Пару лет не следил за прогрессом, вчера чета решил глянуть увидел на трекере и офигел просто. Уже очень глубокая РПГ, причем мне зашло именно как соло-аутильня, механика вора классно сделана. Радует именно что это песочница, никто за ручку не ведет, но мир в себя погружает - разнообразненько всё так, постоянно что-то происходит. Кайф, короче.
>>2854537 (OP)Не взлетит. В sandbox говноеды не оценили и продолжают наворачивать своих дварфов-переселенцев в космическую воду. В изометрии такой же аутизм. Игорь хороший: и швабодка, и графоний, и маcштаб, и механики, и лор - через год будет эталоном инди-игр по всем параметрам. Но пока аутята расчухают.
>>2854537 (OP)Пробовал закатится пару месяцев назад.Несколько часов поиграл, так и не нашел вообще никаких занятий в игре, кроме как бегать туда-сюда по пустым локациям.ВТФ.
>>2854574Та может и хорошо им, через год ещё больше контента будет, и баланса (стрельбу вот только-только ввели, ну и в соло-поединке можно кайтить кого угодно, если персонаж быстрее противника. Думаю, это поправят). Меня очень удивил прогресс, то что было два года назад - ну как земля. А щаз прям уже лечит от импотенции.
>>2854593Сэндбокс жи, фантазия нужна.
>>2854537 (OP)Надеюсь когда-нибудь она всё-таки релизнется. В своё время Age of Decadance не подавала признаков релиза в обозримом будущем, но однако ж день настал и она полностью вышла.
на что вообще похоже
>>2854604>Сэндбокс жи, фантазия нужна.>разнообразненько всё так, постоянно что-то происходитОчередной дегенерат, ясненько.
>>2854600>Меня очень удивил прогресс, то что было два года назад>А щаз прям уже лечит от импотенции.Двачну, то же самое было. Катаю уже месяц, полет нормальный.
>>2854610Фаллаут с самураями, с минимум квестов, строительством и крафтом. Видео на youtube все старые как гавно мамонта, поэтому все и думают, что там такой прогресс.
>>2854537 (OP)Как ОПТИМИЗОН, а то у меня ноутбук вместо компьютера?
>>2854642Не ОП. Играю тоже на ноуте hp bw018ur. При смене и загрузки большого количества чанков может повиснуть. Примерно 60% карты прохожу и все. А если еще и скакать между группами. Естественно памяти не хватает. В остальном прогрузка, города, бои и рутина без фризов. Одно из ключевых стало - оптимизация.
Купил на релизе ЕА.Контента ноль. Игра, фактически, не дает мотиваторов двигаться дальше с нолём взаимодествия мира с игроком. Те же любимые дилдаки /сандбокса/ на голову выше.Пидоры-разрабы дрочат бибу на доделывание пустого материка, путём расширения.В воркшопе говно уровня читерских рас, снаряги и строений, васянские реализмы, даже хайрезных баб, рейпа и рабства не подвозят.Приходи через годик, если не помрёт.
>>2855036>Игра, фактически, не дает мотиваторов двигаться дальше с нолём взаимодествия мира с игроком. Те же любимые дилдаки /сандбокса/ на голову выше.Мотивация как у всех - задрачивайся в дизайн базы и крафть всякие эпики. Не хуже, не лучше. С миром придется взаимодействовать. Поиск ДК, ИИ, ядер для теха, ресов для фарма. Что-то в лабах с охраной, что-то в продаже. И то это надо найти. Да и не вся снаряга крафтится. >дрочат бибу на доделывание пустого материка, путём расширения.У тебя в слове наполнения ошибки. Насчет пустого было два года назад. >В воркшопе говно уровня читерских рас, снаряги и строенийНадо кстати заглянуть. Даже не смотрел.>рабства не подвозят.По дефолту есть. Зачем его модить?>Приходи через годик, если не помрёт.Помереть - не помрет, а вот после допила четверти карты и пару плюшек могут все скинуть на комьюнити. Это да. Хотя пилят давно, и на кикстартере ВСЕГО 2135$, могли бы уже забить. А так Вавра гений.
>>2855301>Мотивация как у всех - задрачивайся в дизайн базы и крафть всякие эпики.2к18. Псевдо огромный и самостоятельный мир, где мои обоссаные корованы-квест гиверы с заказами на 1к бетонита и 0,5к стальных балок и 2к гашиша, которых изи копится дохуя?>Насчет пустого было два года назад. Только вот он до сих пор такой же пустой, просто идёт реворк ЕА-затычки в релизные 870 квадратных километров нихуя. Только вот бегать по пустому миру в поисках лаб с пауками однохуйственно нихуя не интересно, но еще и долго.>По дефолту есть. Ага, попался! Нет его по дефолту. НПЦ могут тебя посадить копать вилкой камни и пиздить палками, если ты снимаешь оковы и не сидишь в клетке, но наоборот стрелочка не поворачивается. Ты максимум можешь оглушить и посадить в клетку. Убивать тут нельзя, только ноги на холодец забрать.
>>2854617Чего сразу дегенерат. Или ты противоречие в моих словах нашел, которого там нет? Игра сделана так, что в её мир легко поверить. Ну это как хорошая земля, на которой можно взращивать свою фантазию.
>>2855383>2к18. Что сказать то хотел? У кого-то не так?>Только вот он до сих пор такой же пустойСоглашусь, там нет такого, чтобы на квадратный метр парк аттракционов, война роботов и выборы местного президента. Но если честно устал, от яркой вывески фаллаута еще в 3. Где каждый момент что-то происходит. Все абсолютно с тобой пиздят, дают квесты, рассказывают все до мельчайших подробностей. Все ниебательсике индивидуальности, разодеты зайцевыми и и не испытывают проблем с ресурсами. Количество и разнообразия артефактов прошлой жизни переваливает за миллионы, и половину их не используется. Электроэнергии масса, питьевой тоже, населением поделился Китай. У всех жизнь или по-крайне мере нам об этом отовсюду "кричат". Мне Kenshi как-то зашло. Да тут три-четыре события. Нету квестов, есть много диалогов раскрывающих лор. Разрабы мотивириют в гугл мэпс украшая свой мир лором, ходи-исследуй. Но наверное такой и должен быть постапокалипсис. Всем на всех насрать, остались обломки, никто не ведет праздных бесед и философских разговоров, ресурсов и предметов мало, вокруг серость и тлен. Все тупо тянут рутину чтобы прожить еще один день. Я понимаю, что в это не будешь пилить год, но этот месяц подарил мне то чувство как первый фаллаут давным-давно. >Ты максимум можешь оглушить и посадить в клетку. Убивать тут нельзя, только ноги на холодец забрать.Играю месяц, на пятой техе уже, экономику сломал, а вот базу пока еще и не делал. Поэтому не могу опровергнуть. Хотя насчет убивать ты загнул.
>>2854537 (OP)Я в нее наиграл 10 часов, пацаны, и вот что расскажу.Вот она позиционируется как песочница с живым миром, так? Поэтому я ждал от нее динамики мира как в Космических Рейнджерах или Корсарах, т.е. когда боты действительноживут своей, хоть и простой, жизнью. Так вот. Захожу я ночью в бар, в каком-то поселении. Купил-продал, туда-сюда, иду на выход. Выйдя на улицу, повстречал группу голодных бандитов, которые начали меня пиздить. А я как раз сохранился перед выходом из бара. Решил перезагрузиться и проверить, встречу ли я опять этих пидоров. Перезагрузился, и нихуя не было этих бандитов. Получается, что игра просто подгружает разные группы персонажей на карте. Т.е. это все иллюзия, а не живой мир. Вроде и хотелось бы глубоко погрузиться в игру, но из-за осознания иллюзорности происходящего желание пропадает.
>>2855866> но из-за осознания иллюзорности происходящего желание пропадает.
Цветовая гамма у игры конечно пиздец, все коричневое.>>2855866>игра просто подгружает разные группы персонажей на картеВ корсарах все точно также.
>>2855595Так это выживач типа The Long Dark?
Интересно сколько будет стоить сделать в этой игре нормальный графон хотя бы как The Long Dark?
>>2855866>Решил перезагрузиться и проверить, встречу ли я опять этих пидоров. Перезагрузился, и нихуя не было этих бандитов. Получается, что игра просто подгружает разные группы персонажей на карте. Т.е. это все иллюзия, а не живой мир. >из-за осознания иллюзорности происходящего желание пропадает.У тебя уже чердак потек на фоне игр. Нелинейность стремит игры к реализму. То что событие не произошло по скрипту, а произошло другое, дает тебе ощущение жизни, никто не ждет твоих действий, каждый раз новый опыт - бандиты напали на других, срутся со стражниками, пошли торговать или спать. И да, все игры иллюзия, графическая оболочка для системы и лора. Заходят последнее - играешь.
>>2856285Да не, это у тебя чердак потек. Зачем то назвал нелинейностью рэндомэнкаутеры, который точно такой же скрипт, но с 5% шансом срабатывания.>дает тебе ощущение жизниНепредсказуемая генераторная поебень, не может давать никакого ощущения жизни.Поиграй в Цив, МиБ и Космических Рейнджеров, чтоб примерно представлять о чем тебе анон написал.
>>2856259>нормальный графон>как The Long Dark
>>2854537 (OP)Я как скачал её застрял до 5 утра перед работой... Теперь боюсь запускать, а то свободного времени не так много для такой игры.Понравилась проработанность и интерактивность мира, естественно начал сразу же воровать и сел на бутылку при попытке продать добро, ибо как тру геймер не читал туториал. Потом почитал тутор и понял что лучше по честному добывать руду и продавать её, в итоге нафармил кучу голды таким образом за пару дней и потратил её всю на доспех который по показателю силы не могу носить. В итоге нагрузил в инвентарь кучу руды, киллограм 30-40 примерно, и бегал от города к городу чтобы прокачать силу, затем насобирал рекрутов и отправил их вместе со мной фармить руду, в итоге нафармил еще больше голды и решил одевать и тренеровать их, на этом моменте обратил внимание что уже 5 утра и в панике плюхнулся спать.Единственное что не понравилось это то что ношение более тяжелого доспеха не качает силу, было бы логично что нося доспех ты учишься им правильно пользоваться и выдерживать его вес.
>>2856299>Зачем то назвал нелинейностью рэндомэнкаутерыЗатем, что это не рандоэнкаунтеры. >Непредсказуемая генераторная поебень, не может давать никакого ощущения жизни.>Цив, МиБ и Космических РейнджеровНу судя по примерам - скриптованый и вылизаный мир может давать. Система которая создает видимость взаимодействия? Которая через пару повторов читается на ура. Хотя по аутичности примеров все ясно.
>>2854537 (OP)Охуенная игра. Изучил всю доступную на данный момент территорию.Начал играть за жука-бандита, попал в рабство к Святым, ночью сбежал. При побеге пытался освободить других рабов, но эти пидоры подняли тревогу, и пришлось бежать как есть, без штанов и с 1 лишь мечом.Перекантовался в амбаре у какого то фермера, украл у него одежду и пошел на юг.По дороге обнаружил руины библиотеки старого мира, в которой нашел кучу дорогих книг и пару карт с указаниями других схронов.В городе сколотил себе банду из жуков-искателей приключений, и отправился грабить руины.Когда накопил достаточно денег, ушел на север, где основал свой город.После того, как наладил быт, отправился с бандой исследовать северные земли, увидев там немало интересных, загадочных и пугающих вещей.На данный момент играть прекратил, жду, когда станет доступна оставшаяся треть территории.
>>2856348>ношение более тяжелого доспеха не качает силуКачает, просто у тебя персы уже с нужной силой. Бери нулевых персов и одевай в самураев. Пару ходок от одного города к другому - бустишь атлетику и силу.
>>2856368Я думаю создать поселение где-то в пустоши где есть большие запасы руды поблизости, добывать её и продавать. Тут есть какие-нибудь вьючные животные, или все на своих двоих надо таскать? Я видел всякая хрень по пустоши бегает, она просто ради прикола или её как-то можно приручить? Вики скудная, в гугле инфы не нашел.
>>2854537 (OP)Зашёл в Стим. Русских сабов нет. Вышел обратно. Пусть идут нахуй такие разработчики
>>2856402Есть, даже несколько видов, только они жрут ,как не в себя, проще пару вьючных рабов купить и выдать им рюкзаки.
>>2856415Есть перевод, по крайней мере на торрентах.
>>2856415Ты ебобо? Есть там русский.
>>2856402>Тут есть какие-нибудь вьючные животные, или все на своих двоих надо таскать?Когда создал поселение, где то через недельку пришёл торговец животными. Как итог, купил пару что то вроде быков. Груза на себе таскают много, передвигаются быстро, жрут еду, куда ж без этого и самое главное, успешно участвуют в обороне молодого поселения. Всяких бандитов-бичей разносят на ура, самое главное, строй врага ломают и часть врага забирают на себя (и им норм ибо живучие), пока твои колхозники ябут раскиданных. Но всё же, надеется на них не стоит, а лучше быстрее огораживатся забором с стрелковыми турелями и тренируй часть колхоза на войну, потому что в один момент могу прийти не бичи, а огромный отряд, среди которых будет пачка нагибаторов в броне и у тебя или десяток другой быков с ордой колхозников огромная цена, высокие издержки всего этого и большие потери или отряд качков нагибаторов с поддержкой в виде колхоза или двое ворот и пара скорострельных турелей (и обмазываешь болтами толпу бандитов и добиваешь выживших).
>>2856448Ну я думаю целесобразно иметь хотя бы парочку таких, чтобы сооружать караван из рабов и быков.
>>2856402>запасы руды поблизости, добывать её и продаватьА нафига? Это для старта вариант. Как и лутать без сознания. Покупаешь домик в городе. Строишь и качаешь ковку доспехов. Делаешь кожанки торговцев и продаешь. Через пару недель игровых - миллион. Самое окупаемое. Плюс скил качаешь. Сыграл от этого+ поставил тех. верстак. Пока на максимум не раскачался и не выбрал годное место базу не строю. Просто ползаю по карте и исследую без вики.
>>2854537 (OP)Ох ебать.
Ух бля. Чет шишка встала от ваших кулсторий.
>>2856767Да, и через 5 лет это такое же беспросветное говнище.
>>2856357>Затем, что это не рандоэнкаунтеры. Ну вообще-то да, чисто рандом попадутся тебе бандиты или нет. Плюс энкаутер можно абъюзить с помощью севов.>Ну судя по примерам - скриптованый и вылизаный мир может давать. Система которая создает видимость взаимодействия? Которая через пару повторов читается на ура. Хотя по аутичности примеров все ясно. Аутичность это твои посты.В тех же самых Рейнджерах или МиБ ты не сможешь с помощью сейва сделать так, чтобы на твоём пути пропал отряд противника. Мир живой и это есть самый сок этих игр. Чтобы не говорили о простоте взаимодействия AI между собой мир не крутится на игроке.>Которая через пару повторов читается на ураЭто применимо вот как раз к этой игре. Т.к.>Система которая создает видимость взаимодействияДа система как в этой игре где появляются радномэнкаутеры. Опять же всё вертится вокруг игрока - вот твоя иллюзия живого мира.Мир в Рейнджерах и МиБ живёт своей жизнью и игрок может придти и взаимодействовать с этими "живыми" мирами.Эта игра просто рисует перед игроком из ниоткуда бандитов когда скрипты прокнут.
>>2857284Сейчас бы называть игру живым миром, когда та от последнего является чередой заскриптованных ивентов.
>>2857284>Ну вообще-то да, чисто рандом попадутся тебе бандиты или нет. Плюс энкаутер можно абъюзить с помощью севов.Ты ошибся тредом болезный. Тодач где-то рядом. На карте есть лагеря, так вот у них написано количество в походе + есть маршруты по всей карте, по которым ходят караваны, не обязательно торговые. Плюс в чанках курсируют отряды, в зависимости от чанка. Но они генерируються не под носом и рандомно. Есть точки спавна в которых они рождаються и курсят, реагируя на ту или иную встречу на их маршруте.>В тех же самых Рейнджерах или МиБ ты не сможешь с помощью сейва сделать так, чтобы на твоём пути пропал отряд противника. >мир не крутится на игроке.Ты сам себя что-ли тролишь? Я тебе говорю про скриптованость и театр, ты морщишь ебало и говоришь да это - оно. Это живой мир. Тут все понятно, все определенно заранее: это будет в этом месте, это произойдет тогда то, а вот тут плита упала, точно по расписанию. Все ходят по известным по часам маршрутами игроку, мир можно выучить за пару ходок, все задано неизменно со старта - живой мир, прямо как за окном. Отряд меняет курс и идет в другую сторону каждый раз, хоть обсейвскамся - не живой. По остальным даже клментить не буду. Ты либо зеленый, который вообще не играл. Либо просто тупорогий. Скорее всего первое.
>>2856420
>>2856402Можно купить у фермеров, которые занимаются разведением животины.
>>2857428Я, автор >>2855866-поста, пишу тебе, что ты не прав.>Тут все понятно, все определенно заранее: это будет в этом месте, это произойдет тогда то, а вот тут плита упала, точно по расписанию. Все ходят по известным по часам маршрутами игроку, мир можно выучить за пару ходок, все задано неизменно со старта - живой мир, прямо как за окном.Ваще хуйня и не правда.Я не пойму, ты ратуешь за то, что спавнящиеся пидоры, которых можно засейвскамить, больше похоже на живой мир, чем какой-нибудь пират, который летает по космосу с определенной целью ограбить-продать добычу, за голову которого назначается награда со временем, и информацию о возможном местонахождении которого можно причитать в новостях?Или ты настолько крут, что реально можешь предсказать все, что будет с каждым ботом в новой катке Рейнджеров или МиБ? Нет, ты не крут и нихуя ты не сможешь.
>>2857893>судить о игре по 10 часам>форсить говнорейнджеров>читать жопой, быть на своей волнеИзвини, был не прав. Ты просто тупорогий
>>2856285>бандиты напали на другихНо они ни на кого больше не напали, а просто не заспавнились. Песочница уровня /v/.
>>2858190В чем разница заспавнился отряд и напалилиОтряд там бегал без игрока и пробегал мимо и напалКак видит это игрок это в обоих случаях нападение мимоотряда и оно в обоих случаях случится с одинаковой вероятностью
>>2858255>в обоих случаях случится с одинаковой вероятностьюВ случае если это эвент, то ты можешь его засейвскамить, но не обойти, а если этот отряд константа пведоживого мира, то ты можешь его обойти, но не за сейвскамить.
>>2858358> можешь его засейвскамитьПретензии червя пидора
>>2858451Законом не запрещено сейвскамлю где хочу, обоссан псина
>>2858116пошел нахуй, пидор
>>2857665http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734839264&searchtext=
>>2858716>>2857665Бля, а я просто в настройках русик включал.Хуй знает
>>2854537 (OP)Ну хз. Мир фиксирован. За пару дней уже все фичи знаешь. Например, можно на халяву взять двух тимейтов в городе шеков.
>>2862244Ну хз, ты имел ввиду все фичи твоей роли? Я сейчас про тот рольплей, который "отыгрыш в голове". Ну и ты вот берешься за игру и начинаешь её "оптимально проходить". Ну я тоже в сейвскамящего воришку в принципе наигрался за два дня. Сейчас вот выбрал вариант старта "на дне". Сейвом не пользуюсь, и даже карту не открываю, ну что бы не понять, где я нахожусь :3 Приходится забегать на высокие барханы, чтобы прость осмотреться, вдруг на горизонте замаячит город или ещё что? Охуенно же. В общем, я бы игру советовал серьезным компьютерным ролевикам. Ну вот кто умеет сам себя развлечь - был бы годный фундамент. В этом плане вот важный момент - многие параметры механики игры можно настраивать под себя.
>>2862508>В общем, я бы игру советовал серьезным компьютерным ролевикам. Ну вот кто умеет сам себя развлечь - был бы годный фундамент.Нет. Говори как есть -- аутистам одиночкам. Все компьютерные ролевики со сколько-нибудь способностью к социальному взаимодействию ускакали играть с настоящими ролевиками в скайпики, года эдак с 10го. Или когда там начали в сериальчиках эту тему подхватывать.
>>2862508>"отыгрыш в голове"Не, спасибо. Этого мне в скайриме на 500 часов вполне хватило.
>>2862508А как тебе там РТС отыгрыш.Я вот давно ищу себе смесь рпг и ртс со строительством базы, торговлей, набегами на корованы, ну и персонажами всякими да квестами с охуительными хоть какими историями. Только вот запустил и что-то меня отпугнуло... толи скудность ртс контента, толи графон. Думал решейд накатить, да только сомневаюсь теперь стоит ли игра свеч сели сам по себе выживач мне не всрался.
>>2863390DF @ Rimworld?
>>2865143Не могу при остутствии графона играть. Компенсирую свою безграфонистое детство. Пусть будет даже рисованное 2д, но должно быть красиво, а не пиксельная каша.ДФ - это Дварф Фортрес всмысле? Этот дикий ад вовсе за пределами моего понимания, в текстовых рпг из 80х было больше графона.
>>2865491Но в ДФ нет графона. Нет его. Глупо сравнивать же, ну.
>>2865552Даже со старыми текстовыми рпг глупо? Ну-ну.
>>2865552ДФ - игра ни текствоая, ни графоновая - это символьная игра