Итак, аноны. Играть хочется во многое, а на всё времени нет. Поэтому я, частенько посещая треды, иногда сохраняю понравившиеся скрины игр, в которые я не играл. Сохраняю с целью "поиграть как-нибудь потом". Какой-то системы нет. Тупо сохраняю понравившийся скрин. В редких случаях, это может быть банальная обложка даже, без какого-то содержания. Ну и да, некоторые из этих игр я знаю, в том плане, что видел в детстве эти игры на прилавках магазинов, или же в игровом журнале, поэтому не называйте ньюфагом. Просто во что-то не удалось поиграть в своё время.
Собственно, в чём суть треда. Я буду вкидывать сюда по 4 картинки из папки с понравившимися скринами, а анон, если ему хочется, может давать краткое пояснение за какие-то пикрилы (как мне, так и другим анонам), стоит или нет играть в это, про что вообще игра. Картинок 58, т.е. это примерно на 15 моих постов. Можете вкидывать свои собственные выборки, если вдруг занимались тем же.
>>6826822 Строишь домики, обустраиваешь, чтобы бичи не бесились. Срешь конкурирующим фирмам, с помощью подкупа хиппарей и скинов. Собираешь братков и идешь ебошить конкурентам рыла. Интересная игра, но очень однообразная.
>>6826816 Я Варкрафт 1 дважды пытался осилить из-за няшного графона, но играется-таки слишком уныло как-то. Хотя может это потому что я в принципе не любитель такого типа РТС. Дюна мне куда больше понравилась.
>>6826829 Лол, это симулятор наебизнеса из России 90-х? >>6826830 Так это первый варкрафт? Я думал, что это какой-нибудь подражатель Дунгеон Кипера, или что-то вроде того.
>>6826836 >пик2 Божечки, это же первый дисайплс! После вторых играть нет ни малейшего смысла, конечно. Если уж честно, в дисах никогда не было какой-то глубины - что тактической, что стратегической (хотя они и не так примитивны, как кажется - там хватает нюансов), но играли в них всегда из-за дизайна. Вторые просто затмевают первые (как и большую часть гримдарковых игр до сих пор)
>>6826836 Самое хорошее в первых Дисцайплсах это портреты. Сам геймплей - герои на минималках. Но если хочется медленно зачищать карту от нейтралов 1-2 отрядами, то можно поиграть.
K&M - выглядит как няшная аутильна, но на самом деле боевая стратегия типа Варика, но, перед тем как повоевать, надо построить длинную производственную цепочку обеспечения солдат, а ещё периодически кормить их, что делается очень долго и медленно. Не рекомендую, если от описанного ты не возбудился.
>>6826860 >надо построить длинную производственную цепочку обеспечения солдат, а ещё периодически кормить их, что делается очень долго и медленно. Почему-то мне Stronghold вспомнился. Есть с ним что-то схожее?
>>6826862 Это заклинание такое. Есть ещё с анимацией пролетающего дирижабля-бомбардира и тому подобное. На глобальной карте маги и лорд могут кастовать спеллы.
Такое ощущение, будто ОПа забрали в армию где-то в 1999м - на 20 лет, - и он захотел наверстать все игры в которые играли в этом время (+/- 5 лет). В плане, серьёзно, 2/3 этих игр позабыты - и вполне себе поделом: есть попросту такие же, но получше.
Алсо, знаю, что на последнем пике некая "Дарвиния". Помню, что многие журналы прям обсасывали эту игру на релизе (кто-то вроде 10 балов поставил). А один из журналов, наоборот, назвал Дарвинию "очень оригинальной игрой" и поставил "оригинальный 1 бал из 10". Таки что можете сказать про это сейчас? Я вот про данную игру больше ничего и никогда ниоткуда не слышал с тех пор.
>>6826869 Я не виноват, что люблю игры "постарше". И, если подумать, столько годноты сделали за все времена на самых разных платформах -всего и не перепробуешь. Я мог не играть в целые известные серии. Не потому, что был в армии (пожалуйста, не забирайте меня в 99 году, я не хочу воевать), а просто потому, что не испытывал интереса.
>>6826869 А мне тоже, как и ОПу, много всякого такого интересно хотя бы пробовать. Хотя большинство из них в итоге и дропаю почти в самом начале, ибо геймплейно или по иным причинам оказывается не так уж и круто, как выглядело по скринам или описаниям. Но годнота иногда-таки попадается.
>>6826872 >Таки что можете сказать про это сейчас? Я когда-то играл, мало что понял, мало что помню. Восторги, пожалуй, вызваны тем, что то была одна из первых выёбистых индюшатин. Тогда и индюшатин-то толком не встречалось.
>>6826882 Лол, если честно, я их в одном посте хотел прикрепить. Но на секунду мне показалось, что это одна и та же игра, поэтому я выложил только 1 скрин. А потом внимательно прочитал, и таки понял, что игры разные - там BREED, тут KREED, совсем ничего общего!
>>6826766 (OP) >1 Самому стало интересно, что это за игра.
>2 Enemy Infestation SBS/RTS Если бы фильм Эволюция был игрой, при том хорошей тактической игрой про вторжение инопланетян на человеческую колонию. Эдакий Икс-Ком лайт в риалтайме. Оружием может быть даже огнетушитель. Иники могут спиздить твоих оглушённых бойцов и упереть в гнездо. Рекомендую.
>>6826776 >1 Disciples TBS На любителя, но попробуй. Не верь, если будут рекомендовать как нечто похоже на HoMM. Похожесть только по внешним признакам.
>>6826785 >2 Полная труба Флэш квэст Почти весь интерес в отмороженном арт-стиле. Можно поробовать.
>3 Parasite Eve JRPG ОХУЕННАЯ игра, навеянная охуенной же одноимённой книгой. С книгой при этом общего практически ничего не имеет. Обязательно поиграй. Только русика нормального на неё не выходило, играй на Шекспире. И остальные две игры с тем же названием обойди стороной. Они сильно спинофы и вообще про другое.
>4 You are Empty FPS Плохой польский (если память не подводит) шутер с сюрреалистическим бэком. Свой страх перед СССР вывалили вот в такой форме. Кроме сюррелистического трешового стиля похвастаться ни чем не может. Пробовать только, если тебе такой стиль по нраву.
>>6826805 >2 Abomination: The Nemesis project SBS/RTS На первый взгляд тоже похожа на Икс-Ком, но по геймплею это, скорее, Синдикат. Из космоса прилетел вирус, меняющий ДНК земных организмов. Появился культ религиозных фанатиков, упарывающихся этим вирусом до превращения в полную НЁХ. Правительство разморозило припасённых на этот случай улучшенных оперативников и отправило на борьбу. Ездим взводом из 4-х человек на вызовы и мисии, всего специалистов даётся больше. Из недостатков -- раннне 3d. Из достоинств -- интересные механики: например, для победы после выполнения миссии нужно ещё успеть съебаться обратно к своему транспортному средству.
>>6826816 >2 Wizards and Warriors Партейная RPG Если память не подводит -- плод трудов Мулиньё. Его видение игры типа серии Wizardry. Если Wizardry тебе заходит, стоит попробовать.
P.S. Торопишься со скринами, не успеваю писать, LOL.
P.P.S. >>6826847 Приятно встретить человека культуры.
>>6826872 >пик1 Tzar: the Burden of Crown aka Огнём и Мечом. В детстве много играл. Ну, стратегия как стратегия. Очень недурственная. Реально интересная механика с прокачкой всех юнитов до 40го ЕМНИП уровня. Плюс ещё возможность врубить советников - экономического, военного или общего. В ключение последнего позволяло взять одного из юнитов покруче и бегать-прокачиваться, собирать предметы, накастовывать. Получалась такая почти дотка (компы даже особо не старались собрать мощный стак, а тупо слали мелкими непрерывным потоком войска в этой вашей доте) - и это за 3 года до выхода Рейн оф Хаос! Ещё, насколько я понимаю, в русской версии просто взяли и переделали все диалоги, брифинги и сюжет в целом. И, вроде, получилось получше, чем оригинал. Но я могу путать. Сейчас играть особо смысла нет, кста.
>>6826896 >You are Empty >FPS >Плохой польский (если память не подводит) шутер с сюрреалистическим бэком. Свой страх перед СССР вывалили вот в такой форме. Кроме сюррелистического трешового стиля похвастаться ни чем не может. Пробовать только, если тебе такой стиль по нраву. Вообще-то хохляцкий. Как игра — так себе, как архитектурные зарисовки — очень хорошо.
>>6826896 >И остальные две игры с тем же названием обойди стороной. Они сильно спинофы и вообще про другое. Ты че, пес. Вторая тоже охуенная. Может первая была для тебя первой игрой и поэтому ты нос воротишь, но говорить не играть в нее это просто преступление. А третья, если не обращать внимание на кукареки тех, кто не играл, но обсирает, оказалась неплохой игрой. Не шедевр, конечно, но как для игры на мобильную платформу неплохая.
>>6826896 времена раздора на 1ом пике, очень старая игрушка, но очень ирнтересная, хзщ, работет ли она на современных системах и как на современный вкус местами очень хардкорная офигенные механики
После таких вот пиков хочется ворваться в это всё, в эту культуру, в то время, поиграть в эти игры. Но на деле всегда будешь откладывать, может даже скачаешь-то, что есть на рутрекере, но даже не сможешь запустить, и в итоге забьёшь. продолжишь пялиться в двач, обновляя куклу каждые 2 секунды и слушая фоном опротивевшего говностримера.
>>6826900 >2 О, это dawn of the dead. Играл в него когда-то. Запомнилось неплохое начало и еще несколько прикольных моментов, но в остальном очень уныло
>>6826816 Зевс топовый. А первая часьт дефенс грида сильно больше второй понравилась. Вторая корявая какая-то васянка. Что интерфейс, что дизайн врагов с турелями.
>>6826918 Вторая -- конкретный такой и скучный, если честно, спиноф. Третья слаба, но она хотя бы от тру-эндинга с фридомом пляшет. Пусть первую пройдёт сначала, а дальше сам решит.
>>6826896 >Enemy Infestation Чисто по твоему описанию, звучит как какой-то архи-вин. Я бы даже с этой игры и начал, если вдруг не найдётся варианта лучше. >Disciples >Не верь, если будут рекомендовать как нечто похоже на HoMM. Похожесть только по внешним признакам. Вот, кстати, смотрел сейчас скрины, глобальная карта выглядит весьма похоже на геройскую. А в чём разница между сериями? >Parasite Eve Это не та ли хоррор-игра с возможностью прокачки? Я всегда забывал название. Походу, это она и есть. >Abomination: The Nemesis project Тоже звучит интригующе. Только >нужно ещё успеть съебаться обратно к своему транспортному средству. ты здесь не таймеры ли имел ввиду? Просто именно таймеры я не очень люблю (особенно, если они жёсткие). >P.S. Торопишься со скринами, не успеваю писать, LOL. Не торопись. Скрины у меня скоро кончится, а у тебя ещё весь тред есть, чтобы пояснить за пикрилы.
И да, большое спасибо за развёрнутый ответ. Приятно получать хоть какое-то представление об игре, по которой есть только случайная картинка.
>>6826902 Слушай, это не про Царя ли была длинная паста, где её автор сравнивал игру с жизнью в России, мол, ты пытаешься управлять всем, но никто тебя не слушает, юниты месятся между собой, и вообще, КНЯЗЬ,ИЗМЕНА! >>6826907 >как архитектурные зарисовки — очень хорошо. А что скажешь про атмосферу? Всякие там обшарпанные подъезды, хрущовки, вот это всё есть? Я про игру, помнится, когда-то в нигромании читал, но вообще ничего не помню уже.
>>6826872 >4 Multiwinia RTS НЕт это не Darwinia, это попытка сделать из неё сетевую мультиплеерную игру с механикой царя горы/all vs. all. Не рекомендую. А вот Darwinia попробуй. Либо сразу затяняет, либо так же быстро поймёшь, что не твоё. Игра про обитателей киберпространства a-la Tron, только стратегия.
>>6826805 >4 Lines Puzzle Первая массовая три-в-рядка. Если ты не секретарша 45+, тебе она не нужна даже в ознакомительных целях.
>>6826927 Так бери и врывайся! Правда, тут нужно заранее отгородится от современных соблазнов. Я подсел на игровую археологию несколько лет назад, когда понял, что современный рынок не может удовлетворить мои спросы. В итоге у меня сейчас почти противоположная ситуация - выходят современные вины, которые нужно проходить, но я потихоньку ковыряюсь в чём-нибудь, что вышло лет 15-20 назад.
>>6826951 Первая про интересную историю, вторая про гринд -- история там коротенькая и очень простая. Если ты начал сразу со второй, то это личнй импринтиг, ничего не поделашь. И я старый думер, если что.
>>6826970 >4 Если хочется олдовых сеттлерсов, сейчас лучше всего качать современный ремейк Widelands. Графика, может, и немного менее няшная, но играть комфортнее всего.
>>6826928 Ты хотел сказать "Land of the dead: road to fiddler’s green" ? Кстати, я вспомнил, что не только играл, но и проходил эту игру. Там ещё такой забавный звонкий звук удара то ли битой, то ли черенком от лопаты, когда по башке бьёшь. >>6826931 >Зевс топовый В чём суть игры? Это какой-нибудь градостроительный симулятор?
>>6826954 >НЕт это не Darwinia, это попытка сделать из неё сетевую мультиплеерную игру Ух ты, не знал, что у этой игры ещё что-то сверху выходило. >Либо сразу затяняет, либо так же быстро поймёшь, что не твоё. Игра про обитателей киберпространства a-la Tron, Звучит весьма интересно.Её я обязательно попробую. >Первая массовая три-в-рядка. Если ты не секретарша 45+, тебе она не нужна даже в ознакомительных целях. Ну, конечно не попадаю под такой критерий. Но мне хочется попробовать хотя бы ради звука. Почему-то у меня такое смутное чувство, что я играл давным-давно во что-то очень похожее, на своём первом компе (второй пень, 95 винда). Только там вроде какие-то карты были с этими же персонажами. Кстати, а как в целом называется серия с этими цветастыми пузатиками? Как искать полную антологию?
>>6826970 >1 Gobliins Quest Один из лучших юмористических квэстов за всю историю. В меру сложный, в меру смешной, в меру французский. Это уже третья часть, до неё, вполе очевидно, были Goblins и Gobliins. Но начинать лучше сразу с этой, дальше сам поймёшь, хочется ли тебе играть в остальные. Истории никак не связаны. Поддерживаются SCUMMVM. Но Goblins VI обойди стороной, автор разошёлся с той тянкой, которая придумала добрую половину шуток. А новая соавторша (с арабским именем) на пользу игре не пошла, как и переход в никополигональное 3d.
>2 King's Bounty TBS/RPG Оригинал, с которого Katauri рисовали свою Katauri рисовали свою Легенду о рыцаре. Вот в неё лоучше и поиграй. А оригинал -- нудятина редкостная.
>4 Settlers либо III, либо IV Экономическая RTS В общем, знакомство с серией лучше начинать с Settlers II, можно на новом движке. Именно двойка -- лучшая игра в серии. И в ней ещё ощущается школа немецкой стратегической игры.
>>6827032 Ничего, просто из старых самыми топовыми признаются вторые, а Вайдландс это даже графически почти те же вторые, просто более адаптированные под современный пк и современного игрока в плане удобства. А так можешь и в оригинальные играть, если именно они привлекают больше.
>>6826933 >>Enemy Infestation >Чисто по твоему описанию, звучит как какой-то архи-вин. Я бы даже с этой игры и начал, если вдруг не найдётся варианта лучше. Не архи-вин, неплохая игра. Внешний вид может тебя оттолкнуть. Сам поймёшь. Иники мутируют и в каждой игровой сессии разные предметы на них действуют по разному. Выяснить можно только опытным путём. Такой механики я не видел больше нигде.
>>Disciples >>Не верь, если будут рекомендовать как нечто похоже на HoMM. Похожесть только по внешним признакам. >Вот, кстати, смотрел сейчас скрины, глобальная карта выглядит весьма похоже на геройскую. А в чём разница между сериями? В Disciples другая механика. Они попроще и поограниченней в плане геймплейеых свобод. Я б даже сказал, что попримитивней.
>>Parasite Eve >Это не та ли хоррор-игра с возможностью прокачки? Я всегда забывал название. Походу, это она и есть. Ну, элементы хоррора, можно сказать, что там вполне есть.
>>Abomination: The Nemesis project >Тоже звучит интригующе. Только >>нужно ещё успеть съебаться обратно к своему транспортному средству. >ты здесь не таймеры ли имел ввиду? Просто именно таймеры я не очень люблю (особенно, если они жёсткие). Нет. Хотя на каких-то миссиях, где нужно всё отправить аллаху посредством взрывного устройства, будет и такое.
>>6827086 Никто же не говорит, что плохая игра. Но то, что она примитивнее Героев - это факт. А Герои в свою очередь примитивнее Эйдж оф Вондерсов. Таково мироустройство.
>>6827025 >>НЕт это не Darwinia, это попытка сделать из неё сетевую мультиплеерную игру >Ух ты, не знал, что у этой игры ещё что-то сверху выходило. Не сверху. Это отдельная игра, под мультик заточенная. До шести игроков, вроде поддерживала. Только не особо она интересной вышла.
>>Первая массовая три-в-рядка. Если ты не секретарша 45+, тебе она не нужна даже в ознакомительных целях. >Ну, конечно не попадаю под такой критерий. Но мне хочется попробовать хотя бы ради звука. Почему-то у меня такое смутное чувство, что я играл давным-давно во что-то очень похожее, на своём первом компе (второй пень, 95 винда). Только там вроде какие-то карты были с этими же персонажами. Кстати, а как в целом называется серия с этими цветастыми пузатиками? Как искать полную антологию? Вроде под DOS всё это было. Либо под Windows 3.1(1). Вон выше у тебя скрин с Corners есть. Два названия уже известны. ПО ним нагугли разработчика, а через него остальные его игры.
>>6826797 >3 Breed Шутер от 3-го лица Очень вольный римейк той самой легендарной игры на базе UE. С оригиналом связывает, пожалуй, лишь то, что это классическая bug hunt. Бродим по опустевшей базе, где за каждым углом может поджидать кровожадный инопланентный жук. Пополняем запас стволов и амуниции. Есть Steam под именем Breed Trilogy -- сразу с двумя выходившими дополнениями. Игра больше аркадная, но мне почему-то понравилась. Даже, наверное, хотел бы видеть игру по Чужим в подобном виде исполненную.
>>6826939 >4 Command & Conquire (Remastered, скорее всего) RTS Самая первая и самая удачная игра серии, ещё без клюквы. Саундтрек от Фрэнка Клепаковски. На Землю из космоса сыплется тиберий, GDI воюет с братством Nod. Тут как раз появился Кейн. Мастплей, что тут сказать. Перед появлением HD ремастера игра продолжительное время раздавалась бесплатно. Вот начать лучше с той версии как раз.
>>6826805 >KREED Играл в это. НАШ ОТВЕТрусская игра, даТРЕТЬЕМУ ДУМУ, в целом, неплохой шутанчик уровня б, пройти можно. В наличии лабиринты вентиляций, деревянное управление (к которому привыкаешь, не бойся) и заёбывающие снайперящие сгустки плазмы на последнем уровне. Олсо для мульта ботов сделали, залипал с ними иногда, особенно на той карте где йоба в воздухе в центре висит.
>>6826816 >Wizards & Warriors Похожа на might&magic 6 какой, только города не 3д. Очень хорошая игра, рекомендую, много секретов, сундуков, развилок. Более "точечная", чем мм: нет этих ТОЛП бездумных врагов, которых выкашиваешь без конца. Интересный сюжет, красивые пейзажи. Ролевая система тоже похожа на мм и визардри: много рас, много классов, есть престиж классы, много школ магии. Лично для меня те же Might&magic и wizardry, только лучше во всём и в одной игре, а не на десяток частей разной степени древности >>6826836 >Nightshade Тоже рекомендую. Самобытный 8битный квест. Там и боевка, вроде, есть какая-никакая. Помню и с теплотой вспоминаю и сейчас. Интересен немного психоделичный сеттинг с городом, кривыми линиями зданий, персонажами. Интересные головоломки (действительно интересные, не пиздеж). Для меня в одном ряду с The Immortal, Last Ninja (пикрил) и Prince of persia, которые тоже 8bit. Чем-то между собой похожи.
>>6826785 Parasite EVE прошел относительно недавно и был весьма ею разочарован. Единственное по истинне крутое что тут есть - это музыка, её можно послушать и вне игры. Игра очень короткая, тут мало локаций, мало врагов, мало интересного оружия. ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЕТ ОЗВУЧКА ПЕРСОНАЖЕЙ, лол, это очень сильно бьёт по атмосфере игры и РЕАЛЬНО мешает ею проникнуться, учитываю тот факт, что нам пытаются рассказать КИНЕМАТОГРАФИЧНУЮ историю с уже готовыми персонажами. Боевка, хоть и кажется по началу какой-то интересной и необычной, заебывает очень быстро, ибо врагов хуй ма и они в основном тупо бегают туда сюда и ничего интересного не делают. Сюжет тоже не особо не увлек, хотя по сути это первое что должно было увлечь в этой игре. Я считаю что эту игру можно смело пропускать, ничего не потеряешь; а вот музыку послушай на ютубе.
>>6826770 >1 Это Magic and Mayhem, лютейший вин в который обязательно стоит поиграть. Только в эту часть, не бездушную 3д - продолжение первой. >>6826797 >2 Это проект бродяги или Project Nomads. В игре ты обустраиваешь свой остров устанавливая на нем здания. Они могут ставиться только в фиксированных местах. Остров катается по рельсам, иногда есть возможность покатиться в несколько мест. Башни на острове работают по принципу тавер дефенса и можно брать управление в собственные руки. Главная фишка игры это свободный полет по уровню самолетиками из башни и позже в игре собственным персонажем. >>6826816 >1 Это Zeus: Master of Olympus. Игра из серии градостроительных симуляторов. Самой известной в СНГ была игра Pharaon. Вся серия отличается ахуительным залипательным артом. Советую, игра приятная. >2 Это Wizards & Warriors. Простенькая, но приятная партийная рпг. Есть ебатня с установкой, но это возможно. Играл в нее в том году. >>6826900 >4 Это Turok 2. Шутан. Его фишкой являются интересные пушки. И сочные анимации убийства. Монстры не просто бахаются на землю или летят рэгдоллом. А запускается предварительно нарисованная анимация. >>6826939 >3 Это Князь. Сам не играл. Знаю что это славянский партийный слэшер. Читал про нее в game.exe в детстве. Я бы попробовал. >>6827005 >2 Это первые Аллоды. Сам не играл, знаю что годнота.
>>6827043 >Gobliins Я в детстве немного играл во вторую часть, но дальше пары экранов там не прошёл. Есть резон вернуться. >King's Bounty Загуглил, кстати, гугл выдаёт, что это 2 часть (1992 года), не имеющая к оригинальной серии никакого прямого отношения. Честно говоря, меня очень купила васянская рисовка на скрине. Т.е. я никогда не видел, чтобы полноценная игра (да ещё в таком жанре) была вот так нарисована. Но души пиздец на скринах. Вспоминается, как я сидел в paintе, рисовал примитивные домики под солнцем, представляя, как это бы стало игрой.
>>6827113 > Вон выше у тебя скрин с Corners есть. Два названия уже известны. ПО ним нагугли разработчика, а через него остальные его игры. Да, пожалуй так и сделаю сейчас.
>>6827187 >Breed Вот это тоже заинтересовало. Кстати, я вспомнил, что в нашей локализации игра называлась "Особь". Я, когда ещё был школотроном, думал, что игра имеет отношение к одноимённому фильму (которого очень ссался). Хорошо, что это оказалось не так.
>>6826872 Tzar по-моему подпивасному мнению одна из лучших когда-либо сделанных ртс, до сих пор поигрываю и периодически слушаю ОСТ. А еще есть охуенный браузерный "ремастер" в котором даже более-менее живой онлайн - https://tza.red/
>>6826939 >2 Duke Nukem: Manhattan Project - платформер, вроде и забавный, но геймплей уже в 2002 году был явно устаревший и мне не очень понравилось. Зато были сисястые бабы на которых я возможно даже когда-то дрочил, но сейчас наверное на них без слез не взглянешь.
>>6827410 >Для меня в одном ряду с The Immortal, Last Ninja (пикрил) и Prince of persia, которые тоже 8bit. Prince of persia, который оригинальный, это таки уже 16-bit. Возможно, восьмибитный фанатский демейк существовал. На Спектрум, к примеру. Но настоящий принц сразу был в шестнадцати битах.
>>6827541 >Сюжет тоже не особо не увлек Вот потому она тебе и не зашла. Тут или -- или. Остальное притянуто за уши. Я вообще в те годы не помню ПОЛНОСТЬЮ озвученных персонажей в плоечных играх.
>>6828972 Прямо сейчас перешёл по твоей ссылке с целью пощупать игру. Внезапно, не так деревянно, как ожидал. Пока играется как обычная ртс. Музыка прикольная. На вскидку могу сказать, что не очень удобно, что не отображаются характеристики юнитов (либо я их не увидел). >>6828996 >Странно. А я довольно нежном возрасте на это фапал... Гигер же. Гигер может и Гигер, но убийства там жёсткие были. Я знал, что если в этом фильме дело доходит до ебли, значит кого-то сейчас убьют. Поэтому заранее отворачивался, и ждал, пока всё закончится.
О божи, пока я потихоньку строю первые фермы возле замка, кого-то уже ябут живьём! Всё завалено окороками(?) и трупами. Мне страшно. Надеюсь эти люди не придут ко мне, шатать моё самодержавие.
Ну вот, пришли и по мою душу. Я там пытаюсь с коровой что-то придумать, доить её или как-то забивать, а тут, видите ли, завоеватели нагрянули. Я не ебу, кем на меня напали (развед.отряд это, или полноценная армия), но походу мне пизда.
Вот так и выглядит поражение. Мои башни смогли полностью убить нападавших (ценой потери всех войск и половины базы), но пришла новая волна врагов, которая уже окончательно изнасилует моих подданных. Нападающие, кстати, японцы. Устроили мне 1905 год.
В целом, весьма занятная ртс. Почему-то я реально ожидал, что она будет ещё более дубовая, чем первая AoE, а на деле всё удобно и интуитивно. Там есть в игре режим кампании?
>>6829060 >Там есть в игре режим кампании? Есть, но в обычной версии игры вроде не поддерживаются широкоформатные мониторы и второй монитор(по крайней мере у меня в гоговской версии с последним патчем нету), ну и графика там послабже, без возможности зума.
Вообще в этой игре очень много занятных механик - джихад, крестовые походы, инвентарь у каждого юнита, прокачка(причем с какого-то уровня юнит начинает считаться "героем" и у него появляется собственное имя), прокачка до 8 уровня на чучелах, монахи обучающие юнитов, "странные места" в которых можно нанимать за копейки всяческих монстров и прочее, и прочее, и прочее. В сетевой игре наверняка это все не сбалансировано, но очень фаново в одиночной или в коопе с друзьями.
>>6829075 Благодарю за ссылку. Таки нашёл ту самую игру, в которую залипал на своей 95 винде. Даже странно, я ведь никогда не любил карты (и в принципе их правил особо не знаю), а тут сидел и тыкался (больше наугад, чем по уму) долгое время.
>>6829139 >Есть, но в обычной версии игры вроде не поддерживаются широкоформатные мониторы Если есть какой-нибудь патч, это не проблема. >Вообще в этой игре очень много занятных механик - джихад, крестовые походы, инвентарь у каждого юнита, прокачка(причем с какого-то уровня юнит начинает считаться "героем" и у него появляется собственное имя), прокачка до 8 уровня на чучелах, монахи обучающие юнитов, "странные места" в которых можно нанимать за копейки всяческих монстров и прочее, и прочее, и прочее. Да уж, дохуя всего. В принципе, если разобраться хотя бы азах, то будет интересно погонять против компа. Я в обычных случайных картах в ртс давно не играл,
Алсо, раз уж тут тред всякой обскурщины, спрошу здесь то, что когда-то спрашивал в "Единый поиска " треде. Ищу игру, которая тоже была на моей 95 винде. Я понятие не имею что это такое - какая-то любительская васянка, написанная дядей-программистом (и потому очень мал шанс, что ещё кто-то в это играл), или же эта игра кем-то да выпускалась.
Собственно, в чём суть. Основная инфа по игре дана на пике. Я нарисовал его в фотошопе, по воспоминаниям примерно 20-летней давности, что-то мог изобразить не так или неточно. В игре было 5 уровней. Уровни можно было открывать из вкладки на панели окна. Вид был сверху. Мы управляли каким-то безымянным парнем, сражались против роботов. Экран скролился вверх, мы начинали прохождение уровня снизу. Каждый уровень имел свою цветовую гамму и своих врагов. В конце каждого уровня шёл босс. Хорошо запомнил 3 уровня. Первый уровень (собственно, на пикриле), второй уровень (имел белые цвета, то ли снега, то ли льда, боссом в конце была летающая стальная сфера) и пятый уровень (насыщенно синий цвет, с узором в виде контактных дорожек, враги выглядели как чёрные киборги, в конце был босс - суперкомпьютер, на мониторе которого красовалась белая гримасса, стрелял зелёными лазерами).
Из сомнительных зацепок - возможно, игра называлась Doom (да, я знаю, что на дум совсем не похоже), либо как-то похоже. Опять же не знаю, было ли это оригинальное имя игры, или дядя-программист её так назвал.
Раз тут собрались люди культуры, знающие за Parasite Eve, тоже спрошу. Во времена моды всей этой синематографии на PlayStation мне взахлёб хвалили серии Dino Crisis и Fear Effect. На сколько велика вероятность, что они мне зайдут, если я полюбляю Parasite Eve и Silet Hill, но прохладно отношусь к Rezident Evil/Biohazard?
>>6829024 Ну, согласен на счёт убийств. Они были неожиданно наивно жестокими и этим беспокоили. Но главгероиня была привлекательной и в режиме Особи. Что-то такое знал покойный Ханс Руди про сексуальность монстров.
>>6829415 Дино кризис не играл, а вот фир эффект оч понравился, но больше атмосферо, киберпанк в перемешку с китайскими мифами, с потраченными героями, очень отдаёт переполохом в маленьком китае. Геймлейно это скорее не клон РЕ, а предвесник QTE кинца от Кейджа, ну да, там есть куски, где ты просто бродишь, исследуешь, решаешь загадки, но больше всего там кинцо-вставок, где надо оч быстро соображать, что делать, но без QTE, тупо через бег, стрельбу и прочие ингейм механики. Тоесть надо много траить.
Но игра реально хидден гейм, вторая часть хоть и имеет оценки получше просто какой-то мусор, в духе кринжовых сериалов о шпионах из 90х.
>>6828942 >Загуглил, кстати, гугл выдаёт, что это 2 часть (1992 года), не имеющая к оригинальной серии никакого прямого отношения. А, фанатский скивело-римейк. Их штуки четыре было, если память не подводит.
Мне помогли найти игру. Ебать это обскурщина. Игра называется Bot, 1993 года. Надо ли говорить, что это чудо даже при знании названия игры, гуглится с трудом? Поиграть в игру можно здесь: https://archive.org/details/win3_bot Быстренько пробежался по всем уровням (жидко пукнув в 4 из них, даже не дойдя до босса). Конечно, полноценной игрой это назвать трудно, скорее неким наброском. Игра пиздец хардовая оказывается. Не удивительно, что я в детстве особо ничего не прошёл (кроме 1 и 5 уровней). Пока что самой выгодной тактикой мне показалось просто тупо бежать по горизонтали вправо-влево, не пытаясь никого убить.
>>6829537 >Они были неожиданно наивно жестокими и этим беспокоили. Меня там особенно сцена шокировала, когда баба с туалете клуба села на унитаз, и тут особь, проломив стену позади седушки, наполовину вырвала ей позвоночник. Возможно, этот фильм сыграл одну из ключевых ролей в моей жизни, т.к. после него я очень долго избегал ужастиков (из-за жестоких убийств), а потом, когда мне исполнилось лет 11-12, мне стало стрёмно, что мои сверстники могут спокойно эти фильмы смотреть, а я ссусь. И тогда я начал спецом смотреть ужастики, чтобы пересилить свой страх. А если чувствовал, что ща кого-то жёстко ёбнет (типа как в серии "Пункт назначения") - ставил на покадровую съёмку, т.к. наблюдать гуро в замедленном виде для меня было не так страшно, как когда это происходило с естественной скоростью. И таким образом, я плотно влился в среду хорроров, настолько, что сейчас испытываю банальный голод по новых хорошим представителям жанра, ведь всю годноту (и просто средненькие трешевые ужастики) я посмотрел вдоль и поперёк. И хотя сейчас меня трудно напугать кинематографичной расчленёнкой, я всё же решил для себя, что на фильмы серии "Пила" я точно в кинотеатр не пойду (решил после просмотра 7 части). И на "Пункты назначения" (после сцены с басейном в 4 части) тоже ни ногой.
А так, я не только подсел на фильмы ужасов, но и на жанр хоррор. Подумать только, ведь мои предпочтения могли сложится совсем по другому, и я бы до сегодняшнего дня не сыграл бы ни в Silent Hill, ни в Зов Ктулху 2006 года.
>Но главгероиня была привлекательной и в режиме Особи. Что-то такое знал покойный Ханс Руди про сексуальность монстров. Вообще, конкретно к Наташе Хендстриж (или как там её правильно) у меня как раз с детства отбило любое эротическое влечение, т.к. она у меня плотно ассоциируется с тварью, которая творит некоторое дерьмо. С другой стороны, к своим почти 30 годам (то ли из-за банального взросления, то ли из-за сидения на двачах) я не раз ловил себя на мысли, что был бы не проч присунуть всему, что хоть немного плавает/ходит/летает, главное, чтобы оно хоть немного было похоже на человека женского пола. Конкретно особи бы тоже засадил, но при условии, что я бы знал, что для меня это плохо не кончится. Уж не знаю, кто больший гений - Гигер, или моя озабоченность.
>>6829415 >но прохладно отношусь к Rezident Evil/Biohazard? Dino Crisis может не зайти (по крайней мере, первый), т.к. игра очень сильно дышит духом тех самых первых RE. В то же время, она и весьма от них отличается. RE больше про бои (особенно со 2 части серии), а DC - про прятки от динозавров, побеги от динозавров, и жёсткое ограничение ресурсов. Причём там проблема даже не в малом количестве каких-нибудь аптечек (если играть аккуратно, то всего хватает), а в том, что большая часть наших средств нелетальна. Например, можно наделать дохера снотворного, и усыплять вражин, чтобы они не мешали. Но после некоторого времени, они встают вновь, и снова доставляют проблемы. Кроме того, в DC больше головоломок на вскрытие всяких кодов/сейфов, поэтому головой там нужно работать чутка интенсивнее.
>>6827267 >Aviary Attorney Детективная новелла похожая на Ace Attorney, но во времена революции во Франции. Тоже надо искать улики и выступать в суде, в ней всего несколько дел, но есть разные руты к концу, супер-реализма ожидать не стоит суд состоится хоть в парижских катакомбах, если это будет нужно! геймплей так немного берёт повествование в свои руки, но вообще игра хорошая, мне понравилась.
>>6826766 (OP) >4 Конструктор для моих 15 лет в 98-м году показался сложноватым - уже продвинутые дома с запросами семей были неприятными. Зато помню по дороге из школы с товарищем очень много ее обсуждали - реально юморная игра. >>6826770 >2 Этакая прапрабабушка CtW - для своего времени была крайне любопытная - недавно ставил - никаких особых эмоций не испытал. Ю3 LDoG - прошел - но прямо никаких супер воспоминаний нет - прошел и прошел >>6826816 >1 Зевс - в линейке есть игры намного интереснее >2 WW - помню что купил диск русифицированный, а там была какая то херня с переводом и не пускало дальше первой локации. Что было обидно - ведь тогда уже с десяток тайтлов питера поиграл и в принципе он говна не делал. >3 Сейчас не могу в это играть. Да и лет 10 назад уже не мог - слишком примитивно. Тем не менее куплен в 95-м году был биг-бокс с эксклюзивными на тот момент материалами, описанием всех юнитов и тд. На тот момент конечно было круто. >>6826939 >3 Князь запомнился - вырвиглазной сложностью, смерть от любого говна - первые скелеты валили нахрен всю твою 6-рыльную дружину, какие то мутки с приманиваем к деревне, лучниками - реально помню это была отдельная стратегия под каждый бой по началу. Ближе к середине как одеваются бойцы эта проблема уходит. >>6826970 >1 Гоблины насколько помню были на первых дисках crazy collection или classik fond 93-94 года - и это наряду с лукасовскими и сиеровскими квестами - было очень охуенно - попроще конечно - но были и реально сложные моменты - на корабле до сих пор сука помню. >>6827005 >1 Орда - игра с тех же сборников, что выше, такой прародитель более поздной и улучшенной beast and bumpkins. Достаточно долго шпилил в нее - но опять же сейчас возможно не зайдет молодому поколению >2 Первые аллоды - конечно стоит играть - вторая лучшая игра российская, после вторых аллодов конечно. Это из разряда фоллаута и 6-7 майт енд меджик - она будет реиграбельна пока существую КИ. >3 ОО дарк колони - запомнилась тем, что между побоищами во вторых героев в хот сите - запускали ее и угорали над видом инопланетян. >>6828942 Все верно - это вторая часть, которую на коленке сделал русскоязычный программер. В школе - году в 93 - была одна из игр, наряду с бампи, поле чудес, ворона и хрень - где нужно было набивать буквы на скорость. А еще морской бой был - где россия - украина сражались.
>>6826994 Ну это типикал градостроилка типа фараона зевса, цезаря. Хорошо сбалансированная, приятная на визуал. Есть мемная озвучка русская, только не помню от кого.
>>6826766 (OP) > 1 пик Герои Мальгримии. Пытаются косплеить 4 НоММ. Русская разработка, в свое время купил это еще на диске в магазине видеоиг когда ещё те существовали ирл. Доставляет разве что своей всратостью.
Так археологи вы просто не знаете, что сейчас есть норм в плане игр. Сейчас расскажу:
1. Стратегии от студии Парадокс. Буквально топ из топа, постоянные длс улучшают и обновляют игру. Визги про "дорого и т.д." нахуй вы в пиратском стране блять.
2. Римволд Топ песочница, накатили модов и дрочите.
3. Фростанк. Вполне атмосферная штука.
4. Вархаммер тотал вар. Конечно это не Мидвал 2, но для серии игра довольно неплоха и новая.
5. В циву 6 кстати уже даже можно играть, а не как на старте.
6.Обмазайтесь играми беседки с модами.
7. Divinity Original Sin Просто топ рпг, юмор, графика, охуенная боевая система и атмосфера. Ну и прочие игры от этой же студии можно задрочить.
8. Субнавтика. Просто охуеть, океан, плаваешь, рыбки, красота блять. И всё это атмосферная песочница. Есть ещё Breathedge похожая типа в космосе.
9. Из новых же стратегий есть Northgard
10. Если ищите альтернативу героям меча и магии и кингс баунти то есть Эадор Сотворение с модом Новые Горизонты.
>>6830362 >1. Стратегии от студии Парадокс. Скучна. Я понимаю, глубина, механики там, но лично для меня слишком утомительное дрочево. >Римволд Вообще не зашёл. Невыразительный визуал, в целом неинтересно >Фростанк. Ну, в это я хотя бы сыграл больше 30 минут. Идея неплохая, но я очень люблю симуляторы стресса, где всё априори плохо, и нужно превозмагать. >Вархаммер тотал вар. В принципе не люблю серию тотал вар (хотя когда-то много задротил в первый Медайвл). А из тотал варов больше предпочитаю тот же Дарк Крусейд или Соулшторм. >Обмазайтесь играми беседки с модами. Нет, спасибо. Пытался. Накатил кучу всякого на Skyrim, и было даже здорово поначалу. Но часов через 7-8 игры до меня дошло, что ни один мод не сможет превратить типичную беседко-рпг во что-то другое. Костяк остаётся тем же, мир остаётся таким же карикатурным, нахуй это. >Субнавтика. Первая пройдена на 2 раза, вторая не зашла. >Breathedge Если бы автор этой игры пытался в разнообразный геймплей так же, как он пытается (безуспешно) в юмор - игра бы уже заняла 1 место в списке самых величайших игр человечества.
>>6830362 >Так археологи вы просто не знаете, что сейчас есть норм в плане игр. Мы знаем, и именно поэтому мы археологи. >Стратегии от студии Парадокс Можно поиграть в какую-нибудь, это правда. Правда, стратегии от парадокс похожи только друг на друга, а не какие-то былые игры. >Римволд Зачем, когда есть дф? >Фростанк Пока в очереди, выглядит норм, но она короткая вроде. >Вархаммер тотал вар. >Конечно это не Мидвал 2 Ну и нахуя он здесь тогда? >В циву 6 кстати уже даже можно играть, а не как на старте. Да не, получше стало конечно, но всё равно говно какое-то, добавили гиммиков с потеплением каких-то и ещё хуйни. 5 интереснее. >Обмазайтесь играми беседки с модами. Тут согл, Скайрим с Реквиемом и ещё пачкой модов превращается в годноту, Морру хочу перепройти с сердцем хаоса и ещё чем-нибудь на геймплей. А многие-то ещё в даггер не играли, а это же офигенная так-то игра.. А, ой, это уже "археология". >Divinity Original Sin Какое-то петросянское поделие. Тащемта, рпг, в отличие от стратегий, уже практически не могут друг друга заменить, поэтому может и пойдёт кому-нибудь, кто всё уже прошёл. >Эадор Сотворение Эадор правда хорош. >Northgard В это пока только думаю поиграть. Субнавтику просто нахуй.
>>6830225 >Зевс - в линейке есть игры намного интереснее Я вообще не играл ни в одну игру этой линейки, ни Зевса, ни Фараона. Но скрины у всей линейки очень ламповые. Прямо обожаю такую картинку. >помню что купил диск русифицированный, а там была какая то херня с переводом и не пускало дальше первой локации У меня от твоего поста Silent Hill 2 случился. >Князь запомнился - вырвиглазной сложностью, смерть от любого говна - первые скелеты валили нахрен всю твою 6-рыльную дружину, какие то мутки с приманиваем к деревне, Насколько я помню, все игры тех годов (особенно от наших разрабов) славились какой-то ебанутой сложностью, когда ебать начинали вот прям с самого начала игры, да так, как будто ты катастрофически неправильно раскачал партию. >Первые аллоды - конечно стоит играть - вторая лучшая игра российская, после вторых аллодов конечно. Что, прям настолько вин? Честно говоря, я никогда не играл в аллодов (любых). Насколько я знаю, между старыми аллодами (теми самыми), и тем, что находится под крышей мэил.ру - большая разница?
>>6830356 Я во вторых играл, диск тоже есть. Помнится даже, в каком-то жунрале (м.б. PC-Gamer) розыгрыш Меча Некроманта был, который обещался победителю. А что касается игры - я наиграл во вторую часть около 3-4 часов, но вообще нихуя не понял. Не знаю, что там с 1 частью, но вторая вообще на героев не похожа (кроме разве что внешнего вида). Типа, герой может построить город где угодно, и вроде как он может делать это в неограниченном количестве. Существ нужно тренировать в специальных замках (которые вроде как тоже строятся). Причём там такая весёлая арифметика строится, что на существ уже 3 уровня нужны какие-то сумасшедшие суммы денег. И при этом, одних воинов можно конвертировать в других, но это не точно. А ещё я играл на какой-то случайной карте, и там моих светлых существ конвертировало каким-то образом в тёмных, и могучие всадники заменились на летающие головы, которые сношали всё живое. Причём сношали конкретно так. Короче, это какой-то Омск просто, а не игра. Но я был бы не против к ней вернутся, хотя бы из академического интереса.
>>6829228 >1 Очевидный Black Thorn Platformer[/spolier] О-да! Те непродолжительные времена в истории Blizzard, когда в её играх "вдохновляться" ещё не превратилось в банальный творческий плагиат. И технофэнтези тогда ещё было чем-то свеженьким и новеньким. [spolier]https://www.youtube.com/watch?v=WafqCyIwAWw
>4 Очевидный Supaplex Arcade Pazzler[/spolier] Почему-то был те дремучие года очень популярен среди айтишников. На чтолько популярен, что даже начинало раздражать. Отчественный (если не память не подводит) ответ Диггеру, тащемта.
>>6830631 >3 Abuse Action Platformer Первая на моей памяти игра подобного плана, использовавшая мышь для прицеливания. Довольно сложная, но интересная. Написана, кстати, на LISP, ЧСХ.
>>6830741 Venom/Outbreak FPS Очень годный украинский шутер, хотя сложный, и всё ещё глючный -- так до конча и недопатчили. Кроме Интересного сеттинга, необычной концепции модульного оружия, штатного бота бота-напарника обладала ещё и перспективным движком собственной разработки. Движок давал по тем временам кинематографическую картинку и умел в динамическую детализацию. К сожалению это была первая и последняя годная вещь, выпущенная GSC. Владельцы студии оказались жадными и не особо умными уебанами раз за разом кидавшими собственную команду, инвесторов, да и игроков. В результате между Venom И ЖДАЛКЕР сменилось, по сути, три состава разработчиков. А вместо лора в ЖДАЛКЕРЕ унылы компиляционный плагиат с плясками на костях. Хомячки, впрочем, хвалят. Ибо первая команда, собиравшая визуальные материалы в зоне отчуждения, до того, как её пидорнули, сделала свлю работу очень хорошо. Создатели Venom, уже отдельно от GSC делали Xenus, кстати.
>>6829725 Точно. Значит, я в неё просто не играл. Потому обознался. А та игра, про которую подумал, называлась Alien Breed
>>6830648 >3 Та самая оригинальная Alien Breed (к которой римейк из >>6828996)[/spioler] Arcade Тот же самый вид сверху, кстати, как и в оригинальном RtCW. Только игра уже для MCGA (IBM PC-порт, по крайней мере). В своё время так и не прошел, но хорошо запомнил нервную атмосферу, когда из-за любого угла на тебя может вылезти иник. Хорошо перекликалась с фильмом Aliens, им же и вдохновлялась, похоже. Кроме того была весёлая система сохранения: сэйвпоинты оформлены в виде компьютерного терминала, до которого ещё нужно было дожить/добраться. И сохранялся прогресс не автоматически, просто по факту, а ручными манипуляциями в этих терминалах.
>>6829415 Совершенно разные игры. DC, PE и FE друг от друга отличаются как негр от азиата. Но игры годные и я бы на твоём месте дал им шанс. Алсо, в DC интересные головоломки, которых, по сути, не так много, но каждый вид по мере прохождения усложняется. Fear Effect 1 и 2 вообще одни из самых кинематографичных игр на пс и это тот случай, когда кинцо абсолютно не мешает геймплею, а дополняет его. Удивительно, что раньше умели разработчики. Алсо, сексуальные героини, которые не скатываются в вульгарный сиськотряс и при том дёргают за первобытные струны мужской души.
>>6830383 >Но часов через 7-8 игры до меня дошло, что ни один мод не сможет превратить типичную беседко-рпг во что-то другое. Глянул недавно на ютубе, как челик проходил ветку Тёмного Братства с подключенным Living Skyrim. Игру будто нормальные люди делали.
>>6831090 >Насколько я знаю, между старыми аллодами (теми самыми), и тем, что находится под крышей мэил.ру - большая разница? Те аллоды это рпг/стратегия, а нынешние это анально-донатная мморпг. У меня с аллодами (в основном вторыми) вообще очень долгая история. С 2001 по 13-й где-то я задрачивал в нее на хэте аллодс.нет, да и сейчас раз в пару лет перепрохожу.
>>6830362 >Эадор Сотворение с модом Новые Горизонты. В эадор играл в самый первый - который один автор пилил - и честно сказать заебало - одна и таже тактика - к 30-40-му осколку просто заебывает, хотя конечно игра самобытная, и от героев, а тем более КБ отстоит достаточно далеко.
>>6826770 Гномы или wiggles - заебательская копательная смесь жанров, однако, недодел. Можно строить, можно качать гномов, гномы ебутся и рожают новых, у новых есть наследственность от родителей. Им нужно жрать, спать, веселиться. Есть компания с квестами и всякой за лупой. Убил дохуя часов, годнота. Жаль недопилена нихуя.
>>6830741 Вторую помню, myth оч своеобразная игруля, щас будет тяжеловато даже смотреть, но в те годы было весело хуярить карликом бомбами нежить. Море мяса.
>>6833057 Нет, но смотрел прохождение. Забавно как много спрайтов пересекаются - представил себе как эти чуваки поазывают представителям сеги билд, те смотрят на все это безобразие и говорят: так, вот вам карик с Gunstar Heroes, сделайте примерно так же. First Samurai еще и на сеге выходил, долго не выдержал.
>>6826766 (OP) Да ето же Enemy Infestation и Cold FearSteel Zero! >>6826770 Да ето же Magic and Mayhem: The Art of Magic! >>6826797 Да ето же Project Nomads! >>6826872 Да ето же Tzar: Огнём и Мечом! >>6831422 Да ето же Аллоды (первые или вторые, вроде вторые, скрин-то блядь порезанный!) и Dark Colony!
>>6833254 1. Flat Out Игра хороша, больше добавить нечего 4. Prehistoric man Выходила на снес и досе. Эти версии различаются, причем сильно лично мне зашла досовская, возможно потому что с ней я познакомился в детстве. Обе являются хорошими примерами 2д платформеров.
>>6826766 (OP) >пик 1 Охуенная старая лампота, её разрабы сделали духовного наследника с графонием - легенды Эйзенвальда. Обязательно зацени, если нравится КБ-образные игры. Конкретно эту старушку уже плохо помню, но Эйзенвальд улит. Атмосфера восточной Европы,налёт мистики, ммм,каеф.
>>6833296 Елекс? Очередная Готика. Мне не очень понравился странный разрос при игре за стрелка, сперваты насасываешь, еле ковыряешь любомого моба, убегаешь-улетаешь почт от всех, потом однажды находишь крутую пушку, докачиваешь статы и ногебаеь всё живое. Пушку больше не меняешь, всё, что был до неё - мусор, а лучше ты не найдёшь.
>>6826860 В Ремейке Knights and Merchants появились (если не в оригинальной игре) карты где есть только битвы армиями + то же самое но с маленькой базой для найма ограниченного количества челебосов с дубьём.
Так-то Knights and Merchants Remake живёт своей жизнью, исправив множество недочётов оригинала и введя ещё больше плюшек, улучшающих игру. Скоро выйдет очередной апдейт с новыми фичами, в тч улучшенным аи: https://www.youtube.com/watch?v=Nguz8DQanns
>>6837004 Что шизо в Rise of Triad? А вообще шутер неплохой, все его засрали на выходе, а мне понравился. Выглядит местами всрато, но играется достаточно бодро и интересно.
>>6837042 Раз тебе, шизику, понравился, то поэтому и шизанутый. Вы на одной волне. Не, я сам его прошёл и не жалею, что проходил — опыт любопытный, безусловно. Но в целом это какой-то пиздец.
>>6837119 >The Desolate Hope Неплохая игра, интересный концепт четырёх миров, где машины пытаются воспроизвести нечто человеческое, красивый дизайн, круто сделаны бои с большими роботами, где куча всего на экране происходит. Плохо, что придётся погриндить для прохождения и лвлы с платформингом простоваты.
>>6826766 (OP) >4 Конструктор в принципе до сих пор угарный, ремастеред довольно красивый и ничего не потерял.
А так примерно опишу как обычно там игра проходить, на старте дают 8 рабочих и двух бригадиров, к бригадиру 5 рабочих можно подцепить, вот эти челипиздрики делают буквально всё, работают на заводах, строят дома, делают там евроремонты, заборчики делают. Строишь лесопилку, потом отправляешь бригаду туда пилить дерево для строительства. Из дерева делаешь первые домики и сдаёшь их в аренду жильцам, жильцы делятся на тех кто много платил или тех кто будет плодоносить тебе пузожителей из которых можно потом делать новых жителей или рабочих или особый ресурс для работы полиции и мафии. Жильцы периодически ебут мозги на предмет, я тут типа год живу заебашьте мне ремонт, а чо у меня участок пустой, посадите дерево и прочая хуйня. И чем выше уровень жильцов тем больше у них претензий, начинается хуйня типа что вот эти соседи хуёвые и уберите их и прочий геморрой. Плюс левые моменты типа если лесопилка на том же участке работает либо бандюки мимо ходят. У них есть что-то типо показателя настроения и от хуёвого они ещё и дом ломать быстрее начинают. А если не исполнять их хотелки то гг прилетают чёрные метки и твою фирму вместе с тобой ''прикроют''. Вот тут уже стартует конкурентная хуйня, карта распилена на куски территории и каждый можно купить если прошлый застроен на 80%, бот может тебе на территорию ненужную хуйню поставить и даже не начать её строить, чтобы ты даже сломать или захватить её не мог, опять же жильцы соседние будут бухтеть. Тебе правда проценты то заплатят, на твоей же земле поставили. А может просто чужой рабочий к тебе на стройку прийти и она встанет, можно конечно ему пиздов всей бригадой прописывать но работяги хп на это тратят, а лечиться вначале игры только на базе можно и медленно очень. А работяги с мелким хп еле ходят. Можно просто домики отжимать, бригадир ломает заборчик у здания потихоньку и когда весь сломает и зайдёт в него то здание переходит к тебе. Естественно если этим начать заниматься сразу вражеские работяги прибегут и дадут пизды. И сами жильцы бугуртят даже с частично поломанного забора, что открывает возможность мелкого подсиралова. Когда построишь все три вида домиков из дерева дают первое сюжетное задание, обычно это чё-то типа удали вон того жильца из того дома(причём дом даже не твой) либо на той вот территории построй такие то домики и чтоб в каждом садик и хуё моё. Если выполняешь получаешь деньги если нет то "прикроют'' И тут уже веселуха основная идёт, открывается бетонный заводик и первые угарные домики открываются, дом с вором который ворует ресурсы с заводов, ворует гаджеты из домов, ворует оружие у мафии, ворует деньги с баз. Открывается коммуна с хиппарём который может бойкотировать работу завода, может колонки поставить и музяка будет привлекать прохожих не давая им уйти и дела делать, может поселиться в пустой дом и сломать там все комнаты пока будет жить, а жить он будет пока не умрёт или пока его не арестуют. Там же появляется полиции. Появляются дом с быдланами которые могут вломиться в дом ломать там все комнаты и пугать жильцов пока те сами не сбегут из дома, могут просто весь район терроризировать. Появляется фабрика поставляющая гаджеты типа жалюзей для домов защищающие их от взрыва, стеклопакеты от шума, сигнализация от вора и будка с собакеном от захватчиков и прочих. И комедийная хуйня в виде ловушки для насекомых и грызунов, если в дом некоторое время никого не вселять то там заводятся тараканы и из дома начинают выходить здоровые нпц в виде этих самых тараканов и ходить по домам пугая жильцов. Вот ловушка от этого нужна. Потом появляется третий тип жильцов где каждый третий лезет в различные сферы подсирая противникам, может пойти в судебное дело и преступники сидеть дольше будут, может в налоговую, может в медицину, много куда. Появляется охуенный сантехник который может газовую плиту из дома вынести и дом ебанёт, может сломать водопровод весь участок тонуть начнёт а со временем перебросится на соседний и всё дома на этом болоте будут шустро терять хп, сантехник не будет успевать всё это чинить, жильцы в поломанных домах будут нервичать и ломать дом ещё больше и в итоге дома под воду не начнут уходить. Появляется дом с приведением которое может спавнить зомбаков, вселяться в дом выгоняя жильца, вселяться в нпц. Появляется дом с психом который может тупо распилить дом, а пока он будет его пилить будут прибегать работяги и сантехник чтобы дать ему люлей и он их тоже распилит своей пилой, может шустро распилить забор чтобы можно было отжать здание, может просто по стройке бегать и пугать работяг. Есть клован который приманивает юнита на карусельку, раскручивает его и тот разбивается насмерть, может питарду кинуть в дом и ебануть его на треть хп. Появляется мафия которая даёт боевых юнитов которые от фрагов качаются и открывают себе новые пукалки, так же дают бабло в кредит под высокий процент а в случае невыплаты прилетает вертолётик и утаскивает твои здания, в качестве процентов пока не выплатишь.
И вот когда ты с парой ботов играешь к середине игры такая клоунада начинается когда у тебя вражеский бригадир забор пилит а параллельно сантехник другого бота ломает тебе проводку в том же доме и его арестовывает полицейский третьего бота потому что на этой территории есть пара его домиков и бот посчитал что надо там патрулировать. Есть простор для аутизма, можно выбрать мелкую карту доступную на высокой сложности, застраивать территорию недоделанными стройками и шустро скупить так все земли, ботам придётся застраиваться на твоей территории и платить процент, просто сидишь и жируешь подсирая им.
В ремастереде появилась возможность восстанавливать заборчики у всех видов зданий, боты стали мафией пользоваться, бот перестал ломаться при долгой игре(а то раньше он мог просто забыть заселять жильцов или ты мог ему всех рабочих поубивать и он тупил игровой годик прежде чем начинал восстанавливаться) и прочие исправления мелких косяков. Но правда ботов так и не научили чинить последствия ремонтика, поломанный водопровод и утечка газа чинится двумя сантехниками а бот на участок только одного ставит.
Я бы поставил на одно место симуляторами парка аттракционов где можно народу набрать и поубирать туалеты чтобы все усирались и тем симулятором госпиталя где людей от надутых голов и невидимости надо лечить.
>>6838635 Squad-based strategy/Real-time strategy. У Номада научился. При всех недостатках затопленного НОМАД.ру жанровая классификация ХYNTbI у них была достаточно однозначная и логичная. А то сейчас придёшь сайт, где оной XYNTOй фарцуют и нихрена понять не можешь, какого именно рода игру тебе подсовывают. Если не был с ней ранее знаком.
>>6837456 >Я бы поставил на одно место симуляторами парка аттракционов где можно народу набрать и поубирать туалеты чтобы все усирались и тем симулятором госпиталя где людей от надутых голов и невидимости надо лечить.
Ну ну - все таки симуляторы молиньё, что парк, что хоспитал - намного более фановые и легкие.
>>6837370 А ты проверял, что они гуглятся все? Если кто-то запостил свой собственный скриншот, то ты потом хрен найдешь игру, если это не калда/отсосин какой-нибудь.
>>6844730 Более цельная - ни одного лишнего эпизода, все уровни хорошо отличаются. В стимовской новые добавлены, не то что плохие, но и ничего особо нового не привносят, а игру затягивают.
Ладно, интерес, похоже, у народа закончился. Бампану годный тред в последний раз. А потом его смоет потоком нечистот разбушевавшейся на первой школоты.
Ладно, интерес, похоже, у народа закончился. Бампану годный тред в последний раз. А потом его смоет потоком нечистот разбушевавшейся на первой школоты.
>>6849405 Pretty Soldier Wars 2048 Это уже римейк для винды, тащемта. Первоначальный вариант был на 9801. Где скачать сам найдёшь, это не проблема. Чnоб игра нормально работала нужен режим совместимости 800x600.
>>6849437 >Где скачать сам найдёшь, это не проблема Ну вообще я пользуюсь только рутрекером и рарбг, оба больше для фильмов, чем игр, а тут еще и хентай, который на рутрекере не приветствуется. Та что можешь скинуть свой список.
>>6849517 Хентая там кот налакал. На ссылку. magnet:?xt=urn:btih:16ab3f27d46b003736bba6cfab8382174e89baf6&dn=Pretty%20Soldier%20Wars Только живости не гарантирую. На pornolab посмотри, ещё.
>>6849517 В осле тоже находится ed2k://|file|Pretty%20Soldier%20Wars%20-%20ENG%20(Adult%20PC%20Game)%20-%20Hentai.iso|714942464|8834F9A7674A77555651347A4ABB51B4|h=JIWKNK74TXQSQAJGODABXBVZHJ4LFWR3|/
>>6836644 > при игре за стрелка, сперваты насасываешь, еле ковыряешь любомого моба, убегаешь-улетаешь почт от всех Я так почти всю игру прошел. Вообще не понял нахуй там мобы по миру разбросаны. > потом однажды находишь крутую пушку, докачиваешь статы и ногебаеь всё живое На этом дропнул, поняв всю шизоидную неадекватность геймдизайнера. Хотя за милишника может там и лучше все. Не пробовал
>>6850110 А какие итт критерии постинга? Да и это, вроде, тактика, а не жрпг, во всяком случае по скринам выглядит получше дженерик рпг, к тому же слышал, что там, вроде, пермадес юнитов. >Зачем ты ее запостил? Интересно, что о ней расскажут.
>>6849702 Хэши я искал. На у трекеры, где есть: очевидный pornolab.net и g.e-hentai.org. Только они не обскурные, а 18+. Хотя, подобные игры там тоже можно найти. Обскурные же сейчас либо закрыты, либо ушли в подполье: кто в закрытый режим с инвайтами, кто и вовсе в даркнет.
>>6851132 А про igg-games не в курсе? Несколько раз меняли адрес и имя на похожее, но сейчас найти не могу. Оперативно доставляли не самые известные игры.
>>6826770 >Magic and Mayhem В сосничестве играл во вторую, на которую принято срать.
Пару лет назад вспомнил про серию, решил первую накатить. В ней и должен быть такой монструозно низкий фреймрейт (подразумевая нормальную скорость игры) или я какие-то фиксы пропустил?
>>6850732 Оо, это же кодекс войны! Помню, как играл в часть про эльфов давно, было интересно. Отряды прокачиваешь сквозь всю кампанию и имеешь риск их навсегда проебать, нравилось это очень.
>>6844131 >2 Garden of coloured lights SHMUP Реально обскурный хидден гем. Приятный глазу абстрактный дизайн. Музыки в игре нет, только фоновый бит. А мелодию рождают выстрелы и взрывы. При это игра довольно сложная. У автора есть ещ несколько экспериментальных игр подобного типа, но с этой у него действительно всё получилось.
>>6848174 >2 Cho Ren Sha 68k dojin SHMUP Обсуждалась тут в шмапотредах сколько-то лет назад. Игра годная, красивая, с отменной музыкой. Сделана в стилистике старых аркадных автоматов. Но сложная до слёз. дальше третьего из пяти уровней лично я так и не прошел. Порт для ПК ещё и ускорен из-за разности частот на 10%. Короче, скоррл-шутер годный, но скоре для тех, кто фанат этой темы и регулярно задрачивает рефлексы.
З.Ы. >>2 >Garden of coloured lights Не уверен только где искать нормальный порт на винду. Так-то это игра с линуксов. >>2 >Cho Ren Sha 68k Оригинал выходил на Sharp X68000.
>>6849506 >2 Очевидная[/poiler] Dragon Pink JRPG Не играл. Тынедекс говорит, что Dragon Pink:Zero Castle (PC98). С японского, скорее всего не переводилась. Если судить по одноименной анимешке, должен быть олдовый ад кутежа аналогичный Rance или Knights of Xentar. Нужно пердолиться с эмулятором, OCR и автопереводчиком, чтоб заценить. Скорее всего, оно того стоит.
>>6854413 З.Ы. Pink это вот та кошкодевка в полосатом купальнике. Безответно влюблена в файтера партии, который её всю дорогу абузит. Остальные члены партии сэтого тихо фалломорфируют, но в их взаимоотношения не лезут. дабля, опять косячу с тэгами...
>>6850088 >Боевка пошаговая что ли? Не. Это классическая платформенная аркада. Довольно динамичная для ПК тех лет. Может чувак, который играл, осторожничал просто. Там убиться довольно несложно, и герой, таки, не супермарио.
>>6826953 >про атмосферу В наличии. Плюс хотелось бы отметить старания людей, отвечавших за звуки в этой игре. А в остальном - обычный такой рельсово-коридорный шутан, который можно пробежать за пару вечеров, особо не напрягаясь.
>>6826797 Номадов недавно пробовал, плохо состарились, к сожалению. Весьма дубовые. Аохангела недавно поставил и настроил графон, пока ещё руки не дошли. Рекомендую скачать английскую версию, озвучка весьма неплоха, а русская - ужас.
>>6827005 Первая - это the horde, странная игра, была у меня на панасонике 3до в детстве. Это завывание волков, сигнализирующее о начале фазы битвы, до сих пор помню, лол. https://youtu.be/FX1FBSz1sK0
>>6844131 >1 Alien Legacy Незаслуженно обойдённая вниманием стратегия про космический корабль-колонизатор. В систему с пригодными для обитания планетами отправили корабль с экспедицией. Через несколько десятков лет следом полетел второй, с новыми, более быстрыми, двигателями. Так что прилететь он должен был почти следом за первым. В процессе выяснилось, что первый корабль до места добрался и пропал. Короче, играешь за капитана второго колонизатора. У тебя есть ресурсы, запас замороженных колонистов, которых можно оттаивать по мере необходимости, и планетная система, которую нужно исследовать и заселять. Заодно выясняя, куда бесследно проебалась первая экспедиция. Для своего года выхода было довольно много необычных механик. Например, можно строить здания-модули не только на планете, но и на самом транспорте. Там даже ядерную бомбу с космоплана можно сбросить. Играть лучше в CD-версию.
>>6850308 >TBP Да. Precision платформер сделанный правильно, когда игра своей сложностью продолжает доставлять, а не вызывает прострацию. Ещё и садюшный лавкрафтианский сеттинг, и зашибический сундтрек, и упоротый никнейм у автора музыки. Только в поздних версиях что-то такое они сделали с механикой, что играется уже не так забойно. Выше 1.2 или 1.3 подниматься не стоит.
>>6827043 >Gobliins >Quest >Один из лучших юмористических квэстов за всю историю. В меру сложный, в меру смешной, в меру французский. Это уже третья часть, до неё, вполе очевидно, были Goblins и Gobliins. Это как раз вторая часть у тебя на пике. Запомнилась своей неебической сложностью, там часто были комбинации в стиле "один персонаж что-то делает ограниченный промежуток времени, и за это время надо быстро что-то сделать вторым". Ну и в русике персонажей назвали как-то по-дебильному, САЕ и МВК. Что это означало - хуй его знает вообще. В оригинале это были Fingus и Winkle.
>>6855137 >image058.jpg Какие же криворукие дебилы это дизайнили. Окружение с детализацией и текстурками под реализм, а модельки персов чисто мультяшные фигурки какие-то. Авторам руки оторвать.
>>6855166 >САЕ и МВК. Что это означало - хуй его знает вообще. Это ники чуваков из Taralej & Jabocrack, которые "русек" делали. Самая знаковая их работа- винрарная русская версия к Leisure Suit Larry- там еще был пароль "Я от САЕ". А третьи гоблины классные, как и вторые. И еще сложнее, я бы сказал.
>>6828964 >1 Лютый сплав из РТС, слешера и квеста. Отстройка деревни, которая приносит профит за каждую единицу того, что доживет до конца раунда, с последующей защитой всего этого против местных зергов в режиме слешера. Элемент квеста вклинивается через пиксильхантинг (и не совсем) на некоторых локациях. Совершенно уникальная вещь.
>2 Тотальное ебошилово килотоннами спеллов без КД и с восстановлением маны от нуля до сотни за несколько секунд. Хотя тактик на действия отрядом выходит немало, нигде не берутся балансить кромешный ад с непрерывным кастом самых мощных заклинаний.
>3 Максимально странная помесь квеста и слешера. Ебанутое раннее тридэ, которое отчего-то смотрится не так ужасно сегодня. И примерно такой же поехавший сеттинг. Эксперименты с управлением и логикой мира.
>4 А это не вин, просто неплохой продукт своего времени. Не помню там ничего особо интересного.
>>6855166 >неебической сложностью Да хуй знает. Там вся сложность как раз только в этих таймингах на двоих. Окупается как раз юмором и атмосферой. И нет попытки из каждой задачеки сделать откровенно контр-интуитивный квэст. По мне так Kyrandia таже куда сложнее.
>>6855246 В такое говно, слава Борису Борисычу, не играл. Успел застать момент, когда классические игры прилетали либо на языке оригинала, либо на шескпире. Это позже говно-русификаторы начали работать ковровыми бомбардировками по площадям. На французском, правда, играть без его знания тоже было довольно несладко (это я не про Гоблинов). Но текста в тогдашних играх, как правило, тоже было немного.
>>6849506 >4 Очевидные классические Realms of Arkania RPG Не путать с относительно недавно вышедшей унылой новоделкой. На пике то ли первая, то ли вторая часть. Всего классических было три. Довольно сложные немецкие партейные РПГушки. Уже не совсем данж-краулеры. Для своего года выхода были инновационными, так как сочетали четыре режима: глобальную карту в виде традиционной карты, традиционные же экранные диалоги (как на скрине), брождение по населённым пунктам с видом от первого лица и изометрические бои в духе старого X-Com (члены партии — юниты). Третья, вроде, почти полностью от первого лица, так как все действие в одном большом городе происходит. Ну и юмор немецкий доставлял: [Проcтитука предлагает свои услуги. Да/Нет] -> Да -> [В зависимости от пола и сексуальных предпочтений члены партии провели более или менее увлекательную ночь в амбаре].
>>6861288 Она по какому-то немецкому клону днд, вроде. Ну и сама игра довольно средняя, с кучей беготни туда-сюда и далеко не самой интересной боёвкой. По крайней мере первая часть.
>>6848174 >1 Mr. Rescue Опен-сорсная кросс-платформенная аркадка на Lo:ve engine. Бегаем по горящим домам с распространяющимся пламенем, выкидываем погорельцев в окна ради их спасения. В пламени живут всякие огневые монстрики. В конце бой с Evil Mr. Magma. На хендхелдах неплохо заходит. Напоминает старые приставочные игры 8/16-бит.
>>6849506 >1 Shadow Watch TBS Давно лежит в очереди на пройти. Секретная международная организация борется с международным же картелем. Пошаговые миссии в духе старого X-Com. Но попримитивнее. Упор сделан на личности оперативников, так что им даже оружие поменять нельзя. Для запуска нужно попердолиться со старым JRE, на русракере была инструкция, как его победить. За неимением лучшего можно сыграть.