>>6794524 → >Годнотой L4D2 делает дохуя чего. Если хочешь, я могу все это тебе перечислить по пунктам. Только не забудь заранее подготовить ответ из методички. Ожидаем в тред фаната L4D2
>>6794663 (OP) Л4д это проверенная временем классика с кучей кастомных кампаний, скинов, пушек, в которую до сих пор играет дохуя человек и которая на распродажах стоит как одна поездка на автобусе, б4б бездушное кривое говно на уе4 без модов за 2 тыщи
>>6794667 Версус L4D2 не имеет аналогов. Он реактивный как квейк и асимметричный как plants vs zombies. На первый взгляд все кажется простым как три копейки:выжившие бегут и стреляют во все что движется, пока не дойдут до убеги. Однако карта это одна огромная полоса препятствий, поэтому неопытного игрока мгновенно скурят и вышвырнут в ближайшее окно. Небольшой факт: многие думают, что минус можно сделать только играя за громилу, однако при должной сноровке его может выполнить любой особый зараженный: жокей, курильщик, да хоть плевальщица. Я имею ввиду не просто подвесить выжившего на подоконнике, а мгновенно убить его. В игре миллион деталей, которые начинающий игрок даже вообразить себе не может.
Изначально выжившие имеют огромное преимущество перед зараженными. По этой причине были созданы специальные сервера сообщества с ограничением по оружию т1 и специальными режимами для более опытных игроков. Также эти сервера отличаются высоким тикрейтом и низким пингом, по этой причине официальные сервера в приличном обществе считаются "лягушатником", который обучает игрока самым базовым принципам игры и после навсегда остается в прошлом. На серверах сообщества можно очень тонко настроить игру под себя: есть режимы от 1х1 до 4х4, специальный режим практики, есть режим с хантами без других спешелов, вичпати итд. Играть на таких серверах приятно и удобно, на них почти всегда есть онлайн, состоящий преимущественно из опытных игроков.
Как я написал выше, выжившие имеют преимущество над зараженными. Однако спешелы имеют широкий набор неочевидных приемов: охотник может "летать" по потолку, танк может закручивать камни, распрыгиваться и кидать их в прыжке, громила может ударить по стене билборда и ударной волной уронить выживших на инкап. Таких механик множества, аналогичные есть и для выживших, все они внимательно изучаются сообществом и могут сыграть решающую роль во время игры. Большинство вышеперечисленных механик имеет порог вхождения засчет того что они нигде не объявлены в игре, зачастую их трудно выполнить. Но когда во время промода тебе на голову упадет хантер на 25 очков, ты это почувствуешь.
L4D2 это на 100% easy to learn, hard to master. Ты можешь наиграть несколько тысяч часов, но встретить в промоде таких ребят, которые из узи размотают твоего танка за несколько секунд. Опытный игрок может в соло размотать нескольких зараженных, однако чтобы выиграть по очкам необходимо вчетвером дойти до убеги и донести бонус здоровья. Из этого можно сделать вывод, что умение работать в команде важнее чем скил одного отдельно взятого игрока. В любой момент что-то может пойти не по плану, зазевавшегося игрока мгновенно отправят в инкап и не факт, что опытный "батька" в этот момент окажется рядом чтобы помочь. Для победы каждый игрок должен учитывать особенности карт, тайминги и места спавнов, приблизительный состав вражеской команды. Благо, чтобы получать удовольствие от L4D2, не обязательно все время в ней выигрывать. Это просто хороший высокоскоростной шутер с расчлененкой, доставляющими звуками, идеальным для такого формата движком сорс и шедевральными историями от Эллиса.
>>6794810 >Версус L4D2 не имеет аналогов. Версус L4D1 ссыт тебе в ебало, только он при этом более хардкорен и не превращается в анал-карнавал. Строго четыре вида зараженных, у каждого свое применение, победить возможно только слаженно нападая. В л4д2 зачем то завезли кучу разных убогих видов, плюс мили оружие, скатили в говно. Это как вместо шашек играть в чапаева, тупо, щелкая щелбанами шашки >Небольшой факт: многие думают, что минус можно сделать только играя за громилу Ебать фанаты двушки дегенераты, я хуею. А как же минусы в первой части делали, без громилы?
Плюс к этому, механика версуса сделана так, что тимплей выходит очень интимным, что ли. У тебя всего лишь три напарника и ваш успех по большей части зависит от того, как успешно вы помогаете друг другу.
За выживших: - Вы постоянно держите в поле зрения друг друга, чтобы отбить от спешлов - Отбиваете толпу от напарника, на которого она сагрилсь (это проще, чем ему отбивать самому) - Помогаете подняться - Делитесь пилсами/аптечками/адреналином. Один коцанный медленный напарник - пизда всей тиме
За инфектедов: - Координируете атаки по времени, лучше напасть одновременно всем вместе, чем сливаться по одному - Пытаетесь вместе разделить внимание тимы, чтобы выжившие кого-нибудь проебали (а его легко увести жокой, жрат хантом etc.) - Помогаете смокером/жокой минусить чарджеру - Отвлекаете выживших толстыми классами, чтобы тонкий бумер успел заблевать (это, кстати, многие проебывают, считая, что бумер инициатор) - Комбинации спиттера со всеми - Блок своим телом выхода выживших из плевка и блок своим телом дамага, чтобы не отстрелили другого тиммейта - Вы буквально жертвуете собой ради общей цели, спеша царапнуть лежащего выжившего ценой собственной жизни, чтобы отменить его поднятие
Вот коровую геймплейную механику можно описать словом "concise". При этом она очень тимплейная и веселая, и все пиздец как влияет на результат. Сравнить это с карточками на +10 к хп - ну пиздец.
>>6794667 >, я могу все это тебе перечислить по пунктам > простыня из 10, на 90% состоящая из воды Ой бля, ну тут сразу понятно с кем спор ведется. Иди свою графоманию на всякие порашные сайты с обзорами толкай. Там как раз такой же уровень даунизма преобладает.
>>6794663 (OP) хз чё тут за срачи L4D vs L4D2, но за первую часть не скажу, а вот вторая явно лучше играется чем B4B. Помимо атмосферы и прочих мелочей в л2д зомби умирают куда сочней и стрелять намного интересней. В б4б зомби сочно умирают только когда башка разлетается, а в остальном довольно скучная и топорная стрельба. сделали бы того же деда, только с новыми механиками из блада и было бы заебись, а так какая то фигня вышла. Еще и версус убирают как я слышал что непонятно и вообще нахуя.
>>6794818 >хардкорен и не превращается в анал-карнавал. Строго четыре вида зараженных, у каждого свое применение, победить возможно только слаженно нападая. Самовыпиливаетесь пока не дадут 4 ханта @ Прыгаете по команде
>>6794860 шизик, плес, ты так на всех будешь кидаться кто твою любимую игрулю не играл? Бтв я и во вторую играл мало, а ты с пеной у рта можешь проследовать нахуй
>>6794818 Не вижу смысла спорить о хардкорности и актуальности двух частей. Отвечу только, что мили нужно как минимум для того чтобы резать язык смокеру. В первой части он более уязвимый и легко убивается из дробовика даже на высокой дистанции. >А как же минусы в первой части делали, без громилы? Очень интересно послушать.
>>6794874 >Отвечу только, что мили нужно как минимум для того чтобы резать язык смокеру Для этого есть удар оружием на пкм, дебил, а еще язык можно отстрелить
>>6794842 Самая тупа доебка, которую можно было выдумать. Держат в поле зрения для того, чтобы моментально отстрелить, так как каждая секунда промедления - минус хп и потенциально очки. >>6794854 Там нет версуса с прохождением уровней, никакого ощущения прогрессии. B4B ощущается как каловдутие, на самом деле, что-то убогое есть в их анимациях, карточках и вот этом всем. И вот этой "concise" механики там ну прям нет.
Играть версус это на уровне игры в доту. Ну короче представляете ебало этих даунов? Не удивительно, что они не могу в карточки в новой игре. Интеллекта 0.
>>6794880 >Для этого есть удар оружием на пкм Удар оружием на пкм работает на дистанции одного метра. Я не знаю с какими олигофренами ты играл, но в моем версусе курят не в упор. >язык можно отстрелить Язык может отстрелить только твой тиммейт.
Ты в игру вообще играл или ограничился прохладной стори от своего бати?
>>6794884 >И вот этой "concise" механики там ну прям нет. Это называется в твоем устаревшем кале нихуя нет и ты к этому привык. А как дали что-то новое, то ты воротишь нос, потому что сложно разобраться. Хотя это нужно быть совсем замедленным в развитии, вон тут >>6794778 пример - патроны им не найти.
>>6794807 Ты долбоёб совсем? Введение милишного оружия в l4d2 было охуенным решением. Им очень легко убивать зомби когда они тебя окружают толпой, особенно когда ты с дробовиком, а он разряжен.
>>6794884 >Держат в поле зрения Весь смысл, блядь, в том, чтобы держаться вместе, любой дебил знает, что в лефте по одному не бегают. Просто условие игры такое. Это как если бы в игре нельзя было прыгать и ты бы говорил, ну вот тут в игре такой плюс, что все препятствия надо оббегать.
Вот что можно в охуительный плюс игре занести, так это жертвенность. Всегда думаешь, можно ли пожертвовать игроком который у убежища упал или рискнуть и всей командой из него выйти, чтобы отбить, вот тут драмы не на шутку разворачиваются. Сам помню, как орал и умолял, чтобы меня бросили и какой же адреналин был, когда выходили и все таки спасали. Тут только зпс может сравниться, когда ты отдаешь лучшее оружие или половину последнего магазина товарищу, потому что в два ствола больше шансов отбиться
>>6794891 >Удар оружием на пкм работает на дистанции одного метра. Я не знаю с какими олигофренами ты играл, но в моем версусе курят не в упор. А милиоружие на какой дистанции работает, даун?
>>6794891 >Язык может отстрелить только твой тиммейт. > >Ты в игру вообще играл или ограничился прохладной стори от своего бати? Смокера можно убить по быстрому, когда он тебя только захватил, маня
>>6794897 И часто бывает так, что спасает всех тот, кто был в момент атаки где то за стеной. Хотя и наоборот бывает, что вся команда ложиться из за такого. Этим и хорош лефтач
>>6794903 >Им очень легко убивать зомби когда они тебя окружают толпой, особенно когда ты с дробовиком, а он разряжен. >у выживших итак преимущество >давайте им еще и имбу дадим
>>6794908 >Весь смысл, блядь, в том, чтобы держаться вместе, любой дебил знает, что в лефте по одному не бегают Этот давно в пабе не играл. В любом случае, я и описал как плюс то, что это прописано в механике - создает то ощущение тимплея и интимности.
>>6794937 >Ты не сможешь воспользоваться мили оружием, если тебя скурили дальше, чем с метра. Мили оружие и удар оружием работает одинаково, когда тебя скурили, дебил.
>>6794905 https://youtu.be/qhuWnYN3cGE 3 место. Много раз использовал в версусе. >>6794908 Многие бегают соло, тут зависит от навыка и наглости игрока. Есть специальный режим 1х1. >>6794910 Мили оружие режет язык на любой дистанции, даун. Ты не знаешь даже базовые механики, скройся нахуй. >>6794915 Я об этом написал выше. В первой части смокер более уязвимый и его можно убить во время захвата на средней дистанции. В сиквеле убить смокера сложнее, поэтому используют мили. Ну и убить смокера != отстрелить язык. >>6794941 >>6794937 Еще раз, блядь. Представим ситуацию: тебя курит смокер на дистанции 10м. Если ты в этот момент бьешь прикладом, не происходит ровным счетом ничего и ты попадаешь в захват. Но если ты ударишь режущим мили за мгновение до захвата, то язык срежется и ты мгновенно освободишься. Есть еще метод с канистрой, но я им никогда не пользовался и не буду за него пояснять.
>>6794964 Игру зачем-то за фулпрайс продавали в сам понимаешь какую эпоху. Релизни сразу ф2п, вполне вероятно до сих пор бы жило на продаже новых скинчиков и классов.
Я до сих пор не понимаю, почему, когда они делают игры, они не слушают сообщество, для которого сделаны игры. Все ждали Left4dead. В чем была особенность left4dead? В режиме versus, - многие играли в этот режим тысячи часов, хотя было 5 кампаний. Там почти никто не играл в кампанию или выживание, несколько раз и всё. И разработчики посмотрели на всё это и решили, но давайте сделаем режимы, в которые никто не играл в left4dead, а режим versus, из-за которого все играли в left4dead, мы делать не будем. Какова вообще логика при создании игры?
>>6794947 >Еще раз, блядь. Представим ситуацию: тебя курит смокер на дистанции 10м. Если ты в этот момент бьешь прикладом, не происходит ровным счетом ничего и ты попадаешь в захват. Но если ты ударишь режущим мили за мгновение до захвата, то язык срежется и ты мгновенно освободишься. Все так, я обозвал толкание мили оружием почему-то. >>6794964 Уверен отрицательный рост у B4B будет еще более потрясающим. Это, собственно, и расставит все точки, жду нового треда через несколько месяцев (если кто-то вообще вспомнит о существовании B4B).
Пссс, посоны, хотите прикол? Во всех рекламных материал этот кал пиарится как от создателей L4D, но нигде не упоминается Evolve. Набрали в грудь воздуха? Готовы? По запросу издателя продукт «Evolve» больше не показывается в магазине Steam и результатах поиска.
>>6795090 У эволва сервера отключили 3 года назад, чел. Офк онлайн игрe без серверов не стоит показывать в магазине. Твое РАЗОБЛАЧЕНИЕ несколько опоздало >According to this post, the game's dedicated servers will be shut down on September 3, 2018.
>>6795111 Ты ебанутый? Ещё раз для даунов Когда люди играли в бету Evolve в Стиме, то оценили игру в 88% Сейчас люди играют в бету B4B - и там 78% положительных. Теперь дошло?
>>6794969 Потому что сообщество - это сборище рачья, которые сами не знают что хотят. Слушать игроков- самое хуевое, что может сделать разработчик. Миллиард игр, которые скатываются в говнину, потому что игроки начинают ныть им дают то, что они требуют и внезапно игра становится говном и ее все дропают.
>>6795132 Ага, Evolve сдох именно потому, что контора слишком прислушивалась к игрокам. Я готов поставить свой анус, что B4B будет грандиозным провалом, еще большим чем Evolve. Готов ли ты поставить свой анус на обратное?
Вы обсираете игру как пекашники. Да, лфд может быть лучше и приятнее, да и жёсче. Но посмотрите со стороны соснульщиков - они что, в верминтайд будут играть по-вашему? Л4д у них наверняка вообще невозможно запустить, потому что барин не разрешил.
Где лучше стрельба и реакция противников на попадания, расчлененка, та игра и победит. 90% игрок стреляет из пущек по зомбям. Вот реализация этой механикт определит лучшую игру.
Подведем промежуточный итог. Одни ноют, что слишком сложно, хотят просто шмалять с валыны. Выбрать самый легкий уровень сложности перед кампанией им видимо тоже сложно. Вторые ноют, что нужно было привносить инновации. Им рассказываешь про новые системы, а они отвечают что вот в лефт фор дед этого не было и было норм. То есть им не нужны по итогу инновации. Третьи нафантазировали себе игру века. Ситуация как с хл3, неудивительно, что ее не выпускают. Четвертые начинают по утиным воспоминаниям приписывать устаревшему калу охуенную стрельбу, крутой графон, увлекательные разнообразные карты и тд. В какой-то момент плюсами игры становится то, что там можно бегать и стрелять. Пятые надрачивают на версус. Тупорылый сессионный режим уровня доты, скорее даже хуже.
>>6795185 Они написали, что не планируют. Типа с их балансом играть версус хуево. Кроме того в наше время, когда зумерам тяжело сосредоточить внимание, их режим на 15 минут зайдет игрокам лучше, чем часовые заседания в версусе.
>>6795186 Значит не готов. Ты сам понимаешь, что B4B обмякнет, но при этом на словах защищаешь сомнительную стратегию этой конторы, шизофрения как есть. >>6795154 Недавно играл с несколькими чуваками, которые пришли в пекашный L4D с иксбоксовского. Классические пендосские консольщики.
ЗАКРЫТАЯ БЕТА С КЛЮЧАМИ ЗА ПРЕДЗАКАЗ НО КОТОРЫЕ РАЗДАВАЛИ ВСЕМ - 99 890 ИГРОКОВ В ПИКЕ @ ОТКРЫТАЯ БЕТА, ДЛЯ ВСЕХ, КТО НЕ ХОТЕЛ ПОТРАТИТЬ ЦЕЛЫХ 30 СЕКУНД НА РЕГИСТРАЦИЮ КЛЮЧА - 102,420 В ПИКЕ И УЖЕ УПАЛ ДО 87К И ПАДАЕТ КАЖДУЮ МИНУТУ
Ору, нахуй! Т.е. получается, что 100к - это вся ЦА этой игры, потому что все, кому интересно, зашли бы на ОБТ. Плюс онлайн упал на 15к через полчаса от пика. Это официально ВСЁ Игру можно закапывать. В неё даже бесплатно играть не хотят.
>>6795314 >Прошло ещё 8 минут - онлайн пизданулся до 81 тысячи. Потому что к кампании законектится нереально, 20 минут ебался и вышел. Серваки тупо забиты, свободны только с версусом.
>>6795322 >Серваки тупо забиты В онлайн игре? Причём онлайн в пике был на уровне беты несколько дней назад? И разработчики 15 лет делают онлайн-шутеры? Они там совсем ебанутые? Чего ожидать от этого говна, если они даже сервера не могут поднять?
>>6795173 ну вот я с дропсов получил игру и сыграл ровно 1 вечер часика 4, на следующий день скачал левого деда и играл уже 3 вечера по те же 4 часа. Играл бы дальше, но есть игры поновей которые поиграть хочется. Суть я думаю ты уловил. Игра вышла откровенно слабая. Игра новая, с новыми механиками, да, круто, но то что игра более чем 10 летней давности играется живей говорит совсем не в пользу новой.
>>6794859 нет, спасибо играют в версус только шизлы с появления игры таковой. а новые сразу же фильтруются, потому что на изучение тонкостей всех надо немало сотен часов угробить. плюс нервов. впрочем игра вся такая. сколько ни пробовал вкатиться, так и не вдуплил чего в нее играют так мало людей тот же ТФ2 больше заходил, и то он в полумертвом состоянии.
>>6795381 Так это и не версус, а сбор. А там никаких тонкостей нет, знай только что канистру которую подобрали можно (и нужно) сжечь плевалкой и всё тут.
>>6795185 Расскажи это верминтайду, ввз и прочему Калу, который лефтач копирует. Под версус надо баланс делать, надо карты править, а не тупо коридорчики высирать
>>6794810 Миллион деталей, которые оказываются обычной недоделкой или недосмотром кривожопых разрабов. Впрочем фанам версуса, которые по сотому кругу курят выжившего сквозь текстуры и очень гордятся этим, сойдет.
Ну что там на второй бете? Что-нибудь пофиксили, добавили? Каково мнение анона? Я деньги занёс за делюхс версию, если что, а поиграть нет лишних пяти минут на этой неделе.
>>6795851 Ебенашка, любую бету допиливают к релизу. Вопрос насколько удачно. Но с твоей сектой все ясно, иди нахуй со своим "мнением", сектант. Адекваты есть в треде?
>>6795471 мань, я играл с 3 приятелями и общался ещё с десятком поигравших, мнения там похожие. И потом, как ещё надо оценивать игру как не на своём примере? Типа в игры играет совсем другой пласт людей чтоль? Или может единственно верное мнение- это у шизов на дваче? Даже в стиме 67% что для такой игры результат довольно херовый. Твои контрвспуки?
>>6795939 >мань, я играл с 3 приятелями и общался ещё с десятком поигравших, Бля. Вон тут в треде тоже десяток поигравших(по ютубу). Но очевидно, что тут сидят дауны типа тебя, а там онлайн в раннее утро 76к. Ты оцениваешь игру не по качеству, а по нравится тебе или не нравится, а потом экстраполируешь на всех. >Даже в стиме 67% что для такой игры результат довольно херовый. Чем он херовый и для какой "такой" игры? Тысячи годных игр со средним рейтингом. И это твои проблемы, что ты там нафантазировал себе мегашедевральный лфд3, а теперь сидишь обиженный.
>>6794663 (OP) Стрельба хромает. Анимации смерти одержимых и мутантов дерганные, рваные и выглядят так, словно играешь с ебовейшим рассинхроном. Боты ещё тупее чем в умершем деде. Слава богу хоть тпшиться умеют каждые 5 метров. Думаю если допилят эти недочеты, то игра лично для меня сразу прибавит 3-4 балла к остальным десяти из ста возможных На карточки уже внимания не обращаешь, когда их в очередную игру вводят. Наверное зумерам современной публике так лучше зайдет, во-вторых я в целом толерантен к такого рода "нововведениям" Играя в далеком 2013 в л4д2 я уже тогда хотел ввода некоей системы с билдами и навыками, которые совсем немного меняли бы баланс и стиль игры за выжившего/зараженного. Игра пока-что ни то, ни сё.
>>6795974 >онлайн в раннее утро мань, погугли про часовые пояса >не по качеству импакта нет, расчленёнки нет, анимации слабенькие, сервера некоторых людей вообще не пускают- очень качественная игра, кулстори >экстраполируешь на всех я лично знаю десятка полтора человек которые считают игру слабой, вижу в стиме кучу отзывов которые говорят о том же >нафантазировал узнал про игру на том стриме где собсна и получил с дропсов, чё там можно было нафантазировать при таком раскладе я хз, но тебе явно видней >Тысячи годных игр со средним рейтингом а вот б4б в определённом жанре в котором не так много игр и у которого прямые конкуренты с более высоким рейтингом, тем более что игру делала не абы какая смол инди компани. И специально подчеркну для такой промытки как ты Я ИГРУ НЕ ХЕЙЧУ, Я ГОВОРЮ ЧТО ИГРА ВЫШЛА СЛАБАЯ, ОНА НЕ ГОВНО, ОНА ПРОСТО СЛАБАЯ Какой там онлайн сейчас на самом деле не особо показательно, большой он или маленький, вот через недельку и через месяц когда кончатся вливания в рекламу будет видно удержание аудитории.
>>6796023 а мутации для кого были сделаны? А скрипты на оружие меняющее его характеристики и позволя подогнать их под КОНКРЕТНУЮ модель из мода которую ты используешь
>>6795865 >бету Это не бета, шизофреник. Это демо-версия и тест нагузки серверов. Всё. Бета была у разработчиков и там были тестеры, которые отправляли баг-репорты и пытались сломать игру разными способами. Я даже больше скажу - игру вчера отправили в печать. Её никто не будет переделывать, долбоёба кусок, её разрабатывали 3 года и за 2 месяца до релиза уже ничего не сделаешь, кроме правки мелких багов. Костяк игры уже не подаётся исправлению, наслаждайся.
Эта игра настолько ахуенна, что пик онлайна ОБТ, когда играть могут все - 103 тысяч, а пик онлайна ЗБТ, когда играть могли не только лишь все - 101 тысяча. Скидка 30% к Рождеству Скидка 50 сразу после Рождества На весенней распродаже скидон 66% и переход на f2p к лету Пустые сервера к зиме Студия закрывается
>>6796401 > Я даже больше скажу - игру вчера отправили в печать. И тут ты такой с пруфами, да? > в печать В типографию. Проорал в голос с тупого уебка. Все что там нужно подправить меняется парой строчек кода, многие ААА-проекты в худшем состоянии выходят на релизе, чем у Б4Б бета. Понятие патч первого дня даже такое тупое и далёкое от темы уебище как ты должно было слышать. А тут ещё куча времени отполировать игру до идеала. Короче хуй соси, кукаретик, ты в каждом слове обосрался.
>Все что там нужно подправить меняется парой строчек кода А ты хорошо разбираешься в играх. Не забудь купить ещё одну делюкс версию своему другу, чтобы играть вместе в эту замечательную игру, у которой будет жизненный цикл поддержки, как у Анфема - 10 лет.
>>6796472 В вегаче тред мёрт. Этот тред тоже мёртв. Я просто ничего не буду писать и ты будешь обсуждать это поделие с такими же ебанутыми на голову верунами в патчами допилят
>>6796451 > Скидка 30% к Рождеству > Скидка 50 сразу после Рождества > На весенней распродаже скидон 66% и переход на f2p к лету Пустые сервера к зиме > Студия закрывается Ты эту мантру почаще повторяй, лол. Желательно скороговоркой по 50 раз без перерыва за подход. Возможно это снизит болевые ощущения в анусе.
Основная причина, почему утки так взвыли от B4B - она реально сложнее. У утёнка, который несколько тысяч часов бегал по одному и тому же заученному коридору и монотонно тыкал кнопку мыши в сторону фанерных декораций зомби от требований к тактике, командным действиям, шутерным навыкам и менеджменту ресурсов в B4B начинается истерика. Определенно игра большой популярности не получит, подпивасным казуалам в принципе не нужно ничего сложнее L4D 2. Вообще разрабы молодцы, сделали охуенную игру, только она особо никому не нужна, так как современный потребитель игрового контента на 90% состоит из быдла.
>>6796592 > у народа Уточки такой себе народец. Ко всему новому токсичный, истеричный и вообще с гнильцой. Визгу много, а причин внятых никто назвать не может. Все претензии настолько нелепо и надуманно звучат, что аж смешно.
>>6796849 Тупо сделали!!! В лефтфордеде стамины не было, можно было просто прямо бежать и кликать! Ненужные усложнения!!! Тупые нововведения!!! РЯЯЯЯЯЯЯ!!!
>>6796534 >У утёнка, который несколько тысяч часов бегал по одному и тому же заученному коридору А в б4б коридоры меняются или ты их просто еще заучить не успел? >требований к тактике Бегу-стреляю это у нас тактика в 2021? >командным действиям Это какие тут командные действия? Все патроны, которые не к моей пушке скинуть? >подпивасным казуалам в принципе не нужно ничего сложнее L4D 2 Так и проще на хуй не нужно, а б4б реально изичная
>>6796591 >Ну стрельба сложнее, и тупо всем ебашить бездумно без остановки уже не канает, чё не понятного. А как канает? Дизайн монстров говно, прошел компанию, вдруг вылезает большая ебака которую расстреливаешь и все. Лол, пиздец
>>6796882 Зашёл. Всё такое же мёртвое, как и тут. Welcome To The Back 4 Blood Open Beta! - 122 поста за сутки Ты сам то там был, чтобы в пример приводить? Если бы был, то не стал бы писать про редит.
>>6796849 >>6796854 делаешь бег по базе бесплатным по стамине чтобы быстро добираться куда надо не слушая дыхание астматика ГГ, а в зоне тестов делаешь стамину конечной. И это даже не откровение гения геймдизайна, такие вещи во многих играх уже были.
>>6796955 А игра вся такая, целиком. Тут недопилили, здесь не доделали, тут переборщили, тут недожали, здесь пережали, тут плохо, тут хуёво, тут неудобно. В итоге получается постоянно раздражающее по мелочам нечто, в которое никто не хочет играть. Сколько там из конца в конец базы надо пробежать? по-моему у гг стамина 3 раза кончается.
>>6796927 Скучная херня короч. Как ввз пройти с друзьями все кампании по разу и забить хуй. Как всегда аутисты стремятся побольше зомбей убить вместо выполнения задания.
>>6796955 тем не менее меня успело доебать это постоянное дыхание даже на базе. Понятно что мелочь, но мы же тут в треде говном по любому поводу кидаем.
>>6797057 >В ней механик больше и разнообразия, чем в "наводи пукалку на зомбей и зажимай М1". То есть, вообще никуда наводить не надо, а только М1 жать это больше механик, даун?
>>6794686 Естественно, что игра которую вдумчиво полировали несколько лет, окажется лучше сделанной на коленки параши по принципу "тех же щей туда же лей".
>>6795115 >Когда люди играли в бету Evolve в Стиме, то оценили игру в 88% >Сейчас люди играют в бету B4B - и там 78% положительных. >>6795939 >Даже в стиме 67% что для такой игры результат довольно херовый. Ору, блядь, ору, нахуй! Прямо сейчас у игры рейтинг 63%. Минус 15% за сутки! Рейтинг сейчас 25% ниже, чем был у Evolve на ОБТ!
Короче попробовал щас поиграть. Действительно хуита какая то. Графений чуть ли не хуже, чем в лфд. Выстрелы пушек не подсвечивают пространство, фонарик нельзя включать по желанию. Стрельба такая себе. Расчленена точно хуже лефта, ух там как кишки разлетались от взрыва. Спешалы серые и унылые, соответственно не читаются совершенно. Музыка отсутствует. В общем, в принципе это все ожидаемо. В прошлый раз без тяжёлой руки Габена в доме они высрали Эвольв, такой же неудачный проект.
Короче, папа поясняет. В четыре своих рыла играть - бодро, даже на втором уровне сложности уже проблемы возникают, в боссов зажимать тупо уже не получится, нужно рил в точки целиться, а это нихуя не просто, потому что надо двигаться, зомби налетают, да и точки постоянно перекрываются. Если вы с тимой не договорились об оружии, то будете сосать по патронам, вы обязаны брать все разное, иначе сосачь без вариков. От лефты на самом деле, если побегать несколько раз минимальные, только чисто по движку чувствуется, что это не сорс. Стрельба? Нормальная стрельба, не хуже лефтача, я сам утка, но играл недавно в первый лефт и играется, так себе, по воспоминаниям заебок, но если ща запустить, то видно, что игра старая и все как то не так
>>6797284 >Если ты на рекруте играешь, то безусловно. А если не на рекруте, то куда надо наводить, если это мили оружие, даун? Или ты на эксперте в лефте с зажимом тупо бежишь?
>Выстрелы пушек не подсвечивают пространство, фонарик нельзя включать по желанию. Стрельба такая себе. Ща заканчивай играть на изи моде и расскажи снова, как ты на все это говно будешь внимание обращать
Представляю себе атмосферу у них в студии сейчас, конечно. Чем ближе дата релиза, тем больше сжимается очко, эдакий несущийся на тебя поезд в слоу-мо. По всем признакам надвигается провал на 99%, но где-то глубоко теплится надежда, авось пронесет и реализуется сценарий 1% и все будет хорошо. Не будет Наверняка уже все начали искать, как прикрыть свои жопы и найти крайнего, политические интрижки в компании прям рак рака.
>>6795617 > Под версус надо баланс делать, надо карты править, а не тупо коридорчики высирать Ага, в лфд прям ебать как балансили и карты правили ,ага. Кривее хуеты поискать надо.
>>6797469 >Наверняка уже все начали искать, как прикрыть свои жопы Рядовому персоналу похуй, их уволят и всё, под ударом руководители, которые наруководили весь этот ужас. Я думаю, там максимум с дюжину начальников, для которых существует опасность, что инвестор будет ебать в жопу.
>>6797480 >по деньгам нормально отобъётся. Так и Evolve отбилась, иначе они бы закрылись. Но времена изменились, сейчас или золотой унитаз в сортире студии или пинок под жопу. Нужны сверхприбыли, тем более Warner Games, чья материнская компания ворочает миллиардами.
>>6797484 Много за последние пару лет было сверхприбыльных шедевров? Дум етернал, в который уже тоже, кстати, никто не играет, бо там контента ещё меньше, да киберпанк, который ещё позорнее этого высера, но выехал на маркетинге.
>>6797484 > Но времена изменились, сейчас или золотой унитаз в сортире студии или пинок под жопу Они уже в геймпассе, так что часть отбилась. У сонидаунов вообще выбора нет, это стимосектанты могут во что угодно играть. Продастся, сойдёт. Но хитом на пека не будет.
>>6797478 Я не знаю зачем ты траля тупостью утверждаясь, что тупо зажимать в мили сложнее, чем выцеливать набегающих зомбей. Или ты слабоумный? Честно ответь.
>>6797512 Ох лол. Это ты тут так полыхаешь, что по часам отслеживаешь рейтинг, количество постов в обсуждении и игроков в Стиме у игры, которая тебе не интересна? Глазки от мочи протри, тут вообще не про Б4Б разговор, в который ты влез. Она явно не шедевр.
>>6797479 >Ага, в лфд прям ебать как балансили и карты правили ,ага Ага, там баланс выводили долго, постоянно были и нерфы и пуши, но тебе то откуда знать, ребенок, как там раньше игры делали, иди в мобилки тыкай
>>6797516 Ладно, покормлю недоумка. На сложности чуть выше рекрута нужно, внезапно, больше кнопок нажимать, чем W + M1. Понятненько или еще нужно пояснять?
>>6797481 >под ударом руководители, которые наруководили весь этот ужас. Это как Андроид Вилсон, который за что бы не взялся - тут же говном становилось, но получал премию и его звали в другую контору? Или ты думаешь на руководящие должности по резюме на хх набирают? Открою секрет,смотрят на тех, кого знают, знают маню, провального, но больше никого, возьмут его, а не тебя, с двачей маню, который может и лучше, но безвестен
>>6797484 >Так и Evolve отбилась, иначе они бы закрылись Идиот, они чо, на свои разрабатывали? Были инвесторы, которые соснули, были сотрудники, которые за зп работли, было руководство, которое бонус не получило
>>6797517 >Ох лол. Это ты тут так полыхаешь, что по часам отслеживаешь рейтинг, количество постов в обсуждении и игроков в Стиме у игры, которая тебе не интересна? Мне интересна индустрия, даун. В ней выходит хайповый проект, естественно, что я интересуюсь им. Тыкаю палкой в дохлую собаку и смотрю, как гомзи расползаются
>>6797538 >Блок есть в зомбиговне? Или додж? А ты как думал? >Или может абилки проживать надо где? Этого нет, извини, это сложнее, чем выцеливать противников? >Или, не дай бог, атаки у оружия разные бывают? А какие в верминте бывают? Сильная и слабая? Ну с оружия зажимом хуячь и короткими, только вот надо не просто жать, а еще навести прицел, так что опять давилка крыс сосет
В студии работает около 80 человек, средняя зарплата 77 тысяч долларов. Игру делали 3 года. 80х77х3=18,5 миллионов только на фонд оплаты труда. Плюс аренда, оборудование, бонусы, рабочие условия, кофемашинки, покупка ПО, сервера. Думаю, они слили не менее 50 лямов только на саму студию. Плюс реклама. Итого, по минимуму, эти бездари просрали 100 лямов и чтобы эта высранная ими поебень окупилась, им нужно продать ~2 миллиона копий игры, за вычетом комиссии стима и егс. Но ещё есть гойпасс. Короче, им пизда. Через полгода игру закроют нахуй.
>>6797547 >Итого, по минимуму, эти бездари просрали 100 лямов Ты обосрался где то, ибо даже у гта 4 именитой игры от именитой студии 122 ляма, и не в теперешних фантиках, лол
Могу кратко описать, что с этой игрой не так - игра дерьмо. Это малобюджетный высер с расчетом на донат, игра которая готова быть на уровне ноунейм проходняка, кривая, багованная и вылетающая каждые 30 минут стабильно (возможно только у меня на 11 винде). Это что-то ниже по рангу чем world war z, которая технически хоронит "это". Это не Left 4 dead 3, это неиграбельно для тех кто изначально играл в л4д. Ненужное тошнилово из карточек, тонна ненужных надписей и прокачки - это то что нужно любой игре в 21 году. Возможно я олдфаг который придирается к мелочам, но я реально сгорел. 2008 год, игра технически превосходит это недоразумение во всем, надеюсь выйдет Left 4 dead 3 на родном движке! Сделал возврат средств.
>>6797533 Ура, знаток индустрии в треде. На что годное мне потратить свой 40 баксов, которые я сейчас рефандну за B4B? Хочу эпический кооп-шутан, чтобы все было в идеале и от комьюнити севера ещё пять лет трещали. Жду рекомендаций специалиста. А то прям поиграть не во что.
>>6797559 >Это малобюджетный высер с расчетом на донат Где донат? >игра которая готова быть на уровне ноунейм проходняка, кривая, багованная и вылетающая каждые 30 минут стабильно Почему то на десятке нет таких проблем, но на экспериментальной бете ос есть, возможно. Но покажи мне не ноунейм, который на десятке не вылетает и не багует не то что в бете, а на релизе и даже после первого дня патча >Ненужное тошнилово из карточек, тонна ненужных надписей и прокачки - это то что нужно любой игре в 21 году. То что ты не смог разобраться в простейших механиках, это только твои проблемы, дебес > Возможно я олдфаг Ты просто забыл, а тогда и лефта была чем то сложным, но ты в силу возраста превозмог, научился и стало просто. А сейчас у тебя сил нет.
>>6797572 >На что годное мне потратить свой 40 баксов, которые я сейчас рефандну за B4B? А зачем ты это спрашиваешь у других людей? Привык у мамы спрашивать, на что тебе карманные деньги тратить и сейчас проецируешь? >Хочу эпический кооп-шутан, чтобы все было в идеале и от комьюнити севера ещё пять лет трещали. Ну, двушку лефтача для себя открой, лол
>>6797575 >Где донат? Back 4 Blood: Ultimate-издание включает основную игру, набор скинов для 4 персонажей «Закаленные в боях», дополнительные внутриигровые предметы, годовой абонемент с тремя предстоящими комплектами загружаемого контента и многое другое. Годовой абонемент: три предстоящих комплекта загружаемого контента, которые включают новый сюжет, игровых персонажей, особых мутировавших одержимых и многое другое • Набор обликов для 4 персонажей "Закаленные в боях"
>>6797572 Бери 2 пейдей. Алсо чего я в тред зашел у меня одного картинка стопает периодически от 3 до 7 секунд? Или серваки тупо сдохли? Графику уже на нуль скинул, отключил всё что только можно.
>>6797579 Уточка, ты жопой не юли. Ты же у нас следишь за индустрией и пердишь экспертными мнениями с заносчивым ебалом знатока. В лефтфордед я наигрался более чем начиная с первого. Он достаточно уныл после пары сотен часов и давно устарел. Кроме хейта к новой новой игре выпукнуть есть что?
>>6797579 Хуя манька обсерилась на простом вопросе. Перевожу визг про мамку на русский язык: других достойных игр в этой нише просто нет, кроме заебавшего уже много лет назад Л4Д нихуя предложить не могу.
>>6797586 И где нонат? ДЛЦ? Так это раньше аддонами называлось. Или ты про скины? А скины то с чего донат, ты без розового автомата играть не можешь что ли? >маааам, у них автомат розовый, я такой же хочу, ну мааааам
>>6797519 > постоянно были и нерфы и пуши > Урон плевальщицы был понижен на 2%, слизь толстяка замедляет на 1,5% сильнее > нерфим просто пизданись Ты про карты припизди маня, как их там АДАПТИРОВАЛИ под этот режим, мы послушаем.
>>6797572 >Хочу эпический кооп-шутан, чтобы все было в идеале и от комьюнити севера ещё пять лет трещали. Жду рекомендаций специалиста. А то прям поиграть не во что. Resident Evil 6.
>>6797649 >Ты про карты припизди маня, как их там АДАПТИРОВАЛИ под этот режим, мы послушаем. А ты давай, сначала, про проблемы карт расскажи нам, маня, а мы послушаем
>>6797749 Конченный, опять жопой юлишь как шлюха и пытаешься стрелки перевести? В игры теперь не играть вообще, если у них жанр подразумевает такое количество часов для полного прохождения и изучения?
>>6797594 >Он достаточно уныл после пары сотен часов и давно устарел >>6797774 >В игры теперь не играть вообще, если у них жанр подразумевает такое количество часов для полного прохождения и изучения? Ты сам себе в глотку зачем ссышь то, дебил?
>>6797789 >Играется как батла, как код, но совершенно точно не как лефт Если в батлу и код привнести этот режим, то будет играться так же точно, единственное отличие - движок сорс, движения не такие, только лишь и всего, вот что там не так, как в лефте?
>>6797547 >средняя зарплата 77 тысяч долларов. Я понимаю что это в год. Но это слишком дохуя для продукта такого качества. Зарплата сверх-завышенные Ну и 80 человеку не слишком много для такой игры?
>>6796534 чел, это несравнимое вообще в версусе l4d на картах с таблетками одна команда делала 3+1 и хантами делала распрыг на 40 дамага когда выжившие в то же время спокойно делали хедшоты тому же ханту из t1 дробаша.. как ты можешь сравнивать игру где ты катаешь против таких же живых противников-задротов с игрой где ты отстреливаешь тупых болванчиков?
>>6797995 >Ну и 80 человеку не слишком много для такой игры? Сейчас там вообще 125 человек штата, набрали для финальной стадии разработки b4b. Алсо, рейтинг упал до 61%, жду завтра с утра ПРОБИТИЕ ниже 60
Кто-нибудь из вас, лохов, попытался хотя бы выжить в версусе местном? Это же пиздец, как много параметров контролить нужно, но лучше ныть, а чо там не сделали по часу играть, как в нулевых, харкаю вам в ебало
>>6794686 во втором баланс еще больше сместили в сторону выживших это было странно, потому что в первой части и так у выживших было преимущество и в первой части, и соревнование между опытными тимами шло за очки прохождения, а вероятность положить команду выживших была околонулевая поэтому и турниры l4d2 относительно быстро сдохли тк не были зрелищными это была реальная проблема, которую по хорошему то разработчики должны были решать: изменять баланс (или делать специальный компетив-режим), делать заточенные под версус карты или изменять старые, и прочее, но даже это наверное ничего не изменило, так как в игру было добавлено мили оружие и добавлены новые зараженные, с таким винигретом компетива из l4d2 не получилось был а, и еще кое что забыл: вроде бы в игре не было (или я не помню уже) рейтиноговых таблиц, таблиц лидеров, лиг или чего-то подобного, это было бы дополнительным стимулятором для игроков которые предпочитают версус, так как это давало бы иллюзию роста хотя как мультиплеерное развлечение он остаеться как ни странно востребованным судя по стабильному онлайну
>>6798044 >в игре не было рейтиноговых таблиц, таблиц лидеров, лиг или чего-то подобного И нахуй нинужна, морковка на палочке для дегенератов, вместо того чтобы играть если нравится и не играть если не нравятся они через силу дрочат циферки а когда циферки заканчиваются игра ВНЕЗАПНО перестаёт быть интересной.
>>6798044 >во втором баланс еще больше сместили в сторону выживших Существование чарджера, имхо, полностью нивелирует любые преимущества. Если в первом лефте все пропасти были для выживших лишь временным неудобством, если смоку изредка удавалось кого-то стянуть на край, то с чарджером это легко превращается в -1, а то и больше.
>>6797808 Ну во-первых "движения не такие" это не хуйня ебаная. Оригинальный лефт игрался чуть ли не как квака, а тут у нас айронсайты, реализм. Во-вторых в лефте смысл игры за зараженных был в том, чтобы изолировать выживших друг от друга и расхватать по-одиночке. Я сейчас не только про версус говорю, игра в принципе устроена так. В B4B я че-то не увидел нихера подобного, только унылый обмен дамагом. В лефте зомби вообще были очень уязвимыми, поэтому в версусе даже танки изображают чудеса акробатики, чтобы протянуть время до следующей атаки. Конечно в коопе это становится скорее минусом, но остается сам факт что любого спешела, даже танка можно размотать за считанные секунды. А в b4b самое настоящее дрочево, потому что у местных боссов охулиард хп и главная тактика абсолютно любого зараженного это переть напролом.
>>6798117 В первом лефте потные задроты умудрялись делать минус при игре за хантера. Но там надо так всё просчитать, когда выживший подойдет к краю и когда он у этого края прыгнет, шо я ебал в рот этот версус первого лефтача. https://www.youtube.com/watch?v=Wwi-13Fmd7s
Игру разнесли в стиме, на редите и вообще всех всех форумах, где я срал - на форуме сони-куколдов, на форумах иксбокс-господ, на всех форумах пк-императоров. Представляю сейчас вселенскую тоску царящую в стане разработчиков, особенно у этого бородатого, который 20 лет игры делает.
>>6798914 > 20 лет игры делает Он мог двадцать лет полы там мыть или бумаги перекладывать, сам он в игры не играет и не делает От них ждали лефт3 и рекламировали они себя как лефт3, а сделали говно это
>>6798914 Лол, чсвшная токсичная обиженка так пытается нагадить, что аж усирается и повизгивает. Бегает срать по всему интернету как на работу. Дурилка, игра уже практически окупилась и окупится 100%. Не шедевр, а средний проходняк, конечно, но никакого провала кроме как в фантазиях лефтфордедовских утят нет.
>>6797202 > "тех же щей туда же лей" Так это нормально, если от продолжения требуется только закрепить успех, и оно выходит почти следом за оригиналом. Doom 2 и Fallout 2 по тому же принципу сделаны, к примеру.
В общем, поиграл я в бетку. Могу сказать компания мне понравилась, жаль только 1 акт всего. Но много проблем, которые можно пофиксить. Первое, это тупорылые боты. Они сами не хилятся, тебя не хилят, не берут нормальное оружие, чтобы они заюзали хил на стене приходится указывать им Q. Они косо стреляют, такое чувство как будто вообще не попадают. Бегают за тобой хвостиком и стоят на месте, если ты тоже стоишь. Получается вас окружают, вы все подыхаете, когда орда прилетает. В итоге, открыл контейнер и пришлось всех ботов по 1 хилить каждого. Благо чел потом подключился и смогли в предпоследнем уровне дойти до конца. Большое колво времени они не бегут за тобой, а тупо телепортируются. Настолько тормознутые. Последний уровень в 1 акте багнулся и когда запускал торпеду орды зомби после них не прибегали, ни особые зараженные. Тупо 5 раз зарядили и кампания кончилась. Неудобный инвентарь, слишком всё это в купу понапихано. В магазине нужно делить эти предметы по категориям, а не всё в перемешку. 2. Персонажи не очень харизматичные, у чела с мачете голос 14летнего подроста, они вообще не серьезные какие-то. 3. Освещение слишком темное, прям чересчур, а фонарик включается рандомно, а не по твоему желанию. 4. Нагромождение карточек, пару из них действительно особенные и интересные, другие тупо +5ед. здоровья, боезапаса, скорости и тд. 5. Пушек мало очень, нужно колво хотя бы как в л4д2. 6. Обвесы какие-то дерьмовые, большинство ты даже не читаешь, тупо поставил и забыл. К тому же их мало, особенно на 4 челов, в магазине нет смысла покупать их, потому что скорее всего ты свапнешь оружие по дороге. Почему нельзя было сделать как в апексе, чтобы обвесы переносились на новое оружие непонятно, если уж оттуда систему спиздили. 7. Дробовик с 3 патронами просто смех. Снайперки в этой игре просто не нужны, которые стреляют по 1 патроны с большой задержкой как любом шутере. Если они не полуавтоматические как в л4д2, то это кал. Патроны также больше всего падают на ППшки и на снайпу, потом дробовик, и только в конце на штурмовые на 4 человек, епт. 8. В рукопашной ты не сможешь подраться и при этом не получить урона, просто дебилизм. 9. Челы постоянно ливают, а потом за ними и другие. Ебись как хочешь. 3 раза пришлось кампанию перезапускать и играть с начала. Ну и самое дерьмовое это версус, я даже про него говорить не буду. Слишком много минусов писать. Просто кал, который не пофиксить, потому что разрабы сказали в кампании его не будет.
>>6800096 Также забыл упомянуть, что нифига не видно особых зараженных, они вообще ничем не отличаются и оч трудно заметить. Кроме толстяка конечно и от него трудно отбится, подойдет считай сразу тебя взорвет и раздамажит. Еще не хватает нормальных аналогов танка и ведьмы, вообще не напряженно играть, нет той атмосферы, когда сейчас босс придет в соло тиму раскидает. В л4д ты как только тему танка услышись, сразу начинаешь бежать, роняя кал.
Бля, тут гранаты надо выбирать отдельной кнопкой а потом другой кидать, после современных шутеров как в 90е попал, мне вот щас конкренто вон туда кинуть надо одним нажатием а с этой ебалой весь момент проёбываешь, нахуя надо было так делать если тип гранат только один можно таскать при себе. Какой-то темп у игры рваный, 90% времени ты просто спокойно локу чистишь и потом по ней спокойно ходишь и собираешь монетки и лут, только в паре моментов скриптовое накидывание врагов идёт, получается вообще напряга никакого нет, хули систему режиссёра или как там его не задействовали чтобы динамической сложностью дрочило постоянно следя за игроками. Большой хер какой-то убогий и вообще без задач. Миссия на корабле ещё как-то немного просраться даёт, но у меня там игроков выкинуло так что я один бегал туда сюда с взрывчаткой, только под конец двое зашло и один бегал и лутался по кораблю пока его не забили насмерть а второй турель в конце локи дрочил.
>>6800096 >Снайперки в этой игре просто не нужны, которые стреляют по 1 патроны с большой задержкой как любом шутере. А это для геймпадников, там такой анальный эйм ассист что ты можешь ебать далёких зомби в тумане которых так хуй разглядел бы. Просто каждый жмак прицеливания это гарантированная тушка в прицеле и шот, с карточками на ускоренную перезарядку это ебатель безостановочный.
>>6800215 А ещё главное забыл, как то предметы очень неравномерно раскиданы, может там конечно карточка какая есть или рандом такой злой. Я за весь первый акт один раз видел взрыватку, два раза хлопушки отвлекающие, 2 раза инструменты, 1 раз элеткрошокер. 90% времени гранаты да молотовы лежат, а узконаправленные хрен найдёшь. И у других игроков я по иконкам тоже ничего такого не видел. Посмотрел сообщество, оказывается в игре ещё и флешка есть, но это наверное совсем рарный предмет.
>>6800433 Двушка не зашла именно из-за героев, все они имею какой-то СЖВ налёт уродства, в первом хотя бы какие-то киношные архетипы, вроде ветерана и байкера, ну нигра-комик релиф, что внезапно ссыкливый офисный работник, баба ясное дело для галочки, но хотя бы симпатичная.
>>6800447 Причем кстати, не аки какой негр, а самый что из фильмов Ромеро. На самом деле как мне кажется, их второй концепт внешности выглядит лучше, чем самый первый. Четверка из второй лефы мне не понравилась, хотя прописаны как персонажи между собой очень и очень даже неплохо
Читаю топ-обзор Еволва в Стиме 10 февраля 2015 : >Выходит значит игра. >1500руб, хммм немало, но ведь игра от разработчиков L4D, наверняка что-то хорошее получилось! О, а что это тут у нас? Загружаемый контент, всего-то 3838руб.
>-Добрый вечер, мне бы девушку на часик, и чтоб готовить вкусно умела!
>На грани маразма! Игру пилят по частям в день выхода, продавая вам скины для оружия и монстров! А ведь разработчики говорили, мол мы прикладываем все усилия чтобы в игре было много контента, но скорее всего мы не успеем добавить пару тройку монстров, да и раскраски мы закончили только с релизом игры, кушайте господа! >Покупая такие игры вы лишь поддерживаете подобную практику! Да я понимаю, меня не заставляют покупать скины, раскраски и прочую атрибутику, но какого черта! Вы платите за игру, а в вас просто кидают какашки, размазывая их вам по лицу с наглой ухмылкой!
>Почему CDPR не позволяют себе такого? Наоборот, они сказали что будут выпускать бесплатные DLC для Witcher 3, таким образом они хотят отблагодарить своих фанатов! Господи, они благодарят вас за покупку игры!!! DLC в Evolve на 4000руб это такая благодарность, или что это? Почему Rockstar не позволяет себе такого? Да, GTA5 стоит 2000руб, но в ней контента просто масса, GTA Online, бесплатные дополнения и постоянные обновления. Надо идти на встречу игрокам, а не нагло рубить бабло! У меня все, извините припекло!
>>6800911 СЖВ обвинили Криса в домогательствах, а куколды из Techland сразу же его пидорнули. И не просто пидорнули - они стали удалять все его наработки главного сценариста, ага. Поэтому то игра и не вышла в первоначальный срок - её фактически заново переделывали.
>>6800873 Насколько я помню в эволве всю хуйню можно было анлочить ингейм валютой за матчи, а такой донат был для тех кому невтерпеж конкретный скинчик получить.
>>6798119 > даже танка можно размотать за считанные секунды Лол, блядь, сказочки начались >А в b4b самое настоящее дрочево, потому что у местных боссов охулиард хп и главная тактика абсолютно любого зараженного это переть напролом. Чо несешь то? То что ты с протыкласниками своими так играешь не значит, что все так хуярят. А потом удивляются своим 35 секундам и ливают, лол
>>6798156 >Сделали говно какое-то ебаное из нормального шутера, не зря габен их выбросил до того как они тройку выдали Он их не выбрасывал, лол. Они же сами свалили после выхода первого лефтача, мол мы такие крутые и сами все можем, в итоге высрали эвольв, насосались хуев, щас вот это говно высирают
>>6798914 >Представляю сейчас вселенскую тоску царящую в стане разработчиков А хуле им делать сейчас, интересно? Эти джва месяца до релиза править баги в помойке, которую никто играть не будет? Пиздец
Уже 57% Такими темпами, вангую опускание сразу после релиза ниже 50% и красный цвет. Почему? Да потому что куча дурачков думает, что в игре что-то можно изменить за 2 месяца до релиза, надо только подождать. И как сильно дурачки бомбанут, когда на релизе получат ровно тоже самое. Я просто напоминаю, что тот же Анфем делали 6 лет и высрали невнятное говно. И ничего с этим сделать не смогли, потому что игру надо с нуля переделывать, так там были бесконечные деньги ЕА, сотни миллионов в рекламу, пиздёжь на старте про 10 лет поддержки. Но в итоге, разработчики за полгода смогли лишь высрать "Катаклизм", где просто немного поменяли фон и декорации и покрасили карту в синий цвет. Идиоты просто не знают, как работает индустрия и с каким же наслаждением я встречу бомбёжь в стиме на релизе, когда покупатели получат ровно ту же самую игру без изменений.
>>6801281 Это повторяется их же эволв второй раз, скоро оно тоже сдохнет потому что эти разрабы дегенераты. Габен был прав, что не давал им л4д3 делать.
>>6801304 >скоро оно тоже сдохнет Прямо сейчас, на ОБТ, когда зайти в игру за 2к или $60 может любой желающий, онлайн всего 53,427, что составляет 40% от пика двухдневной давности. Народ уже наигрался, лол.
>>6801262 Хуевый версус в 2 квадратных метра, и 4 уебана которые берут громил, разваливая сетап за минуту. Охуенный гемплей, а вторая половина сразу заканчивается по времени в зависимости от 1 раунда. Просто охуенная система. >жаль ливают только дебилы Интересно же по какой причине ливают, они сами дураки наверное?
>>6801221 >Лол, блядь, сказочки начались Какие сказочки, мань? У танка 6к хп, это буквально 6-8 секунд на открытом пространстве. >Чо несешь то? То что ты с протыкласниками своими так играешь не значит, что все так хуярят Я говорил про режим кампании. Боты в B4B несутся на тебя сломя голову, пока ты раскидываешь их через окно айронсайта. Это больше похоже на KF чем на L4D. покормил
>>6801382 Да танки сука-крысят с булыжниками не из-за малого хп, а из-за того что выжившие по дефолту быстрее танка+пули останавливают, а коктелька в ебало так вообще автослив.
>>6801281 Да не, ниже смешанных вряд ли опустится, это надо чтоб игра была прям совсем кривым говнищем от васяна. Вон всякие deathwing и hiredgun засчет таких говноедов фанбоев в синем держатся
>>6801419 Я с тобой полностью согласен, но хп у танка действительно очень быстро утекает. Я помню как однажды на т1 сервере вылез на третьей карте звона махать кулаками, понадеявшись что попутно угондошу автомобилем хотя бы одного. Меня опидорасили за считанные секунды из узих, даже не из смг. Я уж молчу о том, что сурвы иногда скачут вокруг танка так ловко что по ним хуй попадешь в упор. А один промах может стоить тебе четверти полоски или даже больше.
>>6801829 Ну так да, нормальная игра так и происходит. Бумер делает заблев, танк зажимает челика, остальных расхватывают. Суть в том, что бездумно переть напролом это не вариант, если играешь против умной команды. А в B4B у танка столько здоровья что ему все поебать. Ну правда я версус не играл, по коопу сужу.
>>6802081 Судя по качеству их "игр", л4д1 тоже походу вольво делало. Ну хоть будет чем ткнуть в долбоёбов которые пишут что все игры вальв либо купленные поделки студентов либо моды.
>>6802146 Первую лефту большей частью черепашки сделали, Вольво уже потом подсуетились, заметив потенциал задумки, и добавили своего лоска. Без их вмешательства персонажи и уровни выглядели бы вот так, например. А вот в плане баланса можно только гадать, в какой степени всё поменялось под крылом Вольво.
>>6802207 Блять вульва прописала, что все сделанное на их бесплатном* копродвижке принадлежит им, помня про успех кс. Чем заставила мододелов идти к ним на поклон и уже выбирать перспективные наработки. Сука, ВУЛЬВА У НИХ СДЕЛАЛА, ГАБЕН СВИТОЙ, ЛОСКУ НАВЕЛИ.
>>6801281 >Анфем дык вроде по деньгам то отбили игру заодно и игроков кинули - клятвенно обещали 10 лет поддержки и забросили игру через несколько месяцев вот так то а игра отбилась по продажам
>>6801262 им нужно было делать версус-компанию, как в первом лефтаче и еще добавить рейтинговые таблицы команд, mmr конкретного игрока, чего не было в первом лефтаче тогда у них были бы задроты что держали бы стабильный онлайн, а стабильный онлайн означает что в игру приходили бы неофиты почему то в coh2, аое и в моба-дрочильнях эта модель прекрасно работает, но разрабы лефтача такие охуенные люди в себе что не могут понять таких простых вещей блядь, это такая сложная задача я ебу сделать сайтик-страничку с рейтинговой таблицей и посчитать хотя бы какой-нибудь elo+ рейтинг игрока в игре так сложно
>>6802304 Насколько я помню у них прописано что ты можешь делать что хочешь, но не можешь продавать без покупки движка или одобрения вольво, как например в случае блек мезы.
>>6802304 >Блять вульва прописала, что все сделанное на их бесплатном* копродвижке принадлежит им Ты чо несешь то, идиотина? На моды они сделали это для халфы, а не на игры на их движке, ебантяй
>>6802304 Чел ты перепутал валв с близард, у которых жопу порвало что валв у них доту спиздила(на самом деле айсфрог сначала пошёл к близардам, а те его послали на 3 буквы)
>>6802233 Где ты инфу нашел про то в каких соотношениях ими и валвами игра сделана? Посмотри послужной список компании - они только Condition Zero занимались до этого, после чего их валвы купили, а уже когда они были под их крылом, то и начали по их указке делать, после чего сами валв им движок дали, так еще и аи-директора написали. Я вообще удивлен, что Turtle Rock даже в л4д выстрелили, ибо все их проекты - очень средние.
>>6802409 >бесплатно, доступно в течении недели Выводы делай сам. Как дойдет вопрос до покупки и последующей игры, то и приходи со статистикой, сейчас вон Splitgate будучи 2 года в ЕА умудрился выстрелить и имеет прекрасный онлайн, но был бы он таким, если бы игра была платной?
>>6802453 Туртлы кондишен зеро по-сути не делали. Все модельки с текстурками, геймплейные фичи и прочии звуки запили до них, туртлы просто исправляли все косяки и пробовали состряпать хоть какое-то подобие игры, из наработок предшественников. Кс:сурс тоже не игра толком, а ремейк. Хоть по сути, это их первый серьезный проект, где они все начинали делать практически с нуля, правда они очень тесно работали с вольво, поэтому особо самостоятельной игрой ее тоже не назовешь.
>>6803747 > Еволв же прокатило > а зарабатывать будут на скинчиках Чел, у эволва после перехода на ф2п буквально не было кнопки задонатить. Это был какой-то 800iq план сделать бесплатную игру без возможности получить с неё денег.
>>6805614 Лол, на каких же? На инженегре и гомоэльфе с быстрым луком? Такой себе шутан. И даже так, стрельба там сделана настолько, насколько нужно соответствовать игре с упором на ближний бой, т.е. незначительно.
>>6805633 Первый дворф с пистолетом практически не переключается на ближний, например. Второй крубер с дробовиком и ружьём тоже. Второй витёк обязан стрелять каждые 6-10 секунд. Инженером не играл, но хороший инженер обязан сдавать миниган по кд, же? Первый эльф с копьями - конечно не шутерный стрелок, но стреляет постоянно, тем более что копья за раз до 5 целей поражают. Все остальные выше - минимум по 2.
>>6805642 Со всем в принципе согласен кроме первого дворфа с пистолетом. Неужели совсем патроны не заканчиваются? Все таки волны приходится чистить милишкой
>>6805730 Нет. На максимальных сложностях в ВМ2 лучше вообще не подпускать к себе противника. Это целесообразнее по ХП. С первым гномом у пати патроны вообще не кончаются. Там с каждой элиты падает по мешку.
>>6805754 Волны он чистит зажигательной гранатой - она у него бесконечная. Патроны у него сыпятся с каждого спешела и в итоге бесконечные. Ближний бой - набрать белое хп и растолкать до отката ульты. А там инвиз и зажигалка.
>>6805754 > Неужели совсем патроны не заканчиваются? Мешок с одной элиты восполняет тол ли 20 то ли 30% от аммуниции. В среднем, если взять всех стрелков с максимальным боезапасом - получится в районе запаса 300 выстрелов на всех не считая ульт эльфа. Гном-скаут соло с пистолета из дымов сдает за дымы где-то от 50% до 70% любого минибосса, типо минотавра, если вплотную разряжает в него барабан.
>>6805752 Прикладывать он тут может только свою мамку-шлюху. Даже легенда не вся закрыта у него, за 600 часов, блять. И он мне будет затирать про стрельбу в крысанах, где на катаклизме и выше просто давят числом и физически не перестрелять всех. Но клоуну с легенды виднее конечно, когда полтора землекопа лезут на него и можно под пивко пострелять по ним. А потом спрашивают, почему лобби в игре в большинстве случаев состоит из опущей безруких. А ответ вот он, на лице.
>>6805891 Тебе разные люди пишут, даунидзе. Свои условия оставь для себе подобных дегенератов. Ты уже обосрался и показал, что тупой и криворукий, не могущий в стрельбу. Так что твоё мнение в этом вопросе ниже плинтуса. Съеби, не отсвечивай и ебало оффни в компании приличных людей.
>>6798212 С хуяли в в2 гринд лутбоксов? Они вообще не нужны, потому что есть самостоятельный крафт. Содержимое 99% лутбоксов уходит на распил, чтобы скрафтить нужное. И материалов для крафта у тебя миллиарды.
>>6807086 >Верминтайд 2 это одна из лучших мили ориентированных игр Это в переводе на нормальный - одна из лучших говноориентированных игр, смотрите не обляпайтесь, спасибо
Почему в B4B есть милишные классы, но в игре всего два мили оружия, с одной атакой и одной анимацией? Без блоков, уклонений и всего прочего? А стрельба такая унылая, менеджмент патронов обдроченный? И вообще игра ощущается как кривой мод на кс сурс 15-летней давности?
>>6800096 >Тупо 5 раз зарядили и кампания кончилась. У меня так же было. Мы еще заряжали без потерь времени, ожидая гранд финал, но мб сложность нужна другая, хз.
>>6794663 (OP) Я обожаю L4D именно первую часть, вторую я хейтил на релизе и состоял в группе бойкота. Первая часть для меня это лучшая игра от Вульвы в которую я задрачивал 24/7, я умел крутить пируэту хантером на -25хп практически с любой точки карты, мне в ней нравится всё и сделанна она с душой и отсылками на всякие хоррор ужастики. В b4b вижу какой-то кал для пориджей без души.
L4D - Очень токчичная игра, подобно доте, сжирает все жизненые соки и убивает нервы, особенно в Версус режиме. Не играйте в неё или превратитесь в озлобленых собак.
>>6808488 В ЛФД кстати так и не сделали нормально кампанию, это сборник разных карт, но последовательность сюжетную задать нельзя, выбирай вручную, пиздец какой-то.
>>6811380 они хотели сделать что это как бы 4 отдельных фильма - 4 первых сюжета хотели принести кинематографичность в игры вот и у них получилось охуенчик было как помню в 2008 году это была пушка просто, просто охуенно, даже несмотря на то что в конце нулевых вообще подвалило кучу охуеительных 3d игр на пека, где и графон был уже настоящий, но еще и собственно игровые механики были ну а потом уже их по смыслу обьединили в единую компанию типа герои сначала попадают в одно место, выбираються из нее и так далее