>>6814139 (OP) Я думаю, за неимением лучших кандидатов, это Игра Года. Качественная РПГ в духе старых Байовер. Практически Масс Эффект на тему оккультизма.
Надеюсь к своей следующей игре, команда наймёт 3д-моделлера. Если найти моделлера, который персонажей норм сделает, то всё, пиздец, можно будет русского Ведьмака делать.
У игры УЖЕ есть хейтеры. Это знак того, что она интересна как минимум. Самое время сыграть. И да, за те деньги, за которые она продается это лучшая трата в данный момент.
>>6814182 >Пока лучшая игра 2021 года. Я думаю это вообще одна из лучших русских игр. Типа прям можно ставить в один ряд с Космическими Рейнджерами и Аллодами.
>>6814181 → И тебе норм что скот убивает общение в этом разделе? Вг и микродоски это не там новости не обсудишь а здесь не возможно гыгыкающие животные с гринтекстом и поисками маркетологов топят все в своем говне.
>>6814176 >>6814185 >>6814194 >>6814154 ВАМ ПИДОРАСАМ ЛИШЬ БЫ РУССКУЮ ИГРУ ОБОССАТЬ. НИ КАК НА ЗАПАДЕ ШВЯТОМ ДА? ГОВНОЕЫ. >РЯЯЯЯ МАРКЕТОЛОГА НАШЕЛ БУДУ БОРОТЬ ЕГО СОВ ВСЕЙ СИЛУШКИ!!! Хрк тьфу на вас!
Вот когда русские научатся делать игры уровня Assassins Creed или GTA, вот тогда можно будет гордиться за отечественный гейдев, а пока выпускают вот такое вот дисбалансное чодо-юдо, хочется только плакать и кривиться стыдливо перед всем цивилизованным игровым сообществом.
Возможно кто-то посчитает меня пиарщиком этой игры. Захочет улечить в рекламе. Но я просто НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую КУПИТЬ эту игру по той СКИДКЕ, которая сейчас есть. Другого такого ШАНСА не будет.
>>6814249 Что, кстати, удивительно. На самом деле, а где баги-то? Ну то есть там Васька иногда в предметы интерьера входит всем своим корпусом. Но ломающих игру багов-то нет! Хорошо сделоли.
>>6814240 Считаю это хохлы. Почуяли, что русские поднимаются и вот-вот создадут им реальную конкуренцию так сразу давай топить в зачатке малейшие попытки хоть что-то сделать.
Чел не осилил бои-головоломки потому что невнимательно читал. Потом не осилил квест, потому что не догадался что персонажем можно управлять на WSAD, а не только мышью.
Ты как нигер. Что ему не скажешь, он: это потому что я черный?! Нет чел! Ты сделал вторичное скучное говно со средним артом, только ради бабла, паразитирующее при том грубо на славянской тематике
>>6814198 Ты вот нахера это написал? Ты хочешь чтобы я сейчас установил вторых рейнджеров - великую, гениальную игру - и залип хз на сколько? У меня блять важный проект до конца месяца, ты меня своим сообщением рискуешь очень подвести.
>>6814270 >Ты как нигер. Что ему не скажешь, он: это потому что я черный?! >Нет чел! Ты сделал вторичное скучное говно со средним артом, только ради бабла, паразитирующее при том грубо на славянской тематике
Ладна мне надоело писать эту восторженную хуйню про этот посредственный кусок мобильного кала. С каждого поста кринге ловил. Не работать мне маркетологом. Дальше сам форси это говно.
>>6814282 Естественно ты устал твое тупорылое семенство якобы с маркетингом было таким тупым что тебя даже обосать не хотелось. Ты даже не ума ты ноль. Пустота.
>>6814282 Лол вы только посмотрите на него >>6814282 . Сначала яростно рекламировал, а теперь прикидывается что дальше в треде не будет рекламы. ВЕСЬ ТРЕД ЭТО РЕКЛАМА. МОЧАААААААААА
Блять в треде остались одни дауны. Я ждал интеллектуальные, пространные простыни от опа того треда, но он наверное теперь их пишет в более приятном месте, чем эта помойка для 11-летних даунов.
>>6814316 Зачем мне узнвать про тупого Опа он же тупой выблядок на подсосе у сруских разрабов лол пусть нахуй идет НА ТОРЕНТЕ кстати только играть НА ТОРЕНТЕ НЕ ПОКУПАТЬ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ
>>6814319 Там опа спалили. Он рекламщик. Пиарист. Все время рекламировал игру весь тред и только к концу а этом признался с пруфами, обнородовав корочку агента по рекламе.
Почему американо-еврейским СЖВ-пропагандистам так бомбит от Русской Православной РПГ? Понимают что теперь все геймеры мира будут выбирать русское и скоро все игры будут как Чёрная Книга.
НАПОМИНАЮ РАЗРАБ ПИАР СОВЕЙ ИГРЫ С ЧСВ РЕБЕНКА ЛУЛ ВОТ ЕГО СЛОВА
>Но отличие в том что это не я притащил сюда кал без геймплея, >ТЫ ОП! Я ТЕБЯ УЗНАЛ! ЕСЛИ ТЫ НЕ РАЗРАБОТИК, ТО ТЫ ОП! Ёбаный же дебил, блядь. Тебе сам ОП уже отписался и сказал что он в треде даже не сидит, у него работа.
И опять же >МНЕ НЕ НРАВИТСЯ КАК ТЫ ИГРУ ХВАЛИЛ, Я ТЕБЕ ЗА ЭТО ОТОМЩУ! Я ТЕБЯ НАКАЖУ! ЖИЗНЬЮ СВОЕЙ ДЕРЬМОВОЙ ЗАЙМИСЬ!
С таким отношение только торент ребята двач един маркетолохи не пройдут
Если и покупуаете идиоты вы тупорылые пишите отрицательные отзывы
>>6814333 Не существует никакой честной конкуренции, это байки для малышей. Если Россия станет #1 в игровой индустрии и начнёт навязывать молодежи свои ценности, то вскоре мир превратится в самое здоровое, самое разумное, самое вменяемое общество планеты. Мы сможем строить всем миром гигантские звёздные корабли и даже самый обычный рядовой зевака получит шанс быть в составе экипажа.
>>6814177 >Качественная РПГ в духе старых Байовер.
Ну вот кстати А.Т.О.М. абсолютно охуенен. В Путеискателя Короледела не играл, отзывы хорошие.
Всё упирается в отсутствие денег, если крупные компании вложатся в разработку сингловых игр, у нас может быть море ультрагодноты, айти в целом это наша сфера.
>>6814362 Поскорее бы. Хорошо что за последние два года российские игры, в основном, взлетают и крупных провалов всё ещё не было. Даже довольно посредственный выживастик в космосе с петухом и гробами, получил сдержанные, средние, но не плохие оценки.
Ежли так дальше пойдёт, западному геймдеву жить не долго осталось. Лидерами станет Россия, Польша, Украина.
>>6814365 >В Путеискателя Короледела не играл, отзывы хорошие. Ну, блин, там сама Мейлрушка бабла отвалила. Да и разработчики старые, часть ещё с ТОГО САМОГО Нивала, ещё над Героями пятыми работали. Мало того что олды, так ещё и при финансировании.
Результат получился ваще не хуже, чем у Обсидианов, например.
Говнодел этой парашной хуеты, ты по-любому это читаешь, хочу посоветовать тебе всего плохого. Тебе, и твоей ручной обезьянке, которая пиарит твой ебучий высер.
Не горела бы моя срака от инди-кала, если бы говнодел не пытался выехать на КУЛЬТУРЕ РУССКОЙ, засирая и без того засранное общественное сознание убогим зумерским поделием.
Какая же клёвая игра. Уже три дня играю. Каждая глава чем-то да выделяется. И с обдерихой и с русалками и со свадьбой. Ни одной проходной или не интересной.
>>6814400 Это всё происки западных агентов. Они засылают русскоговорящих американцев на доску, что б они засерали русские игры. А всякие днищенские студии, типа Байовер и Юбисофт это спонсируют.
>>6814402 Все проще. Есть чурка азер, который надрессировал русских и прочих жителей СНГ быть куколдами и ненавидеть все русское. Стоит появиться русской игре визга уже на два треда. То есть тред натурально повод высраться на игру только потому что она русская.
Как же хочется наспойлерить! Глава в аду в финале была одной из самых клёвых.
СПОЙЛЕРЫ: Трудовой лагерь с отсылками то ли на Гитлера то ли на Сталина видели? Интересно, кто первым обидится на то, что их вождя обозвали засланным на землю чёртом, коммунисты или фашисты?
>>6814394 Виталик, то, что ты — необучаемый даун, верх которого играть в мобил очки с донатом, мы поняли уже по твоим стримам. Ничего страшного, что ты не разобрался в механиках игры за 2 часа и толком не осилил её. Уйди отсюда пожалуйста и дальше снимай свои смищные гомоскетчи со своим рабом.
Получается, что пять разработчиков получили за создание этой недоделки 12 миллионов рублей, по 2,4 миллиона на нос!? За такую сумму могли бы поднапрячься и сделать более призентабельную игру, а не этот выкидышь.
Очень печально, что российские разрабы так и не научились делать игры похожие хоть как то на самую плохую ААА игру. А до сих пор делают игры мобильного типа отряд на отряд на отдельной локации. Вся игра эта сборник малюсеньких локаций даже не локаций а сцен. Короче сборная солянка.
>>6814439 Смотря что понимать под отыгрышем. Бардом ты там не станешь и ведро продавцу на голову не наденешь конечно, но выборы действий есть часто, последствия выборов тоже, пути прокачки выбираешь, возможность игры за добрую ведьму или злое ведьмище тоже есть.
Твоё лицо когда тебя заставили в неоплачиваемый выходной форсить мобильную хуйню в нижних интернетах, а твой проплаченный пиздеж спалили на первых же постах и обоссали всем разделом. А потом дали ссылку твоему начальнику.
>>6814456 Отыгрыш в Чёрной Книге похож на отыгрыш в КОТОР или Масс Эффект. То есть, как ни крути, ты всё равно джедай или капитан Нормандии. Но можно быть добрым, а можно злым.
Так и Василиса, может быть доброй знаткой, а может быть ведьмой лиходейкой. И, кстати, её фразы и поведение в Аду будет сильно отличаться, в зависимости от вашего поведения! Да чего уж там, битва с финальным боссом будет немного разной, в зависимости от количества грехов, которые вы наработаете за игру.
Ну всё, игру можно считать удавшейся. Молодцы, всё-таки, русские разрабы. Прям с душой делают. Что не игра, то в радость. Я так скоро вообще иностранные игры покупать перестану. Они просто в конкуренцию с нашими не способны!
>>6814473 >Не может быть игра хорошая, понимаешь???? Да сам глазам не верю. От игры в которой человечек идёт из левого угла в правый, они сделали такой скачок. Я, кстати, всё это время Человеколося игнорировал. Но теперь, думаю, стоит уделить время.
>>6814483 Тоже теперь хочу взглянуть, и ещё в прошлом треде советовали Year walk как правильную фолькоту. Жаль только что графена сильного ни там ни там не завезли, ну да стилистика спасает.
>>6814511 Порвались те, кто ненавидит русское. Вон какое-то говно висит, где на озвучке МАКЭВОЙ и идёт милое чириканье в треде, хотя в шапке прямым текстом написано купи и висит ссылка на стим.
>>6814508 >Year walk как правильную фолькоту Тоже в закладки добавил. Главное не забыть! А то щас Психонавты 2 выйдут (а я их ещё с тех лет жду когда сам школьником был) не до других игр будет.
Судя по скринам атмосферно пиздец.
И я вот хочу сравнить это с игрой Былина, которая сейчас находится в разработке. https://www.youtube.com/watch?v=ATB13Zw3NLI Ни сказочной атмосферы, ни славянской. Всё выглядит максимально халтурно и безыдейно. Вот видно что без души подошли!
>>6814516 Не осилили. Говорят слишком сложно. Один вообще пройдя 90% игры под самую концовку так и не понял что в игре можно управлять героиней через WSAD. Позорище.
>>6814570 > Их там нет. Она ж девчёнка ещё. По меркам Руси в самый раз идти замуж. > Она и батюшке в церкви говорит, что рано ей ещё замуж-то идти. Так по сюжету же она суженого из хеля ада вытаскивает.
>>6814579 И то правда. Может она имела ввиду что рано второй раз выходить? Траур, мол, ещё не прошёл.
Не, ну раз так, то присоединяюсь! Нужен порн с Василисой и Русалкой. Василисой и 13-м Братом. Василисой и Банной Девкой. С Василисой и Николаем. Может ещё с Василисой и Прошкой.
Анон, что ты думаешь о Бесократии? Взлетел бы план Александра по обустройству России? Что если б вместо царя, генсека, президента, страной управлял колдун получивший Чёрную Книгу по наследству от предшественника и обязанный передать её дальше, своему преемнику.
>>6815133 Симулятор ведьмы. Всё на месте. Фамильяры прислужники, складывание заклинаний из слов, даже возможность помогать и подгаживать своим просителям.
Есть, конечно, упущенные возможности. Почему за всю игру мы ни разу не запекали ребёнка в тесте? Просто данный ритуал упоминается в игре. И очень жаль что не удалось поучаствовать
>>6814780 Почему концепты выглядят как законченные работы, а игровые спрайты как хуевые обводки?.. В какой-то момент разработки игра лишилась художника?
Наес сходил блять на Лихорадку в первую очередь, что потом после свиньи оборотня никуда не пускает, а последнее сохранение было хуй знает когда почти в начале. Фикси давай ОП да поживее.
>>6815008 Не помню ни одного произведения где магократия была чем-то хорошим. А если основатели и хотели как лучше, то все равно все скатывалась в магический фашизм
Александрова бесократия, на самом деле, чем-то похожа на коммунизм. Или даже на маня-фантазии Жака Фреско. Типа идеальный коммунизм которого никогда не было.
Работать за нас будут бесы (полная автоматизация), а люди будут заниматься исключительно духовным обогащением и всяческими науками (демонологией, например, что б бесов лучше тренировать).
Мне кто то обьяснит, есть ли какой то ТОЛК от бесов? Ок, если их отправлять на работу, по пару монет будут приносить, и дохуя грехов. Их может призывать где то можно будет, или там в битвах с боссами помогать?
Алсо, я хз, обсуждали это где-то, или нет - возможно ли полностью безгрешное прохождение игры хотя бы в теории? Т.е. просто чтобы вообще ни одного греха не начисляли inb4 до конца сам не прошел, подсмотрел
Понравилось в аду шататься. Было бы круто, если б весь сегмент с волками вырезали, и больше ада добавили. Еще дико бесило упрощение для грязных казуалов. Возможность пропуска головоломок - хуже червя пидора. Ну а в целом - годнота лютая, от импотенции игровой вылечила
>>6815605 Их отправлять надо, чтобы они тебе не ВРЕДИЛИ, а не для того, чтобы толк был. Хотя в 3й главе есть карта, которая по 3 за каждого неработающего беса приносит.
>>6815605 В игре будет карта, которая дамажит в зависимости от того, сколько у тебя бесов не заняты работой. Если на тебе висит дохуя бесов, то дамаг получается просто сокрушительным.
>>6815716 Пришёл к финальному боссу с 1 грехом. Соответственно получал от него 1 дамаг. Было весело. Интересно, что бы было с 0 грехов.
>>6815982 Ну так недавно же HighFleet вышел. Только там вымышленная вселенная с "альтернативной Российской Империей" на летающих кораблях. Но православности, говорят, через край!
Думаю прошло уже достаточно долго времени, что б я с чистой совестью смог начать постить спойлеры. Кто не прошёл, я не виноват.
Короче, посмотрите на дамаг Сатаны. Вот такой он будет, если прийти к нему с 1 грехом. Рассказывайте как вы разгребали это дерьмо прийдя к сатане с 100~ грехов.
Вообще, в игре есть не только отсылочки к русскому фольклору. Например, Лихоманка это призрак Саломеи. Той самой злой тётки, что приказала отсечь голову Иоану Крестителю. Популярный персонаж в фентези, кстати, её ведь можно встретить даже в рассказах про Конана Варвара.
Имена демонов тоже взяты не с потолка.
Ситри (Sitri) — двенадцатый дух, великий принц. Появляется в начале с головой леопарда и крыльями грифона, но после того, как мастер произнесёт заклинание, он может принять человеческий облик и при этом очень красивый. Он разжигает любовь мужчин к женщинам и женщин к мужчинам, и, если есть желание, он может также показать их обнаженными. Он управляет 60 легионами духов.
Андромалиус (Andromalius) — семьдесят второй дух, великий и могущественный граф. Появляется в образе человека с огромной змеей в руке. Его служба заключается в том, чтобы возвращать и вора, и товары, которые были украдены, и обнаруживать все зло и тайные умыслы; и наказывать всех воров и других злых людей, и обнаруживать сокровища, которые были скрыты. Он управляет более чем 36 легионами духов.
А почему я только двух чертанов могу на бессмысленную работу отправить? Че за хуйня? Почему я не могу всем этим опездолам велеть ловить рассвет в бутылку? Как я должен не грешить с такими раскладами?
>>6815982 Если умеешь читать, то наверни героинь меча и магии - клюквы нет, но в целом бэкграунд славянского фентези и надо красить траву перед гильдией воинов.
Что б определить, не подменышь ли ребёнок, надо взять младенца и кинуть его через плечо. Если окажется что ребёнок подменённый, то он обратится в полено. А что если нет.... ты же просто кинешь ребёнка об пол.
>>6816385 Ну раз статусы на нём не эффективны, попробуй пересобрать колоду, добавив больше карт на прямой дамаг. И больше крепких карт (которые держутся больше одного хода). И так как это магический баттл, то добавь в колоду жесты. Ведь жесты не засчитываются за полноценное слово, а значит у тебя будет шанс на первую атаку.
>>6816452 То есть трейнера нету? Ясно, а ведь это первейший признак, что игра никому не нужное УГ. Если же трейнер выкатывает сам Флинг, то игра явно удалась. С чит-таблицами почти также.
>>6814139 (OP) >Тред самой актуальной, хайповой и лучшей русской РПГ 2021 года Принципиально не играю в игры, где главный герой - тухлодырая селедка. Так что пошёл нахуй.
>>6816488 И пропускаешь лучшие тайтлы эвар: бладрейн, НОЛФ, портал. Скурим с порномодами. Реально ёбнутый. Я понимаю, сжвпарашу с нигрожирухами скипать, но годные игрули с телочками заебаца же.
>>6816492 >>6816503 Не играть в игры с гг пиздой, не означает быть тннщиком. В игры играют, что бы ассоциировать себя с гг, переживать его историю и получать свой экспириенс. Если тебе нравится управлять пиздой и представлять себя в её шкуре то ты просто пидор чулочник.
>>6816503 Ты щас шуткануть пытался? Мы все рождены от мужчин - баба нас только выносила. Когда инкубатор высиживает куриц ты тоже считаешь, что получившиеся цыплята рождены инкубатором?
>>6816020 >прошло уже достаточно долго времени, что б я с чистой совестью смог начать постить спойлеры. Уёбок, игра вышла 11 дней назад нахуй! Я вообще о ней позавчера узнал и вчера весь день работал. Какое достаточно времени! Ты в ебле тоже такой быстрый, сука? В жопу себе свои спойлеры засунь. Хотя на рак яиц ты уже заработал.
Пиздец, Я ж нагрешил уже порядочно, походу мне диавол порвёт пиздёнку-то.
>>6816398 >добавив больше карт на прямой дамаг Я наоборот сделал, собрал белую колоду и один черный ключ с массовым сглазом (саммонов гасить). Настакивал обереги до сотки, а потом пару раз потыкал картой, дамажащей в размере текущей защиты.
>>6816655 От суккубов только черти и родятся, как ему еще делать тех, кто в человечьем обличие ходить средь бела дня сможет? И вообще, песнь "невеста полоза" подходит к игре.
>>6816515 >В игры играют, что бы ассоциировать себя с гг Лол. Далеко не все так играют. Можно еще управлять персонажем. Ты когда машину водишь, ты же не ассоциируешь себя с машиной.
>>6816694 >Ты когда машину водишь, ты же не ассоциируешь себя с машиной. В общем-то ассоциируешь. Это правило хорошего водилы - чувствовать авто. А дерьмовые водилы без такого чувства, типа шмар, путаются даже в педалях.
>>6816694 >Ты когда машину водишь, ты же не ассоциируешь себя с машиной. Некорректное сравнение потому как это неодушевленный предмет. Тем более имеющий слишком мало сходства с тобой чтобы как то можно было себя с ним ассоциировать. >Лол. Далеко не все так играют. Смысл? С тем же успехом можно кинцо смотреть. Игры тем и хороши что могут дать подобный уникальный опыт не только давая за счет этого интерактив но и погружение.
>>6816804 >кучка молекул? Ну вот совсем в соллипсизм скатываться не надо, а то мы щас до квантовой множественности вселенных допиздимся, и выяснится что есть дохуя миров где я реально горячая сисястая сельдь. Возможно даже магичка.
>>6814368 >Ежли так дальше пойдёт, западному геймдеву жить не долго осталось. Лидерами станет Россия, Польша, Украина. >Польша Эти уже успели проебать свой звездный час, не успев толком взлететь.
Но у них как-то внезапно взлететь получилось. Нихуя-нихуя-нихуя - хуяк блядь, слепящий вин тысячелетия, от которого полпланеты обкончалось. Ну вот они в себя и поверили и уже успели скатиться.
У нас же по нормальному, сразу много мелких, но успешных инди. Таким макаром даже если некоторые студии в итоге обосрутся, будут такие, которые не. Во всяком случае, шансов на это больше, чем у хохлов, у которых один GSC Game World (который уже и не хохляцкий) с 4A Games, или у поляков, у которых один CD PROJEKT RED.
>>6814139 (OP) >обзор от дтф Как же эти карго-культисты боятся хвалить русскую озвучку. Признают, что хорошая, но как будто из-под палки. Зато вот когда по англицки, то сразу недосягаемый отыгрыш у каждогомимокрокодила, ага.
>>6816832 Чел, СДПР не единственная студия на всю Польшу. Я, например, дико пропёрся с Фростпанка. А некоторые вот, говорят, что польский Терминатор стал одной из лучших игр по франшизе Терминаторов.Я, правда, не играл. Но 90% положительных отзывов это вам не в тапки срать!
>>6816858 Мне вот показалось или актёр озвучки деда Егора озвучил сразу и английского деда и русского? Очень уж голоса похожи. Если так, то я прям респектую! Двойную работу проделал.
>>6814139 (OP) А насколько она длинная? Я уже 7 часов наиграл, пока у водяного. Мне еще долго? Годная игра, не хочется её за пару вечеров проглотить. Я б растянул на подольше.
>>6817002 Я для интереса посмотрел на ютюбе английскую версию. И прям сразу бросилось в глаза как чётко, правильно и корректно произносятся сложные русские имена, типа Капиталины Ивановны. Видно что актёры озвучки наши.
>>6817013 По печатям-то смотри. Их 7, значит 7 глав. У меня игра заняла 38 часов.
Может заработав бабла на продажах они запилят ремастер Чёрной Книги в которой будут перемоделены модельки персонажей? Их в игре не так уж и много. Но им критически нужна переделка.
>>6816639 Мудак ты сам, а у меня с читами проблем нет. Полная прокачка с самого начала игры, в инвентарь просто еще не редактировал. Грехи тоже можно снять, благо сохранки не зашифрованы. А это делается разрабами только если игре грозит провал. Почему фанбои игры мутят читэнжин, если есть способ куда проще?
>>6814230 Спиратил. Посмотрел геймплей на ютубе. И удалил не поиграв. Игра хуйня с точки зрения геймплея с затянутыми унылыми боями. А визальная новелла с выбором из добра и зла нахуй не нужна.
Если кому-то показалось мало всех этих охуительных историй и быличек, то вот книга, которую сами авторы игры указывают как один из источников материала и вдоновения.
>>6817114 >полная прокачка с начала игры >в игре, где с первой колодой можно три первые главы пройти не заморачиваясь, просто на тактике >или как убить весь интерес, если уже есть сложность игры "хочу сюжет и Сару К'джет" Ну ты и мудило.
>>6817244 В игре, кстати, можно встретить эдакую пасхалку. Писатель фольклорист приезжает к ним в Чердынь что б собирать охуительные истории от местных и зовёт Василису приехать и рассказать что-нибудь о заговорах.
Это может быть как раз писатель этой самой книжки.
>>6817050 Главное, модельки прям говно говна, даже студенты-моделлеры лучше бы сделали, тут явно просто хуй положили. Или артистик чойс такой. А вот анимации этих кривых моделек на удивление вполне норм.
>>6817198 На самом деле она такая типичная красна девица из сказок. В меру добрая, в меру наивная. Я когда сказки в детстве читал, именно такими себе всяких царевн-лебедих и принцесс-лягушенций и представлял.
Нравится тебе такой типаж или нет, другой вопрос, но в играх я даже и не припомню, где такие ещё были. Обычно или типикал боевые подруги, или японские типажи - яндере, цундере, вот это вот всё.
>>6817354 Ну так, для инди сойдёт. Я тоже любитель и новичок в Блендере. Но пару моментов я б сделал чуть лучше. Например, когда Васька тонет и идёт на дно к Водяному, можно было бы как-то рассинхронить движения Васьки и её сумки с книгой. А лямку у сумки немного пошевелить за вертексы. Получилось бы чуточку живей.
Ну, надеюсь третья игра у них совсем пиздатая выйдет. Репутацию у игроков за Человекалося и Черную Книгу они уже заработали. Может хоть теперь моделлера наймут нормального. Или нынешнего пошлют учиться В ОНЛАЙН ШКОЛУ XYZ, ГДЕ СЕЙЧАС ПРОХОДЯТ БЕСПЛАТНЫЕ КУРСЫ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ! РЕГЕСТРИРУЙСЯ ПО МОЕЙ ССЫЛКЕ В ОПИСАНИИ И ВВОДИ ПРОМОКОД НА СКИДКУ!
>>6817354 >Или артистик чойс такой Как можно вообще другое предполагать-то? Это же очевидно. Более детализированные модели не вписались бы в окружение.
>>6817368 >или японские типажи - яндере, цундере, вот это вот всё. Ну игра про Красну Девицу есть. Теперь надо игру про Ивана Дурака. Тоже классический типаж.
Помню сказки про Шиша (кстати, ещё один персонаж с гетерохромией. Видно нравились такие русским) меня в детстве очень забавили. Вот прям классический Иван Дурак. Ходит всех подъёбывает да подтралливает.
>>6817354 А мне наоборот понравился такой стиль. Ну то есть тут деревня в ебенях в которой происходит какой-то мрачный пиздец. Всё страшное как с перепоя. Оно и должно выглядеть некрасиво. Хотя с Сотоной проебались, литералли червь-пидор, а не владыка ада.
>>6817403 >литералли червь-пидор Моя бабка угорала по всяким приметам народным, гаданиям и т.д. и я помню у нее книжка была - "я не колдун, я знахарь". Там какой-то шиз на полном серьезе всякие заклинания расписал, как деньги призывать (надо кошельком на полную луну трясти и че-то приговаривать).
И вот у него в книжке написано, что он реально видел сотону и сотона реально змей, только трехголовый, как горыныч.
>>6817403 >Хотя с Сотоной проебались, литералли червь-пидор, а не владыка ада. Ну так искуситель же, Отец Лжи. Он и Люцифер, несущий свет тайных, запретных знаний (написал Чёрную Книгу) он и обманщик, чьи советы приводят в Ад (книжка оказалсь с ложным пророчеством).
>>6817420 >>6817444 Так дело не в том что змей, а в том что смешной пиздец. Это ж Сотона. Нужен эпик, нужно видеть что он страшное здло (ну хотя бы как волк).
>>6817461 Ну, может оно и так. Пока он в дыму был, одни глаза видно было, так была интрига, мистерия. А как весь показался так и вот. Это со многими злодеями так.
>>6814139 (OP) >Обзоры на игру от белорусской однополой пары Они меня удивляют всё больше и больше.
Чуваки утверждают, что являются любителями карточных игр. Жалуются на то, что в один ход в руку тебе попадаются то ненужные карты, то нужные, то одни белые, то одни чёрные.
СЕРЬЁЗНО, БЛЯДЬ? В играх про сбор колоды ты можешь повышать шанс попадания нужной карты в руку, набрав любимых карт побольше или выбросив из колоды невостребованные. Это же основа игр про сбор колоды! Ну просто пиздец. Аналитика высочайшего уровня.
>>6817501 Причём там буквально в первой же главе падают карты на добор, которые в этой игре ещё и сверху отхил проводят. С учётом того, что здесь ещё и по несколько карт за ход, плюс карты двух типов, плюс читерские травы... Блядь, надо быть сблёвом из влагалища, чтобы в этой игре жаловаться на рандом.
У меня к концу игры закралось нихуёвое ощущение, что карты между поздними печатями и второй-третьей перепутаны к хуям. На последних печатях всякий калл уровня "8 урона и ещё 8, если хуй за щекой", тогда как на второй печати есть сглаз и его удваивание, а на третьей - тройной дамаг по числу очков сглаза. У меня, блядь, паучиха и леший в финальной форме загнулись за два раунда, а босс волков, красный вихрь, дед в первой форме, кикимора и ещё куча мелких засранцев типа второго боя с Александром - вообще за один, нахуй. Это просто блядская комедия же. Буквально - первую главу тащишь, соображая башкой, вторую - уже начинаешь халявить, а потом со свадьбы и до ада - лютый фэйсролл под кальмары, где только в головоломках снова вспоминаешь те ощущения, что дарили тебе первые два часа игры. Над геймдизайном им бы ещё месяца три поработать. Урезать нахуй возможность тратить больше одной травы в ход, а то это, по сути, читерская вторая колода. Порезать нахуй порчу. Ввести более жёсткие ограничения на число одинаковых карт в колоде - четыре - это пиздец дохуя. В крайнем случае - обязать игрока насильно пихать карты из старших печатей в колоду, объясняя это "голодом книги" и прочей черномазией. Я сосал в ККИ сколько себя помню, даже в казуальном Хартстоуне. Но здесь после подводного царства я начал тупо играть в визуальную новеллу. И это на последней сложности, нахуй.
>>6817675 Скорее пятая-шестая печать перепутаны с третьей. Это заметно по тому, что вторая печать вводит механику дамага на начало хода, но не развивает её, а потом печать после леса неожиданно снова вспоминает про эту тему. Печать после водяного объективно должна была появиться в игре после главы с папоротником. Потому что я тоже убил жар-птицу из цветка за один ход, даже не дав ей походить. Там можно что-то уровня 500 дамага ей заслать, если до этого поставил два предмета на бонус к порче. Вообще, Х3 урона от порчи, - это явно карта эндгейма, а не раннего мида.
>>6817675 Ну вот меня, например, неплохо напряг Дед Егор (может для кого-то спойлер что с ним придётся биться) со своим трёхфазным боем. Даже пришлось малёх под него колоду подкорректировать.
>>6816020 >Рассказывайте как вы разгребали это дерьмо прийдя к сатане с 100~ грехов. Пришёл к нему с 14 грехами (был бы ноль, сука-блядь-ебать-в-рот, если бы не рассказал в деревне правду о встрече с вороном), но мог прийти хоть с миллиардом, ибо он у меня вообще не успел сходить ни разу. Ибо пикрилейтед, нахуй. Сложность последняя, кстати. В игре баланс колод в пизде и жопе. Я вообще не смотрел, что там на последней печати. Вся игра фэйсроллится на первых трёх печатях. Возможность юзать читерские травы ломает игру окончательно. Как ККИ игра абсолютно мёртвая. Её надо было или балансить дохуя прям, или не выёбываться и около трети боёв делать головоломками, ибо там идеальный баланс. Карты делятся на "press X to выебать АД в рот" и "+3 к залупке за каждую пиписечку за щекой, 3 греха, крада, 2 жертва". В финале игра ускоряется до второй космической, с фотографии Прошки в эпилоге проиграл в голос, а перевоплощение Егора выглядит настолько же форсированным и дебильным, насколько и предсказуемым (реально, его хоть кто-то не подозревал уже минуте на тридцатой игры?). Единственное, что игре удалось - это эстетика. Без ухода в "гой-еси-долбославие", но и не такая вычурная экзотика, как "Человек-лось". Все эти истории про кабаки, погружение в работу реальной солеварни, логика мифа, подводные деревни с илом из труб - это всё охуенно. P.S. Проиграл с того, что в игре можно обрекать поле на суховеи, убивать детей, священников, посылать бесов выкалывать глаза святым, и всё это будет давать по 3-5 грехов, но вот разболтать про встречу с вороном - держи 25 грехов, нахуй. Так бы с 0 игру закончил. Хотя один хуй на "Праведницу" вышел. P.P.S. Концовка чудовищно смазанная.
>>6816058 В игре буквально два чёрта имеют реальный пиздос - это первые два, с дебафом на щиты и мечи. Первым делом изучай бесполезные работы и всю игру отправляй этих двоих кретинов. Допускаю, что пиздецовые дебаффы вешают всякие опциональные хуесосы типа Андрейки и Красного змея, но кем надо быть, чтобы добровольно брать себе чертей в дружину, лол?
>>6818162 Первая и третья фазы целиком фэйсроллятся по методике >>6818178 Вторая фаза - да. Но к тому моменту у меня накопилось такое адовое количество травок "на чёрный день", что я тупо настакивал эффект чёрного козлика, который даёт 7 дамага за использование травки, и играл по принципу "накидать себе щитов, а деда пиздеть съедаемыми травками". Разрабы могли бы сделать Егора реально охуенным боссом, заставив игрока пройти все три фазы одной колодой, без права её менять. Чисто давать полный отхилл Василисе в конце фазы и снимать все баффы-дебаффы, полученные в бою. И карты, сожжёные "Крадой" возвращать. А так - сиди и думай, как одной колодой три совершенно разных босса победить. Но - нет, разработчики считают игроков за пуссибоев. А так - у нас три разных боя, под каждый из которых элементарно собрать идеальный контр-пик.
>>6818185 Это кто такое даёт? И кем надо быть, чтобы в принципе не осознать, что в этой игре нельзя давать трогать твоё ХП, пряча ещё за лютыми щитами? У тебя есть карты на отхилл, есть читерная икона на +10 ко всем исцеляющим картам, на которую реально уже в первой главе накопить. Если ты в принципе стабильно теряешь хп и тебе необходимо его восстанавливать, то ты играешь неправильно.
>>6818191 Играл без щитов в колоде, ходил с дебаффами на щиты. А здоровье сохранял через сглазы врагов. В редких случаях активировал прошку и травы на щиты.
Мне одному казалось, что башкир-охотник и князь-демон в аду задумывались как полноценные сопартийцы на одну главу, по аналогии с военным в первой главе? >>6818197 Сглазы не всегда можно как следует настакать, хотя я тоже чисто через них играл. Один хуй проще поставить 8 щитов, чем потом те же 8 дамага отхилливать. Когда в игре появляется возможность эти щиты переносить между ходами, выбор в их пользу относительно отхилла становится почти очевидным. Вообще, в игре дико надо нерфить порчу и сглаз.
>>6818200 >Мне одному казалось, что башкир-охотник и князь-демон в аду задумывались как полноценные сопартийцы на одну главу, по аналогии с военным в первой главе? Возможно. Хотя было бы странно, если б принц демонов ходил и бил своих подчинённых. Может из за этого от этой идеи отказались.
>>6818200 Система сопартийцев вообще проёбанная в плане нарратива. Дед, не считая квеста про поход к Пряхе, всегда на следующий день ведёт себя так, будто ты без него ходила. Потому что так и прописан сюжет. Стандартные "Вы рассказываете деду Егору, как вы..." и он это комментирует как инвалид, сидящий на завалинке. Охотник в лесу дрочит хуй в боях, вообще неясно, что делая. А потом появляется в "катсценах". >>6818212 Отговорки. Они не его подчинённые, он тебя по чужим доменам ведёт. Обоснуй можно было бы придумать за нехуй. По такой же логике странно, что, когда происходят эвенты типа "бесы приняли вас за грешника, который смог вылезти из котла", он запихивает язык в жопу, а не встаёт между вами и не говорит "она со мной, идите нахуй, я её к главному веду".
>>6818220 После первых двух печатей сопартийцы вообще редко участвуют в энкаунтерах. Объективно, качественно сделаны глава про баню и про водяного. Дальше - содомия. Всю игру ждал, что будет полноценная глава в местном райцентре, а по итогу там три экрана всего.
>>6818226 Оба. Потому что потом будет ещё одна шутка про тождество этих двух систем. "Мы создадим лагеря смерти". "Не особо оригинально. Предлагаю назвать их трудовыми лагерями". "Вам виднее, сударь". Алсо, проебал на этой карте локацию "заброшенный замок". Что там происходит в ней?
>>6818232 Финал в аду - это пиздец почти по всем параметрам, кроме артдирекшена. Концлагерь и ярмарка бесов доставили. В остальном: 1) сложности не существует. Пик - >>6818178 2) глава короткая, как хуй мышки-полёвки. Минут двадцать, кажется. 3) Что там появилось в книге после победы над Егором - строго похуй. Вроде, я в итоге на последней печати карт шесть тупо не открыл, ибо когда их там открывать и нахуя? 4) Как такового сюжета нет. Если прошлые главы - своего рода "ведьмачьи расследования" (да, обоссут за аналогию, но давайте будем честны - 80% игры реально имеет примерно тот же нарративный дизайн с поисками нечистой силы, подготовками к ритуалу, детективной работой), то здесь... 5) Завязать мытарства на два вида грехов - убийства и кражи - это очень пошло. Как минимум, напрашивается мытарство корысти, когда мы не подавали нищим и т.п. 6) Не знаю, как в плохих концовках, но концовка святой - это карнавал говна. Мы погибли, но типа попали в рай, но рай, судя по белому дереву из Человеколося, языческий, но при этом мы "святая", и одновременно с этим мы типа нашли нашего суженного (как говорит ачивка в Стиме), при этом мы типа вернулись обратно в Чердынь (заставка на фоне титров), но эпилог одновременно с этим говорит, что мы типа пропали, а ещё и ад, нахуй, оказался пустым, т.е. мы сработали как Иисус, уведя людей из ада. И всё это адово намешано в десяти секундах повествования. Скомкано, непонятно, криво. >>6818234 Спасибо, анон.
А мне понравилось. Мы там встретим разных чёртиков, чёрта-студента, чёрта-вертухая. В одной из локаций на нас нападут черти у которых мы грешников с телеги прогнали. Мытарства тоже интересно сделали. Да, всего два. Не впихивать же в игру все десять заповедей. А ещё, судя по видосам на ютюбе, которые я смотрел, диалоги Васьки там меняются в зависимости от её грешности. Грешная Васька даже с Сатаной ведёт себя как-то панибратски.
>>6818261 Был бы я на негативе, я бы не постил в тред. Я наиграл в игру почти 50 часов, и считаю, что первые десять прошли охуенно, вторые - приятно, третьи - нормально. Я не понимаю, о каком нахуй "негативе" идёт речь, если игра объективно ХУЁВО сделана по части баланса, и становится визуальной новеллой без малейших намёков на челлендж. По сути, во второй половине игры нет геймплея, анон. >Мы там встретим разных чёртиков, чёрта-студента, чёрта-вертухая. В одной из локаций на нас нападут черти у которых мы грешников с телеги прогнали. В первых главах это было куда интереснее, ибо там отражался фольклор и дух побасенок. Все эти "на дорогу выходит белый телёнок", "чёрт раскручивает змею" лично мне, как любителю фольклора, куда интереснее чем "гы-гы, студент-чёрт держит экзамен". >мытарства тоже интересно сделали Не знаю, насколько они интересны для игроков, которые их проходят боем, но я, к сожалению, их скипнул, послушав унылый перечень своих добрых поступков. И вообще тема "добро-зло" в игре попросту всрата. Мы НЕ можем быть этакой молодой пряхой, ибо по мейнквесту один хуй няшная наивная тянучка, и периодические возможности творить хуиту воспринимаются как проявление лудонарративного диссонанса. В игре нет полноценной ивел-линии. Есть обязанность спасать людей по мейнквесту (да, ради своей выгоды, но один хуй это добрые дела), а периодически - творить хуиту. >Грешная Васька даже с Сатаной ведёт себя как-то панибратски. В финальном диалоге, лол. Если бы она всю игру меняла своё поведение от счётчика грехов, я бы слова не сказал.
>>6818261 >Ебать ты на негативе. >Играешь в ККИшку >БОИ скипаются чуть не стартовой колодой на максимальной сложности Я его понимаю. Кинцо кинцом, но геймплея в игре становится мало. Лучше б реально сделали все бои загадками.
>>6818285 >Лучше б реально сделали все бои загадками. Ты форум стима читал?
Я понимаю что вы двое такие дохуя из себя кибер атлеты и для вас игра была иззи-шмизи. Но среднестатистический игрок ОРЁТ от головоломок и требует упрощения.
>>6818290 Лично я в Слей за спайр и Хартстоуне дико сосу, а про МТГ вообще молчу - у меня паника от одного лишь чтения описаний карт, которое мне напоминает чтение какого-то Федерального Закона. Но для того, чтобы осознать лёгкость системы Черной книги, не надо быть гением. Люди жалуются не на головоломки, блядь. Они жалуются на конкретную головоломку с ебаной лесной чудью, где люди фейлят из-за кривого уёбищного описания карты на дамаг по монстрам от дамага по тебе. Буквально. И всё. В игре в принципе мало головоломок. Они сосредоточены в начале - в личном квесте военного, и ближе к концу, если в усадьбе Александра играть через бои. До последней главы, судя по ачивкам, дошло меньше шести процентов игроков. В основной части игры головоломок тупо почти и нет, лол.
>>6818301 >В основной части игры головоломок тупо почти и нет, лол. В игре вообще есть механики, которые явно не были доработаны. Сначала я обрадовался, когда в главе про Ивана-Купала ввели механику подкреплений, когда на поле боя больше трёх врагов и это не зависит от суммонов, а просто есть "резервный полк". Думал "бля, охуенно, давно такая механика напрашивалась, а то слишком легко форсированно бои проходить". В итоге этих боёв с подкреплениями в игре было где-то четыре штуки, из которых два боя - вообще опциональные. То же и с головоломками. Могли бы на каждой карте сделать отдельную локацию, придумать для неё отметку на карте, чтобы игрок заранее знал, что там его ждёт бой чужой колодой, и всё. Или сделать выбор в боях с теми же боссами. Выполнил доп-квест какой-нибудь или отгадал загадку - проходишь сражение по правилам головоломки. Не хочешь или не выполнил условия - играешь своей колодой. Один хуй лорного обоснования тому, почему одни бои проходят так, а другие - этак, в игре нет. >>6818313 Ну, это уже совсем пиздец. Там головоломка уровня когтей-ключей из Скайрима.
>>6818322 >резкое увеличение уровня сложности после второй печати Звучит почти как постироничный мем. Алсо, посмотрел на ютубе, как играют популярные ребята, нашёл канал девчонки Summer - немало подписчиков, подача не тупопёздная, но, сука, она вообще не складывает числа в картах. Играет в ККИ и не высчитывает урон, блядь. И так прошла аж до Оберихи. На базовой сложности, разумеется. Всё-таки что-то странное происходит в игровой индустрии, аноны.
>>6818328 Потому что большинство обычных людей играет в игры ЕЩЁ БОЛЕЕ ПРОСТЫЕ. Ну типа экшнов, шутеров. И для них задачки из Чёрной Книги это действительно повод, как говорит дед Егор, поворожить мозгами.
>>6818322 Пиздец на второй карте животное нахуй. Карту беса-колдуна игра в первой главе тебе сует в ебало буквально каждую победу. Как можно не сложить два плюс два и не понять, что если существо имеет статус, который тебе мешает его победить, то карта, которая снимает с врага статус, - это то, что тебе нужно. Порридж открывает порридж
>>6818347 У меня 38 ушло на средней сложности. Прошёл, кажется, всё. Пропустил только возможность взять говорящий череп в союзники.
Максимальную не ставь. Стандартная средняя даёт нормальный экспириенс. Хотя меня сейчас попытаются переспорить два хардкорщика ИТТ, для которых игра после второй главы стала иззичней некуда и они боссов с одного хода убивали.
>>6818353 >говорящий череп в союзники Он разве полноценный союзник будет? Не тупо предмет для пиздежа в избе? >стандартная даёт нормальный экспириенс Это какой? Анон не заметит, как легко собрать имбовую колоду?
>>6818347 Играй только на максимальной и никак иначе. Лишь на ней игра будет представлять хоть какой-то челлендж для твоих мозгов. И то, первые часов семь. Потом и на ней охуеешь от фэйсролинга.
>>6818378 >Он разве полноценный союзник будет? >Не тупо предмет для пиздежа в избе? Не знаю. Знаю что его забрать можно. Я думал он будет как Прошка или Кар-карыч.
>Это какой? Нормальный это нормальный. Не слишком лёгкий, не слишком потный. Без необходимости играть с калькулятором собирая имба-колоды.
>>6818386 Он будет предметом в избе на две главы. >кар-карыч А вот что этот будет союзником, а не демоном, не знал. А смысл, кстати? После того, как ворон предлагает себя, почти сразу начинается глава, где тебе навязывают Прошку и вы идёте через особняк Александра, потом подземелье Пряхи, потом - бой с дедом и всё. Это тупо союзник для двух уровней и одного босс-файта, получается? В аду уже никого нет. (проиграл с того, как разработчики обыграли пословицу о том, что бесовские подарки не бывают полезны - в аду можно получить повязку на +4 к скорости отката способности союзника, сделав её доступной каждый ход... но союзников в аду уже нет).
>>6818386 >не слишком потный. Если тебе сложно перемножать двузначные числа, то мне искренне интересно, что ты такое. >имба-колоды В игре карты делятся на "обоссать и сжечь" и "о, заебись". Вторых где-то одна восьмая и они сразу бросаются в глаза. Охуеть имба-колоды, бактерия.
Играй на среднем. Вот это чел >>6818383 типа тех, которые Дарк Соулс в трусах проходят, а потом жалуются что игра говно для казуалов.
>А смысл, кстати? Атаки баффает благословением. Если чёрта отключающего благословения отправить на бессмысленную работу, то с Кар-карыча есть толк. И за него даже ещё побочный квест будет, где надо будет для него подыскать новый лес, что б он там правил.
Так что ты не прав. С карычем ещё достаточно контента.
>>6818386 >Нормальный это нормальный. Нормальная сложность в этой игре слишком простая, этот анон выше прав. И имбовые карты реально слишком бросаются в глаза.
>>6818425 >С карычем ещё достаточно контента. Достаточно - это один квест и одна глава, блядь? >которые Дарк Соулс в трусах проходят Какое же ты животное ебаное, если у тебя люди, которые видят, что карта, дающая дохуя профита, и карта, которая даёт мало профита, - это дохуя кандидаты математических наук и хардкорщики.
>>6818425 Дарк Соулс требует задрочить реакцию и запомнить паттерны, а также быстро реагировать на изменяющую ситуацию, плюс ебаться с камерой. Копрокнига требует от игрока: 1) уметь различать чёрный цвет от белого 2) уметь прибавлять к карте число, равное числу карт нужного цвета в колоде, если это складная карта. 3) уметь умножать на два либо на три, если такой эффект у карты 4) уметь вычитать из твоего здоровья и брони сумму урона врага, которую пишут над головами врагов. Ростер карт обновляется каждые пять часов и представлен двадцатью картами на ростер. Если игрок не хочет копить грехи героине, то число карт для билда становится ещё меньше. Я не представляю, каким надо быть ебучим червём-порриджем, чтобы реально считать механику этой игры не гипер-казуальной.
>>6818438 И как вообще получилось, что у меня игра пройдена за 38 часов (при этом некоторые квесты не скипнуты) и для меня игра была средней по сложности. А у тебя почти 50 и при этом ты говоришь что игра вообще легче лёгкого.
Выходит что ты переигрывал бои чаще чем я. Иронично. По-моему ты просто хвастаешься на публику.
>>6818454 >Копрокнига требует от игрока: >1) уметь различать чёрный цвет от белого >2) уметь прибавлять к карте число, равное числу карт нужного цвета в колоде, если это складная карта. >3) уметь умножать на два либо на три, если такой эффект у карты >4) уметь вычитать из твоего здоровья и брони сумму урона врага, которую пишут над головами врагов. Буквально ЛЮБАЯ карточная игра.
Попутно можешь выслушать рассказы о том, что игра проще лёгкого от местных кокорщиков сидящих в этом треде. А кто её не осилил, тот червь-пидор без мозга.
>>6818455 >А у тебя почти 50 и при этом ты говоришь что игра вообще легче лёгкого. Читай не пиздой, животное. Я говорю, что игра представляет интерес и челлендж в первой главе, и довольно интересна во второй. Русалка, Андрейка дали мне просраться. А ещё я из принципа затащил Прошку с первой попытки довольно неудобной колодой, и этот бой длился около 200 раундов, но это мой личный заёб, я мог элементарно перезапустить бой и пересобрать колоду, но мне стало интересно. Потом - да, начинается фэйсролл. Также я не проматывал диалоги, а начитка в игре довольно медленная. >>6818466 Пиздёжь ебаный. Многопользовательские ККИ учат тебя просчитывать риски, осознавая, что у соперника такая же колода, как у тебя, а не ростер из четырёх типов карт, которые враг ещё и применяет по принципу "лишь бы бзднуть" аля "наложу как я 10 защиты на вон того черта, который умрёт в этом ходу". Хорошие ККИ также имеют хитровыебанные механики карт. Те же карты в мотыге - это натурально витиеватый набор из условий, механики токенов, всякие "разверните карту, когда на поле выходит карта, чья сумма атаки и защиты чётна, также потяните две карты и разыграйте их, если их стоимость выше 10". В копрокниге все карты, вплоть до финала, это "нанесите врагу 10 урона за каждую порчу", "Нанесите 4 урона и ещё 4, если все карты чёрные" и прочий казуальный шит.
>>6817155>>6817304 Вы сами шизы и мудаки. И просто завидуйте, что я начал игру с максимального уровня, у меня hp около 1000, более десяти слотов для карт одновременно и сразу куча бесов. И я скупаю весь инвентарь в торгашей сразу.
>>6818454 Копрокнига требует лишь одного умения - взломать статы в текстовых нешифрованных сейвах. Кто это не может, просто сферический червепидор и не достоин пеки. С крутой прокачкой пофиг на тактику, можно не лечится вообще. Зашибаю почти всех с одного хода.
>>6818473 >Прошку с первой попытки довольно неудобной колодой, и этот бой длился около 200 раундов Ну ты и лошара, я его за два хода дрюкнул. Неосилятор читов хуев.
>Карточные игры - задротство для дегродов. Это куда хуже, чем обычная пошаговая боевка без карт. Просто в книге много элементов внки, которые неплохо позволяют убить время.
>>6818614 Чел, матыга это говно. Несколько тонн бумаги выпущенных с 1994 года, в которых лень разбираться уже даже самим фанатам этой игры. Вот почему Хартстоун взлетел мощней, чем компьютерная МТГ.
А уж пиреться со своими мультиплеерными бессюжетными картишками в тред о крутой сюжетной РПГ, это совсем уж тупо. Ещё и кукарекать про баланс в ОДНОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ игре.
>>6818473 >Потом - да, начинается фэйсролл. -Начал играть в Арканум. Вкачал заклинание Вред в школе Тёмной Некромантии. А потом ФЕЙСРОЛЛИЛ ВСЮ ИГРУ! Ебать казуальное говно без баланса!
Вот насколько тупо звучат доёбки до сложности в Чёрной Книге. Особенно учитывая, что для большинства игроков это игра с нормальной сложностью, заставляющая в меру подумать.
>>6818648 Ну давай будем оправдывать проеб баланса тем что в ИГРЕ ДВАДЦАТИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ ТОЖЕ БЫЛО ВСЕ ХУЕВО! при том что в той игре было куча всего помимо, а тут это ссаная ВНка с карточками для дегенератов.
>>6819014 Баланс в сингле - третьестепенная вещь на которую можно класть хуй.
Карточные бои в Чёрной Книге дают главное - отыгрыш в голове. Сбор заговора из приказов и ключей нужен потому, что как обычная ЖРПГ (в которой просто выбираешь заклинание из списка готовы заклинаний) не передавала бы ощущение игры за шептуху атакующую врагов шептунами.
Боевая система в Чёрной Книге выполняет свои геймплейные функции. А циферки ебаные, вот эти тонны текста на карточная из говна для задротов >>6818487, мультиплеерный баланс, всё это ненужное говно.
Хорошей РПГ не нужен хороший геймплей. Он их только портит. Во всех лучших классических РПГ всегда был дерьмовый геймплей.
>>6819025 >Карточные бои в Чёрной Книге дают главное - отыгрыш в голове. >Боевая система в Чёрной Книге выполняет свои геймплейные функции. >Хорошей РПГ не нужен хороший геймплей.
Чет мысля накатила, никак прогнать не могу. А как в те времена бабы с меськами справлялись? Трусов-то вообще не носили походу, то есть под сарафаном у Васи 404, то есть нихуя. А вот когда ЭТИ ДНИ, как быть? Затыкать щель лопухами? А не выпадет без трусов-то? А если ничем не затыкать, то по ляжкам кровища течь будет.
Вот прям играю, а все мысли только о Васькиных меськах под сарафаном.
>>6819809 Не стоит вскрывать эту тему. Читал свидетельство того, как на деревне пахавшая за троих бабка скрывала от семьи ВЫПАВШУЮ МАТКУ, блять. Только после смерти узнали, что у неё под юбкой между колен кое-что болталось.
>>6819822 Я так от родителей паховую грыжу скрывал. Думал, что это от фапа и держал нофап в надежде что пройдет. А потом на осмотре в шкиле врач увидел и сучнул меня предкам.
Такой пизды выхватил, пиздец, правда не за фап, а за то что если бы защемилось, то пизда бы мне пришла.
>>6819809 >А как в те времена бабы с меськами справлялись? Тряпки повязывали туда. По крайней мере к началу двадцатого века и в городах. А в деревне, наверное, просто ничего не делали. Вообще. Просто игнорировали проблему.
Так как носили нижнюю рубаху, верхнюю и сарафан, то кровь не просачивалась наружу, пачкая только нижнюю рубаху. Ну и, пишут, в эти дни, обычно, женщинам давался денёк передохнуть, от тяжёлых трудов и всякого. Можно было просто на лавочке день поотдыхать, семки полузгать.
В манге Война Ведьмы Васеньки, которая рассказывает о женщинах на Великой Отечественной Войне, этой проблеме уделяется пара строк. Там были воспоминания одной женщины (да, манга содержит вырезки из реальных интервью с советскими ветеранами), она рассказывала что всё это текло, засыхало, кристализировалось в кровавые кристаллы, которые на марше натерали ноги, вызывали раздражение и боль. Но никто не жаловался. Сказано идти 10 киллометров, брали и шли. Как доходили до нужного пункта, бежали к реке, заходили в реку по пояс и кайфовали от прохладной воды.
>>6819853 >Гля какой Прошка здоровый конь. Натурально по пояс. Кот казанский, ум астраханский. Про такого кота даже статья есть. >А воевода в нём был с Москвы Рюма Языков. И был у тово воеводы с собою привезён казанской кот большей. И всё де ево подле себя держал Рюма. И тот кот спящему ему горло преяде и до смерти заяде в том городке. https://ru.wikipedia.org/wiki/Кот_Казанский
>>6819822 >>6819809 Вы вообще зелёные дети, не вполне понимающие, как жили крестьяне. Там речь не про то, что они воняли и бороды нечёсанные были. Там натуральный ПИЗДЕЦ. Женщины могли работать все 9 месяцев беременности и родить буквально в обеденный перерыв на поле, обрубить пуповину, послать кого-то с ребёнком к священнику, а сами продолжать работать дальше. Нормой считалось ебать небеременных замужних баб родственника (да, батя мог буквально выебать твою ЕОТ, если вы уже сыграли свадьбу). Многие люди жили с лютыми травмами типа всяких горбов, ячменей и т.д. Псориаз с кровоточащими щеками и пальцами был у каждого восьмого, наверное. Почитай дневники тех же врачей - Чехова, например. Булгакова. Они натурально ощущали себя во время врачебной сельской практики как попавший в ебучий ад. И никаких чертей не надо. Тебя чисто окружает какой-то полускот дикий. Безумные диалекты, нулевая гигиена, крайне жёсткий юмор. Мы всё ворчим на всяких Германов, которые показали средние века "слишком грязными", а на деле крестьянство перед революцией было почти животными. Пропасть между зажиточными крестьянами и средними пахарями была такая же, как в условной Мск разница между средним сычём РННщиком и мажором с тремя квартирами от бабки. Да, были те, кто жил в деревне и читал газеты, носил хрустящую крахмальную рубаху и стабильно выезжал на лошадях в центр уезда. Но было огромное число тупо орков.
>>6819859 Они ж дешёвые. Вроде без портков никто не оставался, а че на бинтах экономить? Нет, пусть лучше наши тянки себе пезды в кровь пораздирают кровавыми кристаллами, как в ебаном бладборне. Советская лавкрафтщина какая-то.
>>6819864 Туалетная бумага - это тоже "всего лишь бумага, блядь, ну напечатайте вы рулоны людям-то, ёбаный рот". А в деревнях она появилась где-то в семидесятые, лол.
>>6819863 >Псориаз с кровоточащими щеками и пальцами был у каждого восьмого Как в кингдом каме на максимальной сложности, где ты в половине случаев подыхаешь при рождении, а в другой половине выбираешь какую-нибудь хроническую болячку.
Двачую вот это >>6819863 >Почитай дневники тех же врачей - Чехова, например. Булгакова.
Записки Юного Врача, от Булгакова, внезапно, очень напоминают Чёрную Книгу. Тоже есть "знаткий" и к нему с окрестных деревень приезжают больные. У кого по лёгкому, зуб удалить, а у кого и ноги ампутировать.
Очень прям погружает в атмосферу русской деревни начала 20-го века.
>>6819871 Не, ну это другое, это ж понимать надо. Сортирка прекрасно заменяется газеткой, вот вообще безо всяких проблем, или листом лопуха, ну на крайняк и подмыть жопу можно, как пустынные хачи.
А тут нужна прям конкретно такая затычка, или прокладка, которую газеткой не заменишь.
Все-таки охуенно, что я не сельдь. Столько геморроя у нас, хуемразей, нету. После ебли не залетаешь, сунул-вынул и пошел. Кровища с хуя не хлещет. Вообще заебись.
Наверное их Г-сподь за изимод покарал парочкой дебаффов.
>>6819874 Примерно так. Да, лол, почитайте полные биографии даже тех, кто родился в конце девятнадцатого и начале двадцатого века в дворянских, сука, семьях. У того же Набокова два брата в младенчестве померли. у Ленина младший брат помер на втором месяце. Сейчас когда у кого-то погибает ребёнок - это прямо "какое горе-то, Господи!". Тогда это тупо был вопрос рандома. Причём хуёвого рандома. Если в семье, допустим, было три ребёнка, то можно было быть уверенным, что на эту тройку приходится хотя бы один жмур. С болезнями - тоже самое. Сейчас люди в среднем встают на ноги за неделю, причём с температурой лежат первые два дня, сбивая парацетомолом и стрепсилсом, а потом два дня со слабостью и ещё три, чтобы прийти в себя. В начале двадцатого века ещё нормой было из-за болезни пролежать в постели целый сезон, нахуй. Условный ноябрь ты лежишь с температурой, прерываясь на приступы горячки, в декабре ты просто блюёшь и дрищешь, а в январе уже просто слабость дикая. К февралю - здоров.
>>6819883 Детская смертность это вообще адовый пиздец. В Европе Франция вроде но не уверен на то чтобы доказать что акушерам было бы неплохо дезенфицировать руки, ушло почти 100 лет и несколько загубленных карьер, потому что всех кто пытался что-то доказать просто гнобили
>>6819885 В деревне в этом плане был почти коммунизм. Была куча инвалидов, психов и долбоёбов, которым не давали помереть тупо потому что ты не просто безногий долбоёб, а безногий сын Ивана Косого, деверь Стёпки Непоминского и вообще, в детстве тебя на руках сам дедушка Саффа качал. Тебя даже женили насильно, если к условным двадцати пяти ты каким-то хуем не находил себе бабу. Вешали на тебя какую-нибудь поехавшую кликушу и всё. Общине-то не откажешь.
>>6819888 А им че, лень было руки мыть? Можно ж было просто ради эксперимента попробовать? Или типа "пизда грязная, че я туда чистыми руками лезть буду, потом опять мыть"?
>>6819883 А как из этого царства Нургла понародились плюс-минус здоровые мы? Болячки-то имеют обыкновение переходить в хронические, а оттуда в наследственные? А мы так-то после СССР почти все потомки крестьян.
>>6819892 Там не совсем так было. История про "загубленную жизнь" - это реальная история чувака, который экспериментами проверял пределы детского иммунитета, и как спас много жизней, так и погубил. Конкретно в Париже была проблема в том, что педиатрию новорожденных считали "несерьёзной работой" и поэтому родильные дома находились в одних корпусах с другими "несерьёзными работами" для врачей, то бишь мертвецкими. И один и тот же врач утром писали заключения для полиции по свежим трупакам, а после обеда шёл принимать роды. И вот этот чел, про которого пишет анон, смог отследить статистическую зависимость между детской смертностью и тем, кто у них принимал роды, и работал ли до этого тот же акушер в тот же день с трупами. У детей-то не такой иммунитет. Руки там вполне себе мыли. Просто для детей этого мало, там любые трупные яды вызывали горячку.
>>6819892 Так это много лет нужно - ребенок мог рандомно умереть до 10-11 лет, плюс нужно понимание что вообще такое статистический анализ данных лол Ну и там ведь не только ребенок задействован, матери тоже могли говно занести
>>6819900 >Болячки-то имеют обыкновение переходить в хронические, а оттуда в наследственные? Ну вообще-то нет. Это не так работает. Если дед на пашне грыжу надорвал, сын на пашне грыжу надорвал, то у внука не появится "наследственной грыжи". Эволюция немного не так работает.
Как раз болезные-то все повымирали. Так что, в каком-то смысле мы как раз должны благодарить своих предков, которые во всём этом пиздеце выжили. Это были самые сильные, выносливые и здоровые. Потому что остальные передохли. Естественный отбор.
>>6819900 Что за шиза? Псориаз у тебя наследственный? Или позвоночная грыжа наследственная? Хуй за щеку тебе тоже от мамки гулящей перешёл через пуповину? То, что в деревнях орки рождались, - тут и без Нургла работа шла, ибо инцест - дело семейное. А всё, что касается гигиены, - это может стать частью генома, теоретически, через сотни тысяч лет эволюции. А так - достаточно помыть грязнулю и не издеваться над ней непосильным трудом.
>>6819904 Я могу ошибкаться, но вроде как мытье рук при принятии родов скорее повышает шанс на выживание мамаши. Дети обычно дохли уже после рождения, в возрасте от года до трех.
>>6819905 После ВОВ своеобразным мемасом стали безногие точильщики ножей и ножниц, а также безногие чистильщики обуви. Ещё многие осваивали простые искусства - игру на баяне, росписи всяких досочек, резьбу детских игрушек, лепку свистулек.
>>6819907 Это не какой-то малоизвестный персонаж, анон. На этого врача во Франции дрочат также, как в России на анестезиолога Пирогова, а в Австрии - на Фрейда.
>>6819863 >Вы вообще зелёные дети, не вполне понимающие, как жили крестьяне. Да ты охуел, схуяль я зелень. Я может всего ещё не прочитал, но интерес имею. Могу дневник показать, откуда я это взял. маточный выпаденец
>>6819922 Я ж тебе пейсал уже, как я грыжу от родоков прятал. Ну вот и бабка прятала свою болячку. Ну выпало че-то из пизды, не болит, особо не мешает, ну и хуй с ним. Тут общий уровень пиздеца не влияет, скорее персональные заморочки и страх перед врачом, который будет больно укол в жопу тыкать.
>>6819900 1) Принудительные прививки в первый год жизни понижают вероятность например стать уродом после оспы или полиомиелитa 2) Отсутствие физических нагрузок до 15-16 лет. Люди в деревнях припрягались например к мотанию шерсти и тасканию дров с 4-5 лет 3) Более-менее правильное питание. Ты можешь заиметь гастрит, но вряд ли будешь получать цингу раз в полгода 4) Государство вполне себе справляется с задачами уровня "не допустить гибели половины области от хлеба со спорыньей" или "не допустить как у Чехова в дневниках 85% женщин с ЗППП" Впервые за год похвалил РФ лол Вот на моем примере - я в детстве ебанулся велосипедом об камень, и получил двух сантиметровый шрам на ноге. Рану оперативно дома залили перекисью и неделю отслеживали температуру. А так бы откинулся в 8 лет от заражения крови
>>6819931 >особо не мешает, Да, только по коленям стучит, а так ничего. Собственно, мораль такая, что юбка у этой бабки была непробиваемее железного занавеса.
>>6819927 Ох, Христова призора на тебя за такие шутки нет, анон. Или не подумав ляпнув ли чё ли. Этот деревенский диалект пиздец как западает в голову после многих часов игры.
>>6819918 Так они и верили Если ты думал что это старославянские сказки натянули на освобожденных крепостных 1890-х, то ничего подобного - деревенские во все это где-то до Сталина верили
>>6819944 Как всю эту славянскую ебалистику перевели в английской версии? Знаю, что у них каст озвучки раз в девять меньше нашего. У нас один актёр озвучивает двух-трёх персонажей, у них - 10-12, судя по титрам. Интересно как все эти Егорины Спасы перевели. >>6819946 У физрука на издевательства 40 минут, а за травму ему нагреют жопу. А вот Дед Пантелеймон тебя в 40 градусов жары заставит двадцать килограмм кирпича притаранить из Измайлово в Огарёво через поля.
>>6819925 Учитывая, что у этого лемурика лягушачьи лапы, я думаю, что крестьян бы дико пересрал. Вообще, в фольклоре дикая дрочка именно на химер, когда разные части тела от разных зверей. И лягушачьи лапы там встречаются часто. Думаю, лемур бы получил вилами в бок.
>>6819958 Причем это со стороны по сути сосланного доктора, который как белорусы принудиловку отрабатывал Просто имея справочники и на глаз. Представь результаты после бакпосева
Лев Толстой, "Корова", 1875 год (действие игры Чёрная Книга происходит в 1879)
Жила вдова Марья с своей матерью и с шестью детьми. Жили они бедно. Но купили на последние деньги бурую корову, чтоб было молоко для детей. Старшие дети кормили Буренушку в поле и давали ей помои дома. Один раз мать вышла со двора, а старший мальчик Миша полез за хлебом на полку, уронил стакан и разбил его. Миша испугался, что мать его будет бранить, подобрал большие стекла от стакана, вынес на двор и зарыл в навозе, а маленькие стеклышки все подобрал и бросил в лоханку. Мать хватилась стакана, стала спрашивать, но Миша не сказал; и так дело осталось.
На другой день после обеда пошла мать давать Буренушке помои из лоханки, видит, Буренушка скучна и не ест корма. Стали лечить корову, позвали бабку. Бабка сказала: корова жива не будет, надо ее убить на мясо. Позвали мужика, стали бить корову. Дети услыхали, как на дворе заревела Буренушка. Собрались все на печку и стали плакать. Когда убили Буренушку, сняли шкуру и разрезали на части, у ней в горле нашли стекло.
И узнали, что она издохла оттого, что ей попало стекло в помоях. Когда Миша узнал это, он стал горько плакать и признался матери об стакане. Мать ничего не сказала и сама заплакала. Она сказала: убили мы свою Буренушку, купить теперь не на что. Как проживут малые дети без молока? Миша еще пуще стал плакать и не слезал с печи, когда ели студень из коровьей головы. Он каждый день во сне видел, как дядя Василий нес за рога мертвую, бурую голову Буренушки с открытыми глазами и красной шеей. С тех пор у детей молока не было. Только по праздникам бывало молоко, когда Марья попросит у соседей горшочек. Случилось, барыне той деревни понадобилась к дитяти няня. Старушка и говорит дочери: отпусти меня, я пойду в няни, и тебе, может, бог поможет одной с детьми управляться. А я, бог даст, заслужу в год на корову. Так и сделали. Старушка ушла к барыне. А Марье еще тяжелее с детьми стало. И дети без молока целый год жили: один кисель и тюрю ели и стали худые и бледные. Прошел год, пришла старушка домой и принесла двадцать рублей. Ну, дочка! говорит, теперь купим корову. Обрадовалась Марья, обрадовались все дети. Собрались Марья с старухой на базар покупать корову. Соседку попросили с детьми побыть, а соседа дядю Захара попросили с ними поехать, выбирать корову. Помолились богу, поехали в город. Дети пообедали и вышли на улицу смотреть: не ведут ли корову. Стали дети судить: какая будет корова — бурая или черная. Стали они говорить, как ее кормить будут. Ждали они, ждали целый день. За версту ушли встречать корову, уж смеркатъся стало, вернулись назад. Вдруг, видят: по улице едет на телеге бабушка, а у заднего колеса идет пестрая корова, за рога привязана, и идет сзади мать, хворостиной подгоняет. Подбежали дети, стали смотреть корову. Набрали хлеба, травы, стали кормить. Мать пошла в избу, разделась и вышла на двор с полотенцем и подойником. Она села под корову, обтерла вымя. Господи благослови! стала доить корову, а дети сели кругом и смотрели, как молоко брызнуло из вымя в край подойника и засвистело у матери из-под пальцев. Надоила мать половину подойника, снесла на погреб и отлила детям горшочек к ужину.
>>6819947 Они и при Сталине верили. Бажов собирал свои сказы уже в 30-е. И ему бывшие выходцы из демидовской артели всю эту ебалду и выдали. Уверен, что в марийских сёлах до сих пор всё эта хуита осталась хотя бы в виде свадебных обычаев. Алсо, на Алтае вся эта дрисня просочилась в буддизм также, как в "Чёрной Книге" коми-пермяцкое язычество протекло в христианстве. У них дохуя историй типа "Шёл Будда вдоль реки Холхен-Бурхан, закинул яйцо в рот лягушке, а та родила гору, теперь, если алмазы искать будешь в горе, надо лягушку перед этим о камень долбануть". И эту хуйню реально проводят чуть ли не на официальных церемониях открытия шахты с представителями местной Администрации. Я учился в 2014 с тянкой с Алтая, она мне про эту хуиту много рассказывала.
>>6819954 >Как всю эту славянскую ебалистику перевели в английской версии? Где как. Какие-то слова оставили как есть (chort, shishiga), какие-то перевели (бисяки - demons).
>>6819954 >Как всю эту славянскую ебалистику перевели в английской версии?
Весьма пиздато. Оставили много исконных слов. Благо в игре есть слова с подсказками, так что американские стриммеры охуевают не сильно. Разве что местами. Например, расшифровки слова "быличка" им игра не даёт. А на экране по десять раз появляется надпись "New bailichka". Вон они и качевряжутся пытаясь произнести непонятное "байличка", до конца не понимая что это значит.
Если так задуматься - насколько же Церкви было ПОЕБАТЬ на деревни, если внутри культуры, где не было письменности, была дикая смертность, адовые условия жизни и в целом тупость (которая, в теории, должна была служить почвой для наязывания любой идеологии), языческая ебала смогла прожить больше тысячи лет. В 988 крестили Русь. Всякие капища вроде как окончательно разорили к началу Орды. И всё равно, сука, все эти бабушки Мандалины, Егоровы Прядки, шишиги, цветки папоротника. Пиздец. Крестьяне сами как невидимые бесы-колдуны. Стоит православное село, а на самом деле верят, как шестьдесят поколений тому назад, до первых церквей в России.
>>6819995 Ну, понимаешь, окончательно и разгромно, так что б на корню, христианство смогло победить разве что... ну я не знаю, в самой Италии, в Риме.
Во всех остальных странах, так или иначе, сохранялись локальные традиции. В Британии до сих пор есть отголоски самайна, веры в эльфов утягивающий людей на холмы. В Германии остались легенды о кобольдах и дворфах, живущих под горами. И по всей Европе можно было услышать легенду о Дикой Охоте, корни которой уходят в небесную охоту самого Одина.
Язычество нельзя просто взять и зарубить. Слишком крепко укоренилось.
>>6819995 Церкви может и не поебать — но на местах священники из той же среды. >И всё равно, сука, все эти бабушки Мандалины, Егоровы Прядки, шишиги, цветки папоротника. И это всё в придачу к черковной обрядности, которую блюли безукоризненно. Просто люди готовы к новому движу, но плохо переносят попытки запретить старый. Монотеизм — идея антиинтуитивная, его жиды придумали и насаждали.
>>6819995 Ты не понимаешь роли церкви. Это правовой институт занимающийся бюрократией - разводы/браки/рождения и смерть. Ты же не пугаешь паспортный стол, правда? Никто не канонизировал по сто святых в год, как сейчас, это было лютым зашкваром, их со времён Грозного по пальцам. Никто не занимался просветительством, образование контролировали (например, ремесленников запрещали обучать излишне грамоте и наукам, чтобы они не могли конкурировать с частным и высшим образованием)
>>6819809 >А как в те времена бабы с меськами справлялись? Рассказываю один раз. Потом повторять не буду. Ночью спускались в зосенку, заходя за её порог с правой ноги, опираясь на косяк левой рукой. Там ставили свечу, сухую ветку можевельника, засушенную на Пахомов Слёт, скорлупку ореха и красную ленту. Вставали на одну ногу, а рукой изображали птичку с навершия голбца. И говорили: Месяк-месяк, знает месяц всяк, Знает барин, крещён татарин знает, Красно море под чреслами уходи, Не вином, не раною, а чередом своим, Губы нижние замолчите на четыре воскресенья... И проходили месячные. И никаких прокладок не надо. Реальная история, я пермский фольклорист.
>>6820006 Я через взломанную яндекс.музыку на телефоне слушаю, там и скачать можно, можно и через ВК найти наверное и скачать через втостерс. Подкастеры топовые, рекомендую.
>>6819995 >насколько же Церкви было ПОЕБАТЬ Вообще-то не было, у крупных шишек подгорало регулярно, и они строчили гневные письма, указы, и тому подобное. Только вот не было тогда средств и ресурсов залезть каждому в голову, понимаешь. Условный 1984 как сюжет невозможен в средневековье.
>>6820008 А ещё магия и религия легко смешивались.
Например, следует ставить свечку за упокой усопшего. Что б душе его было на том свете спокойней. Логично? Логично.
Но ведь народ хитёр, народ любит эксперименты. А что если поставить свечку за упокой живого?
Так и появилось распространённое колдовство, которым бабки промышляют до сих пор, в 2021 году. В церкви покупается свеча и ставится за упокой живого. На живого человека это накладывает порчу и тот заболеет или даже умрёт.
>>6820022 Нить беседы ты не рви, читов чёрт. Не хвались понапрасну, что сохранку терзал. Что осилил забаву обманом. Что завистью скован опальной. Ты не сей раздор, ты прими позор. Ты оставь наш круг. Уходи с нити читовьего чёрта друг.
Дело-то было в Москве, тять мой рассказывал. Сидел он за столом, беседовал с товарищами-друзьями, куражился выпивши. Беседы шли не по христианские дела: про любовь до брака, про то, как в счетоводы подрядиться для заморских купцов, чтобы денег лёгких взять, про удов длину, про лубки срамные. Пришёл на их разговор татарин один: глаза хитрые, волос курчав. Никто того татарина не знал прежде. И голосом таким, ну, что мёд течёт, говорит тятю мему: "Купи, дядька, у меня пассовых котов. А не то зашатаю тут всё вам". А тять мой не дурак, сразу заметил, что у татарина того хвост торчит - не то мышиный, не то собачий, не то как у шарманачьего зверя из городов приморских, обезьяны тобишь. Понял тять, что перед ним чужой бес нечистый и говорит ему: "Я, обезьяний ты демон, под Христом хожу, а ты - Шайтану служишь, не по ведомству тебе меня, христианина, искушать. Иди в торговые ряды, там мусульман много собирается, их и искушай ради Шайтанова ада, а меня пусть православный Сатана в пагубу ведёт". Как произнёс эти слова тять, так и исчез тот гость. Недолго, правда, родственник мой потом ещё на свете жил. Вышел он из кабака как-то, а ему на голову доска упала. И дом-то кирпичный был, откуда там доске взяться. Значит, отомстил ему тот демон-то.
Аноны, честно говоря мне на геймплей насрать, он обычно всегда в индюшатине плюс-минус говно унылое. Вы мне скажите, стоит ли сюжет и диалоги прохождения? Ну условно говоря тот же Сир Бранте был достоин хотя бы одного. А с этой игрой как?
>>6820065 Ну не, я б не сказал, Бранте как-то профессиональнее что ли сделан. Длиннее, выборов больше, лор поширше. Тут все-таки больше инди, но душевно и там и тут.
>>6820058 Да, стоит. Сюжет хоть и простенький, но зато постоянно перекликается с известными байками и быличками (некоторые может ты и сам читал где), а атмосфера, просто через край!
Но тут, ясно-понятно, тебе должна нравится основная тематика игры - мистика и паранормальщина в русской деревне 19-го века. Если тебе эта тема интересна, то играть стоит. А если от слов "росстань", "знаткость" и "воимчики" тебя коробит, то, наверное, не стоит играть в игру состоящую на половину из таких слов.
>>6820069 А, ну я так и хотел сделать честно говоря. Спокойно себе по сюжету пройти, не отвлекаясь на этот мобилко-лайк геймплей. >>6820076 Так я как раз-таки из-за сеттинга и заинтересовался. Его не то что в играх, вообще в принципе в медиа особо нигде нет. А славянское фэнтези в детстве читал много, может и правда чего знакомого найду.
В общем отдуши ребят, нашел чем себе пару-тройку вечеров занять
Кстати, часто задаваемый вопрос "Что такое Уразы". Если вы погуглите, то гугл, скорее всего, выдаст вам Уразу-Байрам, а она тут ни при чём.
А ответ лежит в Польше! До сих пор, в польском языке есть слово Uraz - травма. В русском языке уразом называли повреждение или травму. То есть "нанести ураз" - ранить кого-то.
>>6820103 Марийцы - ещё более омичные язычники, чем пермяки. Там натурально мифология по накурке сочинялась. Хотя половина взята у тех же пермяков, ибо группа ананьинской археалогической культуры. У марийцев находили тех мемных медведей с лапами. У пермяков - утиные яйца-звёзды марийцев. >>6820110 Так там две трети квестов завязано на те книжки, которые в титрах указаны. Всё, что намекает на матчасть, буквально списано оттуда. Исключение - васянка авторов про демона-Саломею и вся эта тема с концлагерями в аду. А мейнквест - это всё по реальным быличкам. Вот бы кто сборники Афанасьева в игру воплотил. Там вообще хоррор похлеще японских Сайлент Хиллов.
>>6820110 >>6820116 Я хочу надыбать артбук по игре, там вроде как реальная карта Чердыни тех лет с комментариями к каждой деревне. Так что там не просто квесты из книжек, там буквально все эти эвенты мелкие происходят в тех местах, где эти былички были собраны фольклористами. Отсебятина начинается с лесной главы. И это заметно, лол. Потому что своя фантазия у разрабов не такая приёбнутая, как у народного коллективного разума.
>>6820126 КОЛДУН-СЫЧ @ ПОКА КОЛДУН-ЕРОХА ПРИЗЫВАЕТ И ЕБЁТ ГОРЯЧИХ ЕБЛИВЫХ ЧЕРТОВОК, СЫЧУ ДАЖЕ СУККУБЫ НЕ ДАЮТ @ ПРИЗВАЛ БИСЕЙ, ХОТЕЛ ОТПРАВИТЬ В МАГАЗИН ЗА ПИВАСОМ И ЧИПСАМИ. НО ТЫ СЫЧ, ПОЭТОМУ БИСИ ТЕБЯ ЗАДОМИНИРОВАЛИ И ТЫ САМ ПОПИЗДОВАЛ ЗА ПИВОМ ДЛЯ НИХ @ ЕРОХА УЖЕ ОСВОИЛ ВСЕ СПЕЛЛЫ И ЕЗДИТ ПО ГУБЕРНИЯМ, ВЫПОЛНЯЕТ КВЕСТЫ ЗА БАБЛО, ПОЧЁТ И УВОЖЕНИЕ, А ТЫ ВСЕ СИДИШЬ ДА В ПАЛАНТИР СВОЙ ПЯЛИССЕ
Никак не выберу сложность. Белоруссы говорят что геймплейно говно, даже на нормале, и не хватает опции пропуска битв. На минимальной - такая опция есть. Интересен в первую очередь сеттинг и сюжет. Много потеряю если буду скипать боевку?
>>6819410 >>6819802 >>6819805 не, все таки кадется это к какому-то мифу старых коми относится. там вся локация водяногоэто отсылка на старые порядки и старых богов.