ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Душный: >>3930621 (OP)
Маленький хинт: если ты будешь игнорить то что тебе не нравится, возможно оно уйдет. Если ты разведешь срач, оно точно не уйдет.
>>3949993>Я играю на LoBВыключай это васянство нахуй. Его не было в оригинальной игре, добавили бимдоги для школохардкорщиков, которым по нраву кайтить всех врагов по полчаса и применять все возможные абузы механики. Играй на core rules, на инсейне на крайняк.
>>3950050Играл на семёрке и дриснятке, всё работает, хотя и частенько любит вылетать. Качал оба раза репук от механиков.
Вкатился сразу после второго медивала. Пару часов в эмпайр и сегун 2 не в счет.Долгое время меня не покидало ощущение какого-то наебалова. И я понял причину. Они практически убили всю строительную часть.В каждом городе теперь Можно строить теперь сильно ограниченное количество зданий. Но почему? Баланс? В медивале даже в конце кампании в городах, которые были доступны с самого начала, у меня не были построены все здания. Просто потому, что строились они уже по 10 ходов. И стоили дохера. И мне с самого начала приходилось определяться, будет ли город поставлять войска или деньги.Здесь же вместо баланса какие-то костыли. То есть вы хотите сказать, что защитные ворота, казармы, ячменные поля и шахты занимают одно условное место? Это с учетом того, что шахты и поля вообще нет никакого смысла ставить внутри города. Но хорошо уже то, что казармы, построенные в одном городе, влияют на всю провинцию (провинция - 3-4 города). К сожалению, узнал я это опытным путем, потому что в игре странное обучение.Из мелочей: почему-то когда герой заходит в город, он пропадает. То есть его можно вывести из города и начать закупать отряды, но почему для этого нет отдельной вкладки? Чтобы вывести героя, надо тыкнуть на город, тогда он вроде как выделяется и его можно выводить, но надо знать, что он находится у тебя в городе. Зато есть вкладка гарнизона, которая практически не нужна. Гарнизон тут - как само собой разумеющееся. Но есть и все, любое управление им недоступно. Опять же спорное решение. Ну и плюс здания теперь - это просто пиктограммы в меню, как будто не в современную графонистую игру играешь, а в ее далекую первую часть.Понятно, что все внимание решили уделить битвам, к которым пока пока претензий особо нет. Есть заметные улучшения вроде автоматического пополнения отрядов (раньше эта рутина заебывала) и объединения малочисленных отрядов, что вообще гениально.Есть прокачка героев и общая технологическая прокачка. Именно тот ее типа, который я не люблю. Большинство прокачиваний - это +3 брони или +5% к налогам. Ну бля, объйдините эти маленькие циферки в одну и увеличьте время исследования, чтобы я видел результат.Короче, начал за гномов, немного всрал развитие с новым строительством, а тут хаос прибыл. Еще и орков никак выбить не могу. Думаю начинать заново.
В 5ом акте на найтмаре, чет, больно, сука. Ебучий метеор еле падает. Перекачал сорку в лайтнинг/колд, вот это заебись. Пойду Мефа на 8ппл дрочить, жадный черт, сука.>>3950074>частенько любит вылетать. Ебать я ее во время выхода проходил с этими отчетами на xp. Осилил таки. Недавно, после Флатаута 2 запустил погонять, какая же это залупа в плане физики авто. Точнее, физона там нет, не смог, слишком уебищное поведение машин.
>>3950138Ты либо толстый либо пиздец тупой. Сказали же тебе, легаси - школокоркорный режим для дебилов. Тебя заебет и ты дропнешь, не пройдя даже шахты Нашкеля, тем более соло.
>>3950153Во-первых, я уже отказался от соло-забега. Во-вторых,>Сказали же тебе, легаси - школокоркорный режим для дебиловМне так-то похуй, что вы тут пишете. Заебет - тогда и дропну.
>>3950180Понятно, все-таки тупой. А потом такие пишут "бля чет попробовал этот ваш легендарный балдурач, тупо говно какое-то для утят врагов двадцать минут лупить надо промахи сплошные".
Сходил в пустыню, переодел Линка в т-т-т-тяночку, чтобы попасть в город т-т-тяночек, игра продолжает удивлять проработкой: выстрелил огненным шаром во врага, а он в это же время выстрелил в меня из лука, стрела прошла сквозь мой шар, загорелась, попала в меня и я нахуй сгорел. Ну а ещё в пустыне ночью холодно, а днём жарко, и нужна соответствующая одежда либо зелья. Сходил к бандитам, где внезапно подвезли стелс и изичного босса, зато потом, внутри огромной механической ебельди, дали какого-то электрического мудака, на котором час просидел но правда захват цели какой-то всратый здесь. Хотел купить прокачанный шмот в каком-то подпольном магазине в городе чтоб пустыню поисследовать, но чёт он дорогой, а продавать драгоценные камни не сделав из них украшений жалко, поэтому попиздовал в город людей-рыб, где постоянно идёт дожди и из-за этого карабкаться по скалам невозможно почти. А ещё пейсбук мне аккаунт куда я скрины заливал забанил лол, поэтому скрины с гугла
>>3950165Ладно. Держи в курсе (не стеб). Если найдешь какую-то сломанную игровую механику - пиши сюда.
>>3950204Я уже прошел на core за кенсая. У меня нет желания проходить балдур целиком 3 раза подряд.>А потом такие пишут "бля чет попробовал этот ваш легендарный балдурач, тупо говно какое-то для утят врагов двадцать минут лупить надо промахи сплошные".Ты походу сейчас себя описал, лох ебаный.
>>3950228>Если найдешь какую-то сломанную игровую механику Ну, они скорее всего и так известны. Вчера ломал голову, как убить Дзирта. В итоге допер до >>3948546. Но я потом загуглил, этот способ давно описан на википедии.
>>3950238>Я уже прошел на core за кенсаяМолодец, держи хуй за щеку.>нет желания проходить балдурА желание жрать дерьмо бимдогов напоказ есть? Ебанутый.
>>3950251Не думаю. Я играю в балдурачи в перерывами 3 года и до сих пор есть ощущение, что всего не открыл.А Дриззт убивается под всеми бафами обычным файтером на кап уровне.
>>3950100>какая же это залупа в плане физики автоСубъективщина. Мне наоборот нравится, хотя переиграл в кучу разных гонок, включая симы.Машина тут вполне чувствуется, есть инерция, есть корректный занос, есть сложные трассы, на которых надо выкладываться. При этом всё настроено так, чтобы физика приносила удовольствие от вождения.Хз, по-моему, лучшая реализация аркадной физики именно в Карбоне и МВ. Ближайший конкурент сейчас - это Wreckfest. Там тоже классное аркадное (но при этом физически-корректное) управление. Жаль, что интересной карьеры не завезли.
>>3950256https://twitch.tv/davaeorn зачем играть самому, когда можно смотреть, как бородач проходит балдурач на инсейне с скс без загрузок? Сейчас как раз в процессе полумемный ран блекгардом с кучей милишников (корган, келдорн, аномен + эдвин и ян, которые у него стабильно в каждой партии).
>>3950277>есть инерцияВот чего нет, того нет. Я достаточно накатал во 2ом Флатауте и именно отсутствие инерции было первым, что я ощутил.>лучшая реализация аркадной физикиПожалуй, таки во Флате2. Учитывая, что до этой веселой аркадной гонки, разрабы пилили автосимы.
Играю в цивилизацию шестую с новым аддоном. Хорошо его зделоли, прям оживил игру для меня. Базовая цива6 мне не сильно понравилась, первый аддон вообще показался убожеством, я в нем даже одну игру не осилил до конца. Новый аддон купил безо всякой надежды на чудо, просто по инерции, и внезапно хорошо цепануло. Уже игр пять сыграл и ещё хочется. Стихийные бедствия, вулканы, потопы, добыча ресурсов, электричество, войны за нефть, годнота.
>>3950218Бляяяя, какой же в ней УЕБАНСКИЙ графон. Я не графодрочер, спокойно играю в старый Дум и даже текстовые игры, но твои пикрилы, это же чистый пиздец.
>>3950300Тебе не показалось, что всякий исторический скам вышел какой-то совсем уж имбалансный, а чтобы достичь научной победы(хотя бы ради интереса) приходится потратить дня джва, отключив при этом все остальные варианты? Основные методы победы теперь- культурный дроч и политика(раньше они были уделом только лузеров без доступа к ресурсам), а воевать вообще разучились- АИ шестёрки по сравнению с АИ четвёрки напоминает размокший хлеб. Но да, планирование районов и катаклизмы- полезные нововведения для серии.
>>3950292Ну тут зависит от того, какой машиной начал. Ты вероятно выбрал RX-8, а там у японок фишка как раз в очень резком управлении и лютом держаке.
>>3950313На телеке игра гораздо лучше выглядит на самом деле, я хер знает почему сыч скринит так, может там как в стиме включено где-то сверхсжатие, но только его ещё и отключить нельзя.
>>3950539>скрины с гуглаВот первый скрин мой, кек. Телек вообще 30 с чем-то дюймов, вроде, но скринит вот так, я в этом не разбираюсь.
В итоге кольцо выпало из четвертого гоблина, где-то в лесу остался пятый. К этому моменту два стражника превратились в фарш, еще двое были чуть живы. Поднял уровень до 2.
>>3950518Очередное подтверждение, что даже в консоли лучше играть на ПК. И картинка лучше, и скринить можно, как хочешь (для сравнения - вот еще пикча с оригинальным конфигом графина).
>>3950890Да никто всерьёз консоли как игровую платформу не рассматривает уже давно. Только нищие негры и каргокультисты им сочувствующие.
>>3950997Сможешь, но в таком виде, что лучше не надо. Без 16 гигов рамы, современного проца и 1060+ будет печально.
>>3950518> игра гораздо лучше выглядит на самом деле,Только на CEMUсвищ не тянет, если ты этого не видишь, то это проблемы восприятия
>>3951079Как раз разница между пережатыми скринами и картинкой на консоли очевидна, а между опять же картинкой на консоли и на эмуляторе не особо ( >>3950890 ), хотя не отрицаю, что она там может и лучше, но заниматься подобной хуйнёй, когда можно купить игру, мне не интересно.
>>3950049Пока подбирался к т5, выцепил пару неплохих текстов. Проорал с того, как они переиначили цитату из Конана под реалии орочьего матриархата (ЧСХ, встречал эту фразу в общении с какой-то другой расой, там она в оригинальном виде).Ну и немного загадок уровня бэ. Что-то в этом есть: и вправду, нахуя все усложнять, если можно просто ебашить всех на своем пути?Что до самого т5, то какой же у него мелкий выход, просто пиздец! 110 т2 на 5 т5 - это самый выгодный расклад. А ведь на сраный меч нужно 43 единицы. То есть 946 т2-ресов. Но у меня тут чуть население подросло, и с ним уже можно понемногу переоснащать основной отряд. Хотя, в принципе, он и с т4 рубит всех в труху. ЧСХ в текущем патче, где все еще нет способов поднять качество вещи, даже с топовыми ресурсами нормальный легендарный меч не заебенить. Но разве это помешает урвать победу полным доминированием?
>>39511543 пикОтсылочка одновременно к конану и к пратчетту (1 вариант, где это было отсылочкой к конану).
>>3951154А мне досталась куда более хуевая орчиха.Дредастая чуханка с засранной комнатой в которой роятся крысы (сама крысиный шаман), как ни придешь к ней - либо варит какое-нибудь адовое жорево, либо уже хрючит его, урча бич-лапшой и тухлыми мидиями, при этом крысы бегают по ней и пьют из той же миски. Слава богу романсить нельзя, иначе пришлось бы потом покупать у Десятирукого Амброуза киберхуй взамен сгнившего, а денег и так в обрез постоянно. Зовут ее кстати Шматок. Охуеть просто. На всем корабле два адеквата кроме меня, причем один из них русский психопат-технофил-трансгуманист, а второй вообще слепой зомби-самурай.
В общем, такая хуйня, что по большинству врагов я попадаю метательным только при броске на 25. Холодное оружие попадает немного чаще, но порог тоже очень выскокий — ~20. Прикол в том, что своего варвара я скопировал с чужого билда и при сравнении увидел, что автор билда попадает по тем же хобгоблинам при броске ~15+. Получается, что в какой-то момент EE осознанно усложнили? Думаю, стоит немного поднять уровень на мирных квестах и закупиться более надежным оружием и броней.
>>3950328>всякий исторический скам вышел какой-то совсем уж имбалансныйНе понял, что за исторический скам?>чтобы достичь научной победы(хотя бы ради интереса) приходится потратить дня джва, отключив при этом все остальные варианты?Не замечал такого. При развитых науке и производстве без проблем берешь научную победу.>воевать вообще разучилисьМне показалось, что в этом дополнении ИИ стал воевать получше, я несколько раз даже огребал, одну игру просто забросил, когда Александр захватил в самом начале игры половину моих городов. А с четвёркой сравнение несправедливое, там все-таки боевая система была сильно проще, комп просто собирал огромные стаки юнитов и пер на тебя. С системой одна клетка - один юнит управление армиями стало сильно сложнее.
>>3951339>>3951305Бросок на 20 (без бонусов, натуральный) - автоматическое попадание. Там у всех АС задрано дальше некуда, поэтому и попадаешь только с nat20.
>>3951253ОООЧЕНЬ сомневаюсь, что без просадок такое может быть. Проводил тесты на и5-8400, просад-очки есть. На р1600 тоже есть.
>>3951179"Сокрушать врагов, видеть их бегущими перед собой и слышать крики их женщин". Нашел в интернетах, что это вообще цитата Чингиз Хана.
>>3951400ога. у праттчета есть очень мемичная сцена где старый, очень старый коэн варвар в ответ на эту фразу выдает фразу про суп и зубы.
>>3951400Какие ещё цитаты Чингиз Хана? Он после себя десятитомник с собранием сочинений оставил, что ли, чтоб цитаты оттуда брать? Ему максимум могут что-то от фонаря приписывать.
>>3951227>А мне досталась куда более хуевая орчиха.Ну так в этом мире у орков не матриархат, видишь. Так что получай свою чуханку вместо орчихи.
>>3951411Эти:https://ru.wikiquote.org/wiki/ЧингисханОт монголов, как раз, осталось некоторое достоверное письменное наследие. Насчет достоверности этих цитат - хз, но Орда довольно трепетно относилась к грамотным пленным, некоторые уже в угоне целые трактаты ебашили.
Что начать проходить?Вторые души (первые говно мамонта, глаза вытекают)Макс пейн 3Тени мордораписать диплом
>>3951309>>3951356Ну, я так понимаю, что 25 вылетает как раз благодаря бонусу +5. Надел на себя броню Дриззта, сейчас пойду тестить защиту и попадания.
>>3951447Это не повод отчаиваться/прокрастинировать за игорями. Если есть проблемы с общественными выступлениями- потренируйся в них, тоже не будет лишним.
>>3951422>[Величайшее] наслаждение и удовольствие для мужа состоит в том, чтобы подавить возмутившегося и победить врага, вырвать его с корнем и захватить все, что тот имеет; заставить его замужних женщин рыдать и обливаться слезами, [в том, чтобы] сесть на его хорошего хода с гладкими крупами меринов, [в том, чтобы] превратить животы его прекрасноликих супруг в ночное платье для сна и подстилку, смотреть на их розоцветные ланиты и целовать их, а их сладкие губы цвета грудной ягоды сосать!Ебать тут порнография, у Конана лаконичнее и красивее
>>3951447Хуево, я пару лет назад диплом защищал, без руководителя бы слился без шансов, просто забил бы от отчаяния и скрылся в манямирке.
>>3951459Не, проблем нет таких, проблема действительно в прокрастинации, всегда все откладываю до последнего момента, увы.Но спасибо за поддержку, это важно.
>>3951424Если начнешь вторые души, не советую сюда репортить о прохождении, все воспламенятся сразу и начнется срач. Можешь прошлый тред полистать, последние посты а еще души много времени займут
>>3951500Желательно писать как можно подробнее, рапортуй об убийстве каждого врага во всех деталях - сколько здоровья потерял, каким приемом убил, как это обычно делают фанаты душ в треде.
>>3951500Да, холивар по душам читал, не буду писать, ну, максимум под спойлером буду вопросы задавать. Хотя, лучше в полуживой душетред, тогда уж, залететь.
>>3951452Бонус не имеет значения, 20 на кубике всегда попадание (потенциальный крит), 1 всегда промах.
>>3951452Не буду кидать кучу скринов с логами, скажу только что играть стало более-менее реально. Скелет попадает при мне про броске 17+, я по нему при 22+. У меня набралось примерно 30к монет, хочу поискать себе более эффективное оружие и поднять уровень до 4.>>3951512Я это понимаю, просто ответил откуда берется 25.
>>3951605Ну, я собрал несколько секретных бронек/колец/алмазов, плюс мечи Дризта. Только я хз, на что тратить. У меня вкачаны топоры, а купить нормальные негде.
>>3951620>У меня вкачаны топорыТы бы еще дубинки вкачал. В первом балдураче же нормальные топоры только ближе к концу игры, +2 можно купить в самом балдурсгейт и еще один +2 отобрать во время бегства из кендлкипа.
Решил сыграть в сие творение Airtight Games, о котором вряд ли кто уже помнит. Вышла она в 2014, получила средние отзывы и канула в небытие. А я хотел в нее сыграть, когда она только вышла. Но пк не позволял такую роскошь, и лишь в этом году я смог его апгрейднуть и не зная, во что можно сыграть, вспомнил про эту игру и решил наконец-то оценить. Немного совсем поиграл и хочу сказать, что пока что все довольно уныло. Возможно еще это потому, что у меня так называемая "игровая импотенция" развилась на фоне проблем ирл, так что даже уход в виртуальный мир не особо помогает. Поиграю еще немного и решу, оставить ли её до лучших времен в списке игр, которые я хотел бы пройти или же я все же втянусь (но судя по средним отзывам и мнениям о том, что из игры вырезали кучу всего и она недоработана, я сомневаюсь в этом)и спасибо за великолепное ограничение в 30 фпс
>>3951779Интересная игра, хоть и слишком за ручку водят в сюжетных расследованиях. Тоже сначала трудно втягивался, но, когда до девочки медиума дошёл, игра как-то ожила.
>>3951779меня демоны (или кто там) заебали ну и я бросил играть. местами смотрится интересно, мистика там. систему расследования видно что старались делать. брал где-то рублей за 80.
Прошёл дилогию Manhunt - очень зашло. Ненадолго подлечил ногамез импотенцию. Правда во второй части дохуища багов, и все они связаны с ИИ врагов.А так вообще годно, агрессивный стелс-экшн, где у игрока в процессе меняются роли с охотника на жертву и обратно. Есть ли вообще ещё игры в стиле агрессивного стелса, кроме Сплинтер Целл конвикшн, который вообще не зашёл, как и вся серия? Алсо, социальный стелс, типа Хитмен, показался скучным.
Продолжаю проходить всю серию mgs. Сейчас на PW. Не перестаю удивляться насколько же это эпичная охуеная штука. Сюжет затягивает круче любого сериала, прошел часть и сразу хочется новую проходить, просто не отрываясь играю.
>>3951913Вторая овералл хуита же по сравнению с первой, сложность заметно упала и уровней с пиу-пиу стало больше, само пиу-пиу стало беспонтовее, еще и сужетец про генмод-солдат как в каком-нибудь боевичке третьего сорта, тьху. Но, интересные уровни там были, особенно поначалу.
>>3951970Согласен, первая лучше, во второй только мяса больше и стрельба чуть-чуть лучше стала. Но во второй гораздо больше моментов, когда в миссиях с огнестрелом можно мочить всех в стелсе. Мне больше нравятся уровни с середины игры - кварталы с облавой, место съёмок на ферме, лаборатория Пикмана.
>>3951948А мэнхант у тебя это полноценные сложный стелс, что ли? Что за переобувания на ходу? Ну хуй с тобой, игра в Севен и Арагами, раз это годнота для тебя, лол.
>>3951983Прохожу по дате выхода, а то как-то странно после более менее современных mgs 3 и pw играть в квадратный mgs нулевых, но я уже прошел mgs3. Да, это было просто шедеврально, расплакался в конце как девочка.
>>3951970Зато там мясо и жестокости в десять раз больше и круче. Такой кайф управляя мышкой затыкивать кому-нибудь ручкой глаз.
>>3952315Луки стреляют по два раза за раундУ врагов (да и у тебя) может быть разное АС против разных типов урона, ту же кольчугу возьми - против режущего еще туда-сюда, против колющего хуже, против дробящего совсем пиздец.
>>3951913Можешь МГС попробовать навернуть, наверное в первую очередь попробуй 3 или 5. Там, конечно, можно тупо издалека всех усыплять и т.д., но можно и пытаясь вырубить всех в ближнем бою и не поднимая тревогу
>>3951154Пришлось так много руды рыть для т5, что даже крафтер взял в руки кирку. Ну а хули, у нас же тут левое государство, так что профессор ты там, мастер на все руки - живо на картошку! Свои плоды это приносит. Получил пару т5-мечей и единственный т5-доспех. Кроме того, дали еще одну космическую семечку. В этот раз решил, так как народу не очень много, не строить колонию, а ебануть себе топовое кольцо, ведь в т5-варианте оно слишком охуенное.А пока все это строится, можно продвинуться по мейн-квесту (я бы его 100 раз закончить успел, но выдали только сейчас). Вон, послали какое-то поселение выкосить. Ну я пришел, а там все свои, бодипозитивные. Решил договориться и вломать обижающим их биготам.
>>3952441Скорее, эта выглядит не так целостно. В обеих частях дохуища херни из бесплатных библиотек. Но во 2 она резче выделяется.
Нихуя себе я годноты поел. Давно игорь не вызывал такие ламповые чувства, сюжетка персонажи, ост все запилено на уровне. Даже гринд умеренный и не напряженный ровно в меру а не как пизданутых фф сотни часов. В конце такие то плоттвисты. Вощем как то давно кто то в ве нахваливал ето, голландский штурвал тебе приятель, у тебя отменный вкус.
>>3952184Ассассин нихуя не стелс экшн вообще, там это нехотя прикручено, потому что стильно, модно, молодёжно, как и во многих более-менее современных играх. Или для тебя спрятаться в толпе монахов или сесть на лавочку охуенная фича? Я и не говорил, что в мэнхант сложный стелс, но там игра про стелс, вся суть это прятки-догонялки.
>>3952383Сотни раз слышал про мгс, и в основном хорошее, но мне так и не зашло, и даже не могу объяснить почему.
>>3952680Но каноничная первая часть была на MSX, и даже она достойна большего внимания, чем V. Нет, серьёзно.
>>3952677Нет, пытался первую с псх, но так и не смог. В детстве сыграть не довелось, у меня тогда был диск с tenchu. >>3952682Они слишком кривые даже для денди/мсх.
>>3952671Ассасин это тоже игра про стелс. Вся суть построена вокруг того, чтобы без лишнего шума добраться до цели, зарэзать её, а потом съебаться от стражи.
Прошёл таки Арканум, судя по конечным слайдам много чего пропустил, потом как-нибудь ещё пройду, повдумчивей
>>3952961Кое-какие карты ремейкнули в Хитмане 3, который Контрактс. Но далеко не 1 в 1, там дофига чего изменили и добавили. В принципе, можешь не брать. Первый хитман это по нынешним меркам уже довольно кривенькая игра. Она и в своё время была кривенькой, но дико тащила новизной самой идеи. Не уверен, что сегодня этот эффект сработает.
>>3953005Да ты заебал своего ассассина предлагать, мне твоего говна не надо. Читай: экшн-адвенча С ЭЛЕМЕНТАМИ СТЕЛС. А я искал игру в жанре СТЕЛС.
>>3953022А, тогда понятно, почему он про вторую часть спрашивал. Ну да, там доступны карты из первой части, но не бесплатно, надо отдельно Легаси Пак покупать. Бесплатно его дают только тем, у кого первая часть есть, если правильно помню.
>>3953033Я тебе ничего не предлагаю, мне по-барабану, во что ты будешь или не будешь играть. Меня волнует лишь установление правды, и правда в том, что ассасин - вполне себе стелс игра, в которой стелс занимает основную часть игрового процесса, если тебе хочется играть стелсом. Это никакие не элементы, а равноправная часть игры.
>>3953049Очень хороший, только надо сразу наглухо вырубить все подсказки, иначе они тебе будут прохождение дико спойлерить и вести за ручку. Это пиздец фича для отбитых дебилов.
Хэй, а давайте на локу к минибосу, которого и один на один сложно победить, добавим еще десяток солдат! А всем, кто против, назовем сраными казуалами!
Почему все скриншоты секиры настолько смазанные и мыльные? Там какой-то ебанутый моушен блюр у всех включен?
>>3953256Отличие действительно небольшое. Ну ты сам представь, покоритель народов и мамкин завоеватель, который порабощенным женщинам в волосню лицом зарывался и там брухлю жевал, урча и причмокивая. Смешно же.
>>3951868А че там делать? Как в Wolf amond us, ходить вопросики нажимать? Но в волке было местами мясное мочилово, иногда даже были варианты каким способом давать пиздюлей, а здесь? Лучше или хуже? Что это вообще такое?
Прикольно, у меня такая же рыбка была. Отбил Ленину голову, бывает, ачивки ясен пень не дали, я же пират. Но вообще, надоел стелс, тут надо чуть ли не в самом начале делать выбор между максимальным стелсом и шутаном, если выбрать "хороший" вариант, то шутана не будет вообще, абсолютно, порой дадут пострелять в местных ебак и в уральцев, но в остальном полная жопа, того убивать нельзя, этого убивать нельзя, тут вообще не стрелять, скука. Не пони момент с казахом, походу он слинял, даже не обратил внимания на это, клюквенный персонаж, как и вся глава на Каспии. Типа, вот есть Гюль, почему она говорит с таким лютейшим акцентом, в архиве находим аудиозапись (да-да, вот все любят делать аудиозаписи на любой случай жизни) матери Гюль, которая говорит на вполне нормальном русском. А почему пиндос говорит с таким лютым акцентом, за 25 лет не выучил и потому говорит "рейдио"? Это капец клюква, но да ладно
>>3953683Можно валить толпы и всё равно выйти на хорошую концовку. Просто помогай людям и не убивай сдающихся.
>>3953701>и не убивай сдающихся.Бред.Самое нелогичное что можно сделать в условиях того мира.Охуенно наверное будет когда этот черт придет тебе ночью и запыряет, за братков будет мстить. Все кто хоть как то придставляет опасность либо вероятно будет ее представлять в дальнешем нужно гасить на месте.Ну или как минимум нахуй простреливать коленные чашечки, если тебе жалко АУЕ скам, который рейдит соседние поселения и минуту назад тебя бы завалил без раздумий.
>>3953724Если группу покинут двое из трёх, то хорошей концовки не будет. Я тебе говорю можно быть маньяком и всё равно получить хорошую. Кучу народу завалил и на Волге и на Каспии, оба остались в группе. Вот в долине я уже полноценно стелсил. Хуй знает что надо было делать чтобы казах свалил. Стоять и бить прикладом рабов гыгыкая над тем как они дохнут или что? Какую-то проблему придумал сам себе обосрал прохождение. >>3953741Хуя ты гной, мои соболезнования.
>>3953749Мамин Лолодин? Спасаешь и прощаешь всех?Этот бандит в ту же секунду тебе в спину стрельнет как ты отвернешься.
А вообще, зачем в метро убивать? Можно сделать ораораора, вот сейчас вынес лагерь бандитов в долине просто бегая по лагерю и раздавая всем пиздюлей. Зачем вообще сделали выбор между оглушением и убийством? По-моему, убийство вообще никто не использует, ведь это лишено смысла, оглушённые никогда не встанут, а за убийство минус в карму
>>3953759Человек просто хочет в отыгрыш, а хохлы-разработчики своей моралькой ему обосрали всё. Прекрасно понимаю его.
>>3953759>испортил прохождение Я вообще мимокрок.Но я считаю что плохая концовка != испорченное прохождение, наоборот я предпочту драматическую концовку, где гибнут персонажи, чем какую нибудь школоконцовку как в ГТА5 где все живы, здоровы, помирились и вообще 0 последствий содеянного.Драма - хорошо, концовка Скарфейса(фильма) где Тони Монтану убивают - не плохая, концовка из фаркрая 2 - не плохая Хотя там вообще пиздос, всех друзей нужно развалить и себя пульнуть>>3953761Отыгрыш, погружаешься в мир, где или ты или тебя.Можно конечно улюлюкая бегать и всем плюхи отвешивать, но если ты погрузился и ты теперь Артем, то тебе предпочтительнее будет всех снять с винтовки издалека, а сдающихся добить, чтоб никто потом неожиданно не пришел мстить.
>то чувство, когда в десятилетней РПГшке от нищих любителей готики графон лучше, чем в современной сонсольной ААА параше.
>>3953765Тоже мне проблема, сценка в конце игры чуть изменится. Это ж блин не дизонард где надо лишать себя офигенного экшна и скучать в стелсе, иначе мир игры изменится. Вот там за навязывание пацифизма можно было побомбить, а тут... Да похер чем оно кончается совершенно. Играй как тебе нравится, тебя за это не накажут геймплейно. Ещё раз повторяю, можно убивать врагов (я даже сдающихся убивал иногда), просто не гаси всё живое на уровне. Мне кажется даже помощь людям больше влияет на карму, чем убийства все эти. И вообще, можно не исследовать всю эту карту, а просто идти по сюжету, тогда и людо-нарративный диссонанс не возникнет. >>3953796Да это просто попытки сделать из тупого шутана нечто большее. Почти всё в этой игре направлено на это. Болтология с нпс, попытки создать ощущение приключения на большой дороге, отдых в поезде, радио слушаешь, читаешь залупу в дневнике, сидишь с Аней. Пацифизм служит ровно той же цели что и всё нагромождение механик вокруг стрельбы, псевдо-открытый мир и всё остальное. Это просто попытка разнообразить механику вокруг которой построена игра. Лучше ли делать игры где выход на концовку определяется последними 10 минутами? Сомневаюсь что готов ответить.
>>3953864Фоллаутовские (классические) концовки меня устраивают, где от принятых решений в различных квестах выбирается одна из нескольких концовок.Представь что в фолаче из за отрицательной кармы, вне зависимости от твоих действий, тебе дают хуевую концовку в каждом поселении.Но вообще моя основная претензия это то что в 2018 или 19 гг блять немой из за чего все диалоги скатывается в ебаный цирк, где все носятся вокруг гг, как возле ребёнка, что то ему говорят, объясняют, а он только смотрит и молчит, пиздец ажтрисет.Я сам не рад от какой нибудь диалоговое системы в ассасине новом, но это тоже какое то полурешениеХотя я не понимаю нахуя вообще делать немого гг. Если это что бы я больше сжился с героем, то все ломается о то что не можешь говорить. Разве что денег не надо на озвучку тратить, но вопервых гг говорит между миссиями, а во вторых есть 3д Фолачи, где отсутствие озвучки никак не мешало погружению.
>>3954025А я своим голосом читаю диалоги, и представляю как гг говорит это.> Где все носятся вокруг гг, как возле ребёнка, что то ему говорят, объясняют, а он только смотрит и молчит, пиздец ажтрисет.Хз, в 3 и нью вегасе не было такого ощущения
Какой же пиздец я ощутил в 4 миссии Age of Wonders, я рейджил, я плакал, я выдирал волосы. Был выбор взять в союзники гномов или ящериц, очевидно решил помогать гномам. И меня поселили к одним в одну палату, заставив усомниться в правильность моего решения.Игра имеет кручу крутых фишек, но я не думал что она настолько прогрессивна и революционна. Не буду томить - тут не один уровень подземелья, а два.Весело? Плюс к этому у нас есть юнит - гном на кроте что умеет копать туннели, проходя через клетки. Очень крутая идея, на самом деле - свежо, оригинально, разрабы молодцы, но эта свобода творчества сводит с ума когда перед тобой два огромных подземных уровня. И тебе надо квестовый город. Точка.Ты не знаешь где он, наверху, внизу... видимо внизу раз это город гномов. Ты можешь копать кротом на север, юг, запад, восток. Переходов между уровнями около сотни, это не как в Трешке, тут переходы на каждом шагу, настоящий муравейник.Стоит тебе прорыть кротом туннель в неизвестность и оттуда радостно могут попереть орды орков, прямо чувствуешь себя толкиеновским гномом что копнул слишком глубоко и пробудил Балора.До этого карты проходились за 30 ходов. Тут я 60 ходов бродил по подземке вслепую. В итоге я начал рейджить и включил код на туман войны, чтобы хоть понять куда идти.Мне уже надоело удерживать карту и я отдал абсолютно все свои города, враг развился и попер такими силами, что мои герои, которые ломали баланс игры и соло уничтожали армии соснули с проглотом.В итоге я встретил 7 ветеранских красных драконов и 6 орков-варлордов, при том что у меня было десятка 3 элитных стрелков. Чтобы застрелить одного дракона надо выстрелить раз 20, а их 6. Абсолютно непроходимая ситуация.Как же я зол, когда я проанализировал открытую карту, я понял что если знать куда идти, можно пройти карту ходов за 30, но если играешь в первый раз, ты будешь страдать ища этот единственный переход хода до 100.Это просто какая-то абсолютная идея НЕЛИНЕЙНОСТИ в играх, мол это всегда хорошо. Да нихуя подобного, можно дать игроку столько свободы, что он не будет знать что с ней делать.
>>3954034Так в том то и дело что в фолачах ты можешь ответить, а в метре только глазеть, без возможности нахуй послать мельника с очередными говноприказами
>>3954042так он не говорит, нравится ему или нет. он говорит иначе. алсо пусть пруфанет вообще что у него есть бф5.
>>3952405Новый отряд имени дружбы народов готов к бою! На сей раз сумел в альянс с гномьем, но обнаружил, что их юниты более унылые, чем орочьи, так как фокусируются на добыче и крафте. А это плохо, ведь рыть землю, чтобы обеспечить дотациями угнетенные народы, должны только белые люди, а место меньшинств - в экспедициях. На самом деле логика простая: фракционные юниты, очевидно, лучше дефолтных. И намного полезнее иметь на треть более мощный отряд, чем на треть более быстрый крафт. Еще впервые, попав в шторм, вышел оттуда с какой-то хуйней. Не то, чтобы имбовой, но неплохие статы, и руки не заблочены. На халяву - not bad.Хотел проверить боеспособность эльфов и теневиков, но они настолько мерзкие пидоры (в плохом смысле), что заливают говна в дупу раньше, чем я вообще ступлю на их земли. По итогу ты еще эльфляндии не видел, а уже разосрался с ней. Видимо, намек от авторов, что вся эта прилизанная западная духовность нам ни к чему, суровые орочьи будни - вот будущее панславянского мира. Ведь плохо не пороться на заднем дворе - плохо делать это с загнивающим агентами Запада.Каждый раз, когда запускаю Тэю, иду потом читать Дугина и засирать политач идеями борьбы евразийства против атлантитского гегемона. Я больной, наверное, но этот тайтл моментально пробуждает в мыслях сотни политоблядских аллюзий и метафор.
>>3954174>так он не говорит, нравится ему или нет.Он написал что это худшее что он видел.Или ты из тех кто думает что "Х - говно" не то же "по моему мнению Х - говно"
>>3954208>Хотел проверить боеспособность эльфов и теневиков, но они настолько мерзкие пидоры (в плохом смысле), что заливают говна в дупу раньше, чем я вообще ступлю на их земли.ну хз. у меня природа в стартовых богах, ухастые приняли мну как родного
>>3954281А, понятно, я всегда выбирал богов без domain - Nature. Но не то, чтобы жалуюсь. В этой дилогии эльфы - просто вершина лицемерного пидорства, их даже не жаль геноцидить.В первой части они настаивают на воскрешении древа, типа во тьме их быстро изведут. Когда предлагаешь оставить древо надломленным, чтобы были вечные сумерки, в которых смогут жить все расы, то ТАК НИЛЬЗЯ ЭТА НИПРАВИЛЬНА!11 Притом, самая темная раса (на момент 1 части) - орки - просят именно оставить сумерки, чтобы никто не господствовал над миром, а не пытаются сподвигнуть к вечной тьме.Во второй части весь зомби-апокалипсис вызван сбежавшим на свободу из недр земли драконом света. Когда приходишь просить эльфов помочь остановить его, пока все не стали светозараженными, лицемерное говно отвечает, что НИ НАДО, что все будут жить в мире и радости. Спрашиваешь, хули им припекает от мира, где всех поглотит тьма, отвечают ЭТО ДРУГОЕ. БАРИН СВЕТА ХОРОШИЙ ТЫ ЧО МОРДОРАХА ИДИ ПЕРУНОВКИ НАКАТИ!11
>>3954239я тут видел людей, которые называют игру говном, и играют в нее 200 часов.я играл в этот рояль не 200 часов, а 1.5 пока, и графон/дизайн там точно топовые, так что хуй знает что там этот видел.
>>3954400карта сделана не на отъебись, а старались, лутанье домов немного упрощено относительно пубг, как и количество домов. карта снежная, по-моему там на одной карте может быть разный уровень снежности.
Приплыл в Зельде на какой-то остров в ебенях, а там голос с небес и говорит мне: я сейчас у тебя всю снарягу отберу, чтоб тебя испытать, отнеси три шара на три алтаря разбросанных по острову начиная без эквипа. 10/10 квест на самом деле, снова как в самом начале с палкой ползал и камни на скатывал на бокоблинов.
>>3954400> я тут видел людей, которые называют игру говном, и играют в нее 200 часов.И? У меня вот 1к+ часов в пейдее2, и я вот ни разу не могу сказать что это отличный 10 аута 10 вин.Это же МП дрочильни, там кол-во часов последнее на что нужно смотреть
>>3954457ну он может назвать игру худшей, и играть в нее. хотя она вообще никак не худшая. я видел рояль в warface например. и в кс_го.
>>3953678Не было, но в первом прокачка была линейная. А во втором я только магию прокачал и всё - игра закончилась. Я думал, там будет нг+, и я смогу сделать имбового герку, но чота не судьба.
>>3954467Во второй части имбовый герка делается через ветку алхимии (удвоение бонуса от мутагенов) и выборочную прокачку дырявых скиллов, в которые можно мутагены сувать.
>>3954457но в данном случае, играет роль то, что подростки делят игры не на хорошие и плохие, а на правильные или неправильные, за игру в которые их будет осуждать социум.или человек с протестным настроением называет игру говном, чтобы просто выразить протест против человека, который называет игру вином.
>>3954493>играет роль то, что подростки делят игры не на хорошие и плохие, а на правильные или неправильные, за игру в которые их будет осуждать социумЕщё небось на скейтах каются.
>>3954025Сравнивать классические фоллачи, проекты чьё исполнение лишь на один шажок выше текстовых рпг, с полноценной игрой, не стоит.Добавь они варианты ответа, там была бы одна реплика или несколько реплик с одним значением, даже примитивнее, чем в масс эффекте. Ну это специфика линейной игры. А если бы герой разговаривал, то куда больший дискомфорт вызывали бы слова которые игрок не стал бы говорить на месте персонажа. Я был бы не против говорящего Артёма, отнюдь. И это при удачной реализации могло накинуть душевности только в путь. Представь, ты лазишь по всем этим помойкам, а герой реагирует на некоторые моменты, как бы эксплоринг преобразился. Впрочем, кого-то это может и раздражать. Ну а если полноценные диалоги вместо монологов, то количество пустого трёпа между экшоном выросло бы вдвое. Всем не угодишь, разрабы заранее в проигрышной ситуации. Вот была бы игра от третьего лица, игрок как сторонний наблюдатель и тут уже можно без последствий делать с персонажем что угодно, мало кто придрался бы.
>>3950001 (OP)Вобщем, прошел первый сайлент. Доволен, так как очень давно хотел. Ну что сказать. На душе такое приятное теплое чувство, будто бы что-то благополучно закончилось. Очень рад, что Алесса теперь свободна и больше не страдает. Как-то прям полюбил ее, хоть она и не фигурирует особо в сюжете. Получил концовку гуд+, т.е. убил настоящего демона и спас Сибил. Чуть не прослезился на моменте, когда в nowhere гг нашел комнату Алессы, а там коллекция бабочек и детские рисунки. Ну как можно быть мразью типо Далии и мучить такую няшку? Охуел от того, какой ГГ мудак, когда он испугался Лизу и оттолкнул ее. Пиздец у меня бомбануло, от такого мразотного поступка. Лиза ему всю игру помогала, а он ее нахуй послал. Стата на скрине. Жаль, что тема отношений Сибил и ГГ никак не раскрывается дальше. Ну да ладно.
>>3953084Долбан криворукй. Мало того что в игре все парируется пьяница довольно изи босс если подойти с умом. Сначала прибегаешь и вырезаешь миньонов водя хороводы, босса не трогай, потом отбегаешь и когда босс успокоится возвращаешься и даешь ему первый крит из стелса, бежишь к неписю пулей и в два ебла разматываете его. Изи же.
>>3954696Нормальная игра для своего времени и своего бюджета, лучше первого ризена от пираний, например. А графон всё же пиздат, лучше бы пираньи взяли этот двиг, вместо своего пластилинового
>>3954674П.С. Забыл добавить, что очень хочу поиграть в третью часть. Потому что там ГГ - Хизер/Алесса. И вообще, на мой взгляд есть только две канонические части СХ - 1 и 3. 2, 4 и т.д. это так, спин оффы. Но все-таки буду проходить в хронологическом порядке, так как слышал много хорошего о второй части, да и саундтрек к двушке самый охуенный по-моему. Чего стоит один "promise". Вообще очень надеюсь, что когда-нибудь выйдут не просто hd-патчи, а полноценные ремейки на современных движках для частей 1-4.
>>3954890Ты считаешь что абуз и без того тупого Искусственного Идиота чем-то лучше прохождения с читами?
>>3955024В свое время мимо меня пршла. Была б видяха, вкатился бы с Душами. С первой части, так что не выебывайся.
наконец-то прошёл фолл 4. в 2015 году начал играть, с длительными перерывами. 280 часов ушло на зачистку всех локаций, изучение лора локаций, персонажей, постройку всяких йоб, прохождение за разные фракциичувствую смесь облегчения и опустошения одновременно
Метро 2033 вышло в марте 2010, прикольная пасхалка. А вот оружие таки не особо, всё это тянется ещё с 2033, всё так же бесполезен револьвер, у него просто нет задач, совсем, как винтовка он уступает вентилю, как пистолет уступает ублюдку, а для стелса есть тихарь или хельсинг. Потом, ублюдок, он тоже бесполезен, потому что есть калаш, а ублюдок сильно проигрывает ему в мощности и точности, правда сам калаш становится малость бесполезным, когда появляется бульдог, который мощнее и удобнее, калаш с длинным стволом совсем неудобный. Вентиль тоже оказался не удел, дальнего боя нет, потому что враги внезапно становятся мега точными на расстоянии, а вблизи из легко раскидать в рукопашной оглушением, поснайперить не вышло у меня, а против монстрятины норм только калаш и только дробаш, всё остальное сакс, но тут внезапно дробовик убойник сосёт у ашота (шок!) в плане убойности и точности, из убойника надо стрелять в упор, иначе огромный разброс, у ашота дистанция намного лучше, а уж с четырьмя стволами можно наказывать всех. А так, всю игру можно пройти с тихарём, монстров гасить до агра ваншотом в голову, людей вырубать в ближнем бою. Против пауков очень эффективны зажигательные заряды, ну и гранаты в помощь.То есть, в целом-то оружие норм, но стрелять не особо прям круто, враги живучие, оружие быстро начинает клинить, а для стелса выбор не велик. Система апгрейдов слишком однобокая, нет никакого смысла ставить короткий ствол или глушитель, ведь для бесшумного боя есть тихарь, револьвер-винтовка не оправдан, пистолет-пулемёт проигрывает калашу, идея-то неплохая, но сделано так себе.
>>3955143У меня время за первого персонажа было где-то дней 8-9. Дропнул буквально в двух шагах от финала за братство стали, потому что меня вкрай доебали квесты уровня "метнись на дерижопель, пройдя через несколько экранов загрузки, возьми квест, выйди с дерижопля, пройдя через несколько экранов загрузки, сбегай кабанчиком на другой конец карты за хуйней, вернись на дерижопель, пройдя через несколько экранов загрузки, сдай хуйню, возьми новый квест, в котором ВНЕЗАПНО тебе надо идти почти туда же, где был прошлый". И это при всем при том, что я почти всю карту уже облазил и в большинстве случаев я просто проходил через уже зачищенные локации и забирал предмет. Я просто рванул с этого. Да еще и в ваниллу на релизе играл. Отвратительно, никому такого не посоветую. Потом накатил модов и разными персонажами, стартовавших в разных локациях, и с разной сложностью и т.п. наиграл еще дней 10+ дней суммарно, а то и больше. Вот с модами то прям совсем другая игра, просто небо и земля. По сути я вообще все прошлое лето просидел за фоллачом, лол.
>>3955271я чередовал зачистку пещерок, сюжетные квесты, квесты за разные фракции, прохождение аддонов и просто обустройство сэнкчуари и прогулки по даймонд сити. так что получилось в целом неплохо, хотя ближе к концу игры всё стало достаточно коряво, приходилось много чего править консолью. ну, как обычно
>>3955143>>3955271Очень хочется поиграть в ф4, но модов на нормальные лица за столько лет так и не завезли, а играть за ванильных уродов никакого желания нет. Только сейчас, в 2019-м году начали всплывать скриншоты с элин рейс, но в открытом доступе только ресурсы есть. Кастомные меши головы, какие-то детали скелета, даже я со своим многолетним опытом допиливания модами скайрима не особо понимаю, что с ними делать.
>>3954208>>3952405>>3954281Можете минигайд на старт накидать? Не понимаю как с кем-то дружить, и когда хату строить.Начал на изи, авторезолвом ебашил все бои и развивал отряд как боевиков. В результате говорить вообще не с кем не могу так как не хватает желтых статов. Только дерусь со всеми.Даже блядские славяне и те пизды пытались мне дать. Вот и загеноцидил.Полез к эльфам - а с ними даже драться нельзя, только через желтый стат разговаривать, охуел и убежал, орки тупо в драку лезут и сильные.Пошел на ледяной остров, вот там изи пошло. Но скучно стало.Все же первая часть прям дохуя сильно отличается от новой. Тут не страшно лазать по всему миру. И сычевальня нахуй ненужна.
>>3955429И это когда за два года до этого вышла первая мафия, где гильзы по физону рассыпаются и не исчезают, где стекло бьётся и осколки не исчезают, где физика автомобилей намного лучше, где повреждения лучше, где стрелять можно из машины куда рука дотянется, а не только в два положения. Какой бы душной мафия не была с этими заёбывающими поездками и отсутствием занятий вне миссий (если не считать режим прогулки), в отличие от жта сан андреас там ощущается что миссии сделаны вручную и с душой, запоминаются лучше. Ни на что не намекаю, но рокстар переоценены. Ну чо, пацаны, готика или морровинд? Колда или медаль за отвагу?Ну ладно, что-то я расперделся.
Прохожу Байонетту. Боёвка так себе: удары не станят врагов, непонятно, какие удары в комбах призывают волосатные руки, какие - нет, практиковаться можно только на экране загрузки, но она длится секунды три, при правильном додже срабатывает замедление, и это твоё по сути единственное окно дамага, но его часто отбирают. Фансервиса много, но у женских персонажей проебали пропорции, поэтому всё нефапабельное. Графика, как принято у платинум, устарела уже в день выхода игры, но уровни тем не менее красивые. Во всей игре больше всего понравилась отсылка к Оками (сделайте мне сиквел, сраные буряты).
Пора кончать. Вся братия отправилась нагибать босса, предварительно словив баг с обледенением одного из сопартийцев (на сей раз я выбрал ветку гномов, где новое сердце сделают из ебаного Деда Мороза, а тот, кто будет его нести, отморозит руки и ебало).Ессно, босс пал без особого сопротивления, но, что занятно, на сей раз я никого не обидел своим выбором - чистая толерантность и мультикультурность! Исход сражения Света, Тьмы и Нейтралитета (прям по Навальному, лол) устроил всех.Решив, что как-то все скучно, я попробовал пройти последний замес одной только шаман_кой. И... прошел. За один ход. Без потери ХП. Какие же шаманы сбалансированные, просто пиздец! Random blasts - это ужаснейший чит из читов, его надо резать бензопилой, как и прирост статов у кастеров. Кто-то скажет, что тут, ебать, The Other Ring, и потому все так легко, но нет, его отсутствие никак замес не меняет: если суммон не втанкует один удар, его втанкуют шаманы НАТО, да даже урона выйдет больше.Но не сказать, чтобы все прошло без фана - натюнинговать юнита до состояния бога - это занятно. Ну а пока игру можно забрасывать патчей на 5-6.
>>3955450Ебена мать, ну ты и игрец в слешеры. Я вообще хуею.Может мне показалось и я не прав но ты скорее дрочишь на души. Я прав? Это видно по ебиному количеству уворотов, и ты слабо и с опасением наносишь дамаг.Играй смелее, выписывай комбо, влетай в гущу событий, слешеры такого уровня в отличии от соулс лайков поощряют активную игру. Комбо тут как и в дмс можно выписывать какие угодно, делал тот же человек что первую часть, а значит можно и дамаг нихуево наносить.Практиковаться можно в магазине перед покупкой приемов. Там в принципе все можно отрабатывать.Женская сексуальность таки никуда не проебана. Пропорции это такое, узкоглазые же. Скорее я бы списал это на приколы 3д графоуни, ибо в аниме выглядит еще как сексуально, можешь посмотреть сам, один хуй сюжет повторяет эта полнометражка.И вообще вся суть сексуальности байонеты не столько просто в модельке персонажа сколько в образе, эти движения, повадки, характер, на это все шишка прям и дымит.
>>3955442По гайду - накидать его можно, но долго ли он будет актуален? В этой сырой бетке баланс правят каждую неделю. Ну да хуй с ним, распишу в общих чертах.Для деревни есть 2 стратегии: или сразу приплыть на не слишком зубастый остров и отгрохать ее на залежах важного т3, или на стартовой земле найти хорошее место и поскорее осесть. Я придерживаюсь второго. Хорошим местом считаю то, где из деревни для добычи доступны еда и минимум 2 важных т2. Почему? Потому что, в отличие от первой части, здесь т3 - это промежуточная стадия между мусором и композитом. Притом, композит выгоднее делать из т2, чем из т3.Потом ты максимально быстро крафтишь обвес. Для воинов есть 3 адекватных варианта: двуручные мечи, двуручные топоры и одноручные топоры со щитами. В общем-то, пройти можно и с членом в руке, но эти сэты - самое норм. Наиболее универсален вариант мечей, так как большие топоры не дадут защиту, а для маленьких надо тратить еще 3 поинта науки в щиты. Для стрелков - только дротики, луки сейчас неюзабельны. У кого нет красных статов, раздаешь книги в зависимости от прокачки. Интеллект - ледяная стрела. Мистицизм - взрывы (это чит, я думаю, их переделают уже сейчас). Мудрость - ослабление. Судьба... а в пизду, пусть вкачивают мистицизм, эти 2 обычно парой идут. По итогу имеешь танковый авангард и какой-никакой урон в желто-фиолетовых челленджах за счет книг. Нет кастеров - бери мусорщиков, они хуево, но поднимают магию. Главное, раздавай всем пэтов - пэты не вмирают, самое то их ставить под тяжелый удар. Броню даешь всем тяжелую, кто тяжелую не тянет - среднюю (т.е. тратишь 6 поинтов науки на эти ветки). Легкая сейчас бесполезна. Кольца тоже всем на броню, если нет норм материалов для крафта статовых колец. Обязательно делаешь всем инструменты на сбор или крафт.Из построек важны несколько. Идол, которого ты вначале по-быстрому строишь из говна и палок, потом ритуалом переделываешь в хороший материал. Склады с плюсом на сбор. Школа с небольшим пассивным приростом науки. Кузня. Остальное уже мелочи. Но эти 3 ты периодически перестраиваешь, получая норм ресы.Цветные челленджи тащишь на кастерах - кастеры в них умеют хотя бы на книжных заклах. Еще в них умеют стрелки, прокачивая скиллы, завязанные на восприятии. В желтых миссиях ты можешь юзать кольцо с гипнозом, в фиолетовых - с разрыванием душ, если есть норм материалы. Не забудь перейти со временем к элементальной броне - она дает защиту не только в бою, а везде. Но для нее уже надо т4.В остальном просто не лезешь на рожон. Много вас таких на 200 ходу оттаяло, приплыв после избиения младенцев к острову с 7-10 мобами. Для таких, кстати, ты делаешь очень простую вещь - вместо битвы в лоб, каждый ход выставляешь одного или пару танковых бойцов, а на остальные ОД максимально засираешь жирдяев дебаффами типа слабости.В остальном все банально.
>>3955478>слешеры такого уровня в отличии от соулс лайков поощряют активную игру. Ты наверно пропустил ту часть, где я написал, что удары не станят мобов, и пока ты будешь выписывать комбо, не заметишь начало атаки по тебе, а бьют тут сильно. Не забываем, что хп в байонетте почти не дропается, а бывают уровни, где не дропается вообще. Алсо, не играл в души.
>>3955450А в спокойной обстановке пока врагов нет не судьба попробовать комбы? Или в магазине?>непонятно, какие удары в комбах призывают волосатные руки, какие - нет,Вот тебе навскидку: рука - нога - рука - Самый быстрый выход на такой прием, очень хорошо работает с мечом, потому что бьет по площади и на приличную дистанцию, урон тоже хорошРука-рука-Нога-нога. Последний удар - каблук с небес. После этого еще ногу можно вписать.Рука-рука-нога-рука, последний удар - магический апперкот, после него прыгай за врагом и бей в воздухе.Про пропорции женских персонажей согласен, героиня очень худая и при этом очень высокая, смотрится странно на мой взгляд.Боевка топ. Как раз за последний месяц перепрошел 4 дмс, прошел 5, перепрошел 3, перепрошел Байонетту и перепрошел Райзинг, Байонетта лучше всего, самая сложная, быстрая и одновременно самая удобная и честная.>при правильном додже срабатывает замедление, и это твоё по сути единственное окно дамагаНа самом высоком уровне сложности замедления нет в принципе, и ничего, проходят люди. Я правда лично не такой псих все-таки
>>3955450>практиковаться можно только на экране загрузки, но она длится секунды триКнопка паузы в загрузке или селект(не помню уже) дают возможность бесконечно практиковаться.
>>3955031>выйдут не просто hd-патчиТак ведь на консолях же, вторая часть точно. Правда там озвучку проебали.
>>3955445А в DOOM 3 тени лучше, чем в халве второй, а ещё в халве второй трава крутится, чтобы всегда в анфас к игроку стоять, ёбаный стыд
Начал играть в Джаст Коз 3 и заметил, что в игре нельзя выбрать сложность. Как так, вдруг тут по умолчанию стоит минимальная, а я хочу на максимальной пройти. Ужасно как-то всё.
Мучился, мучился, мучился, перекатывался, укрывался, регенерировал, пока наконец не понял, что надо просто подойти в упор и закликать её до смерти. Спасибо отсутствию стамины.
>>3956270А что там с дальностью прорисовки? Вроде всё на высоких стоит, а трава и разметка на дороге прям перед носом появляются
я дико извеняюсь, возможно не в тему, но тред создавать наверно по этому поводу глупо.Я уверен, что тут есть лютейшие профессионалы, поэтому подскажите, как апнуть пп и скилл вообще в osu, я посмотрел стримы cookiezi и просто не понимаю, как вообще так можно.Может есть какие-то советы (помимо графического планша) для увеличения скилла (карты,бинды и тд). Заранее спасибо
>>3956329Глупый вопрос на самом деле, в любом виде деятельности есть только один (1) реальный способ стать лучше, совершенно очевидный.
>>3956456Правильная поговорка, тренировки не нужны, нужна реальная практика и опыт, который она дает. Хочешь научиться хорошо играть - играй, неделями, месяцами и годами, а не ищи волшебный гайд или лайвхак в интернете, который ты прочитаешь и за вечер начнешь как кукизи ебашить.
>>3956309>Вроде всё на высоких стоит, а трава и разметка на дороге прям перед носом появляютсяТам вообще что-то не так с графикой, вот пик тоже на максималочках.
>>3956497Сначала показалось, что на твоём скрине 4. Пиздец.Аваланчи конечно красавцы, но блядь, после второй части они скучнее и скучнее стали, пусть и разрушаемость эффектнее стала и появились всякие мехи и куча трюков с тросами. Развлеки себя сам, блядь.Но под пивас полетать-пострелять заходит.
>>3956631> после второй части они скучнее и скучнее сталиА до второй что охуенные были? Я в свое время помню где то середину первой осилил, а вторую дропнул на первой миссии.Сейчас вот планирую 1 и 2 пройти полноценно
https://vk.com/id191632702Качаю героев 3 LOTR, эволюция вога как она есть, лучшее, что есть для героев 3. Даже музыку заменили на годноту
Дропаю Age of Wonders, это какой-то пиздец. Слишком тяжело, даже на нормале. Это новый уровень, синдром тараканов-героев что отжимают твои шахты в Трешке. Только тут это делают еще и юниты.Мои два героя что соло уничтожают армии не справляются на двух фронтах, таун портал не помогает, денег на армию нет, чем больше армии тем меньше денег, на гарнизон денег нет, на отстройку городов денег нет.А враг прет как из инкубатора, я не понимаю как это все переваривать.Снова эти сумасшедшие уровни с подземкой, авторы сами не поняли что сотворили. Я смотрел летсплей, там один чувак провел в подземке 370 ДНЕЙ! Это пиздец, это почти 12 часов поиска выхода из этой хуиты. В игре слишком много возможностей, одни юниты плавают и ждут момента пока ты ослабишь бдительность чтобы отжать город. Вторые юниты могут ходить по горам и ждут возможности набижать как чечены на твои фермы. Другие юниты летают и смеются над твоими стенами и баллистами. Под землей ты вообще ничего не видишь и вражеские войска набегают из тумана войны как вьетнамцы из джунглей, разбирая тебя по частям. Прямо таки ограбление корована.Игра требует слишком много времени, слишком много сил, как вариант я вижу лишь абузный способ открытия карты и убийства вражеских лидеров, как играть с полноценной войной юнитов и оборонов городов я не представляю, очень хотел бы увидеть какой-нибудь стрим от фаната.Возможно это была одна из причин гибели серии, мне куда приятнее играть в тот же Disciples для дебилов, в котором невозможно проиграть и комп не представляет угрозы ни на одном из уровней сложности. AoW это даже не челлендж, как Герои, это какая-то работа.
>>3957191Слышал про третью часть, четвертая чтоли на дворе? Скорее имел ввиду нишевость этой серии, она далеко не так известна. Как я уже говорил, очень глубокая механика, очень затяжные игры, не все это могут себе позволить. Тут даже не скилл какой-то нужен, а майндсет.
>>3957211Не сомнительный, а охуительный, такая-то кислотная бимуви шиза вместо сеттинга, основа всё равно та же самая, рескин как он есть, но трёшка не слишком доставляла именно по причине бледности.
>>3955445> и отсутствием занятий вне миссийТебе и не нужно ничем заниматься вне миссий, лол. Хотя иногда можно съездить в автосервис, получить опциональный квест. В ГТА3 по сути тоже в открытом городе делать нехуй, кроме пары гоночек, пакетов и сбора тачек по списку.
Классно сыграл в метро исход, просто поломалась игра, пропало оружие и нельзя ни с чем взаимодействовать, приехали, в общем, нормальных сейвов не завезли, поэтому остаётся только перепроходить заново всю главу, классно вообще. Но лучше отложу в долгий ящик, может спустя кучу патчей поиграю, а пока нахуй такое счастье.
Прошёл байонетту, в последней трети наспамили боссов, чтобы игру растянуть, но в принципе норм. Теперь пойду ванквиш обмазываться.
>>3957781Нет.На самом деле я даже не помню что я делаю. Часов до пяти на парах, потом прихожу домой и как то само по себе время проматывается до 22 и я уже ложусь в кровать, смотрю одну серию Хауса, засыпаю и так всю неделю.
>>3957863>проматывается до 22 и я уже ложусь в кровать, смотрю одну серию Хаусаты эт я 5 лет назадлучше прогать учись в юнити3д
>>3958157Хуй знает, во что играть, новое ничего не заходит. Думаю либо перепройти всю серии Макс Пейн, либо дилогию Хотлайн Майами. Или вообще по хардкору вкатиться в Road Rash 3D на первую плойку.
>>3958251Да жиза, никак не могу начать проходить 3 макс Пейна. Сажусь, запускаю стим и туплю в монитор, открываю ютуб и смотрю всякое говно тупорылое.
>>3958383Короч чет времени нет нормально покатать. Побегал по руинам возле Маджулы, попиздился с полыми. Хочу трайнуть пурсьюера первым боссом, но он меня обоссыт, так что морально готовлюсь. В свободное время еще пытаюсь прикинуть билд на все прохождение, времени на это ушло больше чем на саму игру лол.
Игра вышла девять лет назад в расцевт шутеров с укрытиями, когда моду задавала лоботомированная гирзопараша с унчартедом, и столько нового в этот сраный тренд внесла. Вот тебе и уникальная механика и интересное оружие, и оригинальные враги, меняющие динамику битвы, и чистые красивые уровни вместо мочефильтра, и интересные персонажи, и кнопка закурить. Не знаю, как Миками после такой=то души до злого визина докатился.
>>3959121Не обращай на него внимания, этот сверхразум сидел всю игру в укрытиях и целый жалобный пост настрочил с нытьём про это.>>3959051Наверное он просто осознал что средний игрок даже такую игру не осиливает и проходит как привык, а потом ноет про клон гирек. И сделал что сделал. Тупа насцал на головы фанатам, а они и рады, вон сколько фанатов у визина, скрытые смыслы находят, глубину геймплея. Произошёл троллинг, классика.
Секиро.Всё-таки начал прохождение, но скриншотов забыл наделать. Пока не особо освоился с боевой системой, довольно сильно облегчает жизнь стелс и глупенький искусственный интеллект. За три часа, что успел набегать, весьма неплохо играется.
>>3959230Ммм, Профессор Х в треде, все в Церебру! Каково это - уметь мысли на расстоянии читать? Прохождение максимально унылых игр какой-то буст этой способности дает?
MOTHERGUNSHIP - THE NAMENGINEERSДа я понимаю, что жанр такой, но есть такие же игры - аренный шутер со всякими ништяками и абилками (или так же с конструктором оружия и генерацией уровней) - только без летящего в тебя со всех сторон прожеклайлов дерьма? Инбифор: паинькиллер.Хочется помахаться с противниками, пострелять тратата, помотать кишки 10 минут.Что происходит в этой игре - входишь в арену и тут же со всех сторон, сверху снизу, сбоку, в заде, в глаза и уши летят прожектайлы, тысячи их! хуева туча! рой дурачих прожектайлов они летят сплошным облаком за которым не видно солнца, не видно аллаха я тру себе лицо закрываю дыхательные пути, чтобы они не проникли туда но в человеке слишком много дырок чтобы за всем уследить боже хваааатититт!Как-то так. А хочется просто по врагам пострелять, "помансить" с ними, просто нормальный человеческий экшн а не "тохо" от первого лиц (или как оно там правильно?)
>>3955494>что удары не станят мобовЗаметил. Это нихуя не причина, люди вон выписывают, и я выписываю, просто я не слепой и я вижу атаки и могу сразу увернуться.
Прошел Ash of Gods.Умудрился проебать почти всех и вся. Даже Бланс в конце откинулся, после того как запечатал в теле Филии б-гиню. Это же из-за проклятия 100%-тного? Можно, чтоб он выжил?Думаю перепройти на хэппи-энд с понями и дружбой, но позже. Сама игра ничего так, затягивает. Текст, правда, графоманское говно. Описания персонажей похожи на статьи в педиквии с перечислением титулов и каждой сраной орденской ленты.Радует, что выборы реально влияют, даже несмотря на мои проебы. Лучшая тян пикрелейтед.
>>3959700Красота в глазах смотрящего. Так же и с унылостью. Если тебе скучно, может проблема в тебе? Хотя как же, такого не можед. быт.
>>3959700Можед быт или не можед это отдельный вопрос, но я, сравнительно активно играющий как в аркадные, так и более симулятивные шутеры чуть со скуки не сдох и в итоге дропнул. Со всеми поправками на год выхода. Наверняка копрофилы могут перечислить ряд преимуществ употребления дерьма, так что да, как ты там говоришь? Красота в глазах смотрящего? Все так.
>>3960893Я сразу понял что ты скучный и играть не умеешь. Твои проекции на игру работают только в твоей голове, мы-то с анонами всё прекрасно понимаем.
>>3956467так вопрос стоял в том, какие карты например лучше задрачивать "сутками,месяцами,годами", с чего то ведь надо начинать
>>3960602>Это же из-за проклятия 100%-тного? Можно, чтоб он выжил?Да, это так. Да, можно. Там вообще много концовок, начиная от "вообще все умерли" и до "выжили все/умерли только некоторые персонажи", плюс вариации в кого заключили божество. Алсо, порадовало что там даже есть отдельные катсцены про смерти персонажей от ран и от нехватки стриксов, причем в обоих случаях катсцены разные. Плюс еще учитывается где это случилась - в одном из прохождений, когда я пытался пройти на максимальной сложности, в отряде Торна кончились стриксы прям перед встречей с его сыном, так что я решил прекратить его страдания дав его убить в том бою. В финале Хоппер пытается разузнать про него, и говорят что мол Торн с отрядом пошел через болота и больше его не видели. Годнота.
>>3961152Шикарно. Тогда точно сяду за перепрохождение с выживанием вообще всех.В этот раз вышло так, что у меня Фенг встал на сторону Фризы, сразился в Опакуме с Блансом, сдох, а после Гледа выпилилась, и Торн с горя тоже на Бланса набросился. Ну, так как Бланс мне полюбился больше всех, я и отыграл за него до последнего, перебив по сути остальных героев. А после запечатывания и сам на покой отправился, эх. Кстати, эта местная Вавилонская Башня из говна в конце - че-то вроде космического корабля, на котором из сдохшего мира умбра прибыли? Зойчем Чилле он нужен вообще?
>>3957070Читаю вторую твою стену текста. Играл в АоВ1 лет 8-9 назад, уже после прохождения второй части, проблем не имел. Прошёл светлую кампанию и примерно 2/3 тёмной, дропнул, т.к. наскучило и попёрлся проходить аддон на двушку. Играл на максимальной сложности, ОФК, я же не мамкин казуал. Для меня серия умерла в 3ей части, когда перекатилась из ламповой измоетрии с интересным дизайном в неудобное богомерзкое 3д с одинаковыми безликими юнитами.
От ногамеза решил навернуть первого Макс Пейна. Пока збс. Если не заебёт, возможно возьмусь за второго.
>>3961346Первый довольно короткий, вот второй меня успел заебать. Хотя они все равно годные, но если проходить сразу же вторую, то однообразие дать о себе знать
Тупа чиллирую соревнуясь на формуле 3 с пилотами со всего света в assetto corsa, пока вы тут чертей по экрану гоняете. Через неделю сетапы заездов поменяются, буду скучать по dallara f317 и mazda mx5 cup.Впрочем, тоже неплохо бы в какой-нибудь игруле жёппы покусать мобцам, а то с этими соревнованиями на обычные игры всё времени нет.
>>3961443>А есть другие формулы, кроме 1?Конечно. Формула 1 демонстрирует пик инженерной мысли, там и машины дорогущие, и мощности высочайшие. Есть формулы попроще, младшая лига, так сказать. Регламент другой и ограничений для болидов больше. Даллара из первого видео мощностью всего 240 л.с. Понятное дело, что обыватель не интересующейся темой почти наверняка слышал только про формулу 1 и Шумахера.
>>3961217У меня в первое прохождение примерно тоже так вышло, хех. >стати, эта местная Вавилонская Башня из говна в конце - че-то вроде космического корабля, на котором из сдохшего мира умбра прибыли? Зойчем Чилле он нужен вообще?Да, вроде того. Детали я мог уже забыть, но, если не ошибаюсь, Чила хотела таким образом избавиться от/угомонить поехавшее божество, что угрожало умбра в ковчеге. Она сама, кстати, тоже умбра и жнец, и она провернула такую долгоиграющую мноходовочку - в интро игры это она из лука стреляет в Хоппера/Бланса, пригвождая его руку к груди, чтобы он себя не убил. Это можно определить по каменным браслетам на ее руке, когда кадр от первого лица лучницы становится.
>>3961610Про Чилу понял когда в конце идет диалог Жнецов и они лучницу упоминают, плюс сама Чили потом в монологе говорит, что подстрелила Бланса. А вот с браслетами не доглядел, хех.В энд-ролике же, как мне показалось, все пошло не по плану и тем самым оставили задел на продолжение. Ну, всяко не стали пилить одну историю на несколько частей, и на том спасибо.
Наконец то отхуярил бабку и яростного быка. Сука бык конченный, это сражение с камерой а не с быком, ну нельзя таких боссов на такой маленькой площади делать. А бабка так у меня вообще траев 20+ заняла. Кое как убил. Она с какого то хуя на удар полумесяц или как там называется он не реагирует почти и ее можно затыкать но все равно во второй фазе доставит боли в жопе своими фантомами и светлячками. Пиздец. Слава богу все таки убил ее.
>>3961927>это сражение с камерой а не с быкомТы сейчас только все консольные игори от третьего лица (и немалую часть пекарных).
>>3961927>это сражение с камерой Я посмотрю как ты запоешь, когда через 10 минут дойдешь до ублюдочного ебаного опущенного ниндзи ссаного
>>3962031Который в подвале откуда игра началась? Хех, уже отсосал, отложил на попозже. Но бык тащемта носится угарелый пиздец просто и больше самого героя. А нинзя нет поэтому с ним проще как то жить без борьбы с камерой хоть и площадь меньше. А вот как пример здорового босса и площади нормально подходит Гебу Онива, он конечно чересчур легкий, ну прям ваще, но вот пространства норм и камера тебя наебать не пытается.
>>3961927Фантомы исчезнут сами секунд через двадцать, если бегать от них по периметру комнаты, или их можно просто убить всех разом щелкающим семечком.
>>3962125>или их можно просто убить всех разом щелкающим семечком.Не всех а в радиусе, я уже так наебался.>Фантомы исчезнут сами секунд через двадцать, если бегать от них по периметру комнатыЗнаю, но так же с фантомов талисманы падают а это пополнение сюрикенов.
>>3961443Разумеется есть младшие классы.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0
С огромным трудом прошел пикрелейтед бой. Какой же он ебаный, господи. Из-за такой хуйни хочется дать по ебалу тем, кто делал этот ремастер. Сейчас попробую расписать подробно, чем эта говнина меня так выбесила.Я прохожу BG:EE на самой высокой сложности. При переходе из Нашкеля в шахты появляется Дорн, возможный напарник и один из лучших напарников в игре. Прикол в том, что раньше он был бессмертным во время этого боя, но заботливые разработчики решили это пофиксить! Оставив ему где-то в районе 10 хп, в то время как у всех бандитов вокруг здоровье под сотку. Самим Дорном во время боя управлять нельзя, зато двое главарей банды и одна из двух шестерок автоматически агрятся на него. Естественно, через 2-3 секунды тело Дорна превращается в кашу и я навсегда теряю напарника. Теперь расскажу о том, как это предотвратить. Прежде всего необходимо очаровать одного из главарей банды. У пиздоньки иммунитет, поэтому остается только Сенджак. Далее отправляем Сенджака к лучникам, чтобы они атаковали его, а не меня и Дорна. Тем временем нужно срочно как-то вырубить Доротею. Лично я сделал это с помощью свитка "эмоция", но сразу скажу что получилось не с первого раза, потому что иногда она успешно проходила спасбросок, а иногда я просто не успевал. После этого она падает в нокаут и убить ее максимально просто. Затем нужно разобраться с лучниками. В принципе Дорн и Сенджак сами могут с ними справиться, но тут есть еще один нюанс! Даже очарованный Сенджак постоянно уходит из под контроля и нападает на Дорна. Смерть обычно наступает от одного попадания, поэтому лучше сразу обезоружить его — пусть дерется кулаками. После смерти лучников наступает еще один перформанс: возле моей героини стоят двое дружественных персонажей. Один постоянно пытается убить другого, а со вторым нельзя поговорить, пока жив первый. Далее я эксперементировал.В принципе можно набросить на Дорна защитную сферу и за это время убить Сенджака, но мне совершенно не хотелось тратить два мощных свитка за один бой. Также мне показалось, что если наложить на Сенджака порчу, то он вроде бы как не может ударить Дорна насмерть, а только отправляет его в нокаут и беспомощно ждет, пока тот снова встанет на ноги. Насчет этого способа я не уверен, потому что плохо разобрался в том, как работают спасброски, но вроде бы как свиток влияет именно на них, то есть в теории Сенджак и без свитка может вырубить Дорна, просто вероятность ниже и придется несколько раз переигрывать. В любом случае, я уже сказал, что не хотел тратить второй свиток, поэтому главное — обезоружить Сенджака, а остальное — вопрос времени и везения. После того как я нападаю на Сенджака, я автоматически теряю контроль над ним и он переходит в режим атаки Дорна. Нужно распотрошить его за то время, пока они дерутся, поэтому при возможности Дорна лучше вылечить перед этим. Для уверенности я выпил зелье скорости и использовался отравленными стрелами, чтобы увеличить урон. В итоге наконец-то получилось. Банда мертва, огр ждет меня в Дружеской Руке.И небольшое послесловие. На продумывание и реализацию этой тактики у меня ушло ОЧЕНЬ много попыток. Все дело в том, что рандом на LoB высок как в корейских ММО, поэтому Дорн постоянно подыхал как собака еще до того, как я успевал выполнить хотя бы стартовые действия. Более того, иногда он просто становился враждебным! И больше всего во всем этом раздражает то, что каждый раз перед боем приходилось смотреть кат-сцену и пролистывать диалог. Надеюсь, оно того стоило.
Пробую точку феникса. На второй-третьей перестрелке обнаружил, что у некоторых солдат кончились патроны, вообще, их оказывается, пополнять надо между миссиями. Графон и оптимизон рядом не ночевали, но с низким разрешением на старой пеке более-менее бодро. Может чего нормальное через годик и выйдет.
>>3963668Мне тоже не очень приятно. Сам сейчас играю в космическую хуиту, в которой даже держать в курсе не о чем шестой резидент, но люблю полуридонли скроллить тред, потому что в отличие от остальных, тут часто проскакивает что-то редкое или олдовое, что ещё и обсуждают иногда. И в общем интересно почитать о том, во что я даже не играл и вряд ли буду. Но посты с душами - всегда просто космическое говно с однообразными тёмными скриншотами, на которых просто герой в интересных шмотках стоит в сером окружении, и душными стори о том, как всей деревней дрочили очередного Орнштейна. Уж лучше мёртвый тред, чем так.третий полуёбок
>>3963854Играю кампанию Леона в жирафе, которому кто-то отсасывает. Наихуёвейший резидент ивел, но великолепное цирковое представление и отбитие по эмоциям похлеще каловдутия. До тех пор, пока тебя не запирают в тёмных аки очко клаустрафобных локациях, где ничего не происходит, и не спускают всё глубже и глубже - и чем глубже, тем больнее становится в это играть. Апофеозом боли становится ПОДВОДНЫЙ УРОВЕНЬ В РЕЗИДЕНТ ИВЕЛЕ НАХУЙ.
>>3963904Хех, жиза. Я не играю, хожу на пары вместо этого, лишь бы не делать диплом. Играю? Стыдно. Сижу на парах? Значит, делаю что-то полезное. Пиздец.
Какая же все таки нелепая система.В течении игровой сессии нужно несколько раз (ведь эта сука может крашнуться ненароком) оставлять все свои дела, через пол карты ехать к домику, заходить в него, сохраняться и только потом можно возвращаться непосредственно к игре. Безусловно лучше чем когда есть просто один слот с игрой и если захочешь перепройти миссию, откатиться немного назад в прогрессе или начать параллельно вторую игру, то тебе говорят "а хуй соси, или играй в этот сейв или весь твой прогрес нахуй идет.", но все равно очень не привычно играть после современных игр, да даже тех же гта, который автоматом делают сейв после каждого пука.Но мне все равно не понятно в чем идея именно домиков с сейвам? Почему бы не дать тебе сейвиться в любом месте, а при загрузке спавнить тебя возле ближайшего сейвхауса?
>>3964042Форчаноебло, сьеби нахуй. >Ты еще охуеешь когда длинные сложные миссии пойдутХоть одна кроме последней?
>>3964033Может консольные корни, сохранения на чекпоинтах типа. И если у тебя игра крашится, что-то с ней не так, или с компом, чёт не помню у себя такого
>>3964046Полно, преследование на мотоциклах в первом городе, миссии магазина игрушек, ебучее преследование вертолета во втором, миссии авиашколы, это только навскидку.
>>3964046На последней миссии, кстати, как раз чекпоинты и присутствуют. А остальные миссии действительно проходятся не дольше, чем за 5-10 минут, так что чекпоинты там в принципе нахуй и не нужны. Субъективщина, конечно, но в SA самые простые миссии из всех "трёшечных" частей. Да и вообще баланс урона к твоему здоровью, например, не такой ебанутый как в третьей части, так что не понимаю, хули тут гореть. Человеку, прошедшему последние миссии трёшки, где надо ехать по Портленду мимо мафии, которая взрывает авто с двух выстрелов дробовика, вообще не должны быть страшны никакие миссии из SA за исключением тех, что ломаются из-за фреймрейта.
>>3964077Как будто кто то не все одной левой.Может тебе еще миссия с вертолетиком пиздец разрыв жопы анриал дайте сейв?
>>3964081>ломаются из-за фреймрейта.А че там? С сайлент патчем вполне играется в 30 фпс без поломки физики
>>3964033Ему дали готовую сборочку от нд где игра приведена в божеский вид, а он играет в официальный порт-васянку.
>>3964142>сборочку от нд >https://youtu.be/HpCk4AFdo8kЕбать, просто незаменимые фиксы, удаляю СА с аккаунта
>>3964199То чувство когда ожидал васянство с енб, заменой машинок и сиджея на розового черепашку-ниндзя, а всего этого там не оказалось, да? Понимаю твоё разочарование.
>>3964207Васянство это когда отличается от оригинала, то есть ПУКА-порт. Оригинал был на пс2, и сборочка стремится вернуть ту атмосферу, которую индусы на аутсорсе при портировании проебали. При этом это не жопа мыльная как если бы ты играл на самой консоли, а со всеми преимуществами пекачества. То есть лучшая версия игры из существующих. И никакой отсебятины там нет, только исправление сломанного. Ты лучше почитай руководство по пунктам что каждый мод делает, а не визуальные сравнения смотри.
>>3964203>Парочку огоньков и текстурок.Пиздец, вот в чем смысл? Все равно ты хоть усрись со своими цветафильтрами, тенями и прочим светом и мылом, все равно будет та же игра 2004 года, с кривыми модельками, анимациями, квадратным миром.
>>3964219Ещё один почему-то решил что сборочка создана с целью прокачать графон, а не следовать изначальной задумке разработчиков.
>>3962772Охуенная игра. Стал играть в секиру, и сразу вспомнил про Shadow tactics, обязательно перепройду как добью секирку.
>>3964087Так в чем проблема с сохранениями-то, зумерок, если все одной левой с первого раза? Ну вылетит игра в конце миссии, еще раз легко пройдешь уровень, не?
Очень обидно, что до 5 части гта R* не писали ОСТы для игр. По сути ничего кроме заглавных тем у игр и нет. Насколько бы игра приобрела в качестве, при наличии уникального санутрека для каждой части, что нибудь электронное для третьей части, классическое диско для ВС, "уличные" композиции для СА. А то когда в миссиях у тебя в ушах ничего кроме эффектов и, если повезет, радио, очень игра теряет в постановкеВедь даже у Годфазера в 2006 был сандтрек и довольно приличный
>>3963897>Наихуёвейший резидент ивелИди нахуй, утёнок. Шестерка - лучший резик из новых, если не считать ремейк двушки и хоррор-семерку. Шестерка развила идеи четверки по максимуму, в тоже время она не такая унылая как пятерка. Очередной даун-псевдоолдфаг, типа "раньшибылалучши", хотя резик это изначально тупая стрелялка, что в 1996, что в 2019.
Поехал в поинт-лукаут в третьем фолаче. И чё-то какая-то хуйня. Какие-то гопники без брони спокойно выдерживают очередь из пулемёта в голову или выстрелы из плазменного оружия. Охуеть вообще, а мне в топовой броне здоровье опускают только в путь. А вся локация ёбаное болото, где ничего нет умножается на два.
>>3962277>Дорн>один из лучших напарников в игре>14 консты на милишнике>пытается выебать все живое>школоивел>один из лучших напарников в игреДальше не читал.
>>3964848>Поехал в поинт-лукаут в третьем фолачеЗачем? Тебе нравится есть говно? Мог бы с таким же успехом в какой-нибудь польский шутер нулевых зарубиться.
>>3964901Мне осталось два длц, чтобы удалить. Из польских шутеров я две недавних хуйни про снайпера проходил и они даже получше будут.
Так-с, ну вот я и прошел Даркнесс 2.В целом ничего так, чувствуется старый дух боевичков. Сюжетец весьма бодренький, без изысков, геймплейно тоже рубилово. Из проблем - управление немного кривоватое, целиться не удобно, когда рубишь херовинами, то направляешь их мышкой, соответственно нельзя управлять обзором персонажа, то есть нельзя бегать и как газонокосилка всех крошить, еще временами замыливается экран жестко, кажется это происходит при получении серьезного урона, но вот размыливается не всегда, ну или крайне не сразу. А так - бежишь и стреляешь, всякой ерунды, которая разбавляет геймплей - минимум. Могу посоветовать проходить на средней сложности, так как игра заточена под прохождение несколько раз.Ну и забавно, что игра-то старая, там соответственно графен того времени, а потом хоп и такая сочная текстурка жопы.Вообще есть задел под продолжение.
>>3964904А последнее какое? Зета небось? Можешь даже не начинать, еще одна хуевая попытка в хуевый шутер, типа операции анкоридж, только с алиенами вместо китайцев. Говно говна. Вообще поинт лукаут единственное нормальное длц для говнача. Все остальные еще хуже.
Хотел дождаться нового треда, но ладно, уговорили. Начал тут Bioshock Remastered, решил в очередной раз перепройти всю трилогию, тем более что на моем старом пека 2 часть почему-то безбожно тормозила, так что я в нее не играл. Начинается конечно великолепно, сразу вспоминаю, как в былое время срался с начала игры, когда мутант пытается сломать твою батисферу, а тебе страшно выйти из нее, ведь ты не знаешь, что это за игра и что тебя ждет. Атмосфера великолепная, не сравнится с биококом бесконечнымъ, который тоже хорош, но уже не торт особенно после видосов с ранних стадий разработки. Ну и вторая часть биошок инфинит проседает как по мне, это же я могу сказать и про первую, однако. Почему-то рано или поздно эти шикарные локации надоедают, возможно из-за того, что ты постоянно ходишь кругами, как по сюжетным заданиям, так и изучая локации. Еще и враги респавнятся, что начинает надоедать. Насчет ремастереда, вроде картинка стала приятнее, хотя я видел в одном из видео с сравнением, что воду немного просрали и она стала хуже выглядеть. Ну и поставил русик только для текста, решил насладиться оригинальным дубляжом, и не зря. С нашим не сравнится, хоть он и родной, но всрат. Только Райан звучит неплохо. Даже жаль, что английский не мой родной язык, становится. На этом все, мысли, которые я забыл написать, приложу в следующем посте, в следующем треде. А еще Райан в оригинале смешно говорит "До свидания" на ломаном русском
>>3964968Еще надо будет систем шок перепройти, вот что вспомнил. После биошок тогда за него возьмусь. И я постоянно откладываю чтение "Атлант расправил плечи", что тоже не очень хорошо. И я знаю, что на дваче все засрали эту книгу
>>3964943Так все импотенты говорят. Я вот в конце прошлого года играл в божественный Hollow knight, потом в якдузу, потом в дмс, сейчас в секиру. Но для тебя это все естественно или ''инди-говно'' или ''виабу'', или еще что угодно в таком духе.
>>3965007Как же импотенту бомбит от того, что люди получают удовольствие от игр, которое он получить больше не может.
Недавно вышел ремастер одной из самых амбициозных частей Assassin's Creed. Во многом эти амбиции повлияли на игру и в негативном ключе, но наконец-то у разработчиков появилась возможность вернуться к игре и освежить некоторые ее аспекты. Да что уж там - сам директор игры незадолго до анонса игры выразил, что бы лично он изменил в игре, будь у него возможность.Наконец-то этот ремастер вышел. И что тут сказать, когда можно просто показать. Просто сравните скриншоты слева и справа.Как вы уже поняли, Ubisoft взяли одну из самых некрасивых частей в серии Assassin's Creed и превратили ее в нечто визуально завораживающее.Сравнивая со скриншотами слева, понимаешь, насколько же картинка стала объемнее, органичнее, а новая цветокоррекция позволила игре обрести второе дыхание. Не говоря уже о граммотной работе с освещением, которая позволила показать все текстуры в лучшем свете (простите за каламбур). Казалось бы, игра семилетней года выглядит теперь намного свежее. Отличный ремастер, что тут еще можно сказать?Только вот оригинал справа.
>>3965031Так на первом и третьем пике слева картинка намного лучше. Я вообще думал, что ремастер справа, и ты иронизируешь над тем, какое он говно.
>>3965031>юбисофт насрали собственным дронам на лицо>кому-то не похуйКраткое содержание для тех, кому лень читать пост.
>>3965083Оригинал я уже столько раз проходил, что не вижу смысла снова его ставить. А тут хоть какие-то изменения пусть и не очень значительные + озвучку оставил оригинальную. И если в название добавить ремастер, значит игра становится хуже и уже нельзя в нее играть? Взлольнул
>>3965015Это я импотент? У меня в списке лежит куча старых винов, которые нужно перепройти. А ведь есть ещё эмуляторы, годнота на старых консолях, которую я почти не трогал. Я же не какое то там ограниченное быдло.
>>3965103И ты вместо того, чтобы в них играть приходишь на двач и выебываешься тем, что люди играют не в то, что тебе нравится.
>>3965110Он что, настолько однозадачный что не может это совмещать?Или обязательно надо всю жизнь посвящать либо играм, либо сосачу?
>>3965089>И если в название добавить ремастер, значит игра становится хуже и уже нельзя в нее играть?В ремастере 2 проебали звук и освещение (я правда щас видео не могу найти), и с первой частью скорее всего такая же ситуация.
>>3965118Братан, если человек залетает в тред посвященный обсуждению того, кто во что играет, не говорит во что играет сейчас сам, зато говорит, что все в треде говно, а он илитарий - то я посылаю его нахуй, вот и весь разговор.
>>3954400>я тут видел людей, которые называют игру говном, и играют в нее 200 часовИ это как не было взаимоисключающими параграфами, так ими и не стало.
>>3965129Ну, я что-то такое смотрел, запомнил только что вода хуже стала выглядеть. В любом случае, как я говорил уже, оригинал я проходил несколько раз и будет хоть какое-то разнообразиеhttps://youtu.be/8D5TU9I5aHYВторую часть может и оригинальную пройду
>>3965031На лица посмотри, маркетолух юбиков. Они в ремастере пластилиновые стали, а цветокор убил атмосферу только что рожденного гос-ва где каждый косо смотрит на каждого и превратил в цветастую парашу.
>>3965049> и третьем пике слева картинка намного лучше.Ага, теперь видно пустоту в которой висят деревья и возле нас пролетает одна и та же тачка, заебись смотрится. Прям переиздание второго сх напомнили.
>>3965031Разве картинка это всё что изменилось? Юбибляди же обещали что-то с геймплеем сделать и механиками.
>>3965399Теперь ты можешь свистеть в кустах(раньше надо было за угол становится или в стоге прятаться) и двойное убийство завезли, раньше оно только с прыжка в трёхе работало.Ну и там какие-то мелкие переработки в крафте и экономике.
>>3965462Ты не понимаешь. Одно дело, когда играешь на пухлом ящике в 480p и функцией podalshe otsel™ это выглядит как охуенный костыль скрыть плохую дальность прорисовки. На пк в 1080p выглядит всрато.
>>3965468Всрато выглядит школориализм решейда на фоне негра с треугольным еблом и прямоугольных машин. Жёлтый светофильтр оригинала делает игру милой и мультяшной, реалистичный просто выпячивает недостатки и напоминает о том, что игра очень стара, и время её не пощадило.мимо
Поиграл пару часов в последнего Резидента и дропнул это говно.Зомби неубиваемые, нож ломается. Дробовик говно.Ещё этот пидор в плаще вылез и заставил меня бегать кругами по локациям, которые уже успели заебать.Я думал что хуже 7-ки нельзя ничего придумать, но японцы молодцы, постарались на славу.
Вот и ушла эпоха. Тупа почти пробил на слёзы финальный сезон ходячих, ну какого хера. Начинал его с похуизмом, после нью фронтира иначе и быть не могло, худшее что происходило с игрой ведь, но постепенно проникся. Может сказался грустный фильм который я смотрел пару дней назад, там тоже сердце разрывалось. Я, кстати, быдло неотёсанное, а не какая-то там утончённая натура которая по любому поводу слёзы катит.Шлю нахер заранее советчиков проследовать в мов, в этом кинце геймплей не отличается от секиры вашей. Нажал в тайминг - победил, не нажал - проиграл.
>>3965578> Я, кстати, быдло неотёсанноеТы как раз и ЦА подобного кинца, кто прочитал больше 3х книг на хатико не ведётся.
>>3965582Прекич в том что ты ещё тупее меня. Я по крайней мере осознаю что я такое. Вот насмотрелся ты дарквебмов, что, теперь не будешь грустить когда родители умрут? Это так по-твоему работает? Ебан косоголовый блять. Ну ты реально школьник-максималист какой-то вопящий ХОРАРЫ НЕ СТРАШНА ЧО ВЫ В НИХ БОИТЕСЬ. Так блять специально хотят бояться, так же и с драмой. Ну куда тебе, гению, понять простых смертных. ПИЗДОС.>>3965584Опровергнуть не можем, постим боевые картиночки из корзиночки? Учитывая что душеёб не человек, это было ожидаемо. Тупа по фактам разъебали, а вы ножками топаете и всё отрицаете. Кэжулы, кекаю с вас уже сколько лет.
>>3965586Слушай, ну ты серьёзно, да? Честно говоря, не играл в ходячих, но в душах надо ещё позиционирование учитывать, за анимациями вражьими следить, чтобы в тайминги попадать, шмотки, прокачка, исследование локаций, наконец. В ходячих мертвецах это всё есть? может после душ в них перекатиться, у нас тут ещё одна соулс-лайк игра, а пацаны и не знают
>>3965578>Шлю нахер заранее советчиков проследовать в мов, в этом кинце геймплей не отличается от секиры вашей.А новеллы - это симулятор чтения текста.
ПОЧЕМУ БЛЯТЬ НИКТО ДО СИХ ПОР НЕ ПЕРЕДЕЛАЛ ИНТЕРФЕЙС В ТЧ ПОД 16:9?Даже в гта сан андреас смогли https://youtu.be/HpCk4AFdo8k?t=20
>>3965637Вот эта сборка восстанавливает тот самый ламповый графон с ПС2. Хотелось бы чтобы на ТЧ был такой же аналог, который восстанавливал бы те самые белдовские закаты, белдовскую статику и т.п без каких либо билдовских фич и локаций.
>>3965642>Вот эта сборка восстанавливает тот самый ламповый графон с ПС2К сожалению нет. Очень многие косяки пк версии СА еще никто не смог исправить. Я не видел ни одного мода, который смог бы пофиксить кривое освещение на тачках.
>>3965481>Жёлтый светофильтр оригинала делает игру милой и мультяшнойТы гонишь что ли. На них как будто ядерку скинули там
>>3965711Двачую грязные пукамрази играют в этот огрызок пока пс2 элита играет на настоящую версию с дропами фпс до 20, мыльным фильтром, лесенками и великолепными 480p.Зато на машинках сирена отражается, да.
>>3965927Хз, но это уже будет не то точно. Что 3 часть доверия не внушает, что ремастер. Квадратные коридоры с хд текстурами в 2019 году, серьезно? Это больше на сурс порт
>>3965089Да там дело не в изменениях. Дело в том, что ремастер вылетает каждые 5-10 минут. И эту хуйню никто не может решить. Я когда проходил вторую часть, держал палец на f5, потому что заебало после каждого вылета заново проходить локацию.
>>3968437Хм, у меня 0 вылетов, прошел уже Аркадию. Только когда русик на текст установил игра не запускалась, пришлось файл один удалять