Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
143 25 55

Деградация тактических игр Аноним 03/04/20 Птн 23:41:42 51330081
silent-storm[1].jpg (205Кб, 1024x768)
1024x768
screenshotalfaa[...].jpg (540Кб, 1280x1024)
1280x1024
screenshotkorea[...].jpg (892Кб, 1600x1200)
1600x1200
201901120217453[...].jpg (493Кб, 1024x768)
1024x768
Почему этот жанр так резко улетел на дно? Сейчас все встречные поперечные косят под боевку нового хкома, блядь. Нахуя? Даже хком2, который изначально пилился только под пека - все та же дегроидная параша, что и первая часть.

Это не тактика, это уровень мобильных игр. Раньше любая тактика для пк была инновационной, жопоразрывающе хардкорной и ГЛУБОКОЙ игрой. Даже русские игры были охуенными в этом жанре. КУДА ВСЕ ЭТО ДЕЛОСЬ?
Почему даже инди-пидоры сейчас ни на что не способны? Блядь, я до сих пор помню, как лет 7-8 назад ВСЕ ЖИРНАШЛЮХИ превозносили каличную frozen synapse за инновационную механику. Я тогда еще скачал это говно и просто охуел с настолько наглого пиздежа - эта игра оказалось ХУЕВЫМ КЛОНОМ русской игры 10-летней давно - АЛЬФА:АНТИТЕРРОР (которая и сейчас заебца). Это как можно настолько охуеть, блядь? Я вас спрашиваю!

Жанру тактики не нужны гигантские бюджеты. Не нужны огромные команды разработчиков. Ничего не нужно, блядь, сверхъестественного. И все равно жанр мертвый. Какого хуя?

Только и остается играть в вины былого, которые все также не стареют. Раньше реально какие-то сверхлюди все эти игры делали.
03/04/20 Птн 23:44:41 51330302
>>5133008 (OP)
С хуяли хком2 пилился под пека? Его в плюсе давали. Да и тактика это такое ненужное говно для 1,5 задрота, даже хуже ртс блять. Мертвый никому не нужный жанр.
Аноним 03/04/20 Птн 23:46:45 51330473
14big.jpg (906Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5133008 (OP)
Просто лучшие тактические игры проходят мимо тебя
Аноним 03/04/20 Птн 23:46:58 51330504
08[1].jpg (135Кб, 1024x768)
1024x768
Постите сюда свои любимые тактики, может я тоже чего пропустил.
До сих пор помню как играл в лицензионный Джаз, да еще и несколько патчей накатил, а там такой хардкорный пиздец был, что я просто на Луну улетел. Постоянная нехватка патронов и их хуй где купишь/найдешь, наемники требуют дохуя денег и т.д. В итоге чуть ли не с ножом там бегаешь и ужом изворачиваешься, каждая граната на счету. Я так в итоге и не прошел игру, но она ОХУЕННАЯ по части механик. Там даже все здания были разрушаемыми, что ваще отвал башки по нынешным меркам.
Аноним 03/04/20 Птн 23:48:34 51330575
>>5133030
> С хуяли хком2 пилился под пека? Его в плюсе давали.
Его ток спустя 8 месяцев портировали, а изначально в пиаре заливали, что тока для пека делаем, стим воркшоп, возвращение к корням и прочее дерьмо.
В итоге вышла протухшая хуита, которая не нужны ни вашим, ни нашим.
Аноним 03/04/20 Птн 23:51:03 51330716
ssaf71790203def[...].jpg (1902Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssbab14a65487d8[...].jpg (422Кб, 1920x1080)
1920x1080
scale1200[1] (231Кб, 1200x675)
1200x675
PhantomDoctrine[...].jpg (344Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5133047
Это очередная хкомная отрыжка. Тысячи их. Это все примитив с геймплеем уровня мобилок.
Аноним 03/04/20 Птн 23:51:15 51330747
>>5133008 (OP)
На мёрзлый синапс не гони, слышь. В Альфе можно варианты хода прогонять-просматривать? Или там выбрал действие и свободен?
Аноним 03/04/20 Птн 23:51:27 51330758
ss8f7ad02bc1f49[...].jpg (1046Кб, 1280x720)
1280x720
ss9dab6051e81eb[...].jpg (996Кб, 1280x720)
1280x720
ss73f6b812618cd[...].jpg (1078Кб, 1280x720)
1280x720
sseacd3a2ad9d6b[...].jpg (416Кб, 1280x720)
1280x720
>>5133050

коммандос 2, за 18 лет ни во что лучше и красивей так и не поиграл
Аноним 03/04/20 Птн 23:52:03 51330769
>>5133075
Коммандос это не тактика.
Аноним 03/04/20 Птн 23:52:47 513307910
Аноним 03/04/20 Птн 23:53:03 513308211
>>5133076

одно из направлений тактики
Аноним 03/04/20 Птн 23:53:17 513308712
>>5133050
От таких постов всегда вспоминаю знаменитую пасту про СТАЛИНГРАД, где чувака заставляли тремя солдатиками отражать атаки немецкой армии, и мне становится смешно, это тот самый случай, когда игра переходит черту сложности, отделяющую действительно сложные игры, требующие от игрока максимальной концентрации, скилла и смекалки от говна, которое можно пройти только абузя проломы в механике.
Аноним 03/04/20 Птн 23:54:56 513309613
>>5133057
8 месяцев не 5 лет все таки, они по-любому изначально так и задумывали. Но в любом случае тактика это рили мертвый никому не нужный жанр.
Аноним 03/04/20 Птн 23:56:09 513310214
>>5133057
>В итоге вышла протухшая хуита, которая не нужны ни вашим, ни нашим.
Только почему-то второй икском по продажам куда выше чем первый.
Аноним 03/04/20 Птн 23:56:29 513310615
>>5133057
хком 2 лучшая тактическая игра на данный момент
Аноним 03/04/20 Птн 23:56:34 513310716
>>5133087
> мне становится смешно
Что? Ты возьми игру любого жанра - в шутанах герои тысячами врагов выпиливает. В рпг вообще сотнями тысяч. В дьяблоидах чуть ли не миллионами.
О чем ты вообще, шизик?
Аноним 03/04/20 Птн 23:56:38 513310817
beast2.png (3836Кб, 2560x1440)
2560x1440
urail44.png (3684Кб, 2560x1440)
2560x1440
urail17.png (202Кб, 2022x728)
2022x728
slavfascists.png (3703Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>5133008 (OP)
Попробуй underrail. Это тактика-рпг, очень хардкорная, да.
Аноним 03/04/20 Птн 23:57:38 513311718
>>5133096
>тактика это рили мертвый никому не нужный жанр

да у тебя всё, что не баттлрояль из топа стима, - это мертвый жанр
Аноним 03/04/20 Птн 23:58:02 513311819
beast2.png (3836Кб, 2560x1440)
2560x1440
urail44.png (3684Кб, 2560x1440)
2560x1440
urail17.png (202Кб, 2022x728)
2022x728
slavfascists.png (3703Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>5133008 (OP)
Попробуй underrail. Это тактика-рпг, очень хардкорная, да.
Аноним 03/04/20 Птн 23:58:18 513312020
urail44.png (3684Кб, 2560x1440)
2560x1440
urail17.png (202Кб, 2022x728)
2022x728
slavfascists.png (3703Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>5133008 (OP)
Попробуй underrail. Это тактика-рпг, очень хардкорная, да.
Аноним 03/04/20 Птн 23:59:13 513312521
>>5133050
Ну хз, всегда эта васянская хуйня где ваши наемники не наемники, а бомжы без нихуя, где вместо маневрирования, подавление огневых точек, закидыванием дымами и гранатами приходится
>Постоянная нехватка патронов и их хуй где купишь/найдешь, наемники требуют дохуя денег и т.д. В итоге чуть ли не с ножом там бегаешь и ужом изворачиваешься, каждая граната на счету.
Такие вещи заставляют заниматься сейвлоадом и откровенной игрой в рулетку. Уж лучше в очередной раз джагой или 7.62 обмазываться, жаль только, что уже все приелось и устарело в плане графония, в случае с 7.62 еще и не всегда стабильно.
Аноним 04/04/20 Суб 00:00:37 513313422
Аноним 04/04/20 Суб 00:01:04 513313923
>>5133117
Баттл рояли тоже ненужное говно для зумеров, в тот же оригинальный коммандос я играл пиздюком, чуть постарше в операцию silent shtorm которая есть в твоем оп-пике. Даже в оригинальный хком я играл с диска в духе 100 лучших игр для дос.
Аноним 04/04/20 Суб 00:01:59 513314224
>>5133079
Ну вот, судя по видосу, воображаемых прогонов хода нет. Отдал приказы — и закончил ход. А в суйнапсе кнопки две — "закончить ход понарошку" и "закончить ход по-настоящему". Можно до усёру на практике прогонять всякие сценарии.
Аноним 04/04/20 Суб 00:04:39 513315625
>>5133125
> Такие вещи заставляют заниматься сейвлоадом и откровенной игрой в рулетку.
Там сейвлод не прокатывал, лол. Ты либо сейвишься до схватки, либо после. Поэтому и было адски сложно.
> Ну хз, всегда эта васянская хуйня где ваши наемники не наемники, а бомжы без нихуя
Когда ты нанимаешь наемников, то они идут с оружием, броней, гранатами и т.п. Только вот это все быстро улетает, а на новое нужно уже заработать в игре. А это задача местами непосильная.

В джазе была просто охуительная реализация бронежилетов и касок. Там различные попадания с разного оружия пробивали/не пробивали. Осколками ебашило только держись и т.п. Еще и разрушаемость была. И оружия куча. И куча возможностей в плане команд наемникам. Эх...

А потом после этого смотришь на новый хком и просто охуеваешь насколько мы все оскотинились.
Аноним 04/04/20 Суб 00:05:14 513316026
КоддоступаРАЙ.jpg (211Кб, 800x1118)
800x1118
Бригада Е5, Код Доступа: Рай, В Тылу Врага. Ух, блядь, как же я раньше любил отечественный геймдев!

Кстати, в наши дни играть в Код Доступа: Рай совершенно нестерпимо. Из за одногодизайнерского косяка. Пошаговый режим включён ВСЕГДА. Не только в бою, но даже что б просто подойти к торговцу или квестодателю. Это так затягивает игру, просто пиздец.
Аноним 04/04/20 Суб 00:08:22 513317227
>>5133156
>А потом после этого смотришь на новый хком и просто охуеваешь насколько мы все оскотинились.
Да не одними тактиками, бля. Ебучие выверты моды. Любишь стрелялки — получай перекаты в укрытия, как в гирьках, любишь мордобой — получай паскудный автомордобой как в бетманах, любишь тактики — получай шашечки как в икс-коме.
Аноним 04/04/20 Суб 00:08:28 513317328
>>5133160
Не хочу тебя расстраивать, но в тылу врага сделали бандеровцы и фашисты.
Аноним 04/04/20 Суб 00:09:22 513317829
168744d8053fc89[...].gif (187Кб, 640x480)
640x480
168744d8053fc82[...].jpg (49Кб, 640x480)
640x480
168744d8053fc84[...].jpg (71Кб, 640x480)
640x480
Вот эта игра познакомила меня с жанром тактики. Уже после нее я нашел и джагу и икс-комы. Очень интересный подход к прокачке. Враги больше похоже на математические задачки - у каждого свой подход, а разные комбинации врагов заставляют искать неочевидные решения.
Аноним 04/04/20 Суб 00:10:16 513318630
>>5133173
Неее, не путай. Белорусы же!
А бандеровцы и фошисты сделали Казаков. Тоже одна из моих любимых игр. Но это уже совсем не тактика.
Аноним 04/04/20 Суб 00:11:25 513319331
Аноним 04/04/20 Суб 00:12:13 513319432
>>5133193
Действительно. Наверное по-этому во второй части были такая клёвая кампания за немцев.
Аноним 04/04/20 Суб 00:14:16 513320333
>>5133194
Я тебе больше скажу, я в Северодонецке работаю и там есть магазин компьютеров Best way. Я так понимаю хозяин студии и магазинов один, с учётом, что студия там была. Хотя я раньше думал они харьковчане.
Аноним 04/04/20 Суб 00:16:28 513321334
Аноним 04/04/20 Суб 00:17:05 513321535
>>5133173

угу, в начале нулевых, на локальный русскоязычный рынок
порашные дауны совсем обезумели
Аноним 04/04/20 Суб 00:21:08 513322736
>>5133215
Ты в сарказм не можешь? Это украинская компания, а я хохол. Он написал про отечественных разработчиков, следовательно Россию.
Аноним 04/04/20 Суб 00:22:34 513323237
7a513c45-bd28-4[...].jpg (367Кб, 1920x1080)
1920x1080
32f961a7-3fd6-4[...].jpg (469Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/04/20 Суб 00:25:47 513324538
>>5133232
Да я видел уже. Там тоже механики поверхностные.
Аноним 04/04/20 Суб 00:27:59 513325639
>>5133227

очевидно, что челик подразумевал носителей культуры почти 20 летней давности, а не актуальную политическую повестку стран последних нескольких лет
Аноним 04/04/20 Суб 00:32:29 513327140
>>5133256
Так можно вообще любой постановок приписывать. Типа ведьмак тож наш отечественный. Просто я реально не видел, чтобы мы приписывали себе российские игры типа космических рейнджеров, мора, корсаров, но постоянно вижу на оборот когда РФ приписывают того же сталкера.
Аноним 04/04/20 Суб 00:36:37 513328341
Аноним 04/04/20 Суб 00:42:14 513330242
>>5133271

понятно всё с тобой, в общем
Аноним 04/04/20 Суб 00:44:25 513330943
>>5133302
Что тебе понятно? Прост рили зачем приписывать себе то что сделала другая страна? Вот вообще даже без хозлосрача, это просто типичный российский империализм.
Аноним 04/04/20 Суб 00:57:17 513335844
>>5133309

потому что кляті москалі, уже не знают как ещё поднасрать великой прекрасной украине, вот и приписывают себе её достижения
Аноним 04/04/20 Суб 07:14:31 513388345
>>5133071
А тебе что надо? Тактики это всегда примитив
Аноним 04/04/20 Суб 07:29:20 513389846
>>5133309
Что приписывать, чуб обдристанный, сначала покажи мне различие между украинцем и русским а потом уже говори что кто-то у кого-то что-то украл. Да и вообще, шиз блять, ну вот студии же находятся в разных областях страны, значит если человек проживающий в Москве скажет что игра, выпущенная в дс2, русская то он пиздлявая сука, приписывающая своей области достижения которые она не совершала?
Алсо мне похуй, можешь называть все русские игры украинскими, я давно понял что разница между двумя этими хуйнями такова что я ебал их маму рот.
04/04/20 Суб 08:12:17 513392847
>>5133178
Бляяя анон напомни название, помню в диком пиздючетсве она у меня не пошла лол
Аноним 04/04/20 Суб 08:15:30 513393148
Аноним 04/04/20 Суб 09:05:23 513398349
image.png (1130Кб, 720x1080)
720x1080
Годная игруля в этом жанре. Враги поднимают алярм даже когда видят следы на снегу.

Ну и скоро выйдет Десперадос
Аноним 04/04/20 Суб 09:08:35 513399250
Аноним 04/04/20 Суб 09:11:55 513399651
>>5133928
Incubation
на самом деле, не знаю, как в это сейчас играть: в свое время, на мой взгляд, играли в нее только из-за пресловутого 3D
Аноним 04/04/20 Суб 09:14:30 513400252
>>5133996
А чем она тебе не нравится?
Аноним 04/04/20 Суб 09:16:26 513400653
>>5133983
быстро бросил: по сути - всё тот же Коммандос/Десперадос/Робин Гуд, что, в принципе, наверное, не плохо в целом, но только если ты в своё время конкретно не переел четыре вышеупомянытые игры
и опять же, это не тактика в том смысле, который имел ввиду ОП
Аноним 04/04/20 Суб 09:20:49 513401454
>>5134002
ну, для начала, я сейчас сужу по своим воспоминаниям двадцатилетней давности, потому могу в чём-то ошибаться
насколько помню, по превью я ждал развития XCOM, но Incubation во многом оказалась беднее в возможностях, больше напоминая пазл (и постоянный геморрой с оружием этому очень способствовал)
Аноним 04/04/20 Суб 09:23:01 513401955
>>5134014
>мелкобуквенный высер
А, сорри. Читать не буду.
Аноним 04/04/20 Суб 09:30:20 513403056
274px-E5brigade.jpg (38Кб, 274x274)
274x274
steamuserimages[...].jpg (165Кб, 1024x576)
1024x576
Вот если бы не баг через баг.
Аноним 04/04/20 Суб 09:54:18 513407057
>>5133106
С лонг варом и длс - да.
Аноним 04/04/20 Суб 09:58:50 513408058
>>5134030
Играю сейчас в стимовскую 7.62 хард лайф.Багов почти нет, если сравнивать, с оригинальной е5 и 7.62.
Аноним 04/04/20 Суб 10:03:06 513409059
>Почему даже инди-пидоры сейчас ни на что не способны
Потому что раньше хорошие спецы выбирали проекты по душе. Сейчас их всех расхватывают крупные компании с печеньками и бесплатными плюшками в удобном офисе. Нужно им сильно переплачивать за работу. Поэтому инди долбоёбы держатся на студентоте без опыта или на фрилансерах, которые фрилансеры потому что они долбаёбы.
>Жанру тактики не нужны гигантские бюджеты. Не нужны огромные команды разработчиков
Могу прикинуть что от 2ух до 10 млн. Нужна команда из 10-15 человек, офис и часто еще свистоперделки добавляют, так что рискну предположить что доходит до 50 человек довольно часто. Есть уникумы которые на коленке собирают, но ты же сам на них потом жалушься.
Мимо эффективный айти мэнагер
Аноним 04/04/20 Суб 10:10:08 513410260
>>5133142
И чего хорошего? По сути тот же сейв-лоад
Аноним 04/04/20 Суб 10:13:29 513410861
Serena(FE13).png (3177Кб, 2452x2944)
2452x2944
Я вот для себя относительно недавно серию Fire Emblem открыл. Уже 2 части прошел и очень доволен. Рекомендую попробовать, кому тактик не хватает. Почти все игры серии, кроме самых последних, хорошо эмулируются.
Аноним 04/04/20 Суб 11:06:46 513428562
>>5133227
А Украина - заграница?
04/04/20 Суб 11:35:12 513437863
>>5134030
Сук а. Персонаш с харизмой >30 - инвалид а ля ИНТ=1 из фолляча? С 50 опыта мне платят трехзначные(!) суммы за "квесты" по доставке груза с одного конца карты до другого, шде нормальные задания я спрашиваю?
Аноним 04/04/20 Суб 11:40:30 513439164
>>5134102
А вот и нет, потому что при настоящей загрузке ты подсматриваешь настоящий план врага, а в синапсе проверяются только те расклады, до которых ты сам своим умом дошёл. Там когда ход понарошку заканчиваешь, враги идут не сами, а оттуда, откуда ты их гипотетически расставил и туда, куда ты сам им указал. И когда сделал ход по-настоящему, но обосрался — этого уже не исправить.
04/04/20 Суб 11:43:38 513440265
04/04/20 Суб 11:44:26 513440466
>>5134019
Хуя тебя разорвало на ровном месте.

мимо
Аноним 04/04/20 Суб 12:26:42 513455367
Аноним 04/04/20 Суб 12:34:38 513457568
>>5134553
Вот, типичный пример дауна, который не врубается про что речь вообще.
Аноним 04/04/20 Суб 12:36:45 513458369
>>5134553
>мобильное говно лучше полноценного тайкуна/тактики
Охуительные истории от личинки пидорахи.
Аноним 04/04/20 Суб 13:23:26 513471170
Аноним 05/04/20 Вск 08:47:43 513822171
>>5134583
Просто братюнь люди играют в игры и понимают что лучше и интереснее играется и приносит больше удовольствия. Если на дваче в тредах выебываться то да, чем старее и менее известная игра тем лучше, сразу элиткой себя чувствуешь. Вон тот же недавний феникс поинт сияет теми же геймплейными проблемами что и старый хком и в результате все про него забыли еще до выхода первого дополнения. Это конечно спорный показатель но сейчас на твиче 57 человек смотрят второй хком и только 7 феникс поинт.
Аноним 05/04/20 Вск 10:06:02 513833472
>>5133082
Это головоломки скорее. Догадайся какой способ прохождения придумал для тебя разраб.
Аноним 05/04/20 Вск 10:23:39 513835973
>>5138221
>личинка пидорахи копротивляется за маркетолухов
Прелесть какая.
Аноним 05/04/20 Вск 10:32:18 513837874
>>5134108
Я не разбираюсь в тактических играх, но что меня забесило в эмблемке - так это то, что враги готовы на самые суицидальные атаки, если они способны продамажить слабого юнита. То есть, если лекарь хоть каким-то бочком открылся, то врагу похер, что он будет окружён топ юнитами - он просто влетает и пиздит лекаря. А потом умирает вместе с лекарем и моей горящей жопой.
Аноним 05/04/20 Вск 10:36:31 513838675
>>5133008 (OP)
Ну вот почему в Альфе Антитеррор такой пиздатый и оригинальный сеттинг, и настолько ублюдочный геймплей? Прям пиздец расстроили в свое время эти идиотские ходы по 20 секунд. А так хотелось нормального пошага.
Аноним 05/04/20 Вск 10:37:26 513839176
>>5133008 (OP)
>АЛЬФА:АНТИТЕРРОР (
Кстати, почему не взлетела, игра то ведь реально хорошая была и с интересной механикой, где наперед думать надо было
Аноним 05/04/20 Вск 10:42:00 513840277
>>5133008 (OP)
Зачем писать движок и пытаться сделать геймплей в тактике, если можно высрать анимедолбоебам анимепарашу жрпг?
Аноним 05/04/20 Вск 11:30:31 513852578
>>5133008 (OP)
Во всех тактиках бесит то, что ты вынужден убивать просто толпы противников, первый и четвертый скрин тому пример, кстати.
Нет такой игры, когда условно четырех твоих поставили бы против четырех врагов, но только охуенно умных, чтоб давили не мясом, а давали почувствовать что ты реально играешь в пвп ТАКТИКУ, а все потому что разрабы не могут в ии
Интересно, но в хуйкомах в целом можно этого добиться наращиванием жирноты мобов, благо сцайфай, но в играх с закосом под реализм тебя будут заваливать мясом флешбеки от контратаки на драссен в ja2
Аноним 05/04/20 Вск 11:31:17 513852779
1223b79a7fa0332[...].jpg (149Кб, 848x477)
848x477
XNQ7S8VQE6Qt4Uj[...].] (64Кб, 512x384)
512x384
ALFA+Antiterror[...].jpg (131Кб, 800x640)
800x640
maxresdefault[1].jpg (165Кб, 1280x720)
1280x720
>>5138386
> настолько ублюдочный геймплей?
Что в нем ублюдочного? Он наоборот охуительный, особенно если играть без сейвов (как было до патчей).
Ты все планируешь до мелочей, расставляешь солдат, нажимаешь каждому контролировать сектора и т.п., а потом тебя аи разъебывает за 20 секунд и половина твоей команды улетает в рай. А самый пиздец это миссии из аддона, где уже на 2-3 уровне можно забуксовать на десятки часов.
Вообще это уникальная игра. Ничего подобного не было ни до, ни после. А сеттинг какой! Репетур чеченцев озвучивал, лол.
Аноним 05/04/20 Вск 11:34:03 513853480
>>5138525
Ну вот основная суть тактики - это с наименьшим числом юнитов найти тактический подход к устранению численно превосходящего противника. За более равным числом врагов это уже в стратегии надо.
Аноним 05/04/20 Вск 11:46:48 513857281
>>5138534
>это с наименьшим числом юнитов найти тактический подход к устранению численно превосходящего противника
Нигде такого не написано, ты это сам придумал.
Мне не интересно сидеть в одном месте и вырезать набигающих идиотов большинство моих миссий в 7,62, я хочу интересные челленджи
Аноним 05/04/20 Вск 11:49:29 513857882
>>5138572
В альфе вон 16 твоих оперативников против ~30-40 бабахов. Да, это в два раза больше, но все равно не так уж и много. Но в любом случае бабахи ебут тебя нонстоп на любой карте даже в таком количестве.
Аноним 05/04/20 Вск 11:57:54 513861083
>>5133008 (OP)
по-м0оему всегда говном был, кроме нескольких игр
Аноним 05/04/20 Вск 12:22:37 513868284
>>5138527
>Ты все планируешь до мелочей, расставляешь солдат, нажимаешь каждому контролировать сектора
Утомительный дроч, который заебывает уже на первой миссии. Что мешало сделать как в Джаге, например, где не было ничего лишнего, менеджмент был интересный и, самое главное, понятный. Здесь же миллион всяких функций и сплошная фрустрация.

>а потом тебя аи разъебывает за 20 секунд и половина твоей команды улетает в рай
Вкупе с дрочевом миллиона команд это провал. То, что на ютубе нет полного прохождения этой игры, очень о многом говорит. Мало кто сумел продраться сквозь все эти дебри.

>Вообще это уникальная игра
Уникальная по своей кривости и недружелюбности.

>А сеттинг какой!
Сеттинг божественный, но как ИГРА, Альфа Антитеррор отвратительна.

Аноним 05/04/20 Вск 12:24:12 513869085
А почему в треде никто не вспомнил годноту разрушаемости - silent storm?
Аноним 05/04/20 Вск 12:24:27 513869286
Аноним 05/04/20 Вск 12:26:51 513869787
>>5138690
Потому что она первым пиком идет в шапке, вот лишний раз не вспоминают.
Аноним 05/04/20 Вск 12:29:08 513870188
15786616133.jpg (290Кб, 1280x1024)
1280x1024
Мародер, советую.
По сути та же 7.62, только в довольно оригинальном и знакомом сеттинге рашикингского постапокалипсиса.

Ну да, кривая, но помню в ней была какая-то атмосфера.
Аноним 05/04/20 Вск 12:30:59 513870989
>>5138334
> головоломки
> коммандос
> тотальная зачистка карты

Ясн)0
Аноним 05/04/20 Вск 12:34:41 513871890
>>5138701
У меня на двух системах крашилась в одном и том же месте (после выхода со складов к уазику)
Аноним 05/04/20 Вск 12:37:11 513872691
>>5138692
Лол, ты не понял. То, что на ютубе нет сейчас, когда проходят любой хардкорный кал мамонта, очень характеризует кривость и недружелюбность этой игры. Ты и сам в нее сейчас вряд ли бы смог.
Аноним 05/04/20 Вск 12:37:19 513872792
>>5138718
Высеры от апейронов вообще не имеют аналогов по забагованости и падучести
Аноним 05/04/20 Вск 12:40:00 513873193
Аноним 05/04/20 Вск 12:40:41 513873494
>>5138731
До конца челик игру так и не прошел, почитай комменты к последнему видосу.
Аноним 05/04/20 Вск 12:46:45 513875395
15860446741160.jpg (138Кб, 793x1080)
793x1080
>>5133156
>А потом после этого смотришь на новый хком и
видишь что такое работающие механики и во главе процесса стоит геймплей, а не 100 кривых механик ради механик и псевдореализма. В твоих 7.62 кривое просто всё, в джаге миллиард одинаковых нахуй ненужных боёв. Новые хкомы вообще свежий глоток в протухшем болоте однобразности, репетативности и уныния.
Аноним 05/04/20 Вск 12:47:20 513875796
>>5138734
Он аддон не прошел, потому что я выше писал, что он просто жопоразрывающий и там уже на третьей миссии охуеешь с хардкора.
Аноним 05/04/20 Вск 12:53:16 513877497
>>5138757
И ты это считаешь нормальным? Ну, что даже задрот не может пройти. Неудивительно, что эта срань провалилась, и в нее толком никто не играл.
Аноним 05/04/20 Вск 12:56:17 513878198
>>5138774
Да, это нормально. Я прошел в свое время и мне норм.
> эта срань провалилась, и в нее толком никто не играл.
Она не провалилась. К игре выпустили аддон, а потом еще и золотое издание 2 в 1. И после этого сделали еще одну крутую игру - ДЖАЗ.
А затем русский геймдев сдох ВЕСЬ из-за кризиса 2008 года.
Аноним 05/04/20 Вск 12:58:34 513878599
>>5133008 (OP)
Двачую. Я вообще не понял с чего все обкончались еще с первой части нового хкома где нельзя присеть в любом месте, лечь, передвигаться особым способом. Разрушений не было, просто двигаешь симов как еблан и молишься на рандом попутно застраивая базу.
Аноним 05/04/20 Вск 12:59:16 5138787100
>>5138781
>Она не провалилась.
Почему тогда про нее сейчас не особо вспоминают, как про какую-нибудь Бригаду Е5? Почему прохождений на нее почти нет? Почему больше за редчайшим исключением не стали делать игры с подобной боевкой в те времена да и сейчас?
Аноним 05/04/20 Вск 12:59:26 5138789101
91103778[1].jpg (434Кб, 2048x1530)
2048x1530
345353645345[1].jpg (35Кб, 300x300)
300x300
cover[1].jpg (296Кб, 594x520)
594x520
Более того - это мало того, что экз для пека, так еще и экз для русского рынка. Так что мы тут с вами в уникальные игры играем, недоступные никому больше.
Аноним 05/04/20 Вск 13:00:04 5138793102
>>5138787
ОНА ТОЛЬКО НА РУССКОМ, БЛЯДЬ, ЧТО Ж ТЫ ТАКОЙ ТУПОЙ?
Аноним 05/04/20 Вск 13:02:05 5138799103
Аноним 05/04/20 Вск 13:04:51 5138809104
Аноним 05/04/20 Вск 13:10:31 5138835105
Screenshot-2020[...].png (4Кб, 707x45)
707x45
623441-92047020[...].jpg (323Кб, 1280x1023)
1280x1023
602226203.jpg (76Кб, 780x585)
780x585
Аноним 05/04/20 Вск 13:14:16 5138853106
>>5138789
Повезло же этой игре издаваться одним из самых мудацких издателей на территории СНГ.
Аноним 05/04/20 Вск 13:14:42 5138854107
>>5138835
У тебя на пиках другой интерфейс совсем. ХЗ что эт за версия.
Аноним 05/04/20 Вск 15:09:13 5139235108
Аноним 05/04/20 Вск 22:07:12 5141503109
>>5138785
Потому что приседания и ползки мало добавляют интересного для геймплея, обычно это выливается в абуз механики вида расстреливания врагов очередью в упор лежа. Подобные вещи набираются в рутину и вот ты уже не играешь, а дрочишь алгоритм в 150 раз
Аноним 05/04/20 Вск 22:20:44 5141574110
>>5141503
Это когда вместо поля доска шашечная от них пользы мало, а если рельеф нормальный делать, то и польза появится сама собой, из геометрии.
> дрочишь алгоритм в 150 раз
А то прям в хуйкомах нечего дрочить и злоупотреблять.
Аноним 05/04/20 Вск 22:43:20 5141684111
>>5141574
Где рельеф нормальный можно и анимацию сделать что бы моделька сама ложилась и приседала где нужно. Зачем это микродрочерство?
Аноним 05/04/20 Вск 22:55:26 5141756112
>>5141684
Вы там со своей системой укрытий совсем пизданулись. Вот представь холм. Бежишь ты такой за ним, бежишь — и тут враг выскакивает, и ты бросаешься ничком, чтобы из-за верхушки не торчать. Ты как подобные рельефные пляски автоматизировать задумал?
Аноним 05/04/20 Вск 23:12:40 5141845113
>>5141756
Вообще то подобные пляски дохуя где реализованы во всяких ртсках типа блицкрига, садден страйка и прочего, где пехота автоматически меняет анимации и не нужно вприсядку дрочить. Просто тактически мне способность приседать вручную ничего не дает, ты либо падаешь там где нужно, либо не падаешь и сосешь, смысла в этом геймплейном элементе 0, нахуй за него цеплятся, если его можно автоматизировать? Игрок должен принимать решения, а не падать всеми на живот и стрелять в одну цель пока она не умрет.
Аноним 05/04/20 Вск 23:28:11 5141940114
>>5141845
> ты либо падаешь там где нужно, либо не падаешь и
И бежишь куда-нибудь за угол, скажем.
> если его можно автоматизировать?
Да нельзя, и незачем. Вот ты крадёшься за валом, и непонятно, смотрит ли кто с другой стороны, или нет. Что автоматике решать, пока выстрелы не прогремели?
Причём я уверен, что во всех этих ртсках которые, кстати, идеологически противоположны хуйкому, вдобавок к зачаткам ума у солдат, есть кнопка "ЛЕЧЬ, СУКА".
> падать всеми на живот и стрелять в одну цель в упор лёжа
Так это надо не выпилом лежания править, а честным просчётом прицеливания, тогда и всплывёт, что лодыжки под носов маленькие, а сильно задирать пулемёт неудобно.
Аноним 05/04/20 Вск 23:52:54 5142070115
>>5141940
Ты слишком придираешься к мелочам, больше не значит лучше. В шахматах вон конь ходит буквой Г и в них сотни лет играют. Интересный геймплей все эти ужимки с приседаниями не создают.
Аноним 06/04/20 Пнд 00:03:27 5142117116
>>5142070
>В шахматах вон конь ходит буквой Г и в них сотни лет играют
Ну понятно, нет игор, кроме шахмат, другие делать ты запретил, а штабные передвигалки полков со всеми томами правил сжёг.
Тысячеядерные процессоры простаивают, им нечего считать, они коня двинули — и свободны до следующего хода.
Аноним 06/04/20 Пнд 01:32:50 5142364117
В дисгаю поиграй. Правда тактика со временем вытесняется гриндом. Но задротства там достаточно.
Аноним 06/04/20 Пнд 01:35:27 5142370118
Ксенонавтов уже прошел, модов накатил?
Аноним 06/04/20 Пнд 01:44:05 5142384119
Аноним 06/04/20 Пнд 02:01:00 5142425120
>>5138753
Согласен. Вот как бы я не любил сайлент сторм, но, бля, в икскомы игралось интереснее. В чем, как правило, заключалось прохождение сайлент сторма? Залечь в коридоре, узком пространстве и отстреливать набигающих ботов, стрельбе на слух очередями сквозь стены из тяжелого пулемета. А как олды любят тактику я увидел на примере русских стримеров, из которых только один молодой человек, матерясь на икском и заходящую в его комнату бабку, прошел айронмен-легенду. У олдов же стримы в записи (потому что, вы понимаете, как один сказал, игра может крашнуться, может испортиться сохранение и тогда всей компании конец), другой притворялся, что проходит в прямом эфире, пока его не спалили за тем, что он монтирует видосы, а сам играет через сейвлоад, у третьего игра очень удобно крашилась в тот момент, когда солдат должен был получить смертельное ранение.
Аноним 06/04/20 Пнд 02:03:33 5142427121
>>5141940
>И бежишь куда-нибудь за угол, скажем.

Помню визги папок по поводу того, что нельзя выстрелить и съебать за угол.
Аноним 06/04/20 Пнд 02:10:19 5142438122
>>5142425
> Залечь в коридоре, узком пространстве и отстреливать набигающих ботов, стрельбе на слух очередями сквозь стены из тяжелого пулемета.
мемас про сидение в овере. Я не представляю, насколько надо вывернуть правду жизни условностями, чтобы оборона в узком месте и стрельба врасплох перестали бы быть действенными тактиками. А главное — зачем?
Аноним 06/04/20 Пнд 02:33:16 5142471123
Cold Zero
Shadow Company

Когда настолько плохо, что даже хорошо. В Cold Zero герой и его секретарша выполняют какие-то мутные задания, управляешь одним персонажем, мочишь типичных братков. Решил сыграть как раз потому что люблю в ждаги и 7.62 играть соло героем, но не смог долго играть из-за жопоразрывающей кривизны.
Shadow Company более интересная и отполированная, даже механики рабочие, но всё равно большая часть заданий в конечном итоге сводится к стрельбе, по стелсу невероятно тяжело играть опять же из-за кривизны. Есть наёмники и менеджмент ресурсов как в джаге, но более упрощённый. Можно управлять транспортом, как наземным так и плавучим. Прикольные заставки с живым актёром.
Аноним 06/04/20 Пнд 02:34:02 5142473124
03816451.jpg (118Кб, 800x600)
800x600
53252f50f7ac2852.jpg (140Кб, 800x600)
800x600
Аноним 06/04/20 Пнд 02:39:30 5142481125
3450.jpg (54Кб, 300x300)
300x300
Я, конечно понимаю, что ты там под тактикой считаешь, но вот тебе пример игры. Играл на пека хуилиард лет назад, по геймплею хроники валькирии, прикольно стилизованная игра с сюжетом. Жаль вот только я я не могу пека версию найти.
Аноним 06/04/20 Пнд 02:40:07 5142483126
Desperados 3 скоро выходит. Вроде норм будет в духе старой школы.
Аноним 06/04/20 Пнд 02:59:31 5142503127
vandal-hearts-02.png (1267Кб, 800x600)
800x600
b75f0f8b451c607[...].jpg (71Кб, 640x480)
640x480
>>5134108
Серия vandal hearts (про первые 2 говорю) охуенная тактика с сюжетом и прокачкой с первой Соньки. Вторая часть усовершенствовала боевку и вы с противником ходили одновременно. В общем советую, если кто не застал.
Аноним 06/04/20 Пнд 03:26:14 5142527128
>>5133050
Это если что была попытка сделать сиквел к джаге, но там за год до релиза вырвали лицензию. Должен сказать что ничего по духу ближе так никто и не сделал.
Аноним 06/04/20 Пнд 03:28:12 5142530129
You.mp4 (1211Кб, 320x312, 00:00:16)
320x312
>>5133106
Твоё лицо когда сделал пошаг с двумя ОД, но потом напихал абилок обходящих этот лимит в разы.
Аноним 06/04/20 Пнд 03:28:57 5142531130
>>5133883
А по ебалу тебе не дать?
Аноним 06/04/20 Пнд 04:08:08 5142563131
>>5142530
До этих абилок еще дожить надо.
Аноним 06/04/20 Пнд 04:09:24 5142566132
>>5142563
Так лучше бы их и не было таких. ХКОМ1 с лонгваром я проходил три раза, хком2 дропнул посередине.
Аноним 06/04/20 Пнд 05:26:37 5142632133
images (2).jpg (11Кб, 329x153)
329x153
Самая чистая и честная тактика в истории. Даже шахматы не такие тактические. Никаких стратегических элементов - прокачки, романсов(да, да, Файр Эмблем, я на тебя, сука ты такая, смотрю), никакого рандома, никаких графических наворотов, выводящих происходящее из поля чистой математики, вообще ничего кроме чистой концентрированной тактики.
Аноним 06/04/20 Пнд 05:37:37 5142643134
Я забросил прохождение второй джаги из-за тупого ИИ. Все без исключения враги в этой игре делятся на два вида:

1) Бегут на звук выстрелов в твою засаду, ловят интеррапты и дохнут, образовывая огромную гору трупов.

2) Игнорируя абсолютно всё, сидят в засаде и не двигаются с места. Даже если в одном метре от них убивают союзника - такой враг все равно продолжит сидеть и ничего не делать. Пока ты не сагришь его.

В итоге играть тупо неинтересно. Зачистка карты - утомительная и однообразная работа. Которая делается еще сложнее и скучнее уебищным интерфейсом, когда ты должен каждый раз вручную назначать докторов и пациентов, ремонтников и т.д., это заебывает настолько, что ты всерьез начинаешь прикидывать возможность пройти игру командой из, скажем, трех человек - чтобы поменьше было микроменеджмента.
Аноним 06/04/20 Пнд 07:45:31 5142709135
>>5142643
Попробуй 1.13+ai, остальное по вкусу. Будет тебе и контратаки во фланг, огонь на подавление, выкуривание различными гранатами из укрытий.

>>5142438
Это как раз таки вывернутая правда жизни условностями и глупостями АЙ, что сиденье на месте работает. На примере той же джаги с улучшенным ай где моих засидевшихся операторов давят концентрацией огня, гранатами и гранатометами.
Аноним 06/04/20 Пнд 08:31:43 5142769136
>>5138789
Ммм, русобит, какая же пидорская контора, хуже только какелла.
Аноним 06/04/20 Пнд 08:38:07 5142776137
>>5142709
>Попробуй 1.13+ai, остальное по вкусу.
Тогда он прибежит жаловаться на гранаты и снайперов.
Аноним 06/04/20 Пнд 09:56:58 5142927138
>>5133203
>>5133193
У них там город попал в руки сепаров, а затем был отбит ВСУ обратно, в результате чего в Best Way пропало без вести несколько программистов и дизайнеров.
Аноним 06/04/20 Пнд 10:04:19 5142958139
Ну тут как с стратегиями, которые в итоге выродились в MOBA, а пошаг в итоге вернулся к истокам - к настолке. ХКОМы и ему подобные игры - это уже даже не тактики, а скорее настолки по своей сути, геймдизайн сделан на тех же принципах, что и какой-нибудь Манчкин или Аркхем Сити.

Тру-пошаг сдох - но честно говоря, и хуй с ним. Не припомню ни одной пошаговой игры, где игровая механика была хорошо продумана и разные её части синергировали друг с другом.
В сойлент сторме после прокачки игра резко теряет в сложности, когда твои персонажи прокачиваются становятся всеслышащими метателями гранат, стелс-вырезателями блокпостов, невидимых в упор, а снайпер за ход делает 5 выстрелов навскидку, пока ИИ-шный снайпер делает один и застывает на лестнице.
В старых УФО вплоть до хэви плазмы всё проходится через rookie-пушечное мясо и дым эвривер. Феникс Поинт показал, что за три прошедших десятилетия Голлоп ничему не научился и наступил в прошлогодней игре на те же самые грабли, что и в девяностых.
Игры от апейрона и им подобные - ну это сырое васянство, как арма, только хуже. Ньюансов много, а вот цельную игровую механику им собрать так и не получилось.
Аноним 06/04/20 Пнд 10:08:21 5142968140
>>5142958
>В сойлент сторме после прокачки игра резко теряет в сложности, когда твои персонажи прокачиваются становятся всеслышащими метателями гранат, стелс-вырезателями блокпостов, невидимых в упор, а снайпер за ход делает 5 выстрелов навскидку, пока ИИ-шный снайпер делает один и застывает на лестнице.

К моменту когда ты начинаешь еба нагибать игра аккурат заканчивается. Так то согласен в целом с тобой, тактики действительно поломаны каждые по своему, они просто источают из себя абузы всевозможный раскрасок, в том же сс снайперки- имба, уже в пиздючестве я это прозрел и проходил без них.
Аноним 06/04/20 Пнд 11:01:54 5143105141
>>5142769
>русобит, какая же пидорская контора
И чо в ней пидорского, уебок?
Аноним 06/04/20 Пнд 11:10:22 5143118142
мегахуесос.webm (2815Кб, 640x360, 00:00:22)
640x360
Анон забыл тактические игры написанные аноном...
Аноним 06/04/20 Пнд 15:30:53 5144011143
>>5142958
>>5142968
Тактики не только пошаг же. Тот же клоз комбат2d до сих пор хорошо играется.
Аноним 06/04/20 Пнд 19:26:16 5144817144
>>5142709
пробовал это говно.

1) Куча опечаток, грамматических ошибок, корявого английского. Игру делали фанаты-немцы в основном, все добавленные ими тексты приходится править вручную в заботливо приложенном к моду редакторе. Кроме того, описания новых пушек зачастую слишком длинны, чтобы вообще поместиться в окошко при разрешении 800х600, а на 1024х768 и выше, уж извините, сами играйте - там на экране муравьи бегают и ты видишь всю карту боя одновременно, лол.

2) Вместо реально умного ИИ тебя забрасывают огромными толпами точно такого же тупого пушечного мяса, которое все так же бежит на звук выстрела и либо ловит интеррапты, либо интерраптит тебя само. В итоге бессмысленного и тупого гринда в игре становится еще больше. Вместо того, чтобы просто играть, ты фармишь наиболее слабых противников, качая своим ребяткам левелы. А когда нафармил и полутал с первых встреченных элиток хорошие пушки - игра становится просто неотличимой от ваниллы, с тем лишь отличием, что тебе придется принять участие в гораздо большем кол-ве одинаковых и скучных боев.

3) Мод еще более забагован, чем ванилла. Если ванилла просто иногда безобидно крашилась, для чего было достаточно сменить сектор на соседний и сохраниться в нем, то в 1.13 част баг с зависающими часиками, ждать которых приходится минут по десять.

Единственный плюс мода - добавили хоткеи, облегчающие некоторые действия, и возможность менять разрешение.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов