>>6134075 (OP) Столкнулись с трудностями на уровнях С, и с максимальными сложностями А уровней. Игра критически требует повышения индивидуального и коллективного скилла для продолжения. Превозмогаем.
>>6134075 (OP) От ногамеза научился играть в пикрелейтед. Правила очень запутанные и я только приблизительно понимаю происходящее, но в целом нравится.
>>6134122 А научишь меня? Всегда скипал эту хуету. Уж лучше б они покер добавили, я б из казиныча часами не вылизал. Я так один раз в гта са три часа к ряду на автоматах от нехуй делать играл в покер и фармил доллары
>>6134075 (OP) Продолжаю ёбаный Satellite reign Уже вроде последний район, у пацанов житы, йоба импланты, плазменные стволы. Вчера обнесли казино, седня еще полазию там и посмотрю че к чему в этом районе. Если будет еще дальше, нахуй снесу сразу. Заебался чет. Потом либо персона2, либо зельда. Хотя мб еще че скачается, хз
Специальный отряд Орды направили прямиком в тюрьму Штормграда для вызволения узников высочайшего значения. Перед началом операции нам выдали по склянке с ядом - в случае провала врагу не должен был достаться "язык". Нас рассекретили... и я выпил яд, хуле.
>>6134189 >А научишь меня? Тонкостей не расскажу, но суть в следующем: у тебя и оппонента есть 3 кучки карт (см. скриншот) по центру экрана, а также рука и колода справа, откуда ты тянешь карты. Тебе нужно сделать так, чтобы каждая из 3 кучек при сумме значений карт имела значение в промежутке между 21 и 26 (больше = лучше).
При этом, карты к картинкой не_работают как блекджеке и вместо этого: валет - убирает со стола ту карту, на которую его кладут; король удваивает значение той карты, на которую его кладут; дамы меняют направление каравана (карты в одной куче можно класть только со значением либо больше, либо меньше предыдущего, это определяется на 2 карте, которую ты кладешь, дама этот ход разворачивает); джокер может убрать со стола все карты масти того туза, на которого ты его положишь ИЛИ все карты с тем числом, на которое ты его положишь (все 3 или все 8, как пример). При этом карты с картинкой можно класть на сторону оппонента и так ему подсирать. Он тоже может это делать против тебя.
По сути на этом все. В самом начале (после того, как противник положил 1 карту) ты можешь выкинуть из руки ненужные карты и взять вместо них новые из колоды, за ход это не будет считаться. Ну и саму колоду изначально проще всего получить через диалог у того чела из гудспрингс, который прячется от бандитов.
Проебал весь хайп, не успевал играть, но теперь буду наконец обмазываться эрдээрчиком. Дико она, конечно, перегружена всякими функциями типа нажмите Х чтобы пукнуть верхом на лошади. Иммерсивность очень высокая, но пока интересом к мытарствам банды бандосов не проникся.
>>6134237 вот кстати совсем не пойму. какого хрена популярна карточная игра с переусложнеными правилами. почему не покер или очко какое? максимально простое по правилам, как раз для быдла. нет, у нас тут игра, в которой без 3х томного свода правил хуй просышь что воопше делать и в ней играет каждый кротокрыс.
>>6134416 Бля игра такая душная что пиздец, чел. я дропнул после того как таскал говно в лагере минут 20. просто таскал. МЕЕЕЕЕДЛЕЕЕНОО. >>6134578 это троллинг?
> с каким-то экзотическим дробовиком Да уж наверняка с экзотическим, потому что обыкновенные дробовики у первого дивизиона нереально всратые. Реально надо вплотную стоять, чтобы урон был. Вот во втором дивизионе с дробовиками всё нормально было. Тоже, как принято в играх, оружие ближнего боя, но хоть не интимного боя как в первой части.
>>6134416 Вот что меня разозлило в РДР2, задолго до киберпука, конечно же, так это спавнящиеся за твоей спиной законники. Причем не только в городе, но и в каких-нибудь пердях, если ты съебываешь из города, роняя кал, они гонятся и гонятся за тобой. Чо за хуйня, на тебя что, армию натравили? Как они так быстро узнают твое местонахождение? Откуда в городе на 50 человек 150 законников? Как они тебя детектят, едва ты пересек границу штата, где за твою голову награда? Вот это реальная хуета, блядь. Или такое говно. Дал кому-нибудь в ебыч, копы тебя ищут, случайно спалился, в тебя сразу шмаляют, за твою голову награда в 3-5 долларов, ты просто дал в ебало хуеплету, а тебя уже расстреливают нахуй. Пиздец, это что, суд Линча такой? За малейшую хуйню тебя готовы пристрелить. Плати ссаные пять бачей или сдохни, чудовище.
>>6134502 >почему не покер >максимально простое по правилам Блядь, зачем ты душу травишь, я вообще не понимаю как в это играть. Какие-то ставки еще, вообще не понятно.
Купил бандл гримроков и вапорум новый. Начинаю первый гримыч, че посоветуете, кто играл? Начал на нормал сложности, пресетом группы, самому делать хуй знает, не хочется.
>>6135371 >Начинаю первый гримыч, че посоветуете, кто играл? Берёшь и проходишь, вот чё посоветую, потом наворачиваешь второй без задней мысли. Годнота. Потом пережди, когда захочется ещё — вот тогда опускайся до паровума.
>>6135062 Всё равно лучше чем в каком-нибудь киберпанке. В рдр2 вроде прогрессивней по сравнению с той же гта 5 (в которой оказуалили систему из гта 4). Меня эта новая система по большей части устраивала, просто она немного неочевидная.
>>6135519 >Всё равно лучше чем в каком-нибудь киберпанке. Ну как сказать. Из двух зол РДР2 будет меньшим, само собой. Но я там творил такую хуйню, просто отстреливая законников, которые залазили в комнату, где я засел. Когда они заходили в дверь, очень осторожно, я практически всегда успевал выстрелить первым. В итоге была куча трупов, новые законники еле пролазили в дверь, лол. И лезли, и лезли, и лезли. Бесконечно.
>>6135550 Мне надоело и я загрузил сейв. Они появлялись пачками по 3 или 4, осторожно пробирались через дом в комнату, где я засел, я тупо хедшотал их и ждал следующих. Это было в той комнатке, где у доктора О'Дрисколлы в подсобке расположились, в первом городишке, тебе еще наводку дают, мол, чото у коновала там стремное происходит. По-моему там тупо нельзя было съебать через черный ход, поэтому все лезли через одну дверь. Блядь, да где-то же было вебм, из Сен-Дени, в котором гг стоит за углом, а одинокий полицай бешено палит в этот угол, не заходя за него, и маневрируя в отдалении. Тоже абсурдная хуйня, патроны у нпс бесконечные, а тупо засесть в ожидании они не способны, и за угол почему-то не заходит.
Советовали это говно и я купил по скидке, поленившись сначала хотя бы посмотреть какой-нибудь стрим.
Я играл в первую игру по Южному парку и там тоже была боёвка по очереди, но там было много персонажей в команде и интересные атаки. Здесь же эти удары по очереди крайне унылые, ебаный пиздец. Но это не все проблемы игры. Когда персонажи разговаривают, показывают их портрет 2D, и это душевная стилистика. Но при этом в самой игре, передвижении персонажа, там уродливая, очень уродливая 3d моделька. При том 2d героиня красивая, стройная. А 3d это пупс из коллекции "тролли" с таким же уебищными волосами.
>>6135575 Кек, и так ИИ сейчас практически везде работает. Хотя, казалось бы, что стоит заставить их кинуть динамитную шашку в комнату, где очевидно полегло несколько их человек и понятно что там засада.
>>6134075 (OP) Квесты исключительно принеси-подай. Даже убивать почти никого ни нужно. Выбора морального нет. Проверок нет. Можно максимум выбрать в диалогах уебать или мирно разойтись, а также спиздить кошелек или отдать дауну ради экспы и морали.
Магия вообще как в jRPG реализована. Хилиться можно в инвентаре вообще. Боевка чисто для галки и перепроходить желания вообще ни у кого не возникнет. Более того, можно переключаться из мага в воина и вора в любой момент.
Музон так себе. Графон средний. Балдурач в несколько раз лучше в целом. Я не знаю почему на RPG Codex чмохи сделали эту игру топ РПГ всех времен. Фаллоут перчый лучше, балдурач лучше, да Ведьмак даже лучше. Они там вообще ебобо чтоли?
>>6135623 Мне вот в Одиссее понравился ии. Там реально можно запутывать преследующих тебя. То есть ты тупо залез на крышу, спрыгнул с другой стороны дома и враги уже теряю тебя из виду. И даже наагрив на себя человек 10 врагов можно оторваться от них, затерявшись между домами, например, а потом вылавливать их по 1-2. То есть враги не бегают за тобой до бесконечности, высматривая тебя через все стены и углы. В РДР же хуй спрячешься так просто, в Одиссее честнее сделано. Не помню уже, как в Ориджинс было, кстати.
>>6135592 В своё время нарывался на это говно. Боёвка абсолютная мерзость, эксплоринг для галочки, сюжет уровня трёхабзацной сказки из детской книжки. Хуй знает почему игру так расхвалили, видимо из-за работы художников, ну и юбисофт, всё таки.
>>6135682 >Хотя, казалось бы, что стоит заставить их кинуть динамитную шашку в комнату, где очевидно полегло несколько их человек и понятно что там засада. Ну, видимо тогда динамит не носился в качестве гранат, особенно законниками. Так-то это ведь нихуя не новаторство, заставлять ии кидать гранаты. А в данном случае ии должен был просто ждать тебя на выходе, заняв позиции за укрытиями, чтоб если бы ты высунулся, в тебя бы сразу с 10 стволов въебали, превратив в сито. Хуй знает, неужели это так сложно. Тем более, если выход из здания, где засел игрок, всего один. Если два, ну блокируйте два выхода, я думаю, что ии можно обучить просчету сколько входов/выходов из здания. Ты сидишь в домике и не выходишь, и копы сидят где-нибудь за ящиками и ждут тебя. Это уже было бы реалистичнее, чем самоубийственные атаки.
>>6135760 Зато в РДР прям ножом шкуры с животных снимаешь, ух бля! Похуй, что копы спавнятся из воздуха и видят тебя через стены, зато можно кофейку сварить себе или мясца зажарить!
>>6135762 > А в данном случае ии должен был просто ждать тебя на выходе, заняв позиции за укрытиями, чтоб если бы ты высунулся, в тебя бы сразу с 10 стволов въебали, превратив в сито. Хуй знает, неужели это так сложно. Да видать игрокам-казулам НЕПРИЯТНО попадать в засады, вот и всё.
>>6135805 В рдр полно засад. Есть случайные события, где тебе дорогу перекрывает пяток бандосов, поджидают тебя у выхода с моста или взрывают дерево в лесу, чтобы перегородить дорогу, ты еще с лошади падаешь при этом. Довольно киркорные моменты в казуальной игре, если сразу укрытие не найти тебя тупо убьют, потому что ты у них на ладони.
>>6135781 Вот это меня больше всего в игре расстроило. Кучу анимаций запилили, катсценок с диалогами, а из активностей на карте - посредственный шутан "перебей 100 очередных бандитов", рыбалка/охота, коллешки, несколько унылых мини-игр да второстепенные говномиссии типа "угони дилижанс". Игру тупо доложить забыли в эти диалоги и катсценки.
>>6135820 >В рдр полно засад. Есть случайные события, где тебе дорогу перекрывает пяток бандосов, поджидают тебя у выхода с моста или взрывают дерево в лесу, чтобы перегородить дорогу, ты еще с лошади падаешь при этом. Довольно киркорные моменты в казуальной игре, если сразу укрытие не найти тебя тупо убьют, потому что ты у них на ладони.
Это ДРУГОЕ. Это же рандом энкаунтеры. Которые всегда сопровождаются воплями А ВОТ И ОН БЛЯДЬ НАХУЙ МОЧИ ЭТОГО ПИДОРА. Кстати, меня как раз во время одной такой засады таки убили, лол, когда у бандитов неожиданно оказалась телега с пулеметом и меня из него просто запидорили.
>>6135820 >В рдр полно засад Ну вот писака пишет засаду, передаёт задание программистам по ИИ и всяким гейдизайнерам, а они-то профессионалы, они на опыте знают — "ИИ не нужон, задача ИИ — красиво отдаться", вот и имеем что имеем.
Ебать, как же эта игра уничтожает! В первую очередь, конечно, процессор. Дошел до того, что от настроек графики уже ничего не зависит, и тупить будет хоть на ровном поле, потому что для кучи локаций обсчитывается ИИ. Надо позаменять шлюпки на меньшее кол-во нормальных фрейтеров, вдруг от торговых маршрутов будет меньше тупить. Хуй знает, наверное, единственным решением было ставить мелкую карту, что в следующий раз и сделаю. Зато начал электрификацию и спустил со стапелей первый дизельный корабль. Попутно охуел от длины цепочек, где каждую хуйню надо искать в другой части света. Хотя, в этом, наверное, и суть местной экономики, но какая же она становится хлипкая. Где-то кто-то отвалился - накрылось все производство, да и финансы по пизде. З. Ы. Почему либерахи так не любят пропаганду? Сидит, уебище, в своем элитном коттедже, попивает кофе с другой стороны земного шара, укутавшись в африканский плед. А все потому, что страна богатая и может либерахе это дать, ведь быдлу навязывают потреблядство и рассказывают, как охуенно пахать за гроши. Очень гуманно - даже само быдло довольно. Вообще все довольны, кроме либерах, которые, тем не менее, не забывают ебануть шампусик за половину ВВП более нищих стран.
>>6135865 Ну так-то это верно, тем более в ГТА-клонах, где ии всегда был тупо пушечным мясом, десятками набегающим на гг. Это же не шутер, где часто пиздят про то, какие тут умные враги, умеют обойти с фланга и кинут гранату. Особенно верно для стрельбы укрытиями(РДР яркий пример), где ты как в тире ебашишь разбегающихся человечков, даже не выходя из-за одного и того же ящика всю перестрелку. Миссии где надо осаждать/оборонять всякие особнячки.
>>6135879 >где ии всегда был тупо пушечным мясом, десятками набегающим на гг Ну бля, надо же расти над собой. Не жили хорошо — неча и начинать, так? >Это же не шутер, где часто пиздят про то, какие тут умные враги, умеют обойти с фланга и кинут гранату. А что же это тогда, если не стрелялка? Прикольно, конечно, придумали выворачиваться — "игра не про то, что ты просишь". Допустим, но ради чего всё-таки в неё играть? Вот меня кто-то уверял, что хальцо на приставке — образцовая стрелялка, но она не про меткую стрельбу.
>>6135903 Раньше жта было про свободу действий и обилие возможностей, теперь - про диалоги, катсценки и говносюжет. ИИ хоть и развивался, но в целом сильно отстает от среднего по больнице.
>>6135950 >Раньше жта было про свободу действий и обилие возможностей, Да не сказал бы, то же самое было — диалоги, кинцо, сюжет. Свобода и возможности кончались на "устроить бучу, поездить от мусаров", а неожиданные способы наебать миссию были скорее от недосмотра/похуизма разрабов. Заскриптовывать каждый чих требует много труда, и раньше просто сил не хватало сильно игру оговнячивать.
>>6136011 Ну как тебе сказать... ну, смотришь... 3 минуты, под абсолютно ничего не значащий пиздежь, едешь до места действия, потом 2 минуты стреляешь. Потом либо едешь обратно, 3 минуты, под пустой пиздежь, либо остаешься на месте. Я понимаю, что все эти поездки надо как-то скрасить, и разрабы придумали диалоги во время езды, но, блядь, они реально ни о чем. Просто, блядь, ни о чем. А в 8 случаях из 10 ты будешь с минуту-полторы реального времени скакать, слушая чепуху. Ускориться/срезать нельзя, ибо СЛЕДУЙТЕ ЗА ДАТЧЕМ ХОЗИЕЙ ЧАРЛЬЗОМ.
Прошел Код Веин. Довольный скучный соулс подобный слешер, но зато с сюжетом. Из "+" огромные аниме мечи, скиллы, более менее сюжет, охуенная кастомизация.
Из "-" нуднейшее блуждание по осколкам, никакой вариативности в прокачке, локация где дохуя путей и все они ОДИНАКОВЫЕ на хуй.
Сейчас купил Tales of Syphonia и буду наворачивать :3
>>6136100 Красивый мир, приятно смотреть на древнюю Грецию. Простая и в то же время приятная боевка. Особенно охуенно разваливать толпу противников, где присутствуют 2-3 наемников. И тем приятнее, когда тут какой-то даун постоянно визжал, что БЕЗ ДАНАТА НИНАГНУТЬ АРРЯЯЯЯ ЛВЛ ВЫШЕ НА 1 И ТЫ САСНЕШ!!1 Хуй там, можно развалить даже трех наемников, старше тебя по уровню, но придется буквально плясать между ними, выдавая пиздюлины то одному, то другому. Очень интересно пользоваться городским ландшафтом в боях, например. Когда врагов много, то спасаешься на крыше, скидывая залазящих за тобой солдат. Лучники могут залезть на соседнюю крышу и стрелять оттуда. Некоторые наемники не сбиваются с ног, поэтому их уже хуй просто так скинешь. Охуенно драться в крепости, где из-за неосторожного пука поднимается весь гарнизон, прибегают наемники и начинается шоу Бенни Хилла. Кастомизация внешнего вида еще нравится, можно носить что хочешь, а не только с лучшими бонусами. ИИ врагов лучше РДР, например. Ну и вообще Ориджинс и Одиссея гораздо лучше старых отсосинов, скрещивание с рпг пошло серии на пользу.
>>6136129 О надо тоже пройти а то так и лежит пылиться, бросил после того как стриптизерша надавала мне по ебалу. Сейчас вот секиро прошел, я готов. А кастомизация и правда охуенная.
Пытаюсь в ниох играть магом и как-то не очень. Ну талисман замедления ок, остальное не ок, магия во всех соулсоподобных играх уебищная и неудобная. Еще и убивают с удара, что надоело, надо копить на книжку и делать тяжа, чтобы убивали с двух ударов.
>>6136396 По-моему там невозможно чистым магом тащить. Или я ошибаюсь и ща мне запостят вебм с очередным трюкачом-задротом, который валит какого-нибудь босса магическим пердежом.
>>6134075 (OP) +Наслушал фоном 10 часов Киберпанка у Чмодиссона, вообще нихуя не вдупляю куда она с этим чипом ходит, чё там делает, с кем корефанится. Да и как-то не интересно.
Первый Spellforce. В свое время так и не прошел, забросив где-то под конец. Надо таки пройти. Блядь, как же все медленно. Пока гг бежит из одного конца карты в другой, можно сходить чая себе налить. Карты здоровенные, а все бегают очень неспешно. Вот уж реально где нужно какое-нибудь ездовое животное. Есть камни телепортов, но их 2-3 на карту, а на некоторые локи приходится возвращаться даже после их зачистки. Бегать надо дохуя, бэктрекинга хоть жопой жуй. А, блядь, еще невъебно бесит, когда вышел из игры, загрузился, а вся карта снова скрыта ебучей чернотой. Пиздец просто. Что тогда мне понравилось, так это какое-то подобие "открытого" мира. То есть все локации разделены между собой порталами, но ты свободно можешь бегать между ними по своему желанию, в любой момент вернуться в предыдущую локу и опиздюлить там мобов, которые были выше тебя уровнем. Снова качаю воина, на все легкое, колющее оружие, бегаю с дуалами. Когда-то сразу начинал отстраивать базу, а потом дошло, что гораздо выгоднее сперва один героем максимально зачистить карту(благо герой может в соло затащить очень многих), уничтожив как можно больше точек респа. Некоторые локи можно чистить даже без клепания солдатиков, или тупо насуммонив героев-подсосов. Пока что дошел до Farlorn Hope, собираю четыре куска какой-то там поебени, которые надо будет отнести в Муландир, и т.д., и т.п.
>>6134075 (OP) Пиздец блять, играл в машинариум и осталось последняя головоломка перед вертолетом. И тут бац нахуй и игра вылетает, последний сейв несколько часов назад. Все, пиздец. Ну его нахуй. Мб у кого есть сейвы к этому говну?
>>6134075 (OP) Пиздец, какие же дегенераты все таки обитают в вэ, пол доски засрали, каждый считает своим долгом создать отдельный тред по киберпанку, когда есть этот тред
Прошел таки киберпанк на 2 концовки, слезу выдавили конечно, будь вся игра такая как финал, но кроме сюжета вообще нихуя. Главные побочки неплохие, вопросики полное дерьмо, исследование мира полная хуйня, физика машин дерьмо, дороги пустые, ветка талантов вообще нинужна, нетранер для галочки, стрельба хуже чем у Тода(хотя у него на момент выхода 4 фолача было оч хорошо), графон хуевый, все багает. Но это все равно лучше сраного тупого юбикала для дегенератов. Ума даже в какой-то степени был, но хотя бы консоледебилы в особенности дауны с соньками соснули до слюней и то радует. Если представить что это делала инди студия, 10из10 берите деньги, но если студия которая делала Ведьмака позор. Ви хоть в одной концовке выживает? У меня не хватит сил перепроходить, лучше Ведьмака в 3 раз
Прошел основную кампанию Метро. Ну что сказать, с одной стороны хорошо сделоли. Графоний - снимаю шляпу. Задумка с поездом хороша. Персонажи опять же неплохо вышли, за исключением нескольких моментов. Нормально, как для шутера.
Первая половина - Волга ака ОБЫЧНЫЙ ДЕНЬ В СИБИРИ и Каспий ака БЕЗУМНЫЙ КАЗАХ неплохо разбавили привычный ритм Метро. Лазать по карте интересно и не успевает надоесть, транспорт опять же имеется. Все стильно, красиво. Перестрелки в меру веселые.
Вторая половина игры - рельсовая. Сначала Тайга с ее пионерами, мне показалась самым слабым уровнем. Убивать никого типа нежелательно, окромя монстров и зэков, которых там полтора инвалида. Неубиваемый до поры скриптовый НЕХ прилагается. Карта вроде бы похожа на большую, но это не так. Все на рельсах, и от этого грустно. Вот от открытой карты с лесом я бы не отказался.
Последний уровень - Новосибирск, он же Мертвый Город, это уже классическое рельсовое Метро. Ходишь по мрачным тоннелям, мочишь всякую нечисть. В конце выходишь в город где встречаешь слепого дядю Махмуда и его товарищей по нардам. Вот вроде знаешь, что делать, но все равно, блять, страшно. Еще и шароебишься ты там один, по классике. Нет чтобы как в Сталкере - команду собрать. Как же я люблю поход в Припять, ух бля.
Концовка нормас, давит на слезу. Еще бы вот чуть-чуть и выдавили. Но нет, не успел к персонажам прикипеть.
Из плохого - вопреки заверениям прессы, это не Сталкер 2. Даже не духовный наследник. В Сталкере был открытый мир, да что там Сталкер и был этим открытым миром, который жил без нас. Здесь от открытого мира - только большие карты. Сам мир при этом мертв - тут ничего не происходит (один раз на меня напали бандиты на тачке, видимо по скрипту). Подземелья в нем маленькие, за исключением Новосибирска, (привет, агропром) и, в общем-то не очень страшные.
В общем и целом - 7 из 10, хороший, КРЕПКИЙ с.жетный шутан с элементами иммерсив-сима.
Впереди два ДЛЦ, в одном из которых опять сука придется идти в гости к Махмуду, ебал я в рот ваше казино...
>>6137158 > В Сталкере был открытый мир Несколько относительно открытых лок, обнесенных со всех сторон непроходимой проволокой и радиоактивными пятнами, с загрузкой между ними.
>да что там Сталкер и был этим открытым миром Не был. Разве что хуевой пародией.
>который жил без нас Респящееся мясцо набигает по скрипту на игрочка или ходящих по такому же скрипту полутора маршрутами бандосов/одиночек. Три калеки сидят под дождем у бочки-костра и травят полтора анекдота по кругу. Никто не собирает лут с трупов, аномалии статичны, артефакты валяются под ногами нахой и никому не нужны кроме игрочка. Жизнь уровня бэ.
Чет начал проходить второй раз REsident Evil 2 после выхода игры и чет капец страшно, ну очень страшно блять... Патронов нет нифига, а зомбаков живых полно.
>>6137175 >Респящееся мясцо набигает по скрипту на игрочка или ходящих по такому же скрипту полутора маршрутами бандосов/одиночек. Три калеки сидят под дождем у бочки-костра и травят полтора анекдота по кругу. Было смешно до выхода кибердриста. В некстген игре 2к20 и этого нет.
>>6137175 > Никто не собирает лут с трупов, аномалии статичны, артефакты валяются под ногами нахой и никому не нужны кроме игрочка. Модами давно поправлено.
Прошёл Старую кровь. В принципе, та же игра, что и Новый порядок, с теми же коридорами и аренками... Но! Действие теперь происходим главным образом в замке и в деревне, прямо как в Вульфе 2001, и есть даже зомби-нацисты, прямо как там! (не удивлюсь, если сюжет у игр одинаковый вплоть до имён персонажей). И это мне больше импонирует. Ну и раз действие откатилось назад во времени, то вместо разрезания решёток теперь карабканье по трубам, оружие заменено на аналогичное, но более "старое" + пистолет взрывной добавили. Ах да, в игре есть принудительный стелс в первой главе, за который её ругали. Ну, он правда уныл, но вообще его мало и как-то всё равно на него. Зато развили тему с уровнями из Вульфа 3д, теперь в каждом здесь можно найти место для сна и погрузиться в "кошмар". Было приятно их снова пройти, жаль только, что механика пулемёта теперь такая, что персонаж с ним еле ходит, и она переносится в уровни из 3д, из-за чего там бегать крайне неприятно с ним (чай не прямые коридоры делали!). Вообще, больше оригинала дополнение понравилось, из-за антуража. Ачивки на испытания и сами испытания - хуйня, тупо по аренам из сюжетки с теми же самыми скриптами бегаешь и стреляешь, только сильнее в головы целишься, чтобы очков набить.
>>6136624 О, я её в прошлом году прошёл, 170 часов ушло на прохождение вместе с аддонами, так что ты там готовься. Но игра хорошая, особенно дополнения.
>>6135878 Жизнь налаживается. Есть электричество, а в колхоз завезли трактора. Даже Санта, пролетая, говорит "молодца". И только либерахи все еще недовольны пропагандой.
Теперь по адекватности работы этой поделки. Игра всегда упирается в проц, если вместо видяхи не совсем уж затычка уровня 1050. А, вот, камень никакой не спасет, даже 10900k со временем начнет тупить. Больше всего жрет ИИ. Он затмевает любые траты на настройки графона. Но, что хуже, чем дольше игра запущена, тем выше расход. Перезапуск тайтла не спасает, а, вот, перезапуск с перезагрузкой - вполне. По графону ключевая процезависимая настройка - кол-во массовки. Лучше сразу скрутить в 0, тем более, что ее все равно дохуя. Вторая по важности - дистанция прорисовки. Есть резон поставить среднюю. И последнее - качество моделей. Ультры жрут несоразмерно, но можно и не опускаться до низких, а оставить высокие. С таким набором отжор проца на графику уже будет несоизмеримо меньше, чем на ИИ, поэтому нет смысла делать low все. Еще игра очень требовательна к памяти. На 16 ей тесно, потому что она спокойно занимает 15-16 сама. Если ОЗУ мало, лучше закрыть нахуй все, кроме нее самой.
>>6138064 Самое интересное, что в рекомендуемых требованиях указаны два убогих четырехядерника: старый Интел и склеенный Райзен еще проблемной Zen-1. Игра, тем временем, от 6 (но не от 8+) ведер вполне даже выигрывает, но еще больше получает прирост от частоты, как камня, так и ОЗУ. Кстати, про ОЗУ... какие, нахуй, 8 гигов?! Она в меню хавает больше! Короче, играя на заметно более мощном железе, могу сказать, что и его хватает ну очень впритык. А на конфиге из "рекомендуемых" это будет играться уж совсем, как говно. Если у кого такой, даже не думайте покупать!
>>6138083 И, самое интересное, что тут, как и у поляков, сразу не поймешь и не рефанднешь. Пока всего мало, будешь изи получать 150+ кадров на каком-нибудь i3. Часов через 15 мир, однако, разовьется, и наступит пиздец. Но деньги уже не вернешь.
Прохожу Марио+Кролики. В свое время купил ее т.к. по сути это полноценный Нинтендовский эксклюзив, только от юбисофт, поэтому в 3 раза дешевле прочих эксклюзивов. Ну и люблю я пошаговые тактики. Раза два начинал, но забрасывал, т.к. битвы в первом мире черезчур простые. Мир красивый, но линейный. По нему разбросаны простые загадки. Исследовать интересно, контента после прохождения "мира" довольно много. Бесит что многие загадки недоступны к прохождению без специальных навыков, которые невозможно получить до прохождения определенного сюжетного места. Битвы пока не надоели, очень нравится комбить способности и вообще. Я в прошлом играл в Into the Breach который имеет сходные элементы - тут бои тоже скорее похожи на паззлы. С третьего раза таки распробовал и доволен как слон. Можно найти к чему придраться, но в целом рекомендую всем у кого есть сыч. Параллельно с Марио+Кролики закончил проходить на ПК в Orwell. Симулятор ФСБ'шника. Очень актуальный в условиях принятого закона об ин агентах. Тут одна цельная история, а не несколько дел происходящяя в выдуманном мире - аля США или Британия. Происходит терракт, мы будучи дознавателем в новой секретной программе начинаем собирать информацию о подозреваемом по всем интернетам - блоги, местный фэйсбук, сайты работодателей и университетов. Параллельно из новостей и прочих источников информации узнаем о происходящем в это мире. Копаясь в интернетах мы узнаем кто с кем связан, в каких группах состоял, где учился и т.д. Разматываем клубок отношений нескольких людей состоящих в группировке, постепенно понимая кто был инициатором, их мотивы и т.д. Узнаем их номера телефона - начинаем прослушивать. Узнаем номер компа - получаем к нему доступ. Приходится много читать, т.к. по сути весь геймплей - чтение документов, переписки и перенесение в базу данных подсвеченных фрагментов текста. Не все фрагменты нужно переносить, но игра в целом довольно линейная, так что не накажут. Вся игра - высказывание против слежки. Местами персонажи ведут себя малость наигранно, но финал весьма годный и дает прочувствовать. Игра весьма необычна и при этом короткая - рекомендую.
>>6137158 Охуел скот, какие 7? Это игра минимум на 8.5, столько души в шутерах не было уже пиздец как давно. Мне оригинал невероятно доставил, на рейнджер-киркоре, где валят с пары маслин или укусов, творится норм такое выживание и стелс. Карты интересно исследовать, всякие мини эвенты. Залезешь такой на кран на волге, биноклик достанешь, неспеша всю локацию обглядишь где какие места любопытные. Атмосфера ГУСТЕЙШАЯ, я такое видел наверное только в самой серии метро, халфе 2, каком-нибудь риддике/думе 3, в ведьмаке 3, в ждалкере. За одно это уже игру нужно возводить в пантеон слепящих винов на века. Главные минусы - ужасные анимации, абсолютно деградантский ИИ, и наполовину стремная озвучка, есть хорошие актеры, есть ужасные. А и как обычно молчащий дегенерат Артем. зачем это сделали непонятно.
Короче зря ты так, вроде похвалил, прошел с удовольствием, а лепишь 7, хуйню гонишь.
Длц кстати слабее, первое играл у друга на 2070 с лучами, как-то очень слабо, потом уже у себя прошел более вдумчиво - поинтереснее, но все равно, вот оно как раз на 6-7 будет. Второе какое-то наспех сделанное, много багов, графика сильно хуже оригинала, задники вообще пиздец, какие-то спрайтовые дома на холмах из 2 растянутых полигонов. Ну и сюжетно творится полная ерунда.
>>6136967 И зачем ты спойлеришь, выблядок ебаный? Я не играл, жду патчей, а ты уебешь мне пишешь про смерть Ви. Надеюсь твоя мать так же сдохнет в мучениях, а ты окажешься на улице в картонной коробке, тебя подберут цыгане и будут в жопу ебать за миску мивины, падаль ебучая
>>6138265 Игра говно которое даже на 5/10 не тянет. Ужасный сюжет, кринжевые диалоги, ужасная регистрация попаданий, ужасные враги попадающие по тебе на любом расстоянии даже будучи на 99% за укрытием.
>>6138064 Наконец-то отказался от уебищного парусного флота в качестве основной силы. Теперь дизельные кораблики успешно раскидывают пиратов с недосягаемого расстояния. Правда, стоят они дохуя: как в производстве, так и в обслуживании. Но это не проблема - либертарианские трактаты про пользу детского труда залатают дыру в экономике, а ЭПИЧНЫЙ ПРОФЕССОР ЕБАШИ ЗАЩИТА ОТ МОЛНИИ ИММУНИТЕТ К ХОЛОДУ ТЕЛЕПОРТ подлечит тех, кто пострадал от инициатив свободного рынка.
>>6138277 Я же не ребенок чтобы хотеть пострелять и послушать о том как в россии любят водку. Я солидный господин ценящий хорошую историю, поэтому я играю в рдр2.
>>6138265 Оценки всегда субъективны, не гори так. Мне игра понравилась. Я видимо просто дед и шкала у меня менее сглажена.
В метро есть недостатки - ганплей слабоват, в том же таркове или БФ4 стрельба лучше. Озвучка местами проседает. Не работающий "опенворлд". Слабый ИИ как монстров, так и людей. Так себе уровень в Тайге (короткий и пустой по содержанию, зато с десятиминутным монологом Адмирала, нахуй не всравшимся тут). Кринжевые диалоги. Много КТЕ (особенно бесят напрыгивания монстров). Самих монстров всего 5-7 разновидностей и они больше бесят и мешают, чем пугают, даже на хардкоре. Странная система кармы.
Слишком часто я ловил себя на мысли, что мне что-то не нравится, чтобы прям восхищаться игрой. Первую половину прошел запоем, после Каспия уже просто хотелось посмотреть, что будет дальше, не так увлекательно.
В целом отличный шутан, но не без косяков.
Со сталкером сравнивать смысла нет, Сталкер это песочница, а метро все-таки линейный шутан, просто в обертке песочного цвета. По атмосфере немного похожи, да.
>>6138265 Ей и 7 много, шизик. Локации почти все унылые и проёбанные, Волга и Новосиб только более-менее. Сюжетные диалоги вообще порой невозможно слушать, ибо тебя 24/7 обливают ДУШОЙ! Выглядит, как хуёвое театральное представление.
Хуйня происходящая в Рифте. Вся суть локи сводится к тому, что надо пробиться сквозь ущелье, вслед за волшебницей, которая пошла чистить ебало здоровому демону. По краям ущелья стоят демонические врата, спавнящие демонов, причем независимо от того, активировал ты монумент расы или нет. Демоны прут пачками, но демоны были 14 лвла, а я уже 19, так что мог соло валить эти пачки. Так один и прошел через все ущелье, встретил волшебницу, демон ее опиздюлил, а я опиздюлил демона, словно он был простым мобом, лол. Потом эту бабу надо было вести обратно. За демоном был монумент героев, которым я и воспользовался, думая, что сейчас зачищу локу в ноль. По верхнему краю так и было, удалось зачистить все, пробившись сквозь четырех демониц 25 лвла. А вот внизу хуй, как раз оттуда и перли пачки демонов. Когда заглянул туда, съебался роняя кал. Там целая армия демонов 25 лвла, которые туда поставлены тупо для того, чтоб игрок не смог уничтожить там врата, прекратив спавн демонов. Типа, НАХУЙ ПОШЕЛ ОТСЮДА, ЛОЛ. Ну я и ушел, благо волшебница оказалась бессмертной и проводить ее до портала было не трудно. По-моему это первое ограничение, через которое честно не пробиться, так как демоны тупо задавят тебя числом. Хотя, я думаю, можно было бы долго и нудно пытаться выманивать их оттуда и валить по 1-2.
В метро локации пустые, кроме беготни игрока там ничего не происходит. Если что и случается, то только по скрипту после действий игрока. Бандиты сидят в своих логовах целыми днями и спят по ночам, звери ходят бесконечно из точки а в точку б и опять же спят. Разве что летуны летают, но блять хули им еще делать?
>>6138526 >Локация живет без участия игрока И чего? Песочница это то, где ты можешь сам себя развлекать, где есть чем заняться, где можно устроить что-нибудь этакое. Что ты устроишь в сралкере? Ооо, свинособаки напали на бандитов! Ух! Жизнь! В сралкере просто нет способов себя развлечь, кроме как наагрить кого-то на кого и смотреть, кто кого заборет.
>>6138268 >жду патчей ДЖЕКИ УМРЕТ ЧЕРЕЗ 2 ЧАСА ИГРЫ БАБА С ФИОЛЕТОВЫМИ ВОЛОСАМИ УМРЕТ В СЕРЕДИНЕ Нахуй мне ждать каких-то бичей? Я пока играл вообще не заходил в вэ, нахуй ты тут сидишь? Я буду под какого-то выблядка подстраиваться который нихочииит играть в первой волне? Та газуй нах, а теперь газуй с треда, орунах
>>6134122 Я играю в корован так: Рашу циферными картами до 26 в одном столбе. Закидываю вальтами и королями противника. Повторяю. Что делают другие карты в душе не ебу. дама вроде бы меняет масть или направление колоды, но как это работает - хуй его знает. Если пятерка червей не ложилась, тои с дамой она нихуя не ложится. Про тузы и джокеры - хуй знает. Да и нахой оно не надо. Набираешь колоду от 6 до 10. Туда же вальтов и королей и побеждаешь.
>>6138851 >шкала выносливости или как там эта залупа называется Сука, всю игру горело с этой залупы. Просто тупо чуть ли не через каждый бой приходилось ебаться с пристом, дабы все восстановить. Ебал рот того кто это придумал.
>>6138775 зарепортил, отрезал твоей матери уши и скормил свиньям, рака тебе алсо, даже не читал, настолько ты тупой бездарный спойлераст, всего худшего тебе по жизни, пидораха
>>6138956 Мб пофиксили патчами. Проходил на релизе, и точно помню, что не я один такой был, кого это шкала в усмерть заебала. А мб зависит от сложности. Честно говоря, уже и не помню.
>>6138961 Я помню только как на релизе у меня ближе к концу игры за авантюриста дамаг взлетел до 9999999999. Ну и еще как сокровищницу редрика искал :3
Интересно вот, у игры же были бета-тесты, все дела, как вообще пропустили такой явный чит, как броня заглота? По идее это щит на определённое количество урона, который к тому же обездвиживает юнита, что в нём может быть хорошего? А он просто блокирует весь урон, то есть щит на 300 может заблочить тысячу, две, 50к, 100к и так далее, а юнит останется невридимым, что открывает нам путь к использованию армагедона для уничтожения всех, кроме того самого своего юнита под бронёй глота. Очевидный баг, которого быть не должно Ну и очередная порция отсылок ко всяком говну
Прошёл таки первый кингс баунти и как-то оно совсем не очень, плохо просто всё, кроме графона и музыки, они вот прям даже и не устарели почти. Сюжет полное говнище, а когда персонажи начинают затирать за ЛОР после первого же предложения хочется скипнуть этот поток васянской графомании, сделали бы функцию, что когда персонаж даёт неинтересную инфу связанную с лором у тебя есть выбор скипнуть сразу всё или если говноед наворачивать этот высер про богов и титанов, орков-космонавтов и черепах на которых стоят слоны и всё это вот. 6/10, в общем, первый остров таки неплох, графит нормальный, стильный даже, в остальном душниловка уровня героев, геймплея просто нет.
>>6139030 >этот поток васянской графомании Да уж, диалоги и смешные шутки в СНГ-играх всегда какие-то... Уровня удаффком или около того. Что в российских Магия Крови, Ex Machina, что в белорусском Eisenwald
>>6139037 Ну не гони, пчел. В Айзенвальде вполне себе добротные диалоги были. По крайней мере там точно такого нет, что деревенский холоп, что дворянин, - оба ебошат высоким слогом и грамотой
>>6139030 А я наоборот обожаю текстовую часть Легенды о Рыцаре. Милые диалоги с Амели, шутейки, чувствуется доброта, словно ты оказался в пионерском лагере и повсюду позитив. Видно что писалось людьми, выросшими еще в Союзе - чистые тексты, отсылочки на сказки, все помогают друг другу, никакого русского рэпа, фортнайтов и прочего голливуда. Даже петросянские орки с говором уровня приехавшего по обмену чукчи, вызывал у меня восторг. Сейчас такого в принципе нет, потому что игровая индустрия у нас померла, а молодые так написать уже никогда не смогут.
При этом могу согласиться что некоторым это может показаться слишком приторным, особенно к финалу, но мне зашло на ура.
Лор мне тоже понравился, очень солидный мир, большое пространство для маневра. Жаль в итоге так это и не развили, потому что в последующих частях начался школохардкор с геймплеем уровня "Победи 5 крестьянами 10000 черных драконов" и нулем сюжета и прочего.
>>6139030 Двачую. Не смог даже первую осилить из-за этой графомании. А ещё геймплей слишком уж размеренный. Когда можно по карте кругами десятки ходов ходить и тебе за это нихуя не будет, весь интерес начинает пропадать.
>>6139075 С этим ребенком фортнайта не согласен. Наоборот, когда как в уебищных говногероях, стоит лишь пару недель покопить армию, а потом попадаешь на нейтралов, которые за два боя всю ее тебе разносят и хули делать? Вот такое меня бесит.
А в КБ все честно, лазишь по карте - нейтралы не растут, можно спокойно размеренно пройти
>>6139064 >никакого русского рэпа, фортнайтов и прочего голливуда Отсылки к нашей раше и к аниме, даже непонятно что ещё хуже. >в последующих частях начался школохардкор с геймплеем уровня Такая же душниловка, как и легенда, разве что простора для тактики больше и враги более разнообразные, хардкор как раз в легенде, где мега уёбищная прокачка и всратый дроп шмоток. >а молодые так написать уже никогда не смогут Да и не надо, тащемт, винегрет из хуёвого лора, сказок и отсылок вон в атом РПГ, такое же недоразумение без сюжетки.
>>6138089 >>6138083 400 часов играю без ботов, фпс никогда меньше 40 не падал, просадки только в моих огромных городах на 60+ домов с огромным количеством горожан на улицах. Причем камень у меня довольно древний i58600
Аноны, вопрос такой Прошёл Киберпанк, играть не во что Захотелось накатить кинца под названием Death Stranding Можно ли нормально будет играть без онлайна? речь про торрент эдишн, естественно
>>6139072 А что не так? Или тебя "equipped" смущает вместо "works"? Ну так это общая формулировка, так как профессор здесь проходит по части предметов, которые "equipped".
>>6139171 >огромных городах на 60+ домов Я, походу, что-то не то делаю, у меня в каждом из 3 больших городов домов явно за 300
>без ботов Я уже понял, что дело в основном в них. Игре хуже с каждым разом, когда ты открываешь новую землю. Когда были только Old world и New world, все ничего. А, когда боты отстроились еще в Kraken's Nest + Arctic + Embesa, стало намного веселее. У ФПС почти не отличается при взгляде на центра населенного города и пустой клочок земли, потому что отрисовка графики отжирает небольшое против всего другого кол-во проца.
>>6138331 Наконец-то подошел вплотную к самой последней социальной страте - кабанчикам, которые здесь, как и ИРЛ, стоят выше инженегров. Пришлось изрядно помотаться по миру, чтобы наладить производство всех потреб-товаров, но все это оказалось не так уж трудно, если понимать, что делать. Когда экспедиция впервые привезла только легендарки, которым тут радуешься не меньше, чем в Диабло, я, наконец, был готов построить первый ЖК премиум-класса. Но, стоило это сделать, как я охуел от требований этих высокомерных пидорасов, которые сходу заспавнились недовольными (тогда как инженеры жили счастливо). Пришлось быстро налаживать производство часов, от которого я опять охуел, что надо тащить золото с другого края мира. Но, оказалось, нет. Тут есть айтем, который меняет в техпроцессе золото на латунь! Охуенно же. Айтемы тут вообще пиздатые, и могут в корне менять геймплей, а не только "-10% к затратам", чего, конечно, тоже полно.
Прошел тут full throttle. И что-то каждый раз играя в квест, понимаю, что это какой-то сомнительный жанр в основном. То пиксельхантинг точеный, то решение дроченое. И крайне редко подсовывают норм пазлы или вменяемые решения.
>>6139526 > За столько частей и лет разработки 1800 первая часть в серии с подобной механикой, в следующей мб улучшат. Но новой Анно не будет еще минимум 2 года, студия полностью занята Сеттлерсами, хотя я не понимаю кому они нужны в 2020 году, в такой кал никто играть не будет
>>6139576 Ало, у них во всех частях один и тот же движок. Просто скины перерисовывают. Уж что-то новое можно было бы добавить. Поезд с рельсами под углом 90 град в 2к19 это мощно
>>6139429 Ну а рейдж 11 года вообще насквозь проблемный и багованный. Чем ближе к билду, где они нахуевертили свою кривую мегатекстуру, тем хуже работает idTech.
>>6139641 Там есть квикплей, где все в соло играют. Но можешь и в режиме охоты за наградой в соло играть, но тогда учти что будешь натыкаться на полные сквады. Еще можешь в скваде с рандомами играть, но с ними только локальный чат. Я обычно в дискорде рандомов нахожу.
>>6139727 Не видел в ханте зумеров. Обычно попадаю на 20+ тому что там надо постоянно быть на связи с тиммейтами, уметь быть трепливым, устраивать засады, отступать, перегруппировываться. Зумеры в это не могут.
>>6139753 >там надо постоянно быть на связи с тиммейтами, уметь быть трепливым, устраивать засады, отступать, перегруппировываться Это мантры шутеродебилов. На самом деле в любом шутере главное быстро наводить прицел на чертей и жать кнопку, а всё остальное глубоко второстепенно. В любом командном шутере команда которая просто лучше стреляет разъебёт команду любых мамкиных тактиков.
>>6139764 Твоих мамкиных срелков слышно за километр, поэтому когда они весело залетают в кампаунд, то дружно отлетают сначала от ловушек, а потом от мамкиных тактиков, ждущих их по углам с дробашами из которых вообще не надо целится. Я так вообще большинство килов делаю саблей, пока ослепшая от световухи киберкотлета беспомощно бегает вокруг.
Drakensang: The Dark Eye. Играл в нее раза два, прошел всего разок, но сейчас что-то дернуло пройти ее в соло. И, черт возьми, создается впечатление, что именно под одиночное прохождение игру и пилили! Если раньше очков навыков было хоть жопой жуй из-за четкого разделения ролей, что под конец уже вкидывал их в статы (что стоит очень дорого), то сейчас сопартийца-вора нет и приходится решать: качнуть ли на единичку взлом замков или все-таки апнуть волшебную стрелу, чтобы меньше отсасывать. Короче жесткий менеджмент каждой единички, и побочные квесты, прям на вес золота. Если раньше бинты и зелья лежали в инвентаре мертвым грузом, до лучших времен, то сейчас, ввиду резко повысившейся сложности боев, используется каждая мелочь и каждый бафф. Ранее бестолковый навык установки ловушек теперь очень и очень охеренное подспорье, ибо врагов много (а по местной боевой системе оттанчить можно только двух, и то со щитом) и позволить себя окружить - практически сразу загрузка игры. Отсюда же и жесткое продумывание тактики для каждого боя. И я уже молчу про важность алхимии, как раз-таки из-за зелий. Для первого трая взял целителя, т.к у него сразу есть заклятье лечения и лечение отравлений. Не спасло. Соснул на первом же бое с кабанами. Хотел взять элементалиста, который как раз в соло своим элементалем рвал всех и вся, но взял некроманта, и ничуть не пожалел, дошел аж до боя с драконом. Прохождение хоть и потненькое (особенно в начале), но ко второй трети игры с заклинаниями огненного шара, окаменения, прокачанным скелетом и какой-никакой снарягой уже заметно проще. Предвкушаю полную жопу, когда возьму чистого воина, ух. Но там хоть дальний бой будет, чего у мага не было, так что думаю, что местами как раз ему в начале будет проще. В общем игра изменилась прям резко до неузнаваемости и в лучшую сторону. Жалко, конечно, что сказочного (в плохом смысле) линейного сюжета про избранного, как и других косячков, это не изменит, но играть стало в разы интереснее
Игре надо ввести человечков с семьями, которые будут входить выходить из домиков и гулять, всякие велосипеды, мотоциклы, машинки и всё. Игра будет гуд. Ну в принципе и так годнота помедитировать.
Блядь, вот началась духота. Надо достать руну и чертежи темных эльфов, пути к этому добру блокирует туча мобов КАЖДЫЙ из которых может так или иначе фризить твоих героев и юнитов. Соло тут хуй затащишь, потому что тупо не выйдешь и фриза. Отстроил базы орков и троллей, набрал армию и снес поселок этих морозных эльфиек, но остались еще элементали и големы. И если големы плодятся, но хотя бы идут в наступление, то элементали тупо плодятся и стоят на месте, в итоге когда ты прибегаешь к ним, там стоит штук 15 мобов 22 лвла. Вообще охуенно. А твоя солдатня 12 лвла. Я уже и забыл, какой тут был гемор.
>>6139857 Играл в приквел, там бинты летели только так. В каждом бою калечили за милую душу. Дарк Ай тоже начинал, но далеко не ушел. Под конец, помню, какой-то молоток был, с шансом сбивания с ног, по-моему был имбой. Но последний босс, если память не изменяет, заставил попотеть.
>>6139073 А я вот вчера за два вечера перепрошёл в очередной раз первого, сразу же ушёл перепроходить второго. Так и не могу понять, почему он всем так не нравится. Сюр какой-то. Охуенная игра же.
>>6139986 Ххххохоу, жди дальше! Через одну карту тебя в самом начале, у портала, будут ждать "Защитники Клинка", которые накидывают на тебя "обледенение" и больно коцают, пока ты в параличе сычуешь. И которых разъебывать нужно исключительно в соло, Героев и работяг там у портала нет. Я помню, будучи пиздюком, там как раз игрулю и дропнул в первый раз Кстати, а чего ты белую магию то не взял? Тебе очков вполне хватило бы, чтобы сделать гибрида. И чего до сих пор Доспехи Амры или Дракона не собрал?
>>6140021 >а чего ты белую магию то не взял? Да вот в обрез очей, чтоб качать 4 навыка за два лвла. Квест Леи и Амры висит в журнале, сейчас на стадии, где надо искать по пустыням могилу или чего-то там. Доспехи из шкуры с жопы дракона ждут либо 25 лвл, у меня 21, либо навык владения легкими доспехами 11. Я вообще не очень понимаю местную систему резистов. Понятно, что чем выше резист, то тем меньше урон. Но как-то очень скудно все это защищает. У троллей есть апгрейды юнитов которые повышают резист к холоду, но на деле там вообще нихуя не заметно. Заметно только при разнице уровней, когда ты старше уровней на 5, то видно, что спеллы против тебя срабатывают гораздо реже.
>>6140043 Я в третью до сих пор не играл. Мб на новогодних праздниках таки пройду. И первая и вторая топчики. Вторая просто получилась как мелодрама детектив. Не всем пришлось по вкусу. Мне обе нравятся. Первая больше как нуар драматичный. Вторая больше как романтическая мелодрама детектив.
Я слоупок и только сейчас начал проходить Control. Блин, какая же охуенная атмосфера и подача геймплея. На фоне того, что я играл недавно (CP2077) - просто взрыв мозга. Какая же качественная игра 10/10.
скачал на бокс Full Throttle Remastered, так как зумер 01 г.р. то играл впервые
блять, как можно было проходить такие квесты в год их релиза без интернета, я не понимаю также как и не понимал этого при прохождении петьки и прочих пиксельхант квестов
>>6140062 > , что ты считаешь говном или нет. > Тред для высказывания мнения Высказывая своё "мнение", ты ожидаешь получения оценки, в данном случае - положительной. Так что тебе не "глубоко похуй", просто никто тебя не похвалил. Так-то
Прошёл Final Fantasy 2, странно что она не стала реально последней в серии финалкой, потому что это кусок всратого говна. Началось всё годно, вроде завезли сюжет и систему запоминания слов из разговора, которыми потом можно заёбывать всех встречных, но сюжет тут таки оказался никаким, кроме момента где фейковая принцесса намекала на поебушки, а на заученные слова умеют отвечать только по сюжету, в остальных 95% случаев тебе отвечают "?". Всратейшая прокачка навыков, когда с каждым использованием его уровень повышается, а по сюжету у тебя три постоянных героя и каждый раз тебе в пати подкидывают не прокачанного четвёртого, который бесполезен чуть более чем полностью, кроме Минву в начале и Лейлы, а потом этого бесполезного у тебя отбирают и прощай весь эквип и прокачка. Ну и самое главное, это самый всратый финальный бой, что у меня был. К концу у меня была пати из хорошего годного мужика с 2700 жизни, не дамажащей бабы с луком, типа хиллер на полставки, 2100 жизни, хуй знает как разжиревший до 9000 жизни мужик с топором и копьём, который при этом странным получал и больше урона чем остальные, сколько его бронёй не обвешивай, бесполезный сюжетный чел с 3000 жизни. Финальный босс кидается всякой магией и имеет всего одну физическую атаку, которая при этом залечивает его на некое число зависящее от нанесённого урона, и этой атакой он начал пиздить жирного на 5000 жизни, залечивая себе при этом 4000, в первой попытке я позорно слился, но уже во второй я понял в чём засада и слил ему жирного предателя и бесполезного, бабу ставил в защиту а годный чувак начал избивать босса на 400-1000 жизни, босс при этом снимал с него и бабы 250-300 лечения и закономерно слился. Отака хуйня, такого цирка ёбаного у меня ни в одной игре ещё не было.
>>6140104 Я спустя лет 15 узнал, что ебучая мышка в неверхуде бля просто проходится. Она смотрит в сторону норки, куда должна идти. А я потратил в детстве часы, чтоб это пройти. Сука. Так и не прошёл. Мы даже первый мист у друга прошли в детстве без прохождения, а там было много сложных моментов. Хотя тогда даже и прохождений то не бьыло, был вроде game exe журнал, но у нас его не было. Да и интернет только только появляться стал. Тупо не было места даже, где подсмотреть.
>>6140052 В смысле 4 навыка... Что ты еще там качаешь, помимо клинков, доспехов и легкого вооружения? Я играл года два назад, через тяжелое вооружение - дробящее оружие и белую магию - лечение - благословление. И очков хватило аж на столько, чтобы качнуть еще и тяжелые доспехи.
>Я вообще не очень понимаю местную систему резистов Она тут туповатая немного, и завязана на левеле. Тип, если у тебя есть резист ко льду в 20, то это значит, что заклятие противника, твоего уровня, кастующего лед, превратится в бдзыньк и рассыпется искорками с вероятностью в 20%. При разнице в уровнях шансы растут\падают соответственно, насколько я понял. Т.е ты правильно заметил: противники высоких уровней клали хуй на резисты, если они там не совсем бешеные, вроде сопротивления к огню у огненных элементалей
>>6140132 Хуя, у нас тогда все поголовно гоняли во вторую кваку и халфу. Потом были анрил турнамент, не взлетел вообще, и ебучая контра, которая захватила вообще все. Даже не помню чтоб кто-нибудь играл в другие игры. Ну может в старик.
>>6140141 >Что ты еще там качаешь, помимо клинков, доспехов и легкого вооружения? Колющее, зачем-то. Ну вообще попадались неплохие ножики, а у них обычно еще скорость боя 110-120% Спеллами пользуюсь только стандартными, берсерк, лечение, масс-берсерк и масс-лечение. Чего желать еще. Вот баффы там хорошие попадаются, раньше на них внимание вообще не обращал. Мне вот интересно, можно ли чистым магом там в соло нагибать целые локи.
>если у тебя есть резист ко льду в 20, то это значит, что заклятие противника, твоего уровня, кастующего лед, превратится в бдзыньк и рассыпется искорками с вероятностью в 20% Хм. Я как-то решил обвешаться резистами к маги разума, повысил на полтора десятка, стало в районе 50, а входящий дамаг от вражеских спеллов уменьшился аж с 38 до 36, лол.
>>6140152 >>6140148 Конкретно третий Monkey Island и как раз Full Throttle подсказывала полклуба, из которых большая часть была школьники без денег, которые пришли чисто посмотреть, в надежде, что кто-то из старших сжалится и пустит на полчаса.
>>6140160 >Спеллами пользуюсь только стандартными, берсерк, лечение, масс-берсерк и масс-лечение. Чего желать еще Ну, хотя бы того, чтобы у лечения такой лютый кулдаун не был
>Мне вот интересно, можно ли чистым магом там в соло нагибать целые локи. Изи. Маги льда, держащие все и вся в фризах и огневики с дикими дотами соврать не дадут. А чтобы мана не кончалась всегда есть Защитная магия - магии разума. С таким набором тебе никакие рунные храмы не будут нужны Ну или заклятие "уничтожение" Магии Смерти. В теории должно просто к хренам убивать всех противников определенного уровня или определенного здоровья, вокруг тебя, но в реальности оно работает нормально только у клинковых башенок. Наверное сделано с прицелом на мультплеер, где рунные солдаты много меньше тебя уровнем. Хотя сами спеллы у Смерти оооочень сильны и без всяких уничтожений но на одну цель. Жалко что массовость приобретают только к 13-14му уровню навыка
>дамаг от вражеских спеллов уменьшился аж с 38 до 36 Хмы, странно. Мне казалось, что циферка резиста влияет на шанс развеять заклятье а не само снижение дамага
Прошел первое ДЛЦ к Метро - "Два полковника". Душевненько.
Оказывается можно сделать говорящего протагониста и это будет норм. Эффект "голоса в голове" кстати забавно сделан.
История хороша, хотя и предсказуема, озвучка тоже весьма на уровне. Атмосфера пиздеца доставляет. Огнемет - веселая штука. Пострелять по монстрам дали маловато, а финальная битва - просто закидывание ГГ мясом и босс-губка в конце. Учитывая, что к огнемету к этому времени уже найдет столитровый бак, вся битва превращается - ебош огнем во все стороны - бегай, перезаряжайся. Все ждал, когда дадут поиграть за Мельника, но фигушки.
Мне понравилось, в общем. На очереди история Сэма.
>>6139338 Начал строить мега-ярмарку. Трудозатрат - пиздец, надеюсь, оно себя окупит. А еще впервые получил без пропаганды полностью зеленую газету. Наверное, это из-за кривых рук, но прямыми они у меня и не были. Но самое охуенное в конце технологической ветки - это дворец, где можно принимать разные политики. Не возбраняется, помимо прочего, ОБНУЛИТЬ стоимость влияния для выставок, из-за чего сделать красивый город становится просто, ведь завозить животину в зоопарк совсем нетрудно.
>>6140020 > Так и не могу понять, почему он всем так не нравится Проходил его один раз, уже плохо помню претензии, но все же: всратый рэгдолл тел без веса, который в то время пихали куда угодно ШОБ ФИЗОН БЫЛ СМАРИТЕ КАКОЙ У НАС ФИЗОН и переделанная механика буллеттайма сводили на нет основу шутера - удовольствие от стрельбы. Не помню как там с ганплеем, наверное он был просто ок. Сюжетно даже не помню что там было, какая-то шлюха и необходимость дрочить сложности на ИСТИННУЮ ИСТИННУЮ ИСТИННУЮ КОНЦОВКУ ГДЕ МОНАЧКА ВЫЖИВАЕТ. В общих чертах сюжет первой игры помню до сих пор бтв. Да и в целом она какая-то невзрачная была, на фоне таких-то 1 и 3 части особенно. Не прям говно/10 дроп, но возвращаться после одного раза туда не хочется.
>>6140734 >обилие катсценок и кинца - вообще не то чего ждешь от этой игры. А мне вообще хорошо. Переживания макса выглядят интересно, диалоги иногда интересные, иногда смешные
Честно врубился в соло-ХоФ, но потратив два с хуем часа на пролог, который обычно проходится за 15-20 минут, благоразумно перекатился на инсейн небольшой партией. Буст опыта приятно бодрит, а двойной входящий урон заставляет хоть минимально думоть и микрить.
>>6140686 А меня жаба душит у торгашей кроме книг что-то покупать. Думаю пиво варить и кофе в промышленных масштабах на продажу, ну и для рытья шахт оно не помешает. Заготовил огород поодаль от первой базы и присмотрел школу для переезда туда на крышу, правда оне не ровная прийдется надстраивать не слабо. Думаю потом туда сделать рампу и откидной мост чтобы сразу на крышу заезжать.
>>6140773 >А меня жаба душит у торгашей кроме книг что-то покупать За 2 тир4-5 квеста лутаешь под 20к токенов, а тем более когда оружие уже основное есть больше и не нужно ничего особо кроме патронов. >>6140776 Гораздо лучше, самое главное это делать длину суток 30 минут чтобы игра быстро не приедалась и сложность повыше. Стандартные настройки довольно казуальные.
Чот вспомнил про олдовых генералов и решил накатить с олдовым же модом Reborn. Я, конечно, не супергосу, но на средней сложности в генеральском челлендже этот пидор дал просраться. Прошел китайским генералом артирелии. Как за других его пройти вообще не ебу. Имхо, он немного выбивается из баланса среди всех остальных противников.
>>6140824 В чем проблема? Это чисто связующая дорога, по ней грузы не ходят, поэтому, то, что она длиннее на 10 клеток, это вообще похуй. Зато лишние полторы клетки места могут пригодиться в некоторых случаях.
>>6140965 >с олдовым же модом Reborn Та ещё хуита, как и 99% модов на генералов, чего там только не встретишь — возможность строить баттлшипы наворачивающие артиллерией, всякие МЛРС стреляющие залпом на половину карты, чеченские боевики алькайды у ГЛА, что из калашей наворачивают танк оверлорд за пару секунд, ну и прочие вещи. https://www.youtube.com/watch?v=ZUNq7wog_Ro Вот меню в зиро ауэр годное, пафсное
>>6141055 Эх, врят ли ЕА сделает ремастер генералов. Слишком неполиткорректная игра. Где это видано, чтобы в 2020 году в игре американцы убивали арабов.
>>6141064 Да и фиг с ним, генералы достаточно средняя стратегия, не особо популярная, не особо крутая, а ЕА давно забили на стратегии в принципе, дело даже не в корректности, просто жанр умер, перекатился в состояние "онли для задротов" и массового игрока уже не привлечёт уж точно.
>>6141069 Проблема в том что количество массовых игроков тогда и нишевых сейчас практически одинаковы, что подтверждают игры от парадоксов и тотал воры. Их никак нельзя назвать массовыми из-за огромного количества всяких навороченных механик в играх. Те же длц к ЕУ4 по фин отчетам парадоксов продаются отличнейшим тиражом, а значит генералы точно найдут свою приличную аудиторию. Просто EA не будет вкладываться в свои малоизвестные бренды пока крупняк приносит гораздо большие деньги. Эх, обидно что интеллектуальные права на серию у них, а не у кого-то менее крупного.
>>6141070 Да вот выходила в прошлом году от крэйзи монкеев стратегия, такая себе, уж больно квадратная и унылая, но кому-то может и зайдёт, классическая РТС https://store.steampowered.com/app/777770/WAR_PARTY/ Алсо, от поляков выходила годная ancestors legacy, не классическая, а весьма даже тактическая, но годнота и сеттинг годный, раннее средневековье без магии, но с жестокостью и кровищей Спеллфорс третий живёт, вроде второе DLC уже вышло, правда даже первое не довели до ума, но это дело десятое. Такая себе стратега, но побегать-то можно
>>6141088 Параходы и тотал воры как бы и не стратегии вовсе, лол, не RTS во всяком случае, там всегда была своя аудитория. А РТСки из популярных скатились на дно
>>6141070 >хорошую >классическую Критерии одного и другого? Периодически что-то выходит, иногда прямо один в один как у дедов. Плюс у старых игр подчас достаточно живое сообщество, которое клепает моды и HD паки, иногда вплоть до тотальных конверсий. Играй - не хочу.
Прошел это говно наконец то. В последнем районе уже не стал выебываться, хотя там было еще дохуя чем заняться. Сразу пошел по главному квесту и просто охуел. Спервапрорываешься через отряды хуесосов, кучу камер и турельки ко входу, который еще открыть блять надо постараться. Потом блять оказываетесь во дворе какой то башни и надо убить главгада который в этом дворе гуляет. Но сторожит этого пидораса блять целая армия и два ёбаных шагохода, один из которых еще и довольно подвижный. А, ну и камеры само собой, чтобы поднимать тревогу. Блять, ну казалось бы все просто, залез повыше снайпером и потихоньку постреливал в этого пидораса пока не ёбнул. Но в этом ёбаном киберпанке, что мои персонажи, что этот хуесос тупо клоны по идее и его надо ДОБИТЬ блять, иначе он опять загрузит программу и встанет как ни в чем не бывало. Но добить сука можно только с упора и вот с этого я охуел еще больше. Десантировал одного чела во двор, моментально вся армия сагрилась и блять добить чтобы, он подходит и начинается анимация с медленным выниманием пистолета...Че за пидорас это придумал?? Ну успел выстрелить до того как плазменный зарят с шагохода прилетел в ебало и наша пизда оператор начала какую то хуйню опрокидывать мол сигнал у нее не проходит, срочно пиздуй ставь маяк туда. Ставлю маяк, блять этот пидорас воскресает и по новой. По той же схеме хуячу его, только во двор уже всей бандой кроме снайпера, чтобы шанс добить был выше... И так короче надо его убивать три раза. Три раза блядь! Весь двор распидорасили и все бабки почти потратил на воскрешение моих пацанов. И спасибо блять большое, что во время миссии и проникновения в залупу любую, в этой игре нельзя сохраняться. Ты либо ебашь, либо иди нахуй. Охуенно, особенно когда ты там уже пол базы разъебал, а впереди еще столько же. Нухоть концовка хорошая, на том спасибо
>>6134075 (OP) Играл бы в одну игру, если бы не забыл ее название. В тред с 1500+ постами я заходить категорически отказываюсь, поэтому спрошу здесь. Напомните, пожалуйста, игру: 2д экшн с неспешной боевкой аля старый принц персии или пираты, шажки с мечом в руках, блоки, удары в разные точки типа ноги, торс, голова. ГГ - девушка. Завязка нелепа, как и сама история. Солдаты нападают на деревню, один из них хотел напасть на нашу колхозницу, но споткнулся и выронил меч. Новоиспечённая Кэти Пэрри хватает меч, убивает солдата, а потом его друзей, друзей их друзей, оборотней, монстров, вампиров и прилетевших инопланетян. Графика пиксельная, но детальная, инди хуинди.
>>6141055 >>6140965 Cамая годнота в реборне на 1: Берешь карту на 6 игроков, она всего одна, ставишь себя справа и рандомного бота в команде справа и 4 рандомов против себя во второй команде. Если у них есть артиллерист вас сразу разьебывают, если нет - будет лучший челендж.
>>6139098 Ебать там чё нету напарников нихуя? Я пролог только прошёл, создал танка какого-то. Вторая локация где пещера с медведем и повара похитили ебать кал нахуй, гамма цветовая как в дристотке. Если честно такой кал по началу что я в ахуе, я думал это не эта игра, когда устанавливал, а другая, где начинаешь типа в каком-то дворце на приёме и этот дворец атаковывают. Балдурач не переплюнули до сих пор, я в ахуе с этих лохов, дождались что пилят третий балдурач в виде дивинити, потому что такие вот лохи обоссаные не смогли сделать его переплюнуть. Мда.
Закончил в 4 утра. Конечно, баги были, но на квесты никак особо не влияли. Я уже очень давно не чувствовал такого интереса и желания играть. Конец не до конца еще ясен, но Панам рядом и Ви теперь счастлив.
>>6141419 В опенворде делать нехуй, сюжетка какой-то кал калыч в виде кинца обыкновенного, приправленного коридорами. Ну и интерфейс и всё что связано с ним выглядит как в игре поинтбланк. Понимаю что игра для быдлеца, как дерьмак 3.
Эксперты, подскажите, вот есть дохуллион всяких модов на графон, на анимации и т.д. А вот сделать мод на ФИЗОН возможно впринципе? Ну например в Готике, чтоб чувствовать удары оружием, а не как сейчас - что во врага хуяришь, что в воздух машешь - однохуйственно. Я, конечно, не говорю там переделывать весь движок, чтоб меч застревал нахуй во враге, но вот именно это ощущение удара сделать?
>>6141468 Кстати, обратите внимание - Панам это первый в истории игр любовный интерес-нацменка, которую все котируют, и предпочитают белым шлюхам. Поляков всякие резетеры должны боготворить!
>>6141473 Так сама актриса в инсте написала что терь это её образец. Ну, с которой брали образ. Да и неудивительно - на её жопс сча весь интернет дрочит.
>>6141473 Так тут дело даже не столько во внешности, а в том насколько она подходит образу. Горячая нравом, а потом оказывается что тебя это пламя не обжигает, а греет. Как жарко она защищает свою семью и какой нежной будет с Ви. Джуди подкупает голосом. Я даже сначала хотел заромансить ее. Но потом, когда Панам бросилась защищать Сола и после песчанной бури я понял, что к Панам притягивает не только внешностью.
>>6141567 Обожаю такие изыски читать. Можешь еще что нибудь такое по ним написать? Гу либо не по ним, а по каким нибудь другим персонажам женского пола в играх?
Сука блядь, просто ненавижу этот ваш нью вегас. Умудряется виснуть уже в доме доктора блядь. Представляю что меня ждёт в моём многочасовом "приключении".
>>6141731 Чел, ты хуйни накачал. У ню кекаса есть поулар моды, которые просто убивают игру, висят уже 10 лет и хуй их кто чинит, а нексус нихуя не чистит контент. Единственный выход - накатывать по 3-5 модов максимум и искать говнину, либо перед те как устанавливать читать комменты. Люди часто отписывают за краши.
>>6141064 Между прочим, продолжение в виде второй части шло всем ходом, пока в ЕА не насмотрелись на успех сессионок и не решили запилить нечто среднее между тем что было и "модными трендами". В итоге все сгорело в производственном аду. >>6141070 Мне больше всего обидно за третий дов. Типа, все хотели ртс в духе первой части, а высрали какой-то ублюдский симбиоз с мобой. Нахуй так делать?
>>6141055 >модом Reborn Кстати, он до сих пор развивается. И та же 5.05 заметно отличается от версии на пике. Я к тому, что баланс с версиями допиливается и те самые МЛРС уже не пуляют так далеко. Или в 6.25 у китайского артилериста убрали имбовые Ту и торы.
>>6134075 (OP) Почаны уже второй раз подряд крашится игра после драки с большой рыбой, когда миниигра заканчивается 2b, не дает дальше пройти. Сталкивался кто-то с подобным? FAR, стим
В принципе прошел практически все серии кроме ГТ, там 2 ивента осталось + гонки по приглашениям некоторые и сама грид серия. Ну и сезоны ещё.
Сегодня таки попробовал на руле. Убрал полностью стабилизацию, АБС/трекшн на 2 оставил + ручная коробка секвенталка. Что я могу сказать, машины так же пытаются валить боком, но внезапно можно вполне комфортно контролировать газ/тормоз + отлавливать заносы. И мне на руле прямо даже понравилось. И руль даже по силе ффб неплохо из коробки настроен, прям хорошо так сопротивляется, правда сам ффб не то чтобы информативный, ну да похуй. Если ещё с углами поворота руля поиграться, то должно ещё лучше быть, там как-то не совсем адекватно углы выставлены в плане на каком-то моменте угол становится больше чем есть на самом деле. Хотя я калибровал сразу. Но это нюансы, в дерт ралли оно сразу 1080 градусов подхватывает и тогда руль не поворачивается совсем, точнее поворачивается, но нужно полный оборот делать, чтобы машина поворачивала. Просто надо с настройками заморочиться и настроить.
Как писал мне какой-то кун, оно реально на руле неплохо. И если бы я брал игру не для того, чтобы отдохнуть от гонок с рулём, я бы однозначно катал именно на не нем, совершенно по другому игра ощущается. На геймпаде я так и не смог сделать комфортно в итоге так и катаю со стабилизацией валя боком.
В целом всем похуй, но если кому-то моча в голову стукнет поиграть в этот грид при наличии руля, играйте именно на нем.
>>6141591 Ты мой максимум прочитал. Могу просто сказать какое впечатление сложилось о Джуди. Джуди - это голос, мягкий и обволакивающий, когда говоришь с ней, то наслаждаешься интонацией и ее непосредственностью. Джуди - это дом в котором тебе всегда рады, дом, который рушится из-за обилия того груза, что она несет в себе. Извращения, насилие, безнаказанность по отношению к куклам ее постепенно закалило, а потом и сломало. Но при этом она не старается вывалить на Ви. Для меня она стала кем-то вроде сестры. Но я ее подвел, просрал все к чему она шла, а Джуди все поняла. Что город победил.
С Панам было все проще, я сразу почувствовал, что я дома. Где она и альдекальдо там и дом, я представлял, как избавлюсь от чипа и отправлюсь с ними, мы будет травить истории, спать под звездами, иногда, ругаться и мириться. Теперь избавление от чипа перестало быть вопросом выживания. Это был вопрос жизни и будущего, то ради чего можно идти до конца. Я прям очень хотел для Ви такого конца. А Джуди бы приезжала, иногда, и скорее всего осталась. В общем, я не буду спойлерить, просто советую поиграть.
>>6142222 Квадрипл врать конечно же не будет, я мог бы взять форцу и катать в нее с геймпада, но я взял ультимейт грид по скидону, хотел именно аркадку для геймпада не напряжению в плане поиграть полчасика в день после работы.
>>6141393 > Ебать там чё нету напарников нихуя? Есть тот кент прост мамин аутист, который увидел что поцаны соло играют и тоже решил выебнуться а теперь с горелой сракой в тред прибегает.
пизда короче пытаюсь найти все заклинания в игре шобы пройти испытание мага. ради ачивки. можно без нее. но я не ебу где остальная магия гайдов по игре нет нихуя.
просто пизда. как я до этого должен додуматься. нужно еще определенный уровень заклинания благословения иметь и использовать его на камень. или вот. пиздануть магической стрелой по башке дракара. при том что эта стрела работает блядь только в 3 местах во всей игре и нигде больше.
>>6140371 Как же приятно сносить старые районы, которые ты построил, не понимая, как работает игра. Когда ломаешь эту сюрреалистичную дичь и возводишь на ее месте годноту, душа наполняется радостью. Лишь одно неизменно в этом мире: либерахи бастуют из-за пропаганды, которая у меня всегда раскручивает косньюмеризм, ладно бы приписывала рейтинги 147%. Какие же они дегенераты, просто пиздец! ИРЛ тоже встречается, как ни в чем себе не отказывающий сноб жалуется на гнилой мир потреблядства, будто не осознавая, что его жизнь так хороша только из-за того, что кто-то ишачит как проклятый ради моднявого айфона.
ебучая дрочильня. я играю 40 часов но до сих пор нихуя не все квесты выполнил. блядь тут вместо квестов блядский поиск секретов охуеть можно. встань нахуй у ледяной стены и произнеси азклинание развеивания 51 уровня. стоишь как уебан 40 раз это заклинание читаешь потому что почти нигде больше это заклинание не нужно.
Ни во что не играю, все игры начали жутко бесить своей духотой и поверхностностью. Единственный проект на который я возлагал надежды оказался недоделкой с непонятным будущим нет, это не киберпанк больной ты ублюдок
я почти расплакался когда за ней брунхильда пришла забирать в вальхаллу.
а так игра очень ебанутая. хуева гора блядь секреток хуй пойми нахуй как это все решить. тот долбоёб, что сказал шо игра на 18 часов пиздабол. даже не выполняя все квесты можно долго тупить. а не выполнять все квесты невозможно т.к. в конце игры глаз нихуя не дадут. надо как минимум заручиться поддержкой восьми жителей двух городов. и еще заклинания найти иначе глаз не дадут, который открывает дверь в последнюю главу. а последняя глава бля ох пиздец. она состоит на 95% из головоломок где за каждый неправильный блядь ход ты тупо перезагружаешься. то есть метод проб и ошибок. ёбаный по голове.
и я еще не все выполнил за 40 часов игры. игра за мага полное говно. мне было тяжело шо пизда. не в плане боёвки. в плане разгадки этой пизданутой последовательности нажатий и всё нужно держать в голове. либо на листочек записывать.
>>6134075 (OP) Прохожу RE 2 REmake во второй раз с момента выхода игры, сценарий Б Клер. Плять, насколько же ахуенная игра - страшно и атмосферно, полицейский участок с преследующим тобой зомби-терминатором, когда от одного звука его шагов дыхание замирает. Играю конечно на хардкоре, игра отличный источник получения адреналина.
>>6134075 (OP) >Во что играем? Прошёл недавно Катану зеро. Игра в целом неплохая, геймплей однообразный но не надоел. Не понравилось что кончилась как-то сумбурно и смазано. Такое чувство что им делать её надоело, закончили на чём остановились и выпустили. Ну и локализация опять "порадовала". К концу второго дня блеванул, переключился на англюсик. Там конечно любят всё буквально переводить, но читать импровизацию локализаторов и их смешной "юмор" я уже не могу.
>>6142777 Да нет, в игре где ты заведомо нихуя не можешь не страшно, потому что она превращается в линейное кинцо без геймплея. Даже если тебя убивают это просто значит что ты не смог отыграть роль в кинце, погружения ноль. По настоящему страшно это когда ты можешь расстреливать монстров, а у тебя нет патронов. Настоящее погружение это когда ты можешь расстреливать монстров, но делаешь осознанный выбор стелсить или убегать, потому что в какой-то ситуации так выгоднее.
>>6142777 Кого ты расстреляешь на хардкоре, лалка? Часто бегаешь с 1 - 2 ПАТРОНАМИ ВСЕГО, несколько патронов, пртив тлпы зомби у дверей и ты молишь что бы не промахнуться по ногам и что бы выстрел кританул - сразу отрубил зомби ногу. А титан неубиваемый, если можно отправить только в нокдаун, но для этого слить много ракетниц, гранат.
>>6142195 раньше кстати в гридах угол настраивался прям в игре, какая то шкала там была. Щас хз как. короче угол порота руля вроде прям в игре можно выставить. попробуй.
ИКСКОМ 2 ЧОЗЕН. БЛЯ АНОНЫ Я ПРОШЕЛ ЕЕ! раньше раз 10 начинал и дропал. оказалось там сюжета пиздец , миссий на 5. Сюжет конечно натурально примитивный и ебанутый. Заебись что в конце показали хоть какие то ролики по фракциям, хотя сами ролики ПИЗДЕЦ КОРОТКИЕ, секунд по 10. И сделаны словно любителем. При этом начало у игры эпично сделано. В общем если гнать по сюжету то игру можно пройти наверное часов за 8. Но я ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ СДЕЛАЛ, то есть ебнул все объекты адвента, убил всех чозенов и заканчивал игру с нулевым уровнем проекта аватар. Еще поставил все ретрансляторы и исследовал всю карту естественно. ну и королей ебанул Играл две недели часа по 3 в день. Не понравилось что цитадели избранных сделаны под копирку. канализации тоже копипаст. Обьекты адвента тупо копипаст Норм уровни только в городах и за городом у сопротивления. Боевка пиздатая конечно же. Баланс - не очень. Сперва тебя ебут пока ты играешь зелеными раками. Потом в середине ну средне, но бойцы капитаны все еще такое себе, способности говно. Когда строишь партизан центр и госпиталь то уже бойцы лечатся быстро и можно за очки покупать способности дополнительные. Эта тема дает сделать из бойцов УБЕР КИЛЛЕРОВ, КОГДА ТЫ ПРОКАЧАЛ ДО ПОЛКАНА И ЕЩЕ ПРИКУПИЛ ВСЯКИЕ МЯСОРУБКИ И МАСОВЫЙ ПИЗДОРЕЗ. Имба способности - всегда начеку, снайпер один на один, мясорубка рейнджера, восстановление медика. и серия у снайпера например. Серией можно выкосить в одно рыло за один ход 5-8 пришельцев. Единственный не имба боец это гренадер. оРУЖИЕ ИЗБРАННЫХ ТОЖЕ ДИКОЕ, мощное. Костюмы из королей - ну такое себе, больше ради прикола. Робот искра - говно. мало того что спецухи параша, так он еще и не юзает укрытия, поэтому впитывает урон. А чинить в поле его нельзя. а на станции чинится он дольше чем ушатанный человек лечится, что тупо. Пси агенты - имба, но из полезных всего по сути три умения. Но они ебут. берешь под контроль андромедона и вот у тебя на весь бой огромный хрен под контролем, который в 2 раза больше хп имеет чем твой сраный робот. и его еще лечить можно. а если таких агента 3? а 5? вообще пиздец. Под конец даже старался не брать под контроль врагов, потому что слишком имбово. режим оверватча кстати хуета не нужная, после того как берешь способность на континенте - враги теряют одно действие если ты запалился на миссии. прост идешь 1 на пролом первым, он палит врага, они тебя и вот у тебя ход а у них сосание. Фракции. Жнецы - очень говенная огневая мощь, годятся только для операций где надо минировать, тащить тело или припасы помечать Заступник - ну такое себе. косой мне попался и способности говнецо какое то Храмовник - пси способности до полкана говно. а в полкана я его вкачал в конце игры только. а так неплохой добивала, когда идет серией потом урон недетский у него. короче пиздато, но мало, мало сюжета, а просто ебать миссии рандомные тоже заебывает
>>6142987 во кстати забыл - ветка взлома у саппорта тоже срань.
работает по сути только в миссиях с роботами или вышками, да и чтобы перехватить контроль ненадолго надо блядь качать взлом на секретных заданиях, вообще срачина какая то
>>6142925 Да-да новый. Из гонок или просто? Из гонок в корсы, пекарс 2, карьеру в ф1 катаю иногда. Из синглового, в Аида сейчас. >>6142934 Там я так понял через калибровку делается, по аналогии с дерт ралли. Просто делаешь максимальный угол который удобен тебе, у меня в ралли 480-540 градусов примерно, а дальше софтлок идёт. Тут так же сделать можно, там есть софтлок. В разных играх по разному, в некоторых как в корсе уже фиксированные значение стрелочками выбираешь, здесь вот по другому реализовано.
Прошёл гта 5. Заебись, хорошо сделоли. К темпу игры привык, стрелять научился, от копов съёбывать тоже. Понравилась нормальная цветовая гамма, стрельба, езда, куча мелких деталей, вернувшиеся фишки типа тюнинга, рампаг и прочих технологий древних. Не понравился мизерный размер карты, малое количество ограблений, клоунада (здесь её явно больше, чем в других частях), фича с тремя персонажами тоже спорная, постоянно мешает сосредоточиться на одном персонаже. Ну и повреждения машин хуже, чем четвёрке. Успел за это время перелезть с пиратки на лицуху, запускаться стала дольше, но зато добавилась пара крутых радиостанций в пиратке тоже навасянить можно было бы, но мне лень. Буду перепроходить чтоб получить ачивки в стиме повнимательнее повтыкать в диалоги и перепройти ограбления.
>>6143091 Там суть в том что девочка могла, хуй знает как сказать, на равных со взрослым мужиком говорить, ещё и фразы выбрасывать типа "надрать задницу" и тд. Но локализаторы решили всё это разбавить какими-то ауешными "посадить на бутылку" и тд. В шадоуран не играл, но в последнее время много где такое замечаю.
>>6143049 что за аида7 в киберпрунк не пидоришь? в дирт 2 катал? в дирт ралли? >>6143055 ебать того рот, это закос под денди или как? поясни про что игра хоть. битемолл?
>>6143115 >ебать того рот, это закос под денди или как? поясни про что игра хоть. битемолл? Да, что-то вроде битемапа. Но сюжету тоже внимания много уделили. Играешь за самурая, при этом в современности нашей. Ты киллер, тебе дают заказы, ты идёшь и убиваешь кого заказали. После этого отдыхаешь дома, пьёшь там чаёк, болтаешь с этой девочкой соседкой. Ну и иногда к психотерапевту ходишь, ибо у глав. героя с головой проблемы. Там потом всё быстро закручивается и так же быстро скручивается, к сожалению. Любое попадание тебя ваншотит, как и ты врагов. Есть дэш во время которого ты неуязвим, время замедлять можно, пули мечом отбивать.
>>6143115 >что за аида AIDA64 Hades >в киберпрунк не пидоришь Нет, летом пека обновлю тогда наверное поиграю, а там и патчи подвезут. >в дирт 2 катал? Да, давно, последний дерт в который я катал. >в дирт ралли Ну да, я про него же и говорю как там руль настраивать надо было. И в первое и во второе ралли играл.
>>6143249 Не играл, мне как-то только недавно приспичило во что-то аркадное поиграть. Ну да мультяшная, да и контента там по сути не так уж и много, но время убить можно. Я в основном на работе в него играю.
Как же достала эта забагованная срань, сил моих нет. Выходил из помещения, врезался в пиздюка в проходе и мелкий уёбок застрял в этой дебильной позе срущего пса, из-за чего я никак выйти не могу на улицу. Закидал его гранатами и что вы думаете? КОНЕЧНО ЖЕ, ДЕТЕЙ УБИВАТЬ НИЗЯ!! Зато, блядь, копы сразу за спиной появились. Сука.
>>6134075 (OP) Начал играть в Dragon Quest 11, не дивнитив едишн, а другую версию. Пока не могу понять, стоит убивать всех мобов, или большинтсво, или хуй забивать. А так годнота лютейшая, хоть и моя первая jrpg, прям кайф ловлю.
Как же достала эта забагованная срань, сил моих нет. Выходил из помещения, врезался в пиздюка в проходе и мелкий уёбок застрял в этой дебильной позе срущего пса, из-за чего я никак выйти не могу на улицу. Закидал его гранатами и что вы думаете? КОНЕЧНО ЖЕ, ДЕТЕЙ УБИВАТЬ НИЗЯ!! Зато, блядь, копы сразу за спиной появились. Сука.
>>6143281 > КОНЕЧНО ЖЕ, ДЕТЕЙ УБИВАТЬ НИЗЯ!! Ну нииихуясебе! А почему про это тут никто не пиздел? Вот Фолл3 в свое время с говном смешивали за бессмертных пиздюков, а тут всем насрать.
>>6143337 >кем работаешь что можешь играть Эникеем в быдловузе. Правда сейчас перед НГ работы внезапно много, но это скорее исключение из правил. Обычное хуй пинаю в лучшем случае пару раз за день сходив куда-то роутер перегрузить.
>>6143281 Ты неправильно все понял. Это будующее, поэтому тебя повязали за то, что неправильно посмотрел на ребенка. В 2077 будет актуально. И вобще, это не поза срущего пса, а новый такец из Форнтнайтеса2.0. А копы освоили телепортацию, чтобы сразу засовыват парку правосудия преступнику. А в проеме он тикток снимал. Уважайте зумеров.
Начал играть в секиро на пк. Прошёл первые души полностью, третьи, бладборн на платину, вторые дропнул. Рвётся жопа в самом начале. Это нормально? Играю на клаво мыше если шо. Сейчас вот в воспоминании первом, когда тебе колокольчик дают. Просто я ловлю какое-то уныние от игры + враги реактивные. Уныние ловлю потому что эту выпавшую валюту нельзя восстановить после смерти всегда, что оказывается в игре нет шмотодроча и пушкодроча. Получается какой-то суходроч. Прочитал, что даже протезы мало нужны. И я уже вижу как я бегаю в этом дефол сете с порванной жопой до конца игры в специфическом сеттинге но всё таки хотелось бы её осилить? Какие советы? Дрочить тайминги просто?
>>6143361 Пиздато! как устроился, сколько платят? почему сейчас много работы? как попасть на такую работу? >>6143428 там нереалистично, в киберпанке детей давят как пакетики сока
>>6143454 Протезы действительно не сильно нужны, но они хорошо помогают. То же самое и со скиллами, которые качаются за валюту которую ты теряешь. Хз какие советы дать. В принципе из скиллов на первое время только Микири хватит, это когда ты копьё ногой доджишь. Протезы всё-таки покачай если возможность будет, это ощутимая часть игры всё-таки. Там и ресы собирать надо, и протезы искать, ещё и выбирать во что выкачивать. А так да, игра о таймингах скорее. Не забывай что тебе не обязательно убивать боссов доводя их хп до нуля. Ты можешь просто накопить им стамину парированием и ваншотнуть. И не забывай что стамина у тебя тоже копится. Будет фулл - блок перестанет работать.
>>6143454 >Рвётся жопа в самом начале. Это нормально? Да. >Уныние ловлю потому что эту выпавшую валюту нельзя восстановить после смерти всегда Можно покупать кошельки. В них деньги сохраняются. Нужно что-то купить - продаёшь кошельки. Накопил денег - покупаешь обратно. >в игре нет шмотодроча и пушкодроча Как и в многих других прекрасных играх жанра action-adventure. В зельде например, до ботвы. Или в Годоворе. Или первом дарксайдерс. И т.д. и т.п.
>Прочитал, что даже протезы мало нужны. Да. Вот это единственный реально тупой момент игры. Нужны только петарды. Ядовитый мечик нужен в одной локации. Топор и огнемёт нужны против двух врагов. Шляпа нужна чтобы пройти в одном месте и на двух боссах. Сюрикены одном боссе. Веер, копьё, свисток, вороньи перья - срань полная, не нужны вообще нигде и проще играть без них, чем с ними.
>>6143454 Жопа рвётся, потому что ты не понял механику игры. Из протезов на всю игру понадобятся разве что базовые питарды и огонь + банки с маслом на определённых мини боссах. Ещё один раз пригодятся сюрикены на бабочке, огненный щит на резчике, фиолетовый щит на призраках с двойной башкой. Всё вроде бы. Всё остальное спокойно убивается катаной. Гит гут.
>>6143454 >Сейчас вот в воспоминании первом, когда тебе колокольчик дают. Туда просто не нужно идти сразу, как появляется возможность. Лучше основную игру пушь дальше, там враги намного проще для новичка (в этой игре).
Пока будешь сравнивать Нио с Соусами, ты не поймёшь, как играть в Нио. Убивают с удара тебя скорее всего, потому что ты на говне каком-нибудь, иди лутать, ковать, соулматчить, выбирай духа на защиту, вот это всё. А чисто статами на ХП танка ты хуй сделаешь. Дзюцу - элемент вспомогательный, тут нет класса мага/ниндзи. Но опять же можешь обвешаться шмотом и духом с баффами на онмё, если планируешь чаще кидать всякие фаерболы (опять же больше для дебаффа, чем для чистого дамага элементами), обмазывать пушки, да и просто чтобы враги наподольше замедлялись.