какой-то бородатый аутист просидел сотни часов в космосимах вроде иксов, илиты и ксп задумался "а запилю-ка я свои иксы в 2017 году, причём не на каком-нибудь сраном юнити, а НА КРЕСТАХ!" Нашёл ещё пачку себе подобных и запилили "реалистичный космический симулятор торговца, причём с прикрученной боёвкой. Ну и не забываем про киллер фичи: ЁРЛИ АКСЕС, ОТКРЫТЫЙ КОД, ПОДДЕРЖКА ЛИНУКСА, НЬЮТОНОВСКАЯ ФИЗИКА, ОТСУТСТВИЕ КАПА СКОРОСТИ, ЗАМКНУТАЯ ЭКОНОМИКАhttp://store.steampowered.com/app/681330/Helium_Rain/https://www.youtube.com/watch?v=mJ6ffKuz8pAразраб нам говорит:I've been working on Helium Rain with a small team for the past few years. It's an indie space sim that focuses on trading & economy, realistic spaceflight and freedom of action. You start the game as a company owner with a small freighter, and expand on that with more freighters, military ships, stations. Other factions default to neutral but can change their attitude quickly.The unique perk of the game is how nothing is ever created out of thin air. Every ship or station is built out of resources, resources have to be mined, every resource movement is really done with real ships, companies pay each other for transport or transformation of wares, and so on. It's a closed loop that only creates resources by mining and destroys them when a ship is lost.On top of that core trading loop, we've built a realistic combat model with modern-day technology, a contract system, technology tree, and more cool things. Check it out !We've released the game a few days ago, and we plan on a few months in Early Access to listen to player feedback and implement new features, story, and content. For now it's doing great, we've already implemented plenty of player-requested-features.Our bug/feature tracker is 100% public, and the C++ sources are available too, as a learning resource / fan service / future modding resource. We support Windows & Linux desktops.Thanks for reading, ask me anything you'd like to know !https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/6vlduv/helium_rain_a_space_sim_for_pc_enters_early_access/
Мультиплеерные писечки есть?
>>2325740сингл
>>2325744Тоже неплохо. Очень хочу чтобы сделали подобие артемиса.
>>2325709 (OP)>а запилю-ка я свои иксы в 2017 году, причём не на каком-нибудь сраном юнити, а НА КРЕСТАХВсе это круто, но я в иксы не смог играть из-за того что меня не вели за ручку там хотя бы первые пару часов, плюс в ХЗ нет кокпита и понимания что делать в начале игры.Причем в первой части был и сюжет и посадки на станции с ручным управлением, но потом это все проебалось.Я ктому что если игра эта для красноглазых прыщей которым по фану как в ксп часами втыкать в таблички, то я пожалуй пройду мимо и погоняю в казульные НМС или КР.
>>2325709 (OP)Он просто начал с себя и выучил кресты, а ты всё сидишь как sych.
>>2325709 (OP)Выглядит как унылое говно.
>>2325774ну я ж сказал "иксы в 2017"
>>2325709 (OP)Вспомнил тред, год-два назад был, про инди с космическими схватками. Там тоже ньютоновская физика, корабли перебрасываются металлическими болванками.
>>2325804ты про Children of a Dead Earth? http://store.steampowered.com/app/476530/Children_of_a_Dead_Earth/?l=russian
>>2325812В этой "достоверной" игре предыстория такая конченая, что диву даёшься.
>>2325844Достаточно реалистично, если экстраполировать сегодняшние тренды
>>2325854Экстраполяция нынешнего - это, наверное, противоположность фантастики.
>>2325709 (OP)>реалистичный космический симуляторСразу нахуй эту парашу. Просто нахуй и в пизду.
>>2325709 (OP)>реалистичный >за 2 секунды, на скорости в 120 м/с по вектору, развернулся в пространстве на 180 градусов и разогнался в обратную сторонуДаже в хоумпланете 2003 года все лучше было сделано, чем в этой красноглазой параше.
>>2325889> на скорости в 120 м/с по векторуЭто хуйня вообще, чихнуть в КСП RCS.
>>2325889Еблан, это всего 432 км/ч.
>>2325709 (OP)>realistic spaceflight>в трейлере кораблики перестреливаются с расстояния в километр максимумИ сразу нахуй.Нет, я не против голливудской фантастики, просто не нужно называть это реалистичностью.
>>2325709 (OP)>НЬЮТОНОВСКАЯ ФИЗИКА, ОТСУТСТВИЕ КАПА СКОРОСТИхотел сначала сагрится, но в ньютоновской физике то как раз действительно нет капа скорости...
>>2325804вот тут земляшку зачистили в ноль парой десятков метровых вольфрамовх болванок.
>>2325709 (OP)корованы можно грабить?
>>2325709 (OP)>2717 год>торговые маршруты надо считать перебором на бумажке>турели надо нацеливать вручнуюТак себе будущее, но за открытость может и куплю.
>>2325709 (OP)>разраб нам говорит:>>2325709 (OP)>Helium Rain - Greenlight Trailer[ЗАКРЫТЬ]гринлайт в третьем квартеле 2к17?Оп лошара
>>2326252А должны с какого расстояния лупить?
Интересно. Как это на с++ можно игры делать? Наверно дохуя делов и других костылей нужно для 3d объектов и анимаций
>>2326382Каких еще костылей? Все до тебя сто раз обсосано и вылизано
Сейчас докачаю Х3 терранский конфлюкс, и хуй положу на эту ссанину требующую 6 гб оперативки
>>2326382>Как это на с++ можно игры делать?Пощади человек аникдот
>>2325709 (OP)Почему кольца вблизи выглядят как ссанина?
>>2326464Они и есть ссанина, астроном блядь
>>2326539Нет, вблизи они должны выглядеть как скопления мелких камушков, коими они и являются.
>>2326544Разраб не знал. Это нормально. Вообще жри что дают и не выебуйся, дин хуй своруешь же.
>>2326577>Разраб не зналУвлекаться играми про космос и не знать таких основополагающих вещей - это еще нужно постараться.>дин хуй своруешь же.Уже нет, лол.
>>2326382Просто, надо быть программистом, а не скрипто-макакой.
>>2325864> Экстраполяция нынешнего - это, наверное, противоположность фантастики.Фантастика ещё со времён Жюля Верна (если не раньше) строилась именно что на экстраполяции нынешнего, тащемта.
>>2326659Может оптимизировать лень было?
>>2325759Но в ксп минимум табличек.
>>2325709 (OP)>ЁРЛИ АКСЕСТы это покупать предлагаешь чтоли?
>>2325759На ксп не гони, мразь, там прекрасный туториал и ничего кроме описания деталек читать не нужно, и то только если ты аутист и про космос только из звездных войн знаешь.
>>2325709 (OP)>русский Не поддерживаетсяС таким отношением только торрент.
>>2327232С таким отношением русский не будет поддерживаться никогда.
>>2327240У тебя логика сломана. Если русня будет покупать без русика, значит его нахуй не нужно делать.
>>2327277Если русня не будет покупать игры, а будет воровать их на торрентах, нахуя тратиться на перевод?
>>2327285Это тебе как разработчику или издателю нужно продавать поделие максимально большому количеству людей, а не Васяну платить вперед за русик. Васек сдует сборку с пиратским переводом и будет таков.
>>2325709 (OP)Снова космосим для жидов с торгашней и экономикой. Дайте мне нормальный космосим с эксплорингом. Даже в Элитке все опускается в скан звезд и быстрый варп с данными к ближайшей станции, пока не взорвали и не потерял данные. В жопу рандомную генерацию,дайте мне вручную сделанный космос, пущай и маленький, но который можно было бы исследовать. Космос, ну опущенный до аквариума где жиды строят фабрики и торгуют говном. Дайте мне Космос, который и есть тот самый Последний Рубеж, который ты должен преодолеть и смело идти туда, куда еще не ступала нога человека. И ведь именно эту тему использовали всякие проходимцы типа Номенская, Стар Ситизена и еще кучи других говноигр. Почему всякие мошенники чуют чего хочет народ, а игроделы нет?
>>2328268Потому что лучше фрилансера никто ничего не сделал
>>2328286йоба постреляшки с фековым опенворлдом в мире влажных фантазий Криса
>>2328296Главное что геймплей был приятный, сюжет сносный и вцелом в игре не приходилось скучать. Опенворлд сам по себе не представляет никакой ценности если игра- говно.
https://www.youtube.com/watch?v=MumoTz8CKtEВот эту поиграть бы.
>>2328305>геймплей был приятныйЕсли тебе было пять лет.На эту поебень было больно и смотреть и играть. Уровень SiN.
>>2325709 (OP)зачем клепать это ненужное говно если уровень косморенжеров даже взять ен могут
>>2328437Ну видимо много кому было 5 лет в 2003 году, включая игровых критиков и независимые порталы.
>>2326378В второй мировой деды болванками на 30км перекидывались, а эти рейлганы через пол галактики лупить минимум должны.
>>2328489>включая игровых критиков и независимые порталыХомячки хвалили говно только за имя разработчика. Такие же надонатили на Стар Ситизен.
>>2328268take on mars?http://store.steampowered.com/app/244030/Take_On_Mars/?l=russian
>>2325709 (OP)Там все фракции - люди или жидорептилоидов тоже завезли?
>>2325709 (OP)Я тоже хочу сделать свою игру на крестах. Жанр: изометрическая рпг, как второй фолач. Пока что умею делать калькулятор.
>>2328779Игры делают на бумаге. На крестах всего лишь воспроизводят.
>>2328837Да мне бы научиться воспроизводить. Попытался сделать калькулятор персонажа для оригинальных фолачей, но там столько параметров, одни влияют на другие, непонятно, как их реализовать. Ну я и забил.
>>2328539Чем? Прямой наводкой невозможно - скорости снарядов близки к скорости драндулетов. Ракеты? Тоже хуйня - рэб-хуеб. Вот и остается пиу-пиу на километре. По-моему логично.
>>2325709 (OP)>очередной эксельясн
>>2328268Ну вот и играй в ксп. Про исследование космоса лучше игры не придумали.
>>2328885>Чем?Вот этой ёбой. Расчётная дальность стрельы - 40к метров, вроде бы.
>>2329785Из такой ёбы только по звезде смерти стрелять.
>>2325709 (OP)Вот нахуя делать эти делать этот пролетающие чиракаши? Это же блять космос, а не мутная вода, в которой плавает всякое говно. Даже на засранной орбите Земли такого нету, потому что между космическим мусором дохуя расстояния. Для того чтобы дебилам было понятно, что корабль движется? Еще постояно газу давать наверное надо иначе скорость сбросится, лол.