ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Пейзанский: >>4037980 (OP)
Зачистил все квесчоны на карте, сори за мой английский и соответственно закрыл все побочки. Как я понял есть некая вариативность, т.е. я нашел в одном лагере записку о сокровищах и труп, который типа как можно осмотреть (светился красным), но по взятию её мне написали, мол, квест выполнен и на труп Герасиму похуй. Видимо я уже этот тайник нашел, а иначе может быть по следам бы пошел или типа того. Это круто, реально. Но вот в самих сундуках какой-то пиздец - иногда рецепты, хуепты, всякая неплохая штука. А иногда - зачистил под водой 4 утопцев 10 лвла, а охраняли они 10 монет и обоссаные портки. Даже опыта за них не дали. Тут вот вообще непонятная хуйня - опыт дают как-то странно, зачистил гнездо, взорвал его - вроде нихуя, а потом уже как отбежал случайно заметил что из гнезда (взорванного) вылез ещё один монстр - убил его и получил нормально так опыта. А с сундуками, может я ошибаюсь, но мне кажется там такая некая генерация - если ты случайные неотмеченные сундуки обшаривал и там попадались всякие рецепты, то если они бы лежали в "вопросничевских" сундуках, то оттуда они пропадают. Так мне кажется. Ну и пора мне съёбывать по сюжету отсюда, эксперты, подскажите как открыть пикрелейтед дверь и забрать лут, если он там есть, конечно. А то сверкает что-то позади заманчиво так.
>>4044238Бля, там и что-то обозначено красной лупкой-пупкой, я и не замечал, может квест какой-то будет впоследствии, или я провафлил что-то?
>>4044240Где-то вроде ключ валяется, а может и нет. Какая-то дверь там точно закрытой остается. В любом случае если что можно будет вернуться в эту локацию.
I've recently completed my first playthrough of Deus Ex Mankind Divided. I know It's an old game, but usually, I play games two-three years later after their release, but at least I'm sure if I still remember about them, they are the best, not just new titles that had an aggressive promotion. Let's get back to DX MD. I don't understand people who complained that the game was too short. I spent not less than 35 hours and I played neither carefully nor in non-lethal mode. I just wanted to try all of the weapons. However, I tried to play in stealth mode as well, but I constantly failed in it and then I killed everybody. Usually, I took each side mission and read most of the emails and books despite the fact I didn't try to collect achievements. I was glad to see a few references to the movie Matrix and the book Neuromancer, such as the bank location and the main antagonist. I'm going to play one more time because some mission allowed to decide one of two opposite options, so I missed a few locations. But I will do it not sooner than I complete Dream Daddy: A Date Dating Simulator.P.S. Aria Argento is the best girl.
Решил перепройти Опущенного. Всё таки до сих пор меня поражает проработка уровней, постоянно нахожу обходные пути, которые до этого не видел. Во вторую часть еще не играл. А еще решил в этот раз прочитать все записки и исследовать уровни как можно тщательнее (хотя я уже в канализациях пропустил 300 золота где-то). Но чувствую, под конец мне надоесть каждый угол карты исследовать, да еще и с большим количеством врагов, так что я забью и просто проспидранню до конца. Прохожу на хорошую концовку, на высоком уровне сложности (не стал ставить максимальную, стелс тут времени странно работает, не хочу чтобы меня через стены палили). Тем более вроде как уровень хаоса переходит в следующую часть и что-то от этого меняется. А, еще я вспомнил что меня раздражал навык Тёмное зрение, потому что без него становится ощутимо сложнее играть, а с ним игра уродливо выглядит. И не могу заставить себя не спамить им 24/7
>>4044289Я не графодрочер, так что мне норм. Ну и во вторую не играл. Недавно пытался осилить Ассасинс крид юнити, но так и не понял, почему люди играют каждый год в эту серию. Выглядит красиво, в остальном скучно. Особенно наличие доната и "развлеки себя сам, вон там унылые сайд квесты, а еще сундуки всякие, опен ворлд же" угнетает. После первых частей уже можно было закончить франшизу, имхо. Да и последние части мало что имеют общего с предыдущими, почему они продолжают их выпускать как продолжение франшизы, а не создадут новую
>>4044381>>4044369В голосА вообще, сам не понимаю, там от ассасинов мало что осталось, почему бы не создать новую рпг франшизу. И выглядит убого, когда метелка больше урона наносит, чем ножи. Даже в тес такого не было
>>4044403Жрут же, вот и не заморачиваются над такими мелочами. Может быть, оно и обратный эффект имеет, "1488 самых забавных недоработок в игорах", все дела.А с новой франшизой хуй их знает, видимо, аудиторию боятся потерять. И я не могу не согласиться с таким подходом, у самого есть знакомые которые играют в очередной АС потому что "ну это ж АС, во все играл".
>>4044403>И выглядит убого, когда метелка больше урона наносит, чем ножиВообще-то тут всё правильно. Метёлка это тяжеленная дубина наносящая дробящий урон, ломающая кости, которые в свою очередь осколками режут мясо и протыкают органы. А ножевое ранение ты можешь даже не заметить в бою находясь под адреналином.
Решил погонять в крю пока бесплатно, неплохой такой хуец засаживают своей античит системой, зондирует на отличненько.
>>4044313Ты в спячке был? А вообще в DX MD никто и не говорил что Прага впереди платы всей, там кроме банков и гетто для агов ничего нет, все ключевые миссии в дубае, лондоне, швейцарии.
>>4044513А тут у НПС нету его и они пиздятся метёлками, что дальше, даун? Ммошные циферки урона тебе ничего не говорят о дамаге в этой игре?
>>4044539Обсёрвер помню, там был условный дом и не помню какой сеттинг кроме него был, но блядь, эта Прага с её улочками и домами это пиздец. Более убого бы выглядел только киберпанк в провинциальном городке в россии.
>>4044249Решил погуглить почему я находил кучу гранат, которые не мог использоваться. Оказалось я не нашел гринэйд лаунчер. Потом оказалось я еще не нашел двух торговцев. Это я еще внимательно старался проходить.
>>4044547Обсервер в Польше, там кучу раз в игре это упоминают. Не понимаю что тебе не нравится. Мне кажется ты не в Обсервер ни в DX HM не играл.
>>4044570Ну просто как-то диссоционируют обоссаные колхозные дома, в которых стоят КОМПУКТЕРЫ и повсюду провода тянутся. Это как в Халф Лайфе 2 выглядит когда на багги едешь. В первом деус эксе всё было пиздато с проработкой деталей в локациях.
>>4044369Камера приближается.ЛВЛ нпц для слепых написан. Абсолютная норма для рпг-составляющей. В случае, если твой лвл выше, наоборот - ты шотаешь, тебя не пробивают. Собственно Ориджинс прямой потомок Давалкина и Курвака3. Абсолютно похожие геймплеи.Вернулся обратно в Хитмана, трайить убийства, которые не делал, и онлайн задания.
>>4044579Ну так не играй. Мне понравилось и я не вижу проблемы, хотя я большой фанат жанра. Если ты играл и читал книжки и газеты, то знал, что там во все мире киберпанк, а Дженсен оказался в Праге потому что там обитали контрабандисты, которые толкали оружие в Дубае, а не потому что это супер нанотехнологичный город
>>4044611>Давалкина и Курвака3.Какой нахуй потомок, разве что дцп-аутист. Оригинс и одиссея хуже довакина, а тем более курвака.
>>4044284в след часть ничего не переходит, играй как хочешь. уровень хаоса кста по-особому работает - ты можешь убить некоторое количество людей на уровне, а потом нелетально устранить главную цель на уровне, и уровень хаоса все равно понизится/останется низким.
>>4044717По тексту и мимолётному взляду на превьюхи показалось что ты красишь карту в какой-то игре от параходов, заинтересовался. Открыл картинку, а там невзрачная дрочильня до того как они стали мейнстримом.
>>4044185Ох, девяточка, единственная игра, которую я 2 раза в жизни прошел (не считая игр с сеги), самый ламповый игорь эвар.
>>4041988Только начал строить линию обороны, так как прошлый приоритет - электричество - уже осилил, и снова напали жуки. На сей - самые настоящие гей-сколопендры из далекого космоса. Прилетев на своем педрильном корабле, ебаные мрази затаились, ожидая, когда на них нападут. Они и не знали, что подойдет к ним целый караван. Прогрессируем. Теперь доставка жуков работает из космоса.Зато мои доходяги почти что умирают от простуды. Даже на синих аптечках иммунитет не вытягивает. Пришлось потратить все серебро на стерильные полы в больничке.Но главное, что эта игра доносит правду про 9/11. Из дропподов, которые приземлились на развалины старого здания, выпало топливо, после чего началась гроза. Молния ударила в канистру, все загорелось. Стальные балки были полностью расплавлены. Шах и мат, конспирологи!
>>4042013>ей лет 6Жесть. Я ведь с первых версий жду, когда же уже допилят, чтобы спокойно поиграть без утери сейвов, перепилов баланса и прочего.Но мрази-разрабы уже и после релиза всё продолжают клепать какие-то обновления. Так и не поиграл до сих пор.
>>4044880Ничего себе. Никогда не замечал.Может, тогда и деревья там правда растут, но со скоростью как и ирл.
>>4044892>без утери сейвовУ тебя что, партия на год растягивается? Я за это время забуду что вообще там у меня происходит. Тем более релиз был в прошлом году, думаю супер-вайпов не должно быть как в альфа-бете-гамме-омеге, так что играй.
Помню, в АУЕ 3 был прикольный баг-фича, если создать город с режимом дефматч, то и кампания будет дефматч, что сразу оживляет всю суть. Дефматч вообще классная тема, пропустить скучные вещи, типа 20 минут добывать ресурсы, строить сараи, переходить в другой век, когда можно сразу перейти к самому интересному, где набигают кучи юнитов и вот это всё.
>>4045036На вопрос ответь.Это блять как костюмы на Рики в Дотке. И всем похуй что он в инвизе 90% игры. На хуй это кому-то нужно? Вот просто на хуй? Ты часто видишь глаза персонажа в игре от третьего лица?
>>4045047Из подобных мелочей создаётся атмосфера. Это и отличает душевные игры от однообразного говна по лекалам маркетологов, шутеров про вторую мировую, спортивных симуляторов и моб с клоунами-пидарасами.
>>4044313А чему бы и нет? Как по мне наоборот заебись, что не стали в опять ебашить какой нибудь очередной азиатский сеттинг, вперемешку с очередным нью йорком или детроитом. Очень необычно и свежо получилось, и все так же стильно. На мой взгляд, в итоге вышел один из самых запоминающихся сеттингов киберпанка в играх, мне прям дико доставило. Хотя это все конечно вкусовщина, так что не буду особо спорить.
>>4045056Какая, блять, атмосфера? Игре 63 года, ты только это заметил. Ебануться важная "фишка".Кто Лост Плэнет играл, вторую часть. Вдвоём в коопе норм, или четыре минимум? Стоит под двоих купить?
>>4045063Господи ты боженька мой, какие же говноеды ёбаные на мейлаче сидят. Это пиздец... ЗАЧЕМ В ИГРАХ ВНИМАНИЕ К МЕЛОЧАМ
>>4045065Не нужен никому твой максимализм. Внимание к мелочам это не зрачки, которые ты только заметил. Там блять челюсть кониная, которая на себя всё внимание акцентирует. Это вот нихуя не мелочь.
>>4045069Просто знай, что такие как ты причина по которой с этой борды ушёл великий анон как я который создал дохуя годных тредов постов и контента, теперь вы будете все сосать без мня. Прощайте.Всем настоящий геймерам как я рекомендую съёбывать сами знаете куда, а если не знаете, то вы ДОСТОЙНЫ НА ЭТУ ПАРАШУ
>>4045074Попутного ветра тоби у сраку.забери пожалуйста с собой чертей и троллей, чтобы тут как раз нормальный анон и остался, молю забери их нахуй
С самого утра дрочил эту херню... Они канеш для каждого персонажа сделали мини-кампанию, но блин, миссии те же самые, что и в основной кампании, максимум другого босса в конце поставят, нахер так делать... Еще есть ачива перепройти все уровни на очень тяжелом уровне сложности, и вот второстепенные миссии напарников считаются за отдельные уровни, хотя они такие же как у основного персонажа... То есть, все карты это набор территорий с переходами, для других карт можно было просто взять эти же территории, поменять местами, по-другому соединить переходами, и уже хотя бы немного другая карта получилась бы. Ну ладно, почти додрочил, потом наверное пойду додрачивать тейлс оф берсерия.
Вопрос по Лост Плэнет 2 >>4045063остаётся открытым >>4045074Такие как я тут раковали, когда паки открывались карасями. анон спал на работе и срал в кастрюли с пруфами, а легивон проталкивал обычнотян в конкурсах. А когда тут появились вы, сраные нюфажики, вы стали доёбывать вытиранов, дрочить на инвалидок, стебать людей с отклонениями, просрали креатив в мемасах, а лигивон стал бесполезными долбоёбами в составе 5-класса. Как вы умели расплывчато пиздеть, так больше и не научились нихуя делать. И хуй ты это спарируешь.
>>4045074Я не понял куда идти я настоящий геймер я прошёл больше ста игр на стопроцентов не шкварился об ведьмака об сосина ну кроме первого не играл в фифу не покупал плойку возьми меня с собой бро
Финальный бой это пиздец. Дело в том, что примерно на середине игра меня конкретно заебала и я подзабил хуй на максимальную раскачку и экипировку группы. Хотелось уже поскорее пройти, поэтому 5-7 главы я буквально пролетел и пришел к финальному боссу совершенно не подготовленный. Как результат, всех моих скелетов он вынес буквально за несколько секунд, а вслед за ними и всю пати. Жезлы призыва я где-то проебал, имбовых заклинаний не выучил. В итоге пришлось бегать под Бенни Хилла от уебана. Кстати, странно что не дали ачивку Sacrifices Must Be Made. Да и похуй, главное что отдохну наконец. Может Столбы позадрачиваю, хз.
>>4045094Только что купил себе и своей вторую Планетку. Сейчас проходим с ней 5тый Резак. И то и другое копейки в Стиме по распродаже кстати.
>>4045161>Только что купил себе и своей вторую Планетку.Tides of Numenera что ли? Планеткой там и не пахнет, а скидки на нее сейчас нет.
>>4045169Lost Planet 2.Если онлайн починили (она и резак работали на WinLive, но сервис давно отключен, и Стим сами конопатят.. Устанавливать WL нужно, но работает онлайн и без него), то может ещё пару друзьям купим, и вчетвером пройдём, похихикивая.https://www.youtube.com/watch?v=P9-bc0vFeQs&t=1228s
>>4045178Напиздел.Все игры с WL, которые были возвращены в Стим, работают в онлайне. У которых не работает ко-оп удалены из продажи. И Планетку фиксили сами Кампком.
>>4045289Да, но это все условные категории. Когда перепрохождишь, она кажется легкой. Просто в некоторых играх можно пройти закликиванием всего живого, а в некоторые приходится учится играть. Врать не буду, проходил сразу как она вышла, и тогда срака горела знатно.Но сейчас весь ютуб забит тактиками на всех боссов, включая наглые абьюзы с которыми кто угодно выносится на раз два, так что даже если застрянешь - можешь глянуть гайды и пройти.
>>4044238Я вот тоже в Плотву играю щас, наслышался о том, сколько там контента, воодушевился, начал неспешно аутировать. Поначалу всё нравилось, в планах были сотни часов безумных скачек и тупого гриндана. Но шо-то 50 часов - а Велен уже полностью зачищен (без Новиграда). Да и Новиград мог бы побольше быть, на самом деле. А ведь помимо этого остались только Скеллиге и Туссент из длс. На досках максимум два заказа. Самих досок мало. Случайных нпс вообще кот нассал. В деревнях пусто. Меня наебали, или всё впереди ещё?Алсо, насоветуйте ещё каких-нибудь неебически длинных игорь. Единственное, что я знаю, это персона пятая, и я стараюсь её растягивать, как только могу, ибо достовляет.
>>4045316Перепрохождение чистой игры, нг+ нихуя не кажется лёгким. Вообще, такое ощущение что игра специально балансилась под нг+ и амулет.
Захотелось вернуться и посмотреть насколько всё по-прежнему сломано в бете 2.5. Всё равно затягивает. На форумах плачут, что на верфях всего чего-либо не хватает и нормально покупать корабли нет возможности. Только вот никто не упомянул, что товары всё же появляются, просто НУЖНО ПОДОЖДАТЬ™. Но вообще правда - тотальный деффицит всего, и ксеноны настолько ахуели, что прикатили три капшипа на главную магистраль рядом с аргон-праймом и сжигают невезучие транспортники, пролетающие мимо. На видео - мои попытки выбить все хардпоинты на ксеноне, щиты снести легко, но вот у турелек свои маленькие щиты, плюс они огрызаются. После часов эксплора выяснился источник дефицита у Аргонцев. Почти нулевые залежи метана. Поэтому первые десять миллионов ушли на постройку завода по переработке метана и на маленький (размером с пятиэтажку, большие тут размером с небольшой город) сборщик газа, на котором я буду пиздить газ из ксенонских секторов. Баги вроде бы уже не заёбывают. Кораблики больше не въёбываются в станции и астероиды, по крайней мере я за 10 часов не заметил. Но всё равно в плане поведения кораблей звеном там ещё чинить и чинить и хрен разберёшь - то ли корабль тупит от багов, то ли от того, что там капитан низко ранговый. Не рекомендую пока.
Играл играл в инквизицию и не выдержал, дропнул. Правда не потер, когда ни будь под настроение добью. Бля этот ебучий гринд и громадные локации на которых нет ничего интересно. ПО чему-то в в Тес там или готике или в душах к примеру, это не капли не бесило и хотелось залезть в каждый угол и открыть каждый сундук, а вот в гейкаизиции или амалюре, например, это исследование мира пиздец скучное и отталкивающее.Ну ладно захотелось мне резко чего-то другого и вспомнил я что когда-то играл в одну игруху и она мне нравилась, но по каким то причинам мною уже забытым до конца не добил и была это вторая часть. Скачал сборник и решил-таки пройти с первой что бы быть в курсе сюжета.Хотя конечно вторая часть значительно прикольней и разнообразней. Графоуни во второй части куда лучше, ну и много всего. Главное что в этой серии игр доставляет это копаться и обвешивать свои истребители и корабль базу и тут тоже первая часть сосет в первой части на истребители можно повесить 19 видов пух во второй 33 на твой корабль базу в первой части можно установить 11 видов пух, а во второй аж 35 в первой части 14 видов ракет, а во второй 20 в первой части 21 тип истребителя, а во второй………. Итд . Да и сам корабль база как я понял в первой части безальтернативно один, а во второй части их штук шесть. Можно даже на крейсере полетать, Но при всем при этом играть и в первую часть интересно и побыстрее скипнуть ее и перекатится на вторую не хочется. Правда я еще в самом начале у меня только два пилота в команде, и я успел только дв улучшения на корабль базу купить (про первого уровня и улучшенный радар и одну убогую башню с бердышом заменил на не менее убогую башню с секирой пока просто в продаже ничего нет лучше). Ну и на одном истребителе «самолетную модификацию» той же Секиры заменил аж на лазер который по квесту урвал. Ну и до кучи случайно себе спойлернул что в следующей миссии смогу себе третьего пилота в команду нанять. Ништяк.
>>4045436В волках вообще опен-ворлд или просто миссии по порядку? Одна из тех игр, что всегда хотел купить (читал о ней в ЛКИ), но тупо диска в моей мухосрани было не найти и инет не проведен был.
>>4045436помню у этой игры была топич реклама с сиськами в журналах про компьютерные игры. но саму игру я так ни разу и не увидел.
>>4045447Во второй части опенворлд. В первой которую я пока первый раз гоняю помисиионка с выборами и развилками, может дальше отпустят в свободное плавание, не знаю. Третью тоже еше не играл.
>>4045359Так у тебя еще впереди Новиград, а он большой достаточно, Скеллиге + 2 ДЛС. Ты процентов 25-30 игры осилил. Я вот за 110 часов почти прошел основную игру, сейчас добиваю Туссент. Но я по вопросикам не шастаю особо, в основном по квестам. Играл бы в твоем стиле - ушел бы за 200+.
>>4045450Почему тебе не похуй как человек получает удовольствие от игры? В Шкалке травят и ты нервы успокаиваешь гавкая тут на людей которые просто отдыхают?Мимокрок.
>>4045493> Почему тебе не похуй как человек получает удовольствие на дваче? В Шкалке травят и ты нервы успокаиваешь гавкая тут на людей которые просто отдыхают?Шел бы ты своей дорогой, сталкер.
Я от этой сингловой срани получил больше ММО-шных ощущений, чем от любой ММОРПГ за последние лет 6-7. Переговоры НПСов-"игроков", твоя маленькая уютная гильдяшечка, "игроки"-торговцы в небольших лагерях на перевалах в локациях, дуэли. Сука, где мои 14 лет и мой Рагнарок Онлайн, я прям вот чувствую это всё, но с какой-то горчинкой в душе.
>>4044238>2019>зачищает говно в дерьмаке 3>>4045359>50 часов в дерьмака 3>его ещё не стошнило от однообразия, боёвки и красных пятен.
У меня сегодня выходной, поэтому думаю что стоит оставить здесь свое дохуя важное мнение. Итак, я проходил BG:EE на последней сложности с русской локализацией. Технически это мое первое полное прохождение, но перед этим я уже устраивал несколько забегов примерно до середины игры. Впечатления остались смешанные.Сама игра чудо как хороша. Вот вроде и не люблю все эти фентези, вроде и сюжет предсказуем, но выполнено все на очень высоком уровне. Бэкграунд у игрового мира был уже готовый, поэтому нет ничего удивительного в том, что история получилась логичной и правдоподобной. Над графикой разработчики не меньше задрочились, поэтому местные леса и деревни выглядят "фотореалистичными". Бои очень вариативные, классов дохуя, скилы и анимации сочные. Насчет музыки ничего не могу сказать, потому что лично меня она заебала через пару часов и я ее отключил. Зато я могу сказать, что практически у каждого монстра есть свой характерный звук, а при приближении к таверне слышится разговорный шум и легкая задорная мелодия. Из всех этих мелочей об игре складывается очень приятное впечатление.С другой стороны, у игры далеко не идеальная техническая реализация. Мне лень подробно расписывать каждый встреченный баг, поэтому я просто перечислю то, что меня больше всего раздражало. Персонажи тупят при ходьбе, выбирают самые уебанские маршруты и застрявают друг в друге. При включенном облаке игра может стать неиграбельной из-за регулярных зависаний. Некоторые нпс не могут атаковать и двигаться, если находятся вне поле зрения, зато их можно разъебывать множеством способов. Практически любого врага в игре можно убить тупым способом - покоцать, убежать, отоспаться и напать снова. Но не финального босса с его шайкой. Почему-то именно у них здоровье регенерируется после каждого отдыха. Зато они запросто могут напасть друг на друга, что и произошло в моем случае. В игре есть персонажи, которые видят героя через инвиз и по скрипту начинают диалог с ним. Ну и ... вроде все, что я смог сейчас вспомнить.В общем, игра на самом деле очень хорошая. Играть в нее на "Наследии Баала" можно. Это не так уж сложно, если знать, где достать хороший шмот и поднять уровень. С другой стороны, это очень сильно растягивает время прохождения, из-за чего лично мне стало просто скучно досконально зачищать каждую локу. Но опыт незабываемый, да.
>>4045652>Персонажи тупят при ходьбе, выбирают самые уебанские маршруты и застрявают друг в другеПоиск путей еще долго в играх оставался уебанским, да и сейчас неидеален, проблема не только балдурса.
>>4045823Я вот не задумывался, а например в старкрафте втором, там же толпы юнитов шастают туда-сюда, и вроде не особо друг другу мешают, значит можно на приемлемом уровне реализовать? В принципе-то задача разрешимая
>>4045875Там какой-то хитрый алгоритм который "прореживает" толпы юнитов чтобы они не втыкались друг в друга. Но вообще прогресс налицо, в первом старкрафте патфайдинг был ужасный, да и в вар3 не лучше.
>>4044830Ну вот и последние жуки нашли своего адресата. Можно с уверенность сказать, что доставка жуков на этой карте завершена. Здесь профит получился хорошим: жуки побили слона, которого я потом купил по скидке и быстренько вылечил."Купи слона" - это как никогда актуально для Римворлда. Здесь сплошные плюсы! Умеет в мили, урон - один самых высоких среди пэтов. Очень хорошая живучесть, так что шанс слить тварину на шальной пуле - минимален. При этом он грузовое животное, несущее 120кг, как 4 альпаки! А еще он травоядный, так что не надо заботиться о еде 2-3 четверти года. Думал, сдохнет в моем охуительном климате, но нет, переносит аж -11. Имба, короче.Видимо, чтобы особо не радовался, в криогробах мне выпали всякие поехавшие (и даже жируха), которые бросились в атаку и все были убиты (хотя использовал тупое оружие). Нет бы хоть один норм боец, чтобы присоединился, а то все есть, а стрелков хороших - мало.Но в качестве утешительного приза забрал двух мимо проходящих трумб и сбарыжил их рога за столь нужную бионику, до которой еще развиваться и развиваться. Думал, вообще приручить, но слабые навыки пока что, не выше 11. Ну да и ладно, кто не приручается, тот по частям продается - в этой игре все очень просто.
>>4046408А ты поиграй в него. Я вот недавно перепроходил. Попробуй там выдели толпу хотя бы тех же лучниц и проведи их через лес. Это пиздец какой-то, за ручку каждую пизду водить приходится.
>>4044403Так это и есть перезапуск франшизы под РПГ геймплэй. Ты поехавший?В ГТА5 по-прежнему лучшая водичка. Однако, здравствуйте.
>>4045450Но НФСик создан для того чтобы навешать говна на свое ведро, не? Это же красочная аркадка, а не симулятор гонщика. Смысл в красочной аркаде кататься в серой дефолтке.
>>4044496> пока бесплатноПотому и бесплатно. Неодной же микрософт с гуглом инфой о твоих любимых размерах дилдо торговать.
Как же я проигрываю иногда с диалогов здесь. Жаль, взаимодействия с нпс мало. Зато раньше я не обращал внимание на них, как и книги не читал. А теперь интересно стало, все таки хорош тут мир. Вся эта идея с китами. Еще в голос с подкатов служанки. А так, слоняюсь вокруг, слушаю охуительные рассказы из детства Пендлтона. Я, кстати, не помню, участвует ли он в заговоре против Корво или его в конце убивает Адмирал, так же как он и от остальных пытается избавиться. Если второе, то его тоже жальИ Самуэля жалко, говорить с ним наиболее приятно. Надеюсь, во второй части он появится или про него хоть вспомнят как-нибудь
>>4046566Жаль только, про другие континенты и государства мало информации. Например, что за таинственная Пандуссия? А то я тупой и немного жопочтец, так что плохо лор всегда понимаю. Да и сам Корво с Серконоса, но информации про это государство мало
>>4045436> конечно вторая частьВторая часть лютейшее говно, если ты конечно не про гражданскую войну или как том ее которую короче фаны запилили вместо полууебков разрабов.
>>4046566Служанка Лидия такая няша в секси костюмчике с белыми чулочками, жаль р34 примерно нихуя нет на нее, очень жаль.
>>4046581Чта?!!!!!!!!! "Гражданская война" и есть вторая часть фаны запилили "наследие империи" на первую.
Местные вроде не очень любят Pillars of Eternity, а по-моему очень душевная и интересная игруля. Очень хромает все, что связано с текстом, но иногда все же попадаются интересные истории. Прохожу на предпоследней сложности, без "эксперта". Визуал очень приятный, саундтрек тоже один из любимых в видеоиграх. Думаю, что буду проходить несколько раз, повыдрачиваю достижения.
>>4046694>Очень хромает все, что связано с текстомТак блядь игра - визуальная новелла, очень хуево что текст хромает и сюжет - мутный бред героинового наркомана, который все равно нихуя не имеет значения и раскрывается только в последние полчаса.
>>4046704Ты наверное из тех эстетов, у которых геймплей только в дарк соулсах и платформерах. Нет в игре никакой визуальной новеллы, 95% текста можно проскипать, особенно если не первый раз играешь. Боевка в Столбах на твердую четверку.
>>4046719>Боевка в Столбах на твердую четверкуИз десяти разве что. Не дотягивает даже до балдурача второго, на потд проходится правым кликом.
>>4046719Наверное всё дело в том. что эта игра вроде как про сюжет и его повествование, а оно тут хуёвое. Боёвка специфичная, много раздражающих вещей и быстро надоедает. И дело тут не в изометрии. В DOS боёвка ахуенная например.
>>4046728Что такого во втором балдураче? С каких это пор ДнД боёвка у нас является чем-то хорошим? Очевидно же, что такие игры не про боёвку.
>>4046694Так себе игра. Раз 5 устанавливал и дропал, а сколько раз начинал новую игру разными классами вообще не перечесть. Эти самые классы полное говно, все какие-то унылые и неинтересные, выглядят как попытка кальки ДнД, но шоб не ДнД, в итоге получилось ни то, ни се. Напарники, кстати, тоже довольно скучные. Вояка-деревенщина, чухан-монах, шизобаба, эльф с раздвоение личности, карлан-друид, очень увлекательно. Причем ты прям видишь, что тот эльф явно не в себе, но расспросить его нельзя, герой на все это вообще никак не реагирует, а на вялые вопросы во время очередного приступа эльф несет чушь на уровне "тебе послышалось".
>>4046737>чухан-монахНу вот это в ДнД довольно таки редкий экземпляр, хотя всё зависит от реализации. Мне монахи всегда доставляли, но в рамках фэнтезийного сеттинга а-ля ДнД смотрятся они как-то неуместно немного. В Киберпанке ещё хуже.
>>4046739Ну наверное с таких, что это типа компьютерное воплощение настолки, что как бы подразумевает, что уместно оно будет смотреться на игровом столе, а не в компьютерной игре.
>>4046733Ну по сравнению с Сойровским неиграбельным говном дыня просто миллион из десяти, там по крайней мере не делают рейнж в два метрв для мушкета и фаербола и бафы в полторы секунды продолжительностью(каст строго во время боя) уебки просто не смогли отбалансить свое говно "ни как днд" что бы файтеры не были бесполезными кусками говна вот и налепили такого дерьма.
Начал сегодня вечер говножорства, попробовал навернуть Far Cry - New Dawn.Ожидал пиздец и безблагодатность, а получил рескин пятерки, которая оказалась единственной частью серии кроме первой, лол что я смог осилить и не дропнуть. Карта та же, с поправкой на то что произошел большой пиздец, остатки старых локаций даже по миссиям встречаются и по ним заставляют побегать. Атмосфера конечно уже совсем не та, но в этот раз вражины не вызывают у меня вообще никакой симпатии, какая-то гопота на разъебаных тачках из которых ебошит убогая репчина - с удовольствием крошу их в капусту, уже предвкушаю как ухренячу этих наглых негроблизняшек.Короче, игрушка глубочайше вторична, слеплена за год на базе предыдущей части и геймплейно всё та же пятерка, но наверное только на этом и выезжает - те кому понравилась пятая часть а я из этого сорта говноежек навернут её и не поморщатся.
>>4046730>>4046737>>4046728Я понял, мы с вами совершенно по-разному смотрим на игру. Я лениво пролистываю большую часть текста, потому что знаю что Обсидиан не писали ничего стоящего со времен Маски, а если к сценарию причастен Авеллон, то он будет до слез хуевым. Я играю больше ради циферок, приятного визуала с музыкой, исследования мира итд. Во второй Балдур я не играл, но в первом боевка очень достойная. Только вот я решил немного отдохнуть Infinity Engine, поэтому Столбы показались самой близкой альтернативой. Просто для меня принципиально важно наличие множества достижений в игре, а так я бы лучше в первый Невервинтер поиграл, там и сюжет интересный.
>>4046756Там все локации не запоминающееся дерьмо, нихуя нет интересного, ровно нуль. Даже в обосратой пустыне Мэд Макса среди уёбищных лагерей можно встретить интересные места. Я НЕ говорю про Фолачи, в которых такие места каждые третьи. Так что пиздец, на какую именно локацию мне должно быть не похуй, мне должно быть интересно найти её и посмотреть, как же она изменилась за столько лет? Говно вырожденческой, а не левелдизайнеры. Только лагери для зачистки клепать и умеют.
>>4046751Ну вообще-то бафы на 10 минут и возможность бегать от врага по всей карте это как раз хуево, в этом плане Столбы намного лучше Балдура.
>>4046765Ну из того что уже успел заценить - подземный бункер например, из которого мы сваливаем и взрываем к чертям собачьим в предыдущей части, туда нас засылает поехавшая травница, которая называет гг "дружком-пирожком" с чего я лично проиграл, как ебанутый.
>>4046770Очень удобно закинуть баф на скорость, вырезать половину карты, отдохнуть, вырезать вторую половину и с гордо поднятой головой пойти дальше. Это пиздец как удобно, когда тебя не может догнать ни одна тварь в игре, а ты можешь отдыхать в любой точке карты неограниченное количество раз. Массовые параличи на две минуты это ООЧЕНЬ удобно, особенно когда они не действуют на твоих саммонов (которые призываются аж на 8 часов), а половина твоей группы ходит в специальных шмотках с иммунитетом к дебафам на скорость. Еще удобнее наверное проходить Секиро с трейнерами, как вы тут делаете, но я пожалуй пас.
>>4046779Баланс по Соеру скати все классы в убогое гавно, не дай бог можно будет кем то фаново нагибать.
>>4046756Так вроде и не скрывали, что это рескин 5ой части. Я пятую часть кстати прошёл запоем и это единственная игра от Юбисофт контента в которой мне было мало. Даже зачистка блокпостов была в радость. Вообще игра хорошо себя чувствовала в открытом мире и скатывалась в закрытых сюжетных миссиях, в некоторых из них.
>>4046801Я сделаю проще и умнее. Не буду играть в этот мусор с слитыми в угоду шизофрении Соера "про боланс" кастерами и рейнджевиками и как показали продажи второй част большинство со мной согласно.
>>4046560>норм играются>хет пурсит>Днищенский физон как в мобилочном асфальте, где на нажатие кнопки машинка сама входит в дрифт проходя любой поворотНе позорься!
>>4046743>монахКстати, вот интересно, почему в ДнД монах это не классический для фентези типа европейского средневековья, в котором большинство днд-игр происходит, а внезапно монах типа шаолиньского, который блоки кирпичей кулаками проламывает? При том что даже самый убогий серп, но азиатский, там требует навыков владения экзотическим оружием, то есть по идее такой монах в этом мире должен быть еще большей редкостью.
>>4046813Большинство будет с тобой согласно, если ты назовешь самой лучшей рпг третьего ведьмака или дивинити ориджинал син. Я как-то своему мнению больше доверять привык.
>>4046826Большинство будет согласно что лучшая рпг это Скайрим, а так все так, но зачем ты со мной спорил идоказывал что говно боевка Соера луче Дыни. Это не днд шник начали эту тему.
>>4046835Если тебе нравится РПГ Скайрим, значит лучшая РПГ Ведьмак3. Потому что то же самое, только с норм анимацией и подтянутым графином. И если ты будешь сейчас спорить. значит Скайрим тебе и не нравился.
>>4046842С 1ого по 3тий норм. Дальше нормальные люди даже не скачивали. А ты потребляешь похоже вообще всё, что выходит. О каком "вечере говножёрства" речь вообще?
>>4046841Ведьмак одноразовое кинцо, а не игра прошел только из за сюжета ит потому что начинал еще с книг в 96 (даже раньше первый рассказ еще в начале девяностых в вокруг света прочел) в Скай я наиграл тысячи часов. Ведьмак против тес все равно что плотник супротив столяра.
>>4046851>еще в 90 прочелТо есть по всем прикидкам тебе около 40 лет. И ты сидишь на дваче и поясняешь за игры. Ты ебнутый дядь. Либо малолетний пзидабол
>>4046851Книг? А КНИГИ ЛАВКРАФАТА тоже читал?Дерьмак по книгам - кучка нелепых рассказиков, и говённейшая история о "дитя предназначения". Чё ты там читал то? Даже сериал лучше. А игра лучше сериала, причём все части.О чём ты, поехавший?
>>4046853Я в пять лет уже читать обожал. Ну и на двач я сначала в тематику пришел конкретно в спейсачь прямиком с астрофорума и сай фач не стоит равнять двач и b в тематике бывает очень интересно.
>>4046853Да похуй сколько ему лет, вполне допускаю что он читал Ведьмака в возрасте трех-четырех лет. Просто он бросается в какие-то тупые крайности, мол Столбы говно потому что яскозал, боевые бафы на 10 минут это заебись. Это априори довольно спорная позиция, а когда человек признается в том что провел 1к часов в Скайриме, авторитет его мнения становится весьма и весьма сомнительным.
>>4046853>тоха жырный поясняет за игры>маладец мужык все как нада рассказывает! Прислушаюсь к его мнению, он врать не станет!>нонейм анон старше 20 поясняет за игры>дядь ты ебанутый, ты че на сайте для дошкольников забыл?
>>4046863Мимо, уебан, я думер, и мне довольно странно ТУТ в месте для отбросов видеть деда.>>4046866Жирный за это деньги получает. Алсо его слушают не для смеху только пизднутые наглухо.>>4046860Ну двачую, я в б не захожу. V на самом деле третья по раковости доска для меня после быдлятни и политача, только тут я вот этот один более менее тред нашел и все.>>4046862>Это априори довольно спорная позиция, а когда человек признается в том что провел 1к часов в Скайриме, авторитет его мнения становится весьма и весьма сомнительным.Цистерну чая господину. Правильная мысля
>>4046756> пятерки, которая оказалась единственной частью серии кроме первой, лол что я смог осилить и не дропнуть.Вкусы вкусами, но как же я от такого говноедства охуеваю.
>>4047029Все, что касается сюжета, там написано максимально уныло и залито огромным количеством воды. Я не знаю ни одного человека, способного внятно пересказать сюжетный квест столбов.
>>4047038Да, это первые Столбы. После Готики я подобное не воспринимаю.>>4047045Да это пиздец, переплюнуть их сумел только Фарго.
>>4047062А это классический симптом кстати для готикосектантов, прохождение Готики в 90% случаев полностью лишает слабовольного игрока вкуса и разума и превращает его в овоща, который ходит везде с высунутым языком и мямлит "Готика, Гоооотика"... Таких бы убивать чтоб не мучились.
>>4046694Графомания достаточно мерзкая, но вообще, игра ничего. Мне нравятся попытки сделать хоть что-то не ДНД. ДНД уже просто заебало, да и не нужно в мире КОМПЬЮТЕРНЫХ игр.
>>4046462Когда ты не доставляешь жуков - жуки доставляются к тебе сами! Эти охуевшие мрази не захотели идти через парадный вход (само собой, утыканный ловушками, турелями и укреплениями), поэтому приземлились мне прямо на голову, в лабораторию! Хотя она и построена в пещере, часть крыши находится не под толстым горным массивом, а под относительно тонким покрытием холма, которое их дропподы благополучно дыранули. Успев поломать обогреватель, железные хуесосы удостоились мгновенной кармы пулеметных очередей, после чего были бесславно разобраны на металлолом.
>>4047090Хотели сделать не-ДнДПолучили клон ДнД, только билдодроча не завезлиПеремога пиздец конечно мда.>ДНД уже просто заебало, да и не нужно в мире КОМПЬЮТЕРНЫХ игрБез днд не существовало бы компьютерных рпг как жанра.
>>4047102А без взрывающихся поездов не было бы кинематографа в том виде, в каком мы его знаем. Давайте теперь только их и снимать!
>>4047118А тебе мало неднд рпг?А еще ответь мне на вопрос, сколько рпг, использующих днд, вышло за последние годы?Могу подсказать: не дохуя. 16 год, сидж оф драгонспир, сжвшная параша от бимдогов, паразитирующая на славном наследии балдурачей. И механика вся из балдурачей. 15 год, Sword Coast Legends в который невозможно играть и вообще непонятно, зачем его высрали, антиреклама пятой редакции просто. 13 год, Невервинтер ММО, использующий некоторые слова из четвертой редакции. 12 год, Даггердейл в который я не играл и про него ничего сказать не могу. И никто не играл.Так что последней крупной игрой был, внезапно, второй невервинтер 2006-2008. Ой блядь как же заебало днд за десять лет, пиздец, не продохнуть. С тех пор две редакции дынды настольной сменилось блядь.
Ах да, Патфайндер же еще родили в прошлом году, совсем забыл про эту хуйню. Ну тут нечего возразить, крупная игра, билдодроч есть, мне лично не очень нравится, потому что патфайндер недолюбливаю как механически, так и за политику разработчиков, но формально это все же "развитие" идей днд 3.5. Так что да, патфайндер у нас есть.
Прошел недавно вышедшую Dark Devotion. Совершенно внезапно игра затянула, за первые два или три дня наиграл часов 14. Игра несколько напомнила Death's gambit (внешне), salt & sanctuary (геймплейно, но без прыжков) и darkest dungeon (киврками и мрачностью). Тут довольно много оружия разных классов, некоторые из которых обладают своими фичами, типа косы, оставляющей огненный след, топора, саммонящих твою тень, или меча, стреляющего шипами, плюс еще куча всякого разного типа кинжала, дающего бонусную веру за убийства врагов, так что можно поэкспериментировать. Боссы тоже неплохие, доставил мужик со стандом из жожи на самом деле нет, конечно, но механика похожа, или какой-то местный священник, который сначала с недосягаемого для твоего оружия пьедестала кидает в тебя фаерболлы, после чего саммонит из книги огромную косу, на которой летает - или скорее это летает коса, к оторой прицепился этот священник - а после его якобы убийства его втягивает в эту книгу, после прочтения которой из нее появляется огненный демон. В итоге вроде как прошел почти все что мог, остались только некоторые секреты и камни с баффами, и выполнил все квесты церкви. Теперь мне там предлагают пройти весь данж до конца с 1 хп и броней, что вообще вполне реально, но долго, так что скорее всего забью. Из минусов - довольно странное поначалу управление, но я просто забил на отдельные кнопки переката влево/вправо и играл как в S&S или двухмерные соулсы. Еще порядком раздражает невозможность ускорить фразы персонажей, а так же необходимость после каждой смерти бежать к кузнецу за оружием. Ну и пожалуй магия сомнительная, даже выбрав все перки чисто под нее и взяв самую дамажущую книгу выйдет что-то непонятное, со слишком высокой ценой за каст и малым возвратом веры с убитых врагов. Алсо удивили "смешанные" обзоры в стиме не так, чтобы мне было на них не плевать, но все же. Как по мне так игра будет получше других похожих игр, сильно лучше того же Гамбита, например.
>>4046825Так они итак там редкость. Но если главный герой будет монахом, то всем похуй. Ахуенный отыгрыш на кончиках пальцев.
>>4047155Не думал, что можно сделать мыльный пиксель-арт, но разрабам это походу удалось. Я обычно любую индюшатину или говно мамонта готов сожрать, но скрины выглядят отталкивающе, неприятно как-то.
>>4046825Так дндшный монах это и есть такой шаолиньский монах из фильмов про кунгфу, под впечатлением от которых потные задроты-авторы его и придумали, что неудивительно - вполне себе героическое фентези, только восточное, почему бы и не засунуть его в наше героическое фентези с рыцарями, плутами и волшебниками, подумали они.
>>4047191Ну фиг знает, мне нормально зашло. Хотя если сравнивать с аналогами, то гамбит будет покрасивее, это да, правда геймплей там дико сосет, как и анимации у рядовых мобов или скорее даже у всех, кто не ГГ и не босс. А тут даже простые зомби неплохо отрисованы.
Прошёл, наиграл почти 70 часов. Крутая игра, мне теперь грустно и одиноко без этих персонажей, первый раз такое чувство от игры.
>>4047266>грустно и одиноко без этих персонажейне грустиhttps://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=nier%3a_automata+
>>4047337Ну ты и лох.Если серьезно, то проблемы могут возникнуть либо на минибоссе во дворике, который там идет как сорт оф обучалка атакам снизу, либо на огре - ну это классика. Как не смочь убить базовых противников, складывающихся с пары ударов, я даже не представляю.
>>4046848>1ого по 3тий нормПервый был йобой своего времени, хотя и в геймплейном плане не особо блистал, по сути ранняя альфа первого круизиса, лол.Второй был буквально технодемкой с базовым геймплеем без вменяемой сюжетки со вражинами которые спавнятся пачками из воздуха буквально.Третья кем-то считается самой лучшей из частей вообще, но я это мнение не разделяю, мне как-то не вкатила совершенно в основном сеттингом, хотя конечно игра в целом не плохая.Ну и я допрошел New Dawn, буквально на игру часов 12 потратил, разумеется это только основная сюжетка, ничего больше, но какая-то она слишком уж короткая, пятерку я дня три мусолил. Концовка по сути одна - не завалить ебанутого деда, потому что валить его вообще никакого смысла нет. Как бы есть выбор валить ли вторую из близняшек, но это вообще не влияет ни на что я, разумеется, с удовольствием ее пристрелил так что по сути и не выбор нифига.Короче говоря, пятерка мне больше зашла.
Каеф.Когда-то видел рецензию Старпома из Игромании на эту игру. "Это лучшая игра 2014 года - как игре ей оценка 2 балла из 10, как трэшу - 10/10". Точнее и не скажешь. Геймплей - стреляешь по врагам, которые в двух метрах от тебя появляются и попадают раз в 5 секунд, участвуешь в QTE - жмешь кнопку, и герой вовремя реагирует через 5 секунд после нажатия. Можно дико рофлить с этих лиц, моделек и анимаций. После игры отупеваешь, но это того стоило, наверно.Просто недавно я начал смотреть всякие боевички 70-х - наивные, дурацкие, но позитивные и ненапряжные. А эта игра позволяет ненадолго почувствовать себя героем такого боевичка. А еще навевает воспоминания о том, как в детстве с друзьями игрались с пистолетиками и представляли, что сражаемся с невидимыми набегающими врагами.Правда, через пару часов надоедает. Добавить бы в эту игру больше взрывающихся бочек, немного юмора и пофиксить тормоза и вылеты - получилась бы такая интересная вещь в себе.
>>40475421ый был реально охуенным. Он рванул сильнее, чем Крайсиз. И геймплеем в том числе. 2ой такой себе, но в нём что-то было всё-таки. 3тий -лично я проходил только с ножом и луком. С автоматом и снайперкой это развлечение уровня "я ковыряюсь в носу", а так какой-то челлендж был. Интересно.Всё остальное даже не вызвало желание это скачать, не то что купить.
>>4047566>Он рванул сильнее, чем КрайсизНичего удивительного, он там столько свежих фич собрал, которые раньше нигде толком не использовались, что все его затаив дыхание ждали.
Окунаясь в болото рельсовых шутанов вспомнил HOTD. В детстве играл в первую часть. Проходится она минут за 15, кстати. В зависимости от того, куда ты выстрелил в определенный момент/не выстрелил/спас или нет заложника путь, которым идет герой, меняется, так что есть какая-никакая реиграбельность. А также дикая скорость кликания, до которой даже Diablo далеко. Но я чисто на инстинктах десятилетней давности все помню и зачищаю на изичах.>>4047574Сапожищи хреновые подсунул
А вот еще забавная тема - Typing of the Dead. Вместо стрельбы мышкой набираешь слова на клаве. На компе есть три части, а также их нормальные шутано-версии, но я не прочь поизвращаться.Эта игра реально за считанные минуты увеличивает скорость и грамотность печати, правда, на инглише. По-моему лучший клавиатурный тренажер, да еще и с зомбями и рофлами. Ну вы зацените эти катсцены, где специальные агенты с серьезными лицами обсуждают зомби-апокалипсис, держа клавиатуры вместо пистолетов, да еще и с Дримкастами за спинами! Много разнообразных режимов, специальных тренировок, где тебе даже укажут на твои недостатки и преимущества детально. Что не нравится - английский язык и символы типа #@$%^, которые в английской раскладке никто не помнит как вводить, если они появятся в ответственный момент - то всё, пропустишь удар.Я, кстати, заметил за собой, что на английском могу печатать вслепую, а на русском - нет, потому что в шутанах назначение клавиш на инглише подсознательно запоминается.
>>4047100Пока дома все ненадолго успокоилось, караван подвергся ужасному нападению - в засаде ждал йоркширский терьер! Видимо, именно этой бойней вдохновлялся мой оружейник, сделавший свой великий клинок "Oppression" (или он просто ненавидит SJW).А вот жучиные орды что-то прихуели не в меру. Хотя за квест я и получил пушку достаточно мощную, чтобы при удачном выстреле ваншотить варга, огневой мощи явно не хватает. В принципе, такой результат отбития, когда вся команда в увечьях, - это в основном проблема моей неправильной тактики. Я принял жуков не в том месте и не тем составом войск. Но как же они, блять, ебошат, просто пиздец! Снайперы у них меткие. Милишники - резкие. А жирные вообще дохуя жирные, час ложкой колупать. Поливают огнем жутко, конечно. Я вообще не ожидал, что турель за мешками может взорваться, если нет фокуса только по ней (и это стоило мне руки и глаза колонистов). Пиздец один бой, а чеков на протезирование на годовой доход наберется.
>>4048020А зачем? В отношении одежды игра соблюдает вполне здоровый минимализм. Несколько видов верхней одежды, несколько видов нательной, но они покрывают все ниши и я даже не знаю, что еще можно добавить так, чтобы это было на пользу.У меня уже есть список модов, которые надо поставить, но они улучшают реально не раскрытые аспекты игры, но мне и в голову не приходило, что по небоевой одежде здесь чего-то не хватает.
>>4047847Это типа переделанный дом мертвяков? Где персонаж сам ходит, а игрок лишь стреляет? Ещё вдвоём можно было играть. Причём два игрока - это два разных персонажа.Не знал, что существует такая рофлянная версия этой игры.
>>4048153В чем проблема?Единственное что хуево это запись видосов, ибо дохуя весят и фрапс зачем то начинает лочить фпс на 60, а при небольших дропах режет до 30.Но скрины то нормально делает.
Какая награда за прохождение гонок в Ултьтимативном спайдермене? Есть ли вообще смысл пытаться надрочить платину? Как я понимаю спид бусты всякие только за гонки с факелом дают, а не за обычные
>>4048169Затем что Фрапс для записи видео всё равно что на Видовс 98 сидеть. А если это говно не используется для записи видео, то зачем его ставить как отдельную тулзу для скриншотов, если это умеет делать и программа для записи видео?
>>4048181Например потому что он, в отличии от радеона релайв, которым пишу видосы, автоматом подписывает название игр и соответственно потом они в папке со скринами все в группе, те "игранейм Х дата" и 30 скриншов, "игранейм У дата" и еще 15 скринов, очень удобно если играешь и скринишь сразу в несколько игр, чем когда есть только дата.
Ой блять просто пусть нахуй идут, ебал в рот того еблана который эту гонку придумал, какой же пидорас блять уууууу!
>>4048456Special edition. Текстурки лучше, есть три дополнительных играбельных персонажа и дополнительный уровень сложности.
>>4048554Шахматы хорошо показывают мою тупость от природы, ничего не могу с ней сделать, она постоянно проявляется в жизни и играх. Именно поэтому забросил почти все многопользовательские игры, потому что там обычно нужно соревноваться в чем то с другими игроками, а я плохо играю из за своей тупости. А больше делать нечего, как уже выше упомянул - хоть в петлю лезь.
>>4048599Второе истекает из первого, я много чему учился, но в итоге всё забыл. Даже то, что с большим желанием разучивал, уже не могу вспомнить.
>>4048589Если что-то нравится, то человек обречён это делать хорошо. Кроме музыки - там нужны слух и чувство ритма.Ты просто ленивый.другой анон
Захотелось поиграть в жэтэа тры. Так мало в неё играл после выхода четвёрки, а ведь это игра детства. Сперва кажется что вождение и физика автомобилей очень примитивная. Так оно и есть, но со временем, поездив на разных машинах, замечаешь разницу между ними. Да, пусть простенько, но всё равно достойно. Через какое-то время даже избалованный 4-5 частями начинаешь и тут получать удовольствие от вождения.По сюжетке прошёл пару миссий, а потом неожиданно для себя выполнил миссии таксиста, медика, и вдогонку на пожарном добил сумму накоплений до миллиона. Не уверен что здесь вообще такие деньги понадобятся. Едва не погрузился в транс от монотонной рутины и саундтрека Neotokyo. Из полезного, за медика дали бесконечный бег. Ну и знания первого района в голове освежил. Теперь берусь за сюжет.
>>4049176Ничесе. Не знал, что те миссии на служебных машинках в принципе можно закончить, и что там ещё и бонусы какие-то за них дают. Я думал, они бесконечны и добавлены просто ради аутизма.А денег столько не понадобится, ибо покупать нечего, кроме пушек, которые в соотношении с зарабатываемымы суммами супер дешевые.
>>4049176>Так оно и есть, но со временем, поездив на разных машинах, замечаешь разницу между ними.У всех машин разная масса, ацц, немного различается максимальная скорость и центр тяжести.Кстати таксюха топовая тачка на первом острове. Она не самая быстрая, ментовка намного быстрее, но у нее охуенная соотношение масса/скорость, что дает годную управляемость на поворотах, а ментов тупо заносит.
>>4049191>Ничесе. Не знал, что те миссии на служебных машинках в принципе можно закончить, и что там ещё и бонусы какие-то за них дают. Я думал, они бесконечны и добавлены просто ради аутизма.За 12 уровней медика дают хилку возле убежищ, адреналин возле убежищ, бесконечный бег.За 20 потушенных машин на каждом острове, дают огнемёт возле убежищ.За 100 доставленных пассажиров таксистом дают уникальную машину (такси в честь фильма Побег из Нью-Йорка).За миссии полицейского постепенно появляются взятки возле убежищ, всего их 6, то есть можно скинуть максимальный уровень розыска.Ещё за нахождение пакетов, возле убежищ будут появляться пушки, а когда соберёшь весь лут, дадут миллион долларов.>>4049199>У всех машин разная масса, ацц, немного различается максимальная скорость и центр тяжести.Да, это чувствуется. Не просто схематичное нажал-повернуло, а хоть немного, но подстраиваться под машину надо. Даёт простор для самосовершенствования.>Кстати таксюха топовая тачка на первом острове.А разве не банши из автосалона?
>>4047983Видимо, игра посчитала, что я изрядно устал от жуков, поэтому подкинула мне людей. Но эти люди пришли со своими мортирами, использующими, конечно же, зажигательные снаряды. Как назло, лучшие стрелки ушли в рейд, с ними же и лучшие бойцовые звери. Наламываться составом лохоты на укрепления с превосходящим в численности гарнизоном (и вполне неплохо одетым) - удовольствие явно ниже среднего. А до минометов мои технологии еще не доросли. Правда, в наломе на прошлых осаждающих, где все прошло легко, потому что нужные юниты были на месте, а оружие не отставало от развития мира, сумел захватить одну мортиру и пару десятков снарядов.Решил отстреливаться из базы. Благо, до этого расставил автоматические огнетушители на самых критичных точках. Бот стал в лесу, так что с нескольких зажигательных подпалил все вокруг него и сдетонировал боеприпасы, после чего вся толпа ломанулась на штурм. В принципе, их конец уже был предсказуем, но, учитывая качество моих бойцов, я бы мог и понести потери. Как вдруг с неба упали дропподы моего ебучего союзника! Его волна оказалась несколько массивнее, плюс заняла хорошую позицию, так что рейдеры были поломаны без царапинке на моих колонистах (но с ожогами от интенсивного тушения огня по всей базе).Почти сожгли мои ебаные грибы, которые я пытаюсь вырастить всю игру. Вначале неправильно посчитал срок - сгубила зима. Потом прокнули случайные заморозки посреди лета. Потом все растения унесла зараза. А теперь в них угодила напалмовая боеголовка, но буквально на кропалях затушили грядку. Правда, им еще расти и расти: 35 дней период созревания. Учитывая, что половину суток ничего не растет, а всего в местном году 4 сезона по 15 дней, эта текстильная дичь созревает больше года. А уж за этот год покушаться на посевы успевает как природа, так и зверье, и люди, и даже гей-сколопендры из далекого космоса. Так и живем.
После прогулки по Ариамису пошёл в DLC. За один заход победил Арториаса и Мануса, Сифа спасти не забыл. Теперь вот остались 4 короля, Ложе Хаоса и Гвин. С последним у меня проблем никогда не было, но вот первые два меня всегда бесили и я всегда на них застревал. Элементарные боссы, но никогда не получается их быстро убить.
>>4044238Больше всего меня в ебаке расстроил навигатор, из-за которого я плохо запоминал локации побочек, а ведь во многих из них, после выполнения квеста чуть-чуть да менялся мир. Из того что запомнил, нашел сироток, которые издевались над бабкой, застыдил их, и потом они стали жить вместе, помогаю друг другу. Что-то еще было, уже не помню. И из-за навигатора хер запомнишь где что брал.
Я сегодня у мамы кригсмарин! Оптимизации нет, но потенциал есть надеюсь! Жрем сраную версию, надеемся на патчи.
ДА СУКА ДА! Убил Четырёх королей и Ложе Хаоса за один забег. Теперь остался Гвин, его оставлю на завтра.
>>4049772А меня в самом начале ебут. Сначала случайно к Хавэлу завалился, он меня выебал раз 5, а я наносил по 10 урона, потом еще кто-то. После двушки тяжко играть, там все как будто более линейно и жирных врагов мало в начале, кроме троллей разве что. А тут я хочу повеситься в самом начале уже и не понимаю, что мне делать и куда идти. Вездке ебут только не спойлери, сам может додумаюсь. Эстуса еще сильно мало, а камней как в двушке нет. Ну и в броне перекаты медленные, а без брони убивают сразу. А да, тут еще все почему-то бьют сериями ударов и в итоге станят и снимают почти все хп
>>4049775Несладко тебе в чумном городе придётся, точно скажу.Первая часть после второй действительно кажется жёстче и сложнее. Отчасти это из-за кривизны (2011 как никак), но лично мне она нравится больше второй и третьей. Просто нужно привыкнуть к тому, что перекаты только в 4 стороны, что в каждой локации в каждой ёбаной щели кто-то сидит и норовит откусить тебе ебало, и пойдёт как по маслу.Как ты кстати к Хавэлу завалился? Я так и не вспомнил, как к нему попасть вообще, а от кольца бы не отказался.Ну и я всё же проспойлерю - после горгулий позвони в колокол и иди туда, где стоял Солер. Если не ошибаюсь, после победы над горгульями тебе дадут ключ, им открываешь запертую дверь, идёшь дальше к демону тельцу. Без этой подсказки ты рискуешь ебаться 20 лет.
>>4049778В игре вообще жесткий бэктрекинг, как я понял. Потому что враги жирные в самом начале, тот же Хавел, я пытался его убить, даже отпарировал несколько раз, но урона вообще нету. А он меня ваншотит.> как завалилсяПросто шел от костра в башню, из которой попадаешь к Демону Тельцу его я вообще случайно убил тем, что упал с моста и он за мной спрыгнул, и вниз спустился, а не наверх к демону пошел. Ну и да, перекаты и так медленные, так еще и постоянно не в ту сторону герой перекатывается. Прошел двушку только с перекатами и двуручным мечом, а тут придется с щитом и парированием, видимо и урода с первого скрина я тоже решил пока пропустить
>>4049778Падажжи, я должен был сначала убить Горгулий, а потом Демона Тельца? я остановился на моменте с самого первого скрина, если что
>>4049784Спасибо, пойду проверю.Да, здесь до определённого момента тебе придётся на своих двоих бегать по локациям, перемещение между кострами только после знаменитой двойки будет доступно.В первой части гг гораздо слабее, и не может свободно перекатываться в тяжелых доспехах аж в конце игры. Комбинируй эквип да прокачивай выносливость или как она там, всё будет ок. По мере прохождения тебе достаточно сетов выпадет.Чёрного рыцаря легко парировать. Учись пока не поздно, в Анор-Лондо тебе это понадобится
>>4049786Я уже забыл как там локация построена. Вроде сначала нет, убиваешь тельца (солер же после него встречается), по канализации попадаешь в саму крепость, и там к горгульям идёшь. На первом скрине ты правильно стоишь, на пути к горгульям.
>>4049790> знаменитой двойки Только не Орнштейн, не надо. Я столько наслышан о них, что уже страшно. Парировать сложно, потому что тайминги странные. То ты слишком рано начинаешь парирование, то слишком поздно. Но без этого никак, видимо. Урон маленький всем врагам наносится обычными атаками. В любом случае, спасибо. Хотя я слышал, что кто-то считает вторую часть сложнее первой, но не знаю. Максимум там мобов часто слишком много, но и в первой они по 4 человека нападают. А боссы достаточно легкие, не считая длс. Особенно с учетом того, что перекаты там удобнее
>>4049786Тельца можно скипнуть, если выбрал в начале игры как бонус отмычку, а так это первый босс после того в тюрьме.
>>4049818> в лучшую часть душНе сомневаюсь, но кто виноват, что самая дешевая часть была легче всех остальных и более линейной. Я вот не знал этого, когда покупал
Пиздец.Потратил часов 20 на ёбаную Subnauticy из блядского Эпикгейстора.Ни разу не сталкивался с таким кол-вом багов в игре.В итоге попал просто на непроходимый баг и удалил эту парашу вместе с этим обоссаным лаунчером.Пидарасы.
>>4049614>Хотет. Пройти на 100% еще разок. Есть хороший роут?Не понял что ты имеешь ввиду. Скачивал игру отсюда. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921685674
>>4050075Я проиграл в Сабнавтику часов 40 и не наткнулся ни на один баг. Как тебе удалось? Может, ты посчитал, что тратящийся под водой запас воздуха и вытекающая из этого смерть, — это баг? Или необходимость пить и питаться? Или нападающие на Мотылек риперы? Смею уверить, это не баги, а фича игра. Если что.
>>4050111> Может, ты посчитал, что тратящийся под водой запас воздуха и вытекающая из этого смерть, — это баг?Во первых у меня в инвентаре множились или удалялись вещи.Например стало 3 ремонтных инструмента, 3 резака и 3 строительных. Или наоборот, исчезали ресурсы и инструменты.А после установки модулей в подводные аппараты начинался цирк.Но самый пиздец с циклопом. Модуль на погружение приводил всегда к пожару и взрыву. Даже если стоит модуль на пожаротушение.
>>4050158>>4050169Я вообще в сабнавтику на плойке играю и тоже никаких серьезных багов не было. Были наоборот полезные - когда я заблудился в пещере и выплыл в локацию с непрогрузившимся потолком. И просто всплыл на свободу.Сама игра охуенная. Алсо, >>4050158 у тебя случайно не below zero?
>>4050172> у тебя случайно не below zero?Не. Бесплатная версия из эпикстора, которую на новый раздавали.
Недавно перепрошел Планетку и сегодня IRL осознал через что прошел Безымянный когда возвращал свою память.Я жутко дрочу на прошлое, нашел все игры что играл в детстве, прохожу их каждый год, езжу на другой конец города и хожу по району где раньше жил, гулял с друзьями или родителями. Просто хожу и ностальгирую.Но многие годы я не мог вспомнить где я жил в начале 2000ых. В те годы я совсем стал сычом и просто не вылазил из-за компа, потому абсолютно не помню сам район. Однажды мне даже приснилась некая аллея, хотя я так и не понял к чему это.И тут абсолютно случайно я шёл по городу после собеседования и заметил знакомую линию магазинов. Мне это напомнило как я пытался "гулять" в детстве мимо них, выпнутый мамкой чтобы пробздеться.Вернулся домой, начал изучать окрестности по Дубльгису и сравнивать ключевые точки - киоск в который я бегал за чипсами, второй киоск, возле которого гопники отпилили у моей мамки эмблему Тойоты и потом пытались продать обратно. Вспомнил ту самую аллею, видимо я совсем забыл как с родителями бродил по ней, а мой мозг во сне пытался мне напомнить об этом. Вспомнил свой подъезд, возле которого я встретил мужика с окровавленной рукой, из-за чего так испугался что больше никогда не выходил гулять.Если вкратце, в итоге я нашел свой дом. И это было потрясающее ощущение, возвращаясь к Планетке - словно флешбек за флешбеком. Я чуть не расплакался когда увидел те два киоска, один из них заколочен досками, второй пропитан духом90ых и продаёт всякое говно. Вспомнил двор, вспомнил вид из окна, вспомнил как бегал к другу и обсуждал с ним свежевышедший Варкрафт, ГТА 3, Стронгхолд, Не Грози Южному Централу.Просто бродил по окрестностям около часа с улыбкой до ушей и ностальгировал.И я понял мотивацию Безымянного, как и он, я все это время был словно сломанным механизмом, я не был завершен. Я не мог идти вперед, потому что я не познал себя в полной мере. Но вспомнив все эти мелочи из прошлого, я словно переродился и ощущаю себя Человеком. Особенно в финале игры, когда он узнаёт из сферы своё имя, казалось бы ничего особенного, но это играет огромную роль конкретно для него.
Господи, неужели я наконец добил эту унылую дрисню? Какая же тягомотная, скучная параша вместо игры. А ведь начиналось всё так хорошо, с атмосферой Тарантиновской The H8ful Eight ...а к середине как всегда у Cockstar принято, превратилась в GTA IV с кучей персонажей со сценарным временем в 1-2 минуты и миллионом дебильных, однотипных заданий, которые логически никак не обоснованы.СЮЖЕТСюжет - это вообще пиздец, превзошедший по своей хуевости всё прошлые игры R. Вместо нормального сюжета у нас тут 6 глав о том, как тупые бандюки со значением IQ в области ёбаного нуля убегают от законников, потом Датч говорит I had a plan! We're goin' to Tahiti! We need money, Arthur!. И опять необучаемые дебилы наступают на те же грабли, убегают от законников, отсиживаются после очередного разбоя...И так ёбаных 6 глав подряд, сука не считая эпилога. Надо ли мне говорить, что "сюжет" RDR2 95% людей знают в виде мемчиков на ютубе, вроде LUMBAGO, TAHITI, WE NEED MUNEH, и I HAD A PLAN? Это в очередной раз говорит насколько тут всё с этим плохо. А уж 5-ая глава в тропических джунглях...Нет, этот пиздец, не вписывающийся в рамки сеттинга я даже описывать не буду, это надо видеть самому. Я уже не RDR, я Драке 4, нахуй.И это при том, что несмотря на абсолютно говёный сюжет, которого, по сути, нет здесь мега-охуительные персонажи. Лидер Датч Ван дер Линде с ветром в голове, спокойный и собранный индеец Чарльз, ленивый дармоед и пьяница Дядя, негативно настроенный ко всем ублюдок Майка, неудачливая актриса-разбойница Карен, и подручный лидера, громила-шестёрка, который со временем разочаровывается в лидере банды, и искупает все свои грехи после после поставленного врачом диагноза, Артур Морган.И при всём этом, имея таких охуенных персонажей, у сценаристов никак не получается связать всё это в цельный, интересный сюжет, размазывая вместо этого плошку говна по 3000 страницам сценария и 50-ти часам основного сюжета. И это охуеть как обидно.ГЕЙМПЛЕЙТут вообще пушка. 50 часов к ряду игрок только и вынужден, что сказать от точки A в точку B, и стрелять из револьвера/винтовки по бандюкам. Лишь изредка попадается что-то оригинальное, например, управлять радиоуправляемой лодкой, но в остальном это бесконечная стрельба. С автоаимом и замедлением времени, на лошадях, в дуэли к слову, дуэлей в этой игре едва ли около 5-ти наберётся, что является настоящим преступлением для игры в таком сеттинге, со снайперкой на крыше, на воздушном шаре...Стрельбы тут настолько дохуя, что я к 5-ой главе уже откровенно заебался убивать болванчиков и без конца жмякать на две кнопки. К слову, разнообразием геймплея в этой игре вообще не пахнет. Если сравнить эту игру с какой-нибудь GTA, то RDR2 - это, безусловно и бесспорно, GTA IV. Первую, кстати, тоже сравнивали именно с этой частью серии, но я не играл в неё,МУЗЫКА90% всего OST - это просто какая-то параша, которая никак не "запоминается" на ухо. Я могу вспомнить из достойного только D'Angelo - Unshaken, а из эмбиента - начало в заснеженных горах, тему ограбления поезда, барабаны с дудкой во время экшона. В остальном, какие-то заунывные мелодии вместо нормальной музыки, которые вгоняют в сон. Ну вы только сравните вот эти охуенные мелодииhttps://www.youtube.com/watch?v=YL-h41b1ADQhttps://www.youtube.com/watch?v=M2shuu1AVk4&list=PLE3670A0DB4021838с этим безвкусным унынием без душиhttps://www.youtube.com/watch?v=McnMsFwZlvA&list=RDMcnMsFwZlvA&start_radio=1&t=5659Для R это вообще преступление, ведь в их играх всегда был годный OST, это я уж молчу про лицензированные треки на радио в их главной игровой серии.ГРАФОНТут вообще даже комментировать не хочется. Просто скажу, что когда в этой игре случается так, что освещение комбинируется с блюром/туманом - невозможно даже разглядеть не то что лица персонажей, а вообще нихуя на фоне. Если модельки в этой игре прям мега-графонисты, то всё остальное - это либо какой-то парад мыла, блюра, и желтой мочи, из-за которой нихуя не видно персонажей на фоне в катсценах, либо относительно невысокая дальность прорисовки, спрятанная за килограммами хозяйственного 72% мыла. Одним словом, надо было покупать ONE Х, и играть на нём, получил бы гораздо лучший экспириенс, я думаю. Но на второй раз я эту игру не выдержу, на всю жизнь вперёд наигрался в это дерьмо.ОТКРЫТЫЙ МИРВот тут самый пиздец. Нам обещали какой-то невиданный экспириенс, а получили мы по своей структуре типичную GTA. Вот основные сюжетные миссии почти без вариативности, напичканные скриптами по самую жопу. Вот сайды, в которых иногда попадается оригинальный по меркам этой игры геймплей. А вот рандомная хуйня типа высосать яд из ноги у мужика, вызволить или нет пленника или помочь мужику снять капкан, которую продвигали как то, что будет генерировать жизнь для открытого мира, а на деле эта хуета со временем повторяется вплоть до диалогов. Если в каком-нибудь Хитмане или Готике исследование карты поощрит игрока новым вариантом прохождения миссии или даст игроку запрятанный в самой жопе мира йоба-меч, то в RDR2 награда за это будет заключаться в том, что у игрока просто не активируется скрипт или провалится миссия. Например, я, как и все дохуя умные говнюки, пытался пройти стелс-миссию на фабрике в стиле Хитмана или Сплинтер Целла. Увидел лазейку, залез на крышу, и...FAILED. Охуеть просто, спасибо R за вариативность. Игра просто не предусматривала такого варианта, даже не смотря на то, что леса у крыши как бы намекают игроку, что смотри, у нас тут для тебя лазейка.Сказать, что это геймдизайн уровня 2005 года - ничего не сказать. Напомните кто-нибудь компании Cockstar, что на дворе уже 2019 год вообще-то, и надо пытаться придумывать что-то оригинальное в плане взаимодействия с миром. Как в последней Зельде, например. Обилие катсцен и скриптов - это уже старо как мир. Нужно пытаться удивлять игрока другими вещами. Да, о взаимодействии..ВЗАИМОДЕЙСТВИЕВы тоже помните весь этот наглый пиздёж о том, что в игре будет дохулион концовок? Или о том, что будет нелинейная система диалогов с каждым персонажем? Так вот, всё это - наглое наебалово маркетолухов Рокзвёзд. На деле это работает так:Подходим к сюжетному персонажу, и нажимаемGREET - главный герой разговаривает с персонажем позитивно, и тот ему тоже отвечает позитивно.ANTAGONIZE - главный герой разговаривает с персонажем негативно, и тот ему тоже отвечает негативно.Подходим к сюжетному персонажу после того как он до этого по пиздел с другим сюжетным персонажем, и нажимаем GREET/ANTAGONIZE - герой позитивно/негативно добавит что-то по поводу их диалога.Подходим к рандомному NPC, и нажимаем GREET - Howdy, pardner?ANTAGONIZE - NPC достаёт пушку и начинает стрелять или бить по ебалу. Если это баба, то за неё заступятся или она просто пройдёт мимо.Вот и вся хвалёная нелинейность и RPG-элементы. Ничего другого я и не ждал от R. Это что-то уровня системы диалогов в Тоддаче 4, а может даже и хуже.ИТОГВ общем, у меня остались какие-то совсем смешанные впечатления. С одной стороны, годные персонажи и неплохие диалоги. С другой, никакого интересного цельного сюжета, вместо него какая-то самопародия, где тупые неотёсанные бандюки показывают свою необучаемость на протяжении 6-ти длинных глав, пока от банды не останется от силы 12 человек из 23, блять.С одной стороны у нас тут OPENWORLD SANDBOX YOBA GAME, а с другой этот опенворлд набит скриптами и никак не поощряет к исследованию, если не считать пасхалок. Да и вообще, большая часть активностей отмечена на карте, кроме каких-то ссаных коллектиблсов для аутистов. Как же так, это же тогда всю эту огромную карту изучать придётся, это же слишком сложно для нового поколения геймеров.Что не так с этими людьми, что они не могут сделать интересную сюжетную игру в открытом мире уже 20 лет, сука, подряд? Они что, не могут нанять толковых сценаристов? Самая богатая компания по разработке сингловых игр? Не верю просто. Так или иначе, их формула, их подход к созданию открытого мира уже нахуй устарел, и на менялся с самой GTA III. Так уже не работает.
Typing of the Dead: OverkillШикарные катсцены, персонажи и юмор (пикрелейтед), шикарный саундтрек. Самая легкая часть из всех - правильно введенные несколько букв подряд станят зомби, и плюс игра прощает ошибки - можешь хоть рандомно лупить по половине клавиатуры, пока не наберешь нужное слово. Обычная шутан-версия тоже прилагается.Игровой процесс заставил меня задуматься над некоторыми вещами. Это весело. Но почему? Как человеческим восприятием стрельба по зомби соотношается со вводом слов на клавиатуре, почему это приносит удовлетворение? Может, это и есть самый короткий путь к стимуляции отдела мозга, отвечающего за удовольствие? Мы просто хотим ритмично бить по кнопкам и смотреть на выстрелы и экшен - ни больше, ни меньше. Даже когда играем в обычные шутаны, даже Дарк Соулс - все точно так же, мы просто хотим динамичную картинку и ритмичные нажатия клавиш, и игровые вселенные, сюжеты, геймплейные фишки - всё это лишь фантик для конфетки, возбуждающей наши бабуиньи инстинкты. Совершенная игра - это когда ты смотришь очередной рэмбоподобный боевик, а на экране появляются кнопки, которые ты время от времени нажимаешь - самая суть игр, без лишней хуйни. К этому все и идет.
>Если в каком-нибудь Хитмане или Готике исследование карты поощрит игрока новым вариантом прохождения миссии или даст игроку запрятанный в самой жопе мира йоба-меч, то в RDR2 награда за это будет заключаться в том, что у игрока просто не активируется скрипт или провалится миссия.Это кажется уже давно стало эталоном геймдизайна, а еще говорят мол у тебя игровая импотенция, поэтому ты все дропаешь не дойдя и до середины. А как на такой вялый и ленивый геймэкспириенс основаный на скрипто-катсценках вообще может стоять у разумного человека?!
>>4050461>>4050383>Если в каком-нибудь Хитмане или Готике исследование карты поощрит игрока новым вариантом прохождения миссии или даст игроку запрятанный в самой жопе мира йоба-меч, то в RDR2 награда за это будет заключаться в том, что у игрока просто не активируется скрипт или провалится миссия.
>>4050358Воооот, а теперь прикинь что у него таких воспоминаний на веков или даже тысячелетий, причем нормальные такие воспоминания, не про киоски и игрульки на компе, а про то как он ебал и предавал тянок, спасал и предавал даккона, влипал в разные блудняки, ужасно и кроваво умирал от жутких пиздюлей.
>>4050529Он прав, на самом деле. Третий фир так вообще лютое говно говна, да ещё и просто максимально серое, будто там все текстуры проебали и к концу разработки заменили на бетон.
>>4050542Не реверсь, мань. давай расскаже какой в первом Фире ИИ охуенный, каждый бот Эйнштейн и Хокинс в одном флаконе (хотя от второго действительно кое-то есть, кек).ВРЁЁЁЁТИ чере 3... 2... 1...
>>4049176Там под конец нужно будет нужную сумму выплатить бандюкам. Но она у тебя в любом случае будет.
Играю в Urban Chaos. Этой игре 20 лет! И на мой взгляд это одна из лучших игр про полицейского. Вот бы ремейк вышел современный. Никакого моралофажества типа хороший-плохой коп, надевание наручников чисто вспомогательная фича, никто тебя не будет ругать за убийство и хвалить за аресты, просто опрокинуть противника и надеть наручники тупо проще, до смерти избивать. Хотя проще конечно пристрелить с огнестрела на который тут кстати автоприцел, но есть вероятность промазать которая хз от чего зависит. По мне бандюки часто мажут, наверное это как-то зависит от статов, всяких там рефлексов - это по сути бонусы, которые разбросаны по уровню и тут мне сразу вспоминается Ватч Догс 2, там тоже они заныканы похожим образом. Приходится шароёбиться по городу, искать лестницы на крыши, там из крыш и лестниц целый лабиринт. Если искать все бонусы на всех картах, то это ёбнуться можно. Я когда играл в неё лет 10-15 назад, даже не обращал внимания на эти бонусы и тупо пёр по маркерам. А там оказывается если исследовать уровни, то можно кучу побочек найти.Вообще качественных игр про полицейских - именно уличных патрульных действительно мало.
>>4050569На чём играешь, эмулятор в студию. Сам хочу поиграть на эмуле пс1 в бетмена и Робинсона, но он пиздец уёбищный какой-то. Или настройки там нужны какие-то, я хз.
>>4050545>в 2КА13 не знать что от высокого фпс ломаются скриптыЕсть много игр где ломается физика/скрипты/ии при высоком фреймрейте, из очевидных примеров гта3-вайс-сан андреас, здесь похожая тема. Так что ты считай не играл, дружище, высокий фпс-изи мод где у ботов отключаются мозги. Перепроходи как задумано, в 30 фпс ёбты бля.>>4050569У меня этот шедевр давно в бэклоге висит, всё никак до него руки не дойдут.
>>4047847>Typing of the DeadЭта?https://store.steampowered.com/app/246580/The_Typing_of_The_Dead_Overkill/
>>4050572Так как бы есть ПК-версия, есть даже фиксы на графон(но на скрине без фиксов), но есть подозрение, что они могут что-то ломать.
Прошёл буквально полторы недели назад вот эту херню. На ПК.Дичайше фановая срань. С одной стороны, она пиздецки поломана: враги умирают, встают и снова умирают, спавнятся из воздуха прямо у тебя на глазах, на некоторых скриптах могут спавниться просто бесконечно. ИИ водителя в миссиях на машинах - просто ад. Канализация - пиздец. Ещё можно включить ЛоДы и тогда ВСЁ потеряет полигоны, вплоть до колёс, которые превратятся в два четырёхугольника. Стрельба - лютая ссанина.С другой стороны - боёвка реально годная, почти любому противнику можно навязать ближний бой, удары меняются в зависимости от направления, приёмы всякие, звучки сочные - сплошной кайф. Очень жаль, что за всю игру нам дают достаточно крепких врагов лишь в поместье у Мировингена: вампиры имеют достаточно здоровья для того, чтобы на них мэшить. Полицаев и спецназ тоже бить можно, но они отваливаются от одной-полутора комбух.Очень жаль, что фокус очень утилитарным сделали: его для стиля использовать нельзя, только для стрельбы и уклонений, иначе в какой-то момент насосёшься, потому что от стрельбы не уклонишься.А ещё в ПК-версии нет мультиплеера и части функционала мини-игры с хакингом.
>>4050629А сразу за этим я прошёл Путь Нео. Стрельбу сделали относительно нормальной, но она осталась говнистой - звуки сделали тише, урона пушки наносят ещё меньше, вообще не ощущаются выстрелы. Боёвку упростили: лок он остался (но не так заметен), и есть одна основная комбуха, связка из двух ударов в направлении, а также три или четыре комбухи, которые работают как QTE. И эти QTE - самые мощные, сука, удары в игре, и в ебаном клубе Мировингена мегажирные вампиры убиваются только ими, потому что всё КРОМЕ этих QTE наносит им примерно нихуа. Весело - пиздец, ещё и затянуто. Вторая половина игры - целиком и полностью филлер, блять, долгий и скучный, в котором ты ебенишь врагов через QTE. Фокус опять нельзя использовать по фану, потому что он используется для QTE: самые мощные удары можно наносить только ценой какого-то количества фокуса. Охуенно весело.Вот первая половина - заебись. Моменты из фильмов есть, бои с агентами, всё такое говно, плюс развитие Нео в геймплее намного лучше ощущается - он постоянно получает новые атаки, меняет старые и всё такое.Концовка - говно. "МЫ РЕШИЛИ, ЧТО КОНЦОВКА ФИЛЬМА БУДЕТ СКУЧНОЙ, И МЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ ПИЗЖЕ. ЕСЛИ ВЫ ТАКОЙ ЖЕ ИГРОК, КАК МЫ, ТО ВЫ НАВЕРНЯКА ЖАЖДЕТЕ МЕГАКРУТОГО БОЯ И ПОТНЫХ ЛАДОШЕК, И МЫ ИХ ДОСТАВИМ!111" Сука, бой с Меха-Смитом - самый скучный бой во всей игре, одно большое QTE на 10, блять, минут, и не дай Бог вам умереть - будете драться с ним сначала.Короче, эту игру хвалили больше, невходи в матрицу, но они примерно наравне.
>>4050661>хвалили большеЕПМНИП, то хуесосили их примерно одинаково. И если у EtM был ещё какой-никакой успех за счёт выхода вместе с фильмом, то PoN забил в крышку гроба Shiny ent. последний гвоздь.
>>4049775> он меня выебал раз 5, а я наносил по 10 уронаЭтот уебок изи проходится парированием и бэкстабами.
>>4049584Волк слабее льва и тигра... но многочисленнее. И уж лучше бы ему выступать в цирке, чем кормить червей всем скопом на главных воротах.Я учел ошибки прошлого огребалова, главной из которых был слишком длинный путь от спальни до огневых позиций. Теперь у меня новая спальня, расположенная где надо, а коридор хорошо освещен и скоро будет вымощен для скорейшего перемещения. Сейчас все успевают стать ровно там, где надо. Даже если рейдят механоиды, скорость которых заметно больше, чем у рейдеров-людей. Какие эти мрази живучие, я ебал! 12 позиций в логе повреждений перед тем, как это говно изволило сдохнуть. Но у меня доделались энергощиты, так что милишники могут, попеременно меняясь, довольно долго впитывать урон. Несколько отбитий прошло без царапинки.
Че т совсем изи. Чересчур. Не понимаю ора о его сложности, то ли я слишком гитгуд стал, то ли ну босс рыли для детей, ДС-стайл какой то только прыгает выше и бегает дальше. Ну а так чет изи.Сейчас пойду хуярить Ишшина ссаными тряпками или он меняЗакрыл кстати игру на 100% не считая пенсионера, и концовки Шура. Все собрал, всех убил, все облазил. Даже айтемы для всех концовок. Остаются только протезы ибо шанс дропа лазурита и гремучей ртути это просто ничтожно, а лазурит так вообще по моему не дропается. Ну так вот Три оставшихся улучшения протеза, боссы с концовки шура, и еще две других концовки ради ачив я оставлю на еще три нг+ не буду юзать сейв лоад из принципа, я гитгуд
>>4050799Да дело даже не в этом, а скорее в >гитгут >изи >рыли Но это уже моя проблема, я дремучий дед.
>>4050807Бывает. Помню совсем недавно пытался понять что такое флекс и кринж. Это вот было правда неприятно, а это так более менее понятные слова с английского, уже лет 10 в моем обиходе, а гитгуд просто мем из душ.
>>4050829Ебло стяни, кринжанутый, я сейчас с коворкерами подскочу со своего стартапа, мы тебе смузи так во очко зальем что у тебя с подворотов прыснет.
>>4050719Ну я не тратил человечность и вообще, в обучении про это не говорили. Буду костры тогда прокачивать, мне и в форме полого норм ходить. А то с 5 банками как-то хуево>>4050705Я просто прошел мимо и спустился под мост. Тут везде какие-то враги ебанутые, по сравнению с двушкой, так что я решил идти легкими путями, потом может вернусь>>4050715Ну бекстабы ладно, можно закрутить врага, хотя тут перекаты неудобные и я не в ту сторону постоянно укатываюсь, да и я не хочу снимать броню, а с ней перегруз. Но парирование какой-то ад, я пытался пройти парированием черного рыцарь, это же ПИЗДОС. У меня реакция слишком хуевая для такого. 2 удара смог парировать, а дальше по ебалу и к костру. Как же было легко в двушке, просто перекатываешься и все. Я ни парированием, ни бекстабами не пользовался. И вообще ходил с двуручным мечом, а тут хуй
>>4050692У Пути были оценки повыше. Но да, первая игра мощно выехала за счёт того, что вышла с фильмом. Путь вышел позже третьего фильма, когда на матрицу уже все забили. Не выстрелила.
>>4050986Если ты не научишься парировать ЧР сейчас, ты не пройдешь игру. Ластбосс без парирования не то, чтобы непроходим, но... Короче, ТЫ не пройдешь его.
>>40507050) выманиваешь виверну, стоя между лестницей и стенкой 1) если цель выказывает желание подышать сразу после приземления- съёбываешь вниз, если идёт дальше- выдаёшь удар/два по лапам, когда цель дойдёт до перегородки у лестницы, и сразу же бежишь вниз ведь2) охуевшая от твоей наглости виверна поднимается вверх/отпрыгивает назад, дабы выписать тебе живительного напалма пламени. Вниз можно нанести удар по хвосту чем-нибудь длинным. После нескольких ударов у тебя будет меч, которым ты доковыряешь виверну чуть быстрее, ну и вертикальная атака магическая с двух рук есть.3) повторять до полного уничтожения цели.Ресист на огонь слабо помогает- персонаж в начале игры один хуй сгорает как хворост, а золотой смолой обмазывать оружие смысла особенного нет- длинных серий ударов ты не успеешь произвести.
>>4051052Я уже жалею, что решил это проходить. И зачем я только с двушки начал... Парирование - просто самая мерзкая механика на моей памяти. Тем более когда враг делает резкие выпады и у каждой атаки свои тайминги, а если ты пропустишь одну - попадешь под серию атак и умрешь насмерть
>>4051052Да нормальный ластбосс без парирования. Чрезвычайно быстрый для темпа движений гг, но на то он и последний босс.
Играю в фаренгейт, норм, играбельно. необычное управление добавляет игре неспешности и плюс интересные ракурсы камеры. Игра приятная, с камерной атмосферой и без ебанутых несуразных перестрелок со всеми и вся по делу и без дела. Просто ходишь бродишь и погружаешься в сюжет, заебок. Накидайте еще подобного.
>>4051112Да, на клаве, ну хз, от копа кровавые тряпки уже спрятал со второй попытки, было немного волнительно, но вроде бы можно вникнуть в управление и все идет довольно гладко.
>>4051077>Чрезвычайно быстрыйВ том и дело. У него практически нет окон для хлебания мочи. Можно сказать, вот ты зашел, и у тебя только одна полоска жизни (читай, три-четыре удара от Гвина) на весь боссфайт. Самое заебное в нем - забег от костра, ну это стандартная раковая фича первых душ.
>>4051129А что там? Даже сложнее чем вертолетики в вайс сити? На геймпаде я в магазине однажды играл в стрелялку, вообще же прицелиться невозрожно, только в гонки разве что норм, но не в ходилки и стрелялки точно.
>>4051141Там QTE длинный, и в том QTE очень плохо воспринимаются нажатия на клавиши. Но это не во всех версиях.
>>4051128> Самое заебное в нем - забег от костра, ну это стандартная раковая фича первых душЭто фича любой "соулс-лайк" игры.
>>4051146Я раз 5 проходил фаренгейт и вообще не ебу о каком этапе ты говоришь, ни разу не возникало проблем на клавиатуре.
>>4051141>но не в ходилки и стрелялки точноВот он, клаво-рожденный. Отличительные признаки этого вида:- Выдумывать с потолка недостатки- Играл с геймпада либо никогда либо полтора раза по пол часа и не осилилКакие ходилки шизик? Все игры кроме классических рпг с изометрией, ртс и шутанов и то не всех прекрасно играются с геймпадом ибо под него и делают.
Полез в гайды стима - узнал почему квесты тут не скейлятся. Оказалось, что это такая фича - пока не ебанешь первое прохождение сюжетки этого ДЛЦ - скейлится нихуя не будет. Поняв, что проебался, полез тут же в первое прохождение. Враги теперь 35 уровня, можно просто игнорировать их. Пока что бодро шагаю по мейн-квесту без какого-либо сопротивления. Только хай-веи заебали пиздец. Получил квест - пиздуй через 2 локации на тачке. Сделал квест? Пиздуй обратно на старт. Вернулся на старт? Ну пиздуй обратно, дела доделывай. Пидоры, хоть бы по мере прохождения фаст-травел запилили.Надеюсь быстро пройду сюжет и уже во втором прохождении буду пылесосить локации. Как же хочется найти первую перламутровую пушечку. По сути только ради этого играю т.к. подзаебало после трёх суток убитых на игру.Не удержался, чтобы не заскринить жопку Афины. В пресиквеле она (Афина) упитанней была, тут уж совсем истощенная.
>>4051164Ух, спасибо, анон. Буду пробовать все таки так проходить, хотя тут много узких коридоров и того же Хавела я хз как по другому убивать. Но механика и правда издевательская
>>4051172Сделал квест, сохранился у точки автосохранения - вышел в меню - зашел обратно в игру и ты стоишь у точки возрождения и можешь сдавать квест
>>4051170Там непредсказуемо куда курсор уведет, дергаешь ты его и он метается на пол экрана вправо, о наведении на жертву уже вообще молчу, это просто нереально.
>>4051196На соснолях же есть автоаим, иначе стрелять просто больно. Если ты не надрочился к управлению на геймпаде, конечно
>>4051149В двушке/трешке таких забегов очень мало. В ванильной двухе только до Нашандры бежать долго, но там даже врагов по пути нет. В длц пара далеко расположенных до босса костров есть да. В трехе тоже только длцшные.В однушке же с этим был полный пиздец.
>>4051257>Демон из плавильниТам же можно обойти сбоку и после него костер есть, рядом с комнатой босса прямо? Не помню точно.>ГниющийТам секретный костер у правой стенки, до босса бежать недалеко.>ГрешницаА вот за эту пробежку надо танимуру цваем по губам пиздить.
>>4051128Я умудрился в бою с ним выпить 14 раз мочи испить. Слишком хотел похилиться, в итоге забил и просто уворачивался от всех атак, изредка давай в ответку. Так со второй попытки прошёл
>>4051196>Там непредсказуемо куда курсор уведет>отклоняешь вправо -экран поворачивается.... вправоКак непредсказуемо? Ты припадочный? Эпилептик? Что с тобой? Ты не можешь контролировать свою мелкую моторику?>дергаешь ты его и он метается на пол экрана вправоНастройку чувствительности придумали не для таких как вы, атк что иди своей дорогой.>о наведении на жертву уже вообще молчу, это просто нереально>ведешь стик в нужную сторону и.... останавливаешь стик в нужный моментЕще раз спрашиваю. Ты припадочный? Эпилептик? Что с тобой? Ты не можешь контролировать свою мелкую моторику?Ты же просто всего лишь играл пол часа с ним и поэтому гамно не нраица, так ведь?
>>4051257>> Демон из плавильниЗаебный с точки зрения врагов, но бежать недалеко, плюс есть хитрый финт (научился ему на хер-знает-каком-прохождении), когда ты выбегаешь в открытую лавовую зону (с печкой в центре), то сразу же можно спрыгнуть вниз и упасть на балкончик, а оттуда уже до Смелтера прямой забег, причем агришь только лучника.>> Забытая ГрешницаДа, подзабыл про нее, но там проблем почти нет, ты в первый раз открываешь ворота, а в последующие просто все пробегаешь.>> ГниющийУ него прямо перед фоггейтом костер. В Школяре проход к нему еще заблочили статуей.
>>4051187Я так и делаю, анон. Один из плюсов игры в соло.>>4051189> Как называется эта болезнь?Но-геймс?
>>4051299Тебе что мало двушки и пресиквела которые в разы лучше? Или ты просто нитакойкаквсе нигилист ориджинал контент мейкер?
>>4051265Еще перед Вендриком долгий путь, но я тоже научился пробегать по правой стороне. Ну и в длс много таких, но больше всего две кошки достали. Зачем такие боссы там? Старый Демон, Сэр Алонн, Кошки>>4051280> Да, подзабыл про нее, но там проблем почти нет, ты в первый раз открываешь ворота, а в последующие просто все пробегаешь.Каждый раз надо спускаться с помощью долгого лифта, ага
>>4051274С мышкой у меня проблем нет даже если чувствительность вдруг окажется выкрученной на максимум. Видимо есть два типа людей.
>>4051311Видимо ты просто тугоумный и невосприимчивый к новому. Как говорит мой батя мне "Ни к чему не приспособленный". Чет мне прям кажется ты всегда смотришь одни и те же фильмы/один и тот же жанр, покупаешь много одинаковых ручек, одинаковые тетрадочки итд. Лишь бы штабильность, ведь нового ты не примешь.
>>4051316Ну неудобная хуйня, чего доебался ты? Есть такие шизики которые умеют пальцы выгибать в другую сторону, другие шизики на одноколесном велосипеде умеют ездить, третьи по канату ходят, а ты шизик который в стрелялки с геймпада без автонаведения может играть, ну что с тебя взять, молодец, только к обычным людям не приставай.
>>4051316>Как говорит мой батя мне "Ни к чему не приспособленный"Неудивительно, у него же сын геймпадоинвалид. Странно что он тебя не абортировал примерно на 240 месяце развития плода.
>>4051334>Ну неудобная хуйня, чего доебался ты>неудобная>эргономичная форма под ладонь неудобнее доски с кнопками от которой может развиться тоннельный синдромЯ вас услышал.>>4051338Как у тебя бомбануло то. Я тебя слил.
>>4051309>Каждый раз надо спускаться с помощью долгого лифтаВсе быстрее, чем спускаться до Четырех Королей.
>>4051348Нет. Ты не можешь в примеры. На моноцикле труднее держать равновесие, опереть руки некуда, регулировки скоростей нет, для поворота больше усилий. Давай еще пример, лошпек.
Не зашло. Все происходит как-то вяло. Большинство записок либо популярные статьи о каких-нибудь явлениях, либо офигительная (нет) переписка экипажа. Сюжет тоже не цепляет, а прорываться до чего-то интересного нет желания. Собирательство не понравилось. Эта игра не мое. Знаю, что многим тут понравилось. Расскажите, что думаете об игре.
>>4051348Игнорируй его просто, он в каждом треде со своим геймпадом носится и всем навязывает свое мнение. Так же как и шизик, критикующий первую борду и всех, кто в неё играет. Хотя бы вахтеров еще нет
>>4051354Плохой пример. Хуй удобнее. Меньше повредит мягки ткани, нет заусенцев, сам по себе не жесткий как дерево, не впитает запахи и маман не будет раскатывать батиным хуем тесто. Хуйня пример. Еще давай.
>>4051355Смотря какой прей имеется в виду.Старый - тупо технодемка с прикольными порталами, уменьшалками и прочей хуйней, с унылой стрельбой и усыпляющим сюжетом.Новый - неплохой как это сейчас модно говорить иммерсив сим, мне зашло из-за взаимодействия с окружением и собирательства которое я люблю. С последующей переработкой всего подряд на аккуратные кубики сырья, а еще можно накрафтить несколько десятков перерабатывающих гранат и переработать вообще все что не приколочено на станции! Сюжет с неплохим твистом, правда неоднозначным, потому что он в какой-то степени нихуево так обесценивает действия игрока, да и спойлерят его постоянно даже в самой игре.
>>4051372>пидорокПлохой пример. Женская вагина гораздо удобнее мужского анусая и приятнее. К тому же еще и чище. Хуйня крч пример. Давай еще.
>>4051184Закатываться за спину и бэкстабить не, не для нас. И вообще, по твоим жалобам на недостаток урона вангую несоответствие твоих статов статам оружия.
>>4051439Я только начал. 10 уровень, вкачал выносливость и немного силы. Хожу с длинным мечом, вроде все подходит Хотя я на это внимание не обратил, кстати. Но обычные полые легко убиваются Просто стандартное оружие какое-то слабое. И в чем смысл давать стандартную броню, из-за которой будет перегруз сразу же
>>4051446Нахуй броню снимай и учись кататься, либо бери щит к броне и качайся соответственно. Сейчас ты на двух хуях одновременно сидишь и жалуешься на неудобство. Хавель точно не должен тыкаться на 10 урона обычным оружием бтв. Покажи скрин своих статов и оружие, которым пользуешься, может это я чего не допер.
>>4051446У воина не перегруз вроде, а мидролл.В двушке иначе, а в первой части если общая загрузка менее 25% от максимума, то катаешься быстро, далеко и быстро встаешь после переката. Бегаешь тоже резво.25-50%, мидролл, все похуже.50-100% фатролл, катаешься как мамка опа, нирикамендую, хотя ради фана можно.Еще можно одно кольцо найти, с ним при легкой загрузке будешь ниндзяфлипать, но станешь пидором, так что штука опасная.
>>4051455>Хавель точно не должен тыкаться на 10 урона обычным оружием бтвЕсли не поднимать статы, не точить оружие и бить простым мечом с одной руки, то столько примерно и будет снимать, тыче. Его поэтому и ебашат парированием да бекстабами, ну можно еще кровь пускать в принципе, резист низкий к кровотечению у него.
>>4051110Продолжаю играть, к сожалению схожу с ума на работе и игре конец, прямо как в ирл, лол, у проходителей на ютубе уровень тревоги меньше чем у меня и они не сходят с ума на этом моменте, значит я что-то сделал не так, и что теперь делать, как откатать назад или как не сойти с ума на работе, или не работать, лол. Пока что терпения не хватило дальше пробовать, чуть позже, если у вас есть варианты что делать - подсказывайте.
>>4051455А броня тут так же как и в двухе лишь косметический эффект носит или правда защищает? А то там то я и играл голым персом, но тут узкие проходы и ты дохнешь с 3 тычков, а эстус выпить нет времени даже. Пытался добежать до Хавела, посмотреть сколько урона я наношу, так не могу теперь даже добежать, обязательно какой-нибудь хуй зацепит атакой и потом всей толпой забивают. Хотя даже толпой необязательно, это в двухе слабо бьют, а тут любой бомж снимает 1/3 полоски хп и еще комбо делает
>>4051492Хорошо защищает только годная и проточенная броня (впрочем есть сеты, которые не точатся и сразу на максимуме). Главное преимущество брони тут: она дает пойз (баланс в русеке), который 1) реально работает 2) помогает. Что он делает: позволяет превозмогать удары, которые иначе сорвали бы тебе анимацию. Но там определенные пороги есть, скажем удар дубины хавеля можно выдержать только с ~80 пойза, точную цифру не помню. А на какой-нибудь кинжал и десятки хватит. У стартового сета воина пойз только на шлеме есть.
>>4051502А баланс влияет на шанс парирования или он всегда проходит успешно, если ты попал в нужные кадры анимации удара? А то иногда звук есть, как будто я щитом попал по оружию, но парирование не проходит и я дебил, как раз этот шлем и поменял, потому что шлем полого весит меньше
>>4051492Окей, не в статах дело значит. Но уровень у тебя довольно маленький, рано тебе пока к хавелю ходить. Изучай андедбург, ищи лучший эквип, забей еще пару боссов и спускайся в блайттаун. Хавель от тебя не убежит. Алсо, если мне память не изменяет, у него атаки очень долгие, за спину можно даже заходить, а не закатываться. Несколько бэкстабов и привет. И фокусировку на враге не забывай включать, это помогает обходить их.
Играю в Ведьмака3, за 6 часов зачистил Белый Сад, не вкатило, дропать или будет что-то интересное еще?
>>4051512>А баланс влияет на шанс парирования или он всегда проходит успешно, если ты попал в нужные кадры анимации удара?Нет, баланс влияет только на удары которые прилетели тебе в тушку.>иногда звук есть, как будто я щитом попал по оружию, но парирование не проходитЭто частичное парирование, хуево попал в кадры значит. В результате получаешь немного меньше урона чем если бы удар прошел по тебе целиком и все.
>>4051512На парирование влияет только вид щита и скорость атаки врага. Чем меньше щит, тем больше окно парирования. Есть еще кинжал для этого, но ты найдешь его позже. Вообще, не советовал бы заморачиваться с парированием, оно реально полезно только в паре мест, в остальных случаях забегать за спину и бэкстабить эффективнее.
>>4051574Ты прав, надо быть внимательнее.Ещё раз: вся серия Ведьмак- исключительно фанатский проект, за которым ты следишь либо с первой части/книг, либо вообще не подходишь.
>>4051558>>4051547Ок, спасибо. Хотел записать видео и спросить, ЧЯДНТ, но произошло чудо, я убил черного рыцаря. Хотя если я так буду с каждым врагом дуэлиться, я с ума сойду. Буду все таки по старинке без парирования пытаться, слишком уж рискованно и реакция нужна очень хорошая
>>4051596Бери щиты с хорошей стабильностью и качай стамину, так играть попроще будет. Парирование работает только на врагах с оружием, да и там куча условностей: не каждая атака может быть отпарирована чисто механически, плюс бывают атаки с очень короткой анимацией, нужна реакция ниндзя чтобы делать это, для каждой атаки - свое окно, и т.д. и т.п. реально кататься за спину научиться гораздо проще, + фреймы неуязвимости.
Опять узенькие розовые анусы душеблядей возжелали моего крепкого хуйца! Готовьтесь, сучки, шугардэдди уже здесь!
>>4044148 (OP) Инди космосим, который больше похож на симулятор подлодки. Летаем по приборам, выполняем квестики принеси-подай, прячяемся от пиратов в тучках выключая свет на корабле, апгрейдим кораблик и нагибаем всех и вся нет.
>>4051622Хуя скотину легко заставить гнаться за говном на палочке, если нарисовать на нем анимудрисню. Ппц они триллионы стригут со скотины тупо на матч3.
>>4049831Как и все японские игры, первый час ты смотришь красивый мультик и ощущаешь дух приключения, а потом начинается гриндан и респавнящиеся за спиной враги. Не выдержал этот японский геймплей, и дропнул через 5-6 часов. Но кому-то заходит, может ты везунчик.
>>4051667Еще бы ты название написал. Хотя шрифт вызвал приступ посттравматического синдрома ака тяжелые детские воспоминания о спектруме.
>>4050731А у нас тут война с эму. Ну, то есть, не совсем с эму - на мелких вредителей планета щедра, - но формат тот же: вояки с пулеметом выкашивают ебаную животину что есть сил.Пока одни отважно бьются с белками, другие штурмуют аванпост. 11 рыл, и все прошло без потерь. Даже взяли 3 пленных. Правда, за окном ебаная зима, и запас еды на дорогу не настолько большой, чтобы тащить на себе несколько тяжело раненных до самого города. Пришлось на пару дней разбить лагерь: пополнить запасы еды и немного подлатать подранков. Зато теперь скупщики рабов обрадуются - столько-то груза!
Запустил монстер хантера, понял что не помню как играть, еле выполнил одно простое задание и вышел... Хотя я и когда помнил как играть, всё равно хуево играл.
>>4051591>за которым ты следишь либо с первой части/книг>львиная доля аудитории пришла с третьей частиДа да да, знаем знаем отношение к ведьмаку у троллей из /v. Спасибо хоть что маскируешься.
>>4051781Любите ли вы жуков так, как их люблю я? Это племя надо было назвать "Жукоебы", потому что жуки на него сыплются еженедельно и со всех сторон. Они набегают рейдами, десантируются на головы, а теперь еще и лезут из-под земли!По традиции, самая жесть наступает, когда главные вояки не дома. Не сказать, что остальные у меня беззубые, но не чета. Все уже попили на ночь чайку, как вдруг из брошенной из спальни донеслись шорохи...Господи, какая же это была бойня! За неимением подготовленных рубежей обороны в этой части базы пришлось дать сражение в коридоре. Получилась сцена из 300 спартанцев: в узком проходе 3 мечника сдерживали ебучие орды жуков, пока из-за их спин поливали огнем стрелки. После жесточайшей резни противостояние перешло на улицу. Некоторые твари успели расползтись по всей территории поселения, другие падали от повреждений и вновь подымались, пока ополчение занималось их собратьями. Когда слег последний враг, еще дольше, чем сам бой, длилось добивание обездвиженных инсектоидов.По итогу оказалось, что потерь не так много. 0 смертей колонистов, 3 раненых, и лишь один с неизлечимыми травмами. Изувеченных животных много, но спасти не удалось только ручного пса. Засрано просто все, но повреждения имущества минимальны. В общем, легким испугом и большим срачем.
Наворачиваю потихоньку гта5.Как-то так себе пока идет. Кататься по городу прикольно, хорошо город сделан, тачки более менее управляются. Но сами миссии не вызывают особого восторга - слишком постные, слишком легкие, какой-то размытый глобальный сюжет. Был паренек с района, френклин, угонял тачки, ввязывался в какие-то мелкие авантюры, а тут раз и сразу же со снайперки валит правительственных агентов. Ну и вообще как-то совсем уж за отморозков играть не очень приятно, итак сюжет из разряда рандомный день в лос сантосе, так еще и к героям ни капли симпатии. Почему-то на улице ни разу не встречал копов, можно угонять тачки, валить людей, всем пофиг, даже 1 звезду не дают.А еще тут была миссия за фбр, где нужно было мусорным грузовиком перегородить дорогу, и потом из армированного фургона украсть документы. Так вот там из подготовки была миссия - достать тачку для съеба и поставить ее в незаметном месте. Но не указали где планируется ограбление, в итоге я просто на рандоме спер тачку и поставил в ближайшей аллеи, думал раз там нужно позвонить и сказать где тачка, то ее может автоматом перегонит куда надо. Получилось так что я с ограбления ехал на грузовике, который участвовал в ограблении, через весь город(ни один коп за мной не охотился), чтобы просто сесть в ту тачку и завершить миссию. Хотя по идеи нужно было на месте подорвать грузовик, сесть в тачку и удирать от копов. Короче странно как-то вышло.
>>4052691А ты попробуй миссии на золото проходить. Конечно в большинстве случаев условия ты узнаешь только после прохождения, но так хоть какой-то челленж от них получить можно.Я как-то сразу почувствовал стерильность игры, ещё когда первые видосы выходили на пс3, а у меня её не было. Хайпу нагнали конечно жутко. Потом уже когда сам на пеке играл все опасения подтвердились, игра одноразовая, в отличие от любой из предыдущих (кроме 1-2 и лондона). Слишком сильно она срежиссирована и заскриптована, при порезанном физоне так вообще здесь заняться нечем. Копы теперь просто таранят, а не пытаются зажать, сделать полицейский разворот перед тобой или что-нибудь ещё, перестрелки стали скучнее из-за порезанной эйфории, драки порезали. В "унылой" четвёрке я в своё время проводил многие часы просто страдая хуйнёй, потому что там мир реагировал на действия игрока интересно. Интересно было сбивать столбы, чтобы они падали на пешеходов, интересно было толкать пешеходов с лестниц, интересно было кататься от копов, интересно было искать куда можно залезть, Нико цеплялся почти за любой выступ, всякой мелочью было интересно заниматься, миссии и "контент" я вообще сейчас даже не трогаю. Потому что из-за той же детализации эйфории и физона даже банальные "приедь-перестреляй" там были интереснее, чем в гта 5, потому что самая мелкая перестрелка могла сыграться по-разному и выглядело это всё круто, благодаря медлительности и детализации реакций. В гта 5 это пейнтбол какой-то, стрельнул-они упали. И машинки пластиковые, даже не картинг, а эти, не помню как называется, на магнитах по площадке ездишь в парке развлечений. Не знаю, всё что осталось это примитивные мини-игры типо тенниса и собирания говна на подводной лодке, геймплей который мы заслужили. Ещё из аутизма можно придумать себе челленжи типо заехать на каком-нибудь говне на гору чиллиад, опять же одноразовое развлечение.
>>4044148 (OP)>Пик>ЫЫЫЫЫЭЭЭЭЫЫЫЭЭЭ СМАРИТЫ ИТА ТЭЛЭВЫЗЭР ЭЭЭЭ Я ПРАИГРАЛЭЭЭ ЭЭЭЭЭЭ Я КАРЯВАРУКЭ МАНЯМЭЭЭ
>>4052715В большинстве случаев условия на золото это хедшоты или время. Такой себе челендж. Ну и перепроходить унылые миссии я точно не буду. Я бы хотел что бы просто ии стрелял лучше, может больше копов было, преследования жестче были и тд. То есть именно сложность повыше была, а не челенджи типа набей 10 хедшотов во время миссии, переставь контейнер за 30 сек.Просто выходит, что вроде и не особо динамично и не сложно, просто пресно, вот вообще нифига запоминающегося.
Решил вспомнить молодость перед выходом планетфола. Вспомнил, что я так и не научился играть некромантом. На 40-ом ходу приходит герой-дредноут с кучей танков и пушек и выжигает к хуям все мои армии нежити. Что-то я делаю не так, наверное, нужно забить на классовые войска и начинать клепать что-то со стороны, типа эльфийских саппортов, которые хуячат чистым электричеством. Так хотя бы какие-то шансы есть против танков.
Вот нашел в городе копа, специально проехал на красный и врезался - ноль реакции. Потом в самого копа врезался - ноль реакции.
>>4052858В гта всегда копы реагировали только применение оружия, насалие, и таран их машины. Ты наверное слишком слабо в них врезался, даже за столкновение не засчитало. А вообще не знать как работают копы в гта, это троллинг или ты в бункере родился и тебя только сейчас выпустили?
>>4052858Неудобно одной рукой кальмар брать, а второй от копов убегать. Учитывая, что игра под гейпад затачивалась изначально.
Бля, не люблю как в ведьмаке 3 такие вот выборы, когда в любом случае жопа. Я-то стараюсь ХЕРОЯ и ЛЫЦАЛЯ отыгрывать, от денег отказываюсь или не торгуюсь. А тут - спас детей, а потом на нахуй всю дерёвню вырезали, Барон повесился, его солдаты подохуели. Причём КУДА детей-то спасла эта баба, вселившаяся в коня? Может она сама их съела вместо сестёр тех. Потом, встретил Лето по квесту по зачистке дома, а я не помню уже, он же плохой вроде, королей убивал там, сука ебаная. Или не совсем сука? Ещё охуел с какого-то Лешего, он видимо появляется рандомно в разных местах и нихуёво так жопу мне подогревает. Ещё, ВНЕЗАПНО, очень затянул Гвинт. Первые пару партий проебал, потому что нихуя не понял что 10 карт что даётся из колоды НА ВСЕ РАУНДЫ, а я блядь их все слил в первом, пиздец долбоёб. А так рандома дохуя, но механик пока маловато, карты вообще не покупаю, на деле реально неплохая такая мини-игра, которая увлекает. В Караван в Вегасе я так и не научился нормально, в Асасине эти пятнашки заёбывали однообразием. А тут прям соблюдён баланс. Аж захотелось скачать большой Гвинт, но это хуёвая затея, как с Хартстоуном будет.
>>4052724Методом проб и ошибок, хули. Я в игре еще нуб, так что только со временем доходит, какая застройка вызывает проблемы логистики.
>>4051172Все-таки я доверился пиздаболам в интернете и по итогу проебал 2 часа жизни впустую. Подгон квестов и мобов по уровням идёт только после прохождения сюжетки в PT2.По скринам: 2. Полез в оружейку благодаря гличу и охуел сколько лута. Просто ЖИР нахуй. Сотка различных ящиков. Если бы ящики подходили по уровню, то весь вечер бы фармил это говно. А так пришлось квест сдать, чтобы включить лвл-скейлинг. Надеюсь туда еще можно будет попасть.3. Клацнул использовать и проебал 8 лямов, как я понял. Самая бесполезная хуйня в игре. Ну хоть ачивку получил.4. Я так понял Шенк = очкотрах. Отлично обыгрывается тюремная тематика. Надо глянуть на вики подробости
>>4053260Вот это заебись. Скорей бы докачаться до лвл-капа, чтобы не париться про постоянный апгрейд пушек. Можно будет дрочить только на качество шмота.Алсо, я пока еще не встретил ни одной перламутровой пушки, хотя уже солдат 300 кримслон-ленса уебал. И по десятку раз первые ящики пооткрывал. Когда уже ж
>>4052979> карты вообще не покупаюЛолнадо покупать, там вся игра больше на сильной колоде, чем на тактике держится, хотя против мобов даже на высокой сложности можно побеждать слабой картой, но лишь потому что комп тупой или ты один раз проиграл и уже знаешь его карты
>>4053371Откуда тянул? Помню хотел скачать для ознакомления, ибо в свое время проебал, но не нашел живой раздачи.
>>4053388magnet:?xt=urn:btih:953e8ffc0c3f2c4bb78cb5ffef15a98beeaa88f2&dn=xiii&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fglotorrents.pw%3a6969%2fannounce
>>4053392И инишники поправил, для современного разрешения. http://www.wsgf.org/dr/xiiiВторой инишник после запуска игры появляется. И там только английский
>>4053421Я только знаю что в первой части немного другой менее экшеновый геймплей был, и что гг вроде как новый. Посмотри обзор от стопгейма какого нибудь, а там реши.
>>4051695А я вот ненавижу боевку как в финалке. Когда ты ходишь по карте и начинают бесконечные рандом энкаунтеры. Сука. Почему в хроно триггер по человечески сделали, а вот в финалке вообще никакого желания исследовать карту нету
Господа поздравьте. Я теперь гитгуд. Прошел таки игру. Часов так много потому что до секирки я сугубо слешер-борн геймер, к тамошним правилам и агрессии я привык. Тут пришлось переобучиться.Ну сюжет хорош. Кажется что много недосказанно но все таки прям как надо чтобы еще самому осталось что обдумать. Лора вот не хватает.Боевка хороша весьма, и разнообразие протезов тоже. Кто говорит что они бесполезны тот простоа утист и соулс борн ребенок умеющий только в перекат и трайхард без мозгов. Еще боевка и вообще геймплей хорош тем что поощрает огитгужевание и игру на опыте. Чем более ты опытен тем более агрессивно можешь играть, и игра это поощряет, под конец вместо забегов по кругу и тычков раз пол минуты уже сам бежишь под босса и не слазишь с него до конца.Осталось мне кстати только концовку выбрать. 9 пьянок с Ишшином из 10. Она теперь в ряду моих любимых игр.Пойду попозже на нг+, а сейчас через пару минут попрошу вас нароллить мне следующую игру на прохождение
>>4053708Копье просто охуенчик, применял его чуть ли не чаще сюрикена. Веер слишком ситуативный а перо я вообще не понял.мимокрокодил
>>4053708>пероСитуативно, весьма но применял. В основном на полуночниках, а то в узких помещениях от них это самый возможный способ увернуться.>копьеМакака дристун офк. Да вообще на ком хочешь можно применять кроме филина.>веерНу пухлого отправил к макакам, и для фарма. В бою да бесполезен, но помогает фармить.
>>4052647Наконец-то собрал первый урожай своей охуительной ткани, не потеряв растений, хотя они горели, их травили. Я уже давно банчу хайповым шмотом (только топчик на 15+ крафта для элитного флэкса, никакой пали), смог пошить всем good-masterwork парки практически без отбраковки (да и normal - такая себе отбраковка, уходит за 400+).Учел некоторые ошибки по основной линии укреплений. Во-первых, мне на голову регулярно падают червепидоры, а сраные людишки то и дело прокапываются на задний двор, поэтому оборонительные редуты должны позволять удобно отстреливаться в любом направлении. Во-вторых, в зависимости от ситуации важно иметь возможность стоять за пушками, перед пушками или в одном ряду с пушками. В-третьих, пушек тупо мало. Больше дакки - это всегда больше дакки, очевидно.Первыми новую крепость побежали штурмовать снайперы. Отлетели очень шустро, несмотря на полнейшую диспозицию с моей стороны (трое вне базы, пара - на охоте). Но все же оставалось это щемящее чувство, что чего-то не хватает. Точно! Пришли мехи и ПОДОГРЕЛИ мои подозрения. Без огнетушителей все рубежи охватило пожаром, и они выстояли за малым.А, вот, чего не хватает точно, так это деталей. Их производство исследовать долго, и только сейчас я до него добрался. Просто полнейший провал: все уважаемые партнеры запчасти не поставляют, а небольшие запасы давно истрачены. Каждый день я молюсь боженьке, чтобы мне, наконец, послали деталей. И боженька, надо сказать, слышит - посылает их в механоидах.
Итак господа. Раз уж я прошел секирку то перед резким как понос забегом на НГ+ в нее я просто хочу все ачивы я недельку хочу во что то поиграть. Вот набрал рандомного и непройденного из библиотеки стима. Наролльте мне во что играть и проходить, будьте добры анончики. Результаты ближе к ночи объявлю, во что играть то буду. Заранее спасибо.https://www.strawpoll.me/17922725
>>4052917Напомни когда там последняя гта вышла? Я помню в мафии первой штрафовали за превышение скорости.
>>4053975Может и так. Гта так-то вроде и задумывалась как такой цирк ебаный, где гоняешь, прыгаешь с трамплинов, с рпг взрываешь танки и тд.Другое дело, что это можно было бы делать для фрирайда, а в сюжетке подкрутить слегка. Мне вот даже иногда нравится по правилам ездить, было бы норм чтобы после миссии копы были настороже и нужно было аккуратно ездить, чтобы тебя не спалили.
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/v/res/4054226.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4054226.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4054226.html