>>6746360 (OP) НИС делает всё, что бы обанкротить саму себя. Релизы на вите вместо сыча, отсутствие даже намёка на западный релиз, по прошествии уже почти года. Плюс, потрясающий обсёр с шестой дисгаей. Охуетельные у них там управленцы.
>>6746388 В первой были интересные боссы и просто душевность хуёвой, но оригинальной игры. Вторая - просто попытка быстро срубить бабла. Город мы нарисовали, но как его заполнить так и не поняли - просто сделаем выбор миссий через менюшку. 3д миниигры были слишком ущербны - заменим их на ещё более ущербные 8битные кутэйе - сойбои будут в восторге. Боссы, которых ты забываешь раньше, чем успеваешь посрать. Аренки, в которые тебя 20 минут реального времени просто закидывают одними и теме же противниками без какой-либо попытки аак-то это разнообразить. Магазин апгрейдов, в котором ты за всё игру сможешь купить только две штуки этих апгрейдов (которые нихуя не являются полезными). Было что-то ещё от чего у меня горело, но сейчас уже не вспомню. Насколько мне понравилась первая игра, настолько же сильно я блевал от второй.
>>6746408 Хотел бы я тебе развернуто ответить, но после упоминания каких-то сойбоев совсем желание отпало. Походу я и им сам скоро стану при несогласии. Считаю нмх1-2 вообще худшими играми суды, но при этом мне очень зашел Трэвис Страйкс Эгейн.
>>6746568 > Считаю нмх1-2 вообще худшими играми суды Может быть, не спорю. Я только в лолипоп, киллер из дед и нмх играл. Больше всех понравился таки первый НМХ. Пробовал ещё киллер 7 играть, но там у меня культурный шок от управления случился. Ко всем его играм у меня одна и та же претензия - кривейший геймплей, который может вывезти только общий стиль игр. Вывозит не везде.
> Походу я и им сам скоро стану при несогласии. Но они же реально хуёвые. У меня были и денди, и сеги, но у меня нет ни малейшей ностальгии по 8биткам, и я не понимаю, как людям может это нравится.
>>6746689 Да суть примерно в том, что эти восьмибитки в игре - своего рода просто интерактивчик ради прикола. Для меня было глотком свежего воздуха после унылейшого гринда первой части, который больше всего портит игру по моему мнению. И самое главное, что времени на эти восьмбитки уходит горздо меньше, чем на езду туда-сюда в первой части. А Киллер7 попробуй, как раз геймплейно она довольно-таки вывозит - стрелять по слабым точкам противников очень залипательно. Только ставь нормал, чтобы не ебаться с головоломками.
>>6746378 Классические японцы. Вспомнить тех же Атлус с их шизофренией. Я давно решил, что и хуй с ними, японские пердоделы слишком много о себе думают. Не хотят, чтобы другие играли, так пусть пиздуют нахуй.
>>6749260 Только что посмотрел видео одного ютюбера (ссылку я вам не дам), он как раз говорил что Crowsworn это рак инди-игр. Безыдейное инди, которое просто копирует другое, успешное инди. Часть бездушного конвеера в котором паразиты копируют чужие.
Игры, подобные Crowsworn это такой же бездушный маркетинговый продукт как и ААА-игры в открытом мире. Просто часть конвеера, копирующего успешные идеи.
>>6749283 Люблю инди, но большая часть действительно безыдейный рак. Да и то, в какую помойку они стим превратили - это пиздец. Гейб буквально коробку Пандоры открыл, когда гринлайт убрал.
>>6749295 А тебе долбаёбу каждый раз надо шедевры невидомого масштаба творить? Чтобы ты пукнул, поиграл, один раз подрочил, мейби похвалил на сосачике и дальше себе пошёл?
>>6749295 Честно говоря не вижу проблемы. Постоянно нахожу что-то новое и интересное, это хорошо что габен дает возможность публиковаться. Разве что как-нибудь совсем явный шлак отсеивали бы, но это непросто даже с простой точки зрения трудозатрат.
>>6749314 Крайне дохуя важный нахрюк, чьи вкусы и предпочтения хуем достают до Иисуса, а яица давят сатану? Подавись спермой, выблядок на ебало уродливый. Надеюсь твою мать завтра хачи задушат и изнасилуют. На пике ты.
>>6749327 Стим является средством цифровой дистрибьюции, а не местоположением для хранения отходов. Ты объективно неправ, дегенерат. Ебало оффай, сын шлюхи.
>>6749465 >ОТСОС дателя Brutal DooM Вот уж реально отсос, потому что че он там в видосах и гифках показал, по-другому не назовешь. Серо-бурая гамма, невнятные монстры, невнятное оружие. Кого и чем он пытается зацепить?
>>6746371 Как раз закупился. Когда руки дойдут, буду погружаться с самого начала во вселенную Суды. А то пытался играть в killer is dead, но тогда не было геймпада, и игра мне сраку подожгла на харде, да и я вообще не выкупал, что происходит.
>>6750233 КТО ЗНАЕТ ТОТ ПОЙМЁТ, А БЫДЛО ВСЁ РАВНО НЕ ОЦЕНИТ А потом удивляются, что их малоизвестная хуйня остаётся малоизвестной. Но, справедливости ради, 3 из 4 легко гуглятся, так что не будь тоже ленивой жопой.
>>6750339 > Попробовали вкинуть на рынок - не зашло Там всё наоборот было. Нисы сами писали, что лабиринты приняли лучше, чем они ожидали, и поэтому гелерию перенесли на полтора года вперёд для больше полировки. И совсем не потому, что они были на грани банкротства с сокращением штата после провала запуска гачи-дисгаи, да.
Плюс, нис и нис-америка - это две разных компании, так же, как когда-то было у сеги. Нис сама не решает, какая игра будет локализованна, а какая - нет. У нис по нестоящему делает игры и имеет проблемы с бюджетом, когда червопидорская ниса лишь покупает, портирует, локализует и выпускает в стим одно виабушное говно за другим.
>>6750362 >приняли лучше, чем они ожидали, и поэтому гелерию перенесли на полтора года вперёд для больше полировки Так может они имели в виду в целом, а не в европке.
>>6750568 Ты думаешь, что у этого говна настолько высокие продажи, что лабиринт в сравнении с ними не стоит труда? У дисгаи 5, лица компании, всего лишь в 4 раза больше обзоров в стиме, чем у рефрайна.
>>6750600 >Ты думаешь, что у этого говна настолько высокие продажи, что лабиринт в сравнении с ними не стоит труда? Дело не в сложности а в позиционировании. Почему хандрет кнайт не выходит в стиме/пк? Потому что. Вот и тут так же. >У дисгаи 5, лица компании, всего лишь в 4 раза больше обзоров в стиме, чем у рефрайна. Как ты правильно сказал, Дисгайя - лицо компании. Лабиринтам отдается куда меньший приоритет. Ну и кроме того, постепенно игры таки выходят на других платформах/регионах. Может и будет когда нибудь.
>>6749539 Позвольте вклиниться в дискуссию: хадес как раз-таки игра которая абсолютно нихуя нового в жанр не приносит, причем разработчик даже реюзает пушки, врагов и механики со своего же бастиона десятилетней давности. Взлетела миллионными продажами исключительно на презентации (графоне, музоне, озвучке тонны унылых диалогов) ну и конечно потому что там есть пидарасы и негры. Клоном диаблы называть это - оскорблять диаблу.
>>6749478 >Okinawa_Rush/ Выглядит охуенно, удивительно что мимо меня прошла.
>>6746360 (OP) На третьем пике бывшая Copper Dreams в которой уже в восьмой раз с нуля перерисовали весь графон и в пятый полностью поменяли концепт игры? Я уж и забыл про нее.
>>6750774 Не спорю. Хадес все хвалят за ПИЗДЕЦ НАРРАТИВНО ОБЫГРАЛИ РОУГЛАЙК МЕХАНИКУ 10 ИЗ 10 и не важно что кликер с рандомной перестановкой комнат, а с диаблой вообще сравнивать некорректно -- слишком разные игры.
>>6750897 >ПИЗДЕЦ НАРРАТИВНО ОБЫГРАЛИ РОУГЛАЙК МЕХАНИКУ 10 ИЗ 10 Реально? Пиздец долбоебы. В каком-нибудь Everspace (который вообще на фоне айзеко и дедцеллсо клонов выглядит откровением, хотя там ПРОСТО перенесли роглайт в полное тридэ в космосе вместо очередного вида сверху/изометрии/платформера) тоже заебато нарративно обыграли постоянный респавн и разные карты, но никто дифирамбы не поет ему за это, а все потому что пидаров и негров не завезли, только геймплей.
>>6746360 (OP) 0. Elex 2, готика всегда была не для всех и даже после того как стала райсеном-элексом продолжает отторгать быдло своим уникальным геймплеем 1. Shadows of Doubt - хумар революшн в исполнении индипетухов, выглядит многообещающе 2. Metal: Hellsinger - ритм-дум, тоже далеко не для всех 3. Fallen Aces - вместо обоссаного ремейка 13го, быдло и его тоже скорее всего минует т.к. им непонятны гомиксы 4. Signalis уже был у опа-хуя
>>6751056 >продолжает отторгать быдло своим уникальным геймплеем если бы можно было создать тянку гг эхх, а так готика это сплошной фансервис для педерастов
Из того, что жду: The Iron Oath - пиксельная пошаговая РПГ Project Haven - фиракском в антиутопических декорациях Alaloth - диаблоид-соулслайк? Monomyth, Archaelund, Call of saregnar - блобберы или first person dungeon crawler Dread Templar - quakelike ретрошутер Core Decay - киберпанк ретрошутер End State - пошаговая тактика в реалистичном сеттинге Cyber Knights - киберпанк рпг Aeolwyn's Legacy - блоббер от создателей Might & Magic The fellowship saga - Wizardry 8 like? Lords of Xulima 2 Colony Ship - от создателей Age of decadence Fanstratics, Songs of Conquest - типа Хомм Everspace 2, Chorus - космические аркады
>>6752803 Так она вышла сто лет назад, но вообще забавно, такой сдобренное меланхолией и ностальгией по ушедшим временам западное прочтение японщины, мне понравилось
>>6752463 >Lords of Xulima 2 Я вообще охуел когда вместо того чтоб делать нормальную игру про грибов-убийц и богоборчество они заебенили технодемку про миллионы зомбей расстрелянных лично сраленым.
>>6752957 >западное Автор двачер, пиарил ее тут не щадя живота. К слову о двачерах, я например неиронично жду новое творение от Мальты - Paws on the Sand: Lionessy Sins. Партийный рпг-платформер в условно древнешумерсковавилонскоебипетском сеттинге, с львичками и иными грязными тварями.
>>6752965 >новое творение от Мальты - Paws on the Sand: Lionessy Sins Ему надо ее в мобильную гачу для фуррипидоров переделать, будет грести бабло экскаватором и ебать настоящих львиц, которых ему будут специально отбирать из лучших пометов, выращивать и доставлять прямо на яхту. В который раз замечаю у реального шиза на странице что-нибудь связанное с Сайей, охуенный маркер.