ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Отходящий к праотцам: >>2543479 (OP)
Вроде нормально играется, но не чувствуется, что это игра Кодзимы, вернее, не чувствовалось... Миссии шли неторопливо, меня перегружали интерфейсом и фичами и... Мне предложили миссию с вызволением солдата из DD, который сам хотел спасти пленного, но в итоге попал в плен... Место действия — аэродром, область если не огромная, то большая, враги охраняют лишь одно здание и 1-2 солдата где-то вдали ходят, я полтора часа искал пленных, пока мне в голову не пришла мысль взобраться на крышу, где собственно и сидел пленный. Попасть в это место можно только поднимаясь по лестнице. Я пытался второго найти, оббежал базу ещё два раза, но так его и не нашёл, поэтому дропнул миссию. А проходить данную миссию я стал из-за того, что у меня сюжетка остановилась, а почему она остановилась? А потому что надо выполнить внешние задание с грузовиком, но самого грузовика у меня нет, чтобы его получить, я должен прокачать фултон до максимума, а почему у меня нет прокаченного фултона? А потому что у меня научный и отдел поддержи не прокачены до 18 и 16 уровня. А почему они у меня не прокачены? А потому что квалифицированных солдат нужно набирать... Это полный пиздец, гринд ради гринда. Самое ироничное ещё то, что до этого грузовика ты скорее всего встретишь массу танков, бтр'ов, грузовиков, контейнеров, но забрать их не сможешь, то есть, тебе по новой придётся возвращаться к ним и сами задания повторно выполнять на тех же точках, только не нормальные задания, а уровня того, что вы сейчас на пикче видите.Ах да, ещё время... Чтобы прокачать фултон до максимума, мне нужно было подождать полчаса реального времени, внешние задания по такому же принципу работают, ты должен подождать определённое количество минут реального времени, в моём случае, миссия с грузовиком занимает что-то около 55 минут... Я не знаю, может быть игра привязана ко времени на ПК и если его перемотать, то не будет необходимости ждать. Но я в этом очень сомневаюсь, просто третью часть вспомнил с умирающими боссами.Вот эта хуйня со временем, она в онлайн дрочильнях очень часто используется, и там же, чтобы скипнуть большую часть времени, можно задонатить. Если всё так пойдёт и дальше, то в следующей игре уже будут микротранзакции, а это так сказать игроков подготавливают.
Вот думаю, давиться утиным говном под названием фоллыч ню вегос или поиграть в отличную классическую РПГ фоллыч 2? Фоллыч 3 меня заебал своими постоянными вылетами, в целом утиное говно и обливион с пушками, от Вегаса не жду ничего хорошего.
>>2560073Вегас топ игра на самом деле.
>>2560052>то в следующей игре уже будут микротранзакции, а это так сказать игроков подготавливают. Экхм, ну как бы это, в этой части они уже есть.
>>2560075Топ утиное говно, разве что. Не классика и не хорошая игра, а просто хайповая тема с закосом под старину, как и трёшкофоллыч.
>>2560077Какой закос под старину? О чем ты вообще?
>>2560079- Есть куча всяких рпг элементов, статы, скиллы, хард чеки на все это в диалогах и квестах- гора всякого оружия, патронов к ним, разные способы прокачки короче- квесты можно решать разными способами- несколько фракций и концовок- большой мир, который нужно исследовать, пасхалки всякие, секретыВсе это утиное дерьмо которое сейчас тупо хайпится на фоне общей ностальгии по 80-м и 90-м и нахуй не нужно в нормальных играх.
В Вегасе и трёшке даже "хуёвую стрельбу" сделали как в том самом, ну, все помнят, как в начале ты танцевал вокруг ящериц с копьём, а стреляя из пистолета получал "вы: промах", так вот в трёхмерных та же фигня! Только несколько иначе, тут надо танцевать вокруг каждого скорпиона выстреливая магазин за магазином, ведь стартовые стволы нихрена не дамажат. Классика. >>2560083Но этого нет в фоллычах тридэ, как ни ищи. Скиллчеки? Получи лишние 20 крышек. Оружие? Один и тот же карабин только с уроном повыше. Фракции и концовки? Этого не фоллаутовская тема, в первом и втором всегда был чёткий враг, которого надо порешать, точка. Хуёвые нововведения и при этом обе игры топчутся на месте боясь чуть отойти от предка-прародителя, добавляя только всякую отбитую хуйню в духе "гули в космос, город детей". Закос под старину — это антураж фоллыча, очевидно же, что ни трёшка, ни Вегас не являются фаллаутом, но при этом хайпят на теме.
>>2560087>гули в космос>Скиллчек на мирное решение проблемы с мутантами-тенями>Скиллчек на мирное решение проблемы с засевшим гулем>Скиллчеки во время сбора частей для ракеты>Скиллчек дающий выбор, убить учёного, отговорить учёного, саботировать полёт>Скиллчек влияющий на место приземления и дающий небольшое изменение в слайдах концовки>Получи лишние 20 крышек
Вот почему до сих пор живы классические части? А они живее трёшки с вегасом, выходят моды, допиливается sfall и крафти, тотальные конверсии и всякие фанатские игры по мотивам (фаллаут Невада, рессурекшон 1.5 и Олимп 2207), причём со всех уголков нашего шарика, например, 1.5 пилили чехи, Неваду — русский Васян из Барнаула, Олимп — опять же русские, ресторейшон — янки. Короче, живёт тема, а причиной всему аналогов нет. Тупо не сыскать похожих игр, а ваш трёшкофоллыч запросто можно заменить любой игрой с опен ворлдом, хоть обливионом (вообще минимум различий), хоть ведьмуком или там вот элексом, конечно же можно заменить четвёркой. И даже не нужно бомбить, кому-то нравятся трёшковегасы, но большим фаллаутом они от этого не станут. Мне вот нравится готика 3, но это худшая часть серии, как ни крути, ей далеко до первых двух.
>>2560098Падажди, всё это можно сделать и без скиллчеков. Мирное решение — говоришь с поехавшим, потом идёшь к гулю в комнате с ловушкамИ, затем в тюрягу, находишь труп. говоришь гулю об этом, гуль уходит, смотришь терминал в той комнате, тени уходят. И взрыв ракет и поехавший лысый — это всё есть и без скиллчеков, нафиг они вообще такие нужны?Во втором без скиллчека никогда не узнаешь про кодкожные импланты и ещё много всяких мелочей. А в первом не получив шлем от психов в комнате ужаса реально охуеешь и Биг Босс тебя накажет
>>2560100а зачем в первом ходить к боссу? охуительных историй послушать?
>>2560087они не дамажат по скорпионам, т.к. у них ПУ высокий а пулевых бронебойных патронов нет, только винтовочные и охотничьи, с другой стороны в начале игры много энерго пушек, патроны к ним конечно тяжелые, зато имеют -5 пу цели
>>2560100Потому что в этом и суть скиллчеков. Если ты не умеешь чего-то, то ты будешь пердолиться, чтобы получить желаемое. Если же умеешь - делаешь без задней мысли. При этом тебе не закрывают разные варианты решения проблемы, что весьма круто.Ну а в целом - касательно скиллчеков я не вижу особой разницы в NV и старых фоллачах, трёшка в этом плане гораздо слабее.
>>2560099вегас тож живой, на четверку пилят, но там в оновном всякая мелоч, для двушки и однушки просто моды проще пилить
>>2560106Конечно. Ведь это был настоящий злодей, такого никогда не будет в фоллычах, даже во втором сделали тупо босса-вертолёта. Создатель — это персонаж с предысторией, с целью, с мотивами, персонаж с душой.
>>2560109в трешке был шанс срабатывания, который способствовал абузу сейв лоада, фиксированные чеки из вегаса и гибридные из 4 лучше. в классике скилы вообще странно работали, возможно там была ещё и к статам привязка
>>2560112во втором боссом был сам анклав, старина френко вообще непришей пизде рукав а не босс. альзо мотивы у создателя хуйня, я его с 80% спича удебил что он неправ и вообще пора вечеринку сворачивать
>>2560114В классике есть чеки на стат, есть на скилл, большинство можно заабузить сейвлоадом. Есть жесткие проверки статов, но их не шибко много. Например единственная в игре фраза, требующая 10 интеллекта - спросить компьютер в свечении, нельзя ли законтрить FEV другим вирусом.
>>2560109Нет, суть скиллчеков как раз в открытии скрытого, то, что ты можешь открыть только будучи концертным классом. Ок, в фоллычах оно не совсем так, потому что классов нет, но тем не менее был офигенный стимул качать навыки и развиваться в каком-то конкретном направлении. В Вегасе всё слишком поверхностно, та же трёшка, только в профиль, в трёшке тоже были вариации, а не только красноречие, но вот нужно ли это нет? Нет. Всё проходится и так, а "закрытие разных вариантов" — это годная тема, повышает реиграбельность.>>2560114В трёшке есть и постоянные статчеки, без шанса. В классике тоже были статчеки без проверок, скиллчеки с проверками, например — копьё у охранника моста в первой деревне, его "заметно" только при восприятии 5, если ниже, то просто не будет строчки диалога. Были и комбинированные, с проверкой статов и скиллов, с шансом зависящим от скиллов. В частности — экзамен в волт-сити, причём тут работает и удача, при высокой удаче тупо может "повезти", даже если наука и медицина не очень
>>2560117Достаточно принять ментаты, кстати. Но абузить надо знать что, некоторые можно несколько раз "прокликать", например, в анклаве распылить черёмуху и подкожные импланты, некоторые чеки только один раз и если провалил, то уже всё. Да и смысла абузить не было.
>>2560052там все не сетевые апгрейды обычно не длинней получаса, только само строительство занимает дохуя время, но пока ты не начал строить фоб смысла качать что то кроме снабжения так то и нет, да и воровать имеет смысл вообще все что можешь, один хуй лишних сбросят в море. альзо там дальше будут исследования золотого цвета, их можно ускорять за конами монеты
>>2560076Оу... Ну тогда ладно. Я в олайн не играл, думал он тут для галочки, типа, игроки только на нефтянные платформы могут нападать и всё.
>>2560083>- Есть куча всяких рпг элементов, статы, скиллы, хард чеки на все это в диалогах и квестах>- гора всякого оружия, патронов к ним, разные способы прокачки короче>- квесты можно решать разными способами>- несколько фракций и концовок>- большой мир, который нужно исследовать, пасхалки всякие, секреты>утиное дерьмону да, это тебе не боксы открывать
>>2560126доп фобы за бало, ускорение всего за бабло, покупка топ персонала за бабло, ну там и в одиночной игре можно много за конами валюту делать, но особо нет смысла, я пока играл накопил на два рига, пока их строил накопил на третий с того что просто так выдают, у нас в отличии от нихонцев не вайпают неиспользованную валюту через некоторое время
>>2560126Ты просто не качал отделы как ты уже написал в прошлом посте, если бы качал то упёрся бы в стену через некоторое время потому что будет не хватать эффективности людишек. И как бы тебе придётся ставить второй фоб, причём если память не изменяет чтобы его в пиздатом месте(там какие-то бонусы были) поставить нужно заплатить, но можно и на халявное. И ты ещё один фоб строишь который работает онлайн и у тебя с него ресурсы могут пиздить и людей. Так же и с чужих воруешь людей и ресурсы, плюс там ивенты постоянные с s++ оперативниками в награду. Ну и ебанутые уровни у оружек типа снайперки которая пару дней будет улучшаться да ещё и за 10к морковки, от балды уже лепили, счётчик причём на сервере так что не наебать. Так же там же и строится ядерка, которая в принципе нахуй не нужна но ядерка же. А потом у тебя её спиздить могут. Я игру на старте прошёл а потом читал что там в новостях ещё и всякой хрени надобавляли типа платной страховки от ущерба и черепов и ещё какой-то хрени в виде охраны на фоб.Но игру можно и без этого дела в принципе пройти но для любителей полной прокачки это дело в адок может превратиться.
В ногах правды полигонов нет, как ни крути. И ведь стульев всего два — ваниль угловатая и мыльная и васяноговно кривое и всратое. Выберу ваниль, не перевариваю эти васяномоды, все вот рекламируют EVE, я как-то поставил, посмотрел на эти ЛАЗОЛЫ, проблевался и решил больше никогда не прикасаться к этому говну для школьников.
>>2560254если хочешь накатить длс и при этом что бы под 50 левл игра не стала симулятором ванпанчмена возьми петлю логана, 30 левл норм ограничение, особенно на хардкоре
А говорили, что NotR сложный. Да здесь куча опыта, который просто некуда девать.
>>2560254>все вот рекламируют EVE, я как-то поставил, посмотрел на эти ЛАЗОЛЫ, проблевался и решил больше никогда не прикасаться к этому говну для школьников.Казуал плиз, единственная норм ммо из того что осталось
>>2560295ММОшкольник, плес, EVE — это такой мод на вегач
Мач беттер
>>2560290чо за бред? кто тебе такое говорил лолка?НОтР это просто читмод по сравнению с ванилой
>>2560310Хз, ванилу давно проходил, помню это было что-то уровня "расскажите мне историю".
>>2560052о хоспаде щас бы искать логику или смысл в очередной японской дрочильнесовсем уже с ума посходили
>>2560311там за мага сложнее:рун меньше, надо нафармить тыщу и притащить овцуи резисты у брони только от чего-то одного - либо только от магии, либо только от огня драконовпомоему ещё телепорторов нету, но это неточно
>>2560315А, ясно, ну я за паладина пробежался. Можно было очень быстро раскачаться до сотки силы и первую половину игры всех ваншотать, когда прокает крит.
>>2560024 (OP)Не играю с 2013.
>>2560087В первом Фоле можно было объедениться с врагом. Во втором такую возможность проебали, правда тут хотя бы лором объяснить можно что Анклав не взял бы к себе "не чистого" с материка.
>>2560290Лалка, надо было двуручку чутка подкачать, это пассивно апает и скил одноручки (и наоборот).
>>2560118Вот что сделали в Вегасе (и в трешке, полагаю) хуево, так это то, что уровень необходимо всегда принять немедленно, и скиллы раскидать тоже немедленно, по достижению. В классике у тебя всегда болтались 50 скиллпоинтов, которые ты мог вбросить в ту или иную область, когда припрет. В вегасе же — "НЕ ВКАЧАЛ ХИРУРГИЮ? ЕБАТЬ ТЫ ЛОХ, НУ СОСНИ ХУЙЦА ТОГДА".
>>2560473> В классике у тебя всегда болтались 50 скиллпоинтовКак что-то хорошее. Прикрыли дурацкий абуз, ломающий любой вменяемый отыгрыш, - правильно сделали. Не вкачал навык - ищи альтернативные пути. На крайний случай в Вегасе журнальчики есть, которые помогут, если тебе немного не хватает.
>>2560543>Вариант 1: Всех спас, получил кучу денег, тяночки текут и сами прыгают на хуец, люди вокруг забрасывают цветами>Вариант 2: убегаешь с позором, гонимый ссаными тряпками>Альтернативные пути
Статусы Зэ Гейм
>>2560543Ну а как бы в чем тогда вообще смысл скиллчеков? Просто потешить свое самолюбие "Смотрите я у мамы умный"? Ты не можешь предсказать, какой скиллчек будет в следующем квесте, ты не знаешь, пригодится ли прокаченный тобой навык или нет. Эта механика игры от тебя никак не зависит, она зависит исключительно от разработчика — какой скиллчек он поставит. Так что тут два варианта — либо эта механика все таки БУДЕТ зависеть от тебя, чтобы ты мог раскачивать нужные скиллы, а потом проходить чеки, либо эта механика будет просто конфеткой для ребенка с синдромом дауна — нихуя на самом деле не сделал, а награду получил.
>>2560587В идеале смысл скиллчеков в том, чтобы у не боевого персонажа были свои варианты решения проблемы. Дипломатия вместо кровавой резни. Но, опять же в идеале, для этого должна быть возможность прохождения игры без убийств, потому что иначе нужно либо крестик снять, либо трусы надеть.А вариант с тем, что ты подходишь к неписю, он тебе говорит, что тебе нужно разбираться в медицине, ты отходишь, за 20 секунд становишься бакалавром и проходишь скиллчек, тоже весьам глуп.
>>2560024 (OP)Играю в ебаный Блек Флаг судя по всему вечность нахуй. Каждый день после работы по часику-полтора, зачастую даже миссию не начинал - либо корабли грабил, либо контракты выполнял. Понял что это просто бесконечная параша, поэтому забил хуй на всё и побежал по сюжету, который тоже тянется как жвачка. Вроде всё вело к это Обсерватории - на нахуй, целая глава про добычу лекарств, потом эти ебаные возвращения в Абстерго - пиздец, нахуй это сделали вообще, этот долбоёб молчаливый вообще ёбанутый - ему сказали, мол, пиздуй ломай чёт - молча потащился ломать. Сука блядь. По началу старался выполнять побочные условия в миссиях, чтоб на 100%, но потом заметил такую тенденцию, что если эти побочные условия появляются уже по ходу игры, но как блядь я должен это понять, если вовремя не зайду в меню? Они нахуй даже не отображаются на экране. Поэтому хуй забил. Ну и для тех ебанутых кто собирает ВСЁ, очень знатная жопа что на маленьких островках лежат сундук или фрагмент анонимуса, возле них постоянно останавливаться, слезать на них - это просто пиздец, ведь их просто дохуя.
>>2560116Нормальные мотивы, он просто не учел одну деталь, из-за которой весь его план рушился.
>>2560601В Элексе большинство скилчеков посреди диалога спонтанно возникают, т.е. нужно к этому моменту уже иметь скил. Хотя есть и такие где можно отойти в сторону и надеть амулетик с прибавкой.
>>2560024 (OP)T H I C C
>>2560587Скиллчеки формируют систему выборов и последствий (ты выбрал прокачивать этот навык - получаешь последствие в виде дополнительной опции или наоборот необходимости выполнять квест через жопу) и отыгрыш. Эта механика существует не для того, чтобы ты проходил их все. В манчкинстве тоже есть свой фан, конечно. Но даже в этом случае интереснее на второе прохождение планировать заранее раскачку и маршрут прохождения, основываясь на знаниях об игре, а не просто перед каждым чеком вбрасывать скопившиеся очки в навык. Это уже дает ощущение мастерства в игре, а не механической подгонки циферок.
>>2560624Но будем честны, в Элексе и скиллчеки процентов на 80 полная ерунда дающая 20-30 опыта и немного денег. Либо экономит их. В любом случае, Элекс - не очень хороший пример.
>>2560639>Эта механика существует не для того, чтобы ты проходил их всеДа ты охуел!
>>2560606Вообще-то условия должны на экране отображаться. Может ты их в настройках интерфейса вырубил?
>>2560586Какие же раньше игры были хуевые. С кучей бесполезного статусного говна вместо геймплея.
>>2560706Раньше у нас был фоллач, где можно стрелять бегло, а можно прицельно. А сегодня есть Диваны ОС 1-2, где статусы играют большую роль в бою.
Serious Sam Fusion 2017. Случайно обнаружил его в библиотеке, решил покатать. Ну что сказать, до сих пор божественно, как и 15 лет назад.
>>2560871Они на этой игре уже заебали паразитировать. Второй ремастер. Я такое впервые вижу. Охуел, когда в библиотеке у себя увидел.
>>2560877>>2560871Лучше бы второй талос принципле хуярили быстрее, четыре года почти прошло.
>>2560877Ну, они хотя бы денех за это не требуют.
Эх, сюжет The Last Door такая годнота, жаль, что всё такое пиксельное. Я ничего против этого не имею, но тут очевидно, что если бы был хоть какой-нибудь графончик, стало бы только лучше. Ну и по геймплею это в сущности-то кинцо, лишь с парой моментов за все эпизоды, где минимально надо шевельнуть извилинкой. Так как играл с перерывом, пришлось после прохождения читать лор и теории, довольно занимательно.
>>2560871>этот графон 2003-о годаНу такое, без мультиплеера неиграбельный кусок говна.
>>2560906>если бы был хоть какой-нибудь графончик, стало бы только лучшенет. это тот самый "лавкравтовский ужас" который описывается невнятными словами и в "графоне" не реализуем
Хоспаде, как же прекрасна чечьня.
>>2560606Двачую. Также недавно начал это говно играть. Пару часов после работы выделяешь, а прогресса как кит наплакал. Но, что меня всегда вымораживало в асасенах, так это недостелс. Это вообще какая-то непонятная поебень.
>>2561056>без мультиплеераОн там есть. И люди водятся, я уже ачивки мультиковые получил.
>>2561080Ужас, может, и не реализуем, а атмосферку можно. Как в Lost Crown, хотя бы.
>>2561085Думал это удочка на последнем скрине. Лол.
>>2560606Чего я так и не понял - так это сцену после титров. Она должна была типа как-то связать с какой-то другой частью, типа как например в Роге связь с Юнити прямая, или это типа просто отсылка к третьей части, мол, сынок Эдварда и этот театр, с которого начиналась третья часть? И так и нихуя не понял, всё же Обсерватория досталась Тамплиерам или что.
>>2561159Сынок Эдварда это Хейтем из третьей части, если что
>>2561214Ну это я понял, это ещё в начале сказано было, что вот, мол, это предок того Индейца из трёхи. Просто в Роге концовка где он приплывает во францию, там убивает того мужика, а его сынок это Арно из Юнити и в Юнити это тоже обозначается. А тут получается скорее отсылочка эдакая, чем прямая связь.
Ей пиздец как не хватает разнообразия противников. В игре они все одинаковы. У них нет никаких уникальных фишек и защиты от комбо прыжок+пинок, только разная шкурка, хп и урон.Паркур - говно.А еще боевка в старенькой Lugaru, как мне помнится, была чем-то большим, чем просто пинки с прыжка.
Играю в Титан Квест. Выглядит он на удивление гораздо лучше более нового Грим Дауна. Но как же там все пиздец медленно. Скорость атаки любого оружия кроме самых быстрых кинжалов - ебаный в рот. Скорость каста - бляяядь. Если пытаешься кайтить, то это мука адская. Нажимаешь каст, пытаешься отбежать разу - каст отменяется, надо было подождать несколько секунд, пока герой просрется спеллом. В итоге нормально кайтить попросту невозможно, не выходит делать все достаточно быстро, монстры догоняют и пиздят. Лут тут тоже медленный. Открываешь сундук - оттуда вылетает куча говна с физоном, разлетается по окрестностям. И вот пока она не успокоиться, не уляжется без движения, ты её поднять не сможешь. Над каждый сундуком надо ждать, пока лут станет подбираемым. А ещё тут золото надо вручную подбирать. Такие дела.
>>2561464> Дьябла 3 лучше любого дьяблоклона по всем параметрам> Нет, всё равно буду играть в дьяблоклоны потому что дьябла плохаяДаже гримдауны признавали что д3 по всем параметрам лучше, но всё равно жрут гд.
>>2561475Да я согласен, что дьябла 3 лучшая, но нельзя же вечно играть в одно и то же. К ТК как раз внезапное дополнение выпустили, решил к нему вернуться спустя десять лет.
>>2561475Меня еще дико удивляют люди, которые говорят что д2 до сих пор лучше и более того, продолжают ее наяривать. Там лучше разве что темненькая гамма, и то от нее нихуя не остается из-за неизбежного + light radius. А так там нихуя нет, кроме бесконечных забегов на одних и тех же двух с половиной боссов и в коровник. Впрочем чистка рифтов не лучше. Мне кажется люди просто хотят вернуть свой 2000, когда юношеский аутизм позволял в любую дрочильню хуярить по 12 часов в сутки и получать удовольствие. Мне вот с годами игры в которых самоцелью является гринд доставлять перестали совсем. Даже если мне вдруг захочется что-то погриндить, я варфрейм лучше поставлю - внешне выглядит привлекательнее и геймплей более интерактивный, а не жмаканье одной кнопки как в диабло.
>>2561475> Дьябла 3 лучше любого дьяблоклона по всем параметрамМедиан д2 ссыт провальной трёшке за шиворот, да даже пое лучше чем д3
>>2561513Но ведь дьябло 3 развивает жанр, а не делает тоже самое, что было. Этим и отличаются васяны от настоящих творцов - они всегда в поисках.
Продолжаю пердолиться в Full Throttle, на этот раз машинки
Когда васяны перебрали.
Кто-нибудь выполнял эти 15 заданий?Я прошел сюжетку, а до сих пор не получил что-то там V4 и 50 уровень.https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/ru-ru/rewards-program/index.aspx
>>2560877>в библиотеке у себя увидел>то есть нахаляву дали>паразитироватьА ты не очень умный.
>>2561664Сложный прекол.
>>2561757Звездная система. В ней черная дыра. Вокруг черной дыры крутится нейтронная. А на задворках планеты крутятся.
>>2561764Бывает.
Нашел себе акк юплея с Far Cry:Primal.Уже качаю и предвкушаю как буду на мантов охотится
>>2561756Блять. Еще один. Если ты думаешь, что они пилят эту игру, чтобы порадовать фанатов, а не срубить бабла, то глубоко ошибаешься. Ремастер титан квеста тоже за бесплатно раздали, а теперь выпустили мутный аддон по стоимости ремастера, который без него еще и не запустится.
>>2561795Фьюжон уже давно в библиотеке живет.
>>2560706игра 15 года. иди подгузники меняй, олдфаг хуев.
Блять, какое же дерьмо этот ДС3 ни управления, ни плавности.При повороте крестовиной, персонаж двигается как псих под эпилепсией. В ДС2 спокойно поворачивает.Перекаты на 100 км. Пиздец, один раз нажал, и хуй его знает куда он улетит.Фризит, блять. Не сильно, но ощутимо. Почему я дум могу нормально пройти, а это дерьмо нет? Минималки поставил, разрешения ради прикола угробил до 800х600 (Потом обратно поставил) всё равно не плавно.Почему ДС2 нормально проходился? Графика же недалеко ушла.
Пришло время обмазываться Максимкой Боль 2, с модами.
>>2561860Дум божественно оптимизирован Кармаком, а это азиатское поделие с консолей.
Прошел первый фалач, ебашу второй, с ресторейшн прожектом и вепон ребалансом. Сначала думал было играть каратистом, но все же не стал, вместо этого взял фастшот и всегда стреляю первым, просто поливаю всех свинцом. Даже если шанс попасть 11%, я стою и хуярю по максимуму свинца, пока Сулик бегает где-то там со своим сраным копьем.
>>2561870Если у меня в магнуме кончаются патроны, я не трачу время на перезарядку, мне некогда ебаться с ней, я переключаю слот на другой, заряженный магнум.
>>2561873как вы это играете?Я уже на испытании завис
>>2560024 (OP)Откопал диск с второй батлой, сейчас планирую установить и понастольгировать с одного из первых моих шутеров
>>2561870Дай ему автомат и можешь идти пить чай.
>>2561870>>2561873Все правильно делаешь.Если не надоест, сделай перекур недельку и ставь второй с http://www.nma-fallout.com/threads/megamod-version-2-47-bug-reports-and-suggestions.212333/Предупрежу, там надо голову включать в деревне и на квест шамана, если по нему пойдешь, дико ограничен по времени. Если лень, просто забей на него.
>>2560024 (OP)В MGSочку V
>>2561897у меня почему то фалаут на ум пришеля так по нему скучаю...
>>2560024 (OP)
>>2561918Его можно и FHD сделать, с помощью dgvoodoohttp://dege.freeweb.hu/
>>2561897>2 пикТак их нахуй. Мелкие пидорские обезьяны. На Босса вздумали выебываться. Ахуевшие блядь.
>>2560024 (OP)Как в pyre провалить революцию ?
C пятницы по воскресенье устроил себе марафон шутанов, которые обошли меня стороной из-за отсутствия вменяемых системных требований.Первый MW я еще давно проходил, решил тут накатить продолжение. Неплохо для подпивковича. Но слишком много пафоса, который моментами начинает люто раздражать. Затем пошла батла 3, тут-то я и понял, насколько колда смотрится по-детски и абсурдно. Батла произвела очень большое впечатление. Сейчас заканчиваю 4 часть. Однозначно, что к КоДу я точно не вернусь.Следующие выходные будет марафон Сталкера. Как раз заканчиваю читать "Пикник на обочине", думаю зайдёт нормально. Тоже не играл из-за отсутствия системника.
Суровый Нью-Йоркский копчик
Ррррейдж! На самом деле в игре нет ничего, кроме пострелушек и слоу-мо, всё по заветам игр 90-х.
>>2561995В фулл хд игра не идёт?
>>2561992>>2561995Когда был сосницким, первый макс на меня произвёл впечатление в первую очередь отсутствием на экране лишнего, почти пустой интерфейс, что создавало впечатление фильма чтоль.
>>2561887Щаз бы нигре автомат давать ага, вон>>2561897 тут видно последствия.
Решил тут Rage поставить, вспомнив про фантастические трейлеры потом закрутился и забыл вообще проигры.Поставил, охуел от графона уровня 2003 года, охуел от вырвиглазной палитры цветов с какими-то фильтрами, блеванул с первого задания, где нужно чуть ли обойму не всадить в тело. Удалил. Не пожалел.
>>2561888Не, я в этом году волевым усилием запретил себе перепроходить игры. Фалачи исключение потому что я вообще нихуя не помню с тех пор как прошел их пятнадцать лет назад, ну и потом буду в третий и вегас рубать.
>>2561995Сейчас в первого играю как раз, впервые лет за 12-14 наверное. Такая-то годнота.
>>2562019 И правильно, говно ебаное.
>>2562019На момент выхода графен был неплох.
>>2562019>блеванул с первого задания, где нужно чуть ли обойму не всадить в телоДа, хуево что враги с одной пули не умирают, как в твоём любимом колдовдути
Нашёл игру с самым плохим AI в мире, более тупых ботов не придумать, сел на корты и тебя в упор не видят, вот ты только что был и вдруг раз и исчез, с тем, что у меня навык 50. И вот убиваешь на глазах у всех, вся комната в трупах и ни одна морда не обращает на это внимания, просто пушка, просто максимум треш. Я вот помню, что метро 2033 ругали за посредственную стрельбу, такой себе стелс, тупых болванчиков, но чёрт побери там же всё на уровней 20 выше, чем тут, враги не замечают тебя в упор, а в "расслабленном состоянии" 99% NPC тупо мечется из угла в угл, ни тебе диалогов между NPC, ни тебе какого-то распорядка дня. Такое днище, пиздец, игра вот третьего сорта, очень всё плохо. И баг на баге и фпс дропается и графон словно из начала нулевых, а кто-то после этого вякает на метро, просто пушка. И не надо говорить, что это разные игры, метро пилила маленькая украинская студия, а фоллычем заведует большая корпорация бесезда, а Вегас пилили обсидианы, у них и бюджеты побольше метровских и сотрудников в разы больше, а качество несравнимое. В метро вот современный графон, хорошая работа над звуком, достаточно неплохой дизайн уровней, чего не скажешь про трёшковегасы, где всё даже хуже, чем в каком-нибудь морровинде или обливионе.
Этот клоун до сих пор продолжает?
>>2562195Да уж не очень это здорово, очень плохое геймдизайнерское решение.
Убиваешь подрывника — карма повышена, берёшь вещи из сундуков убитых тобою подрывников — вы потерял карму. Какой же это лютый треш, спустя десяток патчей игра всё ещё остаётся забагованным куском говна. Консольная параша, именно из-за додиков, которым норм и такой кал, индустрия и скатывается в говно семимильными шагами. Играйте вон в андромеду, её создали такие же всем довольные фанаты, которым "и так сойдёт".
>>2562214Обосрался с текстового интерфейса, добро пожаловать в 78 год блядь.
>>2562297Консольщина же, иконки на консоли не завозят, там только списки. Мне кажется, что игру портировали с PS3, очень уж всратый графон и тормозов много, привычное явление для портов
>>2562305Да это понятно, просто смешно видеть именно в фоллаче такой регресс. В старых фоллачах интерфейс тоже ужасен, и инвентарь/бартер тоже по сути списком, но там хоть любовно отрисованные иконки, да и потом в то время рпг с человеческим графоном только зарождались - более-менее приличный инвентарь например был к тому времени только в недавно вышедшей диабле 1. И вот прошло десять лет и беседка вывозит говно на лопате, списки с подменю блядь, ну охуеть просто, еще обливион после морровинда чуть не убил, а фоллоблач просто доконал нахуй.
>>2562195Братишка, это очень хуево, когда ты ватный, а во врагов надо по две обоймы всаживать. Практика "ты быстро умираешь, но и быстро умирают враги" довольно распространена и прошла проверку временем, так было уже в первом макс пейне, первой мафии, мэнханте например, и никто не жаловался. Вот например гирс оф вар - враги выжирают по 50 патронов в рыло, что довольно сильно настроение портит при игре.
Прошел Капхед. Хорошая игра, качественная.Некоторые боссы попроще, некоторые посложнее, а в основном норм, ничего суперсложного. Наверное salt and sanctuary теперь накачу, купил ведь геймпад, надо реализовывать.
>>2562195Просто многие игры попадают то в одну, то в другую крайность.
>>2562330В солевой кстати отличное управление с клавомыши, особенно если дальнобойным оружием пользоваться.
>>2562336Да я трайну так и эдак, как больше понравится. В капхеде просто адовое говно на клаве вместо управления, вот и пришлось отдать кровные шекели.Олсо, надо будет холлоу найта тоже поставить. Я как-то про него забыл на релизе, а тут и повод есть.
>>2562334>>2562018В итоге прочитал как "многие нигры попадают то в одну, то в другую крайность".
>>2562316В голову стреляй, будут умирать быстро. Суть проблемы мне вообще не ясна. Никакого неадекватного количества попаданий враги не требует, с пары пуль не умирают - да, но вроде ты тоже с пары пуль не умираешь.>>2562334Ну тут никаких крайностей нет, все разумно и создает хороший геймплей.
В первые лет за пять появился игровой компьютер и я засела за Лару Крофт.
>>2562421В ГоВяхе ты умираешь заметно быстрее, чем рандомный враг.
>>2562421>ты тоже с пары пуль не умираешьЭто ты фильмов насмотрелся. Обычно одного попадания в тушку хватает для того чтобы человек перестал быть хоть сколько-нибудь боеспособным. Убить может и не убьет, если кровопотерю вовремя прекратить и органы жизненно важные не задеты, но о продолжении хоть каких-то боевых действий можно забыть.
>>2562463А монитор тебе наполовину черным не сделать?
Короче, прошел квест Full Throttle.Наверное, в свое время это была прям годнота. Но я как-то не заценил - тот же петька и василий иванович с нелогичными загадками мне больше понравился.Анончики, реквестирую годных квестов. В списке на прохождение - Шизариум и Grim Fandango,
>>2562463Удваиваю. Можно раскопать кучу роликов на которых в людей стреляют. Так они от попадания одной пули падают как подкошенные сразу. Очень сильно контрастирует с худ. фильмами, где в человека стреляют, он ощупывает место куда пуля попала, словно не понимая, что произошло, а потом смотрит на кровь на руке. Такая хуита, пиздец.
>>2562441Портреты Гагарина сжигаешь?
>>2562501>>2562463Дело не в реализмоблядстве, а в балансе. Баланс "ты и враги умираете быстро" хорош, баланс "ты картон, враги жирные" - уебищен.
>>2562504Да я мимо шел вообще. Мне шутеры не очень доставляют.
Как же приятно холодной осенней ночью пошароёбиться по космической станции.
>>2562527Согласен.
>>2562527Куда приятнее накачать братишку-дикаря джетом, самому ебануть двойную дозу и устроить кровавую баню плохим парням. Цена удовольствия - полторы сотни 10mm JHP патронов, а джет я еще раньше в бандитских разборках раздобыл.
Вот тут-то меня сука порвало нахуй. Больше 50 траев, блядь, и пока никак. Минимум три ваншота тупо нетелеграфируемые, стаггер не стекается от слова нихуя, ки не выбивается даже с талисманами.И ведь в главной миссии в храме ИИ был, блядь, умеренный, ни тебе бесконечной ки, ни трёз иай подряд, ни остального говна. А тут ёбаный ад какой-то.ЧСХ, чуть более чем все гайды по боссу советуют эксплойтить геометрию уровня, гайдов по честному файту тупо нет.Пойду Души перепроходить на NG+7, там механики и то вменяемей.
>>2562549Бля на скрине не видно, но та комната с жирным ублюдком завалена трупами и залита кровищей.
>>2562491> реквестирую годных квестовPARADIGM
>>2562551Это жесткий паверспайк, который потом скатиться так же как и поднялся. Это был самый сложный и интересный бой за всю игру. Даже хХхОдАнАбУНАхАхХх, к которому готовили всю игру был хуесосом по сравнению с этим мастером дуэлей.
>>2562556>>2562549На отходняках сила упала 1. Буквально лежим с Суликом пластом в объятиях братских под тяжестью собственной одежды, пускаем пузырики в лужах крови.
Купил вчера Арму 3.
Играю в Undertale да, только сейчас. Повёлся на весь этот хайп который прошёл два года назад. Отвалил за это говно 25 долларов в ПС сторе. За что, блядь? Когда будет интересно играть? Насколько же надо быть неискушённым говноедом, чтобы ставить этой игре высокие оценки? Пиздец.
>>2562588Причем тут неискушенность?
>>2562590При том, что я играл во много похожих игр. Больше всего Undertale напомнила мне Unepic (больше даже скорее по атмосфере и подаче). И она проигрывает Анэпику во всём. Изумиться Андертеилом можнл если ты только никогда до этого ничего подобного не видел. А эта "весёлая" боевая система вгоняет меня в сон.
Побегав немного в PN я пони, что в Вегасе чертвоски не хватает мяса, игровой мир пустой, врагов очень мало, стрелять приходится всяких тушканчиков и пучеглазых рептилоидов, что как-то не особо весело. Накатил FOW и пошло мясо, на самом деле это отвратительная школосборочка полная хуйни, но пострелять таки есть во что, жаль только в основном в тесных коридорах, что не особенно весело.
>>2562608>сравнивать андертейл и ебаный анэпик>смотрите на меня, я умный, я играл в много игр, я знаю о чем говорю
>>2562549Я что-то подзабил хуй на Вика, и к Мецгеру вернулся уже в пауэр арморе уровне на двадцатом. Было забавно слушать его угрозы.
Прошел Доки Доки.Люто проиграл с проведенных выходных в классе с девочкой.
Expeditions Conquistador - очень неплохо, несмотря на феминистический сжв абсурд, несмотря на кошмарную техническую часть, невыразительную графику, всё же это достойная вещь, отличные тексты, простая, без единой лишней детали боевая система, ноль мусорных боёв, каждый бой сделан ручками и на харде заставляет подумать как победить, отличное ощущение экспедиции в неизведанные земли. А учитывая то что игр про эти события хуй да нихуя, то любому любому, кто интересуется, стоит поиграть. Одно скажу правда - эта игра получает неоспоримый орден "самые бесполезные стрелки в видеоиграх", в этой игре просто никто не может стрелять точно, даже с двух клеток почти в упор, даже блять классы у которых дальнобойное оружие главное, это абсурд какой-то. 85% попадания ощущаются как сорок, такое чувство что здесь тот самый честный рандом, который редко используется в играх, про который я в подкасте про Футбол Тактикс слышал в своё время.Heavy Bullets - близкий к гениальности минимализм. Горизонтальный шутер-роглайт с минимумом механик и простейшими правилами, где всё решает реакция и точность. Не думаю что у меня удастся пройти его, ибо я только чудом прошёл превого босса на четвёртом уровне, и не знаю получится ли хоть это сделать снова, но свою олю фана я получил.The Madness of Little Emma - вот эта игра меня доебала уже. По сути это годный роглайт с эстетикой попизженной напрямую с Айзека до дерзости, в виде платформера, притом платформера непростого, поддержки геймпада здесь нет, всё мелкое, снарядов у врагов много, комнаты разнообразные и порой заставляют исполнять лютые манёвры, и играть в такое с клавомыши это то ещё удовольствие, но в принципе чисто механически вопросов к игре нет, всё достойно сделано. Вопросы в этой игре у меня к пулу айтемов, я не видел ни одной игры, в которой пул айтемов такое говно, количество абсолютно бесполезного, а то и вредного мусора по отношению к реально хорошим айтемам просто аховое, да иногда тут можно подкачать статы травками, то-сё, можно как-то усилиться, но в общем и целом ты постоянно чувствуешь себя соплёй, которую скоро раздавят. И ладно бы это, так ещё и после прохождения на прау концовок из шести и видмо после патча играть стало ну совсем нереально, такое чувство что Everything Is Terrible тут настакивается каждые несколько часов игры, обычные враги и так пидоры ещё те, но когда их усиливают спектром всякой хуйни вплоть до ПЕРМАНЕНТНОГО ПОНИЖЕНИЯ СТАТОВ ПРИ ДАМАГЕ это уже начинает походить на какой-то цирк, где твою жопу жрёт лев, пока ты горишь в огненном кольце. А ещё учитывая что тут есть пойнтовый ладдер, который всё больше снимает пойнтов после пары прохождений за фэйлы и надо каждый раз проходить дальше, чтоб не уходить в минус. Короче мазохизм полнейший.
>>2562836Лол, подхвостный даун бомбанул на ровном месте от критики в адрес священной коровы.
>>2563070>скажу ему, что у ниво бамбитClassique.
>>2562942>Heavy BulletsПовелся на твое описание и посмотрел трейлер. Это не минимализм, это ебучий пиздец "нет денег на художника, но игру мы все равно выпустим". Черные монстры, ползающие по черному полу под черным небом. Нарезка орущих стримеров вместо трейлера. Блядь уж лучше говна поесть зиггурат навернуть.
>>2563077Давай еще больше посри гринтекстиком, чтобы все точно поняли, как тебе нибамбит.
>>2563078Нет, это как раз-таки чистейший минимализм, от силы 10 видов врагов, а обычно вообще 3-4, один револьвер с шестью пулями, несколько видов дополнительного опужия типа бомб, апгрейдов и вспомогательых предметов, а в остальном чистый геймлей, притом геймплей шикарный, с одной стороны у тебя нет права на ошибку, с другой стороны ты не можешь удержаться от того, чтобы скользить по уровню, без остановки расставляя всем ваншоты (а тут все ваншотятся почти, ну макимум два выстрела надо). И эстетика тут отличная, такое кислотное одиночество, ты тут один разумное существо в мире странных цветов, издающих старнные звуки врагов и не видящих разницу кто враг, а кто друг турелей. В игре реально нет ничего лишнего, ничего грузящего, всё на подсознательном уровне ясно, остаётся только победить (и желать чтобы заспавнилось что-нибудь полезное типа апгрейда хп в автомате)
>>2560024 (OP)Проебись 10 минут, чтобы сделать трай босса.В игре, где на боссов к концу нужно по 20+ попыток это конечно очень интересно сделали.
>>2563080>эти жалкие потуги ветарда убедить кого-то в чьей-то бомбежке:^)
Аутирую в это.Впечатления? Норм. Хорошо зделоли.Едешь себе и отдыхаешь. Любуешься видами. Интересно покататься в новых местах.Дефолтная карта довольно скучная. А вот дополнения - норм. Думаю, как исследую всю карту дропну нахуй. На подходе несколько других дрочилен с опен ворлдом.Да и ATS ещё не пробовал. Там карты поинтереснее.
>>2563173>все на подсознательном уровне ясноКонечно ясно. Если я в шутере должен ломать глаза, чтобы отличить монстра от пола, то это не минимализм, а визуальный сблев, и такой шутер идет нахуй.
>>2563216>чтобы отличить монстра от полаА здесь как раз помогает механика звуков, насчёт монстров и пола ея тебе больше скажу, черви сидят прямо в кустах и их вообще не видно, попробуй увидеть розовую сосиску врозовом кусте, но всё здесь издаёт свои характерные звуки, эти звуки улавливаются и моментально позволяют сориентироваться в пространстве кто где находимтся и откуда ждать угрозу, если ты кого-то не видишь это не имеет значения, ты его услышишь и убьёшь. В эту игру надо поиграть чтобы ощутить насколько всё здесь органично.
>>2562588Интересно не будет. Первый час игры это вообще самое лучшее, что там есть, он хоть немного интригует и создает атмосферу, а дальше начинается полный трешак с винегретом из "приколюх)))" и унылых локаций с унылым геймплеем.
>>2563078> зиггурат но лучший шутан роглайт это стрэйф
>>2562588>Отвалил за это говно 25 долларов в ПС сторе
Прошёл Deus Ex Mankind Divided, хотя приобрёл его около года назад, играл весной ещё, но забросил спустя часов 10. Первая, конечно, гораздо лучше поставлена - от сцен убеждения до запомнившихся ситуаций: массовый сбой работы имплантов, опергруппа в отеле, попадание из грязных потрохов нижнего города на лифте в ослепительно белую элитную часть, босс-Риана и т.д. Тут с этим беда, конечно. Вцелом, игра неплохая, но ни в чём не выдающаяся. Поразительно лёгкая и короткая. Радует выбранный антураж - восточная Европа, Чехия, этот трёхэтажный киберпанк, однако к локациям у меня есть претензия - улицы Праги очень плотно забиты всякими памятниками/рекламой, буквально через каждые 5 метров какой то атракшон, это рушит погружение немного. Ну и один ассет помещения с подвалом на все случаи жизни - мде. Побочные квесты так себе, не могу сказать что был заинтересован сильно в хотя бы одном из них. Но хуже всего - текст, текст в этой части просто отвратителен, диалоги очень часто и тупы и скучны. Так же странно видеть компьютеры в мире будущего в таком вот состоянии, сделали бы интернет внутриигровой, у вас киберпунк, а интернет игра вообще никак не использует, только для хака емейлов, ну тут хотя бы ещё месенджеры появились. Ну хоть вариативность действия на локациях по прежнему радует.
>>2563318>лучший>72% положительныхОй ли.
>>2562441А чо райзенг, а чо не первая (которая 13-го года)?
Бля, ещё забыл добавить в минусы Deus Ex MD - отсутствие оптимизона, охуительно долгие загрузки, задания, которые предлагают игроку путешествовать из нижнего города в верхний, в сущности, ни для чего такого важного, просто что бы растянуть время и посмотреть загрузочный экран. Очень яркий пример - ближе к концу, когда объявляют комендантский час тоже сомнительная тема, вылезаешь в верхней части от Двали, тебе нужно к себе в квартиру что бы потрещать с Алекс, квартира в нижнем городе, загрузка длится около двух минут, а до метро ещё добраться по враждебным улицам надо. Получается заёб, ты выходишь с миссии прямо перед вертолётной площадкой Чикейна, сам прекрасно понимаешь что сейчас вот ты сходишь домой и потом тебя отправят вот сюда же опять, и нахера ты ходил домой непонятно. Ну, точнее понятно - искусственное растягивание игры, это надоедает и раздражает.2563326-кун
>>2563326>улицы Праги очень плотно забиты всякими памятниками/рекламой, буквально через каждые 5 метров какой то атракшонДа у них там в туристическом центре сейчас так примерно и есть, разве что рекламы поменьше.
>>2563326>>2563342Ты забыл про основной сюжет. Дженсен работает двойным агентом в интерполе и его задача - вывести на чистую воду секретный совет масонов, который управляет всем. Но к концу игры все продвижение оказывается в том, что мы доказали, что начальник интерпола не масон. Конфронтация с тем квадратным русским (или украинцем?) - вообще не пришей пизде рукав. И опять же ни на что не влияет. Это при том, что в игре есть охуительное расследование, когда натыкаешься на маньяка с чипом в голове.Не знаю, может в длс сюжет прилично раскрыли (хотя это свинство). Не играл в них - сама игра разочаровала.Алсо, игра начинается со взрыва на станции Праги и вроде как надо это расследовать. Но расследование выносено отдельно в бесплатное (охуеть щедрость) длс, где мы узнаем, что взорвал какой-то пацанчик, которого прикрыла сестра, работающая в органах. И все.
>>2563326>>2563342>>2563368Недавно купил её, но ещё не запускал. Чето теперь стремно стало.
Че пацаны,Юбисофт?
>>2563632СДпрожект ред.
>>2563632Щас бы приписывать старые как мир баги 3д-движков конкретной компании
>>2563183При том, что к боссу ты приходишь с шестью жизнями и можешь убить его тупо стоя на месте и стреляя вверх.
Прошел сие поделие, выдаю краткую рецензию.Минусы:1) Сюжет и персонажи для галочки.2) Музыка и графическое оформление хоть и не вызывают отвращения но ощущаются совсем никак, скорее всего это собрано из бесплатных ассетов.3) Подземелья для галочки, надоедают после зачистки первых двух, да и не нужны они.4) Система репутации, которую нельзя увидеть, она не объяснена в туториале, и которая имеет критическое влияние на геймплей, не зная о ней игру пройти невозможно, из-за чего я пару раз зафакапил и таки полез на вики за информацией.Плюсы:Багов нет, вылетов нет, работает на любом калькуляторе.+/-Сама торговля, являющаяся собственно ключевым аспектом игры, работает так как задумано и первые пару часов от неё даже получаешь искреннее удовольствие. К сожалению она слишком проста и прожимание одних и тех же кнопок быстро приедается, полторы фишки навроде возможности обвалить рынок большим количеством продаж одного и того же предмета не спасают. Под конец игры начинаешь засыпать.3/10 по итогам 11 с лишним часов игры, аутировать в бесконечном режиме, открывая все предметы для энциклопедии нет никакого желания, так-же как и начинать нг+. Кто-то наклепал по этой поделке неплохое количество смешных картиночек, интересно, кто?Пользуясь случаем и не перекатываясь в "посоветуй" тред реквестирую игр про торговлю которые сделаны лучше.
>>2563183Так и скажи, что не научился выкидывать кость нужным значением.
>>2563078>Нарезка орущих стримеров вместо трейлераТак это стример и пишет, кек. Рак расползся из загона.
В фалаутке 2 как часто должны быть рандом энкаунтеры? Квадрата пройти не могу без того чтоб не нарваться на очередных СВИНОКРЫСЫ ОТБИВАЮТСЯ ОТ БОМЖЕЙ и НЕСКОЛЬКО ЛЮДОЕДОВ, не говоря уж про ГЕККО В ЗАРОСЛЯХ ХИЩНЫХ РАСТЕНИЙ.
>>2563712Главный минус забыл:АНИМЕ
>>2563842Можешь тупо убегать от всего этого, если докучает.
>>2563328Отголоски негатива, что был на релизе, апдейтом всё исправили
>>2563877 Ну на это у каждого свой взгляд. Аниме стилистика не исключает возможности хорошего геймплея или сюжета. Я бы и с западной рисовкой поставил ту же оценку.
>>2563879Аутдорсмена пока не хватает убегать от всех на карте, а если попадешься, то зачастую начинаешь в окружении, несмотря на персепшн 9.
>>2563919Это тот чувак с безумным взглядом.
>>2563935Это молодой БГ.
Прохожу 3-го ведьмака. Уже чувствую, концовка скоро, после него 2 длс. Играть не суперинтересно, боевка не фонтан, но пойдет, получше 1-го и 2-го намного. Прокачка так себе, для галочки. Но вот кинцо вместо диалогов пиздец как заебывает. Просто сил моих нет уже смотреть.Ну а так, душевно, бегать там, плотве жопу подтирать, с ведьмаками бухать, трисс романсить. Только из-за этого играю.
>>2563342>MUDAK EBANNIY!
>>2562942>ПЕРМАНЕНТНОГО ПОНИЖЕНИЯ СТАТОВЛул. В визардри такое было, только с уровнями.
>>2560024 (OP)нашел наконец-то время сыграть в Fractured but whole, все руки не доходили. Лучше бы и не доходили, откровенно говоря. Не хочу сказать что игра полное и безоговорочное говно, но юбисофт сделал все чтобы она таковой казалась.Вступление в принципе многообещающее, кажется вот-вот и все зашевелится, но в конце концов все шевеления которые я получил были связаны с яойными пикчами и проиходили исключительно у меня в штанах.Весь фейл скрыт в трех причинах и первая это боевка. Технически она лучше чем то что мы видели в первой части - есть поле боя, способности действуют на определенную область, есть даже некоторое подобие каунтеров, лол. Но все это нахуй не вперлось, потому что боевка тут не ради увлекательных боев за некоторыми исключениями в виде стриптизерши, баттерса, шабниггурата, а ради бессчетного оттягивания времени толпой нахуй не нужных, но обязательных противников. Вторая причина это по сути отсутсвие сайдквестов в нормальном виде. Развесить десяток фоток, собрать сорок артов, сделать селфи с каждым встречным, собрать всю вспоминику, перебить всех изюминок - это не сайдквесты, это ебаный гринд и побегушки. Третье это собственно отсутствие хоть сколько-нибудь захватывающего сюжета - с момента появления "Дженифер Лопес" все уже было очевидно, то есть где-то с момента налета на полицейский участок, а может и раньше. Ну и некоторые детали технического плана - непропускаемые QTE и боевые анимации суперударов просто убивают.Вообще, игра конечно не настолько плоха, встречается пяток неплохих шуток, город полностью соответствует тому, что произошло в сериале, есть некое подобие убогого эксплоринга и канадская стена как надгробие ему, отсылки отсылочки ко всему чему можно. Но это совершенно не спасает. Выкинь все бои кроме боссфайтов и игру можно будет пробежать часов за пять. Юбисофт как обычно вместо контента напилила способов оттягивания неизбежного финала, после которого просто сидишь пялишься в монитор с охуеванием и мыслью "что вот это вот все?". Где-то на пять с плюсом из десяти, ну или на шесть с минусом.
>>2564436Как тебе первая часть?
>>2564442Первая где-то на семь из десяти, ну может на восемь, если фанат SP.
>>2564462Но она ж вторичная к сериалу, просто отсылает к разным сериям "а помнишь это, а помнишь то?"
>>2564470Иди нахуй.
>>2564470Естественно она вторична по отношению к сериалу. По сути что первая, что вторая часть это чистейший фансервис. Только первой части было чем развлечь игрока, а во второй с этим плоховато. Естественно это всего лишь мое мнение, вплне возможно что существуют люди которым и вторая часть вкатила.
Решил навернуть игру детства. Варкрафт не зашел, про аллодов не слышал, а вот это по случайности купили с компьютером.Кто угадает, что за игра? Скрины специально сделал посложнее
>>2564536Какой-нибудь спеллфорс? Помню дропнул его.
>>2564536Спеллфорс. Хули тут угадывать?
>>2564536спеллфорс. правда под вин10 в настройки не зайти, вылетает...сука
>>2560024 (OP)лучший мп шутер в истории. просто охуенно, геймплей на кончиках пальцев
>>2564536Главный злодей и главный мудрец это один и тот же человек путешествующий во времени и пытающийся себя остановить.
>>2562491Саморост 1 и 2МашинариумБотаникулаРанэвэйСломаный мечЧерное зеркало
>>2564558>мп шутерЭто типа как самое съедобное из говен.
>>2560052Собака же должна всех помечать. Как ты их не мог найти?
>>2562527Два стакана гравитации за этот столик.Мне вот уютно шароёбиться здесь и кекать с неотёсанных быдлопришельцев.
Установил себе Saints Row 3 с целью поразвлекаться в открытом городе. И на счёт этого у меня большое разочарование. Делать просто нефиг. Как это вообще появилось после Red Faction: Guerilla, у которого с этим всё в порядке? (хотя его, вроде как, патчили много лет)Во-первых, с самого начала игры полная херня даже не в пример второму Saints Row. Долгий "опенинг" это всё конечно круто, но я хотел побыстрее вернуться к "фриплею", свободному формату. Между делом там ещё надо было в оружейный магазин заехать, и не в какой-нибудь, а в конкретный такой магазин на карте. Подумаете, может, это какой-то особенный магазин, там стоит сюжетный персонаж или другой триггер? Нет. А после него надо ехать на армейскую базу. А он даже не по пути к этой базе находится!Всё это даёт понять, что тут фриплей так называемый вообще не в приоритете. ВООБЩЕКастомизация тоже недалеко ушла от второй игры серии. А я думал два дня потрачу только перекрашивая автомобили в этой игре. Нифига - три вида фигни на капот, четыре вида спойлера - и всё.
>>2564599Две ноды и зарядник стазиса этому инженеру!
Saints Row 3 в продолжение.Вне миссий с бандами воевать нет смысла - зачем собирать звёзды, если уйти от преследования банд можно только в своём доме? Причём реалезовано ужасно. Шагнул за порог - всё, тук-тук я в домике. И куча бандитов на улице такие "ой а что мы тут забыли?" даже если на на этой же улице свой "блокпост" протянули, поставили машины и бетонные перегородки. Шагаешь спокойно по трупам, и садишься в пустые автомобили, принадлежащие этим бандитам (при том что за спиной тут же стоят на месте и бездействуют выжившие).Пока что только один тип ивента встретил - когда дают задание перестрелять сразу группу бандитов. Попробовал отвечать на звонки - дают задания по сути то же самое. Например, одно звучало как "ты разозлишь копов, а я буду снимать это на камеру" (подумал, это что-то аналогичное поездки с репортёром из второй игры серии). Оказывается - приезжаешь на место - просто стреляешь копов, набираешь звёзды, и задание выполнено. Никаких особенностей.
>>2564634Чо такой серьёзный? SR3 - это угар и пострелушки из ебанутого оружия, а также омские миссии. Реализма и логики тут нет, город тут действительно неживой и сильного погружения тоже нет. Тебе больше в ГТА или Sleeping Dogs надо.
>>2564634Скачай лучше агентов от той же студии.
>>2564654Вот вроде видел твой клип, а все равно проорал.
>>2564613>>2564634Нахуй ты вообще в игры играешь, животное?
>>2564722Чтобы получать удовольствие, а не жрать говно вроде SR3
>>2564613>>2564634Ты что-то напутал, братишка, второй СР - кривой сурьезный гтаобразный кал, вторичный во всем. В третьей и далее разрабы нашли свою дорожку, и слава богу.
>>2564791Алсо>они не кидают мне побочки в лицо сразу после старта! говно ряяяяНужно пройти несколько сюжетных миссий, которые тут типа обучающие, потом будут доступны большинство побочек, лол.Алсо, этот >>2564654 прав - если ты рассчитывал увидеть серьезное дерьмецо для мамяужевзрослый-аудитории - наверни лучше четвертую гташечку.
>>2564815Жаль, что все побочки тут это феерическое говно. Сборник каких-то калечных мини-игр, которые ещё и повторяются постоянно.
>>2564842Ой, а в двойке дохуя интеллектуальных и интересных побочек было.
>>2562527Какой же прей красивый.
>>2564654Пока ещё не дошёл до интересного оружия, по всей видимости.Повторюсь, опять же, я рассчитывал не на "омские миссии" а хотел во фриплее пострелять и покататься.>>2564791Напрямую я их не сравнивал, только кастомизацию автомобилей. Ну, или мне попадались какие-то некастомизируемые машины, не знаю.Сейчас вот прохожу какую-то миссию, типа киносъёмки, но это такой тир, что я так вышел из игры, не пройдя её до конца. Просто устал нафиг, реально, такая усталость вдруг окатила.
>>2564863Ну тогда бросай это дело, потому что вся игра - про специфичный юморок, отсылочки, пародии и т.д и т.п.
>>2564863>хотел во фриплее пострелять и покататьсяКак песочница, СР3 говно. Там нехуй делать (нет даже рамп, на которых можно было бы трюки поделать). Вся игра нашпигована побочками, только в них весь цимес.
>>2562003На рутрекере есть репак с разрешением 1920 на 1080
>>2564884Но я думал там ненавязчивые побочки как в Red Faction: Guerilla. Только в сеттинге Saints Row. Очень жаль.>>2564869И многовато тира (когда нет контроля за движением персонажа). Ничего из перечисленно у меня в голове не находит параллель с геймплеем.
>>2564942>я думал там ненавязчивые побочкиА какие еще могут быть побочки, умник?
>>2564969ЧТОБ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ ВАМ НУЖНО УЛУЧШИТЬ КОРАБЛЬ
>>2564560Какой же ты молодец, сэкономил человеку 80 часов геймплея (150+ при условии полного прохождения оригинала плюс аддоны). На самом деле Спеллфорс это удивительная игра, чтобы сейчас в неё играть нужен патч на ускорение анимаций, иначе после того как ты 8 часов просидишь над одной картой у тебя желания не останется это до конца проходить. Спеллфорс 2 говно для пидоров, кроме Драгон Шторма.
Мне кто нибудь объяснит что тут вообще творилось? Я не хочу гробить ещё по двадцать часов играя за остальных двух персонажей.В начале было всё логично и понятно но под конец градус неадеквата резко повысился и кончился тем что город и все обитатели вроде как не настоящие. Или нет?
>>2564973Покажи, где это в СР3.
>>2562214Похуй блядь на ИИ и графоний, Вегас ценен отнюдь не этим. А на Метро пиздят потому что это, блядь, Каловдутие в постапоковом антураже.
Ух, что откопал.
>>2565111И чё это за параша? Ну игра понятно, какой нить меч и магия или та хуйня типа неё, гримрок легендс.
Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено.Наконец-то допрошел этот слепящий шин детства. В начале нулевых, когда играл впервые, не проходил дальше начала второго акта, там где ты с одной битой начинаешь - казалась непроходимой. Сейчас пробегается на одном дыхании, с божественным сохранением в любой точке все упирается только в вопрос количества траев. Местами сложно, конечно, в последних трех главах количество смертей равняется всем предыдущим в 2,7 актах. И все же, очень круто.Несмотря на то, что игре уже 15 лет, актуальности она не теряет. Казалось бы, какие мелочи - трупы, дырки от пуль, обоймы и гильзы - а какое влияние на атмосферу. Современным шутерам с их быстрорастворимыми трупами и саморегенерирующим окружением этого очень не хватает. Ламповые вручную отрисованные анимации смертей, полеты камеры, слоу-мо - это тот случай, когда игру можно назвать "кинематографичной" и не оскорбить ее при этом - геймплей тут бодрый, зубодробительный и его много.Играл с оригинальной озвучкой, на рус были переведены только комиксы и надо сказать, что она на три головы лучше отечественной - в оригинале Макс это 30летний уставший коп, а не басовитый жлоб. Опять же, интонации, голоса, эмоции, никакой натужной фальши, очень клево. Хотя отечественный перевод в плане текста неплох, работа с метафорами мне понравилась, играет на дух оригинала - этакий нуарный роман с повествователем-в-душе-поэтом. Да и в целом атмосфера холодного темного Нью-Йорка вышла очень крутой, тут и уставший депрессивный голос повествователя и еще вагон мелочей.Отдельно надо сказать о арсенале - он крут. Нет пушек, которые не были бы востребованы на хотя бы несколько раз за игру. Очень понравился джекхаммер (в играх начала нулевых он, кстати, довольно часто фигурирует - второй фолл, первый фар край и т.д.). И похуй, что его не производит никто, главное, что он клево выглядит. А, может, это у меня просто слабость к автоматическим дробовикам. 10/10, нужно переходить ко второй части.
>>2565116Выдавись, кэл.
>>2565012>не хочуЕбанутый? У них же свои сюжетки.
>>2565122Нихуя ты бабхнул на ровном месте. Сам постит скрины чтоб повниманиеблядствовать, а как на тебя обратили внимания, так сразу говнишься.
>>2565128Ну учитывая твое пренебрежение я поддерживаю его совет, лол.
>>2565136О, я должен был спросить ЧТО ЭТО ЗА НЕВЕРОЯТНЫЙ МЕХАНИЧЕСКИЙ КУБ? Ебать тут обиженки сидят.
>>2565144"Че за игра?" вместо "хуйня вроде" хватило бы.
>>2565147Ты не только обиженка, но ещё и тупая.
>>2565151пук
>>2565151>>2565147Съебите обратно в бэ свое, клоуны.
>>2560606А мне доставляет в ассасинах собирательство всякого гавна, даже когда уже куплены все ёба доспехи/прокачан корабль/посёлок и т.д. не прохожу сюжет пока не вычищу вилкой все сундуки и не пройду доп. квесты я ебанутый походу.
>>2565121Алсо, есть у игры существенный недостаток - невозможность запуска на современных системах без пердолига/перебора репаков и т.п. Многие более старые игры свободно запускаются на семерке/десятке, а эта не хотела, а сейчас еще не хочет вторая часть.
>>2565123Слишком много ходьбы. Сделали бы простую вн.
>>2564552Все нормально. Стимовская версия.>>2564560Пидор>>2564987Спасибо что предупредил, я почему-то думал, что часов 30 уйдет
>>2565121Ты - это я. Тоже в этом году перепрошел этот вин.У меня такие же впечатления. Единственное, что я бы сказал - графону все-таки в наше время не хватает детализации.>>2565308Первая часть даже на хр не запускалась. Она под винду 98 заточена. Попердолиться пришлось, основную работу сделал widescreen патч
>>2565402Стим версия запустилась на 10ке фулхд работает без всяких патчей, но пердолить её всё равно пришлось, во первых изза уёбищной русской озвучки пришлось отдельно качать английскую озвучку и ставить патч на звук т.к. игра с современными звуховухами не дружит.
>>2565473Запустил вторую на некроноуте с ХР, лол. Вроде все работает.
>>2564613Кастомизация ушла далеко назад вообще-то.
>>2565285А мне в Юнити текстуры одежды кажутся лучшими из всех игр.
>>2565402>Первая часть даже на хр не запускаласьНормально он работал на ХП, без бубна. А с бубном можно и на спермерке запустить.
>>2565517Дело не только в системе, но и в видюхах/процессорах/звуковухах, уж очень разраб не продумывал во времени свое детище. Хотя, за 15 лет могли бы и патч на такую-то классику выкатить для современных систем.
>>2565517>>2565521Ну хуй знает, помню точно, что для запуска на хр пришлось ставить режим совместимости для виндоус 98, иначе игра отказывалась работать. Возможно, эта проблема была только в версии без сервис пака.>>2565473Вайдскрин патч корректирует угол обзора и апгрейдит встроенную в игру версию директ икса.
>>2564613Не знаю как вторая часть этой серии, но третья - какая-то пошлось, безвкусица (пусть и с охуенными тянками). Ну и пустой мир, конечно же.Не понимаю вообще Saints Row. Нахуя эта клоунада? Лучше в Slipping Dogs поиграть, вот действительно шедевр.
>>2565608>Slipping DogsПроорал с твоих подскальзывающихся собак
>>2565612У меня псина, когда видит что я собираюсь вывести его пробздеться, начинает бегать туда-сюда по коридору, а там ламинат. Подскальзывается и впечатывается в стены и двери, но продолжает нарезать.
>>2565394
Наткнулся на игорь под названием bio inc redemption - люто, бешено доставляет. Механизм как в plague inc и pandemic 2, только надо не всю планету уморить, а отдельно взятого Джонни Смита. Можно его лечить, угадывая болезни по симптомам, но это не так интересно, как запускать ему в тушку пиздецому за пиздецомой и проигрывать, наблюдая как врачи пытаются лечить старого алкаша, страдающего одновременно раком кожи, прямой кишки, циррозом, иммунодефицитом, наглухо поехавшего паралитика после инсульта и кашляющего кровью от тубика с камнями в почках.
>>2565121Вай-вай, в кримсонленде джекхаммер просто пэрсик
Прохожу экстрим в мафии. Лампота и геймплей уникальный. Сейчас такого не делают. Эх...
>>2565917Чего блять? Экстрим в мафии это обыкновеннейший набор челленджей с уникальными правилами, в каждой второй опенворлд-игре такие вещи не то что норма, а обязательная часть геймплея. Утки уже совсем с ума посходили,
Имя, сестра, имя!
>>2566255Мафия, ёпта! Лучшая игра 2003-го.
>>2565324Так ты бы и тогда плевался, лол.Или ты прямо кинетическую хочешь? Тогда история бы подавалась совершенно в неинтересном ключе.
>>2566430>в каждой второй опенворлд-игре такие вещи не то что норма, а обязательная часть геймплеяЯ прост конкретный пример хотел
>>2566446Не пали пс98 годноту быдлу
>>2567167>пиздоглазая порноприставка>годнотаХуя ты на ноль как ловко поделил, никто и не заметил.
>>2567217Что это?
>>2567225brutal legend, где то бесплатно раздают, не помню в каком магазине
>>2567233С русиком? А чё это такое вообще? Экшен, квест, RPG&
>>2567264Экшн про Джека Блэка, попавшего в мир металла
>>2567284>>2567264Theme park это в первую очередь.
>>2567327Эх вот тогда-то игры были, не то что щаз.
>>2567211
>>2567167Как будто кому то хуже будет, если больше людей поиграют.https://www.youtube.com/watch?v=hUWV26uXeis
>>2567420Этим людям и будет.
>>2567435
>>2567435Мне уже плохо стало
>>2567342Двачую бля.
>>25674352 бульона, не стоит вскрывать эту темку норми-мейлачерам с неокрепшим умом и без знания рун
Продолжаю рубать во второй фолач. Может конечно и правильно сделали в ньюфалачах постоянно ломающееся оружие и утилизацию многочисленных лутаемых пушек в ремонт. Потому что пиздец блядь фалач нахуй, пернуть нельзя без того чтобы не слутать пять винтовок, семь дробовиков, охапку пистолетов и столько патронов, что можно в них прыгать и нырять как дядя скрудж в бабло.
>>2567435В голос.
>>2565498Бтв это лучшая часть серии для меня по очущениям(не играл 3 игры с эцио и орижинс так как игра есть,но не хочет запускаться).Архитектура,освещение сам геймплей - прсто вышка.Сам сюжет калище носорога,но сами миссии интересные.
>>2567617
>>2567600Дело в том, что лутание неба и аллаха тебе не нужно, деньги просто некуда девать. При грамотной игре из расходников только стимпаки, которые десятками снимаются с убитых и без того, все топовое оружие и броня тебе и так достаются.
>>2567797Я знаю, я просто не могу себя остановить.
>>2567824Ну и страдай тогда. Ты должен отдавать себе отчет в том, что и для чего ты делаешь.
>>2568058>Ты должен отдавать себе отчет в том, что и для чего ты делаешь.С такой сознательностью я бы в игры вовсе не играл.
>>2561475Я дропнул Д3 через месяц после релиза. С меня хватит. А вот в Торчка второго, который вышел спустя 4 месяца я наворачивал нескоьлько сотен часовю
Battle Chef BrigadeВот уж не думал что залипну на индюшке про готовку. Короче, это хороший пример казуальной игры, что то такое должны были сделать Supergiant в своей Pyre в плане сочетания режимов. Тут, в общем, в этом мире есть элитные повара-охотники, которые сами жахают монстров и готовят из них блюда, вызывают друг друга на кулинарные поединки. Охота на монстров сделана как незатейливый платформер, однако там бля целая экосистема - если срезать ягоду или ещё какую нибудь херню и кинуть её на землю, то прилетит птица и заберёт её что бы съесь, а после отложит яйцо. То есть можно использовать ягоду как ингридиент сразу отнеся на кухню, можно использовать как подкормку для получения яйца. Или там ещё есть какие то ебучие растения плотоядные - можно кинуть ягоду возле них, тогда птица прилетит за ягодой, растение проглотит птичку и взлетит. Всё это приводит к разным ингридиентам. Но можно и просто всех замесить, всё равно здесь кулинарные поединки на время и долго собирать всё это будет некогда. А, и ударов там тоже немало, комбятся через сочетания клавиш.Готовка сделана как match-3 со всякими спецпредметами и ньюансами. На старте принц, король или кто он там, озвучивает необходимый в использовании ингредиент и судьи озвучивают свои желания по вкусу - там каждый ингредиент дробиться на элементы огонь, вода, земля, но там есть подпорченные ингридиенты, яд, кости, всё это даёт разные эффекты.И ещё история героини тут, между охотой и готовкой можно бегать по маленьким хабам, зарабатывать денежку и пиздеть с персонажами.Несмотря на то что все геймплейные составляющие хорошо составлены и уложены ни один из аспектов игры не выполнен исключительно пиздато, скорее просто "хорошо". А ещё игра страдает от нехватки анимации, вот если бы это делали Supergiant интересно что бы вышло.Если кто то вдруг прочтя это даже решил прикупить потестить, то 400 рублей это многовато, скидос в половину а то и больше лучше подождать
>>2568150>если срезать ягоду или ещё какую нибудь херню и кинуть её на землю, то прилетит птица и заберёт её что бы съесь, а после отложит яйцо. То есть можно использовать ягоду как ингридиент сразу отнеся на кухню, можно использовать как подкормку для получения яйца. Или там ещё есть какие то ебучие растения плотоядные - можно кинуть ягоду возле них, тогда птица прилетит за ягодой, растение проглотит птичку и взлетит.Почему-то напомнило.– Таким образом, – сказала г-жа де Вильфор, упорно возвращаясь к своей цели, – яды Борджиа, Медичи, Рене, Руджьери и, вероятно, позднее барона Тренка, которыми так злоупотребляли современная драма и роман...– Были произведениями искусства, – отвечал граф. – Неужели вы думаете, что истинный ученый просто возьмется за нужного ему человека? Ни в коем случае. Наука любит рикошеты, фокусы, фантазию, если можно так выразиться. Так, например, милейший аббат Адельмонте, о котором я вам говорил, производил в этом отношении удивительные опыты.– В самом деле?– Да, и я вам приведу пример. У него был прекрасный сад, полный цветов, овощей и плодов; из этих овощей он выбирал какой-нибудь самый невинный – скажем, кочан капусты. В течение трех дней он поливал этот кочан раствором мышьяка; на третий день кочан заболевал и желтел, наступало время его срезать; в глазах всех он имел вид созревший и по-прежнему вполне невинный; только аббат Адельмонте знал, что он отравлен. Тогда он приносил этот кочан домой, брал кролика – у аббата Адельмонте была целая коллекция кроликов, кошек и морских свинок, ничуть не уступавшая его коллекции овощей, цветов и плодов, – итак, аббат Адельмонте брал кролика и давал ему съесть лист капусты; кролик околевал. Какой следователь нашел бы в этом что-либо предосудительное? Какому королевскому прокурору могло бы прийти в голову возбудить дело против Маженди или Флуранса по поводу умерщвленных ими кроликов, кошек и морских свинок? Ни одному. Таким образом, кролик околевает, не возбуждая внимания правосудия. Затем аббат Адельмонте велит своей кухарке выпотрошить мертвого кролика и бросает внутренности в навозную кучу. По этой навозной куче бродит курица; она клюет эти внутренности, тоже заболевает и на следующий день околевает. Пока она бьется в предсмертных судорогах, мимо пролетает ястреб (в стране аббата Адельмонте много ястребов), бросается на труп, уносит его на скалу и пожирает. Спустя три дня бедный ястреб, которому, с тех пор как он поел курицы, все время нездоровится, вдруг чувствует головокружение и прямо из-под облаков грузно падает в ваш садок; а щука, угорь и мурена, как вам известно, прожорливы, они набрасываются на ястреба. Ну так вот, представьте себе, что на следующий день к вашему столу подадут эту щуку, угря или мурену, отравленных в четвертом колене; ваш гость будет отравлен в пятом, – и дней через восемь или десять умрет от кишечных болей, от сердечных припадков, от нарыва в желудке. После вскрытия доктора скажут: «Смерть последовала от опухоли в печени или от тифа».
>>2568150КАТЕГОРИЯ ФЛЭШКА ЗА 400!
>>2568150Чет напомнило Odin Sphere.https://www.youtube.com/watch?v=ovZKXzUy-Jg
Два раза прошел сому, а еще зачем-то посмотрел на ютубе. Все-таки охуенно атмосферная игра.
>>2568150Офигенчик! Чувак, ты для меня оживил эту сраную борду. Ради таких постов стоит с интересом сюда заходить.
Ви т'ки хотели статусов? Вот вам таки стхасхусы!Но это редкость, конечно.
>>2569862Еще парочку. Не повезло парню.Мож в живых его оставить?
>>2569880
Ебать я проиграл сейчас. По аксесу решил пройти таки кампанию в BF1 и все ок. Речь немцев не переведена и сабами не подкреплена и вдруг, в третьей истории (про пилота), иду я по траншеям, а немцы начинают о чем-то разговаривать и сабы появляются.И говорят они не о ком-то, а об американском полке. Мол, какие они охуевшие и как ни одной траншеи не сдают. Пиздец, вы серьезно, дайсы?
Поиграл в Абзу, ну как поиграл - провел там аж 10 минут, сблевнул от управления и удалил. С хуя тут аутисты так на нее надрачивали?Пару месяцев назад поставил Небо Без Мужиков, сделал там 2 или 3 варп-прыжка и дальше не могу играть - нет конкретной цели и мне скучно.Сейчас играю в Long Dark и понимаю, что это мое: ходить и отыгрывать бомжа, собирать вообще все, шкерится от волков, искать хоть какую-то хавку, лечиться чаем из шиповника и замерзать пока делаешь дневной переход, потому что не знал что одежду можно проебать проебал штаны и ходил в одних трикошках. Играю в сюжетную компанию, если что.Ещё пытался навернуть какую-то индюшатину, но какое-то говно все это было - Between me and night, Hollow.
>>2569888ты думаешь, я не знаю для чего эта срань?интересно другое - ты с планшета?У меня утром сейв глобал карты наебнулся, вместе с лежкой и скриптами. сука. начал заново.
В некоторых играх стим не хочет делать скинчики через оверлей. Как мне делать скирнчики, но чтоб они сохранялись на стиме?
>>2567600Вроде, в альтернативной жизни или в глобал моде ломалось оружие, причём, весьма быстро, пара-тройка выстрелов и ствол в хлам.
>>2570228>пара-тройка выстрелов и ствол в хламНе ну это совсем уже дичь.https://www.youtube.com/watch?v=xlL-uRkJ0yA
>>2570321Блядь не то видео.https://www.youtube.com/watch?v=lND51FkLuFU
Интересно как бы по нынешним сжв-временам взлетел подобный персонаж.
>>2570481И кстати она чсвшная мразь.
>>2570582Но я б ее трахнул.
>>2570481блед, фоллачи единственная игра, где сильные женщины не выглядят вымученными из пальца сильнимы жинщинами
>>2570750Ты бы и кротокрыса трахнул.
>>2567661Да и расследования здорово разбавляют, а ещё шмотодроч есть.
Запустил на эмуляторе персону 5, шишка встала, геймеркая импотенция пропала
>>2571576Еблан, ты импотенцию кастрацией вылечил.
>>2571592Лучше этой игры я ничего за последний год -два точно не видел
>>2571576А что у тебя за пекарня? Персона норм идёт? RPCS3?
>>2571626Рубен 1700х, активные 4 ядра на процессе, выдает от 15 до 30, за счет ультра медленного геймплея 15 фпс не ощущаются как дерьмо.
В своё время прошёл 3й турок на эмуляторе (ИМХО самая лучшая часть).Потом 1й на нетбуке. Начинал второй тоже на нетбуке но не осилил этих лабиринтов.Прошлой зимой прошел Evolution(типа 4й турок).Щас, протерев мылом глаза, рублюсь в римейк.
Добил кампанию БФ1. Чувство, будто навернул такой до жути кастрированной выжимки из всех военных фильмов одновременно. Единственной более-менее цельными историями показались про танк и про двух австралийцев, хотя и в них спешили с нагнетаниями и резкими сменами настроения. Но в той же истории про летчика с этим вообще форменный пиздец был.
>>2570327>>2570321Пасяб за видосы, годный канал без уныния.>>2571734бисквит норм так размазал сингл бф1 с дерьмом.тем временем наступило время добывать норм снарягу. Вместо белочек на шубу будем валить чоп на броники, каски и прочее добро. а тк они обычно ходят по трое, ловим отошедших отлить в лесу.
Что, не помогла тебе модная черная снаряга, клоун?
>>2571930Это же божественный турок!
>>2560024 (OP)Играю в ранчера слаймов. Кого выгоднее всего разводить ?
Играет кто в Battle Brothers? В вг тред умер, может здесь создать, если есть кто.
>>2573283Гоев
>>2573403Я играл, спрашивай ответы.
>>2573420Тред хотелось возродить.
>>2573425Зачем? Игра-то умерла и хуй с ней. Пидоры-разработчики так и не завезли поддержку модов, напоследок высрав длц про червя-пидора.
К клоунаде можно относиться по-разному, но в какой еще игре можно кормить нищих детей тяжелыми наркотиками?
>>2573499Да похуй на моды, игра на века, можно билды попридумывать, челенжи.
>>2573499Ещё ньюфагам можно советовать всякую хуйню, а потом бомбаж наблюдать.
>>2573509>похуй на моды, игра на векаКак раз с модами была бы игра на века, если не как маунтач, то хотя бы похоже.>можно билды попридумыватьДа нечего там придумывать, половина перков бесполезна, есть мастхэвные, баланса оружия тоже не наблюдается.
>>2573542>Да нечего там придумывать, половина перков бесполезна, есть мастхэвные, баланса оружия тоже не наблюдается. Половина перков рассчитана на ёрли гейминг для взятия всяким селюкам чисто на выживание и танкование. Те же карманы патчем поправили, теперь есть смысл брать. А из дисбаласного разве что молотки слишком зверские, ну и двуручные топоры слишком хуёвые.
>>2573500Фолл2 вообще уникальная игра в плане детей, там их разве что ебать и есть нельзя, лол. Где еще такое в принципе увидишь.неубиваемые бесящие дети в скайриме.вебм
>>2573500>о в какой еще игре можно кормить нищих детей тяжелыми наркотиками? Тебя так мамка вскармливала вместо молока после родов.
>>2571631Даже на 3 плойке фпс выше.
>>2571728А в чем суть турока? Я сам не играл, но кажется, что это обычный шутанчик а-ля Unreal или даже Serious Sam
Поясните за Турока, короче. Нихуя не понял, почему в стиме у обоих частей отзывы «крайне положительные»
>>2573935Утята покупают и радостно крякают.Хотя Турок3 - самый лучший. Жду его ремастер.
>>2573927 >>2573935Играл в ремастернутую вторую часть - обычный шутан.Хуйня на самом деле, стрелять ещё интересно, но локации - просто набор комнат никак логически между собой не связанных. Точнее они типа связаны, но визуально это настолько убого выполнено, что пиздец.Я играл часа 4, и все 4 часа бомбил от того, что мне предлагают поверить, что я хожу по какому-то древнему городу, хотя вижу перед собой только какие-то туннели и квадратные коробки внутри квадратных коробок, перемещаясь через порталы.В том же первом воре, этого же года, локации были охуенны или в серьёзном семе 2001 года тот же египетский антураж смотрелся охуеть как достоверно. Ну и плюс какие-то унылые смехуёчки и пафос, вместо сюжета.
>>2571728>В своё время прошёл 3й турок на эмуляторе (ИМХО самая лучшая часть).>>2573948>Играл в ремастернутую вторую часть - обычный шутан.>Хуйня на самом деле, стрелять ещё интересно, но локации - просто набор комнат никак логически между собой не связанныхХуевый у тебя вкус видимо. Во второй части годные различия между локациями, вторая и третья, которая подземная - небо и земля. Коридоры не чувствуются.
Накатил сей шыдевор тактики и подзалип уже почти на 30 часов.Сразу, конечно, бросается в глаза АБСОЛЮТНО убогое управление. Оно не плохое, не устаревшее и не забагованное, оно именно что АБСОЛЮТНО, БЕСПОВОРОТНО, НАПРОЧЬ отбитое. Я часто горю от старых игр и, нет, не из-за графона тем более, старое тридэ не так плохо, если прикручиваешь к нему суперсэмплинг + анизатропку + сглажку на уровне драйвера, а именно из-за старого, поганого управления, как, например, во втором Фоллаче. Но тут просто апофеоз хуиты. Складывается ощущение, что тот, кто его делал, вообще не человек и мыслит как-то совсем инопланетно. Ну да и хуй с ним, будто бы впервой.Запустив игру и увидев графон уровня Тихого Шторма 2, но без лесенок, дико охуел от лагучести всего и вся. Подумал, что индюки опять ебанулись, и полтора полигона уже требуют больше 3 Кризиса на ультрах. Вроде и 50 ФПС, а вроде и инпут лаг и фреймтаймы в жопе. Полазил в настройках, вырубил SSAO, получил 140 кадров и идеально плавный ввод. Даже после того, как на уровне дров улучшил кучу настроек, не смог утопить фреймрейт ниже 80 (и это на 1440p). А мне и норм, т. к. моник только на 75Гц. Кто играет и хуеет с производительности, просто вырубайте SSAO, все равно даже под микроскопом я разницы не увидел (самописные движки вообще часто не умеют в работу с красивостями).Ладно, это присказка. В целом, после небольшого тюнинга настроек графона и управления, все играбельно и приятно. Теперь, собственно, к тактике. Не привнеся почти никаких новых элементов, игра радует. Помню, когда впервые запустил Ф2, очень радовался тому, сколько разнообразия: классы пушек, статы и, главное, выбор куда и как бить! Быстро дошло, что выбирать там нечего, а всякая стрельба по ногам и прочим усикам полезна раз на тысячу, ну или при каких-то особо изощренных челленджах. Здесь даже более убогая реализация полностью раскрывает свой потенциал. Ебошить в ноги, руки, головы, поясницы, с разворота, с прогиба, вертушкой и хуком слева не просто можно, но и нужно постоянно. Вот уж не думал, что тактика без активных скиллов и со скудным выбором предметов может быть настолько интересной. Кризис-менеджмент тоже прекрасный: так как нет гриндинга, а есть только фиксированные коридоры, по которым раскиданы враги и ресурсы, все четко выверено, и доедать последний говяжий анус - дело обычное. Ничего ненужного, ничего такого, чем можно раскидываться - каждую последнюю стрелу надо считать.Что по балансу? Двоякие ощущения. С одной стороны, все типы оружия полезны, любой вид брони имеет смысл, каждый элемент экипировки может перевернуть исход боя. С другой - снова персонажи с одним типом оружия на всю игру (бывают исключения, которые на момент присоединения к команде имеют 2 топовых оружейных стата, но самому такое качать - пиздец). Кроме того, мне не кажется, что ГГ без топ-харизмы вообще имеет право на жизнь. 2 сопартийца вместо трех (а тем более один), это, по-моему, просто неиграбельно. Или я чего-то не понял. Команда без алхимика и крафтера, судя по всему, тоже обречена на отсос.Сейчас дошел до первых роботов и как-то охуел. Вся моя братия отказывается это пробивать и, более того, даже попадать по цели. Из решений хорошо работает только арбалет с оптикой + болт на урон + снайперский выстрел. Снимает половину столба стальной банке, вот только требует целый ход. Кислота долго прожигает броню. Огонь дамажит слабо. Бомбы слишком редкие, чтобы тратить на всякую шелупонь. Остается только ломать терминаторам все слоты, после чего медленно колупать всем, что есть. Ну или я пока не разобрался. Алсо, еще в начале робоуровней дают одного робота в команду, но брать пока его некуда: алхимик и крафтер имеют скиллы на 9, еще последний поинт надо добить. А снайпер и так единственный, кто в бою что-то делает. Спасибо хоть за постоянный дроп масла - можно заливать напалмом все поле боя. Думаю, завтра добью эту зону и уже успею охуеть со следующей.В общем, игра для тех, кто готов ПОТЕРПЕТЬ. Потерпеть уебищное управление, потерпеть кропотливую настройку абсолютно всего, потерпеть пару просранных персонажей... но есть, ради чего, все достаточно интересно.
>>2573840Уверен? Ну на 3 то плойке полюбому фпс хуже должно быть...
Пытаюсь понять как раздобыть хороший ствол в бордерлендс 2 на второй сложности, просто пиздец.
какая же игра охуенная, просто топ (мне нравится)
>>2575519Да, охуенная, играл и на плойке и на пк. Правда на pc, пусть порт и кривой, один хуй лучше играется внезапно.
Наворачиваю What Remains of Edith Finch пока очень противоречивые ощущения, от отхуенчик до легкого раздражения, пока не ясно либо все это такой постмодернизм, либо просто скрипт плохой. Даже если все это такой юмор, не вытягивают немного. Но пока лучший симулятор пешехода, даже несмотря на сферическую милениальную школьницу в роли ГГ.
>>2575519Что у тебя с графоном? А, это типа ашди-ремастер.
>>2575556В ремастеред фильтры есть, он один из них врубил походу.
>>2561085ирл всё гораздо хуже и такой погоды в каком-нибудь чеченском городе не увидишь никогда
>>2575570Какой такой погоды? Обычного солнечного дня с синим небом и белыми облачками? У нас в Чечне постоянно такая погода.
Играю в это чудо. Как же долго добираться до нового контента, пиздец. Убил Тифона, осталось осилить акт из первого аддона, и попрет добро. Только уже тяжко становится играть, мобы обижают, боюсь, не осилю. Потому что тратить время на гриндан в старых актах я вообще не хочу.Алсо, пробовал опцию сразу начать в новом акте - там пиздец, дают голого героя, его каждый моб ваншотает. Не игра, а хуйня выходит.
Закончил проходить Хроно Триггер и начал играть в Либерти Сити сторис.Жаль у меня в детстве супер нинтенды не было.
>>2575519
>>2575519В своё время купился на такие восторженные отзывы и в итоге проблевался. Вся атмосферность в игре начинается и заканчивается испанской деревушкой, дальше одно серое говно, потом небольшой проблеск души в виде замка с кохэдлами (но игра к тому времени уже успевает наостоебенить), а потом снова серое говно и кривой шутан. Длинная и унылая. Её правильно называют переходом от первых частей к последним — ни рыба ни мясо: нет в полной мере ни камерности первых частей, ни весёлого шутана из последних.
>>2575645Самый пиздец там в конце, когда начинаются сплошные военные базы с зомби-солдатами, миниганами и вертолетами.
>>2575648А мне эта хуйня зашла, учитывая что за всей йобой стоит Амбрелла со своими уберсолдатами и экспериментами в виде Немезиса.
>>2575628https://www.youtube.com/watch?v=zHdhZiYK9Qc
>>2574723>Кто играет и хуеет с производительности, просто вырубайте SSAOСпасибо за совет, я правда в Age of Decadence играл, но в плане оптимизации это одно и то же.
Это какой-то пиздец, что в индустрии с сценаристами? Это первая "игра", точнее бродилка по голосовым сообщения, или книга интерактивная, что мне понравилась, видно, что люди шарят как рассказывать истории в игровом формате, но о господи, что это за истории... Это по сути стишок про 10 негритят рассказаный на серьезных щах с кучей миниигр. У ГГ очень эксцентричные предки и вроде какое-то семейное проклятие, но это всего лишь затравка, тайна, чтобы ты не дропнул раньше времени. В самой игре ты просто охуеваешь, какие же твои предки были суицидники, которые даже в закрытой комнате могли бы найти способ случайного самовыпила. Как и говорил supperbunnyhop, история про работягу на заводе, что начал впадать в грезы прекрасна, все остальное так себе, ну и ГГ, блядь, списанная с одного старого, паршивого кинца с лесбухой Пейдж. Концовка трогательная но на фоне всей игры крайне глупая и бессмысленная.джуно из 10
>>2575662>>2575628Вот это годнота! Вот это я понимаю!
>>2575612>Хроно Кроно.
Наконец прошёл эту хуйню.Что-то не слышал по её поводу особенных восторгов, хотя это идеальная игра. Как ей можно не поставить 10 из 10?
>>2575866визуал не дотягивает до Mickey Mania, геймплей - до Contra Hard Corps и Alien Soldier
>>2575866>Что-то не слышал по её поводу особенных Слишком толсто, недели две нельзя было спрятаться от нее
>>2575866>не слышал по её поводу особенных восторговДаладна блядь, на весь интернет славят. Хотя игра на любителя и по сути вся фича лишь в охуенной анимации которую рисовали вручную как диды в 30х. Ну и чарактер дезигн.
>>2575883Чего блять? Ты там совсем деграднул уже?
>>2575897Ну и плюс сейчас мода на дарк соулсоподобную сложность.
>>2575897Что характерно, купила куча неосиляторов и именно из-за вижуала, что сказать, малаца разрабы.
>>2575904Почему-то напомнило, как я играл на релизе The Old Republic. В такой крупный проект по звездным войнам набежала гора ЗВ-фагов всех возрастов, даже тех, кто далек от компьютерных игр вообще и вовоклонов в частности. Форумы были полны вкуснейшей еды, которую доставляли джедаепидоры, у которых случался изряднейший БАТЛКРУЗЕР, когда они шли например в пвп и там были унижаемы из бластеров (а смагглеры и вовсе пинали их по яйцам). Мол как же так, яж джидай, я должен отбивать все бластеры и один раскладывать сорок человек.
Жопастые телочки у них там в древней греции были
>>2575645>Её правильно называют переходом от первых частей к последним — ни рыба ни мясоЛолшто, она всегда была топовой игрой как среди народа, так и еще не скурвившихся журналов.
>>2575952>Мол как же так, яж джидай, я должен отбивать все бластеры и один раскладывать сорок человек.Ну вообще-то так и есть. Эта игра надругалась на форс юзерами, опустив их до уровня обычного скама с пукалками.
>>2575991>Эта игра надругаласьКак и миллион других по зв, че там, сколько фанов повесилось от зв шахмат на мегадрайве?
>>2575978ЛПП. Все скульптуры женщин в ДГ целомудренно прикрывались тогами от сисек до жопы. Это мужики щеголяли ягодицами (и фиговыми листочками вместо члена).
>>2575991Тебе напомнить, как в войне клонов Оби-Ван едва не соснул от Джанго Фетта?
>>2575866>Как ей можно не поставить 10 из 10?Потому что это игра про проеб времени?
>>2576003Всмысле?
>>2575669Да, у них один и тот же движок. Крысы - это, в общем-то, Декаданс, из которого вырезали все, кроме боев. У двигла есть и еще две странные особенности:1. HDR, хотя и никак не влияет на ФПС/лаг, по-моему, вообще ничего не дает картинке. Мне кажется, от него там может быть только галочка в опциях.2. В режиме фуллскрина фреймрейт на ~15% выше, чем в безрамочном окне. Это для меня вообще загадка, так как подобное поведение противоестественно по своей сути.
>>2575645Это игра вызвала эффект разорвавшейся бомбы и популязировала вид из-за плеча.
>>2576001Посмотрел щас этот батл на ютубе. Орнул немножко со спецэффектов. Взрывы совсем пиздец, как в том видосе, где пацан бьёт мечём апельсины под трек орущего нигера.
>>2576020>2. В режиме фуллскрина фреймрейт на ~15% выше, чем в безрамочном окне. Это для меня вообще загадка, так как подобное поведение противоестественно по своей сути.Это как раз таки как надо, потому что в эксклюзив фуллскрине видяшка работает только на игру. В оконном режиме так же ещё обрабатывает рабочий стол, где у тебя в браузере и видео на ютубе может быть запущено.
>>2576020>В режиме фуллскрина фреймрейт на ~15% выше, чем в безрамочном окнеУ тебя десятка и включена оптимизация в режиме фулскрина наверное.
>>2576032Посмотри еще вот этот старый трейлер к олд репаблику. Тут злой лорд ситхов огребает от БАДАСС пихотинца.https://www.youtube.com/watch?v=1ToztqqDcaY
>>2576045Пехотинец два раза проебал в схватках. Ситх огрёб от мимими_тяночки_мы_вставили_в_игру_бастилу.
>>2576038Тоже подумал и решил протеститью Запустил Тытруб 1080p на втором и третьем мониках. Запустил игру пожирнее. Итог: в обоих режимах просадки случались в игровом окне, а вот оба видоса работали идеально.
>>2576066По-моему у нее самоанские корни.
>>2576070>на втором и третьем моникахОй просто иди нахуй с буржуепроблемами блядь просадки фпс у него охуеть просто можно.
>>2575983самурай, атмосфера на момент выхода на плойке была охуенной и похожего и близко не было
>>2576099>тестил оптимизацию под разные режимы окна>кляти буржуи ноют о проблемах((
>>2576192Хули там тестить, когда очевидно, что в фулскрине всегда будет больше фпс.
>>2576195Нихуя. Зачастую наоборот, и я сталкивался чаще даже с противоположным вариантом.
>>2574723Ну что, продолжил проходить, и как-то подохуел с этой всей робопараши. Ебла отрывают только так, но худо-бедно смог пробиться через их зону, попав опять к людям. Отпиздохал ИМПЕРАТОРА, хотя трудно начинать в окружении стрелков. Получилось, что, если стрелком брать двухзарядный арбалет + снаряды на урон и в первые два хода хэдшотами ебошить арбалетчиков на стенах, то ебаный император отрывает яйца кому-то из команды. Решил первым ходом вырубать его копьем + хэдшотам, а с лучниками разбираться потом. Если правильно встать, то получается норм. Главное - это таскать как можно больше арбалетов в сумке, ведь перезарядка - 6 ОД, а взять в руки новую пушку - 4. В общем, осилил кое-как, но потратил много: 2 гранаты (хоть не картечных, эти экономлю, как могу), 2 напалма + 1 банку на отхил после боя. Что-то с оставшимися запасами даже страшно на следующую локу переходить. Ну и осталась одна комната с роботами, там что-то пацаны вообще ебошат, в три рыла снося половину столба всей тиме. Что самое отвратное, крафтер так и не апнул 45 поинтов, чтобы полностью выкачать крафт. Алхимик, кстати, апнул, но он куда более крутой боец, даже не уверен, что замена его роботом даст много профита.
>>2576262>Главное - это таскать как можно больше арбалетов в сумке, ведь перезарядка - 6 ОД, а взять в руки новую пушку - 4.Напомнило. Если на второй фаллач не накатывать моды, правящие тот пиздец, что там по дефолту с боеприпасами, то самый большой урон в единицу времени достигается так: берем Quick Pockets чтобы лазать в рюкзак за 2 очка вместо 4, два раза Bonus Ranged Damage, ну и понятно экшнбои всякие снайперы снижение стоимости стрельбы, фастшот трейтом.Берем в каждую руку H&K P90c, который за бурст выпускает половину магазина 10mm пуль, дешевых и продаваемых в любом ларьке. За 12 очков действия можно полностью разрядить две таких пушки, а потом не перезаряжать каждую вручную (это будет стоить 2*2 = 4 очка), а залезть в инвентарь за два очка и через него накидать в пушки патронов и снова шмалять. Урон такой что одна очередь убивает либо тяжело ранит бойца анклава.
Начал играть в хд ремастер старкрафта. Иногда вообще не замечаешь возраст игры, все так пиздато и увлекательно, но иногда игра просто испытывает твое терпение и заставляет вилкой чистить. Хотя должен признать, что время за ней незаметно летит. Настоящая годнота не стареет.
>>2576284>2к17>ньюфажье до сих пор думает что фолач про боевку
>>2576299>любой год после выхода Фолла>дауны все еще агрятся на любые посты с его упоминанием
>>2576284<зевок>Очень неинтересно что ты тут расписал, а я просто напомню, что РПГ — это ролевая игра, как хочешь, так и играешь, можно с двумя обрезами, можно кулаком в дыню всех бить. Смекаешь? Главное, фан, а не пройти игру, главное отыгрышь, а не циферки.
>>2576311>отыгрыш>в игре без живого ГМаЯ не он, но проорал
>>2576299>в игре десятки любовно нарисованных и озвученных пушечек на любой вкус, разнообразные боеприпасы к ним, возможность стрелять в разные части тела и проработанная система ранений, полтора десятка анимаций смерти; треть навыков и половина перков делают тебя более эффективным нарезателем>не про боевкуПацифизм требует специального билда и задротства, если же не качать сник и опционально аутдорсмен, то так или иначе придется пиздиться хотя бы на карте мира.
>>2576322Если не качать, то нехуй лезть в наварро
>>2576311>Главное, фанУ меня фан - стать машиной смерти и сносить этих ебаных космодесантников в паверарморе с одной очереди нахуй. Бить кулаками кстати антифан хотя бы потому, что от критов враг отлетает на 2-8 тайлов и потом за ним бежать тратя очки действия, пиздец, приходится модами фиксить это говно.
>>2565121в прошлом году прошел (в 2001 почему-то забросил)собственно, сейчас уже как-то нейтрально вся эта джонвувоская фигня воспринимается - это минус; в остальном, играется очень неплохосразу после оригинала попробовал поиграть в пикрелейтед - на втором часе забросил: во-первых, из сюжета попытались слепить что-то серьезное, но уже завязку не осилили; во-вторых, управление показалось неудобным после первой частино, вообще, признаю, второй Пейн даже сейчас неплохо выглядит
>>2576328Да пожалуста, ктож против. Только ты говоришь, как будто это чтото плохое
Есть тут успешные? Не знаю на самом деле где спрашивать. Заказал себе стим контроллер у буке по нормальной цене и прикупил игор на распродаже, с какой лучше начать будет (где лучше под контроллер адаптация)?
>>2575593Блин круто. Тоже так хочу.
>>2576346Ну так устраивайся работать на кирпичный завод.
>>2576333>ты говоришь, как будто это чтото плохоеВ каком месте я это говорю блядь? Хули ты доебался, я просто написал про эти ебучие смг, прочитав про арбалеты крысокуна. Мне вообще в фолач снайпером приятнее играть, потому что патронов меньше таскать нужно и дистанция боя дальше.
Играю в овервоч, унижаю русню
>>2576386>CомбраКрасавчик, топовая тяночка, и контрит эту блядскую барьер-мету.
Решил навернуть оригинальный F.E.A.R. спустя 8 лет после последнего запуска, причем сделал сам себе Челлендж - пройти игру НЕ ИСПОЛЬЗУЯ SLOMO. Игра буквально преобразилась - бешеные перестрелки, оружие, которое ЧУВСТВУЕШЬ ПРЯМО НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, смышленые боты, способные в тактику и адриналиновые доджи от гранат. Даже в 2017 игра в планете шутерной механики превосходит новые ААА (дизайн локации - другой вопрос. ИМХО - не отвлекает от перестрелок - и ладно). Попутно решил залить прохождение на трубу. Далее решил навернуть вторую и третью часть (играл только во вторую). Может быть с отказом от главной фичи (замедление) - продолжения тоже доставят.https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=9m47YSTPrTg
>>2576439фастфикс- проебался со ссылкойhttps://www.youtube.com/watch?v=9m47YSTPrTg
>>2576439Утки уже не знают чем бы им ещё подсластить своё засохшее гавнецо, то ососина без радара проходят, то крузис без способностей костюма, теперь феар без сломо, жду не дождусь когда троношизик какой-нибудь новый способ прохождения своего гавна придумает и скажет что так лучше.
>>2576439Главные проблемы:1. Слишком лёгкая.2. Слишком мало противников при неплохой механике. 3. Левел дизайн ОЧЕНЬ унылый.4. Все уровни с нехами - говно.5. Демка была самый сок. В нее вкинули все самые драйвовые куски первых уровней
>>2576418Ну щас вроде уже третий сезон подряд дайвомета, щитов не так много. Алсо, это аркадки. Я в ракеды сейчас не хожу практически, заебало потеть.
>>2576449Так в кукурузисе способности костюма такое говно что без них и играешь. Это уже норма.
>>2576449>этот пук школьника
>>2574723Бля, разрабы охуели. Не допилили игру, черти! В общем, в Крысах есть 5 уровней металлов, каждый требует соответствующую прокачку крафта. Кроме того, сама мастерская на каждой карте ограничивает максимальный уровень материала. Конечно, топ-металл требует полной прокачки крафтера. Ну и так вот постепенно прошел уровни, где дропался 3 уровень расходки, начал четвертый выпадать, даже чуточку пятого - только в виде вещей с босса. Думаю, ща разберу фулл плейт, наебашу всем топ-пушек. Только-только полностью прокачиваю крафт, как вдруг ХУЯК - игра заканчивается! А на последней карте стоит мастерская, которая даже не умеет в металлы 5 уровня! Бросился читать гайды, думал, проебал что-то, и есть другие концовки. На самом деле да (их аж 4), но все они берутся на этой же карте, и больше контента нет. Разрабы, вы че, ахуели?! Зачем так делать вообще?!
>>2576386Репорт кинул на токсичную маньку?
>>2576484А нет, оказывается, крафтить из Скай металла все-таки можно. Только вот дропается его все равно самую малость только в виде шмоток. В общем, НИРИКАМИТНУЮ ТОКОЙ КРАФТИНГ. Качать выше 8 смысла мало.
>>2576484Алсо, робота, на которого я заменил косого и хромого крафтера, оказывается, нельзя чинить. ВООБЩЕ. Такой вот одноразовый компаньон на пару боев. Скапздц.
Первый диабло: все годно, бомбил на мяснике только.Дюк3д: аксес-карточки иногда раздражали, в четвертом акте в целом пиздецовый лвл-диз.
>>2576509На тостере играешь?
>>2576462Как раз из-за них только играть и стоит, если речь конечно идёт не про отстрел из стелса по одиночке.
>>2576514и5 2400, 1гб врам, 12 рам.
>>2576523Блин хреново, братишка.
>>2576531Все равно на 2гб врам игорь нет, штук 9 интерактивных кинчиков, это не повод для обновы, согласись.
>>2560024 (OP)Начал Отсосин Юнити сразу после Блек Фрага. Сам персонаж стал прям увесистстей, чувствуется это и при махаче и при паркуре. Но нахуй придумали нажимать отдельную кнопку для подъёма? В предыдущей при беге на стену персонаж спокойно сам подцеплялся и лез по стенке. Ну и эта хуйня, что при зажимании быстрого бега при перепрыгивании он начинает просто ЛЕТАТЬ нахуй с одного препятствия до другого, выглядит смешно и нелепо, как балет Бэтмена в последних играх. Такой ещё момент - второй раз уже дают задание "убить из укрытия", в первый раз было достаточно спрятаться за углом и ширнуть клинком, теперь это не засчитывается, видимо нужно убить из стога сена или типа того. Но теперь наш герой нихуя не умеет свистом подзывать к себе стражу! А пути их далеко не всегда пролегают через эти "укрытия". Чё за бред я просто хуй знает. Ещё, есть в игре две группировки - околонейтральная "стража", которая синим отсвечивает и "красные революционеры", которые доёбываются к тебе на ровном месте постоянно. И они вроде как должны постоянно воевать друг в другом, это у них в приоритете. Но если Красные на тебя начнут залупаться, стража, которая находится рядом тоже с улюлюканьем начнёт тебе наподдовать пизды, даже если ты вообще на нейтральной территории. Ещё невозможность пробежать через толпу расталкивая всех тоже заёбывает. Ещё "орлиное" зрение не постоянное, а показывается на 4 секунды, а потом перезаряжается. Но зато что стабильно - мы играем "в реале" за немое чмо, которым помыкают все кому не лень. Пока радует что не нужно нихуя нигде ходить, только слушать чё там по скайпу какая-то шлюха нам рассказывает.
>>2576484Ну да похуй - осталось пройти на тру-концовку: перебить весь легион. Не уверен, что с моей пачкой калек это вообще возможно. Я - травник, варю зелья. Я - кузнец, кую мечи. Ну охуенно, а сражаться-то кто будет, пидоры? Рассчитывал, что докачаю всех и сменю на нормальных пацанов, да только их не выпало. Оказывается, 8/10 харизмы - это хуйня, хватит только арбалетчика на стартовой локации переманить. На охуительного топориста надо 9, на демона - 10 (этого пидора тоже нельзя лечить, но самое то на последний бой, ведь лечить в бою нельзя вообще никого). Это какой-то фейл, выходит, нормальных вояк в игре-то и не завезли почти.1. Трое у костра - запредельные калеки.2. Стартовый компаньон - криворукий мудак, хуевое восприятие, мало ОД. Тем ни менее, шел с ним до конца, делая из него крафтера.3. Силас. Арбалетчик из второго боя в игре для тех, у кого 7+ харизмы. Лучше дефолтного арба (просто хуже него только червь-пидор), но, в общем-то, хуесос.4. Кузнец. Ну такое се: альтернативный чувак для прокачки крафта, но он уж совсем плох в бою.5. Роксана - топ-боец: меткий арбалет с 12 ОД, швыряется всяким охуенно, да и на кинжалах человек не последний. Не представляю, как вообще играть, если убить ее.6. Алхимик. Собственно, алхимик. Как боец тоже неплох. Обидно только, что у него 11 ОД: лучше бы 10, но лишний стат или 12 и какой-нибудь стат на 1 ниже. С учетом того, что он мечник, получается хуевенько, 1 ОД всегда лишнее. Алсо, как играть без него, тоже не понимаю, он куда лучше дефолтных бичей по всем параметрам, не только по алхимии.7. Ингвар. Судя по всему, очень крут, но 9 харизмы надо, мать ибал.8. Робот. Нельзя хилить. 10/10 и компаньон года.9. Демон. То же самое, но он уж вообще крут. Как раз для последнего сражения его припасти, самое то.По итогу воевать-то особо и некем: стоит только прокачать крафт/химию, как игра заканчивается, не давая применить эти скиллы. Да и вообще без Ингвара менять ремесленников не на кого (ГГ + Роксана + Химик + Бич_для_крафта_на_выбор).Но это по-своему прикольно: никакого тебе ПРОКАЧАЛ ВСЕХ ЕБАШУ С МИЗИНЦА ЛЕГИОНЫ. Кругом одни калеки, которым тюрьма изрядно подпортила здоровье. Каждый - примерно как один противник (часто - даже хуже, иногда хуже так, что хочется рыдать). За что еще огромный респект игре, так это за то, что уровни дают только скилл-поинты, а статы, в т. ч. ХП и ОД, всегда остаются на стартовых значениях. Скиллы, кстати, тоже на людском уровне остаются, никаких значений овер 9000.
>>2576330Прохожу двойку сейчас как раз, последний третий акт остался. За выходные надеюсь добить. По ощущениям хуже первой части, согласен.
>>2576449> ососина без радара проходятПервый ососин так и задумывался.
>>2576484Кстати, еще одна фишка по недоделанности. В игре есть слот для амулетов, но вот самих амулетов нет ни одного. ЗАЩО?
>>2576703Бля да хули ты доебался, эти игры пилились какими-то упоротыми долбоебами в свободное от основной работы время на протяжении десяти с лишним лет на древнючем движке говна. Главный там - олдфаг идейный, словно воплощение /v, у которого чудовищный ногаемз от того, что все игры вокруг кинцо для быдла, ведь главное в играх это ВЫБОР, он натурально повернутый на этом выборе. Еще у него есть какой-то натурально аутист программер ну и прочая шешура там полтора художника которые модели/арт/анимации/музыку сделали как смогли Удивительно что там вообще хоть что-то вышло и за эти года они не положили хуй на разработку.
Угадай игру по скриншоту.
>>2576736Yakuza 0
По началу играешь и думаешь, какие же рожи охуенные.Каждую морщинку видно, каждую пору, каждую проросшую волосинку, каждую родинку.
А потом встречаешь ВТОРОСТЕПЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ!
>>2576748Рики!
>>2576733Да я как-то подохуел с таких приколов. Давай просто перечислим все, что заставляет задаться вечным вопросом ЧЕГОБЛЯ:1. В игре есть слот под плащи. Сами плащи бывают двух видов, оба ничего не дают - чисто косметика.2. Есть слот под амулеты. Амулетов нет. Вообще.3. Высокие уровни алхимии/крафта можно получить буквально перед последним замесом.4. При этом металл не то, что топ-уровня, а пред-топ уровня дропается буквально там же. Всю остальную игру дропается 3 лвл.Как-то это уж слишком странно. Я прям-таки шокирован, лол. Алсо, о каком выборе речь, если игра - несколько десятков боев, которые проходишь по очереди?
>>2576753Ну так самому лепить != сканировать актеров.
>>2576753>Howdy! Welcome to the family.
>>2576757Ну как же, можно разные билды придумывать и выбирать напарников. Хотя конечно в АоД с этим все веселее, но крысы и задумывались как чисто боевая игра. Сейчас посмотрел и оказывается они там пилят игру про корабль поколений, вдохновленную книгой "Пасынки неба" Хайнлайна, вот там интересно че будет.
>>2576772При всем при этом Крысы куда интереснее как минимум 90% современной йобы. И это не столько похвала в сторону Крыс, сколько камень в огород охуевших в край ААА-студий, которые делают абсолютно безыдейную ссанину.
>>2576774Как играется?
>>2576486Бля, не подумал вовремя. В ксго и прочих шутанах настолько привык к токсичным малолетним долбоебам, что практически никого не репорчу, кроме ранкеда и кроме тех случаев, когда мне прожигает пердак от поражений. Надо быть бдительней, учитывая новый курс политики овердроча, направленный в первую очеред против токсиков.
>>2576835> направленный в первую очеред противЛюдей, которые играют игру в удовольствие, а не метадаунов.
Только прошёл (где-то на 3/4 меня задолбало и я взял перерыв).Это сраный шедевр.Но в стиме я, конечно, не куплю. Юбисофт просто насрали на голову своими длсшками платными, ценой и сизонпассом. А вот сама игра годная.Но этот вырезанный зачем-то контент любое желание поддержать уничтожает.
>>2576839Люди играют в ранкеды чтобы побеждать и апать рейтинг. Не хочешь играть по мете и кооперироваться с тиммейтами - пиздуй в квики, аркады, но никак не в ранкеды. Играешь на треш-тире = осознанно руинишь = получаешь заслуженные репорты = закономерно отправляешься в бан.
>>2576847Скажи это фью500.
>>2560024 (OP)В Warframe, НО Я ОДИН, скукота! Почему вы все такие пидоры?
>>2576855????????????????
>>2560024 (OP)>Во что играем?В кривое французское говно.
>>2576606>Но теперь наш герой нихуя не умеет свистом подзывать к себе стражу!Умеет же, свистит только так.
>>2576858> В кривое французское говно.“The PC platform overall is really important to us,” Araiza said, “that is why the PC version was developed in parallel with all the other versions by the main team in Montreal, in collaboration with our PC-dedicated team in Ubisoft Kiev. https://assassinscreed.ubisoft.com/game/nl-nl/news/detail.aspx?c=tcm:159-303732-16&ct=tcm:159-76770-32
>>2576861>The PC platform overall is really important to usА я думал они ненавидят игроков, так обосрать всё с патчем 1.05 надо суметь.
>>2576861У Галенкина было интервью с этими молодчиками, важные такие, рассказывали как они автоматические тесты проводят, в том числе с ботами на карте вместо тестеров. А через пару месяцев вышла юнити
>>2575998Ну не все.
>>2576340Дарксоус.
>>2576340C плачущего первомайского дьявола очевидно. В первых душах с маусфиксом с клавомыши играть даже удобнее, вот во вторых есть небольшой раздражающий баг, там лучше с геймпада.На дьявола поищи мод который позволяет стили и оружие на ходу менять, не бегая к чекпоинтам.
>>2576839Зачем они играют на удовольствие в ранкеде? Я поебланить на тех героях, на которых не умею играть иду в аркаду.
>>2576340>>2577151Style Switcher mod, он не просто позволяет менять стили на лету (это всего лишь одна из его опциональных фишек), но и ещё правит кучу говёных последствий корявого портирования. По факту он настолько же важен как DSFix для первых Душ.
>>2577183А как например относиться к человеку, который в удовольствие играет только на тоблероне и сидит в топ 500 в каждом сезоне? У метапетухов настолько бомбит от него, что ему кидают репорты просто потому что, автоматом прилетает бан, после чего он пишет аппеляцию, его разбанивают и он снова идет бить турель и ловить репорты.
>>2577193Он играет успешно, как к нему ещё можно относиться? Флеймят чаще всего на рейтингах ниже среднего, но там и есть за что.
>>2577199>там и есть за чтоНу да, я каждую игру всегда шлю репорт самому хайлевельному игроку. Если он в проигравшей команде, то потому что не затащил, а если в выигравшей, то потому что очевидно абузит ммр и грифит, унижая нубов. Логично же.
>>2576847Ты неправ, я купил игру и развлекаюсь как хочу.
>>2576611Так блэт, нихуя последняя пачка роботов жоская. Я все перебил, всех порезал, как свиней, а эти трое выщелкивают тиму как нехуй. Гранатами, что ли, закидать и напалмом?
Играю в этого лососина, поражаюсь тому, как удачно в нем передан масштаб мира, прям реально чувствуешь эти египетские просторы. При этом мир совсем не пустой и не копипастный, везде полно всякого интересного.
>>2577262А я поражаюсь, как маркетологи юбисофт даже не пытаются в оригинальные посты, а копипастят хуету про совсем не пустой и не копипастный мир из треда в тред.
>>2577262>мир совсем не пустой и не копипастныйГосподин маркетолог, хуйца сосните.
>>2577262И что в этом пространстве? мИР ПУСТОЙ И БЕЗЖИЗНЕННЫЙ ИЛИ НОРМ?821170
>>2576523Очень даже приличная машина. И современныене всеигры может тянуть.
>>2577404Этого двачую. Недавно ставил винду соседу. К нему зашел то ли племянник то ли еще какой родич, лет двадцати. В разговоре признался, что до сих пор использует кордвадуо для учебы.
>>2577262И что, в этих пустынях так же встречаются интересные эвенты и враги, как в Breath of the Wild?
Вызываю анона который прошел и понял эту игру!Обьясните мне концовку.почему Иллюминаты убивают гг в конце? О каком портале идет речь? Почему МЕХ разьебался и в чем вообще была его суть? Что это вообще был за вирус?
>>2577838Парень, тебя мамка не учила, что спойлеры надо бы прятать под спойлер?
>>2577838ИнтересноЮ дайте ссылочку на игру.
>>2578155Игра полтора года назад вышла, какие спойлеры, клоун?>>2578157Держи, бро http://store.steampowered.com/app/435530/The_Final_Station/
>>2578201Спасибо, братишка. Что бы я делал без тебя.
>>2577838>Иллюминаты убивают гг в концеОн был угрозой для них, очевидно. >О каком портале идет речьЧерез который они напали. >Почему МЕХ разьебалсяИнопланетяне оказались сильнее. >вообще был за вирусОднозначного ответа не предусмотрено. Каждый для себя решает сам и всё такое.
>>2576753Привыкай. В якудзе всегда основная сюжетка это серьёзные щи, а побочки цирк с клоунами.
>>2578201Ну и хуле ты в неё играешь полтора года спустя после выхода, пидорас?
>>2578378>>2578201Потрахайтесь уже.
>>2578266Какая то хуетень, хотели "глубоко и открыто", а получилось как всегда
>>2560024 (OP)Монстер хантер портебл 3rd on psp.
>>2576439В Perseus Mandate Ночные тебя заебут.
>>2577702Даже лучше.
Прошла первый пик, прохожу второй. Сюжетно устарела, можно конечно воспринимать все иронично и пародией, однако зашла. Даже не смотря на то, что сломала голову с алхимией и в некоторых местах где из-за изометрии было крайне сложно найти дверь. Такое-то тру средневековье где-то в пердях, после скайрима по сложности в подземельях рвёт жопу с балансом. Вторая отличается лишь тем, что тебе дают уже двух героев и думать, куда распределять очки и вырабатывать стратегию в бою надо на двоих. Единственно напрягает, что первая была дрочильней, которую хочется пройти на все сто, а это нужно открывать всю карту, поэтому на такие игры при сторонних занятиях уходит довольно много времени. Пусть и в этих лесах встречается много интересного и легко ощутить эту щепитильность разработчиков к своему детищу, которой нет в современных играх, порой даже в индющатине.А тут ещё с двумя героями, хотя озвучка тёмного рыцари и его комментарии полностью отменяют минус искусственного растягивания игрового времени, боже какой няшный теку от него, мур мур мур
https://2ch.hk/v/res/2578495.html
>>2578490писку дашь ебат
>>25781552чаявыучи разметку долбоеб
Killzone 2!!! Шикарный шутер, чувствуется каждое попадание в тушку, ИИ неплохой
Посмотрел тут стримов и решил навернуть первый X-com , сука, это охуенно, перезапуск никогда не казался мне достаточно интересным, чтобы попробовать, а вот этот мрачнявый рисованный оригинал зашел. Но, сука, игра не прощает, даже на начальной сложности солдаты будут умирать.
>>2575734В рашке кто-то знает баннихопа? Ха.На форчане вообще трио Мандалор-ДжозефАндерсен-Баннихоп оказалось удивительно популярным. Я думал это больше нишевые парни.
Lvl 80 Сорка reportin in:Не знал что мерк может умереть в городе.финальная фаза 3 акта на Хелле - череда неудач, проебал несколько шмоток, погиб больше раз чем за всё время до этого.