Как сейчас помню. Очень прикольное открытие - стрельба в режиме буллет тайм. Похуй, какой там шутинг вообще, ВСЮ игру ты забавлялся этим новым приёмом и не надоедало. В игре есть стиль и ещё майндфаков отсыпали. В своё время считалась мастплей.
>>7493722 (OP) Как сейчас помню: графоном не поражала, но фишка с замедлением была прикольной и ставить хедшоты не будучи квейкокотлеткой было приятно. Собственно, на этом всё. О сюжете вообще ничего не помню касаемо первой части. Оценка: общепит.
Предупреждаю всех, кто хочет понастальгировать/пройти в первый раз.
ХЛ1 - мусор или в лучшем случае альфа версия технического демо ХЛ2. Лучше посмотрите прохождение на ютубе, меньше времени потеряете, а еще лучще перепройдите вторую часть.
Если вы фанат уебищного платформинга, паззлов уровня "найди правильный вентиляционный люк среди 10 одинаковых люков" или "нажми три кнопки на уровне, уворачиваясь от монстра с уебищными хитбоксами", то это игра для вас. Для всех остальных - это мусор, достойный быть лишь музейным экспонатом.
>>7493722 (OP) >для 2022 года неиграбельна Вот буквально в прошлом году прошёл с кунг фу модом, проходил мп первый раз, до этого в детстве второй играл первые уровни.
>>7493850 Нет, говноеды все те, кто неиронично наворачивает копролиты вышедшие до 2010 года. Таких бы в реактор всех засунуть, чтобы лишнюю вонь не поднимали.
>>7493850 Это не для вас написано. Ты прошел хл1 в возрасте 9 лет с сойфейсом (как и я в детстве), но продолжаешь дрочить на свои детские фантазии. Мне было нечего делать и я решил переоценить старую классику, у меня достаточно хоттейков, которые объективно правильные.
>>7493866 нет, я прошел ее в 2014 году в возрасте 23 лет, я и сейчас могу запустить ее на день пробежать мне далеко не все старые вины нравятся, потому что у меня свое сложившееся чувство вкуса
>>7493881 Я указал на определенные причины, по которым хл1 неприятна для прохождения, все они магическим образом не исчезнут, если закрыть глаза. Вторая часть - лучше как игра во всем, в дизайне уровней, паззлов, передвижения, платформинга, атмосферы и музыки.
Но главное, первый дум до сих пор весело проходить, хл1 нет. В этом вся суть, хл1 в силу определенных причин раздражает своим дизайном.
>>7493895 тебе нравится красное мне нравится синие, я считаю вторую халву наоборот проебом в которую больно играть, в доказательсто я вторую халву дальше каналов никогда не проходил, а первую пробежал бесчисленное количество раз первая подкупает атмосферой и загадочностью иследовательского комплекса, а потом массовым мочиловым армии сша с армией пришельцев и эпичностью происходящего, где ты вообще на другую планету отправляешься дабы остановить вторжение
>>7493910 Личные додумывания невозможно оценить, тут ты прав. Я лишь предупреждаю людей, которые захотят пройти игру в первый раз или перепройти после долгого времени.
Я не хейчу хл1 просто так, и я понимаю, что у ее создателей не было опыта и технологий для подобного концепта. Лишь констатирую факты, несмотря на заряженную лексику.
>>7493895 >Вторая часть - лучше как игра во всем, в дизайне уровней, паззлов, передвижения, платформинга, атмосферы и музыки Вторая лучше только в плане графона-физона-анимаций. Геймплейно это кал говна, который даже близко не может конкурировать с нормальными шутерами. Более скучную игру с более уебищной стрельбой и более убогим AI еще поискать надо.
>>7493722 (OP) Тока эту прошел (2раза даже) из всей серии. Лучший шутанчик на момент выхода. Ну ещё андаинг был на высоте. Первая халфа по графике и рядом не валялась. Я хз что ее форсят. 2-я да уже норм. Ну и надо понимать немного временной момент, матрица там, булеттайм, неонуар, все дела. Сейчас конечно устарела.
>>7493722 (OP) Стабильно переигрываю каждый год, играется бодрее некуда. Левел-дизайн у игры хороший, разные моменты можно проходить по-разному разными стволами, есть приятные пасхалки. Вторая часть в плане дизайна похуже будет, но тоже играется приятно. Консольную трёшку прошёл один раз и забыл
>>7494354 Ну я играл когда только вышла, зачем ты запостил бородатых мужичков? Еслиб кто хвалился что прошел там в 2020-м и делал выводы, то конечно они бы были к месту.
>>7494944 В игре враги юзают гранаты, пушки с разным разбросом/ дальностью/ темпом стрельбы, "аренки-комнаты" разные, на которых разное количество врагов с разным оружием и т.д. Что ещё разрабам нужно было сделать, чтобы ты не пригорел? Вот если бы в игру с нуарным околореалистичным сеттингом добавили зомби, летающих врагов, джагернаутов-мутантов, вот тогда бы было не говно?
>>7494955 >Что ещё разрабам нужно было сделать, чтобы ты не пригорел? Больше видов врагов и, соответственно, больше одной тактики для борьбы с ними. Дальше уже можно подумать об их синергии.
>зомби, летающих врагов, джагернаутов-мутантов Ну типа.
>игру с нуарным околореалистичным сеттингом Если идентичность видеоигры заключается в СЕТТИНГЕ, СЮЖЕТЕ или ещё какой вторичной для медиума вещи, это что угодно, но не хорошая видеоигра. Так можно получить только хорошее кинцо или книжцо, и то не факт.
Играл на релизе, ну это пиздец хит-пушка была игра. Ну с другой стороны у меня и комп тогда только появился, я бы тогда и собаку. Вторая в целом тож норм, но меньше нравилась. Третью на половине бросил, хуйня которая пыталась выехать на бренде.
>>7493827 Первая халфа на несколько порядков лучше второй. Эталон для шутанов от первого лица. Вторая халфа унылая бродилка. Выехала на 90% за счет пизды аликс и на 10% за счет физона.
>>7494978 Ебанутый совсем? В первом максе невероятно наваристая атмосфера, а геймплей в виде приправы, как щепотка острого перца. В итоге игра пролетается на одном дыхании. Это тебе не какой-нибудь ребут вульфенштейна, где уже через час хочется вздернутся, хотя враги вроде разные.
>>7493722 (OP) >для 2022 года неиграбельна Чего? Я пару лет назад проходил, всё было играбельно. Что там могло стать не играбельно? Клавиши теперь не прожимаются? Может просто это ты тупое быдло?
>>7493744 >ругать халву за плохой сюжет, если в большинстве игр нет и такого сюжета Калька с первого Дума во времена выхода Unreal, SiN, Shogo, Delta Force, не говоря уже об обеих частях Dark Forces, Cybermage и Терминаторах от Беседки.
>>7493807 Поражала. Достаточно после MP запустить GTA III или какой-нить Operation Flashpoint. Это если TPS брать, конечно.
>>7493827 Там поактически весь геймплей квестовый, к которому костылями прикрепили стрельбу.
>>7493722 (OP) Кто-то пробовал в нее играть в Стиме версию? У меня одного какой-то глюк, после прыжка с поезда ты оказываешься на крыше, забегаешь в дверь, там лестница вниз и камера устанавливается в углу комнаты почему то, а не за спиной Макса, в итоге бандитов убить верил и меня опиздюливают, пройти это место не получается. Играл в 2003 в пиратку какую-то все норм было
>>7493807 Чо ты несешь, дебил. Не поражала она графоном, ага. Ты в нее когда играл то? В курсе, что как раз с нее и пошел термин фотореализм, потому что все текстуры ремеди фоткали с реальных объектов
Максончик конечно задал планку игорам: нуар, булеттайм, стрельба с двух рук (казалось бы мелочь, но в начале 00х даже это было новшеством). Сейчас остается просто любимой вселенной и TPS. Никаких укрытий и перекатов конечно. Ждем реймейк/ремастер, что бы вновь последний выстрел поставил жирную точку в этом деле.
>>7496485 >Никаких перекатов В первом максе? Лооол Там жирущие перекаты дающие огромные фреймы неуязвимости, я на харде прохожу перекатами без сохранений. Буллеттайм по сравнению просто не нужен.
>>7494978 Так у тебя много видов врагов, которые различаются оружием, аимом и паттернами поведения. Ты ебобо, который хочет в реалистичном сеттинге какие-то разные виды человечков
>>7495709 Лок фпс поставь, из-за него уровни с Гоньитти ломаются. Иногда он в начальной катсцене не долетает в прыжке и падает между домами, иногда в сцене на лестнице Макс может свободно в катсцене ходить, а камера идёт по пизде
>>7493722 (OP) >для 2022 года неиграбельна Шаришь! Сколько бы не срали двушку, но стрельба там в разы лучше стала, ну а на фоне третьей обе части серят под себя.
>>7493722 (OP) >для 2022 года неиграбельна Если только технически. Я в прошлом году прошёл первые 2 макс пейна в первые и это была боль - то не запускается, то запускается, но в софтверном рендере, приходится всякие атрибуты протиписывать, чтобы больше одного ядра игра не видела. Пиздос.
А игры сами охуенны. Этот нуарный стиль в первой с вечно улыбающимся героем, который пытается отшутиться от своей трагедии. Нарратив в стиле комикса. Геймплейно игра до сих пор приятна, местами просто хардкорна. Я не раз сохранялся (случайно) с хп на один выстрел перед группой врагов и получал тот самый экпириенс, что позже сделали в хотлайн маями. Слоумоу тут действительно к месту и дает кучу кинемотографичности.
Вторая часть ушла в депрессивный нуар, герой уже в стакане, появилось больше запоминающихся персонажей вроде Моники, Владимира, Бат Боя. Всё такой же геймплей. В обоих частях просто замечательный атмосферный саундтрек, который до сих играет в голове.
>по впечатлениям у первой халвы Ой, иди нахуй. Халфы я чуть раньше Макс Пейна прошёл. Что первая, что вторая часть абсолютно не выразительный кал с унылой стрельбой и ущербным сюжетом. Ебанная технодемка движка. Авторы уровней с платформингом, который нахуй тут не сдался, и КАНАЛАМИ с получасовой ездой заслуживают отдельного места в аду. Одни из самых хуевых шутеров в которые я играл. Я в ахуе с уток, которые до сих пор боготворят эту срань. ТУТ НИЧЕГО КРОМЕ ГРАФОНА НЕТ, КОТОРЫЙ УСТАРЕЛ К ХУЯМ.
>>7493722 (OP) Прошёл все сложности в год выхода. Самая сложная была с ограниченными сейвами, а не таймлимитом. В целом неплохой шутанчик для того времени, с атмосферой этакого нуарного кинца ганстергского.
>>7493722 (OP) Я в +- годы выхода запустил, охуел с неотзывчивого дерьмоуправления и дропнул через 10 минут. Утки любой кал готовы восхвалять, в который после школы наяривали.
>>7493722 (OP) >>7493722 (OP) 10/10 лучшая игра эвер, стабильно перепрохожу раз в год, а периодически и всю трилогию
халва говно, никогда не любил и не понимал ни первую, ни вторую, как шутер абсолютно средняя игра, а на весь этот ГЕНИАЛЬНЫЙ геймдизайн, где обучение без обучения, катсцены без катсцен мне просто насрать, а как шутер ее уделывает вообще любой культовый шутан-ровесник, любишь халву = даун-аутист, как Фримен (вот бы ее фанаты тоже не умели разговаривать)
>>7496986 > появилось больше запоминающихся персонажей вроде Моники, Владимира, Бат Боя
Во второй части буквально один новый значимый персонаж, детектив Винтерсон, все остальные уже были в первой, если не считать персов с 2 минутами экранного времени вроде Кауфмана или Майка Ковбоя. Кауфман вообще пиздос разочарование, второй по статусу человек в организации уборщиков, про которого ты неоднократно слышишь на протяжении игры, в итоге произносит одну фразу и убивается за 20 секунд как ноунейм в первой и единственной сцене, где появляется. Что-то вроде Бориса Дайма с корабля из первой части, только еще хуже.
Вообще по второстепенным персонажам двойка как раз очень просела, в первой части были Алекс Балдер, братья Финито, Рико Муэрте, проститутка Кэнди Дон, Б.Б., Джек Люпино, дон Пунчинелло, ведущая новостей, во второй просто НИХУЯ, буквально топтание на месте и реюз ассетов.
>>7497984 Мне кажется, проблема в том, что обе части в своей сути пародийные. Первая часть пародировала гонконгские боевики, а вторая - унылые сериальчики про детективов. Поэтому в первой части треш, угар, содомия и колоритные персонажи, а во второй мало того, что практически все персонажи - реюз из первой части, так ещё и на основе детективного сериальчика нормальных персонажей не построишь.
Самый кек, что у Кайфмана даже моделька не уникальная, враги с такой моделькой будут ещё несколько раз за игру попадаться. И это после Люпино из первой части, где ты видишь его вживую буквально пару минут во время схватки, но его так охуенно смогли подать, что уровень с Люпино (да и вся первая глава) до сих пор небольшую крипоту наводят и раскрывают его, как поехавшего шиза. И поэтому бой с ним - это одна из самых запоминающихся сцен в игре.
Помню как застрял на уровне с метро, когда там стену взрывают. У меня тогда на мониторе была яркость скручена. А я и не замечал, мне норм было. Так вот там в тоннеле было супер темно и я никак не мог пройти, потому что не видел куда идти и где-то там застревал. Мне даже дуга пришлось позвать пройти. А всего-то он добавил яркости.
>>7498108 Я в детстве несколько раз бросал в начале второй главы, никак не получалось с одной битой из отеля выбраться. Интернета не было и никто больше из моих знакомых в первую часть не играл, поэтому о дальнейшем сюжете я мог только фантазировать, а после клуба Рагнарок и кошмара Макса фантазировать было о чем. Масла в огонь подливал кадр с огромным мужиком а-ля Кингпин, который я увидел в какой-то игровой передаче по телеку. Скорее всего, там показывали кусок первого трейлера, который Ремеди привезли на Е3. Мне казалось, что в конце меня ждали бы перекаченные валькирином мутанты, по сравнению с которым Люпино казался бы маленьким ребенком.
Недавно играл, нуднятина на самом деле. Утята, конечно, будут нахваливать, писать что это лучший шутер... Атмосфера есть, но как стрелялка слабовато. В детстве тоже играл, но не нравилось и тогда, а вот другу очень сильно нравилось, особенно слоумо.
Сам я тогда игра в квейк 3, хало1, кс1.6, хл1, крутой сэм и т.п.
>>7498484 > квейк 3, хало1, кс1.6, хл1, крутой сэм и т.п. Но, хало и сэм раз в десять более нудные. А квейк и кс для пощекотать спинной мозг. В итоге ты в собственном слабоумии расписываешься.