Сап, поясните за первый Deus Ex. Действительно ли это, как говорят, лучшая игра в серии, есть ни лучшая вообще. Сам из серии люблю Human Revolution и Mankind Divided
Если ты выдержишь графон, управление и стрельбу.Игра это не только взаимодействие и сценарий.Я вот не выдержал и не собираюсь пытаться даже с модом повышающим графен.
>>4041515 (OP)Типичная игра не прошедшая проверку временем, 20лет назад все охуевали, но сейчас этим никого не удивишь. Технически игра устарела капитально, корявый геймплей, отвратительная физика, аи, управление. После HR плеваться будешь, даже моды особо не улучшат ситуацию.
>>4041566>Типичная игра не прошедшая проверку временем, 20лет назад все охуевали, но сейчас этим никого не удивишь. Технически игра устарела капитально, корявый геймплей, отвратительная физика, аи, управление. После HR плеваться будешь, даже моды особо не улучшат ситуацию.
Лимонно-лаймовый олдфаг здесь, спрашивайте ответы.>>4041515 (OP)>лучшая игра в серии, есть ни лучшая вообщеВ серии нет лучшей игры, каждая сосёт уникально, по-своему. За то и любим.>стоитДа.Уровни меньше, чем в монреалевских, но инструментов, которые были у дизайнеров уровней и есть у игрока в распоряжении для их прохождения чуть больше.Радара/карты нет, максимум кинут какую фотку или ещё чего в документы на миссии.Зональный дамаг персонажа - забавный гиммик, но не более.Стелс есть, но СЛОЖНА - никаких автоприлипаний к стенам, маскирующих от неба и аллаха.С одной стороны легче пойти в крошение ебал, с другой где-то в середине игры выдают бесплатную лазерную указку, которой стелсоблядь вполне может хоть мехов сзади выносить. Скиллы обращения с огнестрелом сильно влияют на хэндлинг пушек персонажем - с нулевым скиллом Джей Си ёбаный калека. В остальном управляется как типичный шутан на первом UE. Сурьёзной постановки с драмой не ожидай, JC не биопроблемная развалина как Адам, ему похуй на всё. Хехе.Ну и озвучка в целом полна переигрывания.>>4041566Нет, не охуевали. Она вышла в нулевом, если ты забыл и модельки с анимацией за буратинистость только ленивый не хуесосил. Особенно эту липсинк-анимацию, охоспаде.
>>4041515 (OP)Там какое то кисельное управление и карявое прицеливание. Кому как, но мне такую хуйню никакой сценарий не компенсирует.
>>4041653Ага, настолько не биопроблемник, что готов скакать кабанчиком за пивом перед первой лярвой, которая пригласила его потанцевать.
>>4041521>Если ты выдержишь графон, управление и стрельбу.Типичные утки.Игра говно, но в то же время шедеврЧто сайлетхилы, что старые резики и прочие планетки - устаревшие экскременты времён когда код игры писался за неделю. Примитивно, банально, но зато с "ДУШОЙ". Тьфу!
>>4041515 (OP)Игра очень достойная, одна из тех, как говорится "нужно посмотреть эти фильмы/пройти эти игры/послушать эти альбомы пока не умер". Сравнивать с новыми частями мне кажется не стоит, потому как во времена разработки оригинала не было тех возможностей которые были во времена хр и мд. Хотя надо сказать что новые части слишком примитивны и проёбывают потенциал, реализуя шикарную задумку в виде оконсоленного обрубка. Ещё мобильная срань выходила, так вот она не сильно хуже "больших" частей серии хр и мд, вот и всё что нужно знать про уровень этих новинок. Музик класс, дизайн класс, гейплей хрень, сюжет хрень. А как оригинал сейчас оценить, не знаю, уже слишком зашорен, и требования предъявляются в соответствии с современными достижениями. Это надо стереть себе память о всём что было после релиза игры, чтобы суждение было честным.
>>4041515 (OP)Кривое говно для бумеров, с отыгрышем в голове и сюжетом из тредов зогача. Музыка хорошая, количество механик впечатляет, но все остальное - лютый пиздец.
>>4041844А я ещё слышал что некоторые долбоёбы даже книги читают и визуализируют в голове что там написано, прикинь? Вот идиоты, не знают что можно включить кинчик и просто чилить, а не быть кринжатурой.>>4041847Такой игры не существует, это массовая галлюцинация.
>>4041566Да, тоже пытался пройти, но чет не осилил, тот же систем шок 2 за обе щеки навернул в этом году, а деус экс мне показался слишком дубовым чтоли
Первый десу секс - заебись, но имхо его чрезчур рьяно в "бест рпг" записывают, от рпг там хуй да нихуя, обычный шутан с прокачкой.
>>4041515 (OP)Хороша тем, что дает простор для отыгрыша в голове. Ты сам будешь дорисовывать мир, и в данном случае это работает и это круто. Как книгу прочитать.Гонконг так вообще заебись уровень. И саунд оттуда охуенный.https://www.youtube.com/watch?v=uzvw8uSWucM
>>4041653>Стелс есть, но СЛОЖНАБляааа, глянуть под ноги и если пол затенен, то значит тут можно сидеть стелсить - вот это сложнааа.
>>4041515 (OP)Самое охуенное там это сюжет и атмосфера, в остальном игра увы уже устарела. Было бы круто получить ремейк, который не тронул бы никакие диалоги и сюжет, но очевидно этого никогда не будет.
>>4041515 (OP)Первая половина игры - очень неблохо. Такой атмосферный сборник остросоциальной зого-шизы вперемешку с шутаномеханикой и штелсом. Вторая половина плавно переходит в тупой предсказуемый шутанчик с тупейшей супергеройской концовкой, где-то во Франции еще есть проблески, дальше полный мрак.>Сам из серии люблю Human RevolutionНу тогда легко узнаешь сценарий и даже многие локации, настолько они под кальку в HR сделаны. Даже скатывание в говно ко второй половине в HR выдержано на 100%.В общем попробовать стоит, если не графонорожденный. Графон и на то время был говном кстати, этажи ростом по грудь, кораблище, плавающий в кафельной ванной в двести метров размером, пластиковые пакеты вместо ебальников, и прямо на старте на пристани игра встречала дружественными 15 фпс. Так что как было тогда так и осталось сейчас, лол.
>>4041515 (OP)Тред полон детей-неосиляторов. GMDX позволяет играть в допиленную до идеального состояния игру.
>>4041515 (OP)Прошёл за неделю до выхода Xbox версию HR, от которой я был в восторге, но первая оказалась ешё круче, когда запустил её летом 12 года, не могу сказать чем именно игра зацепила в плане игрового процесса, обычный шутан но со скиллами, а ньюфажины ноют что игра кривая, потому что почти всегда раскачивают гимпа, который не может сбалансированно ни стрелять, и ни взламывать, ни стелсить. А вот атмосфера какая-то глубокая, гнетущая, ну и проработанная коспирология зацепила больше всего.
>>4042616Нахуя играть с модами в первый раз? Пиздец, в Парижский Лувр приди, и посоветуй им там оцифровать Мона Лизу, отрисовав её в фотошопе, и вывесить её вместо оригинала.
>>4042653> Нахуя играть с модами в первый раз? Потому что пересиливать и играть в оригинал вообще никому не хочется.
>>4042658Почему никому? Всю жизнь прохожу старые игры в ванилле. А тогда, в 12 году я был пиздюком ещё 15 летним, и даже не без удовольствия прошёл оригинальный дум и квейк ещё по моему ещё раньше. Ну я скорее исключение, из сверстников все боялись играть в классику.
>>4042653Не знаю насчёт этого конкретного мода, но я стараюсь допиливать старые игры, если есть возможность, даже при первом прохождении. Но есть грань между тем, чтобы "протереть грязное стекло, окно в мир игры", и навасянить лишнего. Всякие фан-патчи, моды, чтобы улучшить совместимость с современным железом/осью, чтобы высокое разрешение полноценно поддерживалось и интерфейс не распидоривался или наоборот не был слишком мелкий, может более чёткие текстуры, но при этом сделанные на основе старых, чтобы не менять атмосферу. Короче, всякую мелочёвку поставить не прочь. А вот многие игры если без всего запускать сейчас, они как раз будут выглядеть не так как задумано, у Мона Лизы отвалился нос, интерфейс растянулся, радар стал овальным, персонаж жирным, и вообще физика сломалась из-за высокого фпс.Безусловно всё зависит от конкретной игры и набора модификаций, но вот на первый деус есть аж несколько крупных модов которые обновляют игру.
>>4041798>Типичные утки.В твоём воображении. Проходил уже после знакомства с Максом Пейной, Хитманом, ГТА3, Мафией, которые были более графонистые. От первого запуска прихуел, что за говно мамонта мне продали. Очень скептично подошёл сначала, словно к трешаку какому-то, пытающемуся выглядеть серьёзно. И, кажется, даже дропнул, дав поиграть соседу, который начал рассказывать какие-то небылицы про хакинг, взломы замков, разветвления. Потом вернувшись к игре, действительно стал замечать не очевидные для йобо-игорька механики. Т.ч. своё уважение игра заслужила через часы геймплея, поднимая мнение о себе с днища первого первого впечатления, а не так, что сразу: "О боже, это 10 из 10!"
Никто не сталкивался с багом когда тебя ловят и запирают в камере, а потом она открывается, но выйти нельзя, невидимая стена? Из-за этой фигни моё первое прохождение запоролось, всё хочу заново начать, но как вспомню что опять та же дичь может произойти, сразу дизморал дикий.Вот момент где это произошло https://www.youtube.com/watch?v=vWk_fmLqHwg
>>4043255Уже не помню точно, но кажется я пробовал выйти оттуда с помощью читов, но снаружи мир был статичен, то есть триггер активации этой части локации не сработал, словно бы я никуда не вышел.
>>4043265https://deusex.fandom.com/wiki/Deus_Ex_console_commandsПопробуешь тогда open и название уровня.
>>4041879Отыгрыш-это как ролеплей сервера, или как детские игры в понарошку, или взрослые в реконструкцию. В любом случае это своего рода мастурбация, при полном отсутствии контента.
>>4043271>>4042616Спасибо, сохраню. Я вспомнил что игру допиливал с помощью этого руководства https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349383885 может быть отсюда и баг.Но сейчас хочу попробовать GMDX. На него встанет русик? И можно ли увеличить интерфейс? Помню он очень мелкий был.
>>4043319Русик вроде должен, я не помню ставил я его или нет, интерфейс вроде точно можно увеличить, но я по какой-то причине этого делать не стал, возможно с этим есть какие-то проблемы.
Вы совсем ебанулись васянские моды накатывать?Для комфортной игры в первый Десусекс нужны лишь Deus Exe и DirectX10-рендерер.
>>4043346Ух бля, это с юникодом чёто не то судя по всему, а без русика пробовал, нормально отображается?
>>4041515 (OP)Перед выходом HR (когда "случайно "слили треть игры), решил вкатиться в серию и впервые сыграл в первый DE. Несмотря на то, что я не любитель окаменелого говна, зашёл он мне просто отлично. С удовольствием прошёл всю игру. Сам HR, впоследствии, так и не прошёл полностью. В какой-то момент стало скучно.
>>4043371А это и было без русика, только этот мод на чистую игру накатил. А вот накатил русик и всё стало норм. Причём в меню часть страниц на английском, что не страшно. Скрин тёмный почему-то, но видно что буквы читаемы.
>>4041515 (OP)Стоит, но новичкам пожалуй лучше начинать с этим модом.https://www.moddb.com/mods/gmdx-v10-community-updateМод улучшает искусственный интеллект, косметически улучшает дизайн уровней и интерфейса. Слегка изменяет прокачку персонажа, добавляя систему перков. Так же улучшает физику на сколько это позволяет сделать движок игры. Короче добавляет всё то, чего не хватало ванилле из-за технологических ограничений своего времени и криворукости разработчиков. Но делает всё это ненавязчиво, так что по-сути игру можно проходить так же как ваниллу и получив то же самое впечатление от игры.Вот трейлер к 9й версии мода, тут в вкратце пояснено что к чему, но десятая версия лучше, так как в девятке переборщили с васянством, а десятка гораздо ближе к оригиналу.https://www.youtube.com/watch?v=pFQP-pWgWTw&ab_channel=GMDXv8.0
>>4043187Ну этто не моды, а твики, разумеется я тоже ставлю какой нибудь фан патч, если не удается вручную настроить разрешение под 16:9. Например для первой части есть DeusExe, правящий вайдскрин и fov.
После какого-то долбоеба с раком мозга с ютуба, который зафорсил "oh yeah yeah" с ебалом JC, не могу смотреть на главного героя спокойно
>>4043651>с ебалом JCТак вот откуда все эти ебланы с этим профильпиком взялись, а я думал это какой-то заговор.
Анончики, если кто играть надумал, я гайдик в стиме на ломаном инглише запилил, как оружие под FOV в 110-120 градусов скорректировать, чтобы оно в воздухе не висело.
>>4044606>>4044661Охуеть, я только сейчас заметил что у дентона очки полупрозрачные и за ними глаза видно
Лучшая игра тысячелетия.Наиграл в неё тысячи часов, но всё равно каждый раз обнаруживал что-то новое.Например, если по прибытию в Гонконг залезть на крышу мясной лавки, то там будет бонус опыта за исследования.Кому, блядь, взбредёт в голову шариться по крыше, вход на которую в десятке метров?Ну или самое очевидное, но скрытое - в том же Гонконге мы впервые встречаем женщину MIBа с нано-мечом. Если её убить, то меч теряется, но её можно усыпить дротиком и спиздить меч ещё до триад.
>>4041640Она кривой и неисправимо устаревшей смотрелась уже в середине нулевых, однако это не мешало играть и наслаждаться игровыми возможностями.
>>4041780Пиздец какие тут полоумные водятся, я даже понятия не имею, о чём речь, хотя излазил всю игру когда-то досканально, проходя всеми возможными способами. Если что-то такое там было, то я просто этого не помню, в отличии от ебанутых, зафиксированных на биопрооблемах зумеров, которые походу ничего кроме этого не запомнили.
>>4045850Еп, в игре артдирекшин уровня васяна изначально, даже если текстурки хайрезные добавить, это не улучшит ситуацию
>>4042653Ок, даун, пиздуй играть в X-Com в 320x240 и без возможности повысить сложность. Это же оригинал.
Единственное, что можно накатить для первого прохождения помимо фиксов, так это enb. И только после этого можно уже васяномоды пробовать. Иначе есть риск просто потерять атмосферу оригинала.
>>4045944Хуйни не неси, илитарий хуев.Там большая часть игры - простой перенос реальных места в игру.Вот по первому скрину, например.
>>4046318Да, чувак, просто один в один, просто, блядь не могу отличить. Сравни с игрой, где локации создавали не программисты
>>4044661Кто по расе дентон, какой то полу-индеец? Или моделлеры тогда ничего не понимали в анатомии?
>>4046875Выбираешь то ты только цвет кожи, а форма его головы никак не меняется. Ну понятно, что по канону Inivisible War он нормальный европеоид, но в первой части видимо решили не делать отдельные модельки, и просто усреднили как могли, чтобы менять только текстурку.
контекст важенвсе же, играть в первый DE сейчас и в 2000 после просмотра Матрицы, в эпоху наступления интернета по всем фронтам, во время попыток запуска Alternate reality игр (да, все наебнулось, но ожидания-то были ОГО-ГО) и т. п.в общем, немного разные вещи
>>4041515 (OP)>Действительно ли это, как говорят, лучшая игра в серииВ плане сюжета - однозначно да. Всё остальное спорно. Музыка и там и тут отличная, дизайн пожалуй в новых частях лучше. Геймплей - спорно. В новом больше фишек в плане боёв, но в старом были большие пиздец сука огромные открытые локации и реальная песочница, там где в новых кишка с несколькими альтернативными дорожками.
>>4047031Вообще не важен, контекст это вещь, которую можно восстановить в голове, не нужно быть перед Белым Домом в августе 91-го чтобы понять, как это было, человек, который говорит тезисами "контекст важен" просто пытается возвысить себя над теми, кто этого не видел, это как дед, который сидит во дворе и детям рассказывает как он на войне-то в танке сидел и руками шевелит будто рычаги двигает, только вот дед месяц в танке сидел, а потом до победы в госпитале лежал, а у детей и документальные фильмы, и художественные. и мемуары, но пока время есть можно и над дедом поржать. А что самое главное - человек, живущий в том самом контексте осознаёт его куда хуже напрямую, чем человек, который пост-фактум его изучал. В любом хорошем обзоре DE, например у Росса, чётко сказано - всё что было показано в DE куда сильнее впечатляет именно сейчас, а не тогда. Тогда и отношение-то к играм было несравнимо с сегодняшним, они не воспринимались и не рассматривались так серьёзно как сейчас. И уж тем более перенося всё это на опыт российского игрока - вот уж он-то во времена когда игра вышла точно не мог оценить её в контексте, ибо в 2000-м году у нас не было ничего из этого контекста, все сидели и думали "а чё там в Чечне?", "а как мы будем жить без Ельцина?", "а как бы так извернуться чтоб в подворотне не отпиздили и не отобрали зарплату?".
>>4047312>в 2000-м году у нас не было ничего из этого контекстаТы из какого алтайского края к нам выползло, чучело?У нас были и компьютеры современные, и мобильники, и шматрица, и интернет, и вся эта фантастическая модная белибердистика про поцмодернизм и киберпуки. Нахуй пошёл, окатыш, короче со своим переписыванием истории. И клей момент бросай нюхать, а то пугра какая-то одна выходит. Школьники-студенты у него сидели и думали >"а как мы будем жить без Ельцина?"вообще охуеть!
>>4047312прости, я дальше Белого дома, возвышения над кем-то и твоего деда не осилил - ну, не любитель пустого пафоса, каюсь однако, благодаря >>4047513, вроятно понимаю, а очем речьтак вотесли у тебя там в 2000 все еще возвышался августовский Белый дом, то у других ситуация складывалась немного иначе: например, в том же 2000 (или даже 1999) русская команда в D2 несколько недель на глазах сотен тысяч людей соревновалась с немцами за первый 99 lvlв Air Warrior уже была уйма русских эскадрилий, UO - подавно (правда, там наши не с самой лучшей стороны стали известны), Intel засылал эмиссаров Кранку в Калининград, а Мэддокс возил свои "движки" по выставкам, а еще примерно в то же время Game.exe сотрудничал с Сорокиным, а в 1997 "ГЭГ" висел на вершинах европейских чартов (а потом и "Вангеры")ну и ролевые игры на несколько сотен человек по "Матрице" в калужских лесах, всероссийские, СНГешные и европейские (ну, понятно, что из европейцев там были поляки, прибалты и русскоговорящие немцы, но всё же) чемпионаты по Q2/Q3 в Питере, Москве и Новосибирске, а еще уже несколько раз переизданный "Нейромант", затертые до дыр касеты с "Газонокосильщиком", ReBoot по этому самому центральному ТВ утром по выходным, засилие рекламы VFX в игрожурналах с 1995 по 1997 годы (и возможность этот самый VFX1 пощупать в крупных городах России)...друг, видишь, не всё так однобоко
>>4047941Для тебя любая игра с отражениями - rtx? И разницы между отражениями в реальном времени и нарисованными заранее для тебя нет?
>>4047952> разницы между отражениями в реальном времени и нарисованными заранее для тебя нет?Визуально разницы нет.100% опрошенных не смогут отличить.Все отражения в реальном времени, это маркетинговая хуета от жидо-пидорасов.
>>4048130Такие отражения ещё в первом анриле 1998 года были, вот только за последние лет 20, если ты не заметил, качество геометрии возросло в сотни раз и просто запечь пару объектов под отражения - уже не канает. Вот на помощь и пришёл ыртых который позволяет осуществить мечту геймдевов о "хуяк-хуяк и графон", но, к сожалению, за его продвижение взялась невидия, как всегда, положив хуй на оптимизацию и подогнав эту фичу паре-тройке расхайпленных игр, чтобы потребляди насильно побежали покупать оверпрайснутые видимокарты ради охуенно новой и перспективной технологии . И один хуй знает будет ли rtx развиваться дальше или его как волосню/физикс/4к/vr будут использовать онли под маркетинг собственного говна.
https://youtu.be/C4gKihwLp8sПервый Деус экс, это почти-что классический кибер-панк со всеми вытекающими, но геймплейно игра была очень кривой даже на момент выхода как в плане графики так и геймплея в целом, но когда играешь ты понимаешь, чего хотели реализовать разрабы, но по каким то причинам они многие фичи и задумки либо вырезали или же вставляли костыли. В первом Деус экс тащит сюжет и интерактивность мира.