Там это, йоба апдейт подвезли и скидку 50%.Кто что думает об игре? На старте я качал пиратку, показалось все однообразным каким-то, а тут многое изменили, не тестили еще?Big Additions:+Added StrafeZone (Daily Challenge)+Added SpeedZone (Week long speed running challenge) +Added ability to save runs+Crashed runs can be recovered+Big new secret+Added 20 new unlockable game modifiersBig Head ModeRocket Arena Hardcore Mode HyperdriveEnemy Blood BlastersScrambled CacheLil ChumpsInstagibTraditional modeBlood LustThrees Company Near SightedScrambled Baddies Moon Walkin’Get rich or die tryin’Call me Lil JobyGame of GunsQB Can’t Stop, Won’t StopSTRAFE® Abridged+Added 11 new room modules to ICARUS+Added 3 new enemies (with unique a.i.) +Added the traveling Merchant+Added low performance modeBalance & fixes:+Soldier and Host now have two enemy variants +Removed some rooms from ICARUS that were considered unfair+Revamped enemy aggro+Can no longer acquire multiple primaries by spending clip+Fixed bug related to weapons switching when out of ammo in primary weapon+Fixed issue causing inconsistent turning speed on glowbrites+Fixed issue stopping Carriers from leaping at the player multiple times as intended+Fixed issue that was causing more path calculations than needed+Improved performance of enemies that fire multiple shots at once+Lowered the time it took the Leper to transform into bomber mode+Fixed issue causing some enemies to dry-fire when startled+Made the different glutton skins more different from one another-Pale glutton is faster and lower health-Soldier glutton is slightly slower+Fixed issue causing the host to aim unreliably+Improved side to side aiming of Host+Fixed black flash when quick restarting+Fixed issue that would cause favorite weapon to always show as machinegun+Fixed issue that would incorrectly show playtime in the post game stats+Fixed issue that could cause save files to corrupt+Reduced initial spread on machinegun and rebalanced rate of fire perks for machiengun+Fixed bug resulting in enemies showing less blood impacts than intended+Fixed bug causing frame drops when using the empty machinegun+Fixed bug causing the nailguns bullet to become frozen in some instances+Rebalanced HMG - Lowered warm up time, slightly lowered reload time, increased max fire rate+Fixed global stat to correctly show total player deaths+Fixed bug stopping the “Completionist” achievement from popping+Reworked Richoshot - Pierces enemies and slightly increased initial damage.+Increased damage per tick on the shotgun gas+Lowered damage on initial spin fusor upgrade+Lowered max damage on nail gun explosions+Fixed bug causing Airbud to be less powerful than intended+Trappy robot appears longer before teleporting +Made the blood bags easier to see on their way to secret doors+Improved issue allowing turrets to get stuck inside one another+Lowered ammo use per tick on the lightning secondary for the railgun+Fixed issue causing an older version of the turret to be present rarely+(possibly) Fixed issue softlocking burbs merchant+Fixed specific issue causing levels to fail while generating causing an infinite load+Added another fix for a case where train tracks could intersect level geometry+Able to speed up end credits+Fixed bug allowing the player to jump while credits rolled+Fixed bug causing the black hole launcher to make zombie corpses+Fixed bug allowing players to Kill the merchants defense turrets without triggering a robbery+Fixed bug allowing fire to spawn too close to keycards+More to come before this is officially live!+Fixed additional bugs allowing levels to fail to load+Fixed issue that would cause the death screen to show incorrect killed by text+Airbud no longer has a thirst for Lil Joby’s blood+Fixed bug sometimes stopping the Going home secret from awarding its prize+Fixed bug sometimes stopping the Trappy Mine secret from awarding its prize+Fixed bug sometimes stopping the Rats Map Secret from awarding its prize+Fixed bug allowing food dispensers to “Stretch” in the Burbs+Fixed bug allowing lights to sometimes “float” in the Burbs+Fixed bug allowing enemies to sometimes spawn on the train tracks in the burbs+Fixed bug stopping the Brightness slider from properly updating on menu exit+Added particle effect to help illustrate remaining scrap chests value+Fixed misalignment on three crosshairs of the alternate machinegun firing modes+Lil joby no longer gets incorrectly occluded when wandering+Fixed some cases that were allowing multiple upgrade machines of the same type to spawn in the same run+Lowered the weight on servers in icarus to prevent rare cases where they could be knocked over and block progress+Increased damage on lil jobys war machine+Rebalanced enemy numbers across the game+Trading cards, emoticons & Steam BG's submitted for approval. +And more smaller changes
Скину пасту из сдохшего шутеротредаВ общем, стрейф лютая ссанина. Это очень хуевый роглайт без контента, это даже не роглайт, это просто плохой, пустой, забагованный шутер с процедурной генерацией.Боевка: она могла бы быть неплохой, но чего-то не хватает. Какой-то организованности может, или большей скорости реакции у противника, или проблема в непродуманном расположении противников. В итоге все бои превращаются в мясо (некрасивое и залагованное) в коридорах и расстрел собранных в кучу противников аоешной атакой, особенно когда узнаешь про наличие в игре распрыжки. И ни снайперы, ни другие типы врагов ситуацию не исправляют. Бочки неудобные и обожают задевать потолки и углы, плазмаганом конечно можно карабкаться, но на самом деле нельзя, потому что нет патронов. Сильная сторона и стержень роглайтов, это геймплей, отточенный и разнообразный, обеспечивающийся в том числе выверенной боевой системой. Тут этого нет.Левелдизайн: он плох даже для роглайта. Его просто нет. Авторы не сумели ни в дизайн окружения (с графонием уровня /gd, ни намека на ретро, просто угловатое говно), ни собственно в левелдиз. Он плох, безлик и непродуман настолько, что сначала я решил, что в игре полностью рандомная генерация, а не по расположению вручную сделанных кусков. Ужасное расположение врагов, какие-то ебливые тупики без ничего, малое количество "кусков", общая невыразительность и безыдейность, ссаные польские коридоры какие-то.Контент: его тоже просто нет. Двенадцать (вроде, я сбился со счета) коротких и легких уровней. Десяток айтемов с по большей части невыдающимися эффектами, полтора десятка пушек, схожих друг с другом. По сути ты всю игру используешь одно оружие, никакого разнообразного арсенала из пушек с разными задачами тебе, сучара. Находимые пушки неудобно использовать из-за ебучего колесика (а на кнопки переназначить конечно можно, но лучше не надо, потому что тогда переключение оружия будет сука лагать) и мизерного количества патронов, да и нет в этом никакого смысла, стандартной пухи хватает для всех боевых ситуаций в игре (которых две, как было сказано в первом абзаце). Некоторые пушки просто бесполезны, типа раскручивающегося гвоздомета или тройного гранатомета, некоторые имбовые, типа гвоздомета со взрывающимися гвоздями (с которым я в итоге и прошел всю игру). Видов врагов мало, боссов нет, не считая финального. Заебись.Баги и недоделки: их много. Пропадающие текстуры, пропадающие стены, кривые прицелы. Финальный аккорд - на предпоследнем уровне, на котором играет та самая эпичная музыка из трейлера и куча колб с монстрами, у меня зависли мобы, как будто я freeze в думе прописал в консольке. Но я был только рад. Это помогло мне побыстрее пройти эту грешную игру, о чем я уже просто молился ближе к концу, несмотря на ее небольшую продолжительность. Второй финальный аккорд - после победы на главбоссом, у меня забаговался корабль. Стены окрасились в красный, в иллюминаторах по вертикали отражалась картинка с моей камеры, у солдатов были зависшие модельки. Сначала я даже подумал, что так и надо, типа виртуальная реальность заглитчила, все дела, но потом я сверился по ютубу и понял, что этих хуесосов (разрабов) всё же нужно побить камнями, как шлюх на ближнем востоке, потому что они даже финальную сцену умудрились зафакапить.Саундтрек: вот он хорош. Музыку и трейлеры эти пидоры умеют делать. Остальное в этой игре невыразимо омерзительно. Я впервые в жизни ощущаю душащую меня ненависть к хипстерам.Вывод: я хочу умереть.
ни нуж но/тред
Обещали классический шутан как в девяностых - сделали говняное современное инди-поделие, в котором из девяностых только графон. Нахуй.
Игра гавно - зеркал нет!
>>2425361>>2425372Да, но если глянуть патчноуты то многое допилили и скинули в два раза цену. Вот мне и стало интересно, может и правда исправились? Добавили сейвы, спид раны с таблицей, оптимизон, новых врагов и еще что-то там. В оп посте можно патчноуты глянуть.
>>2425372И зачем-то на убер-тормознутом юнити
>>2425395Их и в йоба ААА играх нет. Сосноли не потянут.
>>2425399Ну это вообще цирк. Сделать графику, которую тянул пентиум 133, но с тормозами на современных машинах. Реально надо постараться.
>>2425398Я бы на твоём месте купил на торентах раз так интересно, а потом бы стёр к хуям этот высер, потому, что хипстерам нельзя верить. Они наёбуют игроков на бабки, что бы покупать жижу для вейпа и стрижку бороды с висками. Игры их совершенно не интересуют.
>>2425347 (OP)Да похуй, мне оттуда только саундтрек был нужен, он охуенен.
>>2425347 (OP)>Кто что думает об игре?Говно ебаное? Генератор рандомной хуйни никогда не будет плюсом в шутере.
https://www.youtube.com/watch?v=-m_65DgIvN8
>>24256903 секунды, ебучий шыпылявый школьник, 3 секунды я выдержал.
>>2425690Ты являешься поклонником жанра СУШКА?
>>2425690>ШШШ ПШШШ ПШШНахуй пошёл.
https://youtu.be/VQSD0lHZoJ0
Говнище полное, рефанднул через 10 минут игры, неиграбельно.
Кому хочется олдскульного шуана - в DUSK поиграйте. Если его щас предзаказать в стиме, то сразу дают пройти первый эпизод.
>>2426315Чем он хорош? Квейк первый просто лучше смотрится.
>>2427232В Даске главное что удалось точно поймать - динамику, ну и оружие, которое бабахает и разносит врагов куда лучше чем квейк с его бесконечными спанжами и кручением вокруг врагов как стриптизерша.Графон - такое. Сперва мне не понравился, однако факт: игра стильная, она средствами лоуполи и неплохо подобранных текстурок создает неуютную атмосферу. Лес, фермы, лесные усадьбы, культисты - вот это все. Эдакие Redneсk Rampage и Blood в одном флаконе.
>>2427301>она средствами сранья разработчиков мне в рот создает неуютную атмосферу>>2427232пукагейминг стронг
>>2427440Дебил? Дебил.
>>2425347 (OP)>"Олдскульные" 3д шутеры>Точна! Там по любому были пиксели!"Олдскул" уровня тумблера.
>>2425416Полное погружение.