Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
68 4 29

В каком шутере есть реалистичное перемещение Аноним 01/04/20 Срд 14:01:06 51233251
команда-сват-в-[...].jpg (24Кб, 800x800)
800x800
d1mu76zdHE.jpg (123Кб, 828x822)
828x822
После раздумий понял, что для меня прежде всего разрушает иммершн в реалистичных тактикульных шутанах - прежде всего это скорость перемещения. Даже в играх, которые позиционирует себя как тактикульно реалистичные - игроки все равно прыгают, бегают и скачут как кролики по локации. Та же ArmA, Squad, что бы там не пиздели за тактикул - по факту там ебаные спринтущие на похуй хуи и больше всего бенефитов приносит стиль игры как в какой-нибудь Q3, а тактикул идет нахуй. Про клоунские забеги нон стоп спринт в полном обвесе в каком-нибудь Таркове я даже не говорю - это просто ебаный калавдути. А калавдути это реально сейчас Q3 арена с модельками спецназа, тут даже говорить смешно.

Не поймите неправильно, я не принижаю достоинств этих шутанов - но блять, есть хоть один нормальный шутер где реализована одна очень простая вещь - реалистичные перемещения? Хоть одна игра, где геймдизайнеры не идут на поводу подпиваса, которой "скушна перс медленна ходит пачиму так медленно у меня уже пиво заканчивается". Чтобы была реальная стамина, и физическая геймплейная невозможность спринтовать как ебанутый по карте будучи в брониках 5го класса и с полными обвесами. Вместо этого чтобы был реальный геймплейный смысл двигаться плотным построением прикрывая сектора, а не тупо на спринтах нон стоп забеги в тыл и фланги просто потому что игра никак не панишит за неэкономный юз стамины (да, панишит, но блять стамины все равно столько, что она никак не кореллирует с реальной человеческой выносливостью даже для тренированного оператора спецназа)

Хоть одна подобная игра вообще в жанре фпс существует или абсолютно везде ебаный цирк?
Аноним 01/04/20 Срд 14:01:55 51233292
Да, чтобы прояснить сразу, игры где НЕТ реалистичных перемещений:

АрмА
Сквад
Оркестра
Аноним 01/04/20 Срд 14:02:36 51233333
Аноним 01/04/20 Срд 14:06:42 51233394
Аноним 01/04/20 Срд 14:07:09 51233405
Arma 3
Аноним 01/04/20 Срд 14:11:04 51233486
>>5123340
Нету, играю в арму постоянно - если не "отыгрывать", а именно играть - тупо забеги на похуй на спринте.
Аноним 01/04/20 Срд 14:11:26 51233507
Аноним 01/04/20 Срд 14:12:21 51233528
>>5123350
Не смешно бп шизик ты похоже с доски вообще не вылезаешь да карантин каникулы вся хуйня
Аноним 01/04/20 Срд 14:13:32 51233549
>>5123352
Там есть все что нужно, и настройки стамины тоже.
Аноним 01/04/20 Срд 14:14:34 512335810
>>5123354
Какая блять настройка? Речь про геймплей
Аноним 01/04/20 Срд 14:18:02 512336811
>>5123358
Настройка стамины. Можно поставить экстрим и будет как

Чтобы была реальная стамина, и физическая геймплейная невозможность спринтовать как ебанутый по карте будучи в брониках 5го класса и с полными обвесами.

Уставить будет быстро и будет нарастать усталость, которая отражается на анимации и скорости перемещения тоже. В общем полный реализм или по крайней мере очень близкий к полному.
Аноним 01/04/20 Срд 14:19:17 512337312
>>5123368
>Уставать будет быстро
Аноним 01/04/20 Срд 14:20:34 512337713
>>5123325 (OP)
>МАМММММ РИАЛИЗЗМММММММММ))))))))))))))
Аноним 01/04/20 Срд 14:22:59 512338614
>>5123368
Ты ничего понял. Задранный искусственно уровень сложности - это не геймплей. Речь про заложенный в гейм дизайн фундамент, чтобы игра реально была продумана так, чтобы в ней НАДО было реалистично двигаться, так как это надо делать в реале. То, что ты себе там ползунками для искусственного подогрева жопы выкручиваешь в уби жвачке - не ебет.
Аноним 01/04/20 Срд 14:23:23 512338815
>>5123377
Нет, просто хочу "другую" игру, текущие мне надоели.
Аноним 01/04/20 Срд 14:24:21 512339016
>>5123386
Так это и есть реалистичное движение, че те надо то еще.
Аноним 01/04/20 Срд 14:24:42 512339217
>>5123388
Другую - это какую?
>>5123386
>игра реально была продумана так, чтобы в ней НАДО было реалистично двигаться
Тебе с таким говном к авторам васянок для сталкера))) тамошние дети тоже любят РИАЛИЗМ СИРЬЁЗНА КАК В ЖЫЗНИ!!!
Аноним 01/04/20 Срд 14:25:02 512339418
>>5123390
То, что для игры это не нужно, это искусственное ограничение, которое ты сам себе придумал.
Аноним 01/04/20 Срд 14:26:26 512339719
>>5123392
>Другую - это какую?
В жизни люди делают так потому что это рационально и оправдано, если в играх так делать не имеет смысла - значит ваши игры все еще хуйня, переделывайте.
Аноним 01/04/20 Срд 14:27:30 512340120
>>5123394
Это реализм, какой ты хочешь.
Аноним 01/04/20 Срд 14:29:57 512340921
>>5123397
Вытекаешь из треда
Аноним 01/04/20 Срд 14:32:32 512341822
>>5123409
А в чем проблема-то? 5 лет сидеть моделить какие-ньть подсумки это значит можно, а дизайнить соответствующий геймплей - не вывозят?
Аноним 01/04/20 Срд 14:33:18 512342123
>>5123401
Нет, ты ничего не понял.
Аноним 01/04/20 Срд 14:34:55 512342524
Аноним 01/04/20 Срд 14:35:42 512342925
>>5123421
В игре есть стамина, плюс механика усталости, че тебе еще надо то?
Аноним 01/04/20 Срд 14:35:51 512343126
>>5123425
>/тред
который ты не читал, попробуй еще раз
Аноним 01/04/20 Срд 14:37:44 512343627
>>5123429
Игра не дизайнена под реалистичное поведение операторов, ползунками ты просто вынуждаешь себя чаще отдыхать перед забегами. Это как накрутить уровнем сложности хп и дамаг врагам в каком-ньть шутане, это просто модификатор, который ты искусственно накладываешь на тот же геймплей, принципиально не меняет ничего.
Аноним 01/04/20 Срд 14:41:14 512344828
>>5123436
Ну а тебе как надо?

Там не только модификатор стамины, но и модификатор усталости (которую можно убрать выпив воды, найденной в домах или налитой в водоемах). Чем больше усталость тем хуже целишься, медленнее бегаешь и т.д.
Аноним 01/04/20 Срд 14:44:39 512345329
>>5123339
Ну и что? Зато как тебе и нравится, ползешь как мешок с говном
Аноним 01/04/20 Срд 14:45:22 512345630
>>5123325 (OP)
SWAT 4 был последней игрой такого уровня, дальше шутаны делали исключительно под запросы зумеров и подпивасов. Не найдешь ты реализма, везде пыщ-пыщ бежим прыгаем зумзум.
Аноним 01/04/20 Срд 14:45:29 512345731
Сидж игра конечно на любителя, но вес оператосов там вроде чувствуется, вроде даже прыгать нельзя
01/04/20 Срд 14:47:44 512346432
Пошел нахуй, сажи лови выкурыш, то чего ты требуешь уже давно архаизм, и идти на поводу 1.5 аутиста разрабам не выгодно, жри что дают, сват 4 ему старый))))), ты еще в старые радуги поиграй, не задавался бы такой хуйней, хотя ты уже давно сам себе ответил на все вопросы, ты уж определись. Харкнул в ебало тебе за неуважение. Можешь дальше не высирать свою хуйню.
Аноним 01/04/20 Срд 14:53:33 512347733
>>5123456
>зумеров
Воистину дегенерат.
Аноним 01/04/20 Срд 14:59:35 512348934
>>5123477
О, а вот и поколение фортнайта голос подало.
Аноним 01/04/20 Срд 15:10:21 512351935
image.png (71Кб, 320x240)
320x240
>>5123325 (OP)
>>5123339
Rainbow Six 3 и Swat 4, больше нету ниче новее
даже в первом гост рекон уже спринтили пол игры, из-за того, что карты огромные, не говоря уже о сиквелах (привет брейкпоинт-пидор)
Есть еще индюшатина Crisis Response и Door Kickers, но они не фпс, хотя тактикульные очень
Пикрелейтед Crisis Response, на indieDB демка есть, но похоже игру забросили
Аноним 01/04/20 Срд 15:12:09 512352436
cr.gif (3488Кб, 320x240)
320x240
Аноним 01/04/20 Срд 16:16:23 512372037
>>5123457
Это хуйня где к бегу в жопу ужаленных добавляется еще фигурное катание на боку по полу и поклейка ширм на стены. Как в чем-то даже инновационный шутан норм, но это вообще не по теме.
Аноним 01/04/20 Срд 16:21:01 512374138
>>5123519
>Rainbow Six 3 и Swat 4
Понятно, хотя с точки зрения реализма они мне кажутся даже слишком тормозными, типа хуйня когда команда пять минут чилит перед дверью то неспешно подсовывая камеру, то неспешно закидывая гаранты - это тоже хуйня еще та, штурмы в любом случае длятся считанные секунды, а не медетация по 10 минут перед каждой дверь чтобы дать противнику подготовиться, да и плюс к тому - это не шутеры скорее, а что-то вроде гибрида рил тайм тактики и возможность смотреть из глаз.. Ну и да, они супер старые уже.
Аноним 01/04/20 Срд 16:25:39 512375439
>>5123519
Сват 4 одна из любимых игр вообще, а вся серия Rainbow Six мимо меня прошла, третья часть играбельна щас или совсем старье?
Аноним 01/04/20 Срд 16:39:57 512379840
>>5123754
она сложнее свата имо и там нет такого упора на чистость прохождения, как в свате, типа нелетальное прохождение, потому что по сеттингу гасишь не наркоманов и маньяков как в свате, а террористов, понятное дело на них с пейнтбольным автоматом не пойдешь. Если не во что играть, то попробовать стоит
Аноним 01/04/20 Срд 16:58:56 512385941
>>5123325 (OP)
Есть донатная помойка от варгейминга "Калибр". Оперативники выглядят и перемещаются как ирл, иногда даже получается что-то отдалено похожее на тактикул, если конечно с адекватной партией играешь, на этом все плюсы игры заканчиваются. К сожалению основной контингент этой сессионки всякие подпивасы и малолетние имбецилы с разноцветными пукалками и вопросами "а че низя в игре прыгать как в кс го, добавьте прыжки!"
Аноним 01/04/20 Срд 17:03:17 512387642
>>5123859
К реализму эта параша с волшебными силовыми щитами и узаконенными воллхаками не имеет никакого отношения
Аноним 01/04/20 Срд 17:10:32 512389643
>>5123325 (OP)
Погляди на SCUM, там вроде с реализмами заморочились так, как никто доселе не заморачивался.
А что, на Арму модов под это дело никто не настрогал?
Аноним 01/04/20 Срд 17:17:03 512391844
>>5123386
>гейм дизайн
Зна чение знаешь?
Аноним 02/04/20 Чтв 11:29:19 512628945
>>5123325 (OP)
Какой же ты диванный ебанат.
В курсе про марш-броски в боевой выкладке? Погугли хотя бы сдачу на краповый берет, много для откроешь. В эквипе типа нашего ратника люди даже подтягиваются, не то что преодолевают препятствия.
Тарков у него каловдутие, ебануться. Да там наоборот идиотизм, что подготовленный спец задыхается после минуты бега с калашом и тремя магазинами.
Аноним 02/04/20 Чтв 12:14:36 512642346
>>5126289
>задыхается после минуты бега с калашом и тремя магазинами.
Так игры не для спецов.
Аноним 02/04/20 Чтв 14:39:43 512685647
>>5123325 (OP)
>Про клоунские забеги нон стоп спринт в полном обвесе в каком-нибудь Таркове

Больше одной игры ты там не играл, я прав?
Аноним 02/04/20 Чтв 15:11:25 512699548
>>5123325 (OP)
Чекни Resistance and Liberation, охуеешь. Ходишь медленно, бегаешь не быстро и недолго, стрейфы ещё медленнее обычной ходьбы, если целишься - ещё медленнее, если задержал дыхание то двигаться вообще нельзя.
Единственная проблема этой игры в том, что для запуска HL2 в стиме нужна, а на серверах кто-то есть только в ночь с пятницы на субботу и с субботы на воскресенье. Но что не сделаешь ради хорошей игры.
Аноним 02/04/20 Чтв 17:48:39 512756949
>>5123348
Так играй с ВКЛ выносливостью, При высокой загрузке на миссии, ты вынужден заниматься стамина менеджментом чтобы не оказаться без сил на перекрестке перед танком.
Аноним 03/04/20 Птн 00:43:45 512889750
>>5123325 (OP)
> есть хоть один нормальный шутер где реализована одна очень простая вещь - реалистичные перемещения?
Конечно, нет. Ты пойми, что при кажущейся очевидности этой идеи о перемещении, её реализация не так уж очевидна — во-первых, а во-вторых, нахуй никому не нужна. Не забывай, что игры — это бизнес, и их цель — захватить максимальную аудиторию и состричь бабла, особенно если речь идёт о шутанах, а вовсе не удовлетворить какого-то эстета.
Наиболее близко к твоему реквесту подошла Арма 3, и, может быть, какие-нибудь старые Rainbow Six, вплоть до Raven Shield.
Аноним 03/04/20 Птн 01:29:40 512902251
>>5123325 (OP)
Чувак, в играх сейчас и так люди быстро на скачущих наводятся. Если перемещение будет медленное, то навестись на тебя - это 0,5 секунды. Ты обмякнешь раньше чем поймешь откуда стреляют. Ну или делать маленький урон+много хп. Но тогда это будет словно вальсирование 100 летних стариков друг перед другом.
Аноним 03/04/20 Птн 02:03:03 512912452
>>5129022
Чувак, представь в реале тоже медленно ходят - пиздец отлетают по кд просто, бабахи баннихопами вокруг скачут и просто сносят как стоячих - прицелиться же просто по медленно двигающимся! Я специально ж написал - можно строить гейм дизайн вокруг этого, чтобы было выгодно выстраивать формацию, прекрывать сектора, юзать баллистические щиты, чтобы никаких клоуны неожиданно не выскакивали, почему-то ирл это работает. В играх это не работает именно потому что люди слишком быстро бегают, слишком дохуя стамины, поэтому реально проще бесконечно на спринтах забегать в спину - потому что стамины дохуя, прицеливание всегда идеальное - усталость не влияет ни на что, поймать в прицел - дело долей секунд - попробуй по приколу поиграть в Onward какой-ньть в вр - ты охуеешь насколько на самом деле сложнее навестись на цель в условиях, приближенных к настоящим.
>>5128897
На любом рынке есть разные ниши, проблема в том, что даже в играх, позиционирующих себя как "реалистичные" - все равно по факту перемещения людей просто на мили далеки от реалистичных, поэтому декларируемый там реализм в большинстве случаев сломан к хуям.
Аноним 03/04/20 Птн 14:49:20 513058353
>>5129124
>можно строить гейм дизайн вокруг этого, чтобы было выгодно выстраивать формацию, прекрывать сектора, юзать баллистические щиты, чтобы никаких клоуны неожиданно не выскакивали,

Опиши как ты это видишь и как это по твоему мнению реализовывать и поймешь почему таких игр нет.
Аноним 03/04/20 Птн 14:50:28 513058554
>>5129124
>На любом рынке есть разные ниши
Сейчас бы делать нишевую игру для трёх задротов, усираясь над «риализьмом», вместо того, чтобы выкатить пиксельный-«ретро»-платформер или вообще шарики на мобилу и наслаждаться охуенным соотношением профит/затраченные усилия.
Аноним 03/04/20 Птн 14:52:46 513059855
Аноним 03/04/20 Птн 14:55:13 513061256
Что за хуйню хочет ОП?
Аноним 03/04/20 Птн 15:00:19 513063457
>>5130612
Чтобы солдаты дворца не набигали, а шагом шли.
Аноним 03/04/20 Птн 15:08:14 513067558
>>5130585
Нишевые игры делаются, маня, проснись ты обосралась
Аноним 03/04/20 Птн 15:10:23 513068659
>>5130583
Для начала достаточно сделать реальную стамину и реально сложное и немгновенное прицеливание, сейчас даже в "реалистичных" играх все оказуалено донельзя в угоду подпивасам, которые еще со времен первых шутанов привыкли к халяве, поэтому главенствует мнение, что если сделать иначе - у них мозг взорвется.
Аноним 03/04/20 Птн 15:21:12 513073760
>>5130686
>реально сложное и немгновенное прицеливание
https://www.youtube.com/watch?v=L9E8NIdVf7Y
Taкое?

А за реальную стамину уже сказали, тренированые бойцы впоне могут пробежать в полном боекомплекте минуту и продолжить вести бой.
Аноним 03/04/20 Птн 15:24:27 513075461
image.png (1121Кб, 1000x1500)
1000x1500
>>5130675
Просто ты глупый и не понимаешь что, как и для чего.
Привык клянчить «мам, скажи им, пусть сделают», не понимая ни технических аспектов разработки, ни экономических.
Реальные перемещения и использованием клавиатуры? Знаем, проходили.
https://www.youtube.com/watch?v=sCTbYpGvD_s
Аноним 03/04/20 Птн 15:26:39 513076362
>>5130754
>gamer
проорал по-тундровски
Аноним 03/04/20 Птн 15:30:10 513077863
>>5130634
Но ведь ИРЛ они набигают что террористы и понять ничего не успевают.
Аноним 03/04/20 Птн 15:36:10 513079864
>>5123325 (OP)
Я хз какой ты там инвалид и на что уронен, но я, будучи дрищеватым 180см дебилом, в армейке бегал с ротой в брониках, красках, с вещмешком и автоматом по 10 км. 5 до озера, умылись, пробзделись, и 5км назад в часть. Что говорить про подготовленных накачанных морпехов.
Аноним 03/04/20 Птн 15:42:19 513082165
Аноним 03/04/20 Птн 15:44:26 513082866
>>5123325 (OP)
Fallout4, на спринт тратится стамина, которая нужна на атаки в ватсе, и этой стамины довольно мало, особенно если ее не вкачивать.
Аноним 03/04/20 Птн 15:56:59 513086867
>>5123325 (OP)
Первая Red Orchestra - то, что тебе нужно. Персонажи более 30 секунд бега не вывозят. Вроде как на нее еще есть работающие серваки. По крайней мере в мод Darkest Hour я летом ена фулл сервере играл.
03/04/20 Птн 16:01:49 513087968
>>5130828
Говноед, пожалуйста.
Аноним 03/04/20 Птн 19:01:22 513153469
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов