Откуда на Земле снова вода? Сколько лет прошло с Семичасовой войны в Portal 2, чтобы восстановить водные ресурсы после осушения Альянсом океанов?
Челл была во сне ??? лет. Возможно что-то изменилось на самом деле это все другой уровень лаборатории
Если верить тому, что недавно вбросили, то возможно що АЛЬЯНСА НЕ БЫЛО ИБО ФРИМАН ВЕРНУЛСЯ В ПРОШЛОЕ И РЕМУВНУЛ ЕГО.
>>2348314 (OP)Я нассал, несколько океанов!
>>2348314 (OP)Дохуя лет прошло, они в книге писали, типа так проще было портал 2 впихнуть во вселенную халф лайфа
>>2348314 (OP)А океаны научились восстанавливаться после осушения?
А разве события портала происходили не до войны?
>>2348314 (OP)>Откуда на Земле снова вода?Да её никто и не выкачивал.>Сколько лет прошло с Семичасовой войны в Portal 2Нисколько. События второго портала до войны произошли.
>>2348639Хуйню несёшь, чокнутый.
>>2348639Это троллинг тупостью?
>>2348642>>2348643Ложитесь спать дибилы, вам утром в школу.
>>2348674Бля, реально троллинг тупостью.
>>2348643>>2348642Но он прав.
>>2348639Ты долбоёб, события первого портала спустя несколько лет после семичасовой войны, сам факт того что глэдос ебанулась, выпилила весь персонал и окуклилась в комплексе Aperture science, связан с ее началом. После событий первого портала прошло овер дохуя лет, судя по инфе от компьютера разбудившего Челл прошло от 100 до 50000 лет "вы были во сне 9. 9. 9. 9. 9. 9. 9...", точная инфа неизвестна, но в комплексе за это время все успело порасти мхом и разрушиться
>>2348715Сём, иди нахуй. Хотя бы покурил бы матчасть прежде чем чушь пороть
>>2348722У тебя просто горит жопа от того что он прав.
То то все в халфлайве гоняются за бореалесом, который стоял в доках второго портала.
FULLY MODELLED VAGINA.
>>2348719За 50 000 лет комплекс не порос бы мхом. Он разрушился бы нахуй ещё 49 900 лет назад
>>2348770Он подземный, алё. Эрозия происходит от ветров и непогоды. В 19 веке раскапывали римские водопроводы которым по две тысячи лет в приемлемом состоянии.
>>2348772В постсовке эти водопроводы до сих пор используются даже.
>>2348772Причём тут эрозия, блядь. Если ты кусок бетона в герметичную камеру положишь, через 200 лет он от одного чиха развалится, что уж говорить про громадный подземный комплекс, на который давят тысячи тонн земли?
>>2348779>камеру положишь, через 200 лет он от одного чиха развалится, что уж говориТы долбоеб? С каких хуев он развалится? Вот что с ним произойдет, на физическом уровне, давай поясняй, ебаклак блядь
>>2348781Молекулы усохнут, дебил, и гравитация их сдавит.
>>2348781Грунт поедет/осядет. Даже в Москве бывали землетрясения.миом
>>2348781Деформация ползучести с ним произойдёт, ебло. Через 50 000 лет у тебя даже сраное стекло в лужицу превратится.
Может, я не в теме, но какое ещё нахрен осушение океанов?
>>2348840Жопой играл?
Чел ведь мать Аликс, нэ? Илай ей пизду плюнул.
>>2348314 (OP)Какое блять осушение? Нова проспект на берегу чего находится? Там можно в воду зайти и тебя сожрут пиявки.
>>2348932Так раньше это был не берег, а море глубокое.
Алсо, как комплекс оборонялся от альянса? Он же не в другом измерении. Даже если он не был обнаружен альянсом, то всякие твари точно должны были заползти. Мною не написаный фанфик-игра товер дефенс. Не пиздите что это было глубоко, если луну было видно, то уже не глубоко.>>2348779Может дело в том, что всё автоматически обновлялось. Пружины заменялись, переплавливались и опять вставали на место.Реголит добывали порталами. А электричество на ёба ядерном реактор. А т.к. уран полураспадается за миллионы лет, то ничего удивительного, что могла пройти каких-то десятки тысяч лет.Кстати, пшеница могла быть и настоящей. Но это не значит, что гладос её отпустила. При производственных мощностях лабаратории, вполне возможен захват мира.А может лабаратория уже и не на земле?
>>2348961Там же блять дорога проложена асфальтовая.
>>2348993На каком уровне проложена дорога, на каком уровне пристань и мосты, а на каком уровень моря?
>>2348984> Но это не значит, что гладос её отпустила> захват мираВ кооп ты конечно же не играл
>>2349043К счастью играл и даже не с незнакомцем, но нихуя не помню. Что то там про клонирование.
>>2348639>Да её никто и не выкачивал.>>2348840>Может, я не в теме, но какое ещё нахрен осушение океанов? >>2348932>Какое блять осушение?
>>2349148Хмм, ну если подумать, то да. Но тут всего метра 3 воды не хватает.Где говорилось, что её именно выкачали? Потому что высушить её бесполезно, она один хуй вернётся. Такая хуйня могла случиться из-за нарушения магнитного поля земли или влияния на неё другого объекта.Или разрушения какой-нибудь литосферной плиты, в результате чего где-то образовались большие впадины.
>>2349172Я бы сказал метров 10.И даже если метра 3. Знаешь ли ты сколько воды в этих 3х метрах? Дохрена. Какие-то трещинки не вмещают столько воды.другое дело если под водой открыты порталы.
>изучать лор мертвой серииНормас.
>>2349172>Но тут всего метра 3 воды не хватает.Площадь водной поверхности Земли - 361 млн км², чтобы уронить уровень моря на 3 метра, надо куда-то деть около 1 миллиарда кубометров воды. Это примерно миллиард тонн.>Где говорилось, что её именно выкачали? А куда она делась?>Потому что высушить её бесполезно, она один хуй вернётся. Её забрали.>Такая хуйня могла случиться из-за нарушения магнитного поля земли или влияния на неё другого объекта. Или разрушения какой-нибудь литосферной плиты, в результате чего где-то образовались большие впадины. Если бы такое произошло, падение уровня моря было бы наименьшей из проблем человечества.
>>2349182Иди обсуждай почему говно провалилось.
>>2349183Падения уровня моря в игре и так наименьшая проблема человечества.
>>2349148конфёрмед
>>2349180>Я бы сказал метров 10.Где тут бля 10 метров? Может на другой стороне планеты находится корабль размером с луну, вот вода и ушла туда. ГДЕ ПРУФЫ, БИЛЛИ?
Если смотрели кинцо с томом крузом Обливион (не путать с серрией старых свитков) - там был пример выкачки океанов
>>2349211Там был, а тут? Где пруфы?
>>2349204Ты когда-нибудь слышал о такой штуке, как перспектива? Ничего что пляшущие комбайны намного ближе к игроку, чем основание крана?>Может на другой стороне планеты находится корабль размером с луну, вот вода и ушла туда. Ну для начала туда ушла бы атмосфера...
>>2349220Хуесфера, даун. Почему тогда вместе с приливами и отливами атмосфера не уходит?
>>2349219> It is mentioned in the book Half-Life 2: Raising the Bar that this massive, planet-wide water drainage is accomplished through the presence of a giant Combine "drain," actually a teleport, which sends the water to other Combine-enslaved planets.
>>2349204Зачем припёрся альянс, кроме как ради ресурсов?
>>2349241У тебя вода вверх потекла.
>>2349233Ну что и требовалось доказать, вэлв не умели ни в игры, ни в историю.
>>2349223Представь себе.
>>2349241И ты нарисовал водичку ниже крыши машины.
>>2349245Ты небось в углы постоянно врезаешься.
>>2349246Вообще-то требовалось доказать что комбайны осушают океаны, что и было убедительно доказано.
>>2349254Подъедь к этому крану, довен, включи вывод координат в консоли и noclip, поднимайся пока ноги персонажа не будут касаться края бетонной платформы. Вычти 15-20%.
Вы блядь больные на всю голову. От "ватерлинии" до уровня моря 178 хаммер-юнитов, 1 хаммер-юнит это 0,75 дюймов, таким образом получаем что уровень моря упал на 3,39 метра.
>>2349265Так не моя пикча. ХЛ2 не скачан. Скачай сам посмотри. Выложи выводы.
>>2349276Вон анон уже постарался.
>>2349272Тогда получается, что автоматчики карланы.
>>2349272Так то песок это не ватерлиния.
>>2349293Лол, иди гугли что такое ватерлиния, ебанат.
>>2348463Ты наш спаситель!
>>2349284Хуй знает, судя по всему их рост... 139 см. Либо VDC пиздит, либо комбайны (и игрок) реально тирионы.
>>2349302ШОК СЕНСАЦИЯ ГОРДОН ФРЕАМАН КАРЛЕК
>>2349272178 от ватерлинии до песка. Вода ушла ниже на полметра, судя по той картинке.
>>2349294Линия воды в переводе на русский язык. Имеет множество значений, в том числе положение уровня моря относительно судна. В том что я применил этот термин не по отношению к судну, а к суше в целом, не делает меня безграмотным быдлом. Однако делает тебя мамкиным крючкотвором. Слов недостаточно что бы описать насколько это мерзопакостно.
>>2349302А, я объебался. > Human Character models for Source Engine currently use 1 foot = 12 units. 182 см рост комбайна.
>>2349308>178 от ватерлинии до песка.Не до песка, а именно до воды на карте. Песок чуть выше.
>>2349309>Так то песок Бля, посмотри на картинку где ватерлиния. Хорошо хоть погуглил, можешь на хуй идти.
>>2349304А может он азиат.
>>2349316Только если подросток.
Не забываем, что модели гордона нет в игре. Есть лишь чёрная тень.
>>2349322Есть костюм.
>>2349322Нахуй нужна модель, если известно, что хитбокс в высоту 72 (точнее 73) юнита?
>>2349302На соурсе цимес в том, что в моделировании персонажей использовался другой скейл - 3/4 от измерений окружения. Отсюда и громадные двери высотой чуть ли не в 2 персонажа, а также огромные канистры/бутылки/телефоны и прочий хлам, которые даже в руках не поместятся.
>>2349315Я назвал уровень моря, ватерлинией. Да я проебался. Но ты приебался, доказывая мне какую-то дич, делая себя ещё хуже.
Так блять где пруфы, что воду выкачали? Гринтекст без ссылки это не пруф.
>>2349318ШОК, СЕНСАЦИЯ ГОРДОН ФРИМЕН - ОБЫЧНЫЙ ЯПОНСКИЙ ШКОЛЬНИК
>>2349337Ну чо тебе фанфик не пруф, охуел?
>>2349331Да я уже почитал. Тем не менее получается что либо все гуманоиды в игре карланы, и мир карланский, либо можно считать что все нормального роста, а приведение 1 юнита к 0,75 дюйма некорректно.
>>2349337На ссылку.https://drive.google.com/drive/u/0/folders/0B3dWXdD4KGkIeWxRbFgzc1NucXM
>>2349355И что тут?
>>2349356Raising the Bar.
>>2349337http://ru.halflife.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F>Оккупанты вовсю выкачивают из планеты ресурсы, осушая океан и добывая полезные ископаемые.
>>2349340Мир наоборот не карланский, а только живые существа уменьшены на 25% по сравнению с ним. "настоящая" высота у гуманоидов должна быть не 72 юнита, а под 100.
>>2349357И что это?
>>2349398Гордон тогда бы в машину не влез.
>>2349379А на вики это откуда взяли? Блять, в игре ни единого ёбаного слова об этом. Я понимаю, что скорее всего так оно и есть, но это лишь теория.
>>2349401Ну хуй знает, скорее всего некоторые важные модели подвели под размер людей.
>>2349355Не качайте, посоны! Там настоящий сюжет ХЛ 3, у меня от него брат пошел модельки клепать!
>>2349402В игре видно высушенный океан и армию комбайнов. Думаю, достаточно сложить 2+2, чтобы понять, куда делась вода, а потом почитать комментарии разработчиков и RtB, чтобы убедиться в правильности своих мыслей.
>>2349148Один хуй воды дохуя осталось.
>>2349437Жизненно важные органы не спереди, а сзади.Армированый противогаз. Это киберноги, настоящие пошли на корм. Подсумки на месте не жизненно важных органов. Их тоже съели.
>>2349331>в моделировании персонажей использовался другой скейл - 3/4 от измерений окруженияУ меня только один вопрос: Зачем и нахуя?
>>2349437>дабл шот из спас 12
>>2349401Гордон влезет даже в консервную банку. Он ведь точечный объект с визуальным отображением рук.
>>2349437Ты бы ещё спросил, почему дробовик стреляет дуплетом с одним стволом. А по поводу формы вроде в рейзинг зе бар написано, что вальвы специально делали им нестандартный вид.
>>2349471Объект-то точечный, а хитбокс нормальный. Так что столько плотного воздуха в банку не поместится.
>>2349472Ну он типа два быстрых выстрела делает. :)
>>2349437потому что они спешили повырезать все из бетки. у них даже перезарядка автомата от этой модельки осталась, если посмотреть на ситизенов и комбайнов как перезаряжают автоматы
>>2349437подсумок у него сзади.Шлема нет, но сзади какие то пластины есть, к которым противогаз крепится, мб они армированные. Если бы защищалась внутренняя часть бедер, то бегать было бы неудобно. А вот нахуя им пах прикрывать пластиной, если у них в районе живота уже все импланты идут стальные, да и хуй давно отрезан.
>>2348314 (OP)Напомните васянку, юзающую наработки диздоков, уровни с псевдоальфы, пререлизов итд. Скринов наделал, а мод потерял.
>>2349459говнокодеры не могли добиться что бы пропорции предметов в движке ирл соответствовали по видутам ещё и камера из живота мнимого персонажа, а не из глаз, если в портале третье лицо включить то видно что пушка на согнутых руках держится
>>2348341>>2349495так ведь этот скриншот не из бетки
>>2349472Кстати многие наверное заметили – СПАС-12 как бы полуавтоматический, но Гордон каждый раз дрочит цевье после выстрела, в то время как комбайны спокойно стреляют в полуавтоматическом режиме, выпуская весь магазин за пару секунд.
>>2349489>подсумок у него сзади.Маленькая сумочка, в которой лежит куча магазинов, гранаты и пузырь со здоровьем. А если у солдата импульсная винтовка, то в неё даже один магазин не влезет.
>>2349501Это им добавили во втором эпизоде, когда шотганнеров выделили в отдельный "класс" с красным скином. До эпизода 2 и обновления движка стреляли как Гордон.
>>2349459Чтобы игрок не ощущал тесноту в помещениях, скорее всего.
>>2349546Ну или что бы унизить, показав какой он ничтожный.
>>2349519Пруфс.
>>2349519А ещё после обновлений они перестали хрипеть и звать на помощь когда их ранят. И дропшип не стреляет блядь.
>>2349595Какое же дерьмо.Придётся проходить синематик мод.
>>2349603> Какое же дерьмо.> Придётся проходить это дерьмо обмазанное васянским дерьмом.
Тут недавно анон раздавал ванильную Халф-Лайф 2, урвал и себе. Могу поделиться кому надо.
>>2349595Какое же дерьмо.Придётся проходить аликссвагиной и порноеблом мод.
>>2349495Build 2046
>>2349609> Придётся проходить это дерьмо обмазанное васянским дерьмом.Херня, там хоть всё работающее.
>>2349621Вот это да. А я как раз не успел купить на летней распродаже за 24 рубля.forefaterabraham@gmail.com
>>2349668Что работающее?
Ваши Комбайны это люди из будущего другой манявселенной. Им вобще на все похуй они эволюционировали до предела.
>>2349819Что-то не особо хорошо их улучшили, если безупречные киборги в полном оснащении в течение аж недели не смогли разъебать бомжей в вязаных шапочках.
>>2349828Смогли же, захватили все что можно.
Челл - мать аликс. А это значит...
>>2349860это значит что ты пидор
>>2349483В RtB UP описывалось, что изначально гранате предполагалось сделать воздушный подрыв, как у настоящего OICW, но было слишком много еботни с управлением и толку мало было как и у настоящего лол
>>2349794Вагина
>>2349936 - >>2348734
>>2349514> А если у солдата импульсная винтовка, то в неё даже один магазин не влезет.Там ведь магазин это маленькая штука в 30 патронов, а не весь полудиск.
>>2349621>>2349712https://mega.nz/#!xjpwTRDR!YkRZ35iE1lFpf4ZdrO_X52z6dCA8EMMTpBg5pSRP7tc
>>2350330Там вишмастер и цп не запакованы?
>>2349863Хуя ты траль. Пиздец у меня багёрт теперь.
>>2349338Я знал.
>>2348314 (OP)>1>снова водаИ куда она ушла?>2А это тут причем?
>>2350758Ну типа некоторыми шизиками считается, что уровень океанов в HL2 упал, и поэтому ты бродишь по дну морскому с кораблями и песочком. На самом деле это тупо водохранилище, после того как каналы с шлюзами отключили (пик 4).> 2КТО ЗАЖИГАЕТ ФАКЕЛЫ В ПЕЩЕРАХ ЗАСЕИВАЕТ ПОЛЯ?Опять же, очевидный ответ дан выше - это происходит до вторжения.
>>2350979>некоторыми шизиками Типа сценаристов?
>>2349402В Raising the bar об этом.
>>2351061В игре не говорится и ниипет.
>>2351061Ты ещё мишанины высеры по тесам за источник лора посчитай.
Почему вообще комбайны не захватили лаборатории aperture science из портала?
>>2351149Гладос в первой части мимолётом говорит, что она "стоит между нами и ними", скорее всего, речь о комбайнах. Правда, акцента на этом ноль и может даже уже никанон. Ну а так подразумевается, что тупо не нашли.
>>2351159Ну да, имея такую-то разведку во всех кругах и телепортируя ребят с точностью до сантиметра не нашли.
>>2351127Ах да, современному игроку необходимо, чтобы НПЦ сказал(а): Гордон, а эти гады ещё воду воруют.
Какое путешествие во времени?! Вы наркоманы?! Чел проснулась спустя много-много лет. Стазис-хуязис все дела. И мы видим чистую, здоровую Землю. Следовательно Альянс выбит с планеты,по крайней мере основных сил Альянса нет, а Значит Гордон и Ко одержали победу.
>>2351191Тут есть два стула.1) Время действия Портал 2 по официальным прикидкам - около 50к лет в будущем. Да, Апертура за такой срок превратится в пыль, но хуй с ним. Главное, что планета за такое время может успеть восстановиться, а падение уровня океанов, возможно, было не настолько серьёзным, чтобы сразу различить его из космоса.2) Самый верный вариант: на связь со вселенной HL2 просто забили с самого начала (именно из-за этого был выдуман такой громадный скачок в будущее), а текстура Земляшки и вовсе взята с сайта НАСА без модификаций, о чём упоминается в титрах.
>>2351191Формально закрыв портал они как раз и победили.Это уже не битва под курском, а уже под берлином. Не полная победа, но она уже гарантирована.
>>2351201А про док с Бореем мы дружно забудем да?И про упоминание ЧОрной Мезы во время прослушивания обращений основателя Апперчуры.
Обсуждать бэк помойного коридорного шутана. Серьезноблять?
>>2351201Так ведь комплекс может обновляться. А учитывая, что гладос Ну или ии которым она управляет может создать любой гаджет, то пробурится к ядру земли и собирать ресурсы должно быть расплюнуть.
>>2351191Или на Земле выращивают экологически чистую пшеницу для производства эко-биомассы для хипстер-личинок комбайнов. Кот знает, кот знает...
>>2351208Будь тоньше и иди нахуй.
>>2351213Какая пшеница, если Альянс осушал океаны, изменял атмосферу? Да и изменённая экосистема явно не способствует такому варианту.
>>2351168>>2351127Ну тащемта в самом начале в лаборатории то ли Барни то ли Кляйнер прямо говорят что комбайны выкачивают с земли ресурсы.
>>2351213Альянсу ненужны комбайны. Это была вялая попытка брина спасти человеков. И по прошествию 50к лет они бы просто высосали бы все ресурсы ресурсы и съебались бы с безвоздушного камня изрытого вдоль и поперёк, если конечно не начали бы мантию выкачивать вместе с камнем.
https://www.youtube.com/watch?v=zLyJP_nH5Cs&t=59s>>2351223Альянс крайне щепетилен в ресурсах. Если что-то может принести пользу, оно это принесёт. Со стороны ЛОРа есть неопровержимое доказательство - сами комбайны.В начале из действительно инопланетных противников мы видим страйдера. И то, как знак, символ порабощенности мира.А воюем мы с действительно войсками Альянса мы в конце халфы. И во 2м эпизоде.Альянс завоевал Землю, переконвертил всех добровольцев и неочень в комбайнов и увёл основные войска.
>>2351231Войска то он отвёл, а людей оставил. Когда ресурсы выкачают, охранники не понадобятся. В крайнем случае пустят на мясо в какую нибудь заварушку. Человеки слабы по сравнению с теми же страйдерами, а еды требуют дохера.
>>2351246Ну какбе да. Перепилят человечество под единый стандарт, дадут работу и всё - ещё один винтик в Альянсе.А на счёт размножения - клонирование и киборгизация.
>>2350136Тут очередная лажа в оружейном плане – от первого лица меняется маленькая штука, в то время как подбираемыми "патронами" служат целые магазины. Вообще у вольво всё очень плохо с оружием в каждой из их игр.
>>2351322C "импульсной винтовкой" всё очень печально. В бета-версии она была incendiary rifle и функционировала идентично сигнальному пистолету. То есть те штуки, которые меняются при перезарядке, это зажигательные патроны в полукруглом рожке. Просто в релиз им понадобилась инопланетная винтовка на замен OICW, и они тупо поменяли зажигательное ружжо на импульсный автомат. На модельке, кстати, никакой эргономики для второй руки не предусмотрено даже.
>>2351335Импульсная винтовка была винтовкой изначально,и называлась AR2, OICW называлась AR1. То о чём ты говоришь, это сигнальный пистолет, который был полноценно представлен в бете аж в двух экземплярах, собственно flare gun, и, опять же flare gun с моделькой винтовки.
>>2351343На самом деле нет. AR2 это OICW (был до превращения в импульсную винтовку), AR1 - вырезанный калашников. Зажигательная винтовка - IRifle. Можешь прямо в бетку зайти за пруфами, если она есть.
>>2351350Да, ты прав, защёл на викию, прочитал. В бету играл недавно, первый раз за 7 лет, побегал по d2_airex, и вышел, спустя столько лет не особенно то интересно её исследовать, а уж тем более ковыряться в файлах.
>>2351335Ща я тут обоссу вольво.1. Ломик и гравипушка хуй с ними, тут всё в рамкахх игровых условностей.2. Пиздолет - стреляет под водой на неограниченную дальность. Другие пушки тупо щёлкают под водой. Алсо гильзы не вылетают, при том что в бете это было. До сих пор не пофикшено. Коробка с патронами судя по размеру должна вмещать пару сотен патронов вместо пары десятков.Револьвер - снайперская винтовка. С расстоянием не теряет нихуя ни в дамаге, ни в баллистике. УСМ нулевого действия - курок неподвижен всегда, никакой задержки между нажатием ЛКМ и выстрелом, которая была бы при двойном действии (у R8 в кантре есть), никакого ручного взвода курка. Про косяки с перезарядкой нечего говорить, и так все знают.3. МП7. Подствольник такого же калибра, как и основной ствол (калибра 4,7 между прочиим). Перезаряжается магией. Та же проблема с коробками патронов, что и у пистолета. Никто кроме игрока не пользуется подствольником.Импульсная винтовка - ты уже всё написал.4. Шотган. Двойной выстрел лол. Нет полуавтоматического режима.Арбалет. Как и зачем нагревается арматурина - неясно. 5. Граната - почему вместо осколочной фугасная граната? Зачем она пикает и светится? На самом деле понятно, баланс и игровые условности, но она мне всё равно не нравится.РПГ - М136 задом наперед. Перезарядка выглядит как пиздец. У ракеты нет никакой видимой головки самонаведения.
>>2351322В первой HL вместе с аддонами было охуенное оружие, лучшее для игр того времени, а для меня это вообще самый охуенный арсенал который был в шутерах. Магнум, дробовик, мп5, гаусс, или даже телепортер из оп4, прямо чувствуется инерция, такая то доза дофамина. Поиграть в тот же Quake 2, или Unreal - там стрелять совсем не приятно, да и разнообразия в оружии никакого.
>>2351365От звука стрельбы МП5 мне хотелось сломать его об коленку.
>>2351361>С расстоянием не теряет нихуя ни в дамаге, ни в баллистике.Хитсканы, хитсканчики
>>2351365В ку2 пизже оружие и с него дают пострелять, в отличии от ссаного кинца в HL.
>>2351361>Никто кроме игрока не пользуется подствольником.Зато в первой Халве и ОпФоре пользовались (в БлюШифте это говно, вроде как, выпилили, по крайней мере, по мне там ни разу не засаживали), по крайней мере, в дисковых версиях. Убрали - и слава Б-гу.
>>2351361> доебы уровня армы к пятнадцатилетнему аркадному подпивасному шутануХотел обоссать, а в итоге обоссался.
>>2351374Это доёбы уровня логики и дизайна. Не надо быть армой чтобы срать гильзами, анимировать курок, сделать ствол гранатомёта побольше и объяснить на кой хуй греть стальной прутик.
>>2351370Чем оно пизже? Отвратнейшая хуйня, даже по сравнению с первым квейком. С этим говном ещё и по однообразным желто-зеленым уровням надо бродить туда-сюда. Тех, кто прошёл это говно, надо причислять к лику святых как мучеников-страстотерпцев.
>>2351380На счёт прута это да. Чем Гордон их раскаляет?!
>>2351380Кстати, интересный момент, Гордон своими резиновыми руками спокойно заряжает в арбалет раскаленный болт, доставая его из кармана, не расплавив перчатки, и не получив ожоги.
>>2351372Охуенно же, нахуй тогда вообще играть, если ты превосходишь врагов в плане возможностей?
>>2351380> Доебы уровня документального фильма к художественному кинцу.> Это логика и дизайн, ясказал!Попробуй что-то еще.
>>2351380> сделать ствол гранатомёта побольше> не слышал про популярные десять лет назад микрогранаты с воздушным подрывом.> что-то кукарекает за РИАЛЕЗМ
>>2351394Но 25мм гранаты от ХМ25 не влезут в ствол в 4мм от МП7. Ладно бы они были надкалиберные (как выстрелы к РПГ-7).Да и модель гранаты по размерам вполне себе как 40-мм.Валв просто обычные говноеды. В ТФ2 они сделали шаг вперед по проработке оружия, но с апдейтами все вернулось снова в парашу.https://www.youtube.com/watch?v=w1W5DU4zmAA
>>2351361> но она мне всё равно не нравится.Вся суть претензий, лол.
>>2351394> не слышал про популярные десять лет назад микрогранаты с воздушным подрывом.Микрограната калибра 4,7? Мух сбивать?
>>2351387Достаёт обычные арматурины, которые каким-то образом за долю секунды раскаляются от приделанного снизу йоба-аккумулятора.
>>2351388Современные "геймеры" будут плакаться на форумах, если в них не церемонясь шмальнут из подствольника. Нет, враг перед этим должен громко сообщить по рации, проиграть трёхсекундную анимацию переключения на подствольник, выстреленная граната должна лететь как в слоу-мо, чтобы игрок мог увернуться, а также светиться красным и пищать всё время. Узнаёте гранаты из HL2? По ходу в их дизайне была та же мысль, всё в угоду ламерам.
>>2349627>>2349603Достаточно накатить Half life 2 Update. Там и фиксы, и графон, и комментарии есть.
>>2352072Там своего васянства хватает тоже. Встречаются весьма вольные изменения текстур, освещения, даже геометрии уровней. И в большинстве случаев в худшую сторону.
https://www.youtube.com/watch?v=teXEuziFE9M Послевоенная польша какая-то.
>>2352156Типичный экземпляр моддинга-по-бетке. Школьниками берутся уже почти готовые карты (удобно же, самим почти ничего делать не надо) из утёкшего с бетой маппака, невпопад накладываются текстуры и расставляются модели (все до единой спизженные из чужих модов) по усмотрению дизайнера Васи из 8б. Непритязательные фанбои, аплодируя, истекают слюной, подпитываясь "той самой" халфой со скриншотов.
>>2352180Как будто разрабы лучше делают лел. Берут готовые карты, которые лепили их уволеные предшественники (самим ничего делать не надо), невпопад накладываются текстуры и расставляются модели (некоторые спизженные из ранних игр) по усмотрению дизайнера Билли-Джо из одела дизайна. Непритязательные фанбои, аплодируя, истекают слюной, подпитываясь "новой" халфой со скриншотов.
На кого хедкрабы у себя прыгают? На вортигонтов и головастых телепатов?
>>2352220На животных.Вроде была модель с вортигонтом где-то, но не прижилась.
>>2352220В 1997-8 годах о таком не задумывались, изначально первая часть делалась как пародийный скай-фай. Что было прикольно, то и вставляли в игру.
>>2352234Может, в хавле 3 пытаются проработать всё это, поэтому тянут? Выпустят что-то вроде No Mens Sky с проработанной до мелочей флорой и фауной и взаимодействием между ними.
>>2352239не
>>2349501Спас12 и на помповый режми можно перевести.
>>2352251Ну переведи.
>>2351361Бля, ты в симулятор боевых действий играешь или в халфу где киты летают с плазменными пушками?
>>2351361> Арбалет. Как и зачем нагревается арматурина - неясно.Нагревается она от электродов, запитываемых аккумулятором встроенным в ложу арбалета, что видно в модельке. Другой вопрос - зачем. Предположительно, чтобы 1)болт прикипал к ране и его нельзя было вытянуть 2)вдруг у комбайнов бронежилеты имеют низкую температуру плавления, и раскалённые докрасна болты тупо прожигают броню? Но тем не менее, арматурина без всякой заточки и оперения не сможет ни лететь ровно, ни нормально проткнуть тушку цели. Я уже говорил, что раскалённая докрасна сталь мягче чем холодная? > Граната - почему вместо осколочной фугасная граната?Ты лучше спроси, почему она выглядит как дымовая, а взрывается как фугасная? > У ракеты нет никакой видимой головки самонаведения. Причём она способна наводиться и маневрировать под такими углами, которые и не снились ни ЗУРам, ни ПТУРам. В первой халве хотя бы блюли с этим приличия, там ракета честно наводилась на лазер, и если теряла лазер из виду, то летела прямо, а не возвращалась к новому месту лазера "из слепой зоны". А ещё в хл2 у ракеты бесконечное топливо. И она может летать под водой.
>>2351380>>2352278Наличие фантастических элементов вовсе не оправдывает полное пренебрежение реализмом.
>>2352305> у ракеты бесконечное топливоНет, полетав рядом с объектом, на который она не может выйти, она рано или поздно откланяется от курса и падает.
>>2352311Тебе выше написали, что ты будто придираешься к худ.фильму как к документалке. Может еще про систему повреждений скажешь? Вот в арме в ногу попаду, то ты медленее ходишь и у тебя кровотечение, надо перевязываться и т.д., а в хл аптечку взял и все.
>>2352305>лучше спроси, почему она выглядит как дымоваяЕсть фугасные гранаты такой же в форме банки. Почему ты не спрашиваешь, почему солдатне дают РГД, а не РГО?
>>2352332> в хл аптечку взял и все.Морфием обкололся.
И почему гордона не пробивают обычный костюм, который должен защищать от агрессивных сред и радиации? Реализмодебил, почему не спрашиваешь это, может еще класс защиты почувствуешь примерно так?
>>2352356Там керамитовые пластины.
>>2352359Пруф с источником на .mil
>>2352362H.E.V. отличается от обычных защитных костюмов, так как разрабатывался в том числе для ведения боевых действий в Зене. Об этом говорят такие особенности, как кевларовые пластины, подсчёт боеприпасов, возможность переносить несколько видов оружия. Следует отметить, что защитный жилет P.C.V. солдат HECU использует, по-видимому, ту же технологию, поскольку может заряжаться от зарядных устройств Чёрной Мезы. Правда, неясно, какая из технологий появилась раньше.Правда с вики, но дальше мне лень искать.
>>2352362Причём тут пруф, это универсальный костюм против агрессивной среды, а это температуры, радиация, кислота и физические повреждения.
>>2352368>кевларМаксимум осколочки.
>>2352370Гордону настолько похуй, что он бегает без шлема.
>>2352373> он бегает без шлема.Никто его не видел кроме Барни. Трудно сказать, в шлеме он или без.
>>2352373У него алмазно-силикатные линзы со слоями полиуретанов и метилметакрилатов.
>>2352377Его все видели. Даже хэдкрабы урон наносят, значит без шлема.
>>2352377Изначально висел на стенде без шлема, хотя другие костюмы его имели, Шепард видел его без шлема.
По поводу гранаты не все так однозначно.
>>2352384> Даже хэдкрабы урон наносятНо не зомбируют.Так что без.
>>2352386Можешь скрин показать? Не видел никогда шлема прост.
>>2352388Зомбируют, когда очки лопаются.
>>2352388>Так что без. Ну так а я о чём.
bump
>>2352389https://www.youtube.com/watch?v=OVLBYkCJBZY
>>2352396Не то
>>2352404В хл2 показывай, сейчас про хл2 говорим.
>>2352404Значит он настолько крутой, что может без него. В голове просчитывает все опасности и обходит, а где нужно задерживает дыхание и зажмуривается.
>>2352407> сейчас про хл2 говоримТы сказал?
>>2352404У тебя модификация. В оригинале он без шлема стоит, как и в хл2. Шлем носят только мультиплеерные модельки и жмуры в ксене.
>>2352411Это просто чисто фриманская версия, специально ему под заказ сделанная.
>>2352411Да, гордоновский стоит без шлема, хотя остальные его имеют. Пикча была первая из гугла, чтобы сам шлемак показать.
>>2352377Если момент в black mesa east, когда Илай говорит при встрече, что Гордон ничуть не изменился. При шлеме это было бы проблематично разглядеть, так что либо Гордон его не носит вообще, либо снимает на минутку.
>>2352428Он про костюм говорит.
>>2352436Ну хоть не про монтировку.
>>2352436"Gordon Freeman! Let me get a look at you, man! My God, you haven't changed one iota! How do you do it?"Явно не про костюм. Да и Илай наверняка прекрасно знал, что Кляйнер хранит у себя запасной костюмчик в хорошем состоянии.
>>2352428Про блю шифт.
>>2352446Он учёный, его интересует модель костюма, он думал Фриман новый носить будет, а тот в старом.
>>2352449Про ред ктрл.
>>2351129Я бы многое отдал. чтобы эти высеры стали частью официального лора и использовались в играх.
>>2351361> Стрельба и оружие в ХЛ2 - говно.К другим новостям: вода мокрая.С тем, что оружие в этой игре проработано дерьмовейше (и речь не про реализм даже, а про баланс, интерес использования, полезность, дизайн, и т.д.) будет только дурак спорить.
>>2352470жирно
Посоны, оцените моего колобка.Джве минуты рисовал.
>>2352492такое чувство, что колобка хотят уебать монтировкой
>>2352493Щито поделать, других монтировок не завезли.
>>2352492Как очки сделал?
>>2352493Гордон не любит самозванцев.
>>2352470Что там не так с балансом и дизайном? Единственная проблема - нулевая отдача и, как следствие, "пластмассовое" ощущение оружия.
>>2352530Кистью.
>>2352572> нулевая отдача357, AR2, шотган нихуево так лягаются.
>>2351361>2. Пиздолет - стреляет под водой на неограниченную дальность. Другие пушки тупо щёлкают под водой. Алсо гильзы не вылетают, при том что в бете это было. До сих пор не пофикшено. Коробка с патронами судя по размеру должна вмещать пару сотен патронов вместо пары десятков.Пистолет под водой используется ровно один раз – в самом начале, когда плаваешь в канале и метрокопы тебя бочками закидывают. Другого оружия там просто нет у игрока. Алсо это кивок в сторону глока из первой части, который тоже под водой мог стрелять, согласно его старой рекламе.>Револьвер - снайперская винтовка. С расстоянием не теряет нихуя ни в дамаге, ни в баллистике. УСМ нулевого действия - курок неподвижен всегда, никакой задержки между нажатием ЛКМ и выстрелом, которая была бы при двойном действии (у R8 в кантре есть), никакого ручного взвода курка. Про косяки с перезарядкой нечего говорить, и так все знают.Револьвер охуенен, он требует скилла чтобы вешать хэдшоты и балансится недостатком патронов. Это действительно не арма, чтобы баллистику и взвод курка тут моделировать.>3. МП7. Подствольник такого же калибра, как и основной ствол (калибра 4,7 между прочиим). Перезаряжается магией. Та же проблема с коробками патронов, что и у пистолета. Никто кроме игрока не пользуется подствольником.Всё как у МП5 из ХЛ1. Инстасмерть от прилетевшей в ебло подствольной гранаты нинужна.>4. Шотган. Двойной выстрел лол. Нет полуавтоматического режима.Имба была бы. Ещё пожалуйся на то что разлёт дроби нириалистищный.>Арбалет. Как и зачем нагревается арматурина - неясно.Чтоб все охуели.>5. Граната - почему вместо осколочной фугасная граната? Зачем она пикает и светится? На самом деле понятно, баланс и игровые условности, но она мне всё равно не нравится.Потому что иначе ты посреди перестрелки не заметишь её и отправишься загружаться с сохранения. Лучше чем "следите за индикатором гранат".>РПГ - М136 задом наперед. Перезарядка выглядит как пиздец. У ракеты нет никакой видимой головки самонаведения. Ну это вообще совсем ебанутая доёбка.
>>2352861>Потому что иначе ты посреди перестрелки не заметишь её и отправишься загружаться с сохранения. Лучше чем "следите за индикатором гранат".Но в первой халфе не было ни того, ни другого, и никто не жаловался, потому что геймеры тех времён были хардкорными.
>>2352944Там гранаты были большие, летели медленно и характерно цокали при касании земли. Но тебе нужно было бояться не её, а подствола.
>>2353053ЕМНИП, с подстволом в первой части за всю игру встречалось не более двух-трёх солдат.
>>2348604Есть один способ, но немногие его переживут... стоп, борелиас корабль... ох шит
>>2353668
Какой же ебанутый всегда СПГС по халве, господи.Ну сделала вальва годный шутан на фоне муриканского НИИ и местного Кипа Торна. Зачем-то приплетя MIT, хотя MIT это не про большие инструменты. хоть гнума ивана-космобайкера не оставили, и то ладно Ну там иноизмеренцы, заговор правительства, клиффхэнгер в конце - все как обычно. Всё ж заебись.Но стоило им сотворить какую-то муть во второй части и запрячь Антонова, как пошло-поехало. Пришили зачем-то две разных игры белыми нитками, потом еще и порталы пришили, и ебанутые теперь на полном серьезе хуярят таймлайны и ищут скрытый смысл уже который год. Осушения океанов блять.Вы мне напоминаете майнкрафтодебилов, которые в 2010 по параметрам майнкрафтомирка вычисляли, вокруг какой звезды вращается планета, на которой происходит действие игры. ИЧСХ нашли!
>>2353684> ИЧСХ нашли!И на какой?
>>2353684>Пришили зачем-то две разных игры белыми нитками, потом еще и порталы пришили, и ебанутые теперь на полном серьезе хуярят таймлайны и ищут скрытый смысл уже который год. Осушения океанов блять.Тогда кстати это было популярно, в тибериан сан тоже тема экологии и таймтревеллинга поднималась. Да собственно таймтревеллинг это тупой, но действенный способ продолжать вселенную бесконечную
>>2349414Загугли фото азовского моря. Сити 17 находится в рашке где-то, а оно давно высохло.
>>2353768А говорили чехия.
>>2353768>>2353824Говорили только одно – комбинация восточноевропейских городов. Чешский вокзал, болгарские надписи, сербский парламент, эстонские бензоколонки, российская шахта и т.д.
>>2353684Но это же лучше, чем проходить очередной конвеерный высер, в котором не то, что СПГС некуда развиваться, там всего сюжета на 2 абзаца в начальном ролике, и благополучно забыть о нем, потому что скоро выйдет еще один конвеерный высер, уже от другой студии.
>>2353856Значит это вся восточная Европа. Из Чехии он протопал до Эстонии, потом поехал в Сербию и Болгарию, а ко 2 эпизоду приехал до Росиюшки.
>>2353856Двачую. Фейспалмил в течение 10 лет, когда видел очередные треды даунов в духе "Сити 17 находится вот в этом конкретном городе, я скозал!"
>>2353647Охуенный ИИ.
На фоне недавнего выхода сценария HL3, многие забыли что Гэйбен признался в небольшом разговоре с фанатами реддита, что сингл игра во вселенной хл и портала будет. Плюс Абрамс пилит фильмы по первой части хл и порталу. Хайп трейн полетел.
>>2354929>Хайп трейн полетел. Без пруфов можешь соснуть моего богатырского конца.
>>2354941>не следить за игровыми новостями>не уметь в гуголМне даже тебя немножко жаль.http://za.ign.com/gabe-newell/103992/news/gabe-newell-says-valve-is-still-working-on-single-player-gamhttp://www.ign.com/articles/2016/03/12/jj-abrams-portal-half-life-movies-still-happening
>>2354995>напрягаться что-то там искать, коль из чрева холопа что-то прозвучалоТы о себе слишком хорошего мнения.
>>2355001>напрягаться
>>2355091Мне даже тебе, маньке, лень отвечать. Еще раз хуйню напишешь, будешь тут сам сидеть, понял?
>>2354779Он последние минуты жизни слышал только бубнёж по радио, прерываемый стрельбой и предсмертными воплями. Наконец он услышал "RIPCORD, RIP~пиииип" и тишину. Комбайн понял, что это конец. Все его бионические импланты и искусственные нейронные импульсы были подавлены желанием выжить, он выбежал на улицу и спрятался рядом с бензоколонкой в надежде прикинуться ветошью и пережить нападение цели номер 1. Он рассматривал трещинки на колонке до боли в кибернетических глазах, пока это не стало невыносимо, ведь текструки прямиком из 2003 года. Комбайн посмотрел на дорогу. Цель номер 1 стоял недалеко, метрах в тридцати от него, и смотрел комбайну прямо в глаза, не моргая, потому что стимпайп-апдейт поломал моргание в 2013 году, и вообще у Фримена нет нормальной модельки и глаз.Чудовищно нереалистичный дробовик был бесполезен на такой дистанции. Комбайн мог только смотреть, как Фримен дал короткую очередь в бензоколонку. Пока она горела, солдат Альянса и чемпион таинственных сил молча смотрели друг другу в глаза. Никто не задавал вопросы, всё и так было понятно для них обоев.Колонка взорвалась. Фримен не подошёл к телу и не подобрал патроны из дробовика, он сел в багги и уехал, не оборачиваясь. Всё было кончено.
член
>>2352458Ты совсем дегенерат или что?
>>2350979>2Пшеницу растит сам комплекс.
>>2355526> понятно для обоев
>>2356381Так смешнее
>>2354779Просто не настроили "боязнь" горящих объектов, если они не взрывоопасные по умолчанию, как красные бочки. Такая бензоколонка одна на всю игру, и разрабы просто поленились/забыли настроить дополнительные триггеры, отгоняющие солдат при возгорании.
>>2356735Кстати было бы интересно, если бы ИИ комбайнов (или любого другого противника в каком-нибудь шутере) был реализован при помощи самообучающейся нейросети, как опенаи, который в доту недавно играл. Они бы наверное за три пизды обходили даже не горящие бочки, научились стрейфиться adada, может ещё что-то покруче вытворяли.
>>2352496Отзеркалить не додумался?
ХФ коридорное говно без геймплея, сюжета и графона, Портал - головоломка для SJW-даунов, даже восьмилетний пездюк с легкостью пройдет. Почему так хайпят эту хуйню?
>>2360455Половину бюджета слили в рекламу, широкие массы подхватили и начали накачивать собственный манямирок.
>>2360455>ХФЗачем вы высираете своё охуенно важное мнение, если два слова прочитать не можете? Что ХФ блядь? Half-Fife? Или Half-Five? Или Hal-Flife? Типа "дай пять"?
>>2360471Большинство современных издателей намного больше влили в рекламу, но такого хайпа я что-то не замечаю.
>>2360455Первая халва была лучшим игрокинцом на много лет вперед, максимум что предлагали игры того времени - ролики с живыми актерами между побегушками по пустым коридорам. А вторая уже утиный хайп, да.
>>2351220Они повстанцы, ради пропаганды они и не такое скажут. Ты небось и Навальному веришь.
>>2360558Вторая сохранила фишки первой, интегрировала физику в геймплей, меняла декорации и темп игры как перчатки и при этом обладала охуительным дизайном, сделанным из говна и палок в техническом плане. Дум и Фар Край были технологичнее, но выглядели слабее, при этом от начала до конца геймплей и окружение в них почти не менялись, потому и не производили такого вау-эффекта.
>>2349272Какой-то совсем хуевый порт. ~3 метра осадки - это же пиздец как мало, только баржи принимать, блжад
>>2360808Потому что это водохранилище>>2350979 с речным судоходством. Даже если принимать рост комбайнов за 139 см, лол>>2349302.
>>2360825А по-моему это морской порт. Просто какой-нибудь мелкий терминал. Ну или разработчики с размерами проебались
>>2360808Я сомневаюсь что кто-то из левелдизайнеров заморачивался по этому поводу. Текстура с ватерлинией скорее всего вообще не для основания крана предполагалась, дизайнеру нужно было просто показать игроку что море усохло, для этого проще нарисовать ржавые суда и морское дно в качестве суши, чем считать какая глубина должна быть в порту и как размещать текстуру так, чтобы какие-то наркоманы на имиджбордах считали объём выкачанной воды.
>>2361417А вдруг вся эта наркомания с пересчётом выкачанной из океана воды - это ЖУТКА ПРАВДА, КОТОРУЮ ПОКАЗАЛИ НАМ СОЗДАТЕЛИ ХАВ-ХАВ ДЖВА, НО КОТОРУЮ НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ! СМОТРЕТ БЕСПЛАТНО БЕЗ ВОЙСК SS!
>>2360853Прямо как на вокзале.
>>2361879Имя шлюхи с верхней картинки молю!inb4: моя мамка
Открываешь короч портал в кзен прям в океане-ане, маленький, и вода потихонечку сливается в другой мир. Открываешь ещё портал, прямо в чёрной дыре и постепенно из мира перекачиваются измерения, всё становится карликовым. Спаси мир от окарлекинивания! Башня была куда выше вначале..
>>2362117Что упарываешь?
>>2362139Да ничего. Чё-т увидел >А вдруг вся эта наркомания с пересчётом выкачанной из океана воды - это ЖУТКА ПРАВДАи что-то щёлкнуло. Может воду действительно выкачивают? Под водой портала не видно. В зене воды мало, им нужна вода, это очевидно. Все эти островки не от хорошей жизни в тамошнем воздухе висят. А вот зачем им измерения нужны — непонятно. Станут ли вортигонты больше ростом, если накачают себе больше измерений?
>>2362077Понятия не имею. Вот оригинал
>>2362220Даже не знаю, что ужасней было бы увидеть вживую: хэдкраба или её пизду.
>>2361417Так и есть. К тому же на "осушенных" местах хватает объектов, которые явно не предназначены для того, чтобы быть под водой, но при должном уровне воды были бы на глубине - особенно часто это встречается в каналах. А ещё пробовал на нескольких картах добавлять воды, смотря, насколько хорошо она стыкуется с обозначенной визуально. Получается обычно не очень.
>>2360597Ну и где она теперь? Мёртвое говно.
>>2362345Что значит "где"?
>>2362579Иди в доту катай.
>>2362345>постоянно вспоминают как знаковую игру, которую до сих пор не во всём смогли превзойти>моды пилятся до сих пор>мёртвое говно
>>2362908На сралкер тоже моды пилятся и своё стадо фанатских говноедов имеется, это показатель теперь?
>>2362916Да.
>>2362927Твоя мамаша тупая пизда.
>>2360597> интегрировала физику в геймплейБыло за 7 лет до в Тресспассере и чуть позже ещё в паре шутеров.> меняла декорации и темп игры как перчатки Было за 5 лет до в Ред Фекшне, за 4 года в НОЛФе, за 1 год в НОЛФе 2.> сохранила фишки первойХреново она их сохранила. Всё хорошее и интересное оружие из первой части улетело, осталось картонное говно да два худо-бедно нормальных ствола.Сюжет - реткон на ретконе, полный каких-то левых персонажей, которые ГГ не могут и не могли знать. Барни вообще никак не пересекался, Кляйнер - упоминается только в мануале к 1 части, Брин, Кляйнер, Магнуссон - реткон, которых вытащили из жопы и надеялись, что сожрут. Что характерно, сожрали.
>>2362908> до сих пор не во всём смогли превзойтиЭто, например, в чём?
>>2362961> Брин, Кляйнер, Магнуссон Вэнс, а не Кляйнер, пардон.
Что бы вы выбрали: приключения Гордона Фримана с ломом в лабораториях и Ксене или быть подопытным в Оперчур Сайенс у Гладос и бегать с портальной пушкой?
>>2362963Физика. В 2004 можно было поднять с пола щепки от только что разбитой доски, а в 2к17 всё каменное и прикрученное к полу, позорище. И такие же хорошие лицевые анимации тоже ещё никому не удавались.
>>2362983> тоже ещё никому не удавалисьНу здесь ты лукавишь.Они удавались.И щепки были.Но всё это было либо отдельным элементом, как в том же ла наир, либо не использовалось толком.
>>2362961> было там, было тут, было здесьОтлично, осталось только собрать все эти игры в одну большую суперигру, чтобы она могла сравниться с ХЛ2.> Всё хорошее и интересное оружие из первой частиПоловиной которого нахуй не нужна.> Сюжет - реткон на ретконе, полный каких-то левых персонажейИ?
Зря они подлодку убрали. Выглядела монументально.
>>2363175Да и вообще в угоду оптимизу много мелочей на уровнях порезали. Особенно если сравнить количество моделей в бетке и жалкие остатки, которые дошли до релиза.
>>2363233Похуй, халва мертва.
>>2363175Потому что не может быть подлодки в водохранилище. Если бы оставили океан как и задумывали, и комбайны бы карликами не оказались.
>>2363175Они не только её убрали, а весь уровень с ней. И ещё целую кучу уровней, которые есть в бете. А если копнуть глубже, то ещё 100500 локаций, которые планировали ещё в альфе. Игра где-то в 2 раза сократилась. Если знаком с гаррисмодом, то можешь порыться в его файлопомойках и поискать кое-как восстановленные уровни из них, там точно есть небоскрёб из альфы, воздухообменник, борей, ранние наброски города, где ещё не порезали фабрики детей и прочие штуки.
>>2363282Откуда ты знаешь, есть подлодки в водохранилищах или нет, если они под водой и их не видно?
>>2363288Вся эта куча уровней – недоделанное унылое говно.
Ты уже заебал со своим водохранилищем.
>>2363296Естественно, это ж бета. Помню там вообще часть уровней не запускалась пока васяны её не вправили.
>>2363302А теперь посчитай длину берега и сравни с реальныо существующими водохранилищами.
>>2363303Это не "бета". Все эти небоскребообменники были заброшены ещё в 2002-2003 годах, задолго до воровства "беты". Просто вместе с игрой Гембе спиздил ещё и эти старые исходники карт. Все эти карты не были выброшены разом, их создавали, тестировали и отбрасывали постепенно.
>>2363362Названия демо-карт типа e3_seafloor тебя тоже не смущают?
>>2349471И закроется от комбаинов банкой майонеза.
>>2356762Распрыгивались бы и ваншотали Гордана с лазеррейфла.
>>2363474
>>2349819>людиИди нахуй.
>>2363288> Они не только её убрали, а весь уровень с ней. e3_seafloor это не игровой, а демонстрационный уровень, он никакого участия в сюжете не принимал. Подлодка была также на d2_coast_че-тотам, который дожил до релиза, но лодочки уже не было.
>>2364160Первая версия подлодки, брашевая, была на e3_depot, с которой официально был снят лишь один скриншот (пикрелейтед). Судя по некоторым исходникам, там предполагались на удивление проработанные интерьеры и вортигонт с грампластинкой. Хз, чего там задумывалось. Потом, судя по всему, идею продолжили уже более декоративной моделькой без интерьера, на карте e3_seafloor, которую показали на E3. Потом эта карта стала d2_coast_04 в финалке.
>>2366427Они вообще представляют себе как подводная лодка изнутри выглядит? Или это "Дмитрий Донской", что там столько места?
>>2366427> 1 пикКстати, вот тут как раз пропорции нормальные, и видно что уровень моря больше чем на 3 метра упал.
>>2349856Просто Гэ-мэн знал будущее и пихал Гордона туда, где Комбайнов меньше всего. Почти не охраняемое побережье, канализация с ентами вместо солдат.
ЧТО БЫЛО В БЕТЕ ХАЛФ - ЛАЙФА. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ. 1. РАЦИОНЫ ДЕЛАЛИ ИЗ АЛЬЯНСИУМА. МОЖНО БЫЛО РЕБЕЛОВ КОРМИТЬ. 2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ГОРДОН НА ЦИТАДЕЛЬ ЗАПРЫГИВАЛ С РАСПРЫГА. 3. ГОРДОН ЖИЛ В СРЕДНЕМ ВЕЧНО. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ СТАЗИСА. 4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - МЕТРОКОПЫ ПОДБЕГАЛИ, РАЦИОНЫ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, СТАНСТИКОМ БИЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ АМПУТИРОВАТЬ, ДОПРАШИВАЛИ. 5. МЭНХАКИ И СКАНЕРЫ СРАЗУ В КАНАЛИЗАЦИЮ ЗАЛЕТАЛИ. РАЦИОН БЕРЁШЬ - ТЕБЯ ЕЩЁ АМПУТИРУЮТ. К ЦИТАДЕЛИ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: КОМБАЙН ГВАРДЫ НА ТЕБЯ С ДРОПШИПА ПРЫГАЛИ. 6. КОНСУЛ РАССКАЗЫВАЛ: КОМБАЙНЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО ВОЯ СТАЛКЕРОВ. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ГОРЯЧЕЙ ПЛАЗМОЙ ИЗ ЧАРЖЕРА. 7. СРОК МЕХАНИЗАЦИИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. КОМБАЙНЫ СОБИРАЛИСЬ ПО 100-150 КИЛОГРАММ, ЛЫСЫМИ, С ЯСНЫМИ КРАСНЫМ ГЛАЗОМ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ВИЗОРАМИ - СРАЗУ БАНКУ ВЫБРАСЫВАТЬ ЗАСТАВЛЯЛИ. 8. ВОДА В АНТАРКТИДЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК РАЦИОН. А ВОДА В КАНАЛИЗАЦИИ СИТИ 17 СОСТОЯЛА ИЗ ВОРТЭССЕНЦИИ. 9. В АНТАРКТИДЕ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ В ПОРТАЛЫ ХОДИЛИ. 10. БЛОКПОСТЫ РОСЛИ ПОСРЕДИ ГОРОДА С БОРЕАЛИС РАЗМЕРОМ. ПОРТАЛЫ БЫЛИ С ЦИТАДЕЛЬ, ЦИТАДЕЛЬ С ПОДАВЛЯЮЩЕЕ ПОЛЕ, А ПОДАВЛЯЮЩЕЕ ПОЛЕ КАК ЗЕН, А В ЗЕНЕ ВОРТИГОНТЫ В РАБСТВО ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ НИХХИЛАНТА - ХЭДКРАБАМИ В ПОРТАЛ ПОПАДАЛИ С ПЕРВОГО БРОСКА!