Самых недооцененных игр тред!
Аноним11/09/22 Вск 17:00:40№75762151
Самых недооцененных игр тред! Постим и спорим
1. Beyond Two Souls. Самое недооцененное кинцо Дэвида Кейджа. Отличный сюжет (которые отчасти спиздил сериал ОСД) неплохой геймплей, хорошая актёрская игра, саундтрек, и главный плюс игры - Эллиотен Пейдж
2. Titanfall 2. Самый недооцененный шутер за все времена. Как и Beyond Two Souls, вышел не в подходящий момент, был забыт из за говна под названием "apex legends", на данный момент дудосится хакером. Захватывающий геймплей, высокий уровень динамики
>неплохой геймплей кто? это просто интерактивный фильм, где в определенный момент нужно активировать триггер чтобы продолжить просмотр. геймплей, нелинейность - что самое важное для такого рода игр - отсутствует
>>7576229 >пизже переоценённого хеви рейна и расхайпленного Детройта не пизди. в детройте сотни вариаций сюжета, несколько персонажей, сюжетных веток. это магнум опус интерактивного кинца
>>7576238 они идут в хронологическом порядке, но между ними по прежнему нет связи та же хуита что и в last of us. терпеть не могу такие эпизодические сюжеты. это как смотреть серии ситкома какого-то, нет нормального драматической структуры
>>7576231 > в детройте сотни вариаций сюжета, несколько персонажей, сюжетных веток. это магнум опус интерактивного кинца > Сюжет про проблемы роботов Пчел...
>>7576264 >Самая недооцененная тактика. Трешак в альфе. Ее основная ценность заключается в том, что она могла послужить предупреждением бакерам феникс поинта. >По глубине механик Список выигрышных тактик в икском апокалипс: 1)Стрельба толпой из девастаторов/токсиганов с двух рук.
>>7576262 такое можно про любую игру написать я не искал никаких скрытых смыслов и на что оскорбиться, нормальный sci-fi сюжет. такое вообще в играх редкость, так что мне зашло
>>7576215 (OP) >2. Titanfall 2. Самый недооцененный шутер за все времена. Как и Beyond Two Souls, вышел не в подходящий момент, был забыт из за говна под названием "apex legends", на данный момент дудосится хакером. Захватывающий геймплей, высокий уровень динамики Пчел. Титанфолл - это буквально колда с бегом по стенам. Что там уникального? Вот просто что? Титаны во второй части еще и сломаны к хуям, их упразднили до эдаких классов, которые никак не меняются, в то время как в оригинале можно было выбрать титана и его ствол. Бег по стенам? Ну в колде после первого титанфолла было реализовано. При этом в первой части был урон от падения, который не позволял совсем уж как ебанутый бегать, потому что падение штрафовало небольшим уроном, в то время как малый ТТК подразумевал, что остатки здоровья может забрать уже любой враг, тем самым приходилось намного более обдумано скакать.
Стволов тупо МАЛО, да еще и уебищная дегенератская система с ограничением на три штуки.
Захват титанов стал говном полнейшим, в то время как в оригинале родео было намного более читаемым и предсказуемым, от чего на хайрангах не встречал в локациях с высокими зданиями ни одного титана, который бы не крутился все время на 360 градусов, стараясь обезопасить себя, а в двушке похуй - там все слишком долго делается, титана игрок оседлает с хоть каким-то успехом только в случае если тому итак грозит пиздец и пилот внутри просто дожимает время до катапультирования.
В общем целом, двушка является каким-то очень посредственным сиквелом с довольно прикольной одиночной кампанией буквально с первых минут читаемым финалом и с мультиплеером, первая часть которого, выглядит как сиквел к нему.
Не вижу причин жалеть о его скоротечной смерти, пусть делают теперь либо на базе апекса, либо отдельно фритуплейку, как конкурента колде, в котором будет постоянно апдейт контента и нормальный баланс уровня первой части.
хорошо пошутил, в этом говне сюжет пробивает днище. особенно ближе к финалу. ничего более тупое даже на тв3 не видел героиня - тупая пизда, которой я почему-то должен сопереживать. геймлей настолько на похуй, что проиграть невозможно. Зато обязан заниматься очень рутинной хуйнёй не раз и не два, даже не понимая, нахуя гг это надо нелинейность идёт по пизде. Сделать так, чтобы ребёнок бомжей сдох нельзя, не принимать роды нельзя. Не спасать многих бомжей нельзя из пожара. Можно слать потенциального ёбыря гг всю игру, но в конце обязательно будут сцены, как будто у них любовь на века ну и так далее в том же духе и да, какая это форма куколдизма, когда ебут сестру, а брат смотрит и вроде как не может не смотреть
В игру можно поиграть, но если по хронологии идти - до локации в Африке. С неё начинается лютый кал
По сюжету роботы не чувствуют холода, голода, боли, даже имеют шанс "воскреснуть" после смерти. Нахуй им сопереживать?! Блядь, показывают в одном из эпизодов, мол люди сидят на лавочке, а андроидам нельзя, они стоят. Им не похуй? Они не устают, ушли в свои мысли и включили какой-нибудь фильм. В другом показывают, как у бабы робота стёрли память, а потом она всё вспомнила, потому что захотела! Полицейский убивал андроидов, но потом в отделе улик он их может оживить и поговорить с ними. Охуеть... Там даже был разговор от жирной нигерши, что она сравнивала свой народ с роботами. Да с хуя ли, как черные не бомбанули вообще. Роботы устают от работы? Недоедают?..Болеют?? Да похуй на них.
>>7576571 >Ты до любой фантастики доебываешься? ДА. Тут роботы — не какая-то побочная мелочь, на которую можно закрыть глаза, а основа сюжета, ёпрст. Это в "тысячелетнем человеке" Азимова было очеловечивание робота, а тут — просто халтура. Роботы у тебя мёрзнут, ножки у них устают — когда это нужно для слезодавильни, и постоянно оказываются в таких узнаваемых условиях концлагеря. Только, блять, концлагери для людей строились, а для роботов процесс утилизации выглядел бы совсем иначе.
>>7576296 Только человек, не игравший либо в Титанфолл, либо в КоД, либо ни в то ни в другое может называть Титанфолл КоДом с волраном. Титанфолл потому и помер, потому что не Колда. >>7576215 (OP) Собственно, ОП, в очередной раз повторюсь, Титаны не из-за даты релиза не взлетели.
>>7576601 Какая разница что тебе там кажется, это художественная условность, понимаешь Это как писать что король лев хуйня, потому что львы на самом деле не разговаривают
Кейдж - бездарность. Все его высеры переоценены. Дали бы эти возможности нормальному сценаристу и режиссеру, жанр мог бы взлететь, а пока имеем что имеем.
>>7576215 (OP) 1 обосрали на релизе и забыли. я её проходил два года назад. кайфанул. щитаю лучше гта5. очень атмосферная игра. было хорошо когда запускал её. в онлайн прятках много фана получил.
2 после обосравшейся первой части всем стало похуй на вторую. а зря. игра улучшилась во всем. ламповая красочная игра-праздник тупа зайти отдохнуть. гоняешь по солнечному сф и каефуешь.
>>7576229 >пизже переоценённого хеви рейна и расхайпленного Детройта >переоцененного >расхайпленного Ну т.е. малолетня нитакуська моментально показывает настоящие причины своего бугурта, даже по дерьму из оп поста эта хуета неспособна высрать что то кроме стандартного пустого пука -''отличный сюжет'', не забыв ''недооцененный''. Почему не в школе, блядина? >до фаренгейта не дотянул как по мне До этого кала ебаного он не дотянул, но игра отличная, понятно. Ебаные пориджи.
>>7576826 >кайфанул. щитаю лучше гта5. очень атмосферная игра. было хорошо когда запускал её. в онлайн прятках много фана получил. >игра улучшилась во всем. ламповая красочная игра-праздник тупа зайти отдохнуть. гоняешь по солнечному сф и каефуешь.
>>7577110 >даунгрейд Это не так. В плане геймплея и дизайна некоторых миссий легион даст за щеку всем так называемым корифеям жанра типа метал гира, деус кека
>Beyond Two Souls Самое унылое из жанра. Абсолютно беспомощное повествование. Лучше в Детроит бекам хуман и на нём же остановиться. >Titanfall 2 Надо отдать должное, хотя бы постарались выделиться и сам шутер сделан ровно. Есть проблема к середине игры, что это слишком ПРОСТО шутер без всего - надоедает.
>>7576747 Ой не пизди. Реген? Реген. Айронсайтоговно вместо стрельбы? Так и есть. Основой геймплея является быстрый подлов противника из-за быстрого времени убийства? Так. Это ебаная колда.
>>7577155 >Один из лучших шутеров. Высер с анимациями по полчаса (которые ещё и сбрасываются, когда делаешь подкат, например), уебищным прицелом на винтовке, отсутствующим импактом и врагами-губками. Единственное хорошее в игре – это музыка.
>>7577286 Блядь, да потому что это буквально механика колды с тем, что тот кто раньше прицелился побеждает. Можно было сделать медленное прицеливание, не делать его, делать другую систему здоровья. Игра буквально, дословно цитирует колду не предлагая ничего кардинально нового в core-механиках, даже, блядь, выкладки оружия из колды. Это пиздец какой рип-офф колды.
>>7577384 >тот кто раньше прицелился побеждает >это буквально механика колды
Блядь, я сначала честно хотел расписать кардинальные отличия Титанфолла от КолДы, вроде системы передвижения или ебучих титанов, но нахуй это нужно, ты же просто ебанутый.
>>7576215 (OP) >2. Titanfall 2. Самый недооцененный шутер за все времена. Сколько раз её рекламируют, называют "лучшим шутером", но каждый про неё забывают через неделю-другую и поднявшийся онлайн скатывается до обычного состояния.
>>7576296 >первая часть которого, выглядит как сиквел к нему Двачую этого. Первая дико зашла, вторую купил на автомате - и охуел с того, что это обрезанная первая часть с сингловой компанией, которая ей нахуй не нужна.
>>7577500 Да, система передвижения, которая уже была в колде. Пиздец разница гигантская, братик. В следующий раз тебе наклейку другую наклеят и ты снова побежишь виляя хвостиком.
>>7581325 В какой Колде был волран до Титанфолла и в какой он был на уровне Титанфолла? Что-то я в какую Колду не играл с воллраном, все ограничено пробеганиемпо 3.5 стеночкам. В Титанах, объясню уж, раз ты не играл, все передвижение вокруг волрана и прыжков построено, и волран сам по себе на порядок свободнее. Так что попизди тут.
>>7576971 Чаво? В цивилизованном мире её все по достоинству оценили, это только в пидорахии зашоренные мудисанские фаны тоддачи хейтят по указу своего хозяина.
>>7577184 >там все миссии под копирку ты путаешь с процедурными миссиями по найму агентов. по сюжетке там очень разнообразные и уникальные миссии есть, именно в плане в геймплея.
>>7584750 то есть они похожи по форме, проникни на аванпост, что-то сделай... но так как в игре огромное число уникальных механик, и они по разному обыгрываются в миссиях, то многие миссии воспринимаются необычно и свежо, ты просто никогда ничего подобного не видел в других играх, и это круто
Читаю тред и убеждаюсь, что недооцененных нет. Всегда одно из нескольких. Или известная в сообществе игра, которая в принципе не может быть очень массовой из-за жанра. Или неплохой проходняк, который, собственно, прошли и забыли. Или что-то с мощными задумками, но кучей проблем. Или мегаизвестный суперуспешный хит, который вброшен траленка ради.