>>6828253 да пусть зарабатывают, жалко что ли? вся игровая индустрия сейчас кал толкает на 99%, или ты в руснявом геймдеве последний оплот годноты искал?
>>6828253 А как ты поможешь мониторя оценки каждую секунду? Или это что-то когнитивное, мол чем чаще буду проверять, тем выше будут оценки? На хорошие оценки влияет качество продукта. Если он говно, то проверяй оценки хоть до усрачки, а он всё равно говно. И наоборот.
Скрины с геймплеем будут? Нахер мне трейлер из 3д моделек каких то, игру покажите. Я смогу тут собрать армию из ходячих плотоядных цветков, циклопов и летающих змей?
>>6828557 У меня такое ощущение будто в игру здесь реально играло может полтора человека. Тем не менее уже один тред ушел в бамплимит чисто на жопной тяге русофобов и русофилов. причем сама игра польская
>>6828674 >Игра польская Издатель российский, ниибет. Юбисофт вон свои высеры по всему миру собирают, как Лего, и чё теперь, игра не от них, потому что мексиканка уборщица полы дарила?
>>6828043 Я правильно понимаю, что, так называемые утки это фанаты первой части и целевая аудитория проекта? Ну то есть, те люди которые ждали и купят купили бы игру в 90% случаях? А почему их так разработчики презирают, можете пояснить?
Не знаю чё кому не нраица, наверное дебилам неосиляторам типа Миши белоруса. Охуенная игра, красивый мир, сюжетка - охуенно, в кои то веки классическое фэнтези, а не настоебенивший гримдорк с рыцарями-алкашами, принцессами-шлюхами и королями-тиранами. А ещё сжвблядства нет. Наверное в этом и проблема, от игры бомбят одни недорепрезентованные пидоры.
>>6828697 Игра на часов 30, первые 4 часа это ебаный пролог. Может еще один микробиом будет, хотя хуй знает, они могли оставшиеся время размазать по второму большому.
51% положительных и растет. Что еще раз доказывает, что на старте игру пытались обосрать утки, с наигранными 0,2 часа игры и рефандом. То есть они и не планировали играть.
>>6828212 Эти дебилы полтора обзора назад хвалили Диабло 2 за то что там можно запороть прокачку и придется начинать с начала. Во как раньше делали, а щас за ручку водят.
А тут наоборот плоха мам тупа сделали, надо за ручку, щас так уже не делают.
Посмотрел на стриме этот кал и охуел - челик бегает по пустой лесной карте уже часа 3, изредка лутая бочки с говном и выполняя квесты по типу "принеси кошелек, сердце, собачий анус и даже Аллаха", и за все время только 2 боя произошло, все остальное время занимает унылейшая беготня, примитивные загадки и тупые диалоги. Такое ощущение, что просто хотели сделать кинцо со сценарием от Дарьи Донцовой, а тактическую часть просто прилепили наспех, просто чтобы было.
Ну, кстати, в такой постановке вопроса есть логика. Кесарю кесарево, для старых игр это было нормой, они дизайнились под такой подход, игроки ожидали его увидеть. В новых играх это несколько устаревшая концепция, и игре нужно хорошенько постараться, чтобы это выглядело не минусом, а фишкой, как в тех же Душах.
>>6828995 Мало того что в душах есть респек и возможность пройти бомжом, так единственная возможность проебсти что-то бесповоротно- это потратить высокоуровневый тетанит (который нельзя гриндить бесконечно) на хуйню. Как правило к времени его траты ты уже в курсе что к чему. Ну и еще раз, без него все проходится вполне нормально.
>>6828995 Так самое дебильное что в 1 кб точно так же была возможна ситуация когда солдаты кончились, деньги тоже, в ломбард сдал все кольца и мечи, а осилить никого не можешь. Я так в детстве пару раз рестартил катауриевских КБ и ничего. А здесь можно точно так же проебаться и это НЕ КИНГС БАУНТИ Отдельно я бы отметил их доебку до "бегаешь одним человечком из которого высирается армия" с последующим ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ на примере тотал вар вархаммера. Где буквально так же бегает по карте 1 человечек который раскладывается в армию.
>>6829020 По поводу раскладки они говорили об уровнях абстракции. Очевидно, что фигурка на глобальной карте более абстрактна и может легко восприниматься как обозначение армии, нежели тип у которого камера висит за плечем. Но доебка, конечно, из пальца высосана
>>6829028 Так в том и дело что в вахе буквально так же ты сражаешься там где встретились 2 человечка на карте. Есть много уникальных мап под конкретные места, но даже дефолтные совпадают с тем что ты видишь на карты по большей части. Как можно за 40 минут обзора о геймплее ничего не сказать кроме того что гг медленно бегает пиздец просто
Ну, первое да. Но там-то выбор сложности был, и довести до такой ситуации довольно сложно, а тут она, как я понял, часто в подобное упирается. Кажется, у разрабов не слишком много опыта в геймдизайне в целом.
А вот со вторым я с тобой принципиально не согласен. Разница в уровнях абстракции. Что в КБ от Катаури, что в ТВ твоя моделька не позиционируется одним героем. Она чётко позиционируется абстракцией всего войска. Вы путешествуете, общаетесь либо с людьми в строениях, либо с такими же отрядами, и ощущение не рушится. Тут же у нас случилась РПГ от третьего лица. Игра позиционирует себя так, что наш ГГ именно конкретный герой с конкретной моделькой. Он бегает по карте сам, сам залезает на коня, лично общается лицом к лицу с НПС, а потом вдруг БАХ, откуда-то появляется армия. Это реально прямо корёжит, и я ругал это решение с первой же презентации игры.
>>6829034 > а тут она, как я понял, часто в подобное упирается. Я сомневаюсь что ты найдешь вторую рецензию где чел не осилил. Или в обзорах стима. Или просто у знакомых.
>>6829056 Хуевый аргумент. Говно еле осилило день поиграть, вместо отката сейва на часик или даже подрубки читов чтобы купить нормальных юнитов он дропает игру и высирает обзор где про боевку, про системы магии и тд НИХУЯ нет. При этом он сам говорит что да я могу купить юнитов которые лучше прокачанных моих, но я хочу пройти игру т1 стартовыми бомже-копейщиками. Нельзя убить разрушителя миров пачкой крестьян, плохосделоли тупо
>>6828886 Тогда по их логике получается сталкер и метро не украинские игры, кляти москали участие в разработке принимали. А у них больше поводов для гордости и нет
>>6829101 Так с его слов ему разрабы сказали, что надо брать мобов сильнее. А я той же магичкой что и Миша играю, набрал стрелков разных классов, призываю големов-танков и расстреливаю всех, пока те заняты големами. До сих пор самые слабые лукари рвут всем ебла почище арбалетчиков, потому что лукарей 10, а арбалетчиков 5.
И я не понял в какой момент моя тактика перестанет работать. Наиграл уже часов 11.
И неужели именно грейд юнитов так важен? Прям без трёх лычек сразу будешь Сасат?
>>6829097 Потому что геймдизайн очень странный. Как я понял что случилось у белоруса: в игре есть бомжи с палками, которые прокачиваются до 3 уровня, но дальше по сюжету дают рыцарей 1 уровня. Белорус решил, что рыцари ему не нужны, раз пока и бомжи с палками неплохо справляются и играл до того момента, когда игра предполагает, что у тебя уже должны быть рыцари 3 уровня, а у белоруса только бомжи, а опыт в игре ограничен и прокачать рыцарей уже негде. Почему бы не заменять бомжей на рыцарей автоматически загадка века. Там же всё равно я так понял юниты ничем принципиально не различаются.
>>6828965 Вот смотри, есть Амири из багфайндера, есть Эбби из похоти жопы. Обе сильные, независимые, быдловатые и любят помахать продолговатым металлическим предметом в любой непонятной ситуации. Только вот Амири покрасивше, да и регулярно на посмешище выставляется. А в ластухе ни капли самоиронии, всё на серьёзных щщах, да и рылом Эбби страшна, как пьяный бегемот.
>>6829068 >Нельзя убить разрушителя миров пачкой крестьян В Принцессе можно же. Самые сильные это скелеты-лучники и феи. Тысячами скелетов можно главбосса одним выстрелом положить, а разные драконы и рыцари на то же лидерство будут его полчаса колупать. Правда, надо воином играть чтобы атака была высокой.
>>6829244 Амири охуенная варварша-превозмогатор, которая живёт ради победы. Сильная, независимая, туповатая в силу малообразованности и при этом красива для варвавши с огромной бицухой. Не самый плохой пример феминистки, в который можно поверить.
Кстати тут дохуя души. После выполнения квестов реально мир меняется, появляются новые макеты и диалоги. После зачистки диких мобов по дорогам начинает мирняк курсировать. Охуенно же. Doosha.
>>6829300 Рыцарь бла-ародный классический боец. Паладинка няша стесняша. Магичка чсвшная сучка. У них разные реплики в диалогах. Почти первая драгон сага.
>>6829284 Так я и говорю, всё дело в подаче, Амири воспринимается хорошо, а от Эббы тошнит. Так что разрабы панцуфайндера здесь уделали дракмановскую шоблу. Да и история о прощении врага Тартуччио в поделии совокотов получилась ГОРАЗДО сильнее, чем у нотидогов. Просто хотелось обнять и плакать этого мелкого гондона.
>>6829334 Да я вообще вчера весь день жопу от кресла оторвать не мог, еле заставил себя спать пойти. Наутро смотрю отзывы - блядь смешанные, а Миша вообще пройти не смог. Одни говноеды кругом. или я.
>>6829362 Скорее покупать, чем не покупать. Инди годноту типа хуйфлита, героинь мечей и заклинаний и черной пасты надо покупать. 1с копрорация говна та еще, но по сравнению с трипл эй чертями уважаемые члены общества, тем более игра в целом хорошая, так что лучше покупать, чем не покупать.
Всем привет, вы тут говорите игра среднячок, да? Когда она не дотягивает до уровня ААА игры вообще, знаете, я такие вот прямолинейные визуальные новелы с озвучкой могу скачать с патреона баксов за 15$, так там хоть подрочить можно на все это, тоже такая простенькая анрил энджайн уебанская графика, боевка аркадная аля тактика с тремя кнопками, правильно, ведь это и есть говно с патреона для дрочеров, только жалко без порно контента, видимо придется как обычно модолелам модельки с сиськами лепить и геральда с хуем вставлять. Ведь зачем нам делать интересный сюжет по идеальной для лора вселеной, сделаем так что бы озвучить могли парочка популярных озвучко-шлюх что бы сойбои сделала WOOOAH!1, а выбирать варианты диалогов, вы уж извините у нас столько денег не хватит что бы платить за озвучку, будут у нас 2 шлюхи! и 1 мужичок такой стереопичок, была бы воля было бы 3 тяночки но надо же всетаки влепить для статистики одного черного, белого* цисгендерного мужичка.
Даа, ахуено можно так бои проводить ходить сундучки лутать, тут сразу появляется синдром лутинг-говна и игра начинает казаться не такой хуйней, ведь тебе нужно облутать куча говно вкинуть пару талантов в линейную аркадную ветку талантов и аж только тогда ты победишь того непроходимого ранее андеда ДЖА ЭТО ЖЕ та самая игра которую ты так долго ждал WHOAAH хардкор (нет). Не обманывай себя, играть в подобный высер и давать деньги 30 летним шлюхам, геймдизайнерам из рязани под тонной косметики, где уебанские шутки про ковид и мемчик для тупых 30летних шлюх с ютубчикка про дальше вы не пройдете пока не получите бумаги, ведь эти шлюхи ничего кроме моровинда не играли, а то и вообще не играли и просто решили забавным влеплять подобную хуйню мемную, как тебе, приятно жрать это с Всем привет, вы тут говорите игра среднячок, да? Когда она не дотягивает до уровня ААА игры вообще, знаете, я такие вот прямолинейные визуальные новелы с озвучкой могу скачать с патреона баксов за 15$, так там хоть подрочить можно на все это, тоже такая простенькая анрил энджайн уебанская графика, боевка аркадная аля тактика с тремя кнопками, правильно, ведь это и есть говно с патреона для дрочеров, только жалко без порно контента, видимо придется как обычно модолелам модельки с сиськами лепить и геральда с хуем вставлять. Ведь зачем нам делать интересный сюжет по идеальной для лора вселеной, сделаем так что бы озвучить могли парочка популярных озвучко-шлюх что бы сойбои сделала WOOOAH!1, а выбирать варианты диалогов, вы уж извините у нас столько денег не хватит что бы платить за озвучку, будут у нас 2 шлюхи! и 1 мужичок такой стереопичок, была бы воля было бы 3 тяночки но надо же всетаки влепить для статистики одного черного, белого цисгендерного мужичка.
Даа, ахуено можно так бои проводить ходить сундучки лутать, тут сразу появляется синдром лутинг-говна и игра начинает казаться не такой хуйней, ведь тебе нужно облутать куча говно вкинуть пару талантов в линейную аркадную ветку талантов и аж только тогда ты победишь того непроходимого ранее андеда ДЖА ЭТО ЖЕ та самая игра которую ты так долго ждал WHOAAH хардкор (нет). Не обманывай себя, играть в подобный высер и давать деньги 30 летним шлюхам, геймдизайнерам из рязани под тонной косметики, где уебанские шутки про ковид и мемчик для тупых 30летних шлюх с ютубчикка про дальше вы не пройдете пока не получите бумаги, ведь эти шлюхи ничего кроме моровинда не играли, а то и вообще не играли и просто решили забавным влеплять подобную хуйню мемную, как тебе, приятно жрать это с ложечки тупых шлюх и куколдов, зачем тебе тонкие лирические отсылки, ведь ты ДЛЯ этих разработчиков лишь уточка которая хочет сьесть кусочек говна без единой извилины в голове, для них ты просто тупой кусок говна с таким же отношением к тебе, это то куда ты мечтал потратить свои отложенные кровные с завода. ложечки тупых шлюх и куколдов, зачем тебе тонкие лирические отсылки, ведь ты ДЛЯ этих разработчиков лишь уточка которая хочет сьесть кусочек говна без единой извилины в голове, для них ты просто тупой кусок говна с таким же отношением к тебе, это то куда ты мечтал потратить свои отложенные кровные с завода.
Есть тут кто реально играл в игру? Что геймплей от третьего лица трешняк - это понятно. Бои интересные? Беготня от боя к бою сильно задалбывает? Сколько процентов от времени игры занимает боевка, навскидку?
Вообще хоть одна известная франшиза прошлого получила цивильное продолжение в последние годы? Мне чет ток Spell Force3 на ум приходит, вроде не сильно обсирали.
>>6829870 А я ебу, интересно тебе будет играть эти бои или нет? Бои говно ебаное, например, исключительно для мобилок. Почему? Потому что юниты ничем друг от друга не отличаются, кроме разницы в + броня или +урон, абилки одинаковые у всех, уникальных юнитов кот насрал. Поле боя маленькое и очень простенькое, никаких тебе сундучков на поле, никаких идолов говна, которые будут пукать во всех магией, никаких гексов с природным окружением по типу болот, холмов и т.д., интерфейс в бою уебищный т.к. наложенные эффекты не отображаются, абилки без открытия отдельного окна у юнитов не читаются, а полоска хп без числового, сука, значения, отчего не понятно сдохнет юнит от яда на след.ход или нет. Игра не заимствует удачные механики из других игр, но и своего ничего не предлагает. Итого имеем сражения по типу недогероев/недокб с кастрированными механиками, при этом без хорошей ротации юнитов т.к. юниты все одинаковые и не из чего выбрать из-за полнейшей коридорности игры. И да, юниты качаются, но только в одну сторону и по сути кроме +к статкам после прокачки нихуя не получают. В тех же 5ых герычах ты мог юнитов качнуть аж в 2 направления, в зависимости от того, что тебе нужно. В кб от катаури выбор юнитов был намного больше из-за нелинейного геймдизайна, который потом силами 1с превратился во все тот же ебаный коридор, начиная с война севера. И все, что я описал лежит только на поверхности, если копать дальше и глубже, то окажется, что все в этой игре сделано через жопу. Такое ощущение, что люди, создавшие кб 2, никогда не играли в игры и вообще не понимали, что они хотят сделать.
>>6829870 Бои плюс минус такие же как раньше, только навскидку разновидностей юнитов сильно меньше. Демонов вообще нет, или я не дошел до них, а жаль, хотел погонять суккубиков.
Беготня забывает умеренно, но много точек фасттревела и довольно плотно накидано Лута в тайниках. Минус скорее в том, что если будешь перепроходить, то второй раз эти 5 яблок и ржавые штаны собирать будет уныло. А бабло тут нужно. Но в первый раз норм, иной раз неочевидно лут прячут.
>>6829930 >абилки в отдельном окне Вот это и стало последней каплей перед рефандом. Я хочу почитать что мой юнит делает, навожу на абилку а она не поясняется. Надо наводить на юнит и жать кнопкой чтобы открыть окно и наводить там на абилку. Пиздец 2021 год на дворе. Говноделы блядь, самые очевиднейшие паттерны в интерфейсе реализовать не могут, технология еще уже не здесь.
Вот этого >>6829930 пидора не слушайте, он пиздит. Вместо сундуков на поле боя тут кривой ландшафт, за которым можно прятаться и который мешает стрелкам Добавляет кучу тактики, которой в оригинале не было.
А абилки уникальные у всех, причем с прокачкой открываются новые. Тут он просто пиздит.
Кстати, по поводу реиграбельности у меня тут встал вопрос-войска в магазинах и предметы тут рандомятся с каждой новой игрой как в кб от катаури, или жестко привязаны к определенному магазу?
>>6829930 Забыл ебаную камеру, которая в начале боя из-за спины, а если сделать ее сверху, то все гексы не влезают на экран даже на максимальном отдалении. При том что само по себе поле маленькое, но клетки растянуты чтобы туда впихнуть побольше однообразных моделек. Ведь это такое охуенное решение, когда 5 волков в стаке это буквально 5 волков на поле боя.
Почаны, кто-нибудь разобрался как тут магию изучать? Воде как в обучающей стене текста говорилось что свитки таки можно изучать, и хоть я не за магичку играю, но требованиям для изучения удовлетворяю, игра сама пишет "можно изучить" только я хз как это сдлеать. На правую кнопку ничего не происходит, как и на левую.
Или вот ещё свиток на экспу, требований нет а всё одно "нельзя изучить" - почему так?
Или хуемразь в принципе необучаем магии не смотря на характеристики?
>>6830060 Ммм, риолизьм))00Только вот проблема в том, что разраб этим самым риолизьмом)000 см себя в угол загоняет, ведь он не может чисто физически отрисовать на одном гексе отряд из 500 воинов. Что в таком случае он будет делать? Правильно, ограничивать кол-во юнитов доступных для найма в одном отряде до того значения, которое он может отрисовать. В кб2 этот лимит в 10 воинов, следовательно, либо игроку доступно для найма в один отряд до 10ти бойцов и вся игра будет выглядеть как бухая потасовка школьников вплоть до самого конца, а не полноценные сражения двух армий друг с другом; либо же игроку доступно такое кол-во войск, которое позволяет нанять ему его лидерство, но отрисовывается на поле боя все равно 10, нахуй, одинаковых обоссаных моделек, вместо одной красивой, следовательно, теряется смысл и изначальная задумка в попытки риолизьма)00
>>6830069 Да не, всё я правильно вкачал... На самом деле свитки не изучаются из инвентаря, а через КНИГУ МАГИИ (В) и не смотря на то что на свитке "Опыт предков" написано "изучение не доступно" - оно на самом деле доступоно лол.
>>6830064 Это хорошо, когда это не мешает восприятию. В кб2 очевидно мешает. Потому что ради этого модельки сделали меньше, и стоят они кучно. И для этого пришлось еще и камеру опустить ниже.
В героях я могу просто кинуть взгляд на монитор и оценить происходящее. Порядок количества юнитов, состав армии, расстановку, препятствия. За 0.2 секунды я получаю процентов 80 всего объема информации. Это просто база для игры, завязанной на пошаговую тактику. В кб2 приходится водить мышью, прокликивать, щуриться чтобы разглядеть эти полупрозрачные флажки с циферками. Нахуй и в пизду.
>>6830109 Стоп, что? Там серьезно нельзя больше 10 юнитов набрать в стак? Это же хуйня какая-то полная, скорее всего делающая лоу тир существ абсолютно бесполезными к середине игры.
>>6830157 Там отрисовывается на гексе максимум 10, скорее всего в отряд набираешь столько, сколько позволяет лидерство. НО В ТАКОМ СЛУЧАЕ, СУКА, 10 ОДИНАКОВЫХ МОДЕЛЕК НИХУЯ НЕ РЕАЛИСТИЧНЕЕ ОДНОЙ, В ЭТОМ ТОГДА ВООБЩЕ НИКАКОГО СМЫСЛА НЕТ.
>>6830151 ЛЕГЕНДАРНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ ТАКТИЧЕСКИХ РОЛЕВЫХ ИГОР @ >Боевка занимает где-то 15-20% от времени игры. Может к концу будет и меньше, пока не прошёл всё
>>6830246 >Это только у наших небратьев с Украины в год не больше одной игры выходит... Ну конечно ебать, вас то 140 млн. + лямов 5 чурок гастеров которые делают всю грязную работу. гегемон ебаный, тьфу, а еще что-то за дружбу народов там говорили. Нация уродов шовинистов, накинулись на 30-35 лямов украинцев которые по разным странам разьехались изза войны, да конечно, хорошо в током положении делать игры, не то что рашке-пидорашке.
Короче русские ваньки захотели сделать свое кинцо аля дерьмак, но забыли прописать персонажей, сделав их хоть чуточку живыми, а также забыли написать сюжет и интересные квесты. Итого имеем то, что разрабы с горелой жопой начали накручивать положительные отзывы своей параше, чтобы их инвестор не выебал их в анус. Бедолаги, им наверное придется из своего кармана расходы покрывать, ведь эту игру купит человек 10 от силы.
>>6830296 Персонажи НОРМ, мне не нравится что ГГ так похож на ведьмака и фразочками и вообще мировоззрением. Тупо копия. Да кому я говорю, ты же все равно не играл.
>>6830315 Лол, промышленность разучилась производить что-то кроме очередной шаблонной хуеты и условно бесплатных сетевых дрочилен. Индюшатина часть и надежда индустрии, так-то.
>>6829529 Ну слушай, ему 37 лет и он всё ещё более-менее молодо выглядит, имеет гриву ебаную и т.п. чуть лысеет, да, но это нормально. Посмотри на Русяева например, которому 35 лет, то есть он ровесник мишани, - он сука седой, лысый, хуёво видит и совсем уже старик.
>>6830396 А но мэн скай и не был плохим, просто разраб был пиздаболом, но мэн скай это ахуенная визуал эмбиент медитативная аркада, а разраб обещал что это будет убийца евы онлайн.
>>6830479 >А но мэн скай и не был плохим Был, там на старте после нескольких часов игры, тупо нечего было делать... >>6830503 В целом там контента добавили, не шедевр, но заметно лучше стало...
>>6830634 Вот это кстати заебись. Боссы - рак геймдева. Ыгыгыгы, адавайти зделоем здаравеннага мобца с овер 90000 хелсбаром и чтоб ковырять одну и ту же тушу 25 минут. Ебал я в рот. Отлично, что эту хуйню вырезали к ебени матери.
>>6827311 (OP) Тупые пидоры, вам уже сделали кб 2, только с другой боевкой-это первая дивинити нахуй. И по атмосфере, и по графену это точнейшее попадание в ту самую божественную игру от катаури. Сделайте тоже самое, но с набором войск и битвами на гексагональном поле нахуй, тупые пидорашки, добавьте РУССКОГО колорита в юмор и квесты и получите хит на 10+ лет вперед. Но неет, мы хотим сделать все через жопу и не понравиться вообще НИКОМУ-ни фанатам старых частей кб, ни пориджам-фортнайтерам из тиктоков.
Да нормальная игра это игра. Я не понимаю каких-то игродрочеров, возомнивших себя профессорами, блин, игрового мира. То им не нравится, этим им не угодили разработчики. Ощущение, что мы имеем дело с поколением принцесс, которым разрешили писать своё мнение везде и всё. По мне, убожеством считать выкачивание денег каждый год Фифой. А тут вполне себе адекватный продукт. Моим детям зашло и меня вполне позабавило. Но во время боёв только уж больно низкое разрешение. Надеюсь патчами поправят.
>>6830701 Тут понимаешь какое дело. Игр много. Ремастер Зельды, НМХ3, скоро тот же Метроид новый. И возникает естественный вопрос: что интереснее - кб2 или, например, НМХ3.
>>6830696 Это звучит интересно и вкусно, но проблема не в том, что они пошли по своему пути, а в том, что эти люди просто бездарные хуесосы. И сценаристы, и геймдизайнеры-все, кто приложил руку к созданию кб2, разве что кроме музыкантов, мб, это бездарнейшие долбоебы, которые решили просто срубить бабла на лохах. У них не стояло задачи сделать качественный продукт, а если бы и стояла, то они все равно не смогли бы его сделать.
>>6827311 (OP) Ахуеть. 10 назад я думал, что Дисы3 - это эпик фейл, но там все-таки было какое-то старание, были попытки, какие-то идеи. КБ2 - это просто халтура на отъебись. Молюсь, чтобы отечественные рукожопы, если им опять захочется "спасти отечественный игропром", никогда не вспомнили про Демиургов.
>>6830832 Ну патчмейкер просто действительно хорошая игра, несмотря на тонны багов на релизе, а кб 2 просто кал калыч. + сыграло роль само название т.к. у КБ уже была БАЗА игроков, которые разочаровались в "продолжении" великой серии.
>>6830843 Демиургов надо было перезапускать тогда, когда были популярны ККИ. Я так и вижу новых Демиургов в онлайне с бустерами за донат, с лютым дисбалансом в пользу донатеров и т.д. Винчик бы был тот еще.
>>6830964 И трава зеленее и пиво пеннее. Красивая изометрия лучше низкосортного 3Д тем более что детальностью и вариантами взаимодействия сцена не блещет.
>>6830656 >чтоб ковырять одну и ту же тушу 25 минут. Вообще любой босс в КБ умирает за 1-2 хода, если конечно ты не брутфорсишь его на низких уровнях сливая всю армию. Исключение - землеройка, которую по скрипту надо убить за 3 хода. Ну и паук в гомовикингах, но там долго если ролл заклинаний неудачный.
Короче хуй знает, игра НОРМ. Я с отзывов проигрываю не переставая. КБ у них была ахуенной игрой 10/10 на кончиках, лол. В КБ от катаури у тебя была "головоломка" в виде определенного количества сражений. И ты эту головоломку по-тихому распутывал, сражаясь с теми кем мог и убегая от других. Но через некоторое время, если ты не овощ, у тебя появлялся неубиваемый стак из крутых отрядов, которым ты катком проезжался по противникам. Все бы ничего, но такой стак появляется к середине игры и дальше все что меняется это циферка под отрядами. Это тупо заебывать начинало. Короче в кб ахуенным было только начало, когда сложно и еще нет ебучих паладинов с ресом. От кб2 пока положительные впечатления. Откровенных имб нет, требуемое лидерство для разных юнитов кажется вполне сбалансированным. Бои реально интересные, хотя я пытаюсь проходить без потерь в плане чтобы ни один отряд полностью не был уничтожен. Тасую юнитов, все юниты полезны пока, где-то с огненными птицами прошел, где-то конницу взять надо было чтобы прорашить, где-то гномы с арбалетами ахуенно выручали. Бой с пидорасом-рыцарем в его замке очень запомнился. Там ебучие рыцари кастуют провокацию из-за которой я могу атаковать только этих рыцарей, а они жирные суки и стакают броню от каждого урона по ним. И все, рассеять ее не могу ибо спелл работает только на союзных существ. Еще и 2 стака мечников, которых хуй убьешь, так еще и герой-пидорасина кастует массовые усиления и укрепления. При этом безумие от моих андедов не работает.
Камера от 3его лица одновременно и говно и не говно. Надо было делать вид сверху за городом и от 3его в городе, тогда хорошо было бы. Скорость героя это ад, блять, особенно в городах, особенно в первом с его ебучими улочками. Вообще все эти консольные ограничения удручают. Интерфейс говнина, переключатели между резервом и основным войском, недуступность найма юнитов сразу в резерв, вот это вот все. Да и где квик сейв то епта? А иконочки дебафов/бафов под/над отрядами в бою? Ко всему этому привыкаешь, конечно, но таки надеюсь выпустят патчи с исправлением интерфейса либо моды какие-то кто-то сделает. Ну про прокачку еще пару слов, она НОРМ, не хуже первой части по крайней мере.
Вообще игра довольно ламповая, квесты не вгоняют в уныние, мир меняется в зависимости от сделанных выборов, диалоги не раздражают. Ну и багов я пока не встретил, прям удивился. Алсо, хули все такие добряки? Путь анархии на самом деле доставляет.
Вспоминаю, какие фонтаны говна летели в разрабов двух новых икскомов за их цветных, сочных юнитов и новую систему ходов, из-за которой нельзя было выйти из-за угла, сделать несколько выстрелов и съебать в закат. Мультяшность, за которую плачут по катаури, была воспринята не так весело. Помнится, и ведьмака до сих пор поливают, ибо проебана душа первой части. Недавний хуманкайнд похоронили на старте.
>>6831638 >Недавний хуманкайнд похоронили на старте. Там очень сжвшный постер был. Сейчас уже одно это триггерит народ. На днях трейлер очерендной саинтс ров выпустили с повышенным градусом инклюзивности и там две трети дизлайков.
>>6831582 В кб надо было играть на импоссибле желательно на минимальное игровое время(минимум возвратов на предыдущие локации/острова) и без потерь. Никакой стабильной партии которой проходишь всю игру, собираешь из того что бог послал. Тогда игра раскрывалась.
Никогда не поддерживал лукизм, и считаю, что относиться к людям по внешке - это максимальное пидорахенское уебанство. Но, я клянусь, лица разрабов КБ2 буквально вселяли в меня уверенность, что этим людям ПОЕБАТЬ. Что они видят в своём продукте ИГРУШКУ. Что на самом деле тем, кто кукарекал про "взрослое фэнтези" похуй и на взрослость, и на фэнтези. Такое ощущение, что вся команда, что стояла за этой игрой, буквально решила бросить монетку. Выпадет орёл - будут развивать бизнес по ремонту кондиционеров и установке видеокамер в жилищных кооперативах. Выпадет решка - будут делать видеоигру. Вот какое-то такое у меня от них ощущение.
>>6831582 И вот когда тебе кажется, что ты собрал йоба-каток, ты прибываешь в новую главу/остров и местные армии с паками по несколько тысяч (а треша и до 10к) начинают тебя обоссывать и снова приходится превозмогать, резервы любимых войск тают и или мотаться назад за пополнением или покупать местные, под которые у тебя тактика еще не придумана.
>>6831731 Это не лукизм называется а физиогномика. И я согласен, какой бы псевдонаукой она ни была, часто базовое представление о стиле жизни и уровне IQ человека можно получить по его ебалу
>>6830941 Я вот тоже не понимаю хейта. Красивые арты, тактические бои (по стандартам тех времён) неплохие, на стратегической карте много разных свистоперделок. Может геймплейно они и хуже вторых, но сама-то игра норм.
>>6831927 Первый час, ты хотел сказать. Уже к ночи были 70% и в 5 раз больше отзывов. А еблорусы просто дегенераты, их оценку смотреть никогда не надо.
>>6831731 >Что на самом деле тем, кто кукарекал про "взрослое фэнтези" похуй и на взрослость, и на фэнтези. Это нормально, вообще-то. Взрослое фентези - это как честный политик или вкусное говно. Оксюморон. Ясное дело, что они хуячат говно для лохов, но как-то неприлично в этом открыто признаваться.
>>6831712 >Надо обязательно вставить 3 бутылки в анус и обязательно прищепки на соски, вот тогда будет удовольствие. Я играл на импосибле без потерь. Но ограничение на возвраты и вообще любые ограничения по перемещению это бред в любой игре. >>6831763 >ты прибываешь в новую главу/остров И все так же проводишь всем по губам ибо паладины с клонированием не контрятся.
>>6831998 >они хуячат говно для лохов Говно для лохов хуячат каждый год всякие активижон, выпуская одну и туже колду для дегенератов. В кб2 же куча внимания к деталям, не верю, что тем кому было бы вообще поебать на игру делали бы разнообразные квесты, ситуации, прописывали бы реплики, пусть одни и теже, неписям, пытались бы в сделать мир живым и т.д. Хуй знает, порой видно что на игру поебать было, хоть она и будет вылизана до блеска. В кб2 куча проблем с интерфейсом, но кроме него то к чему доебы?
>>6832110 Тащемта они были и в легенде, но без реса. Но я говорил про принцессу. Или принцесса по местным меркам говно? В легенде один хуй упиралось все в рес и большой стак лукочухов. А вместе с имбо-шкатулкой вообще все превращается в изи прогулку.
>>6832110 >Паладины появились в принцессе Ебанись, паладин как раз и мог из обычных рыцарей делать паладинов, как и инквизиторов из жрецов.
>>6832262 >Шкатулка моча ебанная с тремя заклинаниями - гизмо, броня болотника и черная дыра. Ты ебанутый чишо? Там имба спелы были типа отката времени и минус половина отряда у местной Смерти. Моча ебанная у тебя за щекой разве что, даун, с болот не вышедший.
>>6831927 >Да те же ixbt. Это прям эталонный детектор малолетнего долбоёба - ссылка на двух дегенератов, которые обзоры хуярят максимум по геймплейным трейлерам, потому что глядя на ту хуйню которую они творят на стримах вообще есть сомнение, что они играют во что-то кроме танков или рейда шэдоу леджендс.
>>6832939 >Реально. Пиздец вроде сижу в треде по дрысне в попытках возродить ру игропром, а в итоге обсуждаем первую часть. Нраица. В смысле "в попытках возродить "? Тебя и вчерашний шторм не разбудил?
>>6832963 Вечная утиная боль. Какое бы продолжение ни сделали, оно всегда никанон и хуже древнего мамонтиного говнеца. Так что все играют и всем норм, а утка плачет, ей недодали.
>>6833011 >думаю с этим никто не спорит А я думаю, что есть и такие утки. Я встречал точку зрения, что вторые херои пижже третьих, потому что во вторых все расы уникальные, а в трешке плюс-минус одинаковые: у всех есть к4акие-нибудь стрелки и какие-нибудь летуны. А в двухе мол не было и это давало кучу тактики. Кря-кря.
>>6833031 >Я встречал точку зрения, что вторые херои пижже третьих Есть критерии субъективные и объективные. Объективно третьи лучше, однако вторые мне нравятся больше. Проблемы начинаются тогда, когда это мнение я выражаю в свойственной двачным дурачкам манере вида "трешкодебилы соснули у двушкобогов". И тут бы проблемы и закончились, но находятся еще большие дебилы, которые этот мозговой выпук воспринимают близко к серду и начинают срач.
>>6833045 Мне 4-ка больше нравится, но 3-ка была как-то поровнее. Я тут с утями сильно спорить бы не стал. 5-ка норм, но мне не нравится мультяшный дизайн и глупая сюжетка. А 6 и 7 просто говно.
>>6833058 >лучше Немалая часть притягательности трешки заключалась в красивой спрайтовой графике и шикарном музоне. Геймплейно пятерка местами даже получше трешки, но вот на графон ее без слез не взглянешь, да и лор с сеттингом тоже проебаны.
Посоны игра сильно сложная? Хочу батя взять, он первую часть любит, но играет на чисто минимальной сложности что бы только смотреть как юниты пиздятся.
>>6833031 Двойка красивая сказочная, с охуенной музыкой и разнообразными фракциями. Тройка серое пластиковое говно. Это чисто внешне. Но геймплейно все наоборот, тройка если не сильно ломать игру играется очень хорошо для даты выхода, а двойка играется вообще никак.
>>6833363 >на чисто минимальной сложности что бы только смотреть как юниты пиздятся. Да в общем никаких проблем не встречал пока. Даже если не выиграешь сражение - просто сейв передернешь.
Вообще почему нет игор для моего бати? Как кб1 или герои. Вархаммер слишком сложный игромеханически, кб2 играется как рпг от третьего лица с пошаговым боем. Вот все говорят что игры оказуалили, но я не могу найти хорошей казуальной игры для своего отца, он уже 20 лет играет в 2,3,4,5 героев и первую кб. Ему скучно но современные игры слишком сложны для него, все эти огромные ветки прокачки, какие то ветвящиеся сюжеты, сотни абилок у юнитов. Хочется подобрать ему что то простое, но нихуя нет. Почему есть индустрия всяких бабушкофонов для стариков, но совсем нет игор для этой же категории населения? Ведь люди которые начинали с первой кваки, хкома, оригинальной кб, им же всем уже под 50-60.
>>6833464 Да ну, они сложные пиздец даже для меня. Особенно второй. Ты просто не замечаешь потому что сам молодой и тебе информация легко заходит. Даже в енеми визин без модов столько дохуя всего по сравнению со старыми хкомами в плане входящей информации.
>>6833363 >играет на чисто минимальной сложности что бы только смотреть как юниты пиздятся. лолблядь, ну тут только мобильное говно подойдет типа рейда и подобных, даже автобой есть, смотришь мультик и жамкаешь на донат
>>6833575 А ведь реально то что надо. Надо еще всяких кликеров накатить бате, и прочего говна с автобоем.. че там было, lineage revelation bdo и все в таком же духе где персонаж сам фармит, заходи да смотри лишь.
>>6828796 Потому что они и так купят, понимаешь? Не нужно прикладывать усилий.
Поэтому же тяночки презирают пиздолизов, хоть те и являются их основной целевой аудиторией - они и так всё отдадут сами, не нужно прикладывать усилий.
А людям редко нравится что-то, что не требует усилий. Когда я еще играл в моба-игры, быстро заметил, что разъеб неспособного сопротивляться противника за 20 минут - приносит почти столько же горечи и разочарования, как и унылый слив. Это хорошо транслируется на прочие жизненные системы.
>>6829013 Можно проебать боссовые души на всякую хуйню.
Но и для того и для другого случая есть НГ+
Забейте, Души это слишком уникальная игра чтобы приплетать ее к каждой дискуссии о геймдизайне. Она про "честность", это концепция, которой пронизаны все игры Миядзаки. Души не имеют ни одного препятствия, которое нельзя так или иначе скипнуть, или оттянуть, и в этом кстати - сродни механике глобальной карты в КБ от Катаури. И в доступном перед каждым препятствием контенте тебе выдают просто ВЕСЬ возможный арсенал для прохождения препятствия, разными способами - единственное отличие от современных ААА-Адвенчур в отсутствии яростного мета-сигнализирования о существовании таких способов и инструментов. В чем тоже, кстати, похожи на КБ от Катаури.
Главная фишка Душ не в "сложности", а в "тишине". Все как в жизни - никто не спешит делиться секретами успеха с рандомным васей, ни люди, ни вселенная.
Ну штош. Анархист-воен в треде. Пока еще не оптимизировал снаряжение, разрываюсь между +450 лидерства от сета рыцаря и просто статов на криты и урон от убийцы с легендарными максимильянами. Прокачиваю юнитов по-тихому, новых троллей завезли, надо качать. Адепты тьмы просто ахуенные. Вообще отряды анархии годные. Хотя и силовые тоже по своему. Огненных птичек, например, всегда беру в бои против элементалей, залетаю к огненным впритык и чилю ибо иммун к огню у птиц. Еще рыцарей смерти докачать надо, туговато идет, без потерь тяжело их реализовывать пока ибо бои уже серьезней стали, но хоть провокация имбует. Прокачку еще скидывать надо будет, вложился в бесполезные навыки типа второго уровня тьмы, думал смогу спеллы проапгрейдить а вот хуй.
Бля, я вот думаю - я всегда уток сам хуями крыл, да и не питаю особых чувств к первой части, ну так среднячок был, да и не помню спустя 13 лет что там было-то. Но при этом мне кажется что первые части бвли лучше этого нового недоразумения. Странно. Зашел в стим, купил "Легенду", поиграл 2 часа и твою ж мать. Это реально гораздо лучше нового высера. Игра простая, не в смысле легкая, а в смысле не перегруженная, нет лишней беготни, сюжет исключительно функционален и не пытается быть большим чем ему нужно, интерфейс за несколькими оговорками удобный и приятный. Графон стилизованый, и даже сейчас смотрится приемлемо, и самое главное - четко и без лишней хуйни, усложняющей восприятие игрового процесса. По сути вся игра вертится исключительно вокруг боевки, выбора армии и менеджмента потерь. Ничего лишнего. Охуенно. Буду дальше играть, двушку в пизду.
>>6833973 а принцесса в доспехах вообще топ писечка кб от катаури - прежде всего тактика недавно переигрывал, кстати
а кб2 непонятно что, очень блекло во всех аспектах, как будто ее создатели не только не играли в предыдуще, но и в свое творение (а то и вообще в пк-игры) вот как можно было не добавить в настройки скорость боя?! а отсутствие тултипов в бою? а скорость черепахи у героя в мире
да и сама тактика выглядит слабо - арены мелкие и однообразные, юниты как из мобильной дрочильне - ты по нарастающей набираешь войска такие же практически, но чуть сильнее, а старые кб можно было хоть феечками проходить или лоулвл массовкой, хоть одностеком 3-4 лвла или только жиром (хотя имхо, самый неинтересный вариант)
а как же писька колом стоит, когда невозможный бой без потерь проходишь магичкой с низким лидерством и какими-то дроидами (например), за счет оптимального юза контроль заклинаний
>>6834014 > а как же писька колом стоит, когда невозможный бой без потерь проходишь магичкой с низким лидерством и какими-то дроидами (например), за счет оптимального юза контроль заклинаний Лул блчдь, показатель сложности боя в кб зависит чиста из за кол-ва армии у тебя Ясен хуй что у мага не будет лидерства и все бои будут показываться как оверхед, в то время как ты хуяришь по два фантома королевских грифонов за раунд и они еще призывают два стака призрачных грифонов из за чего на арене аж места не остается
>>6834014 А мне по всем обзорам нравится тактика в новой части, да и менеджмент войск, но как представлю 30-40 часов вот этой медленной анимации бега...
>>6834014 >арены мелкие и однообразные Поиграй больше 10 минут хоть. В кб2 вообще ни одной арены одинаковой ибо каждый бой строго в определенном месте происходит. Да, из-за этого в разы меньше боев происходит, но не надо рассказывать про одинаковые арены. Что что, а арены были одинаковыми как раз в первой части. Ну пеньки тебе расставляли по разному и все. >такие же практически, но чуть сильнее Скилы разные, лидерство разное, скорость, инициатива, применение разное, хуй знает о чем ты. Берешь скелетов-лучников когда у противника есть стрелки, берешь вольных стрелков, когда у противника животных много, тяжелых гномских арбалетчиков когда армор пирс нужен или надо контроллить передвижение много. Летающие юниты действительно полезны ибо на картах и овраги есть и реки и хайграунды, которые очень удобно перелетать. Ну да, есть какие-нить мечники и андед рыцари. В целом похожи тем что стакают армор и имеют таунт. Но стоит прокачать андедов до второго грейда у них появляется аое баф на урон. Да хуй знает, комбинаций много, и игра от тебя действительно требует подстраивать свою армию под предстоящий бой. При этом мне часто пригождались юниты первого тира тупо для мяса ибо более ценных юнитов не хотел терять и подставлял этих под атаки. В этом вся соль, игра действительно стала более тактической. В кб первом ты делал все возможное, чтобы твой отряд ваншотнул вражеский отряд либо чтобы сам не получил ваншот. И очень сильно роляли юниты и магия, которые спавнили новые отряды, как те же тернии королевские в начале игры. Собрал два стака лукочухов, взял чела с высокой инициативой, кастуешь массовое замедление и кайфуешь. Сильно стукнули стак лукочухов - юзаешь рес 3. В кб2 у тебя тупо нет доступа к магии выше первого лвла, если ты не магичкой играешь. В игре много кайта, мне порой приходилось по всей арене бегать, чтобы мой отряд не разъебали окончательно. Да, после боя есть хил если не потерял весь отряд, но он таки за деньги. И вот если играть неосторожно то деньги кончаются довольно быстро. >>6834048 >30-40 часов вот этой медленной анимации бега... Это действительно заебывает, особенно в городах. Я уже доем как есть за наемника, но вот за других героев пожалуй подожду патчей (если они вообще будут), ну или модов, вроде с помощью чит энжена люди ускоряют героя, но мне лень разбираться.
>>6833973 >купил "Легенду", поиграл 2 часа и твою ж мать. Ну тебе повезло, что ты до сих пор не играл в первую часть. Я, например вдоль и поперек прошел. А на рынке нечто подобного нету от слова совсем. У кб2 куча минусов в плане интерфейса и моделек персонажей. Но что касается самого геймплея - он хороший. Да даже квесты хорошо написаны, а с выбором поступков вообще каеф. Я по пути мамкиного анархиста пошел и один квест веселее другого. Я столько гнусного говна ни в одной игре не делал и это доставляет. Обманываю, подкупаю, убиваю. Крестьяне попросили помочь с провизией? Пошел к атаману разбийников и эти разбийники в результате превратили кэмп беженцев в кэмп разбийников, выгнав на мороз женщин с детьми и стариков. И теперь в городе прижимают стражников, которые не пускали беженцев в город.
>>6834249 И да и нет. Они не какие-то глубокие, но просто добротные и не раздражающие. Многие из этих квестов имеют последствия и целые цепочки. Нпаример у чела украли будущую жену разбойники, он проси ее спасти. Ты спасаешь, убив разбойника, но тянка недовольна и не хочет теперь мудака-мужа видеть ибо у него яиц не хватило самому заступиться за нее. Потом ты бабу встречаешь эту в деревне и она вся такая печальная, мол думала-думала, а ей уже лет то сколько а до сих пор без мужа, в деревне смеятся начинают. И вроде как тот муж не такой уж и плохой был, а теперь как-то неловко. Ты идешь к мужу, а он ссыться возвращаться к тянке, мол она права была, нахуй он ей такой никчемный сдался. Ты выясняешь, что у парнишки батя колдун, идешь к бате, делаете амулет на смелость и хепи энд, тебя приглашают на свадьбу. Таких цепочек довольно много и не все такие банальные. Но диалоги написаны лампово, озвучены неплохо. Вроде и не на серьезных щах все происходит и в тоже время в клоунаду не скатывается. Есть и более жестокие квесты, есть и более юморные. Возможно это я говноед, не спорю. Просто такого ненапряжного геймплея давно в синглах не встречал, реально расслабляет.
>>6834285 Приведи пример недетского. Ведьмачьи квесты? Окей, в кб2 тоже есть квесты про чела, который держал в подвале свою дочь или как маги траванули целую деревню или про чела, который эксперименты на людях ставил, чтобы вернуть себе жизнь. Гнусной хуйни достаточно. Прост привел в пример ламповую цепочку квестов, которая вызывает улыбку.
Бляяяя они выпустили патч к "Легенде" и сломали нахуй игру, она теперь непроходима из-за вылетов. Я не шизик и скорее всего конечно это вышло не специально, и наверное это даже поправят, но как удобно смотрится на фоне утиного кряканья что "раньше было лучше" взять и втихаря сломать то что было раньше, даже не дав объявления о патче.
Чёт совсем парашынй дизайн поля боя получился. Все в одном тоне, фигурки отрядов маленькие и невыразительные, часто сливаются с текстурами поверхности ландшавта. Уёбки.
>>6835521 Берёшь количество отзывов, множишь их на 100 - получаешь приблизительное число количество проданных копий, смотришь сколько из негативных обзоров играли меньше двух часов и отнимаешь.
>>6835546 Зря понадеялся на рациональность людей, где-то на десять рецензий негативных - один рефанд, видимо прав был Галёнкин когда говорил о 2-5% рефаендов в среднем.
Аноний, готов поверить на слово. Проебали ли тот самый чудесный дух приключений и сказочности, али в этом плане все заебись и можно наворачивать, довольно урча?
>>6835651 >дух приключений Его не было в кб. Все твои воспоминания это детские впечатления. Жнивей в кб2 кратинка не настолько сочная, феечек нет. Рили вдохновлялись дерьмаком. Но бои интересные, играть чилово в целом, денег не пожалел.
>>6835758 >Его не было в кб. Все твои воспоминания это детские впечатления. кому как, переигрывал на днях принцессу - все сказочные приключения на месте мимо 32 года дед
>>6835764 А я вот решил дней пять назад снова залететь в Перекрестки с Красными Песками, уххх....
В общем, единственный минус - опять не могу удержаться от того чтобы играть без потерь, релоады достали. Но ощущения вот прямо те, что тогда. Теперь даже не знаю во что играть по ночам, в Перекрестки или в Анбеннар.
>>6834791 Бля, ору. Они в день выхода второй части, сломали первую, чтоб обиженки (любители первой), которые влепили низкие оценки второй, пососали хуй. Какие же ничтожества. >скорее всего конечно это вышло не специально Че дурак, нахуй, конечно специально, прикинь они выпустили новую игру, а людишки ее обосрали и сказали - лучше пойдем первой навернем. И у старой игры просмотров и упоминаний будет больше, чем у новой.
>>6836194 Так даже с учетом того что люди кинулись ревьюбомбить, у первой за последнее время оценки в районе 80%. У второй сколько там, до 55 уже добралось? Это просто позорище нахуй.
>>6834221 >арены были одинаковыми как раз в первой части. Ну пеньки тебе расставляли по разному и все.
А то что меняются тайлы, от узких мало проходимых до маленьких которких на кораблях ДО НЕВЬЕБЕНО широких, здоровых с башнями и гексовых на аренах, это типа ты долбоебина школьная так играл в кб от катаури, или просто пиздабол?
>>6835571 Кажись секрет 55% найден. Кабаньеры смирились и просто оправдывают свою покупку всеми способами, стадия принятия пройдена, регрессия идет полным темпом.
>>6835964 Это принцесса и ТС. В легенде довольно чётко идёшь по локациям. Можно конечно заабузить портал в демонис и попасть туда раньше, но это едва ли выйдет случайно на первом прохлждении.
>>6829593 >тут сразу появляется синдром лутинг-говна и игра начинает казаться не такой хуйней, ведь тебе нужно облутать куча говно вкинуть пару талантов в линейную аркадную ветку талантов и аж только тогда ты победишь того непроходимого ранее андеда ДЖА ЭТО ЖЕ та самая игра которую ты так долго ждал WHOAAH хардкор Ахаха, абсолютно так же работала и первая часть с ее бабловыжимательными аддонами. >Ведь зачем нам делать интересный сюжет по идеальной для лора вселеной То ли дело сюжет в ЛоР или ПвД - аж сам побег с планетки нервно курит в сторонке.
Купил перекрестки по дешевке, а они вылетают от альтаба. Алсо, на какой сложности играть? Стартанул на максимальной и чето враги уж слииишком долго живут пока я их колупаю по 2-4 дамага.
>>6836663 На нормальной играй, боев и так дохуя, так они на максимальной еще и растягиваются раза в 2. Один хрен сложности нет, если все оббегать и собрать заранее.
>>6836663 На нормале, воином на тяжелой. Есть конечно мазохисты, которые магом на невозможном без потерь проходят как я - но это превращение игры в унылый дроч.
>>6836663 >>6836674 Пчелики, не думайте даже проходить кб1 (любой аддон) на чем-то выше нормала (максимум сложного) Если ты ставишь невозможный - то понимай сразу что ты ставишь упор прохождения на манчкин, в который входит - сперва облутать все возможные бонусы фишки, руны, флажки, сундуки и тд кайтя мобов. потом подобрать имбовую связку юнитов + выучить нужную имбо магию, и аж только потом начинать катком зачищать все и вся с самого начала что было скипнуто ради фарма.
>>6836721 Ну это скорее дрочь, чем сложность. Дрочить откат времени или воскрешение не сложно, а вот сейвлоадить каждый раз как словишь крит на 1 юнита случаем, нудятина.
>>6831582 >Вообще все эти консольные ограничения удручают. Интерфейс говнина, переключатели между резервом и основным войском, недуступность найма юнитов сразу в резерв, вот это вот все. Да и где квик сейв то епта? А иконочки дебафов/бафов под/над отрядами в бою? Пиздос. В 2к21 кто то подстраивается под калсоли.
>>6836807 Так это ещё не манчкин. Манчкины это те роллят артефакты на опыт, чтобы взять максимальный лвл до Карадора. Нахуя? А хуй его знает, ведь максимальный лвл можно взять вообще без артефактов, но уже ближе к концу.
>>6837079 >плюс здесь версия эмулятора который платно продают. "платная" версия бесплатна на патреоне. ну и я бы советовал юзать последний билд а не лдн. он тупо шустрее. а сеть(главная фишка патреон билда) тут все равно нахрен не нужна
>>6837079 >Ебланы которые не могут себе эмулятор настроить ДА НЕХУЙ ТАМ НАСТРАИВАТЬ БЛЯТЬ, нажимал обновить папку с игрой оно ее нахуй не видело. Ты еще блять скинут на рутрекер где формат NSZ, а в сети на КБ ключи на другие форматы нашел только. Еще блять конвертировать это говно мне не хватало. Эмулятор качал Yuzu, он игру просто не видит и все. Ключ на сам эмуль подходил, с этим все нормально было.
>>6836480 >А то что меняются тайлы, от узких мало проходимых до маленьких которких на кораблях ДО НЕВЬЕБЕНО широких, здоровых с башнями и гексовых на аренах Это как раз в кб2 есть. И небольшие замковые арены и широкие равнинные и внутризамковые с закутками и т.д. и т.п. Я говорил про то, что в кб1 если ты на море - у тебя один тайл, если ты на зеленом острове - другой тайл и т.д. Но внутри одного острова карты одинаковые, меняется только расположение пеньков. Выключи уже агромод школьный, остуди анус и дождись пока сломают защиту на игре, поиграй в нее нормально, а потом высирай мнение.
>>6837317 Но я ведь загружал как раз свой старый старый сейв 7милетней давности. Зашел, побегал немного, напал на мобцов, перешел на другую карту. Все работало.
>>6837060 >Не знаю где оно было и когда Как минимум, в 2008 году, когда я ее приобрел. А может еще с 2006, когда игра разрабатывалась под именем BattleLord. Помню тогда вкатился на форум и спросил на счет поддержки 16:10, Гусаров лично ответил что будет такой режим. И не соврал.
Что там за моды у вас без понятия, будет смешно конечно если всегда было 16:10, но не было 16:9.
>>6837663 кек продолжение легендарной серии из оригинала выпилены: возможность квиксейва настройка скорости анимаций уровни сложности возможно кастовать лвл заклинания ниже макс
>>6837731 Поясни за стим. Сколько процентов это та грань между хорошей и плохой игрой. 50%? Но есть куча лютого кала с оценкой в 80% или сорт оф неплохих игр с 60%.
>>6837731 Я давеча прошел игру с 24% рейтингом и она мне очень зашла. На все эти оценки васянов с реддита и сойбоев с иджн ваще ПОЕБАТЬ. У меня утонченный вкус и я сам решаю что годнота, а что нет. Разумеется, в кб2 я буду играть либо когда его выкатят с 80% скидкой, либо взломают (никогда его не взломают, блядь, если только сами создатели через год денуву не вырежут, чтобы не платить отчисления).
>>6837052 Игра корявая, сырая, бесящая невозможностью понять, будут твои стрелки видеть цель после передвижения или нет, наполненная сомнительными геймдизайнерскими решениями и по всем параметрам хуже старых king's bounty. Но всё рушится перед одним простым аргументом - игор нет.
>>6837915 Т.е. Легенда это 10/10 на кончиках, без абуз механик. Принцесса это уже кал, а кроссворлдс это вообще моча неиграбельная? Правильно понимаю, кря?
Впервые запустил перекрестки тот аддон про орков, а не ванильную принцессу. Это так и должно быть что я уже 2 острова дерусь 50% времени с ебучими орками? Во всех отрядах врагов орки, во всех домиках орки, ебучие гоблины после каждого файта без потерь приходят в армию и надо их делить в резерв.
>>6842039 И зачем ты собрался играть в кусок говна тогда? Каждый раз ору с этой логики, "я пирачу потому что не хочу платить за говно". Мало того что говноед так еще и нищий, получается.
Почему паладин в ванильной первой части такой посос? Боец разгоняет ярость для шкатулки в джва раза, маг кастует 2 раза, и с двух армагов опять же себе фулл ярость набирает. Паладин или рили нихуя не может, или я его вообще не понимаю.
>>6843264 Ты прав, паладин сосет. Только в воине севера и темной стороне его подняли, дав самое высокое лидерство из 3 классов, плюс висы (или как там это называлось)
>>6842414 Хочу чекнуть насколько кусок говна далеко ушёл от божественных Легенда о Рыцаре и Принцесса в Доспехах. Насколько он далеко ушёл от первой игры серии я даже сравнивать не хочу, наверное там общего кроме найма войск и наличия отряда ровно вообще ничего.
А ты не бомби, манька 1Совская, что тебе бабла в карман не занесли. Я лучше пойду нормальные игры куплю. А Кусок Блювоты (Кингс Боунти это говно звать рука не поворачивается) я спирачу на торрентах обязательно, а потом удалю через пару дней.
>>6843867 За 1700 тащемта >>6843865 >Хочу чекнуть насколько кусок говна далеко ушёл >А Кусок Блювоты (Кингс Боунти это говно звать рука не поворачивается) Ну понятно, лул. Не играл но осуждаю, получается. Типикал аутист. Бтв от кб1 вообще не далеко ушла игра, особенно от Принцессы. Главное отличие это вид от 3его лица, в остальном тоже самое только кол-во боев снизили и это к лучшему. Вместо 5000 одинаковых дали ~50 уникальных. Очевидно расчет идет на дополнения и длс, в которых это все расширят, но нахуя утятам это понимать?
>>6844547 >Игра буквально про тактические бои >Снизили число боев на порядок и это хорошо Заебись А что кроме боев то остаётся? Дженерик квесты и сюжет про злое зло? Пустой мир?
>>6844641 >Игра буквально про тактические бои Тебе и дали 50 тактических боев. Разбавили их озвученными диалогами и более ли менее приемлемыми квестами. Накидали интересных юнитов с разнообразными скилами, кое как потрудились над оживлением мира. Ну т.е. я примерно такого и ожидал после просмотра трейлеров. В действительности бесит передвижение героя и интерфейс в целом, что легко правится патчами. Я не ожидал графона на анрил энжоне 5 и сюжета какого-нить ТЛОУ. Как бы в этом же году выходить Нью ворлд от супербогатой Амазон. Более пустого и дерьмового мира сложно придумать и багов дохуя. А тут рашкинские челебосы из мобилок вылезли и за 3 дошика сделали приемлимую игру. Я бы понял хейт если бы вышло что-то уровня Героев 6, но тут-то видно что пытались .