях игры Может быть это связано, с тем что юбидерьмо специально делают растянутой на 100 часов? Тут как не пытайся - кукуха двинет.
>>6109204 >>6110226 Небось умоляли добавить магазин и платные шмотки в сингл, потому что денег девать некуда, да, юбижор? А уж про бустеры опыта в сингле, это дно дна. Хотя дно дна это уже само наличие магазина в сингл игре. Хуесосы и пидорасы.
>>6110226 А в ассассинах таймсейверы не помогают, все равно надо дрочить теже квесты. То что игры растянуты это правда, гринд в привычном формате уже пропал. Теперь надо дрочить побочки сделанные вручную, а не блокпосты. Тут суть наеба юбисофта в том чтобы все время свободное забить и только в их игры играли. Типа игра стоит тех 80 баксов что за нее отдают. Наеб еще и срабатывает тем что остальная ААА сингл параша в этом году еще хуже того что выпустила юбисофт причем в тех вещах которые у юбисофт традиционно были хуже всех.
>>6110281 Наёба никакого нет, гей меры сами визжат что им нужно определённое количество часов за стоимость игры, типа 10 часовая игра за 60 баксов это супер наёбка, а 300 часов гриндо дроча за 60 баксов божья роса, пускай там качественного контента на те же 10 часов, и 290 перемещений по раздутому миру и повторения одних и тех же действий.
Подскажите, добрые аноны, сильно ли теперь заметен автолевелинг? Можно отключить? В Одиссее заебался с него, в настройках можно было лишь снизить его "агрессивность", вроде как враги теперь могли иметь разницу в уровнях в пределах 4, уже лучше стало играть. Тут так можно?
>>6110435 > ты с тычка хочешь всех убивать Никогда речь не шла об убийстве с тычка, речь шла о нормальном геймплее, без заточки под игровой магазин, но говножоры вроде тебя постоянно пытаются все вывернуть в эту сторону.
>>6110435 Нет, я не собирался убивать всех с тычка >>6110445 Этот прав, я также считаю, только без агрессии.
Я лишь не хочу видеть в отсосинах клоунаду с десятком ударов/порезов/стрел в головах противников, хочу что-то вроде "я пизжю всех с трех-четырех ударов, но и меня довольно быстро разбирают" В Одиссее с автолевелингом было довольно грустно в некоторых местах, где тебя чуть ли не ваншотают, а ты их можешь колупать минут 5. Хочется адекватного челленджа, пусть у противника выше на пару уровней будет блять не куча хп и урона по мне, а иные паттерны атак, сложные движения и вот это все
>>6110459 >В Одиссее с автолевелингом было довольно грустно в некоторых местах, где тебя чуть ли не ваншотают, а ты их можешь колупать минут 5. Играю в одиссею на кошмаре, билд через ассасина + некоторые абилки из ветки воинов, вроде гнева ареса с модификатором от жезла гермеса который конвертирует какой-то процент моего урона ассасина (ебейший урон т.к. весь шмот на него) в обычный боевой урон. Короче говоря, я убиваю из стелса 90% врагов с одного сильного удара, но если вдруг меня спалят, активирую эту ярость + замедление времени (так она длится вдвое дольше) и за это время (секунд 20) успеваю разобрать 5-6 противников моего уровня.
>>6110486 > >В Одиссее с автолевелингом было довольно грустно в некоторых местах, где тебя чуть ли не ваншотают, а ты их можешь колупать минут 5. > Играю в одиссею на кошмаре, билд через ассасина + некоторые абилки из ветки воинов, вроде гнева ареса с модификатором от жезла гермеса который конвертирует какой-то процент моего урона ассасина (ебейший урон т.к. весь шмот на него) в обычный боевой урон. > Короче говоря, я убиваю из стелса 90% врагов с одного сильного удара, но если вдруг меня спалят, активирую эту ярость + замедление времени (так она длится вдвое дольше) и за это время (секунд 20) успеваю разобрать 5-6 противников моего уровня.
>>6110486 Да, тоже в будущем к этому пришел, но пришлось довольно долго колупать с наихуевейшими анимациями вечных порезов толстых еблантяев чуть ли не без брони. Буквально блять так и было, часто вижу толстых наемников с голыми руками, максимум в каком-то выебистом ШЛЕМЕ блять. Я ему и так и так царапаю, а все это для него просто пердеж
>>6110459 В одиссее надо было минмаксить, +4 левела значило что уже не ваншотаешь, а тычком всех мочишь. >>6110445 Где ты заточку под магазин видел? Не гриндь, никто не заставляет. Там обычных квестов на часов 100, просто выбирай их, а не квесты с доски. У меня впечатление что вы минмакс в шмотодроче освоить не можете, а ждете простейшей спинномозговой дрочильни. У меня все ваншотает на харде.
>>6110506 Если прокачать обрубок копья и взять 3й уровень удара героя, наёмники очень редко переживают удар в псину + удар героя, а ведь у этой хуйни кулдаун секунд 15, т.е. можно немного покататься рядом и опять уебать, урон просто ебический, хуй только опадает когда им промахиваешься.
>>6110525 >преносящий Хуёво дистанционное среднее образование на вас сказывается, сударь, пиздуйте ка сначала букварь заучите, а потом про экономику рассуждайте.
>>6110522 У меня чет даже с усиленным ударом в спину, в билде полностью на уроне убийцы не выходило убивать их с одной тычки, постоянно оборачивались и смотрели на меня как на ебобо с 30% хп. Потом, если не хватало ярости была клоунада с закидыванием пердежных бомб/горячих стрел от противников. Охуительно выглядит, отвечаю
>>6110532 У меня самые лучшие воспоминания как раз в первые 10 часов игры примерно, когда на зачистке крепости какой-то пидор зажёг сигнальный огонь и в крепость набежали солдаты и охотники за головами, штуки 3 одновременно, некоторые на пару уровней выше, вот это был цирк с конями, пиздец просто, раза 3 выбегал из крепости пытаясь разделить охотников, один в процессе уебался со стены насмерть.
>>6109087 (OP) Вообще по хуй. Ненавижу кликеры. Есть Слипин Догз, Бэтмэн Аркэм, МГС5, Средиземье, Хорайзон Зиро Даун, Якудза, Снайпер Элит, Хитман, ДБ: Какарот, показывающие, что лучше небольшой открытый мир с дохуя механик и сложностью, чем ебучий кликер в огромном красивом мирке. И обсуждения соответствуют - по одним видосы-подсказкии гайды, по другим ЫЫЫ У НАс КАРТЫ БОЛЬШЕ ЧЕМ У ТЕХ АХАХА. Юбисофт реально для говноедов. Это их ЦА. И они, хорошо зная свою ЦА, вполне закономерно её доят, понимая, что собрали вокруг себя плотненькую толпу полудебилов-пидоров. Красавцы, чё.
>>6110712 >ввели автолевелинг >Ненавижу кликеры >Есть Слипин Догз, Бэтмэн Аркэм, МГС5, Средиземье, Хорайзон Зиро Даун, Якудза, Снайпер Элит, >Есть Слипин Догз, Бэтмэн Аркэм, МГС5, Средиземье, Хорайзон Зиро Даун, Якудза, Снайпер Элит , Хитман, ДБ: Какарот, показывающие, что лучше небольшой открытый мир с дохуя механик и сложностью Попунктно > Слипин Догз, Бэтмэн Аркэм, МГС5, Средиземье, якудза, снайпер элит Одна проработанная механика и 3 не проработанных. Вытягивают сюжетом. Средиземье вообще кал для фанатов даже на фоне самой душной юбисофтоигры >Хорайзон Зиро Даун Копия ассассинов с роботами врагами, где вся сложность в том что надо быстро попадать в уязвимые места >Хитман Ок, вот это однозначно лучше.
>>6110926 Была последняя компания, которая пилила AAA синглплеерные игры такого уровня. Сейчас зарезали последнюю овцу. Добро пожаловать в мир сессионого и кооперативного кала.
Как же ты рад, что тебя кормят говном. Откуда эта ненависть к последней игровой студии? Почему просто не пройти мимо?
>>6110850 >догзов Битэмап и простенькое вождение. Две пушки даже в механику записывать сложно. В битэмапе конечно есть комбо, но это не мешает закликиванию прекрасно рабатать >МГС5 Стелс и стрельба. Все. Давай для смеха сравним с тем что в смотри собаках есть. >Хорайзон ближе к Душам Как и обсуждаемые ассассины. Точно также там механика построена на обычном мувсете и прочистке карты. Только в хорайзене нужно перекатиться и попасть.
>>6110945 Чем хуже, тем лучше. Кризис видеоигровой индустрии 80-х, расчистил путь к новым вершинам. Сейчас мы наблюдаем похожую ситуацию, с тем лишь отличием, что инди-сегмент спокойно живет, тогда как ААА проекты утопают в маркетинговой лжи, лутбоксах, продажных "игрожурах" и багах с патчами нулевого дня в десятки гигабайт. Просто мы оказались на последнем издыхании старой парадигмы ААА игростроения и зарождении новой.
>>6111114 >Просто мы оказались на последнем издыхании старой парадигмы ААА игростроения и зарождении новой Хочу напомнить что в киберпанк играло одновременно миллион человек в стиме, а 8 миллионов предзаказало. Продажи растут и срубаемые бабки тоже. ААА медленно переростает в АААА с бюджетами в сотни миллионов. Инди хуинди живет на лутбоксах, совсем маленьких нишах и тенсенте. Раз в пять лет инди выпускает новый вин, который тут же копируют или покупают другие компании(см. Батлрояль и майнкрафт), потом инди точно также скурвится или будет продано майкрософту с еа. Самые продаваемые игры опять кол оф дьюти и мадден. Требования игроков растут, а соответственно и цена разработки, тем самым вычищается все поле "инди". У инди скоро останутся только 2д игры и короткие оригинальные игры для стримеров.
>>6111207 >ААА медленно переростает в АААА с бюджетами в сотни миллионов. А это значит либо повышение цены за копию игры вплоть до 80 убитых енотов, либо анальный донат, бустеры и лутбоксы, чтобы отбить стоимость разработки. В общем, смерть по причине неподъемных цен, ибо постоянно увеличивать стоимость разработки - невозможно. Люди просто откажутся покупать игру за сотку баксов. Люде не будут покупать игру которую физически нельзя пройти не задонатив на внутриигровые предметы. Вот только иного пути отбить стоимость разработки АААА проекта, нет.
>>6109087 (OP) А мне вот интересно, я хоть в новые Ассасины не играл и не знаю всех тонкостей, но есть ли возможность взлома игры на деньги, опыт и всё остальное с помощью Artmoney, трейнеров или чего-то типа такого. Это получается, что взламывая игру, ты обманываешь разрабов на деньги, не покупая ускорители прокачки. В чём смысл что-то покупать, если такая возможность есть? Или игры сейчас пошли такие, что никакого внутреннего взлома не допускают?
>>6111246 Ээ неее. Они прибылью покрывают новую разработку и еще на расширение хватает. Лутбоксы и т.д. это для жадных инвесторов >80$ Скидка и подписка еще больше срубят
>>6111258 >Они прибылью покрывают новую разработку и еще на расширение хватает. Настолько расширились, что Китай уже контролирует половину всей игровой индустрии.
>Лутбоксы и т.д. это для жадных инвесторов Чем масштабнее игра, тем больше аппетиты инвесторов.
>>6111027 >>МГС5 >Стелс и стрельба. Все. Давай для смеха сравним с тем что в смотри собаках есть.
Давай.
Стелс: - оружие с глушителем - Классические КРОДЁЦЦА - Не смертельное оружие - усыпляющие - оглушающие - Псина - Помощники (робот и псина) стреляющие не фатальным оружием - Допросы - Возможность заставить сдаться - Выбор из убийства (нож), вырубания (удушение), отправки на базу (от шара до телепортов в будущем). - Мины ловушки - Мины обманки - Дым - Флешки - Прятаться в транспорте (в том числе лошадь) - ВОзможность посрать на дорогу - Протез ( от банального удара до призыва раскатов грома и управляемым его полётом)
Фатальное: - Оружие и его полная кастомизация - Мины - Гранаты - Робот как мобильное вооружение и портативная боевая система - Псина - Протез - Тяжёлая техника (танк, БТР, ракетная система) - Миномёты, станковые пулемёты - ДЫС ЫС ПИ КОД под любое музло разъёбывающий поле боя и отвлекающий на себя противника - ракетницы
ПРОСТ - Грузовики, внедорожники - Боссы - Овердохуя игровых персонажей - Куча типов камуфляжа и брони - База и её развитие - подчерк всей серии - КОРОБОЧКА
>>6111400 Ок . Вот одисси. >- оружие с глушителем Только лук >- Не смертельное оружие >- усыпляющие >- улучшающие Взрывное и ядовитое >- Псина > Помощники (робот и псина) стреляющие не фатальным оружием >- Допросы >- Возможность заставить сдаться Можно любого перса к себе в команду взять, даже финального босса. Потом его вызвать и в зависимости от способностей он тебе будет делать что нужно. От стелса до выноса всех магией или гранатами. Допросы заменим орлодроном > Выбор из убийства (нож), вырубания (удушение), отправки на базу (от шара до телепортов в будущем). Чек. Вместо шаров можно трупак вообще невидимым сделать. >- Мины ловушки >- Мины обманки Можно отвлечь чем угодно. Аналог ловушек есть. >- Дым >- Флешки Есть аналоги >Протез ( от банального удара до призыва раскатов грома и управляемым его полётом) Копье с урезанными способностями >Оружие и его полная кастомизация >- Мины >- Гранаты Чек И так далее. Нету техники и гранатометов по очевидным причинам. Зато где в мгс >война фракций >нормальный ии >гринд >кораблики >симуляция мира и случайные события происходящие в нем >города и разные культурно-климатические зоны >метаклассы И блять в том же вайлдлендс вообще все это есть и в большинстве случаев лучше реализовано. Претензия к глубине механик это не к юбисофт, особенно к сегодняшним. Вот сказать что у них сюжет дерьмо и поэтому игра интереса не вызывает, артдизайн дерьмо или что этих механик не хватает на продолжительность игры можно. А еще сама игра просто песочница и поэтому левел дизайн у них отсутствует совсем можно. Но рассказы про "мало механик" это - ЮБИСОФТ ПЛОХО
>>6109871 Переключение сложностей придумали десятки лет назад. Первейший признак говница без гемплея - банальная неспособность раскидать характеристики противникам под сложность.
>>6112291 >>6111402 Дарк соулз не про сложность, а про тыканье в хитбокс в подходящие тайминги стейтмашины. Боевка в поссосинах сейчас клон дарк соулза с перекатами и таймингами, просто казуальная
>>6109087 (OP) >вальсралла имеет магазин с донатом индустрия вомгле >геншин импакт китайская донатная дрочиловка с гачей, ууу виликий китайский гейдизайн как же запад скатился по сравнению с китайцами. Еблорусы ебнулись в лицемерии, хвалить одну донатную дрочиловку, при этом поливая другую за то-же самое.
>>6112394 Так блять гача и подразумевает рулетку за бабки, долбоёб. А вот когда тебе в сингловую игру бустеры добавляют, чтоб ты до седых мудей её не задрачивал, то это как бы харчок в твоё тупое ебало, юбидрон.
>>6109087 (OP) Я рили не понимаю почему так всем рвёт жопа прокачка в СИНГЛОВОЙ игре. Реально какие-то ебанутые. Ну кажется, тебе медленно ну скачай ты тренер себе или в артмани сам сделай. Плюс наверняка абузы всякие есть на икспу. Не нравится играть в конце концов, так просто не играй.
>>6112469 В чём ссаньё то я не понимаю? Есть вот Дарк Соулс например. Там ссут на ебальник, что надо по 30 раз боссов траить? Или ссаньё начинается именно когда этих боссов можно скипнуть за деньги?
>>6112531 Да мне вообще поебать на юбиков. Я ещё во времена дед спейса ахуевал. Ну есть там возможность купить какое-то говно, ну и что? Я просто рили не понимаю, что тут конкретно плохого. Каждый раз когда спрашивал происходит вот такой вот подрыв жопы как у тебя.
>>6112710 Я по моему задал простой вопрос с примером дарк соса, не понимаю почему я должен пол часа смотреть сиплого татарина с козлиной бородой. Нет просто ответа, значит виной не микротранзакции, а просто людям нравится бухтеть и изображать жертву.
>>6112780 Я это всё уже понял. Мне вот в дарк соулс нужна быстрая прокачка и куча брони. Почему я должен по 30 раз траить сложных боссов? Получается игра - говно?
>>6112786 >Почему я должен по 30 раз траить сложных боссов? Получается игра - говно? Потому что игра изначально ориентирована на то, чтоб ты страдал, ебанат тупой.
>>6112814 >>6112821 >отсосинов из-за автолевелинга нельзя пройти без гринда побочек Ну а дарк соулс нельзя пройти без дрочки боссов. Ну короче как я и сказал, весь батхёрт на пустом месте просто из-за того, что люди придумали деньги делать на этом.
А я вот не пойму с каких пор все сглотнули магазины в СИНГЛАХ БЛЯТЬ ИГРАХ. Ладно ДЛС как то проглатили, и теперь они правда состоят из 1 миссии по цене инди игры, но сука магазин скины бустеры в синглах вы там что долбоебы.
>>6112894 >магазины с прокачкой в говногриндилкеа это именно говногриндилка, где ЛВЛ апается быстрее оружия и автолевелинг буквально оставляет тебя с зубочисткой хаваешь и довольно урчишь >бунтуешь негодуешь из-за пары багов в киберпанке, требуешь отмены игры как события в реальности
Ну как бы не секрет, что умка это юбишизик, видимо есть какая то нейронная обработка сознания в этом кале выжигающая функциональные части мозга, т.к жрать и окупать один и тот же кал где инвесторы умудряются протолкнуть все новые деньговыжималки это такое.
>>6109087 (OP) > А то, что теперь нельзя прокачаться и наказать любого. Ибо чем больше качаешься ты, тем больше качаются враги. > Что бы нагнуть новую зону, теперь надо люто гриндить Но как? Первое утверждение прямо противоречит второму, потому что из определения автолевелинга если ты будешь "люто гриндить" - то и враги так же люто будут тебя ебашить. А вообще пробитие днища, да. Уже пару лет этот мразотный тренд, уже даже не просто повсеместных лутбоксов-опытбустеров, а добавления их через месяцок патчем. Когда все ревью, даже от самых слоупочных обзорщиков отгремели, в этих обзорах совершенно честно рассказали о том что "в игранейм микротранзакций нет", маркетологи отрапортавали о том что "у нас пейтувина нет, налетай на честный сингл как в старые-добрые!"; а потом как хуем по лбу - держите патч с ребалансом и лутбоксами. Скотство.
>>6109131 > Все по Тодду, вы же его тут гением считаете > Больше вкачался - сильнее заглатываешь, найс рпг А ведь эту хуйню(даже в максимально кривой реализации в обливионе) нередко защищают, даже тут. Наверное в этом треде уже идет срач подобного рода. Типа "это у нас настаящая швабода, не запрещают никуда идти, если уровень врагов не дает куда-то идти - то знач это не рпг, это рельсы!". Больные ублюдки.
>>6109204 > Люди только что прибыв в Англию могли в хай энд локацию отправиться и нагнуть там всех не особо напрягаясь. > Такой проёб челенджа даже автолевелингом не пофиксить, хотя это уже что-то, потому игроки А нахуй тогда вся эта комедия? Раз прямоты рук не хватает чтоб сделать разделенный по уровням контент - ну возвращайте тогда систему из до-ориджинсовских ассасинов, где никаких левелов не было. Все равно одна и та же хуйня получается, где ты с одинаковой скоростью убиваешь врагов на любом уровне, так зачем тогда лишняя сущность в виде дрочки опыта?
>>6112556 > Что плохого То, что баланс игры точится под внутреннии покупки, долбоёб. В игре, которую ты уже купил. Тест тебе продают магазин! Смекаешь?
>>6112444 Ну так они баланс поломали весь. А так да, теперь ты должен искать какие-то трейнеры или моды чтобы починить игру. Но это если ты пк-гей, консольщики ничего не могут с этим сделать.
>>6109131 >Больше вкачался - сильнее заглатываешь Я люблю скайримы но с этого горит. Как ты не вкачивайся, какие сапоги с жопы дракона не крафти ты всегда будешь на одном уровне силы с мобами. Через какое то время просто пропадает радость от шмоток и лвлов. Зачем? Ведь ничего не меняется. Берёшь какой нибудь +20000% крита из стелса и всем мобам тут же накидывается хп как раз на такой крит. Хочешь нагибать? Абузь алхимия\зачарование.
>>6109087 (OP) >Теперь в игре появился автолевелинг. Только у босов и элитов, что впринципе логично.
>Ну и что? А то, что это наоборот сделало гринд побочек бессмысленным, потому как ранее можно было прокачиваться на допах, чтобы нагибать андерлевельных боссов, а теперь их нагнуть даже бустеры не помогут.
>>6109131 >>6109087 (OP) Тодд Говард - молодец, политик, лидер и борец. Автолевеллинг это заебись. Больше автолевеллинга = больше контента, больше геймплея. Хочешь игру без геймплея? Играй в визуальные новелки или кинцо "пресс Хэ ту вин" от сониблядей.
Я один из тех людей который иногда покупает шмотки в юби играх. Довольно годно все сделано часто, крассиво. Вас никто не заставляет их покупать. Просто не открывайте магаз и все. А так копеечку лишнюю бросил и поддержал дополнительно разработчиков. Все так ассасины уникальны. Исторических экшн аналогов нет вообще.
>>6109087 (OP) >А то, что теперь нельзя прокачаться и наказать любого. По моему ты пиздящий пидорас-хуесос. За мировой квест как давали 1200 опыта, так и дают.