[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
188 | 19 | 66

Pillars of Eternity II провалилась, Авеллоний злорадствует Аноним 08/11/18 Чтв 13:54:19  3513090  
pillars-of-eter[...].jpg (139Кб, 1280x720)
153043733913686[...].jpg (98Кб, 650x974)
Если вас удивляли слухи о том, что студия Obsidian Entertainment, только недавно нашедшая спасение в краудфандинге, собирается променять свою независимость на финансовую безопасность в недрах Microsoft, то следующая информация поможет прояснить ситуацию.

Видите ли... Pillars of Eternity II: Deadfire провалилась. Мы и раньше знали, что в Steam её запускало всего-то 200 тысяч человек — заметное падение по сравнению с 560 тысячами у Tyranny или без малого 1,3 миллионами оригинальной Pillars of Eternity. Но на днях были выплачены первые дивиденды людям, вложившимся в разработку проекта через Fig. Им вернулась лишь пятая часть вложений — для окупаемости вкладов игра должна была разойтись тиражом в 580 тысяч копий при цене в 50 долларов, а реальные продажи оказались далеки даже до упомянутых выше 200 тысяч 50-долларовых копий. Спасибо скидкам, региональным ценам, ревью-кодам и тем фанатам, что поддержали проект ещё на стадии краудфандинга, полученная с продаж игры сумма оказалась равна 110 тысячам проданных за полную стоимость копий.

Сложно сказать, что именно привело к провалу Pillars of Eternity II: Deadfire. Может, неожиданный поток изометрических RPG пресытил изрядную часть целевой аудитории. Может, небольшое издательство Versus Evil не справилось с пиаром. Но что бы ни было причиной, а дальнейшая судьба Obsidian Entertainment опять оказалась под вопросом. И уход под крыло Microsoft может стать единственном способом сохранить студию на плаву.

К слову, культовый дизайнер и сценарист Крис Авеллон, когда-то основавший Obsidian Entertainment, а в 2015 году покинувший студию, уже давно не скрывает своей неприязни к нынешней её верхушке. И сложившуюся ситуацию он счёл ещё одним поводом её раскритиковать, сказав:

Эй, Xbox! Если вы и правда собираетесь купить Obsidian Entertainment, то очень советую повнимательнее присмотреться к продажам Pillars of Eternity II. Разработчики там шикарны, но вот менеджмент ужасен, так что нанимайте команду и гоните к чертям всю верхушку.

Крис Авеллон, злопамятный основатель Obsidian Entertainment
Аноним 08/11/18 Чтв 14:01:21  3513108
Купил первую часть + длс, не купил вторую игру.
Это я виноват во всем.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:02:02  3513109
Авеллон убил серию фоллаут своими пердячими смехуёчками и убогой лудоманией, пронзив насквозь все свои проекты темой азартных игр. Параше слова не давали.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:02:15  3513110
>>3513090 (OP)
> Pillars of Eternity
Унылая игра, с унылыми персонажами и диалогами.
нвн2 был пизже, про Нью Вегас вообще молчу.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:05:46  3513120
Чот даже странно, я вторую ослилил до эндгейма (когда надо стул выбирать), а первую дропнул ещё в городе где полодина в перьях находишь когда заебался вилкой канализацию чистить.

А вот Авеллоний красавец - куда хуй не сунет годнота получается.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:14:29  3513143
447f0e3100837d7[...].jpg (67Кб, 740x460)
>>3513090 (OP)
Его Нуми Рапас целует?

>Сложно сказать,
Очень сложно, но я попробую.

Pillars of Eternity 2 отличается слабой завязкой и мотивацией героев, полностью слитый Замок в предыдущей части (его перечеркнули как будто и не существовало), огромное количество ненужного текста и текстовых мини игр, куцое количество боёв, интересных локаций и геймплея как такового, сами локации чудовищно маленькие, карликовые, стыдно в 2018 такое выпускать, исследование морских просторов и карты скучнее, чем в каком-нибудь Kings Bounty, вспоминается только гробница с ловушками, в которую можно попасть рано, но вот пройти целиком не удастся не прокачанному герою (олд скул), какая-то чрезмерная сложность для потрахушек, так и не удалось переспать с Майей (хотя все кнопки нажимал правильно), общая забагованность (что я думаю и привело к отсутствию секса с NPC). Игра хуже первой части с DLC. Оказуалена к тому же, но примеров этого уже не вспомню.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:22:18  3513162
>>3513143
А мне понравилась больше первой части, как-то живее все стало, больше бантеров у пати, реакции сопартийцев, реакции мира на твои действия. По поводу сложности в первые несколько часов было очень сложно, бегал кругами от кабанов, как в балдурс гейте первом, постреливая из луков, а дальше стало проще, чем в первой части по ощущениям, но, возможно, я просто разобрался в ролевой системе.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:24:01  3513171
>>3513090 (OP)
А где был Авеллоний когда во времена NWN2 от Обси съёбывали на птичьих правах погромисты, охуевшие от навязанной верхушкой необходимости релизить забагованный пиздец? Ему было норм?
Интернеты всё помнят.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:30:36  3513191
15189393861350.jpg (270Кб, 1000x819)
>>3513090 (OP)
Вторая часть - редкостное говнище, даже по сравнению с не-суперской первой частью. Пожалуй, первая рпг, которую я удалил через 4 часа после запуска, а я ведь даже Dungeon Lords в свое время прошел почти до конца, это что-то да говорит о моем уровне говноедства.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:32:14  3513195
>>3513090 (OP)
Потому что первая часть всех обманула, притворившись рпг старой школы. Люди купили, поиграли, ахуели и дропнули это говно.
Вот вторую часть никто и не купил.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:33:58  3513199
От нынешнего авеллония просто тошно, если честно. Сам он сто лет как исписался, да ещё и как человек стал говно. В команды его, понятное дело, не берут больше и он бегает по отдельным проектам, еблом и остатками имени торгует. А в свободное дело устраивает скандалы на форумчиках, как местечковая фигура рунета в середине нулевых, пиздец.
Ему осталось только завести видеоблог и пиздеть о политике.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:40:20  3513223
>>3513199
>Ему осталось только завести видеоблог и пиздеть о политике.
Всё правильно, нечего пиздеть о политике, лучше на работу пойти.
22 000 рублей сами себя не заработают!
Аноним 08/11/18 Чтв 14:48:45  3513236
>>3513090 (OP)
>Pillars of Eternity II
Отличная игра, но многое портит унылый мейнквест, да и сюжет ебанутый, вместо простой истории заливают какую-то фэнтезийную муть про астралы и богов.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:54:28  3513251
>>3513090 (OP)
Просто вышла Divinity Original Sin 2 и люди поняли, каким говно их кормили обдристианы все это время.
https://www.youtube.com/watch?v=DN-Dcwq4i2g
Аноним 08/11/18 Чтв 14:58:19  3513268
15415919852031.mp4 (3240Кб, 854x480, 00:00:30)
>>3513251
Худшая из новой волны старых рпг, только ньюфажие на это фапает.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:59:46  3513275
>>3513251
Вторая хуита невнятная какая-то, всю душу проебали в погоне за хотелками кистартеров.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:01:45  3513282
>>3513268
Дилогия Original Sin это чуть ли не единственная изометрическая рпг по-настоящему старой школы.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:08:07  3513296
>>3513090 (OP)
>Сложно сказать, что именно привело к провалу Pillars of Eternity II: Deadfire. Может, неожиданный поток изометрических RPG пресытил изрядную часть целевой аудитории. Может, небольшое издательство Versus Evil не справилось с пиаром.

Пиар, поток RPG. Смешно.
Может, все-таки, причиной провала стал контент на 2 дня игры? Причем не самый качественный.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:11:00  3513308
>>3513296
Тебе уже 100ч контента мало?
Аноним 08/11/18 Чтв 15:12:43  3513314
>>3513296
Я думаю, свою роль сыграла еще и запредельная вторичность. PoE многие брали из интереса, что вообще получится. Будет ли третий Балдурач или нет? А тут они через год выкатили Тиранию, затем сиквел. 3 игры, которые друг от друга не особо отличаются. Лучше бы придумывали новые миры, сделали бы свой Дарк Сан раз уж в свой форготтен рилмс смогли.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:15:32  3513322
>>3513308
Какие 100 часов? Я игру за 60 прошел, зачистив вилкой каждый камень.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:17:21  3513328
>>3513314
Не соглашусь. Мне этот стиль очень зашел и я во все три игры играл. Но ПоЕ 2 просто бомжацкая какая-то, там реально скучно спустя сутки игры.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:20:05  3513336
>>3513314
>PoE многие брали из интереса, что вообще получится. Будет ли третий Балдурач или нет
Есть слух, что балдурач3 следует ждать от Ларианов.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:21:35  3513339
>>3513090 (OP)
Нехуй было упражняться в графомании. 50 часов охуительных историй не каждый выдержит второй раз.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:23:58  3513344
>>3513322
Там на несколько прохождений контента + длц.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:24:49  3513345
>>3513236
Продолжение первой части, хули.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:26:14  3513349
фффвывфы.JPG (25Кб, 367x285)
>>3513344
Шутник. И какой контент ты собираешься перепроходить? Сделать несколько унылых квестов за другую говнофракцию? Допустим, а что еще? Опа, а больше-то ничего и нет!
Аноним 08/11/18 Чтв 15:30:42  3513356
А все потому что DoS2 на 5 голов лучше и PoE на его фоне - кусок какашки
Аноним 08/11/18 Чтв 15:31:24  3513358
>>3513090 (OP)
ПРИСЛУШАЙТЕСЬ К ЕДИНСТВЕННОМУ НОРМАЛЬНОМУ РАЗРАБУ В ИНДУСТРИИ!! ПРИСЛУШАЙТЕСЬ ОКОЯННЫЕ!
Аноним 08/11/18 Чтв 15:32:51  3513360
>>3513314
>не особо отличаются
Для любителей шутеров разве что. Я все прошел, как по мне они очень разные. Даже пое и пое2, в первой части дохуя мрачно все было, тягучая атмосфера упадка с экзестенциальной историей про души. Во второй части все совсем по другому, больше похоже на приключение, встречи со старыми законами, с перерастанием в эписность, а по итогу ты мало что решаешь.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:35:07  3513365
.jpg (21Кб, 400x400)
>>3513090 (OP)
> ьба Obsidian Entertainment опять оказалась под вопросом. И уход под крыло Microsoft может стать единственном способом сохранить студию
> на плаву
Аноним 08/11/18 Чтв 15:36:30  3513367
>>3513356
На любителя на самом деле. Главное, что в досе графон и мультиплеер, вот что зарешало. А у вторых столбов наследие в виде унылой первой части, вот вторую и не раскупили.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:36:38  3513368
>>3513090 (OP)
> 200 тысяч человек — заметное падение по сравнению с 560 тысячами у Tyranny или без малого 1,3 миллионами оригинальной Pillars of Eternity
Ну так вообще неудивительно. Первые Столбы оказались довольно затянутыми при высокой степени уныния (хотя и наличии годных механик). По рекламе вторых - это что-то типа первых, без ключевых доработок. Ну и зачем это брать, если и 1 часть заебывает уже на полпути.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:38:13  3513372
>Director(s) Josh Sawyer
>"почему-то" провалилась
Да это ж главный говнодел Обсидианов, все игры под его руководством получались говном, хоть и продавались иногда неплохо по ряду причин, а тут вообще бинго:
1. Практически ноунейм тайтл.
2. Неудачная дата выхода.
3. Очень тухлый маркетинг.
4. Отвратительная предыдущая часть.
5. Ну и сам главнокомандующий, почему-то до сих пор не выпизднутый из Обсидианов - Жош Соер.
И я ещё раз напомню, что главные умы Обсидианов и легенды игровой индустрии до сих пор пилят тайный проект, который обещает дать пососать вообще всем.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:42:28  3513382
>>3513372
Если бы не он, то вегас не был бы вегасом - лучшей игрой последнего десятилетия.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:44:17  3513388
>>3513372
> И я ещё раз напомню, что главные умы Обсидианов и легенды игровой индустрии до сих пор пилят тайный проект, который обещает дать пососать вообще всем.
Это серьезно сейчас?
Аноним 08/11/18 Чтв 15:45:12  3513394
>>3513382
Если бы решал он, то вышла бы другая игра, видел я его мод на вегас, пиздец просто.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:46:33  3513396
>>3513090 (OP)
> собирается променять свою независимость на финансовую безопасность в недрах Microsoft
Это билет в один конец. И что они там будут делать? Новую Форзу?
Аноним 08/11/18 Чтв 15:48:04  3513404
>>3513090 (OP)
>И уход под крыло Microsoft может стать единственном способом сохранить студию на плаву
Говно не тонет. Никогда этим пидорасам проебаный нвн2 не прощу.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:48:52  3513406
>>3513404
Стал разочарованием после первого?
Аноним 08/11/18 Чтв 15:49:32  3513411
image.png (184Кб, 329x325)
>>3513090 (OP)
Напоминаю в очередной раз что приблизительные продажи любой игры в стиме обычно можно прикинуть умножив каждую тысячу обзоров на 50000. Более того, умножив количество проданных копий на стиме на 10 можно узнать количество копий проданных на консолях, или на 20 если жанр сугубо консольный, типа ЖРПГ и спортивных игр.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:49:53  3513412
>>3513382
> лучшей игрой последнего десятилетия
Если бы не он, то Вегас был бы лучшей игрой тысячелетия. А так только самого тухлохо десятилетия.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:50:21  3513414
>>3513388
Да, они уже несколько лет нигде толком не появлялись и обмолвились лишь о том, что делают супер-охуенную игру своей мечты. Реддит и прочие форумы вангуют, что это будет новый Маскарад.
>>3513382
Да ты ж припизднутый. Всё самое худшее в Вегасе, из-за чего он на 80% говно, там от именно Соера.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:52:27  3513419
>>3513414
Ну у обсидианов маленькая студия и она занята поддержкой вторых столбов. Не знаю, когда они могли еще что-то запилить.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:54:07  3513423
>>3513412
Вегас был бы игрой тысячелетия, если бы его пилила беседка
Аноним 08/11/18 Чтв 15:54:28  3513426
>>3513406
Конечно.
Аноним 08/11/18 Чтв 15:55:12  3513427
>>3513423
ты даун?
Аноним 08/11/18 Чтв 15:57:34  3513429
>>3513427
Нет, тебя жирно троллят и даун - это ты.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:06:03  3513441
>>3513090 (OP)
> неожиданный поток изометрических RPG пресытил изрядную часть целевой аудитории.
Я был рад увидеть поток новых изометрических РПГ, пилларсы, хоть и начали новую волну, были очень скучными. Tyranny и Torment: Tides of Numenera зашли куда лучше, наркоманное графоманство последнего я читал взахлеб.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:08:38  3513444
>>3513419
Во-первых, формат игр позволяет их хоть на конвейер отправить, работяга Соер и всякие нонеймы готовы безостановочно пыхтеть над очередной унылой хуйнёй, ресурсов им для этого хватает, ну или уже хватало, это ещё предстоит узнать. Во-вторых, секретный проект пилят основатели Тройки, где они в составе аж трёх человек сделали 2 культовые РПГ, хоть и жутко недопиленные. Сейчас у них работников больше, времени больше, ресурсов больше и вообще всё есть.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:10:37  3513451
>>3513444
Зачем же тогда так старательно продаваться?
Аноним 08/11/18 Чтв 16:11:22  3513456
>>3513444
>где они в составе аж трёх человек
Ага, а планетку Авеллоний в соло сделал вообще))))))))
Аноним 08/11/18 Чтв 16:12:45  3513463
>>3513441
>наркоманное графоманство последнего я читал взахлеб
Это ты еще в балдурач и невервинтер найтс не играл. Попробуй, охуеешь от наркомании.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:24:18  3513492
>>3513090 (OP)
Надеюсь пидараса Соера теперь таки выгонят на мороз, где ему самое место.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:28:04  3513500
>>3513456
Не доёбывайся, умник. Кей пипл же. Имя очень важную роль играет, поэтому, например, Свитки после Морровинда по содержанию такое говно, в них практически ничего свежего от Киркбрайда нет, да и заложенные им основы Тодд регулярно обоссывает.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:30:11  3513509
>>3513463
>балдурач и невервинтер найтс не играл. Попробуй, охуеешь от наркомании
Играл, не заметил.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:37:28  3513527
>>3513500
>Имя очень важную роль играет
Для продаж если только, на саму игру эти имена вообще никак не влияют.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:40:36  3513533
>>3513527
Слишком тухлый бейт. Иди своей дорогой, зелень.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:41:51  3513542
>>3513509
Тогда странно, что ты увидел "наркоманию" в насквозь шаблонной и вторичной Нуменере. Именно такие проекты высмеивала Планетка еще 20 лет назад. Да господи, даже в третьем Фоллауте больше наркомании.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:42:35  3513543
>>3513191
Любители измотерии - пидоры
Аноним 08/11/18 Чтв 16:43:03  3513544
>>3513533
Это и не бейт, я тебе много примеров могу накидать, когда такие имена уходили из студий, в которых работали и в итоге либо обсирались по полной программе, либо просто делали проходняк, который до тех вещей, которые они делали в прошлом никак не дотягивал.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:48:51  3513565
>>3513191
Чем же она так плоха? Тем более по сравнению с первой?
Аноним 08/11/18 Чтв 16:49:44  3513567
>>3513544
Маразматиков с нестоячим хуем в примеры привести собрался или ван трик пони каких-нибудь? А впрочем не важно. Оспаривать очевидное каким-то исключением из правил если не троллинг, то просто идиотизм. Не интересно.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:54:03  3513584
>>3513567
Очевидно, что приведёт в пример какого-нибудь Миками, который всегда говноделом был.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:56:05  3513596
>>3513090 (OP)
Есть не только Стим дебил.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:57:08  3513600
>>3513596
> Есть не только Стим
Охренеть просто. Давайте ещё парашу в беседколаунчере покупать, хех мда.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:57:36  3513603
>>3513567
>Маразматиков с нестоячим хуем в примеры привести собрался или ван трик пони каких-нибудь?
Я еще даже примеров не привел, а ты уже маневры врубил. Неплохо, но вот исключения это как раз случаи, когда очередному вытирану игровой индустрии удается что-то удачное склепать, а обратное это правило.
Аноним 08/11/18 Чтв 16:59:48  3513609
>>3513584
>ДА ОНИ ВСИГДА ГАВНО ДЕЛАЛИ
Неплохой преждевременный манявр, но Миками как раз я в пример приводить не собирался, потому что по сравнению со многими другими говноделами у него не такая уж плохая игра получилась.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:02:17  3513618
>>3513600
Ты дурачок? Столбы еще и в гоге продавались как минимум.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:03:10  3513625
>>3513600
Тут соглы.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:04:32  3513629
>>3513542
>Именно такие проекты высмеивала Планетка
Планетка сама не святая, чтобы кого-то высмеивать, да и высмеивать во времена планетки можно было не так много. А нуменера довольно неплохая для нишевой crpg.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:12:48  3513653
Вообще это первый раз, когда я почувствовал что-то по поводу пиратства, надеюсь не закроются, все игры шедевры последнее время от них.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:17:51  3513664
>>3513629
Чтобы постебаться над клише, не нужно быть святым.
>А нуменера довольно неплохая для нишевой crpg.
Для нишевой crpg и третий Ведьмак неплох, только обе эти игры не имеют ни к crpg, ни к нише ни малейшего отношения.
>да и высмеивать во времена планетки можно было не так много
Але, ты с жанром-то знаком вообще? Иди чекни CRPG Book хотя бы, Планетка вышла на закате серебрянного века ролевых игр.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:21:25  3513672
>>3513664
>ни малейшего отношения
Очередной шизик.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:31:33  3513704
>>3513672
Да в хенирени нишевой crpg больше чем в этом трехкнопочном говне с "бекерским" текстом.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:34:31  3513713
>>3513527
Обычно даже хуже, настоящие шедевры создают ноунейм программисты
Аноним 08/11/18 Чтв 17:36:07  3513719
>>3513527
Двачую.
>>3513713
Удваиваю.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:37:32  3513722
>>3513441
Tyranny вообще единственная рпг, которую прошёл со времён фолачей и арканумов. Не длинная, приятная, интересная.
Со сладким дедом опять же.
Жаль, что геймеры вынуждают разрабов делать длинные игры. Вон в pathfinder в стиме средний геймплей 100 часов.
Только для РНН господ. Холопам работать надо.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:40:08  3513730
>>3513722
>нуждают разрабов делать длинные игры. Вон в pathfinder в стиме средний геймплей 100 часов.
Попробуй шейдоуран , а вообще тебе не рпг, а адвенчуры или вн нужны, важная часть рпг, это как раз прокачка, которая подразумевает сайд квесты, сайд локации и возвращение туда где не прошел прокаченным, без этого всего получается линейное книжцо
Аноним 08/11/18 Чтв 17:43:09  3513740
>>3513090 (OP)
Стопроцентный провал пиаркомпании Версус Ивилом, они и Баннер Сагу убили этим делом заодно, зачем вообще было идти в эту хипстерскую контору, неужели нельзя было договориться с тем же Нордиком, Фокус Хоум, Айсбергом, да что там, с Тайни Билдом бы связались, вот уж кто на пиаре собаку съел, нет они полезли к ультрахипсторам, у которых полторы нормальные игры за спиной, это какая-то абсолютная глупость, игра просто в какой-то момент была объявлена, а потом вышла, всё.Всё как обычно пришло к классике - большая, отличная игра, с душой сделанная, с кучей дорогущего арта вместо тридэассетов, клепаемых китайцами за еду, исправившая кучу косяков первой части заодно, своим весом задавила всех и все умерли кроме самой игры. Тем временем удачно подгаданное к выходу и умело изданное говно для даунов собирает миллиарды. И что ещё более даже грустно - полная хуёвого в плане стиля тридэ, с абсолютно дегенеративным сюжетом и текстами, крохотным миром, идиотскими изменениями в механике, высосавшими весь фан, Дивинити 2 собрала дохуиллиарды и Лариан уже там полюбому забыл как страшный сон все эксперименты и пилит трёшку не отходя от кассы.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:46:38  3513751
>>3513730
Вроде все хвалят, но так всрато выглядит. Надо попробовать.
Год назад фол2 проходил часов за 10-15. Вроде вообще все квесты сделал, кроме нью рено.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:46:45  3513752
>>3513740
А может всё наоборот и это изометрические рпг говно, а дивинити вин? Может лариане просто умеют делать рпг, в отличие от юнитиговноделов под прессингом старых маразматиков желающих только денег? Каким бы пиаром не обмазывай говно, его не купят, если купили значит не говно
Аноним 08/11/18 Чтв 17:47:05  3513755
>>3513603
>Не интересно.
Аноним 08/11/18 Чтв 17:48:44  3513760
>>3513751
Собственно я с негативом и предвзятостью садился за эльфокиберпанк, но внезапно игра затянула, но главное закончилась к концу выходных, чем изрядно меня порадовала, в отличие от столбов (недели три проходил) или дивинити (вообще хуй знает сколько)
Аноним 08/11/18 Чтв 17:52:45  3513781
>>3513752
Дивинити это вообще не рпг, игра, где 80% чеков убеждения в разговоре с врагом при успехе всё равно приводят к бою это не рпг, это посмешище. Первая часть была бесспорно хорошей игрой, вообще без хуйни, вторая же это полный слив.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:01:12  3513807
>>3513751
Хвалят его далеко не все, очень многие остались недовольны игрой. Я сейчас коротко перечислю то, что выбесило лично меня.
1)Диалоги. Как будто смотрю аниме вроде Тетради Смерти. В них много пафоса и несвойственной взрослым людям эмоциональности, они содержат мало информации и после того же Фоллаута их просто неинтересно читать. По сути всю игру ты листаешь чужие рефлексии.
2)Интерактив. Его тут практически нет. Возникает резкий диссонанс, когда ты видишь качественно проработанный задник, но при этом взаимодействовать с ним не можешь. Персонажи не могут даже перелезть через забор, ты только тыкаешь на помойки мышкой и читаешь их описание. На уровнях нет никаких секретов. То если исследование тоже отсутствует. Это очень скучно.
3)Боевка. Она тут сделана в худших традициях первых Фоллаутов. Будь готов промахиваться 5-6 раз подряд при вероятности попадания 60-75%. Играть строго на средней сложности, иначе заебешься сейвлоадить прямо посреди боя.
4)Сеттинг. Ну сделайте вы обычный киберпанк, ну емое. Кому-то в 2018 еще доставляет эта беллетристика про эльфов и орков?
Аноним 08/11/18 Чтв 18:03:24  3513813
>>3513781
Дивинити это современная Ультима 7, которая в свое время дала за щеку всему миру и до сих пор считается одним из лучших представителей жанра. Через 10 лет никто не вспомнит эти ваши столбы и нуменеры. Говорить будут о Дивинити и немного реже про AoD.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:03:55  3513818
>>3513781
> где 80% чеков убеждения в разговоре с врагом при успехе всё равно приводят к бою
Чего?
Аноним 08/11/18 Чтв 18:05:57  3513824
>>3513090 (OP)
Ссылка есть?
Аноним 08/11/18 Чтв 18:07:54  3513828
>>3513751
Шэдоуран не выглядит всратым, он всратый и есть. Однако несмотря на всю его бюджетность и многие другие недостатки, в Дрэгонфолл мне было играть интересно.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:08:54  3513834
>>3513411
У панцуискателя, который месяц назад вышел уже 4к, но по стимспаю они примерно на одном уровне.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:12:01  3513850
>>3513411
спасибо, инетерсное замечание
Аноним 08/11/18 Чтв 18:14:18  3513858
>>3513807
В фолаче боёвка приятная из-за анимаций. Особенно когда я ускорялку поставил. Быстро, чётко, круто. Но тактики никакой совершенно нет.
В фол тактик охуенная боёвка была как по мне. Лучше только в silent storm.

В шедоу как я понял отрядом управляешь. Хоть какая-то вариативность есть.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:19:31  3513874
>>3513858
Расчлененка из SR не сравнится с Фоллаутом, но все-таки какие-то эмоции она приносит. Отряд...хуй знает, в том же Вейстленде это все интересней намного. Раздражают именно неправильные расчеты попаданий на высокой сложности. На среднем игра проходится на автомате без включения мозгов и на мой взгляд это наиболее правильный стиль прохождения этой серии.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:21:56  3513879
>>3513404
Но ведь второй нвн в разы лучше первого.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:28:38  3513896
>>3513834
Стимспай сейчас показывает хуйню. Сверялся когда он еще точные числа показывал, и там порядка +- 15% разницы в 90% случаев.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:33:34  3513906
a57.jpg (47Кб, 500x387)
>>3513879
>соероговно
>лучше чего-то там
Аноним 08/11/18 Чтв 18:43:13  3513932
>>3513740
>учу косяков первой части заодно, своим весом задавила всех и все умерли кроме самой игры. Тем временем удачно подгаданное к выходу и умело изданное говно для даунов собирает миллиарды. И что ещё более даже грустно - полная хуёвого в плане стиля тридэ, с абсолютно дегенеративным сюжетом и текстами, крохотным миром, идиотскими изменениями в механике, высосавшими весь фан, Дивинити 2 собрала дохуиллиарды и Лариан уже там
Это двачую, грустно. Столбы 2 объективно качесвтенный продукт с морем контента.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:43:39  3513934
>>3513781
>где 80% чеков убеждения в разговоре с врагом при успехе всё равно приводят к бою это не рпг, это посмешище.
Это они из невервинтера 2 научились.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:54:11  3513966
>>3513740
Лолблять. Диваны игра с оригинальными идеями, боевкой со взаимодействием с окружением такого уровня которого нет не то что в рпг, а вообще почти нигде. А пиларсы просто калька 2д говна. Ладна я не против 2д говна. И Пиларсы 2 мне очень понравились. Но давайте будем объективны. Раньше 2д говно делали из за технических ограничений, нахуя его сейчас делают мне решительно непонятно. Вернее понятно нахуя. Но от этого не легче.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:56:22  3513973
На РПЖКодексе гуляют поди
Аноним 08/11/18 Чтв 19:05:55  3514009
>>3513603
Накидай примеров мне, уж очень интересно стало!
Аноним 08/11/18 Чтв 19:09:26  3514027
>>3513781
Ой, я вспомнил эту фишечку из Пилларсов, где убеждением можно закрыть 90% контента. Как же я блевал с этой хуйни. Ладно бы боёв и геймплея было достаточно, но там по сути мирным путем можно всю игру закончить. Какое же это сука гавно для фимозных дебилов, которые не в игры играют, а в сюжет, квесты и диалоги.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:12:12  3514033
>>3513090 (OP)
> Pillars of Eternity II: Deadfire
>200 тысяч человек

>560 тысячами у Tyranny

Потому что говно ебаное ваш Дедфайр. Начиная от сеттинга(уана-майя, карибские острова в средневековой РПГ, испанские колонии перенесенные в фэнтези), заканчивая лором таких уебищных богов не было даже в древнегреческой мифологии.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:20:56  3514064
>>3513966
Потому что это стилистика, нынешняя изометряи сильно отличается от старой.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:30:50  3514087
>>3514033
>карибские острова в средневековой РПГ

Ты хотя бы играл в оригинал?

>>3514033
>испанские колонии перенесенные в фэнтези

Как будто бы что-то плохое.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:33:08  3514095
>>3513966
Слушай, давай сразу поясню тебе простую вещь - в ДОСах нет никаких оригинальных идей, половина из них взята без изменений из изометрической ДД 2002-го года, а вторая половина лежала на поверхности и их надо было только сделать, работали они только в первой части. ДОС2 это просто пиздец, такой нефановой рпг я не видел уже давно. со времён наверное Лайонхарта, видимо любители анальной долбёжки все мозги выели Лариану что первая часть была суперпростая в плане сложности (и супервесёлая при этом) в результате чего во второй части вся боевая механика была скальпелем изрезана с хирургической точностью для удаления каждого зерна веселья, а из сюжета и мира вырезали добрую половину классической лайтхартовости вселенной, оставив самый снулый сюжет во Вселенной довлеть над тобой пока ты стиснув зубы вырезаешь врагов фокусом по одному и жмёшь кнопку ведьмачьего чутья чтобы решить три паззла за игру спросив духов как.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:33:53  3514096
>>3514087
Прошел вдоль и поперек. Только Адрового дракона не смог убить.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:35:53  3514104
PillarsOfEterni[...].png (1317Кб, 1920x1080)
PillarsOfEterni[...].png (3070Кб, 1920x1080)
PillarsOfEterni[...].png (2557Кб, 1920x1080)
PillarsOfEterni[...].png (2582Кб, 1920x1080)
>>3513966
Каким образом ты представляешь себе партийную рпг в тридэ? Только тридэ сверху так же, как в нвн но это не имеет смысла, зато добавляет проблем с камерой
В современной изометрии и тени есть от одежды и ручных источников света, как на 1 пике, и проекция как на 2 пике, и много нпс можно разместить как на 4 пике и больше, а в тридэ много нпс=много лагов.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:37:41  3514107
>>3513818
Того блять, во втором акте по-моему вообще все диалоги с врагами, в которых есть опции убеждения, заканчивается двумя успешными чеками и начинается бой. Я такой идиотии не видел со времён камень-ножницы-бумаги без возможности ничьи на броске из первой части, но даже это говно было более адекватно. Зачем вообще убеждение-то нужно? Чтобы уболтать пати без ящера в портале за консульством с помощью надевания одного из трёх предметов в игре на убеждение, ибо там нужно больше убеждения чем можно вкачать?
Аноним 08/11/18 Чтв 19:38:10  3514109
>>3513090 (OP)
Та потому что блядская графомания без души.

Ублюдошная дженерик фантастика, как будто её робот нахуй писал, тупо сгенерировал блядь.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:46:13  3514129
>>3514107
Потому что игра клон балдурача, там тоже треп со всеми врагами, а потом бой после все трех вариантов ответа.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:46:30  3514130
>>3514104
>Каким образом ты представляешь себе партийную рпг в тридэ?
Final Fantasy XII. Всё то же РТВП, только с переключением между персонажами для определения от кого будет позиция камеры зависеть.
мимошёл
Аноним 08/11/18 Чтв 19:46:36  3514131
>>3513109
твачую. F1 >>>>>>> F2
Аноним 08/11/18 Чтв 19:50:41  3514141
image.png (136Кб, 245x294)
image.png (235Кб, 400x400)
image.png (77Кб, 178x240)
image.png (288Кб, 584x292)
>>3513120
>А вот Авеллоний красавец
У тебя опечатка в слове Фарго
Аноним 08/11/18 Чтв 19:51:04  3514144
>>3514095
Пиздец у тебя хуйня в голове.
Идеи на поверхности веселье какое то вырезали. Чего несешь вообще.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:55:18  3514152
>>3514130
Там персонажи сами действуют, в изометрии вы управляете всеми, и это самая удобная проверенная форма, изометрия 2.5д.
И такой красивый арт ни в одной 3д не сделать, все из-за ограничений графики/производительности.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:56:58  3514160
>>3513314
>3 игры, которые друг от друга не особо отличаются. Лучше бы придумывали новые миры, сделали бы свой Дарк Сан раз уж в свой форготтен рилмс смогли.

А ты, я смотрю, не играл, но осуждаешь? Tyranny была сильно порезана и упрощена по сравнению со Столбами. Да и сеттинг у неё необычнее (фэнтезийная античность вместо фэнтезийного Нового Времени).

>>3513191
>а я ведь даже Dungeon Lords в свое время прошел почти до конца

Расскажи о ней. В отрочестве я часто видел её рекламу в компьютерных журналах.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:57:57  3514165
>>3513336
> слух
опровергнут.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:58:09  3514167
>>3514152
>Там персонажи сами действуют
Не обязательно, там можно вручную управление перехватывать. Правда с правильно настроенными скриптами поведения это не так часто требуется. К концу игры всё чаще и чаще, впрочем.
>И такой красивый арт ни в одной 3д не сделать, все из-за ограничений графики/производительности.
Вкусовщина
Аноним 08/11/18 Чтв 19:58:24  3514168
>>3513314
Они и придумали мир столбов ты вообще играл?
Аноним 08/11/18 Чтв 19:59:22  3514170
>>3513109
Можешь пояснить? Сам недавно прошел первый фоллач, атмосфера просто охуеть какая, взаимодействие с персонажами тоже чоткая, все по делу пиздят. Сейчас начал второй, диалоги стали обширней, но да, ржаку пытаются то тут, то там провести. У меня просто раньше и был предрассудок, что вся всерия - черный юмор, но первая часть умно все сделала. Я к чему, во второй пусть и больше контента и попросту текста, но само качество этого текста пониже первого фолла будет, так?
Аноним 08/11/18 Чтв 20:02:07  3514175
>>3514130
Это очень всратый подход.

>>3514104
>много нпс можно разместить как на 4 пике и больше, а в тридэ много нпс=много лагов.

Ты пробовал пройти квест на оборону замка в первой части? Она начинает дичайше тормозить. К тому же прирендеренные задники все равно не имеют отношения к нагрузкам, обусловленным моделями персонажей. Можно сколько угодно говорит о том, что это менее затратно, но разрабы не утруждаются нормальной оптимизацией, то это ничего не дастю
Аноним 08/11/18 Чтв 20:03:02  3514180
>>3514168
Очевидно, что он бездумно повторяет за другими.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:03:39  3514182
>>3514175
У меня ничего не тормозит.
В любом случае это намного проще сделать, а значит можно отправить ресурсы на более важные вещи, чем графон мам, такие как сюжет или диалоги.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:06:44  3514188
>>3514182
>У меня ничего не тормозит.

Значит мне пора апгрейдиться.

>В любом случае это намного проще сделать

Нет, поскольку разраб все равно должен смоделировать карту.

>а значит можно отправить ресурсы на более важные вещи, чем графон мам, такие как сюжет или диалоги.

Тогда можно было ограничиться движком из нулевых.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:13:21  3514205
>>3514188
Ну и? Красивый арт это плюс, но я спокойно и с удовольствием играю в рпг старые, в которые не играл раньше притом, и бомблю только от неудобного 3д типо нвн2, будь там изометрия было б лучше.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:16:14  3514216
>>3514175
>Можно сколько угодно говорить о том, что это менее затратно, но если разрабы не утруждаются нормальной оптимизацией, то это ничего не даст.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:24:51  3514242
a3ed85fa0e.jpg (36Кб, 299x123)
a3ed85fa0e.jpg (36Кб, 299x123)
>>3513251
> Divinity Original Sin 2
туда бы сюжет покрепче
А то Я играл, и ниуя не понимал где Я?! на каком этап?! о чём этот ушастый пидарас мне толкует?!
В общем, как система боя, диван - охуенна; как игра с сюжетом - сосёт хуй

Очень надеюсь, что Ларианы всё таки запилят НОРМАЛЬНЫЙ сюжет, а не говно про трех пидарасов которые что то там не поделили.


а столбы параша, это да
Что первые, что вторые.
Единственная ВН с боёвкой от обсидианов, что мне зашла - Tyranny - вот она заебись, просто охуенно, пока в финале тебя в парашу мордой не окунают, но Я делаю вид, что финала не было, и Я просто недоиграл.


Ах да, еще столбы у Панцуфайндера отсосали.
Совокоты просто блять ШЕДЕВР выкатили. но с боёвкой обосрались, для меня был бы идеальным симбиоз совокотов и ларианов. сюжет от первых, механика от вторых.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:25:27  3514243
20f405bc120f6a3[...].jpg (17Кб, 400x300)
>>3514242
абу,
в рот тебя ебал.
чо за дубли блять!:?
Аноним 08/11/18 Чтв 20:28:27  3514249
>>3514242
Такая же хуйня, вообще не воспринимался этот говносюжет про ИЗБРАННОГО, КОНЕЦ МИРОВЫХ ВРЕМЁН И ЭПИЧНОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ. Въебите локальную историю, пусть и банальную, но чтоб мотивы нашего героя были нам понятны и всё, всё будет грибочек-заебочек.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:28:53  3514251
>>3514141
Две полудурошные мрази.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:36:49  3514269
>>3513834
Такое то унижение вонючего обсидиано гноя. Ноунейм конторка за месяц продала столько же сколько говноделы за почти год.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:51:36  3514296
>>3514269
И это неудивительно в игре слишком мало межрасовой ебли.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:58:06  3514309
>>3514168
>Они и придумали мир столбов
В каком месте я опровергал это? Я отметил, что если у разработчиков хватило фантазии сделать аналог Forgotten Realms, то можно было бы направить свою фантазию в другое русло и взять за источник вдохновения что-нибудь более остроумное.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:06:09  3514320
>>3514170
>качество этого текста пониже первого фолла будет, так?
Вкусовщина. Лично мне многие рофляны Авеллона доставили в двухе, но когда в это пытается кто-то другой из Обсидианов, то всё становится очень плохо. В том же Вегасе просто охуительнейший контраст между разными смихуёчками ноунеймов в основной игре, и смихуёчками от Авеллона в Олд Ворлд Блюзе, где можно сраться со своим мозгом и флиртовать с выключателями в Умном Доме.
https://www.youtube.com/watch?v=b9Hba4QSxtY
Там домашняя утварь живее всех остальных NPC в основной игре, озвучка и диалоги просто охуительнейшие, на мой взгляд, но к сожалению Авеллон там только над этим (текстом DLC) работал и всё остальное проебали, хотя Соер и в тексте насрать умудрился, видать он там что-то вроде авторитета в Обсидианах или просто хорошо хуй у Уркхарта сосёт. Короче, такого же контента, который ты видел в первой части, полно и во второй части, но среди всего этого дохуя и другого контента, какой-то просто другой, какой-то откровенно хуёвый. Олсо, Авеллон во второй части в основном работал над Нью Рино только, так что не вини его во всём раньше времени.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:08:02  3514325
>>3514320
>но когда в это пытается кто-то другой из Обсидианов
тьфу* не Обсидианов, а Блэк Айл.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:10:47  3514332
>>3514320
Да я пока не виню, в принципе, пока нравится. Кстати, читал Fallout Bible? В гоговской сборке приложено, довольно интересное чтиво.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:11:03  3514333
Инквизиция была последней нормальной игру с интересной боевокой, интересными поебушками, сюжетом, графоном и даже таткик паузой для уток-говноедов.
Недаром она была самой успешной игрой Биовар по продажам.
Все другие рпг - соснули закономеро, кроме ведьмака а говно от обсидиан даже и не рпг, а скорее ВН, вялый пук жирух-графомнаок.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:17:25  3514345
>>3514333
Я вот думаю, это такой троллинг, маркетинг или человек действительно конченный долбоёб?

Помогите разобраться, аноны!

Вам тоже нравится Инквизиция?

Я конечно понимаю там есть графон и брутальная телочка стражница которой можно приписить, но больше ведь там нихуя нет!
Аноним 08/11/18 Чтв 21:20:35  3514355
>>3514182
А у меня тоже тормозило, как и у кучи других людей
Аноним 08/11/18 Чтв 21:20:42  3514357
>>3514345
Лучший лор среди всех рпг. Лучшие писечки-вафы. Лучший графон. Лучшие маги с пиу-пиу.
Худшие побочные сюжеты в истории рпг
Аноним 08/11/18 Чтв 21:21:10  3514358
>>3514345
> Я вот думаю
не пизди
Аноним 08/11/18 Чтв 21:22:09  3514361
>>3514333
> кроме ведьмака
Да, дерьмак не соснул. Соснули те, кто в это играли.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:52:20  3514454
>>3514104
Стоп, а разве вышедший недавно Панцуфайндер не сделан в 3д с фиксированной камерой сверху?
Аноним 08/11/18 Чтв 22:04:42  3514502
dragon-age-orig[...].jpg (447Кб, 1680x1050)
Neverwinter-Nig[...].jpg (149Кб, 1024x576)
>>3514104
DAO прекрасно выглядит до сих пор. Да и второй Невервинтер, если поковыряться в настройках камеры, выглядит пристойно.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:07:00  3514516
>>3514502
Да, в плане графона они постарались, проходил недавно МЕ1, тоже выглядит достойно. В ДАО немного переборщили с коричневым фильтром, картинка выглядит грязной.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:10:50  3514529
>>3514502
Нет это полная хуйня и главное неудобное. Лабиринт шабаша пугает не шабашом, а постоянным застреванием в узких проходах, чего никогда не было бы в 2.5д.
Да уж просто прекрасно, если вы из 99 года.
Любое 3д с видом сверху все равно выглядит несравнимо с видом от 1 лица/3, Типо 2003 год морровинд и невервинтер. И зачем? Типо мам 3дэ?
есть жанры которым не нужно полное 3д, это например файтинги мк эксперементировало с этим и вернулось к 2д арене, пусть и с 3д моделями и окружениями, тоже самое с рпг с видом сверху, изометрия 2.5д с 3д эффектами и подвижными объектами идеально.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:13:08  3514536
>>3514529
>Нет это полная хуйня и главное неудобное. Лабиринт шабаша пугает не шабашом
Тоже самое могу предьявить изометрии, задники хуёвые это так не работает, играть в маленьких человечков не удобно, графон пугает. Дальше твои ЯСКОЗАЛ даже читать не буду, аргументы первокласника.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:13:56  3514541
>>3514536
Бред школьника. Скрыл.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:15:08  3514545
>>3514529
Хуйню написал. Скрыл.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:16:44  3514548
14697046069610.png (286Кб, 368x469)
3д устареет, а все виды пре-3д при хорошем арте нет, как картины не устаревают.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:18:14  3514552
15399267547250.jpg (31Кб, 498x493)
>>3513090 (OP)
Дрисню обсидиан 2 никто не захотел покупать после дрисни обсидиан 1, не удивительно. Сам навернул дрисню обсидиан 2 и рвало, поносило очень долго. Так что там с изометрическим шедевром и святым Авелонием, утки? Выпустил они Нью Вегас 2 было бы тоже самое. Наглядная демонстрация, что изометрические говно никому не надо. А как хвалили на этой доске, как хвалили!!! А какие оценочки на метакритике - загляденье!!!
Аноним 08/11/18 Чтв 22:18:27  3514554
>>3514548
Бэнски нигилировал свой 2д арт превратив его в 3д который состоял из кусочков, данный случай предвестник революции. Так что, будущие за 3д.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:21:58  3514571
>>3513109
Двачую! Благодаря обсидианам серия фолаут чуть не загнулась с их Нью Вегасом, хорошо, что Тодд вернулся продолжил делать из говна фолачей 1,2, и Нью вегас легендарную серию.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:31:15  3514599
Все игры от Блэй Айсл - параша. Данный вывод я делаю, основываясь на том факте, что они не прошли проверку временем. Игры должны делаться таким, образом чтобы через 10-15 лет в них можно было спокойно играть, к сожалению всякие фалауты и моровинды не подходят под данную закономерность, вы можете мне возрозить и сказать, "Но я ведь проходил! Я могу спокойно запустить её и сейчас!" Да вы в праве меня осуждать, но будут ли в них играть новоё поколение игроков? Я думаю, что нет! Опять же, вы можете возразить "Новое поколение - Дебилы! Казуальщики! Ничего не понимают!" Но таким образом вы, выставите себя быдлом, которые не уважают людей, и врят ли получат уважение в свою сторону.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:36:07  3514611
>>3513090 (OP)
>rtwp параша
>провалилась
Как неожиданно.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:51:47  3514645
15200417597850.jpg (195Кб, 1041x843)
>>3514357
>Худшие задания и сюжет в истории рпг и худшая параша в истории видеоигр.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:54:18  3514650
>>3514599
>Игры должны делаться таким, образом чтобы через 10-15 лет
Никто тебе ничего не должен. Во многие старые игры можно играть и сегодня. Современные игроки - говноеды. Не чтобы это плохо. Просто так получилось, что на их долю выпала эра лутбоксов, политической пропаганды и конвеерной параши от юбисофт и иже с ними.
Аноним 08/11/18 Чтв 23:35:20  3514744
>>3514033
Тащемта сеттинг кокраста ки хороший, вспомни тот же блэк флаг.
Аноним 09/11/18 Птн 00:00:34  3514776
>>3514502
ДА:О визуально говно унылое, а вот второй Невервинтер норм, постоянно там что-то разглядывал от первого лица. Жаль только, что как игра он говно, но нормальные пацаны из Обсидианов вместе с Авеллоном потом запилили Маск оф зе Бетреер и я вообще забыл про обычный НВН 2, его как бы не существует.
Аноним 09/11/18 Птн 00:09:39  3514795
Кстати раз уж тут тред по дедфайру, скажите мне почеу там каждый капитан, это женщина? 2.5 капитана мужчины и то одного убиваешь сам.
Аноним 09/11/18 Птн 00:14:03  3514800
1379838633792.gif (1200Кб, 201x269)
>>3514744
>кокраста ки
Аноним 09/11/18 Птн 00:18:19  3514806
>>3514027
Ключевое слово "можно". Альтернатива, блять. Гавно жрать тебе никто не запрещает.
Аноним 09/11/18 Птн 00:22:58  3514813
Начал сейчас Балдурину 1 проходить. Надо же, какая, все-таки, ДнД параша. Бумажная броня, которая влияет только на вероятность попадания по персонажу, уебищные лоу-левельные маги с 4хп и одним заклинанием. Чудовищно медленный рост персонажей. Десятки бесполезных заклинаний, которые частью себя еще и дублируют.
Но в целом как старье, игра норм. Я её пропустил на момент выхода, у меня вообще пеки не было тогда, только пс1.
Аноним 09/11/18 Птн 00:24:29  3514818
>>3513966
Так и щас изометрию делают во многом из-за технических ограничений. Много ли ты знаешь партийных рпг от 3-го лица? Такого по моему ещё никто не делал. Потому что дорого. По объёму работы выйдет не меньше, чем ососин. Да оно и не нужно наверно.
Аноним 09/11/18 Птн 00:26:41  3514822
>>3514165
Ну и слава богу, прямо выдохнул.
Аноним 09/11/18 Птн 00:29:22  3514828
>>3514813
Бегай от толстых мили врагов танком, вооружай пати луками, я её сам не так давно распробовал, но заебись зашло, душа есть.
Аноним 09/11/18 Птн 00:29:40  3514829
Сейчас бы три игры, которые выглядят абсолютно одинаково выпускать с небольшим временным промежутком, а потом удивляться, а почему это продажи с каждой новой игрой все ниже и ниже.
Аноним 09/11/18 Птн 00:31:01  3514833
>>3514599
И во что же тогда сейчас можно играть из прошлого? Везде что ни баланс, так сюжет, что ни боёвка, так ии сосут и делают игру лишь условно играбельной.
Аноним 09/11/18 Птн 00:39:48  3514848

>>3513090 (OP)
Я иду в другую локу зная что там найду что-нибудь необычное и особенное, душевный понятный конфликт интересов или страшную тайну, подойдя к нпс я знаю что он человек мне не нужно слушать про его "гребаную рассу недохобитов про его проблемы с тем что его преследует маг в 500 поколении до рождества зигизмунда 15 иралиона фруценхауна" я знаю кто он криминального городка на постядерном пространстве где нет полицаев и у каждого ствол, у них испорчена вода из за гулей которые живут пососедству, эти гули о боже все просто и понятно - они зараженые мутировавшие люди с которыми можно потолковать иди разберись поговори с ними"мне не надо слушать 1500 тон текста что это демоны чучмеки родившиеся от лафалетов магрегоров 5 млн лет назад и породившихся из сибура брата люцифера............да когда это кончиться" вот я нашел друга чубаку(наш поцан) вот я продал друга в рабство " или же я нашел скарлета мага психа маньяка которого избивали в детстве хуями и теперь у него травма на всю жизнь мы должны найти психолога этому мудаку".
Вот вам атмосферные простые игры фолаут, готика, да даже половина плайнскейпа ясна и понятна.
А эти пиларсы 1 отрыжка непонятно чего понамешеного говна вспоминать даже этот 5 томный рассказ гребаного мира в котором ничего нет похожего на эту вселеную. Тирания - новая библия мелким шрифтом о том кто с кем спал кто кого ипал теперь выбери кого ты жахнеш. Моровинда ещё наверните до кучи чтобы вообще кукшка уехала когда темным эльфам жен будете искать по всему моровинду.
Аноним 09/11/18 Птн 00:43:07  3514854
>>3514599
>Все игры от Блэй Айсл - параша...они не прошли проверку временем.
Да ты ебанутый школец, у всех этих игорей нехуёвые фанатские сообщества,их до сих пор допиливают, делают моды и целые отдельные игры, топы по скачиваниям и обсуждению на трекерах, а кто помнит твое калофдутие уже хотя бы через год после выхода?
Аноним 09/11/18 Птн 01:27:43  3514920
>>3514854
>а кто помнит твое калофдутие уже хотя бы через год после выхода
Я не он, но четверку все еще помню. Охуенный сетевой шутер, до сих пор ничего лучше не сделали.
Аноним 09/11/18 Птн 01:34:11  3514933
>>3514854
Ути хитрий какой. А ты не с калдой сравни, а с тем же Скайримом, хоп и уже твоя изометрия от блеков совсем не так выигрыш но смотрится.
Аноним 09/11/18 Птн 02:38:57  3515011
>>3514933
Ну так зайди на русракер и посмотри стату, где твой скурим, и где игры от Блэк айл.
Аноним 09/11/18 Птн 02:39:17  3515012
>>3514027
Лет 15 за это игру хвалили и накидывали баллы. Сегодня антоша с харкача плюётся от такой возможности (я специально акцентирую это слово).
Аноним 09/11/18 Птн 02:41:32  3515018
>>3514813
БГ1 нужна только для импорта сейвов в БГ2.
Аноним 09/11/18 Птн 02:44:11  3515020
.jpg (56Кб, 460x215)
>>3514529
> есть жанры которым не нужно полное 3д, это например файтинги мк эксперементировало с этим и вернулось к 2д арене
А в серии Соул-файтингов уже 7ая игра в основной серии вышла. Не неси хуйню.
Аноним 09/11/18 Птн 02:44:49  3515021
>>3515018
На вкус и цвет, мне вот например первый бальдурач нравится больше второго, который вообще в дно сливается после андердарка.
Аноним 09/11/18 Птн 03:39:19  3515061
>>3515021
После андердарка пол часа геймплея вообщет.
Но сам андердарк охуенен.
-мимо
Аноним 09/11/18 Птн 05:55:04  3515128
>>3514599
Я в плейнскейп поиграл в первые в 2013, в фоллаут в 2014, теперь считаю, что это одни из лучших игр эвер и если вы не можете осилить их сейчас то вы ничего не смыслите в игроиндустрии.
Аноним 09/11/18 Птн 08:35:01  3515224
>>3514744
>блэк флаг

Еще одна параша. Дай угадаю, тебе нравятся Пираты Карибского моря?
Аноним 09/11/18 Птн 09:08:50  3515254
>>3514205
>Ну и?

Усилия одни и те же, но просто так перерисовать задник не получится, а для освещения придётся пилить костыли. К тому же трехмерные уровни могли бы моделировать сами фанаты, если реализуют поддержку модулей и инструментарий. Хотя насчёт внешнего вида ты прав: PoE - самая красивая изометрическая ролёвка, в которую я играл.
Аноним 09/11/18 Птн 09:21:57  3515266
>>3515224
Нет, мне сеттинг карибов не нравится. Но рогуе я завернул за 2 щеки
Аноним 09/11/18 Птн 10:05:34  3515309
image.png (68Кб, 200x200)
>>3515224
Нет. Манки Айленд.
Аноним 09/11/18 Птн 10:14:16  3515315
>>3515020
Старт продаж даже в Японии смехотворный. Всё даже хуже, чем у провального пятого, который сдох за годик.
http://www.pushsquare.com/news/2018/10/japanese_sales_charts_soulcalibur_vi_struggles_as_call_of_duty_cleans_up
И в мире судя по всему тоже, если спроецировать ситуацию в Великобритании.
http://www.pushsquare.com/news/2018/10/uk_sales_charts_new_releases_struggle_as_call_of_duty_black_ops_4_stays_on_top
Аноним 09/11/18 Птн 13:23:57  3515627
>>3514854
Кудах тах тах тах. Все верно изометрию говняную воруют, тес покупают.
Аноним 09/11/18 Птн 13:30:28  3515642
>>3515627
> Кудах тах тах тах. Все верно изометрию воруют, тес говняную покупают.
Пофиксил
Аноним 09/11/18 Птн 13:35:26  3515654
>>3515642
Спасибо


Топ тредов
Избранное