Смотря в какие. Кто-то хочет кататься на машинках, на каких ирл не покатаешься. Кто-то хочется пугаться и сидеть на очке. Кто-то хочет отстреливать болванов под музон. Кто-то хочет кинцо/книжцо. Кто-то хочет упоротые головоломки и заводостроилки. Можно долго перечислять, для чего в синглы играют.
С мультиплеером проще: Рп Пвп Соревнование, либо ммо соревнование (передонатить, перегриндить остальных) Кооп, как фон для общения (типа рыбалки ирл) Социализация и поиск себе людей поапщаца На этом пожалуй мультик исчерпывает себя
>>7581930 (OP) Мультиплеер это как играть во дворе в футбик - разновидность социального взаимодействия. Одиночные это как кино или книга, или даже путешествие куда-то по миру - новые впечатления, истории, приключение, что-то познавательное, расширяющее кругозор.
Если у тебя интерес только к социальному взаимодействию, и нулевой к познанию, это всего лишь значит что ты тупорылая малолетнаяя обезьяна. Это вполне нормально, особенно в твоём возрасте. Все такими были. Ну почти.
>>7583644 Потому что с друзьями это превратится в вид социального взаимодействия - игры, пьянки и т.д., что сильно повредит познавательной части. Ну в теории. Можно конечно найти таких друзей, которым интересно будет куда-то на экскурсию пойти. Всё таки путешествие путешествию рознь.
В футбике же отсутствует какая-либо познавательная\нарративная часть, как и в мультиплеере. Чистая социалочка.
>>7583653 >Потому что с друзьями это превратится в вид социального взаимодействия - игры, пьянки и т.д., что сильно повредит познавательной части. Видно у тебя никогда не было друзей. Жаль тебя омежка.
>>7583666 Ты мне ответить на вопрос можешь зачем тебе играть одному, если ты можешь играть с друзьями и получить тебе ощущения от игры + ощущения от игры с друзьями. Ебать ты тупой.
>>7583673 Сука какие ощущения от игры ёбаный ты дебилоид, это механическая дрочка одного и того же. Там нет истории, нет персонажей, нет мира, нет нихуя, никакой культурной ценности. Это спинномозговой дроч, чтобы можно было им заниматься и пиздеть с друзьями.
>>7583673 Перечитай что-ли первый пост еще раз. Что мне даст игра с другом в факторио, если я хочу сам построить завод, чтобы мне никто не мешался? Опыт есть кстати. Вместо командной игры каждый строился сам по себе в своем темпе, а когда вижу, что чел что-то делает не рационально, все аж зудеть начинает. Или что мне даст мультик/кооп в хоррорах, если я хочу ходить по темным кишкам и пугаться собственной тени? Что мне даст кооп, если я сюжетнодибил, который представляет, будто сам в игровой мир погрузился. Что мне даст мультик в головоломке вроде Magnum Opus вместо мультика можно обсуждать с другом решения и советовать друг другу варианты, только игра от того сама по себе мультиком не становится
Алсо вопрос на засыпку. Прохождение сингла с последующим обсуждением считается за мультик? Ты играешь в игру и социально взаимодействуешь одновременно, лор или билды там обсуждаешь.
Ты просишь однозначно на вопрос ответить, но однозначного и короткого ответа нет, слишком обширная тема. А еще ведь кумеры есть с их порноиграми, это вообще в кооперативе или мультиплеере спецефичный экспириенс будет кооперативная дрочка лул. Тем не менее порноигры все еще игры, хоть их и используют только в качестве возбуждающего контента. И это буквально сингл.
>>7583683 Это троллинг тупостью? У тебя в шоше нет мира о котором сруться сотни близошизов или может в свитках? А может в утячих винах типа Невера или калитки?
>>7583686 Наверное то что то в тоже фактории вы можете вместе обсуждать и планировать свой завод предлагать решения, разделать полномочия и построить то, что в одиночку ты не построил? В сюжетных играх ты можешь получить то к чему стремятся все РПГ, а именно реакцию напарников на твои действия. Реальную основанную именно на его характере. В головоломках можно сделать как в томже портале и ещё куче кооп головоломок где даже описание того что нужно нажать может стать отличным и весёлым воспоминанием. С порнухой конечно сложнее, но есть в гта такие любители.
>>7583701 >построить то, что в одиночку ты не построил Ты можешь построить что угодно в одиночку. Вы можете с другом обсудить билд завода и обменяться блупринтами, процесс постройки просто копипаста уже готового блупринта. И это основной геимплей после ракеты, в котором весь цимес факторки - строить мегабазу. Стирается грань между мультиком и синглом, ты просто получаешь еще одну модельку игрока, которая около тебя бегает. Буквально ничего не изменится, если вы играете по отдельности, потом обсуждаете, играете каждый в своем мире по воису или играете в одном мире и на одном сервере.
>в сюжетных играх реакция напарника Это никак не связано с удовольствием от сюжета. Оно зависит от умений сценариста и режисера постановщика. Реакция напарников может погрузить глубже в мир игры, сделать его живее, но с реальным игроком это наоборот только сломает тебе четвертную стену. Либо же мы скатываемся в рп, который я отмечал еще в первом посте. Хороший пример рп игр - станция13 и сцп секретная лаба. В первой тру погружение, во второй даже без отыгрыша веселый асинхронный мультик. Суть сюжета же аналогична кину и книге. Сперва каждый из вас проходит, читает, смотрит сам. Потом вы обсуждаете. Считается ли это мультиком? Нет. Улучшает ли это экспириенс? Да. Такое соц взаимодействие углубляет любой медиум, нетолько игры. Делает ли это игру мультиплеерной? Нет. Является ли сингл игра самодостаточным продуктом, даже если условный аутяра без друзей ни с кем ее не обсудит? Да является, она все равно может оказаться годнотой.
По поводу обсуждения управления в головоломках - слишком маленькое отличие от прохождения сингла с последующим обсуждением. Получается, мы уже стерли границу между синглом и мультиком.
Ну и на дессерт, твой заход на кумерство в гта мне напомнил мелко ммошки с порнушными сценами, где спермотоксикозная школота спаривает своих персонажей друг с другом. Дегенератство это или нет, но да, получается существует сценарии мультиплеера с кумерскими играми. Отличается ли это от захода в фаптред двача, вопрос риторический. Пофапать в фаптреде - мультиплеер или сингл плеер? А пофапать на видос, под которым есть комменты мультиплеер? Сильно я потеряю от просмотра порнухи, если комменты под видосом или в фап треде не прочту.
Подытожим ебнутую демагогию ебать ты все это прочел охуеть да?. С учетом практически неизбежного социального взаимодействия вовремя мультиплеерной игры или после сингловой игры, обмена опытом и мнением грань между синглом и мультиплеером стирается и остается просто формальностью механики. Потому что с некоторыми допущениями пиздеж в /v тоже мультиплеер игра в себе с элементами рп, коопа и даже соревнования. Хотя вы всего лишь обсудили сингл игры с анонами.
>>7583745 Вопрос в оппосте >Как вы играете эти одиночные игры? В чем прикол? Обычные люди играют и обсуждают, аутяры играют и не обсуждают. Называть это мультиплеером или синглплеером - спор о терминах.
Так уже вышло, что большинство привыкло называть сингл игрой такую, где игрок единственный участник процесса взаимодействия с миром игры, а мультиплеерной такую, где больше одного игрока взаимодействуют с миром игры, при том могут влиять друг на друга даже непрямым способом. То есть сингл/мульти - свойство механики игры. Называя соц взаимодействие вроде обсуждения игры после прохождения мультиплеером, ты рискуешь столкнуться с непониманием собесденика.
>>7583764 >твердое лучше теплого Что лучше играть в контер страйк или проходить дед спейс, обсуждая с другом после игровой сессии, кто на каком моменте в штаны наложил?
>>7583777 Мой пост вот этот >>7583576. Мультиплеер отличается от сингла только количеством игроков. Как вообще можно давать этому оценку не понимаю. Линейно? Тогда ммо лучшие игры, потому что там людей больше. Валорант лучше Portal 2, а фортнайт лучше покера.
Больше одного игрока всегда лучше, чем один игрок? Допустим. Поиграть одному и обсудить сингл с другом лучше или хуже игры в кооп/рп/пвп? Что лучше, поиграть в ботву и обсудить или поиграть в геншин в коопе?
Что отвечает на вопрос лучше/хуже? Подсказываю, это субъективная хуйня и каждый сам решает, че им нравится.
не понимаю как люди в партийные рпг типа дос серьезно играют в коопе т.е. там вот есть 4 персонажа и в соло-игре у игрока в голове модель, как они должны взаимодействовать типа один чорт собирает такие-то вещи, качает такие-то абилки, жмёт такие-то кнопки; другой по-другому, третий ещё иначе и т.д. в бою они тоже действуют по какому-нибудь плану и получаются красивые и эффективные схватки из лютых комбинаций ходов и заклинаний ну и как это можно в коопе сделать? это как... ну хз, в шахматы вдвоем играть за одну сторону
>>7583788 Каждой своей командой играет? И в голове отыгрываете, как две команды друг друга дополнят, подружатся и поромансят? А в изначальном варианте ответом будут ролевые настолки ирл. Ты не составляешь пати, а участник пати.
>>7583802 И по этому ты выписал геймплей из мультиплеера? Но по факту 90% механик в играх типа старкрафта тв или контурных карт не работают вне мультиплеера.
>>7583810 >не работают Ват? Что в них не работает? Механики строительства зданий? Юниты двигаться и атаковать перестают? Политики в ветках контурных карт не открываются?
>>7583812 Вооружение которые работают по принципу камень ножницы бумага не работают с ботами. Многие политики на подрыв экономики типо чумы в вахе или преступности в маляре и тд.
>>7583824 Про ваху не вкурсе, не играл. А в принципе камень ножницы бумага что может не работать? Включил скирмиш в ск2 с ботами. Он наделал пехоту, ты бейнами взрорвал. Или я чего-то не знаю?
>>7583838 В случае ск2, есть нейронки, которым скармливали реплеи, они умеют в камень ножницы бумагу.
Вообщем, можно сделать вывод, что мультиплеер в ск2 тебя привлекает именно соревновательностью с сильным, интересным противником, а не сама механика игры. Механика там не меняется никак. Просто в изначальной игре боты не могут так хорошо играть, как люди. То, что я писал в своем первом посте, отвечая, чем привлекает мультиплеер. >Пвп Соревнование Соревноваться с живым игроком интереснее. Это так. Но тогда не понятно, с чем ты изначально спорил.
К примеру в шахматах ии может играть неотличимо от живого игрока и совершать ошибки, использовать механику наполную. Геимдизайн шахмат более удачен, чем ск2, потому в сингле шахматы ничего не теряют в отличии от ск2.
Вопрос стоит не о том, какая игра лучшая сингловая или мультиплеерная, а какая игра лучше по механу.
>>7583688 >У тебя в шоше нет мира о котором сруться сотни близошизов или может в свитках? А может в утячих винах типа Невера или калитки? Если ты играешь в вов с друзьями, то ты либо в данжах\рейде, либо на бг\арене, либо какие-то дейлики\локалки делаешь, либо вы бегаете по квестам нихуя не читая, не вникая и не слушая т.е. те же механические действия, как в каэсике или доте. Потому что вдумчивая игра, погружение в процесс, слежение за сюжетом, исследование местности, всё это рушится тем, что у вас тупо разный темп или тебе хочется пойти влево, а другу вправо или кто-то что-то говорит, а ты в этот момент читаешь. Социалочка и нарратив очень хуёво совмещаемые вещи.
>>7583848 Нет не могут даже специальные боты. В шахматах же бот просто просчитывает все варианты это не много для ии и по этому ебет все живое. И это только камень ножницы бумага, про ботов в шутерах вообще молчу, а в большинстве кооп игр тебе даже бота не дают заместо напарника. Также есть куча кооп механик в а битемапах по типу комбо для коопа а также лефодедах и прочем.
>>7583856 Нет проблем чтоыб подождать друга который целует белочек если он попросит ему помоч я с радостью сделаю ему эту ачивку и тд. Если мои друзья смотрят видие или читают квест я подожду их а потом мы обсудим выбор, поспорим и примем решения как поступить дальше в таких играх как вестлед3 или диваны.
>>7583891 Ты меня убедил. Существует предостаточно механа, раскрывающегося в мультиплеере онли. Это не меняет изначального тейка. В пвп шутеры играют именно ради соревнования. В кооп игры играют, чтобы иметь фон для общения. Мне слабо верится, что есть эстеты, которые заходят в битемапы или л4д, чтобы вкусить уникальных механик, а не просто кнопки под разговоры понажимать. Подозреваю, что это настолько же специфичный запрос, как и запрос аутистов, которые предпочитают игры для уединения или долгого соло гринда, например соло маинкрафтеры с техномодами или соло игроки в диаблу.
>>7583893 Разные игроки преследуют разные цели. Могу за себя ответить. Из-за изначально эгоцентричной натуры, испытываю раздражение от того, что с другими людьми надо считаться. Это и ирл проявляется. Но ирл придется по терпеть. Тут то меня и выручают сингл игры, где мир существует только для меня, темп выбираю я, все решения выбираю я и т.д. То, что для одного игрока благо, другому будет в тягость и наоборот.
>>7583895 Лол не все задроты так для некоторых л4ф на последней сложности это испытание. Они заходят и во время игрыф выдают только инфу и тд чтобы ощутить совместное ощение победы над ботами. И таких примеров море что люди собираются даже не рнади дропа как в шоше например а тупо ради достижения победы. Думаешь люди играюшие в луши в коопе просто пришли кнопочки понажимать для казуалов даже души испытание. Их воспоминания как Серега добил босса в соли или михан заташил на 1% являются поводом по настальгировать и вов время этого они явно отдают предпочтение игре а не разговорам.
>>7583919 >Испытание Сингл игры тоже могут содержать испытание со сложным механом. Боши например. Это не уникальное свойство мультиплеерных игр. Тот, кто прошел боши, тоже запомнил это как суровый челленж и как он босса добил. Также двое могут пройти боши и обсуждать кто как потел и сколько часов на босса потратил.
В приведенных тобой душах можно как проходить в коопе, так и просто обсудить игру с другом после соло прохождения, как кто потел. Имхо это равнозначный игровой опыт. Код крови без напарников намного сложнее, чем с напарниками. Пример, где фактор испытания только ослабляется коопом.
Опять же игры разные, под разных игроков и разные предпочтения. То, что не все игроки как ты предпочитают кооп, а вместо этого предпочитают играть в соло не делает выбранные ими игры хуже. Есть даже целый пласт соло игроков в ммо. Можно ли сказать, что они скипают кусок контента из-за предпочитаемого стиля игры? Можно. Является ли твой кооп опыт в вов ценнее их соло опыта в вов? Для тебя да, для них необязательно. Потому что это вкусовщина. То, что тебе запомнилось, как охуенный кооп опыт, как вы с серегой и михалычем ебнули сильного босса, михалычем может восприниматься, как "сделал над собой усилие и составил компанию ребятам, потому что хотел им приятное сделать, предыдущие эпизоды игры в соло нравились больше". И михалыч может больше кайфануть от того, что он сюжетку в соло пробежал, а потом с тобой это обсудил. В то время, как для сереги ценно именно, как он с вами вместе босса добивал.