Почему гироаим до сих пор не стал стандартом?
Аноним25/08/21 Срд 14:31:03№68261781
Как пекарь, всегда недоумевал с соснольщиков, уже 20 лет играющих в шутаны на почти тех же неудобных для этого геймпадах. Люди на полном серьёзе не позиционируют прицел точно, а задают ему ускорение в ту или иную сторону маленьким соском. Гейдевы за столько лет не предлагают ничего, кроме программной помощи в прицеливании, чтобы сгладить уёбищность такого способа управления. И всех этот пиздец устраивает.
И вот казалось бы, альтернативных решений нет, никто не будет навязывать соснольщикам мышеподобный контроллер чтобы сохранить их неприкосновенную игру с диванчика, но в 2006 выходит Плойка 3 с гироскопическим геймпадом и Вии с виимоутом, который в реалтайме калибруется от светодиодной панели. Первая сразу забивает хуй на свою же фичу, вторая - активно продвигает моушн контроль, местами чрезмерно, но всё же успешно и расходится как горячие пирожки. Я сам всё детство играл на этой охуенной консоли и даже сейчас иногда гоняю на ней в Метроиды. Железо могли бы запихнуть и посерьёзнее на то время, но управление в шутанах удобное и иммерсивное.
Свитча у меня нет, но насколько знаю, Нинтендо и сейчас активно продвигает гироаим, в том же Сплатуне он в порядке вещей. Возможность целиться стиком по старинке предоставлена, но почему-то большинство предпочитает моушн. Даже на пеке, где есть клавомышь, некоторые энтузиасты прикручивают костылями гироскоп. Я сам страдаю подобным в ГТА 5, потому что управлять авиатехникой на геймпаде удобнее и ездить на машинах с плавным газом хочется, а вот целиться стиком, или чего хуже играть с аимботом, я ебал. Не берусь говорить что удобнее - мышь или гиро, потому что с первым у меня опыта в разы больше, но в любом случае, с гиро можно быстро и интуитивно наводиться туда куда хочешь, играть в нормальный шутер, а не в кривую хуету с казуальной донаводкой.
Так почему я с ДШ4 на ПК получаю куда лучший экспириэнс, чем сонибой на платформе, для которой этот ДШ4 создавался? Почему Сони, уже 15 лет имея все технические возможности, хотя бы экспериментально не пробует прикрутить гироаим в тех же экзах? Не зайдёт - всегда можно отключить в настройках, но если выстрелит, можно же без напряга выебать Майков.
>>6826178 (OP) А не похуй ли? Консоли это ведь хуйня для тех кто повелся на маркетинг и подражает западным потреблядям которые ещё в 80х подсели на консоли и так их рынок и доит. А ума узнать по пк, удобное управление, торренты и более дешёвые игры, более крутую графику и т.д. и целые жанры которые проходят мимо них, у них и не хватает.
Так что насрать.
В постсовке консоли пришли и так же быстро ушли в начале нулевых, так как маркетинг не смог наебать и люди выбрали самую лучшую платформу.
>>6826178 (OP) Гироскоп - это минус к комфорту. Это буквально та фишка, которая должна использоваться дозировано. Да, возможно так легче целится, но так как дуалшок не обладает возможностью настроить нормальный сценарий включения дуалшока аля стимконтроллер, когда палец на трекпаде активирует гиро, соответственно требуется держать его постоянно включенным, либо вводить исключительно для точного прицеливания при зажатом L2. Как бы и без него играют успешно.
>>6826203 игры с общением в чате например, я видел консолевыродков общающихся, они на телефоне создают чат для себя или на твич заходят и там печатают друг другу. Хули обрубок ПК в такое не может.
>>6826210 >игры с общением в чате например Может у нинтенды с их фирменным приложением и так, но xbox live и позже к его успеху подсосавшаяся PSN позволяет даже межигровые чаты. Так шо не знаю о чем ты.
>>6826178 (OP) Пото у что кал каличный Ни один гирошиз не смог ничего показать и занять места на нормальных рейтингах, там он был отпетушен обычными гейпадами и потом мышками
>>6826178 (OP) > Всегда недоумевал То от твоего небольшого ума Все (100%) соснольных шутеров имеют автодоводку, магнетизм в результате чего играют сами в себя, я меньше чем за минуту разобрался как в этом попадать когда достал пад и запустил дестини
>>6826200 Да хотя бы с активацией на Л2 - уже лучше чем просто стиковый аим и никаких проблем с комфортом, тем более что во многих шутанах лучше сначала целиться, а не стрелять от бедра. В той же ГТА раньше юзал вкл/выкл на кнопку, было норм, но заебывала порой тряска камеры когда хочу взять геймпад поудобнее или написать что-то в чат. Перебиндил активацию на оба бампера - идеально, могу юзать как при прицеливании, так и при стрельбе от бедра или вслепую из укрытия.
>>6826178 (OP) Гирошизик не палится. Тебе уже писали почему. Аудитория выбирающая сосноль и огрызок от нее не заинтересована в этом. ИМ ПОХУЙ на игру. Они готовы водить бульдозер вместо персонажа. Главное чтобы под жопой был диван. Думаешь им хочется размахивать твоим гиродилдаком? Если бы им хотелось качественного геймплея - они бы взяли клавомышь. Всё. К слову моушн контроллеры и на пеке не взлетели. Гугли разер хидру. Лучше переходить уже сразу к ВР. >>6826192 >А не похуй ли? На самом деле нет. Под этих даунов намеренно калечат игры в которые МЫ играем.
>>6826178 (OP) >уже 20 лет играющих в шутаны на почти тех же неудобных для этого геймпадах На консолях не играют, а смотрят кинцо, лежа на диване с пивасом. Гироскоп для этого не нужен.
>>6826178 (OP) Потому что косоли — для конченого тупорылого скота. Раз их игра на гейпаде не отвратила ни от чего, то их уже ничего не смутит. Уже несколько поколений игроков сменилось, уверенных, что гейпад — этакая НОРМА и ЗОЛОТОЙ СТАНДАРТ.
>>6826270 >уже лучше чем просто стиковый аим и никаких проблем с комфортом Не лучше, говорю же. Если человек лежа на диване будет этой хуергой пользоваться, то ему нужно параллельно пола держать пад, а он не будет этого делать, более того большинство современных шутеров обладают нормальной помощью в прицеливании, когда прицел при касании хитбокса противника замедляет движение, облегчая стрельбу, прицеливание и следование за целью. Сделай плавное управление как в Halo, Doom 2016/Eternal, Splitgate и никто даже не вспомнит о гироскопе.
>>6826294 > в каких таких Апекс, форт, код, хальцо Нигде не выигрывают гирошизы, кроме маняфантазий. Ни одного турика с гирошизом не было. Ни одного достойного игрока.
> так оиро и не нужен Он никогда не был нужен, так же как и тачпанель. Говно без задач самое настоящее.
>>6826178 (OP) >в том же Сплатуне он в порядке вещей Подтверждаю, я пекарь и ненавижу геймпады, но на свитче этот гироаим ощущается крайне удобно, привыкать к нему не надо, все как-то естественно и точно происходит, как с мышкой
>>6826274 > Гирошизик не палится. > Тебе уже писали почему. Детектор чини.
> К слову моушн контроллеры и на пеке не взлетели. Гугли разер хидру. Потому что на пеке есть мышь, которая не хуже чем гиро.
> Аудитория выбирающая сосноль и огрызок от нее не заинтересована в этом. ИМ ПОХУЙ на игру. Они готовы водить бульдозер вместо персонажа. Главное чтобы под жопой был диван. Думаешь им хочется размахивать твоим гиродилдаком? Если бы им хотелось качественного геймплея - они бы взяли клавомышь. Всё. Это уже более состоятельный аргумент. Тем не менее, на месте той же Сони я хотя бы ради хайпа и маркетинга пробовал бы добавлять гиро как опциональную фичу, мол у нас есть, у конкурентов - нет. Будут ли юзать подпивасы - вопрос десятый.
> >А не похуй ли? > На самом деле нет. > Под этих даунов намеренно калечат игры в которые МЫ играем. Здесь соглашусь, кстати.
>>6826294 > Нахуя Игры это как бы отдых, досуг, не твое собачье дело кто в них играет с дивана
Ну это помимо того что гиро медленее чем автоаим на паде и не такой точный как на мышке, подпивасыч просто зажмет два триггера и выиграет пока ты там будет на диване со своим гирокалом бочки делать
>>6826340 Тред про аим был или про укрытия, импотент? Наводить ты можешь и сам, раз автоматика тебя не устраивает >>6826294, теперь оказывается укрытия у него неправильные
>>6826178 (OP) Все просто, нищие пэкапидарашки взяли по видеокарте в ипотеку на 50+ лет и теперь на нормальные агрегаты для игр у них просто нет денег. Хотели наебать систему и не стать "тем кто ведется на маркетинг", а тут вот как вышло.
>>6826178 (OP) >экспериментально не пробует прикрутить гироаим в тех же экзах? Есть у меня подохрение, что гироскоп в дуалшоке не достаточно хорош для годного прицеливания. У друга гонял на плойке в ХЗД, и охуевал от того, насколько же там всратый геймплей именно из-за уебищного прицеливания стиками, а в игре, на секундочку, прицельная стрельба - основная боевая механика. Потом у меня появился свитч, и я охерел, насколько же удобнее целиться гироскопом. Думаю, в сони сами осознают преимущества такого прицеливания, но, видимо, дш 4 изначально не задумывался с таким функционалом.
На плойке даже текст когда набираешь с гироскопа, курсор постоянно дергается, в то время, как на свиче в скайвард сворде там в меню курсором можно управлять с гироскопа такой проблемы вообще не наблюдаю.
>>6826315 >Тем не менее, на месте той же Сони я хотя бы ради хайпа и маркетинга пробовал бы добавлять гиро как опциональную фичу, мол у нас есть, у конкурентов - нет. Будут ли юзать подпивасы - вопрос десятый. Так уже делали на пс3, там был гироскоп только аудитории сони как и майкам это нахуй не впёрлось, я помню только у второй киллзоны у снайперки сделали прицеливание гиро и усё, потом они попытались хайповый мув у вии скопировать но дальше поддержки мува в хени рени и пары казуалок они не ушли, так же как и майкрософт с кинектом. Они просто не продвигают это, разрабов судя по всему тоже никак не мотивируют использовать. А нинтендо вот как то что на вии что на вию что на свище фишки свои и сторонним кампаниям продвигала для своей платформы.
>>6826301 >>6826274 > Думаешь им хочется размахивать твоим гиродилдаком?
>>6826326 > пока ты там будет на диване со своим гирокалом бочки делать
Кстати, вот эту хуйню уже не впервые вижу. Почему гироаим представляется людям как бочки и размахивание руками? Это лёгкие крены контроллера под небольшим углом, которые можно делать и сидя и лёжа, держа его на ногах в расслабленной позе. Хз как это надо изьебнуться, чтобы не смочь держать геймпад прямо. ЕМНИП в Стиме можно даже настроить удерживание контроллера вертикально, чтобы удобнее было юзать его лёжа.
То что люди не хотят аимить, так это вообще пиздец. Давайте тогда на пеке играть без мышки, на стрелочки переключаешься между целями и стреляешь. Можно даже мини клаву с собой на диванчик взять, чтобы удобно было.
>>6826389 В пекарских шутерах (кс, квака 3) нет аима и не о чем ныть, вы же играете мультиплатформу и визжите РЯЯЯ А ВОТ С АИМОМ НИПРАВИЛТНА, как дауны со стороны выглядите Давно бы уже купили себе по гейпаду чтобы говнопорты с корявым управлением не жрать
>>6826407 Вот давай такую зарисовку в лицах разберём: — В скайриме списочный рюкзак — просто пиздец. — Ахаха, дурень, игра ПОД ГЕЙМПАД сделана, чем жаловаться — с геймпада бы играл, кайфовал!
Вопрос — а что, с-под геймпада рюкзак там менее списочный?
>>6826374 Не знаю чё там по ДШ3, но на ДШ4 у меня вполне сносно гироаим работает, взял его чисто потому что есть одновременно и гиро и аналоговые курки для плавного газа. Сравнить, правда, не с чем, Сычепад в руках не держал.
>>6826374 В лесбухах и гейз гоне есть гироскоп на пс4. Я пробовал включать в гейз гоне, работает хорошо, так же как и на свиче в какой-нибудь ботве. Так что нет, дело не в этом.
>>6826425 С клавомыши он и колёсиком, и стрелочками листается, и мышкой тыкается — но какого хуя мы в принципе завязаны на листании? На клавомыши удобнее, но всё равно неудобно.
>>6826437 > какого хуя Потому что в скайриме сумка с неограниченым кол-вом позиций и прямоугольный рюкзак как в хуманрнволюшине не будет работать? Стоит уже принять факт того что в первую очередь сегодня игры делают для геймпада и на пеа добирается только порт, зачастую порой очень хуевого качества где даже обзор мышью нормально сделать не могут. 3.5к стоит выход из говноедов.
>>6826452 Да. Это определенно тролинг тупостью. Иначе я не могу придумать почему человек не может свести в своей голове простейшие причиноследственные связи.
>>6826452 >даже обзор мышью нормально сделать не могут. Не могут, но ведь сосками наводиться тоже не вариант. >Потому что в скайриме сумка с неограниченым кол-вом позиций и прямоугольный рюкзак как в хуманрнволюшине не будет работать? Я к чему рюкзак этот помянул? "Управление под геймпад", как правило, значит "одинаково неудобное как на геймпаде, так и на клаве управление".
>>6826470 Но на геймпаде оно нормальное, обычное, как и в других играх. То что Тодд не стал нормально допиливать под клавомышь говорит о том что быдлу >>6826472 и так норм, комфорт - не главное, главное 3.5к сэкономить на еду
>>6826496 > Хуже чем на клаве Ты скозал? Гуй с него управляется лучше, без модов там вроде как даже мыши нет, я SE уже целиком на паде проходил. И это еще средний говнопорт, после которого ты не пойдешь играть пекарские игры а начнешь жрать такую же кривую мультиплатформу которую паджиты тебе залили в стим/на трекер, с еще более кривым управлением.
>>6826501 >Гуй с него управляется лучше Чем именно лучше? У гейпада — возможность листать. На клаве — возможность ровно так же листать, и ещё кое-что. >без модов там вроде как даже мыши нет, Да не, была. >кривую мультиплатформу О том и речь — иная мультиплатформа фундаментально крива, как бы ты её наворачивал.
>>6826510 > фундаментально крива Ты, похоже давно годной мультиплатформы не играл, вроде дс2 с его задержкой после нажатия с мыши или второго дарксайдерса Я в какой то момент просто подключил пад и все стало правильно, только шутаны и малярисы с мыши теперь играю
>>6826545 Ты отожрал говна столько что твой ICQ опустился ниже той планки где с тобой можно вести разумный диалог. >>6826547 Хуявности. В дисхоноред нет аима. Сможешь играть как тот тип с ником стелсгамер? Сможешь хотя бы просто в нормальном темпе передвигаться вместо того чтобы плавно вертеть камерой как Т-34 стоя на месте? Вот и ответ. >>6826549 >механика есть чтобы в псину из слепой зоны не били Костыли чтобы инвалида по спине не били fix