Абсолютно все друзья и знакомые которые хоть чуть-чуть знакомы с компудахтером играли в сталкер и считают его ШЕДЕВРОМ. Но у меня не так. Пытался пройти его, но мне пиздос как скучно и непонятно. Может есть какой-то способ проникнуться духом зоны. (кста единственное что мне понравилось и где я проводил больше всего времени это посиделки сталкеров у костра и их песни с анекдотами)
Потому что в него надо было играть на релизе и вариться в информационной среде, а сейчас играть в модификации, поскольку оригинал неиграбелен и посредственен с высоты игрового опыта и времени. Серию любят не только за игры, но за ожидание, мечты, молодого Тоху еще с волосами, который хвалил игру, преувеличивая за чемоданы факты и ощущения, за беседы с одноклассниками и друзьями, за литературу, за теплое общение на фан-форумах в конце нулевых — вот за это всё.
>>4023869Не знаю, поиграй в Call of Chernobyl, в Dead Air, CoC Anomaly — это про фриплей и чистый аутизм, в котором многое доведено до ума и приемлемой картинки.
>>4023880оно так и есть, дота - это неиграбельное говно из жопы мамонта которое дико распиаренное, и которое вызывает зависимость после 200 часов игры, но все же после 4к часов меня там задерживает отнюдь не геймплей или желание стать киберкотлетой, мне нравится сама обстановка срача, ламповые разговоры с командой, я то ее не раз уже сносил с компа, но пиздос хочется повторить те неповторимые моменты, кста бабок на доте неплохо поднял, трейдя и играя на рулетаках поэтому очень сложно отнее скрыться, поэтому помнимаю что я говноед и пидорас который играет в доту
>>4023846 (OP)Качай зов припяти и накатывай графические моды, играется как постсовковый фоллаут нью вегас.
>>4023864Двачую, просто часы тратил на разглядывание скринов и перечитывание статьи игромани про сталкер в 2002, потом на той же игромании смотрел видосы, где говорилось, что он вот-вот выйдет это был где-то 2004.Особенно проражал первый пик в журнале, просто охуевал от теней лестницы, тогда тени в играх были в виде лужиц, рассматривал его , представлял как играю.мимо 28-лвл
>>4023846 (OP)>Абсолютно все друзья и знакомые которые хоть чуть-чуть знакомы с компудахтером играли в сталкер и считают его ШЕДЕВРОМ.Просто они утки. Не дружи с ними
>>4023846 (OP)>>4023864На западе на него все и сейчас дрочат вприсядку. Прямо есть отдельное движение, как виабушники с японщиной, так и славяноёбы, которые фапают на абибас, балаклавы, калаши, водку, сукаблять и смищные песенки. Для них это непознанная экзотика и романтика про малопонятных им дикарей-славян, живущих в мире абсурда. Причём "славы" - это не всегда русские, а ещё и сербы, поляки, проебалты и остальные страны Варшавского договора. Поэтому Метро последнее для нас - это провокация от Глухана и попытка набросить говна на вентилятор, а для запада - очередные смехуёчки про бухих славов, которые сукаблять говорят, как кошки мяукают или собаки гавкают, ходят в ушанках и абибасах три полоски.
>>4024016Оно и видно, что на западе от игры кончают, а любить столкир у них - признак элиты и утончённого вкуса, за обсирание тебя назовут йоба-ребёнком.
>>4023846 (OP)Поздравляю! Это потому, что ты умнее своих друзей и не можешь заставить себя подменить настоящие эмоции при наворачивании говна (коим является сталкер) сторонними воплями маркетолуов.
>>4023985Сралкер говноедам идеально заходит. Нужно быть невменяемыми идиотами, чтобы нахваливать шутер с такой каличной стрельбой аля World of Tanks. Навёлся в голову с 3 метров - первый выстрел улетел в кусты, остальные ещё дальше - сралкер.
>>4023992Да, да. Тоже наяривал писюн на Сталкера, журнальчики игромании. А потом запустил преальфу с ати радион9000про (64мб) вместо видеокарты и как же это было красиво.А потом эти пидарасы всё проебали и перепилили движок.И получилась отвратная параша.Спустя годы пытался поиграть, было неприятно. А после того, как ночью вышел из тунеля в кусты и в меня начали стрелять с вышки с другого конца локации удалил к хуям.
В этом куске говна только графон был более менее цивильным. И то надо помнить что им помогали инженеры той ati (radeon) и nvidia. Да и то в том же году вышел кризис с его то физикой и реально открытым миром, который на клык давал сралкеру.
>>4024116https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%A1%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_GSC_Game_World_%D1%81_NVIDIA
>>4024050В конфигах изи настроить. Вообще баллистика сталкере дает пососать многим современным шутанам.
>>4023846 (OP)Потому, что это кривое говно с дерьмовейшей анимацией в истории и пустыми локациями 50*50 метров.
>>4023846 (OP)Потому что это говно нравится только долбоебам, у которых он ИГРА ДЕТСТВА. А по факту это крайне хуевая и забагованная пострелушка без достоинств.
Ещё у моделей сталкеров непропорциональные размеры обуви. Это учли при создании моделей ЧНовцев. Вообще модели сталкеров тянутся с ебанного 2003-2004 года и жёстко контрастируют на фоне пиздатого ЧНовского освещения. А вот в ТЧ очень уёбищные текстуры, особенно на динамическом освещении где они превращаются в мыльную пену с бампами и спекулярами. В ЧН сфоткали новые фото из ЧЗО и качество текстур значительно возросло.
>>4024302Давай удаляй))))) Что мои что и свои. А то попка то бобо. Ни один аргумент ни опроверг чухан.
>>4023846 (OP)It's dangerous to go alone, take this:https://www.youtube.com/watch?v=SjugsyOKNvghttps://www.youtube.com/watch?v=xTq4ibgVof8https://www.youtube.com/playlist?list=PLzqQqTZGYi1a47mpKK-PkgKlmrTUmzV1xhttps://www.youtube.com/watch?v=SN37FagrkG8
В ЗП нехватало сельских локаций типа кордона.Хотел тогда редизайн кордона в духе зп с кучей квестов и интересных мест и огромными пространствами.
>>4024344>>4024310Лол, рвись давай, высерок недозрелый. Я тебя с ноги пну - тебя размажет в кашу по стенке, жалкая ты шелудивая шавка.
>>4024350Что уже совсем опустился?))))))))))) От агонии что твоя игрулька объективно кал полный можно и весь тред удалить.))))))
>>4023846 (OP)Ну хз, я бы и сейчас играть в него не стал, хоть и задрочил часов 200 во все части в далёком 2012, попутно обмазываясь литературой и ролевками.
>>4024314Кстати еще одно это классика, это знать надо видео:https://www.youtube.com/watch?v=rYNjcM7wCy8
>>4023846 (OP)Стыдно должно быть перед друзьями. Зов припяти самая лёгкая для вкатывания, играй столько часов сколько понадобиться пока не торкнет.
>>4024460Хотел за моды взяться, за это время их куча вышла, но я все так же сижу на своей 9800gt, не хочу портить впечатление хуевым графеном. И обновляться особо нужды нет, т.к переехал на консули.
Странное вы тут рассказываете. Никогда не был сталкерофанатом, не крутился в тусовочках, не хайпал на ждалкере, не читал эти ебучие книжки, не наворачивал васянские моды после релиза, не угорал по а-лайфу и аутированию.Просто играл в игру, позже с минимальным допиливанием (без новых квестов/карт), раза по три-пять каждую за десять этих лет, в последний раз где-то год или два назад. И мне нормально зашло. Во-первых это приличный такой шутер в умеренно открытом мире, хорошая стрельба, приятно высокий уровень сложности (кроме как во второй четверти ЧН), подогревающий интерес с исследованию апгрейд экипировки. Сейчас бы такое сделали а-ля дивижен, с лутбоксами, циферками урона и онлайном. Во-вторых очень близкая по духу атмосфера постсовкового апокалипсиса, приправленная псевдонаучной мистикой. Не знаю как школьники сейчас, но я в сосничестве играл и фантазировал по точно таким же индустриальным полузаброшкам (а сейчас из отстроили) и игра вернула меня в девяностые. Плюс русские (инб4 хохлы) персонажи, которые из-за этого выглядят близко и натурально (ну или хотя бы по-родному карикатурно), чего в на 80% американизированном игропроме не хватает.А вот метро не зашло совсем, например. Пробовал пройти первое два раза, оба раза выташнивал.
>>4023864Херня полная. Читал в мании про него, когда он еще был обливион лост. Помню был номер со сталкером на обложке. Играл в слитую альфу, где нихуя не было, кроме птичек, который можно было подстрелить и досок, которые по физону ломались. Когда игра наконец вышла я просто охуел от того, какое она дерьмо.
>>4024574Двачую этого. Также просто играл в игру. Зов припяти и тени чернобыли просто выдрочил, чистое небо даже не запускал, тк на момент выхода все пиздели про ее баги. Тонн говна в сторону сталкера не понимаю, ибо шутанчик не плохой.И рпг составляющая имеется.
>>4024508Мне кажется это хохлы форсят свой локальный шедевор. Например популярность танков мне понятна, везде встречаются их фанаты, компания процветает и делает новые игры, большая популярность на твич и ютюбе. Сталкер же иногда форсят какие-то городские сумасшедшие на бордах, но ирл их никогда не встречал. А новая часть если и выйдет то будет дешёвым инди шутером потому что издателей у них никаких нет.
>>4025016>>4024974Постапок вполне может быть локальным. В некотором роде сталкер даже более постапок чем это ваше фоллауты, потому что в нём не присутствует особой темы восстановления нормального жизненного порядка, люди в зоне живут ото дня к дню без каких-то перспектив.
>>4025026Он подаётся только в аддонах. А после основной части играть в ещё более забагованные аддоны нет никакого желания.
>>4023920Хуль там делать 200 часов? Даже выполняя убогие сайд-квестыи 100 часов не уйдет.>>4023846 (OP)Сталкач, особенно первый, вообще можно вполне справедливо назвать высером, ибо анимации, балистика и импакт оружия и стилистика, которая немного застряла в 2002-2004 - ссанина, а локи под сюжет вообще лол: в начале попенворлдные кишки с контентом и эксплорингом, а под конец целый набор тупого шутана, без эксплоринга, сюжета, зато с туевой хучей экшона - адски сложная кишка; огромная, но линейная и пустая припять; предпоследняя лока, саркофаг, которая делит на 0 всю суть сралкера, и последующие уровни дженерик шутера в совковом сай-фае. Ну и ещё легендарная "стабильность" хэ-рея, в довесок.Но, зато, сралкер был более-менее толковой "нашей" игрой в те злачные времена трешака за пять копеек по пиратской лицензии российких говнофильмов, и, самое главное, обладает просто идеальной атмосферой совка, говна, обреченности и хохлобомжей, рванувших в пиздец, ради легкой добычи, приправленную научной фантастикой, да так, что весь этот микс не разваливается, как карточный домик при игре.Ну и ещё это наш шутер с нашим оружием и нашими бандитами. Данный факт задирал мнение о сралкере до небес у трехполосочной гопоты, задрачивающей нон-стоп кс 1.6.
>>4024990Это современный /v/, братан. Тут любая игра, любого жанра даже с одним элементом рпг уже становиться труЪ-рпг. Кроме колды, колда - ета шутир, а преу - рпг и деусекс human revolution тожи.
>>4025120Дэк я и написал, почему сралкер взлетел у нормальных людей и пролетел у расеянского населения. Да и чему завидовать-то? GSC просрал все полимеры после трилогии сталкера.
>>4023846 (OP)Сталкер и ФарКрай2 это как Metro и FC NewDawn. Первое - кривой кусок параши, но с атмосферой/графоном/попенворлдом/эрпэгэ (нужное подчеркнуть), второе - кусок параши, но с геймплеем и фаном, и графоном не хуже при этом без тонны багов и конченной оптимизации. Дежа вю тупа.
>>4025210Да, но разработчики первого скрина за 10 ЛЕТ высрали 3 игры, а второго за эти же 10 лет свыше двух десятков.
>>4023846 (OP)>Какого хуя мне не нравится сталкер?Это детектор русских Ванек. Не зашло? - значит у тебя есть все шансы вырасти нормальным вменяемым человеком. А коли уже взрослый, это это показатель твоей вменяемости.
>>4023846 (OP)Та же хуйня. Раза три пытался вкатиться, сама идея нравится, атмосфера нравится, вот дальше пиздец. Стрельба унылая я ебу, во всех трёх, сюжет блядь поносное говнище, иксрей стабилен как рубль после крымнаша и иногда ломается сам по себе, без помощи модов. А ещё комьюнити конечно блять, концетрат васянства. Я даже видел индивидов, которое покупали фанфики по этой хуйне и читали их на серьезных щах. Короче любить это можно только из утиных побуждений каких-то. Не осуждаю в общем, просто у меня такое с другими играми случилось.
>>4025505>Я даже видел индивидов, которое покупали фанфики по этой хуйне и читали их на серьезных щахЭто ты про пикник на обочине?
>>4025528Я читал пикрил вроде, который у друга стрелял в школе.Если не ошибаюсь была одной из четырёх книг, которые выходили вместе с ТЧ на тот момент, затем их стало просто дохуя.
Играл в сталкера в момент выхода. Чисто на хайпе дошел до ЧС и осознал в какое дерьмо играю. Больше не запускал. Игра просто дикий кал. Тот же хл 2 на порядок лучше этого высера, хотя и не сказать, чтобы шедевр.Год назад играл в вольфенштан нью колосус - вот это я понимаю шутер. Когда идешь и просто разрываешь кучи нациков градом пуль. При этом стрельба приятная и враги и окружение на попадания реагируют. Подобное ощущение получал только от Макса Пейна 3, но он TPS. А сталкер это кусок кала ебаный, для дегродов, которым было приятно по помойкам лазить и читать фанатские высеры уровня донцовой.
>>4025574Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть сталкерства. Сталкерство это не Свобода «о, привет чуваки, пойдемте дунем у костра, хаха». Сталкерство это не псевдонаучные исследования О-сознания. Сталкерство это не Долг, бандиты или вояки. Сталкерство это когда люди могут побыть алкоголиками — ужасными, бесчувственными, безразличными алкоголиками, которыми они на самом деле и являются.Захватили базу Свободы, а мы пьем водку. Бандиты бросили долговца на растерзание кровососам за отказ дать денег, а мы "спасаемся от радиации".Три обкуренных Свободовца прыгнули в аномалию, взявшись за руки, а мы пьем водку и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы пьем водку. Смертельные аномалии, опасные мутанты, анархисты и бандиты, которые не остановят Долг, победоносной поступью идущий на помощь мирным гражданам всей планеты — мы пьем водку. В метре от нас лежит раненый и истекает кровью — мы пьем водку и травим анекдоты. Мы бездушно ебанем очередь из АК в морду кому угодно, наши предпочтения основаны на жажде наживы, бесцельное уничтожение мутантов — наша стихия, мы — истинное лицо сталкерства.
>>4025737И в сталкере был геймплей, просто там надо было проникнуться, надо было любить всё это рысканье в помойках и забегания в карусель.
Лично я люблю сталкер за его вылазки и открытый мир который генерирует игра, создавая самые разные игровые моменты, когда ты идёшь выполнять поручения сталкеров и торговцев, понимая, что тебя ждет долгая и тернистая дорога. И вот после тяжелого, долгого, опасного, но интересного рейда в ходе которого ты не только выполнил задания, но и нашёл драгоценные артефакты или снарягу ты приходишь в безопасную зону где играют на гитаре сталкеры и травят анекдоты, подходишь к бармену просишь у него выпить и идешь сдавать задания, после чего занимаешься разбором инвентаря, распродавая всякий хлам и покупая новые полезные вещи, ведь тебя еще ждет много атмосферных и длинных ночей в этом опасном мире..
>>4025745Ну и зачем ты тогда пиздишь, если пиздеть не надо?У Моргана была без шуток атмосферная музыка, у Зура там через раз, есть что-то дельное, но когда в алёрт стейт входишь, то всё пиздец, вычурное говно врубается какое-то.
>>4025034>АПОКАЛИПСИС - наступлении какой-либо глобальной катастрофы.>МОЖЕТ БЫТЬ ЛОКАЛЬНЫМА вода сухой, да!
Википидоры в странице про first person shooter поставили скриншот Сталкера как наиболее идеального образца игры этого жанра:https://en.wikipedia.org/wiki/First-person_(gaming)#Game_mechanicsОправдывайтесь, маньки.
>>4025863>как наиболее идеального образца игры этого жанраЭто с чего ты так решил? Поставили представителя жанра и все.
>>4025716> вышел фолычИ был унижен сталкером, потом Вегас всё-таки встал с ним в один ряд по величию.
>>4023846 (OP)>Какого хуя мне не нравится сталкер?Просто это значит, что ты способен более-менее объективно смотреть на вещи. В то время как остальные наяривают пустое глючное говно только потому, что "наше родное" и "игра децва".
>>4026043А если мне одновременно нравится и не нравится? Ненавижу за то что это всратый польский шутан с хуевой оптимизацией, слабой проработкой геймдизайна, геймплея и ЛОРа. Но люблю за близкий сеттинг и атмосферу, антураж.
>>4026049>всратый польский шутан с хуевой оптимизациейНи одной толковой претензии. Как шутан он один из лучших, стрельба топовая. Оптимизон на уровне, благодаря разным режимам рендеринга. Геймплей, лор, геймдизайн тоже на приличном уровне, в этом плане ЗП получше.
>>4026061>Как шутан он один из лучших, стрельба топовая>Оптимизон на уровне>Геймплей, лор, геймдизайн тоже на приличном уровнеТакое может спиздануть только тот, кто в играх не разбирается от слова совсем.
>>4026061Стрельба понос ебанный, но баллистика охуенная.Оптимизион заключается не в более простом рендере, а например в многопотоке. В сталкере нет многопотока.
>>4023864>вариться в информационной средеХуй знает, я дрочил на скрины в Ниграмании 2003 года с мминигунами, противогазами и "одеялами на миллион полигонов". А когда спустя лет 14 попробовал наконец в это поиграть... пиздос.
>>4026235Вот поэтому в Сталкер как раз лучше всего было играть с чистого листа, а не фанатично потребляя все 5 лет каждое превью и тем более слитые билды. Народ тогда сам себе накрутил заоблачные ожидания и плевался от релиза, а те, кто за игрой едва ли следили, получили вполне приятный экспириенс.
>>4026308Угу, нахваливают и играют во всякие моды, которые делают так, что у ПМ разброс не 90 градусов.
>>4026282Идеальная, в сталкере лучшая стрельба в шутерах от 1го лица, просто нужно уметь стрелять не только в живот.
>>4026330Вот только я в него играл и знаю, как это работает. Сначала пушки косые, потом находишь полноразмерный АК в тайнике, ставишь на него оптику, лутаешь мерков после Бара на Сиг и из Сига щелкаешь всех в голову.
>>4026330>в сталкере лучшая стрельба в шутерах от 1го лицалол, в килинг флуре на 10 голов выше, а там далеко не топ.
>>4024574> Сейчас бы такое сделали а-ля дивижен, с лутбоксами, циферками урона и онлайномДа иди ты нахои!
>>4026447Некоторые всё же предпочитают наслаждаться игрой как произведением искусства, а не заниматься манчкинством, превращая её в сухой дроч циферок.
>>4026496>наслаждаться игрой как произведением искусстваКого вообще волнует мнение недоумков, которые массмедия развлечения считают произведением искусства. Вам бы таблеточки попить.
Где стрельба лучше - в сралкере или четвертом говнауте? Мне кажется, что тодда4 тут даже выигрывает, особенно с модами на реалистичный регдолл и на тру-расчлененку, когда можно из дробовика руку или ногу отстрелить, лишив противника возможности двигаться или держать оружие.
>>4026670Блять. Вот точно говорят "На вкус и цвет..."Мне, вот, ровно наоборот. От стрельбы в сралкере получаю удовольствие анальное, а от стрельбы в тоддаче хочется блевать.
>>4026698Я тоже того анона поддержу. В тодда4е есть именно это ощущение, что у тебя в руках автоматическая еба, которая выстреливает десять пуль в секунду, которые пронзают тело врага, или что ты выстрелил из дробовика, из которого вылетел пучок дроби и разнес голову врагу. А если поставить мод, который вместо ватса делает буллет тайм за счет АР, как в фире каком-нибудь, то вообще можно от ганплея оргазм испытать, ворвавшись в комнату с врагами и перемалывая их в кровавую кашу из дробовика с авторесивером, глядя на то как от взрывных волн куски мозгов и конечностей летают по локации, враги оседают на пол, булькая кровью, а из стен благодаря нвидинвскому физиксу сыпятся физически корректные осколки. На сталкер после такого без слез не взглянешь. Пластиковые автоматики в ватных культях, у которых анимация, звук и отдача существуют в разных измерениях и никак между собой не связаны, ощущения попадания нет вообще, вместо противников какие-то мешки с песком, реакции на попадания у них или нет, или она настолько картонно-театральная и заскриптованная, что выглядит комично. С тобой явно что-то не так, если такое дерьмо тебе нравится. Мимо
>>4026742не пизди, в фолаче как раз стрельба - унылое говно унылого говна. И в тройке, и в вегасе и в четверке. И еще есть именно это ощущение, что у тебя в руках игрушечная еба, которая выстреливает десять пуков в секунду, которые нихуя не влияют на здоровье противника.
>>4026872А на ЧН есть сборка с нормальными невасянскими модами? А тот как раз пришло время перепроходить
>>4026043Ну да, все западные геймоблогеры наяривают на сталкер, потому что РОДНОЕ: >>4024314Сука, какой же ты колхозный уебан. Еще и английского наверняка не знаешь, неполноценный опущенец.
>>4026698По-моему это вбросы. Толстяк взял рандомную игру и занимается хуйнёй. Потому что стрельба в 3д фоллотах никакая, это же рпг, не шутер. Трёшка (а именно трёшку логично сравнивать с в аналогичное время вышедшим сталкером) это посмешище вообще, где стрелять есть смысл только в ватсе. Единственный момент, когда оружие в тоддачах не казалось мне игрушечным, это полуавтоматические винтовки в вегасе на больших расстояниях. Они действительно смачно бахают и дают почувствовать импульс, но даже у них просто нет баллистики и времени полёта пули.В сталкере хуёво чувствует только /пистолетыавтоматичесикое оружие первой трети игры, вплоть до укороченного калаша. Как из лейки стреляешь. Всё, что дальше уже вполне себе на уровне крепкого шутера.
>>4026907OGSM CE хороший мод для ЧН.https://stalkerportaal.ru/load/chistoe_nebo_novyj/chistoe_nebo_repack/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky_ogsm_cs_1_8_ce_compilation_fixes_stcs_weapon_pack_2_6_2016_pc_124_repack_by_serega_lus_124_3_73_gb/133-1-0-2423Насчёт стабильности конкретно этой сборки не уверен.
>>4026932>>Я ценитель шутерной механики сейчас поясню>>Ну короче, надо чтобы бабаха стреляла и урон был большой, если бошку снесет вообще отвал башки, прямо чувсвуешь отдачу, ух красота>>Ну и это баллистика и разброс чтобы был, хотя нахуй, лучше сотни стволов одинаково стреляющие и убивающие с одного выстрела, заебись тогда
>>4026944Да нет. Модельки пушек разве что покрасивее, потому что пять-десять лет спустя, но больше ничего и не поменялось. Внутри точно такие же раздатчики хитскана без намёка на физику. И это нормально, другой жанр игры, симс. Сравнивали бы уже с серьёзными шутерами, тут сталкер никоим образом не не лучший представитель, хоть и всё равно достойный на своё время. Хотя если это вброс, то там можно и с ведьмаком3 сравнивать, тогда в этом смысл есть.>>4026907Пройди болота и перекатывайся в ЗП, мой тебе совет, лол.
>>4026963А освещение то по сути тоже самое что и в Ф3, только всяких контрастных цветовых шейдеров накрутиши
>>4026959Вряд ли ты бы их забыл. Из бара когда выходишь в дикую территорию(это где наемники обосновались на пути к Сахарову), там этих химер несколько штук.
>>4026963> Модельки пушек только другие Делаю логичный вывод, что ты или не играл в четверку, или вообще в трехмерные фоллауты не играл, или просто толстый тролль. Ну нельзя называть белое черным и думать, что это прокатит.
>>4026963>Пройди болота и перекатывайся в ЗПДа хочется пройти полностью. Я только один раз начинал играть лет 7 назад, дошел до локации где нужно было за кем-то гнаться через лес ночью и на ней дропнул. После этого только ТЧ перепроходил, а за ЧН и ЗП даже не брался. Вот думаю что настало время пройти
>>4023846 (OP)Не фанат сталкера и не играл в него, т.к. пека в то время не тянул и вообще хоррур атмосфера у него есть, а я такое не люблю, все эти кровососы брррр...Так вот, совсем недавно купил все три части в гоге за 70 рублей, поставил последнюю и закономерно не зашла игра. На славшита любителя продукт.
>>4026995Ой, ладно ты там, шутки шутить. ЧН - ххудшая часть. Проблема ЗП в том, что она рассчитана уже на обжившихся в серии игроков и за ручку особо не ведёт. Ньюфагу может не хватить мотивации идти смотреть сраные вертолёты.
Да ладно вам, я помню как в ТЧ в промзоне сидел на крыше какого-то склада и ссал спуститься и дойти до выхода из локации, потому что сука СТРАШНА.
>>4027022Кек, у меня то же самое было. По-моему там кровососы где-то были, а у меня патроны почти закончились. Я помню, как сидел на крыше, смотрел в бинокль - кругом дождь, сполохи аномалий на горизонте... открыл последнюю консерву, запил водочкой для дезинфекции, закушал почерствевшим куском батона... холодно, тоскливо, а внизу - слышу, как эти пидорасы рыскают туда-сюда. Эх, Зона, чтоб тебя...
>>4027044Вот этим игра и покорила сердца истинных геймеров-ценителей атмосферы, а подпивасные васяны с идеалом вида "популять по пушечному мясу с кровищей и гурятиной под митол" ожидаемо проходят мимо с кислыми рожами.
>>4027007ЧН лучшая, топ графен для своего времени, её принято ругать, но это из-за любви к ней и болотам.
>>4027157> топ графен для своего временНу нет. Там были кое-какие технологичные штуки, но с текстурами из середины нулевых топ графена не бывает. А тормозило-то как.
>>4027192>о с текстурами из середины нулевых топ графена не бывает. Игра вышла в 2009-м, будь там текстуры середины нулевых, это был бы топ графен по тем временам, но текстурки-то явно из начала нулевых.
>>4027312Где она лучшая? Единственные нововведения в плане графона - намокающие поверхности и god rays, на которые все дрочили, но всё это уже было годом раньше в кукурузисе.
>>4027848В в первом кризисе не было намокающих поверхностей.ЧН самоя технологичная из сталкеров, поэтому были проблемы с производительностью и в ЗП графон пришлось даунгрейдруть.
Моё первое знакомство со сталкером произошло в школе, друг дал оригинальный диск с ТЧ. Вообще мне нравилась идея о Зоне Отчуждения, заброшенный и опасный мир и прочее, реально годная тема. Про это игру многие говорили, я был о ней наслышан. После восторженных отзывов и рассказов я представлял невъебически графонистый хоррор-шутер в родном пост-совковом сеттинге. Потом я увидел Сидоровича и обосрался. Честно говоря, я был в замешательстве, это была убогая модель с убогой анимацией, которая порвала мой шаблон. После разговора с ним я побегал туда-сюда по деревне, потом побежал куда-то на маркер, там пострелял, туда убежал, сюда прибежал — воспоминания достаточно туманные. Помню, как сидел в баре и боялся, что сейчас меня пошлют в какую-нибудь лабу. Помню, как испугался злоебучего контролёра под агропромом. Помню, каким неуютным и стрёмным был Янтарь. Да и всё там, честно говоря, было неуютным и стрёмным. В этом, думаю, весь смысл сталкера, который в дальнейшем похерили в других частях. Играя в ТЧ, я мечтал поскорее вернуться в бар, потому что всюду была гнетущая и неуютная атмосфера опасности и неизвестности. С другой стороны, я ещё не был знаком с РПГ-элементами, поэтому нихуя не понимал, куда меня посылают, зачем и почему, а просто бегал туда-сюда. Вскоре это меня заебало и я пошёл дальше играть в колду. И потом... мне захотелось ещё. Но не в ТЧ, я установил себе ЧН. Побегал по болотам, туда-сюда. Нахватался радиации в лужах, сдох, дропнул. Установил тут же ЗП. И вот тут меня засосало. Я прошёл ЗП туеву хучу раз, во фриплее месил Затон так долго, что у меня ломались все счётчики в ПДА, число дней в Зоне по факту переваливало за пятьсот. Я выучил каждую нору на всех локациях. Потом снова играл в ЧН, уже зашло получше, чем в первый раз. Затем я открыл для себя моды. Впрочем, самой атмосферной я считаю ТЧ всё равно. В ЧН есть интересные элементы и решения, но из-за войны группировок на локациях происходит Афган, который делает Зону очень активной и шумной. Концовка странная и смазанная, как и в ТЧ, впрочем. Возможно, это такие фичи. В ЗП хорошие локации и нормальный сюжет без амнезии и стандартного коридора локаций, но нет атмосферы опасности, к тому же большинство группировок к игроку нейтрально-дружелюбны. Но если нужно вкатиться в оригинал, то вкатываться лучше с ЗП. Хотя если не тянет самого пособирать консервные банки, то зачем себя заставлять? Если есть желание поиграть уже в моды, а не в ваниль, то заходишь на какой-нибудь ап-про и ищешь годноту на свой вкус.Чего мне не хватало в сталкере? Логичного продолжительного сюжета, более широкого геймплея, качественных анимаций и моделей. Хотя, наверное, игре, которой больше десяти лет, можно это простить. Что мне понравилось в сталкере? Не знаю. Сеттинг, атмосфера, идея. Есть множество модов и проектов, которые не превращают игру в васянство, а дают ей новую жизнь, та же платформа CoC от иностранной команды разработчиков. Мне нравится, что они поддерживают на плаву эту идею. А вообще двачую этого анона >>4023864. Сталкер любят не за красивые анимации и модельки, в этом есть нечто большее, едва уловимое и необъяснимое чувство, создаваемое под влиянием ностальгии, воспоминаний, мечтаний и ламповости. Думаю, если вторая часть когда-нибудь выйдет, то это будет уже совсем не то. Я знаю, что на форумах недолюбливают за подобные фразы, но это уже будет не Тот Самый Сталкер. Что такое Тот Самый Сталкер я объяснить, увы, не могу, но думаю, что чувствую это лол. Даже не знаю, откуда у сталкера западная аудитория.Порой я играю в Воздушного Деда, и когда наступает вечер и начинает играть амбиент из autumn aurora, я чувствую просто запредельную необъяснимую тоску. Эх.
>>4034675>Даже не знаю, откуда у сталкера западная аудитория.Да уж, интересно, в чем же тут может быть дело, даже не знаю.
>>4023846 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=3l5oyFxpwT8&list=PLzqQqTZGYi1a47mpKK-PkgKlmrTUmzV1x&index=2&t=0s
>>4023846 (OP)Мне искренне жаль представителей двух "типажей": тех, кто играет в сталкер и тех, кто ждет следующий халф лайф. Вроде, понимаешь, что пизда и надо помочь, но не знаешь - чем и как.
>>4040585Ждать можно разве что какое-нибудь поделие в vr, это в самом лучшем случае, а третьей части не будет, это все давно поняли.
>>4034675> Играя в ТЧ, я мечтал поскорее вернуться в бар, потому что всюду была гнетущая и неуютная атмосфера опасности и неизвестностиВот этого очень не хватало в ЗП, там даже на самом краю и так не особо больших локаций ты железно знал, что стоит развернуться на 180 и зажать шифт, и через полминуты ты будешь в местом баре с изобилием товаров. Не было ощущения, что ты реально залез в жопу мира и поддержки ждать неоткуда, как было на янтаре и радаре.
>>4023869Целевую аудиторию танчел примерно представляешь себе? Вот это примерно то же самое. Если к ней относишься, полюбить можно, если нет, будет противно играть.
>>4041354RMA - добавляет вырезанные на самом позднем этапе разработке сюжетные моменты с локациями: побег через Тёмную Лощину от вертолёта, встреча с болотным доктором на Болотах, плен у наёмников в Мёртвом городе, уничтожение о-сознания на генераторах. Просто ТЧ как он должен выглядеть.Oblivion Lost Remake 2.5 - делает сталкер таким каким он (выглядел) должен выглядеть в 2003. На самом деле он так не должен выглядеть, тогда был только билд с несколькими локациями без геймплея и сюжета. Лучше подождать версию 3.0 где сделают вот прям тот тот самый сталкер.Lost Alpha DC - сейчас это преимущественно мод дополняющий ваниллу. Добавлено убердохуя контента. Красивый графон и локации, интересные геймплей, баланс и экономика, большой сюжет.
>>4023846 (OP)Только быдлогопникам и нравится эта залупа, любителям орать сдавленным голосом "ОЙ МЛЯЯЯЯ, ЕПТА, ЧИКИ-БРИКИ, СУДА ПОДОШЕЛ СУКА БЛЯ" ауешникам после тяжелой смены на заводе
>>4046965>>4046970Нуфани детектед, в первые несколько лет из бандитов никто мема не делал и только изредка потешались над их нелепой наигранностью, а мемас про чикибрики появился году так в 2013-ом.
>>4026179Малолетка ты ебаная. Движок крайн энжина 2 мог обеспечить ещё больше пространства чем были в игре. Посмотри фанатские карты. Да о чём речь, если даже потом ммо вышло.