>>5083242 (OP)В прошлом треде анон писал, что арены стали маленькими. Так вот ОНИ РИЛИ СУКА МЕНЬШЕ ЧЕМ В ДУМ 2016 и вся эта динамика основывается на том, что тебе иногда тупо некуда прыгать, а врагов спавнят в 3 раза больше.
Поиграл, прошёл первую миссию, в принципе охуенно. По ощущениям тот же 2016, только всего больше, выше, сильнее. На третьей сложности сдох в первой миссии несколько раз, хотя в первом думе на этой же сложности в первый раз сдох только на третьей миссии, в общем почувствовал что заставляют зарабатывать на победу, а не просто ЕБОШЬ. Хотя то что патронов нет нихуя немного напрягло, превет дум три блядь.Отдельно порадовало что на моей некропеке идёт на пристойных настройках и выглядит норм.
1. Цветастое дерьмо для зумеров, убогий графон.2. Слишком все завязано на добивания, из-за этого еще дум 2016 пинали, но видать плохо пинали.3. Музыка Мика Гордона говно, просто признайте это, слушать отдельно от игрового процесса вообще не возможно.
>>5083274Музыка это да, невнятное пердение бас-гитары "Урал", причем на арене три моба, а пафос как будто там битва за человечество.
Крюк + бум-палка + подача рукой заставляют рядового моба только замигать. Классный шутер и добивания не нужны.
>>5083281КОГДА АБУ УЖЕ БЛЯТЬ ЗАПРЕТИТЬ ПОСТИТЬ ВЕБМ НАХУЙ!!! КАК ЖЕ ВЫ БЛЯТЬ ЗАЕБАЛИ!!! ВАС НАДО ПИЗДИТЬ!!! И ПРИУЧАТЬ К MP4!!!
В итоге изначальный худ был лучше, чем сейчас.И кстати на всех показах игры не было этой ебалы с разноцветными патронами.Там даже после бензопилы как в думе 2016 года выпадали патроны одного цвета.А в релизной версии блять ебаная радуга после бензопилы.И кстати да.Почему никто не говорит о уебанских звуках в игре? Вы вообще слышали звук хэдшота? Это блять звук будто из Фортнайта взят.
>>5083281>использует двустволку за километр от моба>рррря урона нетРядовой имп погибает от одного выстрела из дробовика или трех из автомата если что.
>>5083295> Вы вообще слышали звук хэдшота? Это блять звук будто из Фортнайта взят.Он характерный. В принципе это хорошо, что он сигнализирует и отличается. На фоне всего происходящего у меня нет никаких притензий к звуку.
>>5083302Какой еще характерный? Он уебанский.Я сраному монстру сношу ГОЛОВУ со снайпы и слышу ПУКЭтот звук полностью выбивается из всей игры. Это реально какой то звук из Фортнайта.
Вот вы тут злитесь и обсираете зум етернал. Что скажете, когда в следующем зуме введут миссии за 2-го персонажа, который чисто с мечом ходит и только рубит без стрельбы? Если этого уже в зуме етернале не сделали, так как я видел кадры гг с мечом.
Я не играл не в дум 16 года ни в новый, потому что не переношу такие динамичные, бессмысленные шутеры. Но поясните, а смысл вообще всех этих цветых высыпающихся хуевин если игрок всё равно будет всё подбирать? Зачем арены так засирать этой радугой? Ну и реально я проиграл когда увидел возможность думгая прыгать по балкам. Я всё понимаю, хотели разнообразить серию но только если представить как всё это выглядит со стороны то будет забавно. Я понимаю когда он взбирается по стенам, типа такой пафосный герой может это делать и это даже логично но вот эти платформы с торчащами балками вызывают дисонанс. Какое-то испытание как в программе воин-ниндзя. Тем более кто их ставил? Они торчат так еще и подсвечиваются.
>>5083318Было бы заебись реабилитировать Hexen с графоном дума. Там бы и рубилово мечом было и фаерболы.
>>5083322Да они пиздели, мол чтобы игрок мог сразу определить по цвету какие патроны от чего и все такое
Ну а по факту мы имеем бесконечные патроны и бесконечное здоровье. Если бы не душили аренками метр на метр с кучей врагов которые сносят тебя по 5- ХП или ты улетаешь в лаву, то в игре вообще бы не было сложности.
>>5083310Крови реально меньше стало.Первый скрин это 2016 дум, второй новый.При том это не зависит практически от размера монстра. Там крови очень мало. В 2016 прям весь экран забрызгивало, а тут просто типа так абстрактно показано, что да есть кровь, да ты пилишь монстра.
>>5083356Даун, исчезновение трупов геймплейно и по лору обосновано. Простые вещи всё никак не поймёте. Хотите по горкам тел вместо арены лазить.
>>5083324Телеграммо или айфонодауненок, успокойся. Сделают поддержку современного формата для твоей параши к году 2022.
>>5083356Они обосрались - в трупы больших врагов заходят мелкие враги и мелких совершенно не видно. Эта проблема решена исчезновением трупов через пару секунд.
DOOM Eternal установил рекорд серии по количеству игроков в Steam — прямо сейчас в шутер играет больше 103 тысяч пользователей.Для сравнения, в первые дни после релиза предыдущая часть привлекла чуть больше 44 тысяч игроков.
>>5083415Пиздец это меня тоже бесит.Сука нахуя они добавили столько цветов?Мало того, что от патронов всей цветовой палитры в глазах рябит (хотя нахуя? Они один хуй поднимаются автоматом и тебе поебать какого они цвета. Это не батлрояль), а во вторых добавили у монстров разную кровь.У одного синяя, у другого зеленая, у третьего фиолетовая и т.д.В итоге разноцветный худ, по всей арене валяются патроны красные, зеленые, синие, желтые, белые аптечки ,фиолетовые склянки.Я не понимаю. Это не круто. Вот картинка >>5083455 эта описывает все мною написанное.
>>5083322Ну так поиграй в игру и поймешь.> Но поясните, а смысл вообще всех этих цветых высыпающихся хуевин если игрок всё равно будет всё подбирать?В каком смысле будет всё подбирать? Чтобы подобрать эту хуевину тебе нужно на нее встать, это сильно влияет на позиционку и заставляет тебя порой не самым выгодным путем идти.
И это новый DOOM ????После DOOM 2016 этот DOOM напоминает отрыжку фрилансера с блестками от набора "Моя маленькая Фея"!
>>5083415Пиздец, от этих цветов блевать тянет. У монстра синяя кровь, на заднем фоне какая-то красная и зеленая хуйня светится и в конце еще лгбт фейрверк.
Короче говно, врагов мало, скукота ебаная, цветной кисель из всякой хуиты, но самое главное врагов мало, не успеваешь разогнаться, а уже все, все мертвы, ни экшена, ни драйва. Провал года.
>>5083415Выглядит так будто он стоит на фоне солюта и фоткается с открытым ебалом как пикрил >>5083455А вообще конечно слишком много цветастой хуйни.
>>5083242 (OP)Потому что редкостное гамно для тупых школодебилов с игровым стажем несколько лет. Гораздо хуже первого беседкодума, сразу раздражает. Все крайне тупо и предсказуемо, это лишь аддон к думу 2016 (графон лучше не стал, враги почти те же). На старых дровах вообще не запускается, при первом запуске все равно нужно создать фейкоакк, и лишь потом можно перейти в офлайновый режим. Их плюсов разве что быстро грузиться и работает на не слишком новых компах. Старый фрапс почему-то скринов не захватывает, впервые такое вижу.
>>5083459> Сука нахуя они добавили столько цветов?Поколение, выросшее на играх второй половины нулевых?
Только сыграл аренку с крюком, показалось вроде норм - тут же пошлая душная ебаная хуита с прыжками по летающим теркам для сыра, ебнул какодемона крюком и по инерции улетел в пропасть. Блядская хуита. Нельзя просто коридор - бежишь ебошишь без передыха?
>>5083488>Нельзя просто коридор - бежишь ебошишь без передыха?Фортнайт детям не зайдет. Они уже привыкли скакать и строить дома в шутере.
>>5083488> Нельзя просто коридор - бежишь ебошишь без передыха?Для тебя детроит сделали, или человеком становись
>>5083486>На старых дровах вообще не запускается>Старый фрапс почему-то скринов не захватывает, впервые такое вижу.Сумасшедший...
>>5083486Враги намного умнее и сложнее, динамики гораздо больше.>>5083459Чтобы ориентироваться проще было.
Рефанд, игра испортилась и превратилась в супер марио с пушками. Графика уровня 2010 года прилагается. Играйте лучше в 2016.
>>5083274Есть пара треков в 2к16, в новом чет все говно. Дизайн мобов еще не понравился какой-то он уебищный хуже тройки даже. Ну и сюжет про очередного избранного доебал.
Пидорас вонючий который решил что прыгать по тёркам и молоткам для мяса это весело надеюсь сам в аду будет по ним прыгать вечно.
С Думом сделали то же, что Ульямом Дж. Бласко в новой части про его дочек, вроде бы и ничего криминального. А вроде и с первых минут понимаешь - дешевка. Ощущение, что тебя где то нае6али, но не сразу понятно где, так много всего по мелочи. Даже сама игровая механика, подправлена так, как будто ее специально хотели ухудшить, как если бы вместо ваших любимых кроссовок, вам дали точно такие же, только на размер меньше. Игра 15 года, в разы сочнее и мощнее, ощущения другие. Такое чувство, что делали разные люди. Про то, что нормально пострелять у вас не получится, даже говорить не буду, оформил возврат. РАсстроен
>>5083508>динамики гораздо больше>персонаж передвигается со скоростью как будто забыл нажать caps lock>у оружия боезапас который заканчивается за 3.5 выстрела, и который нужно пополнять добиваниями>melee-атаки, которые не наносят урона>юзелесс бензопила
>>5083270>На третьей сложности сдох в первой миссии несколько раз, У меня для тебя плохие новости - сложность растет с каждым уровнем, и быстро. Скоро тебя будут ебать. По настоящему ебать. Даже ебаных импов прокачали настолько, что они способны попадать фаерболом в полете.
>>5083295Да говно звуки особенно берданка разочаровала. Зато на переднем фоне этот пердежь играет постоянно перекрывая выстрелы, крики.
>>5083537Но ведь супер марио многие признали лучшей игрой прошлого десятилетия. Если совместить лучшую игру целой декады с ультранасилием и возможностью стрелять в демонов, разве что то может пойти не так?
Почему добивания - говно?Потому что в них нет кайфа. Ненавижу когда игра отбирает у меня управление персонажем, пусть даже на секунду. Это доставляет прямо таки физический дискомфорт. В мясном шутере я хочу чтобы враги от моих выстрелов разлетались на кусочки, а на полу и стенах оставались кровавые следы. Вот это было бы кайфово.
>>5083533Да конечно, беседка никак не влияет на разрабов, что аж баги из дума 2016 кочуют и в вульфенштейн, и в зе ивил визин 2, и не удивлюсь если и тут будут такие же
Чет запустил репачек и винтеляторы завертели пиздец. Не подсунул ли хатабыч мне в репачек майнеров? В таск менеджере вроде все спокойно.
>>5083578Десять волн ада это ~40 минут беспрерывного мочилова, с паузами по 30 секунд на закупку патронов. В дум етернал 3 минуты перестрелок с десятью мобами - 10 минут скаканья по березам.
Вот и минули 4 года... Вот и новый Doom. В новом мало техногеники, больше попсовости. Если бы Rage (Rage 2) сделали в своё время как надо, был бы Doom Eternal. В новом "Doom" нет боли, нет ужаса и обреченности. Нет тако саспенса научной фантастики. Декорации. И разноцветные "кубики" - детский сад вас зовёт!
>>5083588Ой, что там страшного, оружие за донат которое берется через консоль или пизданутые скрины, но ведь я играю один и не вижу их.
Посоны стоит качать? 2016 забросил на 3й миссии. Говорят сюжет завезли, это плюс по мне, но по геймплею - говно какое-то, прыгай-прыгай, платформенные элементы и когда не знаешь куда топать не очень люблю. Вот вульфенштейн был заебок, даже вторая часть зашла.
Что это за игра? Был Дум 3 - мрачный, полу хоррор. Вышел дум 2016, среднее между аркадой и хоррором. А это просто Маррио. Я вообще не пойму, во что я играю. Может это принц Персии? У меня такое чувство, что они взяли старый соревновательный Квейк, улучшили графику и добавили компанию. Игра просто не цепляет. Космическая мать его база, в виде полу замка. Почему ты бегаешь в будущем, где роботы, супер технологии и тут же встречаешь, нпс которые сидят рядом с кузней, точильным камнем. С тем же успехом можно добавить туда Элвиса Пресли верхом на слоне. Судя по этому карнавалу и палитре, результат легализации марихуаны прошел успешно.
>>5083545Сейм, анон, сам покупал 2016ый, а этот прям как чуял не стал, спасибо за слитый exe без денувы (чуханы с 3 актом ебло офф).
>>5083583Про какой дум этернал ты говоришь. Я прошел 4 уровня, от толп мобов просто охуеваю, реально нос почесать некогда, они со всех сторон бегут и ебошат, да и сами перестрелки довольно таки затяжные, чего о платформинге не скажешь. Скорее соотношение в духе 15 минут стреляешь в чертей до ряби в глазах, 3 минут прыгаешь чтобы хоть как то отдохнуть и привести себя в чувства, чтобы еще 15 минут пострелять.
>>5083593Пердящие пауку, зеды, которым нужно стрелять только по ногам, роботы, корорым нужно стрелять только по щиткам, РОБОТЫ, боссы, которые натурально закидывает тебя своим говном. Каждый зед, которые добавили после релиза - это ебаное антифановое говно.
>>5083595>С тем же успехом можно добавить туда Элвиса Пресли верхом на слоне.Так они и добавили бы, если бы за это платить не пришлось.
>>5083242 (OP)Через 3 дня выйдет Халфа Аликс, но на фоне дума она просто говно лучше бы перенесли пока люди к думу не остынут
>>5083653Не могу найти, ткни, пожалуйста, анонче. Ты ведь имеешь в виду, что в мультиплеере оно тоже будет работать?
>>5083679То самое чувство, когда ты высокопочтенный англюсик-сэр, но детали таки выдают в тебе пидорахена
>>5083698> но детали таки выдают в тебе пидорахенаНеебацо ты Шэрлок, конечно. Мне кажется пост на русском языке на русскоязычной борде это сделали еще раньше.
>>5083664Я в это дерьмо-меню один раз зашел и моментально вышел, наверняка там уйма всего важного и интересного.
Дошел до Европы, там все уже - попер бессмысленный гринд аренок с поиском ключей(ыыы синий ключ, ыыыы зеленый ключ) - смотрю на ютубе, а это только половина игры. Ахуеть.
>>5083728В пс4 gcn 2.0 и что-то уровня 7870, а она gcn 1.0.https://www.techpowerup.com/gpu-specs/playstation-4-gpu.c2085
>>5083242 (OP)A quick rundownБольшинство людей, которые засирают зум, либо не прошли его, либо пробежали на изи. Зачастую все настолько плохо, что средний зумохейтер не знает, что после того, как демон застаггерился, его не обязательно добивать, можно просто продолжить в него стрелять и он умрет. Более того, на поздних уровнях игры большая часть демонов будет умирать до того, как вообще войдет в стаггер. Исключение составляет только какодемон в Итернале, который вводится в стаггер специальным гиммиком (хотя опять же, если тебе не нравятся добивания, то его можно убить и обычным образом).Все высеры на тему "игра завязана на добиваниях" не выдерживают никакой критики. Только использование бензопилы является действительно жизненно необходимым, потому что патроны кончаются очень быстро (особенно в Итернале). Если вам, блядь, не нравится, что в игре приходится слишком часто использовать бензопилу -- так нахуй и пишите, а не "игра завязана на добиваниях". Добивания -- это добивания, а бензопила -- это ваншотящий мили удар.-Хэлса падает с противников и без добиваний, просто с добиваниями ее чуть больше. Но в думе 2016 оно не облегчает игру радикально, а в итернале дополнительная хэлса и так падает с замороженных врагов (если прокачать соответствующий перк).Критиковать игру исключительно за визуал и музон -- уебанство, игра это нахуй игра, а не фильм, чтобы ее критиковать нужно в нее поиграть и оценивать опыт в целом, а не отдельные его куски. "Мне не понравились графон и музыка" -- это не мнение о игре, это мнение о видеопрохождении на ютубе. Мнение о игре это "мне не понравились графон и музыка, но понравился геймплей" или "мне не понравились графон и музыка, да и геймплей тоже".Tl; dr. Харкачеры проходят игры на юутбе, никогда такого не было, и вот опять.
>>5083748Как интересно, то что в игре кроме конченного паркура и одинаковых арен для долбоебов ничего больше нет тебя видимо не смутило.
>>5083772Долбоебы из беседки всерьез считают что насрать МЕГАТОННЫ ебанатского фансервиса который руинит всю атмосферу и вселенную игр это супер-клевая идея просто топ, у них ОТСЫЛОЧКИ. Что в фаллауте все в говне измазали со своими пупсами, что тут этих пупсов и прочий мусор суют, ну и хули внутри игры дум лежат постеры с игрой дум, что это за лажа ебаная?
>>5083781Пииииздец, очередной анал-карнавал который поразил и фаллаут и вульф, ыыыы, типа поняли атсылки токие, Дорк Норкен, тонкота, поймут не только лишь все, для алдов 2007 года рождения, кек пук))) Пупсы, гитлер абассался, жируха ибется с неграми, а Блазкович колясочник-инвалид, ну это пушка самоирония, постмодерн, фаллаут 76 рулеzzzzz)))
>>5083410>>5083391Название трека не подскажите? Шазама под рукой нет и может не взять такое из-за звуков игры.
>>5083766Хуй тебе руками чисти, может дадут пару раз посидеть на турели в заставке отстрелить пару тентаклей.
Беседка не устает обсираться с каждой новой игрой, видимо директора решили ее окончательно похоронить.
>>5083827>Беседка не устает обсираться с каждой новой игройНу, это как обычно, на словах. Особо одаренные все равно обеспечат той продажи.
>>5083242 (OP)Потому что у местных манек каждый релиз провальный, всё говно и игры не нужны. А так-то охуенно зделоли, маладца.
Поиграл полчаса и дропнул. Какая-то лютая хуита. Даже с отсутствием интерфейса не заходит. Мобцы лениво бегают вокруг, ты чуть ли не сам должен бегать за ними и убивать, разбросаны хуй пойми как. Ресурсы постоянно надо выкачивать добиваниями, иначе с патронами хуйца соснешь знатно, так же как и с ХП или броней. А добивания это 60% всего шутинга. Сюжет какая-то ссанина, которую пытаются раскрутить. ВЕГА с какого-то черта помощник, хотя 2016 заканчивался на том, что это антагонист.Ни ясно, ни понятно. Эти глупые обучения, куча текста.Я не думал что спиномозговой шутер можно испортить, но даже тут беседка целиком обосралась. Таки зря удалил Doom 2016. Всё проебали, гандоны ебаные блядь.Визуально хуже 2016. Можно рублей за 200-300 взять будет, большего не стоит.
1. Думгай умеет говорить.2. Аржент наполовину сделать из страданий людских.3. У местных "небес" договор с адом на поставку "людских страданий".4. Земля это скотобойня, а люди скот.5. Думслеяр, судя по всему, накачан силой серафима (или является серафимом The Father).6. Слишком маскулинная игра.
>>5083242 (OP)Теперь понятно почему так надрывались маркетологи. Игра 100% зум для дебичей из фортняги. Все для парней. Джампинг пазлы, разноцветные патрончики, скины, понятный сюжет на три предложения.Беседка всё. Игровая индустрия всё, нахуй. Теперь будет только жидкий кал для мальчонок и девчонок с выбритыми височками. Пойду сдаваться в дом престарелых, в пизду этот актуальный гейминг.
>>5083242 (OP)>провалилось>ВСЕ ОБЗОРЫ: Очень положительные (6,387)Опять весеннее обострение у двачных дурачков.
>>5083867>ВЕГА с какого-то черта помощник, хотя 2016 заканчивался на том, что это антагонист.Вега это ИИ базы который тебе в прошлой части помогал, потом он тебе подсказывал как себя разъебать(правда с системой охраны он ничего поделать не мог) чтобы высвободить энергию для открытия портала в ад, а думгай его на йоба флешку скопировал перед тем как съебать, там это отчётливо видно было. Вот и перетащил на кораблик.Ты его небось с робоучёным, Хайденом попутал.
Ну чо, игра пройдена за 8 часов и вот что скажуПлатформинга многоватоМарадёр та еще потная скотина ебать его в жопуМеч-круто, но почему он как бфг с ограниченными боезапасами(боезапас блять у меча, доDOOMались)Модификации на оружие такое себеПомогите думгаю найти патроны\аптечки\броню\небо\аллахаМузыка в половину из старого дума 2016. Не то что бы это огорчало, но как по мне- ленивый подходСделали охуенный лор и всего 13 уровней. Ну такое, даже с учетом их длительности.Темп игры в стиле "I am speed"10 "нихуя не понял что тут блять происходит" из 10Буду перепроходить второй раз
Файты прикольные, на найтмаре часто отлетаю, однако я ебал по 10 минут скакать по перекладинам туда-сюда, и че-то додж какой-то не додж - хуй ускачешь от аое спама.
>>5083748Ща бы оправдываться за добивания, омежка. Бтв, по сравнению с прошлой частью добивания стали гораздо важнее.
>>5083936>добивания стали гораздо важнее>шутер>добиванияКогда не смогли научить консольщиков стрелять.
>>5083954Опять прямиком из методички унтерские мантры про мифическое неосиляторство и "вы проста тупыи", лол.
>>5083954Ты серьезно? Это же именно костыль для геймпадов. Эта хрень заебывала даже в Serious Sam 3 и нахрен там не нужна, ты заходишь в шутер пострелять, но обнаруживаешь, что патронов не так много, как хотелось бы, и иногда приходится прибегать к сраным добиваниям. Они там хоть и быстрые, а порой можно вообще бить кувалдой, но из-за их наличия было очевидно, почему иногда так недостает патронов. Кувалда положение спасала, но в Doom - это именно костыль для консольных недострелков. Здесь же добивание гораздо тормознутые, как медленнее и сама игра, чтобы, опять же, консольщики испытывали поменьше проблем.
>>5083242 (OP)>провалилось>топ продаж в стиме почти 3 месяца>87% отзывов положительные Где провалилось-то? В /v, где мамкины школоциники говном кидаются, а потом визжат, что у них игровая импотенция? Господи, какие же вы дауны, и уже 200 ответов нахуярили в этот говнотред.
>>5083909>игра пройдена за 8 часов Кому ты блядь пиздишь, за 8 часов он прошел. Я за 10 меньше трети завершил. Сейчас игру закончили только те, кому выдали ее до официального релиза, пикрелейтед. Пиздабол на пиздаболе.
>>5083993Последние два дума я вообще хз как на геймпаде играть, они слишком быстрые. Я даже первую кваку на псп проходил, но тут вообще сомневаюсь, что осилил бы. Добивалки сделаны для большей комплектности процесса, чтобы это была не просто монотонная стрельба и ты выполнял бы больше разных действий, и в этом плане они работают.
>>5084091Странно, что буллетшторм, квака, паинкиллер etc. работают на механикубез постоянных добиваний.
>>5083876Двачую, не могли пошаговую рпг сделать для олдов, вообще плохо, тупо, не успеваю среагировать.
>>5084094В буллетшторме есть аналоги добиваний через хлыст и пинок, пейнкиллер как раз страдает от монотонности процесса и он и рядом не такой динамичный как новый дум, квака вообще классический шутер, а не аренка, там полтора врага и ты больше блуждаешь по лабиринтам, чем стреляешь. Как ты шутеры без добиваний делать можно, просто ид преследовали определенную цель- разогнать игровой процесс до предела, и их решение в принципе работает, дум действительно ощущается быстрее и глубже всех этих игр.
>>5083765Трава - зеленаяНебо - голуюбое.Вода - мокрая.Дум - игра.Куколдайзис - технодемка.Твоя мать - шлюха.
>>5084098Как надо играть, чтобы новые думы были не динамичными? На самом изи что ли, где весь дамаг ебалом впитываешь и ходить не надо?
>>5084085Интересно, как это животное смогло зарегать акк, поставить на него аву и т.д. Это если еще не задаваться вопросами как оно не умерло, сунув пальцы в розетку, не истекло кровью в попытках открыть консервную банку и т.д. А ведь оно еще, вполне возможно, даже живет лучше меня.
Уже знал что ничего хорошего от консольного шутана с аренками и пресс Х ту добить ждать не стоит. Ну думаю похуй качну с торентов пробегу побырому. Запускаю. Графон как в дум 3. Тормозит так как будто я вернулся в прошлое и этот дум 3 снова запускаю на своей мх440.Выключил и удалил.Мда. Хех.
>>5083242 (OP)Потому что будто не тестили.Сначала вроде весело, потом понимаешь, что какой-то бред с нехваткой патронов вынуждающий юзать абсолютно все пушки, обязательно стрелять по уязвимым местам. Абсолютно кривые уровни, не взял что то, бах уровень кончился, через меню проходи сначала, еще и вылететь может без сейва.2016 лучше, вспоминаю с улыбкой. Тут чисто проходняк, не рекомендую ставить выше второй сложности. Ах еще и эти прыжки по палкам, как же интересно
>>5084096>В буллетшторме есть аналоги добиванийНет там "аналогов добиваний". Чтобы проворачивать то что ты назвал "аналогом добиваний" не достаточно просто подойти и нажать Х. То что там есть опирается на взаимодействие с окружением как минимум. И там не заставляют это делать.Только на паре жирных врагов есть точно думовская хуйня. Да и то чисто для выпендрёжа игрока и ачивки "fire in the hole".
>>5084103>Как надо играть, чтобы новые думы были не динамичными?Да очень просто. Напоминаю что катсценка добивания не является динамикой
>>5084096Булетшторм использует окружение как элмент механики, при этом он не принуждает тебя использовать его. Ты сам это делаешь, потому что это представляет интерес и работает при перестрелках на ура. Пейнкиллер просто дает тебе кучу патронов, арсенал и тучу врагов говоря - пиздуй косить ублюдков. Вот он то точно психику разгружает как нехуй.В 2016 думе добивания были некоторым исключением или нечастым взаимодействием. Тут же блядь через каждый выстрел добивание добивание добивание. Еще и патроны фармить теперь нужно. Ну охуеть.
>>5084109Но интерфес абсолютно нормально читабельный, не слушайте фанатов серости. У оружия есть иконки, потому что они не только от пилы сыпятся и надо знать бежать к иконке или нет.Добивания кстати тоже не парят, потому что все контактно происходит, и есть абилка чтобы начинать добивания метров с 4.
>>5084112Кодекс попробуй почитать.>>5084116Добивания это норм, а вот ещё держать в голове заюзать пилу на слабого врага, ибо на толстого надо сразу три заряда, это уже сложнее.
>>5084109>не взял что то, бах уровень кончился, через меню проходи сначала Тебя даже специально перед последним боем напоминают, что открыто быстрое перемещение.
>>5083242 (OP)У меня другой вопрос - как взлетело то, что вышло в 2016-м. Это же абсолютно такое же дерьмо.
>>5084123Кодекс весь читаю. Душная нечитаемая поебень. В 16 и текст был понятнее и тот охуенный голос заебись был.
>>5083993Есть скилл на быстрые добивания.>>5084091Да.>>5084126Крошечной строчкой?Ну круто да. Думаю допройду не парясь и все. Местами игра хороша, чистый геймплей без проседаний и ожиданий. Только движение.
https://youtu.be/CGq8Ee2gOe4Если этот ваш платформинг такой охуенно интересный, то почему в летнем гейплее его не больше, чем было в 2016? И почему с патронами всё в порядке?
Пилить сюжет и левелы сложна. Лучше запихнем 1488 видов айтемов, апгрейдов и прогрессий. Ведь это совсем не сбивает темп и не ощущается как ебаный эрзац и искусственное "углубление" гейплея. Я, наверное, должен благодарить беседку за то, что всю эту залупу не монетизировали, но лучше бы ее вообще не было, блядь.
>>5084141Бесит куча ебанутых хуёво забинденных способностей которыми ты тупо не успеваешь пользоваться.
>>5084141Не переживай. Беседка прислушается к вашим претензиям и следующий Дум будет игрой с прекрасно проработанным сюжетом и открытым миром. В мире будут города с интересными НПС в них, которые вежливо тебе объяснят работу всех 1488-ми айтемов, чтобы ты не почувствовал себя глупым или уязвленным. Вместо думгая будет сильная чернокожая думгёл. Можно будет выбрать играть за трансдемона. Вы допроситесь, блядь. Вы, блядь, допроситесь, уебки.
>>5084141>Классический шутан по заветам "сюжет в фпс, все равно что сюжет в порно" с охулиардами механик>Ни хочу, хочу говно жрать, дайте кинцо с сюжетами и твистами, мам!
>>5084153А мне бы и Дум3, часть 2 хватило.Кстати это реально Дум6 получается, лол. Ну значит впереди - все, или ничего, последний шанс.
>>5084156>>Классический шутан>овервотчевский интерфейс>нескипаемые анимации пилы и добиваний>прокачка>абилкиА ты хорош
>>5084156>классический шутан>попрыгушки, ФАТАЛЕТЕ и радужные цветаКлассический шутан для детей 2008го года рождения только.
>>5084114Катсценка с добиванием дает передышку и задает ритм. Это как в музыке, когда у тебя просто четыре ноты подряд идут, это звучит не так динамично, как если одну из них пропустить и получить галоп. Вся суть в этой пульсации, когда напряженный бой перебивается короткими моментами расслабления. Эта штука сделана осмысленно и вовсе не для того, чтобы сделать игру проще, а именно для того, чтобы охуевшая динамика битвы не начала приедаться. Вот например в брутал думе добивалки не нужны, ты можешь ебать вражин из пулемета пачками и если первые 5 минут тебе весело и ты думаешь нихуя себе как круто сделали, то потом отстрел мобов превращается в монотонность, утомляет и перестает тебя радовать, как раз потому что нет пульсации, все слишком одинаково.
>>5084165В тот же брутал дум завезли добивания и выглядят они охуенно. И не понимаю визжаний про вырвиглазые цвета. Вам, блядь, монохром нужен и оттенков серого? Или дроп с убитых врагов всех цветов радуги бесит?
>>5084139Тут кстати и сложность какая то понерфленная и враги намного медленнее, чем в самой игре. Если б я так играл- меня бы 10 раз уже убили.
>>5084171>Катсценка с добиванием дает передышку и задает ритм. Чё блять? Игра и так черепашья> Это как в музыке,Пару постов назад>>>Классический шутанЕхай ка ты нахуй со своим классическим музыкальным шутаном
>>5084176>Вам, блядь, монохром нужен и оттенков серого?Чел, когда из врага после распила бензопилой валятся радужные конфетки вместо крови это выглядит суперхуёво.>В тот же брутал дум завезли добивания и выглядят они охуенно.В брутал думе добивания необязательны, брутал дум - шутан, а зум этернал - битэмап.
>>5083242 (OP)Ссался от в 14 лет от дума 3, если вероятность что также будет с этой частью? Че по сюжету? Или это тупо деадматч с зомбями?
Чето хуй знает, честно говоря я расстроен. Видимо, мне слишком нравился 2016.Игра ощущается аркадой для игровых автоматов с набором рандомных карт. Минусы тут уже описывали, но повторюсь (субъективно):>дохуя пафосный сюжет, чьи наметки еще были в 2016, но все равно это какой-то ебаный стыд с ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ИХ СПАСТИ!!11 А еще какой то блядь ПРЕДАТЕЛЬ, КОРОЛЬ НОВИК, призыватели или как их там сука и прочая пижня, нахуя все это? Я уже не сайфай с демонами, я фентези нахуй>Ебанутый боезапас, игра вынуждает играть не так, как тебе нравится, а как хочет она, еще и заботливо подсказывает кого как убивать, лол. Может я хочу ебальником по клаве ездить, разваливая с шотгана на изичах? Но нет, нельзя, У ТЕБЯ НЕТ ПАТРОНОВ, РАСПИЛИ ИМПА, РАСПИЛИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ>Ебучий платформинг, вообще без комментариев, рот ебал>Отсутствие какой-либо стилистики или атмосферы на картах, ибо она рушится при первом же появлении ОГРОМНЫХ КНОПОК ДЛЯ УДАРА или прыжковых шестов. ЧТО ЭТО БЛЯ? НАХУЯ????Но если говорить объективно, геймплейно очень неплохо, но могло быть лучше. Рефанд делать не буду, но в целом ощущение словно в душу насрали
Короче итоги всех думотредов. Скилловым анонам игра зашла, проблемы только у кинцеедов и любителей чилить, нажимая одну кнопку. Настоящий геймер радуется обилию и глубине механик, казуальное отребье путается в кнопках и не может добыть себе патроны. Я считаю, что как минимум за унижение ласторукого скама игру можно считать удавшейся.
>>5084183>вместоХуесто, пиздобол. Кровь там есть.>зум этернал - битэмапМЯЯЯМ! ПАЧИМУ Я НИМАГУ СИДЕТЬ ЗА УКРЫТИЕМ И ОТСТРЕЛИВАТЬ ПРОТИВНИКОВ ПА АДНАМУ! ПАЧИМУ МИНЯ ЗАСТАВЛЯЮТ РАЗНЫЕ ТАКТИКИ ПРИМЕНЯТЬ!111 СЛОЖНА
Я, конечно, доем этот кактус до конца. Маленькими порциями. Мансить на аренках по-прежнему весело. Но вся эта прокачка и сбор говна на карте пиздец заебывает. И чем дольше играю, тем сильнее хочется, чтобы Witchfire уже выкатили.inb4 держи в курсе
>>5084189>глубине механик>стреляй пока они не замигают и прожми кнопку>прыг-прыг по платформам через лавуОхуенно глубокие механики.
>>5083242 (OP)Вместо того чтобы смотреть вперёд приходится смотреть на полоску бензопилы, огнемёта, бомбы, возможно со временем тайминги в голове будут, либо после прокачки хер положишь но калит это пиздец.
>>5084193МЯЯЯМ! АНИ ЗАСТАВЛЯЮТ МЕНЯ ПРЫГАТЬ! Я ЖЕ ПРОМАХИВАЮСЬ ПАСТАЯННА! ПАЧИМУ ИГРА ТАКАЯ ЖЕСТОКАЯ, ПАЧИМУ НЕЛЬЗЯ ПАДАЙТИ К ОБРЫВУ И НАЖАТЬ ОДНУ КНОПКУ, ЧТОБЫ ГЕРОЙ ПЕРЕПРЫГНУЛ САМ!111
>>5084199>подразумевает что в зуме этёрнал интересный платформингЧел, платформинг тут максимально простой и филлерный, что-то уровня Анчартеда.
>>5084176Скажу за себя. Я тут день назад разговаривал по поводу 4 части с каким-то человеком, и принял решение попробовать еще раз. Начал вчера. Уже чтобы раз и навсегда прояснить.И, честно говоря, ничего так уж значительно не изменилось в восприятии. Обо всем говорить не буду, скажу только о цветах.Они премерзкие. Я хз что у них там за разрабы сидели, может с атрофировавшимися глазами, я без понятия. На игру физически неприятно смотреть. Я вот вообще не могу, уже через полчаса становится невыносимо в монитор глядеть. И это не душится никакими настройками, я даже режимы слепоты попробовал - без толку.Огромное количество красно-коричневых цветов, очень интенсивных, неприятный зеленый, неприятный синий, неприятный розовый, неприятный стальной. Как будто умышленно сидели и отбирали самый хуевый цвет и самое неприятное освещение.И это действительно уникальное явление, мне за 25 лет игрового опыта таких игр не встречалось. Syndicate 2012 разве что. И то цвета там были ОК, там блум только поломан был. Овервотч например, в разы ярче цветами, а такого дискомфорта не вызывает. Точнее он вообще его не вызывает.Поэтому,да, лучше б уж черно-белая была, я не знаю.
ИТТ ПОДРЫВЫ СОСНОЛЕДАУНОВ, КОТОРЫЕ НЕ СПОСОБНЫ ОСИЛИТЬ ФПСНЕУДАЧНИКИ! ЭТО ВАМ НЕ В ЛАРКУ ИГРАТЬ ИЛИ ГОВНОКИРО
Прям как в ковадутии каком-то, за тебя уже всё решили и ты просто играешь по правилам разрабов, в 2016 с чем хочешь всю игру проходи, а тут кто-то решил что это было обосрамсом и негоже давать игроку всю игру с двухстволкой проходить, жонглируй всей говном , либо ходи с одним и бегай туда сюда пока пила не перезарядится, это же так охуенно играть в игру не со своим стилем а по заранее написанному плану разраба, сразу бы кинцо делали, хули. И в каждой арене заботливо зомбиков ставят как ходячие аптечки/броню/патроны, я не удивлюсь если они даже в боссфайте нелепо ходить будут в сторонке. Поэтому скорее всего демоны друг другу дамага не наносят иначе их бы выносили бы за секунду начиная с третьего уровня до того как ты с ними бой начнёшь.
>>5084230Я прямо предстпавляю как тебя в очередной раз убивает павук, ты начинаешь пиздить стол кулачками, от осознания своего безсилия ты начинаешь плакать, кричать, ругаться на ПК. Да как он только посмел ТЕБЯ унизить! И ты с разорванной сракой сюда приполз изрыгать свою желчь! Ведь игры должны быть лёгкими и вообще ты не можешь проиграть, это невозможно, ты ведь самый лучший у мамы.
>>5084226А чё там нового то? Говно и в 2016 из врагов выбивалось, только не в таком количестве, спасибо хоть что стволы не ломаются и не надо выбивать ремонтные наборы.
>>5084222>за тебя уже всё решили и ты просто играешь по правилам разрабовНу во всех играх ты так или иначе по правилам разрабов играешь, просто есть удачные правила и не очень. Вот я до дума например РДР 2 проходил и там навязчивая режиссура всего и вся реально выбешивала, геймплей просто пытка из однообразия и заскриптованности, ничего сам не можешь, все по подсказках. В думе все таки все не так, тебе дают правила и выпускают на арену, кончаются жизни- добей врага, кончаются патроны- распили врага, разбита броня- подожги, видишь силовой щит- стреляй в него из плазмы, видишь какодемона- закинь ему в рот гранату, вся игра из вот таких маленьких правил позволяющих тебе эффективно решать возникающие проблемы, тебя все это все таки не скрипт и подсказка на полэкрана заставляют делать,а геймплейные ситуации. Это не какое то кинцо, это полноценная механика, в которой просто очень много всяких разных деталей. Ты можешь убить какодемона по старинке, просто стреляя в него, но это не так эффективно, ты можешь не отстреливать пушки ревам, манкубсам и арахнотронам, но с ними они намного опаснее и скорее всего вольют тебе кучу дамага, собственно и аптечки с патронами на всех аренах тоже огромными кучами лежат, но чтобы не добивать никого (ну или хотя бы делать это не очень часто) нужно реально очень хорошо доджить и никогда не промахиваться. Вся игра просто дроч на эффективность, ты учишься справляться с трудностями, учишься как быстрее убивать тех или иных врагов, учишься уворачиваться от атак, менеджить ресурсы и вот это все. Конечно очень тупо, что в игре довольно таки много подсказок, которые тебе сразу тактику боя для мобов и боссов расписывают, лучше бы игрок сам до этого доходил, но все таки механики весьма занятные.
>>5084240Можно ещё лутер шутер сделать, сразу новыми механиками игра обрастёт, распилиаваешь демона а из него разноцветные пушки вылетают.
НУ И ЧЁ ТЫ МНЕ СДЕЛАЕШЬ?ПРОСТО СДАЙСЯТЕБЕ НЕ ПОБЕДИТЬ МЕНЯПРОСТО ПРИМИ СВОЮ СЛАБОСТЬВЫКЛЮЧИ ИГРУЭТО НЕ ДЛЯ ТЕБЯ ИГРАТЫ КЭЖУАЛТЫ НЕ ЧЕЛОВЕКПРОСТО СМИРИСЬДАЖЕ НЕ ПЫТАЙСЯТЫ ПРОСТО СЛАБАК
>>5084239Беседкомаркетолух, пытающийся манипулировать через гордость геймера пройти кал из жопы, плиз.
>>5084248Неужели ты готов сдаться?Вы же тут пишете о том как скучно играть с ботами, какие они тупые, а на деле оказывается, что хамхохола покруче тебя великого играет, точнее стреляет, стреляет на опережение, прыгает и уворачивается гораздо лучше тебя. Как так?
>>5084252>осилить эту игруЧто уровня осилить 500 аванпостов и джаггернаутов в юбипараше или осилить рубку дров/окучивание тошки в бесездокале.
>>5083748>Критиковать игру исключительно за визуал и музон -- уебанствоЧё бля? Ты хоть понимаешь что аудио и визуальная составляющая игры напрямую зависит от ощущения геймплея. Ты можешь сколько угодно наклепать механик, но какой в этом толк, если на них будет не интересно смотреть и взаимодействовать с ними. Не знаю как у остальных, но если для меня игра уродлива, некрасива (это относится к графическому дизайну, а не к технической составляющей игры) и не имеет хоть какого-то своего игрового дизайна, то играть мне в это будет неприятно.
Ебать мой кал что с патронами? Это же невыносимобегаешь как еблан стараешься осторожно постреливать в крипов чтобы они засветились и ты смог их добить ешкойникакого кайфа от игры когда постоянно проблемы с патронами
>>5084285Да пиздецУ меня еще припекло с двустволки, в которой аж десять патронов лол, ведь она стреляет дуплетом. А прокачки (два выстрела между перезарядками) как в 2016 нету. Нихуя не дамажит, зато расходует боеприпасы реально полезного шотгана, который хоть гранатой въебать может
>>5084226Местами этернал правда выбешивает своей тактичностью и бесконечной нехваткой патронов, еще сложно привыкнуть к лейауту оружия, непривычно что нет пистолета. 2016 был тупо мясным шутаном, где думать особо не приходилось, тактика начиналась только на Nightmare, а тут геймплей почти как в dmc3.Тем не менее я считаю реальных минусов у игры ровно три это платформинг, визуал в стиле we want fortnite audence, ну и с прокачкой перемудрили. В остальном это GOTY и вряд ли в этом году что-то будет лучше.
>>5084287Да это бред я ее постоянно юзаю + у меня теперь половина геймплейного времени это тупо добивание от которого уже через пол часа игры тошнит
>>5083242 (OP)Только зашел в новый Думец, а уже тошнит. Ни нормального вступления в сюжет, ни нормальной атмосферы. Что за хуйня, где связь с прошлой частью? Это уебищный дизайн всего и эти сука подсказки на каждое твое действие, как для полного дауна. Сука блядь.
>>5084285Ты дурак чтоли? Тебе ж даже текстом написали, патроны выпадают от бензопилы, просто добивалки дают только ХП
>>5084328И не будет, это не сингл это игра уровня квейк три с ботами, полностью рандомные искусственные карты-арены с батутами и врагами, а между ними платформинг как в марио.
>>5084246ОТСТРЕЛИТЕ ПАВУКУ ХУЙ@ЭТО НАИБОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНО@ПОКА ЦЕЛИШЬСЯ ТЕБЯ УБИВАЕТ ИМП@ДА НУ НАХУЙ@4@ПКМ@ЛКМ@ТЫЩ-ТЫЩ-ТЫЩ@И ОДНУ ВДОГОНКУ БЕЗ НАВОДКИ@ХОРОШО
Куда ОЧКО ПРЕТОРИАНЦА девать?А то я запутался в ОЛДОВОМ шутере, с ЧЕТЫРЬМЯ СБОРНЫМИ РЕСУРСАМИ для прокачки.
А чтобы узнать как он после 2016 части из ада съебал и корабль достал надо комиксы/книжки/мувикм какие смотреть или в игре потом флешбек какой будет? А то я до выхода игры за ней особо не следил а тут бац и думгай уже с кораблём и землю захватили.
>>5084325Да и заебывало это пиздец как. Круги наматываешь пол часа как долбоеб, ахуенные геймплей уровня корейских ММО.
>>5084344В думе не темпе, а говно.15 минут прыгаешь - 5 минут дебильных метаний по арене, где даже врагов не рассмотреть, во время метаний каждые 30 секунд игра останавливается на паузу для добиваний.
>>5084186> дохуя пафосный сюжет, чьи наметки еще были в 2016, но все равно это какой-то ебаный стыд с ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ИХ СПАСТИ!!11 А еще какой то блядь ПРЕДАТЕЛЬ, КОРОЛЬ НОВИК, призыватели или как их там сука и прочая пижня, нахуя все это? Я уже не сайфай с демонами, я фентези нахуйНу какой нахуй пафос, ебанутый, ну ты же не играл нихуя, зачем пиздишь? Ты же явно куски игры на чьих-то стримах видел дум слеер - это обычный думгай из классических частей, на которого, почти спятившего, наткнулись в аду ночные стражи. Потом один из серафимов дал ему силу, потому что серафим был против главной бабцы-злодейки. Все, блядь. Нет там нахуй никакого пафоса или глубокого сюжета. Просто бабень получает силу из аргент энергии, а для нее она кормит ад мирами, добралась до земли и тут думгая порвало
>>5084194> Witchfire уже выкатили.Там будет то же самое. Вы, блядь, уже не понимаете, что классический фпс уже нахуй никому не нужен, а больше всего такой шутан не нужен будет тем, кто сейчас громче всех орет про "фу, дум, современное говно".
>>5084335Так у меня такое же ощущение, что я в квейк недоделаный зашел пострелять. Эх дибилы, новый дум нужно было делать гораздо темнее, мрачнее, на реализм больше напирать, кровь кишки распидорасило, чтобы страшновато было играть( хотя бы как в фильме "Дум" или что то похожее). А тут какое то все игрушечное сука, монстрики бегают азаза, пиу паф, прыг скок.
Первые пару часов игра очень доставляла.А потом началась эта сцена с роботом, где надо допрыгуть до бустер - и я соснул. Я пытался 50 минут, ничего не получилось и запросил возврат средств. Может я и криворукий, но идите нахуй с такими играми.
>>5084376> новый дум нужно было делать гораздо темнее, мрачнее, на реализм больше напиратьЗачем?> чтобы страшновато было игратьТы их думов видел только 3?
>>5084298> непривычно что нет пистолетаСколько раз ты реально пользовался пистолетом в 2016 не для того, чтобы прокачать после получения другого оружия?
>>5084265Русик всегда говно. Ты же на пекарни играешь - поменять на ангюсик не составит труда. Вот на соснолях на некоторых играх даже сменой языка консоли не получается убрать русик ебанный, вот это беда.
>>5084376Еще задерживать дыхание в шкафчике от пролетающего мимо какодемона. Нахуй пошел.>>5084390На самом деле на кошмаре он пригождается, так как патронов всегда нехватает.
>>5084393>Боезапас прокачивайтеНу да, одна единица прокачки боезапаса 4 патрона для дробовика добавляет, аж 2 выстрела из обреза. Охуенно помогает.
>>5084376> хотя бы как в фильме "Дум" или что то похожее)Ой блядь, какие же уебища тут сидят. Это даже для толстоты слишком.
>>5084414>На самом деле на кошмаре он пригождается, так как патронов всегда нехватает.Перед прохождением этернала прошел 2016 на найтмаре. Нет. Песталь там нахуй не нужен. убиваешь им начальных врагов и забываешь про него навсегда.
ПАХОДУ Я ОДИН ТАКОЙ ГАВНОЕД, МНЕ ИГРА ЗАШЛА ВСЕМ, ИГРАЛ ВСЮ НОЧЬ, ОТКРЫВАЛ ВСЮ ЭТУ ДРОЧЬ ПО РАЗБРОСАННУЮ ПО КАРТЕ, ПРОШЕЛ ШЕСТЬ УРОВНЕЙ И ХОЧЕТСЯ ЕСЧО. НО НАДА ПАСПАТЬ.
>>5083242 (OP) Ехал дейлик через челлендж. Хуй знает, зачем они всё это говно в дум впиздючили? Сделали бы другую игру, и слова им никто не сказал бы.
>>5084426Но ведь то правда. Ладно голоса подобрать не могут, но они даже в актёрскую игру неспособны при озвучке.
>>5084439> Я ОДИН ТАКОЙ ГАВНОЕД, МНЕ ИГРА ЗАШЛА ВСЕМ, ИГРАЛ ВСЮ НОЧЬЯ наиграл часа 4, очнулся в час ночи. Попердел-пожрал.Попытался ещё поиграть - смотрю НИКАК, мне ПОХЕР.Ну я вышел, не стал рвать жопу.Слишком душно всё-таки. Игра заходит, но физически устаёшь от вот этого.
>>5084453>Игра заходит, но физически устаёшь от вот этого.Просто ты уже слишком старый для таких игр. Ещё пару лет и только в пошаговые стратегии сможешь играть. F тебе.
>>5084461> для таких игр> для таких игр.В этом вся суть. Какую-то игру недавно до утра играл. Но не дум итернал.
>>5084478Так и есть, шутеры вообще объективно плохой жанр, потому что его делают опираясь на инвалидов с геймпадами.
Берешь 100 здоровья, тут же летающий говномоб сносит тебе одним плевком 45 - падаешь в лаву, застреваешь и умираешь под текстурами.Палач рока из соевого сыра сделан?
Главное преимущество Итернала в том что найтмар здесь реально намного сложней чем в 2016. Спасибо узким аренам, нехваткой аммо и быстрым прожектайлам. По общим впечатлениям 2016 был лучше хз
>>5084428Вот ты ржешь, а ведь визуалка ну хоть как в AGONY сильно бы поправила ситуацию, и врагов не из пластмассы.
Хорошо придумано для альтернативного огня замедлять игрока, проигрывать анимацию и уменьшать обзор, прямо гениально в игре где тебя ваншотят если перестаешь прыгать. Умно пиздец.
>>5084546в итернале местами красота, в некоторых коридорахно на открытом пространстве такой же посос, как в 2016примерно одинаково
Долбоеб которые арены делал все не угомонится, когда он перестал кончать от падений в лаву и в пропасть его осенила другая гениальная мысль - налить лужи поноса которые тебя станят.
Хули вы все дрочите на найтмар? На нём же враги респятся, это сразу нахуй. В дюке3д заебись сделали, там надо было трупы взрывать чтоб не респились. А с просто респящимися тупо унылота.
>>5083242 (OP)Искренне желаю рака и короновируса выблядку дизайнищему левелы. Просто блядь нужно прыгать по ПЛАТФОРМАМ обмазываясь палками для раскачки и дэшами. ALT+F4 НАХУЙ.
>>5084546Этернал по дизайну напоминает ДЛЦшные карты для мультиплеера к 2016. Прям чуть ли не оттуда все локации. Ну и чисто по технологиям и детализации я особой разницы не заметил, но у меня 970, мне только средние текстуры дали поставить, может на высоких там почетче.
>>5084621Это говно ебаное даже я с первого раза прошел, так ли надо было скатывать ЛОР в кал ради прыгалок которые никому не нравятся.
>>5083242 (OP)В игре дохуя проблем. Вот небольшой список:- Мультяшная жестокость и в целом мультяшность - официальная стилистика Дум-а - Всратый дизайн карт не подходящий игре Дум.- Платформенные элементы не подходят серии Дум (шесты, джампады, двойные прыжки, стрейфы)- Противники не впечатляют дизайном, а смешнявые элементы еще больше убивают хоть какую то атмосферу ада и пиздеца делая из игры клоунаду- Боевка уровня стрельнул-добил-высыпались ништяки - уныла- Боевые фишки типа засунуть гранату в рот ГЛАЗУ (какодемону) делят на ноль его как противника- Ебанутый респаун монстров в любой точки карты это очень плохо с точки зрения перемещения и контроля поле боя превращая игру в ебаный хаос - Конченное обучение которое ломает атмосферу игры и погружение. Конечно, её можно отключить, но лучшем бы сделали её как то по другому типа виртульной реальности на корабле или типа того и не отвлекали бы тебя её элементами во время реальной игры.- Просто ДОХУЯ ВСЯКИХ МЕХАННИК КОТОРЫЕ НЕНУЖНЫ ДУМУ. Дум - мрачный шутан про чувака который ебошит адских сущностей и прочую нечисть и всякие свистелки, перделки, ачивки, миниигры, челенджы и прочее, прочее нахуй не нужны. Они перегружают восприятие игры, отвлекают на ненужные вещи и убивают нахуй атмосферу.- Разноцветный интерфейс, патроны, жизни, скины единорога делают из Дум-а - Фортнайт на минималкахВ игре еще много чего всратого так сразу всё и не вспомню.
>>5084640Главная проблема что все арены однообразное говно с одинаковыми врагами которое играть надо как задумали авторы.
>>5084640Вот что из твоего списка не считаю проблемой>- Мультяшная жестокость>- Всратый дизайн карт>- Платформенные элементы>- Противники не впечатляют дизайном>- Ебанутый респаун монстров в любой точки карты>- Разноцветный интерфейсВот что считаю вообще плюсами>- Боевые фишки типа засунуть гранату в рот ГЛАЗУ (какодемону)>- Боевка уровня стрельнул-добил-высыпались ништяки>- Просто ДОХУЯ ВСЯКИХ МЕХАННИКВот что правда не получилось>- Конченное обучение которое ломает атмосферу игры и погружение.Алсо от себя еще напишу минус, который больше всего в игре парит- очень хуевые на мапах коллайдеры, прям в глаза бросаетсЯ, особенно на начальных уровнях. То что ты видишь и физика вещей не совпадают, иногда ты видишь какую нибудь решетку, и до нее можно допрыгнуть, но встать на нее нельзя, она просто неосязаемая. Иногда наоборот, ты видишь место, где явно можно протиснуться или перепрыгнуть, но там тупо невидимая стена, пол в игре опять же часто не совпадает, иногда в земле видно щель, но мобы и ты сам по ней ходят, вообще ее не замечая. Такие штуки постоянно замечаешь и они дают ощущение халтурности. А еще не понравилось то, что падение теперь не убивает, а просто телепортирует наверх с потерей ХП. У вас все равно чекпоинты прям перед платформингом, ну нахуя так делать?
>>5084680>ну нахуя так делать?Чтобы в режиме с пермасмертью ты не проигрывал после одного неудачного прыжка, очевидно.
>>5084691Естественно, ведь говно 2016 все дропнули в надежде что в продолжении такой параши не будет. Не фартануло.
>>5084689В 2016 проигрывал и ничего, играли. Тут платформинг не такой уж и сложный, сдохнуть можно только если не знаешь, куда прыгнуть и пробуешь не в ту сторону. Не думаю, что с ним прям огромные проблемы на ультра найтмаре.
>>5084680> А еще не понравилось то, что падение теперь не убивает, а просто телепортирует наверх с потерей ХП. У вас все равно чекпоинты прям перед платформингом, ну нахуя так делать?Чтобы ты три раза прыгал в пропасть, оставался с 15 ХП, пропрыгивал до врагов, тебя ваншотили и ты загружался с чекпоинта перед прыгалками по новой.
>>5084696А мне 2016 зашел, и вот уж ирония, в режиме аркады я там просидел больше всего, потому что самый фан игры был именно в боевке.
>>5084495> Берешь 100 здоровья, тут же летающий говномоб сносит тебе одним плевком 45 - падаешь в лаву, застреваешь и умираешь под текстурами.> Палач рока из соевого сыра сделан?Здоровье прокачай. Дум уже рпг.
>>5084700>В 2016 проигрывал и ничего, играли.В 2016 не было столько платформинга.>не такой уж и сложныйНе сложный, но проёбывать ран из-за одного неудачного прыжка очень обидно. Даже без пермасмерти ждать загрузки было бы уныло.
>>5084502В смысле не подтвердил? Они удаляют акк через 24 часа если мыло не подтвердить? Сейвы с компа не работают что ли? Создай новый акк и сейвы со старого в новый перекинь в папку. По идее должно работать. У сейвов в пути должно быть имя нового акка, а не старого.
>>5084495>использует плазмоган против ревенанта>хуярит ракетой по импам>промахивается гранатой>100 хп>не ломает тотем>хули так сложноУ тебя руки из соевого сыра сделаны.
>>5084721Ну извините что я посмел самому решить из чего и куда стрелять, ведь БАРИН ПРИКАЗАЛ, по импам стрелять автоматом, другое по импам ПЛОХО ДАМАЖИТ.
>>5084546В итернеле пространства побольше, мобов больше, расчлененка круче. А так графон такой же, под лупой отличия искать.
>>5084732Я хотя бы играю, остальные школьные киберкотлеты только пишут как они разрывают все на ультра-котлет-вайленс, но видео что-то не видно.
>>5084734Наверное потому что они играют, а не записывают видео. Или не хотят позориться убогим геймплеем, а ты один без стыда.
>>5084640Единственный адекват в треде. Расписал всё как боженька. У меня нет необходимого количества чая для джентльмена за этим столиком.
Сидят такие индусы из айди сафтваре и думают, как же сделать игру сложнее.>А давайте сделаем врагов более живучими и пусть они будут сильнее дамажить!Уже есть.>А пусть враги будут быстрее двигаться и спавниться в очке ГГ?Тоже есть.>А давайте сделаем арены в разы меньше, а врагов больше?Идеально. Идёте на повышение, Дхарам Сингх.
А вообще, играя на найтмер сложности игра не чувствуется сложной. Она скорее раздражает. Практически все арены проходятся одной и той же тактикой - бегай кругами как долбаёб по арене и стрейфись сразу же как только перезарядится способность. Никакой вариативности. Шутан на вечерок вообщем.
>>5084640Согласен. Играю на найтмаре и часто вообще не понимаю, что происходит на экране, дохрена всяких цветных штук, враги за спиной могут заспавниться и ебнуть тебя, при дэше врезаешься в стены/врагов, постоянно падаешь с платформ и застреваешь, а тут нельзя стоять на месте, так как враги непереставая прут на тебя, и еще заставляют выбирать, либо ты распиливаешь импа и получаешь патроны, которых вечно не хватает, либо аптечки, но тогда ты не сможешь воспользоваться слабыми точками врагов без патронов на нужное оружие, которые тебе навязывают, ибо иначе это просто губки для пуль. Какодемон вообще гранатой ваншотается блять.
>>5084777Буквально кого? Так же поиграл уже 2-3 уровня на ультранасилии и со всем тезисами согласен. Особенно люто двачую по претензиям к тесным аренам и хаотичным спавнам.
Боссу вообще похер на миниган, стреляешь из трех стволов - ему похуй срет в ответ ракетами, в этом время за спиной уже заспавнились три импа и лезут в сраку. Все сводится к прыгаю кругами - пострелял три секунду - прыгают кругами на релоаде абилок и напиливания здоровья.
>>5084777Да и еще, если разные люди видят одни и те же проблемы в игре это еще больше доказывает, что они в ней есть. И они не просто какие то несбывшееся мечты и манявиденье одного человека, а реальные недостатки.
>>5084782Причем в конфетах вылетающих из врагов после пилы вообще ноль смысла - ты либо всасываешь все что всасывается, либо оно пропадает через секунду, ну и к чему эта радуга на весь экран? Сделали бы один сгусток какой-нибудь кровавый, всасываешь его и все.
>>5084807>Боссу вообще похер на миниган, стреляешь из трех стволов - ему похуйА как надо? Ты стреляешь из трех стволов - босс станится до тех пор пока ты его не убьешь?
>>5084795Тут и большие арены будут, а спаун тут из за нового принципа энкаунтеров. Раньше тебе нужно было просто волны на арене мочить, а теперь тебе нужно победить таких сорт оф мини боссов- всяких аравхнотронов, равенантов, хеллнайтов и вот этих всех, а мелочевка спавнится тупо чтобы ресы из нее выжимать. Мне идея понравилась, мелочевка стала слабее, чем в прошлой части, крупняк стал сильнее, и взаимодействие с ним интереснее, те же пушки ломаются. В минус я бы это не записал. Просто так вот теперь механика работает, и это весело.
>>5084821Я его не убью с зажима потому что там 100 патронов. Либо станился бы он, либо не лезли бы в жопу мелкие враги.
>>5084817Кучу раз было такое, что все эти конфеты падали на этаж ниже и мне приходилось за ними бежать. Пропадают они не сразу и то, что их издалека сразу видно- хорошо.
> хочешь довести врага до лоу хп, чтобы добить и ввыбить хилки> бьешь кулаком, 0 дамага> Стреляешь из оружия> демон просто умирает, ничего не оставляя после себя
Не нравится — пошел нахер отсюда. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Тебе здесь не рады. Уйди.
> Чтобы у вас игра не была заблокирована или не вылетала НЕ используйте бесконечные жизни на сайте флинга этот баг тоже написали, и еще совет перед тем как сделать все по 999 сделайте бэкап сохранений.Банят за трейнер в сингле.
Короче, я все решил за вас. Игра никому не понравилась. Просто есть люди не готовые признать, что их выебли маркетологи и наебали стримеры.Ну любой опыт это опыт, парни. Еще попрыгаете по платформам над лавой и наступит просветление. Что ты, в принципе взрослый человек, играешься в Марио на минималках. Что ад не настоящий, а пластмассовая декорация с веселенькими монстриками. Короче, эталонный слив игровой индустрии. Так им были нужны продажи, что язык стерли подлизывать зумеркам. Получилось ожидаемое говно.
>>5084892> Игра никому не понравилась. Игра очень хороша.Но это уже не то чтобы шутер. И давно уже не дум. Но игра хороша.
>>5084903Думгай даже не замечает этого сойбойного инцела олицетворяющего ЦА игры, просто идет по своим делам.
>>5084892Такая себе попытка в иронию, в оригинальных думах хотя бы целостный мрачный стиль присутствовал, а прыжков вообще не было. В обсернале просто намешали визуал из фортнайта, и прочих хейло, а геймплей позаимствовали из платформеров нинтендо.
>>5084239Ну так то меня не убивали павуки. Мне просто не понравилась игра ибо хайп был и чот такое себе по итогу.
Игра заканчивается когда ты все апргейды собрал а это 1\3 прохождения. Сами подсадили на рпг иглу и обосрались
>>5084936>а прыжков вообще не былоНу давай тогда выпилим возможность перемещать прицел по вертикали, ШОБКАКВСТАРЫХ.
>>5084933Ну там так то много врагов которых оглушить можно, та же горгулья сразу за ним идёт которая от пары пуль в воздухе падает, пинки тоже дегенератский совсем и в хвост быстро валится.А во время боя этот одноглазый говнюк довольно больно кусается если на него внимание не обратить вовремя.
Святой Иисус, надо было с первого уровня включать читы, наконец-то можно пострелять и не надо прыгать по турникам и добивать никого не надо. Рекомендую, особенно тем кто допрыгался до дропа игры.
>>5084892> Короче, я все решил за вас. Игра никому не понравилась. Просто есть люди не готовые признать, что их выебли маркетологи и наебали стримеры.Да хуй знает, я тоже самое думаю, когда мне очередной зумерок пытается доказать, что какой нибудь нью вегас хорошая игра. Так же самые апиляции к жанру и вот эта вся хуйня, как и сейчас доказывают что дум плохой, потому что платформер. А мне такой тип мышления вообще не близок, если мне интересно- значит все получилось и вообще не так важно, какой жанр, в любом жанре интересную игру можно сделать. А если не интересно- дело скорее всего нихуя не в том, что жанр не правильный. И вот дум мне зашёл, т таким какой он получился. Не идеальный, можно лучше, кое где схалтурили, но стилистику, механику и платформинг ругать не за что. А вот нью вегас для меня вообще не работает, мне не интересно, но я их треда в тред натыкаюсь на посты о его непогрешимости, он тут как будто идеал, хотя по мне игра полная хуйня
>>5084176> не понимаю визжаний про вырвиглазые цветаВизг исходит от пикрелейтед которые хотят мясо, матюки и голые сиськи чтобы казаться взрослее.
>>5084986Блин, ты убил всю динимику дума. В том то и смысл, чтобы ты поставил околомаксимальную сложность и буквально рвал всех противников, бегая по арене НЕ ЗАМЕДЛЯЯСЬ, чтобы выжить
Кстати, дальше стало сильно лучше, на кровавом гнезде аж разогналось, дум как дум. Очень недурно. Но вот всё что до такой лютый пиздец с маленькими аренками>>5084516-кун
>>5084560До чего же говняно выглядит. Выстрел, стрейф, выстрел, прыжок, выстрел, стрейф. Какой-то анальный цирк на пятачке.
>>5084998Может быть, но я играл в 3 и мне показалась так себе, потому играл в нью вегас и прям каких то невероятных улучшений там не было, а в 4 уже вообще не играл, потому что серия мне не очень то и интересна.
>>5085013Да пошел ты со своей динамикой без патронов, в принципе можно выключить чит на здоровье, но оставить на патроны и прыжки. Будет нормальная игра.
>>5085013>В том то и смысл, чтобы ты поставил околомаксимальную сложность и буквально рвал всех противников>кулачок делает околонулевой дамаг
>>5084892 А ещё эта кебанская механика, смысл которой не уебать сильнее, а довести до мигания. Ещё в первом заёбывала, тут же возведена в абсолют.
>>5085032В то же в чем и смысл дрочиться на арене без читов - потратить свою жизнь на хуйню, пукнуть и обмякнуть.
>>5085038А ведь когда ты вы же кууарекали, что и так все мобы все время мигают, а теперь оказывается, что нужно специально заморачиваться и просто так моб скорее на куски развалится
>>5083242 (OP)В подкасте у Джо Рогана Креативный Директор Хъюго Мартин говорил что дум идеальная игра для 9 летних детей то есть поколения фортнайта https://www.thegamer.com/doom-eternal-great-for-kids-joe-rogan/
>>5084530Ну в этом плане не дотянули, нужно было как Jericho хотя-бы.мимопрохожу и уже нахожусь в башне саурона
>>5085066Все обучение в том что надо быть когда он зеленым загорается мань, а если он только и делает что топором машет, то укладывается за полминуты подствольниками.
>>5085065Потому что там нет матюков и обнаженки (чего кстати в думе и не было никогда). Хотя уровень насилия если честно нихуя не детский, да и рейтинг стоит 18+
>>5085055Ебать, вот это ты дегрод. Тебе если сказать - поздравляю, ты дебил, то наверно тоже обрадуешься, потому что кажется что-то выиграл, раз поздравляют.
>>5084986Нахуя так вообще играть? В игре нет контента, нет сюжета, нет буквально ничего кроме ее механики, которую тебе надо превозмогать. С бессмертием вообще весь смысл пропадает, ты может и пройдешь так игру, но весело тебе не будет ни секунды.
>>5085113>tfw когда ты тоже даун-аутист дегрод-комплеционист 100% с терминальным синдромом ОСДНи в один дум не играл правда.
>>5085140>>5084884Посмотрел их немного. Правду ли говорят что на пс4 персона лучшая игра? Какая это вообще стадия ногамеза, когда у вас на платформе ебучую виабушную анимепарашу называют лучшей игрой?
>>5085163>Правду ли говорят что на пс4 персона лучшая игра?Да>Какая это вообще стадия ногамеза, когда у вас на платформе ебучую виабушную анимепарашу называют лучшей игрой?Да
>>5085149>когда ты тоже даун-аутист дегрод-комплеционист 100% с терминальным синдромом ОСДФуф. Школьник, ты эту хуйню своим одноклассникам задвигай.
>>5085013>буквально рвал всех противниковНа максимально сложности в своих манямечтах.>бегая по арене НЕ ЗАМЕДЛЯЯСЬ, чтобы выжитьРоняя кал на лоу хп ты хотел сказать?
>>5084986Ну это уже ближе к нормальному Думу. А не полудохлому чуваку который бегает на лоу хп от сильного монстра пытаясь выжить прыгая по турничкам как обезьян и убивая всякую бесконечно спаунявшуюся мелкоту ради аптечек.
>>5085222Выпилишься если я в середине предложения Напишу слово с заглавной буквы буквы?>мам, у меня осд, я упорядочиваю предметы в инвентаре по типу.
>>5084443В таком случае зумеров быть намного лучше чем бумером, в этом возрасте ты хотя бы можешь получать по кд удовольствие, а вас тут, бумеров почитать, не поймешь, кто зумир, кто бумер, все кричат, башмаком по трибуне стучат, катяхами друг друга обкидываете. Я ебу.
>>5084986Тоже об этом подумал, бесконечные патроны - чинят это поделие. С цветовой гаммой для зумеров ничего не сделаешь, но геймплей хоть подправить можно.
>>5083242 (OP)я щас нахуй комп разнесу, заебал этот ебучий ПЛАТФОРМИНГ СУКА не могу пройти эти ебаные шипы, нахуя они там стоят блядь??? я пострелять хочу мне похуй на эти прыжки сукаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа