Продолжаем ждать анонса новой Халфы, бугуртим с инсайдов, охуеваем с цен на ВР-шлемы, слушаем проповеди свидетелей Третьего Эпизода.Напоминаю, анонсировать игру должны 21 ноября в 19:00 по Москвеhttps://twitter.com/valvesoftware/status/1196566870360387584
>>4692422 (OP)> 7104 р в месяцА вы говорить виар недоступен нищебродам. Всего 7 тыщ в месяц и он ваш.
Будет очередное технодемо без настоящего геймплея, на час-два.Приквел. Никакого продолжения Episode 2 не будет, основная серия HL так и останется мертва.
Подробности Half-Life: Alyx из утекшей беседы с Джеффом КейлиСегодня Valve сделали анонс новой игры — Half-Life: Alyx. Анонс был сделан в знаменательную для компании дату — 19 ноября 1998 на полках магазинов США появилась первая часть Half-Life. Но подстегнул её к такому шагу вчерашний слив расшифровки беседы Джеффа Кейли (любимого нами за работу над статьями «Последние часы Half-Life и Half-Life 2») с неподписанными сотрудниками Valve, предположительно это были Робин Волкер, Дарио Касали и Дейв Риллер.В записанной беседе рассказывается, что Half-Life: Alyx — это полномасштабная игра в виртуальной реальности, приквел к Half-Life, работа над которым длилась последние несколько лет командой из более чем 50 человек в условиях абсолютной секретности (не считая всех утечек, — примечание HL Inside).В начале беседы идёт обсуждение того, что происходило за кулисами Valve последнее десятилетие. Работая над Source 2 команда успевала создавать полноценные игры, которые служили одной лишь целью — передать все полученные механики и технологии в движок, после чего они хоронились на кладбище подобных проектов. В итоге разработчики пришли к идее Half-Life: Alyx.В 2016 году, после выпуска Vive и The Lab, увидев возможности виртуальной реальности, Valve увидели существующую потребность в большой VR игре, которую не спешили удовлетворять другие студии. Поэтому они решили делать большую игру, начав с нескольких экспериментов. Сначала мы экспериментировали со вселенными Portal и Half-Life, но Portal построен на прыжках, полётах и порталах, а в VR это быстро приводит к тошноте. Half-Life, в свою очередь, — гармония сюжета, битв, загадок, исследования и взаимодействия, все эти вещи прямо-таки просятся быть улучшенными виртуальной реальностью.Небольшая группа людей начала работу над коротким 15-минутным прототипом. Эксперимент, разрабатываемый небольшой командой, не связывал руки проклятием «мы начинаем новый Half-Life, о боже мой». Разработчики сразу отказались от сетевой игры исключительно по причине небольшой аудитории владельцев подходящего железа. Основной задачей было посмотреть как можно реализовать существующие игровые механики в VR. Некоторые оказались вполне рабочими, некоторые были просто смехотворными.В итоге когда в 15-минутный прототип люди играли по 45 минут и делали такие вещи, о которых разработчики даже не могли подумать, они поняли, что команде удалось сохранить тот самый дух Half-Life. Тестеры делали такие вещи, которые просто невозможно реализовать в игре, показываемой на плоском экране: исследовали окружающую среду, осматривались, паниковали, роняли патроны на землю, видя перед собой зомби и т.д. Результатов теста прототипа оказалось достаточно, чтобы решить делать полноценную ААА-игру в виртуальности.В результате тестов также выяснилось, что просто невозможно реализовать всё ту многогранность игрового процесса, которую даёт VR, по сравнению с жёсткой и грубой связкой клавиатуры и мышки. Это не просто возможность двигать руками отдельно от головы — когда на этом построена все игровые механики, то традиционное управление просто пасует. Все эти открывания дверей, перезарядка оружия, прятанье за укрытием, и прочие вещи полностью погружают вас в реальность происходящего.Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.В любом случае сейчас в Valve очень взволнованы и не знают, чем обернётся эта затея. Может быть, они ужасно ошибаются? Сейчас они хотят завершить игру (движок Source 2 полностью готов) и посмотреть на реакцию игроков, как они примут Half-Life: Alyx. Что будет после этого: Half-Life 3 или какая-то новая традиционная игра или полный переход на ВР проекты — никто не знает.И да, Джефф Кейли был рядом все эти годы и тщательно конспектировал всё происходящее. Final Hours of Half-Life: Alyx — быть!
>>4692420> у значительной части людей ощущения от движения в VR были, есть, и будут далеко не самые приятные.У 3.5 долбоебов из видоса кроубкэта? Не сомневаюсь.
Фокус-группа первого вайва показала, что к ВРу не привыкает НИКОГДА меньше десяти процентов (да и для них есть разные уххищрения). Весь пиздеж про НАВЕЧНУЮ тошноту - это в лучшем случае пиздеж где-то там когда-то там один разик пробовавших gearvr по пьяни, а чаще просто икспердные мнения никогда не пробовавших, но слышавших "что-то такое" в любимом загончике нижнего интернета.
>>4692434>Фокус-группа первого вайва показала, что к ВРу не привыкает НИКОГДА меньше десяти процентовМожно и на геймпаде в FPS привыкнуть играть. Но зачем, если это хуже?
>>4692436У нас на пароходе был мэсбой, который целый месяц непрерывно блевал, но потом таки привык. Только вот у челика выбора особо не было - он пять лет в мореходке отбурсачил, немало бабла на образование слил. Тут же пацыки после пары облеванных ковров могут и обратно в магазин понести свои ВР-сеты
>>4692430Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.Такое в половине обычных игру уже было.
>>4692443Все новое - это хорошо забытое старое. А иногда и не забытое.Напомнило:https://www.youtube.com/watch?v=TMYso30L9zI
>>4692438Не понял, к чему ты это высрал. Но раз уж про ФПС заговорил, то очевидно, что лучше пистолет взять руками, прицелиться в мушку и выстрелить на курок самому, или перезарядить калаш, самому рукой вставив рожок, чем возюкать мышкой по столу и смотреть, как это на анимациях делает твой протагонист.
>>4692440>после пары облеванных ковровНу, за все три года существования этой итерации ВРа никто не выложил хотя бы одного видео, чтобы кто реально так именно блеванул. Воспаленное воображение диванных икспердов по ВРу, и не более того.
>>4692453И что это меняет? Ничего.Ловушка для вау-лохов, первые десять раз прикольно, но в настоящей игре где улетает по три магазина в минуту ты охуеешь руками махать весь вечер.
>>4692453Есть небольшая игра под названием Receiver, в которой тоже есть реалистичное прицеливание и перезарядка. Я когда-то давно ее прошел - это был интересный эксперимент, но я точно не хотел бы такие механики во всех моих шутерах. Я играю в игры ради удовольствия, а не ради реализма.
>>4692456Машу руками весь вечер в Павлов тот же почти ежедневно, перезаряжаю калаш каждые несколько секунда. Проблемс?
>>4692462В настоящем шутере ты ковер осквернишь через пять минут. В очках только в таких песочницах для аутистов как Павлов и сидеть.
>>4692478Ну, есть в ВР DOOM 3 и Doom VFR, оба пройдены. Хватит выдавать себя за эксперта по всем нюансам технологии, в которой ты по факту ни уха ни рыла.
>>4692422 (OP)Такое впечатление, что жирные живет в каком-то тотальном манямире просто. Вот нахуй это говно нужно? Оно еще могло вкатить в 2017, на хайпе всей этой поеботы, продажи наглазников этих ёбаных может даже бустануло бы - но в 2020? Што?Чот у паровых что ни мув - то обсёр прямо в штаны нахуй, начиная с ёбаных стиммашин еще.
>>4692492И что дальше? Ты можешь своими дилдаками перезаряжать за 2 секунды, поворачиваться за 0.1 секунды и тут еще прыгать не надо по всей карте как в квейке или апексе.Шутер в VR это жалкое зрелище, такого лоха даже геймпадо-инвалиды унизят.https://www.youtube.com/watch?v=sD9vTR9T00g
>>4692493Да чтож вы за люди то такие.То все ждут ХЛ как манну небесную, то когда ее анонсировали, все теперь орут "ЗАЧЕМ" Да чтож с вами не так то.
>>4692498Это так не делается. И это-то и странно - челики будто наобум вещи делают, на рынок вообще не оглядываясь. У ВАШЕЙ ХУЙНИ ОХВАТА НЕТ, АЛЛО, ЁБАНЫЕ ПСЫ. ДЛЯ КОГО ВЫ ЭТО ВООБЩЕ ПИЛИЛИ СИДЕЛИ, ДЕНЬГИ ПРОЁБЫВАЛИ? ДЛЯ ПОЛУТОРА КАЛЕК-ДОВЕНОВ?Не говоря уже о по хуевому обманутых ожиданиях немногих оставшихся фанатов этой хуиты. Это ващет репутационные потери. Одни минусы от этой хуйни для вольво, кароч.
>>4692501А вдруг реализация будет революционной, и задаст тон на след.десятилетия? Все последующие вр игоры будут нагло пиздить механики отсюда как когда-то было с зельдой окарины.
>>4692500Когда-то все ждали продолжение Episode 2, но любому здравомыслящему человеку давно понятно, что его не будет, момент упущен, серия мертва.Продолжали ждать только упоротые фанбои, которые сожрут все что угодно с логотипом HL.
>>4692501Репутационные потери как раз будут, если они не выпустят игру на ВР. Ты же первый и начнешь ныть "Нахуй вы этого говно выпускали, если игр для нее не делаете?" Поддерживают свой же продукт, развивают, какие нахуй потери?ВЫПУСКАЕШЬ ИГРУ ДЛЯ СВОЕГО ВР@"РЕПУТАЦИОННЫЕ ПОТЕРИ!"@ВЫПУСКАЕШЬ ИГРУ НЕ ДЛЯ ВР@"РЕПУТАЦИОННЫЕ ПОТЕРИ!"Дело в том, что и так и эдак чмыри навроде тебя будут вонять. Будут вонять В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ.
>>4692511Ну, могли бы выпустить кастрированную версию для нищуков и православную необрезанную версию для ВР-бояр
>>4692512Получая версию без VR, любая VR-игра рискует раскрыть все свои недостатки: либо она будет играться лучше без VR, либо отсутствие VR покажет всю примитивность геймплея.
>>4692512Ну так васяны и склепают костыли для плоских. В тот же Бит Сабер сейчас можно играть на монике на двух мышках: одна мышка в одной руке, другая в другой. А "поиграв" таким образом в Халфу на своем монике, иксперды могут экспертно пояснить "Играли мы в этом ваш Аликс, механики говно, технология сырая".
>>4692511Репутационные потери в том, что основной части аудитории НИПАИГРАТЬ. Причем нипаиграть настолько на ровном месте и ни за собачий хуй, что аж глаза от удивления на лоб лезут. Просто минус лояльная аудитория - зачем? Это даже не как с эксклюзивами плойки например - плойка хоть пригодится потом еще для чего-то да хоть продать ее можно даже, в отличии от этой бесполезной залупыНу и да.>чмыри навроде тебяПрекрасную манеру общения в интернетах ты себе завел, дружочек-корзиночка. Я, кстати, ебал твоего отца-членодевку на спине твоей мертвой матери-шлюхи. Это так, для поддержания беседы.
>>4692516Как верно заметили в предыдущем треде, половина лояльной аудитории ХЛ уже кормит червей на погосте, а вторая половина перестала играть в игры лет 10 назад. В целом же сегодня лояльная аудитория Вальв - это хачики из дотки, школьники из каесика и просто стиморабы. И всех их объединяет похуизм в отношении Халф-Лайфа
Я хуй знает зачем в шапке скрины Вольво-ВР, который супер-премиум. Взял Рифт С за 40к и в хуй не дуюК слову, ору с манек, которые пыхтят ВР НИ НУЖОН МЕРТВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ РЯЯЯ. Тот же окулус только в этом квартале сделал 2 охуительных экза - Asgard Wrath и Stormland, а до этого Lone Echo. На подходе мультиплатформа - Boneworks, Budget Cuts 2 (к слову, первый уже был пиздат). ВР наконец развивают активно и делают ИГРЫ, а не технодемо и тир. Вам выкатили реально революционный экспериенс, а вы не разобрались и хейтите. А если тошнит - ну блять бывает, надо привыкнуть, натренировать вестибулярку, кого-то и в тачке укачивает - че теперь, только на метро ездить?Я, кстати, тоже раньше прохладно воспринимал ВР, а потом начал изучать и охуел как все продвинули вперед. Т.е. проблема не в технологии, а в маркетинге, у нас кого не спросишь - пробовал ли он ВР - "Ну да, в клубе на американских горках катался" или "Да, на телефоне - не понравилось". И вальв как раз продвигает технологию в массы, за что им большой респект - особенно на фоне МЫ СДЕЛОЛИ ЛУЧИ ПОКУПАЙ РТХ ЗА 100К или МЫ СТРИМИМ ИГРЫ С ЛАГАМИ ПОКУПАЙ СТАДИЮ
>>4692521Это неправда. Половина аудитории - да, отклеилась так или иначе. Но осталась вторая половина, что тоже дохуя - которая периодически лениво поглядывала на жирнича с вопросом в глазах а-ля: "Ну чо там как - будет, нет?" - и купила бы игру, выйди она. И именно этой аудитории провели по губам шершавым, потому что аудитория эта в основном таки бумерская, играет таки неизбежно меньше. У какого числа из потенциально желающих заплатить за хл может быть вр шлем? У половины процента?
>>4692422 (OP)130 кусков - вот это ор. За эти деньги можно нормальный HTC VIVE pro взять, и ВСЕ вышедшие под него игры.Опять будут на распродажах со складов от этой хуйни несколько лет избавляться.
>>4692527Эта аудитория сходит в ВР-клуб и пройдет игру часов за 11-15 (или сколько там). Никаких "ТЫЩ БАКСОВ ЗА ОДИН РАЗ ПРОЙТИ ОДНУ ИГРУ!" и в помине нет, несколько тысяч рублей за абонемент. Это я и тебе хинт рассказываю, я так в 2000ом первую халфу прошел школьником в салоне за 6 рублей час, а не ныл "Компы не нужны! У меня дома Денди, надо на Денди только выпускать!".
>>4692529>Опять будут на распродажах со складов от этой хуйни несколько лет избавлятьсяПрямо сейчас в американском стиме шлем out of stock, ибо разбирают быстрее, чем клепают.
>>4692529Если внимательно посмотришь, то там везде их по одной штуке. Небось ещё и "витринные образцы".
>>4692533> out of stockДа-да, ограниченное предложение. Звоните прямо сейчас! Становитесь в очередь за нашим говном!
>>4692531Эээ. Вот мне 34. Хуй я пойду в ВРКЛУБ, клешнями махать в маске. А ведь я еще достаточно легок на подъем и достаточно таки нехуево люблю игры. Это школьником было норм вкатиться в клуб за 20 рублей ночь и задрачивать в хуйню - а сейчас бумерской аудитории хочется комфорта. У меня в стиме под 1к игр и хватает там приятелей околомоего возраста с солидными библиотеками - вот хуй из них кто попрется тоже так делать. Это бред, прости.
>>4692422 (OP)На что расчитывают люди которые ставят такие цены? Я молчу про Россию, за такую цену даже в европе массовым виар не будет, лол. В россии вообще человек 100 мож купит.
>>4692541>>4692555И в клуб идти западло, и шлем брать западло. Ну тут уж да, не вырулишь, остается только мантрить НИНУЖНА.
>>4692559Причем тут "западло". Варианты просто изначально какие-то конские. Про клуб вообще топовый, причем.Типа - НУ НАДО КРУТИТЬСЯ, ХУЛИ ТЫ ХОТЕЛ ВООБЩЕ. А точно есть ради чего крутиться и мутить такие СХЕМЫ? Шедевр не гарантирован, мягко говоря.
>>4692564ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ? НУ ВОТ ДАВАЙ, МУТИ ВАРИАНТИКИ ЁБАНАДа, хочу поиграть. У меня 7700к, 1070, акку в ботнете жирного выблядка через неделю 16 лет и есть деньги на то чтобы эту хуйню купить. Но нет, сорри. Ну и проследуйте нахуй тогда, уважаемые, хули нет.
Дежурно напоминаю, что Alyx - это только первая из обещанной обоймы в три полноценных ВР игр (интервью Гейба журналу Eurogamer). Что вас могло бы заставить прикупить хотя бы WMR шапку за триста, интересно? Тим фортресс, Портал, КСка?
>>4692531>"Компы не нужны! У меня дома Денди, надо на Денди только выпускать!".Ну и да, чот забыл это дописать сразу. Чел, нормально выпускать только на денди. Или на сеге. Потому что у этих платформ есть ОХВАТ. Ненормально выпустить на ВИРТУАЛ БОЕ, а потом уныло пукать о том, что игра чот провалилась.Серьезно, даже если бы они сделали эту хуйню эксклюзивом свитча - смысла и пользы в этом было бы в разы больше.
>>4692571>Что вас могло бы заставить прикупить хотя бы WMR шапку за триста, интересно?Ничего, на самом деле. Вся суть виара в прыганье, махании руками, мотании головой и морганием глазами. А я люблю лечь на диван/усесться поудобней на кресле и спокойно погамать в какую-нибудь потную игрульку. Мне физ. активности и без игор хватает.
>>4692588ОХВАТ нужно СОЗДАТЬ ёпта, а не создавать только игры для уже имеющегося, спустившегося с небес волшебным образом ОХВАТА. Вот они и создают ОХВАТ своей игрой и последующими двумя.
Скорей бы уже придумали нейрочипы, чтоб можно было лежать на диване и прыгать бегать в матрице не уставая
>>4692602И стрелять тоже можно с дивана, некоторые лентяи так и делают. Сейчас практически все игры имеют функцию искусственных поворотов.
>>4692602Грузовик я водить могу и без ВР шлема. Так даже получается реалистичней и с большим погружением.
>>4692422 (OP)А я хочу напомнить, что ПК с ryzen 3600 и rxt 2070/rx 5700 xt стоит 70к, а oculus rift s - 30к.Т.е. входной билет в мир VR-развлечений низок как никогда.
>>4692632Для ВР нужно больше так называемых систем селлеров. То есть вот 30к стоит Окулус и 30к стоит консолька, нужно сделать так, чтобы между консколькой и Окулусом не особо богатый покупатель выбрал Окулус. А одних интересных фич здесь недостаточно. Поэтому нужно хотя бы десяток крупных ААА-игр эксклюзивных для ВР, не каких-нибудь всратых огрызков оригинальных игр, как Дум ВФР или Вульфинштейн ВР, а именно полноценной ААА-йобы
>>4692635> То есть вот 30к стоит Окулус и 30к стоит консолька, нужно сделать так, чтобы между консколькой и Окулусом не особо богатый покупатель выбрал Окулус.Проблема в том, что тут нужна и консолька (либо пекарня), и окулус. ВиАр выступает как аналог монитора + клавомыши (либо телека + гейпада), а не консоли/пека как таковых.
На выходных взял oculus quest аренду на сутки попробовать и решить, не хочу ли купить себе VR. Неудобно, устаю стоять, и игры плохие.Но если бы купил, то купил бы oculus rift s - он, говорят, удобнее.
>>4692524>Asgard Wrath и Stormland, а до этого Lone Echo. На подходе мультиплатформа - Boneworks, Budget Cuts 2Какая-то нонейм параша, лол. Что это вообще такое? Хоть бы рассказал в двух словах чем это говно так пиздато?
>>4692640>oculus questТак это ж мобильная хуйня. Судить по ней о ПК ВРе - то же самое, что судить по играм на андроид о ПК играх.
>>4692524А в твоем говне рифте С уже и инпутлаг 1мс и фулл хд на оба глаза, чтобы говорить о приемлимости использования?
>>4692645>рассказалТы бы хоть рассказал слепому о свете, чем это говно так пиздато ( есть знакомый слепой с рождения, он говорит, это ваше зрение считай та же хуйня, что и слух, только в тишине). Если ты не пробовал полноценный румскейл ВР с адекватным ПК шлемом и движениями руками, что толку тебе рассказывать?
>>4692663>Я в тц на американских горках катался>>4692524>у нас кого не спросишь - пробовал ли он ВР - "Ну да, в клубе на американских горках катался" или "Да, на телефоне - не понравилось"
>>4692666Блэ, ну как раз именно ебаная дорожка - это нелепая дичь. Спилберговский Ready Player One посмотрел что ли, и теперь точно знаешь, как все должно быть? А вообще уже есть всякие дорожки-омникаты-кибершузы, но зачем, хуй знает.
>>4692669>Ready Player One посмотрел что лиНет, не смотрю парашу для зумеров вообще, видел только записи геймплея с этих омникатов.>зачем, хуй знаетМожет для того чтобы не только верхняя половина тела в геймплей вовлекалась?! А то с одной стороны полная эмуляция движения рук и головы, с другой - бег на кнопочку.
>>4692674Ноги вовлекаются при приседаниях, поворотах, да и по комнате можно ходить, стрейфить шаг туда-сюда вообще милое дело. Если ты хочешь именно бежать как угорелый, за сотни нефти можешь купить себе что-нибудь из этих самых омникатов. Или кибершузы - ролики на обувь, возюкаешь ими сидя на высоком барном стуле под собой, и тем самым бежишь в игре.
>>4692678>да и по комнате можно ходитьТолько в специально созданных для этого демках, в которых заранее указывается доступное для этого пространство. Но один хрен - вероятность уткнуться головой в дорогую плазму или случайно удариться мизинцем об угол стоящего рядом дивана пугает больше, чем притягивает желание свободно, насколько это позволяют усредненные 3х4м пространства твоей комнаты, походить.А вообще в моих влажных мечтах мобильное устройство с АR, которое конвертирует уже существующую в реальности местность в доступный для исследования игровой мир. При определенном подходе это было бы охуенно.
>>4692683В ВР щлемах можно настроить границу игровой зоны, и когда ты к ней близко подходишь появляется этакая полупрозрачная стенка. А освободить пространство для поигрушек у меня вполне удавалось и в моей хрущевской квартире, и если ты не живешь в квартире площадью 8 кв.м. и не обладаешь особым извращенным дизайнерским вкусом что-бы ставишь диван посреди комнаты, то место должно найтись, просто уберись в комнате хоть раз.
>>4692752По слухам будет полноценное ВР тело, так что посмотрев вниз увидишь сиськи. А учитывая как они хвалят свой новый физический движок, то попрыгав на месте они еще и прыгать будут.
>>4692422 (OP)Надеюсь они этот ненужны высер делают чисто для разгонки для полноценного сиквела. О продолжении opposing force 2 я даже не мечтаю уже, хотя надеюсь на его упоминание. Думаю третий эпизод они высрут как нибудь, раз такой движ нарисовался с нисхуя.
>>4692422 (OP)Хоть полноценный анонс будет? А то, если ебнут тизер на 20сек без даты выхода, то все ясно.
>>4692824Ждем четверга в 9 часов вечера будет нормальный анонс с полноценным роликом. Дата выхода по слитым данным - март 2020-го
>>4692422 (OP)Не важно какая игра в ВР сейчас, вообще похуй. Сама суть, что ты машешь палками в этом ебучем огромном шлеме, нихуя не дает тебе ощущения виртуальной реальности. Просто говно и стоит пиздец. Выпустят какую нибудь залупу где ты будешь киркой махать и делать пиу пиу.
>>4692422 (OP)Я прозревал что ваш толстожопый жидяра выкатит таки новую часть своей недоигры на принципиально новой технологии. Хотя я предполагал что это случится на каких нибудь квантовых компах (образно). Любой долбоёб сможет слепить пиздатую игру на принципиально новой технологии/движке. Особенно если ты первый в этом. Если получится заебись то все остальные игроделы как попки начнут клепать свои говноподелки под VR. Но прозреваю что на этот раз будет хуйня! Кармак например бросил эту вашу VR поебень и ушёл писать ИИ.
Интересно будет посмотреть стату прироста ВР юзеров. Инсайдер говорил что валв хотели этот анонс сделать аккурат под распродажи их муриканские.
>>4692896Сомневаюсь что много людей купит вр ради тухлой пизды, тем более не сиквел, а приквел. Нахуй она нужна? Только в качестве второстепенного персонажа. На ютубе посмотрю игрофильм, и все.
Что же выяснилось за три треда?НИНУЖНАТОЛЬКО ВЫИГРАЛЕВР УХУДШАЕТ ПОГРУЖЕНИЕ, НА КВАДРАТНОМ МОНИТОРЕ ЛУДШИСМОТРИ ЮТУБ БУДЬ КАКОЛДОМВР НИКТО НЕ ПОКУПАЕТ, ИГОР НЕТ, ВСЕХ ТОШНИТ ЧЕРЕЗ 30 СЕКУНД ВРЁТИ
Какого хуя наши жиды ебаные так накручивают на вр?Недавно тут решился что ВРЕМЯ ПРИШЛО и стоит уже вр себе прикупить, полез взглянуть почем индекс. Напрямую у Валв 1к зеленых, это, считай 60к рублей. В принципе, нормальная цена за топ тир продукт. ПОЧЕМУ У НАС ОН В ДВА РАЗА ДОРОЖЕ СТОИТ Я ЕБАЛ ВСЕХ В РОТ ЕБАНУТЫЕ БЛЯТЬ?
>>4692975Жди когда будет в России продаваться, даун. Или покупай HTC.Смотрят серую херню от перепуков и ещё чего-то визжат.
В прошлом треде терли за мото-шлемы. И, предположу, что за подобным девайсом будующее. Смарите:Моторолла выпустила на рыночек разор-смарт с гибким дисплеем. Т.е. имеем поставленный на поток гибкий дисплей высокого разрешения, который даст широкую панораму. Плюс низкий вес. Это раз.Шлем по типу мотоциклетного равномернее распределяет вес и в нем лучше вентиляция, ничего не давит, шея в порядке, череп радуется. Это два.В шлем можно встроить аккустику 7.1, что даст еще больше ощущения погружения. Три. Плюс микрофон для чатика/звонков.Предположительно, что легким движением руки можно будет гасить экран и звук сразу, переключаясь на ИРЛ. Это четыре.Блютуз-технология позволяет все это счастье интегрировать со смартфоном, сосолечкой, например. А в перспективе очередного объеба на даллары зумеров облачно-потокового игроебства выглядит потенциально.Так что, мое вангование, что текущим виар-очкам осталось не долго и вское будут выброшены на техно-свалку, как и 15-17" црт-моники.
>>4692983Друг, ты пиздец гонишь.В твоем концепте у тебя один дисплей, который показывает одну и ту же картинку, в два глаза разом У тебя объекты плоские будут. А для 3Д картинки, для ВРа надо ДВЕ раздельных линзы, которые будут в глаза будут давать ДВЕ РАЗНЫЕ (что важно) картинки. Твоя чушь будет 360 градусов обзор давать (при повороте головы), но нулевой стереоэффект.
Жирный реально решил что махать по 10-15 часов руками как поехавший удобней чем лежать на диване с флорентиной в одной руке и геймпадом в другой/сидеть за ламповой пекой с удобной клавомышью и наслаждаясь игрой? За столько времени банально стоять заебешься, не то что махать.
>>4693000Равномерное распределение веса по площади черепа, а не перевес строго вперед, например. Это снимет нагрузку с затылка и шеи, которую будет давить вперед. Тем более, мотошлем как пример макета, концепта. Т.к. ты в нем не собираешься разъебаться в квартире на высокой скорости, то его можно существенно облегчить, убрав кучу требухи.>>4693004>А для 3Д картинки, для ВРа надо ДВЕ раздельных линзыАх вот в чем космический эффект. Виноват, спасибо, что пояснил.А как насчет безопасности для зрения? Британские ученые уже что-то об этом говорят?
>>4693014Безопасности чего? Экранов, линз? Фокусное расстояние линз два метра у большинства теперешних используемых шлемов (смотреть НА экраны в сантиметре от глаза не надо, как думают некоторые ебланы не надо) Экраны ОЛЕД или ЛСД, герцовка от 80 до 144 гц. Все грамотно настроишь, ничего болеть не будет. У меня от Индекса глаза болят меньше, чем от смарттв LGшного прошлогоднего.
>>4693021Ну нахуй эти рывки. Никакой плавности. Убогое движение- раз. Но это дрожание камеры- бррр. Да еще и в сочетании с движением рывками. Нет, спасибо, моя нервная система мне дороже сомнительного удовольствия.
>>4692640между Quest и Rift S я бы предпочел Quest. Мобильность - это большой плюс к удобству, можно видео в кроватке смотреть, да и в Beatsaber попрыгать сойдут. А для крутых игр можно подключать его к компу.vive-господин
>>4693027>Фокусное расстояние линз два метра у большинства теперешних используемых шлемовОк, но это, насколько я понял, предполагает фиксированное фокусное расстояние. И меня интересует перспектива поведения зрачка и реакция зрительного нерва на такое статичное восприятие дистанции.
>>4693033>дрожание камерыА у тебя в ВР нет никакой "камеры", ты двигаешь глазами, двигаешь головой. Это просто запись на ютуб зеркала стимвр на плоском монике. Этих дрожаний в твоем шлеме нет, все эти движения - движения твоей головы.Прикрепи к мотоциклетному камеру жестко ГоуПро, побегай, походи туда-сюда, в записи будет примерно то же самое.
>>4692983>В шлем можно встроить аккустику 7.1У человека всего 2 уха, поэтому больше двух наушников впринципе не нужно.
>>4693043О чем и речь. ИРЛ у меня не дрожит голова как от дцп и картина мира воспринимается плавно, со всеми наклонами и поворотами, а не скачет, словно амфетаминовый торч на отходняках.>>4693047Т.е. глазные мышцы компенсируют дрожание головы под нагрузкой очков?
>>4693053Ты просто не замечаешь шатание и рывки. И если морской болезни нет то и в очках быстро привыкаешь. Сложно только к взаимодействию с окружением и к ходьбе где она есть привыкнуть.
>>4693082Там про инпут лаг речь идет. А по отклику все укладываются в 11мс включая время генерации кадра - это стандарт. Valve index вообще в 8мс.
>>4693082Нормальные шлемы с нормальным откликом. Это только квест автономный кусок кала без видеовходов. Телефон под видом шлема.
>>4693074>Ты просто не замечаешь шатание и рывки.О чем и вопрос- за счет чего компенсация? ИРЛ на голову ничего не давит, нет дисбаланса нагрузки и движения происходят плавно, совместно. ВР в силу моего ограниченного понимания о нем и общей совокупности процессов и факторов выглядит как потенциально нездоровая хуйня как для глаз, так и для нервной системы и вестибулярки в целом.Морская болезнь вызвана во-первых плавным движением вверх-вниз и как следствием- оттоком-притоком жидкости внутреннего уха. но ЭТО ДРУГОЕ, в отличии от ВР, где тело в статике и идет чисто объеб восприятия мозга.
>>4693086>>4693090Так сколько у разных шлемов инпут лаг, а то что-то он нигде не указывается сколько не смотрел.
>>4693021в этом случае вр проигрывает клавомыши где можно одновременно бегать и стрелять, а в вр получается пошаговая боёвка лол
>>4692524> К слову, ору с манек, которые пыхтят ВР НИ НУЖОН МЕРТВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ РЯЯЯ> Тот же окулус только в этом квартале сделал 2 охуительных экза - Asgard Wrath и Stormland, а до этого Lone Echo. На подходе мультиплатформа - Boneworks, Budget Cuts 2 (к слову, первый уже был пиздат). ВР наконец развивают активно и делают ИГРЫ, а не технодемо и тир. Вам выкатили реально революционный экспериенс, а вы не разобрались и хейтите. А если тошнит - ну блять бывает, надо привыкнуть, натренировать вестибулярку, кого-то и в тачке укачивает - че теперь, только на метро ездить?Это настолько нишевый продукт, что он действительно оказался никому не нужен.Это не я сказал - это показало само время.Ты просто сектант, который всеми силами пытается оправдать покупку говна. Мол вот чуть чуть потерпеть и потом всё будет в кайф.ВР - развлечение на один раз. И ни жирная мразь из валве, ни кто-либо ещё этого не изменит.
>>4693157> ВР - развлечение на один раз. И ни жирная мразь из валве, ни кто-либо ещё этого не изменит.> консоли это развлечение на один раз> пк игры это развлечение на один раз> мобильные игры это развлечение на один раз
>>4693169Да, все верно. Именно потому и штампуют массово это говно, чтоб как-то стимулировать потреблядство, посулив новые впечатления. Те, кто понимают объеб навсегда бросают это говно.
> нищие хохлы с 750ti и квадратными мониторами рассказывают какое VR говно по роликам на ютубчикеОру нахуй.
>>4693169Виртуальной реальности уже не меньше 25 лет, и до сих пор под нее сделаны считанные продукты. Да, VR-приблуды из 2019го лучше того, что было в конце 90х, но в целом это такая же унылая параша. Проблематику этого всего, опять же, еще 25+ лет назад разжевывали кучи аналитиков, все проблемы остались на месте, но нафаням на сосаче как всегда похуй, наступают на те же грабли. Если нравится - ешь, конечно, кто ж тебе запретит.олдфаг крокодил
Новая халфа ещё не вышла, а жопы нищуков уже в лоскуты.Первая халфа требовала дорогой 3dfx.Вторая халфа требовала дорогие карты с 2.0b шейдерами. Третье десятилетие пожаров.
>>4693192Вторая халфа запускалась на скороварке с поддержкой 8-го икса. Первая халфа вообще спокойно работала в софтвар рендеринге.
>>4693187> Проблематику этого всего, опять же, еще 25+ лет назад разжевывали кучи аналитиков, все проблемы остались на месте, но нафаням на сосаче как всегда похуй, наступают на те же грабли. Если нравится - ешь, конечно, кто ж тебе запретит.https://www.statista.com/statistics/987701/vr-unit-sales-brand/https://www.statista.com/statistics/671403/global-virtual-reality-device-shipments-by-vendor/https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/virtual-reality-marketА теперь пошёл нахуй
>>4693192>Первая халфа требовала дорогой 3dfxПиздабол. Соси хуй. Купил халфу в 2000 и запустил на дяденом компуктере без видеокарты. То есть компьютер вообще не игровым был, он его для работы собрал из говна. А игра шла без тормозов.>Вторая халфа требовала дорогие карты с 2.0b шейдерамиАналогично работала без видюхи, но уже с тормозами. Хватило дешманской видюхи чтобы поиграть.
>>4693192> Первая халфа требовала дорогой 3dfx> Вторая халфа требовала дорогие карты с 2.0b шейдерамиА в итоге оказались дерьмом.
>>4693187Ты зумерок-хуесос. VFX1 дальше аттракционов не выходил и вообще чёрно-белый был. Сравнивать хуиту из 90-х и современные системы может только ребёнок-дебил.
>>4693198Ты какой-то наркоман, я вел речь о том, что VR как был говном, которое нельзя гордо назвать виртуальной реальностью, так и остался. По сей день, кстати, древний проект с шаром виртуальной реальности дает пососать этим вашим очкам по уровню погружения, лел. То, что и такое люди купят - так я охотно верю, люди тратят деньги в ММО, мобилках и браузерках, хули с них взять.
>>4693192>Первая халфа требовала дорогой 3dfxБез тормозов шла дома на каком-то пне третьем с затычкой вместо видимокарты.
>>4693202> >ему про проблематику> >а он срет продажами> ты еблан?Вот разжуй ещё раз. Основные претензии выглядят так:> ряяя, не как в Startrek/Первому игроку приготовится - говно, нинужнаЧто максимально идиотская позиция. Это примерно на уровне школоты, которые придерживаются "либертарианства"/коммунистической идеологии, вообще ничего не понимая в политике, даже базовых, очевидных, процессов, понятий
>>4693220долбаеба кусок блядьпролемы тридороговизна вр и компика для негоигорь тонетебаный шлемофон блядь в кило весом
>>4693218> Без тормозов шла дома на каком-то пне третьем с затычкой вместо видимокарты.> на пне 3> халфа выпущена в 1998 году> пень 3 в 1999
>>4693212Эм, у тебя кроме VFX ничего не существовало, что ли? Компания Sense8 ни о чем тебе не говорит? Virtuality? Leep?>>4693222Мне больше нравился та, что Power Glove, бюджетка для телика, но забавно.
ВР всё ещё в стагнации. Я не вижу никакого адекватного развития этой технологии. Это всё ещё экранчики перед глазами с низким разрешением. Хотят повысить разрешение — пиздец, вот это технологии! Вот это рывок нахуй!
>>4693218Третий пенёк через два года после халфы вышел, а массовым стал ещё позже, что ты несёшь поехавший.Халфа это 98 год, люди ещё на четверках сидели.
>>4693236>Хотят повысить разрешение — пиздец, вот это технологии! Вот это рывок нахуй!Сейчас РДР в 4К в 60ФПС не может идти на компе. А в ВР 2 экрана более 4К в 120ФПС!
>>4693231> дороговизна вр и компика для него80к за самый дешманский комплект блядь. Это комп+шлем. Это сука дешево> игорь тонетНастолько нет, что игру ещё не показали, а /v её уже второй день хуесосит и полыхает. Ну и the Lab, немужицкое небо, Garry's mod, elite dangerous, pavlov vr, skyrim vr, boneworks, куча мелких игр и даже больше. Но если для тебя игры только дерьмак и рдр, то да, игорь нет конечно же> ебаный шлемофон блядь в кило весомБольше полкило шлемов нет. Ну вайв про весит 600, но это исключение
>>4693250>дешеготолько если ты 300кккк/наносекдаже в муррике блядь чето не у всех он есть, еблишка ты>номанску, гмод, елитка, скуриместь на пеке>нонейм кал говна из жопыэто че за игры блядь, какие нахуй мелкие игры>всего по лкилоэто дохуя, я очки ношу и мне тяжело блядь а тут хуета с центром массы хуй проссышь гдекороче блядь пиздуй нахуй отсюбда то у него топ суепр игры то бля только демки еблан
>>4692975Потому что рашн бизнес неспособен работать с маржой меньше чем 200%Заказывай в США с доставкой через транспортные компании вроде бандерольки или жди когда начнут продавать в России, я думаю к марту вальвы уже наладят нормальную дистрибутацию, а то сейчас они шлемы даже в Канаде не продают, а там расстояние раз плюнуть.
>>4693266> только если ты 300кккк/наносек> даже в муррике блядь чето не у всех он есть, еблишка тыПовторяю: 80 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ. Это две ps4 pro. Или ты из тех, кто берет комп за 30к в кредит? Проблемы бомжей никого не ебут. Если ты средний класс, с зп в 50-70к, то за три месяца сможешь себе позволить. Ниже - не ебет> это дохуя, я очки ношу и мне тяжело блядь а тут хуета с центром массы хуй проссышь гдеИди нахуй, инвалид. Очки ему обычные тяжелые
>>4693274че ты высрал опятьче предлагаешь купить шлем за 80к ради чегоигры по халфеты че утка ебучая или че
>>4693019Охуеть я поражаюсь с дегенератов.Не пойму это нищуки пытаются оправдаться подобным или что?Я понимаю сосноль - совершенно идиотская трата денег и игры под нее кастрируются чтобы обезьяна с гейпадом могла считать себя полноценным человеком естественно им не являясь Про мобилки я вообще молчу.Но VR то, это даже не шаг, это ебаный СКАЧОК в геймплейном плане, в плане погружения.СУУКА. И сейчас ВАЛВА может сделать именно то что нужно чтобы игры уже наконец перестали СМОТРЕТЬ с дилдаком в руках и начали ИГРАТЬ. Но нет. Додики визжат.Как у меня бомбит от этих даунов населяющих эту планету высадите меня блять.
>>4693278> VR> СКАЧОК в геймплейном плане> скачокhttps://www.youtube.com/watch?v=jBjiQ-1ZJFIЯ понял, о каких СКАЧКАХ идёт речь.
>>4693045Линзы подобраны так, что-бы виртуальный экран находился на расстоянии в два-три метра, глазные мышцы и зрачок сфокусированы на бесконечность и расслаблены. В этом плане ВР шлем даже более бережный для глаз, чем играть уткнувшись носом в монитор.
>>4693278> Но VR то, это даже не шаг, это ебаный СКАЧОК в геймплейном плане, в плане погружения.Скачок, который оказался никому не нужным дерьмом.> СУУКА. И сейчас ВАЛВА может сделать именно то что нужно чтобы игры уже наконец перестали СМОТРЕТЬ с дилдаком в руках и начали ИГРАТЬ. Но нет. Додики визжат.Всё люди, которые сделали халфу, портал такими, какие они есть, уже давно покинули валву. В те времена там работало много талантливых людей. Сейчас они все покинули студию. Сейчас валве это не синоним качественной игры. Валве это стим, дота, кс и цветные шапки и дилдаки.
>>4693037Oculus Quest - клевый шлем, подумывал о его приобретении, но не забывай что в режиме подключения к ПК картинка у него всё-же несколько пожатая, по сравнению с Rift S и Квест гораздо тяжелее спереди чем другие шлемы, т.к. эти уникумы запихнули и выч.железо и аккумулятор вперед (почему нельзя было прикрепить аккумулятор на затылок и сделать вес более равномерным я искренне не понимаю)
>>4693293>ЫЫЫЫ ВИДИВА С ДУМ ВИАР))) В РЕЖИМЕ БЛИНКОВ ОТ КРИВОРУКИХ ДАУНОВ НЕ ОСВОИВШИХ ТЕХНОЛОГИЮ))0)00))))))))))))))))000))) НАХУЙ УЁБЫВАЙ ДАУНhttps://www.youtube.com/watch?v=bmni4d3Q0yw
>>4693097Компенсация именно за счет движения глаз в первую очередь, да. В записи на ютубе - центр видео совпадает с осью "зад-перед" твоей головы, а то, что ты видишь глазами, не записывается. Представь, что у тебя вместо носа еще глаз, который всегда смотрит строго вперед по оси. Вот это и есть запись ВР-геймплея на ютубе.
>>4693278> Как у меня бомбит от этих даунов населяющих эту планету высадите меня блять.Может быть проблема в тебе?Что это ты дегенерат, купившийся на сказки о чудесном ВР, который оказался просто пшиком, и владельцы которого пытаются оправдаться, мол надо только подождать и вообще это технологии будущего а вы все дауны, а мы илита.
>>4693340Ну она же внатуре уродская, еще наверно и требует слая из тетонов и шлема за штукарь зелениВот индиделы сделали то что играется и выглядит лучше чем эта парашаhttps://youtu.be/9_aYoOw6qnk
>>4693342Причем тут илита, ебанутый?Ты не видишь возможности этой хуйни?Ты представляешь какие игры можно с этим делать?Какие сказки блять. Раскрой глаза. Включи мозг довен.
>>4693352>Ты не видишь возможности этой хуйни?>Ты представляешь какие игры можно с этим делать?>Какие сказки блять. Раскрой глаза. Включи мозг довен.Гейб, ты заебал, иди нахуй уже отсюда.
>>4693352> Ты представляешь какие игры можно с этим делать?С лутбоксами и донатом.У тебя в 2004 году хл2 представил охренительную физику.Где эта физика теперь?Весь нулевой нфидиа свой фузикс всовывала, а потом и 3д.Где нфидиа и 3д теперь?Никакие игры не можно, будет та же параша, что и сейчас, только ещё шлемы покупать придётся.Пошёл нахер, жидяра.
>>4693337>Компенсация именно за счет движения глаз в первую очередьЗначит все же в перспективе нездоровая хуйня для глазной мышци и раздроч нервной системы. без возможности смены фокуса внимания. Нет уж, спасибо.Благодарю за пояснения.
>>4693021И что это всратое недоразумение?На пример уже существующих игр отлично видно что VR в шутере это гигантский костыль в десяток раз хуже геймпада, он забирает все и не дает геймплею ничего.https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOs
>>4693352>Причем тут илита, ебанутый?>Ты не видишь возможности этой хуйни?>Ты представляешь какие игры можно с этим делать?>Какие сказки блять. Раскрой глаза. Включи мозг довен.
>>4693375А вот тут поясни, нихуя не понял. Что нездорового то, что такое "фокус внимания?" Нихуя не понял. Я тебе сказал, что в записи на ютубе вообще не то записано, что ты видишь глазами, а то, что ты "видишь" шеей. А ты высрал какую-то невнятицу.
>>4693278Двачую тред полон ебланов, которые нормальный ВР ни разу в жизни не пробовали, зато стремятся поделиться свои экспертным мнением основанным на роликах с ютуба. Потому-что стоит тебе погонять в нормальной ВР игра на мониторе начинает восприниматься как футбол на костылях.ВР - это будущее компьютерных игр, будущее в котором ты не лежишь как овощ на диване и смотришь кинцо периодически нажимая на кнопочки, а ты находишься В САМОЙ игре, когда ты всем телом участвуешь в геймплее, заряжая автомат, выглядывая из-за угла или приседая укрываясь за препятствием.
>>4693381И что?И мувы с киннектами были вполне перспективны.Вот только дебилам проще и экономически выгоднее скормить еще одну двухкнопочную хуйню с QTE и автоприцелом для контроллера созданного изначально для 2d игр. >>4693369Нахуя жить играть тогда вообще?
>>4693394> которые нормальный ВР ни разу в жизни не пробовалиЭто говно в любом кинотеатре в уголке можно опробовать.Это аттракцион на полчасика. Проходить игры в этом - идиотизм.
>>4693398> Нахуя жить играть тогда вообще?Играем в старые шедевры, а не кормим говноделов лутбоксовных.
>>4693352>Ты не видишь возможности этой хуйни?Игрушка на один вечер. В охуенно, просто охуенно хорошем случае - развлечение уровня дэнса или Wii, но скорее всего пожиже.>Ты представляешь какие игры можно с этим делать?См. выше.>Какие сказки блять. Раскрой глаза. Включи мозг довен.Этот антон >>4693369 прав. Кто раскроет глаза и включит мозг, тот вспомнит, что нас уже кормили дохуя физикой и нвидиевским физиксом, никакого прорыва даже близко, физика пятнадцатилетней давности во всех игорях, никаких тебе охуенных крошек кирпича от выстрелов и разрушаемости, все обещания из нулевых оказались херней. Вообще не вижу предпосылок, почему VR не окажется такой же херотой.
>>4693378Наоборот, ВР отбирает предзаписанные анимации и дает как бы "делать" анимации своими руками, какие угодно. Как ты в плоском будешь стрелять налево, при этом глядя вправо? Как ты в плоском выстрелишь с двух рук в двух противоположных направлениях, как в боевиках? Или кинуть две гранаты разом - одну подкатом, другую по дуге? Или выстрелить из за угла с пистолета не гляда, вытянув руку и не выходя самому? или кинуть грену за угол так же? Или поверх укрытия пошмаливать, не высовывая голову, и в то же время смотря на карту на планшете?
>>4693394Ты похож на долбоебов, которые делают себе ПАНОРАМУ из нескольких мониторов и радостно дрочат на них игори. Херня для очень узкой прослойки дрочеров уровня ламповой музыки с правильными проводами и повернувшись головой к северу.
>>4693413> и дает как бы "делать" анимации своими руками, какие угодно.Только те, на которые рассчитана игра. Ты можешь хоть в анус смотреть девочке, но если игра на это не рассчитана - не будет никакой реакции и никакого ануса.
>>4693408>физика пятнадцатилетней давности во всех игорях15 лет назад хл2 вышла. А сейчас всё прибито к полу.
>>4692983> ничего не давит, шея в порядке, череп радуетсяТы шлем там надевал? Там все давит чтобы он не улетел, вентиляция работает только когда едешь, в комнате ты от теплового удара умрешь через час.>встроить аккустику 7.1Ты совсем слабоумный? Если динамики не разнесены от ушей на 1.5 - 2 метра мозгу все равно сколько их там штук возле уха.
>>4693439ХЛ2 была на Source, ВР-игры валвовские на Source 2. Значит, как минимум с физикой все будет в порядке.
>>4693390Про запись ютуба я понял, спасибо.Про нездоровую хуйню- то, что мозг будет майндфак ловить- это раз. Второе- нагрузка на глазную мышцу, т.к. движение головы будет без синхронизации движения глазного яблока и работы зрачка (фиксированное фокусное расстояние без рамок. Все же у нас глаза не как у насекомых). Эдакая стато-динамика, когда с одной стороны глаз находится в статичном положении, точнее, вынужден удерживать статичное положение, но с другой стороны приходится создавать компенсацию на чисто механическое движение головой. При этом для взгляда вниз потребуется наклон головы, а не смещение самого глазного яблока. Что, в свою очередь, приведет к перенапряжению глазной мышци и расшатыванию работы мозга, не расчитанного на такое обманчивое восприятие окружающей среды. Отсюда и свидетельства типа-морской-болезни от испытуемых.
>>4693464В ОДНОЙ игре.Припоминаю ещё одну полноценную ИГРУ на виар, ре7, но он только на сониевский виар вроде вышел.
>>4693466Блин, ты написал какую-то чушь от и до. >При этом для взгляда вниз потребуется наклон головы, а не смещение самого глазного яблокаЧто это? Хочешь глянуть вниз, глаза направляешь вниз, смотришь вниз. В чем проблема? Никто тебя наклонять голову не заставляет. Я и не наклоняю. А на ютубе, кстати, картинка останется неподвижная (ибо записаны только движения шеей). Как хочешь глазами, так и вращай.
>>4693468Почему в ОДНОЙ? Гейб же сказал, будет обойма из трех полноценных игр. Или есть инфа, что Сорс 2 будет использован только в одной?
>>4693439Кстати двачую, сам охуел, когда решил запустить современный шутан и обнаружил что там даже мусор прибит к полу и запечен в текстурах, в отличии от той же ХЛ2 15 летней давности где можно этими же бутылками с земли кидаться. Пиздец, что с индустрией твориться. Интерактивность в играх сводится на нет, делай только то что дяди тебе разрешили делать и двигайся только по этим тропинкам. Тот же Фаркрай 2 по детализации и интерактивности окружения дает пососать с проглотом современному Фаркрай 4, несмотря на устаревший графоний.
>>4693413Выдумки которые в настоящем шутере используются раз в столетие и то ради "ух вот как я могу в свои окулярах". Ничего не дают геймплею.> Или выстрелить из за угла с пистолета не гляда, вытянув руку и не выходя самому? или кинуть грену за угол так же?Было реализовано в ред оркестре 2, за ~10 лет игры использовалось тремя людьми и то в обучении, в реальной игре эффективней высунуться и стрельнуть чем стрелять вслепую как идиот, с гранатами та же хуйня пустая трата гранат, да и всегда быстрее и безопаснее кинуть ее отскоком чем подходить к углу.
>>4693486Перечисли игры с годным физоном на первом сорсе, лол. Кроме HL2 и иже с ним (каэсочка, эпизоды, порталы) нихуя и нет. Вампиры? Говно говна, физики там считай нет, реагирующих на нее объектов тоже. Дарк Мессия? Уже лучше, но годной физикой язык не повернется это назвать. Движок как бы совершенно не гарантирует, что его возможности будут использоваться.крокодил
>>4693506Я с тобой согласен, сторонние говноделы не использовали все возможности движка, как ты и написал. В своих же играх Валва все сделала чики-пуки. И на Сорсе 2 свои ТРИ игры тоже сделает норм.
>>4693489> решил запустить современный шутан и обнаружил что там даже мусор прибит к полу и запечен в текстурахКакой шутан ты запустил? Гульман?https://www.youtube.com/watch?v=12NORuGfcLc
>>4693530Ты съеби, уже в край заебали овощи со своими тремя коробками летающими в играх 2004 года. Это говно ебаное нахуй не нужно игре такой как шутер.
>>4693381Вот не надо на wii гнать, охуенная приставка. Намного лучше ваших пс3 и хбох360, сидеть на дивание не интересно, а тут такой то геймплей, такое управление, такие возможности
>>4692606> Скорей бы уже придумали нейрочипы, чтоб можно было лежать на диване и прыгать бегать в матрице не уставаяВольво и этим занимается, кстати.
>>4693506> Перечисли игры с годным физоном на первом сорсе, лол. Кроме HL2 и иже с ним (каэсочка, эпизоды, порталы) нихуя и нетТак на сорсе больше нихуя и нет. Ну титанфол и постал 3, но я их не пробовал
>>4693157>ВР - развлечение на один раз. Что-то ты херню какую-то ляпнул. Да, современный виар, - это, мягко говоря, нишевый продукт, и аудитория у него весьма маленькая. Но это не значит, что отдельные игроки не могут проводить в нем довольно много времени. И для них, получается, это уже совсем не "развлечение на один раз".
>>4693588> Вольво и этим занимается, кстати.Пруфы? Они говорили, что видят это в будущем, но пока не разрабатывают такое
>>4693604https://www.reddit.com/r/valve/comments/b49mdf/vnn_valves_brain_chip_interfacing_everything_known/Там видос от Викерса, где он обсасывает. Конкретно первоначальные пруфы - несколько патентов и на одной из конференций что-то ляпнули.
В этом треде походу только пару человек поняли, что выпускают Valve очередную нахуй не нужную поеботу, но никак не EP3/HL3? На какую революцию вы надеетесь? Давайте вспомним замечательный и гладкий переход той же ёбаной Доты на сурс2. Давайте вспомним, что эта маленькая инди-компания не в состоянии высрать нормальную ККИ по шаблону. Да даже обосрались со своим Андерлордом.Т.е. контора не может в игры на уровне поделок для мобилки, что уже говорить про претензии на ААА-уровень? Вот сидит куча индусов с Габеном во главе - запили Portal 3/LFD3/HL3/TF3 - бабло потечёт, как из рога изобилия. Простейший принцип - хочу, могу, делаю, получаю. Но, как мы видим за последние 5+ лет, с "могу" видимо серьёзные проблемы. Я не верю, что в капитализме и бабках, которые там вертятся, кто-то будет стоять по принципу: "ОЙ ДА Я МОГУ ХОТЬ ЩАС СДЕЛАТЬ ВАМ ПРОДОЛЖЕНИЯ, НО НАХУЙ НАДО, ВЫ ЗАСРЁТЕ/НЕ ВЗЛЕТИТ/У НАС ДРУГИЕ ПЛАНЫ/НАМ БАБКИ НЕ НАДО, МЫ ИДЕЙНЫЕ". А разгадка проста: НИХУЯ ты не можешь, жирный выблядок. Нихуя не могут твои сотрудники. Это же блять всё равно, что Гейтс бы сказал в 2001 - да зачем нам ХР вообще? Пускай сидят на 98/NT/ME/2000, итак бабла навалом. Тьфу, блядь.
>>4693745Внутри valve анархический строй, если люди не хотят делать HL3 они не делают, никто не заставляет силой. Габен там батька-атаман, давит авторитетом, но силой заставить не может.
>>4693745> А разгадка проста: НИХУЯ ты не можешь, жирный выблядок. Нихуя не могут твои сотрудники.Естественно. Ведь все люди, ответственные за прошлые части уже давно съебались оттуда.
>>4693782Люди, отвественный за прошлые части уже успели облажаться по полной. Так что, съебали или не съебали, в любом случае большой погоды не делает.
>>4692422 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=f13tyRzybucТАК ТАК ЧТО ТУТ У НАС? НОВАЯ ИГРА ОТ ВАЛВ? НЕ ЭП3? НЕ ХЛ3? ДЛЯ ВР? ЯСНО СПАСИБО ЗАГЛЯНУ ЧЕРЕЗ 12 ЛЕТ
>>4693771>То ли дело юбисофт святой. Одна игра за другой и каждая шедевр.Хуй его знает, контора настолько большая, что есть у них и откровенное дерьмище, а есть и годнота.
>>4693979Ну так если парашный копроскот вроде тебя чистить вилкой, уровень постинга РЕЗКО вырастет. На всех досках срут однотипные дегенераты и если их не чистить, то доска превращается в помойку. До того как сюда массово провалили хохлы, в /по обсуждалась политика, прикинь. А сейчас там просто хлев.
>>4693992Нужна. Но только первая. На ней Valve полностью выложились. А дальше всё, финита. Годны только некоторые фанатские моды.
Заебали ныть хуесосы тупые, приквел это заебись, вот бы побольше, типа как оппозинг форс и блю шифт для первой халфы, я доволен, мне заебок, сити 17 пиздатый был, тем более интересных событий до появления фримена было предостаточно, одну только семичасовую войну увидеть было бы ахуенно.
Люди поймите что студия проводила исследования и сейчас вам покажут технологию на ближайшие лет 10-20 в которую заложены возможности будущего расширения. Через год вы будите в Стиме играть через облако с мобилы в шлеме с Алика с резинкой от трусов ... Любые контроллеры, любые железки , Гейб вам сказал об этом ещё в 2008 году. Чё вы дергаетесь все будет отлично.
>>4694015>веор-приквел про семичасовую войну>сидишь на диване 7 часов и щёлкаешь по новостным каналам>из комнаты выйти нельзя, там СПИД клятый альянс
>>4694040Но промытый это ты, промытый на негатив чмоня, у которого все говно, все хуйня, все тебя бедного хотят наебать, лечись уебок.
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как выйдет HL:Alyx, покажут технологию на ближайшие 10-20 лет, в которой заложены возможности будущего расширения, все будет через облако. Студия проводила исследования. Стабилизируется VR засчет стима, цена будет общедоступной, выйдет HL3. ЕGS хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо до выхода нового HL и после. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как Саудовским гражданам - любые контроллеры, любые железки. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никакого хейта, отрицательных обзоров. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
А в чем бомбаж? Ведь все ноют, что на вр нет ааа проектов. Выкатили ааа, и теперь все кричат нинужна.
>>4694037> щёлкаешь по новостным каналамМорганием глазами, надеюсь? Или для переключения придётся прыгать для большего погружения?
>>4694061Хуй там. Нужно же как-то раскрывать потанцевал веора и индекса.Для начала что-нибудь простенькое - вставить вилку в розетку (инстант 10/10 отсылочки).Потом сядут батарейки ремота и их придётся менять.Затем наебнётся сам телик и придётся его чинить.
>>4693798> Дисхоноред например хорошая игра.Так там ведь только Антонов был. Дизайн локаций, персонажей вроде на нём были.Играешь и прямо чувствуется влияние ХЛ2.
>>4694080 В виаре даешь лещей своему пиздюку и посылаешь его переключать каналы10 из 10, симулятор бати
>>4694078> Надеюсь это задаст тренд на ААА проекты на вр.Это насколько нужно быть долбоебом, чтобы пилит ААА в ВР.
>>4694080> Затем наебнётся сам телик и придётся его чинить.Можно будет сделать мини-игру где ты будешь управлять электроном и тебе нужно будет уворачиваться от других электронов и атомных ядер (прыгая и махая руками офк), чтобы попасть в кинескоп и восстановить картинку.
>>4693574Вы тут все ебу чтоли дали? 30к за виар это говноочки с разрешением 800х600 с лагом в 50мс и без контроллеров. Комп за 50 к это некроговно без видеокарты и процессора, которое эти 800х600 будет тянуть в 20 фпс. Ты ТАКОЙ ЭКСПИРИЕНС хочешь?
>>4694107Для нормального виара нужно минимум 200к (это если с пекой и без монитора). Хотя если брать у рашкобарыг, то можно умножать на 2.
Самое смешное, что максимальное число игроков в ВР игры это всего пара тысяч человек у бит сабера.В Скайрим ВР играет сто человек. В дум вр среднее количество игроков за месяц 4.7 ЧЕЛОВЕКА.И так вот со всем.Это не мы - петушки из /в - говорим, что ВР игры это ненужное говно. Это сама судьба говорит об этом.А у валве денег просто дохуя, а продвигать собственную хуету как-то надо.
>>4694107А как же кредит? За 30к в месяц можно взять топовую пекарню с топовыми очками. А когда комп с очками устареет, кредит как раз будет погашен и можно будет брать новый.
>>4694123Че сказать-то хотел хуйня? Эти игры изначально не для виара делались, а тут ААА чисто онли виар на новом движке
>>4694123Игр нет, поэтому никто не играет. Валв пытаются исправить ситуацию, занять нишу. Если у тебя нет вр или ты не собираешься его покупать, тебе вообще должно быть похуй на эту новость.
>>4694140> Че сказать-то хотел хуйня? Ну раз ты не понял, то повторю ещё раз - ВР игры никому не нужная хуета.
>>4694107Дедуля, вы из какого года нам вещаете? За 30к (15к если заказывать из США) покупается шлем из серии Windows Mixed Reality (WMR) с возможностью ходить по комнате, экранами с разрешением 1440х1440 точек на каждый глаз (выше чем у HTC Vive и Oculus Rift CV1/S) с частотой обновления 90 Гц и двумя полноценными моушн контроллерами на которых есть и стик и тачпад.И компа уровня AMD Ryzen 5 2600+RX580/GTX1066 вполне достаточно для того чтобы просчитывать виртуальный мир.
>>4693745> Т.е. контора не может в игры на уровне поделок для мобилки, что уже говорить про претензии на ААА-уровень?> Вот сидит куча индусов с Габеном во главе - запили Portal 3/LFD3/HL3/TF3 - бабло потечёт, как из рога изобилия. Простейший принцип - хочу, могу, делаю, получаю. Но, как мы видим за последние 5+ лет, с "могу" видимо серьёзные проблемы.> Я не верю, что в капитализме и бабках, которые там вертятся, кто-то будет стоять по принципу: "ОЙ ДА Я МОГУ ХОТЬ ЩАС СДЕЛАТЬ ВАМ ПРОДОЛЖЕНИЯ, НО НАХУЙ НАДО, ВЫ ЗАСРЁТЕ/НЕ ВЗЛЕТИТ/У НАС ДРУГИЕ ПЛАНЫ/НАМ БАБКИ НЕ НАДО, МЫ ИДЕЙНЫЕ".> А разгадка проста: НИХУЯ ты не можешь, жирный выблядок. Нихуя не могут твои сотрудники. СОЗДАЛИ СТИМ КАК ПЛАТФОРМУ@НАДАВИЛИ НА ЖОПУ МЕЛКОМЯГКИМ, ОДНОЙ ВОЗМОЖНОСТЬЮ СОЗДАНИЯ АЛЬТЕРНАТИВНОЙ ОСИ ДЛЯ ИГР@СОЗДАЛИ СТИМВР КАК ПЛАТФОРМУ, АНАЛОГОВ НЕТ, РАБОТАЕТ С ЛЮБЫМ СОВРЕМЕННЫМ ВР@ВООБЩЕ СОЗДАЛИ ВР, КАК КЛАСС УСТРОЙСТВ, А НЕ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ ЖЕЛЕЗО@СДЕЛАЛИ ИЗ КАСТОМКИ К ДРЕВНЕЙ ИГРЕ ЖАНР@СТИМЛИНК ХОТЬ И УМЕР КАК КОРОБОЧКА, НО БОЛЕЕ ЧЕМ ХОРОШ КАК МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ И ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ СМАРТТВ@@@В /V ЭКСПЕРТНО ЗАЯВЛЯЮТ, ЧТО ВЫ НИХУЯ НЕ МОЖЕТЕ
>>4694050Ну давай разберем по частям тобой написанное.>Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. Скоро это когда? Какие изменения?>После того как выйдет HL:Alyx, покажут технологию на ближайшие 10-20 лет, в которой заложены возможности будущего расширения, все будет через облако.Какого расширения, какие возможности? Инфа сто процетов от твоей шизы?>Студия проводила исследования. Какая сиудия, какие исследования, пруфы?>Стабилизируется VR засчет стима, цена будет общедоступной, выйдет HL3.Какой будет цена, общедоступной кому?>ЕGS хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо до выхода нового HL и после.От кого вас? От тебя и твоего голоса в голове?>После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как Саудовским гражданам - любые контроллеры, любые железки. Опять голоса нашептали?>Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никакого хейта, отрицательных обзоров. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.Где там? Ты понимаешь что ты поехал уже? Ты ебанутый.
>>4694028> сейчас вам покажут технологию на ближайшие лет 10-20 в которую заложены возможности будущего расширенияНу это да> Через год вы будите в Стиме играть через облако с мобилы в шлеме с Алика с резинкой от трусовХуй вам, китайцам эта тема неинтересна вообще. Разве что паймакс, но он стоит побольше индекса> Любые контроллеры, любые железкиТолько производителей мало. Впрочем только выиграли, лучше качественно от велв, майкрософт, чем от выблядков из сарая
>>4694196Сильная, умная, храбрая и независимая негро-азиат_ка, раскидывающая толпы мужчин-солдат альянса и борющаяся с всеобщим угнетением - намёк ясен?
>>4694265Если помимо прочего будут сильные и положительные мужские персонажи то нет, а если как в Horizon Zero Dawn или в новых Ларках то эсжове конечно.
>>4692430> Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.>НАЖМИТЕ F стоя перед дверьюВсе.
>>4694374В указанном тобой абзаце указано ТРИ разных взаимодействия с дверью1) Аккуратно открыть за ручку.2) Приоткрыть и заглянуть в щель3) Резко распахнуть, выстрелить в проем, кинуть гранату, закрыть дверь.И у тебя это все предлагается на одну только клавишу F? Чудесно, чудесно. Конкретный сценарий из трех, наверно, лучше пусть выбирает рандом. Будет такая изюминка, элемент неожиданности!
>>4694374>А вместо того, чтобы говорить с сокомандниками в войсчате, нажмите клавишу Z, X или С и нажмите одну из десяти цифр радиосообщений исходя из ситуации.
>>4694374>описывает интеракции с дверьми из каждого второго стелса как селлинг поинт>Джефф КейлиБлагодарю, внесу в списочек.Не куплю ни один медиапродукт от педиков, которые решат трудоустроить этого хуесоса в будущем.
>>4694425>Не куплю ни один медиапродуктТо бишь будешь и дальше пиздить на торрентах, как и раньше? Насквозь тебя вижу, нищенка!
>>4692430> Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.Ещё в каком-нибудь сват4 можно было засунуть камеру под дверь, чтобы увидеть, что в комнате.В куче игр можно посмотреть в замочную скважину.Ну а чтобы открыть дверь, кинуть гранату и закрыть её...Инновации уровня можно дрочить правой рукой, а теперь вы можете дрочить левой рукой.Какое-то погружение в этом есть, но это нихуя не стоит того, чтобы покупать ВР комплект.
>>4694431>Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.Блять, это просто какой-то прикол, реально современных игроков держат за дебилов, всё это было реализовано в Пенумбре 10 лет назад и было соврешенно интуитивно, мне кажется это уже практически сорт оф фолс адвертазинг и за такое нужно в суде отвечать, уроды.
>>4694402Дверью можно было распидорасить ещё в первой хл. Скорее всего да, там будет полный физ движок.
>>4694425Ай, блядь, это ж не кто-то из стаффа Вульвы, а б-г и спаситель наш Дорито Поп, он у меня уже и так есть, но в другом списочке.Непривычно его имя видеть на русском.>>4694428Тьфу на вас.
>>4694431В колде вышедшей в этом же году все это можно делать просто проходя в дверь на шифте, что позволяет ей межденно открываться в зависимости от того, насколько далеко в проем ты заходишь.Охуеть нереализуемые на клавомыши фичи.
>>4692430> Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.
Есть ли на самом деле тут эти самые мажоры с VR? И желательно любители фанатики ГолдСорса?Вышла парочка карт для релакса и любования лоуполи красотами.https://www.moddb.com/games/half-life/addons/comfy-half-life-maps-vrhttps://youtu.be/EH7VoQuw44c
>>4694476Кагбэ одно дело когда ты тупа тыркаешь кнопачку и персонаж сам всё за тебя делает, и совсем другое когда ты самостоятельно, своей рукой, можешь помацать дверь и открыть её как тебе хочется.На пике сквад?
>>4694458Очевидно, что Гейб допустил до проекта показавших преданность кампании малолетних долбоёбов без опыта геймдизайна (а то и геймплея, лол) игр, хуяривших баланс патчи и скинчики к его дрочильням.
>>4694389>1) Аккуратно открыть за ручку.>2) Приоткрыть и заглянуть в щель>3) Резко распахнуть, выстрелить в проем, кинуть гранату, закрыть дверь.>И у тебя это все предлагается на одну только клавишу F? Почему нет? Нажал на ф и сразу отпустил - резко распахнул. Зажал, чем дольше держишь, тем больше приоткрывает, хули нет? Ещё на мышу, помню делали, чем выше елозишь, тем шире открывается. В итоге используется все это говно только в обучении, а в игре все равно распахиваешь её сразу, нахуя медленно открывать?
>>4694500>>4694479Пиздец говно, стоковые комнаты в Steamvr Home выглядят на порядок лучше. Про юзерские я уж молчу.
>>4694152> И компа уровня AMD Ryzen 5 2600+RX580/GTX1066 вполне достаточно для того чтобы просчитывать виртуальный мир.Это для всяких недо-игр с разрубанием блоков световыми мечами достаточно. А для йоба ААА-игры хорошо если 2080ти хватит для 2880x1440@90Гц, либо там графон будет как в хл2, чтоб у тех кто отдал последние гроши на шлемы и сидит с RX580 заработало.
>>4694504>зажал, отпустил, зажал сначала долгим, потом длинным зажимом, простукнул короткий-короткий-длинный-короткийИди нахуй со своей морзянкой, я лучше протяну руку и открою, как захочу.
по геймплею будет что-то энтрилевельское для масс аудитории, интересно не проебут ли стилистику, а то они каэсочку в фортнайт превращают.
>>4692422 (OP)Лол, кому это говно нужно? Серия умерла с выходом второй части резко поменяв сеттинг из космисеского научно фантастического до отрыжки антиутопии. Black Mesa вышел, жду ремейков Oppossing Force и Blue Shift, хотя наверное я сдохну быстрее.
Чому резко стало так модно хейтить ХЛ? Какой-то очередной шевцов, что ли, решил выехать на этой теме и хомячки теперь везде за ним повторяют?
>>4694605Ну, фанаты все чего-то ждут, хотя да, вторая часть была намного хуже, и продолжать ее в любом случае не будут.
>>4694476Хуйня ваш графический интерфейс, людей от него тошнит, выдерживать это невозможно.Зачем это бесполезное говно за оверпрайс, если дверь можно открыть как хочешь в командной строке за пару строк ?Ору с пердоликов, которые чего-то там утомительно шарят руками по столу, передвигая тяжеленную мышь.
>>4694622Они там исправили тот момент, что резко происходит резкий скачок по сложности в перестрелках со спецназом, по сравнению со сравнительно безобидными алиенами. Помню в 2013 это сильно раздражало.
>>4694654Я такого впринципе не замечал, поэтому хз. Главное что мир зен вышел, а остальное уже можно простить.
>>4694667>мир зенРазве? В последний раз я видел там только Пандору с добрыми и несчастными вортигонтами.
>>4694689А толку? Зена нет, вместо него УЛЬТРАВАСЯНЩИНАМАМ, МАМ, ЕТА НЕ РИМЕЙК, НЕ, ЕТА РИИМЭДЖЫНИНХ, МЫ ТВАРЦЫ, МАМ! ВОТ РАЗЕТКА, ИСЧО РАЗЕТКА, И ТАМ ВОН В РАЗЕТКУ ВАТКНИ!
>>4694700Каких скрытых намеков? Они напрямую связаны. События второй части происходят между HL1 и HL2. Aperture Science - главный конкурент Black Mesa. И Aperture Science должна была фигурировать в третьем эпизоде HL2.
Кзен, кстати, стилистически сломал БМ. Он очень детализированный, а локации Комплекса довольно так себе.>>4694721>второй части происходят между HL1 и HL2Первой может? Вторая через хрен знает сколько много лет.
>>4694721Но тем не менее третьего эпизода нет и никогда не будет. А то что они там в одной вселенной, это так, постольку поскольку.
>>4694721>>4694724А какая разница каким хуем они связанны? Если игры абсолютно разные, и вообще валвы дауны. Это как кроссовер Бэтмена со скуби ду нах.
>>4694738>Это как кроссовер Бэтмена со скуби ду нахНеудачный пример привел. Это был бы крутой кроссовер.>>4694743Ну, не. Все норм было, пока не отменили Эпизод 3. ХЛ3 тоже нельзя начать по-хорошему.
>>4694743Точно, особенно первый после побега из Цитадели. Такая-то дрянь. Во втором они хотя бы природу научились маппить, а не лепить одни позорные браши с альфатекстурой деревьев по краям карты.
>>4694747Да, не понимаю что им мешало доделать. Никто от них прям революции какой-то не ждал на тот момент. Нужна была просто крепкая игра, как Эпизод 2, чтобы завершить историю.
>>4694747У ХЛ2 отличная концовка, после такой только ХЛ3 в новом сеттинге. Если так хотелось продолжения, то могли спин-офф как Blue Shift или Opposing Force.
>>4694753Епизоды делали на ассетах оригинальной халф-лайф с минимум нововведений, а к третьему эпизоду пришлось бы реально пилить всё новое, в арктической тематике - локации, одежду персонажей, как-то обыграть в геймплее снежный сеттинг. Короче, им было лень это делать, разработка затянулась, в итоге забили хуй.
>>4694759Круто.>>4694758Ну, ХЛ3 можно начать только если признать Эпизоды неканоном. Они не смогут без Эпизода 3 или временных парадоксов. Иначе кал пса.
>>4694631> Чому резко стало так модно хейтить ХЛ?Потому что переоцененное говно в котором кроме графона и физики ничего больше не было.Сюжет - говно. Атмосфера есть только в паре локаций. Геймплей говно. Почему первый мгс и сейчас отлично играется, а хл не вызывает никаких чувств. Да даже первая часть бодро играется, особенно мультиплеер.Да, многие играли в халфу 2 в детстве и позднем сосничестве, оттого и столько восторженных воспоминаний. Но пора взглянуть правде в глаза. Халф лайф 2 - говно.
>>4694773Шутишь? Из нового там только мины магнуссона и вот эти роботы забыл название. А теперь представь объем работ для создания хл в артике.
>>4694769Можно по фактам с пруфами расписать почему ты далбаёб, но это лень делать. Там одно вступление с аутентичным обучением сделано лучше чем в любой современной игре.
>>4694778> вступление с аутентичным обучениемНАЖМИТЕ ШИФТ ЧТОБЫ УСКОРИТЬСЯ@НАЖМИТЕ Е ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ ПРЕДМЕТ
>>4694778>одно вступление с аутентичным обучением сделано лучше чем в любой современной игре.Не знаю, во что ты там аутентично наступил, но вытри ноги. Попахивает жиром.
>>4694785Не утруждай себя. Это зумерок, для него твое детство - античная эпоха. А по HL2 он "кря-кря", ЕВПОЧА.
>>4694631Потому что уже последний дебил окончательно понял, как из средних игр делают 10/10 шедевры, рассылая чемоданы журнашлюхам.Ну а в ретроспективе вторая халва это самый яркий пример проплаченного игрожурского форса.
>>4694809Помню, как в компьютерном клубе застрял в той комнате, после которой должен был появляться охотник, и потратил так 15 минут из 60.
>>4694832хл2 на релизе можно было запустить даже на картофелине. Он спокойно запускался на видюхах без шейдеров в отличие от многих других игр того времени.
>>4694832А у меня и близко не было ПК в то время, поэтому ходил к однокласснику и охреневал от водички и от того, куда девали всю атмосферу оргинала.
>>4694838> хл2 на релизе можно было запустить даже на картофелинеНа TNT Riva 2, третьем пне и 128 метрах оперативы не запускалась.
>>4692422 (OP)>Делают движок, все игры на котором камерные залупы>Выпускают камерную залупуКто бы мог подумать?
>>4694838Проблема не в видеокартах, а в процессоре. У меня был Celeron 430MHz (на архитектуре Pentium 3, кажется) - даже GTA SA тянул, а HL2 нет. Игра просто отказывалась запускаться.
>>4693187>Компьютерам уже не меньше 25 лет, и до сих пор под нее сделаны считанные продукты. Да, компьютерные приблуды из 1979го лучше того, что было в конце 60х, но в целом это такая же унылая параша. Проблематику этого всего, опять же, еще 25+ лет назад разжевывали кучи аналитиков, все проблемы остались на месте, но нафаням на сосаче как всегда похуй, наступают на те же грабли. Если нравится - ешь, конечно, кто ж тебе запретит.
>>4694871Ну чем богаты, тому и рады.Сейчас хл: аликс тоже говно, потому что не пойдет на моем ноуте с HD Graphics 3000.
А ещё в халфе были предсказаны дроны. Ща чуть-чуть подождать и будут боевые дроны, хотя самоделкины уже прикручивали к ним пистолеты, огнемёты.
>>4694952Да никто особо ничего не отрицает, понятно, что будут всякие модные вр штучки, чтобы продавалось лучше, и можно было после этого окончательно забить на ХЛ и лепить какую-нибудь Пердоту VR или Артеfucked VR, или Шапки VR, ну или что-то новое совсем.
>>4694964Еблан, вр это будущее, это завтрашний день, это следующая ступень эволюции, сиди дальше на своём офисном оборудовании, пока Габен творит революцию.
>>4694964Типичный пример. Даже намек провоцирует бурю баттхерта по всем связанным и не только темам. Лечи жопу.>>4694971Жду и предвкушаю, попкорн заготовил.
Сколько в действительности стоит вр? Не надо сейчас мне мемить про ВР ААА игры типа РЕ7 либо авиасимуляторы, я говорю про индидрочильни где графона раз два и обчелся. Весь зарубежный инет орет "вы что, ВР не такой уж и дорогой, просто купите WMR очки за 200 баксов" ну так ебаный стыд они у нас тоже под 500 бачей идут. Или может я ищу где то не там?
>>4695137>ну так ебаный стыд они у нас тоже под 500 бачей идутСвязка системник+монитор+клавамышка+колонки - около 1500 баксов.Цена среднего монитора 2к+144 или 4к+60 - около 500 баксов.С чем именно ты сравниваешь, что тебе дорого?
>>4695137Тебе нужна пекарня минимум i5 поколения шестого, наверно, плюс gtx 970.Так что сначала прочекай свои спеки.Ну да, штук от 30, где-то так.
>>4695090Ещё объявят что продолжения сюжета не будет, потому что идите нахуй, но если "Аликс" норм зайдёт, то выпустят ремастр второй халфы в ВР с лутбоксами, донатом и пидорасами.
Cтолько вопросов возникает сразу. Как реализуют движение? Руки как, будут болтаться отдельно от тела и нелепо дрыгаться как пластиковые? Надо будет стоять или сидеть во время игры? Завтра скормят нам как мне думается онли синематик трейлер минуточный, а геймплей уж на ТГА покажут.Но я кста смарел презенташку по ВР от Вольве, там реал прикольно они делают ставку на физон походу, дверьми можно хлопать и все такое.И хоть бы грави-перчатки завезли , которые вроде как будут, интерактивные со всем окружением, например вырвать пару деревьев и зашвырнуть в зомбей, я бы не отказался , как джедай крч из Форс Анлишед)))
>>4695164У меня гтх1060, проц щас 2500к но возможно поменяю на НГ на какой нибудь рузен. Но стимовский вр бенчмарк уже максит мне результат.
>>4695203>вырвать пару деревьевОни же не физические, а monster_furniture, или какую там новую энтитю в сорсе придумали.
>>4695203> интерактивные со всем окружением, например вырвать пару деревьев и зашвырнуть в зомбейКирилл, просыпайся.
>>4695220А че это невозможно реализовать что ли? Были же дохуя игр, та же ред фэкшен гарилья, контрол вот недавний кстать. Че сложного то ? У вольво физон же был еще в первом сурсе, уверен что второй они так нормально апнули, не хуже фростбайта будет обломки просчитывать
>>4695137>Сколько в действительности стоит вр?https://www.youtube.com/watch?v=VrE8bTTQl-Iс компом если 5000$ вынь да положь, всё что ниже это как дешёвая проститутка
По информации Тайлера, Valvе с недавнего времени постоянно перекидывает своих сотрудников с проекта на проект, но Half-Life: Alyx, находящая в стадии полировки, вынудила руководство объявить ситуацию "свистать всех наверх".Изначально в команде было всего 50 сотрудников. Valve постаралась привлечь как можно больше людей, которые работали над прошлыми частями Half-Life. Например, левелдизайнер Дэйв Риллер, который уже больше 10 лет был в команде Team Fortress 2, переброшен на Alyx. При этом, по информации Тайлера, многие уровни Half-Life: Alyx были переделаны в этом году.Возможно, коллектив Campo Santo также направили в помощь Alyx — с основного сайта студии пропало упоминание об игре In The Valley of Gods, ключевые сотрудники студии в твиттере убрали упоминание игры из своих профилей, а ее трейлер больше не доступен на официальном YouTube-канале этого коллектива. При этом в блоге разработчиков все еще указан 2019 год в качестве примерной даты релиза.
>>4695288И что теперь? Мультиплеерный мужик и какие-то дети хорошо если без феминиздок маппили под сорс и переделывали карты? Они там опять ХЛ2 устраивают что ли? Все переделать, готовую годноту вырезать к херам?
>>4695164GTX970 всё же может быть маловато, лучше приобрести GTX1060 6Gb или GTX1070, бушные видяшки от мамкиных майнеров не такие уж дорогие.
>>4695304>годнотуПосмотри на общее направление дизайна беты - грязь, все оттенки коричневого. Не напоминает кваку и дум или любой другой шутан из нулевых, где спиздили всю палитру и свет? Валвы после украденной беты сделали прекрасный шаг, изменив освещение кардинально. Смена дня и ночи, контраст освещения на одной локации, разнообразная палитра цветов на протяжении игры
>>4695384Да плевать на палитру, если с ней вырезали вообще все! Даже зеновскую фауну за каким-то хером порезали, еще и вместе с интересными врагами.
>>4695399Шиз, спок, тебя же уже обоссали месяц назад с твоим вырезанным контентом, ты думаешь, что сейчас кардинально поменяется, раунд 2?
>>4695399Да, тематика неведомой ёбаной хуйни слита, несмотря на потуги.Вообще в халфе всё естественно смотрится, ну монстры, ну и что.Только потом, прочитав райзинг зе бар, удалось выяснить что там оказывается вторжение, война, всякие йобы, воду из крана выпили и в портал откачали и т.д.В игре всё это не чувствуется нихуя, а жаль.
>>4695480Я ебу? Ты пиздишь, ты и отвечай. Я занимаю позицию, что два по фулл хд жирно, и ставлю на нет, а дальше гугли.Меня он спрашивает, охуеть.
>>4695475Ну, у вульв индекса будет практически фулл хд на каждый глазhttps://en.wikipedia.org/wiki/Valve_Index
>>4695494Так я о том и говорю лол. Там на проц вообще похуй, потому что даже йобистым видюхам будет трудно нарисовать по изображению в таком разрешении без апскейла
>>4695460Что допилили? Кроме Minimalist mod на ГолдСорсе ничего инет, одни огрызки.>>4695468Был, но исключительно как безмозглая моделька, что-то уровня головы крематора в банке у Илая.>>4695471И вот это обидно, в итоге история через окружение вышла хреновой, и рассказывать человеческим языком тебе никто не собирается, даже Илай толком ничего рассказывать не хочет. А ведь была замечательная задумка с показом слайдшоу от момента нашествия из Зена до вторжения комбайнов. В самом начале поезд должен был проезжать по пустошам, где тусовались овер 9000 всяких зеновских тварей, но нет, надо было все похерить.
>>4693176Ебать ты клован. Еще бы сюда одну из первых ламповых вычислительных машин притащил с гринтекстом в духе:>Играть на ЭВМ
>>4694445Да во всех хоррорах от Фрикшинал геймс можно внезапно РЕГУЛИРОВАТЬ СКОРОСТЬ ОТКРЫВАНИЯ ДВЕРИЗабытые технологии древних, хуль
>>4695552>>4694445>>4694431ТЕБЕ НЕ НАДО ДУМАТЬ ПРО РЕАЛИСТИЧНУЮ РЕАЛИЗАЦИЮ ОТКРЫВАНИЯ ДВЕРЕЙ, ЕСЛИ У ТЕБЯ В ИГРЕ НЕТ ДВЕРЕЙ
>>4693381На практике же вся эта хуйня реально годиться лишь для быдловечеринок, и то лишь когда все набуханы до должной кондиции
>>4695507> Там на проц вообще похуйНет, не похуй. Это для 60ФПС на проц более-менее похуй, а для виар нужно минимум 90ФПС (т.е. средняя около 120). А для таких кадров в секунду нужен уже (около-)топовый камень.
>>4693006Так видать врачи сказали жирному, что если он не будет больше двигаться - сдохнет, вот он и засуетился
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/v/res/4695570.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4695570.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4695570.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4695570.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4695570.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4695570.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4695570.html
>>4695233Русским языком сказал не мемить про ГРАФОН, 80% вр игр имеет простейший графон, так что не вижу там никаких 5к баксов