Прохожу Metroid Dread на эмуляторе. Думаю, что уже подхожу к концу игры. Нашёл почти все апгрейды и из роботов-преследователей остался только последний. Многие сюжетные моменты себе уже, правда, заспойлерил, но сюжет в серии всё равно не Бог весть какой, да и в игры приходят не за этим.
>>6925250 >Это ты один серишь на всю доску? Эта игра - новая часть культовой серии, да и вышла буквально на днях на торрентах, очевидно, что не я один её сейчас прохожу. В прошлом треде постил другой анон, если ты это имеешь ввиду.
Час поиграл. Ощущения как от чтения годной научной фантастики с крутым и логичным описанием мира. Киберпанк от поляков каким он должен быть, а не бандитская срань от CDPR.
>>6925362 Хуй знает, какую ты фантастику читал, если эти кринжовые диалоги с ошибками показались тебе годными. Алсо, у тебя на скринах самое начало, дальше хуже и душнее.
Допрошёл Мертвецов, неплохой аркадный слешерок из времён пс2. Пара нудных моментов есть, но в целом кайфанул. Дальше приступаю к Весперу, очень красиво, но пока непонятно, норм ли.
Хотя, как по мне, ее квадратное ебало отлично вписывается в повествование. Это ж баба-аутист, всеми считаемая стремной и ебанутой. Была бы няшка - никто бы к ее заморочкам не придирался.
>>6925402 Ну, говорю, мне зашел именно придуманный Ремеди образ аутистки-изгоя. Смотришь на эту хлеборезку и холодный, пустой взгляд (тоже расхождение с актрисой, кстати, которая очень живая) - сразу понимаешь, что, да, аутистка и изгой. По моим представлениям с няшнопуськой история бы просто не сработала.
>>6925599 >метроид Ебало этого унтерменша представили, который на полном серьёзе думает, что постит то, чему будут завидовать, а не кринжовать с умственно-отсталого?
>>6925673 >Играется, кстати, до сих пор неплохо Он и на релизе игрался плохо. Там нечего делать, кроме как вселяться в разных роботов и улетать от полиции, которая разносится ракетами.
>>6925673 > Играется, кстати, до сих пор неплохо Ай, не пизди. Даже в год релиза геймплей там был максимально унылым. Да, артдизигн прикольный и ролики интересные, но эти сраные леталки между ними - просто пиздец.
>>6924905 → >Как же я ненавижу: >-боссфайты >-платформеры >-механики парирования >-консоли. >Зачем я играю в метроид этот ебаный? Зачем ты вообще в игры играешь? Книжки почитай или кино посмотри. >>6924932 → Как ты спалил меня? Я ведь не говорил, что во время игры представляю себя потной жилистой воительницей, которую после поражения насилуют демоны своими толстыми хуями и кончают на бьющееся в конвульсиях тело?
>>6925335 Я в 3д метро не играл, но че тут со смертью то вообще? Раньше Самус после потери хп стонала и теряла костюм, обнажая леотард, шортики или обтягивающий zero suit. А тут что?
>>6925886 Леталки в принципе понравились, с гейпада норм. Не понравились задания "собери 3-4 хуйни в разных частях карты", которые начали идти раз за разом, чисто искусственное растягивание. А так, ну такое гта на минималках, играть можно, но слишком много непройденных игр, не буду на ней уже останавливаться, просто хотелось вспомнить, что оно такое. Но на релизе прошёл точно, помню, даже акелловский диск был.
Вошел во вкус и начинаю кайфовать. Игра веселей пошла, накрафтил брони, поставил годные импланты, нашел имба пушку на данный момент, которая упала со второго босса, а именно кастеты; теперь хоть не отлетаю от каждого первого мобца и могу пиздячек прописать, с боевкой вроде разобрался, блокировать и контратаковать надо. Пробежался по третьей локе и вернулся обратно на вторую по сюжету. Дошел до третьего босса и на сегодня, пожалуй, усё. Не хочу на ночь настроение себе портить. Три раза трайнул, вроде вкурил общий концепт, завтра добивать буду.
>>6926096 Ты будешь отрицать что баба на 4 пикче не очень симпатичная? Когда могли бы сделать симпатичной? Это игра для развлечения и отдыха, и я бы хотел видеть хотя бы тут красивое, ибо всраток мне ирл и так хватает,. В том числе и самого себя.
Чето нарелизилось кала, где время найти поиграть все эти пираточки?
Планирую попробовать бету быдлофилда, потом пиратусечку метроида (надо нет?), потом далекий высер 6 немного пострелять да удалить это говно для копрофилов. Литературно неиронично охуеваю с ебельдосов тех, для кого это "ИНДУСТРИЯ, ГДЕ НУЖНО ПОКУПАТЬ!". Зачем? Это же всё, всё - высеры. Это дерьмо, игросодержащая жвачка, типа марвелохуйни. Пусть оно делает продажи, срывает охуенные банки за счет сойбоев и потреблядков западных, жрущих дерьмо. Мне похуй. Я бесплатно попробую, не понравится - снесу и найду что-то новое, благо ломают на раз-два.
А покупахи на копиуме будут оправдывать покупку и ОТБИВАТЬ ДЕНЬГИ, десятками часов фармя всякие побочки и аванпосты))
Блять там еще и не открыто для нормальных людей, кто это дерьмо не преордерил. Нигде сука нормалньой инфы нет когда и во сколько, на каких-то левых сука сайтах ищешь вместо офф инфы. Пиздануться ЕА параша.
>>6926175 >А НАХУЯ НУЖЕН ЕБАНЫЙ ЧМОРИДЖИН, ЕСЛИ Я ИГРУ ИЗ ЕБАНОГО СТИМА ЗАПУСКАЮ???? Попробуй еще запустить war thunder, gta 4, far cry 5 в стиме и доложи выражение своего ебала.
А когда сломают фк6? Хочу самолично попробовать и понять говно игра или нет. Если не совсем уж мусор, то можно побегать постреляться чисто на расслабоне сюжетку прорашить.
>>6926127 >ЛЮДИ КАК В ЖИЗНИИИИИ! В ЖИЗНИ УРОДЫ И В ИГРАХ УРОДЫ! Вот это и называется СЖВ. Якудза это СЖВ-кал. И в сюжете там надо заступаться за шлюх и выполнять квесты от дегенератов-извращенцев.
Блин, я ожидал конечно, что игра дерьмо, после всех негативных отзывов, но чтобы было настолько ПЛОХО - этого не ожидал.
Вообще я до этого играл только немного в бф3 давно и в бф1 часиков 10 - вот 1 сильно понравилось. Вдумчивый геймплей, ползание на пузе в грязи, сеттинг очень необычный. Классно получилось, я считаю. А тут я даже хз. Во-первых карта ГИГАНТСКАЯ нахуй для 128 рыл. Ты спавнишься и бежишь литературно 2 минуты до следующей точки. Нет нормальной карты(в настройки не лазил, подсказок нет, все активные клавиши прощелкал не нашел), кроме когда деплоишься. Нихуя не понятно где ты и куда бежать и какая обстановка вообще. По технической части просто ужас. Нулевой коллижен транспорта и людей, ужасная стрельба и хитрег, дерганые баганые анимации, нелепый ненатуральный бег какими-то рывками будто ты наруто. Я просто охуеваю, как такое можно релизить просто калище ебаное.
И самое главное - СКУЧНО. Просто СКУЧНО, НЕИНТЕРЕСНО, ПЛОХО, ХУЕВО СДЕЛАНО. В чем цель? Заспавниться на гигантской карте, побежать сделать 2 фрага, отлететь и снова спавниться? Бегать искать по 5 минут врага? В чем интерес, в чем цель игры?
Те же апекс, варзона, даже боже упаси ебаный ПАБДЖИК играются в разы лучше, чем данный высер говно и спидозной мартышки.
Может бф задротам и олдам круто и понятно в родной обстановке оказаться. Мне, как новому игроку - нихуища не понятно, не вовлекает совсем. Одну игру выиграл и снес нахер данный продукт игросодержащий. Еще и цену 3500 зарядили, охуеть просто, а потом пиздят на тех состояние киберпука.
>>6927030 Двачую. Точка в 500 метрах, из неба сыпятся дебилы и мочат в спину, хуй кого убьешь нужно 5 попаданий или 2 в голову НАХУЙ!, все засрато маркерами, у врагов хитбар есть, не хватает только ящиков с говном и циферок урона, тогда бы вообще ГОТИ было бы. Даже баттлфронт 2 играется куда приятнее и интересней.
Так хорошо шел. Добрался таки до Финального босаскринить его времени не было, Десницы Короля. Сука, перед этим, обновил всю снарягу, спустил 20к на ролл нужных статов. Взял щит, чтобы спокойней было. НУ ВСЁ БЛЯ, ЩА ПОМАХЕМСЯ! - думал я. В итоге соснул меньше чем за минуту. Пиздец, почему я такой лох?
>>6927030 > Блин, я ожидал конечно, что игра дерьмо, после всех негативных отзывов > Еще и цену 3500 зарядили Как же я с тебя ору. Увидел кучу негативных отзывов, увидел ценник в 3.5к, но всё равно купил и ожидаемо проблевался.
А ну бегом рефанд оформлять, если 24 часа не прошло с момента покупки.
Почему у этого >>6927030 в 40 метров влезает минута с небольшим в 1080р, а у этого >>6927319 30 метров 25 сек в 480, еще и тормозит в загрузке? Может, дело в том, что один из них сын спидозной блядины?
>>6927331 За что оскорбления епта? Я просто выставил минимальное качество в Nvidia Experience. За другой софт, сжатие хуятие, кодирование и прочее говно я не шарю. Чем богаты.
>>6927365 Ладно, прости что быканул, но говновебмки подзаебали ужасно, каждый школяр считает своим долгом залить в 40 метров в 100500х100500 в 3 секунды как он пернул в своей дрочильне.
>>6927331 Ответ прост. Один записывает через утилиту нвидии. А второй нищук шпарит через обс, так еще и в пиксельную парашу играет. Всё от нищеты братан.
>>6927561 Не нвидии. Пишу через радеоновское ПО, потом через movavi нарезаю че надо и в вебм конвертирую. Выходит в среднем как-раз минута в 40мб укладывается, плюс минус.
можно ваншотнуть босса секретным способом нарушив последовательность игры открыв анлоки раньше чем "задумано" вебмрелейтед и сам гайд как нарушить последовательнсоть и получить анлоки раньше чем задумано; https://www.youtube.com/watch?v=uRAMzjPYE_0
>>6927585 1 Во-первых мы абузами и читами не пользуемся. Проходим игры сами без гайдов, подсказок и всяких оптимальных путей 2 Во-вторых твой кал никому на борде не всрался, уймись ты уже наконец блять. Заебал по сто тредов на день про это говно создавать, так ещё и тут серишь
>>6927695 >>6927635 Да, всё верно, на постаменте метроид. Только маскотом серии является взрослый метроид в 1 фазе своего развития, а на постаменте - метроид на 2 стадии развития.
Продолжаю выживать в особняке с призраками в Fatal Frame 1. Игра понемногу набирает обороты. Чувствуется, будто этот старый заброшенный дом словно начинает просыпаться. Нападения призраков учащаются, да и сами помещения начинают меняться. Как было подмечено в одной из записок, дом словно бы пытается утянуть в прошлое, засосать в свою изначальную форму. И есть свидетельства этого: напрочь сломанная лестница из начала игры чудесным образом восстановилась; исчезли деревянные доски, которыми были забиты некоторые двери; некогда заброшенные и забаррикадированные комнаты стали доступным для осмотра. По правде говоря, я не обращал внимания на подобные мелочи в первом прохождении.
Ну и да, в особняке стало как-то страшнее. Меня всюду преследует женщина с вырезанными глазами. Крайне неприятный призрак. Она довольно медленно ходит, простанывая неизменную реплику: "My eyes!", а потом, учуяв героиню, резко кидается на неё со всех ног. По первости, она здорово меня отпиздила. Мне пришлось загружать игру 2-3 раза, чтобы наконец сфотографировать её так, чтобы у меня не потратились все аптечки. Но потом я нашёл записку, в которой её автор упоминал эту девушку. Он написал, что "...если попытаться прокрасться мимо неё, не издавая шума, то возможно она меня не заметит". Что ж, это было максимально логичное замечание, странно, что я сам не додумался до такого. И в самом деле - стоило мне ещё раз встретить эту мадам и затаится, как она перестала кидаться на героиню. Правда, было очково, когда она прошла совсем недалеко от меня, и я не знал, что лучше - сфотографировать её (и нанести большой вред), после чего почти наверняка быть опездюленным, или же подождать, пока она отойдёт подальше.
Но и помимо безглазой девы, в этом доме творится и другая мрачная хрень. Призраки детей, играющих в прятки с главной героиней. Записки упоминали, что дети исчезли во время игры в прятки (здесь она называется "игрой в демона"), словно бы их похитили призраки. Что ж, 3 пик - фотография с тем самым похитителем. Эта ебанина уже нападала на меня, довольно жуткий призрак. И он, как оказалось, специализировался на похищении детей. Я вот только не совсем понял - он буквально "демон"? Длинные изломанные руки точно не могли принадлежать человеку, значит, это существо никогда не было им. Значит, нам в особняке противостоят не только люди, но и монстры. Кстати, на ещё одной фото (где монстр утягивает уже девочку) можно видеть большое зеркало. Во всём доме есть несколько больших зеркал. И они невевают на меня тревогу. У меня такое предчувствие (а м.б. мои полу-забытые воспоминания подсказывают), что из этих зеркал стоит ждать беды, впоследствии.
Вообще, в серии Fatal Frame очень доставляет лор противников. Любой призрак, нападающий на нас, это не просто очередная разновидность рядового мода, это целый персонаж. На каждого призрака, что мы встречаем в особняке, найдётся своя история, свой дневник и свои обстоятельства смерти. Интересно потихоньку разгадывать судьбу очередной жертвы, обретать понимания того, с кем именно мы боремся. Сами призраки со временем становятся сильнее. У них возрастает здоровье, чутка увеличивается скорость. Здесь остаётся надеяться уже на то, что у призрака не будет ебанутого мувсета, при котором его почти нереально сфоткать. Как показывает личный опыт, самые неприятные призраки, это либо те, кто за секунды до атаки резко телепортируются за спину героини, либо те, кто в момент нападения делает своеобразную дугу, нападая снизу вверх, либо сверху вниз.
>>6927769 >>6927797 Очень содержательные посты. Какой-то странный хейт на пустом месте, словно бы быку показали красную тряпку. А у бычка, видимо по инерции, слюна во рту начала закипать, а почему именно - он и сам не знает. Но на всякий случай злиться.
>>6927742 Я не он, но такое скопление долбоёбов под 40 (у одного на футболке Лоад раннер, и он явно апеллирует именно к возрасту) которым не хуй делать, кроме как встретиться и поговорить про всякую хуйню, явный признак долбоёбов. Одно дело уюивать время форчем/ реддитом/дващем, но совсем другое вырваться в реале ради встречи. Это совсем другой уровень заинтересованности. Так что мой мозг прям однозначно трактует фото как чмырей-неудачников.
Анон в прошлом треде говорил малаца за взятие платины в сломанном мече 2. У меня были проблемы с прохождением, кстати, не думал, что разозление пчёл завязано на быстроту исполнения, а не на количество. Смотрел на ютубе, а там какая-то русская версия с дубляжом, где Хайку перевели как Хуйки. Я аж охуел, насколько нужно быть на похуях, чтобы не заметить косяка.
Ну, короче, нашёл пару багов в ачивках, отписался разрабу, упомянув, что можно было бы ещё ачивку запилить про нахождение тайной комнаты. Он всё пофиксил и ему разрешили запилить ачивку. Никто из взявших платину этого не успел заметить, поэтому я спокойно взял последнюю ачивку, благо сейв был рядом. И взлетел в топе очков с шестого места на первое, лол. Охуенная многоходовочка.
Теперь бы ещё добиться, чтобы в первом Томбе запилили спайромбу за сбор всех драгкамней. Но не уверен, что с этим захотят ебаться, наверное, сложно.
>>6927950 И чё блять? Я вот в кикбоксрнге овердохуя лет. Мне теперь как этим ебанутым носить одежду EVERLAST, куртки с контурами этой бьющей хай кик фигуры, футболки с принтами стального Майка (нет не Тайсона) и Дайомнд боя? На брелок перчатки повесить? Ну не неси хуйню.
Скачал тут тоже от ноугамеса. Пока бодренько, эмми прям ух, напрягают. Только не разобрался, можно ли графон поправить в эмуле, а то по ощущениям 720пи прямиком со свича.
>>6927790 У меня в данный момент марафон по хоррорам. Я прошёл все классические Сайлент Хиллы и Резики. Не мог бы ты сказать как тебе удалось запустить Фатальный снимок?
>>6928049 Бля, как же я люблю эту игру. В ней всё приятно - езда, стрельба. Интересный сюжет, без соплей и идеальных хэппи эндов. ГГ, который с виду вроде проходной АУЕшный бомж, по ходу истории оказывается самым крутым и харизматичным челом. Мне каждая ГТА нравится по своему, но четвёрка - всё равно топ.
>>6928211 Поиск по реддиту попробуй, там в первую очередь появляется. Я дропнул уже и не ставил ничего, но был пчёл с шебм в предыдущем треде, что сделал себе 4к - было видно.
>>6928198 >Я прошёл все классические Сайлент Хиллы и Резики. Молодец, это хорошее дело. > Не мог бы ты сказать как тебе удалось запустить Фатальный снимок? Уточни, пожалуйста вопрос. Ты спрашиваешь про то, как пользоваться эмулятором PS2? Или ты спрашиваешь конкретно про Fatal Frame 1? Если второе, то запустил так же, как любую игру с PS2 - скачать образ с торента, поместил в папку эмулятора и запустил. Попутно подключил и настроил геймпад. С игрой особых проблем нет, но есть ряд досадных багов. Если они у тебя будут, я могу скинуть свои настройки эмулятора, попробуешь проставить так же. Кроме того, у тебя может быть глюк с "невидимыми призраками", который довольно часто "включается", но его легко устранять. Если что-то из этих багов появится у тебя - напиши, и я попробую помочь (и другие аноны тоже).
Пока вы хуесосите Метроид Дред (хз почему, на пикчах и видосах выглядит вполне заебись) я наворачиваю более раннюю классику - первый Метроид Прайм. Прохожу в хронологическом порядке, после 2Дшного Зиро Мишна.
Я вообще не фанат Стар Варса и всякой научной фантастики, но это просто охуенно. Не ебу как они в 2002 году умудрились сделать настолько красивую игру. Никакие местами мыльные текстуры и разрешение 480р - максимум, который выдаёт Wii, не мешает наслаждаться атмосферой и отличным дизайном локаций. Бесподобные саундтреки, вид от первого лица с худом в виде визора шлема дают нехилый эффект погружения, реально ощущаешь себя исследователем-одиночкой в йоба-скафандре на чужой планете. Спокойное и размеренное исследование территории с попутным отстрелом местной живности; сканирование и собирание инфы о всякой хуйне; платформинг и решение головоломок отлично чередуются с мясными перестрелками с космическими пиратами и боссфайтами.
В целом, хороший пример перехода серии из 2Д в 3Д. Метроид остался тем же самым Метроидом со всем что было раньше, только круче и иммерсивнее. Нет ощущения, что тебе вместо оригинальной игры подсовывают вялый шутерок с тем же названием.
Хз как делать скрины на Wii, поэтому надёргал вам рандомные пики с интернетов.
Установил геншин накануне раздачи Элой. Часок побегал, ни в одном сражении не участвовал, пускай идут нахуй. Из-за квестов Инадзумы никто не может в мой мир зайти. Чисто сбегал начал квест пиздоболия про еду. И выполнил квест пиздоболия на корабле. Даже успел закатиться в раздачу семидневную, хотя крутки и не получу все.
>>6928421 Тебе не нужен полностью заполненный журнал, чтобы пройти игру. Крайне желательно сперва найти корабль в терновнике, чтобы можно было его отслеживать. Затем идёшь в час пепла, пиздишь ядро, летишь в терновник, вставляешь ядро, дрочишься в концовке без ограничения времени, конец. Как управление, кстати? Разраб писал, что с выходом длц что-то поправил, но я что-то сомневаюсь.
>>6928401 На планете, которую песком засыпает. Там две башни. В той, где крыша разрушена, становишься в нишу и ждёшь, когда песок будет очень близко проходить. В этот момент вбегаешь в телепорт - попадаешь в час пепла. Ну или тебя засасывает в песок или ещё как тебя нахуй игра пошлёт. Но тебе не привыкать к кактусу в жопе.
>>6928466 Через прохождение, конечно. Ты в эру интернета живёшь или где? Но вообще там в каких-то надписях про час пепла подсказки даются или вроде того. Или там просто говорят, что телепорт разъёбан, но может продолжать функционировать при определённых условиях.
>>6928495 А почему у тебя консоль к монитору подключена? Хера, ещё и классик контроллер, я всегда просто моут поворачивал. Сперва было не привычно, но нью супер марио меня научил.
>>6928465 Не телепортируют тебя они куда угодно, было бы так, это была бы хорошая игра. И телепорты бы стояли спрятанными на Камельке и не пришлось бы каждый ёбаный раз летать в один конец. Обычно телепорт телепортирует в одно место, только некоторые или всего один телепортирует в несколько.
Ничего нового, но формула зельды по-прежнему работает, лазить по красивым пейзажам, забираться в труднодоступные уголки и воевать с монстрами по-прежнему довольно интересно, если тебе в принципе такое по вкусу. Только сюжет какой-то совсем беззубый и персонажи проходные, как в хорайзене, только негров в ебало не суют (пока).
>>6928498 > А почему у тебя консоль к монитору подключена? В своей сычевальне как-то удобнее. Заказал на алике кектайский подвальный Вии2ХДМИ, подключил наушники через него и заебись. Компонентные тюльпаны тоже есть, могу при необходимости пойти в гостиную к телеку подключить.
>Хера, ещё и классик контроллер, я всегда просто моут поворачивал. Сперва было не привычно, но нью супер марио меня научил. Раньше тоже так делал, но решил заказать себе эту йобу с ибея. В те же игры виртуальной консоли по другому не поиграешь. Кроме НЕСовских, в них можно и на повёрнутом виимоуте.
>>6928531 > готика пройдена Поридж всё продолжает топить себя. Готика это ДУША, в которую можно играть, а не ПРОХОДИТЬ, а твоя ссань педофильская - это кал. Всё. Не пиши сюда, ты мне противен.
>>6928540 Чего? Проходил кену на релизе, на максимальной сложности. Где там сложно? Может мне конечно после ниоха так похуй было, но кена блять сложная?
>>6928533 Готика - нормальная игра, но я же не шизик, чтобы выбрать одну игру в жизни и всё на свете с ней сравнивать. Вот ремейк скоро выпустят, перепройду с оказией.
Впервые поиграл в гта 5. Всего полчаса, но по ощущениям пока на две головы выше четвёрки. Нет ебучей сепии, машины управляются как в прошлых частях, а не как лодки, гонять одно удовольствие. Слегка напрягло сперва туннельное зрение, когда по прямой в десяти шагах всё размыто, но вроде отключил это говно в настройках. В остальном, ну кинцо и кинцо. Телефон, конечно, выглядит каким-то совсем уж атавизмом при такой современности окружения. Какая-то совсем старая модель и не додумались развернуть на весь экран, сиди, читай в уголке. Спецспособности какие-то, это типа Сан Андреас 2.0? Снова можно всё прокачивать? Ерпэгэ? Ничоси!
Короче, первое впечатление пока приятное, но скрины не делаются, чёрный экран хватает. И достижение в галяларьке нет, только в рашен сошал клабе, удовольствие от их получения уровня получения ачивок в юконнекте.
>>6928554 Он, наверное, белорусов смотрит и перенимает их мнение. У тамошнего очкарика проблемы были уже на Каппе, а на том, который перед домом охотника, он раз 10 вайпнулся.
>>6928335 Тогда прежде всего хотелось бы узнать твою конфигурацию. Просто видел в интернете системные требования под эмулятор и они меня так сказать не сильно воодушевили.
Девил Мэй Край:ДМЦ > ДМК5>ДМК4>ДМК3(да заебала потому что)>ДМК1>говно>ДМК2
Байонетта2>Байонетта1
МГР>КиД
Нио1=Нио2>Секиро (Первый раз боссы были нудные. Второе прохождение было гораздо интереснее в плане уровней (ну там скилл и всё такое, знаешь куда идти, последовательности и всё прочее, а потому играть было интереснее и в боях номр выёбываешься. но Боссы уже просто нудная ёбаная нудь.)
Дарксайдерс3 > говно > Дарксайдерс2 (блять как же он нуден..)> Дарксайдерс1 (с середины игры симулятор рычагов)
Какие же душные боссы нах. На третьем (Big Sister) тоже застопорился на час где-то. Все устроено так, чтоб максимально тебя выбесить. Босс слишком легкий? Ну добавим тогда на арену 4 атакующих руки и один лазер, которые будут тебе мешать атаковать и заставлять мансить между ними аки дракон краб. А чтоб до самого босса дойти ещё первую фазу ему запилим, которая ничего сложного из себя не представляет, только отнимает минуты полторы жизни. Ну и ещё путь до босса секунд тридцать сделаем. У нас тут сурьезная игра нах. И я даже не уверен, что по итогу "правильно" запиздил этого хуесоса. Просто отбегал, разводил его на дальнюю атаку, от которой уворачивался икак-то, минуя все руки, бежал обратно. Скорей всего там надо было отрубать эти руки и как-то парировать-хуировать. Ну а хули блять. Он читерит со своими лазерами, и я буду. Алсо как же ебано сделано, что ты ловишь урон, валяясь в отключке. Это так сука нечестно. Нельзя так делать. Хожу кста с пикрилом. Быстро атакует и вешает горение. Пока что ничего лучше не находил, все остальное супер медленное какое-то, а с этим можно в любой момент ударить и поставить блок.
>>6928886 > хуево когда их пропихивают чтобы были Так тут именно такой случай - баба-деревенский плотник не кузнец, ошибся чуткаи её партнёрша-негр. Тут тебе и расовая повесточка, и лгбт, и женская эмансипация от мужчин. Тройной удар по перхоти. Игра всё равно норм, но на политическую конъюнктуру у меня всегда была и будет аллергия, хоть она будет русско-портяночная, звёздно-полосатая или радужно-трансниггерная.
Стартанул Каслу. Играл так давно, что стим не мог показать скриншоты (первый раз такое кста). Что я хочу сказать... Отлично играется. Особенно боссы радуют - у одного механика ударов об землю кладбищенскими плитами, по другому лазить как Колоссусах ломая синие круги (явно к ДМК отсылка). А вот подраться особо не дают с мелюзгой. Надеюсь пока. Играю как первый раз - пока локацию не вижу вообще не понимаю что меня ждёт, а когда вижу вспоминаю что уже был здесь, но что будет вообще не помню.
>>6928907 Хорайзон Байонетта Киллер из дэд Томб райдер Любой файтинг Кокоризис (прости господи что упомянул этот нудный пиздец для ебанатов) ГТА СА Не буду продолжать. Лень.
Играю в Quake 2 RTX, игра сама деревянная, конечно, но как же кайфово свет выглядит. Обожаю кинуть гранату в проход, отступить, и смотреть, как свет оттуда заливает коридор.
>>6928639 Вот мои настройки эмуля + характеристики пк. В общем-то, настройки эмуля можно сделать и поскромнее, чем у меня, это не так критично. Игра всё-равно мыльная без hw-хаков.
>>6929053 Ты имеешь ввиду эти барьерчики по пояс? Это единственное место в игре с ними, лол (ну там дальше ещё пара штук по коридору). Их сначала не было, потом включилась тревога, и они вылезли из земли, типа враги укрепились. И это, кстати, единственное место, где анимация пригибания у врагов имеет смысл. Я во всей остальной игре думал, нахера она нужна — они пригибаются в чистом поле, и их тупо подходишь и расстреливаешь.
>>6929091 Нюфаг не играл и пытается что-то там доказать. Такая реакция у врагов на стрельбу из некоторых видов оружия, у которых снаряд летит не слишком быстро, как у этой пушке в вебмке, и приседают они от выстрелов из этих пушек не только за укрытиями, но и на открытой местности.
Как проходит ваш день, ниггеры? Я, как и все остальные честные ниггеры, которые не курят травку на районе целыми днями, работаю на честной работе, йо. Эвакуирую тачки у мудаков, которые паркуются, где хотят. А вечерком хожу отвисать в клуб, наслаждаться тёлочками.
>>6929138 Виджеты, старые протоколы, постепенный отказ программ от поддержки. Это как на икспи сидеть, можно, но тебя всё больше и больше ограничивают.
>>6929137 Я чисто сюжет прохожу. Будет опыт, раскачаю. Но только недавно повариху получил и у неё даже нет ещё 40-го уровня. Забавно как в Инадзуме все говорят, что нельзя с неё так просто свалить, а я в любой момент могу телепортироваться.
>>6929149 Это всё, конечно, хорошо. Но повторюсь - 7-ка полностью покрывает все мои потребности. Не знаю, что там дрочат другие аноны, и почему им так необходима какая-нибудь последняя версия какого-то ПО, у меня таких проблем нет. И это при том, что я тоже много каким ПО пользуюсь, и всё оно прекрасно работает на 7-ке.
>>6929104 Чё? q2 rtx — это дум 3 здорового человека. Мягкий рассеивающийся свет против жестких черных теней, тут даже вопроса нет, что лучше. Кстати, было бы интересно посмотреть на дум3 с этой технологией…
Нихуя понять не могу, как это метеор-хуйню включить. "B" это прыжок. При включённом ускорителе просто прыгаешь. И чо? Как метеорить? Вся сложность в игре основана на черезжопном управлении.
>>6929158 >И это при том, что я тоже много каким ПО пользуюсь, и всё оно прекрасно работает на 7-ке. Это временно, скоро все твои любимые по прекратят поддержку 7, отключат автообновление и так далее.
>>6929184 Так в этом вся суть говнолокализаций. Школьникам с гуглтранслейтом вываливают голый текст, они его как могут переводят, игру даже в глаза не видя. Поэтому такая хуйня и получается.
МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ! Блять, опять дошел до финала но чую что очко мне сейчас прочистят, так как я рак. И вроде снаряга неплохая, да жаль кривые руки не исправит. Разработчики отсылочкой тонко намекают. Хотя ДС вообще изи пройдено даже таким раком как я Пойду посру, поем, подрочу и только тогда пойду на финального босса.
>>6929188 Веришь, нет, но я слышу это уже года 3-4. И всё пока стабильно работает. Более того, даже если какая-то прога лишиться поддержки/автообновления - я этого, скорее всего, и не почувствую. Не стану спорить, что со временем будет выходить всё больше игр "only windows 10", и тогда я неизбежно перекачусь. Только вот когда этот момент настанет, люди будут уже вовсю сидеть на 11 винде, а на 10 появится стабильная и актуальная сборка, с вылеченными болячками и прочими радостями. И даже тогда возникнет вопрос, а будет ли среди игр с плашкой "only windows 10" хоть одна, в которую я захочу поиграть? Пока что из таких игр могу назвать лишь Age of Empires 1 R, и то, мне ничего не мешает прямо сейчас наслаждаться оригиналом, с поддержкой модов и сотнями любительских карт и кампаний, сделанных игроками за десятилетия.
>>6929227 >а на 10 появится стабильная и актуальная сборка, с вылеченными болячками и прочими радостями. Это заблуждение, десятка давным-давно стабильная из коробки.
>>6929220 Опять сдох. Этот щит хуйня бесполезная. Ни одного удара не парировал. Парировать вообще нет времени пока тот хуй бомбы раскидывает да ещё и пиздит меня своей огроменной двуручной елдой сверху.
Снова сынидзе выпал. Прямо как с Сахарозой было. Собрался с силами и, наконец, повысил планку Кёе с 50-го уровня. Заодно и пироорхидею в первый раз в соло завалил, чтобы начать возвышение Эмбер, но её ещё надо три раза завалить. Сахарозу даже начинать не хочу, там пиздец ресурсов собирать.
>>6929252 Да, с него родимого. Вроде бы качал конкретно отсюда: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2295415 >>6929279 Вообще, серия Fatal Frame никогда не пугала меня так же, как тот же Silent Hill. И тем не менее, в игре хватает жутких вещей, от которых может быть "неприятно" (в хорошем смысле), полно саспиенса, есть жутковатые противники. Это не тот страх, от которого хочется лезть под стол, здесь нечто более красивое. Т.е. страх здесь совмещается с неким азартом, с любопытством. Каждый призрак - это не только жуткий монстр, но ещё и источник очков духа, а также это история персонажа, и уникальные повадки.
Впрочем, возможно игра не так страшна именно для меня т.к. я не так боюсь призраков. Один знакомый, например, до жути боится "Звонок", и я уверен, что Fatal Frame напугал бы его почище, чем тот же Silent Hill. Субъективщина, в общем.
>>6929446 >Вообще, серия Fatal Frame никогда не пугала меня так же, как тот же Silent Hill. По мне фатал фрейм пугает больше, чем сайлент, своими нежданными внезапными призраками, постоянным напряжением, тяжёлыми боями. Кроме 3дсного спин-оффа, ессно, там ты только с книгой ебёшься постоянно.
>>6929466 Жука я прошёл, богомолы там не самый сложный босс. На клаве всегда, в любой игре, на порядок удобнее чем на уродском геймпаде. Здесь я играл на дш4 потому как в эмуляторе он с гироскопом настроен, но можно на клаве попробовать, действительно. >>6929479 Из-за управления где нужно нажимать три кнопки одновременно для стрельбы, ты можешь либо стрелять, либо ходить.
>>6929464 Вообще, частично соглашусь. Главная прелесть Fatal Frame в его врагах. Ведь раз они призраки, то они могут проходить сквозь стены. Это означает, что игрок может подвергнуться нападению в любой момент времени, в любой комнате. Ни в Resident Evil (старой школы) ни в Silent Hill подобное произойти не может. Там если ты зачистил комнату/коридор, то ты в безопасности (ну, кроме моментов с Немезисом). А здесь это не прокатит. >тяжёлыми боями Вот, кстати, соглашусь. В каждом хорроре (особенно если играть на высокой сложности) достаточно непросто, а то и вовсе потно. Но во многих хоррорах решает скорее грамотная стратегия и тактика, понимание поведения противника, соображалка. В Fatal Frame же куда больше решает реакция и выдержка. Камера может быть прокачана на максимум, но какой в этом смысл, если грёбанный призрак никак не даёт себя сфоткать вблизи. Конечно, можно забивать врага и обычными снимками,но тогда теряется вся суть игры, само её название. Да и плёнки тогда не хватит.
>>6929479 Видео просто показывает что с полной энергией ты можешь максимум три удара и одно попадание пережить. Учитывая что там наверняка несколько фаз, можно даже не напрягаться, это непроходимо для рядового игрока.
>>6929497 >Ведь раз они призраки, то они могут проходить сквозь стены. Это означает, что игрок может подвергнуться нападению в любой момент времени, в любой комнате. Тупая хуйня какая-то. Как и бессмертные враги в принципе. Больше раздражают, чем пугают.
>>6929446 >Вообще, серия Fatal Frame никогда не пугала меня так же, как тот же Silent Hill Я никогда в неё не играл поскольку не обладал PS2. Сайлент я обожаю, и пугает он меня до усрачки, но Fatal Frame меня привлекает своей стилистикой, и вообще я очень срусь от призраков и имел случай встретить одного в реальной жизни и вообще меня пугает всякая мифология связанной с духами Онрё, они очень жуткие.
>>6925196 (OP) Разгоняю забастовки геев, фемок и прочего мусора, а потом мафия утрясает все проблемы с прокуратурой. Эта игра прям бальзам на израненной барнаульской душе!
Какая ж гта 5 годнота. Очень печально, что в городе пока делать абсолютно нехуй. Никаких поклаж, никаких граффити. Ну в стрипклуб сходил, ну в теннис проиграл под аккоманемпент ебучей сигнализации (как же она заебала, Майкл мог бы сходить и разъебать тачку, а не делать вид, что всё в порядке). Остался гольф и кино. Почти вся карта при этом в тумане войны, заданий почти нет.
Но те, что есть с самого начала угарные. Нет такой хуйни, как в четвёртой. Ты кто? Нико! На бабки, ёбни того кента. Ок, мне бабки нужны. Тупо ноль эмоций. А тут с ходу, вроде достаточно реалистичная тематика и на, ебошь пришельцев из пулемёта, устрой гонку с фемкой, помоги ебанутому паппараци сфоткать пизду, верни свою ебучую яхту. Будто игра понимает, что от неё хотят. Развлечения.
Сюжет, конечно, пока чисто белыми нитками шит. Охуевший ниггер приходит к белому пожилому вору, которого пытался ограбить, с просьбой сделать его ганстой. Но интересно. Бесит только Джимми, реально тупой уебан. Я вроде читал, что в конце кто-то умрёт, пока мой выбор на ниггере, если это так.
Так а в прошлые области можно будет вернуться? Не пешком, а телепортом? В предыдущую пытался пойти, там теперь тупик блять из-за перенаправленной энергии.
>>6928916 Стоило ли отвечать на заданный не тебе вопрос, только для того чтобы обосраться? Хорайзен - классика сжв-жанра со слабыми мужичками и сильными независимыми тянучками.
>>6929836 Согласен на все сто насчёт миссий и сравнений с 4-кой. Многие дрочат на атмосферу и "серьезность" 4-ки, но какая же она скучная, миссии однотипные и предсказуемые по типу "поехали убьем мужика", даже в Сан Андреас было больше оригинальности. Зато можно поднять кирпич и разбить им окно! Мне так лень возвращаться туда, думаю дропнуть после того, как пустят в центр Либерти-сити, когда нагуляюсь. Сильно разочарован.
"Клоунский" же сюжет 5-ки ни разу не дал заскучать, миссии всегда развиваются в неожиданном направлении, цели меняются на ходу, ситуация с ног на голову переворачивается, ВЕСЕЛО.
>>6929524 А что ты хотел от призраков? Если бы они не ходили сквозь стены, а смирёно летали бы строго по коридорам - это были бы уже не призраки. Да и бессмертные враги не есть плохо. По крайней мере, если их правильно подать. Просто тебе не приятен сам факт того, что правила игры задаёт уже не игрок, а неубиваемая нех. >>6929528 >и имел случай встретить одного в реальной жизни Если это правда, то это круто. Призраков я в жизни не встречал, зато встречал настоящего экстрасенса, который несколько поубавил мой скепсис относительно паранормального. >всякая мифология связанной с духами Онрё, они очень жуткие. Вообще, да. Когда я впервые столкнулся с ними, мне было лет 11. Не буду таить, я сидел перед телевизором в 2 часа ночи, искал по каналам "известный вид кинематографа" (его тогда ещё крутили). И наткнулся на фильм "Проклятье". На тот момент, я ещё не видел "Звонок", поэтому был полностью открыт перед новым опытом. Помню, что героиня полезла в шкаф с раздвижными дверцами, а в том шкафу был люк, ведущий на чердак. И когда она высунула голову на чердаке, она увидела, что из темноты на неё ползёт нечто, с бледным лицом и руками. Я тогда так пересрался, что просто выключил телевизор. Со временем, я привык к японским ужастиком, и они уже не вызывали во мне такой страх. Но не могу не отметить, что я очень рад, что мировой хоррор пополнился такими колоритными существами, ведь Онрё весьма отличаются от обычных призраков. И идея про них обитала чисто в Японии, пока та, наконец, не решила красива явить её миру.
Скажу ещё одну вещь, которую ты, м.б., не очень поймёшь. Дело в том, что призраки из Silent Hill 4 напугали меня сильнее. Причём напугали не во время первой встречи с ними (когда я тупо забивал их трубой, и не понимал, почему они не умирают). Нет, я полностью прошёл "Комнату" в подростковом возрасте. Игра показалась жутковай, но не такой, как другие части. Но когда я вернулся к SH4 в более зрелом возрасте, я вдруг понял, что призраки в этой игре меня пугают до усрачки. Причём даже не во время игры, а уже после, когда я отошёл от компа. Я не знал, почему так случилось. Однажды мне приснился кошмар, как эти призраки ломились в мою квартиру, а я не мог от них спрятаться, т.к. я понимал, что эти призраки всегда знают, где я нахожусь. Собственно, они очень понравились мне тем, что соединили в себе, по сути, сразу две концепции смерти - концепцию трупа и концепцию призрака. Приведения из того же Fatal Frame - "чистые существа". Они жуткие, неприятные, но, вероятнее всего, единственное чувство, которое они вызывают - это леденящий холод. Они легко пролетают сквозь стены (как и подобает призракам), они нематериальны. Призраки же из SH4 - совсем другие. Я более чем уверен, что они несут с собой запах смерти и разложения. Они не стерильные, напротив, напоминают ходячую инфекцию. Все их движения преисполнены страданиями. Вместо лёгкости обычных призраков, эти едва отрываются от земли, волоча по ней свои ноги. Они с трудом проходят сквозь стены, каждый раз прикладывая неимоверные усилия, и заливая всё окружающее какой-то липкой чёрной дрянью. Они настолько чуждые самой жизни существа, что у главного героя, пока он просто находится рядом, начинает болеть голова. И звук, с которым появляются эти призраки, напоминает мне нечто такое, как будто сам ткань реальности разрывается, чтобы извергнуть из пустот за ней этих существ. И самое неприятное - они всегда знают, где находится главный герой. Они преследуют его всюду, куда он не попал. И они, в конечном итоге, пытаются пролезть в его квартиру. Спрятаться от них попросту невозможно, как и убить.
Всё это в совокупности неслабо пугает. Причём пугает не во время игры, когда ты можешь избивать призраков как рядовых мобов в обычной компьютерной игре, особо не вдаваясь в подробности. Пугает это именно на концептуальном уровне. И, как показала практика, далеко не все игроки оценили, насколько уникальный и необычный, глубинный страх попытались реализовать Team silent в своей игре. Я уж молчу и про остальные аспекты игры, и уровень происходящего в ней сюра.
У меня была миссия, где я снимал как какую-то бабу ебут в жопу. Представить себе не могу, что вот эта миссия была на консолях, ещё до выхода на пк. Слишком смело для рокстар. Хотя в Сан Андреасе там тоже какому-то ниггеру хуй сосали на заднем плане, но не знаю, было ли это на консолях.
Дошёл до первого ограбления. Тревора всё ещё нет. Буду брать через вентиляцию, но в команду набрал нубасов, или пусть опыта наберутся или сдохнут. Ещё на 5к закупил акций местного фейсбука, главе которого сделал контрольный звонок в голову. Надеюсь, они поднимутся в цене, вроде важная контора. Да если и нет, похую, 10к пока хватит на всё.
>>6930167 >искал по каналам "известный вид кинематографа" (его тогда ещё крутили). Там максимум эротику показывали. Проклятие совсем не страшный, потому что ни хуя не понятно, что происходит. Появляется этот пиздюк, орёт как кошак и что? Это как Восставший из Ада, где страх теряется, потому что ты не понимаешь, какой в этом всём смысл.
В четвёрке меня больше всего пугала комната, по которой становится всё сложнее и сложнее безопасно передвигаться. Потом ебучий неубиваемый серийный убийца и спокойный экран с лестницей, где слышно лай собак.
>>6930109 В каком месте там слабые мужички? Вся разн ца между ней и ”мужичками” в том, что она решила заюзать ”артефакт” и стала видеть как двигаются роботы и где их уязвимые части. Мужчина нашедший и надевший такой же артефакт такой же сильный. Элой такая же как Ларка, но куда слабее той же Байонетты. При том в Байонетте помимо гг сильной и независимой секси милфы ещё и продавец нигга. И чё блять? Байонетта апофеоз СЖВ? Давайте ещё ОНИ под ду же гребёнку, хули нет? Блад Рейн. Вы даже не понимаете о чём говорите.
>>6930163 В четвёрке ещё большая часть персонажей, на которых ты работаешь просто отвратительные. И когда игра заставляет тебя сделать выбор, кого убить, ты не хочешь его делать, потому что лучше бы убил обоих нахуй.
>>6927850 >совсем другое вырваться в реале ради встречи. Это совсем другой уровень заинтересованности. Тебе из дома выйти - подвиг, а с кем-то поговорить - "где моя медаль, с пенсией!". Не все такие же рахиды. >поговорить про всякую хуйню, явный признак долбоёбов. Хуясе оценочка. Ходить на кик - признак долбаеба, с отбитой кабиной. Там ногой в голову бьют, в этом смысл кика. Если долго получать в голову - мозг испортится. Самолично стремится испортить себе мозг - признак долбаеба. У нарков хоть кайф сильнее, чем у вас после трени или от медальки. >>6928042 >Мне теперь как этим ебанутым носить одежду EVERLAST Ты как ебанутый боишься что тебя за модника примут, а уж если кто в курсах про твой кик, так вообще подумают что понторез! Такому омеге два повода на кик пойти: 1)перманентный страх что на улке гопота пизды даст, самый лол что он не проходит после пары лет занятий его сменяет страх борцух-братух. 2)Папа(или кто там у тебя вместо него) сказал что спорт - это по мужски, а ты и поверил.
Итог: зашореное сыкло ломающее себе мозг ради оценочки идиотов, рассказывает сойбоям за инфантилизм. Ты такой же чмошник, упасись.
>>6929024 Хм ну лан. ГоВ3>ГоВ с ПсП>ГоВ2>ГоВ1>говно>ГоВ4
Онимуша Варлордс(свитч)единственная играбельная, так что>все остальные Онимуши (каждый сам решит чё ему там на ПС1 больше нравилось)
Касла/Дантес Инферно. Ставлю вровень, потому что ну пиздец как похожи, только в Касле всё-таки всё посложнее, и боссы попизже, а Данте хоть и бодрее, но пиздец нудит задниками и большиснтво боссов прям говно.
Бусидо (Вэй оф самурай)4>3>устарели пиздец как лично для меня, не могу заставить себя в это играть.
Код Вейн/Астрал Чейн/Скарлет нексус - дропнуты к хуям из-за абсолютной безидейности дизайна, нудной боёвки и слишком низкой сложности. И если в Скарлет ещё чет там пытались придумать спасая ситуацию (ну все эти сайко фишки в комбо), то остальное вообще не зашло. Говорят там боссы к концу сложные, но я ротбл ради этого вместо удовольствия сидеть терпеть.
Начал играть в Darkwood. Нихуя не пойму. Накидайте советов, чтоб без спойлеров. Где древесину брать - разобрался. Крафт-хуяфт - понятно. Но вот какова цель игры вообще, к чему стремится и что держать в приоритете - не понимаю. Ещё и враги повсюду. На стимофорумах кто-то сказал, сварить сыворотку из грибов, чтобы живность не агрилась. А у меня такого эффекта нет, взял себе дальность обзора повышенную. Эффекты с грибов рандомны или всё же можно как-то собак и лосей успокоить?
>>692519 Прошёл я этот ваш кектройд. Добротная игра, не больше не меньше. Даже сказать особо нечего по её поводу, это блядь классический метройд, без каких либо ёба фишек. Графончик средний, сюжета практически нет. Крепкая метройдвания, но ничем не лучше крепких индюшатин и до выдающихся игор не дотягивает при этом инди стоят втрое меньше. Я то спиратил и прошёл на эмули, но что должно быть в голове чтобы покупать подобное больше чем за 1к - хуй знает. 7-7,5 из 10.
>>6930643 >Добротная игра В начале 90ых когда хуярил в первую часть, и узнал в конце игры что играли за бабу, никогда больше не прикосался к этому дерьму. мимо40лвл
>>6930706 Некоторые так и делают, но все сразу начинают ныть "шо за парашные эффекты", хотя будем честны большинство индюшатины не умеет в пиксель, они думают что если насрать кучу крупных пикселей на экран, то это сразу будет дух старой школы. Тот же продеус просто дал настройку мыла. Благо в самой игре ничего такого мелкого читать не надо, а вот в меню иногда боль.
>>6925196 (OP) Полностью прокачал свою Бентли. Приятное управление, по крайней мере с геймпада, хотя немного ватное. Единственное что боты слабоваты, даже на сложном уровне, но я до этого много играл в симуляторы.
>>6930604 >Но вот какова цель игры вообще Глобальная цель - сбежать из леса. А для этого нужно пройти через дверь в подземелье, но для этого нужен ключ, который у тебя украл доктор в прологе. >На стимофорумах кто-то сказал, сварить сыворотку из грибов, чтобы живность не агрилась Тебя затроллили, там нет такого эффекта, есть отпугивающий врагов крик, но его уже под конец можно будет получить >Эффекты с грибов рандомны Нет, на всех прохождения одинаковые >ли всё же можно как-то собак и лосей успокоить? Ага, можно. Лопатой по хребту, лол. С лосей кстати рога можно добыть, которые можно продать за неплохую репу.
>>6930734 В отличии от майнкрафта тут есть сюжет и несколько концовок.
>>6930449 Девил мэй край:ДМК охуенен боёвкой, в которой ты не должен задрачивать часами джастфреймы. При этом она точно такая же в плане сложности, как остальные. Можно долго усераться что ”в этом же весь смысл!” - и я от части соглашусь. Но тот факт, что играется она приятнее и брутальнее, останется фактом. Байо 2 абсолютно всем лучше 1ой. Имея ровно ту же боёвку имеет в разы больше опционала, а монстры могут еюашить комбо и зажимать спешелами.
Подготовка и само ограбление прошли вообще без проблем. Тупо зашёл с заднего входа, оглушил чувака, сел в фургон, выехал тем же путём, никто не заметил. Другой фургон просто остановил и угнал. В ограблении один долбоёб разбился, как я и рассчитывал, зато долю делить не надо. Другой поехал хуй знает куда, но выжил, жаль. На следующее дело возьму других типов.
И дошёл, наконец, до Тревора. Ебать он псих. Взял захуярил Джонни, героя длц четвёрки. Ну он и там не достаточно злой был, но тут вообще куколд. Не нравится ему видите ли, что кто-то ебёт его героиновую старуху. Довыёбываелся, теперь глотает пыль, а банда размазана по окрестностям Лос Сантоса. Ещё и мексам уебали превантивно. Чувствую испашке, который Майклу угрожает, пизда. Было странно, что Майкл с ходу его не послал или не заебошил, но Тревору вообще похую, достаточно косого взгляда. Когда он на крыло самолёта лёг, я думал, щас самолёт взлетит, а он там и останется.
Слегка огорчает, что в сюжетных миссиях переключение автоматическое или отключено. Понятно, что для кинца сделано, но свободное переключение было бы эффектнее. Тем более в Project Eden уже так делали.
В Далеко Плакать 6. Уровень пиздеца вокруг гг зашкаливает. Сюжет от пятиклассника из третьего подъезда. Можно встать на одном месте, а калтент будет генерироваться вокруг тебя. Выглядит забавно. Пока не заёбывает, стрелять приятно.
>>6930846 Магистрат сам похитил свою дочку, он помнит прошлые перерождения, как и ты. Ты мёртв, это царство мёртвых, баба у реки в самом начале - Харон, голос, который тебе помогает, - Персефона, жена Плутона, в конце будешь с ним рамсить.
>>6930340 >Там максимум эротику показывали Не, по TV-1000 показывали полноценную порнуху. Ну, т.е. может быть я не очень силён в терминологии. Когда лезбуха суёт пальцы в пизду другой живой лезбухи - это порно или эротика? Вроде как порно. >Проклятие совсем не страшный, потому что ни хуя не понятно, что происходит. Ну, во-первых, это всё субъективно. Во-вторых, зависит личного опыта. Само собой, что 11-летнего пиздюка напугать легче, чем 45-летнего мужика, который этих ваших ужастиков пересмотрел на 3 жизни вперёд. >В четвёрке меня больше всего пугала комната, по которой становится всё сложнее и сложнее безопасно передвигаться Да, комната заставляла давить повидло. Я когда первый раз проходил её, то был уверен, что со временем в ней начнут появляться враги, а игрок не сможет с ними сражаться. Сидел и строил планы, как я буду добегать до точки сохранения, если в коридоре между залом и другими комнатами появится какая-нибудь собака, которую там будет даже не обежать. Хорошо, что разрабы не стали делать подобное.
>>6930916 Там ещё тру-концовка кринжовая - ты договариваешься с Плутоном, чтобы он всех отпустил, и встречаешься со всеми этими древними римлянами в современном мире в музее, где они все тебя благодарят и рассказывают, какими сильными и независимыми они все стали за год жизни в современном мире. А магистрат в наказание остаётся единственный в аду навсегда, потому что Плутон улетел к остальным богам куда-то на условную альфу центавра (боги там по сюжету космические сущности).
>>6930923 Разве по тв-1000 показывали прям половые губы пезд вагины? На сколько я помню там была ебля, но всякие сиськи письки они старались прикрывать, вроде и на порнуху смотришь, но пизденку не видишь.
>>6930923 > чем 45-летнего мужика, который этих ваших ужастиков пересмотрел на 3 жизни вперёд. Я, конечно, хорроров видел порядком, но мне далеко до 45. Постановка сильно влияет. В Проклятии ужас что-то типа абсурдного юмора - непонятное явление. Ещё и Очень страшное кино знатно поднасрало своим стёбом. >>6930931 Это специальные эротические версии порнухи. Видел такие по рен-тв. Там половые органы никогда не показывали, максимум сиськи, жопы. А секс с таких ракурсов, что может и не секс, а так, имитация. Один раз точно была лайт-версия порно, потому что видел нормальную версию, а там показывали эротическую.
>>6930895 Бля, даже в эдакой "динамичной нарезке" смотрится максимум унылокалово. Ты просто понимаешь что до кила рандомчухану ты просто будешь брести по полям и лугам, как в обоссаном Киндом Коме, в котором всякие дебики находят ДУШУ. Лучше бы уж тогда какие-нибудь зачистки форпостов под дабстеп делали. а не это убожество.
>>6930167 >Просто тебе не приятен сам факт того, что правила игры задаёт уже не игрок, а неубиваемая нех. Мне неприятен факт того, что бездарные разработчики не могут нагнать жути без таких дешевых приемов. Умелые ребята могут заставить срать в штаны даже вооруженного до зубов игрока.
>>6930931 >>6930949 Не, я отчётливо помню, что пёзды показывали вовсю. Хуи вот вроде не показывали (или я не натыкался), а пёзды да, было дело. М.б. вы какого-нибудь Тинто Брасса попадали?
>>6931159 А ты хорошо знаешь литературный английский чтобы с уверенностью сказать что ты поймешь все что сказано в этой игре? >>6931165 У нас тут коверкают названия игр так что без гугла и пары словариков даля не разобраться, а ты до пизды доебался.
>>6931169 >доебался Что за привычка у быдла называть простые поправки "доёбами", блядь? "Доебался" это когда на улице стал хуйню про понятия затирать чтобы мобилу отжать, тут это просто констатация факта, где тут доёбы, идиот? Почему быдло не может просто принимать поправки к сведению и становиться лучше, почему всегда надо в штыки воспринимать, откуда такая сучья поведенческая норма и когда она исчезнет уже наконец?
>>6931165 > Множественное число слова "пизда" - это "пизды", как ни странно. Хуянно. Проблема в том, что никто так не говорит и слово "пизды" употребляется в контексте "дать кому-то что-то в единственном числе". А пёзды - уже практически устоявшееся выржание обозначающие "конкретный предмет в множественном числе"
>>6931174 Тебе правда нечего делать кроме как пояснять мне за то что я что то не так сказал в месте где тебя могут послать нахуй и выебать мамку и это им будет в рофляну.
>>6925196 (OP) Скорость постинга упала и сразу в треде сразу стало видно, что люди играют в игры, а не устраивают токсичный срач или обсуждение какой-нибудь левой херни. Меньше скорость постинга = выше его качество.
>>6931219 В первый раз было всё честно, а сейчас получилась какая то лажа - лучник просто станлокнулся с первой же секунды, из за чего его в самом начале и разорвали. Не доглядел его слабости, увы
>>6931233 Она не красивая, но она и не страшная. Она что-то около "ну ок". Хотя для женщины это уже трагедия и она сто проц имеет комплексы по этому поводу, которые выливаются в её нервозный характер.
>>6931147 Тупой сгусток спермы в лице постера даже не имеет понятия, как обращались раньше с бедными и женщинами. Книжки хоть почитай, быдлан. Может быть узнаешь, что твою прапрапра бабку барин с девяти лет на кукан насаживал, а твой дед терпел
>>6931259 Такое словами не обойдется, по этому решил скинуть в тред почти весь файт >>6931260 У обоих были гоп компании. Бывает такое, что компании переживают своих кэпов чуть ли не в полном составе. Может быть в будущем вообще откажусь от идеи выдавать доп. отряды, что бы было честное 1vs1
Как-то они неправильно рассчитали прокачку: почти всё уже взято, экспа не нужна, а игра еще идёт. Ну и не хватает каких-то интересных находок во всех этих сундучках, в них во всех лежат только кристаллы, за которые можно купить исключительно шапки на додиков, и сами шапки. А хотелось бы какую-нибудь броньку или посох новый.
>>6931211 Не раз уже обращал внимание, что периодически в /v (а может и на других досках так же) случается спонтанный наплыв долбоёбов, когда они собираются в одном месте, и их концентрация становится почти 100%. Примерно тогда происходят несколько вещей: -тред, обычно имеющий среднюю скорость постинга, резко начинает уходить в бамплимиты; -уровень траханья мамок, детекции школьников в каждом аноне, и вбрасывания говн на вентилятор возрастают до критического уровня (сводя почти на "нет" любую попытку адекватного общения); -как правило,разом собираются все худшие представители этой доски, что порождает в очередной раз какой-нибудь тупой остоебенивший всех срач, только в этот раз имеющий мощную подпипку. После того, как тред в таком режиме работает несколько дней (улетев в бамплимит рекордное количество раз), происходит резкое охлаждение, и все эти шизики куда-то рассеиваются, оставляя после себя выжженное лучами поноса поле, и наконец-то наступает прежнее стабильное общение. И так до следующего наплыва долбоёбов.
>>6931473 Есть чувство что это эпизодические рейды семенов, которые заканчиваются когда их банят. Те же юбидроны и фортнайтеры беснуются пока модеры не охуевают с беспредела. Школохантеры в 100% случаев сами сосницкие. Начало осени мы пережили. Обострение у шизов позади.
Повяляются хорошие посты. Жаль что я почти не играю в последнее время. Больше сижу на форумах и занимаюсь спортом. С удовольствием бы засел в какую-нибудь новую игру часов на 8 если бы вышла годнота. Пока ждем и читаем двощи.
>>6931616 >идея временных петель Каво? Это не Десу Луп, а Аутэр Ворлдс.
>>6931618 Тем, что тут есть прокачка, которая не для галочки как в тоддовысерах, а реально на что-то влияет, и самое главное - можно убить всех, дажэ сюжетных нпс, и они не будут как в тоддоподелиях вставать на коленочки, а потом подниматься, и так до бесконечности, или вовсе смотреть на тебя как на дауна, когда ты машешь сквозь них своим серебряным мечем в Видьмаке 3.
Единственный минус - положительных женских персонажей намного больше, но это уже базированная проблема игор с 2к13 года.
>>6931625 >Тем, что тут есть прокачка, которая не для галочки как в тоддовысерах, а реально на что-то влияет Но там такого нет... >и самое главное - можно убить всех, дажэ сюжетных нпс И сколько раз тебе это пригодилось? Ты тип такой убил сюжетного ынпысы и такой ух бля топ игра и релоадишься. Так?
>>6930822 Не, сюжетная цель понятна. Я про геймплейную помимо банального "выжить". Вот есть 2 прохода в другие части леса: один закрыт дверью к которой нужен ключ, другой - через дом, в котором какие-то гадкие поросли, догадываюсь, что их коктейлем молотова нужно сжечь. Но на молотов у меня нет ресурсов для апгрейда верстака (какой-то ящик нужен), где ключ брать - непонятно. Я стартовый участок леса уже от всех собак зачистил и все объекты прочесал, разве что лосей не трогал.
Поэтому и пришёл сюда с вопросами, что чувствую - застрял на месте и не продвигаюсь никуда. 5й день сейчас.
Что даёт репутация у торговца? Я пока его игнорю по большей части, только грибы ради перков вымениваю иногда.
>>6932090 > Я про геймплейную помимо банального "выжить" А Оборотня уже встретил? Если нет то он должен будет или сам к тебе прийти, или ты сможешь его найти недалеко от убежища, он подскажет как дальше быть. Если все равно непонятно, то вот тебе спойлер как надо будет действовать: в 1 районе найти Оборотня, он скажет найти его во 2 районе и вроде бы даст отметку о точке перехода между районами. Хотя может и нет, уже точно не помню, но там и так очевидно где она, она там одна. Во 2 районе он даст новое задание, принести ключ из деревни - отдельного района за картой, куда ведет широкая дорога, а потом можно будет сделать шорткат к убежищу №2. Как вариант, можно отдать ключ Музыканту, которого ты встретишь в этой же деревне, от твоего выбора будут зависеть некоторые последующие события.
> Вот есть 2 прохода в другие части леса: один закрыт дверью к которой нужен ключ Если ты про железную дверь в сгоревшем доме, то ты его еще не скоро откроешь. Другой переход закрыт дверью с кодовым замком, а код валяется рядом у какого-то трупа емнип, там простой код типа 1881. >другой - через дом, в котором какие-то гадкие поросли Если ты про копошащиеся черные хреновины, которые отнимают ХП, то можешь полить их бензином и кинуть спичку >>6932090 >Что даёт репутация у торговца? Это просто аналог денег, которые ты получаешь за продажу вещей и просто выживая. Если что, у всех людей своя репутация, так что накопить за торговца и купить пушку у Оборотня не выйдет
>>6932423 Спасибо. Нет, оборотня пока не встретил. Ещё понял, что забыл про подземелье или туннели (или как оно там называется) под сгоревшим домом. Изначально было сказано туда не соваться на раннем этапе игры, но раз у меня всё зачищено, то наверное стоит. Правда там темно сильно, а на крафт лампы опять же нужен апгрейд верстака.
Жестко нахуярился седня пиваса, нашли точку где продают белорусский пивчик, прям реально охуенный, советую, по сравнению с нашей балтикой -небо и земля.
Ну и пришел и сел с челами в кс играть, цените флики
>>6932423 >>6932769 Всё, нашёл оборотня. У него свой лагерь был в закутке на юге. Получил у него квест, у него же купил ящик с инструментами для верстака и сделал себе Молотов. Жизнь налаживается, в общем. Жалко только что столько ресурсов всрал впустую.