Игра вышла в стиме. Кренга нет и в ближайшее время не предвидеться.
Для тех кто в танке: Репликант это приквел Автоматы. Сейчас вышел в виде ремейка-ремастера, с обновлённой графикой и улучшенной боевой системой. Сюжетная линия так же была расширенная и добавлена новая концовка.
>>6515272 (OP) Сейчас вышел в виде ремейка-ремастера, с ухудшенной графикой. Сюжетная линия так же была расширенная и добавлена какая-то невнятная хуита.
>>6515348 Кусочки, оставшиеся от Ангелуса и Королевы, когда тех транспортировало над Токио. Как новый химический элемент, который с одной стороны начал превращать людей в соляные, агрессивные столбы (WCS), а с другой мог использоваться, чтобы создавать энергию из ничего (что потом назвали "магией"). Вся техника в мире после инцидента с WCS работает на этой самой "магии", и характерный элемент её в том, что когда ей пользуешься, то появляются характерные руны, напоминающие малахим - алфавит, якобы использующийся Ангелами.
Блин, на выходе автоматы читал все эти теории и складывание кусочков сюжета с открытым ртом.
А сейчас пробегаюсь по диагонали - господи, какая же бесполезная бестолковая килотонна графомании. Ну, рыли. Выгядит как очередная сублимация своей классической японской переобразованности. Очередная, потому что у японцев вы часто можете наблюдать какие-то мультивселенные с кучей персонажей, сюжетных линий, арок - цена которым будет: >пук.
И при всей своей переобразованности у них нет почему-то сил, выдать из себя небольшое, но мощное, ёмкое высказывание, которое изменяет взгляд на вещи. Просто бесконечное переливание и пустого в порожнее.
Самое великий вклад в культуру гейминга и человечества в целом от Таро как создателя - жопа 2B. Остальное всё графоманский бред от подбухнувшего японца, закончившего какой-нибудь филологический факультет. А, ну еще музыка классная.
>>6515493 >Квин Бист канон? Her Inflorescence это не полноценная Grotesqueries Queen. Это половина N2, в которую засадили и данные 2B. Даже по названию должно быть понятно - соцветие
>>6515549 Потому что драконы это не положительные персонажи, и никогда ими не были. Ангелус ты находишь когда её почти убивают солдаты, и пакт с Каимом она заключает только потому, что на тот момент это выгодно обоим. Легну обманом заставили работать на Империю. Большинство драконов в серии помогают персонажам не из доброты, а потому что они ненавидят Бога (ангелов, наблюдателей) сильнее, так как находятся с ними в постоянном конфликте. Собсно поэтому только драконы и могут уничтожать всё, что с ангелами связано (поэтому Зеро использует Михаила, а в Нир используют магию/оружие, созданное на основе трупа Ангелус) Третья концовка Дракенгарда в том, что Ангелус тебе говорит мол, спасибо, канешн, но я тебя использовала, папей гавна.
>>6515353 Не от Ангелиуса а от Королевы. В Ангелиусе было чистое Масо. Но так же после битвы его тушка измазалась в говне королевы, потом же Организация Хамелин подтвердила шо внутри тушки Дракона чистая Масо, и потом они научились извлекать Масо из мира ДоД что в последствие привело к проекту 6 и 7 ну и в целом к Гриммуарам (пересказывать долго но это были люди лол)
>>6515628 Читать умеешь, нет? Масо-частицы были в обоих. Те, что принадлежали королеве превращали людей в легионов, а на основе частиц масо Ангелуса (Ангелуса, а не Ангелиуса, епта) начали создавать проекты Гештальт, Репликант и андроидов со всем остальным. И масо не добывали, сама суть Масо была в том что они открыли частицу, позволявшую брать энергию из якобы ничего (на самом деле из параллельных миров) и пользовались этим. >пересказывать долго но это были люди Ничего не долго. Организация Хамелин это группа, которая использовала накачанных специальными наркотиками детей, чтобы кидать их тушками об Легион с переменным успехом. Гримуары делались из таких же детей/подростков, которых закинули в баттл-рояль на арене.
>>6515656 >заваливается на доску для геймеров-аутистов >в тред с обсуждением нишевой игры >обвиняет кого-то в аутизме и шизе Залетный, ты? Я узнал тебя по твоему подпивасному слогу. Специально зашел чтобы позлиться, да?
>>6515665 Да нет. Просто ты сейчас под удобные термины вбрасываешь тезисы о борде, Но на самом деле жестко рефлексируешь ибо в данный момент являешься единственным инцелом шизофреником. И кругозор твой слишком узок что бы признать это. По существу я даже могу составить картину. Вероятно ты обычный такой инцел с бородочкой носящий очки уверен на 70% в этом, фанат ониме, снобствуешь только в пределах борды ибо за пределами интернетов твоим словам значения придавать не будут. Именно по этому ты так яро здесь раздувая ноздри споришь о игре))
>>6515846 Да скурвили всю депрессию. Фанаты жопоматы вообще её не увидят в конечном итоге в эндинге Е. Только чуваки которые шарят за дракенгарды за валерьянкой побегут.
-Ненавижу пустыню! Эта ужасная жара и вездесущий песок. Как люди в Фасаде вообще живут там? -Они просто привыкли. Я думаю, люди со временем ко всему привыкают. -Но этот песок! Как к нему можно привыкнуть!? У меня вся одежда в нем, быстрее бы уже искупаться. Нир с Кайне подошли к окраине пустыни, но все равно, им ещё предстоял долгий путь до дома. -Может объяснишь лучше, ради чего мы тащились в такую даль? -Торговец с побережья попросил доставить партию вина в Фасад, обещал хорошо заплатить. -Это понятно. Но зачем ты тащишь эти бутылки обратно? -Согласно Правилу 1776, запрещается передавать жителям Фасада, больше одной бутылки алкоголя в месяц. А торговец дал мне четыре. -Господи, эти их идиотские правила...
День медленно шёл к концу. Они дошли до реки. Прохлада от воды вздохнула немного жизни в исзнеможденных путешественников. -Остановимся на привал? Мне надо наполнить фляги. -Валяй. Все равно, нам сегодня уже далеко не уйти. В этом районе много теней, и идти ночью будет опасно, так что лучше заночуем здесь. Нир с Кайне расположились в небольшой низине, берег здесь был каменистый, а течение достаточно быстрое. Кристально чистая вода тонкими ручьями спускалась с гор, и в едином порыве устремлялась вниз, дальше в пустыню, в Фасад и ещё дальше, в земли совсем уж неизведанные. Здесь река была уже большой, не то, что в деревне Нира. Такой, что едва можно было разглядеть другой берег реки.
-Надеюсь с Вайсом все в порядке. - Начал разговор Нир. -Так куда он ушёл? -Не знаю. Он сказал, что вспомил, что-то очень важное и ему срочно необходимо это проверить. Вот и все, без подробностей. -Ты думаешь, он вернётся? - Скептически спросила Кайне. -Конечно! Мы вместе через столькое прошли, зачем ему нас бросать? -Тогда я тоже буду на это надеяться. А то уже надоело бегать по этим второстепенным заказам. -Да мне тоже. Но за них хорошо платят. И мы все равно не сможем найти следующую зацепку для поиска лекарства, без Вайса. -Я все ещё не поняла, зачем ты тащишь эти бутылки обратно. - Кайне оглядела походную сумку Нира, из неё помимо всякой всячены, торчали три красные бутылки. -Я же сказал, в Фасаде нельзя передавать больше одной бутылки, а торговец дал мне четыре. -Будто бы торговец знает про это правило. У них их всего сколько? - Кайне сделала вид, что считает про себя. - Девятьсот Девяносто Девять тыщ? Выкинул бы и шёл на легке, а торгоцу сказал что все отдал. -Нет, Кайне, так нельзя. - Нир слегка покачал головой. - Нельзя выкидывать чужие вещи. -А оно достаточно дорогое. - Кайне вытащила одну бутылку и принялась рассматривать этикетку на ней. - Может тогда продадим его? Выручим неплохо деньжат. -Нет. - Сухо ответил Нир. -Тогда может выпьем? -Кайне! -Ну а что!? Не тащить же их обратно всю дорогу до порта. -Мне вообще-то, ещё нельзя пить. - Нир пытался скрыть свою заинтересованность, но выходило это неумело. -Ох, значит носиться с здоровенным мечом на перевес, и лезть в самые жуткие места тебе можно, а немного выпить нельзя? -Нельзя. Кайне пожала плечами и зубами вырвала пробку из бутылки. Она сделала небольшой глоток, потом ещё и ещё. -ммм, действительно, хорошее вино. - Она сделала глоток побольше. - Точно не хочешь? Нир ответил молчанием. - Ех, а я же хочу тебе помочь, уменьшить твою ношу, жаль будет выкидывать такое хорошее вино. С этими словами, она запрокинула бутылку и начала быстро поглощать её содержимое. -Если что, тащить до деревни я тебя не буду. -Ну тогда помогай. - Кайне утерла губы перчаткой и протянула бутылку Ниру. -Ладно, ладно. - Нир наконец то сдался под напором Кайне. Он осторожно пригубил вина и сразу же скорчил жуткую гримассу. -Мэ, ну и гадость. Зачем же люди такое пьют. -По началу всегда так. Надо распробовать и станет получше. Нир сделал ещё один глоток и передал бутылку Кайне. -Все равно, не вкусно. -Так алкоголь и не для вкуса пьют. - Кайне сделала большой глоток и вернула бутылку Ниру. -А для чего? -Выпьешь ещё - узнаешь.
Прошло пол часа. Большую часть бутылки выпила Кайне, но румянец на щеках Нира все равно проступил. Она вертела пустую бутылку в руках, посматривая на закат через зелень стекла. Нир снял свои сапоги и опустил уставшие ноги в прохладную воду. -Вот в таких бутылках обычно и оставляют записки, которые плавают по морю. - Снова начал диалог он. -Ага, в таких. -Может, свою оставим? И пустим по течению? -Свою? - С удивлением спросила Кайне. - А что мы там напишем? -Ну, можно спрятать что нибудь здесь, и нарисовать карту, карту сокровищ. Кто найдёт бутылку, сможет найти и наше сокровище. -О боже, Нир. Карта, сокровища....Да, пожалуй, ты и вправду ещё ребёнок. -Эй, я не ребёнок, мне уже шестнадцать! -Да-да, как скажешь, неребенок. - Кайне потянулась и вытащила вторую бутылку. -Помнишь что я говорил? Тащить тебя не буду. -Что поделать. Я всего лишь стараюсь уменьшить наш груз, но не вижу помощи от тебя. -Хорошо, я помогу. Нир демонстрационно выдохнул, а затем вытащил и откупорил последнюю бутылку.
Прошёл час. Солнце оранжевой полоской догорало на горизонте. На землю опустилась ночная прохлада, но Ниру было совсем не холодно. Он стоял перед Кайне, в одной руке была бутылка, а другой он активно жестикулировал. -Ты! Ты думаешь, что жить одной это тяжело, но ни-хре-на. Жить в обществе намного сложнее. Тебе надо заботиться о родных и близких, о друзьях, а не только о своей шкуре! -Хорошо-хорошо, малой, чего ты взъелся то! -Эй, называй меня так. Нир взболтнул содержимое бутылки и сделал глоток. Он оступился и свалился бы прямо в воду, если бы его не поймала Кайне. -Кажется, кто-то выпил уже достаточно. - Она покосилась на полу пустую бутылку в руках Нира. -Я про-просто помогаю уменьшить груз. - Язык у Нир заплетался, но говорил медленно, проговаривая каждое слово. -Что ж, тогда за груз! - Кайне подняла свою бутылку и ониъ чокнулись друг с другом.
Прошло ещё пол часа. Нир лежал на коленях у Кайне, та гладила ему волосы. -Ты такая... красивая... знаешь. - Нир поднял руку и аккуратно дотронулся до её щеки. Они на секунду встретились взглядами, но тут же отвели глаза. -Да ты тоже ничего. - Рука кайне медленно соскользила с головы Нира до его шеи. - Когда уже девушку себе искать будешь? - Она запустила руку под рубашку, нежно ухватила его за плечи и спускалась вниз. -Не сейчас.... Сначала надо.... Вы-вылечить Йону. Его язык все больше заплетался, а взгляд был помутнен. Кайне запустила руку ещё ниже, мягкими подушками пальцев она ощупывала живот парня. Нир поднес у губам бутылку и сделал затяжной глоток. Струйка вина, словно кровь, скатилась по его щеке. -Осторожнее, а т... ну вот. - Нир не удержал бутылку ровно и капли вина разлились по его одежде. Он встал, что бы оценить ущерб. Несколько небольших красных клякс остались на его белой рубахе. - Думаю, на сегодня тебе хватит. Не то, что бы у них осталась много вина, бутылка Нира была почти пуста, а Кайне уже давно выпила свою. -Ех, Йона меня убьёт. Да, в таком виде, в деревню идти... стыдно. Нир стащил с себя рубаху и остался в одних шортах. Он сделал пару не уверенных шагов к воде и намочил рубахц, но был слишком пьян, что бы нормально её постирать. -Ладно, завтра... завтра постираю. - Нир обернулся, а взади него уже стояла Кайне. Она облизнула капельки вина, которые остались у Нира на подбородке. - Тыыы, ты чего, чего д-делаешь... -Облизала тебя. А что, не нравится? - Кайне прищурилась и похотливо улыбнулась. -Н-н-нравится. Но зачем? -У тебя вот тут остались капельки вина. Кайне снова облизнула его, теперь ниже, там где у него проступали ключицы. Она охватила его руками, своими длинными, тонкими пальцами они ощупывала мягкую и гладкую спину Нира. -Что ты... - Нир выронил из рук рубашку. Он стоял словно завороженный, не способный пошевелиться даже пальцем.
Кайне распрямилась, она была на голову выше Нира, но уже даже сейчас, его тело было крупнее Плечи - шире, руки - толще, на натруженных бёдрах проступали мощные мышцы. На его мягком, белоснежном животе была узкая полоска первых мужских волос, ещё неотличимых от детского пуха. На его чуть пухлых пальцах были мазоли от постоянных сражений с тенями. От него пахло вином, свежей травой и юношеским потом. Кайне начала облизывать его грудь, поднимаясь все выше и выше, пока нежно не поцеловала его прямо в губы. Нир закрыл глаза, полностью отдаваясь воли своей компаньенши. Его лицо раскраснелось от вина, желания и одновременно стеснения. Они разомкнули губы, между ними осталась тонкая ниточка слюны, которая тут же порвалась. Короткие тряпичные шорты уже не могли скрыть того, что происходило между ног у Нира. Кайне опустилась на колени и одним движением стянула с него коротенькие шорты вместе с трусами. «Ого. Что-то у тебя и правда уже выросло». Нир прижал к себе Кайне, он повалил её на землю и страстно поцеловал. На ней и так всегда было немного одежды, так что им не потребовалось много времени, что бы снять её. Наконец, они слились в жарких объятьях и уснули только под рассвет.
Играть за полупидорка полуребёнка? Нет, и в Автомате такой был, но за него мы проходили далеко не в первую очередь. Няши милаши не будет как игрового персонажа?
Ну вообще дизайн Найнса таки получше Ниера будет. По Найнсу было видно что мальчик-няша-стесняша, пусть и с повязкой, а тут ядерная смесь непойми-чего типикал аниме.
>>6516625 Не могут. Луиза это не один гештальт, а концентрированное множество, как и Венди, например. Есть мелкие гештальты-тени детей, есть более крупные взрослых, а всё что выше - то уже несколько гештальтов в одном теле.
А может лучше игру обсудим? Мне понравился город с правилами и история волков. Также финальный текстовый рассказ о роботе, который глубоко провалился и пока вылезал думал - тоже классный. Визуал шикарный, опять же, у города с правилами, у портового города и у самой первой локации. Эти обрубки моста на фоне природы вызывают такое странное чувство.
>было абсолютно похуй на серию >перезапустили с потными голыми жопами >20из10 игры столетия Скорее бы этот мирок посетил господин астероид размером с техас.
>>6517281 Что же ты сука до выхода жопомады не пиздел за серию? Ах да, всем же на китайскую хуйню похуй было, а тут жопы нарисовали и все сразу игры миллионлетия.
>>6517288 В автомате оригинальная красивая музыка, красивые локации, интересный сюжет(если рассматривать его в пределах одной игры, а не как нерд ноулайфер, пукать про недосказанности и несостыковки и срать этим в тред и прочее(как кстати и в мгс)), саспенс буквально на каждом шагу прохождения, от одного не отходишь, как уже охуеваешь от другой хуйни. Хорошая боевка, не дмкподобного уровня конечно, но тоже хорошая. Некие точки сложности, когда тебя в некоторых местах ваншотают большие роботы, что тоже подогревает интерес. Ну и жопа, для привлечения внимания, своего рода кликбейт, своего рода родинка на лице сочной шлюхи, которая выделяет ее из других.
>>6517334 >вместо ответа на вопрос высирает параграф сторонней хуйни Я не тот анон, но ты бы читать научился сперва. Ты на вопрос-то ответь - я тебе его даже перефразирую, чтобы до тебя дошло - если игра такая охуенная, то почему ты до релиза Автоматы про Репликант/Гештальт не постил и треды не создавал?
>>6517356 Хватит к семантике цепляться, ебанашка. До релиза автоматы большинство из вас хуй знало про то что была какая-то первая игра, не говоря уже про дракенгарды. Вы просто дрочило достали и всё, а теперь задним числом ты пытаешься здесь что-то кукарекать про саспенс и интересный сюжет какой-то, хотя повороты там почти один в один такие же, как в оригинальном Репликанте/Гештальте. Саспенс это чувство тревоги, вообще-то, я хуй знает почему ты там "на каждом шагу" его чувствовал, потому что Автомата вроде не хоррор и не триллер.
>>6517111 Мне тоже сиафронт понравился. Напомнило музыкой унесенные призраками миядзаки, когда тихиро на электричку садилась. https://youtu.be/qSNi0kYQH8Q
>>6517111 Я заебался чето уже. Выхожу всего лишь на вторую концовку, но уже тошнит от беготни туда-сюда. Я нормально отношусь к бектрекингу, даже здорово, если это правильно обставить, но тут с этим явный перебор.
Например, в святилище ты попадаешь первый раз, в самом начале игры. Затем, ещё раз в начале 2 части, а потом тебя ещё раз заставляют пробежать его целиком в самом конце. При этом локация вообще никак не меняется, то, что тебе надо пару раз подергать кубики - не считается. Итого уже 3 раза только за одно прохождение. А если хочешь получить хотя бы вторую концовку, то проходи её 5 раз, это безумие какое то. И ведь тоже самое со всеми остальными локациями. А если ты проходишь сайдквесты, то вообще можно десятки раз чистить одни и тоже локации. На завод ты возвращаешься 4 раза только по сюжету. А ведь это место, как бы ещё нужно что бы фармить там редкие детали и ресурсы. А гнездо (деревня в разломе), вообще бесполезная локация. Красивая, но делать там абсолютно нечего, зато тебя два раза заставляют драться с боссами на одних и тех платформах.
>>6517552 > Например, в святилище ты попадаешь первый раз, в самом начале игры. Затем, ещё раз в начале 2 части, а потом тебя ещё раз заставляют пробежать его целиком в самом конце. При этом локация вообще никак не меняетс Кстати, вот светилище вообще выбесило даже при первом проходжении (это та лока с лестницами, комнатами и гигантским деревом, да?), и дальше было только хуже. Единственная локация, которую я проходил через силу.
>>6517566 Переводимая версия только английская, остальные на ненастоящих языках, просто они больше заимствуют из оригинальных, чем фейковые треки ОСТа.
>>6517364 >Саспенс это чувство тревоги, вообще-то, я хуй знает почему ты там "на каждом шагу" его чувствовал, потому что Автомата вроде не хоррор и не триллер. В игру то играл, дурачок?
>>6517562 Да это она. Нет, сама локация мне понравилась, эта мелодия там ещё нагнетающая и переплетение бетонных конструкций с ветками дерева. Но не пять раз же блять.
А ещё, я один не понимаю, чего почти у всех локация такие странные названии? Seafront - побережье, набережная. Но это же не просто побережье, а целый большой город. The Aerie - гнездо. Суккка, причём здесь гнездо нахуй? Я понимаю аналогию, что деревня висит на скале как гнезда птиц. Но почему все персонажи его так называют? Junk Heap - буквально переводиться как "груда мусора" или "свалка" . По факту же, локация это огромный завод, который вообще не похож на свалку.
>>6517364 Ладно объясню тебе подробно, время есть. Ты просто туповатый, не проникся. 1)Сначала ты двигаешься в парк, где какой то ебанутый робот копирует человеческую сцену твоими мертвыми комрадами. Уже что то не то. 2)Потом чел заманивает в пустыню, где тебе выкидывают голого гомункула, который внезапно начинает апать по 10 лвлов от каждого твоего удара, и ты понимаешь что надо нахуй сквозняк рисовать оттуда. 3)После этого ты двигаешь в подземную базу, где видишь что там 2 этих бешеных гомункула. 4)Потом взрывом пацана выбрасывает хуй знает куда, а потом ты случайно попадаешь в измерение второго гомункула, который препарирует пацана. 5) потом ты натыкаешься на секцию еще более ебанутых роботов сюицидников 6) потом заражают вирусом деревню паскаля7) потом заражают твой экспанд и выбивают у тебя почву из под ног, пиздят уже везде. 7) потом уже тебя заражают вирусом и ггвп. 8) потом оказывается что на самом деле людей то уже и нет, и вся эта цель пустышка ебаная. 9) и в финале оказывается что роботы оказались самые прошаренные, и им настолько похуй, что они просто собирают всю информацию в капсюль и запускают в космос, чтобы сохранить хотя бы историю.
>>6517613 Алсо единственный странный момент в сюжете, что когда заражают базу, то тебе приходится пиздиться с комрадами, и их настолько дохуя, что думаешь, а почему они собственно не задавили мясомжелезом этих роботов, они бы и гомункулов таким количеством расхярили я думаю.
Автомата вообще тащемто эпохальная игра, она учит тому что ни к чему не стоит относиться серъезно, но желательно научиться правильно падать, когда у тебя внезапно выбьют почву из под ног, чтобы не шеей в пол и не ртом в хуй.
>>6516741 Опять бокс С позорище ебаное с пониженным разрешением и без антиалясинга. Нахуя делать тесты на бокс С если от как бюджетная версия выдает бюджетное мыльцо?
>>6518196 Он первый кто не поехал, поэтому его короновали в лорды Тени в начале игры прикасались к гримуару до нира. Вроде там правительство под предлогом помощи заманивало людей чтобы найти того кто совместим с гримуаром, это оказался нир
>>6518196 Тени это отднленные от тел души людей. Которые по какой то причине ебнулись и поэтому нападают на всех подряд. А особенно на людей и репликантов, потому что видят в них себя и пытаются вернуться в тело.
>>6518438 In regions where Androids are solidly in control, Replicants are influenced into accepting the merger with Gestalts. The Gestalts safely return to their human bodies. Though, this is rare.
>>6518155 Какое именно обсуждение ты хочешь там увидеть? Все что есть по запросу нир:репликант на скрине, кряк раньше осени не жди, да и на рутрекере тебе ничего нового не скажут.
>>6518675 Единственный патч, который на эту игру сегодня необходимо накатывать это Borderless Gaming. И то не факт, что пригодится. Всё остальное это мем и форс ебанутых
>>6518702 >Borderless Gaming Тут поподробнее, пожалуйста. Зачем нужно, если я всегда играю в фуллскрине? Ну и проблемы с производительностью есть у игры, зря ты так говоришь. Люди на ведрах с тобой не согласны.
>>6518688 Хочется человеческого к себе отношения, а не ебли с модами. Я уже его накатывал на пиратке, там проблема с курсором была, когда я одновременно играл на геймпаде и мышкой в оверлее мода что-то тыкал курсор потом залипал посередине и все начинало дергаться. Короче бэд экспириенс.
Еххх, ща бы по скидочки купить... но нет, жалко..... там патча нет.
Что движет такими ебанутыми? Неужели у тебя за несколько лет не нашлось лишней пары тысячи рублей, что бы купить игру? Тем более что она давным давно взломана и лежит на всех трекерах с любыми модами-патчами какие хочешь.
>>6518707 >Люди на ведрах с тобой не согласны. С вёдрами и фар не поможет. Я на релизе пытался поиграть в неё на амдшном некроуноуте 2013 года. Ну дало оно дополнительные 5-10 фпс с выкрученными в ноль настройками, но нахер оно надо в игре которая чуть ли не полностью держится на эстетике? Если только ты не из тех, кому просадки с 60 до 40 фпс в крупных это пиздец и повод выкинуть видеокарту
>Тут поподробнее, пожалуйста. Зачем нужно, если я всегда играю в фуллскрине? Там до сих пор вроде как есть не пофикшенный баг из-за которого игра в фуллскрине выдаёт неправильное разрешение. Все остальные критичные проблемы вроде оптимизона и курсора на экране они давно по чинили. Что самое смешное на релизе репликанта судя по отзывам всё это есть
>>6518350 >Которые по какой то причине ебнулись Не по какой-то, а потому что душа отделенная от тела мгновенно разуполтняется и становится неконтролируемым животным. Нир был нужен как раз для того, что был не первым, а единственным стабильным гештальтом. Он ими не управляет или что-то вроде того - просто его масо-частицы потом легли в основу системы, которая делала гештальтов стабильными. Минусом правда оказалось то, что генетика у Нира была хуёвая, из-за чего появилась более насущная проблема того, что у репликантов появилось самосознание
Нир в начале игры - ещё не гештальт, а человек, потому на него и нападают тени. А вот Гештальт Нира действует наоборот - чем ближе к нему тени, тем они разумнее и больше похожи на людей.
>>6515272 (OP) >Репликант Вторичное поделие. Желание поднять бабла на пародии на Ниер Автомату. Хуйня без души, но говноеды скупят, считая это шедевром из-за первой части.
>>6519080 Очередной случай, когда продажи вообще не говорят о качестве игры. Игра буквально ВТОРИЧНА, но продажи лучше, так как уже есть фанбаза после первой игры + залётные маркетозависимые дегенераты.
Кайне не нужен. Как только писечка Ёны спасена и она виснет на тебе, ее любимом братике, игрок должен забыть про трапа. Ёна была одна так долго и пора скорее домой в деревню сиблинг бондиться.
>>6518766 Подскажи пожалуйста, что прямо сейчас является народным выбором из зелёного ассортимента и из красного? Ну чтобы 1080@60 было в свежих проектах.
>>6518723 > Я на релизе пытался поиграть в неё на амдшном некроуноуте 2013 года А я прошел на Lenovo G50-80. Если честно то не представляю, как так вообще вышло, потому что сейчас этот ноут используется исключительно для браузинга и решения офисных задач. Может репак удачный скачал, в котором фар был встроен, хз.
>>6520231 Личность Кайне была взята за базовую при разработке серии №2 (почему хз), это косвенно вытекает из таровского фанфика-спектакля. Эмиль это Эмиль, это последний человек, а не андроид. Есть неподтвержнная теория, что машины в своей основе это перепрограммированные копии эмилей, которых алиены наловили во время ещё первой войны (то есть машины = люди).
>>6520322 >Эмиль это Эмиль, это последний человек Чё несёт ебать. Каким местом Эмиль человек, если он был превращен в оружие, а потом ещё раз в скелета? Где там человек-то остался? >Есть неподтвержнная теория Говно твоя теория, ничего общего с реальностью не имеющая.
>>6520412 > Каким местом Эмиль человек, если он был превращен в оружие, а потом ещё раз в скелета? Где там человек-то остался? Оружие, по твоему, не может быть человеком? Не пора ли тебе чекнуть свои привелегии?
>>6520259 Можно взять сейчас, но не запускать/не скачивать вообще, пока патч не завезут. Но я уже в пролете, так как в обед хотел кушать и заказал себе суши, теперь мне нужно ещё рублей 500 на покупку автоматы, хек.
>>6520281 >все тэги говорят истинную правду >отличный саундтрек Это ритм-игра? Вроде бы нет. Охуенно полезный тег, 2.5 трека из игры можно и отдельно послушать
>глубокий сюжет Охуенный сюжет, ни разу не аниме про роботов с кринжовыми пафосными выкриками вместо адекватного финала
>протагонистка Вчера же была новость, что поодобные теги полностью уберут, разве нет?
>экшен О'кей, это правда
>cлешер Слешеры же это игры с нормальной боевкой, а не просто жрпг с продвинутыми анимациями. Тогда кингдом хартс такой же слешер, как и автомата
>>6520412 Человек это тот, у кого есть душа с телом, Эмиль ничего из этого не лишался. Про возможное существование других полноценных людей в сетинге Nier я рассказывать не буду, перебьёшься. Ты потерял право черпать мудрость от Лоромастера своим школохамством. >твоя теория Это не моя теория, щитпостер.
>>6523562 Я принципиально не смотрел обзор, пацаны ровные, но иногда хуйню несут и притягивают за уши ради контента. Я уж сам как-нибудь составлю мнение, когда пройду, если пройду вообще.
Я так понимаю, что если автомата была дропнута на первом руте из-за заебавшего затыкивания одинаковых консервных банок, то в это вкатываться даже пытаться не стоит.
Долбаебская маняме параша для свинособак Говнище во всем, от гейплея до графики, зато жопы запихали скоту, они и рады жрать. А потом эти твари орут на киберпук, юбикал или любую норм игру. Маняме пидораший скот, что с него взять
>>6523611 Бля, епт, с ее шириной таза она может из себя выстреливать двойню, просто машина для деторождения. Алсо напомните, запамятовал как неигравший, почему во вселенной ниера все бабы выглядят как проститутки?
Прошел на А концовку и уже заебался, просто невыносимо скучная духота. Боевка элементарная, локации маленькии и серые. Вот хули они такие маленькие, вышел за порог деревни и хоба уже в пустыне, прошел направо пять шагов и хоба уже на фабрике. Это выглядит пиздец всрато, зато по карте расстояния между ними ояебу. Опять же локации простые - кишка без каких-то разветвлений, бэктрекинг из-за этого пиздец всрато выглядит ты просто бегаешь по тем же самым путям нихуя нового не открывая, это тебе не божественные соулсы. Да даже в автомате сами знакомые локации менялись, то бомба пизданет, то что-то разъебется и путь поменяется. Тут же просто нихуя нет, пустота ебаная. И кстати эту пустоту подчеркивают совершенно ублюдочные и ненужные квесты, как мудак бегаешь всяких долбоебов ищешь или посылки доставляешь, это полная хуйня, а не квесты. Ну или это такой социальный комментарий на тему бессмысленности РПГ как жанра, но уже на 10 квесте я просто хуй забил на это уныние и до конца игры нихуя не выполнял. А ну еще и истории в квестах такая постная хуйня, что аж тошнит: найди блядь сумку с тени, принеси блядь муку, найди блядь собаку. Глубоко и философски пиздец. Но самые конченые квесты - локация волшебного леса. Тут разрабы просто окончательно хуй забили на игру и просто голый текст начали вываливать, я конечно охуел с такой наглости, тем более что конкретно как текстовые квесты это полная хуйня особенно проиграл с детсадовской загадки про "четыре утром, два днем, три вечером", сука пиздец за кого меня игра держит? За умственно неполноценного? Очевидно что да, учитывая уровень загадок в игре. Бля загадки уровня передвинь ящики это вообще на кого рассчитано? Нахуй это надо двигать ящики, кому блядь вообще в голову пришла эта охуительная идея, что двигать ящики это весело. Нет, это нихуя не весело. Это просто тупой проеб времени, особенно меня триггерило, что когда приходишь на завод этот ебаный ящик в начале постоянно кто-то отодвигает от стены. Что это блядь за хуйня, кто их постоянно двигает? Приходишь в локацию где уже был и ящики опять отодвинуты. Особенно такая конченая хуйня в святилище с этими одинаковыми комнатами и ебаными ящиками. Кроме ящиков загадок в игре нет если не учитывать ту ебаную локацию с замком в пустыне. Ебаные бессмысленные шары, какая это все хуйня пиздец. Что еще? Боссы? Кринж полнейший, начиная с первого босса когда Кайне встретили, это вот оказывается ее бабушка и там опять какая-то совершенно дешевая и ненужная драма разворачивается. Кстати эту Кайну протыкают будь здоров, постоянно блядь нарывается на нож, но потом типа регенит. Спрашивается, нахуя ей от тени избавляться, учитывая что без нее она бы давно сдохла. Ну и естественно отпиздив бабушку Кайна всю игру будет шароебиться с гг, чисто псина, а не женщина, по всем понятиям пёс. Вообще в игре много таких хуево поставленных сцен, просто скучных поворотов и драмы из ниоткуда как с тем же Эмилем. Апогей всей этой сюжетной клоунады - сцена в библиотеке когда за пять секунд происходит 3-4 драматических момента: книга решает дружба > долг (за пять секунд в катсцене, до этого такого вопроса вообще не стояло), сестру похищают (странный мув от шадоулорда, ведь этих репликантом можно до жопы наплодить), Эмилю дали пизды, а Кайну заперли в камень в духа Хана Соло. Особенно проиграл с последнего, ведь между чудесным воскрешением Кайны и вот этим плаксивым моментом проходит буквально 20 минут реального времени. То есть нахуя вообще создавать драму, если она разрешается в мгновение ока по щелчку пальцев. А ну еще Эмиль и гг клянутся в вечной дружбе и плачут, но это выглядит максимум фальшиво - какая игра такая и дружба. Короче сюжет 1/10, персонажи 4/10 исключительно за дизайн, прописаны они очень хуево. Дизайн и графон - 5/10, графон неплох, особенно в городе масок, но видно что игра супер маленькая и художники были зажаты в рамки убого оригинала. Боевка 3/10- примитивный кал без грамма фантазии: связка копье/добивание решает 99% проблем, босс файты просто никакущие. Музон 5/10 - но эти завывания хора заебывают уже на 5 часу игры, хотя песни Пополы и Деволы ниче такие. Адвенчурная часть 0/10 - говно говна, тяжело создать что-то хуже этого сблева. Короче по итогу это чисто проходняк на 3/10. Играть не советую, лучше просто посмотрите кат сцены на ютубе и пофапайте на жопу Кайне.
P.S. Отдельно проиграл от должности ???? в титрах после игры, видимо даже разрабы не знают чем эти люди занимались на проекте.
>>6523776 Нет, это не хуй. Просто выпуклый лобок, который является результатом кривых рук скульптора. А ты - пидор и я тебя презираю за твою любовь к хуям, трансам и прочей содомии.
>>6524118 Нормально тебя наебал Йокотара. Ты прямо лох теперь. А я вот у Коджимбы вчера за 150 рублей взял МГС5. Сижу играю, неплохая игра кстати, очень доволен покупкой) А эту хуйню йокотары после твоего текста я теперь точно не куплю. Думал взять сперва, Автомата ничего так получилась, но я и ее по скидке брал.
>>6524242 Уже раза два-три перепройдена. Охуенно видеть жертв говноедов с двоща, которые открывают для себя норм игры в старье, веря долбоёбам на борде.
>>6524242 Ещё лет 5 и откроешь для себя ДБ Какарот, а может и, страшно представить даже, Драгон Квест. Просто надо ещё немного развиться. Не торопись так.
>>6524652 Согласен, охуенно видеть жертв говноедов, которые которые наслушаются двочеров о каких-то там шедеврах и покупают за фуллпрайс откровенное дерьмо.
>>6524667 Какое еще развитие, говноеж? Это вот этот пиздец на твоем пике? Охуеть развитие. Нет, спасибо, я не анимедаун. Я лучше сам буду составлять мнение о том или ином продукте и решать брать за фуллпрайс или по скидке. К слову: МГС5 не стоит своего фуллпрайса, совсем. Васянство и клоунада зашкаливают, НО геймплей неплох и он стоит своих 150 рублей.
>>6521081 >Эмиль ничего из этого не лишался Не лишался, вот только он не полноценный человек, потому что в нём после трансформации часть Халуы сидела, так что у него было 1.3 души внутри. >Про возможное существование других полноценных людей в сетинге Nier я рассказывать не буду, перебьёшься Потому что их нет и остались только репликанты, по крайней мере на момент событий той же Автоматы. И да, машины это не перепрограммированные копии Эмилей и никогда ими не были, а внешний вид у них был такой из-за того, что именно Эмиль им прописал пизды во время первого вторжения, поэтому они взяли его внешний вид за черновик.
>>6525002 Ремастеров игр не бывает и быть не может, любой кто употребляет это даунское название по отношению к римейкам - тупорылый имбецил и не имеет права постить в интернете из-за тупости.
>>6523562 >>6523601 Полностью засрали игру и просадки фпс в 1,5 локациях, необходимость перепроходить игру и стилистику. Все плюсы ремастера проигнорили. Тему жопы/члена Кайне не раскрыли. Будут пилить говнообзор на днях.
>>6523562 Виталька жидко обосрался на стриме, поэтому ему припекло. В результате он своей пылающей жопой подпалил чернявого и тот проходил игру уже накрученный на мысль что игра говно.
В итоге весь обзор - баттхерт неосилятора и раздувание недостатков, с целью убедить народ какое игра говно, а не они - два дебила, которым припекло. Жопорукичу настолько порвало сраку, что в традиционно закрепленный первый коммент вспомнили дтфочку(!) (к слову там обзор куда адекватнее) и всех-всех-всех вражин. Короце цирк ангажированный клоунов.
>>6523581 Независимое от чего? От здравого смысла? Можно подумать эти бибо и бобо никогда не лажают, не несут хуйни и являются истиной последней инстанции. Удачно хайпанули на ластофазовской параше и взлетели. Но такими темпами могут и ебануться, так как уже не первый раз хуйню несут.
>>6525384 Все верно, игра переоцененное устаревшее консольное аниме говно как и говорили игрожуры в 2010 и ни один нормальный здравомыслящий человек с этим спорить не будет.
>>6525217 >>6525384 То есть оценки журнашлюх 10 лет назад и основную претензию к агрессивному маркетингу ремастера через игрожур мы тонко проигнорим? Понял принял.
>>6523562 Для меня странно, что они автомату нахваливают. Еще не зная о них в 18 году пытался автомату осилить и от однообразия врагов, скучных квестов и пустых локаций дропнул на первом же руте. Если тут по механикам таже автомата, только хуже, даже представлять не хочу что за срань репликант.
>>6525616 Журнашлюхи сейчас и 10 лет назад судили по-разному. Оригинал оценивали когда рядом было туча японского артхауса. Были всякие Azura's Wraith, Bayonetta, и прочие новаторские японоигры, вот зажравшиеся игрожуры и не оценили. Сейчас японоигры стали конвеером или анимеподобным хрючевом, и на их фоне игра выделяется. И немного игру улучшили в плане боевки и графона, что сейчас в ремейках особо не делают. Даже не как самый лучший представитель японского сона собаки, все-равно достаточно необычная. Плюс чаевые балы в прессе за жопомату.
>>6525384 > Виталька жидко обосрался на стриме, поэтому ему припекло. Ну хуй знает, открыл стрим, он там обсирает её с самого начала.
Но обзор на игру у них говно, согласен. Если уж хвалите автомату, но обсираете сабж, то и объясните нормально, чем они отличаются. Потому что подавляющая часть игроков будет играть в это как в приквел к автомате. А они наоборот большую часть обзора её существование демонстративно игнорили.
>>6525122 Я бы на твоем месте интересовался о том, где можно отслеживать его появление. На каком новостном портале про кряки пишут всегда и для всех сколько-нибудь популярных играх? Креквотч довн, реддит вручуную мониторить - это пиздец. Ну или дайте пожалуйста ссылку на реддит самого репликанта, где подобные обсуждения можно хоть точечно выцеплять.
>>6527032 >скворцы сами через месяца три денуву снимут Оффтоплю: Известен ли истории такой прецедент, чтобы издатель самостоятельно убирал защиту? Возможно ли такое? Разумно?
Ну какой же Таро гений, такую ебанутую систему заданий ток он мог придумать, особенно если в задании висит поговорить с одним и тем же неписем, но по разным заданиям
>>6534555 >А как его сюда вплели Ну в Гештальте это был дневник его жены, поэтому там ты играл за более молодую версию протагониста (японского братана после таймскипа). В Репликанте это дневник мамки протагониста, так что ты играешь за её мужа, т.е твоего папку(?)