[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 270 | 6 | 82
Назад Вниз Каталог Обновить

Почему Планетка такое ебучее говно? Аноним 28/08/16 Вск 01:59:50  1293887  
14723387908290.jpg (40Кб, 404x502)
Картинка лоурезная уровня ЭЛТ телека 320х240. Персонаж бегает задом наперед по уебански, нельзя играть в окне по человечески и читать двачик на 2ом мониторе ???
Аноним 28/08/16 Вск 04:44:41  1294030
>>1293887 (OP)
Ига вышла лет 18 назад. Это раз.
Есть хай-рез патч. Это два.
Аноним 28/08/16 Вск 05:01:16  1294038
>>1294030
> хай-рез патч.
для любителей перодлинга
Аноним 28/08/16 Вск 05:14:50  1294045
>>1294038
Т.е. когда ты ее устанавливал, то не понимал, что придется немного заморочиться?
Не зря с сажей отписал дауну.
Аноним 28/08/16 Вск 06:13:50  1294066
>>1294045
пирдолик?
Аноним 28/08/16 Вск 07:15:38  1294104
>320х240
640х480 в Планскейпе. В Дьябе столько же. Тогдашний стандарт.
Аноним 28/08/16 Вск 08:10:02  1294161
>>1293887 (OP)
2 раза устанавливал дропал где-то в начале, такой кусок ебаного кала, я просто в шоке был.
Аноним 28/08/16 Вск 08:17:50  1294170
>>1294104
выглядит как то слишком замыленно вроде картинка во 2ой дьябле не настолько всратая была
Аноним 28/08/16 Вск 08:53:31  1294199
14723636120030.jpg (638Кб, 1280x720)
14723636120171.jpg (692Кб, 1280x720)
А мне норм.
Аноним 28/08/16 Вск 09:10:49  1294228
>>1294030
Хайрез патч уебанский, иконки миллипизерные, текст нечитабельный, мелкий.
Аноним 28/08/16 Вск 09:11:11  1294229
>>1294199
Я в игру играть зашел а не читать, нахуя мне этот кал?
Аноним 28/08/16 Вск 09:11:26  1294230
>>1294161
Подпивасный хуегрыз, плиз.
Аноним 28/08/16 Вск 09:13:41  1294235
>>1294230
Вангую ты долбоеб который в журнальчиках начитался от таких же дебилов про лучшую рпг и сам наворачивал этот кусок текстового кала вместо игры.
Аноним 28/08/16 Вск 09:14:14  1294238
>>1294235
Соссируй, школьник.
Аноним 28/08/16 Вск 09:23:38  1294257
>>1294104
В диабле 800х600 можно поставить.
Аноним 28/08/16 Вск 09:29:50  1294268
>>1293887 (OP)
>нельзя играть в окне по человечески и читать двачик на 2ом мониторе
Дебс, планетка это и так интерактивная книга - зачем тебе читать что то параллельно ей? Тупорылые школьники с СДВ.
Аноним 28/08/16 Вск 09:34:31  1294280
>>1293887 (OP)
Потому что сраное древнее 2д
Аноним 28/08/16 Вск 09:38:06  1294285
>>1293887 (OP)
Самый переоцененный шлак в мире. До сих пор помню эти статейки в игрожуре о какой-то шедевральности, но когда я установил планетку я увидел кусок унылого дерьма который удалил через 20 минут.
Аноним 28/08/16 Вск 09:40:32  1294288
>>1294285
Как и балдуры и фоллы.
Аноним 28/08/16 Вск 09:51:17  1294307
>>1294288
Как и ведьмак.
Аноним 28/08/16 Вск 09:53:36  1294312
>>1294307
Не гони на ведьмака, быдло
Аноним 28/08/16 Вск 09:54:41  1294317
>>1294312
Не гони на быдло, гниль.
Аноним 28/08/16 Вск 09:55:56  1294321
>>1294317
Я элитка, быдлан
Аноним 28/08/16 Вск 09:56:38  1294323
>>1294321
Ты гниль.
Аноним 28/08/16 Вск 09:57:21  1294325
14723674415350.jpg (46Кб, 500x438)
>>1294317
Не гони на гниль, хуесос.
Аноним 28/08/16 Вск 09:57:52  1294326
>>1294323
Неа. Завали ебло быдлан
Аноним 28/08/16 Вск 09:58:40  1294329
>>1294325
Хули ты против хуесосов имеешь, мразь?
Аноним 28/08/16 Вск 10:00:43  1294333
>>1294329
Они сосут хуи, а сосать хуи это страшный грех.
Аноним 28/08/16 Вск 10:02:37  1294335
Вы так ненавидите РПГ старой школы, в частности ПЛАНЕТАЧ, потому что там нет ебущихся глиномесов и хуесосов. Я вас вычислил, пидоразы ебаные.
Аноним 28/08/16 Вск 10:03:38  1294337
>>1294333
Все тянки грешницы?
Аноним 28/08/16 Вск 10:04:36  1294340
>>1294337
Априори, независимо от того, сосут хуи или нет. Отродья сатаны, гореть их в адском пламени.
Аноним 28/08/16 Вск 10:07:54  1294342
>>1294336
Сказала вильмакоутка с зашкаливающей горой ПЕТРОСЯНСТВА
Аноним 28/08/16 Вск 10:08:57  1294347
>>1294342
В возьмаке не петросянство, а серьёзный юмор для взрослых людей.
Аноним 28/08/16 Вск 10:09:25  1294349
>>1294340
Может не надо
Аноним 28/08/16 Вск 10:09:35  1294350
>>1294235
По себе судишь, подпивасник?
Аноним 28/08/16 Вск 10:14:03  1294363
>>1294354
Нахуй ты живешь?
Аноним 28/08/16 Вск 10:15:24  1294367
14723685244020.jpg (72Кб, 537x650)
>>1294336
Так ты еще и не играл в неё, выходит?!
Страшно подумать - с кем приходится на одной доске сидеть.! Как вы вообще смеете в разделе свои рты раскрывать и выползать из стеснительного ридонли, дегенераты?
Вы же не можете обсуждать игры - вы не знаете генеалогии, ретроспективы.
Аноним 28/08/16 Вск 10:16:07  1294369
>>1294365
А кто ты?
Аноним 28/08/16 Вск 10:35:29  1294442
>>1294369
Просто даун.
Аноним 28/08/16 Вск 10:41:05  1294468
>>1294199
До сих пор неплохо выглядит, только тени персонажей мерзкие.
Аноним 28/08/16 Вск 11:57:04  1294762
Зарепортил Опа-дауна за шитпостинг и тостоту.
Аноним 28/08/16 Вск 12:03:48  1294787
>>1294762
Кек, планеткодаун рванул, навалил говна тебе на ебало)
Аноним 28/08/16 Вск 12:06:16  1294794
>>1294762
Почему шит-постинг? Планетка вполне релейтед для /в.
Аноним 28/08/16 Вск 12:12:43  1294808
>>1294787
Я не планеткодаун. Сам почти что не играл. А тред убогий и толстый.
Аноним 28/08/16 Вск 12:16:47  1294821
>>1294794
Надоели уже все эти жирные треды про игры Блэк Айл. Каждую неделю появляется срыватель покровов, блджад. То Фоллауты им говно, то Планетки, Арканумы и т.д. и т.п. Если тебе не интересно, так не играй, зачем доску засирать? Писать надо о том, что тебе нравится, а не разжигать дешевый срач, причем безвкусный.
Аноним 28/08/16 Вск 12:20:16  1294828
>>1294821
Не бомбит, да.
Аноним 28/08/16 Вск 12:20:51  1294832
>>1294821
А что им, педьмака обсуждать что ли? Фетч-квесты и боёвочку уровня плохого битемачика с пс2 не пообсуждаешь долго.
Аноним 28/08/16 Вск 14:04:56  1295284
> Картинка лоурезная уровня ЭЛТ телека 320х240
А ты патч поставь на высокое разрешение. Игра как будто под него делалась (потому что в родном разрешении всё слишком крупное и нихуя не видно).
Аноним 28/08/16 Вск 14:13:18  1295328
>>1295284
Нахуй? 2д говно и не нужно
Аноним 28/08/16 Вск 14:43:51  1295483
>>1294229
Молодой человек, это не для вас написано.
Аноним 28/08/16 Вск 15:18:37  1295594
>>1294228
Модами допилят.
Аноним 28/08/16 Вск 15:41:55  1295661
>>1295594
Игре двадцать лет, ёбаный ваш рот, сколько можно пилить-то?!
Аноним 28/08/16 Вск 15:50:36  1295691
>>1293887 (OP)
Планетка, балдур и фоллач это такие вещи, созданные специально для тех, кто нормальные игры не любит. Вот ты можешь получать удовольствие от гоночек, чувствуя скорость и находя оптимальные способы повернуть вот на этом повороте- а им не интересно, ты можешь заинтересоваться партийкой в шахматы, и размышлять над следующим ходом- а им снова не интересно, ты получаешь удоволствие убивая адских демонов и уворачиваясь от плазменых шаров- а они равнодушны, но зато как на экране начинается книга, как им начинают описывать, что перед ними не просто зомби, а зомби с цифрой 10 на лбу, тремя зелеными и двумя синими нитками на шее- она сразу начинают ВОВЛЕКАТЬСЯ, им в игры не интересно играть, они хотят в них жить, они сливаются с главным героем и для них все эти скучные графоманские тексты это их приключения. Им вообще сложно играть за персонифицированных героев. Вспомнить хоть недавний лайф из стрейндж, все нормальные игроки просто следили за историей, происходящей с двумя девочками подростками, а таким людям адово пекло из за необходимости отождествлять себя с какой то ТП, и их внутреннее я конфликтовало с этим персонажем, поскольку в игре он довольно явно прописан, и там нельзя никого отыгрывать.
Просто оставь им их игрушки, это особая каста людей, возможно даже аспи или что то около того, для них такие игры это единственное спасение. Правда если они будут где нибудь вылезать и вопить про то, что лучше планетки игр нету- им конечно надо надавать по клюву и прогнать ссаными тряпками.
Аноним 28/08/16 Вск 17:45:31  1296154
>>1294199
Не пали криворукому быдлу годноту, у них батла на подходе.
Аноним 28/08/16 Вск 17:49:55  1296175
>>1296154
Гангста ниггеры за 6 тыщ
Аноним 28/08/16 Вск 17:53:01  1296190
>>1295691
Я вот люблю всю эти игры, но и в гта люблю поиграть. И вообще я социоблядь, люблю в клубасиках свистеть. В гоночки тоже можно, но они не так увлекают, как и тупой гриндан типа Дьяблы.
А ты просто пидор, следит он за историями девочек подростков, охуеть.
Аноним 28/08/16 Вск 18:26:05  1296323
>>1295691
Хуя, адекват. Но считаю ты немножко с терминами напутал, не погружение, а отыгрыш, им нужен отыгрыш. Как аутисты в голове они не могут по определённым причинам, визуализацию тоже не воспринимают, поэтому нужны тонны текста. А погружение это как раз тренд современности и за ним будущее. Ведьмак даёт невиданное доселе погружение во вселенную, но при этом ты не отожествляешь себя с ГГ на 100%. Как-то так. Для лучшего погружения, кстати, рекомендую марьиванну.
Аноним 28/08/16 Вск 18:30:23  1296344
>>1294340
я сосал хуи у членодевок
Аноним 28/08/16 Вск 18:31:42  1296349
>>1295691
вобщет неплохая игрушка можно побегать почитать описания трупов такое чувство что играешь в умный геймплей а не квесты принеси подай для школоты
Аноним 28/08/16 Вск 18:38:28  1296385
>>1296344
Ты хуже червя-пидора.
Аноним 28/08/16 Вск 18:39:30  1296391
>>1296385
Он не хуже червя-пидора.
Аноним 28/08/16 Вск 19:32:43  1296582
>>1295691
Спешите видеть, людям нравится то, что не нравится анониму на Дваче. Вот ведь сюрприз.
Аноним 28/08/16 Вск 19:38:12  1296616
>>1293887 (OP)
>Персонаж бегает задом наперед
Толстый или тупой? Это баг отзеркаливания спрайтов на новых пека, который лечится за две минуты в гугле.
Аноним 28/08/16 Вск 20:17:38  1296738
>>1296616
пердолик это ты?
Аноним 28/08/16 Вск 20:22:06  1296748
>>1294228
установи еще 1 патч чтоб сделать сделать нормальный интерфейс и еще 1 чтоб пофиксить директ экс, потом еще кучу патчей для добавления каких то предметов, да валите нахуй сразу кто в 2016 году будет так пропердоливаться?
Аноним 28/08/16 Вск 20:31:34  1296777
>>1295691
Ну пиздец теперь, книга на экране - это для ущербов, не любящих нормальные игры, а вот кинцо - это оказывается для нормальных игроков.
Ну и кстати, не обязательно отождествлять себя с девочкой подростком, чтобы от тп бомбило. Дерьмовые персонажи/личности закономерно вызывают раздражение и отвращение как в реальной жизни, так и медиа продуктах.
Аноним 28/08/16 Вск 20:54:13  1296877
>>1296748
Да кто тебя заставляет? Не хочешь - хуячь на все четыре стороны. Сходи дотки наверни.
Аноним 28/08/16 Вск 20:56:03  1296881
>>1296877
>Сходи дотки наверни
пробовал меня хватило на 10 матчей дропнул из - за однообразной механики
Аноним 28/08/16 Вск 20:56:09  1296882
>>1296877
Спасибо, наверно так и сделаю.
Аноним 28/08/16 Вск 20:56:16  1296883
>>1293887 (OP)
Графонорожденный не осилил старую игрушку. Спешите видеть!
Аноним 28/08/16 Вск 21:01:47  1296905
>>1296748
Я так со всеми играми пропердоливаюсь. В новых шутанах, как минимум, нужно FOV нормальный поставить, а то 60 градусов — это пиздец. Я вообще предпочитаю 120, потому что монитор большой и стоит близко.
Аноним 28/08/16 Вск 21:10:33  1296930
>>1295691
Играю и в шутаны и в умные рпг, не играю токо в гонки и глобальные стратегии.
Что скажешь теперь?

Топ игр эвер имхо рпг да.
Аноним 28/08/16 Вск 21:14:30  1296943
>>1293887 (OP)
Задом наперед, это что не баг? А я-то думал другую сборочку скачать.
Аноним 28/08/16 Вск 21:35:05  1297011
>>1296930
>умные рпг
Не льсти себе.
Аноним 28/08/16 Вск 21:37:22  1297019
>>1296930
2 самых унылых жанра назвал.
Аноним 28/08/16 Вск 22:00:28  1297093
>>1296930
> Топ игр эвер имхо рпг да.
Вы прослушали обращение любителя умных РПГ.
Аноним 28/08/16 Вск 23:46:22  1297397
>>1296738
>снять галочку в настройках игры
>пердолинг
Из /cg к нам?
Аноним 28/08/16 Вск 23:54:57  1297418
>>1297397
Проблемы?
Аноним 29/08/16 Пнд 02:14:32  1297639
>>1295691
> чувствуя скорость
Унесите этого наркомана.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:49:50  1299948
Вот вам цитата из рецензии на Ghost in the Shell.

Кульминационным моментом анимэ, философским посылом огромной силы можно считать эпизод, когда режиссёр, устами Кукольника в теле женщины-призрака вопрошает у зрителя, чем можно считать жизнь, и более того, как вы можете доказать, что вы индивидуальность и осмыслить своё бытие как череду уникального опыта, принадлежащего только вам. По сути, этому вопросу философии не одна тысяча лет, и разные люди в разные эпохи развития человечества давали на него разные ответы (к слову говоря, в фильме высказывается здоровая критика материалистической науки, считающей человека детерминированной системой, набором генов и инстинктов, завуалированных социально обусловленным поведением, не более), но однозначного ответа герои фильма дать не могут, просто потому что его не существует.

И тем не менее, Кукольник, будучи существом высокого интеллектуально порядка, и осознавая этот момент совершенно чётко, говорит Кусанаги в финале, что гены, клетки и прочее, это всего-лишь материальный носитель сущности совершенно другого порядка — информации, а по сути, сознания, духа. И сознать своё бытие по настоящему можно лишь через понимание бытия других существ, и не только себе подобных. Поэтому это ни есть философия индивидуализма, это есть философия всеобщего единства, когда каждый-каждый элемент системы, своими индивидуальными решениями отвечает за целостное состояние общего.


Если поток здешней философии вам кажется набором тупых гуманитарных слов, вам в Планетке делать нечего. Нужно более гибкое мышление человека, способного рефлексировать и заниматься самоанализом, проэцировать свой жизненный опыт на высказанные другими людьми идеи и таким образом саморазвиваться.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:57:49  1299958
>>1299948
Пошел нахуй быдло! У меня в доте уже катка нашлась.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:01:34  1299970
>>1299958
C чего ты взял, что это важно? Твое отсутствие негативно воспримут напарники? А с чего ты взял, что стоит учитывать их мнение? С чего ты взял, что они реальны, что они существуют, что они живые существа? Может быть это все иллюзия Габена, призванная удерживать тебя у монитора, пока я ебу твою мамашу?
Аноним 29/08/16 Пнд 20:02:13  1299976
>>1299948
> Человек не просто набор органики и хим процессов
Вот это фелософея, охвау, глубина мысли 100/10, спасибо тебе, аниму, вряд ли, конечно, местное быдло способно НАСТОЛЬКО нестандартно мыслить. Что уж говорить об "умной" рпг полной феласафских рофляночек
Аноним 29/08/16 Пнд 20:04:40  1299983
>>1299976
Не стоит агриться на аниму, я точно так же мог скопировать философию фильма Блейдраннер про самоосознание и противостояние двух героев, как символов рационализма и иррационализма.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:08:14  1299996
>>1299983
Сам был когда-то анимой. Мне так-то похуй. Тем не менее не стоит очевидные вещи выставлять как грааль философии. Ах да, реально раздражают крпг сектанты.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:17:32  1300019
>>1299976
Мне интересно, а что бы ты посчитал за достойную тему для размышлений?
Аноним 29/08/16 Пнд 20:18:11  1300020
>>1299948
>чем можно считать жизнь
Тем, что она есть.
>как вы можете доказать, что вы индивидуальность
Доказать кому?
>и осмыслить своё бытие как череду уникального опыта, принадлежащего только вам
Осмыслить своё бытие, как череду опыта (подразумевая собственный, чужой опыт недоступен для моего непосредственного налюдения). Точка.
>По сути, этому вопросу философии не одна тысяча лет, и разные люди в разные эпохи развития человечества давали на него разные ответы
То есть, ничего интересного режиссёр сказать не смог. Типа ремикснул чужие идеи, создав эдакий имидж элитного вдумчивого мыслителя. Заодно привлёк внимание к Актуальной Философской Проблеме. Репортёр хуев. "Экзистенциальная хроника сегодня" нахуй.
>но однозначного ответа герои фильма дать не могут, просто потому что его не существует.
Разумеется, не могут: автор выделывается и сказать ему нечего.
>Кукольник, будучи существом высокого интеллектуально порядка
То есть, маняфантазиями "существа низкого интеллектуально порядка" о "существе высокого интеллектуально порядка", которое тот в глаза никогда не видел в жизни.
>говорит Кусанаги в финале, что гены, клетки и прочее, это всего-лишь материальный носитель сущности совершенно другого порядка — информации, а по сути, сознания, духа
И мы, разумеется, должны богоподобному автору анимы по детективному посткибертрешаку для дрочеров, поверить на слово. Потому что автору анимы привиделось существо "высокого интеллектуально порядка."
>И сознать своё бытие по настоящему можно лишь через понимание бытия других существ, и не только себе подобных.
Начнём с того, что другие люди воспринимают тебя не 24/7, а крайне незначительный процент твоего общего времени жизни. Продолжим тем, что у них нет непосредственного доступа ни к твоему чувственному опыту, ни к твоему мыслительному процессу. Ещё продолжим тем, что в силу вышеперечисленного их суждения о твоей бытийности базируются на существенно неполной информации, вырванной, к тому же, из контекста, и достроенной до каких-то там выводов за счёт их личных фантазий. И то же относится к твоему восприятию жизней окружающих тебя других. Закончим тем, что базировать представление о собственном я на том, как, как другой говорит, он воспринимает тебя "со стороны" - идиотизм, который мог прийти в голову либо самовлюблённому нарциссичному выблядку (для которого имидж - всё), либо истеричке (читай, актрисе трагического жанра по жизни). К обоим типажам, как ты можешь догадаться, я отношусь без какой-либо симпатии вообще.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:18:33  1300021
>>1299948
Да да, как умно переливать из пустого в порожнее, а потом говорить, что ответа нет. А потом когда, кто нибудь реально находит ответ, все эти фейлосафы такие "ох нихуя себе! Ну ладно, зато смысл жизни найти нельзя!".
Толку с твоих размышлений?
Аноним 29/08/16 Пнд 20:21:17  1300027
>>1300019
Достойная тема для размышлений- вопросы, на которые пока нет ответа, или проблема, пока не имеющая разрешения, достойный результат размышлений- конкретный ответ или разрешение проблемы. Сказать, что икс, это не просто икс, а еще что то, но я хз что- это вообще ни о чем.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:21:24  1300028
>>1300020
>ремикснул
В смысле, как типичная илитка, Со Вкусом Выбрал Лучшее И Собрал Из Этого Неповторимый Букет. А самому при этом думать не обязательно.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:26:41  1300048
>>1300027
Просто ты технарь и привык к тому, что на любой вопрос есть ответ. Как в задачке по матану.
Вопросы типа смысла жизни просто не могут иметь единственного или просто верного ответа, ибо все люди уникальны и у каждого свои приоритеты.
Потому высказывание любого человека можно считать достойным внимания. Если он при этом как-то аргументирует это своим жизненным опытом и размышлениями, то это уже может считаться искусством.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:29:41  1300057
>>1300048
Кто-то там выше кукарекал про согласие с вышенаписанной пафосной чушью ни о чём, как о мериле охуительно рефлексирующей и тонко чувствующей личности. А теперь пок-пок-пок, только не по лицу, кукарек, он же попытался аргументировать своим жизненным опытом.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:34:45  1300072
>>1300057
Никто тебя не заставляет принимать высказанные автором идеи как абсолютно правильные. У писателей-классиков были свои мысли, которые они воплощали в литературе. Толстой с его антивоенным настроением и реализмом, Достоевский с его шизоидным православием.
Все эти идеи формировали развитие человечества, затрагивали "медию" того времени - книги, журналы, высказывания других людей.

Отношение к таким вещам как рабство, войны, восприятие других рас и народов, так или иначе является последствием кучи различных идей.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:40:54  1300092
>>1300048
>Просто ты технарь и привык к тому, что на любой вопрос есть ответ.
В рамках модели - есть. У любой модели есть границы применимости (в том числе и потому, что ни одна модель в принципе не может быть настолько же сложной, как реальность). Назначением любой модели являются предсказания вида "что произойдёт, если я сделаю X?". Если модель даёт устраивающую тебя точность в нужных тебе рамках, ты ей пользуешься. Если модель врёт, ты либо стараешься не действовать в ситуациях, в которых она врёт, либо заменяешь её на модель номер два, улучшенную и дополненную. Любое мировоззрение - модель. Ограниченность моделей вовсе не мешает тебе, с компутера с кучей микросхем, хитрожопо использующих квантовые эффекты в полупроводниках, капчевать на двачиках.

Какой-то тамсмысл в этом наборе предложений отыщешь сам, какой уж увидишь.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:43:37  1300098
>>1300048
Отстутвие решения или возможности верно ответить на вопрос, тоже хороший ответ, если ты потрудился доказать, что ответить нельзя, в той же матиматике куча неразрешенных и доказано неразрешимых проблем. А тут просто автор такой, ну хз че там, душа наверн. И все такие, ох какая глубокая мысль, это же про ДУШУ! Это все такие банальности, что просто пиздец, и никакой ценности и интеллектуальности в этом нет.
>Вопросы типа смысла жизни просто не могут иметь единственного или просто верного ответа
Это горефейлософы хотят так думать. чтобы им всегда было о чем молоть языком.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:47:59  1300114
>>1300098
Слушай, а как у тебя с настроениями дело обстоит? Проблем никаких нет? Тревожные состояния там непонятно с чем вообще связанные? Чтобы чувство "бессмысленности всего происходящего вокруг" или, скажем, собственного бессилия, или, там, гнетущего чувства утекающего времени прямо на два-три дня скручивало? А действия окружающих часто тебя прямо так уж раздражают, что, блядь, как же заебали своей глупостью? Нет такого чего-то?

Вообще, вот, ты пожил сколько там, 20 с лишним лет, да? У тебя есть какая-нибудь гипотеза, касающаяся того, что такое настроение, "зачем оно нужно" и так далее?

Я не тот, с кем ты споришь.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:48:25  1300116
>>1300098
Ты понимаешь, что сейчас ты прочитал пост васяна с сайта про кино и воспринимаешь его как посыл автора манги/аниме?
Разница в том, что автор не просто пернул в лужу своим важным мнением, а вполне детально его рассмотрел в манге, которую кучу раз проанализировали и выделили четкую позицию.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:55:40  1300140
>>1300114
>У тебя есть какая-нибудь гипотеза, касающаяся того, что такое настроение, "зачем оно нужно" и так далее?
Ну предположу, что это механизм, регулирующий поведение живых организмов, с целью наибольшей выживаемости и наилучшей адаптации к среде и событиям.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:57:01  1300145
>>1300116
Автор придумал свой манямирок и разыграл в нем свои манясобытия, которые приходят к манявыводам. Да, внутри его мирка его выводы справидливы, но не за его пределами.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:58:39  1300154
>>1300145
Смысл всей этой шняги - хорошенько подумать над ней и стать чуть менее одномерной личностью в результате.

мимо
Аноним 29/08/16 Пнд 20:59:25  1300156
>>1300145
И снова спрошу, чей манямирок для тебя будет считаться не манямирком? Тохи Жирного? У каждого человека своя позиция и свое отношение к различных вещам, но не каждый может это грамотно аргументировать и донести до людей.
Аноним 29/08/16 Пнд 21:00:40  1300160
>>1300154
Тоже интересно, кстати. Живя в социуме надо уметь сопереживать другим, понимать их точку зрения, а не быть сконцентрированным лишь на себе, воспринимая мнения других в штыки.
Аноним 29/08/16 Пнд 21:12:13  1300191
>>1300140
Я не знаю, в какой степени ты имел в виду под "наилучшей адаптацией к среде и событиям" то, что имею в виду я, но, да, моя личная гипотеза (исходя из которой я действую вот уже почти полгода), касающася того же вопроса, состоит в том, что настроение - это адаптивный механизм, и, более того, под каждым "здесь и сейчас" испытываемым настроением стоит некоторый совершенно определённый "недодуманный" до конца концепт, что-то, касающееся непосредственно окружающей тебя обстановки, на что ты сознательно никогда не обращал внимания, некоторый повторяющийся раз из раза мотив или даже какое-то слово, которому ты ранее никогда не придавал значение. Вся суть настроения состоит в том, что ты начинаешь видеть этот недодуманный недосформированный до конца концепт вообще во всём вокруг. Пользуясь настроением, как индикатором "горячо-холодно" и при условии наличия 3-4 часов времени, когда тебя никто не дёргает и ты, например, можешь спокойно походить по городу без наушиников, то смотря по сторонам, то думая о своём, то ловя себя на какой-то мысли и такой "ага, а двадцать минут назад я подумал о том-то и в той мысли была вот така общая с этой черта" - и подбивая всё к "общему знаменателю", можно докопаться до того, вокруг чего именно, на самом деле, вращается текущее настроение. Этим чем-то может оказаться, к примеру "если ты и другое лицо согласны друг с другом в том, что ты должен сделать некоторое действие, и если другой человек считает, что это действие необходимо совершить СРОЧНО ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС, это вовсе не означает, что это действие в действительности должно быть совершено СРОЧНО ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС, что ты должен вот СРОЧНО ПРЯМО СЕЙЧАС бросать всё и бежать его делать, и что, если ты этого не сделаешь, тот другой имеет полное право полоскать тебе мозги, на тему того, что 'ты не контролируешь собственные желания' или там 'есть слово хочу, а есть слово надо'". Или, скажем, вычленение понятия формы - и последующее понимание того, что понятие внешнего сходства имеет отношение только к геометрической форме предметов, но не к их "чтойности", составляющему их материалу. Или ещё что-то подобное. И это всегда будет что-то, чему ты раньше не придавал значения и, возможно, даже "подумать не мог, что может быть и так" - и это всегда будет что-то, вызывающее характерную эйфорическую реакцию "да! ну конечно же! как же я мог раньше этого не видеть! теперь-то всё просто и понятно!" (как лампочка в голове зажглась). Уверен, что всё, описанное в предыдущем предложени, тебе знакомо, но я просто указываю на возможность заниматься всем этим систематически. Особенно, если у тебя таки есть какие-то проблемы с настроениями.
Аноним 29/08/16 Пнд 21:24:48  1300222
>>1300191
Олсо, прошу прощения за горсть мелких грамматических и пунктуационных ошибок: сообщение не перепроверялось перед отправкой.
Аноним 29/08/16 Пнд 21:26:58  1300229
>>1300191
Почему тебе кажется, что у меня какие то проблемы с настроением?
Аноним 29/08/16 Пнд 21:43:33  1300282
>>1300229
По >>1300098, у меня почему-то сложилось впечатление, что ты пытаешься дистанцироваться от "бытовой" части своего окружения и, в общем, воспринимаешь её "на эмоциях", в противовес в достаточной степени развитой именно на описание бытовухи, социальных процессов (с двумя, тремя, четырьмя, пятью участниками) в твоём окружении, итд итп, языковой интерпретации. Базировалось ли это ощущение на каких-то третьестепенных косвенных признаках, или же на каких-то не имеющих отношения к реальности моих собственных фантазиях, я не знаю, по крайней мере, в явном виде я на эти вышеупомянутые признаки на данный момент указать не могу. Так или иначе, я более чем допускаю, что мог ошибиться в своём предположении, касающемся тебя, и что, в конце концов, тебе куда виднее, чем кому бы то ни было, с чем у тебя есть проблемы, и какие именно, а с чем - нет.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:04:37  1300324
>>1300282
Я не пытаюсь ни от кого дистанцироваться, просто мне неприятно, когда во-первых кто то подает баналщину и жвачку для мозга как откровение. А во-вторых кто то другой пытается еще и кичиться этим такая других в умные слова и говоря, что вам нипанять.
Алсо гитс мне сам по себе очень даже нравится, но вовсе не из за того, что я считаю его посылы глубокими или оригинальными.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:06:57  1300331
>>1300324
Ок, базара ноль.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:15:13  1300355
>>1299948
>>1300020
Сосаны, что читать чтоб так писать ?
Аноним 29/08/16 Пнд 22:16:49  1300360
>>1300355
Двач.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:19:24  1300368
>>1300355
Сосач читай, лалка.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:20:10  1300371
>>1300355
Планетка, Морровинд. Ты же не думал, что в последнем кто-то сражается и чистит пещерки. Все общаются с Вивеком, читают книги и осмысливают свое место в космосе.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:25:16  1300381
>>1295691
>Им вообще сложно играть за персонифицированных героев
Это Безымянный-то не персонифицированный? Одна история охуительней другой просто.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:27:07  1300388
>>1300381
За годы сидения в /vg-v у молодого поколения образовался удивительный сарафанный манямир касательно старых игр.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:31:28  1300400
>>1294821
В каждом треде в v появляются долбоебы со своими мантрами: фолащ, планетка, балда, орканум лучшие игори всех времён. А когда им дают тред, где они могут друг другу голландские штурвалы делать, то: шитпостенх, моча памахи.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:42:21  1300435
>>1300381
У него амнезия, можно раскинуть статы как хочешь, можно принимать какие хочешь решения, то что у него есть прошлые жизни в которых он как то себя вел мало что значит, мы начинаем новую жизнь.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:50:26  1300459
>>1300381
Когда тебе достается Без ему в очередной раз отшибло мозги. Ты можешь отыгрывать кого угодно, и это органично впишется в его историю. Это тебе не типичное "ололо, я полодин, и ебу гусей за горсть монет", принятое в большинстве других игорей.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:52:42  1300467
>>1300435
Нет, наличие свободы выбора характера это игровая условность от Дынды.
Наш Безымянный таки имеет заранее прописанный характер, что видно по логике повествования и анализу его предыдущих инкарнаций.
Первая инкарнация предстает перед нами познавшей истину и свои ошибки, наиболее адеватной, как никак оригинал.
Расчетливая была гениальной и злобной, манипулировала людьми и не руководствовалась эмоциями.
Шизоидная была ебанутой, но тоже гениальной.

То, что никто из них не достиг финала, говорит о том, что они были слишком гордыми, не доверяли другим, не верили в поней и дружбу и т.д.
Наш же герой по канону является самым понимающим, спокойным, рассудительным, что позволяет заслужить доверие компаньонов и дойти до финала.

Еще одна из моралей, правда весьма заезженная - каким бы гением ты ни был, без друзей ничего не добьешься. Ну и для вишенки на торте даже сюжа можно приплести буддизм и прочую мудрость - вникая в проблемы Дак'Кона и прочих, Безымянный учится прощать, сопереживать, растет над собой и становится сильнее.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:52:59  1300469
>>1300400
В каждом треде в v появляются долбоебы со своими мантрами: фолащ, планетка, орканум, обсидианы, беседки, биовары, - все говно. А когда им дают тред, где они могут поупражняться в говнометании, они и рады.
Голландский штурвал мне дали, охуеть, благодарю покорнейше.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:54:46  1300474
>>1294257
Только после выхода дополнения, ванила в 800х600 не могла. Хотя тебе-то об этом откуда знать, наверняка же в папкинах яйцах тогда плавал.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:58:04  1300484
>>1300474
Зато ты раньше умрёшь.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:59:33  1300490
>>1300467
Ни кто тебя не заставляет быть спокойным и рассудительным. Можешь бегать по сигилу и лаять на людей. Что, до крепости не дойти не начав делать что-то умное? Ну, было бы очень странно если бы можно было любым долбоёбом дойти до успеха. Но и для тебя концовка тоже припасена! С белками.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:00:52  1300494
>>1300484
Убеждай себя в этом.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:03:23  1300504
>>1300494
Спляшу вприсядку на твоих похоронах.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:04:49  1300508
>>1300490
Все эти бессмысленные гильдии хаоситов и прочего говна сделаны для "геймплея". Стержень Планетки это сюжет и его подача, все остальное вторично, в том числе дроч статов и всякое шмотье.

Прием с наличием схожих протагонисту персонажей, которые оступились или потеряли веру в дружбу/любовь/Аллаха это старый прием в литературе.
Сам подумай - если шизоидная инкарнация не смогла дойти далеко, то с какой стати гавкающий и такой же ебанутый Безымянный пройдет игру?
Да, никто тебя не ограничивает, можешь хоть Солид Снейка отыгрывать, но тогда рассказанная история пойдет по пизде и потеряется связь игрока с ней.

Как если бы в, ну не знаю, Матрице, Нео внезапно начал танцевать чечетку. Нахуй это нужно? Как это раскрывает его характер? Как после этого смотреть фильм дальше?

Аноним 29/08/16 Пнд 23:09:22  1300519
>>1300504
Доживи до них сначала.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:13:57  1300526
>>1300508
Но ведь история не пойдет по пизде если ты заделаешься хаоситом, и закончишь игру в беличьем лабиринте. Это было бы вполне логичным завершением похождений Беза, после всей случившейся с ним херни. Это ведь лично ты, игрок, хочешь дойти до самой лучшей концовки. Какие после этого могут быть жалобы на то что тебе не дают свободы отыгрыша, если то что ты делаешь это такой сорт манчкинства?
Аноним 29/08/16 Пнд 23:20:04  1300534
>>1300526
Смотри, представь что Планетка это фильм. Кинематограф вырос из литературы и использует многие из ее приемов.
Допустим Безымянный-шизоид (это невозможно, к слову, так как предыдущего шизоида Морте довел до самоубийства на дороге об карету) добирается до финала со всеми сильнейшими инкарнациями - первой, умной и... еще одной шизоидной. Согласись, что это нелепая сцена. Она ничему не учит зрителя/читателя/игрока, в подобной истории нет никакой морали, так как не видно различий в героях и нет понимания за счет чего наш Безымянный смог, когда другой провалился.

Это как если бы в Красавице и Чудовище и принц, и Гастон были бы пидарами-хамами, но при этом чудовище превратилось в человека, а Гастон так и упал с крыши замка. С какой стати тогда принц получил лавры победителя и Белль? А хуй знает.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:33:40  1300550
>>1300534
Потому что принц оказался сильнее или везучее. Из всех принц был самым успешным и получил награду за свои старания.
Аноним 30/08/16 Втр 00:08:01  1300610
>>1300534
Это говорило бы о том что вселенной правит хаос в высшем своем проявлении. И несмотря на то каким бы умным или добрым персонаж ни был, то путь сможет пройти только агент хаоса, пусть и не с первого раза. Видишь, на любой результат можно натянуть ГЛУБИННЫЙ СМЫСЛ.
Аноним 30/08/16 Втр 04:53:43  1300909
калька на диабло 2
Аноним 30/08/16 Втр 05:58:46  1300969
>>1293887 (OP)
Кто-то на планшете пробовал запустить? Слишком криво?
Аноним 30/08/16 Втр 06:09:13  1300982
>>1300909
Я тебе на голову калька.
Аноним 30/08/16 Втр 06:17:25  1300989
>>1300969
На ведроиде нету же
Аноним 30/08/16 Втр 08:44:27  1301147
Виабушное говно для нитаких как фсе и типа филосафы мы кароч
Аноним 30/08/16 Втр 08:57:14  1301155
>>1300550
Даже если опустить мораль для детей, твоя идея лишает смысла весь фильм. Изначально мы видим принца как огромное чудовище и очевидно, что он сильнее. Ради чего смотреть то?
>>1300610
Интересная идея, но нет. Если бы разрабы строили сюжет вокруг хаотичности Сигила в первую очередь, то ставили бы вопрос не про природу человека, а, например, про природу космоса, природу хаоса, грань между хаосом и порядком. Тогда и повествование шло бы немного в другом русле.

К тому же Сигил не так хаотичен, существует куча законов, которые просто неведомы людям, но про которые знает Госпожа Боли, из-за чего она и способна поддерживать баланс. Разве что все в курсе про Правило Трех. Сигил не более хаотичен, чем коробка передач для пещерного человека.
Аноним 30/08/16 Втр 09:23:15  1301179
>>1295691
> не просто зомби, а зомби с цифрой 10 на лбу, тремя зелеными и двумя синими нитками на шее
Убивать 999 зомби это по твоему не аутизм, а читать про гниль и повреждения (которые у всех зомби оригинальные) да? Уносите дебила.
Аноним 30/08/16 Втр 09:40:37  1301195
>>1301179
>Убивать 999 зомби это по твоему не аутизм, а читать про гниль и повреждения (которые у всех зомби оригинальные) да?
Ну вообще то да.
Аноним 30/08/16 Втр 10:58:58  1301314
>>1301155
Что бы Гастон его отпиздил, очевидно. Ну и из-за говорящего дилдо. А умирающий ГГ и победивший злодей - норм тема.
Аноним 30/08/16 Втр 11:01:24  1301320
>>1296905
Ещё одна маня из 2010. Сейчас 60 градусов - стандарт для всех игр.
Аноним 30/08/16 Втр 11:08:56  1301335
>>1300355
И зачем тебе читать книги? Лучше в программисты иди - будешь деньги огромные зарабатывать!
Аноним 30/08/16 Втр 11:11:11  1301344
>>1300021
Да бля ваще нахуй они чота сидят там думают жизнь ёбаны рот бля это ну типа рождаешься живёшь и умираешь нахуй вооот а чо они там над этим думают стока времени ваще поебать ещё и книжки читают лохи.
Аноним 30/08/16 Втр 11:14:02  1301351
А где скачать Планетэскейп Торнамент? Нигде нет!
Аноним 30/08/16 Втр 11:35:51  1301391
Мы все являемся лишь проекциями Бога в 4D пространстве-времени. Мы есть лишь фигурки, в цифровой игре под названием жизнь, модели, программы, выполняющие определённые функции и роли в обществе. Мы есть части единого целого Сущего, настоящего Господа, который заполняет наши тела и движет нами, подгоняет нас вперёд к приключениям и троллит нас, когда хочет сделать Нас лучше, чем мы есть. Он есть мы, он заполняет собой всё пространство и время, питает нас энергией и отнимает грехи, когда Тёмный Бог, придуманный Светлым, наоборот пытается уничтожить нас. Они перевоплощаются друг в друга, лишь играя разные роли ради интереса, чтобы было не скучно. Всё в нашем мире есть лишь игра, воплощающаяся в разных формах и явлениях, перетекающая из одних состояний в другие, улучшая или ухудшая действительность. Это лишь турнир, где каждый играет роль себя, как частицу Единого целого Мироздания. Нам нечего терять в жизни, потому что на самом деле мы ничем в жизни не обладаем, ничего не знаем на самом деле, лишь имеем иллюзии счастья, радости, печали, скорби, страдания, но на самом деле их нет, потому что Бог создал нас Нейтральными существами без оценочного восприятия, а Дьявол пытается внушить нам страх и серьезное отношение к Реальности, которая является лишь иллюзией, проекцией, Матрицей, созданной неким Программистом, наделяющим свойствами псевдореальную среду обитания Людей. Нет ничего серьёзного в нашем Мире, над всем можно и нужно смеяться, потому что так задумал сам Создатель игры, где есть лишь анима и анимус, инь и ян, душа и тело, материальность и духовность, которые являются частями Программы, внутри которой расположены все модельки и функции, управляющие модельками. Всё это есть Вселенная людского Мира, где реальное нереально, а воображаемое реально! Силой воображения и деяний меняется окружающая действительность, подстраиваясь под Мыслящее существо. Ментальность каждой модели определяет её поведение в Игре, направляя её в неизведанное и приводит к созданию и разрушению других Миров и реальностей. Такова сущность Дао, Вселенной, Создателя и Игры! Deus ex Machina.
Аноним 30/08/16 Втр 12:12:13  1301481
Спешите видеть планетка унизила ОПа на собственном ПеКа.
Аноним 30/08/16 Втр 14:29:45  1301928
>>1301320
Ебал я ваши стандарты. Как удобно, так и играю.
Аноним 30/08/16 Втр 16:04:51  1302257
Пиздец, какую тут жирноту кормят. Въебите сажи.
Аноним 30/08/16 Втр 19:36:55  1303118
>>1301320
Маня — это ты. Наслушался маркетологической хуеты про какие-то «стандарты» и ходишь гордый дохуя.
Поле зрения в игре должно соответствовать полю зрения, занимаемому экраном. При большом расхождении начинает голова кружиться, не говоря уже о том, что ничего не видно.

У пиндосских консоледебилов телевизор висит напротив дивана, на противоположной стене. Поэтому у них и получается где-то 60 градусов. Обычный квадратный монитор на столе покрывает около 80-90 градусов. Широкоформатный — 110.

Естественно, портированием игр занимаются неграмотные макаки, поэтому изменения поля зрения в некоторых играх не предусмотрено. Хотя сейчас, в 2016 году такая возможность обычно всё-таки присутствует.
Аноним 30/08/16 Втр 19:49:49  1303177
>>1303118
Мало кто на дваче понимает, что фов не от того, что консольки нипатянут, режут.
Аноним 30/08/16 Втр 20:01:02  1303240
>>1303177
Если бы. Влияние на производительность минимально.
Аноним 31/08/16 Срд 17:28:00  1306367
>>1300435
>У него амнезия
Угу. Только это один из жестких пресетов. Начинает твой герой в моратории, в, кхм, квазичеловеческом мужском теле, испещренном шрамами, с нейтральным мировоззрением и пустой головой.
Так и никак иначе. Сравни, например, с NWN2, DA:O или колоннами, где можно выбрать для ГГ бекстори, пол, расу, мировоззрение. Даже начальная точка может меняться.
Плюс его уникальное свойство, неспособность умереть, жестко переплетена с геймплеем и бекстори. Есть приличное количество диалоговых опций, в рамках мейнквеста и вне него, которые завязаны конкретно на уникальные особенности тела и бекстори персонажа.
>можно раскинуть статы как хочешь, можно принимать какие хочешь решения
Это да, методы выполнения квестов для текущей инкарнации действительно выбираешь ты сам.

Подытожу: да, люфт в плане кастомизации персонажа в планетке есть, но он существенно уже большинства других CRPG той эпохи.
Что противоречит высказыванию мамкиного иксперта выше, утверждавшего что для любителей старых CRPG главное - максимально кастомизированный главный герой.
Собственно, это ответ и на >>1300459
Аноним 01/09/16 Чтв 15:28:06  1309467
>>1306367
>люфт в плане кастомизации персонажа в планетке есть, но он существенно уже большинства других CRPG той эпохи
Есть важный нюанс. Планетка это история персонажа, и весь сюжет вертится вокруг него. В большинстве других CRPG любой эпохи(за вычетом новомодного кинца со стволами) личность персонажа вообще ни на что не влияет. Замени протагониста НВН2 на Марио\Герку\Любого другого рандомного хуя, и с точки зрения сюжета вообще ничего не изменится. Требовать от планетки полной кастомизации, это все равно что требовать от НВН2 адаптации сюжета под бекграунд протагониста.
Аноним 01/09/16 Чтв 20:46:29  1310293
>>1309467
Ты не внимательно следил за началом дискуссии.
Я как раз таки отвечал на высказывание о том, что любители старых CRPG приемлят исключительно чистый лист в качестве ГГ для отыгрыша, и Планетка - апофеоз хуиты такого рода CRPG, за что на нее и надрачивают.
Я же настаиваю, что как раз планетка имела достаточно жестко прописанного персонажа относительно других CRPG, что противоречит его теории.
Вангую, что он в планетку не то что не играл, а даже летсплей поглядеть или прохождение почитать не удосужился.
Внезапно, какой-нить Шепард(эталон вторжения ебы в CRPG, которую многие даже за RPG считать отказываются) - действительно почти чистый лист. Из констант - служил в армии, прошел N7, не умеет танцевать. Всё.
Аноним 01/09/16 Чтв 20:55:43  1310317
>>1310293
>>1306367
Двощую этого. В известном смысле Безымянный прописан не менее жестко, чем какой-нибудь злоебучий Геральт. И принцип построения истории вокруг героя тащем-то примерно тот же. Да, можно ебать гусей или переводить старушку через дорогу, и будет разница в отыгрыше, но энного количества намертво вшитых параметров это не отменяет. Геральт - ведьмак, с вытекающей отсюда профессией убийцы чудовищ и органическими изменениями, которые, в свою очередь, дают ему конкретные способности. Можно менять развитие в сторону знаков, фехтования и вообще качаться как угодно, но сделать криворукого фехтуна, который тяжелее гусиного пера ничего в руках не держал, в принципе не выйдет, ведьмак по умолчанию машина смерти. У Безымянного все то же самое. Например, он может дохнуть и воскресать без проблем, одно это уже кардинально отличает его от любого персонажа.
Аноним 01/09/16 Чтв 22:08:52  1310477
>>1303118
Ебать у тебя бомбануло, что аж простыню накатал. 60 градусов - это норма, привыкай. Ты, небось, ещё перфокарты юзаешь или в пастген играешь?
Аноним 02/09/16 Птн 00:34:21  1310745
>>1310293
>Вангую, что он в планетку не то что не играл, а даже летсплей поглядеть
Ты сам то летсплей по планетке глядеть пробовал?
Аноним 02/09/16 Птн 00:44:44  1310769
>>1310317
С Геральтом все сложно. С одной стороны, его характер за восемь книг был прописан в мельчайших подробностях. С другой стороны, книжная вселенная в этих дрочильнях настолько утрирована и переврана, что даже если Герка пойдет ебать гусей то это никого не удивит на фоне прочей хуеты
Аноним 02/09/16 Птн 04:17:56  1310949
>>1293887 (OP)
Пару лет назад поставил сборку, но она на середине игры стала вылетать. Когда-нибудь еще раз попробую.
Аноним 02/09/16 Птн 04:50:33  1310960
>>1294038
>>1293887 (OP)
Какой пердолинг, блеать? Давно уже есть готовая сборка: http://www.arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=637

Planescape: Torment Multiverse Edition ищи на рутрекере
Аноним 02/09/16 Птн 05:18:14  1310977
>>1310745
Нет. Зачем? Это не I wanna be the guy, игра простая.
Разве что если найду прохождение какого-нить задрота, который по ходу дела будет в мельчайших подробностях прояснять за лор и пасхалки.
Буду перепроходить - погляжу прохождение, потому что я не трепался с модроном и живой броней.
Просто если бы тот тип был бы знаком с игрой хотя бы поверхностно, он такой ахинеи бы не нес.
Аноним 02/09/16 Птн 08:24:24  1311071
>>1296930
>умные рпг
Это какие?
Аноним 02/09/16 Птн 08:28:50  1311075
>>1311071
Планетка, арканум, фоллач.
Аноним 02/09/16 Птн 08:35:04  1311084
>>1301147
Внезапно двачую. Типикал визуальная новелла.
Аноним 02/09/16 Птн 08:37:26  1311087
>>1311075
А что делает их "умными"?
Аноним 02/09/16 Птн 08:59:24  1311126
>>1311087
Ну типа я в них играю)))
Аноним 02/09/16 Птн 09:31:06  1311162
>>1311075
Дисбаланс, сейвскам и одноразовый контент. Вот те вещи, которые делают эти игры неиграбельными.
Аноним 02/09/16 Птн 14:25:48  1311835
>>1311162
>Дисбаланс
Неприменимо к синглплеерным играм.
>сейвскам
Ты из тех аутистов, что перезагружается после каждого промаха и сайдквеста, пошедшего в сторону меньшего монетарного профита?
>одноразовый контент
Не бывает многоразового контента. Если ты видел что-то однажды, то это не развидеть. Другое дело, что все эти игры не стараются вывалить весь свой контент во время одного прохождения.
Аноним 02/09/16 Птн 14:40:17  1311874
>>1311835
>Неприменимо к синглплеерным играм.
Применимо.
>Ты из тех аутистов, что перезагружается после каждого промаха и сайдквеста, пошедшего в сторону меньшего монетарного профита?
А хули нет, если игра позволяет?
>Не бывает многоразового контента. Если ты видел что-то однажды, то это не развидеть. Другое дело, что все эти игры не стараются вывалить весь свой контент во время одного прохождения.
Во многих играх можно перепройти локации и сразиться заново с боссами которых уже убивал just for fun.
Аноним 02/09/16 Птн 15:45:02  1312091
>>1311874
>Применимо
Нет, неприменимо. Понятие "баланса" в синглплеерных играх вообще не значит ничего, слепое следование ему порождает херню вроде этих ваших разбойников в дейдрических поножах из Воблы.
Базовые принципы геймдизайна, конечно, предполагают либо держать сложность на одном уровне и немного её повышать с течением игры, но всё это очень общие концепты, оперирующие абстрактными понятиями вроде самой "сложности", которые так или иначе нарушает любая игра.
>А хули нет, если игра позволяет?
Игра позволяет ещё кучу вещей для избегания этой херни, граничащей с метагеймингом.
>Во многих играх можно перепройти локации и сразиться заново с боссами которых уже убивал just for fun
В некоторых, а не во многих. И это не новый контент.
Аноним 02/09/16 Птн 16:09:11  1312175
>>1312091
Я бы ответил на твою демагогию о сложности и балансе, но есть проблема куда важнее этого, а именно легитный, вшитый прямо в игру функционал для сейвскамминга. Как бы ни был выверен и четок игровой баланс наличие возможности без последствий откатывать практически любое решение - ломает всю концепцию ответственности игрока за свои решения и действия, а соответственно и убирает возможность "проиграть" игре. Я конечно понимаю, что CRPG не про это, но зачем тогда городить все эти глубокие и многовариативные ролевые системы, если вся задача состоит в рассказе истории? Можно было бы не рыпаться и просто делать визуальные новеллы.

>Игра позволяет ещё кучу вещей для избегания этой херни, граничащей с метагеймингом.
Это задача геймдизайнера сделать так, чтобы метагейминговые средства не рушили игровой процесс. Если же они буквально говорят "а ебись оно все конем, пусть игрок сам решает как играть" и дают ему в руки функцию, которая нивелирует практически всю игровую систему - то грош-цена труду таких дилетантов.

>В некоторых, а не во многих. И это не новый контент.
А я и не говорил что должен быть новый. Но и когда старый в принципе кончается - это очень и очень плохо, в игре становится просто нечего делать после определенного момента.
Аноним 02/09/16 Птн 17:23:59  1312404
>>1312175
>проблема куда важнее этого, а именно легитный, вшитый прямо в игру функционал для сейвскамминга
Возможность сохраняться не на автоматических или свободных к использованию сэйвпоинтах?
Есть в каждой второй, а то и больше, игре. Каждая вторая игра сделана дилетантами?
>ответственности игрока за свои решения и действия
>а соответственно и убирает возможность "проиграть" игре
Идиотские "решения и действия" в области прокачки/патибилдинга/одёжки (и я о действительно брэйндэд херне, а не о парочке скиллпоинтов не там, где нужно, левом фите/скилле/малополезном спелле в спеллбуке) вполне себе наказуемы откатом к старому сэйву или, при его отсутствии, к началу игры. Остальные же не ведут к проигрышу или выигрышу. Это просто способ по-разному подать один и тот же контент или выдать один или другой его кусок.
>когда старый в принципе кончается - это очень и очень плохо
В прохождении игры нет ничего плохого. Большая часть игр лепится в виде конечного повествования и даёт возможность начать новую игру на повышенной сложности.
Аноним 02/09/16 Птн 17:36:52  1312429
>>1312091
>Нет, неприменимо. Понятие "баланса" в синглплеерных играх вообще не значит ничего, слепое следование ему порождает херню вроде этих ваших разбойников в дейдрических поножах из Воблы.
Конечно, вариант когда высший демон из первой локации слабее крысы из последней - это охуеть как реалистично.
Аноним 02/09/16 Птн 17:39:18  1312432
>>1312404
>часть по сэйвам
Вопрос не в доступности сэйвов, а в том как механика сохранения прогресса интегрирована в геймплей. Я вот, к сожалению, не знаю ни одной западной РПГ, где свободное сохранение бы было на пользу геймплею - не знаю. Везде оно дает слишком большую свободу и возможность игроку игру "сломать". Это очевидно плохо, игрок не должен заниматься самосдерживанием в игре, а просто играть как есть не чувствуя, что он где-то скаммит-читерит, периодически встречая на пути проблемы, возможно даже сопряженные с проигрышами и потерями прогресса (по моему мнению, конечно).

>Это просто способ по-разному подать один и тот же контент или выдать один или другой его кусок.
Это-то конечно так, но разве должен игрок иметь возможность, допустим, выбрать вариант в диалоге, доподлинно зная к чему это приведет? Ведь тогда получается, что НПС не сможет игрока обмануть, или нельзя будет сделать что-то внезапное, неожиданное, что возможно пойдет не по плану игрока, но добавит живости и весомости его решениям. Не всегда же все должно идти так как предполагает игрок? А возможность невозбранно откатываться - именно это и делает.

>В прохождении игры нет ничего плохого. Большая часть игр лепится в виде конечного повествования и даёт возможность начать новую игру на повышенной сложности.
Разве есть такие западные РПГ? New Game+ это скорее элемент восточной геймдиз школы.
Алсо, конечность контента означает ограниченность ресурсов, в каких-то играх это заходит на ура, где игрок явно это осознает и это действительно важно для геймплея (например серия тактических РПГ Fire Emblem), но вот в обычных РПГ про путешествия по миру и исследование возможность вычистить подчистую весь игровой мир выглядит крайне нелепо.
Аноним 02/09/16 Птн 17:56:10  1312478
>>1312432
Вклинюсь в разговор.
Я считаю, что не верно противопоставлять систему сохранения геймплею. Она - такой же элемент геймплея, как и какой-нить крафт или система прокачки(система респавна после смерти,кстати, туда же).
Следовательно рассматривать ее надо так же, как и любую другую механику - от игры к игре.
И, допустим, я частенько использую сейвы в RPG, чтобы посмотреть, к чему привело бы то или иное решение. Кто-то этого делать не будет.
Если я от игры в таком случае получаю больше фана - то да будет так. С утверждением, что сейвскам - абсолютное зло, я не согласен.
Предпочитаешь редкие чекпоинты - не сохраняйся. В чем проблема-то?
>Разве есть такие западные РПГ? New Game+ это скорее элемент восточной геймдиз школы.
Недавно Darkness 2 проходил, там было.
Аноним 02/09/16 Птн 18:12:38  1312526
>>1312432
>Я вот, к сожалению, не знаю ни одной западной РПГ, где свободное сохранение бы было на пользу геймплею - не знаю
Любой игорь с диалогами чуть вариативней стволов. Я вот люблю читать диалоги, и всегда прокликиваю все варианты. Даже если заранее уверен что ничем хорошим это не закончится. И что теперь, проходить игру заново только для того чтоб почитать что мне ответит какой-то персонаж если я его мамку шлюхой назову? (>>1294199) Да ну нахуй да такие развлечения.
Аноним 02/09/16 Птн 18:19:20  1312541
>>1312526
Пиздец ты отбитый. Играть не хочу, нет, хочу блядь почитать да ответы потыкать. Загрузи и потыйкай, загрузи еще раз. Хорошо что шизов вроде тебя оказалось мало и игры не пошли развиваться по этому пути.
Аноним 02/09/16 Птн 18:20:19  1312545
>>1312478
>Если я от игры в таком случае получаю больше фана - то да будет так. С утверждением, что сейвскам - абсолютное зло, я не согласен.
Ну вот тут и суть спора, в разном восприятии. Как по мне, так игра не обязана поставлять игроку фан. Правила игры первичнее, игра давлеет над игроком, а игрок подстраивается под игру, учится преодолевать препятствия и ситуации которые игра накидывает и получает за это награды в виде продвижения сюжета, новых способов стать сильнее, да и просто от чувства триумфа. Вот так, а не наоборот, не игра под игрока подстраивается а он под игру. Только если игрок отлично понимает систему игры, то находя в ней эксплоиты, объективно сильные стратегии, и тогда может гнуть её в свою сторону, но это должно быть хитро запрятано и требовать от игрока скилла. Игра - не песочница, где главное чтобы игрок получил фан, а жёсткая система правил, предлагающая игроку разные проблемы и возможность искать способы их решения.

И вот в таком вот разрезе игры с легитным сейвскамом выглядят просто непримелемыми, скучными, никудышно сдизайненными.
Аноним 02/09/16 Птн 18:21:57  1312555
>>1312541
Нет бы кинца под пивас въебать, как все нормальные люди, да?
Аноним 02/09/16 Птн 18:24:10  1312561
>>1312555
Чем блядь твое чтение от кинца отличается? Это ж одно и то же. Что ты тут ответы выбираешь и смотришь, что будет, что в каком нибудь теллтейле эпизоды переигрываешь и ответы перетыкиваешь. Вообще ж никакой разницы. Ты кинцеед, который из за двойных стандартов еще и про кинцо кукарекает, не понимая, что сам себя помоями обливает.
Аноним 02/09/16 Птн 18:25:39  1312568
>>1312545
>Как по мне, так игра не обязана поставлять игроку фан.
Вообще то это единственное, что должна делать любая игра.
Аноним 02/09/16 Птн 18:32:48  1312589
>>1312545
>Как по мне, так игра не обязана поставлять игроку фан.
Я обычно в таком ключе не отвечаю, но, пардон, это просто пиздец, а не заявление. Какая еще задача игры?
Я могу придумать только две: образование и развлечение. И образовательные игры - это не про коммерчески успешный геймдев, инфа сотка. Хотя они и есть.
>но это должно быть хитро запрятано и требовать от игрока скилла
Ит депендс. Обе системы, назовем их коркорная и казуальная(хотя это не верно), имеют право на существование.
>И вот в таком вот разрезе игры с легитным сейвскамом выглядят просто непримелемыми, скучными, никудышно сдизайненными.
Тоже когда как. Например, в слешерах, я считаю, сейвскам(сейвлоад в произвольной точке) просто обязан быть, потому что иначе эффективно задрачивать механику не удобно.
Аноним 02/09/16 Птн 18:42:52  1312615
>>1312589
Глубокую и интересную идею, философию.
А развлекательное это в думеця тоже в думец играл
Аноним 02/09/16 Птн 18:44:43  1312623
>>1312615
Ну и многие ли игры на это способны, если тебе больше 12и лет?
Аноним 02/09/16 Птн 18:53:40  1312648
>>1312589
>Я обычно в таком ключе не отвечаю, но, пардон, это просто пиздец, а не заявление. Какая еще задача игры?
Сорри, не так высказался, перефразирую.
Конечно игра должна доставлять фан, иначе это действительно хуита какая-то или просто хитрый скиннер бокс для вытаскивания денег. Однако игра не обязана делать игроку все время хорошо. Как по мне так вполне нормально если игрок периодически испытывает фрустрацию от игры, неважно из-за чего. Это вполне обычная ситуация, если в целом это происходит не из-за бага или объективно неудачного дизайнерского решения (например ваншотающая механика на боссе перед его смертью без каких-либо индикаторов).

Однако, так же считаю, что и послаблений игра давать не должна, единый экспириенс и контент для всех игроков, даже если это сингл, невозможность сменить сложность после начала игры, иначе просто вся задача поставленная дизайнером в виде череды препятствий и наград исчезает. Если уж кто то из игроков не способен вовсе пройти игру - тут ему пенять только на себя.

>Ит депендс. Обе системы, назовем их коркорная и казуальная(хотя это не верно), имеют право на существование.
>Тоже когда как. Например, в слешерах, я считаю, сейвскам(сейвлоад в произвольной точке) просто обязан быть, потому что иначе эффективно задрачивать механику не удобно.
Это уже слишком частные примеры. Не знаю как это сделано в плане слешеров, не играл в них почти, но я бы сделал отдельный режим тренировки, где игрок выбирает себе врага(ов), арену и отрабатывает на нем комбинации с перемоткой времени назад, возможностью перегрузиться в любой момент, етц. А вот в реальном прохождении - жёсткие требования без послаблений.

>>1312555
Угу, выебываются тут че-то, баланс, продуманности дизайна хотят в сингл играх, ишь чего удумали! Играли бы в поделки для работяг с завода которым напрягаться после смены впадлу и не вякали!
Аноним 02/09/16 Птн 18:54:21  1312651
>>1312623
Есть такие
Планач в том числе.
Я поиграл в планач впервые в в 2013 году, поставив хайрез на 1280-720. И это была потрясающая идея полета духа и мысли.
Я прошел ее почти на 100% исключая хаоситов, искал секреты, беседовал с персонажами.
С тех пор я считаю планетку лучше игрой, и до сих пор.
Мне сложно назвать топ 5 лучших игр эвер, но лучшая планетка.
Идея, персонажи, атмосфера, магия и многое другое.

А так еще мор утопия например, тоже годнота.
Тургор, хотя там смысл понять тяжеловато

Эдж оф декаденс, тоже годно, идеи на фоне примеров о том, что если все заблуждаются, о вере, о богах.
Аноним 02/09/16 Птн 18:56:06  1312656
>>1312651
> Мне сложно назвать топ 5 лучших игр эвер
Для меня туда однозначно входят Космические рейнджеры.
Аноним 02/09/16 Птн 18:56:38  1312657
>>1312651
И ни слова о геймплее. Вот какие нынче ценности значит, да?
Аноним 02/09/16 Птн 19:00:28  1312661
>>1312651
Ты просто любитель претенциозного говна. С возрастом должно пройти. А может быть когда нибудь ты даже дойдешь до осознания того, что посылы тех же рокстаров в ГТА намного осмысленнее и ценнее, чем очередные ньюэйджевые размышления об эзотерической хуите.
Аноним 02/09/16 Птн 19:00:38  1312662
>>1293887 (OP)
Планетка заебись, утка ебучая, сначала к играм вкус заведи.
Аноним 02/09/16 Птн 19:02:23  1312665
>>1312651
А теперь приводи примеры.
Аноним 02/09/16 Птн 19:08:30  1312681
>>1312432
>к сожалению, не знаю ни одной западной РПГ, где свободное сохранение бы было на пользу геймплею
Свободное сохранение японской школы (в определённой/определённых локациях в традициях первого DQ, частенько упрощается до свободного сохранения на глобальной карте) отличается от западного в любом месте вне боя разве что временем, которое придётся затратить на путь до ретрая какого-нибудь босса-саббосса.
>Это-то конечно так, но разве должен игрок иметь возможность, допустим, выбрать вариант в диалоге, доподлинно зная к чему это приведет?
Единственный способ от этого уйти - автосохранить игру после этого диалога и позаботиться о том, что сохраняться вручную в игре нельзя. Многие jRPG так делают?
>Разве есть такие западные РПГ?
На моей памяти не было до балдурачей с их набором сложностей и импортом сохранённых персонажей. Хотя сам экспорт/импорт персонажей появился куда как раньше.
>New Game+ это скорее элемент восточной геймдиз школы.
Не скажу, восточной ли. Ставлю на то, что это родилось либо на втором поколении консолей на западе, либо на аркадных автоматах на западе или на востоке.
>но вот в обычных РПГ про путешествия по миру и исследование возможность вычистить подчистую весь игровой мир выглядит крайне нелепо
Поэтому в большинстве и существует бесконечный спавн мусорных и не очень энкаунтеров в каком-либо виде,
>>1312589
>Например, в слешерах, я считаю, сейвскам(сейвлоад в произвольной точке) просто обязан быть, потому что иначе эффективно задрачивать механику не удобно
Антитрейнеры. Готовые или ручками через эти ваши читэнджины. до сих пор не могу понять почему в переиздание DMC4 не встроили тренинг режим, даже NT догадались запилить его
Аноним 02/09/16 Птн 19:10:51  1312686
>>1312681
>Хотя сам экспорт/импорт персонажей появился куда как раньше.
Ага, Wizardry 1 ---> WIzardry 2
Аноним 02/09/16 Птн 19:19:19  1312710
>>1312657
Ну это единственная или одна из немногих партиек, которые мне нравятся.
И магия тут очень круто сделана.
Вот тебе геймплей. Гецмплец рпг это квесты, а квесты там топ.
>>1312661
Иди нахуй, я старше тебя уверен. Гта хуита про бандитов не более, с возрастом, я перестал. играть в гта серию.
>>1312656
Ну а для меня стронгхолд крусайдер
Но все же топ1 гейм именно планетка, да это все знают, всякие чарты итд, только нонкомфориисты говорят против.
Аноним 02/09/16 Птн 19:29:27  1312747
>>1312710
>Гта хуита про бандитов не более, с возрастом, я перестал. играть в гта серию.
я почти уверен, что ты из тех, для кого кампания кончиласьт на миссии с вертолетом, а дальше ты просто с КАДАМИ ЛИТАЛ НА ТАНКИ И ДАВИЛ ПИШИХОДАВ.
>Иди нахуй, я старше тебя уверен.
Давай свой возраст озвучь, олдфаг ты наш.
Аноним 02/09/16 Птн 19:30:53  1312757
>>1312681
>вне боя разве что временем, которое придётся затратить на путь до ретрая какого-нибудь босса-саббосса
И это вполне нормальный штраф за проигрыш. Да и в некоторых жРПГ при гибели партии тебя не выкидывают в экран с гейм овером и к последнему сохранению, а телепортируют в последнюю безопасную зону, откуда ты опять чухаешь до босса, не теряя при этом экспы. То есть в следующий раз ты придешь к боссу пусть и позже, но посильнее, за счет еще набранной экспы.

>Единственный способ от этого уйти - автосохранить игру после этого диалога и позаботиться о том, что сохраняться вручную в игре нельзя. Многие jRPG так делают?
Положим, в жРПГ свобода выбора схожая с западными РПГ очень редко проявляется. Но вот в серии СМТ например, сделано так - в течение всей игры игрок делает выборы, а потом все, что он навыбирал суммируется и выливается в один из вариантов. То бишь тут чтобы сделать что-то иначе реально придется перепроходить всю игру.

>Поэтому в большинстве и существует бесконечный спавн мусорных и не очень энкаунтеров в каком-либо виде,
И это опять же-таки вполне нормально, плюс во многих играх дается опция этих случайных боев избегать/отключать вовсе.

>>1312710
>Гецмплец рпг это квесты, а квесты там топ.
Вовсе не обязательно. И не надо мне тут про "отыгрыш", пожалуйста, заранее упрежу.
Аноним 02/09/16 Птн 19:47:41  1312828
>>1312757
Да я уж понял что ты даун, если отсутсвие сейва перед боссом, считаешь нормальным.
Имбецильный фанбой душака.

А касательно все же первого вопроса сюжет>остальное.
Сюжет это и сценарий и персонажи и все такое.
Аноним 02/09/16 Птн 19:50:18  1312834
>>1294038
Програл с этого долбоеба. Ты через IE капчуешь?
Аноним 02/09/16 Птн 20:09:41  1312912
>>1312710
>Гецмплец рпг это квесты, а квесты там топ.
Только с позиции ньюфага-говноеда.
Аноним 02/09/16 Птн 21:48:27  1313178
>>1293887 (OP)
Планетку любят за мейн сюжет, философию и персонажей.
Аноним 02/09/16 Птн 22:00:23  1313204
>>1312710
> Но все же топ1 гейм именно планетка, да это все знают, всякие чарты итд, только нонкомфориисты говорят против.
Игн недавно свой топ-50 выпустили, там новая Ларка выше планетки.
Аноним 03/09/16 Суб 04:33:43  1313791
>>1294229
Зайди в СупирМитБоя имбецил, удали тормент с компа и накати своё говно.
Аноним 03/09/16 Суб 04:38:24  1313792
>>1295691
Найс паста, а теперь напиши от себя.
Аноним 03/09/16 Суб 05:08:08  1313813
14728684883750.jpg (368Кб, 1920x1080)
>>1295691
Аноним 03/09/16 Суб 05:12:46  1313815
>>1306367
>да, люфт в плане кастомизации персонажа в планетке есть, но он существенно уже большинства других CRPG той эпохи.
Зато больше ролеплея.
Аноним 03/09/16 Суб 05:14:32  1313816
>>1300508
>Все эти бессмысленные
Они более осмысленные чем любые приключения в бичере и фолачике.
Увы это так.
Аноним 03/09/16 Суб 05:17:38  1313818
>>1301155
>твоя идея лишает смысла весь фильм.
>обсуждать планетку понимая в фильмах только фильмы с детективным\очевидным сюжетом и сюжетом вообще
Ну ты дал.
Аноним 03/09/16 Суб 05:20:56  1313819
>>1300534
>Смотри, представь что Планетка это фильм.
Смотри, представь что планетка это танец.
Литература вышла из устного творчества, которое появилось после развития речи до которого был только танец.
Так вот представь что планетка это танго, где партнёром Беза является Смерть.
И это как если бы в Лебедином Озере вдруг появился Скрудж Макряк и спел арию Бориса Годунова.
Чувствуешь культурный импакт?
Аноним 03/09/16 Суб 05:22:36  1313820
>>1300355
Философию изучай, культурологию.
Будешь даже лучше писать и говорить.
Аноним 03/09/16 Суб 05:23:10  1313821
>>1301320
А завтра будет наверное уже 45?
Аноним 03/09/16 Суб 05:27:49  1313825
>>1310477
Не, мы всё ещё на шестерёнках.
Чё там, говорят на транзисторах совсем уёбищно?
Аноним 03/09/16 Суб 05:29:51  1313826
>>1311162
>Дисбаланс, сейвскам и одноразовый контент.
Прекрасно описал все современные игры.
Но мы-то не о них.
Аноним 03/09/16 Суб 05:32:16  1313828
>>1312175
>ломает всю концепцию ответственности игрока за свои решения и действия
Эта концепция у тебя в голове мань.
А планетка - это РПГ в которую интересно играть, если в голове не насрано вот такими шизофреническми манечками
Аноним 03/09/16 Суб 05:33:07  1313830
>>1312175
>Можно было бы не рыпаться и просто делать визуальные новеллы.
Но плнетка - не визуальная новелла, зачем ты всё время это упоминаешь?
Аноним 03/09/16 Суб 05:35:59  1313831
>>1312432
>а просто играть как есть не чувствуя, что он где-то скаммит-читерит
Ни разу перегружясь после каждого диалога по 4-5 раз не чувствовал что я "скамлю" или "читерю".
Мне кажется у тебя из-з аэтого пролема с игрой - тебе постоянно что-то кажется.
Аноним 03/09/16 Суб 05:40:31  1313832
>>1312432
>Это-то конечно так, но разве должен игрок иметь возможность, допустим, выбрать вариант в диалоге, доподлинно зная к чему это приведет?
Конечно должен, в этом суть диалога.

>>1312432
>Ведь тогда получается, что НПС не сможет игрока обмануть, или нельзя будет сделать что-то внезапное, неожиданное, что возможно пойдет не по плану игрока, но добавит живости и весомости его решениям.
Но он может.

Чем больше я тебя читаю тем больше вижу неспособность логически мыслить и сопоставлять, т.е. какие-то, видимо органические повреждения мозга.

>>1312432
>А возможность невозбранно откатываться - именно это и делает.
Ну всё, игра не интересна потому что можно перезагрузиться, а должно быть так что в игре на 100 часов этого не было.
Ловите аутиста бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Аноним 03/09/16 Суб 05:41:16  1313834
>>1312432
>серия тактических РПГ Fire Emblem)
Да ты же контуженый...
Аноним 03/09/16 Суб 05:44:32  1313836
>>1312541
>Пиздец ты отбитый.
Пиздец ТЫ отбитый.

>>1312541
>Играть не хочу
Хочу, и играю - в РПГ, и в лучшую РПГ - планетку.

>>1312541
>хочу блядь почитать да ответы потыкать
Разумеется - ведь это часьт геймплейного процесса.
Шутеры там -----> 0====3
Аноним 03/09/16 Суб 05:46:32  1313837
>>1312541
>Хорошо что шизов вроде тебя оказалось мало и игры не пошли развиваться по этому пути.
Неа, на самом деле так - большинство выбрали скурим и клоунаду фолачей, просто потому что это тупо и доступно их пониманию.
Кстати, в весёлой ферме тот ещё геймплей - читать не надо, там-то точно большинство.
Аноним 03/09/16 Суб 05:49:35  1313838
>>1312561
Оно отличается тем что там книга - призошедшая от устного народного творчества, появившегося с развитием речи, а там - кинцо, появившееся от рисования на стенах пещеры ещё перед письменностью.
Смекаешь?
Или ты культурологию прогуливал?
Или у тебя её вообще не было, т.к. в психушке лежал чуть-чуть?
Аноним 03/09/16 Суб 05:55:20  1313842
>>1312757
>И это вполне нормальный штраф за проигрыш.
Аркадник, плис. Пакинь.
Аноним 03/09/16 Суб 05:56:56  1313845
>>1312757
>в следующий раз ты придешь к боссу пусть и позже, но посильнее
Аркадник плис.
При чём тут РПГ?
Иди драчи дарксоулзы, и не лезь со свиным рылом в калашный ряд.
Аноним 03/09/16 Суб 05:58:36  1313847
>>1313204
>Игн недавно свой топ-50 выпустили, там новая Ларка выше планетки.
Им и собака выше будет.
Аноним 03/09/16 Суб 08:37:41  1313960
>>1313838
Кино появилось как развитие театра, который как и книги вышел из устного творчества. Я хуй знает, где ты там нашел связь с рисунками на стенах.
Аноним 03/09/16 Суб 08:45:42  1313971
>>1313813
Понимаешь ли в чем твоя проблема. Ты почему то думаешь, что всем очевидно, что подвижные игры это говно и для быдла. А на самом деле всем становится понятно, что говно это ты, безвольное и ленивое.
Алсо чтение само по себе в 21 то веке не является чем то высокоинтеллектуальным, школьники каждый день читают на двоще и вк такие объемы текста, которые твоему фоллачу и не снились. И это не делает их дохуя мыслителями, как и тебя не делает дохуя мыслителем прочтение визуальной новеллы, которую ты почему то считаешь игрой.
Аноним 03/09/16 Суб 09:59:31  1314088
>>1313960
Да неужели.
А мужики-то не знали.
Аноним 03/09/16 Суб 10:00:11  1314091
>>1313971
Больше аутотренига, больше КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.
Аноним 03/09/16 Суб 10:01:05  1314093
>>1313971
Митбоя наверни пиздун.
Аноним 03/09/16 Суб 10:57:28  1314262
>>1293887 (OP)
Не утке не понять.
Аноним 03/09/16 Суб 11:04:26  1314291
>>1313971
Так вот чем быдлецо-под-пивцо оправдываться? Тем что чтение в 21 веке это занятие для школоты? Ну окай.
Аноним 03/09/16 Суб 11:33:15  1314388
>>1314291
Ну он просто не отличает чтение как чтение буковок от чтения как культурного навыка.
Тут намедни в каком-то тредике слышал как кто-то хвалился что два мегабайта в день читает - он так текст меряет - не рассказами, не авторами - мегабайтами.
То есть ему что слово ХУЙ на заборе сто тысяч раз прочитать, что Война и Мир - всё едино.
Эьто такой тип сознания - парень явно погромист, полностью проваливший гуманитарную часть образования, и измеряющий тяжело-формализуемые вещи составляющие культуру и искусство на мегабайты и т.п.
То есть это техно-люмпен.
Аноним 03/09/16 Суб 11:46:38  1314413
>>1314388
Ты сам то знаешь, что такое культукрные навыки. И при чем тут чтение высеров из планетки?
Аноним 03/09/16 Суб 12:04:27  1314466
>>1314413
А при чём тут ты?
Аноним 03/09/16 Суб 12:09:41  1314481
>>1314388
>два мегабайта в день читает
А ты и повелся на пиздеж. Такой объем текста охуеешь за день-то читать.
Аноним 03/09/16 Суб 12:20:27  1314508
>>1314481
Хорошо что ты есть у нас - телепат и потомственная гадалка с отличными хрустальными шарами.
Аноним 03/09/16 Суб 16:13:28  1315046
>>1300355
Обществознание. 5 класс.
Аноним 03/09/16 Суб 16:41:49  1315124
>>1314508
я дотер
Аноним 03/09/16 Суб 18:40:47  1315412
>>1295691
Такая унылая толстота и столько ответов.
Аноним 04/09/16 Вск 02:01:15  1316624
иногда прятно и почитать на досуге, если текст неблохо написан. И в планетке он написан на вполне проффесиональном уровне.
А вот в сажа и стволы такое впечатление что диалоги написаны школьником.

Но только вот проходить дальше чет не хочется.
Аноним 04/09/16 Вск 02:48:13  1316648
>>1294199
Анон, подскажи как.
Аноним 04/09/16 Вск 06:10:53  1316772
>>1316648
Вот этот http://www.shsforums.net/topic/37219-about-ghostdogs-planescape-torment-ui-mod-read-this-first/ мод в сочетании с вайдскрин-модом, как я понимаю.
мимо
Аноним 04/09/16 Вск 07:00:10  1316803
Дошел до сферы. Смысла играть дальше не вижу. Обычный диаблоклон.
Аноним 04/09/16 Вск 08:35:06  1316864
>>1314388
>Ну он просто не отличает чтение как чтение буковок от чтения как культурного навыка.
Пиздос. Можно подумать чтение графоманских высеров в планетке сродни чтению книг Селина, Борхеса или Эко. Это раз. Во-вторых, что наворачивая кинцо, что читая эту "филсофию", игрок в любом случае остается простым потребителем контента, ни меньше, ни больше.
А что касается ходожественной ценности планетки, то тут в треде есть скрин про нюханье трусиков. Вот это и есть квинтэссенция всей игры, которая по сути является дешевой визуальной новеллкой.
Аноним 04/09/16 Вск 09:15:18  1316914
>>1316864
>есть скрин про нюханье трусиков. Вот это и есть квинтэссенция всей игры, которая по сути является дешевой визуальной новеллкой.
По этой логике если добавить вульгарную сцену в произведение, оно автоматом станет низкопробным ширпотребом.
Аноним 04/09/16 Вск 11:06:19  1317121
>>1300020
>ремикснул
А ДАУН-ХУЕСОС-УЁБИЩЕ до сих пор не знает как работает мозг.
Аноним 04/09/16 Вск 11:08:26  1317125
>>1316914
В ведьмаке вагон и маленькая тележка вульгарных сцен, но настолько низкопробного юмора я там не припомню, тут уж реаьно уровень какой нибудь гаремной вн, я уж не знаю, чем вы после такого оправдываться будете.
Аноним 04/09/16 Вск 12:11:30  1317256
>>1316864
Ты ж в курсе, что Эко - говна кусок? :3 И в классической литературе немало вульгарщины, маня.
Аноним 04/09/16 Вск 12:12:24  1317258
Поставил себе тоже планетку, первый раз буду проходить. Есть два моника - квадрат 19" и обычный широкоформатник 22".
На каком лучше играть?
Аноним 04/09/16 Вск 12:28:06  1317302
>>1317125
Я не понимаю, что оправдывать-то.
Еще раз: по твоей логике, если взять произвольное произведение и добавить туда сортирный юмор, то качество произведения упадет ниже плинтуса.
Откуда взялась такая мысль?
Кстати, напмони, конкретно про что ты говоришь. Вспоминаю только грубый ответ громиле в Хайве и полиморфа(платяной шкаф) визарда в борделе Грейс.
Аноним 04/09/16 Вск 12:29:12  1317307
>>1317258
Однохуйственно. Разве что на квадрате панель с текстом не будет столько лишнего места занимать.
Аноним 04/09/16 Вск 12:35:55  1317330
>>1317307
С патчем все нормально с текстом >>1316648
Аноним 04/09/16 Вск 12:37:55  1317336
>>1317330
Ты сам-то взгляни на эти скриншоты. Панель почти на полэкрана.
С другой стороны, для визуальной новеллы это допустимо.
Аноним 04/09/16 Вск 12:40:37  1317347
>>1293887 (OP)
Типичный пеканищеброд, иди купи консоль, раз ты такой дебил тупой
Аноним 04/09/16 Вск 12:58:27  1317400
>>1316864
Ты просто не любишь нюхать трусики.
Аноним 04/09/16 Вск 13:00:40  1317406
>>1317302
По моей логике планетка это не серьезный филосовский трактат, доступный избранным, как его тут пытаются вфставить, а простое развлекательное чтиво, короче и игрой то с натяжкой можно назвать. Нечто среднее между вн и симялуторами ходьбы.
Аноним 04/09/16 Вск 13:09:16  1317433
>>1317406
Пф. То, что она доступна широкому кругу людей - очевидно.
А отбитые фанаты всегда будут утверждать какой-то бред.
>а простое развлекательное чтиво
То, что ты приводил в пример, я не читал. Но вот сейчас поглядел что за птица Селин,
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8

и походу точно такое же развлекательное чтиво, как планетка.
Или ты считаешь, что нет?
Аноним 04/09/16 Вск 13:21:01  1317474
>>1317433
Это вообще не я в пример приводил. Для меня вся художка это развлекательное чтиво и позиционировать ее как то иначе бессмысленно.
Аноним 04/09/16 Вск 13:23:25  1317478
>>1317474
Ну как бы всегда найдется укурок, который всерьез будет задвигать про глубинный смысл и про то, что произведение доступно только избранным.
Аноним 04/09/16 Вск 18:00:25  1318342
>>1317433
да это чтиво но хотя бы интересное. А в современных играх у сценаристов нет фантазии. Сюжет ни о чем: Ты еба - избранный воин, мировое зло напало, собери союзернов, иди на бой. Сеттинги все дженериковые, там орки дварфы, эльфы - унгнетаемые чушкари.
Аноним 04/09/16 Вск 19:29:37  1318599
>>1317478
>>1318342
>эта разметка
Пей уксус.
Аноним 04/09/16 Вск 21:31:06  1319085
>>1318599
В этих постах нет разметки, наркома ебаный.
Аноним 04/09/16 Вск 22:27:53  1319227
>>1312091
>Понятие "баланса" в синглплеерных играх вообще не значит ничего
Значит отсутствие эксплойтов.
Аноним 04/09/16 Вск 22:31:10  1319237
>>1317121
Да, давай, блядь, расскажи мне.
>>1300191-кун
Аноним 04/09/16 Вск 22:35:12  1319242
>>1300355
Хочешь быть дауном?
Аноним 05/09/16 Пнд 18:20:42  1321417
>>1301344
Хорошо написал, как представляют себе философию всякие ваннаби-философы.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:28:12  1321449
>>1293887 (OP)
Игра заебись. Оп долбаеб.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:24:43  1321860
>>1316803
Бля в голос с этого дауна.
Просто типичный дебик
Аноним 05/09/16 Пнд 20:44:11  1321939
14730974517730.webm webm file (564Кб, 426x236, 00:00:10)
>>1294238
Аноним 05/09/16 Пнд 23:05:34  1322363
>>1321939
Соус музыки?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:09:05  1322374
>>1322363
Сила Дракона - сквозь огонь и пламя
Аноним 05/09/16 Пнд 23:12:06  1322388
>>1322374
Спасибо.
Аноним 06/09/16 Втр 00:36:20  1322559
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821
Самая полная сборка тут
Даже перепройти захотелось.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 270 | 6 | 82
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное