П О Ч А Л О С Ь ОЧАЛОСЬДАТА ВЫХОДА 19 ЧИСЛОhttps://youtu.be/Cv4JILX2reU
>>2151294 (OP)В загон пиздуй и свой корейский рандом прихвати.
>>2151294 (OP)А чо по балансу?
>>2151444>по балансуТам мультиплеер завезли?
>>2151294 (OP)Сколько можно продавать одно и то же говно?Когда на андроид выпустят тогда и приходи.А пока сажаскрыл
>>2151294 (OP)
>>2151446мультиплеер в школодоте
>>2151294 (OP)это на каком языке, малолетний дегенерат?
Слишком сложный контент для /v Спасибо что напомнил. Пойду опорожню дилижанс.
>>2151455Двачую. Идеальный формат для телефонов, на пеке нахуй не нужны.
>>2153366НА ПЕКЕ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ ПИСЕЧКА НИЕР))) ОСТАЛЬНЫЕ ИГРЫ НИНУЖНЫ)) ТОЛЬКО ПИКСЕЛЬ РОГЛАЙКИ))
>>2153366>>2151455Пал партой в школке паиграть ваще нарм)))
>>2151455>>2153366Для меня эта игра на ПК, во-первых, способ разрядить мозги, потому что геймплей там не такой уж и сложный и умный, а во-вторых - отыгрыш в голове, подогреваемый атмосферой, рандомными событиями, чертами характера и трейтами и привязыванием к персонажам при пермадэзе. В итоге игра отлично снимает стресс и очищает мозг. С радостью подрочусь завтра в это поделие по цене торрента.
Идея для нового класса уж больно всратая.
>>2151294 (OP)нооооу гендэээльф
>>2153366Я тжри года ждал обещанный порт на виту, а к тому момента, когда игра таки вышла уже понял на ПК, что это ебаная орлянка, мимикрирующая, под нормальную игру.
Играю в эту игру с читами, лол. Потому что мне жалко моих героев.
>>2151455А где сажа то, дебич?
>>2153620Я тоже ждал ее на вите, на пк даже не рассматривал для игры. Попробовал на пука, дальше пары данжей не проходил. Интересно пока не знаешь что делают шрайны всякие, но потом интерес закончился.Игра уровня флешек типа Sonny или что-то более старого. А претендует на уровень серебряных или золотых эрпоге, ну, видимо, школьники считают что модно покупать псевдо рогалики с блевотными фиолетовыми и розовыми тонами, серым миром, и играть в них, думая что рубишься в игру из 80-ых.На вите цена выше 2к сейчас кстати на нее. Все ебанулись. Они в моче императора японии что ли отмачивали каждую картинку чтобы просить 2к за это? Ну и школопиар ходоркорный был у нее пиздец, что в игру набижали "хардкорщики" у которых в детстве аж целая сега мегадрайв с радиорынка была! Прямиком из дотки и каэс.Нирикаминдую такую игру.Хорошо что не купил и не потратил жопочасы на пиратку. Хотя будь у меня шитая вита может и запустил бы на пару часиков в туалете, но мне туда заходит даже самые примитивные игры, чуть ли не обучающие/тренировочные (т.е самое труъ)хики-няша :3:36
>>2153620Что касается орлянки, для старых игр это вполне нормально, базово, как кости, поиск, или лабиринт, настолка ("pen and paper". Чем ходоркорнее и старее игра тем больше в ней подобных базовых элементов видеоигр. Ну ты понял. https://2ch.hk/v/res/2151294.html#2154099 И уж лучше кости и тренировка, чем претенциозность и кинцо, как по мне.
>>2154099>Хорошо что не купил Хуже, долбоеб, все гораздо хуже, ты купил виту.
>>2154144Чтобы в новые портативные японские игры играть. Дска, вита, и японский смартфон. У меня есть все три этих элемента, сейчас не тогда, когда и кпк разные и консолей много и можно охватить весь портативный японский рынок тремя дешеввми гаджетами (хотя игры дорогие пиздец)
>>2154154Уебищное животное, я бы тебя отпиздил ирл.
>>2154180Обмельчали угнетатели.
>>2154154>дс Я надеюсь ты имел в виду 3дс?>японский смартфон А это еще зачем?
А репачок где?
>>2154099> будь у меня шитая вита может и запустил бы на пару часиков в туалетеНе запустил бы, взломанная вита работает на 3.60 прошивке, а игра требует 3.61
>>2154683Спасибо императору за это.
>>2151294 (OP)>Пасьянс косынка с артами персонажей от васяна вместо персонажей>пукНищие индюшатники, это не игры.
Kogda uzhe
>>2151294 (OP)Зачем они опять какую-то двумерную поделку делают, да еще и пошаговую к тому же? Завезли бы нормальную РПГ, основанную на их фирменных механиках, но от третьего лица, с открытым миром, исследованием и крафтом. Было бы гораздо лучше.
Ебать. Откуда столько ньюфажного казуарного скама в этом /v?
>>2155210шкальник плез, твоих кравтовых трёхмерных выживачей как говна
ИТТ прям перепись хейтеров-говноедов. А спросишь у них про их любимые игры так перечислят абсолютно посредственное унылое говно без атмосферы, дизайна, геймплея и пустое как и их черепная коробка.В ДД же все ровно наоборот - дизайн отличный, атмосфера присутствует, стиль выдержан, геймплей интересный, контента завались, а с выходом длс еще больше будет, а рандом на который так агрятся ниасиляторы лишь еще больше добавляет атмосферы отчаяния и пиздеца в том мире.А насчет гринда - есть мод less grindy специально для вас, но он руинит многое в этой игре. Больше бабла - сильнее герои - меньше дохнут - легче игра - становится не интересно - теряется атмосфера пиздеца итд.
>>2155295>геймплей интересныйИ состоит из костылей целиком.
>>2155210>>2155304казуалам пригорело вам бы только в дерьмака играть\смотреть, что бы дерьмачим чучьём всё показывало а то сами без мозгов
>>2155295>геймплей интересныйЭх, щас бы рулеточку покрутить
>>2155340в игре рандом только у Ахмеда когда он пытается лечить, но он не доктор о чём ньюфажи не в курсе, рандом это икском вот это ппц
Проигрываю с казуаров.Соберут напохуй пати, тыкнув в случайный данж, насуют в инвентарь говна и палок. Естественно в данже их выебут и высушат. А они потом бегут с криками:МАААААМ!! МЕНЯ РАНДОМ ОБИЖАЕТ! ПЛОХАЯ ИГРА!Если кто не понял: игра про планирование. Весь рандом сводится на нет предусмотрительностью и подготовкой. Если что то не предусмотрел - виноват сам, начинай "крутить рулеточку" и не жалуйся когда тебе в лицо прилетит чашка стресса.
>>2155466>Весь рандом сводится на нет метой и мачкинизмомПофиксил тебя можешь не благодарить
>>2155491что несут поехавшие, не играл но осуждаю
>>2155491Прав.
>>2155491Ну ка расскажи по подробнее про мету.
>>2155528мне тоже интересно
Охуеть сколько хейтеров. Не ваша игра? Пиздуйте расхваливать дерьмака и жташечку. Это игра для Мужчин-с-руками! P.S. Новый класс - самобичеватель. Ох рофл, сначала лепер, потом абоминейшн, теперь это, ещё и с весьма убогой моделькой. У разрабов фетиши на изуродованные телеса?
>>2155466>игра про планирование. Весь рандом сводится на нет предусмотрительностью>монстр ходит первым и с крита выносит тебе героя в десдорМмм.
>>2155528I made a thread where I asked everyone to list the heros in order of combat effectiveness. I assigned averaged point values to each hero for each person's list, then averaged all those lists together to make a meta list. Without further ado, the Heros! From best to worst according to Reddit:HellionHound MasterBounty HunterPlague DoctorVestalOccultistMan at ArmsAbominationCrusaderArbalestGrave RobberJesterLeperHighwaymanAntiquarianhttps://www.reddit.com/r/darkestdungeon/comments/5pdtop/the_heros_from_best_to_worst_according_to_reddit/Взял хуевых героев - соснул. Речь офк про ветеранские данжи
>>2155705>Надел триньки на -хп>Пустил чара с болезнью/квирком на - хп в данж>монстр ходит первым и с крита выносит тебе героя в десдор>МАААААМ!! РАНДОМММ!!!
>>2155737Явно не ходил в ветеранские данжи. Там 50 урона с 1 удара получить - обычное дело. Даже дед отъезжает.
>>2155720>Ну короч какой то чел с редит составил лист на основе того что ему написали другие челы>Взял хуевых героев - соснул.>МЕТА))))
>>2155744Предположим даже и так. Каким то невероятным образом твоего деда ванпанчнули в дэсдор. И что с того?Геймовер? Соснул хуйца? Жизнь кончена? Принял к сведению, отхилился - пошел дальше.Не отхилился? Дед отъехал? Окей.Тоже не геймовер. Даже на нг+ тебе позволят так обосраться еще 11 раз. В чем проблема?
>>2155746Не знаешь, что такое мета - помолчи.
>>2155769Обосрался - обтекай
>>2155761ПРоблема в том, что ты рассуждаешь, не игравши.
как же я её прошёл?? А ну да рандом на моей стороне всё время был конечно а вы все лохи и неудачники
>>2155783С хаками?
>>2151294 (OP)Что там в дополнении то? В дд не играл уже почти год.
>>2155791Я ранний билд и без хаков легко проходил, интересно сейчас получится или нет.
>>2155791хватит траллить
>>2155491>метой и мачкинизмомНихуя себе, оказывается чтобы в игру выиграть нужно в неё играть по наиболее выгрышным стратегиям!! Как что-то плохое, ей б-гу.>>2155466>Если кто не понял: игра про планирование. Вот этот прав.
>>2155705Берешь и ретируешься. Или идешь дальше рискуя соснуть еще бОльшего хуйца
>>2151294 (OP)Что значит почалось?
>>2151294 (OP)ПОЧАЛОСЯТупой дебил, учи мемы, чтобы не быть баттхертом.
>>2151294 (OP)Геймплей-то завезут?
>>2155933слово "лось" знаю. возможно оп из какой-то секты, и лось - их тотемное животное.
Да где, сука? Дайте купить уже.
>>2156175Кинь кости и молись чтобы игра не кинула тебя нахуй. Весь геймплей как был в подготовке, так и остался. Лучше уже не сделают.
Какой-то ебанутый пиздец.Лучшие герои мрут как мухи в легчайших локациях.Сильнейший герой 3лвл не хочет идти в легкие локации.Весь отряд 2-3 лвл умер на хуй в локации 1 лвлЧто за пиздец, как в это говно играть?Скиллы замаксил, броню, оружие тоже.Хилер, танк, крыса, лучник.Я в ахуе
>>2156221
>>2155761Проблема в том, что если дед после этого отъехал, надо гриндить нового, закреплять ему трейты и прочий увлекательный ДД-"геймплей".
>>2156319Невозможно в эту хуйню играть.Набираешь новых солдат, они слабые и не тащат даже 1лвл врагов, апнутые, прокачанные, апгрейженные.Дропнул эту хуйню.Неадекватная сложность.Даже дарк соулс легче этой поебени.
>>2156401
>>2156374.2017.не иметь трех запасных дедов.
НЕВЫНОСИМАЯ ПОЕБОТАНирикаминдую Darkest Dungeons никому!
>>2156473git gud
>>2156473КАЗУАЛОБОЛЬ
>>2156479>>2156482Самая хуёвая игра, в которую я играл после Андромеды.Абсолютно дисбалансная сложность.Играть нужно с 1 захода. Идеально.Это невозможно для человека, впервые запустившего эту хуиту.Просто худшее говно.А вы говноеды.
>>2156488
>>2156482>КазуалобольА ничего что в ДД полторы игровых механики и порог вхождения такой что даже домохозяйки осилят?мимо
>>2156504>мимонеосилилфикс
Ваша игра - гавно, высранное рукажопыми пидарасами.
>>2156524Что неосилил? Полторы игровых механики?Что за мода в этом разделе считать себя играющим в ниибацца илитную нишевую игру при этом играя в популярную-казуальную парашу
>>2155812Эм если на ласт боссе нужно пожертвовать 2 тела то как у тебя никто не умер или я чтото незнаю?
>>2156610Отклеилось
>>2155466Получай струю от казуала с трейнером и правленными конфигами, который за всю игру не потерял ни одного героя. И да, one hit kill рулит, это убожество даже с ним долгое и нудное.
>>2156610Ранний билд же, я "прошёл" её ещё когда кова не было и арбалетчиков с собачниками.
>>2156623
Пиздец, ебанная рулетка. И ладно бы механики были сложно дрочибельными, как в дискаях и прочем дерьме. Нет, полтора костыля и крути верти, тринкеты и армор на резист к стрессу ищи.
>>2155466Егорушка, съеби нахуй, я тебе на лицо ссал.
>>2156610https://www.youtube.com/watch?v=ZjTRKMrWkko
Блять, очень хочу вкатиться в эту игру, но никогда не получалось. Даже первого босса(Ученик Некроманта, вроде) убить не смог. Почему у меня не получается?
>>2156964>Почему у меня не получается?В теории ты не просекаешь как это говно работает, на практике я хуй знает. Ученик некроманта это не казуал фильтр какой нибудь. Возможно ты просто не правильно собираешь пати на руины.
>>2156974И как же это делать?
>>2157033Крусадер с свитком и первым скиллом, плег доктор с гранатами и весталка с двумя хилами. Четвертый любой кому комфортно в втором ряду, тот же бандит. С такой хуетой можно проебать руины только если промажешь 10 раз подряд, поймаешь кучу дебаффов или наткнешься на коллектора.
>>2157044Надо будет завтра попробовать
>>2156221Уметь играть, в том числе и в условиях подлянок, которые подбрасывает игра. Никогда не идти "до конца", думая что вот-вот победишь. Не победишь, только героев проебешь.
>>2156631Но ведь тогда не было ласта.
>>2155720>highwayman в низу спискаОхуеть у них мета там. У меня хайваймен протаскивает ТЕМНЕЙШИЕ подземелья, внося большую часть урона нахуй.
Дайте советов новичку плис
>>2157471В твоем отряде должна быть задумка и синергия. Не рискуй понапрасну, если ситуация выходит из под контроля лучше убегай. Не смотри на МЕТА листы, вроде этого >>2155720, полная хуета, зависящая от стиля игры. Я вот не могу нормально использовать гелионку, но при этом отлично реализую хайвайменов.Пока не сильно уверен в себе не туши факел, лучше держи на 75-100
>>2157422Зато рандом был жосче, например бандиты с мушкетой критовали через раз по всем сразу, а я всё равно уцелел.
>>2157531>например бандиты с мушкетой критовали через раз по всем сразуСУКА у меня вьетнамские флешбеки начались!!Но тем не менее ранний билд игры до Cove тоже прошёл полностью.
>>2155720Мета составляется не голосованием всем миром, а подсчётами отдельных личностей.
Ну и что с этим длс делать? Сначала проебал две партии на ссаном крокодиле, ну да ладно, убил. Больше в новую локацию не зайти, нужно приглашение. Приглашение где брать естественно не говорят. Полагаю будет ивент или рандомно выпадет из мобов. Кровь всю взял в руины, думаю ну раз бесплатно так много дают мб нужна. Потом ради золотишка выкинул. В городе кровь больше не дают. То есть это были запасы, которые сами не восполняются. Больные проклятием плачут что сейчас мол умрут, вылечить нельзя, при этом профитов от проклятия нет, заразившихся новичков можно дропать. Домики новые закрыты, кровь говно, новый класс не приезжает, в локацию длсшную не сходить, из комплектов нашел два тринкета и все. Сходил уже данжей 10 вилкой зачистил, как без длс играю. Плоха сделоли тупа.
>>2157973>сами не восполняютсяПо 2 в неделю, если здание построить.
>>2157044Первый раз здорово просрался от коллекционера.В последний раз выебал его без психозов, до него отъебашил в сухую жирную мразь из портала, а следом насовал за щеку ученику некроманта с таким же результатом. Играю на макс. сложности, вкатился неделю назад (не мог сперва понять как тринкеты надевать, в веге смеялись всем трактиром, лол).Не могу себя унять от рестартов, блядь, в последний раз зашел в ветеранскую чащу своей 2-2-2-2 пати с грейдами - меня быстро озалупил какой-то упырь злоебучий с гаргами, пати запсиховала и отказалась отступать, а мне искать таких же и качать впадлу стало, дропнул.Завтра опять начну.Че там в ДЛЦ-то?мимо-закатился
Не могу найти ссылку где на торрентах купить игру с ДЛЦ. Не вышла еще чтоли?
>>2158491Алсо, после недавнего обновления опиумная настойка появилась - не понел как ее применять.
>>2157973>проебал две партии на ссаном крокодилеЛол, а я сразу съебался, когда он мне за первый ход 20 стресса на всю пати кинул, а потом после сабмержа сожрал с крита фуловую весту.
Аноны, я ньюфаг. Что значат красные знаки вопроса на иконке персонажа? У меня они на монахинях и я не могу взять их в ходку. Как фиксить?
>>2158569Это значит, что монахиня твоя увлеклась снятием стресса: т.е., забухала, курва, с кем попало, а может ябут ее уже вторую неделю.
Стартанул заново на Radiant (Лёгко).Пока ни один герой не умер.И всё равно пиздец как тяжело выходить в + после каждого боя, лечить болезни, лечить эксгибиционизм, сейчас взял Прокаженного качнуть в Легкую локацию, так разъебали весь отряд, куча спятивших и т.д. Еле прошёл, не убегая на базу.
>>2158491>играю на макс. сложностиЕбанутый!!!!!!!
>>2157044Ебать. Я прошел эту хуйню. Не зря сутра игру купил. Я убил Ученика Некроманта
>>2158750Поздравляю! Тебя ждет еще 32 босса, один охуительнее другого
Мне кажется или стало приходить больше людей с плохими квирками + больше плохих квирков после данжей?
>>2157476Какой в жопу факел, все уже давно по 20 раз на стиджине без весталок торчлесс прошли. Нубоказуалища анскильные, в ёбла вам ссал и срал.
>>2158997> Нубоказуалища анскильные>смешались в кучу кони, людиЫлитка такая Ылитка
>>2159024Смешалось твоё рыло с лошадиным говном и спермою, кежедовн планшетный.
>>2159028Манька, выебываться Ылитным вкусом будешь перед мамкой членодевкой и отцом шлюхой. Даже дебил пройдет эту дрочильню через пару гайдов. Хвалиться же тем, что засунул себе в жопу ящик Скиннера будет только опущ, как и любой моба дебил
НЕКАЗУАЛЫ, хули в нормальные рогалики не играете?
>>2159043>перед мамкой членодевкой и отцом шлюхойЗачем мне выёбываться перед твоими родителями?>Даже дебил пройдет эту дрочильню через пару гайдовДавай, дебил, покажи торчлес файты начиная с жёлтых боссов, только очко себе не порви.
>>2153274На всех. Какие проблемы? Славянская группа воспринимается интуитивно, а английский не знать в >2k17 это, уж простите, себя не уважать
Наткнулся на Тьманника.Минус 4 сильнейших героя.Играю на Изи.Какие же сука пидарасы делали эту игру.
>>2153307
>>2155257> 19/06/17 >06Another summer, another misfortune
>>2159054> торчлес файтыБляяять. Дебил не может не выебнуться не поставив себе палки в колеса. Хули, жду прохождения с завязанными глазами и дилдаком в жопе вместо рук, ты же осилятор, еба.
Не знаю почему, но мемчики по этой игре меня всегда радуют.
>>2155591Зато хилка пойдёт с флагеллянтом в пати, в отличии от мутанта
>>2155720ТОП КЕКРеддитоплебс не знает о моей танцующей пати из двух хайвеев, шута и гелионки, втаскивающей всю
>>2159073Помню как в ранних тредах рассказывал о охуенном способе прохождения - нацеплять солнечных артефактов и ходить с факелом на все сто, так меня казуалом чуть не заклеймили.
Наткнулся в темноте на Коллекционера.Обоссал его.
>>2159085Да тут какой-то устаревший топ, хелионы уже давно занерфлены в пол и баунти хантеры не торт. Кстати грев роберша-хайвей мен комбо не пробовал?
>>2159090А - то, дебилам только маняхардкор и подавай. Как если бы в файтинга дрочить одну кнопку победить бота и орать РРРРРЯ НИАСИЛЯТОРЫ Я СМАГ А ВЫ ХУЙСАСЫ РРРЯЯЯ
>>2159100С Ларкой мне Баунти Хантер, Арбалест и Хилка/Ахмед по душе
>>2159061
>>2159095
>>2151294 (OP)Фух наконец дождался. ПРИШЛО ВРЕМЯ СЖИГАТЬ СВОИ НЕРВНЫЕ КЛЕТКИ
>>2155295Двачую. Игра реально атмосферная, давно я таг в игру не втягивался
>>2156964Я поначалу тоже дохуя проебывался. Потом начал собирать отряды предусмотрительнее. Не забывай про тринки
Есть отряд 5 лвл. Выбрал квест Жуткий Дрочила. Его нельзя бросить, ну думаю, у меня же 5 лвл, как раз под квест, пошёл драться. 0 шансов. Вышел. Когда зайду в следующий раз -4 топовых героя. Качаться заново. Какая тупая мерзкая гнида сука блядь придумала нечто подобное? Объясните, как в это говно ебаное играть!
>>2159447
>>2159447Всегда есть кнопка "отступить", азартный ты пидор. тебя >>2159061 тоже касается.
Помогите наркоману. Чтобы не получить вампиризм надо стакать сопротивление болезни? Или один хуй не помогает?
>>2159476От Тьманника я отступил, а потом случайно сцепился снова, не знал, что обычная иконка на карте - это и есть он, потерял 4х. Из этого же боя с птицей ёбаной ОТСТУПИТЬ НЕЛЬЗЯ. Ты не играл чтоли?
>>2159052Кто тебе сказал, что ДД это рогалик?>>2159061Ты 4 антикварками ходил чтоли?>>2159511Вампиризм вроде как стакается не как болезнь и на него вообще резиста нет, просто шанс его словить от кримсон мобов.
>>2159447Рофл, как можно проебать вороне? Несколько раз его убивал через самые уебищные партии. Он же улетает если его не убить за 4 хода. За эти 12 (вроде) ударов, половина которых стресс, а четверть - промахи, невозможно умереть.
>>2159547>Вампиризм вроде как стакается не как болезнь и на него вообще резиста нетНу пиздец. Привет ебаная пати с вампирами-сапортами и ёбаная кровь в инвентаре.Причём у меня это стабильно сапорты, сука. Нет бы какого дамагера покусали чтобы он под кровью кабины разносил. Хуй там. Привет весталка/доктор с охуенным дамагом. АААА! Жопа горит!
>>2159548Нихуя себе. А давай ты теперь опишешь детально свои уёбищные партии, бонусы, артефакты, уровень спеллов и т.д. сука
Надо было подождать и птица улетает? И чё это за босс такой? Рты ваши топтал, нубы ебливые, сказать не могли.
>>2159615Убивал его последний раз давно, так что чем убивал точно не скажу, но вот тебе тактика с которой и гнездо и ворона сможет разъебать даже конченный ретард. Арба оккультист псина бх. Меточку по гнезду - выносим. Меточку по вороне - покедова. Метку лучше кидать оккультистом ибо он и дмг не прописывает и уклонение сильно снижает, а ворона это не любит. Чтобы кидать метку именно им возьми тринкет на скорость и котел на шанс дебаффа. Если первым ходит кто-то другой кидай метку им, а оккультистом дебаффай урон. Вся остальная пати естественно берет триньки на онли дмг. Если убивать только ворона, можно брать любую пати, хп у него не много - хоть 4мя шутами в первый ход убивай.
>>2159653Ты ебанутый? Я написал.
>>2159583У меня долго вампиризм после первого не прокал, 2 раза не смог проити крокодила и отступал, а потом за один бой 2 стали вампирами, в итоге окульт, арбалетчитца, флагелант стали вампирами, с ними ещё дед был, но на нём не прокнуло. Эта пати под бладластом крока за 3 хода разобрали, он со своими 2 действиями за ход всего 1 раз ударит успел.
Как и ожидалось, весь бугурт в треде от неосиляторов. Впрочем, ничего нового.
>>2159659Нет, я не ебанутый. Я торопливый, но не это суть.Ты написал, что ворона улетает, если ее не убить за 4 хода, и она действительно улетает, но улетает за пределы досягаемости так сказать, а не вообще с карты.
>>2159689Ну да, опять ноют про рулетки и рандом. Вот хуй знает, у меня из за рандома однажды умер бх, когда на болоте на него повесили яд + великан с бревном в него кританул + у собачника по великану не прокнул стан(с его-то шансом) + с первого тика прокнула смерть, ну то есть очень дохуя чего совпало. Такая хуйня у меня случилась раз в 150-200 недель, не помню точно, но суть в том, что игры это не испортило не капли. По сути рандом в ДД это лакмусовая бумага: если он повышает интерес к игре ебанутыми ситуациями то всё хорошо, играй и радуйся, а если ты от каждого крита моба сгораешь, то ты просто неосилятор.
>>2159447>Объясните, как в это говно ебаное играть!Будучи готовым въебать всё.
>>2151360Двачую адеквата
Пати из шута танка - дебафера+ 2 грейв робберш, крутящих карусель на 2-3 позиции и весталки по прежнему работает, как в оригинале? Или понерфили кого-то? Тут в треде писали типа гелионка занерфлена, вчера стрим глянул - вроде все то же самое почти или я дд плохо помню уже.
>>2156623>мам у меня четы смари какой я крутой нагибатар ололо кек )))Ебать долбоёб.
>>2159106>РРРРРЯ НИАСИЛЯТОРЫ Я СМАГ А ВЫ ХУЙСАСЫ РРРЯЯЯПросто интересно, сколько лет человеку, который пишет такую ебаную дичь? 7 или 13?
>>2161019Сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
>>2160111Ещё скажи что с первой попытки собрал имбу пати, что тебе всегда баффы прокают.
>>2161198Если бы такое было, и бафы прокали сразу, было бы неинтересно играть, это как с читами.
>>2157044Двачаю господина от себя добавлю что ебашиш доктора в макс шанс стана и когда остается 2 тела врагов катаеш по очереди в станах и снимаешь крусадером волнение и подхиливаешь оставлять надо 2 или одного большого иначе подмога прибежит и ты никогда не будешь снимань стресс в городе
Я уже было подумал, что в это говно ебаное можно играть.Взял отряд из 3-6 уровня героев, отправился в пещеру 3 лвл.Монстры ломают ебало по 25 критов. Отдохнул вся хуйня. Хилимся живем. Монстры ломают ебало по 28 критов. У меня лучшие артефакты, все деньги потратил. Постоянное лечение нахуй. Снятие говна. Мало того, я бы на Нормале даже взять таких прокачанных героев не смог в 3лвл пещеру. А в ней только один герой 6 лвл смог обезвреживать ловушки 3лвл. Ебануться! Вот ето игра!
А чем сложности в игре отличаются?Как там на Харде? Есть ещё сложнее?
Охуенное длс. Въебал новую болячку, кровь не падает, хуйня которая поставляет кровь раз в неделю не работает.
>>2161478Просто на неудачи и неуспехи ты реагируешь в разы острее чем на удачи и успехи, а удачи и успехи считаешь чем-то самим собой разумеющимся.
>>2161088На фоне основной аудитории игры - все 47.
Бля, игра вроде нравится, но быстро заебывает, примерно когда до 3го (или какого там) уровня проходишь, здесь очень хуевое сочетание рандома, гринда и однообразия.
>>2161198Не с первой попытки и баффы прокают не всегда, но хули там играть если всё так просто было бы? Другое дело, что несмотря на рандом я ни одной пати не вайпнул, хотя убился об крока 2 раза по незнанию, нормально отстроил город для начала и собрал полный ростер персонажей на 12 человек в котором ни у кого нет серьёзных плохих квирков.При этом неосиляторы гробят персонажей на своих ошибках и плачут, что им 3 крита подряд не зашло, ололо рулетка и всё такое...
>>2161478>3-6 уровня героев, отправился в пещеру 3 лвлНу то есть ты взял 3 лвл героя, у которого статы вот-вот до пещеры 2 лвл поднялись и рандом ругаешь? А ничё, что ты долбоёб просто?>>2161563Кровь падает только с бладсакеров, в игре же писали. У вампирнутых героев ещё похоже есть шанс найти её в обычном луте, но редко.
>>2161708>гринда и однообразияВ этом основной геймплей и состоит вообще-то. Если тебе не нравится сам процесс прокачивания героев, улучшения их, сбора тринек и прочее - то лучше просто забей на такой тип игр.
>>2161741Ну то есть ты взял 3 лвл героя, у которого статы вот-вот до пещеры 2 лвл поднялись и рандом ругаешь? А ничё, что ты долбоёб просто?Вот этого Макскелитона двочну. Кататься лицом по клавиатуре тут не получится, здесь думать нужно, фокусить самых опасных мобов, станить и терпеть, запасаться жратвой, триньками.
>>2161767Если акцентуация на прокачке, то скилы должны быть интересными и нужными все, а не 3-4 и остальное бесполезное говно. Они должны иметь разнообразные связки с другими скилами других героев. Сами герои с ростом уровней и апгрейдами должны меняться внешне, тринки должны быть не бесполезным говном, хотя бы рарные. Нихуя этого нет.
>>2161973>скилы должны быть интересными и нужными все, а не 3-4 и остальное бесполезное говно.>тринки должны быть не бесполезным говном, хотя бы рарные. >Нихуя этого нет.
>>2161989Ты в игру не играл?
>>2161996Я ее прошел.
>>2161973>должны иметь разнообразные связки с другими скилами других героевтак и есть вообще то
>>2161999На луне поиграй.
>>2162001Так не есть. Иди бери деда со щитом на 4 позицию, весталку с богохульным свитком на вторую. Или абузь хайвея с накрытием антикварки.
>>2162006чиво? Что за ересь я беру дикарку она оглушает наёмник бьёт увеличенным уроном по оглушённому, затем он кидает метку арба по ней бьёт дальше арба лечит и бафает на хил и весталка лечит под баффом вот тебе командная работа и связки скилов
>>2162011В игре всего пара таких связок, причём работает далеко не везде.
Проебал персонажей на тренировочном уровне.
>>2161741С хуя ли 3 лвл героя подходит только для 2 лвл пещеры, где это блядь написано и что это за логика такая???
>>2162018а комбо с перемешиванием шута, Лары, и прочих для такой инди игрушки возможностей более чем дофига
>>2162011Весталка лечит, арба лечит, бх метку кидает, гелионка станит... у тебя вообще в пати кто-то бьёт?
>>2162034Проблема в контенте.
>>2162020
>>2162020За что я люблю эту игру: как бы ты не проебался, всегда может быть ЕЩЕ ХУЖЕ.
>>2162033Между 3 и 6 лвлом героя как бы за счёт грейда ты набираешь 15 доджа и меткости на скиллах, урон, крит шанс и хп. Этого нигде не написано, но учитывая, что с 3 лвл герой не идёт в 1 лвл данж, а с 5 лвл во 2 лвл данж можно и догадаться было. Игра не виновата, что ты инвалид и не можешь 5 минут посидеть и разобраться, а просто на похуй кнопки жмёшь.
>>2162018Пока ты будешь свои связки делать, тебе критов за щеку накидают и стресса.
>>2162048Зная ДД спрошу: ты таки его убил?
>>2162059Так связки для того и делаются, чтобы максимально эффективно играть и не получать от врагов тычки с критами и стрессом.
>>2162061Ну застанил ты всех в первом раунде, дальше что?
>>2162039Арба по метке или если ход её тогда она метку кидает для наёмника у которого +90% урона по метке ну и дикарка пускает кровь всяким танкам и глуши для наёмника у которого доп урон по оглушённым
>>2162059связки необходимы т.к. арбой без метки вообще нет смысла стрелять
>>2162063Всмысле застанил? Я что-то про стан писал?Вот тебе пример: шут на первой позиции, чтобы сразу финал нажать, за ним высокопутёвый мужик даёт поинтбланк шот, за ним например лепер или гелионка - кто на первой позиции хорош, а в третьей позиции изначально в 4 крусейдер с холи лансом. Такой сетап за первый ход своими атаками по 150% 2-4 врага убьёт.
Реквестирую лучшее пати. Есть ли универсальное или в каждую ёбаную отдельную пещерку надо собирать 4 уникальных юнита, перебрасывая ёбучие тринки, и иметь в итоге ВСЕХ типов геров 6 уровня.
>>2162145>не получать от врагов тычки с критами и стрессом.> Я что-то про стан писал?Ммм, а что ты за ход можешь четырёх сразу вынести? Это в какой вселенной?>2-4 врага убьётМисс, мисс, хау квикли те тайд тёрнс.Давай-ка запости количество наигранных часов в стиме, хочу посмотреть.>>2162126>арбой без метки вообще нет смысла стрелятьТолько на жирных. Дохлых проще стрельнуть так.
Пиздец, позавчера на норме начал - дропнул, вчера на изи - сегодня дропнул. Чуть на харде поиграл и вроде сука пройти хочется это говно вонючее.
>>2162153>Есть ли универсальноеНет
>>2162162пидора ответ!
>>2162159>четырёх сразу вынестиНахуя? Ты убил несколько врагов в первый же ход + у тебя есть шут по предложенной мной схеме - он выхилит тот стресс, который всё таки пройдёт. Урона 1-2 также много не нанесут, а то что нанесут можно и без хила лагерем выхилить.>Мисс, миссСкиллы качать и тринкеты одевать ты конечно не пробовал.Вообще мне кажется, что ты тот ебанутый, который в начале треда писал про торчлесс босс файты. То, что я предлагаю + подобные схемы позволяют пройти игру, а это просто пример был, подобных вариантов много. Нет блять, надо чтоб за весь ран ни одной еденицы стресса не капнуло, ни одной тычки ни прошло.
>>2162195>кажетсяКрестись, дебик.
>>2162199Сейчас бы до слов доебаться и по делу ничего не сказать.
>>2162209Сейчас бы уклоняться от первоначальных вопросов и свести всё к своему вангоманямирку. Тьфу на тебя и тьманника тебе в таверну.
>>2162221Первоначальный вопрос был вообще про связки, ты там что-то выёбывался, мол:>критов за щеку накидают>стресса нальютВыёбывался, а взамен нихуя не предложил. Я написал тебе вариант и чем он хорош, а ты округлил до своего ебанутого видения и опять нихуя сам не сказал, ещё и до слов доебался.Вот предложи нормальный по твоему вариант, раз связки не нужны или иди нахуй, кислотный мудак.
>>2151294 (OP)Охуенна
>>2162153Не универсальное, но работает неплохо >>2161024Танк шут с тринками на дебаф и додж ->спамишь массовый дебаф на точность (при необходимости отхиливаешь стресс). Грейв робберши на 3 и 2 позиции - спамят ланджи (+40% урона), важно дать артефакты на урон (это понятно) и одной робберше на минус спид (либо второй на плюс спид), чтобы она ходила позже второй. Быстрая робберша ставится на 3 позицию и делает ландж первой, смещаясь вперед, тем самым медленная оказывается на 3 позиции и может тоже делать ландж. За счет этой "карусели" робберши ломают очень быстро, урон реально большой. На 4 позиции стоит весталка (по сути она даже не всегда нужна как хил, враги попадают очень редко, можно попробовать вместо нее антиквара с массовым бафом на додж). Плюс такой пати еще и в том, что она устойчива к амбушу и перемешиванию, так как все за счет скиллов движения встанут на свои места.
Купил себе длц, и охуел. А не слишком ли мученик ДИСБАЛАНСЕН? Удар без штрафа к урону(!) на первые 3 позиции(!!) с блидом уровня ядов чумного доктора(!!!). Сильный сейв союзников, что синергирует с его абилками. гибкий способ воспользоваться собственным низким здоровьем. Низкая гибкость в выборе позиции что могло являться потенциальной уязимостью к шаффлу нивелируется мувом вперед аж на +3. Благо хоть хп у него не танковское.
>>2162519Да что ты блять такое...
>>2162519Я тоже об этом подумал после пары ранов. Единственное место где он выглядит не так круто - это руины т.к. там его блиды не работают, но всё равно эту тварь не убить никакими силами. Ещё он хилит пати получая урон, приводящий хп к 0, правда я не знаю от чего зависит величина хила и дебаф после выхода с дес дора на нём не висит. Вообще охуеть короче.
>>2162591При этом другой сильный персонаж (абом) хотя-бы не позволяет тебе таскать весталку в пати, что сильно осложняет пати билдинг, а у этого минусов нет по сути.
>>2162048Рестартил около 50 раз - никогда не попадался этот хуй на старой дороге.Как ты его нашел??
>>2161973>Если акцентуация на прокачке, то скилы должны быть интересными и нужными всеОни и так достаточно утилитарны все.>Они должны иметь разнообразные связки с другими скилами других героевТак есть же ж.>Сами герои с ростом уровней и апгрейдами должны меняться внешнеГеймплейно ничего не даёт, только для глаз конфетка. Игра и так пиздато выглядит.>тринки должны быть не бесполезным говном, хотя бы рарныеНу ты же не ходишь с пустыми слотами?
Сука, опять всё заново, тыкаться в каждый предмет рандомно, чтобы выучить, учить новых монстров и пати под них, теряя героев и выдрачивать уровни заново, учить новых боссов, теряя на них пати. Пошло нахуй.
Откуда на двачах столько казуалов повылезало?
>>2163633Ну так залезь обратно вкалтакт, харкачер.
>>2163690>>2163633Не вижу причинно-следственной связи между этими двумя постами.
>>2163029Шамблер же имеет шанс соспавниться на любой бой, если свет на 0
>>2151294 (OP)>трейлер игры уровня дешевой браузерки>сама игра- дешевый обрубок Etrian odysseyхех мда
Как перекинуть сейвы с пиратки на лицуху? И можно в стим версии сейвы откатывать?
5-я неделя 4/16 могилки, максимальная сложность. Чуть ли не в каждой пещерке убивают героя, хотя я стараюсь как могу, изо всех сил, продумываю каждый ход. По ходу, не стоит даже пытаться играть дальше? 16/16 game over?
Случайно заметил, что если вампира напоить святой водой, то на него вешается блайт, вообще касательно нового контента есть много мелочей, про которые нигде не сказано, батя грит маладца.
>>2164340>16/16 game over? Да.Не стоит соваться на хард если не прошел игру хотя бы раз и не изучил досконально как тут все устроено.Раньше этот режим, насколько я помню, был доступен только на NG+.
>>2164397А в чём собственно тут надо разбираться? В том, что надо оглушать дальников/стрессовиков? Держать в стане ближайшего мощного танка? Вырезать первым самого опасного? Чего я не понимаю в этой невероятно глубокой тактической игре? Взял Паладина, а у него Красная Чума и это заруинило мне всю катку, которую я мудохался 30 минут? Или что? Объясни, как играть в это???
>>2164654Просто ты проиграл в генетической рулеточке))0)))0)В игре много маленьких не очевидных нюансов. Из них всех и складывается победа. Если у тебя регулярно дохнут герои - ты что то делаешь не так. Тут два выхода: превозмогать и разбираться или дропать.
>>2164654>Взял Паладина, а у него Красная ЧумаИ как это тебе заруинило игру?
>>2164686Каких ньюансов, пидарок, я же про них и спрашиваю!
>>2164854>надо оглушать дальников/стрессовиков>Держать в стане ближайшего мощного танкаНапример можно было бы и самому понять, что на одних станах далеко не уедешь.
>>2164906Ещё можно травить, кровоточить боссов)))Или вот такhttps://www.youtube.com/watch?v=fr93gpY17Qo
>>2151294 (OP)В игре невероятно охуенный дизайн и геймплей, но всё портит отсутствие контента и корейский рандом, когда ты промахиваешься всеми героями а враги ебашат критами 24/7. От этого хочется удалить игру.
Имеет смысл тащить кровь из подземелья в город?
>>2165212У тебя без нее вампиры в партии ебанутся и в перспективе умрут. Кровь — это дофига ценный ресурс.
Эта игра срёт тебе на голову, говно сползает с волос по лицу, стекает на шею, а ты вместо того чтобы поднять голову и сказать: "Хватит!" открываешь шире глаза и благодаришь за такую вкуснятину. Это всех игроков в Darkest Dungeons касается. Никакого баланса, никакого скилла, тупо игра срёт тебе на голову и добавляет горячую струю мочи, а вы и рады, при этом она заманчиво стильная, как ёбаный цветок убийца, приманивающий насекомых, чтобы выебать и высушить. Я вас ненавижу, суки.
>>2164991Кровоточить/травить зело хорошо боссов, которые ходят по 2 раза за ход, плоть очень хорошо блидом от собачника на 4 позиции мазать, это да.>>2165299Заманчиво стильная струя мочи? Охуительная история!
>>2165484В каких случаях надо открывать книги и книжные шкафы?
>>2165299>открываешь шире глаза и благодаришь за такую вкуснятину. А то!Даже перса такого специально ввели. Полное погружение.
>>2166279Ни в каких.
>>2166279Я их обычно мимо прохожу, сомнительные профиты с риском же.
>>2164686Главный, блядь, ньюанс, маму его ебал, в том что нет сейвов. Сколько раз я рестартил в ярости игру, потому что забыл купить факелы или жратву или, как в последний раз, пошел на свиного короля не отдохнув и не обмазавшись, просто на автомате, блядь, рот разрабов ебал.
>>2167485А мне нравится, что сейвов нет. Иначе сейвскаммили бы легально, а это интерес к любой игре убивает.
Мне вот что интересно. Здесь кто-нибудь играет с DLC на Bloodmoon? Потому что мне кажется игра просто анплейебл нахуй!!!
2-е подземелье. За 2 атаки убили Витч Доктора. 1-я полусмертельная, вторая - насмерть. По ходу, надо было иметь у него не 60% хп, а 100%, чтобы такого не произошло. Но как можно предугадать подобную хуйню? Обычные враги, это не босс.
>>2168271У меня так Баунти Хантера сегодня спилили. Ничего, закусил удила и доделал квест даже с поехавшей в 100 стресса Весталкой.Похуй на БХ, главное, что баблосы эти перцы вывезли.
>>2168271>>2168412В первых данжах вообще похуй на наемников, ДИЛИЖАНС НАРОЖАЕТ. Это прокачанных и со шмотом терять жаль. Вообще существует тактика нанять рандомных 4-х, пройти без факелов данж для макс навара и уволить всех(или получивших стресс хотя бы), тем более наем новых ничего не стоит.
>>2168271Тайд крутится.
В общем, не знаю как вы, но заебался пытаться пройти это говное ебаное на Bloodmoon. Уже несколько прохождений пересмотрел, все равно нихуя не получается. Ну вот не мог я взять ебаного витч доктора потому что у него стресс, взял весталку, которая только бьёт булавой, итого 2 весталки, мог взять собаковода, но у него атаки кровотечением, поэтому не взял во вторую пещерку к скелетам, они ведь имунны. Вообще я охуеваю с этой игры: 99% дебафф при стрессе, скелеты критуют чаще моих героев, мои герои по 2-3 раза промахиваются, всё это под факелом, я блядь тоже самое повторяю, что и летсплееры ебучие, и все равно хуй там плавал, ловушек не видно, иногда видно, заебись, книги не трогаю. Короче, пошли вы на хуй с такой игрой!
>>2168428>ДИЛИЖАНС НАРОЖАЕТМожет он на харде.
Стартанул на ИЗИРейнальд погиб!!!!ХАХАХАХАХАХАХАРаз 5 пытался на Харде, ни разу никто не погиб!!!!!!На ИЗИ ПОГИБ!!!!!БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯНадеюсь, разработчики выпрыгнут на хуй из окна!!!!!!
>>2168536>>2168611Просто вы слишком концентрируетесь на неудачах, ну проебал ты своего наемника, наймешь нового, помню я проебал роббершу с хорошей анцестрал тринкой (2 раза за игру не выпадает, если потерял ее - только рестарт поможет), но тем не менее продолжил дальше игру.
>>2168611Забудь о прохождении, если ты не готов потратить уйму времени, чтобы прокачать около десятка "5 5" отрядов с охуенным шмотьем. При первом прохождении твоя единственная "5 5" пара, которую ты так полюбил, пополнит кладбище ещё в самом начале прохождения. А в финале тебе ещё придётся выбрать кого убьёт финальный босс, и это будут двое из твоих самых прокачанных героев.
Крокодила вообще реально убить на первом левеле?
>>2169303>ого убьёт финальный босс, и это будут двое из твоих самых прокачанных героевдостаточно ваншотнуть босса
>>2168661Чувак, я играю на Bloodmoon'е. Там нельзя потерять больше 16 героев, а я их терял в первой же локации.Но я уже понял почему так происходило. Я шёл сразу в большие локации с привалом, как в видосиках смотрел. У них получалось, у меня нет. Пока бегаю в маленьких и всё нормально. Качнусь и пойду в большие.Наткнулся на Коллекционера. Пришлось отступить. Такая сука. А там до конца оставалось чуток. Я тупо не мог пробиться через его героев.>>2169303>около десяткаВсмысле, 40 героев что ли? Или всего 10?
>>2168032Почему?
>>2169322Потому что если пойти на 1 уровне в среднюю локацию (а не в маленькую), никак не получается выжить, захуяривают, как ни старайся. А ты можешь? Сделай видос, как ты заходишь первыми 4 героями в среднюю локацию с привалом и выходишь оттуда живой с выполненным квестом.
>>2169333Что за средняя локация?
>>2169342Средний размер с привалом. Долгая, Короткая. Ты что первый раз?
>>2169354А зачем идти на первом уровне? Докачай до второго и иди, хотя с весталкой и тринкетами можно и в средние ходить.
>>2169367Затем, что я смотрел вот этоhttps://www.youtube.com/watch?v=x98fbEUJp_M&list=PLv2Qcu6n6_mLlDAzgVNF6_bjM8NK2Iiw0&index=1Как видишь, он идёт во вторую пещеру среднего размера с привалом и выигрывает. А я не мог никак. А ты можешь?
>>2169566Ты если видео кидаешь, то тайминг устанавливай. Я его всё что ли должен пересматривать?
>>2169566Я в маленькие даже еду с факелами не беру.
>>2169579Какой тайминг тебе кидать? Любую часть смотри или финал как он выигрывает и никого не теряет. Что ты там хочешь увидеть? Он всё делает правильно.
>>2169582А я героев.
>>2169607Так у нас речь идёт о фарме денег и ресурсов голыми новичками.
>>2169602Ну так и ты делай правильно, кто не даёт?
>>2169624Уговорил, буду делать правильно.
Что будет, если не ходить во двор? Один раз не пошёл, какой-то мужик нашёл полуразрушенный проход и сдох от комаров. На что это повлияло?
>>2169918Что значит НА ЧТО ПОВЛИЯЛО?ТЕБЕ ЕГО НЕ ЖАЛКО ПИДОР?
>>2162153Пикрелейтед x3 + весталка. В принципе до 6 лвла все относительно на изи проходил кроме некоторых боссов. Играл не только этой пати. Добавить им артефактов на урон и главное на инициативу. После того как ты сходишь первым за счет инициативы тремя сразу, все три получат возможность давать сдачу за каждый удар врага. За первый ход вырубаешь любую позицию врага, желательно дальних или даже двух при удаче. Когда ходит враг, недобитый сам добивается. Плюс у пикр приличный урон на 1 позиции. Играл полгода назад, написал как помню.
>>2170427Я сейчас гоняю с Прокажённым в первом ряду. Как же он ебошит! Только что нашёл тринки с +25 урона и +20 защиты.Дал всё Прокаженному.Но там штраф с обоих получается +40% стресса. Взлетит?
>>2170446Взлетит прям на кладбище.
>>2151294 (OP)Какое дебильное название. Уровня браузерки рандомной
>>2170446Я бы на защиту забил, он и так жирный неимоверно. Лучше возьми ему что-то на точность, базовая у него совсем пиздец.
>>2170465Не нужна ему точность, тринки на ветер. Урон нужен и криты.
>>2170446С прокаженным почти не играл. Не могу сказать. В любом случае всегда можно вернуться в город и подкорректировать в след. раз пати. Шута возьми стресс снимать тогда.
>>2170458А ты попробуй сыграй. Не оторвёшься до ночи. Гарантирую. (правда если жопа не взорвётся, игра сложнее Dark Souls)
>>2170471>>2170465Я тоже так думал, что защита будет лишней.А кому вообще лучше давать защиту? По ситуации?
>>2170490Если в даркс соулс вся сложность в таймингах перекатов, то здесь вся сложность в выпадении нужных кубиков рандома. Крутишь рулетку и она решает выиграл ты или нет.
>>2170483Я без шута не играю! Эксперементироать с отступлениями не могу, потому что на Bloodmoon ограничение в 100 недель.
>>2170493Тем, у кого навыки с защитой, если играешь через них, разве не очевидно?
>>2170503Какая неделя? Сколько трупов?
>>2170497>то здесь вся сложность в выпадении нужных кубиков рандома. Крутишь рулетку и она решает выиграл ты или нет.Да ты чё?! Ну видишь, всё равно сложнее. Никогда не знаешь, что будет в следующий момент. У меня в последней драке 2 героя превозмогли стресс, 1 сломался, я охуел от такой удачи.
>>2170505Около 15й недели. Трупов пока 0.(перекрестился)
Абома вообще стоит брать в пати? И какие тринкеты лучше давать весталке?
>>2170493Я обычно деду только давал, хз. Сейчас ещё флагеланту неплохо так смотрится, с его то хилами.>>2170471Это ты потом тут пишешь, что ДД это рулеточка попадёт/не попадёт?
>>2170520На крокодила сразу пошёл или подождал несколько недель и прокачанных взял?
>>2170521>И какие тринкеты лучше давать весталке? На меткость, чтоб хилом не мазала.
>>2170526Не ходил пока.
Решил вкатится к вам, пробовал игру до релиза и тогда это была действительно настолько рандомная хуита, что пиздец, сейчас тут рандом адекватнее всяких икс-комов, но есть одно но, данжи унылы из-за малого разнообразия врагов, иногда что бы просто насобирать денег требуется проходить несколько раз простые задания, которые навевают только скуку, и самое главное ХУЛИ Я НЕ МОГУ БОССОВ НА 1-УРОВНЕ УБИВАТЬ СВОИМИ 6-УРОВНЕВЫМИ МАШИНАМИ УБИЙСТВ, Я ЧТО ЗРЯ КАЧАЛСЯ ЧТО ЛИ И ТЕРПЕЛ ЭТОТ ГРИНДАН, ЧТО БЫ МНЕ СКАЗАЛИ, НАБИРАЙ НОВИЧКОВ, ХУЛИ ТЫ, ИНАЧЕ БУДЕТ СЛИШКОМ ЛЕГКО, Я СЮЖЕТКУ ХОЧУ ПРОЙТИ, ПИДОРАСЫ
>>2170532Сильно постройки задебафались комарами?
>>2170521На сколько я знаю, Весталке хорошо заходит меткость с рейнжа. У моей сейчас +30% хила с уникального тринка.
>>21705346 уровни не могут ходить в пещерки 1 лвл :)Казул
>>2170542Такое есть? лолИ чё надо срочно бежать на Крокодила? Я туда 1 раз ходил в другом прохождении, там лабиринт какой-то, проиграл.
>>2170548Именно, это тупо, у меня есть 15 рыл разной степени раскачанности больше 3, почему я не могу просто пойти и убить всех пусть даже без получения опыта, причес объяснение этого элемента невероятно тупо
>>2170551У тебя написано должно быть, в ивенты загляни. Комары летают над деревом в центре.
>>2170555А ты хочешь пойти в первый класс и диктант писать или 2+2 считать? Они тоже.
>>2170559Я этих уебков нанял, пусть отрабатывают харчи
>>2170557Все постройки, снижающие стресс менее эффективны.
>>2170566Ты им не платишь вообще, так что и не решаешь куда им идти.
>>2170584Я покупаю им припасы, я снаряжаю их, я лечу их, развлекаловки за мой счет, тренировки тоже
>>2170588Это не считается.
>>2170529>>2170545А Абома гнать ссаными тряпками или можно таскать в пати?
>>2170595Как хочешь.
>>2169321>я играю на Bloodmoon'е.Тогда я вообще не понимаю, если ты смотришь видосики, как пройти итд, ты играешь, судя по всему, первый раз, так зачем сразу лезть на бладмун? Пройди для начала без ограничений по смертям.
>>2171077Потому что даже на среднем уровне есть ограничения персонажей 3 лвл не идет в данж 1 лвл, что уж говорить о ещё большей тактике на харде. Играть на чем-то кроме Bloodmoon - ограничивать геймплей игры.
>>2171426>3 лвл не идет в данж 1 лвлНу так он потому и не идёт, чтобы ты это не абузил, а на бладмуне у тебя ограничение в 100 недель и особо не пофармишь халяву так.>что уж говорить о ещё большей тактике на хардеЧем у тебя тактика-то отличается? Враги те же, персонажи те же, всё тоже самое.
>>2171426ТОЛЬКО С КАКТУСОМ В ЖОПЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПОНЯТЬ ВСЮ ПРЕЛЕСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ ИГРЫ
Подскажите пожалуйста, можно ли где-то посмотреть билды так сказать топовых стаков с тринкетами, и т.д.
>>2151294 (OP)Тупое обоссаное говно. Контента в игре часов на 5, играть заставляют минимум 50. Обязательный гриндан, искусственные ограничения по сложности, да ещё и прокачка то по сути отсутствует.А ещё тут 2-3 эффективных сетапа и если не берёшь их, то сосёшь хуй.
>>2171676>2-3 сетапаЛол.
>>2171690А сколько?
>>2171713Один
>>2171584>>2171527На Bloodmoon ограничение 100 недель, 3 лвл не идет в 1 и т.д., 16 мёртвых героев - максимум на кладбище. Что всё это даёт? Увеличивает стоимость каждого отдельного момента прожитого в игре, заставляет больше думать, вызывает сильные эмоции, доставляет больше удовольствия победа и ощущение того, что ты смог. Если бы таких геймплейных ограничений не было на других сложностях я бы играл ни изи. Когда я первый запустил эту игру, я думал это весёлая казуалка на пару вечеров. Алсо, тут полтреда моими разрывами залито. Пока я не понял как.
>>2171726Какой?
>>2171676>БАБАХ
>>2171713Играбельных - очень много.
>>2171676>Контента в игре часов на 5Кто сказал, что в играх локации должны быть одноразовые?
>>2171813Играбельных на зеленках на легком уровне сложности?
>>2171822Играбельных вплоть до темнейшего подземелья на среднем.
>>2171828Прохладная история. Игра жестоко карает за шаг вправо-влево от единственного работающего шаблона персонажей и способностей. По сути единственное, что нужно для победы и единственное, что может привести к победе, это найти эти самые шаблоны самому в поте лица или в гайдах тех, кто сделал это до тебя и тупо повторять их. В игре нет никакого личного скилла, в этом ее проблема.
>>2171819Никто, но их в игре всего 5. На 50 часов.
>>2171835>В игре нет никакого личного скиллаПо этому люди проходят на харде без гайдов, а ты до сих пор сосёшь писос?
>>2171835>или найти в гайдах>нет личного скиллаНу так не списывай, блядь! В школе не просто так наказывают за списывание и просят думать СВОЕЙ головой.И вот здесь возникает>в поте лицаНу так а что этот твой "пот лица" как не личный скилл?Ебучее раковое поколение гайдеров и ютуберов. Ебучее поколение методрочеров, не знающее, что такое своя мета в каждом комп.клубе-городе-улице-классе.Играй в ДД как белый человек. Играй на сложности белого человека, где выигрышную мету иногда просто не реализовать, потому что для неё нужно время, которого у тебя нет.И вообще, почему среди ДД хейтеров такое количество тех, кто в упор не понимает, что идеалогия ДД не в том, чтобы играть правильно и не получать по ебалу, а в том, чтобы выложиться на полную и получать по ебалу меньше?Это как ИРЛ. Здесь не работает принцип "трудись - и всё будет", "как работал, так и заработал", "всего можно добиться усилиями". Нет, не всего. Нет, вокруг пиздец и твои усилия могут пойти прахом за один день. Но если ты будешь въябывать как проклятый, то минимизируешь шансы полного разъебая твоей жизни под ноль.Ладно бы игра имела трогательный и милый сеттинг, которому бы такой геймдизайн противоречил. Но так ведь нет - вся игра очень качественно кореллирует со своим нарративом. Печаль, боль, выигрыш на тоненькую.Недаром самый поехавший персонаж ДД - это Распорядитель поместьем. Т.е. по-сути, МЕНЕДЖЕР. И по нему видно, из-за чего он поехал крышей.
>>2171835>найти в поте лица>личный скилл не нуженНа ноль.Ты бы ещё в шахматы играл с советчиком-Каспаровым под рукой или вообще читы бы въебенил и кукарекал.
>>2171835Так шаблонов этих куча, и их можно постоянно твикать.Ни разу не читал гайдов, прошел игру на среднем.Позже на реддите узнал, что оказывается Дисмас, который был кор персонажем во многих моих сильнейших связках - самый слабый после антикварки.
>>2171855Блять, в этом вашем кале, кроме трёх сложностей подземелий, есть ещё и СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ?
>>2171872Да, называется въебать несколько тысяч часов, и не понять что тебя заваншотило рандомной тычкой.
>>2171872Её не так давно добавили.
>>2171881Ты играл в эту игру или так кукарекаешь?
>>2171855Твои речи тронули макскелитона.
>>2171855>идеалогия ДД не в том, чтобы играть правильно и не получать по ебалуКак по мне ДД это скорее правильный симулятор превозмогания, где жизнь отдельного наёмника мало что значит и ты трупами заваливаешь данжики пытаясь вычистить вилкой всё это говно. Раньше такое только во всяких РТС встречал, но там не так атмосферненько обычно.
>>2171928Каким жадным и азартным человеком нужно быть, чтобы "заваливать трупами" что-либо в этой игре, кроме финальных подземелий?
>>2171426>есть ограничения персонажей 3 лвл не идет в данж 1 лвлСамый хуёвый костыль как по мне, было же что 5 лвл в зелёные данжи не идёт, что вполне разумно, но нет нужно какую то хуйню делать которая всё погружение ломает, да ещё и заставляет всех равномерненько качать, фу.
>>2171852>запостил йобу - значит я тролль )До какого числа каникулы?
>>2171929Я не жадный, мне просто нравиться превозмогать в лучших традициях вахи.Ну и трупами завалить это "лёгкое" преувеличение.
>>2171928А ну съебал в загон!
>>2171807>3 лвл не идет в 1 и т.д.А бладмун-то при чём тут, это везде так. Вообще если тебе так больше нравится, то чому бы и нет; лично я хочу подольше 100 недель поиграть, боюсь не успею всего посмотреть, всех убить и т.д. >>2171676>искусственные ограничения по сложностиЛол, опиши мне естественные ограничения по сложности.>>2171855>выложиться на полную и получать по ебалу меньше?Вот этого двачую, пол треда всяким неосиляторам пытаюсь донести, что одними станами игру не пройти, а мне затирают про рандом.
>>2171928Какие заваливания трупами ты себе позволишь на единственной правильной, сиречь последней, сложности? 11 трупов - гейм овер.Суть именно в том, о чём я написал, - выложиться по-максимуму, но при этом продолжать страдать.>>2171872Это уже какой-то новый уровень софистики и подмены понятий.Какая-то ложная демаркация сложности игры и сложности контента в игре, какие-то обтекаемые категории.Ну нет. Меня, как адепта формальной логики, такой спор совершенно не устраивает.Удачи кормиться (если троллишь) или рваться (если неосилятор).
>>2171835Может ты этот шаблон напишешь, а заодно объяснишь мне, как я прошёл игру, ничего про него не зная?
>>2171846Так ведь и рассчитано, что ты их будешь пилить на разных сложностях с разными задачами эти 50 часов. И это работает, не вижу к чему тут претензию кидать.>>2171835Если бы ваебл были любые абсолютно связки и составы партий с любыми скиллами, то это лишь означало бы что в игре к хуям отсутствует баланс и сложность.
>>2171995ТЫ В РУЛЕТОЧКЕ ПОДЕБИЛ!!!
А зачем собственно ругать игру на двачах? Это надо делать там, где разработчики могут прочесть. А так, не понравилось - не играй. А тред оставь тем, кто играет и кому норм.
>>2171969>Лол, опиши мне естественные ограничения по сложности.Естественные, это когда мобы в локации слишком сильные но мобы при этом другие, а не те же самые с большим хп или имунны к каким-то атакам или типам урона и ты не можешь туда пойти не прокачавшись или не найдя подходящий эквип. Искусственные, это когда циферка героя окрашивается красненьким и в данжи с зелёненькой или жёлтенькой циферкой ты зайти не можешь ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ, ВОТ ПОЧЕМУ.но это ограничение вообще само по себе проистекает из дебильного геймдизайна с тремя уровнями сложности одинаковых данжей, так что тут проблема даже не в ограничении, как таковом
https://youtu.be/-eru0j1rEnMХуя этот парень жесткий.
>>2171835>Игра жестоко карает за шаг вправо-влево от единственного работающего шаблона персонажей и способностей.Совершенно не так, я вот вообще постоянными партиями не пользуюсь, каждый раз хожу по велению левой пятки и всё норм, брат жив. Тут столько вариантов что в какую сторону от работающего шаблона не шагнёшь в другой работающий шаблон вступишь.
>>2172017Понерфлено.Но это еще не самое сломаное, что было в этой игре. https://www.youtube.com/watch?v=-7AieaF6wIw
>>2172023Двачаю при наличии хороших артифактов можно хоть в 4 одинаковых персонажа ходить
>>2172014>но мобы при этом другие, а не те же самые с большимТебе конечно можно нарисовать кучу разных болванчиков с одинаковой механикой, но по геймплею ты получишь +/- то же самое; у мобов и так разнообразие хорошее + они специализированы под свои локации + с повышением уровня сложности таки добавляются новые мобы.>ты не можешь туда пойти не прокачавшисьНу так ты и не можешь зелёными персонажами пойти в красный данж, что не так-то?>циферка героя окрашивается красненьким и в данжи с зелёненькой или жёлтенькой циферкой ты зайти не можешьЯ сейчас конкретно тебе ничего не говорю, но вообще на дд очень много выпадов за гриндан... Зачем тебе ходить в слабые данжи сильными персонажами? Единственный ответ - чтобы без риска пофармить шекели и хуёвые тринкеты, больше смысла нет никакого, так что это скорее сокращение гриндана, труднее данж - больше опыта и щедрее награда а не костыль.
>>2172039>Ну так ты и не можешь зелёными персонажами пойти в красный данжНа самом деле может.
>>2172039>по геймплею ты получишь +/- то же самоеКак что-то плохое. У игры есть свой основной геймплей, нахуй ей налеплять на себя ещё и ещё? Надоел основной геймплей - идешь играть в другую игру.
>>2171980Последняя сложность явно для извращенцев прошедших игру раз или джва на прочих сложностях, как секретный уровень в думе, топить за неё как единственно верную могу только петухи.
>>2172014Ну давай разберём по частям.>это когда другие мобыНу так на каждом тире появляются новые монстры. Великаны, ведьмы, свинотавры, жирные скелеты, и при этом старые монстры обретают новые способности, начинают атаковать уже не рандомом, а по слабым-больным, что прокачивает их тактику, и т.д.Ты точно играл?>потому что иди нахуйНу, тебе действительно стоит сходить нахуй. Это сделано по сверхочевидной причине в виде несоответствия концепции лёгкой зачистке нарративу игру. У тебя доёбы уровня "хуле конь слона в шахматах уебал" или "каким образом эта шлюха королева разгоняется быстрее коня"?Ты можешь кукарекнуть, что я использую двойные стандарты, дескать, как про механику, так апеллирую к шахматам, а как про геймдизайн, так апеллирую к нарративу, но, увы, так оно и обстоит.Эту проблему можно было решить, сделай разработчики лимит на количество недель и смертей на всех уровнях сложности, а заодно введи систему "задрочил локацию - она опустела нахуй и теперь ты поплатишься за то, что водил в неё хай-лвл, ведь теперь тебе негде качать лоу-лвл", но этого, увы, нет.Вообще, у игры есть целый ряд проблем, но закавыка в том, что я на 99.99999% уверен, что если решить эти проблемы именно так, как оно того просит, боль казуалов-опущенцев типа тебя лишь возрастёт. Ибо, как я уже сказал, если казуаломразь ноет даже в режимах, где проиграть попросту НЕВОЗМОЖНО, то как же она будет ныть, когда игра реально потребует думать головой, отрубит пути к мете (через рандомайз и лимит на недели, когда мета может банально не прийти в руки, лоооол) и даст возможность ПРОИГРАТЬ на самом деле, удалив к хуям сейв с запиской "ты не уложился по времени и просрал своих бравых ребят, дебил".Алсо, кактусобляди и скинеродрочеры уже порядком доебали. Эти дети не понимают, что их аргумент в целом подходит к любому развлечению, сопряжённому с эффектом фрустрации - тут и выживание в дикой природе, и рыбалка в минус 30, и походы по горам, когда становится жарко-холодно и вообще мозоли на ногах и ноги устали и т.д. Да, так работает человеческая психика. Эта игра - для тех, кто любит сопрягать интеллект с рандомом и фрустрацией от рандома. Если вы этого не любите - вы не ЦА. Как жирные старики - не ЦА горного туризма, или как гламурные кисоньки - не ЦА зимней рыбалки с Михалычем.
>>2172053Поддвачну. Играть сюжетную сложность имеет смысл только на НГ+, где это обусловлено сюжетом, и ограничение на число трупов и времени не кажется костылем для сложности.
>>2172043Ну как может, у него в первом же бою одна половина персонажей умрёт, а вторая ёбу даст, а так-то чисто механически может.>>2172046Я про это и писал, там другой анон возмущался, что у него везде мобы одинаковые.
>>2171969В Radiant можно ходить героем 3 лвл в 1 лвл данж. Не играл? Я уже все сложности перепробовал, остановился на максимальной.
>>2172069Не, не играл. Не совсем понятно просто зачем ходить сильным персонажем в слабый данж, который нормально прочищается и слабыми персонажами?
>>2172059>>2172053>это не настоящая сложность>вот вам настоящая>эта слишком сложная, вы петухиПошли нахуй. Просто сил нет вас уже терпеть, амёбы с интеллектом школьника и ЧСВ оксфордского аспиранта.Алсо, я своё первое прохождение делал как раз на максимальной. Без гайдов. И прошёл за 76 недель. На этом УЖЕ можно закончить спор.А ведь я даже не математико-дрочер. Я - адвокат, сиречь гуманитарий, который всякие графики в рот ебал.Какую сложность игра представляет для человека с математической вышкой, который может смотреть на неё как на олимпиадную задачку по теорверу и пропорциям, я даже не представляю.Главная проблема этой игры - она СТИЛЬНАЯ и КРАСИВАЯ. И это влечёт в неё таких вот дегенератов как огонь настольной лампы мотыльков. Игру надо было делать в ASCII, лол.
Вы все ебаные мазохисты, вы играете в это говно не ради игры а дари бесконечного гриндана.
>>2171870Ну-ка распиши героев по местам в рейтинге сильнейших -)А то ведь Дисмас ненаправленным выстрелом с первой позиции лицо отстреливает только так, а тут ещё советовали трёх Дисмасов и Весталку.
>>2172082Я лишь говорил, что максимальная сложность обусловлена сюжетом на НГ+, не более.>>2172086Я не так долго играл после длц, могу только сказать, что по-прежнему считаю лепера говном, а флагелант неуничтожимая машина убийств.
>>2172084Поздравляю. Ты раскусил нас.
>>2172086>ДисмасЯ и раньше его считал охуенным и часто брал. А сейчас ему еще и рипост сделали. Вообще охуеть.
Ненавижу жрпг боевку и кравлеры. В аддоне это дерьмо наконец вырежут к хуям?
Да вы бы в нормальной тактике всосали бы уже на первом левле.
>>2172082>математические расчеты>в рандомной игрелолед
>>2172084Дизгая-фагам это скажи.В Несветлой Сгухе хотя бы есть этап, где ты обсираешься и начинаешь заново.
>>2172084Глупости.Нравится и атмосферой и геймплеем. Возможно гриндан немного затянут, но выполняет свою роль: привязывает тебя морально к гриндану и к прогрессу, что заставляет тебя идти в темнейшие подземелья, где ты не знаешь, что тебя будет ждать, и с какими ужасами тебе придется столкнуться, с щемящим сердцем.
>>2172076>который нормально прочищается и слабыми персонажами?Наверное затем, что человек, который так делает пока ещё не знает, что любые книжки на полу лучше не трогать в 99% случаев?
>>2172107>рандом - не математика ряяяяНу, да, манечка. Рандом - это тоже математика. Теорверчик с ВУЗа начинается, вот такая вот беда, мой юный школьник. К ЕГЭ знание теории игр тебе не пригодится, так что пока учись себе спокойно.
>>2172064Да это уебаны-интерактивисты, которым нужно чтобы их игра постоянно развлекала и подвозила новый доселе неиспытанный экспириенс. Причём это всё должна делать 1 (одна) игра, и быть при этом лучшей в своём жанре, а на остальные должно быть начхать. Если же этого игра не предоставляет - то она априори говно.
>>2172097А у меня Лепер дабл килл первых двух позиций делает =)
>>2172082>>2172082Пиздец как распетушился в попытках оправдать своё ЧСВ, не слишком ли много я, маня? Если бы была единственно верная сложность, то разные сложности и не добавляли бы.
>>2172104А зачем ты играешь в игру с элементами, которые ты не любишь?
>>2172119А потом его откидывают в 4 позицию, и он пешком добирается до первой 2 хода, ничего не делая.
>>2172124Даёшь тринкет на устойчивость и его откинет разве что внезапностью энкаутера.
>>2172121>этот спесивый гонорокЕсли бы не ныли такие амёбы, как ты, то она и была бы единственной.Все эти режимы типа "для тех, кто любит наслаждаться историей" в подчёркнуто не-сторителлинг играх - это всего лишь завуалированное "да хуй с тобой, устроим тебя в группу для умственно отсталых, не рефандить же тебе нашу игру, дорогой покупатель".
>>2172133Решение конечно, но меня чаще окидывает как раз "внезапность", чем враги.
>>2172124Ну к тому моменту когда он поднимает меч над головой Шут уже минус 1 сделал =) Так что пусть толкают =)
>>2172124Для этого есть абилки, откидывающие других персонажей назад, что приводит к ротации.Для этого есть баффы на устойчивость.Для этого есть тринкеты на устойчивость.Для этого есть возможность сделать Лепера таким дамажащим, что даже с потерей двух ходов он будет надирать жопы.
>>2172118>доселе неиспытанный экспириенсКогда мне великан бревном уебал в первый раз и сразу с крита экспириенс был новым, от неожиданности я так охуел, что даже не сгорел.
Безрукий дети взяли хардкорную игру и теперь жалуются. Без рандома игра была бы супер унылой..Рандом вполне логичен - в реальной жизни он тоже есть..
>>2172139Наличие шута в группе не делает лепера более полезным.Проблема лепера в низкой меткости, низкой мобильности и атаке только по первым 2 врагам.Делать всю группу такой, чтобы она могла вытолкнуть лепера - не стоит того, тем более мобильные группы обычно держатся на комбо, и лепер там будет лишь якорем.Если его не вытолкнут, и он атакует, у него есть неслабый шанс тупо промахнуться, что соразмерно пропуску хода.И даже если он атакует и не мажет, то атакует он обычно кого? Перввые 2 позиции, где обычно находятся противники с высоким протом/уклонением/запасом здоровья.При этом по меткам он не бьет, нормальных дизейблов/дебаффов не имеет. Просто жирный медленный негибкий вечно мажущий кусок дамага, не более.Но это лишь мое мнение, конечно.
>>2172142Можно сделать бх таким дамажущим, что за 2 хода он сделает 2 убийства.
>>2172147Мой пока ещё в 90% случаев попадает.А попадание смертельно
>>2172134Я так зачистил все данжики без потерь и в мем попал когда у игры только одна сложность и была, и с тех пор проигрываю с таких ЧСВшных дебилов как ты, зачем мне ныть?
>>2172039>Зачем тебе ходить в слабые данжи сильными персонажами?А это тебя ебать не должно, мразь. Моё дело, хочу и хожу в данжи, хочу и смотрю цп, хочу и в жопу ебусь, это вообще не твоё собачье дело.
>>2172104Да. Теперь бои реалтаймовые с элементами шутана. Карты разбиты на сюжетные уровни. Бери смело.
>>2172058Понятие целевой аудитории искусственное и ложное, созданное, чтобы оправдать диайнерские косяки. Если игра хорошая, то она для всех и на века. Если игра говно, то она говно. И если есть кучка говноедов, которым она нравится, это не делает её хорошей.
>>2172180Конкретный пример хорошей игры, пожалуйста.
>>2172039>Тебе конечно можно нарисовать кучу разных болванчиков с одинаковой механикой, но по геймплею ты получишь +/- то же самоеИ что? Играя в одну игру 10 часов, я получаю +\- то же самое 10 часов.>у мобов и так разнообразие хорошееНет. Может у тебя и в, не знаю, какой-нибудь второй дьябле разнообразие хорошее? Перекрасили спрайт, увеличили хп и ВОТ СОВЕРШЕННО НОВЫЙ ВИД ВРАГОВ!>с повышением уровня сложности таки добавляются новые мобыНо остаются старые. С ни с хуя увеличившимися циферками. >Ну так ты и не можешь зелёными персонажами пойти в красный данж, что не так-то?Вообще-то могу.В обратном порядке это не работает. Это и называется искусственное ограничение.>Зачем тебе ходить в слабые данжи сильными персонажами? Единственный ответ - чтобы без риска пофармить шекели и хуёвые тринкеты, больше смысла нет никакого, так что это скорее сокращение гринданаВместо того, чтобы лучше продумать механику игры, обрежем игроку ноги. Найс решение.
>>2172192Из пошаговых? Ксенонавты. Там появление перекрашенных мобов хотя бы оправдано сюжетом.При этом всегда остаётся возможность гриндить слабые тарелки, если тебе так хочется.
>>2172232Мне не нравятся ксенонавты, значит она не для всех, а значит не хорошая.Давай упрощу тебе задачу: назови хоть что-то хорошее, чтобы нравилось всем.
>>2172236Герои 3.
>>2172243Есть те, кто не любят героев, но любят дисайплс 2, тоже плохая игра получается.
>>2172252>>2172243Даже больше скажу: много людей не любят игры вовсе, а знеачит игры априори говно по твоей логике.
>>2172243Мне больше нравятся 2 и 4.
>>2172236Если тебе не нравятся ксенонавты, то просто испугался графона и дропнул или просто долбоёб таких в расчёт можно не брать.
>>2172267Ну так те, кому не нравится ДД - просто долбоебы значит.А раз долбоёбов мы не учитываем, то ДД нравится всем, а значит игра на века.
>>2172211>Но остаются старые.Диван что ли? Как свинтавра встретишь в лёгком данже напиши в тред.>Вместо того, чтобы лучше продумать механику игрыТы конечно же можешь что-то предложить? Ко-ко-ко, плохо зделали, тупа - заебись аргумент. Игре гриндан урезали, которого и так много, а такие как ты не довольны, ведь придётся идти в сложный данж, где от собственных косяков можно умереть.Я тебя короче понял, тебе нужно, чтобы на каждого моба было по 5 разных картинок + была возможность безлимитно фармить топовой пати зелёные данжи до 300 недели, так ведь?
>>2172283Это было бы так, если бы не одно НО:Для хейта ДД есть абсолютно объективные причины.Для хейта ксенонавтов их нет.
>>2172289Для хейта ксенонавтов есть абсолютно объективные причины.Для хейта ДД их нет.
>>2172289>объективные причины>вкусовщина>объективные причиныКакие например?
>>2172252>>2172257Всегда есть два процента пидорасов.
>>2172302И им не нравится. Значит герои3 - плохая игра потому, что такие дизайнерские косяки, как пошаговое управление и отсутсвие элементов шутера просто непростительны.
>>2172286> была возможность безлимитно фармить топовой пати зелёные данжи до 300 недели, так ведь?Нет. НАПРИМЕР, чтобы было ограниченное количество данжей и возможность зачистить старые данжи своей прокачаной партией. Ну типа 10 в лесу, 10 на берегу, 10 в руинах, 10 в заповеднике и 1 темнейшее.Так вот, чтобы первые 3 в каждом тире были слабые, следующие 3 сильнее, следующие 3 ещё сильнее и в десятых был бы уже какой-то пиздец с суперглавным боссом.И чтобы партией можно было чистить что хочешь и в любом порядке. Почистил всё - дорога только в темнейшее.При таком раскладе можно было бы и квесты нормальные сделать, и ситуации интересные.
>>2172311Минус реиграбельность.
>>2172309Значит хороших игр нет в природе. /дискусс
>>2172318Именно!А потому надо доольствоваться тем, что есть, и терпеть такое абсолютно искуственное разделение на ЦА по вкусам.
>>2172330Раз хороших игр не бывает разделение не может быть искусственным.
>>2172339Раз на двачах нельзя писать с интонацией, то мое утерждение не может быть сарказмом.
>>2172311Угу, а что делать с рандомным распределением ресурсов? Голда, тринки, герои, как это всё распределить так, чтобы в условиях дефицита проходимых данжей у игрока было столько сколько ему нужно для прохождения, но ещё при этом и не слишком легко и не слишком сложно было?Нет, бесконечный данжеондроч только на благо здесь.
>>2172330Я предпочту лично игру, которая удовлетворяет моим лично вкусам, но которую будут в массе называть говном.
>>2172341Ты бы хоть йобу прицепил, ёпта.
>>2172352>>2172313>Голда, тринки, герои, как это всё распределить так, чтобы в условиях дефицита проходимых данжей у игрока было столько сколько ему нужно для прохождения, но ещё при этом и не слишком легко и не слишком сложно было?Это называется баланс и это проблема геймдизайнера всё предусмотреть. Вообще для таких долбоёбов как вы придумали НОВУЮ ИГРУ ПЛЮС.Дрочите сколько влезет. Хоть обосритесь.
>>2172354>которую будут в массе называть говномЛюбая жрпг
>>2172374>сделайте как я хочу, а как это сделать - это уже геймдезигнеры пусть ебутсяНет, браток, игра отлично работает как есть, ограничение данжей ей не нужно. Это очевидно. То что это триггерит твоего внутреннего гринданохейтера, что аж не можешь играть в игру где можно перепроходить локации и в них что-то ещё будет, и они не потеряют актуальность - это лично твоя проблема.>>2172381Я вообще-то про общий принцип говорил, но да, среди жРПГ овердохуя годноты есть, если ты конечно не принципиальный японохейтер, и у кого зубы начинает сводить от того что оказывается нельзя локации и всю игру вычистить в ноль, что в ней больше нечего будет делать в принципе.
>>2172150Затем, что ты читероблядь?Затем, что две сложности были едва ли не за пару месяцев до оф. релиза, просто вторую надо было сначала разблокировать?Затем, что под токсичной лексикой ты прячешь свой порваный анус ребёнка, осознающего, чего он и его мозг и душа на самом деле стоят?
>>2172387>под токсичной лексикой ты прячешь свой порваный анус ребёнка, осознающего, чего он и его мозг и душа на самом деле стоятНу это удар ниже пояса.
>>2172390Скорее в самую душу.>>2172311Количество данжей и так ограниченно. Оно ограниченно лимитом недель на прохождение на сложности для людей, а не дегенератов. Есть система уровней самого подземелья, расширяющая спектр комнат, есть боссрумы.И уже ты решаешь, как, что и в каком порядке делать.
>>2172381>жрпгФу, говноед.
>>21722921. Отсутствие необходимости в прокачке бойцов. Во-первых новых способностей не появляется со временем те 2, которые изначально недоступны, открываются через час игры, растут только цифры. Во-вторых весь рост циферок нивелируется ростом циферок мобов. Вообще непонятно нахуя нужна с таким раскладом прокачка, если она не открывает новых геймплейных возможностей. Такой привет автолевелингу из обливиона.2. Отсутствие логики в бесконечном количестве данжей и безостановочном росте хп. При таком трепетном внимании к нарративу, просирать атмосферу такими условностями - преступление.3. Слишком долгое размазывание контента по игре. Гриндить нужно обязательно. И много. В тех же ксенонавтах можно ускорить время, тупо сбивать тарелки и забить на наземные миссии, если у тебя достаточно денег. Тут ни возможности такой нет, ни ресурсов никогда не бывает достаточно, потому что прокачка города стоит очень дохуя.
>>2172384>сделайте как я хочу, а как это сделать - это уже геймдезигнеры пусть ебутсяБлять, ты долбоёб или да? Что значит как это сделать?Сначала ты берёшь, раскладываешь по данжам ресурсы НА ГЛАЗ.Потом проходишь эти данжи. В зависимости от того, было тебе легко или сложно, соответственно уменьшаешь или увеличиваешь количество ресурсов.Потом проходишь ещё раз. Опять корректируешь. Это называется балансировка. Так делается везде.Ты блять, я не знаю, перед тем как что-то пиздануть, открой интернет, почитай значение слов.
>>2172412>растут только цифрыНо ведь это критически важно! А значит прокачка необходима. То что нет новых способностей - а нахуй они нужны если тех, что есть уже достаточно. Причём то что их можно в Гильдии сразу открыть как раз означает, что вся полнота строения партии тебе доступна с самого начала, только денежку выложи.>Во-вторых весь рост циферок нивелируется ростом циферок мобов. Не нивелируется, а как раз-таки является фактором необходимым для роста твоих цифр.>Гриндить нужно обязательно. И много. В игре много геймплея! Какой ужас!!>Тут ни возможности такой нет, ни ресурсов никогда не бывает достаточно, потому что прокачка города стоит очень дохуя.Ну так, в этом и суть, чтобы ты геймплей не скипал а постоянно менеджил ресурсы.Нет, в игре всё хорошо.>>2172421Мой главный посыл был не в том, что это можно сделать, а в том, что нахуй не нужно это твоё ограничение проходибельного контента.
>>2172421>В зависимости от того, было тебе легко или сложно, соответственно уменьшаешь или увеличиваешь количество ресурсов.Это значит, что ресурсы будут постоянно фиксированные? И затраты будут на всех этапах игры четко выверенные? А в чем интерес тогда проходить игру, в которой все рассчитано для гарантированного прохождения? Интерес как раз есть когда ты можешь проебаться и игру не пройти, ну или хотя бы застопориться надолго.
>>2172424>В игре много геймплея!Геймплей не равно гринд.
>>21724121) Циферки мобов растут быстрее, чем твои. Количество и опасность способностей мобов растут пропорционально росту гибкости твоего состава героев (разные комбинации героев и тринкетов).В этой игре сложность по мере игры повышается, а не понижается, как это обычно бывает.Вкусовщина2 Это не адвенчура на 2 вечера, а дрочильня с превозмоганием.Вкусовщина3 Кто на гриндан в ДД жалуется, тот в диаблоиды и ММО не играл, а это достаточно популярный жанр с множеством поклонников.Вкусовщина.Так где твои хваленые ОБЪЕКТИВНЫЕ причины-то?
>>2172431Гринд - это самый что ни на есть чистейший геймплей, потому что именно в гринде ты занимаешься только геймплеем и больше ничем.
>>2172397>Оно ограниченно лимитом недель на прохождение на сложности для людей, а не дегенератов. Есть система уровней самого подземелья, расширяющая спектр комнат, есть боссрумы.>И уже ты решаешь, как, что и в каком порядке делать.Ну хули, тогда уж можно было редактор данжей в кампанию стразу встраивать, чтобы ты мог всё решать как тебе нравится.
>>2172431>мне не нравится - значит это не геймплейХаха ох вау, это то во что верит средний двачегеймер?"Гринд" это целенаправленное выполнение череды действий для набора ресурсов. А процесс совершения действий в рамках игровой системы как раз-таки и называется "геймплеем".Блджад, в голосину просто с этого поста.
>>2172430>Это значит, что ресурсы будут постоянно фиксированные?У тебя и так ресурсы в игре постоянно фиксированные, ебач. Ты не можешь в первом данже найти миллион золота или 100 флагов. Как не можешь пройти данж, не найдя нихуя. Оно всё колеблется в очень маленьких пределах и растёт с повышением сложности.
>>2172448>У тебя и так ресурсы в игре постоянно фиксированные, ебач. Ты не можешь в первом данже найти миллион золота или 100 флагов. Как не можешь пройти данж, не найдя нихуя. Мне может повезти на охуенно дорогие тринкеты и джевелы например. А может не повезти и я буду сосать бибу. В этом и есть вся прелесть рандома. А бесконечное число данжей нужно чтобы нивелировать его негативное влияние.
Тут есть идл механика как в браузерных фермочках?
>>2172436>Ну хули, тогда уж можно было редактор данжей в кампанию стразу встраивать, чтобы ты мог всё решать как тебе нравится.Это будет не официально выверенная версия игры, а толку проходить такое нет вообще. Это как нахуярить модов на какую-нибудь, чтобы в ней всё было так как ты хотел, а по факту выходит пресная хуйня, потому что в ней всё сделано для тебя и нигде нет ничего неожиданного, не надо ничего превозмогать, везде знаешь что к чему и как это проходить. Ску-ка.
>>2172453>идл механика как в браузерных фермочкахФу блять, такой рак, что просто пиздец, игры играющие сами в себя.Нет, здесь такого нет.
>>2172455>какую-нибудь игрусамофикс
>>2172424>Но ведь это критически важно!Ясно.>Не нивелируется, а как раз-таки является фактором необходимым для роста твоих цифр.Понятно.>В игре много геймплея!Скучного и однообразного, да.>Ну так, в этом и суть, чтобы ты геймплей не скипал а постоянно менеджил ресурсы.Что там менеджить блять? Ты знаешь что такое менеджмент? Тебе даже отдельные ресы для всех зданий и для персонажей выдали, чтоб ничего менеджить не надо было. >нахуй не нужно это твоё ограничение проходибельного контента.Интересная у нас картина получается. С одной стороны ограничения не нужны.А с другой стороны, ограничения на прохождение лоу лвл данжей у нас нужны.Двойные стандарты поехавшего фанбоя.
Мне лень заморачиваться и гриндить как во флешках начала нулевых по 100 волн для какого-нибудь лвлапа. Стоит в это играть или тут один унылый гринд ради гринда и придется дрочить неделями для милипиздрического прогресса?
>>2172432Говно на самом деле вкусное, но не все это могут понятьВкусовщина.
>>2172459Жаль.
>>2172465>Скучного и однообразного, да.Для тебя.>Интересная у нас картина получается. С одной стороны ограничения не нужны.Чтобы можно было нафармить всё что потребуется...>А с другой стороны, ограничения на прохождение лоу лвл данжей у нас нужны....но чтобы это нельзя было делать безопасно.>>2172466Здесь гринда ровно столько сколько нужно, если ты не балбес и умеешь усмирить свой пыл и отступить когда следует, даже если ты при этом что-то потеряешь, но сохранишь то что есть.
>>2172466>Мне лень заморачиваться Тебе не нужно играть в видеоигры вообще, иди лучше кинчик посмотри.
>>2172466Нет, игра не для казуалов.
>>2172486А как гринд связан с хардкором?
>>2172451>А бесконечное число данжей нужно чтобы нивелировать его негативное влияние.В итоге выходит, что смысла в рандоме нет.
>>2172489Требует детально вникать в игровую механику, чтобы вырабатывать наиболее оптимальные стратегии, требует время- и трудозатрат, чтобы чего-то достичь.
>>2172490>В итоге выходит, что смысла в рандоме нет.Есть, он даёт неравенство ситуаций и результатов на протяжении игры, что даёт соответствующий эмоциональный отклик. Алсо, вышеобозначенная ситуация произойдет только если игрок умело играет, сферический хуевый игрок в вакууме не продвинется никогда и никуда. И это правильно.
>>2172455Ну вот видишь, в концепции игры с ручным редактором ты почему-то видишь недостатки.А в концепции игры с автоматическим редактором, не видишь.
>>2172387А я уж думал когда ты до обвинения в читах и батхурте опустишься. Не много ж времени понадобилось.
>>2172498Так однотипная зачистка по х1000 раз как на скил то влияет?
>>2172518Потому что лично мне интереснее преодолевать проблемы, поставленные передо мной кем-то ещё, чем которые я ставлю для себя сам. Потому что в итоге результат, который валидируется со стороны (наблюдателем и общей ситуацией) имеет куда бОльшее значение для достигшего его человека, чем если он валидирует его сам для себя.
>>2172466Нет, не стоит. Игра расчитана на очень долгое прохождение одного и того же.
>>2172529Она его оттачивает. Алсо, вполне вероятно, что ты хуевый игрок и то что ты делаешь за 1000 зачисток более умелый сделает за меньшее число.
>>2172478>Двойные стандарты поехавшего фанбоя.Свободен.
>>2172543>Ограничения нужны, но в меру.Где двойные стандарты?
А зачем вообще те, кому игра не нравится заходят в тред, где обсуждается игровой процесс в эту самую игру? Чтобы всё скатить в срач и убить обсуждение об этой игре?
>>2172542Так ты так и не сказал как однотипное зачищение одного и того же влияет на сложность игры.
>>2172561>сложностьЭто ты высрал, а не я.Я тебе написал, что такое "хардкорная" игра:>Требует детально вникать в игровую механику, чтобы вырабатывать наиболее оптимальные стратегии, требует время- и трудозатрат, чтобы чего-то достичь.
>>2172584Ты сказал про хардкорность, вот я и хочу понять чем зачистка его обуславливает. Тогда какой-нибудь дагерфол самая хардкорная игра истории.
>>2172514Блять, чтобы это давало какой-то эмоциональный отклик нужно быть или полным дауном аутистом и не иметь ни малейшего представления, как работает рандом в играх.Либо ньюфагом и опять же не иметь представления о законах рандома.Я когда играю, у меня так и крутится рулетка перед глазами. Я не вижу ПОДЗЕМЕЛЬЯ, когда играю в это, не чувствую, что там действительно происходили какие-то жуткие события и лежат какие-то забытые сокровища.Я вижу голую механику и цирфы, которые неумело попытались замаскировать красивым артом.
>>2172558Если было бы что обсуждать срач затерялся бы среди этих обсуждений, а так тред хотя бы на плаву.
>>2172530>Потому что лично мне интереснее преодолевать проблемы, поставленные передо мной кем-то ещёТак они ж каждый раз одинаковые.
>>2172603Лучше бы сдох, чем такое существование. Серьезно, мне порой кажется, что треды об играх создаются не для игроков в них, которые обсуждают как в них играть с детальным разбором как лучше делать то или иное, лор, персонажей, етц, а для тех, кому игра не понравилась.
>>2172558Потому что я блять ненавижу эту игру.Если бы в вэ висели треды по доте, херстоуну, дьябло, каэсику, я бы тоже в них постоянно срал.Это всё одна и та же хуйня. Игра-механика, которая зачем-то пытается маскироваться артами и нарративом под нормальную игру. Видимо, чтобы у ценителей игр как искусства сильнее бомбило.
>>2172607Ну и что? Мне достаточно того, что передо мной стоит задача, которую надо решить. Я её решаю - мне заебись, получаю ресурсы. Если не решаю - проебываю что-то. Желание не проебать что-то ещё сильнее подталкивает к решению задачи и делает мне ещё больше заебись.В итоге есть ультимативная задача - угандошить финального босса игры. К ней ведет несколько подзадач. Вот это постепенное решение задач и решение финальной и даёт фан. А то что они однотипные (хотя на самом деле постепенно усложняются) меня как-то не ебёт.
>>2172625Ну а почему те, кому игра нравится должны читать твоё недоволсьтво? Сделай тред про хейт этой игры, а там где игру обсуждают те кому она нравится не лезь. Сложно?
>>2172631>Ну а почему те, кому игра нравится должны читать твоё недоволсьтво?Потому что я так хочу.
>>2172625Но ведь лучшие игры это как раз те, в которых механика и геймплей превалируют над нарративом. Нарративные игры это не игры, а кинцо-книжцо.
>>2172634Лучшие игры - те, в которых соблюдён баланс.
>>2172625>я блять ненавижу эту игру.@>поэтому стараюсь из всех сил что бы она провисела как можно дольше.
>>2172633>>2172625И вот из-за таких анонов у нас /v/ в срачах и дерьме. На форчане такого поведения в разы меньше. Что вам мешает быть лучше, быть хотя бы в половину такими же хорошими как аноны форчана, руаноны?
>>2172631Почему те, кому игра не нравится, должны выслушивать твоих хвальбы?
>>2172639Для меня лучший "Баланс" это когда для того чтобы получить нарратив нужно хорошо уметь разбираться в механике, а игра бы "сопротивлялась".
>>2172640Так больше людей узнает, что она говно. Появятся единомышленники.
>>2172645А они не должны, они могут просто скрыть тред или создать свой собственный где будут игру поносить.
Вы только что видели, этот >>2172639 человек назвал шахматы говном. Предлагаю отпиздить его шахматными досками
Такой вопрос. А как игру пройти? Зачистить Темнейшее Подземелье, других боссов не обязательно?
>>2172649Лучше бы не отворачивал людей от игр, а наоборот пропагандировал хорошие, свои любимые.
>>2172650Ты можешь просто скрыть их посты и не отвечать или свалить на форумы под крылышко к мудирации.
>>2172642Не нравится - не читай.
>>2172660>скрыть их посты>не отвечать Это работало бы если бы все так делали. Всё равно в итоге тред дерейлится в срач и чистого дискасса выходит от силы 5 постов в день, потому что люди отвлечены на срач.>свалить на форумы под крылышко к мудирацииПосоветуй годные тогда. Годные это:1) Где нет кармы/репутации/не имеет значения длительность нахождения на форуме;2) Подавляющее число посетителей грамотны;3) Где живой постинг, хотя бы уровня 100 постов в час.
>>2172649Так ты ее прорекламируешь ебанько и найдется больше тех кому она понравится.
>>2172687Сажа это сложно же.
>>2172687Это неизбежное сопуствующее зло.
>>2172669Двач
>>2172669Бедные-несчастные. По рукам бьют, не дают дискасить.Везде есть, мы живем в социуме. Даже здесь.Сосач мертвая параша, даже в играх скорость постинга ничтожно. На форчане куда веселее, но нужен нормальный английский. А мог бы свое говно обсуждать вместо того, чтобы кудахтать.
>>2172649А вдруг говно не игра а ты?
Чуть не обосрался на Ведьме. Сука кидает всех героев в котёл по кд.
>>2172792Там же вроде можно по котлу хуярить и вытаскивать пацанов из него.
>>2172709И я тоже. Но игру это лучше не делает.
Кто нибудь строил банк? Как его юзать то?
>>2172804Трата ходов.
>>2172558Ну да, лучше пусть в тред заходят только фанбои и лижут друг другу очко, такое то свободное общение! И главное от всяких вконтактиков отличается и пикабу, да? Ох вейт, погодите, этим же там и занимаются, лижут очко друг другу нахваливая свои вкусы и вкусы собеседника
>>2172916Зачем нахваливать? Просто обсуждать игру, механику, геймплей, етц.И да, hugbox это конечно не очень, но всё ещё лучше чем srachbox.
>>2172921> Просто обсуждать игру, механику, геймплей, етц.Ну так это и есть критика, ага.Нет смысла обсуждать то что сделано хорошо, а вот выделять то что сделано хуево, и то как по твоему мнению можно было это сделать иначе - заебись.>И да, hugbox это конечно не очень, но всё ещё лучше чем srachbox.Схуяли?В срачбоксе хотя бы лицемерия меньше, да и есть шанс что адекватная дискуссия будет, а не убогий срач.Да, шанс маленький, но в отличии от пикабу-лайк говнины хотя бы он есть.
>>2158615Макси дурку и таверну, что ещё остаётся делать.
>>2168430Дездоры мутятся
>>2172626А что тебя ебёт? :3
>>2172596Ты уже капитально охамел.Игра даже стилизована под макабрический карнавальный гиньоль, а не под еджи-гримдарк, какие жуткие события и забытые сокровища?ДД в плане сеттинга - это обычная германская побасенка с элементами лавкрафтовщины.
Давно не было стресса, какая же мерзкая штука, не хотеть.
>>2173395>макабрический карнавальный гиньольУ нас эрудит в трейде. Пойду гуглить.
>>2172595Че ты доебался до него? Качаешься до 6 уровня, проходишь Darkest Dungeon - конец игры, часов 50, как говорят. Игра очень атмосферная и затягивающая. И очень сложная.
>>2172871Я ничего не строил. Ресурсов надо куча. Где из брать, я пока даже не представляю. У меня в Bloodmoon'е на 1 лвл данжах деньги вчистую уходили в закуп, недавно 2 ветеранских пещерки зачистил появились наконец-то свободные денежки.
>>2173395Не важно что именно представляет собой игра в плане атмосферы. Я имел ввиду, что вся эта атмосфера рушится, когда натыкаешься на нелогичные игровые условности и ничем не прикрытую механику.
>>2173696Вот вместо того чтобы что-то тебе доказывать просто спрошу: пример игры, где атмосфера НЕ рушится механикой? И ещё пример игры без условностей пжалста...
>>2173848АРМА
>>2173064Мой драконий дилдак, очевидно же!
>>2173848Фу бля, да любая. Из пошаговых искомы, ксенонавты, герои, кингс баунти, дисайплс, да блять почти что угодно.
>>2174005>искомыКинематографичные промахи в упор в ебало.>дисайплсСтоят болванчики и ждут друг друга когда они все сходят.В общем, не работают так игры. Не работают. Кроме разве что какого-нибудь нарративно-ориентированного говна, но это говно за игры считать - моветон.
>>2174016Ты сейчас описал две отдельных условности, встречающихся в разных играх отдельно.В ДД они все ВМЕСТЕ. И промахи в ебало, и отхилы на 0, и ожидание, плюс ещё куча своих.
>>2174031Как будто условности это вообще что-то плохое для игр.
>>2172947Обсуждение чего-то не обязательно должно быть оценочной критикой.
>>2174038Нет, когда их немного. И когда они логичны.
>>2174090Это уже зависит от субъективного видения игрока, а потому рассчитывать это можно очень приблизительно. Общая функциональность и целостность игры важнее.
>>2174090Или когда игра хотя бы не пытается в атмосферность.
>>2174153Атмосферность + условности это нормально, если игрок будет помнить, что он играет в ИГРУ
>>2174005Про все расписывать лень, но вот как пример - герои. Все делят жирный стак т1 мобов, троглодитов например, на ударный стак из 100+ лиц + единички чтобы закрыться от более быстрого врага или снимать ответки. И вот как ты себе это представляешь? Типа пока один отвлекает 100 тихонько обходят и ебошат? Если доебаться до механики и атмосферы, то к любой игре можно подобных претензий целый список написать... так бы и написал, что мол просто неосилятор и надо до чего-то доебаться.>Ты сейчас описал две отдельных условностиТы так написал, как будто их там ещё с десяток-другой в каждой не найдётся.>промахи в ебалоТам анимации как таковой нет, в отличии от икс кома, где выстрел пролетает сквозь модельку и не попадает>и отхилы на 0У Ахмеда, который своим сатанинским колдунством хилит. Нелогичная магия?>куча своихКонкретного ты так ничего и не описал.Короче туши там свой пердак и не играй в дд, эта игра обладает хорошей вариативностью прохождения, балансом, дизайном, музыкальной дорожкой и т.д., но это не имеет значения, ведь там сделали не так_как_тебе_хочется и вместо того, чтобы наслаждаться геймплеем и мрачной атмосферой ты доебался до Ахмеда с хилом на 0 списавшись на логику.
>>2174177>Короче туши там свой пердак и не играй в дд, эта игра обладает хорошей вариативностью прохождения, балансом, дизайном, музыкальной дорожкой и т.д., но это не имеет значения, ведь там сделали не так_как_тебе_хочется и вместо того, чтобы наслаждаться геймплеем и мрачной атмосферой ты доебался до Ахмеда с хилом на 0 списавшись на логику.Лучше бы я не сказал.
>>2174189В дд-треде я хочу обсуждать игру с другими анонами, читать охуительные истории из походов и т.д., а на деле имею тред на 1/3 как минимум состоящий из толстоты, нытья неосиляторов и претензий уровня >>2173696
>>2174166Если игрок всё время помнит что играет в игру значит нет погружение, а погружение это считай синоним атмосферности.
>>2174206Ну это у тебя. Я вполне могу воспринимать атмосферу, помня при том что играю в игру. Рекомендую и тебе того же.>>2174202Аналогично.
>>2174211Рекомендую сходит к врачу.
>>2174202>>2174211>читать охуительные истории из походов и т.д.А сами для начала писать не пробовали, ётпа, сидят тут уже двоя такие и ждут когда их кто-то развлекать будет. Ещё и жаловаться смеют что плохо развлекают.
>>2174218
>>2174228Да потому что вместо треда ёбаное нытьё, в таком треде что-то осмысленное по игре писать уже не хочется.
>>2174228Кому писать блять? Пара историй в треде есть, но каждые 5 постов появляется мудак, у которого РУЛЕТОЧКА или НЕ ЛОГИЧНО или ещё какая-то хуита. Я не жду, что меня тут развлекать будут, я хочу игру обсуждать, а не в срачах участвовать и вообще хули ты доебался-то?
>>2174235>в таком треде что-то осмысленное по игре писать уже не хочется. Но продолжаешь тут сидеть и ныть? Это уже похоже на поедание кактуса... совсем как игра в ДД.
>>2174108>Это уже зависит от субъективного видения игрокаВот объясни мне, как в твоём СУБЪЕКТИВНОМ ВИДЕНЬИ оправдывается бесконечно количество подземелий на маленьком холмике? И бесконечное количество ресурсов в них же?Или то, что они делятся на какие-то уровни сложности, при этом выглядя одинаково? Или то, что в дропнутый данж нельзя вернуться и дочистить?Или то, что в них одинаковые с виду враги имеют разное количество здоровья и силы атаки?Или то, что в них сидит по 3 одинаковых босса?Или то, что мэн-эт-армс, ветеран хуилиона войн, вообще как-то прокачивается?Или что все герои поголовно отказываются ходить в лоу лвл данжи?Или ограничение в 12 смертей и 100 дней?>>2174177>Конкретного ты так ничего и не описал.Да писал я уже выше по треду всё, ну вас в пизду.
>>2174302Как в героях шахта бесконечно добывает ресурсы?Как в каловдутие гг отходит от огнестрельного ранения за пару секунд?Как гг любой рпг может проспать неделю\прождать если это тес или фоллаут и не умереть от голода или жажды?Мне продолжать, умник ебаный?>Да писал я уже выше по треду всёВо первых я не ебу, чё ты там писал, ты на аиб так-то, а во вторых по треду тоже ничего вразумительного не написано... это ты тот мудила, который разные картинки на мобов хочет?
Можем обсудить концовку Фарго 3 сезона :3Например, я задал вопрос: как проходится эта игра. Фармом Даркест Дангеона? Не обязательно всех боссов зачищать? Кровь нужна, чтобы не умереть от вампиризма? Крокодил финальный босс?Кулстори:Прихожу в пещерку, нахватал за щеку стресса. Я уже был в отчаянии, но потом один герой превозмог, а через некоторое время и второй пояснил, что с ним такая херня не работает, я был в шоке, но потом третий герой всё-таки сломался, но если бы не те двое я бы наверное не зачистил пещерку. Вот такие дела.Ещё стал Антиквара чаще брать. Три раза лутает, артефакт достаёт, денег больше, у меня с ними реальные проблемы были, дошло до того, что осталось 200-300 золота после закупа в пещеру, это потому что под завязку собираюсь.Научил меня вот этот чувак:https://www.youtube.com/watch?v=x98fbEUJp_MА ещё столкнулся с Коллекционером. Вчера от него убегал, сегодня сломал пополам благодаря Леперу, которого здесь не очень уважают. Чисто критами по двоим в первых рядах за одну атаку ))))))))))))
>>2174302>Вот объясни мне, как в твоём СУБЪЕКТИВНОМ ВИДЕНЬИ оправдывается бесконечно количество подземелий на маленьком холмике? Ввиду бурной деятельности всякой НЕХ выползающей из врат, то тропинку новую протопчут, то наоборот завалят/etc.>Или то, что они делятся на какие-то уровни сложности, при этом выглядя одинаково? Тут хуй знает, но тоже можно придумать.>Или то, что в дропнутый данж нельзя вернуться и дочистить?Пока сбегал в город - из врат выбежала новая партия уебков/из моря выплыла новая пачка рыб/свинтусы новых нарожали. Пока вернулся они уже все благоустроили - проходишь новый данж.>Или то, что в них одинаковые с виду враги имеют разное количество здоровья и силы атаки?Берем трех схожих по росту человеков, одеваем в одинаковую форму. Выглядят одинаково но один бегает быстрее, второй бьет с вертушки в щи, третий давит на мозг. Аналогия понятна я думаю.>Или то, что в них сидит по 3 одинаковых босса?Можно спокойно сказать что босс один, но после выпила его ресают врата и дают бафф.>Или то, что мэн-эт-армс, ветеран хуилиона войн, вообще как-то прокачивается?Вряд ли дед до этого воевал с такой хуйней, это называется адаптироваться под ситуацию.>Или ограничение в 12 смертей и 100 дней?После 100 дней из врат вылазит большой полярный лис. После 12 смертей все герои шлют нахуй сие заведение и не забывают сообщить о творящемся здесь пиздеце всем желающим сюда приехать.На самом деле подобные претензии просто смешны. Практически в любой игре сначала пилят сюжет потом геймплей, апотом уже выдумывают костыли чтобы состыковать дыры в геймплее и сюжете.Мимодругойанон
>>2174302>бесконечно количество подземелий на маленьком холмике? На холмике вообще не может быть подземелий. Инвалид>И бесконечное количество ресурсов в них же?И респавнящиеся предметы вплоть до мельчайших подробностей в Skyrim. Инвалид>Или то, что они делятся на какие-то уровни сложности, при этом выглядя одинаково? Просто Инвалид>Или то, что в дропнутый данж нельзя вернуться и дочистить?Они все меняются каждую неделю. Инвалид>Или то, что в них одинаковые с виду враги имеют разное количество здоровья и силы атаки?Хожу в ветеранские подземелья. Добавились новые монстры. Инвалид>Или то, что в них сидит по 3 одинаковых босса?Ограниченный бюджет. Инвалид>Или то, что мэн-эт-армс, ветеран хуилиона войн, вообще как-то прокачивается?Или то, что полубог Довакин учится стрелять из деревянного лука и убегает от Дракона. Инвалид>Или что все герои поголовно отказываются ходить в лоу лвл данжи?Им стыдно. Инвалид>Или ограничение в 12 смертей и 100 дней?Винрарная тактическая особенность. Намного интереснее играть. Жизни ценны. Время идёт, зло не дремлет. ИнвалидИнвалид кокой-то ты :(
>>2174302>Вот объясни мне, как в твоём СУБЪЕКТИВНОМ ВИДЕНЬИ оправдывается бесконечно количество подземелий на маленьком холмике? Тем, что они там есть и у них вполне атмосферное наполнение и антураж. А то что их там много - здесь атмосфера заканчивается и начинается игра. В этой игре нормально, что их бесконечное количество.>Или то, что они делятся на какие-то уровни сложности, при этом выглядя одинаково? Потому что это игра. Для игр это нормально.>Или то, что в дропнутый данж нельзя вернуться и дочистить?Потому что эта игра и у неё такие правила, садясь играть в игру я на них априори соглашаюсь.>Или то, что в дропнутый данж нельзя вернуться и дочистить?Потому что это игра и у неё такие правила. Потому что это было бы слишком легко и нечестно, просто выходить, отхиливаться и дочищать.>Или то, что в них одинаковые с виду враги имеют разное количество здоровья и силы атаки?Потому что они существуют на разных уровнях сложности. Это игра, это нормально.>Или то, что в них сидит по 3 одинаковых босса?Вот это обидно кстати. Боссфайты - это всегда одна из самых крутых и интересных моментов в играх. Рехешнутые боссы - всегда жаль, так как могло бы быть намного интереснее и разнообразнее всё.>Или то, что мэн-эт-армс, ветеран хуилиона войн, вообще как-то прокачивается?Потому что механика в этой игре такая, а мэн-эт-армс это просто один из классов.>Или что все герои поголовно отказываются ходить в лоу лвл данжи?Очень натянутая механика, но тоже понятная, чтобы нельзя было безопасно фармить.>Или ограничение в 12 смертей и 100 дней?Официальные доп. условия для тех, кому обычная игра кажется легкой.Если до тебя не дошло: то механика - это механика, ей не нужно быть логичной внешне, она должна быть всего лишь интересной и хоть сколько-нибудь совпадать с общей атмосферой игры. А вот внешний вид, стиль, музыка, звуки, реплики - это всё уже создает атмосферу. Но первична именно механика, а не атмосфера и логичность с точки зрения реальности, потому что это мать его ИГРА. В неё играют, а не симулируют достоверно реальность.
>>2174357>Практически в любой игре сначала пилят сюжет потом геймплейВообще-то наоборот, важнее как в игру будут играть, а не как это будет выглядеть.
>>2174396Неправильно выразился. Я имел ввиду что сначала выбирают сеттинг вселенную епта потом пилят собственно игру,а уже потом для особо упоротых объясняют к примеру почему у космических кораблей в космосе есть ограничение макс. скорости/etc.
>>2174409Ну вот это уже ближе к истине. Обычно вообще под любой сеттинг можно подвести любой игровой механ и можно даже не объяснять почему так. Потому что объяснение кроется в самой сути - потому что геймплей такой
Ходил первый раз на шрикера, думал будет проще... взял стартовую пати - Дисмаса, Рейнольдса, первых пришедших весту и докторшу. Начинается бой... а у этой пидрилы 60 с лишком доджа, у меня 1\3 тычек прошла мимо как минимум + ни разу не наложился дебафф на -додж от весты, хотя всеми тычками с дебаффом попал, лол. Самое охуенное началось, когда он кританул в Дисмаса и вывел его в десдор + повесил на него дот. Всё бы ничего я мог его дохилить до того момента, как шрикер улетит, но этот мудила в связи с кримсон курсом 2 раза подряд отклонил лечение. В итоге шрикер своим шрикер флайтом убил его и улетел. Пати к слову говоря была 5 лвл, скиллы и шмот предпоследнего.Ещё один прикол в том, что у Дисмоса в триньках был дисмасс хед, который с него и выпал.
>>2174325>Как в героях шахта бесконечно добывает ресурсы?А когда играешь, это незаметно, потому что партии длятся несколько игровых месяцев. Пускай даже годы, это нормально для шахты.Герои, не настолько буквальная игра, не настолько персонифицированная, она как стол с фигурками у полководцев в штабе, где они только двигают фишечки, а армии пиздятся где-то за кадром. Что боевой режим, что исследовательский.>Как в каловдутие гг отходит от огнестрельного ранения за пару секунд?Ты не видел куда ранили. Может чисто царапина.>Как гг любой рпг может проспать неделю\прождать если это тес или фоллаут и не умереть от голода или жажды?Ты не видишь что делает гг всё время твоего ожидания, он может жрать за кадром.
>>2174357>из врат выбежала новая партия уебков/из моря выплыла новая пачка рыб/свинтусы новых нарожали.Если монстры плодятся с такой скоростью, то почему они ещё не захватили весь город, окрестности и не заполонили мир?>Берем трех схожих по росту человеков, одеваем в одинаковую форму.Только их кто-то ещё не забыл поделить по зонам.Короче охуенные оправдания нет. Оправдать можно всё, что угодно, при желании. Вот только игра этого даже не пытается делать.>>2174364Хуйню написал какую-то. Инвалид на голову?
>>2174391>механика - это механика, ей не нужно быть логичной Хуйню написал. Мне не о чем говорить с человеком, пишущим такую хуету.
>>2174940>Герои, не настолько буквальная играЭто ты тут решаешь, какая игра настолько буквальная?>Может чисто царапина.>может жрать>может может можетДвойные стандарты как они есть - в одной ситуации сам всё себе хуёво объяснил, в другой доебался.
>>2175183>Это ты тут решаешь, какая игра настолько буквальная?Здравый смысл.>в одной ситуации сам всё себе хуёво объяснил, в другой доебалсяЦарапины и еда это общепринятые условности. Они везде.ДД не оставляет пространства для манёвров, все её условности бросаются в глаза.
>>2175240>ДД не оставляет пространства для манёвров, все её условности бросаются в глаза.Да и поебать, зато механика достаточно интересная.
>>2175240>Здравый смысл.Ой иди нахуй с такими заявлениями, без аргументов ты сам знаешь кто.>общепринятые условностиКем общепринятые-то? Маняфантазёрами?
>>2174332А мне так никто и не ответил. Ну вы и мудаки!>>2174947Хуйню ТЫ написал, малолетний далбаёб. Это походу ты и есть та ебанашка, которая предъявляет претензии к Фолауту 3, дескать прошло 200 лет после войны, а еда в магазинах съедобная. Просто иди на хуй с такими претензиями, клоун.
>>2174483Мне Крестоносец не очень нравится. Оче слабо бьёт.
>>2175240Пиздаболка, ты угомонишься или где? В ответ на аргумент о том, что герои 3 лвл не идут в пещерку 1 лвл тебе В САМОЙ ИГРЕ ГЕРОИ ГОВОРЯТ, что ОНИ СЛИШКОМ КРУТЫ ДЛЯ ТАКОГО.
>>2175563Да я вообще понял, что хуйню какую-то сделал. Набрал 2 саппортов на шрикера + крузака, которой не умеет бить дальше второй позиции. Ещё и блайт резист у него под сотню, докторша вообще бесполезна была. Надо было почитать короче, а так Дисмаса в никуда проебал.
>>2174396Уже нет.
>>2175715Лепера ответ.
>>2175917Вот за чем ты так, анон?Чего ты добился этим?Обидел меня только.
>>2176442И всех Леперов ещё...
Доигрался до 40 недели с новой игры, потерял 2 за 2 недели, сгорел и удалил сейв... и как я эту игру раньше проходил?
Убили персонажа, я отступил и поэтому потерял Очень Редкие артефакты на нём? Ёёёбааааный стыд!