Несказано лучшая игра в серии да и вобще лучшая рпг , по моему мнению, интересный сюжет , интересный глубокий живой мир , уникальная боевая система, стальной мечь против людей и животных, серебряный мечь против чудишь, все очень реалестично оружие можно носить только на поясе а не в инвентаре, бои здесь просто шедевральны , отражения , уклонения , всякие перекаты , а чего только стоит добивание врагов , особенно интересно играть на высокой сложности , тогда прямо тактику надо продумывать , юзать зелья , можно даже сильного врага убить с одного удара , застанить его и срубить ему башку нахуй, это просто шедевр , мир живой интересный , много событий , а какая тут система прокачки просто сказка, смена дня и ночи реально на многое влияет , ночью например опасно могут повылазить всякие нех... да то что сейчас выпускают такой кал , вот раньше было хорошо, короче анон если у тебя игровая импотенция то советую этот шедевр , реально интересная игра
>можно нажимать кнопочку чтобы дамажить лучше >нельзя нажимать кнопочку чтобы блочить или уклоняться лучше Как можно было об этом забыть? Даже в супермарево-рпг, в котором эту хуйню начали подмешивать в рпж-геймплей, не говоря уже о пикриле были синхронные нажатия кнопочек для буста защиты в том числе.
>>6801101 (OP) >лучшая игра в серии Согласен. > вобще лучшая рпг Дерьмак это вообще не рпг. Первая часть в том числе. >интересный сюжет Банальная история про хороших и плохих парней. >интересный глубокий живой мир Согласен. >уникальная боевая система Уникальная, но не слишком удачная. >особенно интересно играть на высокой сложности , тогда прямо тактику надо продумывать Нихуя там не надо продумывать, но механики более активно используются это да. >реально интересная игра Согласен.
>>6801575 Ага, лучше, лучше... Может стоит купить себе нормальное железо и не капать людям на мозги запуская 15летний засохший польский кал в 2021 году с утиными визгами ЛУЧШЕ!!!
>>6801101 (OP) Быдло не смогло оценить из за неочевидной боевой системы, а еще и стили менять Ну и ни одного маркера насколько я помню там нет, все побочные квесты приходится самому искать
>>6801674 Я-то в игру играл и прошел ее несколько раз. А ты видимо ограничился чтением слогана на обложке. Если ты не увидел в Геральте шаблонную мэрисьюху с шилом в жопе, а в профессоре и лысом хуе опереточных злодеев антогонистов то это твоя проблема. Меньше долбись в глаза.
>>6801900 Ах, ну если увожаемый Двачер мне так говорит значит видимо так оно и есть. Правда аргументов у Двачера не оказалось при себе, потому что единственное чем он может контраргументировать это серая мораль, которой разработчики активно тычут игрока в морду. Только серая она на словах, ну или в некоторых сайд-квестах, а глобально в игре есть четко выраженное добро и явное зло, причем мотивация зла настолько банальна и примитивна, что даже третий лишний ствол со своей идиотской концовкой курит в сторонке.
>>6801101 (OP) Тем грустнее видеть вырождение серии, да и самой компании. Ради второго ведьмака, помню, специально первого ещё раз перепрошёл. А потом запустил второго - и мне будто в душу харкнули. Нахуй так делать.
>>6802135 Ну я сейчас уже всего не вспомню, но перво-наперво меня странный сюжетных ход оттолкнул. Геральт, служащий телохранителем у короля - это нонсенс. Первая игра в этом смысле поскромней была и настолько ООС контента там в основной сюжет не пихали. Но сюжет сюжетом, а вот полная замена боёвки и отвратительный, просто позорный, насквозь консольный мелкий UI решили дело. Ну и знаки там как-то мне почему-то не понравились, это я уже вообще не помню. В общем, до сих пор обидно. Я потом ещё и третий попробовал, но там какое-то чисто ММО галимое с уровнями у мобов, да и я уже не фанат к тому времени был.
>>6802145 >Ну и знаки там как-то мне почему-то не понравились По сравнению с первой их просто урезали и кастрировали. В прямом смысле. В первой даже звук как-то мощнее передавался, сами знаки были более масштабным и эффективными, во второй они даже медленными стали - такое чувство, что они в желе каком-то летят, а не в воздухе, не припоминаю, что во второй были усиленные версии, видимо тоже вырезали. В первой еще и какие-то комбинации были особые. Помню, можно было меч зарядить знаком и он начинал пылать.
>>6802135 Ты рофлишь? Даже если взять за скобки пиздецовую пафосную йобу, которой тебя кормят от начала и почти до конца с сериальными вставками, где ты управляешь кем-то другим: - нпц нихуя не знают, что происходит вокруг, тебе говорят эта блядина с того-то квартала, а ты даже ни у кого спросить не можешь где она - нпц не имею распорядка дня, я пытался выловить одного хера по пути, а оказывает он просто спанунится в нужных точках, а твои напарники просто зависают в баре и тоже нихуя не знают - разрабы знали, что квесты могут сломаться, потому поставили продавца квестовых предметов - квесты на момент выхода могли иметь только один вариант решения, причём кровавый. Вот ты что-то пытаешься сделать угоровить, а тебе пишут УБЕЙ НПЦНЕЙМ - левелкап в 35 уровней просто бессмысленный, вот реально зачем? - миниигры всраты и не имеют смысла в финансовом плане
>>6802173 >пиздецовую пафосную йобу С этого я вообще выпал. Ну неужели большинству такое нравится? С самого начала всё стреляет-взрывается, снаряды прямо над головами летят, король лично на штурм идёт будто это ёбаный скачимочи. И всё это даже не в геймплее, а в полутораминутных кинцо-вставках.
>>6802161 >прошёл два раза с большим разрывом по времени и заметил как поменялись взгляды Повзрослевший школьник-альтрайт из Барнаула, ни разу не державший оружия в руках, не видевший смерти и жёсткого насилия, который при посещении музея Освенцима обосрался бы жиденько - становится радикалом и поддерживает убийства. Слава богу, что это всего лишь пубертат и дальше кряканья на анонимных форумах дело не дойдёт.
>>6802225 Позорище. Двачую тут всех, первая часть самая душевная и местами очень красивая видно, что люди с любовью делали как для себя, лучше бы к ней дополнения выкатывали, а не новое говно. Такая же проблема кстати случилась с дарк соулс.
>>6802161 Конфликт эльфов и росгвардии можно при желании окрасить в серые тона, хотя я полностью согласен с >>6802191 аноном. Только вот происходит он на заднем плане, а основной сюжет игры все-таки о противостоянии Каэр Морхен и мамкиных террористов. И уж вот их сделать серыми у тебя вряд ли получится. Я не спорю, это хорошо что сценарий не однослойный и на бэкграунде происходит политика с менее очевидными героями и злодеями. Это большой плюс. Но все-таки главный конфликт игры представлен в абсолютно черно-белых тонах.
Конфликт Белок и человеческого государства? Ты хороший в любом из случаев, который бы ты не выбрал, и плохой будет тот, против кого ты встал.
Поехавший Магистр, который всего навсего антигерой?
Монстры, да, зло. Геральт рубит монстров, значит добро.
Твои аргументы это и не аргументы вовсе, а говно.
Когда ты аргументируешь, ты приводишь примеры, которые на непонравившуюся тебе точку зрения, а потом ты приводишь другие примеры, которые доказывают что всё именно так как ты говоришь - вот это аргументы. Но у тебя, Буба, их нет.
>>6802206 В отсосинах его тоже долгое время не было, до бразерхуда (?) даже нельзя было красться и только весь стелс заключался в том что надо к слепому охранику подбежать
>>6802277 Что сказать хотел? Ты меня упрекаешь в отсутствии аргументов, а сам выражаешь свои мысли так, будто ты пьяный или укуренный. Моя позиция в том, что серая мораль в игре все-таки есть, но она проявляется только в сайд-квестах и в рудиментарном виде. Что из этого мне аргументировать?
>>6802378 >Ты меня упрекаешь в отсутствии аргументов, а сам выражаешь свои мысли так, будто ты пьяный или укуренный. А может ты просто слабенький, и не можешь понять ни что тебе говорят люди, ни что за картину ты видел в видео игре, которую прошёл несколько раз?
>Моя позиция в том, что серая мораль в игре все-таки есть А кто в курсе? Не видывал ничего подобного. Ну ты хоть сайд квест один в пример приведи, может для тебя серая мораль это вообще непонятно что.
>>6802430 >Ты хороший в любом из случаев, который бы ты не выбрал, и плохой будет тот, против кого ты встал. Нет. То что Герка себя оправдывает как Уокир из спек опса, не делает ни одну сиз сторон ни хорошими, ни плохими. Кто вообще сказал, что герка хороший? >Поехавший Магистр, который всего навсего антигерой? Что это должно было значить? Что он автоматически злодей потому что антигерой или что он не злодей, потому что всего навсего по разные баррикады с героем? >Монстры, да, зло. Геральт рубит монстров, значит добро. Герка их не из благих намерений рубит, это его работа. Поэтому плюс в пользу добра очень сомнительный, но так и быть зачтем.
>может ты просто слабенький, и не можешь понять ни что тебе говорят люди Я прекрасно понимаю людей, когда у них нет каши в голове. >А кто в курсе? Не видывал ничего подобного. А может ты просто слабенький? >Ну ты хоть сайд квест один в пример приведи Ну хотя бы квест с Абигейл или с людоедом.
>>6802469 То что ты вот весь перечень описал - это всё не серая мораль?
Я там подтрунивать над тобой пытался, типа вот >Монстры, да, зло. >Геральт рубит монстров, значит добро.
А ты сам взял всё да расписал, что Герланд не по добру ходит по монстров, а потому что это у него способ заработка такой.
>Что это должно было значить? Что антигерой это серая мораль. Он не плохой, не добрый, делает зло, но во имя лучшего исхода, не совсем для себя.
>Нет. То что Герка себя оправдывает как Уокир из спек опса, не делает ни одну сиз сторон ни хорошими, ни плохими. Кто вообще сказал, что герка хороший? >Банальная история про хороших и плохих парней.
Ну так и где тогда здесь история про хороших и плохих парней?
>>6801813 >Если ты не увидел в Геральте шаблонную мэрисьюху
Это очевидно, ведь он- ведьмак, т.е. мутант, которые специально созданы для борьбы с монстрами.
>профессоре и лысом >опереточных злодеев антогонистов
Вообще- то, они- всего- лишь "субподрядчики". Главный антагонист- Яков из Альдесберга. И он вполне внятно обосновывает для чего ему нужны были тайны ведьмаков. А именно для создания мощных мутантов- стражей, которые будут охранять людей и помогать им во время исхода от белого хлада.
>>6802114 >а глобально в игре есть четко выраженное добро и явное зло
Ну вот Геральт и другие ведьмаки- это добро или зло? Ни то и не другое. Ведьмак- это просто работа. То что их саламандры ограбили, это не делает автоматически ведьмаков добром. Это просто объясняет их мотивацию- отомстить.
Магистр ордена пылающей розы, как главный антагонист, - это добро или зло? Его мотивация вполне объяснима- спасти человечество от белого хлада. Да он нанимал бандитов для решения определенных вопросов, но это уже вопрос личного восприятия каждого из нас: цель оправдывает средства или нет? В этом и заключается серая мораль игры.>>6802114
>>6802484 >Ну так и где тогда здесь история про хороших и плохих парней? В основной сюжетной ветке, дядь. Профессор и ко - зло, Геральт и ко - добро. Я это с самого начала говорил. А то чем Геральт занимается в сайдквестах это серая мораль. Но примитивная, рудиментарная. >Он не плохой, не добрый, делает зло, но во имя лучшего исхода, не совсем для себя. Он спасает мир от зла, лол. А то чем он занимается между делом - это плюсик, да. >Я там подтрунивать над тобой пытался Ну ты пока подтрунивал сам себя разъебал. Правда не до конца, а как бы наполовину. Чувствуется, что в ведьмака переиграл.
>>6802505 >Ну вот Геральт и другие ведьмаки- это добро или зло? Игра не дает тебе оснований считать ведьмаков злом. Они хорошие, как братство кольца из властелина колец. >Магистр ордена пылающей розы, как главный антагонист, - это добро или зло? Игра представляет его как явное зло, а затем уже придумывает оправдания в его пользу. Типа он как Гитлер, который хотел чтобы было хорошо но в результате сделал хуево всем.
>>6802507 > Профессор и ко - зло, Геральт и ко - добро Пиздец. Столько всего постом выше корректного написал, вот казалось бы. А тут на те - герка добро, наёмники магистра - зло.
Всё, не хочу больше спорить, у тя опять аргументы отвалились.
>>6802512 >Игра не дает тебе оснований считать ведьмаков злом. И добром тоже не дает оснований их считать. Они просто ведьмаки. Ну работа у них такая. Вот если у сантехника украсть бутылку, то он побежит за тобой злобный и даст тебе разводным ключом по голове. Так и тут: у ведьмаков украли мутагены, попутно убив их ученика, вот они и обозлились и решили отомстить. Заметь, в кои то веки, причина деятельности ГГ- месть. Ни спасение мира, ни улучшение качества жизни окружающих, а именно- месть.
>Игра представляет его как явное зло Да ладно? И где же ты такое увидел? В игре до предпоследней главы вообще о нем почти нет упоминаний. А когда он появляется, то первым делом спасает короля в старой Вызиме, а потом Геральта на болотах. Он представлен как "серый кардинал", но никак зло.
Плохие парни в ведьмаке похищают-убивают детей, создают СТРАШНЫХ ХРИПЯЩИХ БЕСКОЖИХ ЗОМБИ-МУТАНТОВ, несколько раз прямо в камеру говорят "бля, ну какой же я злой, а, мухаха!". Живут они в КРОВАВЫХ ПОДЗЕМЕЛЬЯХ, РАЗРУШЕННЫХ ЗАМКАХ и ПЕЩЕРАХ, на протяжении всей игры убивают положительных персонажей. Вы меня уверять будете, что если после всего этого злодей скажет, что всё ради высшего блага, то заебись, невъебаться серая мораль? Нипанятна, а кто же тут плохой? Да не пиздите, всё вы понимаете. Это всё подростковое паясничество, спор как простейший способ коммуникации. Лучше бы анекдоты травили.
>>6801101 (OP) Мне она понравилась атмоферой и экспорингом, настоящий гримдарк, особенно в арке вызимы. А вот боевка конечно пиздец, но тем не менее тоже считаю что лучшая игра. Вторая худшая.
>>6802865 Либо "нипанятна", и в ритм не могут попасть. Либо какая-нибдуь претензия про закликивание, когда в той же трёшке то же самое закликивание, только уже без стилей.
>>6802343 Так в Ведьмаке даже этого нет. Даже сник атак нет и никогда не было. Стэлс в ассасине был всегда начиная с первой части, просто реализован он был своеобразно. В Ведьмаке стэлсом никогда не пахло даже. Разве что некоторые квест во втором Ведьмаке, но об этом лучше не вспоминать.
>>6802556 так вроде Якова сумасшедшего и его КО никто не оправдывает, если ты про серую мораль в игре. А ее дохуя так-то. В 1 главе особенно главный выбор. В банке с белками и орденом.
Сразу скажу, в 1 раз и пока единственный играл после прочтения всех книг. И на фоне этого игра кажется просто фанфиком.
Ну то есть, 2 и 3 части тоже фанфики, если на то пошло, но они хоть играются обособленно и самостоятельно. Да, у нас и война снова на Севере, 3 уже, и снова поиск Цири, но тем не менее сюжет там хоть куда ни шел. В 1 части тоже неплох, конечно, но слишком в мелочах много референсов к книгам.
То есть, отсылка на гнома Персиваля Шуттенбаха хороша в Новиграде, отсылка в заметке на столбе с объявлениями на Деклана Леуваардена там же в 3 тоже хороша. да даже на Калькштейна, суки, зачем так нужно было убивать А вот то что тот же Деклан Леуваарден говорит знаковую фразу Вильгефорца, зачем, нахуя? Трисс говорит словами Йеннифер?
Это и еще куча деталей делают игру, да, игрой от фанатов для фанатов, но тем она и плоха. Эти мелкие детали больше раздражают, не более.
Алсо, кому интересно, про 1 часть также разрабы вспоминали, и сами говорили что хотя бы в диалогах было хуже https://youtu.be/OMjTMybsZvo?t=3705 Кому интересно, может сам посмотреть.
Еще одна игра из серии - поиграешь в новые игры не осилишь. Еще 2 Ведьмак смотрится ничего, но после тройки первая часть после первых 30 минут уже дальше не идет. Не прошла проверку временем.
>>6802901 Неужели этот симулятор колобка, как во второй или закликивания им больше по нраву. Тут хоть и своебразная, возможно даже спорная для кого-то система, зато есть стили, комбинации, ситуация внутри боя не выглядит как клоунада, когда персонаж скачет туда-сюда от простых бандитов.
>>6803876 Это справедливо и в обратную сторону. После первой и второй трешка не заходит, слишком много она потеряла с увелчением масштаба. Единственный существенный плюс в сравнении с предыдущими частями - постановка катсцен, тут она на высоте, да.
>>6802865 Они не в курсе, что там боёвка в разы (если не в десятки раз) разнообразнее третьей части. Во времена второй Готики дохуя додиков было, что жаловались на боёвку. А разрабы первого ведьмака говорили, что они фанаты Готики.
>>6804374 В Готике реализация этого всего была кошмарная.
Болванчики не давали толком реализовать, мне, как игроку, эту систему. Вот начал ты комбас, а компьютер всё равно со стаггера выйдет быстрее, ещё и уебёт тебя вместо того что бы поставить блок чем ты её проделаешь.
>>6802556 Серая мораль в том, что магистр это Альвин. И всю хуету про рыцарей-дерьмаков, которые будут охранять от белого хлада, пиздюку Геральт сам рассказал.
>>6804608 Альвин однозначно неправ и показан разработчиками как неправый. Ни в книге, ни в игре серой морали нет. В каждой сцене есть правые и ошибающиеся. Даже в "политике" мы должны сопереживать королевствам, а не Нильфгаарду, королям, а не магичкам. Если бы Сапковский хотел показать, какой у него невъебаться серый мир, он бы добавил Нильфгаардовских POV, ну или хотя бы не заставлял их выжигать сёла и добивать раненых как единственные активные действия по ходу повествования. В ведьмаке всегда были очерчены очевидное добро и очевидное зло. Ведьмаки - однозначное добро, супергерои, славные ребята, любят маленьких девочек, спасают крестьянок, один даже в войне за "наших" поучаствовал. Саламандры в игре / Вильгефорц в книге - абсолютное зло. Эльфы - абсолютное зло (опять же, что в книге, что в игре), просто у них (как и у Альвина) есть мотив, поэтому Геральт многозначительно так головой покивает, прежде чем им пизды дать. Но мотивация не делает карикатурно злые поступки и персонажей внезапно сложными и серыми. А злодеи в ведьмаке всегда именно что карикатурно, "на показ" злые. Почему - читай предыдущий пост. В художественном произведении автор сам решает, показать персонажа в плохом свете или в хорошем. У создателя ПОЛНЫЙ контроль над тем, что видит и думает потребитель. Хотели бы показать серую мораль - показали бы.
>>6804769 О как ты вовремя забыл о том, что и эльфы, и краснолюды, и низушки - многие жили с людьми.
И Нильфгаард показывался просто как захватчики, чьи люди жили аналогичным образом людей северных королевств. Справедливо полагаю - занимались аннексиями и захватами и северные королевства.
>>6804881 Ой, извини пожалуйста. Действительно, по моему посту очень трудно догадаться, говорю ли я конкретно о белках, которых Геральт встречает в своих путешествиях, или обо всех эльфах в сеттинге разом! Повторюсь, паясничай перед родителями, я не для этого за интернет плачу. Не хочешь как человек себя вести - и хуй с тобой.
>>6804890 >Повторюсь, паясничай перед родителями, я не для этого за интернет плачу Тогда где моя доля? Почему я ничего не получаю, от общения с тобой, кроме слепого упрямства?
>>6802901 Типа "закликивание" не легитимная претензия? Что это за мудацкая ритм игра такая тут встроена? Нахуй это надо? Вроде ты такой как в обычных рпг заходишь в бой, можешь скилы прожимать, но вот еще дрочи автоатаку. Это слешер получается? Почему я тогда не могу напрямую управлять героем? И главное сделай вместо этого парирование ударов врагов, все бы норм было, а так вот вам дроч усиленной автоатаки по таймеру, который не зависит ни от ударов врага, ни от чего. Хуета.
>>6804941 А в 3 бомжаке типа не закликивание? Большинство людей не отдаёт себе отчёта, что есть незаметное закликивание, а есть заметное, как в первом бомжаке. Им просто кажется, что на 1 клик приходится слишком долго ждать, в то время как в 3 части можно как умалишённый кликать одну кнопку, и оно будет бить чаще, и в своём собственном ритме.
>>6804968 Голову проверь, дегрод. >в то время как в 3 части можно как умалишённый кликать одну кнопку, и оно будет бить чаще, и в своём собственном ритме. Алсо, это называется прямое управление персонажем. Можешь закликивать, можешь не закликивать. Никто тебя как в первой части не заставляет, как макаку, в тамийнг долбить.
>>6804978 И что? ну причем тут трешка, когда разговор о первой части? Почему в разговоре про отдельную механику первой части вы апеллируете к тому, что третья часть в целом положительна принята публикой?
>>6804968 Так он и есть говно. С дебильными квестами, с беготней через всю карту для растягивания процесса, с архиуебищным саунддизайном, с отвратительным даже по меркам польских игр качеством текста, с клонированными нпц, с уебищной боевкой и с графоном из палеозоя. Арт-дирекшен пиздатый, спору нет, как и сеттинг. Но я не в арт-галерее, я игру хочу. А ее не завезли.
Первая книга, где просто набор рассказов - норм. Дальше пошло поехало, очередная хуета, да еще и с крайне мудацким стилем повествования. Сериал кал несусветный, последняя книга тоже кал. Игры - проходняковые. По сути вся франшиза на 80% кал.
>>6804979 >Мям, в тайменки не пападаю Т.Т Там настолько простые тайминги, что и напрягаться даже не нужно.
> Почему в разговоре про отдельную механику первой части вы апеллируете к тому, что третья часть в целом положительна принята публикой? Потому что болваны коим ты и являешься ничего другого в аргумент не приводят, приходится идти на опережение и наказывать с вертухи, с разбегу.
>>6804769 >Альвин однозначно неправ и показан разработчиками как неправый. Суть в том, что неправым он стал под влиянием Герасима. Белобрысый вовк сам себе штаны обгадил.
>>6802865 Для тех кто не понял - "сложнанипанятна, я жму кнопки а он не бьет!"; для тех кто понял - слишком просто и без глубины: тупо смотришь на след меча и жмешь в подходящий момент, плюс групповой стиль имба если хоть немного вкачать(кайтишь врагов и убиваешь даже "тяжелых" уебищ группой быстрее чем по одиночке тяжелым стилем).