Предлагаю обсудить эту игру в необычном сеттинге - смеси киберпанка и Вархаммера. Сам прошел игру на днях и получил изрядную долю удовольствия. Играл танком ближний бой/огнестрел и немного вынужденно вкладывался в хакинг. Так же очень зашла атмосфера в игре и звук. А вы играли какими-нибудь необычными билдами? И насколько вообще реально пройти ее по стелсу/чисто хакингом?
Игра гениальна. Да, есть некоторый привкус говнеца мода на сурс, что поделать, но это не уменьшает ее охуенность. Пройти можно как угодно, хоть с миниганом наперевес, хоть убийцей с катаной. Единственное что, я бы посмотрел как долго ты будешь хакать кибердемона, стоя по колено в мутантах.
В это игре мне сильно не хватало законченности в сюжете, ножек от первого лица, что авторы исправили в "Наёмном стволе", и вменяемого взлома, который за всю игру я так и не понял как работает. Хакингом в первый раз очень тяжело проходить, чтобы он толково заработал, надо сильно прокачать, впрочем, как и всё остальное. Это огромный минус игры, просто гигантский, что для полноценного удовольствия игру надо пройти раза три на максимальной сложности (от сложности количество опыта растёт). Сделали бы они вторую часть или расширенное издание, где убрали эти недостатки. А так, вещь в себе. Скорее не понравилась, чем да. Раздражает.
>>6716280 (OP) Не поддерживается русский язык Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.
Если вы хотите видеть игры на других языках, измените свои настройки.
>>6716280 (OP) >Вархаммер Вот эта срань меня останавливает. Если ы не блевотный дизайн под Геймз воркшоп, давно бы прошёл игру. Но меня блевать тянет от этой гипертрофированной эстетики. Мимо не переношу Ваху
Хуйня честно говоря. В игре хуёво всё, сюжет, уровни, геймплей. Единственное что в ней привлекает это необычность, может быть гигантоманский дизайн. Но это как пенопласт с солью жрать, ощущение новые, но нстоит ли оно того?
Последующие игры у них получаются всё лучше и лучше, в негромудне уже даже базовая механика неплохая, а дизайн в обоих вообще отпад.
>>6716280 (OP) Разработчики сами нихуя не поняли что хотели сделать. Вышла пиздецовая солянка. Огромные локации в которых нихуя нету (за исключением пары секретов с рычагом в городе и какой-то плиткой на Марсе), но которые можно концептуально объяснить отчуждением ГГ и сюрреализмом игры; цикл вины в виде сновиденья из-за обсессий и последующих им действий (убийство лучшего друга, покушение на ментора (или же он все-таки сдох на планете до обсессий?), душилока своей жены и.т.д) появившихся от йоба катаны; шизофрения ГГ и его борьба со своими личностями порожденными виной; все монстры порождаемые метастремоник это твои грешки и то что связано с тобой (челы с молотами - это аналог пирамидхеда из сх2, синикл - олицетворение твоей дохлой жены, оборотни - олицетворение твоей сущности и.т.д,) ; куча нереализованного лора есть вообще предположение что серийный убийца из лора - это и есть ГГ
Короче, главная проблема игры - это хуевый руководитель и геймдизайнер (либо отсутствие таковых вообще). В игре куча крутых механик, пиздатые локи, задатки охуенного сюжета (который нужно додумывать самому), но блять, локации пустые и в них нехуй делать, только вырезать респавнящихся у тебя за спиной бесконечных мобов, механики вроде взлома слишком хуево реализованные и дрочные, до прокачки играть не особо интересно, а чтобы прокачаться нужно гриндить деусэксов или вертолеты на марсе (либо на спец. кастомных картах), а ещё гриндить падающие рандомно предметы (некоторые слишком редкие), чтобы открывать новое оружие и модификации; сюжет очень хуево сформирован, куча обрывков хуй пойми как слепленных, куча инфы оставшейся без внимания, хотя можно додумать целостную картину, но это, опять же, только это только догадки, полноценного сюжета в игре нету. Тенденция с хуевым геймдизайном продолжилась во всех остальных играх французов, где куча интересных вещей обосрана и опущена хуевой реализацией игровых элементов по типу баланса, структурности и упорядоченности контента.
>>6718140 И как это оправдывает все недостатки? Пускай работу над ошибками проводят во второй части, которой не будет. Один элемент не может вытягивать всю игру.
>>6718140 Ну тащемта мизерной студии за минимальный бюджет не нужно было так широко рот раскрывать на то, что они проглотить не смогут. А тут попытались и в огромные локации хотя не знаю кто у них отвечает за визуальный дизайн локаций - он явно слишком хорош для студии. В десувингу и негромудне это стало ещё очевиднее, и в глубокий лор, и в миллион механик. Сделали бы шутерок на вечерок на сурце с рогаликовой подоплёкой и коопчиком - было бы норм. А так даже странно что они сразу после глаза не потонули.
>>6718444 Ага, если пробраться через часы и километры мусора, которые я выше упомянул. А ещё в игре была система исследований. Господи, в игре была система исследований, я это только сейчас вспомнил. Зачем. Зачеееем.
>>6718445 >А ещё в игре была система исследований. Господи, в игре была система исследований, я это только сейчас вспомнил. Зачем. Зачеееем. Господи, взял, зашёл в менюшку, выбрал пункт — и играешь дальше, как сложно-то, уму непостижимо. Короче, если в игре сложно разобраться — она от упрощения лучше не станет. Неприветливость к новичку — недостаток небольшой, простительный.
>>6718456 Причём тут это? Это не отвечает на вопрос "зачем". Кривая РПГ-система в игре уже есть, но они решили впендюрить ещё одну, работающую на аналогичном принципе, только ещё запутанее и где большая часть наград - просто мусор, иногда даже буквальный. Нахуя?
>>6718479 >"зачем" "Зачем дерзать"? Ну и действительно, нахуй надо, придуши в себе Кирилла — тогда заживём. Бля, вот тебе что, мешают эти исследования? С точки зрения игрока ему просто из ниоткуда время от времени перепадают ништяки. "Мне новая модель пухи внезапно пришла, 0/10, неудобоиграемо".
>>6718140 Да неплохой экспериенс, есть над чем подумать, отличная игра в этом плане, но играть в неё не очень приятно.
Вообще, игру делали лет 5-6, в том же 2009 году в игре было в два раза больше контента чем на релизе, там была нормальная концовка где все пояснялось, и чтобы её получить надо было получить на всех уровнях 10/10 баллов в Лестнице Клаадума (что сделать физически не возможно). Короче, у игры хуевый руководитель и геймдизайнер, ибо нахуя было впихивать такую кучу задаток, если его никак нельзя реализовать, ну или хуево реализовать (да и впихнуть нормальную концовку и побольше разнообразных миссий (чтобы наполнить хоть как-то эти пустые локи) в релиз никто им не мешал).
>>6716280 (OP) Пробовал пройти пейсамиром с хэвиболтером пулемётом - не зашло. Пулемёт реализован довольно не кайфово это раз, и зачастую его мощь избыточна это два, а там где он казалось бы нужен больше всего - при прохождении туннелей с ордами монстров лучше прокрасться невидимкой.
Ещё отыгрывал бабу-киборга из Призрака в доспехах, но чет тоже как-то не оч. Дефолтная катана по факту беполезная хуйня в условиях игры, а таскать с собой здоровый двуруч как-то не по канону.
В итоге игра оптимальна для прохождения эдаким среднячком, который чуть-чуть в хакинг, чуть-чуть в стрельбу, где-то в стелс. А вообще я её нифига не понял, всю игру не покидало ощущение, что что-то не так, что-то я не так делаю. То я физически не могу пройти миссию стелсом, как мне это предлагают, то какие-то орды монстров в канализациях, от которых хз как отбиваться, то кибердемон из дума стоит и херачит среди огромного ущелья на Марсе и херачит хер пойми куда. И всё это так несвязно, так хаотично, что я уже после второй миссии тупо терял нить повествования и просто бегали мочил всех по фану.
>>6716459 >>6716302 Ебать дауны, взлом нипанятно, взлом сложна. Там миниигра по типу "камень, ножницы, бумага", только с 5 вариантами. Хакать можно даже небо, даже сами знаете кого, хакал всех бомжей на уровне и бегал с личной армией из ~10 тел, предварительно объебав их на БРОУЗОФЫ. В отличии от всяких мыльных хуман ривалюшонов за 2300 хакать в игре можно вообще все и всех.
>>6719451 Прошел игру с огромной катаной, прокачав жирность и скорость, бегал в тяжелых доспехах, но в начале игры, пока не нафармил бегал в средних, тупо всю игру на спидах, попутной пукая бафом, а к тем, до кого не допрыгивал убивал снайперкой/автоматом, вообще ахуенно чувствуется, что ты не простой хуй с горы, когда режешь сотнями различное наемное мясо
>>6716280 (OP) Помню как брал её на релизе еще будучи сосницким, но тогда она мне вообще не зашла, хоть и прошел тогда нормально. Так вот, она сильно хуже Hellgate: London? Помню Лондон тогда зашел нормально.
Помню хакнул непися. Управлялся он с трудом, постоянно верещал что-то. В конце концов он вышел на меня, те нашёл где я заныкался и убил меня. знатно прихуел от такого, тк был удут в сопли