Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
52 6 33

HL 3 не пилится. Успокойтесь. Аноним 15/04/19 Пнд 21:30:55 40064111
hl3.jpg (233Кб, 848x644)
848x644
Как же надоело читать про людей которые пишут "полюбас щас пилится hl 3". Valve внезапно выкатит и все тому подобное дерьмо.

Во первых, были бы новые вакансии на разработчиков, т.к. старая команда уже давно съебала еще после выхода Портала второго. Valve пилят только steam и поэтому им просто нет смысла содержать разрабов. Вы знаете какие там зарплаты? Погуглите и охуеете. По той же причине Artifact вышел куском гавна, т.к. наняты были рандомы пилить его

Во вторых, никакой NDA не остановит от слива такой новости самим разрабом анонимно. Уже через день бы стало известно. Уже 2к19. Вы серьезно верите, что разрабы будут хранить это в тайне? Десятки человек? Ой лол. Не шутите так. Что мешает под тором/впн с анонимного акка слить инфу уже на след день? Подумайте

В третьих, у valve просто нет даже движка. А если бы он был, то
всем было бы известно о том, что они работают над новым движочком.


Аноним 15/04/19 Пнд 21:33:24 40064182
ты что в параллельной вселенной живешь? никто не пишет, все уже забыли что такая серия была.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:43:13 40064343
>>4006411 (OP)
Да просто они заебали реально, они выпустили отличную игру, с супер сюжетом 100% погружением переживаниями, но они не закончили блять, НЕЗАКОНЧИЛИ, какого хуя вообще? Вы охуели? У истории должен быть конец. Я играю в игры и они кончаются у всех есть развязка, тут же полный пиздец и недосказаность, такое ощущение что тебя наебали, может это была реальная задумака такая? Что бы отавить игру в сердцах? И не дать забыть? К примеру джиман тоже загадочная личность и у всех от него пригорает и все хотят знать кто он, может они решили если закончить так игру больше людей о ней захотят знать.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:44:43 40064354
>>4006411 (OP)
Надеюсь что не пилится.
Пусть хоть эту сжв-хуйню переждут, уже вот вот, хипстеры тоже отвалились
Аноним 15/04/19 Пнд 22:26:54 40065255
Аноним 15/04/19 Пнд 23:38:50 40067026
>>4006411 (OP)
Все эти шутаны типа Спецназ против захватчиков с Марса сегодня не взлетят, не нулевые уже. Потому не вижу что Халф Лайф может предложить индустрии, сюжет надо с нуля перепиливать, ГГ менять полностью и т.д. В игре столько мусора что воскрешать это сегодня не вариант.

Хотя можно сделать из Халф Лайф 3 индиаркаду про физические загадки, типа бегает зайчик-попрыгайчик и собирает из мусора мосты. Во второй части итак это представляло собой 75% геймплея, так что фанаты будут рады. Тем более можно будет это говно портировать на всякие Вии.
15/04/19 Пнд 23:41:45 40067087
>>4006411 (OP)
Долбоеб, блядь, уже 3 раза пилили, перепиливали и забрасывали нахуй. Ничего, кроме спекуляций, не имеющих отношений к реальности, никто не слышал.
Аноним 16/04/19 Втр 00:22:40 40067988
>>4006411 (OP)
А нахуй им нанимать рандомов? Был бы гейб поумнее, подписался бы с какими-нибудь компаниями которые например пилили шутаны: типо farcry , систем шок 3, дум и прочее. Полюбому какая-нить фирма простаивается.. платили бы им норм зп, в в стиме потом без комиссии выкатили.
Аноним 16/04/19 Втр 00:23:54 40068029
>>4006434
>они выпустили отличную игру, с супер сюжетом 100% погружением
Это для тебя шедевр. Для меня любое рандомное кино в кинотеатре уровня 6.5\10 + лучше этой серии. А в 2к19 это уже засохшое гомно, всеми забытое
Аноним 16/04/19 Втр 00:25:01 400680610
>>4006434
Это бизнес бро, всем пох на твои переживания. Это ты просто как дитя до сих пор холишь и лилеишь эту игру эту истрию. Прочитал бы какой-нить фанфик от фанатов про концевки и все, успокоился бы
Аноним 16/04/19 Втр 00:26:14 400681111
>>4006411 (OP)
А нужен ли он? Ну, я к тому, что и ХЛ2 был говном.
Аноним 16/04/19 Втр 00:30:23 400681912
После того, как он переложил кирпичи на один конец бревна и перепрыгнул с другого на платформу, Гордон встретил новое препятствие в своей жизни, которое встало на его пути: розетка.

Гордон обошел ее, понюхал и даже лизнул. Да, это определенно была розетка. Грязная, вонючая, не видавшая ремонта со времен войны. Гордон просунул в нее два пальца, но они оказались слишком толстыми, чтобы замкнуть контакт.

"Что-то не так", понял Гордон, но не сказал это вслух. Он вообще редко говорил что-либо вслух. Его мама часто спала в детстве, и он ходил на цыпочках, чтобы не разбудить ее. Кое-как закончив 9-ый класс, он поступил в универ, где еле-еле сдал все экзамены. Не ответив ни на один вопрос преподавателя, Гордона решили назначить на секретную военную базу Блек Мезу - такой человек на допросе точно не расколется. Но так, как он не разговаривал, его назначили Главным толкателем Тележек. С чем он и успешно справлялся, пока его работа не накрылась медным тазом.

Итак, розетка. Две дырки, таящие в себе загадку. Головоломка с неочевидным решением. Гордон стоял уже пятый час, но все не мог решить ее. Какой злой гений мог поставить здесь такое сложное препятствие? Мог ли это сделать вонючий инопланетянин?

Спустя два часа Гордону повезло - он нашел вилку. Конечно, он не сразу понял, что это вилка. Когда он облизал ее и понял, что она несъедобная, тогда-то его и осенило. Может ли быть?...

Он попытался вставить вилку в розетку, но она не вошла. Что не так? - вспотел Гордон. Что я делаю неправильно? Он повернул вилку под другим углом, но она не вошла.

Гордон сглотнул. Даже в универе не встречались такие сложные задачки. Он облизал свои очки и снова надел их, чтобы получше рассмотреть головоломку. А может?...

Над воротами зажглись огни. Гордон радостно вздохнул. Да, он был прав. Концы вилки нужно было совать в отверстия. Не очевидное решение.

Подойдя к воротам, Гордон внезапно вспотел, а по его телу пробежали мурашки.

На воротах были закреплены еще две розетки. Его борьба еще не была окончена.
Аноним 16/04/19 Втр 00:31:29 400682213
Гордон долго стоял и смотрел, не понимая, что не так. Перед ним была стена, самая настоящая. Он даже потрогал ее - да, это стена. Он прижался к ней, прислонившись щекой к грязной поверхности и раставив руки в сторону, и тихонечко заерзал вверх-вниз. Стена, как он и думал, терлась, как и должна тереться стена.

Великий физик стоял в канализации, по колено в говне, и решал физическую задачу, которая была под силу только ему. Рядом булькало высокополигональное дерьмо и всплывали кирпичи, но Гордон не признавал подсказок - уже второй час он стоял, прислонившись ухом к стене и слушая её. Стена не отвечала. Он проковырял в ней пальцем дырочку и заглянул внутрь — из дырочки выглядывал G-man и намекал на то, что все происходящее здесь не так однозначно. Когда G-man начал водить по внутренней поверхности дырочки языком, Гордон быстро вставил камешек обратно, запечатывая ее.

Мда, давно Гордон не встречал настолько серьезных задач. Последняя решенная им задача заключалась в последовательном нажатии трех разных кнопок, включающих лазер, делаюший в стене дверь. Несомненно, гениальное изобретение Блек Мезы, но здесь его не было. Зато была задача более высокого уровня, сулившая Гордону повышение до профессора.

Гордон задумчиво посасывал монтировку, рассматривая проем над стеной и раздумывая над тем, как до него можно добраться. Если бы здесь была Алекс, он бы залез к ней на спину и оставил бы умирать в одиночестве, но Алекс здесь не было. Вспоминая о том, что Гордон не ел и не срал с того самого момента, как пришел на работу в Блек Мезу, монтировка уже начинала отдавать мятой и напоминать женщину.

Зачастую гениальные решения сами приходят к тебе: когда Гордон начал срать на край доски, та неожиданно покачнулась и сбросила его с себя. Эврика! Ну конечно! Кусочки головоломки внезапно начали складываться в его голове. Случившееся открыло для него мир с новой, неожиданной стороны, и Гордон почувствовал, что уже никогда не станет прежним.

Осторожно выковыривая кирпичи из стены монтировкой, он складывал их ровненькой кучкой на край доски. Вместе с костюмом великий физик весил 120 кг, в то время как вес одного кирпича составлял 4 кг. Несмотря на то, что требовалось около сорока кирпичей, хватило и пяти. Возможно, удача преследовала физика — он с легкостью перепрыгнул проем. Очко Гордона наконец расжалось, позволив спрятать в себя монтировку и достать автомат. Великий физик облегченно выдохнул - все самое сложное осталось позади, и больше ничто не побеспокоит его.
Аноним 16/04/19 Втр 00:49:14 400686114
>>4006411 (OP)
> Как же надоело читать про людей которые пишут "полюбас щас пилится hl 3"
Да пусть пишут, тебе то что?

Валвам нет никакого смысла делать продолжение. Планка ожиданий задрана так высоко что даже если они выпустят очень охуенную игру - все равно найдется большое количество недовольных. А угождать нужно будет как олдфагам заставшим первые части, так и новым игрокам, которые были выращены на каловдутии.

Не говоря уже о том что валвы давно забили хуй на геймдев, а когда решили все-таки опять туда ворваться у них получился Артефакт.
Аноним 16/04/19 Втр 00:53:38 400687515
>>4006434
> НЕЗАКОНЧИЛИ
Жди, хули. Если повезет, Валвы позволят ЗАКОНЧИТЬ фанатам. Вон как блек мезу допилят, вполне могут на том же движке намутить фанатское продолжение.

> Я играю в игры и они кончаются у всех есть развязка, тут же полный пиздец и недосказаность, такое ощущение что тебя наебали, может это была реальная задумака такая?
Врядли изначально задумка была такой, но когда стало ясно что с продолжением ничего не получается Валвы приняли волевое решение отказаться от него вообще.
Аноним 16/04/19 Втр 00:57:34 400688016
>>4006434
Почитай про сериал Лост и переобувания сценаристов на ходу, вплоть до того что они чуть ли не форумы читали, чтобы черпать идеи.
Весь сериал был построен на всяких недомолвках и клиффхенгерах.
Халф Лайф этот тот же самый Лост с дешевым сюжетом, но атмосферой недосказанности что заставляет тебя верить что разрабы знают что говорят и у них в голове уж точно есть видение большой картины.
Аноним 16/04/19 Втр 00:59:15 400688117
>>4006434
> К примеру джиман тоже загадочная личность и у всех от него пригорает и все хотят знать кто он
V из Вендетты так и не показал своё лицо. Ружьё на сцене не всегда должно выстрелить.
Аноним 16/04/19 Втр 00:59:15 400688218
maxresdefault.jpg (97Кб, 1280x720)
1280x720
>>4006411 (OP)
А мне надоело что они за 2 года быстренько не могут сворганить TRIPLE A кусок говна, типо Юбисофтовских продуктов, которые по деньгам отобьются в 100 раз, а сил на это тратить особо не надо.

Есть же вон наёмные проститутки которые делают generic шутаны за маленькую зарплату, как их зватить то - ну которые Titanfall 2 сделали, а щас дерьмо по звёздным войнам хуячат.
Вот им вот платишь 100 рублей - они делают типичную говно-игру про ГОРДОНА ФРИМОНА)) и все получают миллионы.

А про репутацию похуй ваще - Valve зашкварена сейчас на уровне Bioware, все только ржут с них, ниже не упадут.
Аноним 16/04/19 Втр 01:01:26 400688719
>>4006434
Фишка ХЛ была в том, что это всегда был прорыв в геймдизайне. И пока технологии/интерфейсы/сотрудники_валв не дозреют до этого прорыва - хл 3 не бу дет, твердо и чётко. И это правильно - негоже опускать планку.
16/04/19 Втр 01:16:46 400690420
>>4006887
Да, хл2 был таким прорывом в геймдизайне, что просто нет слов.
Аноним 16/04/19 Втр 01:22:49 400691121
>>4006904
А что нет? Физика. Транспорт. Графоний.
Аноним 16/04/19 Втр 02:12:44 400696922
>>4006411 (OP)
>Что мешает под тором/впн с анонимного акка слить инфу уже на след день?
Коллективная ответственность, один какой-то недоумок сольёт "скрытно", а страдать будут все, и он в том числе.
Аноним 16/04/19 Втр 02:25:42 400697323
>>4006411 (OP)
Half Life выйдет вместе с их первым VR шлемом, объявление запланировано на 1 мая.. Уже давно раскопали скрытые странички на Стиме и отсылки в коде к hlvr. https://youtu.be/6AD3T81Ca84
Аноним 16/04/19 Втр 02:32:31 400697724
>>4006911
Забей, он просто мал еще и на момент выхода был в несознательном возрасте и просто физически не может сравнивать.
Аноним 16/04/19 Втр 02:49:42 400698725
>>4006411 (OP)
Тихо тихо, ты. Какой ХЛ3? Это бумерский мем, за который шарит дай бог пару тысяч старичков, без импотенции.
Аноним 16/04/19 Втр 02:56:09 400698926
>>4006411 (OP)
>Во первых, были бы новые вакансии на разработчиков
У них вакансии открыты, висят на сайте.

>Valve пилят только steam и поэтому им просто нет смысла содержать разрабов.
Они также пилят, пусть и медленно, Source 2 и свой Valve Index - шлем виртуальной реальности.

>Во вторых, никакой NDA не остановит от слива такой новости самим разрабом анонимно.
Они и не молчали. В производстве был Half-Life Episode 4 от Arcane, были сливы о последней попытке создать HL3, по-моему, в период между 2014-2016, плюс в каждом обновлении игр Valve находят отсылки на HLVR, который явно пилится довольно давно.

Ну и покупка Santo Campo и разработка In the Valley of Gods, которую уже показали, дает, может быть призрачные, но надежды на то, что Valve вернется к разработке игр пусть и с помощью покупки разработчиков для себя.
Аноним 16/04/19 Втр 02:58:03 400699127
>>4006887
Вы будете ржать, но эту хуйню придумал Галёнкин в 2012м.
На самом деле не придумал, но это именно тогда родилась фантская теория, что вольво ждёт прорыва в техногиях

С тех пор так и не решились.

"В эту субботу многочисленные фанаты вселенной Half-Life, недовольные молчанием Valve по поводу триквела устроили своеобразный флеш-моб и всей толпой играли в Half-Life 2, чтобы привлечь внимание разработчиков.

Не знаю насчет разработчиков, а вот внимание прессы и блогеров они привлекли - про акцию написали Forbes, PC Gamer, Kotaku и еще куча изданий различной степени известности. Общественный резонанс получился невероятный.

Но в назначенный день и час в акции приняло участие всего 13 тысяч человек, игра с трудом пробилась на десятое место в списке Steam. Оказалось, что фанатов у Half-Life не так уж и много.


При этом поклонников Valve предостаточно - о чем свидетельствуют отличные продажи игр и сувенирной продукции по ним. Студия Гейба Ньюэлла подарила нам одни из лучших игр прошлых лет - Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal, Counter-Strike и так далее.

И знаете, почему ее так любят? Потому что Valve умеет вовремя остановиться.

По интернету ходит шутка о том, что Valve не умеет считать до трех, потому что в арсенале компании нет ни одной игры с порядковым номером 3. Это правда только на половину - все-таки Half-Life с учетом адд-онов вышло аж семь штук (Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay, Half-Life 2, Episode One, Episode Two). Counter-Strike было три штуки и планируется четвертая (1.6, Condition Zero, Source, Global Offensive, это не считая корейской и японской версий игры, которые делали совершенно другие студии).

Так вот, представьте себе, что было бы, если бы Valve продолжала выпускать одну и ту же игру раз в один-два года, как это принято у Activision Blizzard, Ubisoft и Electronic Arts. Представьте, что одни из самых талантливых разработчиков планеты прекратили заниматься экспериментами и как уголь выдают на гора новые эпизоды приключений Гордона Фримена - в Black Mesa, в City 17, в современном сеттинге, средневековой Италии и так далее, благо фантастический мир позволяет делать с игрой что угодно.


Пойди Valve этим путем, не было бы у нас ни Team Fortress 2, ни Portal, ни Left 4 Dead. Вы уверены, что три проекта, получившие не одно звание “Игра года” менее важны для индустрии и геймеров, чем еще один фантастический шутер с физическими головоломками?

Посмотрите на эффект игр от Valve. Half-Life принес нам сюжет про безмолвного протагониста - до того в играх либо не было сюжета вообще, либо главный герой появлялся в роликах и мешах игрокам вживаться в его роль.

Counter-Strike породил волну популярности сетевых “реалистичных” шутеров про современные военные действия. Такие игры были и до (Action Quake помните), но именно CS сделал их популярными.

Half-Life 2 и Portal сделали головоломки в играх популярными. Подражатели у обоих проектов были не самыми удачными, но не выйди HL2, не было бы у нас Killzone, Resistance и даже Gears of War.


Left 4 Dead показала, что кооперативный режим в сетевых играх может быть не приятным дополнением, а основным развлечением и, более того, что в многопользовательских проектах можно рассказать историю без кат-сцен, длинных окон диалогов и прочих атрибутов сюжета в MMO. L4D не был первой кооперативной игрой про борьбу с зомби (Resident Evil: Outbreak вышел раньше), но он был первой игрой, где это было реализовано правильно.

Всего этого мы могли бы лишиться, если бы Valve занялась Half-Life 3 сразу после второго эпизода.

Valve - не Ubisoft Montreal или Infinity Ward, это не компания одного проекта, неспособная на творческий поиск за пределами хорошо освоенного бренда. Это одна из немногих независимых студий AAA-класса, способная делать те проекты, которые хочется, а не которые надо, чтобы выжить. Частично это вызвано успехом Steam, но я полагаю, что такой подход к разработке не случайность, а результат выбранной стратегии.

Более того, Valve даже не Blizzard, которая приходит на готовый рынок в готовый жанр и доводит его до ума. Valve берет непопулярные экспериментальные игровые механики и делает их модными.

Если вы любите игры Valve, не требуйте от них Half-Life 3, Требуйте интересных проектов, требуйте инноваций, требуйте не останавливаться на достигнутом. Не сомневайтесь, когда они решат, что могут выпустить хорошую игру под брендом Half-Lfe, они это непременно сделают."
Аноним 16/04/19 Втр 03:03:23 400699728
>>4006861
>Планка ожиданий задрана так высоко что даже если они выпустят очень охуенную игру - все равно найдется большое количество недовольных. А угождать нужно будет как олдфагам заставшим первые части, так и новым игрокам, которые были выращены на каловдутии.
Как будто в год выхода ХЛ2 никто не вонял что "ПЕРВАЯ-ТО ЧАСТЬ БЫЛА ЛУЧШЕ!".
Вон DOOM 2016 вышел, говно из нижнего повоняло, но реальному большинству, то есть и олдфагам, и ньюфагам игра зашла и сейчас уверенно пилится сиквел с наработками над механиками этой версии, а не попыткой снова сделать первую часть на другом движке.
Так что - было бы желание.
Аноним 16/04/19 Втр 05:14:12 400708629
Халф-Лайф - ссанина. Закрывайте тред.
Аноним 16/04/19 Втр 05:24:31 400708830
>>4006411 (OP)
Тред не читаю, сразу отвечаю -- у Valve есть свой движок, Source 2. На него перевели Dota 2, на нем был сделан Artifact. Замечания по поводу отсутствия команды дельные, насчёт секретности (вернее, ее отсутствия) тоже.
Аноним 16/04/19 Втр 08:41:59 400722931
>>4006411 (OP)
>По той же причине Artifact вышел куском гавна, т.к. наняты были рандомы пилить его
Был причастен создатель самой популярной карточной игры - MGT.
Что еще раз подтверждает, что случайный успех =/= хороший игродел.
Аноним 16/04/19 Втр 09:14:47 400726732
>>4007229
и кстати сама игра технические и геймплейно вполне себе хороша. но проебались с финансовой моделью и опоздали на поезд кки. кому нахуй всрался платный херстоун в 2018-19, когда сам херстоун уже потихоньку дохнет?
Аноним 16/04/19 Втр 10:19:58 400737733
15313219049320.jpg (86Кб, 560x384)
560x384
>>4006991
>до того в играх либо не было сюжета вообще, либо главный герой появлялся в роликах и мешах игрокам вживаться в его роль.
пездеж
Аноним 16/04/19 Втр 10:32:36 400739934
>>4007377
Ему стоило написать:
>в 3D играх
Аноним 16/04/19 Втр 10:44:24 400743535
67857.jpg (56Кб, 600x450)
600x450
>>4007399
>Халф-лайф это уникальная игра потому что она единственная игра с сюжетом. При условии что мы учитываем только 3Д игры, только те что вышли в конце 1998, только те где играем за мужчину, только те где персонаж не говорит, только те где на землю нападают пришельцы и только те где главного героя зовут Гордон. Среди множества игр отобраных по этим параметрам Хлава такая одна и неповторимая!1111111111
Аноним 16/04/19 Втр 10:55:02 400745236
>>4007435
В хл был непрерывный и относительно реалистичный сюжет, единая проработанная локация, головоломки связанные с окружением, а не найди синий ключ и нажми красную кнопку, все нпс обращались на прямую к игроку без катсцен и окошек с текстом. Да, в 1998 году это был прорыв в геймдизайне повлиявший на дальнейшее развитие индустрии.
Аноним 16/04/19 Втр 11:10:41 400748137
>>4007452
>непрерывный и относительно реалистичный сюжет
там было интро, а потом ты просто бежишь по коридорам потому что постоянно надо дальше бежать. Ключ не надо искать но всякие вентили крутить нужно и нажимать те самые кнопки. головоломок не помню. Вообще как такового сюжета в игре нет. Лор надо узнавать вне игры, ну и интро есть. Игрока держат тем, что что-то непонятное творится и игрок хочет понять что. Но ни в 1 ни во 2 частях нихуя не объяснили. Тупо дешевый трюк манить игрока а потом хуй показать и так уже 20 лет
Аноним 16/04/19 Втр 11:16:01 400749138
>>4006881
У V было обгоревшее лицо, которое разве что в дедпуле показывать.
Аноним 16/04/19 Втр 11:28:04 400752939
>>4006411 (OP)
Пилится под VR и уже года два как.
Аноним 16/04/19 Втр 11:28:31 400753040
>>4006822
Проиграл с гмена и монтировки.
Аноним 16/04/19 Втр 12:03:23 400762841
>>4006911
>Физика
Лицензированный Хавок.
>Транспорт
Хало.
>Графоний
Тогда много игр с графонием было.

Так-то в ХЛ2 классная лицевая анимация, да.
Аноним 16/04/19 Втр 20:22:37 400911742
>>4007088
> Source 2
> На него перевели Dota 2, на нем был сделан Artifact
Ну охуеть теперь
Аноним 16/04/19 Втр 20:44:06 400917943
123679-operatio[...].jpg (142Кб, 758x1080)
758x1080
>>4007628
>Хало.
Ведь действительно есть люди, которые считают, что хало привнёс что-то, кроме моды на уёбищные fps на консолях.
Аноним 16/04/19 Втр 20:45:14 400918244
Я болею за эпик стор, гог и других, буду стараться покупать игры именно там, чтоб жиртрест, наконец, под натиском конкуренции снова стал делать игры.
Монополия портит.
Аноним 16/04/19 Втр 21:05:10 400923945
>>4009182
Гог я полностью одобряю и у меня там библиотека уже приличная накопилась, в основном олодота ностальгическая конечно.
Но эпик стор мне совершенно не интересен - игры с drm, обязательный лаунчер, маленькая библиотека игр, сервис уровня дно пока что. Может быть в дальнейшем они что-то более приличное запилят стим тоже когда-то был дном донным, но до тех пор хуй им а не мои деньги.
Аноним 16/04/19 Втр 21:15:57 400926946
>>4009179
Хало СЕ охуенный так-то. ФП не казуальный нихуя, я там на вертолете так и не смог конвой с Шилками расхуярить.
Аноним 16/04/19 Втр 23:29:30 400962147
MWjRh9MfTOs.jpg (12Кб, 323x241)
323x241
>>4006881
Наркоман, сука? V — это красный череп
Аноним 17/04/19 Срд 01:43:22 400989048
Полюбас выйдет. Чо ты?
Аноним 17/04/19 Срд 02:20:03 400993849
Через две недели Валв вываливают свой ВР-шлем Индекс. Обещают три игры на старте, одна из них - "HL themed". Очевидно, что третья часть будет сразу под ВР и скорее всего VR-only, ибо это вопрос престижа и репутации и на бабки похуй, и нищенкам с компами для очобы никто подачку кидать не собирается. Без ВР это был бы дженерик коридорный шутанок, а в проработанных и оточенных ВР механиках и с бюджетом Валв - ты будешь плакать как сучка прямо на линзы, я гарантирую.
Аноним 17/04/19 Срд 02:38:44 400994850
>>4009938
Так вроде 15 июня же. ХЛ3 явно не будет виар-онли, скорее она просто совместима будет, ибо шлемов виар сейчас критически мало у играющей аудитории, а уж делать под них самую ожидаемую игру - убить свою репутацию.
Одна из игр, вроде, In the Valley of Gods, но и там не все так просто - уже говорили, что игра будет развитием идей Firewatch, то есть игра под виар затачивается в последнюю очередь.
Аноним 17/04/19 Срд 03:14:09 400996551
>>4009948
>не будет виар-онли
Скорее всего как раз таки будет.
Я даже практически уверен, что будут бандлы из новой халвы и виар комплекта.
Аноним 17/04/19 Срд 04:56:43 401004352
>>4009965
Ваши анусы приняты, на деле же просто ещё один шлем, если не безпроводный то сразу мертворождённый и прочка неполноценных игр по типу донеси банку в мусорный бак гравипушкой. Виар с его ограничениями не может стать чем-то большим чем атракцион.
Аноним 17/04/19 Срд 07:23:46 401014053
>>4006411 (OP)
Может и выпустят. Закажут китайцам, те сделают занидораго. Или украинцам.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное