1) >Fallout 3/4/76 - лучшая игра серии, Тодд - гений, New Vegas - обсидианоговно, тупые утки кукарикуууу кудах!!!Пошёл нахуй. Лучшие игры серии - F1, F2, и F:NV, остальное - кал и моча. Они имеют лучший и полностью осмысленный райтинг в целом, отыгрыш роли то, чего в коммерционной параше от Тодда нет и не может быть в принципе, лучших, по сравнению с парашей Тоддлера, персонажей, интересный сюжет как мейн, так и сайд, вернули перки, боевка как и в оригинальных играх требует юзать найденное на Пустошах говно, а не складировать его до тех времен, пока контент в Тоддлеропараше, которую ты наяриваешь, не закончится. А сами эти 3 игры созданы людьми, которые зародили жанр RPG в таком виде, который мы знаем сейчас. Людьми, которые с горящими глазами рассказывают о своих уже готовых шедеврах, и о том, какими будут их будущие игры, что говорит о том, что им доставляет то, чем они занимаются, и им насрать сколько денег они заработают. Джош Сойер, Леонард Боярски, Фергюс Ургхарт, Крис Авеллон, Брайан Фарго, Тим Кейн. Эти имена говорят о многом, потому что эти люди превратили подбрасывание кубика в D&D с элементом рандома и использованием воображения в нечто большее, за что им большое спасибо и низкий поклон. А кто такие Тодд Говард, Пит Хайнс? Да никто, блять. Люди, имена которых стали известны лишь из-за того, сколько копий своего бездушного говна они продали на маркетинге, сколько денег заработали, и сколько дешевых сумочек из нейлона и прочего мерчендайза втюхали своим фанатам, а не из-за того, что сделали какие-то шедевры. Обоссан, шизик по имени Бесездаговноед.2) >Видьмак 3 - лудшая RPG миллиардолетия, кукарикууу!!!! ))) Лучши чем ваша пятая гташка, пок пок кудах!!! ))Пошёл нахуй. Но прежде чем я начну затирать за RPG-шность, может ли этот кусок говна вообще считаться за полноценную ролевую игру, и ссылаться на первый пункт, для начала лучше обоссать эту парашу за её качество.Итак, возьмем две игры. Первая - это, собственно, Witcher 3, как говорят отбитые фанатики которые, как правило даже не читали книг А. Сапковского, а играли в расхайпанную третью часть, вот это хохма, конечно, самая качественная игра на планете, после которой невозможно садиться за другие игры, вот настолько Ведьмак 3 шедеврален, ух, бля!Вторая - любая такая же качественная игра, пусть будет та самая GTA V, ведь со слов фанатов мы знаем что GTA V - полная хуйня по сравнению с бажесцвиным и щидевральным Witcher 3, так что похуй. Если Ведьмак 3 так хорош, то он если и не будет лучше, то без проблем сможет конкурировать с пятеркой по уровню качества и исполнения.Итак, какие же достоинства имеет лучшая игра на свете Ведьмак 3:-Отвратительная графика уровня PS3 даже если выкрутить все ползунки вправо и всё же нищие долбоёбы из сраной Польши решили выпустить игру среди консолей только на PS4 и XO, ведь тогда тупое быдло подумает что наша игра - это некст-ген, ради которого надо прямо сейчас роняя кал бежать за i9 9990k и GTX 1080Ti!. К слову, передовая графика - это то, о чём стоит просто забыть нахуй, садясь за лучшую игру на свете Ведьмака 3. Но ведь вдобавок к чуть улучшенному движку Ведьмака 2 игру ещё постиг и нехилый даунгрейд. Звучит знакомо? Да, это полиш оптимайзэйшен, бэйби ))). Так оптимизировать игры, чтобы вырезать нахуй показанные на E3 освещение, эффекты, и все остальные нинужные вещи - могут только в Польше. Хорошо, графика - кусок говна, который не соответствует даже стандартам 2013 или дай боже 2011 года, но что же у нас есть ещё? А ещё у нас есть-Большой хуй, положенный на каноны Сапковского в сюжетной линии/сайд-квестах. Что значит оригинальный автор и ему виднее? У нас тут свой Ведьмак, с блэкджеком и шлюхами! -Геймплей, где тебе литералли надо просто иди по красной дорожке, нажав кнопочку, отключить мозг, и иногда ковырять врагов своим мечом. Ух бля, как захватывающе!-Кондовое управление. Да кому нужны эти нинужные плавные движения как третьем Макс Пэйне! Не нужно! Твёрдо и четко. И так сойдёт! Нам же ещё из нашего нищебюджета надо деньги оставить на маркетинг. Похуй, оставляй как есть, Митрош!-Анимации бега/падения/махания своей серебряной елдой/литералли вообще всего в этой игре прямиком из 2005 года. Ух, ебать, ностальгия! Обратно в третью готику...-Открытый мир, вдохновение для создания которого черпали из лучших шедевров Ubisoft, таких как Assassin's Creed. Эй, здесь точно такая же миссия, но она ВОТ ТУТ на карте! (Вааау!), videogamedunkey-Где-то около дохуя багов. Лошади, скачущие по воздуху с горы или ебало Герванта, застрявшее в доске - это нормально для польских игр.-Убогая боевка, которая плавно вытекает из не менее убогой ролевой игры, о чем мы ещё поговорим.-Аж целых ВАСИМСОТ наград!!! Ух, бля, ну теперь точно игра тыщелетия!Что же есть действительно хорошего в этой игре? Персонажи, OST, пусть и не слишком часто, но попадаются хорошие интересные квесты в духе New Vegas ни в коем случае не геймплейно, лишь сюжетно и сценарно. Всё. Нихуёвый списочек, правда?Теперь GTA V, которую Ведьмак 3 кладёт на лопатки своей шедевральностью:-графика божественна, даже если выкрутить минималки-геймплей охуенен, Пятёрочка в каждой миссии предлагает нам совершенно новый экспириенс, лишь бы ебучий игрок не заскучал или не заебался повторять один и тот же набор действий.-Анимации. Много денег потрачено даже на этот аспект. Никакого дешевого кондового говна за 2 рубля.-Открытый мир. Никаких вышек чтобы открыть новые районы на карте, миллиарда ебаных вопросиков, и прочего дерьма.-божественный OSTИтого, GTA V уделывает "божественный" Ведьмак 3 если не по абсолютно всем аспектам, то по 90% точно.Теперь к RPG-шности Ведьмака 3 и прочих якобы RPG...Итак, Крис Авеллон, Леонард Боярски, Джошуа Сойер, Тим Кейн, и Брайан Фарго. Что это за люди? Кто они? Всего лишь те, благодаря которым мы сегодня играем в пародийные RPG, вроде Ведьмака 3 или ME, которые пытаются повторить успех отцов жанра, словно мамбл-рэперы, которые хотят быть как Эминем.Но мы отвлеклись. Какое самое главное отличие игр Криса Авеллона, Брайна Фарго, Леонарда Боярски, и Тима Кейна от игр Дрю Карпишина, Рэя Музики, и Марчина Ивински? То, что в играх первых заложенные ими каноны никогда не меняются. Каноны, заключающиеся в том, чтобы создать своего персонажа со своей внешностью, со своей предысторией, своего пола, своей расы, своего класса, со своими врожденными перками, количество которых будет увеличиваться по мере прокачки, и самое главное, своими характеристиками, которые нельзя прокачать все за раз. А затем после всех этих процедур выпустить игрока на все четыре стороны света самому искать свои приключения и строить свой экспириенс, дав ему лишь размытый мейн-квест, на который вообще-то можно забить хуй, и заместо поиска чипа пойти исследовать без каких-то там красных чутей и трёшко-скайримо маркеров попиздовать прямо к финальной локации, и возможно даже отыскать силовую броню которую всё же первое время скорее всего никак не надеть если нет нужного перка. Не пойти к значку восклицательного знака потому что он отмечен на карте, а самому найти какую-то локацию с каким-то скрытыми квестами. И ведь экспириенс ещё и будет зависеть от твоих статов, расы/пола/класса все это может быть не сразу в одной игре, в фоллаче например раса только одна - человек, но кроме фоллача есть и другие игры. Да, это действительно пиздато. Вот только все это требует нихуевой проработки всех возможных событий за все возможные классы/расы/со всеми возможными статами, и так далее, и так далее. Именно поэтому Ведьмак, Fallout 3/4/76/228, Oblivion, Skyrim, и ME решили избавиться от всей этой нинужной хуйни, решив, что достаточно запилить только нелинейность в диалогах и то не в 70% диалогов, многие диалоги в таких "RPG" ведут к одному и тому же варианту, давая развилки только в каких-то моментах. И это я сейчас говорю не про игры Тоддлера, там вообще нелинейность только по праздникам, а отыгрывать кого-то можно только геймплейно, потому что персонаж - болванчик, и диалоги его скудны и функциональны в любой Тоддлеропараше.Итого, пока Авеллон, Боярски, Кейн, Сойер, и Фарго являются отцами жанра RPG, в это же время Музика, Карпишин, Говард, и Ивински просто паразитируют на их имени и успехе, зачастую либо тупо нагло воруя квесты из их игр, либо просто превратив формулу их игр в ленивую хуйню для казуалов, где даже будет иногда нелийненость, ух ебать!!! Обоссан, шизик по имени Ведьмакошизик
>>4374958 (OP)Мне особенно нравится та часть где ОП начинает затирать за не ебаться какой крутой и разнообразный геймплей где можно: стрелять по тупым болванчикам, ехать на бревне, ехать на бревне && стрелять по болванчикам, ехать на бревне по воде, ехать на бревне по воздуху, выполнять ебучии миниигры уровня флеш-игр про Смешариков. Вот это блять разнообразие целых 6 уникальных и ни на что ни похожих механик. Дайте 2.
>>4374958 (OP)Вот только обсидианы теперь делают сжв парашу вместо игор, и их неизбежно ждёт судьба продавшихся в анальное рабство ЕА биотварей.
>>4374958 (OP)>Лучшие игры серии - F1, F2Дальше не читал этого обрыгана. Вегас более-лименее съедобен, к остальной франшизе притрагиваться мерзко.
>>4375076>тоддоподсосыЯсно, ответить нечего, решил развешивать ярлыки. Мне так-то похуй на беседкопарашу, я в нее вообще не играю
>>4375085Хз, графен вегаса и трёшки омерзителен, а я ведь нихуя не графодрочер, прошёл двушку в прошлом году.
>>4375085Зумер-говноед, плез. Я понимаю что ваше поколение читать не любит, но всё таки это необходимо для развития мышления, ты со своими стрелялками совсем деградируешь. Кстати, литературу на лето прочитал?
>>4374958 (OP)Так спешил обосрать Ведьмака 3, что сам обосрался с разметкой.И что твоя стена текста изменит? Может ты надеешься что пост на аиб изменит общественное мнение? Или что у Ведьмака 3 и его ДЛЦ заберут награды?Или тешишь себя мыслью, что люди, получившие от этой игры удовольствие, увидев твой ОП-пост, решат: "О, да этот истеричный молодой человек прав в своих яростных нападках!" ?Открою тебе глаза: твой тред бессмысленнен, как и твои бестолковые нападки на игру четырехлетней давности. Она прошла проверку временем.
>>4375130>четырехлетней давности. Она прошла проверку временем.Аж чаем подавился, для тебя наверное и крузис неебаться олдфажный вин.
>>4374958 (OP)Нахуй ты это полотно высрал?>Лучшие игры серии>F:NVДальше не читал. Ты типикал малолетний еблан который формирует взгляды смотря на остальных. Вегас - игра проебавшая достоинства классических Фоллачей и обосравшаяся в сравнении с Тоддачами, пиздец.
>>4374958 (OP)>лучших, по сравнению с парашей Тоддлера, персонажей>ну там эта, лесбуха из братсва стали и пидорг из анклава>топ чары короч)Гавна тебе на ебало, клоун.>А кто такие Тодд ГовардОдин из лучших геймдизайнеров, подаривших миру шедевры типа скайрима, который до сих пор продаётся везде где только можно и на каких только можно платформах, в отличие от говна про ковбоев и лигивонеров, которое даже портануть на каррентген никто не удосужился (а, я ж забыл, это ж ебсидиан, они толком для пека-то разработать не смогли, не говоря уже о консолях с их требованиями к штабильности работы программного продукта).>даже не читали книг А. СапковскогоИ правильно делали, ибо после первой (которую можно прочесть) дальше ехает такая макулатура говна, что ебал-дремал.>ведь со слов фанатов мы знаем что GTA V - полная хуйня по сравнению с бажесцвиным и щидевральным Witcher 3Сравни ещё жопу с пальцем, какие будут ещё притянутые за хуй аналогии?>Итак, Крис Авеллон, Леонард Боярски, Джошуа Сойер, Тим Кейн, и Брайан Фарго. Что это за люди? Пидорасы, не вписавшиеся в современные реалии и улетевшие на задворки истории клепать говноиндюшатину, на которую побираются на кикстартере./thread
>>4375144С того, что 4 года это пшик, ничто, слишком малый временной отрезок. Взять дум к примеру, которому почти 30 лет стукнуло, вот он прошел проверку временем, люди до сих пор играют, запиливают карты и различные модификации.
Олдфаг поясняет за фолач ньюфагамФол 1: лучшая часть серии. Цельный лор и интересный сеттинг, хорошая стилистика, хорошая ролевая система. Боевке не хватает места чтобы развернуться, но даже тут авторы понимали как её нужно делатьФол 2: Утиная параша для ролевиков. Улучшили отыгрыш, добавили нелинейности. Просрали сюжет, стиль, "гримдарк" и переписали лор. Боевую систему вместо доработки расширили.Тактикс: Попытка что-то выжать из недоделанной для боя ролевой системы.Ван бурен: хотели наконец-то пофиксить сразу все, но обосрались с технической частьюФол 3: обла с пушками. Ни истории, ни графона, ни геймплея. Худшая часть эваНовый вегас: хуевый геймплей от тройки с фичами второй части в виде нелинейного сюжета, норм диалогов, нелинейности и отыгрыша. Фол4: тодд сделал хорошую шутерную часть, отыгрышь сделал чисто боевой системой, генерируемые враги и туча фич которых в других современных шутерах нету. Можно строить поселения, есть пародия на экономику, грабеж корованов. Ультимативная обла с пушками. Осталось только выяснить причем здесь фолач, ведь ничего общего с остальной серией у игры нет.По личностямАвеллоний: лучший сценарист нелинейных сюжетов, также кое-как создал лор и залипил все дырыТодд: хороший и годный дизайнер игр, но болеет мирами в которых можно житьТим кейн: лучший создатель рпгГлавный сценарист в беседке- ответственен за скатывание всех беседко фолачейСойер-может довести игру до конца, что в данном списке мечтателей огроменный плюс.
>>4375272>оттуда все нормальные люди ушлиОни там когда то были? Как пришли уборщики склепали говно ф2 на ассетах годноделов ф1, так с тех пор только на чужих наработках и моды клепают.
>>4374958 (OP)Досчитал до восхваления обсидианопараши - пролистал, досчитал до восхваления дерьмака - дальше не читал. Можно кратенько написать>Fallout 3/4/76 - лучшая игра серии, Тодд - гений, New Vegas - обсидианоговно>Дерьмак 3Ты действительно думаешь, что кто-то будет читать весь этот плохо написанный текст?
>>4375156Кому ты это обьясняешь? Любому адекватному человеку понятны эти прописные истины. Не переживай, ты не один, кто всё это видит и прекрасно понимает.
>>4375123Согласен. Если бы в начале игры няшных гекконов не встретил, то бросил нахуй эту игру.>>4375124>рееее зачем ты меня до слёз довёл, я же старыйЯ играю в изометрии, успокойся.
>>4375264>фолачи скатилисьШизик, плиз, безезда из говна сделала шедевры. Прости, что не прошли твои говноедские стандарты.
Вы нахуя с фаллаут-шизиком то общаетесь? Давно с пастой не общались? Он же больной, с ним надо соглашаться и игнорить
>>4375417Ты дурачок? Я согласился с написанным вот этим аноном >>4375156, а не с школьником-опом. Ты совсем тупица.
>>4375383>досчитал до восхваления дерьмака - дальше не читалПротри зенки, беседкодрон, а то ты похоже совсем ослеп от мочи Тодда на своем лице.
>>4375139В технологическом плане это ультравинище, но как шутер конечно обычный. Или винами могут быть только ИГРЫ, а не технодемки?
>>4374958 (OP)>Каноны, заключающиеся в том, чтобы создать своего персонажа со своей внешностью, со своей предысторией, своего пола, своей расы, своего класса, со своими врожденными перками, количество которых будет увеличиваться по мере прокачки, и самое главное, своими характеристиками, которые нельзя прокачать все за раз. А затем после всех этих процедур выпустить игрока на все четыре стороны света самому искать свои приключения и строить свой экспириенс, дав ему лишь размытый мейн-квест, на который вообще-то можно забить хуй, и заместо поиска чипа пойти исследоватьТак это и в скуриме есть, а маркеры отключаются, если так горит от них.К слову, до сих пор помню, как в одном квесте морровинда ебучие ОдынЖопцы налажали с локализацией и вместо запада указали восток. И иди ищи, блядь, локацию по описанию после этого.Нет, скурим сам по себе хуевый из-за бесконечной зачистки пещерок и в целом очень однообразного дизайна, но то, что ты описал, там есть.А диалоги в старых фоллачах тоже не блещут разнообразием, пойди переиграй, старый пердун, и убедись сам.
>>4375124Если бы еще в старых копрофоллаутах были бы нормальные текста, а не неуклюжая клоунада, ко всему прочему испорченная надмозгами. 90% времени в них - это сломанная уебищная пошаговая боевка со стрельбой по глазам
>>4374958 (OP)>1) >Fallout 3/4/76 - лучшая игра серии, Тодд - гений, New Vegas - обсидианоговно, тупые утки кукарикуууу кудах!!!>Пошёл нахуй. Лучшие игры серии - F1, F2, и F:NV, остальное - кал и моча. Они имеют лучший и полностью осмысленный райтинг в целом, отыгрыш роли то, чего в коммерционной параше от Тодда нет и не может быть в принципе, лучших, по сравнению с парашей Тоддлера, персонажей, интересный сюжет как мейн, так и сайд, вернули перки, боевка как и в оригинальных играх требует юзать найденное на Пустошах говно, а не складировать его до тех времен, пока контент в Тоддлеропараше, которую ты наяриваешь, не закончится. А сами эти 3 игры созданы людьми, которые зародили жанр RPG в таком виде, который мы знаем сейчас. Людьми, которые с горящими глазами рассказывают о своих уже готовых шедеврах, и о том, какими будут их будущие игры, что говорит о том, что им доставляет то, чем они занимаются, и им насрать сколько денег они заработают. Джош Сойер, Леонард Боярски, Фергюс Ургхарт, Крис Авеллон, Брайан Фарго, Тим Кейн. Эти имена говорят о многом, потому что эти люди превратили подбрасывание кубика в D&D с элементом рандома и использованием воображения в нечто большее, за что им большое спасибо и низкий поклон. А кто такие Тодд Говард, Пит Хайнс? Да никто, блять. Люди, имена которых стали известны лишь из-за того, сколько копий своего бездушного говна они продали на маркетинге, сколько денег заработали, и сколько дешевых сумочек из нейлона и прочего мерчендайза втюхали своим фанатам, а не из-за того, что сделали какие-то шедевры. Обоссан, шизик по имени Бесездаговноед.>>2) >Видьмак 3 - лудшая RPG миллиардолетия, кукарикууу!!!! ))) Лучши чем ваша пятая гташка, пок пок кудах!!! ))>Пошёл нахуй. Но прежде чем я начну затирать за RPG-шность, может ли этот кусок говна вообще считаться за полноценную ролевую игру, и ссылаться на первый пункт, для начала лучше обоссать эту парашу за её качество.>Итак, возьмем две игры. Первая - это, собственно, Witcher 3, как говорят отбитые фанатики которые, как правило даже не читали книг А. Сапковского, а играли в расхайпанную третью часть, вот это хохма, конечно, самая качественная игра на планете, после которой невозможно садиться за другие игры, вот настолько Ведьмак 3 шедеврален, ух, бля!>Вторая - любая такая же качественная игра, пусть будет та самая GTA V, ведь со слов фанатов мы знаем что GTA V - полная хуйня по сравнению с бажесцвиным и щидевральным Witcher 3, так что похуй. Если Ведьмак 3 так хорош, то он если и не будет лучше, то без проблем сможет конкурировать с пятеркой по уровню качества и исполнения.>>Итак, какие же достоинства имеет лучшая игра на свете Ведьмак 3:>-Отвратительная графика уровня PS3 даже если выкрутить все ползунки вправо и всё же нищие долбоёбы из сраной Польши решили выпустить игру среди консолей только на PS4 и XO, ведь тогда тупое быдло подумает что наша игра - это некст-ген, ради которого надо прямо сейчас роняя кал бежать за i9 9990k и GTX 1080Ti!. К слову, передовая графика - это то, о чём стоит просто забыть нахуй, садясь за лучшую игру на свете Ведьмака 3. Но ведь вдобавок к чуть улучшенному движку Ведьмака 2 игру ещё постиг и нехилый даунгрейд. Звучит знакомо? Да, это полиш оптимайзэйшен, бэйби ))). Так оптимизировать игры, чтобы вырезать нахуй показанные на E3 освещение, эффекты, и все остальные нинужные вещи - могут только в Польше. Хорошо, графика - кусок говна, который не соответствует даже стандартам 2013 или дай боже 2011 года, но что же у нас есть ещё? А ещё у нас есть>-Большой хуй, положенный на каноны Сапковского в сюжетной линии/сайд-квестах. Что значит оригинальный автор и ему виднее? У нас тут свой Ведьмак, с блэкджеком и шлюхами! >-Геймплей, где тебе литералли надо просто иди по красной дорожке, нажав кнопочку, отключить мозг, и иногда ковырять врагов своим мечом. Ух бля, как захватывающе!>-Кондовое управление. Да кому нужны эти нинужные плавные движения как третьем Макс Пэйне! Не нужно! Твёрдо и четко. И так сойдёт! Нам же ещё из нашего нищебюджета надо деньги оставить на маркетинг. Похуй, оставляй как есть, Митрош!>-Анимации бега/падения/махания своей серебряной елдой/литералли вообще всего в этой игре прямиком из 2005 года. Ух, ебать, ностальгия! Обратно в третью готику...>-Открытый мир, вдохновение для создания которого черпали из лучших шедевров Ubisoft, таких как Assassin's Creed. Эй, здесь точно такая же миссия, но она ВОТ ТУТ на карте! (Вааау!), videogamedunkey>-Где-то около дохуя багов. Лошади, скачущие по воздуху с горы или ебало Герванта, застрявшее в доске - это нормально для польских игр.>-Убогая боевка, которая плавно вытекает из не менее убогой ролевой игры, о чем мы ещё поговорим.>-Аж целых ВАСИМСОТ наград!!! Ух, бля, ну теперь точно игра тыщелетия!>Что же есть действительно хорошего в этой игре? Персонажи, OST, пусть и не слишком часто, но попадаются хорошие интересные квесты в духе New Vegas ни в коем случае не геймплейно, лишь сюжетно и сценарно. Всё. Нихуёвый списочек, правда?>>Теперь GTA V, которую Ведьмак 3 кладёт на лопатки своей шедевральностью:>-графика божественна, даже если выкрутить минималки>-геймплей охуенен, Пятёрочка в каждой миссии предлагает нам совершенно новый экспириенс, лишь бы ебучий игрок не заскучал или не заебался повторять один и тот же набор действий.>>-Анимации. Много денег потрачено даже на этот аспект. Никакого дешевого кондового говна за 2 рубля.>-Открытый мир. Никаких вышек чтобы открыть новые районы на карте, миллиарда ебаных вопросиков, и прочего дерьма.>-божественный OST>>Итого, GTA V уделывает "божественный" Ведьмак 3 если не по абсолютно всем аспектам, то по 90% точно.>>Теперь к RPG-шности Ведьмака 3 и прочих якобы RPG...>>Итак, Крис Авеллон, Леонард Боярски, Джошуа Сойер, Тим Кейн, и Брайан Фарго. Что это за люди? Кто они? Всего лишь те, благодаря которым мы сегодня играем в пародийные RPG, вроде Ведьмака 3 или ME, которые пытаются повторить успех отцов жанра, словно мамбл-рэперы, которые хотят быть как Эминем.>>Но мы отвлеклись. Какое самое главное отличие игр Криса Авеллона, Брайна Фарго, Леонарда Боярски, и Тима Кейна от игр Дрю Карпишина, Рэя Музики, и Марчина Ивински? То, что в играх первых заложенные ими каноны никогда не меняются. Каноны, заключающиеся в том, чтобы создать своего персонажа со своей внешностью, со своей предысторией, своего пола, своей расы, своего класса, со своими врожденными перками, количество которых будет увеличиваться по мере прокачки, и самое главное, своими характеристиками, которые нельзя прокачать все за раз. А затем после всех этих процедур выпустить игрока на все четыре стороны света самому искать свои приключения и строить свой экспириенс, дав ему лишь размытый мейн-квест, на который вообще-то можно забить хуй, и заместо поиска чипа пойти исследовать без каких-то там красных чутей и трёшко-скайримо маркеров попиздовать прямо к финальной локации, и возможно даже отыскать силовую броню которую всё же первое время скорее всего никак не надеть если нет нужного перка. Не пойти к значку восклицательного знака потому что он отмечен на карте, а самому найти какую-то локацию с каким-то скрытыми квестами. И ведь экспириенс ещё и будет зависеть от твоих статов, расы/пола/класса все это может быть не сразу в одной игре, в фоллаче например раса только одна - человек, но кроме фоллача есть и другие игры. Да, это действительно пиздато. Вот только все это требует нихуевой проработки всех возможных событий за все возможные классы/расы/со всеми возможными статами, и так далее, и так далее. Именно поэтому Ведьмак, Fallout 3/4/76/228, Oblivion, Skyrim, и ME решили избавиться от всей этой нинужной хуйни, решив, что достаточно запилить только нелинейность в диалогах и то не в 70% диалогов, многие диалоги в таких "RPG" ведут к одному и тому же варианту, давая развилки только в каких-то моментах. И это я сейчас говорю не про игры Тоддлера, там вообще нелинейность только по праздникам, а отыгрывать кого-то можно только геймплейно, потому что персонаж - болванчик, и диалоги его скудны и функциональны в любой Тоддлеропараше.>>Итого, пока Авеллон, Боярски, Кейн, Сойер, и Фарго являются отцами жанра RPG, в это же время Музика, Карпишин, Говард, и Ивински просто паразитируют на их имени и успехе, зачастую либо тупо нагло воруя квесты из их игр, либо просто превратив формулу их игр в ленивую хуйню для казуалов, где даже будет иногда нелийненость, ух ебать!!! Обоссан, шизик по имени Ведьмакошизик>
>>4375130Вернись на Пикабу, Плэйграунд, или откуда ты там высралось, истеричное ебаное быдло со скобочками.мимо не оп-хуй
>>4375669>ко всему прочему испорченная надмозгамиРазве игра виновата что ты тупое быдло которое не может играть в оригинале?
>>4376031>истеричное ебаное быдло со скобочкамиВ глаза ебусь. Два раза перечитал, но скобочек не заметилмимо
>>4375264>Фол 1: лучшая часть серииУтка>Фол 2: Утиная параша для ролевиковУтка. Ой, ты меня опередил. >Тактикс: А шо это таке?>Фол 3: обла с пушкамиЛучшая часть серии, хотя бы потому что в нее можно было играть, а не прикидываться какой в фоле отыгрыш заебатый. Сделала серию по-настоящему популярной. >Фол4Развитие фол3. Еще лучше него.
>>4374958 (OP)>Лучшие игры серии - F1, F2, и F:NV, остальное - кал и моча.И сразу нахуй идешь. New Vegas это та же 3 часть, говенный недошутер.
>>4376714Типичный представитель /v/ и двачика образца 2019 года. Тупая ебаная школота, жрущая все самое хайповое говно.
>>4374958 (OP)>Лучшие игры серии - F1, F2Скучное серое говно с багами. В любой день предпочту 3 или 4.
>Крис АвеллонПидор>Джош СойерПидор>Тим КейнСамый настоящий пидор>Брайан ФаргоПидор> Леонард БоярскиПока еще не пидор, но все впереди.
>>4374958 (OP)> ВЕДЬМАК НИ ЭРПЭГЭ ПОВТОРЯЮ НИ ЭРПЭГЭ РЯЯЯЯЯИ чё? Лишние стволы тоже не особо труърпг, но все равно отличные игры
>>4375033Додик, ты в игру вообще играл? Ты в одной миссии угоняешь шпионскую тачку юзая её фичи, в другой должен на самолете влететь в другой самолет привет SA, в третьей снайперишь, в четвертой сбиваешь из грузовичка Мадрасо всякую хуйню. Хоть бы на ютубчике прошёл, прежде чем тут высираться, пукачмоха без игр.
>>4377198Блядь, как же я мог забыть лучшую миссию в игре. И наконец в ПЯТОЙ ты едешь на Санчезе за падающим самолет, уворачиваясь от камней и прочего говна, рассекая по пересеченной местности. Тупая. Ебаная. Пиздливая. Пекачмоха. Иди играй в своего низкобюджетного убожественного дерьмака.
>>4377202По сути всю игру смотришь кат сцены, в ведьмаке это хотя бы разбавляется возможностью выбора линии сюжета.
>>4377234Если ты игру не проходил, игра около 2 часа, и прошёл за это время пару миссий, в остальное время катаясь на машинке по городу и давя людей - БЕЗУСЛОВНО
>>4374958 (OP)Мне понравилась 1-2 (особенно первое, своей гнетущей атмосферой) и, внезапно, четвертая часть.У четвертой есть своя атмосфера, очень своеобразная.
>>4375041>>4375048Помню, как повелся на крики о том, что фолыч 4 говно, и даже не попробовал его.Но он оказался хорошей игрой, повыше трешки. Изучение карты там интересное, персонажи харизматичные - особенно детектив-синт. Короче, мне прям зашло. Еще и графон приятный.Первая часть фолыча для меня всегда остается лучшей, вторая для меня - ебучая клоунада, третья - лютая унылая хуита, которая еще и с клоунадой. Нью Вегас просто не осилил, ибо скучно. Первую часть регулярно переигрываю.
>>4374958 (OP)Гта 5 мне почему-то не зашла, но я пока не понял, почему. В самом начале дропнул. Причем все предыдущие части из три дэ вселенной я проходил по нескольку раз.Лучше навернуть Sleeping Dogs, ящитаю
Хороший пост, и бездушные гриндилки Тодда Купискайримовича обоссал, и дерьмачка разборал по всем аспектам, жаль только что шкила отсюда неспособна будет прочесть даже 1 абзац.
>>4374958 (OP)>А сами эти 3 игры созданы людьми, которые зародили жанр RPG в таком виде, который мы знаем сейчас.То есть тупо настолка, где не пиздеж мастера, а текст начепятан на мониторе.>кто такие Тодд ГовардГений. Вообще серия тес это видеоигры, бесконечно далекие от настолок, создавшие собственные механики, ориентированные на интерактивный мир вместо ходов.>-Убогая боевка, которая плавно вытекает из не менее убогой ролевой игры, о чем мы ещё поговорим.Нет. Боевка убогая, потому что непредсказуемая. Можно сделать слешер без ролевой игры с хорошей боевкой.>геймплей охуененНеймплей гта 5,4 это полное говно в сравнении с 3, VC, VC хроники.>заместо поиска чипа пойти исследовать И соснуть по таймеру.Настоящие исследывания есть только у тода в 4 части. Там столько контента, сколько в 100 фол1. У фол1 вместо исследований вакуум между городов. Как в космосе между планетами. Вот есть у тебя камерная хуйня квестов, там и ходи. Если этого нет в сюжете, значит этого нет.Что ты встретишь? То, что придумали авторы. Всегда одно и то же и только это.
>>4374958 (OP)>Но мы отвлеклись. Какое самое главное отличие игр Криса Авеллона, Брайна Фарго, Леонарда Боярски, и Тима Кейна от игр Дрю Карпишина, Рэя Музики, и Марчина Ивински? Вот только у истоков стоял именно Музика, продюсировавший культовую дилогию Baldur's Gate, над второй частью которой, кстати, работал Карпишин, а Сойер пришёл в индустрию лишь под конец разработки Planescape: Torment.
>>4374958 (OP)>Fallout 3/4/76 - лучшая игра серии, Тодд - гений, New Vegas - обсидианоговноВот это, но без иронии.