Игровой мир будет реагировать на погоду ? Всё мокрое и лужи везде и заодно \ блики на мокрой поверхности. Или это всего лишь пререндер на который и похож весь показанный материал по сралкеру 2.
Второй сталкер будет линейным как ТЧ Потом они выпустят аддон с аванпостами как в ЧН И только после они выпустят тот самый сталкер из журналов Игромании
>>6648535 > Второй сталкер будет линейным как ТЧ Заибись. > Потом они выпустят аддон с аванпостами как в ЧН Хуита. > И только после они выпустят тот самый сталкер из журналов Игромании Маняфантазии
>>6648513 >Почему хохлы и поляки ушли так далеко в геймдеве от Russian Federation? Хохлы нет. Поляки частично да. В целом европа плоха на геймдев. Это не япония или сша.
А где сам геймплей то? Я может быть и не знаю, что такое геймлейный трейлер, но я ожидал увидеть запись прохождения какого-нибудь фрагмента игры или что-то типо того, а не вот это вот заскриптованное, похожее на полу-CGI нечто, которое совершенно не даёт представление о том, как игра будет играться. Если опираться на трейлер, то боёвка в новой игре будет хуже чем в тени чернобыля-враги приклеенные к одному месту как бы намекают.
>>6648293 (OP) Фу блять. Сколько этой хуйни уже высрали. Метро, Тарков, Кал Оф Дути. Сколько еще можно эту духоту выпускать серую с пукалками и заброшками?
Что я могу сказать. Графен выглядит неплохо, но у большинства людей вряд ли потянет на таких настройках. Эти пиздаболия около костра, меня вообще не впечатлили выглядит как говно, озвучка полный кал на уровне кибервысера, лучше тонны текста читать, чем слушать эту хуйню. Какая никакая атмосфера присутствует, кровосися выглядит достойно для 2015, детектор артов вообще какой-то отстой если честно, не выглядит как то с чем бы ты хотел бегать и искать арты. Инвентаря не показали, это сразу огромный минус к игре, оружие какое-то деревянное. Выглядит похожим чем-то на тарков, особенно перестрелка с бандюками. Плюс это или минус решать вам. для меня нейтрально Вообще ощущение такое, что эти ебучие катсцены в игре всё попортят, актёрская игра удручает, к тому же и голоса подобранны не очень качественно.
Но вообще ждалкер, на то и ждалкер, ещё пицот раз всё поперелопатят и выйдет всё совершенно иначе. А пока что из показанного ничего кроме хорошего графена, неплохого оружия и более ли менее приемлимой атмосферы я не увидел.
А ещё, я не понимаю зачем они отказались от тех самых фототекстур которые очень сильно доставляли и пришли к тому что есть в метро исходус. Не ну серьёзно эта дорогая дешевизна, выглядит как-то если честно не очень приятно, не? А ещё игра очень сильно отдаёт чернобылитом.
>>6649167 Двачую При этом, помнится мне, что у сталкера (при его-то средненьком графоне) с оптимизацией на старте всегда были не просто проблемы, а настоящий пиздец
>>6648293 (OP) Резюмирую что увидел. 1. Начисто отсутствует атмосфера зоны. Трейлер, тизер, что это вообще за кал, скомканный как будто высранный на коленке за 2 дня. 2. Очень похоже на пререндер 3. Сюжет не завезли, всрали диалоги. 4. И какжется я понял где Григорович нашел людей на проект, судя по всратым перестрелкам это ребята из Восток геймс.
Поносно. Не ожидал ничего приличного, но все равно разочарование.
>>6648293 (OP) Ёптвою. Не, я изначально ничего особенно хорошего не ждал, мир научил меня ни во что не верить. Но это превзошло мои самые худшие ожидания. Это вообще не Сталкер.
Озвучка и вообще звукорежиссура - дерьмо лютое. Характерной атмосферы остатков СССР нет и в помине. Анимации хреновые. Не зря в своё время разрабы не стали выёбываться и просто прикрыли всех персонажей масками да противогазами. Но нет же, теперь мы сами с усами. Стало только хуже. К художникам-постановщикам тоже претензии: что это за намытые лощёные подстриженные хуи вместо сталкеров?
А графон... а что графон? Вот этот скриншот прекрасно показывает, что есть этот графон без своей стилистики и освещения. Хуйня хуйнёй. >>6648568
>>6648293 (OP) > ет всё совершенно иначе. Посмотрел трейлер. Вроде неплохо выглядит. Обилие стрелбы опять убивает всю атмосферу и суть сталкера. Жаль. Еще когда тот чел танцевал с радио - появилось стойкое ощущение, что игра на движке мафии 2. Уж больно похоже всё - анимация, освещение и т.д. Ну и какими то другими чувствами кажется, что движок мафии 2.
>>6648293 (OP) Видно что сценарий не каклы ебаные пишут. И копирование за киберпанком. Ну и то что это посто другая игра с тем же нахванием уже сказали, старым всталкером тут и не пахнет.
>>6649638 > старым всталкером тут и не пахнет. В этом и главная ошибка. Старые сталкеры брали постсовком, унынием, заброшками, всякой такой ностальгией. Тут же какой то зализанный шутерок, причём третьесортный, коих пруд пруди - метро, батла, рейдж и т.д.
>>6648293 (OP) Чё за хуета? Это какой-то CGI мультик, а не геймплей. Кого они пытаются наебать? Плюс, одаривать ГГ голосом - это вообще самое хуёвое решение, которое они могли принять. Ломает атмосферу начисто.
Короче, какая-то хуёвая копирка последнего Метро для подпивасов. Потеряли атмосферу серии полностью.
>>6648293 (OP) пока что мне нравится. надеюсь там будет поминимуму баб. но все это неспроста. блять откуда у них деньги на разработку блять. ради временной эксклюзивности хкоробки им отвалили сотку миллионов? слабо верится к тому что этот хуй как его ну чел в очках ездил по выставкам искал инвесторов. и так вышло что сразу на иксбокс вышел кек.
>>6649541 Как-то уже не первый человек жалуется на обилие стрельбы и у меня возникает вопрос - а народ вообще в сталкера играл? Тень чернобыля - постоянные и при этом всратые перестрелки. Чистое небо - как будто Афган реконструировали, перестрелки всё ещё так себе А вот в Зове Припяти спокойного геймплея действительно побольше чем стрельбы (только в первой половине, потом снова начинался чистый шутер)
>>6649739 чел у тебя как и у многих въетнамские флешбеки от стрельбы в сталкере. представь себе если они сделают стрельбу которая не будет сосать хуй и будет приятно перестреливаться на протяжении всей игры. представил? меня самого задушил конец тч и весь чн этой хуетой.
>>6649739 > А вот в Зове Припяти спокойного геймплея действительно побольше чем стрельбы (только в первой половине, потом снова начинался чистый шутер) Так ты прав. ЗП и получился максимально близким К ТОМУ САМОМУ СТАЛКЕРУ, КОТОРЫЙ ОБЕЩАЛИ ИЗНАЧАЛЬНО. Размеренное исследование зоны, минимум стрельбы, максимум путешествий и т.д. Ну и квесты всякие от поехавших. Глючное небо да, вообще всратый максимально. Тут же опять дают какой то дебильный шутерок. Че к чему.
Не понимаю почему многие пишут, что типа это уже не старый сталкер. Старый сталкер был лютейшим поносом. Новый наверняка будет таким же, так что не переживайте.
>>6648293 (OP) >2022 год >делать шутер без расчленёнки >делать всратую стрельбу без вносимого импакта и отдачи >показывать обосаный CGI вместо графики >делать всратые анимации подбора предметов с не касающейся рукой >делать шутер не отличающийся ничем от конвейеров колды, быдлофилда и фар сру. >2022 год
Как будто посмотрел на CoD: Black Ops Cold War, такая срань. Графики, как во время перестрелки на релизе не будет, это CGI херня. Почему у них в видосе графон у костра и во вставках "геймплейных" так отличается? На скрине просто позорная анимация. И почему он по обойме в противника пуляет? Почему так медленно двигается? Анимации смерти отвратительные, противники аккуратненько спать ложатся на землю, не падают от попаданий пуль.
5226,01 ЗА СТАЛКЕР СТАНДАРТ ЭДИШОН ПРИЧЕМ ПОКАЗАЛ РЕНДЕРЕННЫЕ РОЛИКИ ВЫ ЧО АУХЕЛИЛИ ТАМ ХОХЛЫ СПИЗДИ ТАРКОВ И ЗАВОД И ТЕПЕРЬ ХОТИТЕ 60 ЕВРО ЗА ЭТОТ КАЛЛ? АХАХАХАХХА
>>6649811 Старый всталкер был задуман как крутейший шутер-рпг в живом мире, с полным обдристом в итоге и реализацией одной сотой из задуманного. Однако успех игры базировался именно на тех остатках от большой задумки. Сейчас же максимум ожиданий это паразитирование на успехе предыдущей игры. Куда там "таким же", будет намного хуже.
Стрельба сделана откровенно плохо. Не чувствуется смачность попадания, особенно по людям в начале. В оригинале они там резко падали, хватались за живот и тд.
>>6648826 >озвучка полный кал на уровне кибервысера >актёрская игра удручает, к тому же и голоса подобранны не очень качественно. Всегда охуевал с подобных каличей. Чем ты конкретно не доволен? Где идеальная озвучка? В любом проекте, хоть игре, хоть фильме вылезают подобные пиздюки. "Ко-ко-ко, плоха сделали, англюсик лучше, смотреть только в оригинале, пок-пок-пок!" Смотришь оригинал - актеры вообще нихуя не умеют в дикцию, че-то невнятно бормочут, нихуя не разобрать. Откуда вы лезете? Нормальные подобраны голоса, возрасту персов соответствуют, не переигрывают по-театральному - хули тебе еще надо?
>>6649914 Стрельбу как будто пизда какая-то дурная делала, сейчас так принято. В оригинале стрельба тоже калом была из-за рандома, но тут просто водные пистолетики или что это такое?
>>6649934 >>6649914 Слыш ты сначала проспансируй скидывайтесь по 60 евро и тогда будет бюджет для постановки пукалок А хули вы хотели? Я тут с Майков деньги скачал теперь с вас покачаю и сделаю пару переносов
>>6649934 Мне кажется будто они вообще ещё не делали анимации для врагов-людей. Просто расставили их как болванчиков. Ибо ну... Попал - большое красное пятно появилось. Бред какой-то
>>6649928 Там отчётливо слышно, как недоактёр какую-то драму разыгрывает у костра, вот этот
Все выглядят соевыми уёбками оторвавшимися от маианой сиськи поговорить с тобой. Все зализаные, у всех бороды с барбершопа, у всех чистая одежда только что с магазина. Что это за говно? Постоновка отвратительная. Они ни как не выглядят живущими по открытым небом месяцами. Пикник соевых какой-то. Где мёртвая цивилизация? Ща айфон с кармана достанут.
>>6650037 Бля они еще мало того что на анриле делают Уебаны понимают что не смогут в оптимизон даже и видно по системкам Бля ну и калл хуже Киберкала выйдет
Вот скажите честно, вы в оригинале использовали болты для аномалий? По моему, самое бесполезное дерьмо было, аномалии никакой угрозы не представляли, их толком на локациях не было. Помню в Чистом Небе на обучении пару болтов бросил и больше не бросал.
Озвучка кошмар, что это за театр с переигрываниями?
>>6650059 > на анриле > не смогут в оптимизон > хуже Киберкала выйдет Что ты несешь. Специалистов по анриалу дохуя, киберкал-движок писался во время разработки
>>6650037 Пусть катятся на хер, Кибердрист тоже был с 9700 и 2070S в рекомендуемых. Параша. Кроме CGI ничего не показали, у костра графона нет вообще, лоуполи модели людей и одежды.
>>6650084 Мне тут чел говорит, что ГРИГОРОВИЧ нанял супер спецов по анрилу для оптимизона. Ну вы поняли да? Хуже дерьмакоедов только фанаты ждалкера, которые жрут любое говно бесплатно от своего Господина. Они будут защищать до последнего обсера. АВХАХХАХАХА
>>6650119 Н, я конечно все понимаю, но вы рил не отличаете ингейм от CGI? Не может быть CGI таким просто напросто. Они могли сделать такой игру и потом ее порезать, но это точно не синематик блять.
>>6649874 >делать шутер без расчленёнки А зачем она нужна лол? >делать шутер не отличающийся ничем от конвейеров колды, быдлофилда и фар сру А почему не нужно брать элементы стрельбы из игр, где она работает? >И почему он по обойме в противника пуляет Потому что половину не попадает, ты трейлер-то смотрел, гений? >Почему так медленно двигается А как надо, лол? Как в колде? Так тебя с неё вроде так тошни, даже учитывая то, что и там перемещение без спринта и в прицеле не намного быстрее >Анимации смерти отвратительные, противники аккуратненько спать ложатся на землю, не падают от попаданий пуль. Так они и не должны отлетать как в кс 1.6, если человека не взрывают и не стреляют в него в упор из ружья, то он как раз-таки больше "оседает", чем падает. Единственное в чем есть реальная проблема - отдача оружия, а всё остальное в плане стрельбы сделано хорошо Хоть где-то не обосрались
>>6650127 Проблема в том, что даже на 1060 работать не будет потому что говно неоптимизированное размер чекни Тебе любой геймдевер скажет что они ебланы и нихуя не сделали
>>6650159 > Хуевая стрельба, всё хуевое, показали откровенную хуету, на болотах серый фильтр вместо освещения. Ну так эталон сралкера, хуле ты хотел, дебс?
Актеры озвучки должны быть уволены. Горе программисты с говном в 150 Гб и требованием 9700/2070S и не способные нормально наложить голос главного героя должны быть уволены.
>>6649739 >Как-то уже не первый человек жалуется на обилие стрельбы и у меня возникает вопрос - а народ вообще в сталкера играл? Местные пидорашки-токсики его в глаза не видели, лишь бы обосрать. Ебучую чаэс и темную долину никогда не забуду.
>>6650159 >ряяяяяяя, руки не отлетают от тела, головы не лопаются, играть невозможно будет Тебе либо 8 лет, либо 70 И кстати киберпанк-то вышел хорошей игрой, но только для тех, кто в него играл, а не зашёл, посмотрел текстурки и вышел Не удивлён, что обе игры засирают одни и те же люди.
>>6650132 >синематик Долабаеб, пререндер - это когда в движке нахуевертят шобы красиво и бохато и рендерят скриптованный геймплей на 10-ти rtx 1 фрейм в секунду, типо того.
>>6650139 Ты видел эту свинью визжащую в аномалии, которая красиво на кусочки разметалась? Ты видел эти отражения от воды? Как там воздух искажается от аномалий? Вот это всё красиво и "требовательно", но 1060 это вполне умеренно >>6650167 > размер чекни Ну и что. 150 гигов много что ли?
>>6648293 (OP) Что что, а пререндеры скоторахи не клепать не могут. Что с первым сталкером пиздели, что тут это хуету показывают блядь. Он даже не прицеливается, хуярит от бедра. Вангую кал похлеще киберпука.
>>6649995 >>6650020 У всех ещё будут андеркаты, и будет сталкер парикмахер вам брить клиновидную бороду и усы ламберсексуала. Новый сталкер это продукт для массовой современной аудитории, если по человечески - говно для пидоров.
>>6650247 Много, Ваня, много. Хули ты это говно защищаешь? Оно проебалась по всем пунктам.
Cпиздили Завод и Тарков. Озвучку проебали. Добавили вместо русских мужиков ебучего челкаря. Нет оптимизона. Просят за говно оверпрайс и еще сразу предзаказ с будущими переносами от Жидоровича.
А что по сюжету и прыдедущим играм? Это софт-ребут по типу HL:Alyx (подрихтовали вселенную и перерисовали мобцов в современных реалиях), сиквел или вообще миша-всё-хуйня-давай-по-новой?
>>6650337 Собрали на коленке модное говно, чтобы мир спасать, и сильные женщины, и пидарасы бородатые, и высокоморальные загоны, и ещё чтобы мультиплеер как в фортнайте, с лутбоксами там блять и всей вот этой хуйней,и типа круто и знаки вопроса и романсить сталкера Серёгу можно и фансервис. Или своей дорогой сталкер, вот серьёзно, мимо этого говна.
>>6650037 Вышло уже говно с овер требованиями 10 декабря 2020 года, провалилось в продажах, акции на 70% рухнули, начальников требуют уволить, удачи им на теже грабли.
Какими долбоёбами надо быть, чтобы 150Гб и 9700/2070S высирать как стандарт?
>>6650353 >Типичный говноед-любитель сервисных дрочилен и мультиплеерных параш. А ты дотер петух)))))))))))))))) >Лучше Сталкера с 2009 года игр не выходило Если про сенд бокс шутерки то far cry 3.
>>6650422 Жидорович ждет просто когда ебанные дауны приползут к нему на коленках и принесут по 3 кеса им похуй они будут играть в 6 кадров лишь бы ждалкер 2 и облизывать ноги своему барину
>>6649699 >одаривать ГГ голосом - это вообще самое хуёвое решение, которое они могли принять Ага, намного лучше ходить немым уебаном как в метро и слушать монологи по 10-15 минут. Как собака, которая все понимает, а сказать ничего не может.
>>6650477 Фанатик, ты? Еблану бесполезно говорить о графическом различие, геймлейном, сюжетном и вообще что там постановки сцен. Давай, я тебе напомню что ты жрал во всё ебало.
НИХУЯ ВОТ ЭТО ПРОРЫВ В ПОСТАНОВКЕ СЦЕН АНИМАЦИЯ НУ ГОТИ 2009 АХУЕТЬ ВОТ ИГРА КАЕФ ПИЗДЕЦ
ТАК ЭТО РЕАЛЬНЫЙ ГИМПЛЕЙ БЛЯТЬ ИЛИ ПРИРЕНДЕР, ЕСЛИ РЕАЛЬНЫЙ ТО ОТВАЛ БОШКИ КРАЙНЭНДЖИН, ЧЕТ БОЮСЬ УЖЕ Н7А МОЙ КОМП ТАКОЕ НЕ ПОЙДЕТ ИЛИ КАК ВСЕГДА НАЕБАЛОВО ?
>>6650750 > ТАК ЭТО РЕАЛЬНЫЙ ГИМПЛЕЙ БЛЯТЬ ИЛИ ПРИРЕНДЕР, ЕСЛИ РЕАЛЬНЫЙ ТО ОТВАЛ БОШКИ КРАЙНЭНДЖИН, ЧЕТ БОЮСЬ УЖЕ Н7А МОЙ КОМП ТАКОЕ НЕ ПОЙДЕТ ИЛИ КАК ВСЕГДА НАЕБАЛОВО ?
>>6650422 >Какими долбоёбами надо быть, чтобы 150Гб и 9700/2070S высирать как стандарт? А ты не думал почему нет её на сойстейшн? Всё, для того чтобы продать СеС/СеХ А потом выкатят на роутер и на ПеКу выйдет (((патч с оптимизацией)))
>>6650865 Единственное что понравилось то это достал когда елду для поиска ништяков Анимация гаус пушки искры И анимация молнии а так все остальное говно
>>6650871 >Там блять в минималках говно 1060 5 летней(на момент релиза сралкера 6) давности. Прям как в юбишыдеворе. Правда там на 1060 полтора фпса будет.
>>6650921 >Правда там на 1060 полтора фпса будет. Не пизди, прошел Вальгаллу на 1060, 60-70 фпс на средних настройках с редкими просадками до 50 на старте, потом патчами пофиксили.
>>6649699 >Плюс, одаривать ГГ голосом - это вообще самое хуёвое решение, которое они могли принять. Ломает атмосферу начисто. Не, нихуя. Как раз таки этот гейбовский пиздеж про то, что, мол, мы не озвучили Фримена потому что игроку надо ассоциировать себя с героем стал хуево смотреться ещё в нулевых, а потом стало совсем плохо - см. Метро, где молчание героя смотрится особо нелепо, особенно когда его вызывают по рации ( >Артём, ты на связи? Артём!? >Артём молчит >Артём, ну короче сходи туда-то и сделай то-то Телепаты, не иначе.
>>6651163 Чмоня я недавно прошел ахуенная игра на кончиках пальцев, там город гличует и все. Просто потому что у поляков небыло опыта такого опенворда с тачками, так что сьеби поправят патчами выпустят директ кут и дохуя людей будет покупать как ведьмака третьего. А игра ахуенная
>>6651185 Схуяли? В чистом небе показывали 1 в 1 ролик с детектором на болотах и тогда все говорили что это пререндер. А на самом деле оказалось реальной игрой с охуевшим графоном (на то время)
>>6650037 Ооо, как же публику на древнем говне типа и5-2500к и хд7970 выебали, лол. А ведь они заливали, что новое железо НИНУЖНА, нинужны нам эти ваши 9900к и ддр4, пириплата, досижу до 2030 года спокойно.
>>6649722 >Да и вообще анрил и не такое позволяет. Ну типа. На анриле задники для Мандалорца делают, лол. Если хуйожники могли нарисовать такие уровни для CGI, то они могли бы их нарисовать и для анрила и потом запустить на 3080ti, чтобы оно хоть как то пердело в 4k 60 fps.
>>6651215 >Даже нормальных второстепенных заданий не было Сидор давал задание вернуть костюм с Призрака ему, Лукаш целебный Берилл. Бармен давал квест убить Демона с уникальным абаканом. Была арена для фарма бабок.
>>6651233 На фоне абсолютно мёртвых локаций ТЧ и ЧН, что угодно будет наполненным. Но в целом в сравнении с остальными частями это действительно был прогресс.
>>6648293 (OP) Я в первый сталкер не играл тащемта, да и комп наверно не потянул тогда. А так этот новый выглядит неплохо, но повидимому там нет мултиплеера? Почему игры все еще делают сингловые, интернеты скоростные появились, можно же столько разных вариантов придумать совместного проведения в игре и прохождения, раньше игр и то больше делали с поддержкой многопользовательской игры, по локалке, через интернет. Это беда вообще большинства нынешних игр, не взаимодействия с другими игроками, это же уныло. Скачал во эту Контрол игру что бесплатно раздавали, часа наверно не поиграл удалил к хуям, все так заезженно примитивно, зачем без конца такую парашу создавать, что опигинальное неужели нельзя придумать, мультиплеер сделать и т.д
>>6651348 Можно комбинировать, например пришел на базу если там есть такое, и тусишь с другими сталкерами, потом идешь на какую нибудь выползку, позвал какого нибудь чела вместе, чтоб легче было, мб миссия где нужна помощь в чем то. Не просто пвп контра, а какие то реальные взаимодействия между игроками, мб какой лагерь нужно обустроить, доя этого команду собираешь, либо один все делаешь, но дольше и геморнее и т.д
>>6648293 (OP) >Госпади какой кал. И какой же? В этом ролике не показано толком ничего. Сталкер 2 будет определяться в первую очередь двумя параметрами: поведение мира и модопригодность. Все. А у тебя откуда какие-то выводы?
А время суток, погода, сезоны будут меняться? Похолодало например, нужно искать теплую одежду, новое жилье для ночевки или укрытие от дождей и т.д. Такое в первом сталкере было?
1. Графон, если реальный, то хорош, но я уже давно не верю в Деда Мороза, так что сразу делим его пополам. 2. Озвучка так себе, я не знаю, что надо сделать с актерами, чтобы они уже перестали декларировать диалоги, как в театре и попытались озвучить их реалистичнее, т.к. в подобной игре это заметная часть атмосферы. Но могло быть хуже. 3. Стрельба выглядела жутко деревянной. Возможно, снимали с консоли. Но для шутера это все равно может быть фатально. 4. Про физику ничего не понятно, хотя в первом тизере неплохо гнулись деревья от ветра. 5. Погодные эффекты выглядят хорошо. 6. Леон Кеннеди выглядит немного не к месту. 7. Постановка трейлера годная.
Так а на каком движке она пилится? Чота по тому как он подбирает предметы закрадываются смутные сомнения что это тупо Крайзис. Вы ничего такого не почувствовали? Это же будет совсем другая игра. Они бы ещё на Геймбрю запилили.
>>6649807 >ЗП и получился максимально близким К ТОМУ САМОМУ СТАЛКЕРУ И получился душной ссаниной. Все еще лучше чем ЧН, потому что там дно пробито, но энивей. Хуй знает, какой там ТОТ САМЫЙ вы себе нафантазировали, но кал припяти это три ололобольших карты без души и попытки в катсцены, а не тот самый. >Размеренное исследование зоны, минимум стрельбы, максимум путешествий и т.д Исследование чистого поля, двух деревянных домиков и идиотских аномалий - 12\10. На этом говнодижке никакого исследования не получится, потому что локации с гулькин хуй, а ты бегаешь в радиусе 500 метров от обжитого дохуя населенного лагеря. В тч и чн хотя бы в голове можно было отыграть, ведь были локации вообще практически без стоянок и реально было ощущение что ты в ебеня забрался, в зп такое на пол шишечки только под конец игры в припяти дают почувствовать. Ну и да, хуле вам стрельба не угодила то, в ШУТАНЕ? В сралкаче очень нихуевые прострелы материалов и рикошеты были для своего времени, да и баллистика хоть какая то была. И стрельбу на релизе пиздец облизывали, а теперь вдруг оказывается она все это время говном была. >Тут же опять дают какой то дебильный шутерок. Че к чему. Ну кто тебе виноват, что ты только стрельбу увидел? Там и футажик с блужданием был, и с раскидыванием болтами, если все это вообще не один большой пререндер. Или ты думал тебе 40 минутный трейлер с походом по лесу на корачках выкатят, чтобы КАК В ТОМ САМОМ? Я просто хуею с ваших ожиданий и вкусов, ребятишки. Нет чтобы ждать шутан с пиздатой симуляцией жизни, оружейным порно и большим открытым миром - сидят блять и фантазируют о каком то детхстрендинге кодзимбовском, только в другом сеттинге. Хотим бля ходить и лутать, вы за эти 15 лет с выхода тч в сурвайволы чтоли еще не наигрались? Пиздец, молюсь чтобы разрабы вас, дебилов, не начитались, и не сделали очередной симулятор курьера. Лучше пусть мультиплеерную залупу выкатят, чем такое.
>>6651532 >Я просто хуею с ваших ожиданий и вкусов, ребятишки. Нет чтобы ждать шутан с пиздатой симуляцией жизни, оружейным порно и большим открытым миром - сидят блять и фантазируют о каком то детхстрендинге кодзимбовском, только в другом сеттинге. Хотим бля ходить и лутать, вы за эти 15 лет с выхода тч в сурвайволы чтоли еще не наигрались? Самый популярный мод - мизери, значит люди хотят ходить и выживать.
>>6651565 Ну так пусть выживают в каком нибудь скаме\дейзеде\любом из десятков клонов последнего, кто им не дает? Хотя любители мизери скорее всего из этих игр и пришли.
>>6651532 >И получился душной ссаниной. Неправда, ЗП это буквально лучшее что случилось со сталкером, идеальная игра для аутирования в декорациях постсовка, еще пиздатая стрельба и неплохой стелс с отличной атмосферой. Что там сосет так это сюжет, душная хуйня. Но касательно реализации жизни да и вообще фишек, ЗП был топчик.
Теперь касательно второго сталкера - хуита. Стрельба спизжена с таркова, эффекты оттуда же. Вообще ощущается как тарков на минималках, там хотя бы мультик есть. Геймплей с монстрами показан убого и постановочно, чисто фаркрай три. Я хз, выглядит паршиво всё это, нет киллер фич которые были в прошлых частях - постсовок плюс нормальная реализация стрельбы. Всё это есть здесь и сейчас в куче проектах. Смысла выпускать игру которая вообще не лучше всего что есть на рынке как минимум странно. Вангую эпичный провал.
>>6651340 Во всех сталкерах был мультиплеер и в этом будет. Мне он даже нравился, можно было кемперить с свд на агропроме вместо таскания артефакта. Или бегать с обрезом по пожарке и поджигать жопы школоты.
>>6651641 >Неправда, ЗП это буквально лучшее что случилось со сталкером Если только после ТЧ, которые общеизвестно и безопеляционно - лучшая часть. >идеальная игра для аутирования в декорациях постсовка Была на момент выхода для тех, кого уже заебала ТЧ, дальше начали сыпаться популярные моды на арму, где этого постсовка было хоть жопой ешь. >еще пиздатая стрельба Упрощенная баллистика по сравнение с ТЧ. >стелс Такой же кривой и нерабочий как в остальных играх серии. >Но касательно реализации жизни да и вообще фишек, ЗП был топчик. Залупой говна он был в плане реализации симуляции жизни, по сравнению с тч, где алайф мог сгенерировать оффлайн ситуацию, в которой у тебя кровосися с дикой территории аж на кордон через свалку мигрировал, еще и трупы после себя оставив. И это без всяких модов, прошу заметить. В зп за кучу прохождений ничего подобного не видел, там вообще помоему кроме шароебящихся туда-сюда нейтралов и мигрирующих кабанов\плотей нихуя не происходило без скрипта. Про какие ты ФИШКИ несешь - я даже гадать не стану, там от нововведений только всратые аномалии, слоты под быстрый доступ и слоты под оружие без ограничений. Всякие таблетки и прочие иконки для инвентаря даже не рассматриваю, такое любой школьник за 2 минуты к ТЧ прикрутит. >Стрельба спизжена с таркова, эффекты оттуда же. В таркове хуевая стрельба и эффекты? Мамкины милитаристы вон довольно урчах и дрочат на ганплей таркова, это что получается, перемога? >Вообще ощущается как тарков на минималках, там хотя бы мультик есть. Там кроме мультика нихуя нет, и лично мне, как синглплеер-аутисту, он нахуй не нужен. Так что оффлайн тарков с таким то графоном и в сеттинге сталкера это как минимум лучше чем блять сраный зп. >Геймплей с монстрами показан убого и постановочно, чисто фаркрай три. А что ты хотел увидеть в этом плане? И каких монстров ты там кроме кровосиси разглядел? >Я хз, выглядит паршиво всё это, нет киллер фич которые были в прошлых частях - постсовок плюс нормальная реализация стрельбы. Постсовок на месте, про стрельбу судят по видосам только малолетние дебилы. Ну и ты про симуляцию жизни забыл, которой ТЧ пиарили чуть ли не больше чем постсовком. А не малолетний ли ты дебил часом? >Всё это есть здесь и сейчас в куче проектах. Смысла выпускать игру которая вообще не лучше всего что есть на рынке как минимум странно. Смысл вообще что то выпускать, если анониму с двача НЕИНТЕРЕСНО? Новый сралкач и в снг и за рубежом наверняка людям будет интересен, но лично ты можешь не следить, раз тебе так не нравится. Играй в аналоги, никто не запрещает. >Вангую эпичный провал. Зумерам все не нравится, так что да, скорее всего какой бы игра не вышла - засрут, ведь манямирку не соответствует. Единственное, в чем я с тобой согласен.
>>6649728 > пока что мне нравится. надеюсь там будет поминимуму баб. но все это неспроста. блять откуда у них деньги на разработку блять. Нвидия(спонируют рейтрейсинг) + майкрософт(очередная игра в гейпасс) + епик гейс(поддерживают анрил разработчиков)
выглядит неплохо, особенно порадовала разорванная жопа нищих выблядков с 1050 ти от мси, хотя считаю первую часть рыготой для гречневых, надо ждать больше гейплея
>>6651751 У тебя с головой проблемы, маня. Алайф мог разве что хуй пососать и вылететь, вот и всё. Никакого, абсолютно никакого воздействия на игровой процесс эта хуита не оказывала. Войны группировок в ЧН – и то больше жизни.
>>6648293 (OP) Пиздец, там у соевых на дтф, уже отвал башки начался. Хотя им тупо рендер говно показали, в котором просто - ноль, от реальной игры. И потом говорят, что разрабы плохие и наёбывают на предзаказы, а хули не наёбывать, когда дурачки сами рады обманываться и нести бабло.
>>6648293 (OP) Это какой-то... позор. После недавно пройденного шикарного Days gone смотреть на эти пластиковые рожи с дешевой анимацией, деревянными диалогами и позорной озвучкой физически больно. Игропром уровня 2010х, пиздец.
>>6651974 >шикарного Days gone >Игра про байкера где не смогли сделать физику мотоцикла и заменили ее на бесплатный ассет машинки >Это какой-то... позор. Не толсти так сильно.
Вспоминая как подсосы Сахарчика всегда козыряли что сталкер очень ценят на западе, решил посмотреть чо пишут на форчане. А там зажиточные буржуи все как один хуесосят охуевшие системные требованния, охуевшую цену, мутные бонусы за предзаказы и запах мультыплеерной залупы.
>>6651903 Проблемы с головой у тебя, зумерок. >охуенная система, генерирующая события по всему игровому миру независимо от действий игрока >ряяя, нинужно, на игровой процесс влияние не оказывает Ну вот тебе и одна из причин застоя в игровой индустрии - дурачок хочет чтобы перед ним бисер метали, все делало бубух и бабах и стрельба была красивой - а все эти симуляции взаимодействий неписей нинужны, они красиво не бабахают и не бубухают, только ресурсы жрут и время на разработку отнимают. Когда в следующий раз будешь на этой борде ныть про очередной пустой опенворлд в котором ничего не происходит - стукни себя по голове за меня, ладно? Только не сильно, ты и так у мамы не очень умный. >Войны группировок в ЧН – и то больше жизни. Частный случай алайфа. Точнее максимальное его упрощение в угоду даунам вроде тебя, которым надо чтобы система перед ебалом хуиту генерировала, вместо того чтобы создавать действительно интересные и уникальные ситуации. Использовать алайф для такого это как использовать шуруповерт чтобы забивать гвозди. Себе в голову.
>>6652242 >зажиточные буржуи Ты долбоёб? Ты серьёзно думаешь, что там нет нищих бразильцев/аргентинцев/мексов и, внезапно, людей из СНГ, которые постят на форче?
>>6652343 Ну, кстати, натыкался сравнение непатченного и патченого ТЧ, непатченный с примой и прилуками был более стабильный и тем нет багов вроде теней что пидарасит по краям экрана.
Ну так че провал? Озвучка прям портит пиздец погружение, переписывать они ее не будут, либо они ее специально для ролика делали на что я надеюсь, иначе пиздец.
Нахуй ему эти полупатлы сделали, дебилы. Это явно какой-то опытный и особенный хуй, но ходит он с очень опасной и неудобной причёской. Видимо, слишком крутой и ему похуй.
Какой души нет, ебланы? Вам по-любому сделают то, что вы нюхали в прошлых сериях и допилят ещё, потому что это и будут продавать. Будете по кустам с обрезом корячиться и маслины ловить от шокающих и гэкающих бандосов.
>>6652999 >Я же не хохол, чтобы строить всё своё мировоззрение на наблюдение за тем, что там у соседа >Гыгыгы ну что там у хохлов будет интресно гыыгы пук
>>6653019 С Тарковым нормально получается, даже если у многих есть претензии к игровому процессу, жанру, графону и прочей хуйне, то относительно СНГ хорошо вышло. Коммуните там щас немаленькое и недохлое, значит кушают.
>>6653070 Помимо желания обосрать у них ещё есть такая черта селюка-бизнесмена-дельца. Они знают, что у них тут проверенный рынок и готовые покупатели. Лёгкий выход в США, Европу пока никто не гарантировал, это будет их первая попытка. Так шо не факт.
>>6649464 Двачую. Тоже не почувствовал чего-то там, будто «души» нет Почему нельзя сделать сталкер как на твоем пике? Помню к ТЧ было куча подобных артов и там была реально атмосфера мрачная, пугающая, загадочная. Почему нельзя так в игре сделать блят?
Есть объяснение почему гг подбирает оружие также как в крайзисе? Анимации из крайенжина перенесли в анрил? Трейлер смотрел без звука, не успел ещё оценить озвучку, но выглядит все бездушно и пластмассово, хотя и оригинальный сталкер был говенным шутерком, но выстрелил из-за атмосферы, меметичности, базы для модов и локаций из Чернобыля ирл, хуй они ещё раз удивят подобным, будет как метро играться через скриптовые сцены.
>>6652919 Потому что анрил выглядит как сценка из истории игрушек. Раньше хорошая картинка достигалась меньшей детализацией и приходилось изъебываться , а сейчас за счёт движков детализации столько, что кроме неё ничего не остается, особенно когда ты видишь модели персонажей будто вообще из другой игры.
>>6649436 >Начисто отсутствует атмосфера зоны. Голова у тебя отсутствует, атмосфера как раз на самой высоте, а тебе попущенный вэшер лишь бы серануть над чем то, как вы доебали, мрази вечно недовольные хуесосы.
АЫЫЫЫЫЫ ВСЕМ ПВИФЕТ Я ПЕРГДЯЩИЙ ДВАЩЕР И СИЙЧАС Я БУДУ ЗАСИРАТЬ ВСЕ ВАФЫ ИХРЫ ЫЫЫЫЫЫЫ)))) ААААЫЫЫЫ))) У МИНЯ ТОЛЬКА МАМКИН НЕКРАНОУТ ОСТАЛСЯ С РАЗЬЕБАНЫМ КОРПУСОМ ПА ЭТОМУ ВСЕ ИХРЫ ГАФНО А ИНДУСТРИЯ МЕРТВА АЫЫЫЫ))))))
>>6653167 Где ты найдёшь людей чтобы сделать столько контента в игре, которую как Киберпанк решили сделать за полтора года? Это надо всех жителей Украины кто умеет пользоваться персональным компьютером на уровне "уверенный пользователь" привлекать к разработке. Очевидно что будет 3,5 карты как в Таркове, даже не бесшовные зоны - болото, Припять и всё остальное.
>>6648293 (OP) Хохлы из GSC: Просто пытаются сделать игру Сталкероебы: Сокрушаются, что Сталкер 2 - это не фанатский мод с васянокартами, модами на колбасу, жажду, сон, походы в туалет, интерактивное натирание лысого на кровосисю и модами на плеер со встроенными треками Стигматы.
Нууу, хоть импакт с физоном и стрельбой такие же уебищные, как в старом сталкере. Разойдется душенька фанатская. P.S. Гей-сталкер это же стрелок/меченный? Ух, и загнал бы я ему кожаную маслину, приголубил бы любого, лишь бы и дальше на Леона был похож.
>>6653471 >Нууу, хоть импакт с физоном и стрельбой такие же уебищные, как в старом сталкере Сразу видно аниме-дебила с пориджом вместо мозга, стрельба в новом сталкере из крайзиса (если ее не переделают под релиз). >Гей-сталкер это же стрелок/меченный? >Сразу видно аниме-дебила с пориджом вместо мозга
>>6653475 Почему стрельба из крайзиса хуже стрельбы из тч? Даже если она лучше, так сейчас не делают. Что нужно сделать, чтобы стрельба была правильной?
Скоро новый баннер слот-машину крутить, так что пиздуй пирогемы фармить, аки негр хлопок на плантации. Да и ресет скоро, дейлики и резина сами себя не сольют
>>6653475 Дружок-пирожок, стрельба на видео - такая же безыдейная хуета, как и в первом сталкере. А про поридж смешно пошутил, я в лабазе на Савке его в день выхода брал, будучи бедной абитурой (хотя мог купить шаурму, две девятки и ещё билет на электрон, дабы от контроллеров не бегать), на тот день не факт что ты ещё в яйцах своего папаши существовал, котёночек.
>>6653484 >стрельба на видео - такая же безыдейная хуета, как и в первом сталкере. Это не безыдейная хуета, а ассеты из крайзиса, даун безмозглый. >на тот день не факт что ты ещё в яйцах своего папаши существовал, котёночек. Мои яйца существовали в горле твоей мамаши. Кстати, Олег, извини что бросил тебя тогда с мамашей алкоголичкой, но сам понимаешь.
Так это сталкер один в один, а чего хотели, игру для всех, да? Нет, это будет тот же самый кал для любителей 1 сталкера. Фанаты 1, кто сейчас копротивляется, это просто уточки, которым кажется, что сталкер был не такой говной.
>>6652759 Да вообще. Отсос полный. Реально барбершоперные пориджи пришли на ПИКНИЧОК в зону с мутантами попит ьсмуззи да полопать радиационные симпл димпл. Говно. Где ламповые диалоги у костра? Где анекдоты? Где харизматичные бандиты на украинском пополам с русским? Где всё это?
>>6653548 >>6649880 Если мне не изменяет память, то старый сталкер задумывался с пришельцами, джунглями, роботами и забытыми храмами а-ля майа. >>6653552 Ну сеттинг заебись, а почему игра должна быть такая? Трилогия первой части это как бы довольно унылый каридорный шутан. Там весь открытый мир начинается и заканивается на в первой локации, а дальше сюжетное пиздованые из точки А в точку Б.
>>6653400 > Анимации из крайенжина перенесли в анрил? 100%. ВОобще похоже игру по быстрому из готовых частей собирают и всё. Не будет ламповой сборки и своего движка, как предыдущие.
>>6653558 Ну так мы и бугуртим оттого, что тут должен быть фаллаут 4/76, но только в нашем советском сеттинге. Полный опенворлд, случайные события, виживач, анекдоты у костра, бандюки, мутанты. Вот это всё. В сталкере всё же была своя непередаваемая атмосфера. Тут соевый поридж какой-то, если честно. Правильно анон выше писал - где грязь на лицах, что за ухоженные бороды из барбершопа и т.д.
Аноны а вы не заметили наебалова? Они предлагают купить издание за 4к с 2 сюжетными дополнениями которых нет в стандартном издании. Получается они вырежут сюжет? И будут за бабки продавать не полную игру?
>>6653574 > Получается они вырежут сюжет? И будут за бабки продавать не полную игру? С добрым утром. Ты последние лет 15 был в криосне? Сча каждая вторая контора так делает.
>>6649995 >Пикник соевых какой-то Ты сейчас сталкерстрайк. Вообще такое чувство, что разрабы действительно приехали на одну такую игру к 30-летним маминым эрпешерам-генералам долга в своих маняфантазиях, и посадили их у костра попиздеть текст из говнофанфика, а потом всë это отрендерили.
>>6648568 Вот это меня огорчает. У старой башни был хотябы и была какая-то осязаемость. А тут че блять опять ебаная текстура в которой есть дырка 10х10 метров но ты в неё не пролазишь потому что ЭТО ВСЕ ЕБАНАЯ ТЕКСТУРА. Ох чует мое сердце, что придется дальше в стасяновки играть.
>>6653606 >А тут че блять опять ебаная текстура >ЭТО ВСЕ ЕБАНАЯ ТЕКСТУРА. Обожаю когда люди не разбирающиеся в трёхмерной графике начинают рассуждать о ней. Постоянно такие перлы выдают.
>>6653611 Да мне похуй погромист ты наш. Суть в том, что на одну вышку ты залезть можешь, а на вторую хуй. И как это называется мне абсолютно допизды. Паходу придется переезжать в vr там хоть взаимодействие с миром будет поинтереснее. габен истинный бог, узрите же!
>>6653608 Я думаю посиделки у костра из трейлера выглядят человеческими и настоящими. Сразу видно зумера, который в мужской компании не был, в ней не работал, но как она выглядит и о чём там говорят знает как лично учавствующий.
>>6653623 Посиделки нормальные, ёбла тоже, не понятно насколько аутичным нужно быть, чтобы доёбываться до этого. Но сами лица, одежда и костюмы слишком чистые и новые, это да.
>>6653642 зачем кузьмичу лезть в зону? сталкеры это долбоебы которым вне зоны не нашлось места, преступники и прочий мусор, они рискуют жизнью в погоне за сраными камнями, что то на уровне кладменов лол, хули они такие адекватные люди тут?
>>6648293 (OP) Пацаны зашёл на офф сайт, а там такой мощнейший пререндер, что я аж обосрался поверить не смог что может быть такая графика.. Неужели будущее уже наступило?
Вы заметили, что новых мутантов вообще НОЛЬ? На концепт-артах куча всего, ушедшего в сурвариум было. Нам же показали свинью-охуенную тему и шэнэвмерлого упыря. Всё
>>6648293 (OP) Но ведь не было геймплэйного ролика. Геймплэйное видео было у Харайзон Зиро, где без всяких склеек показали всё как есть. А тут пререндерная нарезка разных кусков игры.
>>6653557 В этот раз рекламная кампания в разы сдержаннее, не хотят повторять опыт киберпука. Игру разрабатывать начали гораздо раньше, как я понял.
Да и сколько контента то? Здесь не нужно прорабатывать огромные города, наполнять их НПС, делать каждому дому сайдквест. Здесь ЗОНА, братан, здесь нужна атмосфера одиночества - поменьше нпс, побольше аномалий и мутантов, которых раскидать не так уж и трудно.
Вот гуляешь ты по лесу, который сгенерировать хоть 100км не так трудно, и внезапно натыкаешься на домик, сделанный вручную - вот уже хорошо, исследуешь его, это интересно. Как в метро тот дом на Волге - ахуенно же сделано! И не затратно, побольше таких случайных мест интереса, в которых даже НПС не нужны, максиум контролёр или кровосос и пара аптечек, зато атмосферно, а дальше хоть пускай пустой лес с крутым эмбиентом и аномалиями в рандомных местах.
>>6649436 >И какжется я понял где Григорович нашел людей на проект, судя по всратым перестрелкам это ребята из Восток геймс. Так и есть. https://3dnews.ru/1005084
>>6653737 >И не затратно, побольше таких случайных мест интереса, в которых даже НПС не нужны, максиум контролёр или кровосос и пара аптечек, зато атмосферно, а дальше хоть пускай пустой лес с крутым эмбиентом и аномалиями в рандомных местах. Ты игру забыл добавить.
>>6653748 Это модами допилят, в оригинале именно это и любили.
"Игра" - это и есть то, что я описал по сути. Выживание в мире аномалий и мутантов. То что я описал - это то, чем можно заполнить эти 60 квадратных километра, а ещё 4 раскидать уже более заполненным контентом с НПС-людьми и сюжетами.
В Зове Припяти есть прикольный сайдквест с "проверь чё там светилось на барже", там будет редкий артефакт "штурвал" и гопники на выходе. Прикольно, вот только идти туда меньше двух минут и Борода мог сам сходить поссать и заодно забрать штурвал, я дольше описание квеста читал чем бежал туда, а читаю я быстро.
Тут подобный квест можно выдать, как и положено, в гораздо более далёком месте, но чтобы попасть туда - надо пройти через лес, полный мутантов и аномалий, где надо не на шифте бежать, а быть на стрёме.
>>6653757 ну щас они создадут ту самую зону которую всегда хотели и дальше что? разве что совсем уж дикие сюжеты про недалекое будущее и распостранившуюся зону на весь мир
>>6653737 Вот кстати примерно такое я и хочу. Бескрайние просторы, нечастые с упермутанты, одинокие сталкеры и мелкие банды на своих местах. И всякие такие места, да. Типа заброшенный склад в лесу, домик, какой нить грузовик в болоте, случайный бункер с квестом опять же в глубине леса. Кароче вот эт овсё. Это было бы 10 из 10. Тупой шутер аля глючное небо нахрен не сдался.
>>6653766 Дикие? Вон у нас потенциальный злодей с моделькой Леона, вероятно заказавший ГГ убить Стрелка (на этот раз успешно), боровшегося с Зоной, любит Зону и хочет её расширения. И неизвестно, добьётся ли он своего, уж сюжет в Сталкер может быть неожиданным.
Так что расширение Зоны (которая ИТАК после каждого выброса становится шире на пару метров) вполне возможно. Только вот что делать на новых территориях, если сюжет крутится вокруг Припяти, Х-лабораторий и ЧАЭС.
>>6653783 А тут есть шанс что эту проблему решат. Ну и неважно, линеен или нет, главное в Сталкере это не концовка, а сам путь.
>>6653781 На это пока есть надежда. И такое сделать проще чем шутан, где тебя развлекают каждые 5 минут. И даже западным зайдёт, ибо подобного сейчас нет в ААА-поле.
>>6653790 Все и просят сделать тодда4, но в сеттинге сталкера. Разные квесты, места интересные, аномалии и артефакты. Поменьше врагов и бандидов, умеренно мутантов и немного сталкеров, но чтоб были запоминающимися и прописанными со своими квестами.
>>6653781 >Бескрайние просторы, нечастые с упермутанты, одинокие сталкеры и мелкие банды на своих местах. И всякие такие места, да. Типа заброшенный склад в лесу, домик, какой нить грузовик в болоте, случайный бункер с квестом опять же в глубине леса. Кароче вот эт овсё.
>>6653808 Я имебю ввиду проработку. Не говорю что надо переносит десяток городов в сталкер. Хватит и припяти с гигахрущями. Нужны случайные встречи и интересные места. Всё. Не надо на каждую заправку в игре ставить батальон бандидов и долговцев, это убивает атмосферу одиночества и исследовательской всякой штуки.
>>6653812 Припять будет, нужен лес с атмосферной как Рыжий лес из ЧН, но гораздо больше (он пиздец в ЧН микроскопический, меньше блять Кордона, парк сука).
А в лесу - деревушки, одинокие дома, небольшие бункеры типа того что был в НИИ Агропром, всяких таких мест интереса. Только не как в Ведьмаке ебаные вопросики, а получше.
Ну и да, верно, нахуй эти аванпосты бандитов каждые 100 метров.
>>6650132 Самый простой вариант для понимания тупенькому довну вроде тебя: переход от пре-гейм заставок в ин-гейм колды WW2. Там тоже вроде как бесшовный переход сразу в игру, но на прегейме отвещение как в реальности, лоды, блурцы с блумцами, а на переходе все это превращается в тыкву за один фрейм.
Современные движки позволяют уже даже цг уровня голливуда рендерить (чем, кстати, уже пользуются) и переход между уровнями детализации - это буквально пара галочек. И хоть превью выглядит вполне неплохо (тут можно поспорить), но скатить его в говно - вопрос пары кликов.
Хотя, для постановы - это откровенно хуево сделано. В половине случаев нихуя не видно в кого стреляют, анимации - кал, бандиты расставлены за бочками и уже ждут твоего нападения, открывая встречный огонь в ту же секунду, вся снаряга чистенькая. В общем, тот еще кал.
Спасибо хоть дверь пофиксили, кретины ебаные, не прошло и десяти лет.
На пике реальный кузьмич, а в трейлере какая-то бородатая залупа лет 25-30, который в зону максимум вчера попал, но уже где-то зарю раздобыл. Но хули школьнику, кричащему "Ыыыы зумир! зумир!!11", это знать? Он же в сталкер не играл никогда.
>>6651149 >слишком всрато! не пререндер! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Напоминать надо пориджу что Ноти Доги вообще в своих говнопререндерах делали специально баги, вроде проваливающихся персонажей сквозь текстуры и прочее, лишь бы показать что ЭТО НАСТОЯЩИЙ ГЕМПЛЕЙ, ЗУБ ДАЮ!