ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый тонет здесь: >>2462547 (OP)
>>2472188Просто именно милота происходящего сильнее всего врезается в память. А в остальном что? Графон хорош, если не забыть выключить доф и не смотреть на то что потолок резолюшена почему то 1600x900, но это могут быть пиратопроблемы. Музыка не запомнилась. Сюжет уровня детского мультика, хорошего такого, доброго мультика. Геймплей? Ну, хвалить аркаду за то что там нормальный аркадный геймплей с приятным платформингом это как хвалить рпг за наличие внятной ролевой системы.
>>2472185 (OP)Поиграл. Не рекомендую
>>2472219Да всем похуй на твое ебаное мнение, щегол блядь.
Еще залипалова вкину.Дошел до второй главы, пока не особо сложно, но доставляет.Если понравились Spacechem, Infinifactory, Shenzhen IO - обязательно к ознакомлению.
>>2472231Как и твое мудила
Такая офигенная игра с супер анименяшами на каждом шагу и несравненным дизайном персонажей и мира, и такой эпик фейл в прикручивании к игре наитупейшего школохардкора из Dark Souls. Рядовой монстр обладает чуть меньшими характеристиками, чем лучшие твои персонажи, при этом могут иметь массу полезных массовых скиллов, ебущих всю твою группу, к тому же частенько попадются жирные мини боссы, почти все бои сразу после присоединения Сигни и Алиссы к герою превращаются в нервотрепку и игру в случайные числа, где побеждает не тактика, а рандом. До кучи еще и глобальные квесты на время прикрутили, чтобы вместо наслаждения диалогами ты сидел, как бухгалтер, и просчитывал дни, планируя замковый менеджмент.Советую выбирать сложность Story Line, остальные уровни сложности для тех, у кого нет личное жизни и они сутками готовы дрочить в бросание костей на поле боя. В конце концов, главная фишка игры в персонажах и истории, тактические бои реализованы отвратно
>>2472265Щас бы считать дарк соулс школохардкорной.
Подписался.
дота 2
Отдыхай братан.
>>2472233> ранний доступ
>>2472524У зактроников особый, неублюдский ранний доступ. Они в нем правят мелкие баги, слушают фидбэк, докидывают 10-20% контента. Месяца через 2-4 игорь из него выйдет.
>>2472185 (OP)Абрек на пике не играет, а рисует в паинте.
>>2472620Нет, он играет в арабскую визуальную новеллу-гаремник. Просто у муслимов запрещено изображать милых девочек, так что на экране только текст.
>>2472540новая игрушка закатроников и я не знаю? ДА НУ НАХУЙ!
>>2472540>>2472233на первый взгляд похоже на их первую флешку - http://www.zachtronics.com/the-codex-of-alchemical-engineering/
>>2472620Я бы прицепил ему на экран скрин из какого-нибудь ГТА, но не было времени.
>>2473652Ладно, пофиксил.
>>2473768Содомит...
>>2472185 (OP)Куда в hollow knigth идти после убийства жирной мухи ?
>>2473795От мухи наверх, откроешь свою первую станцию блохополитена, а потом где-то там будет босс.
>>2473795>Куда в hollow knigth идтиВ профильный тред по этой параше с такими вопросами надо идти
>>2473804А он есть ? Я думал он утонул.
>>2473804А лично тебе стоит пройти нахуй, в профильных тредах обычно 1) фажеское комьюнити гнилых уебищ, которые 2) спойлерят напропалую, даже если игра только что вышла (например в элекс-треде).
>>24737951. Спускаемся в Forgotten Crossroad и убиваем False Knight. После этого заходим в пещеру шамана и получаем первую абилку Vengeful Spirit. Убиваем для шамана броненосца.2. Следующий босс: Gruz Mother. Убиваем ее и открываем Sly, торговца.3. Идем в Greenpath.Побеждаем Hornet, берем способность дэшиться.Будут еще вопросы - спрашивай.
Редактировал тут Третьих Героев - спеллы, юниты, скиллы. Увеличил прирост скелетов с 12 до 15, но видно ошибся и по ошибке написал 125. В итоге с замком прирост составлял 300 с копейками.И самое веселое, что несмотря на противника с таким приростом я прошел кампанию за Крэга. Приходилось рашить и захватывать замки для предотвращения накопления этих скелетов, я был уверен что это фича конкретной миссии. На последней карте Септиенна накопила 6к скелетов, что сделало невозможным сражение с ней даже моим толстым героем. Я просто не попадался ей на глаза героями и не допускал того, чтобы она заметила мои города. Интересный был геймплей, выживач практически.За Джелу тоже было весело, его кампания самая элементарная, но я чуть не родил уже в первой миссии из-за скелетов. Теперь я понимаю, что это та же моя опечатка с приростом, но я смог закайтить их снайперами.Моя самооценка после всего этого необычайно выросла.
Моя личная готи в этом году, подарившая хоть какие-то эмоции, на все остальные игры похуй.
>>2473816>не допускал того, чтобы она заметила мои городаИнтересно, как ты это сделал.
>>2473816Чет подпроиграл и вспомнил единственную пройденную мной кампанию 3 героев - "Убийца драконов". После эпичных сражений против тысяч монстров, жопорвущими сценарными приколами типа "на этой карте негде восстановить ману" и такого-то йоба героя со всей магией и читерской способностью конвертировать магобыдло в колдобояр остальные кампании не цепляли.
На старости лет решил показать, как он разбирается в технике. Пару раз пиздануло током - больше не лезет.Благо был растение, которым от смерти откупились.
>>2473824Ей изначально дан Таун Портал, чтобы попасть ко мне ей надо пройти в односторонний портал (видимо это и есть причина). Возле выхода есть золотая шахта и колодец. Она раз в неделю проникала ко мне с жуткой армией, захватывала шахту, пила ману и улетала. Спустя день я забирал шахту себе обратно.
Пиздец, чо с ним стало за 2 года, на диете из героина и паленой водки сидел?
Женсен говроит - My "Boss"Переводчик пишет - Мой "клиент"
>>2473892У Джонса нет боссов, он сам Босс.
>>2473888Забили болт на игру и персонажей и всё, что касалось хоть как-то игры.
>>2473888Зачем ему нос увеличили и сделали красным?
>>2473973Босс только один и это не Дженсон и Дженсон.
>>2474024Дженсонс Бэйби не щиплет глазик.
>>2474024Этот босс такой же клон как и Женя
Бля ну че хотят от меня, все уже облазил, где эту пизду искать?
>>2474191>"Пэлисейда"
>>2474200>Ну а чому бы не перевести имя собственное, а бля, нельзя же, ну ладна, тагда транслитом напишем
Облазил полицеский участок в Deus Ex: HR. Забавно выглядело: иду по коридору, на виду у копа отодвигаю ящик и залажу в вентиляцию. "Всё норм, братан, мне нравится так по зданию перемещаться".
еееее, референс к говенному перезапуску.
>>2474268Блэт, лишний пик
>>2474200Имена собственные не переводятся.
>>2474319Он про то что могли бы и "Palisade" оставить
>>2474319>Имена собственные не переводятсяВ ОБЩЕМ СЛУЧАЕ, СУКА, В ОБЩЕМ БЛЯДЬ СЛУЧАЕ, ПОЧЕМУ ВЫ ГДЕ-ТО ПОДЦЕПИЛИ ЭТОТ ЕБУЧИЙ ПРИНЦИП, НО ПРОЕБАЛИ ВАЖНОЕ БЛЯДЬ УТОЧНЕНИЕНе говоря уж о том, что слова "палисад" и "палисадник" в русском языке есть уже очень давно.
>>2474367И да, этот тоже прав, у них там то Рипперы, то Пэлисэйд, то ShadowChild, никакой последовательности, лишь разброд и шатание. Впрочем какая игра, такой и перевод.
>>2474376Бывало и хуже
>>2474373То есть "Limb" - Перевести как "Протез" кхм-кхм Конечность правильно?
>>2474403А просто как "лимб" перевести умишко не позволяет?
>>2474435Ну им видимо нет, как же Ру$$Кие актеры будут говорить лимб то, надож полюцки все
>>2474435>лимбЗначение знаешь?
>>2473092Ну так, для того и вбросил, чтоб ЦЕНИТЕЛИ узнали. Зактроники 4 дня назад только заанонсили игру, вчера выпустили.>>2473097Да, помесь этой флешки и спейсчема.
Прошёл диван новый, пришло время возвращаться в пубг
>>2474472>не ад>не рай
>>2474572Вообще-то ад жи есть. Первый круг же.
>>2474579В фанфике Данте, разве что.>Лимб (лат. limbus — рубеж, край, предел) — термин, использовавшийся в средневековом католическом богословии и обозначавший состояние или место пребывания не попавших в рай душ, не являющееся адом или чистилищем.
>>2473888На втором пике прапор из ДМБ? Арцибашев
>>2473892Наниматель одновременно является и боссом, и клиентом, внезапно.
Почему запись видео в жифорс экспириенс не работает? Я ебал блять.
>>2474593А ухо то режет
>>2474729У вас сага, бампну за вас
>>2474729Блэт ну ты хоть расскажи про че игра, как в сравнении с первой частью, почему такие охуевшие системки.
>>2474744Системки пиздежь. С моим железом 2011 года игра идет на средних с иногда выскакивающими фризами, но это не критично (лично я ожидал что у меня она даже не запуститься). Поменяли геймлей, что радует. За боевкой напоминает немного Героев. Сюжет все так же ебанутый, но это забавляет. Посидеть вечерками в ней самое то.
>>2474587>В фанфике ДантеОхуела, тварь? Данте и запилил каноничный ад, который всем известен.
>>2474738>сага с картинкой:^)
>>2474764>Поменяли геймлейМеханически была казуальная пошаговка, а стало?
>>2474765Не отменяет факт, что его скотские фантазии - фанфик по Библии, который каноном так и не стал.
Пиздец, как же она затягивает! Поиграл после универа часок, называется, весь вечер убил на игру.Как оказалось, деньги можно делать вообще на чем угодно, даже просто скупая в селах всякие шкуры и пряжу и продавая их в городе. Дела идут в гору, даже прикупил недвигу кое-какую. Королевство Свад разоряли норды, поэтому я взял одного ярла с разъебанной в левых боях армией в плен и жду выкупа.
Решил поиграть наконец в Диабло 3 (после фейлового дополнения к ГД совсем негде гриндить). Пока что у меня получился какой-то электрический варвар-скелемансер, я сам охуел от такого поворота. Я думал, тут варвар будет по старинке просто бить в морду, а они накрутили вариаций с рунами и всякими легендарными штуками. Пока довольно прикольно все это выглядит, физон местный очень доставляет, приятно мобов лупить, а это немаловажно в игре, где ты только и делаешь что лупишь мобов.
Перепрошёл оригинальную серию приключений Рекса и крота (сокровища пиратов, НЛО, волшебники, машина времени, капитан Немо). Кто-нибудь помнит эти вины?
>>2474913В д3 все хорошо, но дрочить рифты быстро заёбывает.
>>2475015А что еще в диаблоклонах делать?Дрочить Баалраны как во 2-й Диабле? Ну это совсем моча говна.Карты в ПоЕ? Пиздец, вот что поиграв в ПоЕ после Доебалы я понял, так это важность таких небольших мелочей дизайна.Убивай мобов, элит всю хуйню, заполни шкалу - убей гварда. Рифт окончен.В пое - засунь карту. Хочешь, выйди нахуй начни другую, беги сразу к боссу\забей хуй на босса. Когда ты прошел карту? Да хуй знает, сам решай. Звучит неплохо, СВОБОДА, а по факту - чувство что ты что-то проебал и не сделал.А пушить ГРифты - куда интересней чем дрочить на шанс новой мапы\покупки.
Мефисто, я иду!
>>2472219Че это за говень?
10к за второй доспех фракции, они там охуели штоле? Мне для этого придется вообще весь мир обворовать.Алсо, вчера бухтел себе под нос, что маны вечно не хватает, батарейки каждые пять минут жру, а сегодня внезапно отыскал амулет Клирика, который дает неплохой реген магии, вот это здорово.
Когда-нибудь закончатся долбоёбы, которые устраивают в треде личный летсплей?
>>2475162Не раньше чем долбоебы перестанут вахтерить на ровном месте.
>>2475162Когда-нибудь всё закончится, нужно только потерпеть.
>>2475170Пошел в жопу с такими советами, у меня пиво от этой хуйни закончилось.
>>2475141Вероятно, элекс на минималках.
>>2475172С чего ты взял, что это совет? Это экзистенциальный факт бытия.
Осталась пятая глава. В целом - достаточно простая игра для зактроников. Очень сильно облегчает жизнь отсутствие ограничения на размер ебаки. Но простор для выдрачивания оптимизации присутствует.
игр нет
Решил пройти колониальных маринов, накатил модов.
>>2474937Я помню, лютая годнота. Вот только где Ты Немо достал? Я в своё время ни в магазинах, ни в интернете не завидел.
>>2475162Вопрос: о чем тогда этот тред?
>>2475332Об обсуждении Душ, конечно же!Вот, к примеру, вас ничего не смущает на данном пике?
>>2475162Ну как же не повниманиеблядствовать-то, хоть в ВГ этих убогих заметят.
>>2475613Графин не очень
>>2475623Ультра.
>>2475626Хуюльтра, не в том суть, в элексе новом тоже на ультра говно вместо картинки
>>2475637>ГРАФОООООООООООН>Я ИГРАЮ В ГРАФОООООООООООООН
>>2475641Ну а во что я могу играть когда ты скидываешь скрин, кинул бы видио, я про звук бы поговорил
>>2475613А что меня должно смущать?
>>2475717Костры.
>>2475726Ахах, лол.
>>2475327У меня на физических носителях Машина времени и Волшебники, когда-то давно купил. На рутрекере недавно добавили эти части, там даже с обложками в высоком разрешении. А вообще, все части лежат на Яндекс.диске, ссылки в паблике вк посвящённому играм про рекса. Найти несложно. Кстати, часть "капитан Немо" озвучивала другая студия, так что голоса почти все другие, и осторожно Рекс говорит.
>>2475806Ещё кое-что. На сайте 1C, которые издавали Рекса, можно купить каждую часть в цифровом виде по 100 рублей за штуку. А ещё будь готов, если будешь играть к тому, что игры никак не адаптированы к современным компуктерам. С клик-энд-пойнт частью всё впорядке, а вот аркады почти все тормозят, некоторые проходятся с трудом. Хотя я на ютюбе чекнул прохождения, почему-то там таких просадок не было.
>>2472185 (OP)Эта штука является боссом ?
В это.
>>2475855Нет, просто сильный враг, даже респавнится если на скамейке посидеть. Их (и подобных ему по жирности здоровых мудаков с щитами из города слез) порядком еще по игре будет. У боссов имена есть, с ними на аренах дерешься.
У меня пиздец стагнация, могу только в доту, и то редко, последнее во что залип это старбаунд и факторио, но отпустило очень быстро, поставил ЭЛЕХ, пиздец какбудто в 2010 залетел, я не графодроч, но както там ваще уныло пиздец. Постарел чтоли.. Че там с новым южным парком? заслуживает внимания?хочется ламповой игры.
>>2475872Спасибо. Кстати, я купил в магазине у жука часть какой-то маски. Для чего нужна будет маска ?
>>2475886Очевидно, хп-слот дает.
>>2475880>У меня пиздец стагнацияЯ бы вообще наверное в кому впал, если бы играл только в ТОП 10 ГОРЯЧИХ ИГР ПО ВЕРСИИ ГАБЕНА.
>>2475894так ебани свой топ, я судовольствием попробую большую часть
>>2475880Работать пиздуй, блять, стагнация у него.
>>2475906так я работаю даунич, вахтами месяц через месяц, у меня бывает крайне много свободного времени.Алсо нахуй можешь пойти в принципи.
>>2475726Они мусолили какую-то новую систему костров, когда ты должен был делать их сам, втыкая мечи в потухшее говно, возможно, оставшееся от боссов или в каких-то местах на локациино потом забили и сделали как раньше, оставив кучу ненужных шорткатов
>>2475960Шорткат нормальных людей- иконка на рабочем столе.Шорткат душедетей- хуйня,позволяющая меньше шлепать по каловым массам
>>2475926Классический днотер.
>>2475880>У меня импотенцияС чего бы это
>>2475926Нормальную работу найди, бомжара маргинальная
>>2475880Пиздец наборчик у тебя конечно.
>>2475880Почему ты ещё жив? Я б захлебнулся блевотиной, если бы играл только в то что у тебя на пикче.
>>2475894>>2476030>>2476408>>2476583>>2476602И хоть бы одна сука предложила альтернативу, спалила бы годноту, порекомендовала бурятский массаж простаты копытом оленя от игровой импотенции. Только пиздеть горазды, сами поди дрочите в те же дноты и пубгчики.
>>2476699Посоветуй-тред прикреплен в самом начале раздела.
>>2476699>бурятский массаж простаты копытом оленяPersona 3 на эмуляторе.Еще спортивки от импотенции хорошо лечат, но не обычные, а всякие FIFA Street, Freestyle Basketball, чтобы поаркаднее и поживее.
>>2476699Сначала надо бросить доту и другие дрочильни, иначе будешь закрыт от любых альтернатив. Дрочильни имеют свойство затягивать в себя и не отпускать. Была целая прослойка людей, которые кроме ла2 ни во что толком за жизнь не играли, теперь такую же прослойку взрастили дота/лол и т.п.
>>2476717Вот этого удваиваю. Обязательно весь шмот оттуда продай, а игру удали к хуям. Очень полезно будет сделать недельный перерыв от игор вообще, выспаться и вычистить с компа всю нечисть, которую ты по сути прошел, но по каким-то причинам не удаляешь.И не пытайся заместить одну дрочильню другой, это фиаско.
>>2475114
Хорошо, что не коркорщик.
>>2475114>Играть во вторую дьяблу солоНу ты и мразь. Мог бы хотя бы меня позвать.
>>2476956Я пират.
>>2476699>Сами поди дрочите в те же дноты и пубгчики.Ога, по тыще часов намотал
Анончики выручайте, как можно без проблем русифицировать Civilization 3 ? Все русики что находил устанавливаются с бубнами, что там в реестре надо прописывать
>>2476962Нашел чем удивить.
Поиграть стоит.
В руинер ебоню. Начиналось оч бодро и стильно, но все-таки чего-то не хватает. Хотлайн 5 лет назад сильнее очаровывал. Тут сложность тоже приличная, не хватает озвучки. В целом годно
>>2472185 (OP)Залипаю в чашки, сейчас на втором мире прохожу по счету третьего босса (сладкое королевство или типа того). Вроде неплохо, но блядь, двощ, поясни: почему это настолько популярно?
>>2477273сильно сложно? Нарисовано круто очень
>>2477273Стильно и с аддиктивным геймплеем. Хули тебе еще надо для популярности?
>>2476955Хули так графонисто?
>>2477273Годный геймплей, а главное - визуалка 11\10, потому что безумные художники отрисовывали всю хуйню вручную (по их словам, пытались автоматизировать, но выглядело не так). В результате все выглядит как настоящий мультик, а у каждого сраного цветка виден характер.
>>2477325>Initial release date: June 29, 2000Ну я даж не знаю блэт.
Доперепрошел общепринято самую хуевую из готик - ризен 2. Об отрицательных сторонах можно говорить долго, да я и итт подгорал, остановлюсь на положительных:- атмосфера ебантяйского пиратства на тропических островах- годный взлом замков, не надоедает ну и просто приятно шебуршить отмычкой в замке- дульнозарядный огнестрел хотя и выбивает из погружения тем, что заряжается за 2 секунды, достается за полторы, в руке сидит как влитой, дикари очень боятся, однако очень знатно бахает и оставляет облако порохового дыма; можно сражаться со шпагой в одной руке и постреливать из пистолета, можно ВНЕЗАПНО отстреливать головы в диалоге, пиздить всех подряд прикладом и запарывать штыком в пузо с разбегу.- довольно стильно и живописно выглядят пиратские шмотки и дикарские наряды и раскраски- диалоги доставляют - сабля юмора сечет направо и налево, не щадя никого, ГГ откровенно и жирно троллит дикарей, инквизицию, гномов, пиратов и сверхъестественных существ, половина неписей отвечают ему тем же. Продвинутый троллинг с использованием прокси для вудуистов.Было бы заебись, если бы пушки были более дорогими и редкими, а не продавались по цене нескольких бутылок рома, и заряжались бы долго и не в бою, но чтобы можно было их таскать несколько заряженных, ну как настоящий пират увешаться пистолетами (см. рис. 2), и охуенно ебашить пулями, картечью, карманными часами, аллахом, потом добивать врагов мечом, а потом сидеть как сыч и заряжать пистолетики, активно двигая шомполом. Чтобы были хтонические еботины вроде (см. рис. 3).
Хелп, как фисить оверускорение в первом Дезерт Шторме? Оставлял один проц игре и она все равно так себя вела, как там фиксили быструю карту в фоллаче?
Злиться? Иль не надо?
>>2477462>Думает что выбор на что то повлияет и тебя не отправят все равно искать карликов
>>2477462Да хоть усрись там, нечеловечески сильный и быстрый мутант, владеющий телекинезом и пирокинезом, бессилен перед деревянной лачугой.
>>2473892Вспоминаются переводы "Нейроманта":"И все–таки послали ребят: очень уж им хотелось посмотреть, что из этого получится. — Дин пожал плечами. — Устроили аттракцион "убей Ивана""."Sent these fellows in regardless, just to see.' Deane shrugged. `Turkey shoot for Ivan.'"
>>2477466>>2477470Мммда. Аард видимо он забывает во время разговоров.
>>2475096Что мешает проходить карту всю? В ПоЕ их не дрочил, но зато много дрочил их во втором Торчлайте, где такая же система.
>>2476962И как это мешает?
>>2477475Он как тот ГГ-вампир из грядущего Vampyr, которому нельзя входить в чужие дома пока его прямо не пригласят.
Это же надо быть таким ебланом. Интересно, а этот сдохнет?>>2477491> грядущего VampyrЖанр? Эрпоге?
>>2477514Тебя сегодня разморозили?https://www.youtube.com/watch?v=sTExU8XsvOwhttps://www.youtube.com/watch?v=EqmCPAjDavA
>>2477540Как будто все люди должны мониторить 25/8 чо там нового представили и анонсировали
>Принуждал к потрахушкам с королём эльфов>Ни разу не подвёл.Кокого хороший союзник ты нашла, я хуею.>>2477540Хех, ведьмак какой-то. Либо бладпорн. Скорее бладпорн.Наверно там будет системные требования ебучие. Если на ПК выйдет, ес-но.Мой калькулятор не потянет.
>>2477594Скорее выйдет жирушная хуета с геймплеем для галочки, чем бб.
>>2477215Желаю спида этой шлюхе, заходившей в мой элитный магазин с деньгами, которых разве что на доширак хватит.
>>2477480Не знаю.
>>2477632Чем элитнее твой ларек, тем меньше шансов спавна девочки. Если у тебя обрыгальня с дефолтным ковром, то ничего странного в клиентах.Алсо хранишь у себя запас книжек, булочек, шапочек и браслетов до 300 монет, и никаких проблем.
Как же не хватает полных ответов, я ебу. Вот что он блять скажет в первом ответе?
>>2472185 (OP)Рубаю в ЗЛО ВНУТРИ 2, первая часть конечно была шляпой с хуёвым сюжетом и зачастую хуёвым дизайном уровней, но в ней хоть было разнообразие! В этой хуйне вообще 3 типа локаций - ебаный город, который после того как раз пробежишься и заскочишь во все домики только вводит в уныние и бетонные подземелья, которые просто унылые однотипные кишки. Есть флешбеки в больницу и локации типа артстудии, но они за целый уровень и не считаются. Я понимаю, что А В САЙЛИНТ ХИЛЕ ТАК БЫЛО И НИКТО НЕ ЖАЛОВАЛСЯ, но я жалуюсь, после Сайлент Хила уже сколько времени прошло, даже по сравнению с первой частью в плане левелдизайна это регресс.
>>2477675Да я давно уже прошёл и во фриплее позабавился вдоволь. Так, вспомнилось, лол.
>>2472185 (OP)Навернул The Evil Within 2. Как будто говна поел, ей б-гу. Ребята в танго гейворкс как будто решили собрать весь гной современных типа трипл а проектов в одну игру. Ущербнейший, костыльный стелс, боёвка ему под стать, камера и управление которые на клавомыши явно никто не тестил, прикрученные для галочки рпг-элементы и крафт, яумамыопенворлд с говнопобочками, ии на уровне червя пидора вяло шатающийся между двух вейпоинтов, сюжет про маленькую не мертвую девочку, злую корпорацию и эксперименты дохтура менгеле, плоские как моя бывшая второстепенные персонажи и гг с мотивацией Я ЛЮБЛЮ ДОЧКУ ЫЫЫЫ ХДЕ ЛИЛИ. Про графон ничего плохого сказать не могу. Средний графон. в P.T. пижже было. Вердикт - моча говна.
>>2477792> Ребята в танго гейворкс как будто решили собрать весь гной современных типа трипл а проектов в одну игру.Уверяю тебя, они не забыли и про старые игры.
>>2472185 (OP)Игра подлиннее,чем тр2013. Жаль только, что дело в снегах происходит. Могли бы в Крым ее отправить.
Прохожу потихоньку второй мордор, прикольно, пободрее первой части. Жалк только, что в слоу-мо из лука долго не пострелять, убрали, похоже, талант на длительность фокуса. Вероятно, он ушёл в какой-нибудь лукарский сет.
>>2477817Что-то кроме красивых гор там есть? И лутбоксов.
>>2477825Гоблота. Тысячи ее.
СУКИ, БЛЯДИ, МРАЗИ.Каждого эльфийского пидораса порежу. Возьму блять начальный меч и буду ковырять до изнеможения для их мучений, блять. Каждого перехуярю мразот.Дикие пидорасы, блять. Ебал.
>>2477825Да.
>>2472185 (OP)Я играю только в трон тьмы! Замечательно чудесная игра!
>>2477838В трончик тьмулечки по сетюшке, шизюлька ты наша? :3
>>2477833А я эльфам в 1м помогал. Потому, что все на хайпе ломанулись топить за вечный огонь.
>>2474191Что на третьей?
>>2477451Поставь всинк или ограничь фпс в драйвере видяхи. (для нвидии - нвидия инспектор например)
>>2477817Мод на ведьмука 3?
Пожалуй, худшая боёвка эвер, что-то уровня говнища из невервинтер найтс или первого ведьмака, но даже там можно было втянуться в это говно или по крайней мере не обращать слишком много внимания, ведь это РПГ и там найдётся что-то, кроме боёвки. Тут нет ничего, квесты в духе "принеси 10 шкур кобы" или "найди чувака в лабиринте всратого города" не цепляют от слова совсем, персонажи максимально картонные, диалоги писали школьники, а боёвка нереально всратая.Алсо, это не открытый мир, тут, как и в ведьмуке 3, есть области с уровнями, то есть в стартовой области будет индюк слабый, а в другой области будут крутые индюки и вот пока уровень низкий этих самых индюков практически невозможно убить, удары не наносят урона. Как ни крути, а надо выполнять квесты на поиск шкур или что-то типа того. Да и опыта за мобов не дают, опять же фишка из ведьмука, тебе надо пару тысяч на новый уровень, а за индюков и кабанчиков дают 5-10 опыта, ну вы пони как быстро поднимется уровень, при этом каждый кабанчик запросто убивает тебя, потому что боёвка уровня готики 3 на релизе.
А ведьмук 1 как вообще, норм или говнище? Второй мне не понравился от слова совсем, третий так-сяк, сюжетка норм, от геймплея плевался всю игру, но в целом годная игруха.
>>2477904В плане чего? Квесты там норм, обычно есть выбор из двух стульев. В главной квестовой линейке аж из трёх. Там часто встречаются одинаковые персонажи, например трактирщики. Бандиты все на одно лицо. Боевая система норм, попроще чем во второй части, без щуток. Алхимия норм. Ты критерии свои перечисли, может ещё чего припомню.
>>2477900я ваще не понял откуда столько хвалебных об элехе, мне видеообзора хватило понять что это параша какбы.
Играю в хантера медведь-тайгу. Мне нравится.
>>2477900В первом курваке годная боевка, быдло вроде тебя не оценило, вам перекаты и регенерацию надо.
>>2477904После двух последних покажется тебе однообразным, там локаций и событий с гулькин хуй.
>>2477904Смотря что ты ждешь от нее. Сюжетец и атмошферка есть, куча отсылок на книжечки Сапека и персонажи оттуда, но боевочка нравится не всем, как можно видеть по товарищу выше.
Пытаюсь подкатить к лесбиянке:3
>>2477913>Там часто встречаются одинаковые персонажи, например трактирщики. Бандиты все на одно лицо. Это потому что первый курвак делался с очень скромным бюджетом и никто не знал, выстрелит ли он, а графон его уже в год выхода был устаревшим.>боевая системаЛюбопытная, она очень простая и зрелищная одновременно, когда прокачиваешь стили боя, комбы удлинняются и курвак получает новые удары, прям хореографическое выступление какое-то. Для игры такого уровня это необычно смотрелось.
>>2477936Тогда одинаковые рожи норм были. Играл в нее, готику 3 и облу, примерно в одно время. Ведьмак визуально больше обеих понравился.
>>2477923>В первом курваке годная боевкаЧто там норм-то? Ритм-закликивание ебаное? Это было норм разве что в 2001 в суммонере. Знаки нинужны почти, алхимия едва нужна на самом сложном.>>2473818Да, стиль классный, тоже прохожу.
>>2477936>Это потому что первый курвак делался с очень скромным бюджетом и никто не знал, выстрелит ли онЕго преподносили как мегайобу с кучей амбиций, а-ля сталкер. Реклама и мейкинг офы с мокапом были пиздец.>простая и зрелищная одновременно, когда прокачиваешь стили боя, комбы удлинняются и курвак получает новые удары, прям хореографическое выступление какое-тоДовольно примитивное для слешера ритм-закликивание, которое может показаться не банальным только не знакомому с жанром.
>>2477960Первый курвак и не был СЛЭШЕРОМ лол, это позже из него попытались сделать что-то эдакое с разнообразным геймплеем, высрав дженерик боевку.
>>2477960В готику 3 все равно тогда больше народа играло. В курваке боевка СЛОЖНАЯ оказалась.
>>2477963Боевка в нем вполне слешерная, простенькая только. Экшен-РПГ с элементами слешера.
>>2477968С элементами слэшера он стал только когда в нем сделали удар-мощный удар-перекат.
Страдай, мразь. Буйну головушку тебе, подпалили, пидарас, чтобы лучше думала. Хотя зачем ей думать, лучше размозжить.
Вот я и прошел третьего Семена.Эдак к середине игра уже начала серьезно надоедать из-за однообразия уровней. Вторую часть я почти не помню, так как играл в нее только раз, но в SE уровни были довольно разнообразны, хоть и были сделаны по формуле "зайди на арену, перебей всех врагов, зайди в следующую арену", там были лестницы, пирамиды, колонны, на которые можно взбираться, были забавные фокусы вроде трубы, в которой можно было ходить по потолку и т.д. В третьей же части почти все уровни представляют из себя плоскость с рандомно наваленными зданиями. Боссфайтов только два: с кораблем и хранителем времени, остальные - сражения с обычными врагами, которым тебе пока что нечего противопоставить в плане вооружения.Также первая часть была более яркой и дело тут не столько в контрасте и насыщенности, сколько в богатстве палитры: зеленая листва, желтые здания из песчаника, разноцветные орнаменты, нанесенные на их стены, белый снег и т.д. Здесь же - только желтый и серокоричневый.А еще ебанные партиклы, которые появляются стоит только выстрелить в землю/стену или что-либо взорвать, из-за которых нихуя не видно, врага же они совершенно не мешают, что чувствуется как-то нечестно.В общем, игра малость разочаровала, я бы даже сказал, что она - худшая во всей серии, и даже вырвиглазная вторая часть лучше.
>>2477980с подключением
Шахту завалило, шахту завалило. А вот нихуя не завалило. Пиздец сложно было ее завалить что-ли? Что за хуйня? Главно не поленились выставить всех петухов в красном враждебными, а завалить поленились.
>>2477039А как метки исключать?
>>2478000>не поленились выставить всех петухов в красном враждебнымиУ неписей прописана принадлежность к лагерю же, включая ранг. Никого персонально выставлять не нужно, просто все призраки, стражники и бароны объявляются враждебными игроку и все.
Бля тоже запустил снова первую готику. После второй готики и ризенов совсем забыл как же в первой легко стартовать. Везде куча бесхозного добра, торгаши его скупают задорого, свитки продаются десятками, монстры не ваншотят, прокачка не задротская, РЖАВЫЙ ДВУРУЧНИК -> ЛЕГКИЙ ДВУРУЧНИК.
>>2477955> Знаки нинужны почтиНу вот не надо тут. Помнится, при моем прохождении они были половиной залога в успехе битвы, но не все - в первой части почти не использовал ирден и квен.
>>2477980В свое время я уже в середине игры охуел от тупорылости стрельбы и ЕБАНОГО хитскан-феста. В первом семене кроме скорпионов вообще никто не хитсканит, а тут хитсканят вообще почти все. Очень тугое говнище, вторую половину прошел на бессметртии просто посмотреть че там вообще есть и охуел от дегенеративности левелдизайна и боссов. Крч я хз как за это уёбищное поделие можно деньги просить. Никаких больше игр от этих каловоротов покупать не буду.
Играю в Кризис в Кремле. Че так сложна? Постоянно падает лояльность республик, прибыли нет, а когда начинается нефтяной кризис - вообще пизданись. С Афганом разобраться не могу, потому что Индия отказывается начинать войну с Пакистаном (хотя оружие ей продал и сила моей армии >70). В итоге, из-за безденежья моя армия ослабла и китайцы с двадцатой попытки победили меня на ДВ и игра закончилась моей отставкой.
Чо пацаны, мгс?Эта музыка единственная на всю игру, все 15 миссий вы будите слушать этот трек длиною в 30 секунд, миссии длятся по 10-15 минут
После недавнего DS3-треда решил перепройти первую часть, в которую играл последний раз в момент выхода. В моих воспоминаниях она сохранилась как лучшая часть, но сейчас, перепроходя и вспоминая всё, я понимаю, почему между ней и даже уже второй частью такая пропасть (не говоря про третью, которую я дропнул 5 дней назад на середине игры, хотя до этого умудрился полностью пройти в год выхода). Даже если опустить такие вещи как саспенс, нагнетание атмосферы и страх, которые являются главной сильной чертой 1 части, в ней есть ряд мелочей, которые показывают, что к разработке подходили максимально серьёзно. Понимаешь, что люди серьёзно сидели и думали над тем, как одновременно напугать игрока, и как при этом сохранить тонкий баланс. Из таких мелочей простой пример - в комнате появляются пара некроморфов. Пока я расстреливал одного, совершенно забыл про второго (появившегося за моей спиной). У него было предостаточно времени, чтобы добежать до меня и ударить, но вместо этого монстр начал ко мне медленно красться. И только когда я повернулся и заметил в 3 метрах от себя нависшую опасность, он издал боевой рык и уже тогда бросился на меня, выждав ещё секунду перед этим. Вот! Вот простой пример того, когда разработчики думают об игроке! Игра даёт возможность отстреливать монстров с той скоростью, какую позволяет медлительность самого ГГ. Нас не пытаются зажать со всем сторон бегущими ебаками. При этом, такой приём работает на атмосферу и кинематографичность. Что в третьей части? С рёвом выскакивают несколько ебак и просто бегут до нас со всех ног, вынуждая постоянно убегать с места на место, просто чтобы дали хоть в кого-то прицелиться и стрельнуть. Бесит подобное просто дико, и тут уже в игроке не страх, а агрессия просыпается.Сами некроморфы в 1 части появляются по разному. Да, чаще всего они вылазят из вентиляции, но помимо этого есть множество других способов. Кто-то медленно выходит из-за угла, бросая на стену зловещую тень от когтистых серповидных лап; кто-то оказывается сразу за дверью, заставляя зазевавшегося игрока хвататься за резак; кто-то предупреждет рычанием из-за угла, давая игроку знать о своём местоположении, но при этом только усиливая напряжение. А чего стоят множественные моменты, когда игра явно намекает, что сейчас вылезет кто-то, но ничего такого не происходит? Зловещий шум и внезапная музыка, звучащие возле пустой вентиляции; странный грохот в коридоре; жуткие окровавленные тоннели в стенах, намекающие на возможность появления огромного щупальца. Что же в третьей части (и частично второй)? Ехала вентиляция через вентиляцию, видит вентиляция в вентиляции вентиляция. И обязательно, блядь, надо вывалить пачку монстров прямо в ебало, обязательно чтобы со всех сторон. Мне раньше казалось, что и в 1 части такого хватает, но я прошёл уже 80% игры, и таких моментов было не так уж много.Сюжетно игра тоже гораздо интереснее - мы бегаем по сломанному кораблю, чиним всё поломанное, всячески продлеваем себе жизнь, чтобы просто съебать отсюда. Только в конце игры нас подводят к обелиску, а ГГ начинает штормить. Уже со второй части началась какая-то хуита с саентологами, с культом, со всей этой шизофазией. Да, сюжетно это можно оправдать, но это полностью разрушает весь шарм вселенной игры, суть которой больше в фантастике, чем в религиозных заговорах и умопомешательстве. Уже со 2 части мы из инженера, лазящего по узкими ржавым коридорам превращаемся в сраного спасителя мира, ну а к 3 части игра вообще скатывается в апокалипсис, приправленный недо-звёздными войнами.
>>2477677Будут там другие локации, не ссы. Нормально все с разнообразием. Городок с домиками вообще охуенно сделан, кстати, даже не знаю, чего ты жалуешься.>>2477792>Ущербнейший, костыльный стелс, боёвка ему под стать, камера и управление которые на клавомыши явно никто не тестилСлишком сложно играть, монстры ловят и бьют? Понятно - это значит, что игра плохая, разрабы плохо зделали. Стелс в игре простой, но прекрасно работающий, боевка вообще отличная. Че там не так с управлением клавомышью - загадка. Самое обычное управление для игры от третьего лица. Ищи проблему в себе.>яумамыопенворлд с говнопобочкамиТупо спизданул хуйню. Во всей игры 3 (три!) побочных задания, и все сделаны с душой, дают много нового и интересного. Типичный мамин эксперт по играм, хули тут сказать.
>>2478204Зачем, пусть поспит, выходной же.
>>2477594Пшеки сами хот Сапека читали, интересно?
>>2477441>общепринято самую хуевую из готик - ризен 2Дальше не читал.
>>2477904Мне понравился больше всех. Суть курвака не в боевке ведь. А сюжет здесь адекватен, персонажи адекватны, нет проебов уровня >>2477594, зато понятна мотивация каждого. И несмотря на одинаковые рожи, индивидуальности многим второстепенным неписям хватает. Графон можешь на пиках глянуть. Технологически устаревший, но визуальный стиль целостный, дизайн приятный. Деревья Speed Tree, кстати, и выглядят ингейм лучше, чем на скринах.Еще добавлю про боевку, что есть три стойки, меняя которые ты адаптируешь стиль Геральта под противника. Так что в этой части упор не на рефлексы, а на тактические решения, пусть и довольно примитивные: познакомиться с монстром, найти к нему подход, валить группой или поодиночке, выбор масла или заточки перед боем, зелий, такое.Алхимия неплохо сделана. Души здесь однозначно больше, короче, чем в последующих частях.
>>2478210Я 3 побочки нашел только в первой локации. Или что ты считаешь побочками?Все говорят что игра проходится за 15-18 часов, а я только до мэрии добирался больше 7 часов...
с июня месяца прохожу дирт4)) ебать сколько же там нужно гонок пройти, многие по пять шесть раз)
>>2478368> многие по пять шесть раз)Я так после нфс:а2 в гоночки не могу.
>>2478370По 10 минут по кругу кататься не любишь?https://youtu.be/qOO-be3wp9I
>>2478368В 3 дирте есть снежные уровни?
>>2478377Шутку понял) Но третий дирт совсем старый и в нем есть снежные уровни, а вот в предыдущем от которого новый особо не отличается, видать не было) он у меня следующий на очереди стоит
>>2478368Я вообще не люблю гонки. Особенно если в них нужно один и тот же маршрут три раза проехать. Во-первых, рестартить заебывает. Каждый раз одно и то же. А во-вторых, боты нечестные и не допускают ошибок. А ты взял и допустил одну. Все первым не приедешь. Рестарт нахуй. Охуенно интересно.
>>2478395>Шутку понял)эээ, тогда я не понял, я просто поиграть хотел и решил спросить
>>2478376Топовая трасса в у1, блять. Хуже было только гонки в мафии 1 на пиратке, где хардкорный уровень по дефолту выставлен был. И половину тупо сюжетку из-за гонок бросало.
>>2478407ОЛДфаги - высшая раса, им все нипочем
>>2478376Какая разница, проехать три круга за три заезда, или сразу 10 за раз?
>>24784241) 3 круга на разных картах2) можно проходить не в ряд (2 гонки сейчас, 1 потом)3) Если вьебешся на последнем круге на 9 с половиной минуте и проебешь будет обиднее чем вьебаться на 3 минуте и проебать
>>2478424В 10 за раз при любом проебе придется заново начинать.
>>2478330>Я 3 побочки нашел только в первой локации. Или что ты считаешь побочками?Я считаю побочками то, что игра так называет. В первой локации такая побочка одна - это Rogue Signal про двух агентов. Что ещё можно назвать побочным заданием? Сбор припасов и оружия (снайперка, арбалет)? Рандомные события в домиках типа атаки бабы-призрака?>Все говорят что игра проходится за 15-18 часов, а я только до мэрии добирался больше 7 часовЯ за 23 часа прошел на Найтмаре. Просто первая большая локация много времени занимает, если её досконально обследовать. Если ты дальше будешь так же тщательно рыть, то в 15 часов не уложишься точно.
Делают 12 языковых пакетов@Насильно вшивают тебе только один без возможности изменитьПиздец, даже "механики" дают выбирать сочетание озвучек и текста
>>2478437>>2478436Неосиляторы какие-то. Там ничего сложного же. И проебы там не критичны. Проедешь хорошо 3 круга, и у тебя преимущество +10 секунд. А это, считай, компенсация одного проеба.Я два раз проходил игру, и оба раза без затыков. Вот был какой-то из заездов, где-то в районе 2/3 игры, вот там поебался, да. Боты какие-то зверские.И да, я про максимальную сложность.
>>2478456Последний круг, представь что последний поворот острее, ты вьебываешься, из за того что заябался 10 минут круги матать и все, где твои 10 секунд теперь?
Решил наконец до пройти до конца, что бы вкатиться во вторую часть. Есть ощущение, что я занимаюсь садомазохизмом, заебало пересиливать себя. Хочу отметить оригинальную идею с многорукой бабой, аля звонок. Как она заебала.
>>2478473>Есть ощущение, что я занимаюсь садомазохизмомЯ так недавно 10 игр за 3 дня до конца прошел, заебали валяться лишним весом на харде
>>2478478Меня так ждет третья арена в Hollow Knight. Удалять жалко, потому что целых шесть ачив можно срубить, но снова пытаться осиливать этот пиздец выше моих сил. Вот такой во компромисс.
>>2478473А я до сих пор не могу поиграть в первую часть, потому что это.
>>2478497Да она пиздец забагованная. У меня летучая мышь застревает в шипах и дико тормозит игру. Ладно, бывало пролетало. Но когда заперают в узком проходе с двумя этими ебалами шестиногими, я сливаюсь.
>>2478498Че за модем?
>>2478510Роутер.
Не могу запустить Спящих Псов Дефинит Эдишн, прокручиваются 3 лого, а когда появляется "пресс меню баттон" - игра как бы перезапускается и начинает крутить логотипы снова.Первый раз вижу такую срань, что это может быть? Гугл не помог, на стимовском форуме тишина.
>>2478508>Но когда заперают в узком проходе с двумя этими ебалами шестиногими, я сливаюсьАналогично. Я без понятия, как там не слить 3/4 здоровья и потом не сдохнуть на летающий пидорасах, когда внизу появляются шипы.
>>2478472>представь что последний поворот острееПредставь, что там появляется великан с метровым дилдаком, хватает твой автомобиль, достает водилу и начинает ебать его этим дмлдаком в жопу.
>>2478567Ябпоиграл
>>2478271Давай назови готику хуже.
>>2478376Графон до сих пор на уровне. Не возникает ощущения вырвиглаза от говнотридэ как с другими играми того же года.
>>2478592Ризен 1
>>2478617Сорта говна, но там хотя бы первая глава есть, похожая на готан, во второй части не завезли и того.
>>2478600Да нфски вообще все красиво выглядят. Только карбон слишком тёмным получился. даже порше анлишед неплохо выглядит. да даже хай стейкс.
>>24785921 готика
>>2478641Вторая часть вообще не готика, и слава богу. Наконец-то разрабы отошли от блевотного серого средневековья и добавили нормальную стилистику.
>>2478472в Dirt4 такая ситуация в каждой гонке на 15км)
Начал проходить первого стикса, из минусов по моему могу отметить отсутствие возможности пройти игру тихо и без убийств, отсутствие возможности зацепляться за выступ(гоблин не цепляется а просто сваливается на землю) и еще враги себя странно ведут на максимальной сложности, то не видят меня буквально под носом, то обнаруживают за два десятка метров
>>2478204Помню-помню. Еще этот русик с Ы вместо S и С
>ОтблагодаритьВ постели? :3Почему я раньше не заметил?Не зря же Ведьмака 3 называют кинцом. Значит и играть нужно соответственно.Не аутировать, открывая очередные сраные контрабанды, а бегать по сюжетным заданиям, иногда отвлекаясь на дополнительные, особенно если персонаж попросит.Особенно круто смотрится если делать как один анон: перед получением нового сюжетного задания, бросать кубик и узнавать сколько осталось дней для выполнения и сколько дней можно потратить на хуету.
>>2479177>Особенно круто смотрится если делать как один анон: перед получением нового сюжетного задания, бросать кубик и узнавать сколько осталось дней для выполнения и сколько дней можно потратить на хуету.Хммм, надо бы запомнить
Че купить? Обе 300-350 руб стоят? Помогите плиз
>>2479283Капхед, ори говнище лютое
>>2479283Я про это Ори вообще ничего не знаю. Никогда не видел, чтобы в него кто-то играл.
>>2479315Да и капхед тоже, без визуального стиля про эту хуйню мигом бы забыли, если бы вообще заметили.
>>2479283Обе убоги, первая чуть менее убога. Но если ты покупаешь игры, то ты в любом случае безнадежен.
>>2479283Ори потрясающая игра, но лучше купить Пустотного лыцаря.
>>2479283Ори норм, но не шибко новая, а значит можно дождаться огромной скидки либо выхода второй части и опять же скидки на первую.Разработчикам капхэда ящитаю стоит занести тупо за работу художников, которые отрисовали все вручную.
Что отвечать кочаны? Тут, насколько я помню, прикол в переводе есть.
>>2479496>Не скачаете тут
эта игра - зло
>>2479709На SpaceChem похожа.
>>2479709> эта игра - говноФиксанул, не благодари.
>>2479709>зелье звериного чутья
>>2479716это по сути ремейк первой их флешки с новыми фичами и графоном. спейчем был уже позже, так что это спейчем похож на него.
До Новиграда же дохуя пиляшить. А если учесть что игра сильно сжимает расстояние, то совсем далеко нужно идти. Зачем нужно было закрывать ворота?
>>2479752Хуй знает, авторы долбоебы наверное. По описанию из книг в оксенфурте был свой чат кутежа, замешанный на научном прогрессе, им нахуй новиград не сдался.>«Поэт медленно ехал по грязной, забитой народом улочке, минуя мастерские, лавки, магазины и магазинчики, в которых благодаря Академии изготовляли и продавали десятки тысяч изделий и прелестей, недоступных в других уголках мира, изготовление которых в других уголках мира считалось невозможным либо нерентабельным. Он миновал трактиры, кабаки, лотки, будки, ларьки, стойки и переносные прилавки, источавшие захватывающие дух ароматы экзотических, неведомых в других уголках мира блюд, приготовленных неведомыми в других уголках мира способами, с добавками и приправами, которых в других уголках мира и не знали, и не использовали. Это был Оксенфурт, пестрый, веселый, шумный и ароматный городок чудес, в которые ловкие и инициативные люди ухитрялись превратить сухую и бесполезную, казалось бы, теорию, понемногу просачивающуюся сквозь университетские стены. Был это также и городок увеселений, вечерних гуляний, постоянного праздника и непрекращающегося кутежа. Улочки днем и ночью гремели музыкой, пением, звоном бокалов и стуком кружек, ибо известно — ничто так не усиливает жажды, как процесс усвоения знаний. Несмотря на то что распоряжением ректора студентам и бакалаврам запрещалось пить и гулять до наступления темноты, в Оксенфурте пили и гуляли круглые сутки, поскольку известно, что если что–то и может усилить жажду еще больше, нежели процесс усвоения знаний, так это именно полный либо частичный запрет употреблять горячительное.Лютик подбодрил своего темно–гнедого мерина и поехал дальше, пробиваясь сквозь заполняющие улочки толпы. Перекупщики, лоточники и бродячие мошенники шумно рекламировали свои товары и услуги, еще больше усиливая и без того царящий вокруг беспредельный хаос».Жаль что в игре в связи с военным положением этого нет.
>>2479833>чат кутежа
>>2479871Что не так? Лурку читай, ньюфаг, мемсы учи, чтобы не быть батхертом.
>>2479895Чад кутежа, разве нет?
>>2479914иди нахуй
>>2478210> Слишком сложно играть, монстры ловят и бьют?Нет, не угадал. Монстры слепые, глухие и охуенно тупые. Стелс просто не доставляет удовольствия, болванчики слоняются туда-сюда, игнорируют ехидное ебало гг торчащее из куста и так далее. Вот в последнем хитмане стелс затягивает, с ии интересно развлекаться хоть он и не показывает чудес изобретательности. Это очень тонкий момент который разрабы не осилили.> Че там не так с управлением клавомышьюВсё не так. Ватная, неотзывчивая камера которая иногда стремится принудительно встать под неудобный угол. Дилей между нажатием клавиши и самим действием. > Во всей игры 3 (три!) побочных заданияВот и я об этом. Не пришей пизде рукав.> и все сделаны с душойПиздёж. Диалоги в духе> вась, а давай хуй положим на задание и погулять пойдём, мы всего-то в чужом сознании застряли> да го, хулетеперь называются душой или что?
Я спас её во второй части для того, чтобы она погибла от моей руки. Печально.
>>2479923>Монстры слепые, глухие и охуенно тупые. Это зомби, лол>болванчики слоняются туда-сюда, игнорируют ехидное ебало гг торчащее из кустаКак и во всех стелсах, хуйню написал. Они на месте должны стоять, что ли? Ну и претензия.>в последнем хитманеОхуенное сравнение. Вообще разные игры с разными врагами и разным подходом к ним. Тут стелс просто элемент выживания для экономии патронов и избегания особо опасных врагов.>Ватная, неотзывчивая камера которая иногда стремится принудительно встать под неудобный угол. Дилей между нажатием клавиши и самим действием. Ничего этого у меня нет, все идеально отзывчивое и происходит моментально после нажатия. Не знаю, что за проблемы у тебя. Может пека не тянет.>Вот и я об этом. Не пришей пизде рукав.Если бы побочек было дохуя - вот это было бы крайне тупо для игры про сфокусированный сюжет. А пара-тройка небольших отклонений от цели это нормально.>Пиздёж. Диалоги в духеТы жопой их слушал, наверное. Там все обосновано. Диалог был такой:- Че-то там дохуя зомбей, а у меня только сраный пистолетик. Мож есть че помощнее?- А хуй знает, там два агента че-то искали, может как раз склад с припасами, отследи их сигнал, авось че раздобудешь
Фухх, выбил победу в турнире раза с 15го, получил 4000 кэша на руки. Оно того стоило. Забыл скринов с волнения понаделать, я в душах так не потел как тут.
>>2480253M&B?
>>2480285Да, варбанд.
>>2480253Самый читерский способ подняться на старте, да. Я первое прохождение только и делал, что малым отрядом харчами торговал, да турниры в одно жало разъебывал.
>>2480291Ну тогда вы рукожоп, как там можно было зафейлится то 15 раз?
>>2480304Потому что ту рандом. То против тебя король со статами в небо, который разбивает щиты с двух ударов и ваншотит тебя, в то время как ты его колупаешь по 10 урона. То ты на ногах и без щита в то время как все враги на лошадях, тебя просто зажимают со всех сторон и затыкивают. То ты просто влетаешь в кучу неудачно и все на тебя агрятся. То твоя команда внезапно сасает и ты остаешься один в 3-5 рыл. Полно способов обосраться.>>2480292По деньгам да, опыта тут что-то совсем мало дают.
Жаль дерьмакодебилы не используют в своих постах слово "ведьмак", тогда бы всё это дерьмо скрывалось.
Я правильно понимаю, что соснул без лука и стрел?
Насколько сильна развита дипломатия в Стелларис? Можно там как в масыфекте запрещать строить много кораблей, всяких роботов, создавать союзы и вот это все?
>>2480377Ты бы тогда 2/3 своих постов перестал видеть.
>>2480693Да, пиздуй за луком, там таких кнопок, которые нужно нажимать стрелой 5-6.
Буду проходить халву 2.
>>2480771Прошёл её уже раз 50.мимо грубоватый мольтке
>>2480790зачем?
>>2480808Игра 12 из 10.
>>2480726Шаману ведь похуй что я решил по дороге назад весь лагерь орков вырезать?
>>2480854Можешь и шамана вырезать хули там. Решетка в храм открывается статуэткой, которая стоит на тотеме рядом с ней, достать можно телекинезом.
>>2480854Да, ему похуй. Более того, его можно использовать как танка, если выманить на него его братушек #зрада
>>2478498Лол, Ты че, в Древней Греции живешь, ебать?
>>2480933У него зато все есть
>>2480942Кроме широкополосного интернета.
>>2480947Зато есть медленный интернет!
>>2480336Хз, сколько не играл всегда выигрывал, там же боевка прелесть, хоть Иисус со скилами 100, если заблочил то заблочил. Разве что когда дают метательные дротики отсос производства
>>2480988Ну может это вопрос придрочки, это мое первое прохождение, и у есть некоторые проблемы с безщитовым боем и древковым оружием.
Сука, как же здесь холодно. Нахуй я сюда залезла, блядь? Че мне в Тристраме не сиделось-то, а?
>>2481030Согрел тебя теплой струей.
>>2481030что это, мод?
Врррирурурарраррряяяяяя!!!! ИГРАТЬ НЕ ВО ЧТО!!!
Во что бы поиграть такое? Ммм....................
Побегал немного ведьмука первого, ну такое, атмосфера есть, графит конеш не 2007, а скорее 2004, но в целом сойдёт, боёвка какая-то странная, полуРПГшная с элементами слешера типа прожми комбо, в целом не особо, но я хорошо помню, какая же отвратительная боёвка была во втором невервинтере, так что ждать чудес от ведьмука не приходится, ведь он на обоссанном движке от биоварей. Алсо, рекламка шока, просто кек, по-моему, его уже нет
Алсо, этот арт с жабкой, какой же он ламповый, прям на ностальгию пробивает от него, я ещё в 2007-м купил пиратский ДИСК с этой фигнёй и даже прошёл! Помню, битва с Профессором была жёсткой, а ещё там есть сиськи Владычицы Озера, ммм. Правда игра люто тормозила, были же времена. Ла и вообще, неплохая игра для тех лет, выпрыгивает из штанов пытаясь казаться чем-то необычным и оригинальным, пусть половина "оригинальностей" нихуя не работает, но атмосфера таки годная и вообще. Думаю, фанаты ведьмука были довольны, а я не читал книги и эти рожи узнаю только третьему, лол
>>2478289В нем души и кривизны ровно столько же, сколько в нормальном таком модуле для первой нвн. Чем он по сути изначально и является. Это не плохо, но и не хорошо. Глядя на пики, мне хочется скачать аелунд сагу (или как ее) к первому неверу. В Герке 1 очень бесило прямое цитирование из книг, в результате выглядело как фанфик, причем хуево написанный. Атмосфера локаций с озерйо девой, пародия на цири, вся последняя глава - ужасное говно. На начало аж на слезу пробивает.Кстати, спалю тебе секрет, нет там никакой тактики. Качай критические эффекты и разгоняй их маслами и зельями. Моего герванта на макс сложности ни одна тварь пробить не могла, а сам он парой ударов обезоруживал толпы и отправлял в стан самых лютых мобов.
>>2481100Как раз фанатам книжного было насрано в рот этой игрой. Это такой простенький и одебиленный пересказ книжек, с парой интересных моментов. К слов, какая нахер боевка в нвн? Там же пошаг, кликнул и смотри, коль воен или какой другой недокласс.
>>2481107>Там же пошаг, кликнул и смотриНу да и это же отвратительно, хуже не придумаешь, как из говна с заторможенными анимациями и вылетающими циферками сделать хоть что-то перевариваемое? Поляки попытались, обосрались, но попытка засчитана!
Самое главное, при всём своём графите боёвка в нвн была реально длинной и скучной, абсолютно не зрелищной, какой-нибудь фоллыч 1 столетней давности даёт на клыка всем балдурсам и невервинтерам, там всё быстро и понятно, пустил в очередь — враги валяются или ты промазал, не надо смотреть получасовое скучное видео на тему "а вот я машу мечом, понимаешь" или "а вот враг меня задел мечом, понимаешь". Дропнул из-за этой хуйни второй невервинтер, реальное бадэсс говнище вместо боёвки.
Ну ладно, раз уж речь зашла за куски говна, то я не могу не вспомнить оба КОТОРа, по-моему, одни из самых худших игр на свете, потом только узнал, что первая часть — высер биоварей, а вторая — недоделка обсидиана, ни тех, ни других я на дух не переношу, настоящий конвейер шлака. Там тоже была ужасная боёвка, после этих высеров какой-нибудь ведьмук покажется шедевром, в него хотя бы играть можно, понимаешь.
>>2481107> Это такой простенький и одебиленный пересказ книжекЧИВО, БЛЯТЬ?Какой пересказ? Ты упоролся?
>>2481107Там ритм боёвка требующая после каждой серии ударов кликать по таймнгу для продолжеия комбо. Кликнув один раз, ты получишь одну серия после чего Герка будет стоять и ничего не делать. В игру ты не играл.
>>2481101Это в конце, ебть. В начале нужно пить зелья и не нарываться на пиздец.Как же я долго проходил первого босса, просто жуть. И так и не понял как убил. А потом долго хуел от эхинопсев, пока не догадался, что горят они прекрасно.
>>2481155Тот анчоус говорил за боёвку невервинтера второго, очевидно же.
>>2481114Просто тебе нравится вовлеченность в процесс. Есть целый пласт игроков, которые особо играть не умеют, но умеют дрочить билды. И им доставляет удовольствие смотреть, как их персонаж все убивает автоатакой. Я серьезно. Вспомнить только вопли по выходу ДА2, что таую то боевку убили, мана клэшем больше не ваншотнуть, все, плохо заделали, тупо. Есть еще подвиды типа "умных", кто пытается играть магами, а на деле абьюзит имбалансные спеллы, и на типа "скилловых", кто топит за рогуев. Вот последних, пожалуй, уважаю. >>2481133Криво впиханные "лучшие цитаты из Ведьмака" в рот каждому персонажу, крупными мазками подана "серая мораль", "ребенок предназначения", "у него есть смешной друг лютик и он ебет баб". Это и есть пересказ, ну или другое слово. Вольное изложение, если угодно. Я сначала горел с этого, потом вспомнил, как на западе франшизы перезапускают, где первый фильм знакомит со вселенной быстро и для тупых и все встало на свои места.
>>2481161А, ДнД. Чистые милишники в ДнД унылы, кому хочется повеселее играют магами.
>>2481160Ну не в конце, а как раз после получения серебряного меча. Первый босс да, особенно если стараться абигайл оставить в живых. Дальше кте ту вин. Почаще читай описания к монстрам, там обычно написано, что их убивает. >>2481161Совершенно верно.
>>2481131>Там тоже была ужасная боёвкаТам тоже д20 боевка, по сути упрощенная дндшная, просто прикрутили графическое мечемашество, но все обсчеты велись по дндшной системе. У тебя просто непереносимость днд-систем, бывает. Ирл еще тяжелее играть - на один раунд порой не менее десяти-пятнадцати минут уходит,в итоге крупные бой может идти час-два реального времени.
>>2481040Lord of Destruction же.
>>2481174Но ирл играешь с людьми, в хорошей компании, там не скучно. Как-то разок играл, в принципе норм, если втянуться даже будет доставлять.
Ебать в какую же йобу превратился. Не ожидал что будет такая дичь. А я блядь бегал ебаные грибы собирал. Стаканы воровал блядь. Свою дневную долю в три затяжки ходил продавать за 30 руды. А тут просто на тебя такая гора лута сваливается, что вообще все похуй. Странно что возможность летать не завезли при таком раскладе.
>>2481189Ты постиг суть Готики. Из червя ты становишься паханом.
>>2481030Аура у наемника говно.
>>2481189Это ты еще за магов не проходил. Линейка за магов в первой готике самая лучшая, что я встречал. г2 в этом плане сильно деградировала, хотя шагнула вперед для мечников и лукоблядей.Не забудь освободить кузнеца, он твою шмотку улучшит чуть чуть
>>2481167>Чистые милишники в ДнД унылыУ вас устаревшая информация. Еще в третьей редакции выпустили ужасающий ебаный веобушный пиздец говна неоднозначную книгу Tome of Battle, позволяющий посредством стоек и маневров отыгрывать ЙОБА-воинов из былин, легенд и индийских фильмов про кунгфу.Потом вышла четвертая редакция, где вообще все происходящее очень напоминало ммошную боевку с кулдаунами и маг от воина отличался по большому счету только тем, что ебашил по площади фаерболами и контролем и был дрищом, а воин ебашил в мили и мог танковать. У всех были At-Wll паверы которые ты мог использовать сколько хошь раз (у мага это меджик мисайл например или там лучик говна какой-нибудь, ну там на выбор было, а у воина скажем удар мечом с каким-нибудь небольшим эффектом типа шанс уебать по соседнему врагу).В пятой редакции градус неадеквата сбавили и сделали хорошо, играть милишниками вполне себе интересно, а маги не оверпаверед пиздец.
>>2481181Это да, я где-то десять лет рубал на постоянной основе примерно в одной и той же компании. Ну и возможностей ясное дело значительно больше чем в любом компьютерном исполнении, свобода действий и отыгрыша же.
>>2481172> кте ту винВсё равно нужно быть внимательным. Меня люди того уголовника помню пару раз грохнули из-за невнимательности.Под конец, да, всё просто. Утопцев вообще валил Игни. Я там в последних главах пару тройку раз по-моему только сдох.>>2481165> ребенок предназначенияКромё этого, меня ничего не беспокоило. Пиздец, засунули недоЦири прикола ради, и никакая блядь не удивилась или не проявила дежавю.
>>2481198Молодой человек, мы это все прекрасно знаем. И что воен теперь интересно, и что друид не гимп, и вообще. Речь идет о компьютерном варианте 2-й и 3-й редакций и играм по ним, которые заложили основу механики пошага до такой степени, что этот самый пошаг жив только в дивинити и тирани. Че уж там, даже в 3 редакции у воена на столе было больше опций, чем на пека.
>>2481198Не дописал. Были этвилл паверы значит, потом Encounter паверы (использовать можно один раз за боевой или социальный энкаунтер соответственно; отдельно доставлял фанатский русек, в котором эти паверы превратились в ДЕЯНИЯ НА СЦЕНУ) и дэйли паверы - раз в день. Ну и с уровнями у тебя рос ассортимент паверов. Визарды за счет спеллбука были немного более гибкими в плане подготовки паверов, плюс ритуальная магия куда отправились многие утилитарные спеллы.
>>2481208>друид не гимпИ тут я резко утратил интерес к диалогу с тобой, потому что не припомню, когда в последний раз друид был гимпом. В корбуке третьей редакции он вообще был страшнее даже клерика, даже визарда.
Нахуя я качал раскуроченный анус? Знал бы, что там столько багов и что сейв из-за этого похерится после 20 часов игры - нахуй бы не начинал. А сейчас такое отвратительное жжение и в душе и в жопе от незавершенности и проебанного времени. Заново нет сил это все проходить, ну что за пиздец.
Чет гейские настольщики протекли в этот итт.
>>2481197Я стартанул в болоте, дальше 4 круга не пускают. Да по-моему дальше 4 и не надо. Не понял ты про заклинания или линейку квестов. Заклинания меня сильно не впечатлили. Слишком все это криво, заебало вытягивать по одному или бегать кругами кастуя ветерок. Заебали застревающие в углах монстры. С четвертого акта тупо вкачал двуручку и хожу прописываю в ёбыч. Контроль, сон, чарм не работает ни на ком кроме людей. Чарм в бою практически нихуя не делает. Сон ахуенен, да. Контроль съедает всю ману и не делает нихуя, можно только бомжей законтролить. По боевым, да вроде все то же что и во второй.
>>2481216Тащемта, в пятой редакции друид на старте очень слаб. Дальше он конечно вырастает в пиздатого универсала, но первые уровни отыгрыша за него сплошное мучение.
>>2481223Ты о чем?
>>2481238О суспарке новом.
Вот прям через силу. С одной стороны в детстве буквально до дыр задрочил вторые Корсары Которые Пираты Карибского моря и игр про пиратскую романтику нет нихуя, но вот от геймплея Ассассинов блевать уже тянет.Прохожу тупо по сюжету, не собирая всякое говно и не отвлекаясь на дополнительные миссии и прочее. Чисто из-за собственного аутизма, что не могу играть в следующую часть, пока не прошел предыдущую.Но в Роуг и Либерейшен, один хер играть не буду, т.к. еще на такой же геймплей меня не хватит. Юнити хоть играется, вроде, немного по новому.
>>2481223>2017>играет с одним сейвомПиздец вы необучамые. Который год говорю - делайте два сейва, один квиковый, другой после значимых событий. Не, лучше будем надеяться, что разработчик не пидарас))0)
>>2481228По квестам. По механике есть небольшие моменты, вроде той же пиромании и телекинеза. А вообще да, за болото - самое сбалансированное прохождение. Но без драмы конечно. Если соберешься магом, иди в старый лагерь сперва. Не бойся на первых лвл вкачать двуруч и силы, хватит на все (ну думаю ты заметил). Если прокачаешься до 6 круга, увидишь суть.По механике спеллов тут немного лучше все это работает, чем в г2 и особенно нв. И список спеллов опять же больше. К примеру в нв вообще нет эффекта горения, огненный шар расходует одно и то же количество маны, на первых кругах вообще заклинания только для рп, особо ими никого не убьешь. Ладно, об этом можно много говорить. За мага в первой готике лучший спелл атаки - шаровая молния.
>>2481246А он выглядит лучше, чем я думал
>>2481202Я даже близок не был к тому, чтобы умереть. Я, к сожалению, последний раз играл ну очень давно. Поэтому не могу тебе посоветовать конкретно, что и как качать, кого и как убивать. Аткающие знаки особо не нужны, насколько я помню. Я, кстати, как раз из-за этого его в итоге и дропнул. Хотел сделать "самое правильное" прохождение перед выходом второго. В итоге начал засыпать от кте в главе с оборотнем. В остальном поддержу тебя. Ты хороший парень.
>>2481253>За мага в первой готике лучший спелл атаки - шаровая молнияШтоа? Почему не огненный шторм (не путать с дождем), который четвертого круга, заряжается от 1 до 10 и ебашит расходящееся от цели аое, поджигая все к хуям?
>>2481253По горению я нихуя не понял как это работает. Иногда горят, иногда не горят. Орки вообще замирают в позе, будто забаговались и могут сгореть а могут и не сгореть после.В первых кругах тут тоже ничего фантастического. Что огонек что лед выкидываются с третьего круга.
>>2481266> Аткающие знаки особо не нужны, насколько я помню. Так некуда девать Бронзовые очки. Кидал куды глаза глядят.
>>2481281>Орки вообще замирают в позе, будто забаговалисьЭто они так горят, разрабы просто забыли анимацию горения положить, кек.>>2481266>Аткающие знаки особо не нужныИгни очень быстро превращается в ебенячий огнемет, которым можно пройти игру, никого не трогая мечом.
>>2481266> Поэтому не могу тебе посоветовать конкретноДа и собственно я игру проходить то не буду. Я не тот анон кто в первого щас играет. Он наверно уже играет и не отписывается.
Аноны, хочу вкатиться в души. Хотя и имею все три игры в стиме, покупал их на хайпе как иконки, но никогда даже не заходил в них, всегда хейтил и относился с некоторым пренебрежением, засырал на двачах, но вдруг посмотрел на ютубе атмосферные лор-ролики и что-то проникся. С чего начать, какие подводные камни?
>>2481300> С чего начать, какие подводные камни?Онлайн будет с читерами\лагерами. Атмосфернее будет проходится конечно с онлайном, но удобнее без него.Хотя там онлайна кот наплакал, вроде.
>>2481300>С чего начатьС первой части, причем начать с того, что заходишь на стимофорум, там прикрепленная тема по допиливанию фиксами. Выглядит страшно, но на деле все ставится в полтора клика. Без дсфикса и маусфикса будет 30 фпс и эпилептическая мышь.Потом просто берешь и играешь без задней мысли.
>>24813001) Не ходи на кладбище в начале.2) Быстрые перекаты важнее брони. На первое прохождение неплохо иметь щит.3) Почти все оружие - ваябл, если понравился мувсет какой-то пушки, то ходишь с ней и ебешь всех, не забывая улучшать у кузнеца по мере возможности и так проходишь игру.4) Познавать игру вслепую довольно интересно и пуристы будут орать, что только так и нужно, но ведь там сука и практически все механики предполагается опытным путем вычислять: как урон скейлится, что циферки на щите значат, как оружие точить, как топить печку человечностью, куда идти. Так что если не полный аутист, то гуглишь какой-нибудь spoiler-free guide чтобы облегчить вход.
>>2481279При достаточной защите от огня, враги нихуя гореть не будут. А вот молния станит всегда, особенно приятно ей шахту нового лагеря зачищать. >>2481299Да вот он вроде выше и отписался. Я даже путаться начал.
>>2481327Ладно, как раз недавно начал снова проходить и сейчас отправлюсь к королеве ползунов, после чего ясное дело принесу клятву огня. С новой шахтой помню были проблемы за мага, попробуем эту твою молнию.
>>2481331Я, если честно, аутист. И считал своим долгом иметь по одной руне каждого спелла, что в игре есть. Поэтому пробуй всякое. Маг тут тем и хорош, что на лоу лвл все же может чем то, да ебнуть. Против бомжей огонь вне конкуренции, всяких "стражей" лучше молнией. Мелкую животину мечом сносил.
>>2481176спасибо
>>2481300Ставишь первую часть, в коммунити хабе находишь тему с фиксами, ставишь все по инструкции, играешь, морально приготовившись много умирать, проебывать души и страдать.
>>2481252Лол, двочую. Как проеб сейвы к какой-то хуйне, которую прошел на 90%, теперь делаю несколько сейвов в игре, плюс бэкап папки с сейвами раз в несколько сессий (были прецеденты, когда сейвы проебывались всем гуртом).
Расслабляю мозг - набиваю ачивки.Игра - лютая лампота. Игроки младше 20 - редкость. Со мной на сервере играли папа с дочкой: папе - 50, дочке - 20. Американцев довольно много играет, тоже возрастные 30+
>>2481399Я на дроп боксе храню папку с сейвами. Удобно, т.к. дома играю с пеки, в дс с нубука, в поезде поиграть там.
>>2481309Я прочитал где-то тактику, что можно интернет выдергивать и вторженцев будет выкидывать без всяких штрафов, а у меня как раз роутер стоит под мониторм, т.е. буквально под рукой.
>>2481426Да, хороший игорь. Даже на наших серваках мужики душевные попадаются.
>>2481194Я хз, че у него за аура. Как их различать вообще?
>>2481300> покупал их на хайпе как иконки, но никогда даже не заходил в них, всегда хейтил и относился с некоторым пренебрежением, засырал на двачахЕбать ты поехавший, лол.
>>2481343А я только что в целях экспы отпиздил все население старой шахты, кроме бессмертных Яна и Асхана. 115 очков обучения, ничего не качал еще кроме трофеев и акробатики (ну, в силу лишнее очко кинул).
>>2481489Я так со многими играми делаю, только не покупаю и не скачиваю даже, а просто сру. На андертейл например или там на лайф из стренж.мимодругойанон
>>2481492Зачем?
>>2481489Обычное дело для сосачей, разве что без покупки в стиме. Думаю, у каждого есть игры, которые он ненавидит просто заранее, по скринам-рецензиям-обсуждениям.
>>2481489У меня тогда было всё охуенно с финансами, смотрю, что выходит хайповая игра и огромный шум из интернета лезет, то просто покупаю.
Ghostbusters 2009Прошел вчера, и мне очень даже понравилось. Ожидал, что будет просто кинематографичная игра-атракцион, которая 90% времени сама в себя играет, а оказалось, что на высокой сложности там вполне такой себе приличный челлендж. Вообще, каких-то особых минусов у игры я не могу назвать. Кинематографичность, графика, физика, экшен — все на уровне, все нравится. Единственное, чего наверное бы хотелось, так это финальную битву посложнее, а то что-то как-то слабовато после того, что было на некоторых предыдущих уровнях.
>>2481252У меня было 2 сейва + автосейв, но все уже после этого багнутого квеста, когда я еще не знал, что он багнутый. А так в целом почти не сейвлюсь в играх, потому что в большинстве и автосейва хватает.
Потихоньку обживаюсь в этой дрочильне. Очень затягивает, залипаешь в эту стрельбу, залипаешь в акробатику, залипаешь в задания и не замечаешь, как время летит.
>>2481460Помню как зашел на какой-то московский сервер в Day of defeat source, а там по войсу орали 14-летняя девочка с ником СТРЕКОЗА и дед лет 60 судя по голосу с хуй знает каким ником (забыл короч). Так вот этот дед все подлизывал малолетней пизде типа "ай да стрекоза, шикарно точку отдефила, вот так стрекоза". Попроигрывал со сперматоксикозного деда-дрочера, да и удалил это говно нахуй, благо досталось оно мне бесплатно.
>>2481508А че ж ты просто так деньгами не выходил на улицу перед бомжами из помойки не разбрасывался, раз у тебя было все "так охуенно"? Сдается мне, что ты зеленый.
>>2480213> Это зомбиОхуенное оправдание, как удобно. Это не отменяет того, что ии беспросветно туп.> Как и во всех стелсах, хуйню написал. Они на месте должны стоять, что ли? Ну и претензия.Не пизди. В нормальных стелсах маршруты нпц имеют под собой некую логику, понимаешь? А теперь попробуй за этими зомбаками понаблюдать и увидишь что они тупо ходят взад-вперёд между двумя/тремя фиксированными точками. Не бесцельно слоняются по округе и не ищут игрока целенаправленно. Пошёл - постоял, посопел, пошёл в другое место сопеть.> Может пека не тянет.Просто без комментариев.> Если бы побочек было дохуя - вот это было бы крайне тупо для игры про сфокусированный сюжет.Ты совсем тупой или как? Сам же сказал что игра в первую очередь сюжетная, так нахуя ей нужны псевдооткрытый мир и три побочки сделанные на отъебись? Нахуй они там не всрались, но их запихнули потому что щас так модненько и похуй что из-за этого игра оставляет впечатление халтурно сделанной.> Ты жопой их слушал, наверное. Там все обосновано. Диалог был такой:Я тебе про диалог этих двух агентов и говорю. Это у них мотивация такая замечательная.
>>2472185 (OP)Вкатился на лоу-мидрейт сервер по старой памяти. Ковыряю мобов потихиньку.
Прошел Амнезию. Игра на самом деле страшная. Шведы таки смогли в баланс, не начав пихать монстров на каждом шагу, и почти до конца чувство страха сохраняется, хоть в концовочке уже и немного похуй становится. Игра коротенькая, сюжет хоть и не блещет чем-то сверхоригинальным, но вполне интересный, есть даже сорт оф твист. Из минусов - кривой движок с убогим физоном и отвратительный русский перевод в стим-версии, который еще и отличается в озвучке и тексте. Знал бы - играл бы на английском, конечно. Но в целом заебца, батя говорит хорошо сделали.
>>2481512Годнота.
>>2481527Дестени?
>>2481572Поиграй в обзервер, если понравилось такое
>>2481585В дестини куда более пресная дженерик визуалка. Варфрейм это.
>>2481588Извинись.
>>2481586Наверну как-нибудь, спасибо
Прошёл пару актов в мордоре 2, и что-то как-то она скучнее играется, несмотря на то, что в ней всего больше. Орков стало очень много, возможностей их интересно убить больше не стало. В итоге тебя заваливают мясом, а ты только и можешь, что перекатываться туда-сюда, потому что как только остановишься, сразу словишь еблом отравленные/горящие/проклятые дротики, стрелы, карагора, а яд тут какой-то очень злой, умираешь прям за несколько секунд. В первой части была руна для даггера на иммун к ядам, тут, я так понял, это как стат в шмоте попадается.Но в целом это по-прежнему неплохая игра с необычной орочье-покемонной системой.
>>2481572А вот для меня амнезия была очень страшной, так и не осилил ее из-за этого ну и еще затупил в одном моменте и не знал что делать, а гуглить как-то не хотелось, люблю все делать сам. Зато пенумбру с огромным удовольствием прошел, тем более там можно выписывать пизды врагам, такая концепция мне больше по душе, чем беспомощный гг.
Уииии! Вжух! Фшшшш!
>>2481612это что блять за кусок фарша с гребнем нахуй.ЧТО ЭТО ТАКОЕ БЛЯТЬ!
>>2481624Ноутбукогейминг. На максималках все выглядит прельстиво и любовно.
>>2481625Не правда, у меня пука, просто старый уже. Что игра выставила в начале средне-высокие, на том и играю. Разве что ублюдское свечение убрал.
>>2481625Не трожь ноутбукогейминг! Скоро все пересядут на ноутбуки.
>>2481592Нет.
>>2481246> юнитиГовно говна, в рогуе хотя бы тоже корабли завезли, теперь ещё и во льдах поплавать можно
>>2481189> продавать косяки за 10 руды, когда можно быть оружейным бароном и торговать мечами, получая лютый кэшМда
>>2481541Заебись.
>>2481246А мне доставляет, дошел до миссии где колокол открывается, забил пока на сюжет и пошёл карту от гавна чистить, облазил все затонувшие корабли, захватил все форты, собрал все ключи, осталось два небольших острова зачистить, наиграл 60 часов и игра не надоела, короче хорошо зделали и графен как в крузисе, батя грит маладца.
>>2472185 (OP)Ебашу в Тень Войны как безумный и не могу остановиться. В каждом регионе у меня есть друзья среди орков и заклятые враги. Как же приятно видеть собранного по частям орка, которого ты еле убил, готовящегося к новому бою с тобой выкидывая фразочки в твою сторону. Эти пробежки по регионам Мордора. Зима, джунгли, лес, лава.
>>2481853Как обойти непроходимую миссию на перадке, где надо иметь подключение к серверами юплей?
>>2481246Неправильно играешь.Тут по сюжету нужно идти, когда устал от других активити. Хочешь - качайся на кораблях, хочешь - карабкайся, хочешь - взрывай форты. А сюжетка - ассосиносюжетка.
>>2481988Играл на пиратке, никаких проблем, сюжет прошёл. Что за миссия?
мне кажется тред смело можно переименовывать в ИГРАЕШЬ В КУРВАКА?
>>2482024V потому что Ведьмак.
Охуенно. Первая была пиздатая, но вторая вообще топчик. Даже жопу и ляхи Айе увеличили, все как я люблю. И тем грустнее смотреть на 3rd Birthday с псп. Сделаю ка вид, что ее никогда не было.
>>2481543>Охуенное оправдание, как удобно.Оправдание как оправдание. ИИ должен изображать адекватное поведение существа, к которому привязан. Если бы зомбаки патрулировали логичные маршруты, подмечали пропажу товарищей, а при тревоге перекатывались за укрытия и вызывали подкрепление по рации, то это была бы какая-то шизофрения. Здесь они изображены ровно так, как ты и ожидаешь видеть тупых деградировавших зомбаков.>Просто без комментариев.Я просто не знаю иной причины, почему у тебя все ватное и неотзывчивое, в то время как у меня все прекрасно.>Сам же сказал что игра в первую очередь сюжетная, так нахуя ей нужны псевдооткрытый мир и три побочки сделанные на отъебись?А почему бы и нет? В твоём представлении должны существовать только крайности - либо анальный сюжетный коридор, либо полный опен-ворлд, где можно забить на сюжет вообще? Это хуйня, ничто не мешает их комбинировать, лишь бы логично соединялось. Тут с этим все отлично, побочки хорошо вписаны в сюжет, раскрывают дополнительные детали о произошедшем и о персонажах.>Я тебе про диалог этих двух агентов и говорю. Это у них мотивация такая замечательная. У них тоже мотивация совершенно иная. Они почуяли, что дело пахнет жареным и решили плюнуть на приказы, пойти собрать оружие и устроить жителям геноцид, прока они не превратились в монстров.
>>2481985>Зима, джунгли, лес, лава. Все собрали на одном пятачке земли в десять квадратных километров?
Симулятор аутиста. Сложно уже на полном серьезе играть в это, когда ещес 2002 года помнишь где лежат чуть ли не все артефактные вундервафли
Зис. Думал спокойно скачаю пофапаю, а нет, надо перекатываться прыгать вокруг боссов и задрачивать другие вселенные. Да и заточено явно под VR
>>2482326А ведь все равно тянет туда, анон.
>>2482351Я боссов всех уже поубивал, всё равно ничего не открылось. Но если они там просто голые летают, то оно особо и не нужно.
>>2482358Я чет подохуел от атак ледяной королевы, да и без контроллера играть не так весло.По идее все должно открываться в галерее, где можно модельки крутить. Ну еще можно читом открыть меч, который оголяет некоторых нпс, только нажимать нужно оче быстро:http://what-if-adventure-time.wikia.com/wiki/%3F%3F%3F_Sword
>>2482351Соус?
Играю в пикрелейтед с модесом elite force. Сука как же у меня бомбит от последней миссии с какими-то террористами в какой-то больнице. Чуть промедлишь при штурме помещения, так они психуют и расстреливают заложников. Пытался закидывать их газовым гранатометом, но чет не всегда выходит.
>>2482390Адвенча тайм.
>>2482391Ну нахуй, я лучше бабку шокером еще раз уебу.
>>2482390https://2ch.hk/v/res/2479809.htmlна тебе сразу ссылку на художникаhttps://mikeinel.deviantart.com/
>>2482252
Война это ад.
>>2482326Неплохо отграфонил, а анимации остались деревянным говном?
>>2482412nah инса под другой оберткой
>>2482426В целом - да, мод на замену анимаций обливионскими особо погоды не делает.>>2482357Такой то причудливо-омский мир с гигантскими грибами и летающими медузами! Конечно однажды поиграв ты его уже никогда не забудешь и ничего похожего и такого же большого и проработанного, в том числе и от беседки, уже не увидишь.
>>2482454В моем случае знакомство с ПК началось именно с Морровинда. Так что я ебать вас всех в сраку самый настоящий Морроселезень.
>>2482426>анимации остались деревянным говномТы про фоллаут 4? Да все те же что и в Море
>>2482326Какой всратый графончи, однако
>>2482650Мамкины тралли подтянулись.
>>2482326Содомит, ты зачем морровинд в обливион превратил? Если бы не интерфейс я бы подумал что это обла со странным графоуни.
>>2482663Где ты в обле тени видел и неспрайтовые деревья?
>>2482660Да это ты траль, если не видишь всю всратость на тех скринах.
>>2482672Интересно, что лучше, спрайтовые чёткие листики или очень лоу-поли говнецо из 90-х? Думаю, спрайты.
>>2482674Ну давай распиши по пунктам.>>2482676Там нормально полигончиков если картинку в 15 раз не приближать. А когда вертишь головой и за тобой вращается все дерево значит для тебя норм?!
>>2482682>подальше сел и нормВся суть
>>2482689Не обязательно. Этот баг связанный с альфа каналами виден только при близком увеличении изображения.
Так, блять, а я не понял где моя графика? Мне нихуя не это обещали в трейлерах
и так сойдёт))))00
Решил с подпивасных шутанов да симуляторов чистки вилкой типа титан квеста пересесть на пикрил. И я понял, что совсем думать разучился. Из-за этого в боях просто как дэбил лезу наперёд и получаю пизды, пять раз иногда получаю. Далеко не сразу получается не просрать половину армии даже в лёгких боях. В плане построек в городах та же хуйня, думаю:" О ебать вот начало игры значит дешёвые нужно в первую очередь, ну типа голды мало значит дешёвую хуйню." и так по порядку по возрастанию цены даже не особо задумываясь. Ну да, чот там открывается, улучшается, новые типы юнитов вся малафья.Но когда открыто дохуя типов юнитов я совсем ёбнутым образом формирую из них отряды. Например могу ебануть совсем шизофреническую солянку посреди которой сидит предводитель. А за ним толпа лоулевельных пидоров таскается тремя одинаковыми пачками.По исследованиям то же что и со зданиями, строго по времени изучения тыкаю.В итоге шароёблюсь по карте, получаю пизды от ботов. Но надеюсь что принцип git gud однажды сработает, и я стану чуть лучше. А сейчас я горю сам от себя.
>>2482792Ну хотя бы смысл не поменялся, ну почти, стал пидорским, немножк:з
>>2482788Что за игра?
>>2482788Движок квейк3. Глаза не вытекают и ладно.
>>2482799КоД4 Ремастер
>>2482792Что должно было быть написано на англе, чтоб перевело как тогда матрица?
Уууу сука, за что деды то воевали?
>>2482792В русском языке так тоже говорят, нечаста правда.
>>2482849Ебать, серьезно?Фу говно нахуй.
>>2482822
>>2482865>нечаста Хуя эксперт парускаму.
>>2482877Then die, лол.Да ну нахуй, не верю что есть настолько кривые переводчики. Даже сраный промт так не косячил.А вот итем "пила" - "saw" преводился как "видел" регулярно, помню в готиках такой косяк.
Да вы блять шутите
>>2482908
>>2482440Лучше инсы из-за командиров с артподготовкой. Меньше кемперства стало.
Зато плакатики в 16к
Блядь какая же в ризене 3 омерзительная озвучка гг. Во втором намного лучше это было.
Прошёл. Неплохой инсепшн.
>>2483011Ох да, блядь. Это слышится как ебаная пародия на брутальный хриплый голос. Такой-то ванпанчмен от мира брутальных хриплых мужицких голосов. Я просто как мудак ржал.
>>2482889И не такое бывает. Если написать в сократ персональный "Леша" он переведёт его как "wooden goblin", и при обратном переводе ты получишь "деревянный гном"И не забывайте фейкового дарта Перефургона.
>>2483219Точно описал. Ощущение что просто сидит рандомный мужик, которому сказали изобразить крутого мачо пирата, ну он подбухнул рому и начал озвучивать, выдвинув челюсть вперед и говоря сквозь зубы.
>>2483221>"Леша" он переведёт его как "wooden goblin"Появление пятнадцатирублевых в треде через 3...2...1...
>>2483233Алсо, дропнул третий русен я не поэтому. А потому что как-то ну заебало вусмерть. Лично для меня этой игре несколько недостаточно экшена, в том смысле что он СУКА КИСЕЛЬНЫЙ. Ну я понимаю, готика, не девилмейкрай, хуе мое, но какого хуя? Всё такое, блять, невдалое, и удары и перекаты и вот эта вся поебень. Как будто виздмина поместили в деготь.
Начал играть в Парагон, на удивление затянуло. Похоже на смайт, но если смайт напоминает лол, то парагон это дота.С последним обновлением игру ускорили, в среднем игра от 20 до 30 минут. Графон есть.
>>2483257Кстати кисельность я тоже отметил. Уже во втором ризене она была, но в зачаточной форме, а тут вообще пиздец.
>>2483263Такая же хуйня еще была в третьем же готане. Хотя давно играл, может не в такой степени. Хотя в том же первом ризене этого нихуя нет! Ну или меньше, не кисель, а водица.Алсо, И ПЕРВЫЙ РИЗЕН Я ТОЖЕ ДРОПНУЛ, но по другому поводу. У меня какая-то странная хуета: третий пузен после некоторого понижения с ультравысоких на высокие выдаёт нормальные 60кадров, а первый - выдает ебучие лаги и микрофризы. Вообще без понятия, почему. Без какой-либо системы. Меня это раздражает шопиздец, а как это говно починить - я так и не нашел.
>>2481853Помню после 20 часов начал добивать сюжетку и мчал голопом скипая всё что-только можно, хотя всех асасинов проходил нормально, смотря заставки, вникая, эта как-то затянулась, наверно тем что решил пофармить для грейда караблика
Ну чо сказать, 1600 рублей, 80 гигов на харде и ради чего, обещанного графона завезли только на тренировке и Крю Експендбл, в остальной же игре он даже хуже оригинала, анимации все те же, при этом системки скакнули раз так в 5, еще в 2017 нет возможность стрелять в трупы, чуть чуть подтянули шутерную часть, все еще зажал-попал, но хоть маленькая отдача появилась, понятия не имею зачем вообще был нужен этот ремастер, (кроме срубить еще бабла, вырезая и продавая отдельно карты из мульта) если и буду когда то перепроходить опять 4 код, то очень сомневаюсь что предпочту именно ремастер.
>>2481740Нет, юнити топРога те же флаги, вот реально самые похожие части из всех, я даже дропнул (хотя играл сразу после флага и уже попробовав юнити не захотел воз)
>>2483379>80 гигов на хардеДа не песдиСерьезно? ВОСЕМЬДЕСЯТ ГИГОВ?
>>2483385Возможно меньше, но при установки просил именно столько + 30 на установщик Не Котику ведь деньги давать
>>2483384> юнити топ5 хороших моментов можно, все что помню это город, но я хз в чем тут дроч, город как город, после 3 домов и БФ наверное так радует и СИМУЛЯЦИЯ ТОЛПЫ из 5 одинаковых нпс, "ато кансольке не потянут"
>>2483390А чего там столько весит?Ну подтянули текстурки, ну еще чего. Ну 20 гигов, ну в это еще можно вписаться. Почему так много-то?
>>2481604> как только остановишься, сразу словишь еблом отравленные/горящие/проклятые дротики, стрелы, карагораВот разрабы эту хуйню так и не исправили, могли бы запилить возможность как в асасине, а не колобком бесконечной стаминой ролить
>>2483403Велком ту 2017
>>2483412Every day we stray further from God's light.
>>2483403Прочекал специально для тебя
>>2483412>>2483435Окей, прошу прощения, верю. НО ПОЧЕМУ? В голову не укладывается.
>>2483458Непожатый звук, ролики в 4к.
>>2483460А текстурки и модельки?
>>2483101С Кидман поебалися то хоть?
Наконец-то.
>>2483262Играл в него в прошлом году, надоело через месяц или два.
>>2483647Не влезли.
Добил вчера нормал, подумал, что хватит. Но нет, сперва начал на кошмаре первый квест, потом решил заглянуть на коровий уровень, а потом потянуло на боссраны на нормале ради шмота на резисты.Под Мефисто подземелье прям удачно сгенерировалось, всего одна комната между порталом и его сычевальней.
>>2483845На баттлнете ведь русика нет? В пиратку играешь?
Прошел готан. Концовка что-то совсем уж слабая. Даже для 2001.
>>2483412Зачем покупать худшую часть и даже без Блежински?
>>2483895А ты чего ожидал? Виабушного сюжета с многоходовочками?
>>2483902Ну там диего заромансить например. Да даже статичной картиночки не завезли. Ну кароч приключения продолжаются и титры.
>>2483895Там в целом сюжет не особо охуенный. Ой разбудили демона который хочет всех сожрать, ой герой откопай древние артефакты и ебани демона. Ах да, еще есть первая глава, про то как пацан идет к успеху в тюрячке, мало связанная по смыслу с остальной игрой.А уж какие охуенные сюжетные квесты! Собери трех стражей, чтобы открыть ворота к ползунам, собери пять юниторов, собери четыре куска говна для улумулу, собери пять мечей чтобы запороть спящего. Я очень люблю готан и первая часть - моя любимая игра в серии, но сюжет и сюжетные квесты там полный пиздец.
>>2483908>Ну кароч приключения продолжаютсяэто намек, настоящая концовка Готики - Готика 2>А уж какие охуенные сюжетные квесты! Собери трех стражей, чтобы открыть ворота к ползунам, собери пять юниторов, собери четыре куска говна для улумулу, собери пять мечей чтобы запороть спящего.Назови 5 рпг, где такого нет
>>2483920>это намек, настоящая концовка Готики - Готика 2Вот это поворот!Да хотя бы несколько диалогов с персонажами. Даже ксардаса разбудить не дали. Вообще ничего. Просто ноль.
>>2483845Зачем дрочить нормал, когда уже доступен кошмар? На нормале ничего хорошего не дропнется, в принципе, забей на те 2.5 нормальских сета, там нет ничего толкового, лучше дрочи кошмар, а потом в гости к Мефистофелю за сетом ТалРаши. Перед адом есть смысл дрочить шмот, на нормале нет, дело твоё, но это рили бесполезная трата времени.
>>2483920А какая концовка в Г2? Убил дракона и все?
>>2483968Зардас поглощает силу дракона-нежити, очевидно же. В этом вся суть
>>2483968Не, после этого показывают как верные друзья плывут на скрипящем от перегруза корабле и ругаются по поводу того, скидывать ли лут за борт или нет.
>>2483974Зрадас?
>>2483978Заорал.
>>2483974>>2483976Ну и поглотил и че там дальше? Остальное в третьей части? Я не хочу наворачивать говно. Че там с Безымянным?
>>2483985Ну и не наворачивай. Как бы каноничная концовка третьей готики - Зрадас пидорнул всех богов на мороз, безымянный королем стал, потом начался ризен.
>>2483992Спасибо.
Аркания — канон и неплохая игра, кстати. По крайней мере это готика, а не говноризен какой-то.
>>2484006А ЕЛЕХ?
>>2484010Какая-то параша
>>2484011Ах ты пидор.
>>2484010Елех - лучшая игра со времен г2.>>2484006>Аркания — канонНу-ну.
>>2484013Ты просто кукарекаешь против мнения большинства, быть нонконформистом так круто и модно.
>>2484019Какого большинства? В арканию и не играл никто. Ежу понятно, что сделанная левыми людьми игра никакого отношения к готике не имеет кроме названия. Как фоллаут 3 и последующие не имеют отношения к фаллауту например.
>>2484022>Как фоллаут 3 и последующие не имеют отношения к фаллауту например. Возможен триггер беседкодронов.
https://2ch.hk/v/res/2484024.html
>>2484022>мнение школьника из пятого бэЛучше держи его при себе
>>2483845На найтмаре андариэльку в первом акте лучше дрочи, ебланин, там гораздо более крутых вещей нафармишь чем на нормале. Приоденешься - и на мефа можно будет побегать найтмарного.
>>2483902Чтобы Ганс Циммер играл и Мэттью Миклухо-Маклонахи по четырёхмерным рядам Пятёрочки летал.
Осилил я наконец то evil within, выдыхаю, думал вкатится уже в 2ою. Но есть же еще длс. Решил пропустить, по любому филлерная шляпа, чтобы убедится запустил первое за Кидман, сюжеты, мебиусы, немного другой геймплей - придется страдать. Видимо ко второй части я доберусь через две недели, ибо на следующих выходных, придется добивать длс.
>>2484111*фикс
>>2484135На таких локациях и понимаешь что игра приставочная, но ДЛЦ за Кидман 10 из 10!
>>2484111Я вот тоже начал только играть и пока совсем не цепляет. И не могу понять почему после смерти пропадает часть вещей из инвентаря?
>>2484160по финальной статистике я умирал раз 12, не замечал что бы из инвентаря что-нибудь пропадало.>Я вот тоже начал только играть и пока совсем не цепляет.Начало у игры очень туговатое, я с момента выхода три раза пытался ее пройти, но бросал сразу же на первой деревне с закованным бензопильщиком. Сама по себе игра не плоха, просто после современной ебы дается тяжеловато, я уже на главе десятой стал подзаебываться и ждать скорейшей развяски сюжета, а их, глав, пятнадцать.
>>2483857Я уже писал выше, что пират же.>>2483949>>2484098Допустим, мне все же интересно попытаться выбить кое-чего на нормале. Хотя, после двух луков Видалы, выпавших буквально подряд, чет самому перехотелось.
>>2478368как игорь, вин? после второй чето третья не зашла вообще, эта как?
>>2478403я тоже подумал, что ты жырный
>>2478407проходил криворуким чуть ли не за деньги этот уровень, кек
>>2478376Как же меня триггерят эти повороты с помощью въебывания в стены. В У2 с этим вообще пиздец.
>>2487406>>2487413>>2487419>>2487647Ты нахуя отдельно отвечаешь на каждый пост?