>Общий бюджет Cyberpunk 2077 — более 1,2 миллиарда польских злотых (около 320 миллионов долларов). >Над RPG работали 530 сотрудников CD Projekt RED, но если учитывать и аутсорс, то в проекте принимали участие больше 5200 человек. >Непосредственно производство игры, по словам вице-президента Перта Нелюбовича, заняло пять лет. штат на уровне рокстар, бюджет больше чем у гта5
>>6501928 (OP) >320 МИЛЛИОН БЮДЖЕТ!!!!!!!!!!! 320 МАТЬ ЕГО МИЛЛИОНОВ Дааа пиздишь! У жта5 бюджет 220 лямов, а версия с PS3, x360 выглядит и играется лучше чем польский высер.
>>6501938 9 женщин не родят ребенка за месяц. Что толку от бюджета и сотрудников (большая часть из которых маркетологи и менеджеры по сжв), если игру делали бездари?
>>6501928 (OP) Основной бюджет вьебали на маркетинг, а на разработку злотых не осталось уже. Это очевидно по кол-ву рекламной хуеты что они высирали перед релизом кианы ривзы, покупка блохеров вот это все для хайпа. Эпичный мегапроеб полимеров. Неудивительно что у них главразраб поседел нахуй с таких долбоебов что они наняли.
>>6501928 (OP) На рекламу. На гонорар Кеану-вхолсом100-чунгусу-Ривзу. На ништяки для топ-менеджмента. Ещё немного на рекламу. Потом ещё чуть-чуть на рекламу. На разработку самой игры осталось дай бог процентов 5 от первоначальной суммы, если не меньше.
Приезжает русский бизнесмен в гости к американскому. Осмотрел его роскошный особняк, повосхищался. Спрашивает: откуда взял такие деньги? Американец объясняет: - Вон видишь мост? - Вижу. - Я его построил. Взял заказ на 100 миллионов, построил за 70, остальное себе забрал. Прошло пару лет. Теперь американец приезжает к русскому. Смотрит - а у него дом еще шикарнее. Удивился. Русский объясняет: - Вон видишь мост? - ??? Не вижу! - Взял заказ на 100 миллионов...
>>6501928 (OP) >КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД?!?!? На поддержку ЛГБТ и БЛМ, поэтому белые цисгендерные хуемрази и хейтят слепящий курвавинчик миллиардолетия.
>>6501928 (OP) >Losses of over $51 million due to Cyberpunk's botched launch might sound significant. But that number has to be taken against the rest of the company's record-shattering performance last year. That included about $563 million in total sales revenue (~2.14 billion PLN) and net profit of just over $301 million (~1.15 billion PLN) in 2020 alone. Even adding in the Cyberpunk refunds/losses projected for 2021 (and not including any additional Cyberpunk sales projected for 2021), that $51 million "provision" represents just 9 percent of the company's 2020 revenue.
>You can also weigh the impact of the refund program against 13.7 million total unit sales of Cyberpunk 2077 before the end of December. Assuming 2020's approximately $12.9 million in refunds averaged out to full $60 purchases, that means CDPR refunded just under 215,000 copies, or about 1.6 percent of all Cyberpunk units sold last year.
Дают пасасать в любом случае. Вообще забавно видеть как Восточная Европа уходит в отрыв даже по компьютерным играм, в то время как в скрепнопараше остались только мобилодрочильни.
>>6501928 (OP) >КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД?!?!? Как будто проебать деньги непонятно на что тащемта всем, кроме тебя, понятно на что - это какая-то невиданная и небывалая хуйня, которая никогда не случается. Чего бомбишь то? :3
>>6501928 (OP) >КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД Подели 320 на восемь лет и на количество работяг, и это не учитывая сколько они в последний год слили на стримеров, ривза и прочую медиа чепуху.
>>6501928 (OP) Руководство идиоты. Что толку от их миллионов, если у них изначально была криворукая и слабая команда с постоянной текучкой? Они ни одной игры не выпустили в нормальном состоянии. Чтобы делать убийцу гта, нужны не только деньги но и огромная команда профессионалов. А они наслушались мемов про индусов на аутсорсе и поверили, что деньги решают.
>>6503348 >из 8 лет там 6 лет только три с половиной фантазёра фантазировали об игре в свободное от работы время Охуительные сливы от гташизика, что знает всё, вплоть до того когда Хаузеры пшеки срут, да?
>>6503382 Но ведь игру и правда начали разрабатывать очень поздно. Первая команда сначала пилила какие-то там концепты и арты по киберпуку, а потом и вовсе пересела делать ведьмака 3, вместе со всеми. А уже потом они даже концепцию поменяли, и только после последнего длс к 3шке начали чесать жопу и чето делать. Плюс после 3 ведьмака пошла текучка персонала. Мимо
>>6503417 Просто все недостатки, которые были у ведьмака, они все сохранились и в киберговне, и поэтому когда их видишь, то вспоминаешь "а ведь в ведьмаке оно так же было".
>>6501928 (OP) -15, пшек. Чтото ты часто больно напоминаешь о том что пшеки умеют пиздеть. Сократи частоту серенья сойпанком, который нахуй провалился.
>>6501928 (OP) Один программист получает 300к в месяц. В год значит выходит 3,5 ляма. Умножаем на 500. Получается 1,5 миллиарда рублей, делим на 75, 20 миллионов долларов. Умножаем на 10 лет разработки итого 200 лямов бакинских.
>>6502133 > 121 на разработку > 209 на маркетинг Такое говорят, даже не стесняясь, мол да, мы потратили на игру в 2 раза меньше, чем на её рекламу. И после этого лицензеблядки будут говорить, что нужно поддержать разработчиков, вы же блядь рекламу нацеленную на самих себя финансируете, я в ахуе... Я уже даже не затрагиваю тему соевой начинки этих "игр".
>>6501928 (OP) Проиграл, а ведь после релиза пшеки ОПЯТЬ пиздели что якобы настоящий бюджет там в районе 100 миллионов, и все кто говорят 300+ типа пиздят. Сука, до чего пиздлявая порода.
>>6501928 (OP) Мне кажется киберпанк хорошей игрой. Просто так сложились обстоятельства что выход игры совпал с бумом майнинга, да и ебанный ковид подкосил весь мир. И народ не то что на текущее поколение не смог обновиться, но даже прошлое и позапрошлое поколение стали недоступными. Будь у всех 3070 и 3080 по 40к и 60к как планировалось изначально. Мне кажется результат был бы другой.
>>6501928 (OP) > Куда ушли деньги В эксперименты. Так обосралась в свое время Sega которая вместо того, чтобы выпустить новую консоль, придумывала различные приблуды для своей sega mega drive, потом непонятный промежуточный Сатурн был, а в конце хороший Дрим каст, но тогда у Sega кончились деньги и они жидко пернув "сдохли".
>>6501928 (OP) Kek Это все равно что выпустить Мстителей в кино, а там то микрофон в кадр попадает, то гринскрин пидорасит, то неудачные дубли оставлены, то звук иногда пропадает потому что все забили хуй
>>6514195 Не знал что видеокарты 3070 и 3080 исправляют дерьмовый ИИ, тонны багов и мертвый мир в котором нехуй делать как по сюжету бегать и вопросы зачищать.
>>6501928 (OP) А чего тут удивительного? Раздули штат, пустили дохуя на рекламу и пиар. Там на разработку непосредственно игры, дай бог 100 лямов ушло и то сомневаюсь.
>>6514273 Дримкаст нихуя не был хорошим. К тому же сега на тот момент давно утратила весь кредит доверия своими экскрементами, вот и вышло что дримкаст обосрался а вскоре после него и сама сега.
>>6503266 Бывший работник уже слил, что игру вообще делать начали только 3 года назад, до этого ничего воообще кроме концептов и полутора роликов не было.
>>6514535 Это с какими, например? Ии везде тупые болванчики, мир в играх - лишь симуляция жизни. То что копы приезжают в гта, а не сравнятся за спиной не делает этот мир живее и интересней.
>>6514541 В готике неписи взаимодействуют с миром и игроком лучше чем в киберпанке. В гта 3 реакция болванчиков реалистичнее. В том же пресловутом обливоне симуляция "жизни" лучше выстроена. В космических рейнджерах неписи вообще самозанятые в риалтайме единицы не исчезающие за поворотом. И это все древний кал на древних технологиях с бюджетом и командой меньше киберпанка. Но проблема игры конечно же что у людей нет 3070 и 3080, да.
>>6514557 Ага, я запомнил насколько "живые" персонажи в обле. На их фоне даже взаимодействие с бревном будет увлекательней. Ну и готика, типа смотрите, наши неписи ночью ходят спать, пиздец круто, сразу веришь в живость этого мира.
>>6514577 Чем хуже? Квестовые персонажи запоминающиеся, а остальные там для фона как и в любой другой игре. Нужны только для вида наполнения города. И с этим пока не справилась ни одна игра на моей памяти. Везде хуйня какая-то вместо нпс, которые наматывают круги по улицам или тупо стоят на одном месте.
>>6501928 (OP) > КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД?!?!? А то ты не знаешь - на рекламу и пиар, конечно же. Об игре срали из каждого утюга, купили всех известных блоггеров, инфлюенсеров, хуенсеров, ютуберов и так далее. Верный знак - если об игре вещают неигровые ребята типа Медузы, Вилсакома и той пучеглазой хохлушки, значит занесли вообще всем. DTF спалились на откровенной проплаченной джинсе вместо обзора, который был больше После того как обосрамс проявился и оказалось, что игра вообще не похожа на положения из методички поляков, начали визжать, о том, что чемоданов никаких не было. Даже Чмодью дали ключик с условием не хуесосить игру первые сутки, что он и делал весь первый стрим, пробегая все энкаунтеры и еле выдавливая из себя фразы, что игра крутая. Затем, разумеется, он переобулся.
Даже здесь, на сраном абучане, смогли нанять поехавшую мочу с банхаммером (Медийке Олегiвне большой привет), которая тёрла любые треды со сливами геймплея и негатива и на релизе закрепили тред с призывом купить игру миллионлетия, кек.
>>6515001 Я помню еще ахуевал, когда то ли по первому геймплейному видео в 2019, то ли по найт сити вайр от сраляков на твиче в 2020, сделали прикрепленный тред. Обычные трансляции блять, не примечательные. В тоже время шло специальное мероприятие по играм, от сони или типа того, и его моча проигнорила. Вот тогда то я ахуел знатно.
>>6502163 Дерьмак сри это просто рельсовое кинцо про 3-х баб. Для которых даже моделей разных не удосужились сделать. На одну и ту же дженерик модель натянули три разных парика.
>>6514572 >неписи ночью ходят спать Ходят спать, да, а также кушают, посещают увеселительные заведения, защищают свою территорию от незаконого вторжения игрока, стражники сменяют караул. В кибере за 300 млн usd и подобной проработки не наблюдается.
>>6501928 (OP) >КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД?!?!? На спонсирование сжвшных фондов, чтобы они одобрили киберпук как максимум политкорректный и инклюзивный.
>>6501928 (OP) Хуею с геймеров. Типо платить 2к за опенворлд игру, которую ждали 10летия это пиздец зашквар, а заплатить за японский кал ремейк 2к в котором сражаемся против красных шаров и в котором ничего нет кроме жоппы гг это норма. И кто ебанулся?
>>6514273 Ну а где результаты экспериментов? Примитивный кал недотягивающий до уровня игр 15-летней давности - это эксперементы? Твоя аналогия с сегой - дерьмо.
>>6515582 Хуя хохлину ебанную порвало, да нахуй, твои рукожопые сородичи с пидорами умудрились в игре за 300 лямов сделать искусственный интеллект хуже, чем в гта 3, гордишься?
>>6501928 (OP) > КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД?!?!? Хз почему это контр-интуитивно для некоторых. Огромный бюджет это вообще не гарантия того что на выходе будет большой, качественный, комплексный, хорошо оптимизированный и отполированный продукт.
>>6516652 Вот кто-нибудь мне объяснит, нахуя нужно РАЗМЫЛИВАНИЕ и ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ? У меня есть два прекрасно работающих глаза и я прекрасно могу сам фокусироваться на объекте. Нахуя мне эти симуляторы глаукомы?
>>6501928 (OP) >КУДА НАХУЙ УШЛИ ДЕНЬГИ БЛЯЖД?!?!? Так по игре видно, куда ушли. Триллиард уникальных ассетов в кадре, дохуйлион озвучки и мокапа, вручную сделанные мусорные квесты, где даже синяя дубинка продумана под прохождение стелсом и может содержать уникальный озвученный диалог между неписями. Как бы на что ушли бабки вопросов не возникает- эти бабки в игре еще как видны. То, что игра неоптимизированна и недоделана- это скорее вопрос нехватки времени, чем нехватки бюджета.
>>6516836 >Триллиард уникальных ассетов в кадре В рдр еще больше, однакож денег на него меньше было потрачено >дохуйлион озвучки и мокапа Озвучки не так много. Все нпц на улице говорят пару одних и тех же фраз только. Плюс с мокапом проблем нет, этим даунам достался годный движок, от людей которые в компании уже не работают, этот движок сам подгоняет губы под голос актера. >вручную сделанные мусорные квесты, где даже синяя дубинка продумана под прохождение стелсом и может содержать уникальный озвученный диалог между неписями Зачем это только? Не легче было вместо 10 вышек сделать одну нормальную миссию с диалогами и вариативностью? >Как бы на что ушли бабки вопросов не возникает Еще как возникает и очень большие. >эти бабки в игре еще как видны Нет >То, что игра неоптимизированна Баги это вообще не проблема. В игре контента с гулькин хуй. Тут нечем заняться, кроме прохождения сюжетки, которая проходится за 13 часов.
Я конечно дико извиняюсь за скрин с пикабу. Но вы посмотрите каких двух идивидов я обнаружил сегодня. Дальше я уже не стал скринить ибо там дальше пошло унылое говнометание. Скрин как раз подходит под тематику треда и наглядно демонстрирует людей покупающих польские высеры.
>>6516965 >Ничего не понял в игре, рряя, школьник Что там понимать? Поляки взяли аванпосты из рейдж 2, джасткоз и юбидрочилен и раскидали их по всей внутриигровой карте, чтобы игрок тщательно чистил видкой и не жаловался на отсутствие контента. Сюжетка там пробегается за 12-15 часов, из которых существенную часть времени занимают поездки на пассажирском сидении автомобиля.
>>6514470 >пшеки не такие! они особенные! единственные кто стоит против жадных издателей! >ну да пшеки наебывают и кидают на деньги, все так делают, чо такого то?
>>6515156 Да блядь, это же поляки, они для ключевой бабы своей игры - джуди, даже не стали делать уникальную внешность, а просто купили модельку в интернете за 25 фунтов.
>>6513978 Слушай, игровые бюджеты это во многом тайна за семью печатью, скорее всего потому, что там дикие прибыли. Все пиздят. Для многих стало откровением, что за пару миллионов, собранных на кикстартере в лучшем случае получается прототип, с которым идут к издетелю. Все прибедняются, слава Богу, уже нет шиза, что с королевской кончой бегал, которая по мнению фанатов обошлась то ли в 2 то ли 4 млн, когда главный признался, что около 65.
>>6516652 Как ты играешь на 40? У меня тоже третий пень и 1070, на средних фпс скачет от 45 до 60 и то меня это просто выбешивает, такая же залупа в последних асасинах.
>>6517968 Да не играю особо так скачал что бы затестить свой пука. Можно играть впринципе, я думал хуже будет.
Игра красивая и интересная, но чем больше играешь чувствуется какая то вторичность. Немного не доделанная, там сям, не так как должно быть. Этот юбифинт с хп и уровнями, с пылисосингом лута, миллиардом пушек в рюкзаке как в сталкере - это вообще не к месту! Недоделанность особенно сильно чувствуется если играл в гта5.