Анон, хочу поднять пару вопросов по парадоксовым генераторам денег. HoI не в списке т.к. слишком узкая, хоть и интересная по механике, а Stellaris можно будет обсуждать через пару длц.Какая из этих трёх игр тебе больше всего нравится?Сам успешно обмазываюсь европой последние пару лет с разной периодичностью. В СК2 пробовал врываться 2 или 3 раза и нихуяшеньки не понял. Вокруг бегают какие-то полоумные армии, в стране какие-то недовольные пиздюки пытаются тебя убить, а твой сын трахает твою жену и дочь заодно. До Виктории просто как-то особо дело не дошло, но она, вроде, забавная.Что вообще можешь сказать за эти две игры?
Маленький бамп
>>1842989 (OP)давай, рассказывай, чем же тебя зацепила раскраска.
>>1843058Наверное, немалый вклад тут дают фантазия и интерес к истории (сам по профессии и образованию не имею никакого отношения к истории, но заметил, что игра даёт какие-никакие, но знания географии и истории того периода), хотя этот пункт, конечно, лирика.Мне больше всего нравится простор для реиграбельности: почти каждую игру обстановка в мире меня чем-то удивляет (то Россию отпиздили буряты, то Португалия захватила Испанию). Плюс можно развивать свою страну не историческими путями. С огромной кучей механик, которую накрутили за время существования игры, катки выглядят по-разному (правда часть я дропал после середины, если становились скучными, такое тоже не редкость). В отличие от цивилизации тут намного сильнее связь между реальными странами и их игровыми аналогами. В этом плане цивилизация в целом более абстрактна.Вообще у меня сложилось впечатление о европе, как о симуляторе геополитики. Я не знаю ни одной игры, где эта симуляция была бы продуманнее (могу быть не прав, но я правда не знаю, где это сделали лучше.P.S. эффект раскраски тоже по-своему стимул. Вначале ты можешь быть такой маааааленькой никому неинтересной пиздюлиной, а заканчиваешь одной из сильнейших держав в мире.
>>1843058Один раз я случайно довёл страну до такого. Было забавно наблюдать за повстанцами, которые в какой-то момент начинают драться между собой
>>1842989 (OP)Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
>>1843131Википедия, залогинься
Мне, например, парахододрочильни нравятся несколькими факторами: близкое к реальному отображение мира, которое хоть немного заинтересованным людям дает много эмоций от альт истории происходящей в игре(да и невозможно в этих играх повторить реальную историю), комплексный геймплей и высочайшая степень реиграбельности, а так же то, что парадоксы очень долго поддерживают последние свои игры делая их еще лучше. Хотя про последний довод можно сказать, что эти игры выходят малограбельными и допиливают их еще пару лет. А аналоги либо вообще недоделанны, либо имеют очень высокий порог вхождения, а чаще всего все сразу.
>>1843160Таки какая из этих игр у тебя в фаворитах и почему?
>>1843140а ты не очень умный да?
>>1842989 (OP)> В СК2 пробовал врываться 2 или 3 раза и нихуяшеньки не понял. На самом деле CK2 очень прост - это The Sims в средневековом мире.Просто играешь за чувака, после его смерти - за наследника, и так далее.Практически всё построено на взаимоотношениях персонажей, а войны, финансы, экономика и технологии идут задним фоном.
>>1842989 (OP)в виктории есть какое-то подобие геймплея. можно аутировать на фабриках.гейропка- кликер ёбаный. нужно кликать на техи, войска и дипломатию когда у тебя накопился ресурс. мэнпавер набрался- кликаешь начало войны. ии нет в принципе. ну разве не кликер?куколд кингс- тот же самый кликер, только ещё надо следить чтобы тебя твой вассал не обоссал.вики > кк > гейропка. в целом это всё дрочильни для аутистов.>В СК2 пробовал врываться 2 или 3 раза и нихуяшеньки не поняла ты не очень умный.
>>1842989 (OP)Ньюфаги не знают, что на самом деле кресты-европка-вика-утюги - это на самом деле одна игра, а не четыре.
Забавно, что в тред врываются люди с описанием игр и называют меня не очень умным, лол. Хотя бы пост дочитали до конца.
>>1843613go /gsg/, там параходотред, тебе к ним, обсуждальщиков хоть жопой жуй.
>>1844814Там в основном вниманиеложествующие аватарки заседают, им не до обсуждений. мимо-
Могу сказать что иди нахуй.
>>1842989 (OP)Все игры по-своему хороши, но лично меня больше всего радовали кресты, потому что в них много петросянства и санта-барбары. Правда, последний экспаншн не зашел вообще, т.к. персонажи теперь мрут как мухи, а это мешает моему стилю аутирования и даже вызывает баребух.
>>1844883Зато это люто оптимизировало игру, она гораздо быстрее стала работать, когда избавилась от тысяч балластных персонажей.
>>1842989 (OP)Сам я выучился на маляра, попытка вкатится в СК2 - провальна, видимо начинать нужно было с неё и потом прикасаться к европке. А так уже 1.5к часов в еу4.
>>1843101Ненавижу поздние стадии, там за одну провку можно десятилетями воевать, убивать экономику в хлам вывозя толпы которые лезут без конца блядь, ебучие гегемоны в союзикал лижут сосут друг другу, чуть что сразу мировая война.
Играл ток в стеларис и ск2, ск2 больше стеллариса понравилась даже несмотря на то что сеттинг ск2 мне противен, а история не интересна, а космос обожаю охуеть как.Есть смысл накатывать другие игры?Правда в СК2 закатываюсь, сижу часов 12 безвылазно максимальный сейв был на 25 часов, с другом играли, а потом фейлюсь на чем нибудь и проебываю в говно и на минус-морали прекращаю играть.
>>1843569Поделись процессом переноса сохранений
>>1845030Нет, ск2 это вообще лучшая игра у параходов, стелларис это европка в космосе и не мудренно что не тебе не понравилась, ибо это худшая 4х космоса стратегия на сегодняшний день. Но парадоксодауны сожрут любое говно от кумиров и будут затирать на форумах их охуительный отыгрышь.
>>1845647Там же какое то официальное длс конвертит сейвы для последующей игры. Если не ошибаюсь.
>>1845701Хз, мне нравилось отыгрывать представляя, как миллиарды клонов ебут растений ксенофобов и грибов милитаристов на окраинах моей империи, в то время как в центре люди даже не знают о ней и живут себе тихо мирно.
А я так и не понял как играть в европку. Просто блять постоянно сосу в войнах, хотя армия у меня больше и более продвинута.
>>1845701Про стелларис не соглашусь. Да, базовая версия игры получилась скучной, но вот уже второе длц подряд мне доставляет прогресс, скоро можно будет играть. Это ИМХО
>>1845726Вся игра в европке, это как в ДФ, ты читаешь мануал, гуглишь вопросы, смотришь стримы, потом когда уже че стало получатся (потому что выбрал другую страну, потому что обычно наши выбирают какую московию и сосут, потому что шведы нихуя не прорабатывают ничего кроме католическо-протестанских стран в своих СИМУЛЯТОРАХ), а потом ввиду того что ты УЖЕ потратил на обучение и начало игры дохуя времени, ты не можешь дропнуть игру. Ты уже как бы привык, ты чувствуешь ответственность за "нажитое" в игре имущество (крючок который юзают в ф2п мморпг) и ты продолжаешь дрочить игру, хотя чувство фана от игры ты уже проебал. Но спасает тоже самое что и в ДФ, постить свое говно в инете, чтобы выслышать комментарии и начать сраться на форуме. Всё, в этом вся суть таких "игр". Я поэтому и говорю, вся суть глубины парадоксоигр в хуевой интуитности, в кривейшем интерфейсе (на пример ск2, в этой игре самое главное это отношения между персоналиями, но окно с персонажами занимает не больше четверти экрана, а все остальное это карта из европки, в которой мы только можем двигать армию по ЕБАНУТЫЕЙШИМ траекториям, уровня чтобы дойти из польши до казани надо сделать через новгород и брянск, ЗАТО НЕ КЛЕТОЧКИ НЕ ГЕКСЫ. И я не говорю про то, что действия с персонажами напоминаю это ОСНОВНАЯ цель и объекты игры делается через контекстное списко меню прямиком из виндуса. Я серьезно вы просто вдумайтесь в это. Наверно если сделать радиальное меню, люди начнут подозревать что лучше не в ск2 игратсь, а в симс медивал)
>>1844975Ты что-то делаешь не так. У меня основная проблема всегда не отжать провинцию, а не набрать слишком много АР. Воюй со слабыми, корешись с сильными, воюй не только в своих войнах, все время старайся ослаблить тех, кто сильнее.
>>1845806Но в крестоносцах всё легко и понятно, я прошёл там обучение и без проблем просёк все фишки игры за 3-4 часа неспешной игры, в то время как в европке мне до сих пор нихуя не понятно что происходит.
>>1843160Мне наоборот не очень нравится эта анальная историчность и постоянное ее поощрение.
>>1845806Вот ты вроде утверждаешь, что люди постят про эти игры, чтобы начать срач, но по сути сейчас сам его пытаешься начать. Не понял твой посыл, сори
в /gsg/ прошу.
>>1842989 (OP)Пробовал играть, нихуя не понял и не было интересно вникать.
>>1845803Даже базовая версия получилась лучше всех остальных вышедших космо4х. Картохорион вышел лучше, чем ожидалось, но ожидалось полное дерьмо. А какое ебаное разочарование пробел 2 это вообще пиздец.