НОВЫЙ ПЕТРОВИЧ ЗАВЕЗЛИТрем за билды, спорим кто лучше, пурификаторы или ксеногниль, постим картинки с ГНОМАМИ-СЛАВЯНАМИ и набегаем на верхом на лазерных динозаврах.
>>4349720 (OP)Насколько хуже стала аов 3 по сравнению с аов 2, настолько же хуже стало PF по сравнению с аов 3Играть неудобно, постоянные мисс клики, хком недоделанные, графон говно, короче триумфы меня в первый раз разочаровали
>>4349793Ну сыровато, да. Рас/спецтех мало, как и в аов3 на старте. Особенный отстой анимации на тактической карте и озвучка. Из хорошего - ИИ не тупой.
>>4349793Графон нарисован профессиональными пгрограммистами? Прям как в гримдавне, где тоже нихуя не видно из-за мешанины грязных пикселей.
>>4349793А по мне рост чувствуется.Боевка стала глубже, тактичнее и интереснее. Графика обросла деталями, и теперь поле это не закрашенная зеленой текстурой плоскость с налепленными обнообразными модельками.У большинства юнитов узнаваемые черты, можно легко ориентироваться кто где стоит не у всех, но как минимум у основных расГлобалочку с одной стороны упростили, а с другой скорее сделали удобнее. Расы стали отличаться друг от друга сильнее чем просто скином и парой способностей.Кастомизация солдатни позволила излечить главный рак игры - бесполезность тир1 войск в лейте.Из недостатков - как всегда кроме войны ничего нет.Специализации унылы, некоторые и вовсе бесполезны.Контента не хватает, но тут как всегда проблема в том что игра только что релизнулась, до выхода некромантов AoW 3 был столь же скучноват.Не Петрович ни разу, но если хочется поиграть в войну и больше всего интересует разными способами убивать врага - милости просим. Мирного развития, внятной дипломатии и остальных прелестей здесь можно не ждать: режь мобов & убивай игроков онли.
Только что наблюдал, как комп обошел моих союзников, обошел мои армии и ломанулся захватывать столицу.
>>4349933А как сейчас аов3 после некромантов, если на релизе был скучноват?Занудноговно, или можно катануть?
>>4350178AoW 3 сейчас может отпугнуть разве что графикой ну или если ты ожидаешь там увидеть глубокую 4х, а не героев-меча-и-магии с прикрученным строительством городов. Бери смело. >>4350174Если захватить столицу и убить лидера, то фракция автоматически проигрывает, а все остальные её города становятся нейтралами. Комп это прекрасно знает и этим пользуется. Впрочем, если до столицы реально путь не близкий, то он может и ломануться и просто к городам. Да, эта скотина всячески избегает генеральных сражений в открытом поле, и обожает залезать в тыл своими стаками и рушить все что плохо приколочено.Но его можно поймать на том, что он не оставляет захваченные города без охраны - пока не анненксирует его полностью дальше воевать не пойдет. Плюс обзор у ИИ честный, и часто он может не заметить что твоя армия придет на выручку городу быстрее чем его захватчики доползут до цели.
>>4349720 (OP)>НОВЫЙ ПЕТРОВИЧПопизди тут ещё. Даже хуёвая цива в виде петровича всё равно лучше АоВа.
>>4349720 (OP)Скучная параша. По сути очень сильно упрощённая куда уж больше? АОВ3.Зато журнашлюхи вопят ШЫДЕВОР. Чуть не повёлся.
>>4349933Глобалочку упростили, что? Или у тебя раз СЕКТОРА, то сразу упрощение? А что с этими секторами раза в два больше ГЛУБИНЫ, чем было без них - это не важно.
>>4350226Не было никакой анальной привязки к своему сервису. Через него вообще только мультиплеер работал. И сейчас так же.
>>4350332>вообще только мультиплеерВообще суть всех симметричных пошаговых стратегий - это мультиплеер. Неужели кому-то в 2019 ещё интересно абузить тупость ИИ в тактике, чтобы прикрывать этими победами захардкоженное отставание в экономике?>И сейчас так же.Ясно. Скатертью дорожка.
>>4350402> Аргумент к личностиТы скучен. Расскажи лучше, как в свою парашечку будешь играть, когда сервера аутентификации закроют?
>>4350451Даже третий Call of Duty лучше любого AoW.Ты понимаешь, что сравниваешь хуй с трамвайной ручкой? Тот кун тоже, кстати, но до него тянуться лень.
>>4349720 (OP)Какие билды, я первый скирмиш ещё не закончил. Третий день идёт, пока только континент с сис захватили, выселили проклятиых мизогинистов-наскомых, готовим вторжение на соседний материк, где патриархальные хуемрази готовят машину судного дня, чтобы угнетать всю планету.Пока тупо живу на комбинациях фулл дамага/фул дефенса, но элитники 4 левела немножк выносят мои построения сплэшами. Ещё есть две армии летунов, чтоб быстро куда-нибудь метнуться, но серьёзные замесы они не вывозят.Если по строительству, то только сейчас понял, что нужно искать место для колонии, чтобы были электростанции и питомники рядом, тогда юниты оттуда будут толще и защищённее.Если по дипломатии, то покупаю у сис весь её космит за какие-то гроши в энергии.
>>4349740Эндлесопараша. Не путайте.Тошно читать игрожуров, которые с умным видом говорят, что это помесь цивилизации и икском. Пидары копипастят статьи за 3 АоВ, а сами даже не в курсе, в каких играх сейчас какие механики юзаются.
>>4349810Мне не понравилось, что окончательно деградировали данжи из первой.Во второй всё свелось к простым битвам, за хотя бы прикольный лут, в ПФ, даже лута уже не дают, исследовать данжи нужно только ради плюшек у городам.
>>4351142Ёбу дал? Дают лут, ещё как. Другое дело что станция потом ещё более полезна. Так что данж теперь не только для сбора артов, но ещё и пользу хоть какую-то получать.
>>4351137Так, хуё-моё, мы таких как ты в Авангарде пускаем отдельным Смертельным Батальоном Валькирий. Знаешь почему смертельным? Потому что когда мы дропаем их с орбиты, они в отряде все равно не остаются - так что зачем экономить их жизни я в хуй не дуплил.Но короче поясняю на досуге, может пригодится. Главное на чем живет твоя армия - модификации. Да, они жрут космит, но если у тебя залежался космит - значит ты делаешь что-то не так.Моды это новые абилки, типы урона и способы защиты. Хочешь правильно воевать? Смотри с чем воюешь, выдавай соответствующие типы повреждений. Не надейся что есть идеальный билд на отряд, как правило их лучше переодически тасовать. Есть разве что мастхев предметы, вроде аптечек у Авангарда.ВТорой момент - жрачка. Вот уж на чем экономить вообще никогда не надо. Чем больше жратвы, тем больше колонистов. Чем больше колонистов - тем больше остального. Я обычно стартую от того, что в новопостроенном городе выстраиваю колхоз. Да, город бесполезен поначалу. Зато потом отжирается мое почтение.Ну и колонистами плюйся в окражающие незахваченные сектора постоянно. Экспансия здесь прежде всего, хоть колонизционная, хоть военная. Без военной проще - тебе не будут кидать войны по КД. Хотя если армия хороша, то постоянные войны это как раз далеко не твои проблемы.
>>4351149Что там дают-то? Мне ничего не пригодилось. Раньше приходилось фармить данжи, чтобы хоть как-то одеться, а сейчас герои приходят уже со своими артами, которые уже круты сами по себе, и смысла менять дробовик 3 левела на огнемёт 4 особого нет.
>>4351155Посоветовалась с праматерью, она, когда услышала про Авангард стала очень токсичной, и расплавила оранжерею.Из того, что я успела понять, кроме проклятий мужскому роду, это то, что улучшения ценны не только сами по себе, но их истинная мощь раскрывается в синергии. Когда, к примеру, бомбарда может парализовать сразу несколько врагов одним выстрелом, если до этого их озаботились замедлить. Или лазерная бомбардировка луней шокирует всех уже подожжённых до того врагов.А насчёт колоний - после того как у тебя появится крепкая основа, новые колонии нужны будут лишь как укрепрайоны, или центры добычи космита.сейчас буду страйдера за 100 космита покупать
>>4351252Если ты начинаешь войну очень легко настакать отрицательную репу, почти за любой чих дается. А с отрицательной репой тебе могут объявить войну вот просто с нихуя, из-за того что ты недостаточно демократичный.
>>4351139Это да, но журнашлюхи пишут для самого низкого игробыдла, у них кроме цивы других стратегий нет
>>4351155Моды - это лучшее, что есть в игре. Превратил своих т1 рабов в терминаторов станящих небо и аллаха и сразу появился смысл в суппортах, потому что благодаря их баффу терминаторы могут сходить два раза подряд. А ведь поначалу казалось, что это приятная, но малополезная связка юнитов.
>>4351014Тут нет в сеттинге острого конфликта диаметрально противоположных фракций. Собственно, как было и в аов3. Поэтому таких срачей как по петровичу или малярису игра генерировать не будет. Но думаю у тактической части есть большой потенциал. Основная проблема игры - интерфейс. Неудобно разведывать, тактические битвы плохо читаются и управляются. Но разрабы зарекомендовали себя как студия, которая прислушивается к критике и со временем превращает игру в конфетку патчами и длц.
>>4351345Грех было не украсть такую фичу из ЭЛ.Не то, чтобы я против. Тактические битвы просто огонь.
>>4349720 (OP)залипал все выходные. ПИДОРУ КОТОРЫЙ ПОВЕСИЛ ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ НА ПКМ надо отрвать яйца. они все равно ему не нужны. в остальном - отлично
>>4351508> ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ НА ПКМ Че серьезно? Нахуй так делать вообще? Хоть переназначить можно это?
>>4351508Сколько я ребят из-за этой хуйни похоронил пока привык, ммм>>4351534Завезли уже, вместе с иконками на исследованиях.
>>4351587В уголке иконки исследования в дереве теперь показано значком декрет это, стратегическая операция или тактическая.
На ранних концептах игра была более интересной.Конкретно на втором скриншоте это заметно по задникам. Указатели "нет пришельцам", какие-то вывески забегаловок, дорожные навигации.Мир был более в духе сай-фая 70-х.Сейчас дизайн планеты ушёл в сторону какой-то недовахи - гигантские статуи, всюда монументальная архитектура, колонны, ротонды, акведуки какие-то.С учётом того, что сама палитра осталась кислотно-карамельной, я вообще не понимаю, зачем было гнать этот пафос.В итоге, мир игры даже не ощущается локальным планетарным постапоком. Как будто там просто было какое-то кибер-средневековье, потом весь мир выкосила чума и теперь на планету вернулись хозяева. Зря они от эстетики отказались в пользу недопафоса.
>>4350424>ему говорят "мультиплеер не нужен">сорвался в истерику, спрашивая, как анон будет без мультиплеера)
>>4351637>Мир был более в духе сай-фая 70-хИ хорошо что не сделали. Этот ретрофутуризм ака клоунский постапок-сайфай в духе фоллачей или аутер ворлдс уже заебал.
Дипломатия тут вообще нахуй сломана. ИИ абсолютно ПОХУЙ на ваши договорённости. Он будет водить стаки солдат по твоей территории и захватывать территории у тебя под носом без разрешения даже при максимальной дружбе, давая бесконечные поводы для войны, которые он позже предлагает забыть за невероятно щедрое вознаграждавшие в 10 энергии.
>>4351811>Он будет водить стаки солдат по твоей территорииНа такие отряды же можно без объявления войны нападать. Интересно, штраф к отношению со стороны ИИ идёт при этом?
>>4351715>клоунскийА ты дохуя серьёзный, мальчик?В игре советские гномы с карикатурнейшим акцентом.>постапок-сайфайИгра итак постапок сайфай, маня.Просто теперь он в ещё более опостылевшем ваха-стиле. Причём в духе dow3, где к вахе добавили яркие цвета.
>>4351715Игра итак полна ретрофутуризма под завязку. Начиная от плакатов и заканчивая архетипами рас. Но архитектуру они не вывезли, тот анон прав.Точнее, те места, о которых он говорит, в игре есть (в треде даже скриншот выше был, где натурально та же самая дорога со знаками), но если в трейлерах они преобладали, то теперь американского ретрофутуризма 60-х здесь где-то одна десятая. Вообще, тут в плане художественного сеттинга пытаются потрафить всем подряд.Тут есть и гримдарковые пафосные готические соборы с памятниками в тогах, и вот эти американские ретропровинции с ржавеющими ретрокарами, и тупо руины футуристических утопий в духе мира Кира Булычёва, и чисто антиутопические гигахрущёвки аля Самосбор. А поскольку в мире процедурная генерация, всё это создаёт ощущение бессистемной каши, и понять, что из себя представляла довоенная империя, довольно непросто.
>>4351356Вообще то это обкаст из оригинальных аов 1-2 и дедушки m&m, просто в угоду современной аудитории отменили плату за обкаст (раньше обкастованные юниты жрали почти всю ману в ход), поэтому и получилось что типа оружие и модификации обвешиваются, а не какой нибудь геномодифицированный препарат требующий постоянный подпитки иначе юнит помрет или те же боеприпасы которые должны быть золотые при стрельбе и микротранзакции за их покупку в игровом магазине
>>4351886>Обкаст, который не требует апкипа.>Обкаст, который сохраняется, если его снять, и его можно повесить на другой юнит.>Обкаст, для которого у юнита есть ограниченное количество слотов.>Обкаст, а не Мод.Ну, хз.По такой логике, перемещение по карте - это на самом деле строительство, просто с дополнительным временем, зависящим от расстояния до базы, и отдельной фазой, в которой юнит может уже участвовать в бою, но ещё не построен в нужной точке.
>>4351715А я только ради него ждал игру.Очень расстроен тем, что это превратилось в набор невыразительных безвкусных декораций.
>>4352080>перемещение по карте - это на самом деле строительство, просто с дополнительным временем, зависящим от расстояния до базы, и отдельной фазой, в которой юнит может уже участвовать в бою, но ещё не построен в нужной точке. Напомнило описание разных программных костылей аля поезд-шляпа.
>>4352086Самое забавное, что де факто этот стиль и воплотили-то в полутора играх, из которых фоллач, пожалуй, единственный масштабный, а АутерВорлдс, на минуточку, вообще ещё не вышла.Даже если мы будем брать всякие мелкие инди типа insomnia the ark или prey 2018, количество игр в этой стилистике едва ли дойдёт до десятка.Но у них изначально шансов было мало. Уже на ранних скриншотах доля безвкусицы была слишком высокой.Как это часто бывает, происходит дикий эстетический рассинхрон. На загрузочных экранах у нас очень пафосный хай-сайфай: биопанковые корабли дриад среди гигантских джунглей, копатели размером с гору разрывают твердь, вот это всё. В лоре уже градус значительно ниже. А в игре вообще почти близзардовская мультипликация с шуточками за 300.Этим же болел первый ES, где натурально ВСЕ технологии содержали попытку авторов пошутить, в то время как тот же арт-дирекшен был абсолютно на серьёзных щах.На мой взгляд, попытка сочетать все настроения фантастик - от хардсайфая Хайнлайна и Кларка до романтического Брэбдери и Петросяна от мира сайфая Шекли, удались пока двум играм - это Beyond Earth Альфа Центавра лучше, но там петросянства почти нет и Stellaris (потому что сам stellaris и не имеет сеттинга, не считая двух с половиной лорных моментов, а каждый раз генерирует свой сеттинг из мелких блоков).
>>4351393Или наоборот, ксеночуму не нужно комбить, она самодостаточна. Сам себе рожаешь юнитов, главное заражай. Ни фермы ни заводы не нужны. (разве что пару базовых боевых техов выучи, для защиты колоний)
>>4352110АутерВордс вообще то космический фронтир, аля светлячок, никакого ретрофутуризма в стиле беседке там нет и не будет. Да и ретрофутуризм беседки начался и кончился на адамовиче. Кстати как и тоталитарная восточная европа у вальве кончилась на антонове, а он продолжил её в опущенном. Кадры решают всё.Планетфол под мультик затачивался, именно лор и дизайн подстраиваются под игру у современных триумфов правило разработки. А в мультике им хочется чтобы было много хкома, много изменений битвы в корне, когда боец кинул гранату в генератор и он каскадом сжег 3 юнита, взорвал жука, который при смерти добил танк, чтобы шел шел и сдох на оголенных проводах и фууу было у игрока подпиваса. Поэтому и заваленные взрывчаткой машины на хайвеях и готовые взорваться от любого попадания хуйня на каждой клетке. Если они будут дальше разваивать серию, то придут к эадор системе, где каждая "клетка"-гекс это какое то значимое предприятие
>>4352265>Кадры решают всё.Вот тут согласен. С Свитками тоже пиздец после ухода Киркбрайда. Может и не из-за него, но совпало как-то.Мимо
>>4352265> никакого ретрофутуризма в стиле беседке там нет и не будет> архитектура американских городков из 20х> дизайн брони из комиксов 20х
>>4352265>никакого ретрофутуризмаМиллионы ретрофутуризма>аля светлячокГде тоже был ретрофутуризм, потому что сам жанр космофронтира - это и есть одно из направлений фантастики, развивавшееся в литературном мире Америки после ВМВ.
>>4351313Первый пик. Интересно сколько нашлось отбитых мазохистов кто играл в мечезвезды на трехмерной галактике?
>>4352265>тоталитарная восточная Европа>ДизоноредДа ты ебанулся нахуй.Там концентрированнейший Лондон - местный Бигбен, пэры-аристократы, портовые джинопабы и диккенсовские бандиты в котелках, куда уж западнее для Европы.
>>4352265>Поэтому и заваленные взрывчаткой машины на хайвеях и готовые взорваться от любого попадания хуйня на каждой клетке.Но ведь в игре нихуя такого нет.Точнее, по минимуму и основная часть философии карт - это тупо укрытия. Реально карт-головоломок в игре практически нет.До Эадора им ещё очень далеко в этом плане, сам жду чего-то похожего.Второй Эадор был норм, но арт-дирекшен омерзительный.
>>4352343Да уж, потенциал был немалый. И очень уж стремительно играла отгремела и закрылась.Обычно сначала дают проектам в стагнации без апдейтов прогнить, а тут прямо убили нахуй.Тот же Секрет Ворлд хоть и помер уже к концу первого года релиза как ММО и "всем всё стало ясно", но формально живёт по сей день.Неужели сервера настолько дорого держать, что реально нужно именно убивать игру, а не просто хостить и всё. Я вот этого никогда не понимал.
>>4352349>Тот же Секрет ВорлдБля, я и в него залипаю. Каждый день боюсь, что закроют нахуй. Такой мир проебём, это ж пиздец.
>>4352360Уже вряд ли закроют.Как я и говорил, они ещё в 2014 думали, что пора бы свернуть лавку, потом решили нашару сделать фритуплей с косметик-донатом и длс-паками и вдруг увидели, что это жизнеспособная схема.Если игра умерла на первом году релиза, а потом лежит в коме уже шесть лет, то смысла её добивать вообще нет.
Или та же Лотро.Тоже игра показала, что делать в ней нехуй, где-то на втором году (первое же длс "копи мории" де факто и было пиком серии), но потом выяснилось, что толкинисты готовы отыгрывать в голове хоть без квестов и геймплея вообще, ты им только модельки дай да музычку на локации, а дальше они сами всё сочинят.И вот пожалуйста, до сих пор живёт.Хотя мыло проект закрыло. А ведь там ещё и подписка пожизненная была копеечная, по цене современных новинок синглплеерных. 2300 рублей, что ли.
>>4352349>Неужели сервера настолько дорого держать, что реально нужно именно убивать игру, а не просто хостить и всё. Я вот этого никогда не понимал.Раз ты действительно не понимаешь, а не справедливо скорбишь, отвечу как экономист (зря шоле пары прогуливал?)У компании есть показатели там разные, финустойчивости, рентабельности, и прочее. От них зависит положение в рейтинге "куда мне влажить маи милионны, ёпта". Как ты мог понять, толстосумы, при выборе объекта инвестиций ориентируются не на "художественную значимость" произведения, а на положение в том самом рейтинге.Так вот, общая рентабельность, а соответственно и место в рейтинге, зависит от того, как много приносит дохода единица капитала. Сервер, человек его обслуживающий, контентмйкеры - это всё капитал. И если этот капитал может приносить 102% прибыли, а приносит 101%, это, во-первых: просадка по рейтингу; и во-вторых: вопросы от инвесторов "какогохуя, бля, вы, суки, моими деньгами, блядь, распоряжаетесь неээфективно, уёбки, ща всё заберу, нахуй!"Отсюда и недобор средств при сборах в 5ккк, и увольнения 800 человек, и закрытия "не сильно рентабельных" сервисов.Отака хуйня, малята.
>>4352387Это сильно упрощенная картина капитализма. Сейчас кризис перепроизводства, дохуя денег и нет проектов которые будут гарантированно пользоваться спросом, отсюда датские банки доплачивающие за ипотеку, швейцарские с отрицательным процентом кредитом - были бы проекты с 102 и 101 % прибылей, было бы заебись, а сейчас угасание экономики, когда все в том числе такие проекты гарантировано сдохнут при смене поколений и поэтому не то что влкдаываться в секрет ворлд, а банально держать там деньги невыгодно
>>4352499Ебань какая-то.Проекты закрывались всегда. Табула Раса от самого гэрриота, Матрица, Звёздные войны (которые не Свтор).Всех, кто кукарекает про проблемы в экономике, надо запихивать нахуй в двадцатый век, даже не обязательно в Совок, а в ту же Америку времён пыльного котла или рейганомики и там держать в чёрном теле.Мы живём в эпоху света и чудес.
>>4352499>кризис перепроизводства, дохуя денег и нет проектов которые будут гарантированно пользоваться спросомТо-то у EA рекордный рост прибылей, ага.Я тебе про Фому, ты мне про Ерёму. Ты макроэкономику с инвестиционной биржей не путай.Игры ПРИНОСЯТ прибыли. Но капитализация твоей компании должна расти быстрее чем у других, чтобы не лишиться финансовых вливаний из которых вся твоя компания платит всей этой армии быдлокодеров и разноцветных СЖВ.Ты должен показывать, что у тебя нет тормозящих проэктов, и капитал освоен максимально эффективно. Т.е. ты тот самый AAA-издатель (ААА это не графон и качество, как думают местные зумерки, это показатель надёжности инвестиций. Думаю, это всё объясняет про игры, и маркетинг, и хайп, и стримеров, всё вот это. ААА в переводе - "быдло схавает 146%").
>>4349720 (OP)Это хуйня полностью пошаговая как Петрович и Цива или там боевка как в Age of Wonders 3?
>>4351051>>4351059>>4351083>>4351087>>4351351Мое почтение, господа, не буду вкатываться, Петрович всему голова.
Когда начинаешь процесс экстерминатуса планеты - даже специальные локации типа ксенолабы покрываются огнём. Забавно.
>>4352110Давай не будем сравнивать ШЕДЕВОР НАХУЙ НА ВЕКА, коим является альфацентавра, которую так и не смогли переплюнуть в плане лора/иммерсии, и планетфалл. Если уж петрович, будучи бледной копией, так зашел, то от альфача, выйди он в наше время, борды бы просто смыло волной фагготрии. Бля, пойду переустановлю.
>>4351014>>4351083>>4351059>>4351051А мне не зашёл петрович ваш. Чёто бля цива опять, чёто все фракции это люди разного пошива.Где мои ксеносы против которых надо вести священную войну, АМ?Вот малярис - вот ето игра! Вот там империум хуяришь и кайфуешь зачищая ксеноскам во славу человечества.
>>4353251Какой странный ростер. Зачем там пехота и хилер для неё? Не лучше в два слота вставить ещё техники, благо инженеры вот они, в отряде уже есть?
>>4353804На Петрович не хочу, там надо жуков защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из интро классную. А жуков-то рядом в гроб положат. Злых, агрессивных. Красивые. С глазками. Ребята, идите колонизировать.Колонистам в кашу миазму подсыпают. Совсем молодым колонистам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу жуков трахают. Свет выключают и бегают по планете. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и улья служить@зачищать. И в попу жуков чпокают.Если ты попал в исследователи — считай твои дни сочтены. Утром раскопки, перед обедом отхил. На обед грибы. После обеда — сожрут. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня жрут. Блядь.Когда полковник гармонистом становился, солдат загнали в баню. Закрыли, миазму сконденсировали. А они ничего не знают, моются. Сержант ксеномассу уронил. Его срочники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жука похож. А полковник с червем смотрят и смеются. У червя припадок. Ползает, щупальца закатил, из рта пена. Червь красивый. Умер. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли. Их тоже потом гармонизировали.Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если рабочева привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от уровня гармонии зависит.Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали о Старой Земле. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по антигравию. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть антигравием напичкали. Насыпали внутрь битого антигравия и отправили летать. Но мне его не жалко, все равно бы гармонизировали.Кто-то палец оторванный отращивает, кто-то щенка в биомассу превращает. На полу ксеномасса. Плакат Хутамы. Напротив плакат Козлова. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв уже к Цветку отправили, но никто так разум не открыл. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп пуриста. Вот такой наш гармонический уголок.Зачем нужно колонизировать? Чтобы не победили. Пуристы. Будут по Петровичу ходить, целенаправленно энергию выпрашивать. Суки. Пидоры. Публичное осуждение сделает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-жучиному не понимает. И гармонизировать его не смогут, он же не гармонист. Только выслать в степь и там жукам отдать. Пидоры. Все кракены — пидоры. И пуристы.Кто не медитирует, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них с миазмой. В другой — ксеномасса. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть червя ищи. Но там большинство медитирует. Как же тут не медитировать, если тебя ебут черви? Охуеть.Если проебаться от медитации, можно в караван. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут к Цветку, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную землю, аж яйца сводит. И начинают читать проповеди. И пиздят. Клешнями жучиными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Гармонистический обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Клешнями. Жучиными. Их потом можно будет в свою лужу биомассы закинуть. А девчонка все равно не дождется.Кто продаст энергию — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда ксенорой. Он кушает первым. Полковник при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь гармонии». Царь всегда ест с пола. Как волкожук. Или жук-хищник, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю энергию, пурист пассивный.Правильно говорят, что кто не гармонизировал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Трансцендтности дожил, тот ксеномассу полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Трансцендтности, у того кукушка отбита. и срака как у червя. Зато живой. Или мертвый. Ксеномассе виднее.На питание гармониста администрация выделяет по 478 энергии в ход. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает полковник. Еще половину — земной ландшафт. Еще половину — академии. и доходит до солдата 17 энергии. И жрет. Аккумуляторы жрут, пидоры. Посыпают антигравием, мажут ксеномассой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.Погармонизируем еще. Так полковник говорил. Потом гармонизировался. Или гармонизировали, хуй знает.
Играл до этого в третью, планетфол пока тоже заходит. Прокатил пару сценариев на меленькой карте и на харде. Что не совсем понятно:- Хули делать с лишним космитом? Я или экономику хуево строю, или нужно больше колоний, но я проседаю по апкипу, а космита лишнего ДОХУЯ. Моды ставлю только необходимые, опять же, потому что денег мало. Сделали бы некоторые спеллы за космит, а не за деньги.- Хули делать с лишним влиянием? У нейтрала купил все, что нужно было и сижу с 200/200. Было бы охуенно, если я мог за влияние попросить обьявить войну своим врагам, чтоб он заспавнил хоть один стак пидорам на базу как это делают другие нейтралы мне.-Мили герои хуйня какая-то только для ерли гейма. С пилотированием не сравнится, хотя я и играю за кибернежить с вампиризмом при ударе и оружие 3 или 4 тира но получается хуйня без задач.
Понравилась такая связка:В союзе с нейтралом автоматоном, взял парочку големов на первое время как задаток под героя с хеви юнит бонусом.Когда репутация подросла, взял двух суппорт дронов герою с флаерами, герой тоже на леталке, во втором слоте речарджер скиллов от хакерской ветки. В флаер стаке два дрона, два родных флаера и родной дрон разведчик тоже летающий. Все с модом от этих же робот-нейтралов. Получается летающая армия поддержки.В бою первый ход двумя суппортами использую Нетворк бафф, перезаряжаю героем одного. На следующий ход сразу баффаю еще раз, получается 3 стака из 3х. Если в бою вторая армия, то они баффаются тоже (там и големы и родные хевики с робот-модом). В итоге у всех +1 радиус атаки, шанс стаггера другие бонусы на весь бой. При этом дроны в любой момент могут отхилить ВСЮ армию на +15. А еще этот бафф действует на союзные вышки при осаде.
>>4349933>У большинства юнитов узнаваемые черты, можно легко ориентироваться кто где стоит Это самый главный косяк АоВ3. Там юниты внешне не отличаются друг от друга.
>>4354034Как он у тебя залёживается?У меня элитные юниты стоят по 100 космита, основные по 20.Если воевать 18 vs 18 то потери будут всегда.Хз, как его копить.
>>4354034>Было бы охуенно, если я мог за влияние попросить обьявить войну своим врагамЗа влияние берется операция по созданию буйных нейтралов на выбранной территории.За влияние берется операция по подрыву отношений или войне выбранного нейтрала с выбранной фракцией.За влияние можно "предупредить" твоего соседа что твой другой сосед пидр и этим дать казус бели.У меня создалось ощущение что комп по изучению фабрикации казус белли начинает генотьбу и кручению колеса сансары с производством казусбелли>охуеванием какой ты пидр>война>проеб/мир>производство казус белли. Хотя у меня сейчас создалась игра где я жуко-ситх в дефенс пакте с 3-мя дворфами и против каждого и у меня по хайному казус беллу. Так они каждый ход, то космит на голове приносят, то договорами мажут и воюют против друг друга на вулканных землях, хотя я сижу на кошерных равнинах, благо вовремя техи от амазонок "унаследовал".
>>4354095>Как он у тебя залёживается?>У меня элитные юниты стоят по 100 космита, основные по 20.Я играл на маленькой карте на 4 игрока (на сложном а не на коркоре) Наверное по-этому все движение было в мидгейме когда его особо некуда девать, а я добывал слишком много. Видимо не успел развится до суперлейта, а игра уже сценарий по сути закончился. Но вообще ИМО для разнообразия должна быть какая-нибудь магия за космит. А то деньги можно тратить на вещи поважнее, получается на спеллах экономишь.>За влияние берется операция по созданию буйных нейтралов на выбранной территории.Ну я походу операции мало открыл, а стоимость в ветке не указана. Ну это уже норм, а то все что увидел за влияние- операция по старту счетчика дипломатической победы (но я был войне со всеми, кроме одних нейтралов, так что запустить не смог)
>>4354168>>4354034>Было бы охуенно, если я мог за влияние попросить обьявить войну своим врагамНу, я прям даже хуй, знает.
>>4355161как определить зашоренную омежную чмоху на дваче/в соцсетях:- всегда пишет с заглавной буквы- ставит точки в конце каждого высера- использует многоточие- пишет еотам по объему больше, чем они ему- не использует голосовые сообщения. чмоха готов 10 минут клацать по клаве вместо того, чтобы просто нажать на запись и записать свой высер за 10 секунд- проверяет по 200 раз свой высер перед отправкой, гуглит каждую мелочь, если не уверен в грамматике. НЕ ДАЙ БОХ ЗОПЯТУЮ ПРАПУСТИЛ! ШТО ЛЮДИ ПАДУМАЮТ!- если сообщение состоит из нескольких предложений, то обязательно растянет свой высер по максимуму, добавит дохуя ненужных пуков/вводных/подводных- вместо простых и повсеместно используемых слов/фраз чмоха обязательно выберет более НЕМЕЙНСТРИМНЫЕ синонимомы- юзает "умные" слова значение которых узнал только вот по делу и без- тщательно выбирает свои подписки вк. считает себя илитой. обходит стороной ПАБЛИКИ ДЛЯ БЫДЛА, но сам подписан на школьные раковальники/абу/двач/другое говно- на аве чб фото кумира/аниме/кота/пепе/датфил/говно- не слушает МОДНУЮ И ПОПУЛЯРНУЮ МУЗЫКУ ДЛЯ БЫДЛА, но охотно жрёт говнофорсы с двача вроде Котлетова и Граймс- в качестве кастомного URL на профиль вк использует ОХУЕННОУМНУЮ фразу на инглише - в статусе обязательно стоит высер сос мыслом, который понятен лишь самому долбаёбу - тщательно выбирает посты и репосты для стены. они тоже должны быть сос мыслом. думает, что кому-то не поебать на его стену- зависит от мнения петухов >анонов с петухача. если кто-то назвал марвел/престолов/чернобыль/%хуйня_нейм% говном для быдла, то чмошка ведется и сразу же это впитываетдругие признаки: - считает всех тупым быдлом, на деле же является таким же быдлом, только никому нахуй не нужным. без друзей и социальных навыков- считает двач илитой- сохраняет пикчи 24/7- ненавидит путина, но не знает за что именно- во всех своих бедах винит правительсто/родителей/аллаха- обязательно отпишется с сажей итт
>>4354116>сейчас создалась игра где я жуко-ситх в дефенс пакте с 3-мя дворфамиКак?В контексте что пытался за жуков мутить союз с няшной Амазоночкой, всё было заебись, первыми брали дипломатические бонусы и тут хуяк, она рвёт к ебеням всё, а спустя пару ходов я уже жгу её города.На лицо типичные скрипты на ненависть ИИ стоит только начать лидировать по войскам.>>4354095>Если воевать 18 vs 18 то потери будут всегда.Для отсутствия потерь придумали регенерацию.Играя за жуков ты экономишь нервы.
>>4353638В парадоксопетровиче тоже жуков ебать можно, исследовав правильные, проверенные камрадами технологии можно мутить ебанутые гибриды и отолерастить всю голактеку.
>>4355572Хаха, шутеха. Приятно когда в глубокой 4х стратегии разраб не забывает, что надо и порофлить иногда, чисто от шкалки отдохнуть, кек лол низкий флекс ))
>>4355436>союз с няшной Амазоночкой, всё было заебись, первыми брали дипломатические бонусы и тут хуякУ меня ситуация обратная.Сижу, ращу леса, смотрю, ползут жуки.- Привет.- Пошла нахуй, шлюха.- Ты чего такой злой, давай дружить!- Ну всё, сука, ты огребаешь.Вощем, стоило мне увести основные армии топтать их муравейники, как моя сис, такая же амазонка, не разлей вода, все дела, причём тоже воюет с этими жучарами,- Ах ты, сука крашеная, ща я тебе переебу!Как итог, растоптал жуков, выставил дефенс от сучки, что всадила мне удар в псину, благо, они реально мнуться в захваченных колониях, боясь их оставить и у меня было время, и моя победоносная армия, выселив жуков с континента, уже дожигает её города.- Ой ты чо, я ж пошутила! Давай дружить!- Ну давай. Сис?- Сис!Альянс, обмен разведданными, поставки космита для моих армий. Сидит, не рыпается, осваивает каменистое побережье где-то в жопе карты.Вощем, отношение нихуя не значит, комп должен знать что он огребёт, если посмеет залупиться. Возможно, имеет смысл нарастить просто численность дешёвой армии, тупо для циферок угрозы. Для этого есть энергоцентры, сниающие апкип производимых там юнитов - и все будут вашими лучшими друзьями.
>>4355616Чего блять? Трёшка на моём пека для учёбы летала при любых условиях, а эта в тактических битвах превращается в слайдшоу, а на экране планеты выдаёт около 25 fps. И это на средних!
>>4355680У меня всё с точностью до наоборот.В 3-ке тормозило всё, вплоть до того, что надо было зевая ждать пока прогрузится анимация у юнита.А тут всё гладко и чётко.Сам анимации пластиковое говно, но это уже другой вопрос.
>>4355596>Возможно, имеет смысл нарастить просто численность дешёвой армии, тупо для циферок угрозы.Навряд ли. Ща вот сценарий рандомный на большой играю на меня залупаются 3 обнаруженные ИИ(ещё 2х не нашёл), хотя у меня 4 фулстака бегает(2+ грейда, в сумме уже 2 стака элиты), супротив их 1-2(1-2 грейдов).Только что 2мя вынес амозонку и ещё 2 усы выщипывают у хумана. Гном, в душе не ебу из какой части мира он у меня электричество пиздит и оскорбляет постоянно, а остальных вообще хз где искать. Зря такую большую карту взял сразу.
>>4355682https://www.gog.com/game/sid_meiers_alpha_centauriСлышь, купи!В Аллиен кроссфаер всё проебали. Не ставь.
>>4355738>В 3-ке тормозило всёВангую что ты обладатель какого-нить радеона.(без обид)Реально с оптимизацией всё норм, даже порезвее 3й.
>>4355747Играл только на релизе. Они подтянули оптимизацию патчами? Конфиг всегда средний, особо не запариваюсь на ультрахадэхоркорлесенкинектген. Хотя, если АоВ тянула анимации с харда каждый раз, это могло сролять. Его я сменил.
>>4355796Конфигурация компа какая, в смысле? Потому, что у тебя походу родион вместо проца и видюхи.Оптимизон подтягивали, да. Хотя у меня и на релиз не тормозила.>>4355768НЪть
А есть мод, чтобы тактический бой был больше похож на ХСОМ? Поиграл за Vanguard, поначалу интересно, а потом мехи сплошные.
>>4355789Ах ты цисгендер, спермобак, мизогинист, угнетатель! Пезда тибе.>это очень раздражаеттак и задумывалось
>>4355181>- зависит от мнения петухов >анонов с петухача. если кто-то назвал марвел/престолов/чернобыль/%хуйня_нейм% говном для быдла, то чмошка ведется и сразу же это впитываетНо ведь марвел и чернобыль и есть самая натуральная хуйня для быдла. Тут как раз наоборот, нужно не иметь своего мнения и вестись на форсы, чтобы считать иначеПоговорил с пастой
>>4355767>>4355703Спасибо большое.>>4355690>>4355695Я тридцатилетняя корзина с РАБотой по самые уши. В игорях не часто бываю, но когда бываю - единственная отрада. Я много винов пропустил. Центавра лишь верхушка айсберга. Я не знаю что я тут делаю.
>>4355436>Как?>против каждого и у меня по хайному казус беллуСдается что АИ учитывает твои казус белли против него.Да и в этот раз я наклепал по стаку гарнизона на каждый пограничный город.
>>4354095>Если воевать 18 vs 18 то потери будут всегда.При игре за Синдикат это элементарно. Потому что с переманиванием войск они легко могут сделать соотношение сил 20 к 16. А потом самым циничным образом взять, и поднять своих убитых рабов.
>>4355181>кто-то назвал марвел/престолов/чернобыль говном для быдлаА вона что. Вот от чего прорвался этот поциент.Всегда радовали такие дауны "СМОТРЮ ДОМ2 НО Я ВСЁ РАВНО ИЛИТА! ПОТОМУ ШТА ПОХУЙ МНЕ ВАШЕ МНЕНИЕ!"
>>4356587Это не рофел, это тупость. ОЙ, ЕБАТЬ ДЫРАКОН СХАВАЛ ЖЕНУ МОЕГО СОСЕДА, А ПОТОМ ЕГО САМОВО ПРИЕЗЖАЙТЕ ПОМОХИТЕ ВЫЗЫВАЙТЕ ДЕЗИНСЕКЦИЮ ГЫГЫГЫГГЫ.
Пиздец я нахуй, нубас, целый вечер отыгрывал пятьдесят ходов в первой миссии кампании. Убили персонажа, телачку, я подумал, что я сделал что-то не так, еле 3 армии пососов пехоты держал. Да и с экономикой чет нихуя не понял, обосрался, энергия начала в минуса уходить. Начал заново, рашнул с ходу треть карты, засыпал городами, 5000 энергии бля, все автобоями, 5 стаков танков с пупсами и вокерами и все за 30 ходов. Телачку убили на 10 ходу, оказалось заскритованное говно. Вот нахуя так персонажей убивать по скрипту. И нахуя вообще этот автобой сделали, я в итоге все файты теперь игнорю, и какая-то чистая цива выходит. Поначалу подохуел с игры, но чет быстро разобрался, и чет бля малафья, хуй знает даже дальше играть не играть. Рас правда никаких кроме авангарда не пробовал. Сложность поднимать, и придется ковырять вилкой же, а рашить так на каждой карте по 3-4 часа по итогу заебет. Замкнутый круг.
У жуков "Повелитель Чумы" у кого-нить строится вообще? Какого хуя на него надо вообще?Багов пиздец.Юниты-личинки заделанные в бою пропадают через раз, перки на контроль разума не дают колонистов нихуя(либо косяк описания, либо я вообще ебу чё за хня).ИИ тупорылый.Может стоять и стрелять с клетки где его огнём шпарит, и тупо помереть от этого.Отменяет своими же атаками свои же дебафы в виде сна.Интерфейс какой-то пидор делал, постоянно нужно на всё тыкать и ждать описания.Описание отрядов вообще ёбла бы поразбивать, ёбаная портянка, хотя могли бы всё по разделам сделать(отдельно перки на соседних, отдельно дефы). Дефы вообще можно было круглыми значками вынести на верх панели описания, вместо тучи строк текста.Опять нужно годик+ ждать пока доведут до ума, если доведут.
>>4357052Ты охуенно прав, анон.Это недоделаный кусок......охуенности.Ну, т.е. игра была бы просто огонь, если бы её успели привести в готовый вид.А так - сценарий писал Риточка.Анимацию делали гастеры из мексики за объедок бургера. Я к тому, что мили удары вообще никак не анимированы. Юниты просто подходят друг к другу и у одного из них пропадает здоровье.Да, новых колонистов не дают, несмотря на описание.Декорации картонные. Бля, да там задники просвечивают друг сквозь друга (когда сражение на фоне высоток)!!! Это пиздец же. Явно видно, что доделывали за два дня до релиза.ИИ слаб, но он: а) лучше чем в прошлых частях, а это означает развитие; б) традиционно слаб в стратегиях. Иначе как мамкины стратеги смогли бы почувствовать себя папками хорошая шахматная программа над движением одной фигуры в жёстких правилах шахмат думает минуты на железе, помощнее твоего пека раз в 109, чего ты хочешь?Но потенциал у игры не слабый. Это ЭЛ на минималках. И это не плохо. От уровня мэнеджмента ЭЛ я, несмотря на всё желание в неё позалипать, получаю головную боль, а тут под пивко, заебись, рашим туда, сюда, хуёмоё.
>>4352080>>Обкаст, который сохраняется, если его снять, и его можно повесить на другой юнит.Только для героев же. Замененые моды юнитов не сохраняются и перевесить на другого их нельзя. Каждый раз гони космит.
>>4357177А ещё, если у тебя слишком много активных абилок, то они все тупо не поместятся на экран и ты тупо часть не сможешь использовать. Я так героя качнул с кучей командных бафов, навешал всяких модов на каст бафов и майндконтроли. И конечно всё самое нужное не поместилось.
>>4356837>Вот нахуя так персонажей убивать по скриптуона инсценировала свою смерть,чтобы как и её брата не убили, и вернётся к тебе потом
>>4356837>Рас правда никаких кроме авангарда не пробовалНа мой вкус не самые комфортные. Практически у каждой другой расы есть мод на реген, а у некоторых ещё и аое реген всех вокруг, который стакается. Всякие доктрины на ресёрч поинты после победы в боях или спавн юнитов после победы. А у этих ушлёпков нет ничего, кроме одноразовой хилки на 20хп.
>>4357264А то они не знают. Ещё в AoW было, на сколько я помню. Наберёшь себе всяких волшебных палочек на все виды урона и в итоге ни для чего кроме них кнопок не оставалось.
>>4357294Ладно, если ещё раз упорюсь в такое, то попробую. А то я для себя решил просто перестать набирать говноабилки, всё равно не успеваю их использовать.
>>4357272>>А то они не знают. Ещё в AoW было, наНа самом деле можно - надо тыкать на юнит и выбрать скилл спелл из списка - они нажимаемые
>>4357177>Это недоделаный кусокКак и все игры к которым имеют отношения парадоксы. Нужно просто найти в себе силу воли не прикасаться к их поделиям, пока не выкатят кучу апдейтов и длс. Наворачиваю сейчас Surviving mars и это просто небо и земля по сравнению с тем что было на релизе.
>>4358164Ну добавили много всего (всякие эвенты, конкурирующие колонии под управлением ботов, возможность постепенно терраформировать марс чтобы прям леса, поля, океаны и тому подобное), убрали некоторые элементы раздражающего микроменеджмента и так далее. Всё ещё не дрочильня на миллион часов, но поаутировать можно.
>>4355572Эта хуйня из под коня. Например в 3 части была играбильная раса драконов + еще одна минорная раса. С нежитью еще прикольнее - был класс некромант который мог превращать все свои юниты в нежить и еще было не менее 2 минорных фракций нежити.
>>4352376Нихуя ты. Сейчас как раз качаю чтоб вкатиться по новой. Играл с 2008го на мылосерверах, забил хуй где-то после введения фриплея. Сейчас ностальгия заиграла, раз уж и русек сделали уже, решил вспомнить молодость. А так да, игра хороша была вполне
>>4349720 (OP) Прошел- таки кампанию. Последнюю, здоровенную, карту 3 дня вилкой чистил. И что я получил? Сука, два ебучих экрана с текстом! Жадные парадоксовские пидоры, вступительный ролик сделали, а на заключительный денег пожопили!>>4358175>мега инмбовые лазертанки и дроны. Авангард имба Полнейшая имба - это конструкты, с их доктринами очков исследований за сражения и утроенным поступлением ресов за освобожденные постройки. Их исследования просто прут как на дрожжах, в два-три раза быстрее, чем у конкурентов. А когда исследуется апгрейд на теху регенерации с восстановлением даже убитого юнита после боя, ими можно на пофиг проходить любые автобои без потерь. Или юзать как мясо самому, не беспокоясь о восполнении армии.Авангард же пососен, единственные без нормального регена. Лазтанки неточные, и норм держат удар только от стандартной же негрейженной пехоты, и не дай бог не синдикатовской или конструкторской, ведь у них уязвимость к электричеству. А уж их анимация, это просто пиздец. Эта хуйня зачем- то сперва дергается корпусом назад, а только потом происходит выстрел! Лазерный, причем, какая тут к хуям отдача?
>>4352327>>4351313Наиграл пикрелейтед и как же у меня, сука, бомбит. Это могла быть потенциально лучшая 4Х, но разработчики ни открывают исходники (они там на C#, даже я мог бы что-нибудь высрать в репозиторий), ни допиливают свой высер.Охуенный концепт флотов со снабжением, командными кораблями, ремонтом и сальважем, флотские базы, экспедиции в дипспейс, просто дохуища типов оружия и брони - можно построить просто миллиард страт, обмазаться дронами, катерами, торпедами, магнитным оружием, космические НЕХ, расы, действительно отличающиеся друг от друга и менеджмент планет, не отвлекающий от главного - ведения битв. А остальное - менеджмент планет, дипломатия и так далее - было брошено нахуй на полпути, потому что финансирование им обрубили.С тех пор контора всё грозится сделать ремастер первого СОТСа и мечтает о СОТС3, но денег им уже никто на это не даст.Бытует мнение, что парадоксы придушили СОТС2, потому что начали уже тогда делать Малярис и конкурент им был не нужен. Где-то валяется интервью продюсера из параходов с тех времен, где он чуть ли не прямо об этом говорит.
>>4365743>Бытует мнение, что парадоксы придушили СОТС2, потому что начали уже тогда делать Малярис и конкурент им был не нужен.Именно так, был устный договор о сроках между разрабами и парадоксами, потом парадоксы резанули по письменным срокам и вышла откровенная бетка, после чего допилили длц и все, денег на патчи не дали (тоже обещали)К чести разрабов они не ныли и грязное белье на свет не вытаскивали, это вся инфа сторонние утечки и сами парадоксы пизданули. А хули делать разработка стеллариса копеечная, сектанты зафорсят любое говно в итоге будет нехилый профит. Было бы так просто сделать градострой и хком, они и ситилайн с марсом потопили бы
>>4366120По моему парадоксы просто из двух похожих стульев выбрали тот который был реалистичнее сделать, зачем вбухивать больше времени и средств если даже не уверены в результате, когда уже есть похожая игра на ту же аудиторию.
>>4366162Лол, они выбрали свой стул, дешевый табурет который быстро склепали из готового движка перекрасив заместо карты европки на карту космоса. В то время как сотс2 до сих пор уникальная игра с очень глубокими фишками, но да это по большей части не игра а деревянные профили изысканного стула. В этом то вся проблема, парадоксам верить нельзя, наебут и триумфов с болгарами тоже наебут, скайлайн уже сейчас малоиграбельный и тормознутый из-за длц, так что ждем европку с городами
>>4366340> дешевый табурет который быстро склепали из готового движка перекрасив заместо карты европки на карту космоса. Хуйню спизданул.
Ребят, ЕУЛУ-НАЕБУЛУ (EULA) читали?Ебать, что АоВ 3 что Планетфалл "дата-майнерами" нафигачены, пиздец. Конкретно Прайвеси разделы.И ладно бы, да, мол ща пойдут стандартные: "Да кому ты нужен?" или "Браузер/ОС/<вставить хуйню> тоже следят". Окей, братцы, так-то оно так, но ОС на мобиле/ПК в принципе менять на что-то другое - махохизм, "ака аналогов нет".Но тут-то другое дело, уже сраные игры "майнерами" нашпигованы. И просят за это бабки, ХУЙ ВАМ, а не данные. Пидорасы совсем сжидились.https://legal.paradoxplaza.com/Газом их травить надо, блядей!
>>4350194> Если захватить столицу и убить лидера, то фракция автоматически проигрываетА он не может перенести столицу? Или нужно убить лидера и захватить столицу за те пару ходов, пока он возрождается?
>>4366340>готового движкаНе нужно вбухивать много средств и/или ждать долго результата> уникальная игра Значит есть риск что не зайдёт/продастся.> очень глубокими фишкамиКоторые могут не сработать или не работать геймплейно> сотсНи одной части не допили до завершённого, стабильного результата, возможно эти ребята просто не могут в полищ и допил. Вообщем если бы мне пришлось обязательно делать свой выбор из этих двух стульев, я бы тоже выбрал малярис, даже если сотсовцы обещали мне кресло с массажёром. Ведь же они бы опять наебали.