Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Тезисов из видеоигр тред Аноним 07/01/21 Чтв 23:53:30 61820971
artur-kordas-dw[...].jpg 202Кб, 1920x1526
1920x1526
unnamed (20).jpg 85Кб, 512x441
512x441
1) Хоррор игры с оружием - не страншые
2) Игры со свободным сохранением - не сложные
3) В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки
08/01/21 Птн 00:00:32 61821182
Аноним 08/01/21 Птн 00:32:10 61821923
15700399856930.jpg 51Кб, 510x480
510x480
1)Любая игра может быть страшной. тревожной, резкой, внезапной, фрустрирующей, бесящей
2)абузы и багоюз не всегда навязаны игрой, иногда даже игра позволяет кастомный челленж
3)кооп и мультиплеер имеют свою собственную атмосферу, вот её в синглы добавить можешь?(не обязательно быдло-чернуху и прочий кал, или ты другого не видел?)
08/01/21 Птн 01:35:06 61823304
>>6182097 (OP)
1) Dead Space
2) Внезапно Колда, лол
3) Dark Souls

Только с четвертым пунктом согласен.
Аноним 08/01/21 Птн 11:33:17 61830285
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
В сайлент хилл 1-3 есть оружие. С сегодняшнего дня они не страшные.
>2) Игры со свободным сохранением - не сложные
В играх с денди и сеги можно сохраняться в любой момент в эмуле. Они перестали быть сложными.
Аноним 08/01/21 Птн 11:35:50 61830356
>>6183028
>В сайлент хилл 1-3 есть оружие. С сегодняшнего дня они не страшные.
Они никогда не были стряшьными, лол.
Аноним 08/01/21 Птн 11:36:09 61830367
Резидент 7 от первого лица не страшный?
Аноним 08/01/21 Птн 11:43:55 61830498
Аноним 08/01/21 Птн 11:45:12 61830529
1) Единственные страшные хоррор игры - это игры с психологическим насилием над игроком.
Аноним 08/01/21 Птн 11:45:56 618305310
>>6183035
Лол, действительно, как я мог такую херню написать. Ты прав конечно, сайлент хилы не страшные вообще ахахаха.
Аноним 08/01/21 Птн 11:56:17 618307911
>>6182330
Дедспеис не страшный, а максимум напрягающий. Если играть на паде и выцеливать конечности.
Аноним 08/01/21 Птн 12:06:07 618310012
Аноним 08/01/21 Птн 12:10:15 618310813
>>6182097 (OP)
Игры, где можно восстанавливать здоровье эстусами аптечками - не коркор.
Аноним 08/01/21 Птн 12:13:58 618312114
>>6183108
Все правильно, оно само должно регениться после того как отсиделся за углом
Аноним 08/01/21 Птн 12:15:58 618312515
Лутбоксы в сингл играх триггерят только долбоебов, которые в эти игры никогда не играли.
08/01/21 Птн 12:18:31 618312916
>>6182097 (OP)
Не из видеоигры, но подходит
Ты - хуй
Аноним 08/01/21 Птн 12:19:30 618313217
Трон тьмы - говно.
Ума - спок.
Аноним 08/01/21 Птн 12:24:16 618314618
>>6183125
Адекватам не интересен очередной юбикал.
Аноним 08/01/21 Птн 12:27:16 618315519
>>6183028
Но ведь действительно, с возможностью сохранения они перестали быть сложными, рядовые платформеры продолжительностью в час.
Аноним 08/01/21 Птн 12:57:57 618325420
х
Аноним 08/01/21 Птн 20:09:51 618485921
>>6182097 (OP)
1. Нет.

Как раз таки Дарквуд страшный, там есть оружие но к нему всегда мало патронов.
Аноним 08/01/21 Птн 20:20:01 618488122
>>6182097 (OP)
Хорроры без оружия = игры без геймплея = симуляторы ходьбы
Аноним 08/01/21 Птн 20:29:44 618491323
>>6184859
В ранних версиях, я через полгода смотрел стрим, там у челика на второй неделе ящик ломился от лута, он бегал и стрелял в воздух, я когда играл у меня был пистолет и одна обойма чтобы защищаться ночью.
Аноним 08/01/21 Птн 20:35:36 618493124
>>6182097 (OP)
>3)
Варфрейм ОПу за щёки накидал
Аноним 08/01/21 Птн 20:56:29 618499225
>>6184913
>стрим, там у челика на второй неделе ящик ломился от лута

Я знаю эту фишку, он с читами играл 100%.
Аноним 08/01/21 Птн 21:25:07 618506926
>>6183052
>>6182097 (OP)
Самые страшные игры - это игры где цена ошибки велика.

Сейв был 2 минуты назад - да вообще пох че там за скримеры в тебя летят лол.

Сходил в майнкрафте в шахту на 2 часа - наложишь в штаны услышав скелета, потеряешь сознание услышав крипера.
Аноним 08/01/21 Птн 22:57:05 618527027
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые

Хоррор без оружия - халтура. Потому что искусство держать в напряжении способного дать сдачи игрока более требовательно, чем шугать беспомощного болванчика.
Аноним 08/01/21 Птн 23:11:38 618530728
>>6182097 (OP)
Пройти или играть игру, чтобы иметь мнение по ней. Ноу дискас.
Аноним 09/01/21 Суб 00:39:46 618554629
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
Страшные. Не могу ни в одну хоррор игру играть.
>2) Игры со свободным сохранением - не сложные
Тут согласен
>3) В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки
Полностью не согласен. В WOW, Lotro, TESO, Swtor я играл ради сюжета.
Аноним 09/01/21 Суб 00:57:56 618559130
>>6185069
>Самые страшные игры - это игры где цена ошибки велика.
Типа когда батя сказал что играешь до первой смерти и идешь спать, да.
Аноним 09/01/21 Суб 00:58:44 618559431
>>6185307
Даже кибердрист, шизик?
Аноним 09/01/21 Суб 01:00:00 618559532
665ee3c34ab4d4b[...].gif 421Кб, 245x270
245x270
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
Носферату когда ты пездюк ночью.
Аноним 09/01/21 Суб 06:59:30 618616433
>>6184859
Двачую. Шикарная вещь
Аноним 09/01/21 Суб 07:20:10 618619434
>>6182097 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страншые

Хоррор игры без какого-либо живого, требующего реакции/активного участия игрока в процессе взаимодействия с условным монстром, не страшные, потому что ты очень быстро понимаешь, что в этой игре от твоих действий ничего не зависит.

>Игры со свободным сохранением - не сложные

Ок, пройди Casio c сейвстейтами. Но сохранения делают игру легче.

>В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки

Тут соглашусь, но опять с условием, что это справедливо для игр со свободным общением в мультиплеере, никнеймы тоже форма свободного общения.
Аноним 09/01/21 Суб 07:24:34 618620035
stalkerbloodsuc[...].png 828Кб, 513x1282
513x1282
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
бля охуенные истории пешы исчо
Аноним 09/01/21 Суб 07:24:47 618620236
Все кроме первого абсолютно так
Аноним 09/01/21 Суб 07:25:35 618620437
>>6186194
Ох уж эти никнеймы. Я знатно охуел от близзардов еще в 2004, когда в ВоВ обнаружил невозможность поставить апостроф, чтобы Зул'Джин был вместо Зулджина, но после создания персонажа понял что в этом нет никакой проблемы, ведь моей командой по спасению мира станут Lexarusslex, Drchaos и какой-нибудь Darklight.
Аноним 09/01/21 Суб 07:48:31 618623638
>>6182097 (OP)
> Хоррор игры с оружием - не страншые
Необязательно. Фиксится внезапными монстрами на которых практически не действует оружие. Так даже страшнее может получиться, оборотни с вампирами не дадут соврать.
Аноним 09/01/21 Суб 07:57:34 618625239
>>6186204
А ты хотел чтобы весь мир зулджинов и траллов бегал, малолетний дебил?
Или ты один такой особенный, чтобы звание вождя троллей себе брать, чмошка?
Аноним 09/01/21 Суб 08:04:14 618626440
>>6182097 (OP)
> не страншые
Сука, как же заебали бесстрашные школьники, которые не умеют играть в хорроры
Аноним 09/01/21 Суб 08:04:49 618626541
Никогда не боялся ни в одной игре от третьего лица, с самого детства, дед спейс, резидент, сайлент хилл, рандомный японский кал с пс1-2. Никогда не боялся страшилок в компании с кем-нибудь. Возможно за исключением когда стример происходит на экране ломая четвёртую стену, то есть для игрока, а не для персонажа.
Очень боюсь страшилок от первого лица, даже в шутанах типа дума бывает не по себе от амбиента и ограниченного поля зрения.
Аноним 09/01/21 Суб 08:09:59 618627242
>>6186265
>Стример ломает четвертую стену
Ебанашка, ты сама поняла что пернула?
Аноним 09/01/21 Суб 08:12:24 618627443
>>6186265
Двачую, в хоррорах от третьего лица, плевать с оружием или без, никогда не страшно.
Аноним 09/01/21 Суб 08:18:10 618627644
>>6183052
Психологическое насилие над тобой родители совершили
Аноним 09/01/21 Суб 08:28:29 618628545
>>6182097 (OP)
Cry of fear

Оружие есть, но страшная шо пиздец, пусть и за счёт скримеров и дерганных врагов.

Все дело в балансе оружия, если патрон мало и им сложно но можно убить или отпугнуть врага, то игра не станет менее страшной
Аноним 09/01/21 Суб 08:41:02 618629746
>>6185595
Носферату это кривой хуевый рогалик
Аноним 09/01/21 Суб 08:44:38 618630047
>>6186285
Ну ты хоть честно говоришь, что этот мод это скримеропараша
Аноним 09/01/21 Суб 08:55:52 618630948
>>6186300
Вот уж где не страшно, лол. Но атмосфера клёвая. Особенно эти длинноногие в лесу.
Аноним 09/01/21 Суб 11:12:06 618651649
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
Cry of Fear
Silent Hill
Resident Evil 7 на Nightmare сложности
Это из последнего что могу вспомнить. Я считаю, что только окончательная смерть или какой-то жесткий штраф могут напугать, не считая ебаных скримеров, которые бесят.
Аноним 09/01/21 Суб 11:15:15 618652250
>>6186516
>окончательная смерть или какой-то жесткий штраф могут напугать
В таком случае тебя пугает не игра, а то, что потраченное время станет потрачено бессмысленно, твой результат пропадёт.
Это к внутриигровым событиям имеет косвенное отношение. Тебе страшно не за себя, как персонажа в игре, а за себя как человека.
Аноним 09/01/21 Суб 11:31:42 618656951
Beethoven.jpg 980Кб, 1200x1443
1200x1443
>>6182097 (OP)
1) Наличие оружия никак не влияет на хоррор-составляющую игры.
Страх вообще достигается двумя способами:
1. Имерсионный. Показывает, насколько игрок способен спроецировать ситуацию, в которой находится главный герой, на себя самого.
2. Игромеханический. Игрок теряет прогресс или определённое количество ресурсов, что делает стычку с внутреигровым противником нежелательной и вызывающей стресс.

Общепринято и общепризнано, что 1>2. Самые живые примеры - Layers of Fear и Scratches, игры в которых ты по факту погибнуть не можешь и игровое окружение не нанесёт тебе никакого вреда, но которые для огромного количества игроков являются достаточно страшными.

2) Игры со свободным сохранением - не сложные. Ложное заявление.
Да, соглашусь что такая проблема как save scumming - существует, но единственное что она показывает - в вашей игре настолько дерьмовая механика и/или проебаный баланс, что единственным логичным способом прохождения для игрока становится абюз сохранений.

3) Также в корне неправильное заявление. Во-первых, большинство кооперативных игр не предоставляют должной свободы, чтобы их можно было легко заруинить, во-вторых, интеракцию с другим игроком игрок, как правило, воспринимает в отрыве от наратива.


мимо-хуй-с-горы-любитель-таких-дискуссий
Аноним 09/01/21 Суб 11:50:39 618665252
>>6186252
Ага, играл в 2004 в ВоВ и малолетний, ну насмешил, я бы и рад!
Я привел в пример первое вспомнившееся имя троллей, смысл в апострофе, Тралл тут совсем не в тему, ты не туда начал думать совсем.
Аноним 09/01/21 Суб 11:55:49 618667753
>>6186272
Очевидно что там должно быть "скример" и когда он появляется не перед самим персонажем, а перед игроком (аналогично в кино - зритель смотрит в лицо персонажа, а у него за спиной и без его ведома вылезло чудище и показало стремное ебало - мы боимся, а персонаж даже не в курсе о том что произошло) это и есть пролом 4-ой стены, ведь игра сознается в том что в ней есть игрок и это все для него, не для персонажа. Извиняюсь если сумбурно, не спал еще.
Аноним 09/01/21 Суб 12:13:21 618673254
>>6182097 (OP)

Кинцо - не геймплей
Реализм - не обязательно красивая графика
Игры - примитивная форма развлечений
Аноним 09/01/21 Суб 12:27:35 618676655
>>6186569
Всё по фактам, мисье
Аноним 09/01/21 Суб 13:42:37 618690556
ДА.png 22Кб, 294x355
294x355
Аноним 09/01/21 Суб 15:18:33 618718057
Аноним 09/01/21 Суб 16:04:19 618729358
Аноним 09/01/21 Суб 16:30:17 618735859
e169affbb697b65[...].jpg 35Кб, 540x300
540x300
>>6186265
>Никогда не боялся ни в одной игре от третьего лица
Хочешь сказать, что не пукнул в дс3, когда с потолка поук тихонько спустился за спиной и щелкал?
Аноним 09/01/21 Суб 16:59:07 618743660
>>6182097 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страншые

Глупое отверждение. Путаешь мягкое с теплым. Здесь много факторов - сюжет, тип оружия, уровень и тип сложности и т.п.

>Игры со свободным сохранением - не сложные

Играй без сохранений. Тебе никто не мешает. Но у людей должен быть выбор. Не каждый захочет сутки долбить уровень как в некоторых играх на NES, которые без сохранений могут пройти от силы пару процентов игроков. Даже с сохранениями некоторые игры довольно сложны. Не у всех игр адекватная сложность, а тратить свои нервы только потому, что разработчику либо так внезапно захотелось, либо кто-то пришел на работу в плохом настроении и в определенном месте решил добавить боссу +1000хп, такое себе. На NES было много случаев когда разработчик специально завышал сложность, чтобы растянуть игру. Удовольствия это не прибавляет. Сложность должна быть "умной" и комплексной, а не просто добавить тысячу врагов здесь и поднять боссу жизней на 1000хп.

>В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки

Голословное утверждение. Я так понимаю для тебе CS GO и TES Online это одно и то же.
Аноним 09/01/21 Суб 17:07:07 618745161
>>6187436
>Играй без сохранений.
Зачем намеренно себя ограничивать? Если в игре есть возможность абузить сейфскам, то это ее проблема.
Аноним 09/01/21 Суб 17:13:37 618747262
>>6187358
Ага. Самый близкий к испугу момент был в sh3 в доме ужасов, когда с потолка съехал повешенный мужик. На вскидку, конечно.
Пауков я вообще не боюсь даже от первого лица, это ебаное насекомое или какой там класс и не знаю про какого ты, если это дарк соулс, то я только в первый играл.

Вспомнил что единственный кто играл в хорроры, когда со знакомыми тестировали окулус. Но в одиночку бы наверное зубы сломал от напряжения.
Аноним 09/01/21 Суб 17:15:19 618747663
>>6187472
Если дед спейс, то вообще там пауков не помню. Там кроме шикарного амбиента нечему пугать вообще. И даже не уверен, относится это к третьей части или нет.
Аноним 09/01/21 Суб 17:20:39 618748564
>>6187451
Сейвскам это не проблема игры это проблема игрока. Разработчик тебе доверился, а ты на него насрал и ещё обвиняешь, что это от него говной воняет.
Аноним 09/01/21 Суб 17:22:03 618749065
>>6187485
Доверился в чем? Что не буду сейфскамить? С чего бы не сейфскамить?
Аноним 09/01/21 Суб 17:45:43 618755366
>>6187490
Ты бы и человека убил, если бы тебе за это ничего не было. А чего бы и не убить?
Аноним 09/01/21 Суб 17:47:02 618756267
>>6187553
Пошла подмена понятий
Аноним 09/01/21 Суб 17:50:29 618757468
>>6187562
Ну хорошо. Кошелёк потерянный бы забрал. Суть в том, что нет принципов и самоконтроля.
Аноним 09/01/21 Суб 17:54:09 618758469
>>6187574
Не одно и тоже. Кому я наношу вред сейфскамя?
Аноним 09/01/21 Суб 17:55:55 618759170
>>6187574
Какой интересный тайминг. Я сегодня нашел кошелек с парой тысяч, фоткой и двумя кабелями лайтнинг в подъезде. Кошелек с деньгами вернул, кабели себе оставил. Как ты это расцениваешь, мне интересно?
Аноним 09/01/21 Суб 18:01:03 618760571
>>6187591
Шиз. Я бы все себе оставил. Я же не шиз.
Аноним 09/01/21 Суб 18:02:48 618761172
>>6187605
Вот я тоже думаю, лол, пиццу бы заказал.
Аноним 09/01/21 Суб 18:08:15 618762573
>>6182097 (OP)
>В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки

В самую точку.
Аноним 09/01/21 Суб 21:43:19 618828574
Resident-Evil-7[...].jpg 71Кб, 857x664
857x664
>>6186522
>В таком случае тебя пугает не игра, а то, что потраченное время станет потрачено бессмысленно, твой результат пропадёт.
>Это к внутриигровым событиям имеет косвенное отношение. Тебе страшно не за себя, как персонажа в игре, а за себя как человека.
Ну не совсем. В хорроре еще атмосфера может давить на простату, так что разница между 1хп в каком-нибудь гта во время перестрелки и во время уебывания от наползающих из неизвестности мутантов несколько разная
Аноним 09/01/21 Суб 21:44:37 618828875
>>6188285
>так что разница
>несколько разная
Блять, что я написал? Ну вы понели все равно короче
Аноним 09/01/21 Суб 22:17:51 618836076
1) Хоррор игры - не страншые
Аноним 10/01/21 Вск 02:04:57 618905177
СНГ - бедная помойка, полная пиратов. На них не стоит ориентироваться
Аноним 10/01/21 Вск 04:51:56 618917778
>>6182097 (OP)
1) cry of fear
2) как тебе и писал другой анон, колда, особенно та, что второй фронт.

>>6182330
1) ты еблан? Я блять просто не могу играть в хорроры, в детстве нахуй вообще дристал с кровососов в сталкере, а уж как я боялся псевдогиганта, чуть ли сознание не терял от его топота и мерзкой рожи, но даже блять тогда я в запой прошёл твою хуйню.

2) вот тут соглы, первая часть это что-то нахуй, никогда не забуду уровень, где нужно выдержать штурм на тот дом где ещё есть противотанковые пулемёты, лол, убили ВСЕХ нпс, я блять скакал по всему дому как ебанутый с писечкой хп, как де я охуел когда прошёл это дерьмо, там буквально все полы были забиты трупами, просто пиздец эмоции. Второй фронт я вообще не осилил.

3) опять же, ты еблан? Там и в соло не каждый иммерсирует, а просто бегает и лупит как еблан всё что видит, а ты еще и о коопе говоришь! Блять надо же было такую зуйню пиздануть.
Аноним 10/01/21 Вск 05:00:46 618918079
>>6186569
>Layers of Fear и Scratches
скримерный кал?
Аноним 10/01/21 Вск 05:35:08 618919980
>>6189051
Первая страна мира по пиратсву - швятая Пендосия. Внезапно, да, либераха?
Аноним 10/01/21 Вск 05:38:04 618920281
>>6189199
А ещё самый большой потребителеский рынок.
Аноним 11/01/21 Пнд 07:03:21 619217382
Аноним 11/01/21 Пнд 07:03:55 619217483
>>6187358
> дс3, когда с потолка поук тихонько спустился за спиной и щелкал?
Что за игра
Аноним 11/01/21 Пнд 08:00:49 619224384
>>6182097 (OP)
>1) Хоррор игры - никогда страшными не были
>2) Игры со свободным сохранением - единственно приемлемые
>3) В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла - они по умолчанию говно
Пофиксил, не благодари.
Аноним 11/01/21 Пнд 08:03:22 619225085
>>6186516
>Cry of Fear
Унылая поебень с локациями, в которых по большей части темно как в кармане. Хули бояться, если не видно чего именно бояться?
>Silent Hill
Мистический триллер про секту, одиночество и осознание себя взрослым человеком.
>Resident Evil 7 на Nightmare
Боязнь того что йобнут =\= боязни самой игры.
Аноним 11/01/21 Пнд 08:05:32 619225386
>>6189177
>Я блять просто не могу играть в хорроры
Тряпка.
>просто пиздец эмоции
Ещё и нытик.
>просто бегает и лупит как еблан
Поэтому все эти ваши мульти-пульти - говно. А ты - нытик и тряпка.
Аноним 12/01/21 Втр 14:02:12 619593487
>>6182097 (OP)
> Хоррор игры с оружием - не страншые
Чужой: Изоляция вполне страшная.
Аноним 12/01/21 Втр 14:08:47 619595288
>>6182097 (OP)
Давайте и я этого еблана опровергну.
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
Darkwood
>2) Игры со свободным сохранением - не сложные
Underrail
>3) В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки
Они её порой создают.
https://www.youtube.com/watch?v=7IH5B3sm39M
Аноним 12/01/21 Втр 20:26:44 619740989
>>6195952
Darkwood субъектив, underrail ничего не скажу не играл, в арме рп сервер где нужно отыгрывать выбранную роль из scp, это не было сделано разрабами, а было сделано мододелами, но отменять того что отыгрывают они достойно не могу.

я мимо пробегал
Аноним 12/01/21 Втр 22:24:18 619780390
>>6197409
>Darkwood субъектив
Ну дык любые ужасы — субъектив.
Аноним 13/01/21 Срд 12:19:22 619908991
>>6195952
Двачну Darkwood. В самую первую ночь я пересрал и до рассвета забился в угол, схватившись за шкаф. Шкаф - мой лучший друг, блядь.
Аноним 13/01/21 Срд 12:23:29 619909592
>>6199089
>В самую первую ночь
Это в которую никто не приходит?
Аноним 13/01/21 Срд 12:24:19 619909993
>>6199095
В которую приходит.
Аноним 13/01/21 Срд 12:28:36 619910894
>>6182097 (OP)
> Хоррор игры с оружием - не страншые
Зато они интересные
> Игры со свободным сохранением - не сложные
Когда как, но в целом да, сейвскам сильно сбивает сложность
> В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки
Нет. И сюжет и атмосфера работают в коопе
Аноним 13/01/21 Срд 12:29:44 619911395
>>6189180
>скримерный кал?
В Шорохе скримеров как таковых нет вообще. Есть два момента, которые с натяжкой можно таковыми назвать, но там тебя не ебут в уши звуком на десяток децибел выше, чем остальной аудиоряд, и не тычут прямо крупным планом ебаку в лицо. Больше пугает тревожное ожидание, вкупе с крайне криповым аудиодирекшеном, шорохи, шаги, и.т.д...
В Слоях скримеры есть, но абсолютно не страшные. Страх нагнетается скорее внезапными изменениями в окружении - моменты с картинами, неевклидовые пространства.
Аноним 13/01/21 Срд 15:20:15 619957296
>>6192174
Екатеринбург. Хоррор заключается в том, чтобы не поймать спид.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов