Ожидаемо кал. Также делите показанную производительность на 2 (чтобы влезть в консольные требования к тдп) и получите фпс на пс5. https://www.youtube.com/watch?v=NlzzAexgdJ4
+ на консолях будет кастомный gpu, производительность которого будет выше, чем у 5700xt за счет новой архитектуры. Да и в целом можно сказать что амудэ забили хуй на рынок граф. ускорителей (что не удивительно, учитывая контракты с sony и ms).
>>4257825Т.е. 5700хт=2080.А так чет 5700 показывает уровень веги64. Смысл было выпускать? Вега и дешевле будет.
>>4257825Даже если это и 2070, то для консолей - это просто гигантский шаг вперед в плане производительности. 2070 для пекадебилов - это роскошь. Подавляющее большинство может себе позволить дай бог какой-нибудь 1060, а то и вовсе ноутбучные встройки.2070 одна стоит, как вся консоль, лол. Короче говоря, с выходом нового поколения пекадетей можно просто закапывать уже, не будет НИ ОДНОЙ причины для пекадаунского гейминга, даже щвитые 60 фпс, на которые пекасвинки дрочили столько лет, станут стандартом на той же Плойке 5, а уж учитывая то, что игры оптимизируются и затачиваются под консоли на хардварном уровне, то эти 60 фпс будут стабильными именно на консолях, а не на пекамыльницах ущербных.
>>4257829> Смысл было выпускать?Вега адовая печка, такое в сосноль точно не всунешь. Нави - чип для соснолей в первую очередь.
>>4257828У 5ххх линейки новая архитектура, на консолях та же будет + ускорители лучиков (если не пиздят). А в амд видяхи ускорители лучиков только на следующий год завезут.
>>4257837Кста новые консоли же тоде в следующем году выйдут. Значит там будет rdna 2 с ускорителями лучей, которые тоже как раз выйдут в следующем году.
>>4257835>НИ ОДНОЙ причиныКак раз многие нормальные ИГРЫ, а не кинцо, удобнее играть клавамышью, типо парахододрочилень, тоталваров, факторио. В шутеры тоже удобней играть клавамышью, остается какие-нибудь слешеры типо DMC?
>>4257844Файтинги забыл еще. Да и то легче подключить геймпад к компу, чем держать отдельный ящик пылиться, чтобы раз в 5 лет во что-нибудь сыграть на нем.
>>4257843> Значит там будет rdna 2 с ускорителями лучей, которые тоже как раз выйдут в следующем году.Нет, там будет первая версия. Что касается лучей, то майкрософт разрабатывают СВОЮ версию у себя в штабе со своими инженерами. Там будет совсем другой чип.Насчет сосони не знаю. Может у них вообще ретрейса не будет, они только про звук пиздели.
>>4257844РПГ любые, да блять любые игры кроме файтингов и слешеров удоблей клавамышью играть, о чем речь. Геймпад - узкоспециализированная хуйня, чтобы в анус пихать.
>>4257850> > Значит там будет rdna 2 с ускорителями лучей, которые тоже как раз выйдут в следующем году.> Нет, там будет первая версия. Точно?> Что касается лучей, то майкрософт разрабатывают СВОЮ версию у себя в штабе со своими инженерами. Там будет совсем другой чип.Ух блэт. Тогда сонькочуханам несладко придется.> Насчет сосони не знаю. Может у них вообще ретрейса не будет, они только про звук пиздели.Вроде сливали инфу, что не будет.
>>4257844> Как раз многие нормальные ИГРЫ, а не кинцо, удобнее играть клавамышью, типо парахододрочилень, тоталваров, факторио. В шутеры тоже удобней играть клавамышью, остается какие-нибудь слешеры типо DMC? Всем поебать на твои высеры уровня косынки с управлением офисной техникой на пекамыльницах, не предназначенных для игр вообще.Все до одного шутана заточены под консоли и люди не испытывают ни малейших затруднений с игрой на геймпаде.
Спор про контролеры это либо тролинг либо банальное заблуждение.Неудобство падов по сравнению с клавой объективно и лежит в области анатомии кисти. В любой деятельности где надо задействовать кисть по максимуму например в игре на инструментах одно из первого чему вас будут учить - использование разных пальцев увеличивает скорость моторики. Даже если нужно быстро нажимать одну клавишу на фортепиано используют подкладку разных пальцев, тогда можно долбить как из пулемёта. Пад же заставляет использовать большие пальцы да ещё держа его, то есть зажимая излишне кисть. Надо ли говорить что в любой игре где потребуется быстрая моторика клава окажется эффективней, в том числе файтинги и любые слешеры.
>>4257924Так удобнее именно когда на каждый палец своя клавиша, это банальная анатомия. Более того клава ещё удобна тем что можно поменять конфигурацию клавиш и таким образом изменить конфигурацию расстояния для кисти. Так же под клаву проще сделать многозадачные интерфейсы чтобы не приходилось листать дополнительные менюшки а сразу забиндить десятки действий на конкретные клавиши, это потребуется в ммо, рпг и любых играх где есть много предметов/скилов/действий.
>>4257947> Так удобнее именно когда на каждый палец своя клавиша, это банальная анатомия.Так именно так геймеад и создан, чтобы было удобно и кнопки все под пальцами.> Более того клава ещё удобна тем что можно поменять конфигурацию клавиш и таким образом изменить конфигурацию расстояния для кисти. Так же под клаву проще сделать многозадачные интерфейсы чтобы не приходилось листать дополнительные менюшки а сразу забиндить десятки действий на конкретные клавиши, это потребуется в ммо, рпг и любых играх где есть много предметов/скилов/действий.Так и для геймпада можно. Кнопок хватает, еще и комбинации можно сделать.
>>4257895То-то пекадауны зарабатывают болевой синдром в кисти-локте после использования этого несомненно "Объективно Удобного" говнокала для офисных рабов, хахахахаха.
>>4257825>5700 в самом лучшем случае это 2070Судя по тестам там уровень 2060. Сосноль5 выйдет через 1.5 года еще, к тому времени выйдет новое поколение карт от невидии и 5700 будет на уровне школовидяшки GTX3050.А, еще не забываем про теплопакет. У 5700 тдп 180вт, что превосходит соснольные нормы в совместный с процессором теплопакет в 150вт (пс4 про), а знач будет снижение частот чтобы сосноль не расплавилась к хуям.В очередной раз сони угощает говном, и в очередной раз вот вот будет раскрыт патенцивал соснолек. 5700 хорошая средненькая видеокарта, но во-первых только для 1080p а не для 4к, во-вторых на сегодняшний день а не на условный 2024 год когда на пс5 появятся игры, в-третьих не надо забывать про TDP который подрежет производительность видеочипа.
>>4257976> >5700 в самом лучшем случае это 2070> Судя по тестам там уровень 2060.Уровень 2070>>4257957
>>4257967Такой же "синдром" будет при освоении любого муз.инструмента, это лишь значит что они слишком напрягают руку и пытаются через напряжение управлять быстрой моторикой, тогда как надо наоборот кисть расслаблять, тогда контроль над апм выше и нету лишней нагрузки. Типичная ошибка новичков короче.
>>4258003Охуительные истории чушки мухосранской, лол.Погугли хоть про болевой синдром пекадаунских "киберспортсменов", каждый второй страдает от отвала рук.
>>4257835>даже щвитые 60 фпс, на которые пекасвинки дрочили столько лет, станут стандартом на той же Плойке 5Ну вот как сделают 60 фпс, можно и консоль будет купить. Мы же консоли не просто так обсираем, а именно из-за убогих 30 фпс. И я чет сомневаюсь, что 60 фпс сделают стандартом в этом поколении. Скорее всего опять какую-нибудь ебалу про 8к и ретресинг прокатят, вместо нормального фреймрейта.
>>4257988Ну пусть 2070. Через 2 года это будет 3060, и вычти еще вписку в теплопакет. Итого на старте пс5 там будет видеокарта уровня GTX3050 за 10 тыщ.
>>4258071>И я чет сомневаюсь, что 60 фпс сделают стандартом в этом поколении.Не сделают, потому что графон лучше продается чем какой-то непонятный фпс. 20 лет играли в 30 кадров, и еще поиграют поколение.
>>4257957>80 градусовЕбать. Это че за температуры. Через месяц, когда термосопли расплавит будет под 90 градусов.
>>4257801 (OP)Дебил, в консолях будут гпу на базе Navi 20, а не Navi 10. Консоли заявляют хардварный рейтрейс, а в Нави 10 его нет, в 2020 выпустят рх6700 с рейтрейсом, вот он-то и пойдет в консоли. Нави 10 мертворожденная хуйня, как и ртх 20 серии. В новостях уже есть инфа что в 2020 нвидия будет производить на мощностях самсунга 7нм карты, а амд выпустит карты с рейтрейсом.
>>4258099+1Многие еще забывают что каждое новое поколение видеокарт дороже в $ эквиваленте предыдущего. В целом эра ПК-гейминга для стран 2 и 3 мира закономерное накрылась тазом.
Снова нищие, снгшные орки-пиdopaxи двачеры что-то там подпездывают на грядущее, шикарное поколение устройств, которые двигают весь геймдев и посредством которых это развлечение популяризировалось до небывалой популярности. Не ваш ебливый, еле пердящий ящик на полу.Весь цивилизованный мир в ожидании новых консолей, и лишь двач разрывает от орочьих, поносных, горловых струй и все это идет от нищеты.
>>4258142Ну у меня i7 8700 + rtx 2070 (если надо могу пруфануть). Другое дело, что когда выйдут консоли нового поколения это железо может превратится в тыкву.
>>4258142>подпездывают на грядущее, шикарное поколение устройств, которые двигают весь геймдевИ продолжают высирать хуйню в убогих 30 фпс.
>>4258151Консоли нового поколения уже слабее твоего железа, лол. А ведь Хуанг на днях релизнул 2070super.
>>4258142>Снова нищие, снгшные орки-пиdopaxиВсегда удивлялся, как разные сорта гнид часто пересекаются. Например, как часто сонибляди оказываются еще нахуй и либерастами.
>>4258198>Консоли нового поколения уже слабее твоего железа, лол. А ведь Хуанг на днях релизнул 2070super. Ого, аж хуже топового железа, которое стоит в 10 раз дороже одной консоли? С ума сойти просто, пекалик.
>>4258201Сониблядей-ватников я еще не видел. Кстати, ватников дохуя среди аудитории WoT и вартюндера, там прям почти 95% аудитории это электорат Пыни и Грудинина.
>>4258202> Ого, аж хуже топового железа, которое стоит в 10 раз дороже одной консоли?Всем похую, главное, что ХУЖЕ. Покупать говно с хуевым железом - себя не уважать.
>>4258226>Всем похую, главное, что ХУЖЕ. Покупать говно с хуевым железом - себя не уважать. В ПС5 железо лучше 99% пекадаунских пекамыльниц.Этого факта уже достаточно.
>>4258247> В ПС5 железо лучше 99% пекадаунских пекамыльниц.На основе чего такая статистика? 1060 в 1080р ЛУЧШЕ, чем 2070 в 4к, мань.
>>4258305И кто тебе запретит играть в 1080p, еблан тупоголовый?Тупая ты свинопидораха, ты вообще в курсе режимов игры на Плойке? Конечно же нет, ведь ты нищий пекадебил, который ни консолей не имел, ни в игры не играл.Съебал отсюда в свою доцкопомойку, вошь подзаборная.
>>4258078Турбина же. Амуде почему-то думают что они сделали годноту в плане охлаждения. Хотя если сравнить с 290х то действительно годнота.
>>4258366> Спокойно туда запихнут уровень 2070Ага, напомнить тебе, что было на релизе пс4? Пиздец вы тупорылые. Который раз вас наебывают, а вы добавки просите.Жди уровень 1660 в лучшем случае.
>>4258376Будет как минимум fhd/60 fps абсолютно во всех тяжелых играх с эквивалетным качеством "ультра-высокие" у ПуКа. 4k/60 fps под вопросом, не особо верю, но 4k/30 fps будет 100%
>>4258075> Ну пусть 2070. Через 2 года это будет 3060, и вычти еще вписку в теплопакет. Итого на старте пс5 там будет видеокарта уровня GTX3050 за 10 тыщ.Мечтать не вредно. К релизу пс4 там была видяха уровня хд7850. В новых консолях железо будет куда мощнее. А потом выпустят пс5про.
>>4258390Ну так дже и будет, уверен. 1080\60 с улучшенным графоном, или 4к\30 со стандартным, как сейчас.
>>4258339В курсе. PS 4 Pro даже 40 фпс еле держит в секире в 1080p, когда 1060 с запасом держит 60 фпс.https://youtu.be/vmVM1LsbHvA?t=717
>>4258366Если там полноценную 2070 запихнуть, то у тебя дырка проженная в консоли будет через пару дней.
>>4258447Кого волнует эта кривая поделка без графона? Сколько там у пукаблядей в анчике фпс? А в гове?
>>4258430В конце концов в моем личном отношении к консолям все упирается в фпс, будет 60, можно будет брать. Не будет, нахер надо ломать глаза. Сосноль4 я продал только поэтому, где даже в экзах нет никакой плавности, не говоря уже о сторонних говноделах которые лепят мультиплатформу под самую слабую платформу (хб1).
>>4258504>Сколько там у пукаблядей в анчике фпс? А в гове?Так анчик и гов это тоже кривые поделки без графона, нахуй ты их в пример привел, лол?
>>4258045>приводишь примеры из реальных профессий вроде пианизма где разгоняют апм до 20 нажатий в секунду>очередной шизик бредит про больные руки от нажатия на клаве где клавиши раз в 5 легче чем на пианиноЯсно понятно.
>>4258567Хочешь сказать нет такого? Вики пиздит, исследования пиздят?https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%8F%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0Симптомы синдрома встречаются у пользователей компьютеров, например игроков в компьютерные игры (активное и долговременное использование клавиатуры и мыши в неправильной позе). Широко распространено представление, что длительная ежедневная работа на компьютере, требующая постоянного использования клавиатуры, является фактором риска развития синдрома запястного канала, однако результаты научных исследований в этом отношении противоречивы.[2] Существует исследование, в котором синдром запястного канала выявлен у каждого шестого обследованного, работающего на компьютере. Согласно ему, большему риску подвергаются те пользователи, у которых при работе с клавиатурой кисть разогнута на 20° и более по отношению к предплечью.[3] В то же время, другие научные исследования указывают на отсутствие достоверных различий в частоте возникновения этого синдрома в группе постоянно работающих с клавиатурой при сравнении с общим населением.[4]Часто его называют «туннельным синдромом», хотя это некорректно — существует множество других туннельных синдромов (синдромов сдавления нерва в узком канале), это лишь один, наиболее известный из них.
>>4258575Тебе объяснили с чем связано это, с обычными новичковыми ошибками которые устраняют ещё на уровне первых классов музыкалки. Если люди настолько тупые что не могут в нагуглить простые вещи то пусть страдают. Предел выносливости кисти человека настолько высокий что опытные музыканты могут по 10 часов каждый день гонять рулады в темпе 10-20 раз превыщающим твой стандартный гейминг, это всё отполировано столетиями, а ты тут лол молишься на какую-то сетевую статейку которую мог заполнять кто угодно без малейших знаний по теме.
>>4258588>КУЛол блять. В случае поломки положишь карту на полочку. Нету денег на нормальную карту с нормальной гарантией, не мучай жопу.
>>4258587Придурок блядь ебаный, этот синдром возникает у задротов, которые Интернешеналы выигрывают и миллионерами сразу становятся.Каждый второй корейский задрот от этого страдает. Какие новички, хуепутало ты красноперое?
>>4258781>мам я с гейпада нагибаю клавомышь, ну правдаЗачем с геймпада нагибать клавомышь? На консолях гп против гп
>>4258786Хуй знает зачем, но это ты подорвался на пост в котором писали чот клавомышь ебёт гейпад стандартным врёти про неосиляторов. Так-то мне похуй.
Лол. До выхода гейстейшен еще год, а она уже слабее пекарен.что же будет через пару лет после релиза?
>>4258802Ну хуй знает. Спустя ~5 лет после выхода пс4, которая на момент выхода тоже была устаревшей, вышла графонистая RDR2, в которой картинка лучше чем в любой пека игре
>>4258809>графонистая RDR2Только если в глаза долбишься и игр техничнее pbr-мыльца жытыа 3 не видел. Та же ежегодная код выглядит пизже, да даже высер нищих хохлов выглядит лучше, чем пластелиновый рыдыэр.
>>4258854>Та же ежегодная код выглядит пизжеНо она выглядит как каэсго на твоём пике.>высер нищих хохлов выглядит лучшеВ котором заснеженные деревяшки даже солнечный свет не отражают? Лол
>>4258650А что мешает корейскому задроту совершать ошибки новичка? Те же кокоэсеры любят утопить сенсу в 0 и резко размахивать рукой, будто их хуярит током тип аим павышает ок да я про играк кек)))0)Алсо перечитай посты про музыкантов. Опытные гитарасты-грифодрочеры, клавишники и баранщики берут и дрочат эти самые сгибательно-разгибательные движения по несколько часов на ежедневной основе почти с детства, а у тебя, блядь, руки отваливаются после расслабленного и плавного возюканья, ничего не весящей, мышки по столу.мимо
>>4257801 (OP)Себя на два подели, еблан.Занизь напругу и немного частоты и оно уложится в 80 ватт легко, при потери производительности 10-15%
>>4258719>Как я в сингле сосну?1. Запускаешь рдр 22. Сосешь>Как я сосну в консольном мультиплеере?1. Запускаешь мультиплеер Башляешь 400 рубасов2. Запускаешь мультиплеер3. Наблюдаешь пинг за 3004. Сосешь у стенки, забора, неба, аллаха
>>4258880> может технологичнееДа.> ШебмНу вау просто, анимированные скайбоксы такая утерянная технология древних что аж была в игре 96 года - Quake. Это же по-сути анимированное фото, растянутое на 360 градусов. Хотя даже в морровинде 2002 года скайбокс имел более высокое разрешение.Меня больше интересует где лбъемные лучи, исходящие от солнца, которое проходит через тучи? Опять консоли не тянут технологию 2007 года?
>>4257835Очередные биливы консолеманьки перед некстгеном. Прямо как ваш филиал амдебилов, которые вот вот уже дадут пососать вот прям скоро уже осталось подождать немножко.
>>4258876>Но она выглядит как каэсго на твоём пике.Напоминаю, как выглядит каэгхо.>В котором заснеженные деревяшки даже солнечный свет не отражают? ЛолНу это уж не так критично, как плоские, как грудь лоли скалы, на которых прекрасно видно тупые углы, отсутствие тесселяции и освещении на уровне гта 3.
>>4258907>Задвигаешь про технологичность>Ну ано выглядит пижже, я скозал! рдр 1 лучче, чем крузис, базарю! >>4258911Покажи-ткни. Вот я тебе показал на двух пиках объемные лучи в играх 2007 года, не веришь - пиздуй смотреть видео по сралкеру или крузису - кончишь в штаны от того, насколько это красиво и выбросишь шайтан коробку в окно.>Как и нет объёмных облаков.Ух, бля, да ты дебил. Это обычный скайбокс, растянутый жыпег. Настоящая симуляция объемного дыма, не облаков, была только в каких-то пососина с PhysX и требовала SLI-систему из двух топовых видео невидии 9-серии.
>>4258906>Ну вау просто, анимированные скайбоксы такая утерянная технология древних что аж была в игре 96 года - Quake.Ну, видимо и правда утерянная, раз мы до сих пор в других играх видим растянутую текстуру неба над головой и это максимум.>>4258927Кто о чем - еблан про мыло.
>>4258920>тесселяции большеПочему я тогда могу пересчитать углы у шляпы и веревки на спине, даже без увеличения, а у калды и с лупой нихуя не найду? Это особая кампуктерная магия
>>4258931>Мыло мы не замечаем. Мы не замечаем неудобных тем и вообще мы ПРО ДРУГОЕТипичное консолеговно.Бля чё надо сделать со страной, чтобы население гордилось и илитствовало коробкой за сраных 20к рублей лол? Пиздец позорище
>>4258871Ну лол, установи на скайрим 4к текстуры будет ли он лучше современной йобы со своими лоу-поли модельками, допотопным освещением и картой нормалей в разрешении 512х512?
>>4258930Тем не менее, в играх такие облака появились всего пару лет назад. И впервые именно в консольных играх.>объемные лучи в играх 2007 годаВ любой игре есть. ЧТо сказать то хотел?
>>4258936Ну, раз ты скозал, то так и быть.>чтобы население гордилось и илитствовало коробкой за сраных 20к рублейГде кто-то гордится? Тебе просто скринов накидали, но у тебя уже в манямирке это какой-то пруф ГОРДОСТИ. Господи, что надо сделать со страной, чтобы человек не осилил в мультиплатформенность, лол.>>4258937Разумеется нет, что я подразумевал. За графон куда больше ответственность несет нормальная постобработка картинки, а текстуры - это уже на второй план отходит.
>>4258939Ну если тебе 30фпс норм, то жри хули.Жду визгов и биливов, что вот сейчас уже стандарт будет 60
>>4258930>Вот я тебе показал на двух пиках объемные лучи в играх 2007 года, не веришь - пиздуй смотреть видео по сралкеру или крузису - кончишь в штаны от того, насколько это красиво и выбросишь шайтан коробку в окно.Лол. Фейковое говно, на которое не реагируют материалы?
>>4258944>Ну если тебе 30фпс норм, то жри хули.Да, норм. Выйдет на пеке - буду в 60 играть, где бугурт?
>>4258931>Ну, видимо и правда утерянная, раз мы до сих пор в других играх видим растянутую текстуру неба над головой и это максимум.В рдр 2 так же растянутая текстура, только анимированая. В том же сталкере ТЧ анимированная и фотореалистичная текстура неба, но это не делает её каким-то объемным небом, лол. Любая система задавится от такой нагрузки так, что RTX позавидует.>>4258938>Тем не менее, в играх такие облака появились всего пару лет назад. И впервые именно в консольных играх.Ох, человечество наконец-то додумалось повернуть камеру в сторону неба и оцифровать облака? Ох, ну некстген.>В любой игре есть.В рдр 2 чот не видать. >>4258939>За графон куда больше ответственность несет нормальная постобработка картинки, а текстуры - это уже на второй план отходит.Ох, как я ору. RTX, PBR, миллиард полигонов на модельку, Parallax-Occlusion mapping, затенение по HBAO - да нахуя? Фотореализм - пффф, сделаем дрейкфейс, отсканим ландшафты новомодной технологией, наложим блум, чтобы блестело, сцену замылим, типо бокэ, поверх желтый цветофильтр и ещё ебанем саншафт на пол экрана, как батлфилде, ух графон-то какой!
>>4258956>В том же сталкере ТЧПохвально, что ты все еще приводишь в пример игру какого года? 2006-го? 2007-го? А посвежее есть что-нибудь?>Ох, как я ору. RTX, PBR, миллиард полигонов на модельку, Parallax-Occlusion mapping, затенение по HBAO - да нахуя? Фотореализм - пффф, сделаем дрейкфейс, отсканим ландшафты новомодной технологией, наложим блум, чтобы блестело, сцену замылим, типо бокэ, поверх желтый цветофильтр и ещё ебанем саншафт на пол экрана, как батлфилде, ух графон-то какой!Ну да, и все еще выглядит лучше других игр с кучей текстур, но с хуевой обработкой.
>>4258965Ну я же не консольщик, чтобы верить в какие-то мифические объемные облака, я вижу, что лучи, которые должны быть везде и всегда, почему-то есть только на твоем скрине, который ещё из остальной стилистики выбивается, а на других только саншафт с туманом. Значит где-то наебалово.
>>4258971>лучи, которые должны быть везде и всегдаТолько если это фейковое говно как в твоих сталкерах и крунзесах.
>>4258968Блядь ты и правда такой тупой? Какие нахуй объемные облака? Это ссаные 2D спрайты, лол. Ты-то присмотрись они вообще не меняют свое положение по отношению к игроку, всегда одной стороной. Как же легко наебать гоев на графон.
>>4257835>>Подавляющее большинство может себе позволить дай бог какой-нибудь 1060, а то и вовсе ноутбучные встройки.СНГ доходы на весь глобус не натягивай.
>>4258973>фейковое говноВ заключается их фейковость?>>4258974>Ты про пикчи с крузисом и сталкером выше? Саншафт сковозь объекты объемные лучи не пропускает.
>>4258977>Это ссаные 2D спрайты, лол. Ты-то присмотрись они вообще не меняют свое положение по отношению к игроку, всегда одной сторонойТы ебнутый? Они плывут по ветру, им похуй на игрока. Если бы это были спрайты, они бы двигались за взглядом игрока.
>>4258979В том, что материалы на них реагируют примерно никак. Оно и неудивительно, в сталкере и крузисе нет пбр.>Саншафт сковозь объекты объемные лучи не пропускает.Какие объекты?
>>4258956> >Ну, видимо и правда утерянная, раз мы до сих пор в других играх видим растянутую текстуру неба над головой и это максимум.> В рдр 2 так же растянутая текстура, только анимированая. В том же сталкере ТЧ анимированная и фотореалистичная текстура неба, но это не делает её каким-то объемным небом, лол. Любая система задавится от такой нагрузки так, что RTX позавидует.Шо? Еще в крузисе первом объемные волюметрические облака были, и все шло без проблем. А щас то мощности видях раз в 20 больше.
>>4258970>А посвежее есть что-нибудь?Что тебе по-свежее? Игры со скайбоксами? Да любую запускай, где есть небо.>>4258970> кучей текстурМы не 90-х живем, у крузиса были просто ужасные текстуры, квинтэссенция мыла, но за счет SSAO они и выглядели так пиздато и насыщенно. А постобработка - вообще ничего не стоит: она работает только с готовой картинкой, являясь надстройкой, сама картинку она тебе не создаст.>>4258981> Они плывут по ветру, им похуй на игрока. Это банальная анимация, как пар изо рта. Как говорил выше: настоящая симуляция объемной газообразной хрени была только в PhysX и требовала дохуища ресурсов. То, что компактные огрызки с 750ti и корь2квад за пару лет потянули эту технологию - можешь в своей консольной секте затирать. >они бы двигались за взглядом Так они не двигаются, а вращаются по оси Y, подстраиваясь под угол обзора игрока. Были бы они объемными такой хуйни не было и можно было плавно разглядеть с любой стороны.>>4258983>Какие объекты?Любые. В крузисе даже дым пропускал лучи.>В том, что материалы на них реагируют примерно никак. Оно и неудивительно, в сталкере и крузисе нет пбрИ какое это имеет отношение к лучам? То, что ты описал - уже относится к отражениям и бликам. Фейковые лучи были в допотопных играх, вроде quake 3, где эти лучи имитировали прозрачные текстуры. В сралкере и крузисе же полная динамика.
>>4258994>Это банальная анимация, как пар изо ртаПочему никто больше так не смог до консолек?>и можно было плавно разглядеть с любой стороны.Так можно же.>Дым>объектыЯсно.
>>4258997>Почему никто больше так не смог до консолек?По той же причине, почему в играх почти исчезла физика объектов - нахуй нужно/никто не заметит/мы в игры играем, а не симуляторы.>Так можно же.С 23 секунды прекрасно видно, как они начинают мерцать, поворачиваясь к игроку.>Ясно.Я написал даже, а не только, если ты не заметил.
>>4258994>Мы не 90-х живем, у крузиса были просто ужасные текстуры, квинтэссенция мыла, но за счет SSAO они и выглядели так пиздато и насыщенно.Постобработка - это не только цветокор, блядь, заебал быть таким тупым. Это и освещение, и тесселяция - это все, блядь, что каким-то хуем преображает картинку и делает ее либо четче, либо красочнее, либо пиздаче, если тебе так угодно.
>>4258999То есть фейковые лучи нужно - а объёмные облака нет? Хорошо что разрабы об этом не знают и уже в куче игор завезли облачка.
>>4259000>заебал быть таким тупымНо тупой только ты, ведь постобработка ингейм работает с готовым двумерным изображением отрендеренной сцены. Как ты на плоском изображении собрался свет рассчитывать и полигоны на модели добавлять?
>>4259001Маня, лучи сами по себе не отражают свет, особенно без рейтрейса, не действуют на них законы нашего мира. Если они риалтайм - значит они самые что ни на есть труЪ. Твердо и четко.>Хорошо что разрабы об этом не знают и уже в куче игор завезли облачка.Ты же пару постов назад говорил, что этого нигде нет. Уже чтоль исправились глупые геймдевы?
>>4258992>объемные волюметрические облака былиКста, как это работает? При приближении напоминает спид-три листву, как в обливионе, где куча мелких спрайтов/партиклов вертелись по отношению к камере.>А щас то мощности видях раз в 20 больше.На консолях до сих пор нет анизотропной фильтрации, они не сильно обременены технологическим прогрессом.
>>4259012> >объемные волюметрические облака были> Кста, как это работает? При приближении напоминает спид-три листву, как в обливионе, где куча мелких спрайтов/партиклов вертелись по отношению к камере.Они полностью трехмерные, какой спидтри, это не текстурки тебе. В крузис не играл что ли? Да и в последних ассасинах тоже объемные облака.> >А щас то мощности видях раз в 20 больше.> На консолях до сих пор нет анизотропной фильтрации, они не сильно обременены технологическим прогрессом.Есть.
>>4258906> где лбъемные лучи, исходящие от солнца, которое проходит через тучи?Ты правда веришь, что эта шейдерная нашлепка которая затеняет часть экрана на основе z-буфера имеет хоть какое-то отношение к объемному освещению?
Удивительно то, что обе видеокарты продаются за примерно одинаковую стоимость, какой смысл брать амд непонятно, чтобы сэкономить 2к рублей? бред какой-то.
>>4258885>Занизь напругу и немного частоты и оно уложится в 80 ватт легко>80 ватт>амиде>150+ ватт у средних карт>80 ватт>легко>потери производительности 10-15%
>>4260371> >Занизь напругу и немного частоты и оно уложится в 80 ватт легко> >80 ватт> >амиде> >150+ ватт у средних карт> >80 ватт> >легко> >потери производительности 10-15%Слыш чорт угаманись. Ноувидия параша больше жрет, и медленнее .
>>4257801 (OP)>все еще думают, что мыловарка вместо мыла будет производить ахуительные мощности и несравненную картинкуОру нахуй.)) Такие наверно сны снятся консолегеям после очередной разрядки их сонипартнера им в анусарий. Никогда такого не было и вот опять... опять вы ведетесь на толстый еврейский пиздеж и манябеливите, что плойка хоть на этот раз не будет тормозить индустрию.
Придумали модульную систему для ПК. Можно менять и докупать компоненты, удобно чистить.Нет, не хочу. Хочу распаивать все на одной плате и пихать в коробку без охлаждения, причем архитектура та же самая что и на ПК. Это маразм просто.
>>4260429Три года играешь потому идешь покупать PS5 Pro, чтобы не сосать в 20 фпс.Очень удобно. Вместо того чтобы докупить и воткнуть память, сменить узкое место ты меняешь всю систему целиком. Причем старая версия как бы и всё, больше не нужна, в том время как старый ПК всегда можно под какие-то задачи пристроить.
>>4260438>Вместо того чтобы докупить и воткнуть память, сменить узкое место ты меняешь всю систему целиком. Ты мыслишь не в том направлении. Большинство населения понятия не имеет, что скрыто за боковой стенкой корпуса и не хочет даже знать. Им проще ещё раз проебать деньги, нежели потратить своё драгоценнейшее время на то, чтобы разобраться в сути вопроса. Тупо лень.
>>4258994У вас какой-то спор ни о чём. Эффектность конечной картинки >>> сложность технологии. Всё что интересует игрока эффективность, если можно сделать эффектное небо простыми средствами то это лучше чем изобретать велосипед. То же самое с чем угодно.Сейчас полно примеров когда более простая технология более эффективная, взять тот же звук, навороченные синтезаторы напоминающие технологии нвидиа вроде ртх звучат как говно, а простые семплы с парой фильтров звучат божественно. Потому что никто не гарантирует что твои маняфантазии что технологичность превзойдёт методы до неё, собственно поэтому в последних ааа какой-то убогий графон который местами сливает куда более старым играм по визуалке. Технологии это не волшебная палочка, многие из них будут тупиковым путём.
>>4260410> Амиде опять не смог в сглаживание?В гейворкс не смог, ведь это закрытая проприетарная параша. А чтобы оптимизирлвать под это парашу нужны исходники .
>>4260589> Сейчас полно примеров когда более простая технология более эффективная, взять тот же звук, навороченные синтезаторы напоминающие технологии нвидиа вроде ртх звучат как говно, а простые семплы с парой фильтров звучат божественно.Очень спорно. Если речь про симуляцию живых инструментов то тут конечно ясно, проще сэмплами записать.
>>4260697Пример хорошо сопоставимый потому что и в видео и в звуке технологии пытаются имитировать нюансы физики, но получается как-то не совсем то что хотелось. В итоге простое копирование вроде фото текстурок или семплов при нормальной обработке как-то лучше результат даёт.
>>4260533+Консольщики не знают, что там в коробке, игру запускает и ладноэто как не знать про устройство тачскринов или мобильной связи, нормисам не нужно, зато деньги у них есть
>>4258906Технологиями не скрыть бездарность художниковв то же время художник и без технологий может вытащить картинку, что будет оухенно
>>4258881 Как ты на клаве будешь играть не облокачивая руки на стол 10 часов ? Какие ошибки новичков животное что ты несёшь не знаешь рот закрой. Ну ты можешь в теории поставить клавомышь на край стола и играть как на пианино не облокачивая руку но без фиксации твой аим = говно
>>4260771Вопрос сможет ли запустить пк за 300к ГоВ или Рдр2 хотя бы в 30 фпс, ты слишком тупой что бы троллить иди подмойся маня
>>4257895>эффективнейЗачем в игре твоя эффективность? На паде приятнее играть, стрельбя нажатием на курок как у риал пушки, пад в руках лежит удобно, ты сидишь удобно в кресле, а не за рабочим столом как креветка.
>>4258881Так ты погугли заболевания музыкантов, там и кривые спины и кривые пальцы и боли в этих суставах я ебал
>>4260781Внезапно, да, сможет. Ты же не думаешь, что игры и создают на консолях? У крупных разрабов есть девкиты, которые, суть, пк, правда под своей операционной системой.
>>4260785Ты же понимаешь, что апелляция к авторитету работает как аргумент, только когда что-то является авторитетом для обоих участников дискуссии, а не для тебя одного, долбоеб?
>>4260944Полностью скомпилированный продукт нетЕго тестят на консолях, на пк лишь сегменты, анимация там, текстурки
>>4257801 (OP)> ВЫШЛА ВИДЕОКАРТА НАВИ> Ожидаемо кал.Не, именно как видеокарта сама по себе вполне себе норм(ну с поправкой на амд-особенности).Вон вега в каких муках рождалась - и пол-года не было карточек с кастомным охладом, и драйвера творили адскую хуйню, и дефицит хбм-памяти, и цены адские даже без учета майнеров.А сейчас вполне жизнеспособно, 56 - аналог 2060, еще прайскат сделают - и будет мастхэв для "бюджетная(но не совсем) игровая система".480 и 470 вышли одновременно с паскалем - и тогда их подняли на смех. Неадекватные цены, ебучая температура, неспособность соревноваться с топами линейки нвидии. А потом небольшое обновление в виде 580 и 570, прайскат-прайскат, допил драйверов - и 1050, 1050ti, вся линейка 1060 и 1650 уже с год совершенно не нужны.А у нави и половины этих проблем нет, уже сейчас соревновательна в сравнении с ценовым аналогом нвидии и вполне годна к покупке(но только с кастомным охладом, турбина хранит традиции амдохлаждения и выводит их на новый уровень).
>>4260775Уже лолирую с дурачка, на пианино клавиша раз в 5 тяжелее чем на клаве. Расскажи об этом музыкантам что руки болят и быстро нереально на клавиши жать.https://www.youtube.com/watch?v=8alxBofd_eQ
>>4260810>Так ты погугли заболевания музыкантов, там и кривые спины и кривые пальцы и боли в этих суставах я ебал Просто кто-то забивает хуй на посадку и занимается скукожившись в гусеницу и играя рукой выгнутой под ебанутым углом. С таким набором ясень пень далеко не уйдешь.Про суставы как уже говорилось - нужно руку максимально расслаблять, чтобы движения были непринужденными. А то многие считают, что на скорости больше 100 bpm обязательно нужно зажать руку что есть мочи и сделать ебало такое, как при запоре, будто это сделает из тебя демон-принца скоростной техники.
>>4261418>даунвольт Какие пользователи, такие и приемы Ну и как ты им понизишь потребление до 80 ватт на условной rx 580 чтобы у тебя ещё и потери в производительности были не выше 10-15%, ну или хотя драйвер не начал крашится?