[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 544 | 47 | 101
Назад Вниз Каталог Обновить

Шутеры (FPS, TPS, мультиплеер, сингл) - Общее обсуждение Аноним 19/03/17 Вск 19:06:38  1882577  
quake 1.5.jpg (379Кб, 1680x1050)
midair.jpg (59Кб, 1280x720)
titanfall2.jpg (294Кб, 1024x576)
gibhard.jpg (743Кб, 1404x914)
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/1857436.html

Gibhard еще не вышел, второй турок - скрытый от пекабыдла вин, первый квейк - недопиленное говно, второй квейк еще хуже, хексен и еретик - эталон фентези и олдскульного шутера, спрайтовый графон больше весит и тяжелее в прорисовке, чем модели, боты в третьем квейке бесполезны, олдскульные вады легче проходить на ванили, чем на имбовых геймплейных модах, жирные мобы не нужны, лучше TPS, чем первый макс пейн, не было и нет, и другие откровения в этом треде.
Аноним 19/03/17 Вск 19:07:01  1882579
C2CokZmVIAMbOMv.jpg (137Кб, 1200x745)
CYVOWF7UMAApEzT.jpg (26Кб, 600x392)
mapcoreshot04.j[...].jpg (124Кб, 1400x1000)
mapcoreshot06.j[...].jpg (154Кб, 1400x1000)
Это Gibhard. Gibhard все еще не вышел. Как и Strafe. Как и Dusk. Как обычно.
Аноним 19/03/17 Вск 19:07:59  1882581
Так я не понял, мы будем составлять красиво оформленный список шутеров на века или модов к думу?
Аноним 19/03/17 Вск 19:20:17  1882621
>>1881242
Мимо. Я сказал, что в основном вижу рэгдолл. Да, есть хороший мокап и процедурка, но в абсолютном большинстве они бездушны. Ты мне покажи нынешнюю игру, где было бы пропорционально столько же вручную сделанных анимаций, и чтоб они были качественные - с ощущением веса, будто их Пиксары делали, нах. Ни одной игры нет, сука, НИ ОДНОЙ такой нет.
Аноним 19/03/17 Вск 19:25:37  1882634
>>1882577 (OP)
Хули пасты не прикрепил, ОП?
Аноним 19/03/17 Вск 19:28:20  1882643
>>1882634
Ты вот копропасты эти сохранил в качестве картинки и пости их теперь.
Аноним 19/03/17 Вск 19:28:24  1882644
Еретик - тупо топовый шутан на последней сложности (респауна, как на найтмаре, нет, просто быстрые монстры). Короче, думас БЕЗ ЕДИНОГО ХИТСКАННЕРА. И с топовейшим финальным боссом. И два остальных босса тоже просто на порядок лучше того говна, которое вместо боссов в Думе было. Карты, правда, очень простенькие, по сравнению, особенно, с Петерсеновскими заморочками из второго Дума. И секреты очень простенькие. И сочных кишок на анимациях смертей монстров, как в Думе, тоже нет, к сожалению. Но ещё раз повторюсь, шутан тупо отличный.

Хексен - очень крутой левел-дизайн (на самом деле, качество там очень скачет от эпизода к эпизоду, но, скажем, Семипорталье - просто топ), ОЧЕНЬ красивое оформление, но ГОРАЗДО хуже боёвка. Короче, приходится либо очень сильно полагаться на всратейшее думовское melee (всратое из-за "примагничивания" игрока к монстру во время атаки), либо бегать магом, не отжимая кнопку атаки у его стартовой пукалки (с которой, кстати, можно за нехер пройти процентов, эдак, 98 всей игры включая всю последнюю локацию на, опять же, последней сложности). Олсо, по четыре дрыняки на каждого персонажа, причём даже без возможности, как в Еретике, врубить усилялку, меняющую свойства оружия. Олсо, один из боссов является более лоховским рескином финального босса Еретика, а финальный босс так и вовсе полнейший лошара. Зато есть инновационные на момент выхода сражения с боссами-ботами, умеющими всё то же (кроме выжирания артефактов), что и игрок (сражение с вражеским клериком очень здравое вышло, остальные похуже). Короче, в общем и целом это - просто "высокохудожественная" адвенчура про лабиринт, напичканный ловушками в первую очередь - и шутан только очень во вторую.

В общем так.

Ах да, и никаких прыжков в Еретике нет, это специально для любителей сорспортов сказано, да.
Аноним 19/03/17 Вск 19:29:19  1882648
>>1882581
Все вады на каковардсах.
Аноним 19/03/17 Вск 19:29:31  1882649
1.webm (5285Кб, 1920x1080, 00:00:07)
2.webm (20030Кб, 1920x1080, 00:00:27)
3.webm (5507Кб, 1920x1080, 00:00:07)
4.webm (37Кб, 1920x1080, 0-2562047788:00:0-54)
Всего одна средних размеров карта, но очень качественная в техническом смысле, насыщенная и атмосферная.
Аноним 19/03/17 Вск 19:29:49  1882650
5.webm (6321Кб, 1920x1080, 00:00:08)
Desktop 03.19.2[...].png (1451Кб, 1920x1080)
Аноним 19/03/17 Вск 19:31:07  1882659
Посоветуйте FPS с процедурным контентом - комнатами/оружием/врагами.
Эти не предлагать (уже приелись):
Killing Room
Eldritch
Delver
Ziggurat
Heavy Bullets
Tower of Guns
Paranautical Activity
Аноним 19/03/17 Вск 19:31:55  1882662
>>1882649
Четвертая вебмка сломалась, сейчас еще раз попробую перекодировать.
Аноним 19/03/17 Вск 19:31:57  1882663
>>1882621
Посмотрел твои видосы. Хуйня какая-то, а не анимации. Нет никакого ощущения того, что хоть какая-то из этих корч делается из последних сил. Как будто выделываются на камеру - и всё.
Аноним 19/03/17 Вск 19:32:10  1882666
>второй турок - скрытый от пекабыдла вин
Поясните.
Аноним 19/03/17 Вск 19:32:18  1882668
>>1882659
Gibhard, Strafe.
Аноним 19/03/17 Вск 19:34:36  1882675
>>1882666
Тролируют жэ.
Ты еше возмущайся коментам на рыгосте в духе ТАМ ВИРУС НЕ КАЧАЙТЕ
Аноним 19/03/17 Вск 19:35:06  1882678
>>1882659
Shadow Warrior 2
Аноним 19/03/17 Вск 19:36:00  1882682
>>1882659
Nosferatu?
Аноним 19/03/17 Вск 19:37:01  1882686
4.webm (5108Кб, 1920x1080, 00:00:08)
>>1882662
Аноним 19/03/17 Вск 19:38:55  1882693
>>1882659
Bunker Punks.
Аноним 19/03/17 Вск 19:40:10  1882696
>>1882643
Не хочу, хочу чтоб кто-то другой постил.
Аноним 19/03/17 Вск 19:43:27  1882706
>>1882663
Не мои видосы. Гурман в трэде? Ну, правдоподобность корчей субъективна, да что там говорить, если дино перед уходом в невидимость шутливо машет тебе лапой на прощание. Но в любом случае, ты и таких анимаций нигде не видел. Ручная работа, нахуй.
Аноним 19/03/17 Вск 19:59:33  1882770
>>1882577 (OP)
> второй турок - скрытый от пекабыдла вин
странное определение. просто хорошая игра классическая
Аноним 19/03/17 Вск 20:09:11  1882824
>>1882770
Скройся, быдло. Иди вот кавадюти наверни.
Аноним 19/03/17 Вск 20:10:17  1882831
>>1882824
какой ранимый мальчик
Аноним 19/03/17 Вск 20:10:25  1882833
>>1882770
Дилетантский пост. Определи "классическая".
Визуально игра выдающаяся и даже сейчас детали смотрятся достойно. Геймплэйно это серость, без камень-ножницы-бумага-подобных механик, с бесконечными возрождателями патронов и отвратительным левелдизайном, в виде йухпроссыш-лабиринтов. Всякие оружейные фишки пытаются вытащить игру, но не спасают - это игра не интересные перестрелки, а про аркадные убийства монстров и блуждание от развилки к развилке, да с бэктрекингом по несколько раз.
Аноним 19/03/17 Вск 20:13:17  1882854
>>1882833
> Определи "классическая".
вышли в 97 и 98 году и выдержали проверку временем, просто не очень вовремя вышли и по понятным причинам не пользуются такой популярностью
> Геймплэйно это серость, без камень-ножницы-бумага-подобных механик, с бесконечными возрождателями патронов и отвратительным левелдизайном, в виде йухпроссыш-лабиринтов. Всякие оружейные фишки пытаются вытащить игру, но не спасают - это игра не интересные перестрелки, а про аркадные убийства монстров и блуждание от развилки к развилке, да с бэктрекингом по несколько раз.
это всё вкусовщина. мне вот нравятся запутанные уровни, да и лабиринты там по сравнению с quake 2 и hexen 2 несложные
Аноним 19/03/17 Вск 20:17:43  1882879
>>1882854
>это всё вкусовщина. мне вот нравятся запутанные уровни
Возможно, ты прав. Просто мне не нравится запутанность ради запутанности. Вот в FEZ - запутанность ради головоломок, это да, годнота.

Если буду перепроходить, то только чтоб посмотреть на анимации, послушать музыку и окунуться в годные сеттинги миров, как требуют этого мои утиные чувства. Это же моя первая игра на ПК была, если что.
Аноним 19/03/17 Вск 20:21:41  1882896
>>1882879
fez это что?

могу добавить, что турок 1-2 имеет непривычные для пользователей пц особенности, как-то: узел с порталами в разные уровни, возвращение на уже пройденные уровни, чтоб найти важную деталь и т.д. это наверняка по причине картриджных корней игры - там-то памяти было в обрез, и надо было каким-то образом сохраняться и возобновлять игру, вот этот хаб с выходами на уровни сделали точкой сохранения. а хули, на компе это очень оригинально смотрится, да и внешне пиздато выглядит
Аноним 19/03/17 Вск 20:24:56  1882908
>>1882649
>20030Кб, 1920x1080, 00:00:27
Ты ебанулся совсем?
Что за мод на оружие? Или идет вместе с картой?
Аноним 19/03/17 Вск 20:25:05  1882909
>>1882896
ещё забыл добавить, что от серии пасёт первыми 3-д платформерами типа того же СУПЕР МАРИО 64, это тоже выглядит довольно оригинально для компьютерной игры, но бесит других, как "невтемные элементы геймплея"
Аноним 19/03/17 Вск 20:28:38  1882925
>>1882908
>Ты ебанулся совсем?
:^)
>Что за мод на оружие?
Flakes Doom и пара минорных модов на тени, гамму и туман
Аноним 19/03/17 Вск 20:29:25  1882929
>>1882896
Вкратце можно вместо твоего поста написать "метроидвания".
Аноним 19/03/17 Вск 20:30:25  1882932
>>1882929
да, пожалуй...
Аноним 19/03/17 Вск 21:09:12  1883068
Напоминаю что баттлфилд бк2 - самый веселый пострелон в истории шутанов.
https://www.youtube.com/watch?v=6YkvLVjXgXc
Аноним 19/03/17 Вск 21:56:34  1883263
Ну так что, будем собирать оружейные моды на дум?
Я знаю ганкастера, триалблейзера, оружие сатурна, рашан оверкил и рогаликоружие.
Есть еще что то годное по этой теме?
Аноним 19/03/17 Вск 22:25:28  1883335
1385776451173.jpg (377Кб, 1184x1600)
Просьба к человеку, который пилил вебмки по анимациям Турока 2. Ты не мог бы запилить несколько с богомолами? Как они ходят, бегают, летают. И с большими навозниками-артиллеристами. Это мои любимые.
Аноним 19/03/17 Вск 22:42:09  1883400
cecc9f69beb1bb1[...].jpg (1553Кб, 2216x2072)
>>1882581
Вот тебе пикча, выдирай на свой вкус и составляй.
Аноним 19/03/17 Вск 22:44:05  1883407
>>1883400
Какая же лицемерная и поверхностная пикча, пиздец просто.
Аноним 19/03/17 Вск 22:51:19  1883430
>>1883407
Очень точная пикча раньше игры сильно друг от друга отличались, это хорошо видно по роликами типо evolution of videogames, а сейчас айронсайт калда морпех калиматор
Аноним 19/03/17 Вск 23:08:45  1883482
>>1883335
Небось хочешь в спрайты их перепилить и всунуть в свой дум точеный?
Аноним 19/03/17 Вск 23:11:44  1883486
>>1883430
Дикую хуйню несешь.
Аноним 19/03/17 Вск 23:14:29  1883489
stream.webm (23416Кб, 800x450, 00:06:50)
думохолопы сосут у юнити-гд-детей
но все ссут на бластеркопа
Аноним 19/03/17 Вск 23:29:40  1883544
Пробовал сыграть в первое хало - бля как в это играть тут фов около 60, мне реально тесно, оружие занимает пол экрана, есть ли моды на изменение фова?
Аноним 19/03/17 Вск 23:31:07  1883549
>>1883400
Горжусь Российской Федерацией и тем что проходил большинство игор с нижней части пика
Аноним 19/03/17 Вск 23:32:36  1883553
>>1883489
Как я там писал, пизду с аналом она разработала.
Нахуя ты ведешься на толстенный форс гд, в котором даже мод на ваншотающее оружие сделать не могут.
Зарепортил короче за нерелейтед, провокацию, разжигание и срач.
Аноним 19/03/17 Вск 23:34:20  1883563
>>1883544
После того как я увидел что гг не может бегать, прицеливаться, а стрельба дает разлет будто стреляет не бог войны а алкаш в алкоголичке, я игру удалил.
Советую сделать так же.
Аноним 19/03/17 Вск 23:35:40  1883569
Или мне положено играть с фовом в 60 и лучше не пиздеть? И как в этом хало врубить субтитры, я не хочу слушать нпц, я хочу слушать дрон дум, дарк джаз, фьюче фанк, раннюю электронику, idm, глитч и играть
Аноним 19/03/17 Вск 23:38:28  1883575
12657523674626.jpg (16Кб, 354x375)
>>1882577 (OP)
В UT2k4 играет кто?
Аноним 19/03/17 Вск 23:44:27  1883587
>>1882659
Doom+GZDoom+DoomRL Arsenal+OBLIGE
Аноним 19/03/17 Вск 23:55:41  1883622
>>1883400
unreal нет
Аноним 19/03/17 Вск 23:56:24  1883624
>>1883569
http://www.wsgf.org/dr/halo-combat-evolved
http://pcgamingwiki.com/wiki/Halo:_Combat_Evolved
Аноним 20/03/17 Пнд 00:29:58  1883697
blob (269Кб, 432x377)
>>1883622
А это?
Аноним 20/03/17 Пнд 01:18:45  1883835
>>1883697
это турок 1
Аноним 20/03/17 Пнд 01:55:47  1883891
>>1883835
наркоман?
Аноним 20/03/17 Пнд 05:27:47  1884059
14899525291590.jpg (1603Кб, 2216x2072)
>>1883400
Почему адвайслист без названий, если нацелен на ньюфагов?
Платину узнаю, спалите тайтлы под вопросами.
Аноним 20/03/17 Пнд 05:31:33  1884060
>>1883569
Емнип в первой хале сабов нет
Аноним 20/03/17 Пнд 05:32:17  1884061
>>1883575
Играю. С ботами, либо на пиратских серверах с азиатами.
Аноним 20/03/17 Пнд 06:22:15  1884084
>>1882649

А с картой-то что за вад?
Аноним 20/03/17 Пнд 08:27:13  1884197
>>1883697
сорри, не заметил. картинки мелкие очень всё-таки. unreal для меня на 1-м месте
Аноним 20/03/17 Пнд 08:28:08  1884200
>>1883835
турок 1 там тоже есть, 1-й слева во 2-м верхнем ряду
Аноним 20/03/17 Пнд 08:30:28  1884204
>>1884059
Hacx
Аноним 20/03/17 Пнд 08:43:09  1884224
Посоветуйте шутаны в стиле Half Life.
Аноним 20/03/17 Пнд 08:49:30  1884238
saw4.webm (6915Кб, 960x600, 00:00:12)
saw3.webm (3982Кб, 960x600, 00:00:09)
saw.webm (2968Кб, 960x600, 00:00:06)
Прошёл.
Аноним 20/03/17 Пнд 09:12:48  1884286
>>1884059
Во втором ряду очевидный Duke Nukem 3D. Там же между сином и редфэкшином - Mortyr. Остальное все тоже знакомое, но не помню уже нихуя, давно это было.
Аноним 20/03/17 Пнд 09:49:32  1884341
>>1884059
Верхний левый вопрос - триада
Аноним 20/03/17 Пнд 09:51:48  1884346
фаллаут 4 конве[...].webm (2573Кб, 1280x800, 00:00:22)
>>1884341
Аноним 20/03/17 Пнд 10:00:17  1884358
>>1884346
И что это?
Аноним 20/03/17 Пнд 10:00:37  1884359
>>1884346
Доктор Лектер, залогиньтесь
Аноним 20/03/17 Пнд 10:00:55  1884361
>>1884224
Любой другой шутан того времени.
Аноним 20/03/17 Пнд 10:01:36  1884366
>>1882577 (OP)
Опять сраный ньюфаг не умеет ссылаться на треды.
Аноним 20/03/17 Пнд 10:01:46  1884367
>>1884358
Фолыч четвертый.
Аноним 20/03/17 Пнд 11:34:46  1884573
https://www.youtube.com/watch?v=WFmMxmoVXJI
Аноним 20/03/17 Пнд 12:17:45  1884711
>>1884084
Putrifier
Аноним 20/03/17 Пнд 12:20:07  1884722
>>1884366
хуёв поеш
Аноним 20/03/17 Пнд 12:37:25  1884781
download.jpg (76Кб, 800x533)
>>1884573
Аноним 20/03/17 Пнд 13:29:32  1884936
>>1883068
Идешь нахуй, консоледебил. Лучший Бф это БФ2 и до сих пор не превзойден.
Аноним 20/03/17 Пнд 13:32:15  1884947
>>1884936
Нет, bf 2145
Аноним 20/03/17 Пнд 13:33:56  1884955
>>1884947
Cлишком медленный, казуальный, 48 рыл вместо 64. Сеттинг - хуета.
Аноним 20/03/17 Пнд 14:10:46  1885106
>>1884936
>>1884947
Давайте будем честны, лучше хардлайна ничего не было и нет
Аноним 20/03/17 Пнд 15:03:28  1885262
>>1884238 -> >>1883335
Аноним 20/03/17 Пнд 15:51:15  1885524
Только что навернул карателя. Это что то.
Боевка конечно каличная. Такое чувство что играю в хуевый порт с сосноли, хотя на сосноли он не выходил.
Но все остальное просто блеск. Пытки врагов, оформление менюшки, сама атмосфера бандитского нью-йорка, воспоминания из прошлого под крики замученных супостатов АМ ОНЛИ Э СОЛЖЕР, или наоборот, замучать врага так чтобы он дал в сракотан а потом застрелить как политрук со словами "ченж май майндс"
Озвучка оригинала вообще пушка. Уровень вархаммера первого, только без превозмогания. Бандюган идет за угол со словами "из зет ю джони?" видит тебя и с криком ЕБАНЫЙ В РОТ БЛЯДЬ!!!!!!! ИТС Э ПУНИШЕР!!!!! бежит прятаться.
Но гейплейно он конечно хуево реализован, да.
Аноним 20/03/17 Пнд 15:54:09  1885547
>>1885524
Еще и музыка тут подобрана атлищна атлищна.
В главном меню пафос с хором, в забегаловке ворья что то из итальянской народной с гитарками и баянами, короче, не стыдно отдельно скачать и переслушивать.
Особенно из главного меню, пересматривать воспоминания под пафос и скулеж бывших членов ОПГ.
Аноним 20/03/17 Пнд 17:11:26  1885976
>>1885524
>на сосноли не выходил
Йобу дал? Там как раз первая версия то ли на пс2 то ли на хвох была.
Аноним 20/03/17 Пнд 17:12:06  1885980
triceratops.webm (8282Кб, 960x600, 00:00:14)
Pepefrog.png (659Кб, 1106x1012)
>>1883335
Вчера вечером удалил игру и все .ави видеоматериалы, а с насекомыми я не сделал ни 1 видео.
Аноним 20/03/17 Пнд 17:14:24  1885984
>>1885106
ДЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯя!!1111
Аноним 20/03/17 Пнд 17:16:54  1885990
>>1885106
В новехонький хардлайн на пк играет столько же народа сколько и в БФ2 12 летней давности. ЕА просто жжет. Когда второй батле было столько же сколько и хардлайну сейчас там было 6к+ серверов и пара сотен тысяч игроков.
Аноним 20/03/17 Пнд 18:26:07  1886197
Ну че, братва, я продолжаю играть каноничные игрушечки на первом идтехе. Первые два дума, дум 64, еретик и страйф пройдены. Что играть дальше - хексен(продолжая игрушечки на идтехе), хало комбат эволвед, аркс фаталис, даггерфолл или первого вора?
Аноним 20/03/17 Пнд 18:26:41  1886200
Олсо, еще вариант - кингпин, но я хз как его завести под линуксом
Аноним 20/03/17 Пнд 18:43:18  1886250
>>1886197
Я бы посоветовал вора, а то перегоришь на шутерах то.
Аноним 20/03/17 Пнд 18:55:08  1886301
>>1884361
Нихуя. Тот же SiN и RtCW - это же почти что шутеры на блад-движке, только без блад-движка.
Аноним 20/03/17 Пнд 19:04:09  1886333
>>1886197
Breed
Аноним 20/03/17 Пнд 19:14:47  1886363
>>1884224
https://www.youtube.com/watch?v=Rls4THk9CsQ
gunman chronicles
Аноним 20/03/17 Пнд 19:18:43  1886381
Посоветуйте какие-нибудь вады с многоэтажностью и помещениями над/под помещениями
Аноним 20/03/17 Пнд 19:19:29  1886385
>>1886197
Alpha Storm, The Fortress of Dr. Radiaki, Immoral Cumbat
Аноним 20/03/17 Пнд 19:30:57  1886427
>>1886333
Хуйня же, не?

>>1886363
Тоже хуйня с закосом под халву.

>>1886381
Таких нету.
Разве что 31 уровень в going down когда карабкаешься обратно наверх и незаметные телепорты в духе второго портала проходишь для фикции этажа над этажом
Аноним 20/03/17 Пнд 19:32:53  1886433
По какому принципу выбирают вады для какашистыхвардов? Те у которых больше всего закачек или которые на слуху?
Аноним 20/03/17 Пнд 19:35:44  1886444
>>1886433
Вот например древний пришелец алешенька.
Тупейший же вад, хоть и красивый.
Аноним 20/03/17 Пнд 19:37:36  1886450
>>1886427
Ну вот в putrifier есть что-то вроде этажей. В начале, где лежит двустволка, и еще в паре мест.
Аноним 20/03/17 Пнд 19:59:45  1886529
Я собираюсь играть в back to saturn x с замененным саундтреком. Ваши действия?
Аноним 20/03/17 Пнд 20:03:58  1886545
>>1886529
На 18-20 уровне станет скучно.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:11:01  1886568
>>1884224
call of cthulhu
Аноним 20/03/17 Пнд 20:16:14  1886581
Почему дум живет, сорс порты на него активно развиваются, выходит куча новых вадов, а первая квака загнулась?
Аноним 20/03/17 Пнд 20:18:19  1886589
>>1886581
да сложноват куейк, что 1-й, что (тем более) 2-й. каждый первый в него по-любому не играет
Аноним 20/03/17 Пнд 20:25:34  1886622
>>1886581
Всем бы так загибаться
https://www.youtube.com/user/darrenweekes/videos
Аноним 20/03/17 Пнд 20:30:59  1886649
maks.webm (1248Кб, 1280x720, 00:00:12)
Перекатился
Аноним 20/03/17 Пнд 20:31:26  1886651
a114bae4-3e39-4[...].jpg (133Кб, 1040x585)
bulletstorm.04.[...].jpg (148Кб, 800x450)
Котаны, посоветуйте яркий, веселый yoba-синглплеер, по типу булетшторма. Желательно с умеренными требованиями. Новый дум мне не запустить. Вольфейнштейн прошел.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:31:54  1886654
>>1886649
А ведь правда, чому никто не обвиняет макса в перекатах?
Аноним 20/03/17 Пнд 20:32:44  1886657
>>1886654
Потому что ими никто не пользовался.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:33:45  1886662
>>1886651
Shadow Warrior.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:33:52  1886664
>>1886649
хуесос, ты не видишь что у тебя пропорции искажены? иди на хуй с такими видел. мудак.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:34:42  1886669
>>1886654
Потому что это совсем другие перекаты.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:35:43  1886676
>>1886649
Годнота. Первый макс да и второй просто 100 из 10. Помню первый вышел все охуели блять отлетающих кусков плитки, замедления и прочего. Кончали радугой кароче.
Аноним 20/03/17 Пнд 20:43:49  1886725
2405162-sw+surv[...].png (4135Кб, 1920x1080)
ShadowWarrior2-[...].jpg (1025Кб, 1920x1080)
>>1886662
>Shadow Warrior
Выглядит, как то что мне и нужно. Вторую часть тоже брать?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:09:04  1886818
>>1882577 (OP)
> midair.jpg
Кто-нибудь играл в это?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:20:08  1886864
>>1886725
Вторая - унылый гриндан врагов-губок на трех одинаковых картах и самая ущербная система лута, которую я видел. Не рекомендую.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:20:19  1886866
20151029-113638[...].jpg (330Кб, 1920x1080)
>>1886818
Реддитодауны, которые вырезали весь фан из T:A, а потом охуели, что половина полумертвого комьюнити просто ушла из игры - как раз и играют в этот высер.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:24:46  1886893
1399086148888.jpg (60Кб, 500x438)
>>1886725
Не бери ни одну. Первая с оригиналом имеет нихуя общего, да еще и огнестрел из говна сделан, во второй плохая помесь бордерлендса и дестини с дрожащими ручками ГГ и тоннами однотипных заданий, в которых ты только и делаешь, что убиваешь. И ладно бы там боевка была интересная как в новом DOOM или эффекты можно было бы сочно скомбинировать в смертельную последовательность, как в Borderlands 2 - в SW2 такое невозможно, только хуита на хуите. Но, если тебе совсем нехуй делать и муви 42 для тебя является эталоном юмора - играй.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:26:23  1886907
>>1886866
Так а разве Midair не пытается воссоздать тот самый T:A? Я думал, что тут как раз наоборот, Хайрезы порезали из-за нытиков игру, чем её вконец убили, а недовольные бати решили по заветам Бендера возродить былое.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:31:19  1886923
>>1886893
У меня сложилось впечатление от твоего поста, что ты считаешь лютейший высерок под названием бордерланц 1-2 чем-то выше, чем дерьмо.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:32:48  1886928
>>1886651
Как игра? Хлыст через хлыст?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:35:05  1886932
>>1886928
Играл на харде.
После первого сериосема как земля.
Хлыст только иногда и то только чтобы купить улучшение.
Проигрывал только пару раз когда колесо катилось гигантское и когда из катакомб с генералом вылезали и жуков надо было отстреливать которые лифт портят.
Среднячок короче.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:37:58  1886942
>>1886864
>>1886893
>Не бери ни одну.
Я все же попробую первую, может зайдет.

>>1886923
> бордерланц
Почему столь многим анонам он понравился? Дропнул через джва часа.

>>1886928
>Как игра? Хлыст через хлыст?
Как классические шутаны, только в современной ёба обертке. Хотя механика конечно хуже, чем в классике. Но весьма милый сюжет и приятная атмосфера.

По основному реквесту больше никаких вариантов нет?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:40:42  1886953
>>1886942
>Почему столь многим анонам он понравился?
Потому что можно с друзяшками по сети помесить мобцов)
Аноним 20/03/17 Пнд 21:43:11  1886962
cutie.jpg (47Кб, 453x604)
>>1886923
Потому что, как бы ты лично не относился к серии Borderlands она является эталоном дьяблоидов от первого лица. В ней есть и куча квестов оригинальных и нормальный кооператив, даже DLC к ней развивали сюжет и расширяли вселенную.
А что там у нас в Shadow Warrior 2? М? Туча ебаных однотипных противников, которых убивать просто надоедает, ибо удивить тебя они уже после часа игры не в состоянии, в геймплее вообще не нашлось места оригинальности - все время, что отдают игроку на задания он тратит лишь на нарезку супостатов и бесполезный сбор ублюдочных улучшений к оружию и броне. Прокачка в худших традициях - 10% к хуйне, 10% с поебени, а у орижия - 5% шанс на то, что во время того, как гей-пидор разработчик сосет хуй у себя в хате, ты получишь шанс в 3% на критический урон на 1.5% мощнее. Это невероятная хуйня от которой в страхе любой геймдизайнер бежит, а эти уебаны просто вставили генератор случайных (уебищных) чисел и вываливают на игроков бесполезную хуйню, лишь бы время растянуть. Единственный плюс игры - цена, она, по-нынешним меркам, очень дешевая.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:44:27  1886967
1322691969659.jpg (64Кб, 1206x524)
>>1886953
>с друзяшками
А может и с тяночкой, если на консоли играть?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:45:23  1886970
>>1886962
Забавно что все недостатки что ты написал в шждоу напрямую относятся к парашаланц.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:46:22  1886975
>>1886942
>Как классические шутаны, только в современной ёба обертке
Не пизди, блять. В классических шутанах старались отходить от хитсканящих противников и заставляли игрока двигаться. А здесь все противники хитсканят, скорость стрейфа настолько низкая, что он теряет смысл, геймплей на более высоких сложностях превращается в обсмеянный им в duty calls BLOODY SCREEN SO REAL. И что дальше-то? Да нихуя - ограничение на два оружия (плюс несменяемый автомат), долгая подготовка альт-выстрела, общая ущербность арсенала, за исключением пары стволов.
В переиздании хоть надежда есть на Дюка Нюкема, который может все оружие разом таскать.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:46:40  1886976
>>1886962
>Прокачка в худших традициях - 10% к хуйне, 10% с поебени, а у орижия - 5% шанс на то, что во время того, как гей-пидор разработчик сосет хуй у себя в хате, ты получишь шанс в 3% на критический урон на 1.5% мощнее.
И такого КОНЕЧНО ЖЕ совсем нету в бордерлендсах.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:50:15  1886989
14175106283655.jpg (194Кб, 950x535)
>>1886970
Конкретней. В тех же квестах Borderlands, даже первая часть, дает SW2 на клыка, ибо позволяет и на машине покататься, сходить на рейд-босса, поучаствовать в десматче с другими игроками. Двойка вообще недостижимый уровень для разработчиков SW2 (которым, блять, по слухам поручили новый Duke Nukem делать ебаные бездарности), в котором хватает кучи мирных квестов, в которых даже не нужно стрелять, в ней есть ощущение продвижения по сюжету, в то время как в SW2 тебя все время просто бросают на сгенерированные безликие локации, в которых ты убиваешь, убиваешь, убиваешь и собираешь бесполезные камни. Просто, блять, охуенно.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:52:27  1887002
>>1886989
Парашаланц говно унылое с убогими квестами, школьным юмором, 1кккк оружия на деле пара десятков моделек с разными цветами, даже стреляет одинаково, графика говно, смерти монстров говно, физика трансопрта говно.
Говно
Аноним 20/03/17 Пнд 21:52:48  1887005
>>1886975
>Не пизди, блять.
Ну хорошо, по механике он даже сильно уступает классическим шутанам. Давно уже проходил, совершенно забыл что стрейф там и вправду хуевый. Но в целом то игра по забавней и намного быстрее играется чем серьезные современные шутеры.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:52:52  1887006
20150925-202011[...].jpg (38Кб, 458x604)
>>1886989
Почему Pre Sequel провалился и разработчикам пришлось отказаться от серии и уйти в более перспективные проекты?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:52:53  1887007
>>1886989
>сгенерированные безликие локации, в которых ты убиваешь, убиваешь, убиваешь и собираешь бесполезные камни
Ты собираешься меня жиром затопить?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:55:03  1887010
>>1886725
Вторая часть лучше, бери только ее. В первой уебищное, неудобное оружие, вчистую проигрывающие катане по эффективности. Катаной игру пройти легче, чем огнестрелом, вообще не напрягаясь.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:55:12  1887011
Cqs9yiUWgAAvd9.jpg (83Кб, 600x604)
>>1886976
В бордере вся прокачка персонажа выстроена по принципу зависимостей.
Если у Ганзеркера есть возможность сделать последний выстрел монетами и нанести критический урон, то у него есть способность, которая позволяет восстанавливать патроны прямо в обойме во время стрельбы, что позволяет стрелять сплошными монетами постоянно, нанося колоссальный урон и становясь топовым дамагером. В SW2 прокачка завязана лишь на получении ништяков, а не на разнообразии в боевке.
И ведь был хороший плюс перед бордером - доступных пушек единоразово можно иметь до 8 экземпляров, позволь лишь игроку их комбинировать - у противника эффект просто скидывается, если наложен новый, если оружие убрать в инвентарь, то оно не перезаряжается и нигде, даже на колесе выбора, не отображается сколько в него сейчас заряжено патронов. Много позже, в игре еще появляется возможность перезарядить оружие, когда оно убрано, но момент, к тому времени, окончательно утерян.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:56:30  1887015
>>1887006
> уйти в более перспективные проекты
Это в какие?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:57:06  1887018
>>1887006
Потому что это длс которое продавали по цене игры и к нему ещё и кучу огрызков продали по цене длс. Ещё и свж пидорас своих свж смехуёчков в квесты напихал.
Курвится они ещё со второй части начали когда стали скины продавать и арены, в пре сиквеле вообще охуели но там ещё как то имя игры народ привлекло, а вот их там провалившаяся хуйня имя которой я даже не помню такой защиты не имела зато так же охуевше её продавали по цене ААА игоря при том что там чуть ли не всё надо покупать или дрочить как в фритуплей дрочильне какой нибудь.
Вот с третьей частью может быть реабилитируются.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:57:26  1887019
14361940465680.jpg (44Кб, 666x499)
>>1887006
Так провалился, что они сейчас Borderlands 3 делают?

>>1887007
Ну, блять, почитай, что локации в игре не поностью отрисованы, а части уровня процедурно генерируются.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:57:47  1887020
>>1887015
Battleborn?
Аноним 20/03/17 Пнд 21:58:09  1887023
>>1887018
Да пре-сиквел не они делали, а подмастерья издателя.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:58:30  1887026
>>1887020
Ага.
Аноним 20/03/17 Пнд 21:59:02  1887027
>>1886923
>>1886942
Борда пиздатая, вторую часть можно даже без коопа с удовольствием проходить. Лучший дьяблоид наравне с пое, неплохой шутер, если не на высоких нг+.
>>1886953
А в максе пейне нельзя)))000)
Аноним 20/03/17 Пнд 22:00:09  1887035
>>1887027
>дьяблоид
Чё несёшь, клован.
Как шутер говно.
Как дьябло тоже гновно.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:00:09  1887036
Святая толстота.
Что ни тред то дурачок с какой то хуйней в которую свято верит.
Щас бодрокалека еще скажет что в игре нету автолевелинга и автоподстройки падающего лута.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:00:31  1887038
>>1887020
Ну на безрыбье и батлборн перспективный.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:11:15  1887066
>>1887035
Ты довнич с престарелыми мозгами прост. Не понимаешь, как это вообще - "шутер-дьяблоид", и начинаешь автоматически брызгать слюнями.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:12:36  1887070
>>1887036
Имплаинг, что в дьябло нет автолевелинга.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:13:13  1887075
>>1887070
Дьябло говно.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:14:37  1887081
>>1887070
Не то что трон тьмы.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:14:59  1887083
>>1887066
Чёт ты совсем в говно нырнул.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:17:14  1887096
photo2017-03-10[...].jpg (24Кб, 343x256)
>>1887083
Аноним 20/03/17 Пнд 22:40:39  1887211
https://www.youtube.com/watch?v=FElmjlzdSSM
Аноним 20/03/17 Пнд 22:46:29  1887236
по ремастеру turok evolution есть какая-либо информация? или хуй забьют на данную часть?
Аноним 20/03/17 Пнд 22:48:59  1887245
>>1887236
Никто её пока не собирается ремастерить. Но я не думаю что будут брать, потому что игра получилась говном.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:49:55  1887249
>>1887211
Как спасти мёртворождённый командный шутан? Правильный ответ: разделить и без того практически несуществующую юзербазу выпуском платных дополнений. Или стоп, дополнения можно не выпускать. И вообще сделать вид, что игру не выпускали.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:50:40  1887253
>>1887245
ну да, игра гавённая. я так просто спросил...

воще на n64 аж 5 турков выходило, 2 из которых не было на пц. интересно чё там?
Аноним 20/03/17 Пнд 22:52:00  1887260
>>1887253
Не знаю, я в детстве играл только во 2 часть. Думаю если бы в неё я не играл, то она мне не очень и сейчас бы показалась.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:52:26  1887262
>>1887211
А я купил. И даже наиграл 100 часов. В основном в компании. Оптимизон хуевый, всего пару карт на пвп, чудовищное перенасыщение эффектами.
Слишком сложная в освоении игра, уверен что большинство тупо не осилило. Очень много механик, помимо даже простого скиллчека на умении целиться. Там даже в ближнем бою надо в голову попадать, когда все прыгают как ебанутые. Петухом с ракетницей было просто ахуительно играть.
Аноним 20/03/17 Пнд 22:57:54  1887272
https://www.youtube.com/watch?v=MlXfywFyn38
Аноним 20/03/17 Пнд 22:59:41  1887282
https://www.youtube.com/watch?v=Yp0uwbwkd1w
Аноним 20/03/17 Пнд 23:01:14  1887288
>>1887272
>>1887282
Пиздец говно.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:03:47  1887293
>>1887288
как определил?
Аноним 20/03/17 Пнд 23:04:36  1887298
>>1887293
По видео.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:06:56  1887305
>>1887298
да вроде бы тяготеют к двум первым частям, что на пц выходили. или мне показалось?
Аноним 20/03/17 Пнд 23:10:22  1887314
>>1887305
Не припоминаю, да и выглоядит как говно, если честно.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:11:06  1887318
>>1887314
> да и выглоядит как говно
так nintendo 64 же. там ебучие ограничения аппаратные были
Аноним 20/03/17 Пнд 23:13:05  1887324
>>1887318
Ну турок 2 выглядит очень даже супер-дупер, а тут даже анимации почему-то как говно.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:15:53  1887331
>>1887324
возможно ты прав... я пробежался по видео. скорее всего суть первых двух частей была в том, что они разрабатывались для двух устройств, одно из которых было тогда уже сильнее, чем приставки того времени. оттого и версии для компа получились достаточно мощными в тех.плане (на момент выхода)
Аноним 20/03/17 Пнд 23:27:08  1887357
>>1885980
Эх ты. Ну ладно, спасибо и на том.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:31:27  1887376
Так быстра бля 1-2 самых крутых маппаков для первого квейка чтобы нюфажине зайти, охуеть и не выйти пока не пройдешь прям самые-самые из всех ну ну ну?
Аноним 20/03/17 Пнд 23:32:11  1887380
>>1886928
Мне игра зашла гораздо больше, чем ололо классические шутаны, в которых стрэйф через стрэйф. В БШ есть некий эстетический интерес в s-киллах, когда противник находится рядом с какой-то фишкой, и ты пытаешься эту фишку вместе с ним использовать, чтоб убить. Ну и играется очень бодро, а визуально - шедевр.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:34:54  1887393
>>1887380
град пуль это реально что-то на уровне высоцкага паинкиллер и сериоус сем, если не круче, чем оба вместе взятых. штучная работа. вот что бывает, когда 2 талантливых разработчика (1 из них МЕГАталантливый) делают дела вместе
Аноним 20/03/17 Пнд 23:45:22  1887425
Реквестирую какой-нибудь шутан, чтоб убрал звук игры, врубил вуб-вуб погромче и пошел прожимать. Короче, FULL MLG NO SCOPE 360 GAMING.
Аноним 20/03/17 Пнд 23:46:50  1887432
>>1887425
а как ты тогда узнаешь, в чём СЮЖЕТ?
Аноним 21/03/17 Втр 00:02:47  1887491
>>1887432
Сюжет в том что у меня есть пушка а у врагов будут дырки.
Аноним 21/03/17 Втр 00:12:56  1887521
>>1887245
Почему говном-то? Нормальный шутан, играть нескучно, и что главное для шутана, там интересные стволы с кучей режимов стрельбы. Когда сосницким играл в нее, малафил шишку на куб с антиматерией.
мимо-в другие части не играл
https://www.youtube.com/watch?v=idS4VTBSQQo
Аноним 21/03/17 Втр 00:15:40  1887527
>>1887521
в unreal 2 есть то же самое. притом что игра почти гавно. поэтому турок эволюция, мне кажется, воще провальная игра
Аноним 21/03/17 Втр 00:29:43  1887577
11111111111222.PNG (371Кб, 531x490)
>>1887249
Можно выпустить третью борду!
Аноним 21/03/17 Втр 00:31:03  1887582
>>1887577
Для этого придётся у какой-нибудь сеги денег на индусский аутсорс очередных маринов взять. А сега больше не даст.
Аноним 21/03/17 Втр 00:34:42  1887586
12312333.PNG (169Кб, 441x362)
>>1887582
Так уже взяли.
https://3dnews.ru/948589
Аноним 21/03/17 Втр 00:39:30  1887597
.jpg (45Кб, 500x407)
>>1887586
Осталось разработку закончить, и дело в шляпе.
Аноним 21/03/17 Втр 02:08:33  1887797
630b5b2f-653e-4[...].jpg (171Кб, 1024x1535)
Ребята, я за 22 года жизни ни разу не играл в шутеры. Ну вышло так, был у меня интернет и я в BroodWar до выхода второго СК2 играл, а после в него, но сейчас немного надоело.

Посоветуйте какой-нибудь годноты. Год выхода не важен, главное чтобы весело было.
Аноним 21/03/17 Втр 02:18:57  1887809
1477262674224.jpg (1635Кб, 2291x1339)
>>1887797
Выбирай. На самом деле не все из них great, но для новичка сойдут. Только не начинай с первой халфы и систем шока, ибо невесёлые.
Аноним 21/03/17 Втр 02:20:40  1887812
>>1887797
Попробуй дум 2016, думаю лучшим вариантом для тебя будет
Аноним 21/03/17 Втр 02:30:07  1887818

>>1887809
Хуйня совет, если честно, потому что все эти "олдовые" шутеры на самом деле сейчас, да еще и для человека, который ни разу не играл в шутеры, смотрятся очень камерно, а кое-где и откровенно говенно. Я бы из всей этой древней хуйни с твоей пикчи и пикчи выше для новичка посоветовал бы только дюка нюкема и как раз таки халфлайф, причем оба. Да и то дюка с натяжкой.

>>1887797
Еще первый биошок и shadow warrior 2 2016 года будут отличными вариантами, кроме дума.

№1887812-кун
Аноним 21/03/17 Втр 03:17:55  1887854
>>1887797
Берешь любой Call of Duty из последних и обмазываешься с ног до головы. И забудь картинку выше, ибо там что не устарело, то мультиплеер.
Аноним 21/03/17 Втр 08:41:00  1888068
>>1887809
>хл2
>тф2
)
Аноним 21/03/17 Втр 08:55:31  1888087
>>1887066
>Довнич
Ты почему не в школе?
Аноним 21/03/17 Втр 09:27:32  1888143
>>1883486
Какие-нибудь аргументы будут, айронсайто ребенок?
Аноним 21/03/17 Втр 09:37:55  1888167
14897660924061.webm (15854Кб, 640x480, 00:03:53)
>>1887809
>Great
>Half-Life
>System Shock 2
>Perfect Dark
>Три Halo
>007
>Metroid Prime
Кто-то сильно погорячился добавляя shit/low tier в список годноты всех времён.
Аноним 21/03/17 Втр 09:54:10  1888216
>>1886893
Вот этого двачую, в первый шэдоуварриор можно играть только мечом, ибо пушки стреляют как говно. Второй же это такой хуевый бордерлендс с рандомно генерируемыми локациями и врагами-губками для патронов
Аноним 21/03/17 Втр 09:56:04  1888223
>>1886975
>геймплей на более высоких сложностях превращается в обсмеянный им в duty calls BLOODY SCREEN SO REAL
Вот с этого у меня в свое время очень пригорело, что им из рецензентов никто этого не припомнил. Так стебались над колдой, а в итоге сделали шутер с айронсайтами, хп регеном, без прыжков и с 3-мя типами врагов на всю игру
Аноним 21/03/17 Втр 09:56:37  1888225
>>1888087
Уволили
Аноним 21/03/17 Втр 09:56:57  1888226
>>1888167
И что ты хотел этим сказать?
Аноним 21/03/17 Втр 09:58:08  1888228
>>1887818
>первый биошок и shadow warrior 2 2016 года
Ну ты и говноед, в них шутерная механика отвратительна, в особенности в биошоке
Аноним 21/03/17 Втр 10:06:18  1888239
>>1886989
>которым, блять, по слухам поручили новый Duke Nukem делать
Вангую, что придется проходить игру только с пинком
Аноним 21/03/17 Втр 10:08:55  1888246
>>1887011
>Много позже, в игре еще появляется возможность перезарядить оружие, когда оно убрано
Это тот перк, который эти дебилы нерфанули потом до полной неюзабельности?
Аноним 21/03/17 Втр 10:20:29  1888267
Почему сеттинг 90% современных шутеров это футуристическая хуита. Из последнего что вышло, нормальным сеттингом радует только бф1 и анч4 и то анч шутер только отчасти.
Меня тошнит это всяких роботов, экзоскелетов, джетпаков, беготни по стенам и подобной параши для 14летних детей. Где реальные мужицкие сеттинги?
Если ебучая колда и правда выйдет в сеттинге Вьетнама, куплю
Аноним 21/03/17 Втр 10:30:29  1888276
>>1887380
>>1887393
Средненькая игра же, семен семенович.
Аноним 21/03/17 Втр 10:30:47  1888277
>>1888267
Двачую. Почему никто не делает милитари шутаны? Такой редкий сеттинг. И это ещё, почему никогда в шутерах не делают злодеев русскими?
Аноним 21/03/17 Втр 10:32:47  1888284
>>1888267
Это ты траллишь так?
Аноним 21/03/17 Втр 10:34:35  1888289
>>1888267
>мужицкие сеттинги
Простите уважаемый пидор, шутуры про военную войну с гомоеблей в анальный анус сфинктера еще не придумали.
Аноним 21/03/17 Втр 10:42:53  1888300
1489718619663.png (179Кб, 392x309)
>>1882577 (OP)
> второй турок - скрытый от пекабыдла вин,
Сучки не знают что на пека она тоже была. Шикарный арсенал и довольно унылый дизайн уровней.
Аноним 21/03/17 Втр 10:48:58  1888308
>>1886975
>хитсканящих противников
Ты дурачок? как минимум два врага без хитскана, чувак с буровой установкой и с кабан с гранатами на цепи.
И потом, тебе дали подкат, подкатывайся к укрытиям/врагам/аллаху и пизди их ногой на кактусы.
>ограничение на два оружия (плюс несменяемый автомат), долгая подготовка альт-выстрела
Тоже врешь. Автомат меняется, выстрел подготавливается нажатием одной кнопки.
Аноним 21/03/17 Втр 10:54:07  1888315
>>1888143
Просто смотришь какие шутеры вышли за последние десять лет и ссышь себе за шиворот.
Аноним 21/03/17 Втр 11:01:44  1888328
>>1888228
Биошок лучшая вводная игра для новичка, с его артдизайном и нарративом. И на средних уровнях сложности (а на высшем новичок не будет играть) там нормальная стрельба.
С шедоу ворриором мб и правда поторопился.
Халфлайф по сравнению с биошоком в плане атмосферы и раскрытия сценария наверное как говно смотрится.

>>1887797
Итого у нас остаются Doom 2016 и Bioshock. Попробуй их.
Аноним 21/03/17 Втр 11:07:26  1888339
>>1882577 (OP)
>хексен
>шутер
Ссу тупорылому уебку-ОПу на ебало.
Аноним 21/03/17 Втр 11:12:39  1888348
>>1884955
Ну ты и шизик, обосрался во всех пунктах.
Аноним 21/03/17 Втр 11:24:51  1888376
>>1888348
обсер шизофоба
Аноним 21/03/17 Втр 11:37:45  1888400
>>1888087
>Ты почему не в школе?
Я кекич просто!
Аноним 21/03/17 Втр 11:58:56  1888440
>>1888167
>халфа
>систем шок
>shit/low tier
Ох уж эти эксперты 2004 г.р
Аноним 21/03/17 Втр 12:01:25  1888450
>>1886975
>В классических шутанах старались отходить от хитсканящих противников и заставляли игрока двигаться.
Ага, скажи это думу, бладу, люку нюкему, квейку, син и халфе. Я просто хуею, что у тебя там классический шутер? Еретик?
Аноним 21/03/17 Втр 12:05:04  1888455
>>1888328
>артдизайном
Детекчу по этому слову тех. кого не стоит слушать.
>там нормальная стрельба.
Нет там нормальной стрельбы. Очень кривая игра, с нагромождением механик, которые не нужны и нулевым импактом. Я до сих пор не знаю, за что она свой культовый статус получила. За то, что шок в названии вставили? Или за отсылочки к сумеркам середины прошлого века, где тупая пизда мечется между двумя хуями на фоне надуманного конца света?
Аноним 21/03/17 Втр 12:05:12  1888457
>>1888450
Кстати, а интересно было бы составить список классических шутанов, которых у противников вообще нет дистанционного хитскана, только мили и медленные проджектайлы.

Я вот, кроме Еретика и первого Хексена ещё Эрадикатора припоминаю - и на этом всё.
Аноним 21/03/17 Втр 12:13:36  1888479
>>1888455
>Нет там нормальной стрельбы.
Почему? Я вижу там только одну проблему с боевкой, у нпс стоит фпс лок. Из-за чего реакция врагов выглядит каряво. А еще ограничение на потоки звуковых каналов. Когда вертолетики начинают летать, звуки пропадают.
Аноним 21/03/17 Втр 12:17:20  1888489
>>1887809
Давай пройдемся по списку.
Descent 2 сразу выкидываем. Это другой жанр. С тем же успехом сюда и ACE COMBAT можно было сунуть.
Golden Eye- впервые ввели снайперское оружие в FPS. Круто, революционно, в 2к16 неиграбельно. Сюда же Perfect Dark, игры своего времени, ужасно постаревшие (да, дум и дюк все еще кажутся мне играбельными, механика там попроще, это их и спасло).
Tribes- игра очень крутая, но очень на любителя. Даже не знаю, пробовать стоит, но в адвайс листы я б не пихал.
System Shock- как шутер игра очень плоха. Это иммерсив сим, скорее любителям данжн кровлеров его надо советовать, а любители шутеров будут плеваться.
UT- давай уж какой нибудь один выбери. 2 квейка я еще могу простить, там один сингловый, другой чисто МП, но тут то лучше выбрать между UT2004 и UT 2007, а первый вообще нахуй.
Bf 1942/2- вот хоть ты тресни, чем дальше, тем серия лучше. Пихай актуальную часть. Алсо после второй части в серии стрельба стала намного лучше.
Halo че так много частей то? Они все такие выдающиеся? Тебе напомнить про копипастный левел дизайн и кучу раздражающих уровней с флудом? Да и разница между ними не прям такая уж большая.
Остальное ну пусть будет, не топ оф зе топ конечно, но нормас.
Аноним 21/03/17 Втр 12:17:31  1888491
Чем вам так хитскан не угодил? Хитскан не означает сто процентную точность. Хитскан и промазать может и разлет с дистанцией имеет.
Аноним 21/03/17 Втр 12:20:16  1888498
>>1888455
>за отсылочки к сумеркам середины прошлого века, где тупая пизда мечется между двумя хуями на фоне надуманного конца света
Да. Анон, ты молодец. Ты давно перерос биошок, это просто замечательно. НО НОВИЧКУ СУКА ЭТА ИГРА ЗАЙДЕТ ИДЕАЛЬНО БЛЯДЬ.
Аноним 21/03/17 Втр 12:21:40  1888502
>>1888491
Потому что в случае с хитсканом от игрока ничего не зависит. Только примитивнейший скиллчек на реакцию при выходе из-за угла.
Аноним 21/03/17 Втр 12:22:58  1888510
>>1888498
Пусть новичок поиграет в блэк мезу. Вот идеальная игра про базу после пиздеца. Или пусть в дум 3 поиграет, там тоже все неплохо. Биошок зайдет только тем, кто в шутеры играет не ради геймплея.
Аноним 21/03/17 Втр 12:23:31  1888512
>>1888455
>Детекчу по этому слову тех. кого не стоит слушать.
Алсо, у тебя автоматический агр на слова уровня чуть сложнее старших классов?
Аноним 21/03/17 Втр 12:24:51  1888515
>>1888502
На самом деле нет. В случае хитскана есть довольно большое количество механик, позволяющих избежать попадания.
Во первых можно ограничивать скорость реакции врага, во вторых можно ограничить скорость наведения. В той же второй кваке навалом хитсканящих врагов, которых можно уничтожить без повреждений придерживаясь правильной тактики.
Аноним 21/03/17 Втр 12:26:38  1888521
>>1888491
Не угодил тем, что обычно встречается в комбинации с нулевым временем реакции противников на твоё появление, отсутствием визуализации направления стрельбы лазерной указкой, из-за чего не знаешь, от чего именно тебе уклоняться (следы от пуль возникают уже после факта открытия по тебе стрельбы и возможного по тебе попадания) и отсутствием (или катастрофической недостаточностью) средств устранения противника без попадания ему на глаза (рикошетами, через стены, забросом за углы, сплешом, итд) и невозможностью застанить противника очередью, что превращает перестрелки с хитсканнерами в тупой размен, где ты принимаешь в зад просто за то, что проходишь игру. С другой стороны, эта проблема фиксится введением регенерации. Вот в играх с регенерацией хитсканнеры сидят, как влитые. А вот в высерах вроде Блада и первой Халвы - нет.
Аноним 21/03/17 Втр 12:27:22  1888524
>>1888510
Даже Исход с Земли лучше, чем ссаная Меза. Исходный материал, по которому делали игру - уж сильно говёный.
Аноним 21/03/17 Втр 12:27:25  1888525
>>1888510
Дум скорее хоррор, с его медленным персонажем и специфической боевкой. Опытный игрок какой-то мувмент еще можно из него выжать, но не новичок. Хотя в целом игра прекрасная.
Вот в блэк мезе как раз абсолютно конченная боевка с хитсканщиками, стреляющими через микросекунду после того, как ты выйдешь из-за угла или откроешь огонь. Им даже не нужно разворачиваться к тебе, они стреляют спиной, блять, и почти с идеальной точностью. Симулятор поиска аптечек.
Аноним 21/03/17 Втр 12:27:54  1888526
>>1888515
Да конечно. Особенно на найтмар-сложности, на которой они не станятся.
Аноним 21/03/17 Втр 12:28:20  1888529
>>1888515
Да, можно так. Но так мало кто делает.
Аноним 21/03/17 Втр 12:28:26  1888530
>>1888512
Нет. Просто артдизайн это даже не слово и не термин. Это такая фигня, которой восторженные маньки пытаются приляпать к искусству то, что и так искусство по дефолту.
Аноним 21/03/17 Втр 12:29:50  1888537
>>1888521
Я кроме блада наверно и не знаю больше игр с плохим хитсканом. Ты же говоришь так, будто кругом одни похие говнохитсканщики.
Как например назвали выше второй квейк. В нем были ахуенные хитсканщики. Нацелился, погудел, начал палить туда где ты стоял или ведет тебя. Не спрятался - получай, не отошел - получай.
Аноним 21/03/17 Втр 12:33:26  1888554
>>1888537
В R3VOLUTION на харде поиграй. :3
Аноним 21/03/17 Втр 12:33:35  1888555
>>1888328
>Биошок лучшая вводная игра для новичка
Какого. Нахуй. Новичка.?.
Аноним 21/03/17 Втр 12:33:53  1888558
>>1888315
Например
Аноним 21/03/17 Втр 12:34:40  1888565
>>1888554
Имеется в виду вот эта гавнина:
http://www.mobygames.com/game/revolution
Аноним 21/03/17 Втр 12:34:54  1888568
>>1888555
Ты ведь не очень умный, да?

Аноним 21/03/17 Втр 12:37:02  1888578
>>1888537
Первый Ред Фекшн?
Олсо, второКвейк я помню очень плохо, поскольку в последний раз, когда я в него играл, лет 8 тому назад, я прошёл его часов за 7 на харде, позёвывая и катаясь еблом по клавиатуре, и в конце решил, что это была какая-то посредственная хуета, и что она не то, чтобы стоила затраченного на неё времени.
Аноним 21/03/17 Втр 12:42:05  1888592
>>1888537
Первый и четвёртый эпизоды Дайкатаны, ололо.
Аноним 21/03/17 Втр 12:52:02  1888641
>>1888578
Надо было с музыкой проходить. Там музыка большую часть игры делает. А так то она легкая да, и ее немного подкашивает крайне долгая анимация смены оружия. Если в первой кваке я подбирал пушку по обстановке, то тут в бою менять оружия уже смысла никакого зря они так.
Аноним 21/03/17 Втр 12:54:07  1888654
>>1888641
Так я с музыкой и проходил. От этого говнарского чёса уже на третьем часу начала башка болеть.
Аноним 21/03/17 Втр 12:56:43  1888668
>>1888654
Два.чую, я это древнее говнарьское миди-дерьмо тоже везде отключаю!
Аноним 21/03/17 Втр 13:00:18  1888685
>>1888668
>Quake II
>MIDI
Щито?
Аноним 21/03/17 Втр 13:04:28  1888699
>>1888641
Хуй знает мне второй квейк что с музыкой, что без музыки не понравился. Хотя я его проходил, так как это был один из первых попавших мне в руки шутеров и мне было особо не с чем сравнивать. А вот первый квейк мимо меня прошёл и у меня руки до него только недавно дошли и он мне очень понравился, довольно своеобразная игра.
Аноним 21/03/17 Втр 13:08:07  1888716
325782-Sepik[1].jpg (873Кб, 1920x1280)
Посоветуйте синг/мультикпро верду и бф1 я знаю где стрельба идет не из автоматического ружья как в РО2
Аноним 21/03/17 Втр 13:08:24  1888719
Начал играть в хало. Почему левелы НАСТОЛЬКО копипастные? Это просто пиздец, на 5(или 4) уровне нужно раз 5 пройти по одинаковой схеме - комнатка с врагами и дальше мостик с врагами. Так вот, все эти комнаты и мостики АБСОЛЮТНО одинаковые
Аноним 21/03/17 Втр 13:10:50  1888735
>>1888699
А мне вот набоборот раньше больше нравился второй квейк. А недавно я решил перепройти всю серию, и второй мне внезапно понравился меньше всех (да, меньше 4го), а самым вином показалось первое дополнение к первой части.
Аноним 21/03/17 Втр 13:11:52  1888740
>>1888699
Хз, всегда нравился второй квейк, а первый я так и не осилил, слишком тоскливый и однообразный.
Аноним 21/03/17 Втр 13:12:14  1888743
>>1888719
Просто у представителей Майкрософта был шипастый дилдак, а сроки выхода первого Бокса поджимали.
Аноним 21/03/17 Втр 13:12:50  1888745
>>1888740
В него на последней сложности нужно. Тогда от каждого монстра бегать будешь, как от трайгенов в ФарКрае.
Аноним 21/03/17 Втр 13:17:54  1888757
>>1888740
Второй годный. Мясо-железная тематика очень интересная. Забыл. вроде даже термин есть обозначения этого. Вообще сеттинг очень оригинальный. Мне вообще доставляло всё это ходить, разглядывать. Всякие механизмы. Но первый, второй, третий и даже четвёртый это всё разные игры. Играть в них надо типо как в разные игры.
Аноним 21/03/17 Втр 13:25:36  1888773
>>1888745
Так я и пытался в него на найтмаре
Аноним 21/03/17 Втр 13:29:13  1888785
>>1888521
>высерах вроде Блада
Ну ты пиздец. В присюде по тебе НАМНОГО меньше попадают. Прошел блад на экстра хрустящем с присядом только так.
Аноним 21/03/17 Втр 13:29:35  1888788
>>1888568
Пока что по треду не очень умный ты. Какие нахуй игры-шутеры для новичков? ТЫ в своем уме?
Аноним 21/03/17 Втр 13:30:14  1888792
>>1888525
>мувмент
У нас тут игры про стрельбу а не про дефраг по замкам ракетницей.
Аноним 21/03/17 Втр 13:30:27  1888793
>>1888524
Спасибо за вашу толстоту в треде
Аноним 21/03/17 Втр 13:30:58  1888795
>>1888785
Я его тоже прошёл на экстракриспи в приседе. Дальше чо? Из него шутан, как из Иквизитора диаблоид, говорю, как человек, этого Инквизитора прошедший.
Аноним 21/03/17 Втр 13:32:58  1888802
>>1888795 >>1888793
А те кто называют блад хорошим пидоры хуесосы, жополазы и эти самые, как их там.....а, вспомнил, пидоры
Аноним 21/03/17 Втр 13:33:11  1888805
>>1888792
>У нас тут тир а не полноценный шутерный экспириенс
Аноним 21/03/17 Втр 13:33:26  1888806
>>1888793
Ты в Исход играл? А я играл. А Мезу за одно только отсутствие каких-либо реакций на попадания (взятое прямиком без изменений из оригинала) обоссать мало.
Аноним 21/03/17 Втр 13:34:04  1888807
>>1882577 (OP)
Вчера навернул турока 2 - 10 из 10.
Такой пиздатый шутер. Прохожу на ХОРХОРЕ.
Аноним 21/03/17 Втр 13:34:07  1888809
>>1888788
А теперь подотрись и посмотри начало ветки.
Аноним 21/03/17 Втр 13:35:21  1888815
>>1888745
>трайгенов в ФарКрае
Из-за них и отсутствия мануального сохранения игра для меня в сосничестве превратилась в хоррор
Аноним 21/03/17 Втр 13:37:39  1888822
>>1888809
Ну теперь возьми и посмотри сам. Там ни слова про новичка, просто человек в шутеры никогда не играл. Это не тот жанр, который сложен в освоении
Аноним 21/03/17 Втр 13:39:36  1888830
>>1888802
Халф лайф тоже в плохие запишешь?
>>1888806
Дитятко просто разучилось в нормальные игры играть, воспитанное на колде
Аноним 21/03/17 Втр 13:41:00  1888835
1234435345.jpg (22Кб, 398x300)
>>1888822
>Там ни слова про новичка
>просто человек в шутеры никогда не играл
Аноним 21/03/17 Втр 13:41:37  1888837
>>1888793
Олсо, Меза ещё и заузила геймплейное разнообразие оригинала, поудаляв оттуда все "проблемные" моменты вместо того, чтобы озаботиться их переделыванием. Я и про СРАЗУ выдаваемый на We've Got Hostiles противоспецназовский магнум (в оригинале магнум находился только в конце BlastPit, а вся We've Got Hostiles проходилась разменом через СМГ и переключением на гранаты и обратно; магнум против спецназа нужен затем, что на момент получения яляется единственной пушкой, способной убить спецназовца за время стана), и про урезанные вдвое On A Rail и Surface Tension (ну ещё бы это однообразное говно не поурезать), и про момент с вертолётом, где в соседнем здании обнаруживаются заботливо припасённые заряды для тау (в оригинале, если потратил сразу выданные в Questionable Ethics, будешь бегать половину главы, как лось, до получения базуки - и вообще, в оригинале явно предполагается, что вертолёт один, а не три), и БТР в той же Surface Tension, заменённый с хитскан-сплеша на проджектайловый(!) пулемёт.

Чё она при этом к игре добавила? Коротенький эпизод с фаерами в начале, да несколько моментов с перетаскиваниями вилок и собираниями бочек. Ох вау.
Аноним 21/03/17 Втр 13:42:05  1888839
>>1888822
>Это не тот жанр, который сложен в освоении
Он не настолько прост, как ты возможно думаешь.
Аноним 21/03/17 Втр 13:43:19  1888843
>>1888837
Сделай лучше.
Аноним 21/03/17 Втр 13:44:22  1888846
>>1888830
>Халф лайф тоже в плохие запишешь?
ХалфЛайф, как шутан - что-то уровня Лимбо, как платформера. Высер, по играбельности дотягивающий, если очень постараться, где-то до тройки по пятибалльной.
>Дитятко просто разучилось в нормальные игры играть
Я ещё раз спрашиваю? Ты в Исход играл? Это, вообще-то, чистейший Халвоклон (причём одновременно и первой, и второй части), как он есть.
Аноним 21/03/17 Втр 13:44:40  1888847
>>1888502
>>1888521
Вот касательно нулевого времени реакции и избирайте игры. В нормальных играх они дают тебе время на передышку.
Аноним 21/03/17 Втр 13:45:04  1888850
>>1888843
Мне незачем делать лучше. У меня и без этого есть немалый выбор того, что уже было сделано кем-то другим - и сделано лучше.
Аноним 21/03/17 Втр 13:45:15  1888852
>>1888525
Вообще то в дум изначально заложено, что игрок должен много двигаться. Сама по себе игра не очень хардкорная, но там много монстров от которых надо разнообразно доджить и новичкам как раз должно заходить, а бывалые просто будут юез дамага всю игру проходить.
Аноним 21/03/17 Втр 13:45:35  1888854
>>1888805
Рыспрыгайся давай мне тут на пол треда аки в пейнкиллере.
Аноним 21/03/17 Втр 13:46:36  1888857
>>1888847
Если они не станятся очередью, то это время реакции там до жопы. Разве что угол дрочить типа влево-вправо-влево-вправо, выбежал-забежал-выбежал-забежал. И так - на каждом противнике, повторить 2563 раза.
Аноним 21/03/17 Втр 13:46:50  1888859
>>1888846
Второй ХЛ как шутан может и не очень. Но с первым все в порядке.
Аноним 21/03/17 Втр 13:47:32  1888861
>>1888846
>Я ещё раз спрашиваю. Ты в Исход играл?
фикс
Аноним 21/03/17 Втр 13:47:44  1888862
>>1888850
А то. Пиздец не мешки ворочать.
Аноним 21/03/17 Втр 13:47:59  1888863
>>1888859
Нет, вот как раз первый омерзительным вырвиглазным говнищем и является.
Аноним 21/03/17 Втр 13:48:55  1888865
>>1888847
>В нормальных играх они дают тебе время на передышку.
>ты пулеметчик тренировавшийся в суровых условиях тундры и тропиков могущий с километра расстрелять в клочья белку
>стоишь за углом в каком то замке
>из за угла выбегает вражеский герой который не замечает тебя
>пожалуй не буду стрелять сразу, побряцаю железками, перезаряжу полный магазин пулемета, крикну СТОЙКТОИДЕТ, почешу яйца, перну а потом только стрелять начну.
Аноним 21/03/17 Втр 13:49:08  1888868
>>1888862
А я не мешки ворочать пришёл, а в игры играть. И в говно я играть не собираюсь. Вне зависимости от того, сколько там ему со стороны всяких долбоёбов дифирамбов раздаётся.
Аноним 21/03/17 Втр 13:49:52  1888871
>>1888863
Почему ты бросаешься из крайности в крайность? Абдули пересмотрел?
Аноним 21/03/17 Втр 13:50:31  1888872
>>1888868
>в говно я играть не собираюсь
Но разбираешься в нем покруче чем в хороших играх.
К чему бы это...
Аноним 21/03/17 Втр 13:50:49  1888874
>>1888868
Всего лишь твое мнение.
Аноним 21/03/17 Втр 13:51:05  1888875
>>1888871
Потому что мне вот именно настолько резко, по части механики, эта игра не нравится.
Аноним 21/03/17 Втр 13:51:57  1888879
>>1888872
К тому, что раньше у меня мозгов было меньше - и я, давясь, таки осиливал его до конца. Примеры - как раз-таки вышеупомянутые Блад и первая Халва.
Аноним 21/03/17 Втр 13:51:57  1888880
>>1888865
>пожалуй не буду стрелять сразу, побряцаю железками, перезаряжу полный магазин пулемета, крикну СТОЙКТОИДЕТ, почешу яйца, перну а потом только стрелять начну.
>и то не буду успевать поворачиваться за стрейфящимся противником
Аноним 21/03/17 Втр 13:52:26  1888882
>>1888875
Не можешь вортигонта убить пока он пол часа заряжает молнию или что?
Аноним 21/03/17 Втр 13:52:48  1888884
>>1888852
Вообще то в дум изначально заложено
Это в классический дум так заложено, и не в третий.
Приседание на месте и отход за угол на два шага, вот и весь додж урона в третьем думе.
Аноним 21/03/17 Втр 13:53:00  1888885
>>1888880
ХОРКОР ин э натшелл
Аноним 21/03/17 Втр 13:54:03  1888887
>>1888879
Признаешь что ел говно и борешься против этого ни капли не стыдясь того что ел говно. С каким отбросами на одной доске сижу...
Аноним 21/03/17 Втр 13:54:37  1888889
>>1888884
А нужно перекатываться, уклонятся в духе матрицы и распрыжкой перепрыгивать все подряд?
Аноним 21/03/17 Втр 13:55:11  1888890
>>1888837
>Олсо, Меза ещё и заузила геймплейное разнообразие оригинала, поудаляв оттуда все "проблемные" моменты вместо того, чтобы озаботиться их переделыванием.
Частично двачну. Мне не понравилось, что был удалён эпизод с гаражом, когда в вентиляцию, по которой ты ползёшь, стреляют, и потом в образовавшуюся дыру можно накидать снарков, и они устроят внизу ад, резвясь и пища. Вообще выходит, что снарки в Мезе не на ком использовать, что сильно огорчило.

Вообще, про баланс мне нечего сказать, я особо не сравнивал и с моей точки зрения игралось даже бодрее, чем в оригинале, но я скорее всего во многом ошибаюсь. Не хочу вспоминать все остальные урезанные места, но отмечу эпизод On a Rail, в котором я с тобой не соглашусь; мне даже понравилось, что он урезан. Потому что в оригинале было много скучного бэктрэкинга, а в ремэйке всё линейно, и тем не менее, так же приходится делать вынужденные остановки. Субъектив же, я считаю, что нет ничего хорошего в оригинальной версии, кроме возможно большей запутанности. Но лично мне эта запутанность мешала. Уверен, я не один такой, кому подобные упрощения нравятся.

Интересно над такими мыслями думать.
Аноним 21/03/17 Втр 13:56:18  1888892
>>1888837
Ты прям как плюшкин. И говно тебе жалко выкинуть. Молодцы разрабы, что избавились от неудачных решений, уж лучше так, чем как раньше.
Алсо именно такие как ты сейчас и ноют что игры скатились, именно по этой причине. Типа раньше всего было дохуя и похуй, что было нудно, скучно и не работлао, а сейчас только хорошие решения, плохо тупо!
Аноним 21/03/17 Втр 13:57:29  1888898
>>1888882
Вортигонт за время зарядки даёт тебе время ровно на один выстрел из неавтоматического оружия, и при этом гарантированно (а не "как повезёт") не убивается ни магнумом, ни сдвоенным выстрелом абсолютно в этой игре бесполезного дробовика, который, ещё, сука, и полчаса перезаряжается. При этом, из-за конченой квейковской инерции, неотключаемого олвейврана и необходимости целиться в глаз, при факте промаха, ты забежать за угол уже не успеваешь, и поэтому гарантированно получаешь от этого недошамблера-недомерка хитскан-урон. Это к слову про вортигонтов. И это, к слову, далеко не единственная моя претензия. И далеко не самая серьёзная.
Аноним 21/03/17 Втр 13:58:11  1888901
>>1888857
Какой ты сложный. Это не шаблон для всех в мире игр. Враги могут быть разные, тайминги разные, хитсканщики могут попадаться реже, в зависимости от игры.

>>1888865
Очередной риализмосектант. Увы, могу только посочувствовать.
Аноним 21/03/17 Втр 13:59:16  1888903
>>1888884
В думе 3 есть враги, от которых надо приседать (потому что шаг в сторону не работает), есть враги, от которых надо уходить в сторону, есть враги, чьи атаки надо перебивать своими (сбивать ракеты рева), к тому же ограниченное пространство ограничивает тебя в маневрах, нелзя просто бежать в сторону по здоровенному полю и от всего уворачиваться. По это части третий дум так то поразнообразнее первых двух будет.
Аноним 21/03/17 Втр 14:00:35  1888906
>>1888887
>>1888890
>мне даже понравилось, что он урезан. Потому что в оригинале было много скучного бэктрэкинга, а в ремэйке всё линейно, и тем не менее, так же приходится делать вынужденные остановки. Субъектив же, я считаю, что нет ничего хорошего в оригинальной версии, кроме возможно большей запутанности. Но лично мне эта запутанность мешала.
Ты не понял. Моя позиция состояла в том, что они просто поудаляли говёные участки игры - но при этом не предложили ничего соразмерного взамен. То есть, эти эпизоды хоть и были говёными, они вынуждали игрока заниматься чем-то, чем он не занимался в более "нормальные" эпизоды игры, чё-то придумывать и как-то выкручиваться. Тупо удаление этих участков, вместо их переработки, попросту сделало игру более однообразной, пусть и менее раздражающей.
Аноним 21/03/17 Втр 14:00:44  1888907
>>1888889
>А нужно перекатываться, уклонятся в духе матрицы и распрыжкой перепрыгивать все подряд?
Именно, это и будет идеальный экшен. Возможность задоджить любой урон, необходимость задоджить этот урон, динамичный и разнообразный мувмент, быстрые убийства, быстрая смерть. Плюс разное оружие для разных целей и боевых задач, противники, к которым нужно подбирать свой подход, использование окружения в бою, анлоки и развитие персонажа (не прокачка), ну и еще какие-нибудь плюшки. Я только что описал идеальный шутер.
Аноним 21/03/17 Втр 14:01:36  1888913
>>1888892
Вот тебя двачну. Многие моменты действительно стоило упростить и урезать.

Меза - это шутан старой школы, только слегка адаптированный для современности. Хоть он и не идеальным вышел, да.
>>1888890-анон
Аноним 21/03/17 Втр 14:03:20  1888917
>>1888898
Почему у меня получалось их убивать во время зарядки? Из дробовика, в коридоре перед лифтом в бластпит.
Аноним 21/03/17 Втр 14:03:20  1888918
>>1888898
>Вортигонт за время зарядки даёт тебе время ровно на один выстрел из неавтоматического оружия
А забегать за угол ты не додумался?
>при этом гарантированно (а не "как повезёт") не убивается ни магнумом, ни сдвоенным выстрелом абсолютно в этой игре бесполезного дробовика
А, можешь не продолжать, я понял, что ты косорук
>>1888890
>Частично двачну. Мне не понравилось, что был удалён эпизод с гаражом, когда в вентиляцию, по которой ты ползёшь, стреляют, и потом в образовавшуюся дыру можно накидать снарков, и они устроят внизу ад, резвясь и пища
Они вообще этот уровень вырезали, но его можно отдельно скачать. Сказали, что полностью вернут в игру с релизом ксена
>>1888839
Ну для таких уникомов, как ты, возможно и не прост. Что не так слюдьми стало? Я просто пытаюсь представить, как может в голове возникнуть такая мысль - сингл-плеер шутер для новичков
Аноним 21/03/17 Втр 14:03:43  1888919
>>1888906
Ну, в On a Rail была переработана геометрия, так что если я совмещу свою и твою точки зрения, то к нему у меня претензий нет. По поводу остальных моментов ничего не скажу, увы, я не настолько яростно сравнивал оригинал и ремэйк. Вроде ходили по тем же местам, и делали те же вещи.
Аноним 21/03/17 Втр 14:04:09  1888921
>>1888906
>Моя позиция состояла в том, что они просто поудаляли говёные участки игры - но при этом не предложили ничего соразмерного взамен.
Не вижу в этом ничего плохого. Когда ты убираешься у себя в комнате, ты ж не наваливаешь туда конфетти вместо пыли? Чистка сама по себе уже хорошее дело и она положительно сказывается на восприятии всей игры, добавлять то то после нее совсем не обязательно.
Аноним 21/03/17 Втр 14:04:25  1888922
>>1888903
Я и говорю, какой-то мувмент и грамотное использование боевки опытный игрок может выжать из этой игры. Но новичок будет играть в это, как в хоррор со скиллчеком на реакцию.
Аноним 21/03/17 Втр 14:04:30  1888923
>>1888901
Инвалид с распрыжкой сочувствует тому кто пришел пострелять а не попрыгать или уклонятся аки нео, спешите видеть.
Аноним 21/03/17 Втр 14:05:20  1888928
>>1888892
Избавляться от чего-то вообще проще, чем придумывать что-то своё.
Задам тебе такой вопрос: нахера мне проходить то, во то я в других играх играл уже 100500 раз? Вот те же подводные таскания бочек, добавленные в Мезу. Я уже занимался вот именно этим во второй Халве. Ничего нового тут Меза мне не предлагает. То есть, по сути, это просто трата впустую моего времени. Я просил об этом? Нет.

Огромной частью первой халвы был фарм спецназовцев сдвоенным из магнума в голову (где поодиночке) или подстволом (где группой), и спам мухоплюйки всю последнюю четверть игры. ЭТОТ аспект в Мезе не то, что не поменяли, а ещё и подчеркнули (переработанный Ксен/Зен выйдет - вот будет весело, если он на 95 процентов будет проходим на харде мухоплюйкой). И это не то, чтобы очень дохуя интересный геймплей.
Аноним 21/03/17 Втр 14:05:48  1888929
>>1888907
Что то ты описал девилмейкрай а не шутер.
И что, даже от урона ядерной бомбы увернутся можно и нужно?
Аноним 21/03/17 Втр 14:05:50  1888930
>>1888903
Двачую. Стрэйфиться всю игру подряд скучно.
твикер
Аноним 21/03/17 Втр 14:06:38  1888935
>>1888922
Повеяло гнилью из твикотред на дум3.
Аноним 21/03/17 Втр 14:07:36  1888937
>>1888928
>Ничего нового тут Меза мне не предлагает. То есть, по сути, это просто трата впустую моего времени. Я просил об этом? Нет.
Ты стрелял в шутерах из автомата 100500 раз. Почему к этому у тебя нет претензий?
Аноним 21/03/17 Втр 14:09:16  1888945
>>1888923
Играй в арму.
Аноним 21/03/17 Втр 14:11:29  1888953
>>1888917
Потому что ты проходил игру не на харде или не в ОЕМ-версии, где сдвоенный дробовика НЕ валит спецназовца в упор и валит вортигонта в упор где-то с шансом 50/50?
>>1888918
>А забегать за угол ты не додумался?
А ты квейковскую инерцию и включённый по умолчанию олвейсран вообще помнишь? Потому что когда я выбегаю из-за угла для того, чтобы сделать выстрел, мне нужно, из-за конченной квейкоинерции (камеру при этом ещё и наклонами мотыляет) сначала остановиться, затем разогнаться в противоположном направлении - и за четверть секунды до забегания за угол, я получаю по себе вспышку.
>>1888937
Кто сказал, что нет? Автоматы и шафты - это вообще самое дно по части оружия в шутерах.
Аноним 21/03/17 Втр 14:12:04  1888955
>>1888835
Специально для тебя сформулирую: нет такой категории, как шутеры для новичков, есть хорошие шутеры и плохие, так вот в хороше ты просто берешь и играешь, даже если до этого в шутеры не играл
Аноним 21/03/17 Втр 14:12:38  1888957
>>1888953
>Автоматы и шафты
По крайней мере, в тех играх, в которых нет хедшотов. Или в которых из этого автомата нужно в башку выпустить треть магазина, чтобы хедшотами этого противника угандошить.
Аноним 21/03/17 Втр 14:13:14  1888960
>>1888953
>Потому что когда я выбегаю из-за угла для того, чтобы сделать выстрел, мне нужно, из-за конченной квейкоинерции (камеру при этом ещё и наклонами мотыляет) сначала остановиться, затем разогнаться в противоположном направлении - и за четверть секунды до забегания за угол, я получаю по себе вспышку.
Господи, как же я с тебя проиграл. У всех почему-то получалось, а у тебя проблемы прямо таки космического масштаба. Теперь я понимаю, для кого нужны "шутеры для новичков"
Аноним 21/03/17 Втр 14:13:38  1888962
>>1888953
>ОЕМ-версии
Это ещё что за зверь?
Аноним 21/03/17 Втр 14:13:50  1888964
>>1888918
>Ну для таких уникомов, как ты, возможно и не прост. Что не так слюдьми стало? Я просто пытаюсь представить, как может в голове возникнуть такая мысль - сингл-плеер шутер для новичков
При чем здесь я вообще? И к чему это нытье "что же с нами стало"?
Чувак, шутер, это не настолько элементарный жанр, как ты пытаешься его выставить. Вспомни, как ты играл в шутеры в детстве. Небось легкие-средние уровни сложности выбирал. Для шутеров нужны определенные рефлексы, а для человека, который вообще ни разу в шутеры не играл еще и определенная вводная часть, чтобы просто со спецификой и условностями жанра ознакомиться.
Аноним 21/03/17 Втр 14:14:58  1888969
>>1888928
>Избавляться от чего-то вообще проще, чем придумывать что-то своё.
Но иногда это надо делать. Многие разработчики до сих пор страдают от того, что производят какой то контент, а потом их жаба душит выкинуть. В том же последнем бэтмене например, это был бы захватывающий сюжетный экшн, если бы игра не вырывала тебя из потока истории и не заставляла чистить вышки чтобы продвинуться. Есть куча примеров, когда просто выкинутые из игры вещи делают игру прям в разы лучше. Просто потому что не все идеи хорошие.
>нахера мне проходить то, во то я в других играх играл уже 100500 раз?
Потом что это весело само по себе? Блин, да во всех шутерах одно и то же происходит, ты ходишь по уровням и стреляешь во врагов, но ты ведь больше одного шутера прошел, не?
Аноним 21/03/17 Втр 14:15:04  1888970
>>1888964
>шутер, это не настолько элементарный жанр, как ты пытаешься его выставить
Ну да, просто, блядь, пиздец наука. Шутер это самый простой жанр для человека, который в первый раз видит игры
Аноним 21/03/17 Втр 14:15:43  1888974
>>1888901
> риализмосектант
Ну хорошо, скажи мне тогда, шутеры достигли вершины своего развития? Новые механики уже больше никто и никогда не изобретет? Сложность теперь можно повышать только увеличением урона и жизни врагов?
Аноним 21/03/17 Втр 14:15:44  1888975
>>1888953
>Кто сказал, что нет?
Тогда смысл тебе вообще играть в новые игры? Они механически целиком и полностью состоят из элементов, которые ты уже сто раз испытал. Тем более шутаны, само название - стрелялка. Всё игру стреляешь.
Аноним 21/03/17 Втр 14:16:01  1888977
>>1888953
Ты наверно еще и прыжок с приседом осилить не мог без подсказки
Аноним 21/03/17 Втр 14:16:06  1888978
>>1888962
Блядь, не OEM (OEM, это когда диск к оборудованию прилагается, к видеокарте, например, бонусом игрушка идёт), а там какая-то другая аббревиатура была для обозначения дисковой версии HL. Короче, имелось в виду то, что выпускалось на диске, пропатченное до последней возможной версии официальными патчами.
Аноним 21/03/17 Втр 14:16:29  1888983
>>1888955
Ну в Q3 новичкам ловить вообще нечего.
Аноним 21/03/17 Втр 14:17:43  1888988
>>1888977
Я так и думал что не осилил пока не понял что он возможен только с рокетранцем
Аноним 21/03/17 Втр 14:18:41  1888993
>>1888983
У меня от тебя GAUNTLET.....EXCELENT
Аноним 21/03/17 Втр 14:20:36  1888995
>>1888988
>пока не понял что он возможен только с рокетранцем
Нет, это другой прыжок
Аноним 21/03/17 Втр 14:21:30  1888996
>>1888977
А как вообще можно угадать, что такое есть? Для игр того времени это нихуя не нормально, да и после хл это особо не использовалось.
Не просто так этому в туториале учат.
Аноним 21/03/17 Втр 14:22:00  1888998
>>1888983
Во-первых мы вроде говорили про сингл. Во-вторых если так рассуждать, то в любой игре может найтись игрок, который будет тебя убивать. Что ж тепрерь, ни в какие игры не играть?
Аноним 21/03/17 Втр 14:22:31  1888999
>>1888996
>не пройти туториал если он есть
Может ты еще и на стрелочках играл а не на васде?
Аноним 21/03/17 Втр 14:22:38  1889001
>>1888977
За реализацию приседа авторам Халвы вообще руки оторвать мало. При нажатии приседа, ноги персонажа мгновенно отрываются от пола, и где-то полсекунды персонаж расценивается игрой, как находящийся в состоянии свободного падения с соответствующими ограничениями на управляемость (эйрконтроль). Это приводит к тому, что каждый раз при переходе с бега в присед, получается полусекундный практически неконтролируемый "подкат", что, во-первых, не позволяет использовать присед, как замену кнопке ходьбы (НЕОТКЛЮЧАЕМЫЙ ОЛВЕЙСРАН) и, во-вторых, дико мешается под ногами в перестрелках со спецназовцами (присед в которых нужен для минимизации урона по себе от дробовиков и СМГ). При этом, в Хексене2, на том же движке, присед был допатчен в игру НОРМАЛЬНО, БЕЗ этой хуйни.
Аноним 21/03/17 Втр 14:22:47  1889002
avatar055a948c0[...].png (21Кб, 128x128)
>>1888974
В первую очередь надо принять, что что-то кардинально новое в таком шаблонном жанре будет появляться очень редко, типа гелевой пушки из грядущего Prey. Во вторую очередь подумать, как же тогда создать разнообразие в двух стрелялках, в которых одинаковые элементы. В итоге понимаешь, что это разные тайминги и комбинирование/смешивание элементов в разных связках, ну и разные ситуации генерировать. Вот и выйдет, что казалось бы, какой-то элемент присутствует и в той и в другой игре, но геймплэйно они отличаются. Если будешь придерживаться этой точки зрения, то сможешь наслаждаться новыми играми, вместо того чтобы ныть в трэдах, что везде говно. И с такой точкой зрения твоё мнение об игре будет более объективно.
Аноним 21/03/17 Втр 14:23:03  1889003
>>1888996
Так когда вышла меса, там люди даже с туториалом не могли додуматься, как этот прыжок совершать
Аноним 21/03/17 Втр 14:23:40  1889005
>>1888999
Да, играл. Я вообще после первосоньки и на мышке играть не хотел, не привычно. Но все мы с чего то начинали.
Аноним 21/03/17 Втр 14:24:07  1889009
>>1889001
С М Е К А Л О Ч К А
Аноним 21/03/17 Втр 14:24:45  1889010
>>1888999
Он небось еще и в настройки управления не заходил
Аноним 21/03/17 Втр 14:24:46  1889011
>>1888975
Ради чего-то нового. Те говёные ситуации в первой Халве, по крайней мере, были необычны, и заставляли для противодействия им что-то придумывать. Из них можно было попытаться выжать что-то интересное. Вместо этого, авторы Мезы сделали игру про сдвоенные из магнума в голову и мухоплюйку по взятой из оригинала кишке, только разрисованной под хохлому. Ок, чо.
Аноним 21/03/17 Втр 14:25:28  1889013
>>1889011
>авторы Мезы сделали игру про сдвоенные из магнума в голову и мухоплюйку по взятой из оригинала кишке, только разрисованной под хохлому
Как будто тебя заставляют играть только с этими пушками
Аноним 21/03/17 Втр 14:26:36  1889015
>>1889013
Развлечь себя сам я и в какой-нибудь другой игре могу.
Аноним 21/03/17 Втр 14:27:35  1889018
>>1888929
>И что, даже от урона ядерной бомбы увернутся можно и нужно?
Ты утрируешь.
>Что то ты описал девилмейкрай а не шутер.
Лолнет, при чем здесь дмк вообще. Дмк про ближний бой, комбинации клавиш и избиение жирных противников десятками ударов в стане с набиванием комбо, это не шутер. А я говорю про стрельбу, про молниеносные перестрелки с прожектайловыми противниками, хитсканщиками по типу противников из второго квейка и рукопашниками, и постоянным доджем разными способами (даблджампы, перекаты, приседания, уход за укрытие (укрытие должно быть разрушаемым)) вражеских снарядов и милиатак со своими таймингами и дистанциями, прилетающих с разных сторон, с лоухп как у тебя, так и у противников.
Аноним 21/03/17 Втр 14:28:19  1889023
>>1888935
А что не так с ним, лол?
Аноним 21/03/17 Втр 14:29:00  1889025
>>1889015
Ты какой-то ебанутый
Аноним 21/03/17 Втр 14:29:07  1889027
>>1888960
Кому-то и такое космическое говнище, как Wrath of Earth норм, вон, можешь на олдгеймсе посмотреть, сколько дифирамбов там парочка ебанатов ему пропела.
Аноним 21/03/17 Втр 14:29:35  1889028
>>1888922
>новичок будет играть в это
Опять эта ебанутость
Аноним 21/03/17 Втр 14:29:50  1889029
>>1889002
И чем отличается батлфилд 1942 от батлфилда 2142 по части геймплея?
Аноним 21/03/17 Втр 14:30:03  1889030
>>1889027
Ты постом промахнулся
Аноним 21/03/17 Втр 14:30:13  1889031
>>1888955
Какого-нибудь сэма новичок просто не поймет, для него это будет безмозглый тир без геймплея.
Аноним 21/03/17 Втр 14:30:33  1889033
>>1889001
А ведь и правда. Никогда не думал об этом. Наверное, потому что не мешало нигде, и не совсем понимаю, как присед перед спецназовцем уменьшит его урон по тебе. Типа, потому что ты уменьшишься в объёме? Ну йух знает, неубедительно.

>>1889011
>Вместо этого, авторы Мезы сделали игру про сдвоенные из магнума в голову и мухоплюйку по взятой из оригинала кишке, только разрисованной под хохлому
Мне трудно понять твои претензии. Тебе не понравилось, что разрабы ничего нового и интересного не добавили, а сделали рескин?
Аноним 21/03/17 Втр 14:30:42  1889035
>>1888970
>самый простой жанр для человека, который в первый раз видит игры
Это адвенчуры.
Аноним 21/03/17 Втр 14:31:02  1889036
>>1889031
Ты реально ебанутый или просто прикидываешься? Чего там понимать, бежишь и стреляешь
Аноним 21/03/17 Втр 14:31:20  1889037
>>1889035
Это не игры
Аноним 21/03/17 Втр 14:31:34  1889039
>>1889030
Ни разу не промахнулся. Поскольку суть того поста примерно сводилась к "А мне норм. И вон Васе норм. А то, что тебе не норм, то у тебя просто руки кривые."
Аноним 21/03/17 Втр 14:31:46  1889041
>>1889029
Не играл в них.
Аноним 21/03/17 Втр 14:32:06  1889042
14827601496440.jpg (16Кб, 275x275)
>>1889037
>игры не игры
Аноним 21/03/17 Втр 14:32:06  1889043
>>1889018
Хуйню какую то хочешь. В том же теньвоена2 тоже можно двойной прыжок с уклонением делать когда враги окружают и тоже постоянно уклонятся от ракет снарядов, но игру же ты назовешь говеной, хотя там все что ты хочешь есть.
Аноним 21/03/17 Втр 14:32:12  1889044
>>1889035
Это тот жанр, который порой без солюшена не пройти
Аноним 21/03/17 Втр 14:32:51  1889047
>>1889036
Ты даун? Еще раз: "для новичка это будет безмозглый тир без геймплея".
Аноним 21/03/17 Втр 14:32:59  1889049
>>1889039
Суть поста в том, что весь класс может решить задачу на уроке, а Васи то калькулятор сломался, то ручка из рук выпадает, то вообще мозг отказывает
Аноним 21/03/17 Втр 14:33:10  1889050
>>1889023
То что там не устроило то что имп с одного выстрела дробовика умирает, а не то что в ебаном будущем по всей базе патроны к дробовику разбросаны, а патроны к автомату и пулемету дефицит.
Аноним 21/03/17 Втр 14:33:30  1889052
>>1889042
Тебе небось и теллтейл-говно игры?
Аноним 21/03/17 Втр 14:33:34  1889053
>>1889044
И тем не менее, это всё еще самый простой для понимания жанр для человека, который в первый раз видит игры.
Аноним 21/03/17 Втр 14:33:43  1889054
>>1889033
>Типа, потому что ты уменьшишься в объёме?
Да, потому что у СМГ разброс, а у дробовика - конус разлёта.
>Тебе не понравилось, что разрабы ничего нового и интересного не добавили
Не просто не добавили, а убрали, сделав при этом игру реально менее разнообразной геймплейно.
Аноним 21/03/17 Втр 14:34:16  1889057
>>1889047
А для не новичка это будет ниибаца откровение? Ты тупой?
Аноним 21/03/17 Втр 14:34:36  1889059
>>1889053
Нихуя подобного
Аноним 21/03/17 Втр 14:34:37  1889060
>>1889043
Нет, не назову, теньвоена2 я давно хочу пройти, но всё времени не нахожу. Зато у меня есть время на ебанутые срачики в /v.
Аноним 21/03/17 Втр 14:34:48  1889062
>>1888167
>implyng метроид не выше meh tier
Аноним 21/03/17 Втр 14:35:12  1889064
4v.webm (10163Кб, 1280x720, 00:01:11)
>>1883553
>Нахуя ты ведешься на толстенный форс гд, в котором даже мод на ваншотающее оружие сделать не могут.
Аноним 21/03/17 Втр 14:35:33  1889065
>>1889043
>теньвоена2
Говно, но по другим причинам
Аноним 21/03/17 Втр 14:35:53  1889067
>>1889065
Денуву не поставили?
Аноним 21/03/17 Втр 14:36:20  1889068
>>1889067
Игру хорошую сделать забыли
Аноним 21/03/17 Втр 14:36:26  1889069
>>1889057
>А для не новичка это будет ниибаца откровение?
Всё так, на высшей сложности в сэме достаточно интересные бои, в которых не работает тактика "зажать a+s".
>Ты тупой?
Нет ты.

>>1889059
Поотрицай еще очевидное, давай.
Аноним 21/03/17 Втр 14:36:41  1889071
>>1889031
Наверное, я дурак, для меня сэм и есть безмозглый тир без геймплэя. Ну или потому что играл очень давно школьником, и не выбирал максимальную сложность, ибо не смог бы. Но даже сейчас я не думаю, что на макс сложности игра станет очень умной.
Аноним 21/03/17 Втр 14:36:44  1889072
>>1889052
> игры не игры
Аноним 21/03/17 Втр 14:38:01  1889076
>>1889049
Суть в том, что мне не нравится, что Халва является игрой, где ты регулярно получаешь неизбегаемый дамаг за просто так при условии конечности ресурса аптечек (и это если ещё не начинать про СРАНЫЕ ПОДСТВОЛЫ у двух из четырёх разновидностей спецназовцев). А Васе - норм. Вася вон наворачивает и просит ещё. У Васи это или первая, или единственная виденная игра, поэтому Вася - в восторге.
Аноним 21/03/17 Втр 14:39:24  1889083
>>1889072
На заборе тоже много чего написано
Аноним 21/03/17 Втр 14:39:24  1889084
Олсо, я тут выше сравнивал Мезу с Исходом? Так вот оригинальная Халва - это высер уровня Вивисектора от силы.

Хотя всё ещё получше, чем оригинальный АйронСторм, вот там - совсем мамадорогая.
Аноним 21/03/17 Втр 14:39:43  1889085
>>1889076
Суть в том, что у тебя руки из жопы
Аноним 21/03/17 Втр 14:40:03  1889090
>>1889084
Какое компетентное мнение
Аноним 21/03/17 Втр 14:40:09  1889092
>>1889083
Как и на дваче.
А факт есть факт, сколько тебе не REEEEEEEEEEEEEть.
Аноним 21/03/17 Втр 14:40:19  1889094
>>1888537
Shogo от тех же монолитов.
Аноним 21/03/17 Втр 14:41:34  1889097
>>1889085
Суть в том, что игре с неизбегаемым дамагом по любому чиху глубоко насрать, из жопы у меня руки, или нет. А ты можешь заниматься самообманом, и делать вид, будто то, на что я обращаю твоё - и не только твоё - внимание, не существует, сколько тебе влезет.
Аноним 21/03/17 Втр 14:41:50  1889099
>>1889054
Настолько большой разброс? Да ну, даже если и так, то гораздо выгоднее не сидеть у них на виду и размениваться уроном, а делать одиночные выстрелы из-за угла пистолетом/дробовиком/револьвером.

>сделав при этом игру реально менее разнообразной геймплейно
Ну наверное, сочувствую твоему огорчению. Я не думаю, что настолько менее разнообразно, что стоит возмущаться.
Аноним 21/03/17 Втр 14:42:21  1889102
>>1889097
Игре то может и насрать, но не успеваешь убивать вортигонтов только ты
Аноним 21/03/17 Втр 14:42:33  1889103
>>1889090
Человек, прошедший Халву на харде и Вивисектора на вивисекции, мне представляется достаточно компетентным для того, чтобы не только иметь, но и озвучивать такое мнение.
Аноним 21/03/17 Втр 14:44:56  1889115
>>1889076
Ну, аптечек в игре предостаточно, главное - точно стрелять и не размениваться уроном одновременно с двумя хитсканщиками. Хотя мне тоже не нравятся спецназовцы, уж больно у них тайминги агрессивные, а в 98 году, когда мало кто умел играть, это было вдесятеро хуже.
Аноним 21/03/17 Втр 14:45:48  1889118
>>1889068
Ты лох(((
Аноним 21/03/17 Втр 14:47:03  1889122
>>1889118
Наелся блох у собаки между ног))))
Аноним 21/03/17 Втр 14:48:28  1889127
>>1882577 (OP)
Посоветуйте годный шутан про Вьетнам, пожалуйста.
Аноним 21/03/17 Втр 14:49:17  1889133
>>1889127
Rising Storm же новый, годнотища
Аноним 21/03/17 Втр 14:50:07  1889139
>>1889133
Мнеб сингл.
Аноним 21/03/17 Втр 14:50:42  1889142
>>1889122
Ты очень милый анончик :3
няк :з
Аноним 21/03/17 Втр 14:51:02  1889146
>>1889099
>а делать одиночные выстрелы из-за угла пистолетом/дробовиком/револьвером.
Ну, можно садануть и дважды. Первый выстрел станит (просто станы в игре очень короткие, и, как и в Кваке, происходят только единожды за очередь на первом попадании), второй убивает. Это если один на один. По группе лучше сразу засандалить подстволом, пока кто-то из них не засандалил подстволом по тебе. А в Surface Tension и Forget About Freeman - так и вовсе расстрелять мухоплюйкой с максимальной возможной дистанции (очень интересно, да). Проблема оригинала - в том, что в We've Got Hostiles ни магнума, ни подствола у игрока нет, в силу чего приходится всю главу с ними тупо размениваться хп. Я так полагаю, что эту главу предлагалось проходить активным спамом гранат, но учитывая, что для переключения на них и обратно приходится дрочить сраную менюшку (в обход менюшки и без лазанья в консоль оружие позволяла выбирать только Opposing Force, за что честь ей и хвала), сделать это можно только креативно используя кнопку Last Weapon, о чём я лично догадался только под самый-самый конец прохождения игры, уже во время боя с Нихилантом.
>>1889102
Почему не успеваю. Когда успеваю (повторяю, речь идёт о дисковом патченом издании оригинала на харде), когда - нет. Так или иначе, в Office Complex с его толпами вортов, магнума, которым таки можно садануть дважды в случае чего, нет ещё даже близко, и приходится пользоваться дробовиком (он-то там хотя бы есть? уже не помню), который в этой игре годится только на то, чтобы им в жопе мечтательно ковыряться.
Аноним 21/03/17 Втр 14:51:12  1889147
>>1889127
Vietcong, очевидный.
Аноним 21/03/17 Втр 14:51:59  1889150
>>1889147
Какую часть ?
Аноним 21/03/17 Втр 14:52:21  1889153
Го в Jedi Academy по сетке парни)
Аноним 21/03/17 Втр 14:52:23  1889154
>>1889150
С фонариком.
Аноним 21/03/17 Втр 14:53:30  1889156
>>1889115
Так или иначе, полагаться на аптечки я не люблю. Особенно с учётом того, что в игре нет-нет, а встречаются точки невозвращения, и полагаться приходится именно на то, что где-то там дальше левелдизайнер нормально насыпет аптечек. То есть, да, в конечно итоге, их хватает. Но зависеть от милости левелдизайнера мне в процессе прохождения всё равно не нравится.
Аноним 21/03/17 Втр 14:56:52  1889166
>>1889146
>Проблема оригинала...
Разработчики просто не смыслили в геймдизайне. Более того, они даже при разработке ХЛ2 во многих вещах не смыслили, в первых версиях не было подсказок о том, что у автомата и винтовки есть альтернативный режим (в первой части - тем более никаких подсказок не было).
Мне тоже спецназовцы в хл1 не нравятся. Либо надо было ослаблять тайминги, что очень просто сделать, либо очень-очень прорабатывать ИИ.
Аноним 21/03/17 Втр 14:58:50  1889178
>>1889166
>Разработчики просто не смыслили в геймдизайне.
Так я именно это и пытаюсь донести, собственно.
>либо очень-очень прорабатывать ИИ.
Толку от этого ИИ, если в конечном итоге он живёт секунду-полторы (магнум или подствол)?
Аноним 21/03/17 Втр 15:01:05  1889191
>>1889178
Ну так чтоб они пытались занимать такие позиции, чтоб одновременно по тебе стрелять, например. Чтоб их продвижение вперёд не выглядело суицидом, а командными действиями.
Аноним 21/03/17 Втр 15:01:50  1889199
>>1889166
>>1889178
Знатоки геймдизайна в треде, все в /gd
Аноним 21/03/17 Втр 15:02:01  1889200
.webm (20196Кб, 1280x540, 00:01:48)
Аноны, посоветуйте годные мультиплеерные PVE FPS/TPS по типу Defiance и Wildlands. И, что скажете по поводу TCRS6? Она мне на бете в принципе понравилась, но были проблемы с пингом. Как с этим сейчас обстоят дела?
Аноним 21/03/17 Втр 15:02:50  1889208
>>1889200
Если ты про сидж, то она охуенна
Аноним 21/03/17 Втр 15:03:44  1889212
>>1889156
Наверное такие криворуки как ты и вывели дум4 в топ. Ведь там нету аптечек и патронов.
Ведь всего то нужно врага ударить в рукопашку чтобы он щедрой горстью патроны с аптечками выдал.
Аноним 21/03/17 Втр 15:06:15  1889226
>>1889208
А пинг нормальный? Не лагает?
Аноним 21/03/17 Втр 15:08:44  1889240
>>1889212
Всё просто: аптечки - для игр с избегаемым уроном. В котором получение урона является прямым следствием некоторой допущенной игроком оплошности.
Для игр с разменом, есть регенерация - или, да, бонусы к здоровью, получаемые за убийства. И присутствуют они там именно для компенсации неизбегаемого дамага.
Аноним 21/03/17 Втр 15:11:37  1889252
>>1889240
Ты ищещь смысл там где его нету.
В 4 думе вот все, прямо все враги стреляют медленно летящими снарядами, от которых уклонится можно шагом в сторону. Как тут можно поранится?
Другое дело что для того чтобы патронов откопать нужно в рукопашку идти где по тебе стопроцентно почти попадают.
Аноним 21/03/17 Втр 15:14:55  1889265
>>1889240
Почему аптечки нельзя применить к игре с разменом?
Аноним 21/03/17 Втр 15:18:12  1889282
>>1889166
> в первой части - тем более никаких подсказок не было
В первой части был специальный обучающий режим, с подсказками, в том числе про альтернативный режим стрельбы. Но все же были такими умными, и ни разу его не запускали, а если и запускали, то говорящую бабу в обучении ни разу не слушали. Но виновата всё равно игра.
Аноним 21/03/17 Втр 15:27:09  1889324
> фпс-тред
> халф-лайф сложна
Хехмда.
Аноним 21/03/17 Втр 15:27:53  1889328
>>1889282
>альтернативный режим стрельбы
Это какой?
Аноним 21/03/17 Втр 15:31:57  1889336
>>1889328
В обучении это был подствольник у автомата. Предполагалось, вероятно, что игрок достаточно сообразителен для того, чтобы распространить приобретённый в обучении опыт и на другие виды оружия. Недооценили смекалку некоторых игроков. Бывает.
Аноним 21/03/17 Втр 15:33:38  1889341
>>1889226
Уже да. Конечно бывает, что вы одновременно друг друга убиваете или попадания по тебе регистрируются быстрее, чем по врагу, но редко
Аноним 21/03/17 Втр 15:34:26  1889344
>>1889324
Им шутеры для новичков подавай
Аноним 21/03/17 Втр 15:35:35  1889348
>>1889336
>Недооценили смекалку некоторых игроков
Просто не рассчитывали, что народ через 20 лет отупеет
Аноним 21/03/17 Втр 15:38:45  1889361
>>1889344
А такие бывают вообще в природе, лол. Все шутеры предполагают определённую сложность. (Соя)
Аноним 21/03/17 Втр 15:45:25  1889378
.jpg (69Кб, 1223x402)
>>1889348
Да они сами часто охуевали от фокус-тестов, пока вторые части халвы и портала делали.
Аноним 21/03/17 Втр 15:48:27  1889389
>>1889282
Мы с родителями английский едва понимали, когда играли в хл в 99 году.
Аноним 21/03/17 Втр 15:56:27  1889403
>>1889389
Так период полураспада же локализовали почти сразу после её выхода. Я бы хотел пережить это, не оставшись инвалидом.

Ну и раньше как-то обычно методом тыка, безо всяких туториалов, разбирались с управлением в любой игре клавиш на клавиатуре конечное множество - можно легко все перебрать и запомнить реакцию, а потом даже комбинацию уже изученных проверить. Когда-то и Myst проходили без подсказок, своими умом. Да даже откровенно нелогичную хуйню решали, или проходили музыкальные загадки без звука в рипнутых играх. Сейчас без "чутья" не только лишь все такое повторить смогут.
Аноним 21/03/17 Втр 16:42:42  1889476
>>1889378
Бля, я бы посмотрел на таких игроков
Аноним 21/03/17 Втр 16:51:34  1889495
>>1888246
Ага, там сейчас срака вместо него с непонятным описанием.
Аноним 21/03/17 Втр 17:03:29  1889517
>>1889378
Чувак заебался ориентироваться в серой кишке и по правилу правой стены стал проходить. После такого надо было не правый поворот убирать, а весь уровень.
Аноним 21/03/17 Втр 17:05:55  1889527
>>1889517
Всего-то полчаса блудил в коридоре. Плохо зделоли. Тупа.
Аноним 21/03/17 Втр 17:06:59  1889530
>>1889527
Ну и правильно, что БЛУЖДАЛ. Потому как без этого нас могли бы ждать ебучие лабиринты, в которых хуй пойми куда идти.
Аноним 21/03/17 Втр 17:10:28  1889542
>>1889530
Сейчас некоторые люди даже костюм в первой халве найти не смогут. Ах до чего дошёл прогресс.
Аноним 21/03/17 Втр 17:13:38  1889551
>>1889336
Это ты про правую кнопку мыши? Ну так очевидно же все с ней.
Я думал тым еще что то было.
Аноним 21/03/17 Втр 17:37:23  1889619
>>1889403
Я не понял аутисты что ли спорят почему халва дерьмо?
Или почему оружие так хреново проработано?
Аноним 21/03/17 Втр 17:42:21  1889633
Есть какой то вад в котором карты хоть как то связаны?
А то меня как то начинает подзаебывать что я на прошлом уровне дрючил чертей в каком то загородном доме, а потом сразу на болотах оказываюсь и в меня все пальцами тыкают и насмехаются что я с одним хп кончил уровень и на страте нового меня даже пистольмен может нагнуть
Аноним 21/03/17 Втр 17:44:03  1889640
>>1889146
>для переключения на них и обратно приходится дрочить сраную менюшку (в обход менюшки и без лазанья в консоль оружие позволяла выбирать только Opposing Force, за что честь ей и хвала)
Что этот дегенерат несёт?
Аноним 21/03/17 Втр 17:45:43  1889646
>>1889633
> пистольмен
Ты такой милый няка ^^
хотел бы с тобой дружить
Аноним 21/03/17 Втр 17:46:57  1889650
>>1889646
Добавляйся
https://vk.com/mental_strike
Аноним 21/03/17 Втр 17:47:47  1889652
>>1889650
У меня нет вк(((
Аноним 21/03/17 Втр 17:48:50  1889655
>>1889652
Значит будешь без меня жить.
Но что это будет за жизнь....
Аноним 21/03/17 Втр 17:49:31  1889657
>>1889655
сьебите из треда пидорасы
Аноним 21/03/17 Втр 17:50:13  1889660
иди на хуй.webm (98Кб, 718x404, 00:00:01)
>>1889657
Аноним 21/03/17 Втр 17:50:23  1889661
>>1889657
Открывай свой маленький ротик, съебу прямо туда.
Аноним 21/03/17 Втр 17:51:18  1889663
>>1889660
ладно :(
Аноним 21/03/17 Втр 17:52:52  1889669
>>1886866
О, я тебя помню, мы вместе играли. Мне вот одно интересно, если Син понял, что он эпично обосрался и в его древнее унылое говно мамонта никто не хочет играть, то почему вместо того, чтобы просто признать свой обосрамс и откатить этот говнопатч, он сбежал? И почему после его бегства другие не могли откатить этот говнопатч? Решили гнуть свою линию до победного, пока игра окончательно не умрет?
Аноним 21/03/17 Втр 17:54:38  1889673
>>1889669
Она и так была мертва. Нулевой приток новых игроков, нахуй не нужный донат и как следствие – полное отсутствие прибыли. Игрой занимались исключительно на энтузиазме, который к тому моменту иссяк полностью.
Аноним 21/03/17 Втр 17:57:02  1889679
>>1889673
Тащемта сами виноваты, нехуй было забрасывать игру и переключаться на мобу. А я ведь предлагал этим сраным кретинам наклепать новых скинов, а они отказались и начали клепать ненужные говнокарты.
Аноним 21/03/17 Втр 17:59:29  1889688
>>1889669
Какой у тебя ник был?
Аноним 21/03/17 Втр 18:13:25  1889723
>>1889688
Мне стыдно его писать, так как после того патча моя статистика скатилась в сраное говно. Шесть букв и цифр, 45 уровень, играл с мая 2012-го, преимущественно за пескочесов.
Аноним 21/03/17 Втр 18:22:10  1889738
>>1889378
проорал
Аноним 21/03/17 Втр 18:23:27  1889742
>>1889378
>>1889738
Фанаты халвы же.
Аноним 21/03/17 Втр 18:37:04  1889776
>>1889742
*квейка
Аноним 21/03/17 Втр 18:50:46  1889807
1 (3).png (417Кб, 1920x1080)
1 (13).png (605Кб, 1920x1080)
1 (4).png (654Кб, 1920x1080)
1 (19).png (950Кб, 1920x1080)
>>1882577 (OP)
Порекомендуйте не сильно васянских доп. уровней для хексена/еретика, всю жизнь только в оригинальные вады играл.
А то у меня очередная волна энтузиазма к старью, не ожидал от себя такого - с гейпада довольно удобно играть, если приноровиться. А то пылился, от нехуй делать решил попробовать, здум почти нормальный конфиг сам выставил и понеслось.

Аноним 21/03/17 Втр 19:12:41  1889853
Хексен 2 божественный, особенно своей стилистикой, а 1 параша какая-то
Аноним 21/03/17 Втр 19:21:07  1889874
>>1889853
А какая там стилистика? Опиши ее.
Аноним 21/03/17 Втр 19:31:05  1889897
>>1889853
Мне тоже второй хексен больше нравится, особенно остом.
Аноним 21/03/17 Втр 19:37:06  1889906
>>1888554
>R3VOLUTION
>>1888578
>Первый Ред Фекшн
>>1888592
>Первый и четвёртый эпизоды Дайкатаны
>>1889094
>Shogo
Не играл ни в одну из них. Видимо мне повезло, обойти их стороной.
Аноним 21/03/17 Втр 20:03:06  1889993
>>1889874
как в куейк 2 только фентезийная
Аноним 21/03/17 Втр 20:22:34  1890054
>>1889146
> сделать это можно только креативно используя кнопку Last Weapon, о чём я лично догадался только под самый-самый конец прохождения игры, уже во время боя с Нихилантом.
Ты просто не очень умный дегенерат с руками из жопы.
Аноним 21/03/17 Втр 20:26:30  1890070
>>1889993
Ты в целом игру описал, геймплей (ку2) + общая стилистика (фентези). Но ты сказал, что хексен 2 особенно хорош своей стилистикой, а что в этой стилистике такого особенного? Что отличает ее от любого другого игрового фентези?
Аноним 21/03/17 Втр 20:26:51  1890073
прочитал трэд. ну я хуй знает, если человеку сложно играть в хл-1, то может быть стрелялки не его жанр? это не лёгкая игра, но и не охуеть какая сложная. а чё б он делал в unreal том же? там скаардж один покруче 3/4 всех монстров из хл. да дохуя чего можно вспомнить допустим-то
Аноним 21/03/17 Втр 20:29:03  1890079
>>1890070
это не я сказал про стилистику. жди ответа от него >>1889853 . строение уровней там очень похоже, особенно в плане потребности возвращаться с уровня на уровень назад, чтоб открыть нужную ДВЕРЬ. странно, что хехен 2 был сделан на куейк энджине, а не на ид тех 2
Аноним 21/03/17 Втр 20:34:28  1890092
>>1890079
В ку2 эта фишка с возвращениями кстати очень тупо была сделана, лучше б ее не было вообще.
Аноним 21/03/17 Втр 20:36:15  1890099
>>1890092
как будто это где-то ещё было сделано кроме как в куейк 2. турок 1-2 не в счёт, там это реализовано в связи с приставочными корнями игры (как в СУПЕР МАРИО 64 барахтаешься в трубы из общего центра и обратно), да и сами уровни легче в разы
Аноним 21/03/17 Втр 20:36:33  1890102
>>1890099
> кроме как в куейк 2
и в хехен 2, соответственно
Аноним 21/03/17 Втр 20:37:39  1890107
>>1890070
Душевная стилистика, не какие-то говнособры и прочая хуйня. Стилистика просто душевная, я хз как пояснить. Еще такая же душевная стилистика есть в дайкатане, даггерфолле, аркс фаталисе, первой готике. Просто душевно выглядят все эти домики, мельницы и т.д
Аноним 21/03/17 Втр 20:38:20  1890109
>>1889640
Минимум три нажатия двух кнопок вместо одного для любой смены оружия не через Last Weapon. Спасибо, Valve!
Аноним 21/03/17 Втр 20:39:55  1890114
Прямо сейчас собираюсь накатить кваку третью, поставить фрагов на победу 500 и набить туда максимум ботом на харде и поставить детматч.
Какие подводные камни?
Аноним 21/03/17 Втр 20:40:48  1890120
>>1890114
>Какие подводные камни?
This:
>собираюсь накатить кваку третью
Аноним 21/03/17 Втр 20:42:42  1890129
>>1890054
Не имею обыкновения использовать Last Weapon при возможности прямого выбора ствола - и не имею обыкновения играть в игры без возможности прямого выбора ствола (по отдельной кнопке на каждый ствол). Сраная менюшка из Халвы - по сути, ограничитель на два ствола на время протяжения любой более-менее жаркой перестрелки.
Аноним 21/03/17 Втр 20:43:56  1890133
>>1890073
Не сложно, а коряво и неудобно. И Анрыл я прошёл на предпоследней сложности с огромным удовольствием.
Аноним 21/03/17 Втр 20:45:06  1890138
>>1890099
В халфе это было, и там лучше чем в кваке работало. Во всяком случае там не было такого, что ты грузишься, жмешь рычаг у входа и снова грузишься. Реально долбоебизм какой то в ку2 местами.
Аноним 21/03/17 Втр 20:45:08  1890139
>>1890133
> Не сложно, а коряво и неудобно. И Анрыл я прошёл на предпоследней сложности с огромным удовольствием.
значит тебе просто показалось всё в отношении хл
Аноним 21/03/17 Втр 20:46:10  1890144
>>1890138
чё-то я не помню, чтоб там надо было возвращаться на целый уровень назад. внутри одного уровня - да. напомни пожалуйсто место
Аноним 21/03/17 Втр 20:46:57  1890148
>>1890073
В анрил этих монстров хуй найдешь, 99% игры это симулятор ходьбы, а враги именно по одному и набегают.
Аноним 21/03/17 Втр 20:47:40  1890151
>>1890148
совершенно верно. но бой с каждым скаарджем - серьёзное испытание
Аноним 21/03/17 Втр 20:48:44  1890154
>>1890144
В смысле на целый уровень? В кваке такое разве было? Там когда уровень кончается такой типа заставочкой с картой- все, на него уже не вернутся. А так то ты ходишь между разными локами одного большого уровня.
Аноним 21/03/17 Втр 20:49:07  1890155
>>1890120
Высрался в твой поганый черный рот.
И НЕ СМЕЙ ВЫТИРАТЬСЯ МРАЗЬ!!
Аноним 21/03/17 Втр 20:49:56  1890157
>>1890151
Серьезное испытание- не бросить игру от скуки. А бои там не особо сложные.
Аноним 21/03/17 Втр 20:50:11  1890159
>>1890154
> В кваке такое разве было? Там когда уровень кончается такой типа заставочкой с картой- все, на него уже не вернутся
прекрасно помню как надо было возвращаться со второго уровня на первый, с которого начиналась игра, где была закрытая дверь, которая открывалась на втором уровне. закрытая дверь вела или в продолжение второго уровня, или в третий, это уже не помню точно
Аноним 21/03/17 Втр 20:50:23  1890163
>>1890155
А мне норм.
Аноним 21/03/17 Втр 20:50:30  1890164
>>1890157
скуки там 0
Аноним 21/03/17 Втр 20:52:04  1890167
Готовьте перекат
Аноним 21/03/17 Втр 20:53:48  1890172
>>1890139
Нет, просто Халва - скверно сделанная игра. Есть игры ещё хуже. Первый ДаркФорсес, например, такой понос, что яибал, его я, ссука, дропнул сразу как хитсканнеры пошли, решив, что с меня хватит, вот просто, блядь, хватит, этого васянства.
Аноним 21/03/17 Втр 20:54:44  1890180
>>1890172
да это всё вкусовщина! не более того...
Аноним 21/03/17 Втр 20:55:45  1890185
>>1890164
Я где то с полгода назад пытался, наверняка даже по твоему совету. И ничего кроме скуки я там не нашел. Вся игра сделана для вау эффекта от графона, тебе прям в лицо тычут и зеркала, и водичку, и открытые пространства. Одна проблема- это все давно протухло, а до геймплея там хуй доберешься. Реально один из самых унылых шутеров, что я видел в своей жизни, даже сингл батлы и калофдюте не настолько разочаровывающие, там хоть есть по кому пострелять.
Аноним 21/03/17 Втр 20:59:22  1890201
>>1890185
> Одна проблема- это все давно протухло
ну хз - она сейчас смотрится отлично на стоковых настройках без самодельных приблуд, в отличие от своих современников всех, которые конечно же скромнее были все. вообще считаю, что это всё обсуждение основано на вкусовщине, а потому не имеет смысла. для меня много старых стрелялок одинакого хороши, просто унреал во главе их. чё-то не привык обсирать что-то, только чтобы надрочить перед другими свой "ЭЛИТНЫЙ ВКУС"
Аноним 21/03/17 Втр 20:59:34  1890202
>>1888716
Хм, колл оф хуарез все части.
Аноним 21/03/17 Втр 20:59:36  1890203
>>1890109
>Минимум три нажатия двух кнопок вместо одного для любой смены оружия
Возможно, вы имели в виду: максимум три нажатия
>не через Last Weapon.
А вот и манявры.
Аноним 21/03/17 Втр 21:00:53  1890212
>>1890202
там стационарный пулемёт есть пару раз. вроде бы в gun нет автоматического огня
Аноним 21/03/17 Втр 21:02:04  1890217
>>1890180
Черезжопная реализация приседа - вкусовщина? Неотключаемая сраная менюшка и неотключаемый сраный олвейсран - вкусовщина? Размен со сраными хитсканерами и сраными автонаводчиками половину игры - вкусовщина? Проплёвывание всей последней четверти игры мухами - вкусовщина? Противники, не умеющие ни стрейфиться, ни стрелять на бегу и даже разворачивающиеся на месте - вкусовщина? Одни и те же серые кишки с ящиками, у которых меняется только цвет лампочек, половину игры - вкусовщина? Подстволы у половины спецназа - вкусовщина? Проскипывание кучи эпизодов игры (проскальзывание по реальсам эпизода с хедкрабами на лифте, сбивание трёх подряд вертолётов из тау) из-за исключительной её кривизны - вкусовщина?
Неа, я определённо играл в игры получше.
Аноним 21/03/17 Втр 21:02:39  1890218
>>1890107
>Еще такая же душевная стилистика есть в дайкатане, даггерфолле, аркс фаталисе, первой готике
Это называется "мало полигонов".
Аноним 21/03/17 Втр 21:04:01  1890225
>>1890217
да, это вкусовщина. я не замечал ничего из этого ни в 98-м, ни в настоящее время (пару раз проходил за 20 лет ещё). и я не выделяю прямо что-то лучше, а что-то хуже среди игр того времени, кроме, пожалуй, унреала. мне всё одинакого прёт примерно, если говорить за старьё
Аноним 21/03/17 Втр 21:04:04  1890226
>>1890185
Двачую адеквата. То же самое можно про первую кваку сказать, она вся про трехмерное пространство, а игру-то и не завезли.
Аноним 21/03/17 Втр 21:06:01  1890230
>>1890203
Нет, минимум, поскольку если менюшку придётся скроллить, то их будет больше.
И ДА, ДО ЭТОЙ ИГРЫ Я НИ РАЗУ В ШУТАНАХ НЕ НАПАРЫВАЛСЯ НА ЗАСАДУ С Last Weapon и понятия не имел, что там желательно ПРЕДВАРИТЕЛЬНО подбирать лоадаут под ЗВУКИ монстроты ДО начала боя, и пытался прямо во время перестрелки менять ствол через ЕБУЧЕЕ МЕНЮ.
Аноним 21/03/17 Втр 21:07:01  1890235
>>1890230
>Нет, минимум, поскольку если менюшку придётся скроллить, то их будет больше.
Нажми циферку блядь.
Аноним 21/03/17 Втр 21:08:03  1890243
>>1890225
Нет, тебе просто было норм копошиться в говне. Это называется "невзыскательность" и обусловлено отсутствием выбора. А мне есть, и что выбирать, и с чем сравнивать.
Аноним 21/03/17 Втр 21:08:36  1890244
>>1890201
>она сейчас смотрится отлично на стоковых настройках без самодельных приблуд
Не отлично, а сносно. Проблема в том, что сделано это, чтобы ты охуевал от красотищи, чего в 2к17 ты конечно делать не будешь.
И я не говорю про илитный вкус, или там что старые игры все говно, нихуя. Я тогда с огромным удовольствие еретика пробежал, хоть он и выглядел как какаха и местами жульничал с геймдизайном. Просто анрил это не игра, это технодемка, бенчмарк, крузис своего времени, бездушная демонстрация технологий и ощущения от него соответствующие.
Аноним 21/03/17 Втр 21:09:11  1890248
>>1890226
Левелорд игру потом завез.
Аноним 21/03/17 Втр 21:09:20  1890250
>>1890218
Нет, ранее тридэ я вижу очень уродливым. От игор на пс1 ажтрисет, квака тоже не нравится. Но вот эпоху на рубеже между ранним и развитым тридэ(это примерно самый конец 90-х и отчасти начало 2000-х. Т.е анрил, халфа, готика, морровинд, хало, RTCW, MOH Allied Assault, GTA 3, Blood 2, Kingpin, аркс фаталис, третья квака, деус экс, вор, систем шок 2, очень нравится арт в кс 1.6 лол и т.д) я вижу очень душевной и красивой. Жаль что этот стиль не раскрыт сейчас так как пиксель арт и ранее 3д. У него даже названия нормального нет
Аноним 21/03/17 Втр 21:09:21  1890251
>>1890235
Чудесно, а скроллится она дополнительными нажатиями циферки. А потом выбор нужно подтвердить.
Аноним 21/03/17 Втр 21:09:45  1890253
>>1890243
>Мне короче нравится синий цвет, понимаю тебе больше по душе красный, каждому своё
>ГОВНОЕД СИНИЙ ЦВЕТ ДЛЯ ДАУНОВ КРАСНЫЙ ГОРАЗДО ЛУЧШЕ Я СКОЗАЛ
Аноним 21/03/17 Втр 21:11:33  1890262
>>1890243
давай ты не будешь включать лингвистические психолохические типа уловки. мне было из чего выбирать, и я выбирал. как ты мог заметить, я не выделял хл, для меня это игра в ряду других, если отбросить все эпитеты. но на ней стрелялки не заканчиваются, т.к. были тот же СиН и унреал, если брать год выхода, да и турок 2. суть хл в том, что она очень удачно вышла, в результате её знает намного больше людей, чем перечисленные игры (включая сам унреал, который тогда прошёл сравнительно незамеченным)
Аноним 21/03/17 Втр 21:12:12  1890266
>>1890217
>Размен со сраными хитсканерами и сраными автонаводчиками половину игры - вкусовщина?
Нет, это проблема твоего личного скилла. Там можно избежать размена, только ты почему то за почти 20 лет не понял, как уворачиваться от вортов.
>Противники, не умеющие ни стрейфиться, ни стрелять на бегу и даже разворачивающиеся на месте - вкусовщина?
20 лет игре, тогда ИИ казался реально крутым.
Аноним 21/03/17 Втр 21:12:26  1890269
>>1890251
Чудесно, а скролится она повторным нажатием циферки. Я понимаю, в списке обожаемого тобой никому не нужного говна полно игр с нейроинтерфейсом, выбирающим оружие по импульсам коры мозга, но увы, говноделы в вольво до такого не додумались.
Ну а то что ты не знал про ласт випон – это исключительно твои даунские проблемы.
Аноним 21/03/17 Втр 21:13:25  1890275
>>1890262
> что она очень удачно вышла
в смысле в удачное время вышла, повезло им с этим просто и всё
Аноним 21/03/17 Втр 21:14:26  1890280
>>1890250
>У него даже названия нормального нет
Лоуполи
Аноним 21/03/17 Втр 21:15:02  1890284
>>1890226
Кстати вот я ловлю себя на мысли, что вот я когда сто лет назад первый квейк проходил, я помнил какой он отстойный и скучный, а потом я перепрошел и оказалось, что запомнил я по сути только 4й эпизод с его дерьмовыми уровнями, а вся остальная игра, она вообще то хорошая.
Аноним 21/03/17 Втр 21:16:53  1890292
>>1890244
> чего в 2к17 ты конечно делать не будешь.
я не играю в игры давно. но в унреал 3 поиграл бы с удовольствием, если бы он был создан по канонам 1-й части

ты смотришь поверхностно, и почему-то в результате за красотищей видишь пустоту. мне этого не понять

> Просто анрил это не игра, это технодемка, бенчмарк, крузис своего времени, бездушная демонстрация технологий и ощущения от него соответствующие.
никто про него так не писал тогда, точнее, не писал, что это ТОЛЬКО технологии. в отличие от крузиз 1, кстати. поэтому это лишь твоё восприятие
Аноним 21/03/17 Втр 21:19:35  1890305
>>1890280
Под лоуполи можно много чего подразумевать. Пиксель арт может быть как на первой плойке, а может быть как на атари 2600
Аноним 21/03/17 Втр 21:19:35  1890306
>>1890266
>Нет, это проблема твоего личного скилла. Там можно избежать размена, только ты почему то за почти 20 лет не понял, как уворачиваться от вортов.
Моя проблема с вортами состояла в том, что я пытался усидеть на двух стульях сразу - и выбежать-забежать, и хуйнуть по движущемуся глазу. Если бы я просто забил на глаз и относился бы к ворту просто как к мини-шамблеру (кем он, по сути, и является), и хуячил бы куда придётся, лишь бы попасть, проблем конкретно с вортами у меня было бы ноль. Но на это я жопил патроны, хотя недостатка в них у меня не было.
>>1890269
>Я понимаю, в списке обожаемого тобой никому не нужного говна полно игр с нейроинтерфейсом, выбирающим оружие по импульсам коры мозга, но увы, говноделы в вольво до такого не додумались.
Есть игры, в которых каждому стволу сопоставлена отдельная кнопка. Ну, типа, на клавиатуре их - сколько там? 104? Можно бы и позволить. Вот, например, Opposing Force является одной из таких игр.Так вот, с такими играми проблем у меня ноль. Претензия к Халве идёт именно к невозможности назначить на каждый ствол отдельную кнопку в обход "охуеть какой удобной" менюшки, о которой я, вообще-то, никого не просил.
Аноним 21/03/17 Втр 21:21:48  1890322
>>1890292
>я не играю в игры давно
Можешь не продолжать.
Я не знаю, кто про него как писал. Я в свое время его пропустил. Решил поиграть, чтобы нагнать упущенное, и с другими шутанами у меня проблем не было, не все были хорошие, но играть было можно. А тут я дошел до анрила и шишка сразу упала, это не шутер, это дир эстер какой то, где ты ходишь и рассмтриваешь типа красивые горы, и иногда, раз в 500 тысяч лет, тебе дают одного ссаного врага пострелять и ты даже во вкус войти не успеваешь, как ты снова ходишь и рассматриваешь горы в полном одиночестве.
Аноним 21/03/17 Втр 21:21:55  1890324
>>1890306
>Претензия к Халве идёт именно к невозможности назначить на каждый ствол отдельную кнопку в обход "охуеть какой удобной" менюшки
Точнее, возможность-то такую устроить себе можно, но только через внутриигровую консоль, и я приравниваю её, как минимум, к никанону, как максимум, к читерству.
Аноним 21/03/17 Втр 21:22:49  1890328
>>1890322
Насколько я помню, ты начал не на максимальной и даже не на предпоследней сложности, и прошёл всего несколько уровней.
Аноним 21/03/17 Втр 21:23:01  1890329
>>1890306
мужик, ты очень внимателен к деталям, это хорошее качество, кроме случая с таким по сути бесполезным времяпрепровождением, как игра в компьютерную игру
Аноним 21/03/17 Втр 21:24:18  1890335
>>1890322
> Я не знаю, кто про него как писал. Я в свое время его пропустил. Решил поиграть, чтобы нагнать упущенное, и с другими шутанами у меня проблем не было, не все были хорошие, но играть было можно. А тут я дошел до анрила и шишка сразу упала, это не шутер, это дир эстер какой то, где ты ходишь и рассмтриваешь типа красивые горы, и иногда, раз в 500 тысяч лет, тебе дают одного ссаного врага пострелять и ты даже во вкус войти не успеваешь, как ты снова ходишь и рассматриваешь горы в полном одиночестве.
ну теперь ты тоже можешь не продолжать, потому что, исходя из этих слов, ты знаком с игрой по начальным уровням и не сложному уровню сложности
Аноним 21/03/17 Втр 21:24:19  1890336
>>1890329
Надо ж чем-то те часы, которые я игру прохожу, себя занимать.
Аноним 21/03/17 Втр 21:24:43  1890339
>>1890306
Ну хорошо, что ты признал, что тоя проблема с вортами лично твоя. Может когда нибудь до тебя дойдет, то его можно положить с очереди в глаз из автомата, да и научишься расчитывать тайминги и поймешь когда есть смысл стрелять, а когда прятаться. В целом все осталньые придирки тоже твои лично проблемы. Единственное, что в ХЛ было реально плохо так это некоторые уровни, которые были сляпаны за 2 часа, эпизод с вагонетками, зен и вот это вот все.
Аноним 21/03/17 Втр 21:24:59  1890342
>>1890306
>Моя проблема с вортами состояла в том
Что у тебя психическое расстройство, выраженное в стремлении проходить все игры не получая дамага и затрачивая минимум патронов. К счастью абсолютное большинство игроков в шутеры психически здоровы и такой хуйнёй заниматься не будут, вместо этого начнут жрать аптечки или снизят сложность, если руки из жопы как у тебя.
>>1890306
>Вот, например, Opposing Force является одной из таких игр.
Ещё раз: что за хуйню ты несёшь?
Аноним 21/03/17 Втр 21:27:00  1890352
Я перекачу тред.
Аноним 21/03/17 Втр 21:27:40  1890359
>>1890328
А какая разница на какой сложности я играл, если там блядь врагов нет?
>>1890335
Да, я очень быстро дропнул. в стиме наиграно 2 часа, вот за 2 часа в игре не произошло ровным счетом нихуя интересного. В том же квейке 2 часа это считай половина игры, ты успеваешь увидеть два охуенных эпизода наполненных отборным экшоном, здесь я наверное и двух десятков врагов не встретил.
Аноним 21/03/17 Втр 21:27:44  1890360
>>1890339
> зен
смотрелось это довольно необычно кстати. как и небесная деревня нали из унреала. по-любому биосхок 2013 спиздили у них эту фишку
Аноним 21/03/17 Втр 21:28:40  1890367
>>1890342
>Что у тебя психическое расстройство, выраженное в стремлении проходить все игры не получая дамага и затрачивая минимум патронов.
Я уже сказал, я не люблю полагаться на милость и щедрость левелдизайнера в плане распределения по уровню иссякаемых ресурсов (к которым в Халве относятся и патроны, и лечилки), особенно с учётом присутствия в игре множественных точек невозвращения.
>Ещё раз: что за хуйню ты несёшь?
То, что конкретно в Opposing Force можно зайти в настройки управления - и проставить по отдельной клавише в соответствие каждому отдельному стволу, а не каждой отдельной категории стволов. В отличие от оригинальной Халвы.
Аноним 21/03/17 Втр 21:29:20  1890371
>>1890359
> А какая разница на какой сложности я играл, если там блядь врагов нет?
браток, начальные уровни в играх тех лет равняются обучению. да и в более поздние стрелялки запихивали небольшой обучающий уровень. судить об игре поср-вом впечатлений от начала игры неправильно
Аноним 21/03/17 Втр 21:31:05  1890384
>>1890371
Браток. Ты понимаешь, что весь квейк 1 проходится всего за 4 часа. А тут у меня два часа обучения? Эта игра для даунов что ли? Тогда я тем более не буду играть, я с ассасинс крида бомбил из за долгого обучения, а тут вообще беспредел какой то.
Аноним 21/03/17 Втр 21:31:16  1890385
>>1890359
> В том же квейке 2 часа это считай половина игры
уровни в унреал значительно больше, чем в куейк 2. и просто больше чем в хл
Аноним 21/03/17 Втр 21:31:36  1890387
>>1890339
Для того, чтобы положить его с очереди в глаз, нужно торчать и, в случае неудачи, подставляться. Надёжнее выбегать туда-сюда и неприцельно палить в молоко, как и в случае с шамблером.
>Единственное, что в ХЛ было реально плохо
В ХЛ многое что было реально плохо. Как и в вышеупомянутых Вивисекторе и ДаркФорсес.
Аноним 21/03/17 Втр 21:31:41  1890388
201703212131001.jpg (273Кб, 1920x1080)
>>1890367
>Я уже сказал, я не люблю
А я пельмени не люблю, но это никого не ебёт, как и твоё мнение.
>То, что конкретно в Opposing Force можно зайти в настройки управления
Не неси хуйню больше, пожалуйста.
Аноним 21/03/17 Втр 21:32:53  1890394
>>1890384
не надо понимать буквально слово "обучение". начало игры даёт возможность погрузиться в игру, привыкнуть к управлению и вообще ко всем особенностям движка, который, напомню, совсем другой, по сравнению с остальными собратьями
Аноним 21/03/17 Втр 21:33:23  1890401
>>1890385
А нахуя они там больше? Чтобы технологию показать? Нет, спасибо, я из 10х годов 21 века, я уже видел крузис, вы мне поиграть дайте пожалуйста.
Аноним 21/03/17 Втр 21:34:11  1890405
>>1890388
Вот. ОРУЖИЕ КАТЕГОРИИ. А не КОНКРЕТНО ВОТ ТОТ СМГ. Или КОНКРЕТНО ЁБАНЫЙ МУХОПЛЮЙ. А в Opposing Force можно биндить через настройки управления сами стволы, а не ссаные "категории" из ссаной менюшки.
Аноним 21/03/17 Втр 21:35:18  1890412
>>1890387
Ты дебил? Ворт зарижается кучу времени и при этом орет. Если ты не успеваешь очередью с первого раза, то со второго ты железно сможешь это сделать. Просто ты по звуку должен понимать, когда у тебя еще есть время стрелять, а когда пора прятаться. Так этот враг задуман. У тебя блядь 20 лет было чтобы разобраться, чем ты все это время занимался?
Аноним 21/03/17 Втр 21:36:31  1890421
>>1890401
унреал енджин предполагал, в частности, карты такого размера. это просто другой движок совсем, и ничего более. ну и воще-то с этих громадных (на тот момент, да и сейчас тоже в принципе) карт более поздние воздыхатели в лице тех же крутек, или разработчиков крутого сема, черпали вдохновение в плане игростроя
Аноним 21/03/17 Втр 21:36:36  1890423
>>1890412
>заряжается
фикс
Аноним 21/03/17 Втр 21:37:14  1890427
>>1890405
Это скрин из OpFor, дебил блядь.
Аноним 21/03/17 Втр 21:37:37  1890429
>>1890412
>Если ты не успеваешь очередью с первого раза
Если я не успею очередью с первого раза, то я не успеваю забежать и получаю неизбегаемую вспышку. Точка.
>Просто ты по звуку должен понимать, когда у тебя еще есть время стрелять, а когда пора прятаться.
Ещё раз. Неотключаемый олвейсран. Инерция. Квейковское мотыляние камеры наклонами. Описывающий припадочные дуги во время анимации зарядки глаз. Да, необходимую последовательно действий можно задрочить. Нет, я предпочитаю другие варианты решения той же проблемы.
Аноним 21/03/17 Втр 21:38:11  1890434
>>1890427
Ниже проскролль.
Аноним 21/03/17 Втр 21:38:40  1890436
>>1890434
Куда ниже? В настройки для CTF?
Аноним 21/03/17 Втр 21:39:24  1890439
>>1890421
А гта5 предлагает карты еще большего размера. Почему там все равно есть в кого пострелять? Дело вовсе не в движке, дело в геймдизайне, который у анрила был отвратительный. Да, я понимаю, они хотели сделать не просто шутер, они хотели сделать сюжетную игру, с глубоки погружением, кодексами, эксплорингом, чтобы ты вживался в роль выживальщика на неизвестной планете. Вот только не вышло нихуя, ни шутер не получился, ни сюжет.
Аноним 21/03/17 Втр 21:40:34  1890442
>>1890429
У меня почему то все получалось. Твои проблемы это твои проблемы. Это не игра не дает тебе шанса, это ты сам делаешь что то неправильно.
Аноним 21/03/17 Втр 21:40:46  1890444
>>1890412
>У тебя блядь 20 лет было чтобы разобраться, чем ты все это время занимался?
Разумеется, ежемесячно проходил эту игру, чем же ещё? Я проходил её два раза, один раз не полностью, дропнув на заглючившем гонархе. Второй раз, года 4 тому назад, полностью. И один раз - ОпФор, в один присест. Всё. Для меня ворт - это просто хилый перекрашенный шамблер, и на какие либо его "особенности" мне просто похуй теперь. Опять-таки всё.
Аноним 21/03/17 Втр 21:41:32  1890448
>>1890436
Да, там была возможность кучу лишнего оружия из оригинала, в аддоне не встречавшегося. Это явно были мультиплеерные настройки.
Аноним 21/03/17 Втр 21:42:01  1890452
>>1890448
>кучу лишнего оружия из оригинала, в аддоне не встречавшегося, забиндить.
фикс
Аноним 21/03/17 Втр 21:43:47  1890464
>>1890439
> А гта5 предлагает карты еще большего размера. Почему там все равно есть в кого пострелять?
я не играл в гта 5, но эта серия из другой оперы совсем, ни к чему её сюда приплетать
> они хотели сделать сюжетную игру
ну как бы если читать кпк у мёртвых людей, то сюжет вполне существует и довольно суровый. кстати, подаётся он почти так же оригинально (на то время), как в хл, только не через людей, их просто в игре нету, а через такие вот устр-ва. систем шок 2 взял эту фишку на вооружение через год, да и многие-многие другие впоследствии. но это отступление, на сюжет лично мне похуЮ
> Вот только не вышло нихуя, ни шутер не получился, ни сюжет.
опять же, ты судишь по началу игры, а течение у неё плавное, всё-таки там уровней ~40. могу сказать, что сложность, интерес, враги появляются в конце первой трети где-то
Аноним 21/03/17 Втр 21:44:07  1890467
>>1890442
Ещё раз. Я предпочитаю другие варианты решения той же проблемы. Я не собираюсь задрачивать назубок какие-то там последовательности движений, как дрессированная собачка, и повторять их по 100500 раз.
Аноним 21/03/17 Втр 21:44:53  1890471
Перекатывайтесь, стрелки.
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
>>1890462 (OP)
Аноним 21/03/17 Втр 21:45:33  1890473
>>1890471
да нахуя? опять будут все дрочить свои вкусы друг перед другом. вместо дельных советов и грамотной АНАЛитики
Аноним 21/03/17 Втр 21:54:00  1890520
>>1890473
То что у кого то не получалось в халву первую играть и переключать оружия не означает что мы тут передрачиваем что кому нравится.
Аноним 21/03/17 Втр 22:02:30  1890574
>>1890464
> систем шок 2 взял эту фишку на вооружение через год

Ничего что такая фишка ещё в первом системшоке была?
Аноним 21/03/17 Втр 22:09:19  1890604
>>1890574
Разве до анрила были игры?
Аноним 21/03/17 Втр 22:11:28  1890613
>>1890574

В общем-то, Систем Шок и изобрёл голосовые журналы в играх.
Аноним 23/03/17 Чтв 10:10:38  1894240
>>1883575
Kisa, ты?
Аноним 23/03/17 Чтв 21:54:53  1895811
ScreenShot17-03[...].jpg (507Кб, 1600x900)
>>1894240
Не. Я помню агрессивный форс какой-то конфочки по тукею, с кучкей паст и картинок по некому персонажу ХАНУ. Уже не помню точно когда это было, года 1.5-2-больше назад? Еще и в самопальном разделе /arena/-шутаны пиарили. Треды довольно активные были. Там видяшки постили, смотрелось всё бодренько. Но я в то время поигрывал в другие шутаны, потому мне лень было отрываться и вкатываться. Сейчас бы не против поиграть, но по игре ноль упоминаний в веге. Всё сдулось?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 544 | 47 | 101
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное