Господи ж ты боже мой, какой ор!В очередной раз pookareekov с их НАСТОЯЩИМИ ЧИТЫРИКА а на самом деле лоурез-мыльцом разнесли в пух и прах.Анончики - отныне если встретите пукарика, на серьезных щщах поясняющего за НАТИВНЫЯ ЧЕТЫРИКА, можете смело плевать ему в еблет этим видосом:https://www.youtube.com/watch?v=ljgCy4Y2sHcКакая же сонечка со своими инженерами всё-таки гениальная - прошка вышла в 2к16, на дворе уже 2к20, а пука ее всё никак не догонет по качеству картиинки.
Да хуйня это всё. Вот DLSS 2.0 реально какая-то тензорная магия.https://www.youtube.com/watch?v=eS1vQ8JtbdM
Будущее за поколением игр без фиксированного разрешения, это и коту понятно. Не ясно на кой чёрт Сони опять начали нативное 4к делать в ущерб фпсу, ну может как реклама на первое время, не ясно. С технологиями типа чекерборда и ДЛСС, а также VRS, которые дают практически такую же картинку с огромным выигрышем производительности, я надеюсь что графика начнёт развиваться в прогрессивном плане.
>>5423193Нет, анон. ОП сониблядь-аутист который притащил 1527п, назвал это 4к и обьявил сонипобеду.Но технология интересная
>>5423193>с их НАСТОЯЩИМИ ЧИТЫРИКА а на самом деле лоурез-мыльцом>скрины в оп постеНу как бы опу уже никак не отмазатся от того что он проебался с подъёбом если честно.А видос больше про техники рендеринга, а не про платформосрач, просто основная тема это сравнение решения от сони.
>>5423206>Ну как бы опу уже никак не отмазатся от того что он проебался с подъёбом если честно.Похуй на опа, он обосрался и пусть сам отмазывается. Но СУТЬ в целом я уже пояснил тут >>5423178Фанаты чистого нативного разрешения не отличат ненативное с восстановлением до 4к, к примеру, 1800п как в Хорайзоне.При этом многие не знают очень неудобную вещь, которую особо не афишируют: твой монитор никогда не показывает нативное разрешение во время движения картинки благодаря принципам их работы(Sample and Hold), он только получает чистый сигнал. Нативное 4к ты увидишь если будешь рассматривать некоторое время статичную картинку. Если ты, конечно, не сидишь с CRT монитором. В связи с этим я ещё больше удивляюсь над маркетинговым буллщитом и одержимостью быдла рендерингом нативных высоких разрешений(в случае если буфер остаётся 1:1).
>>5423214А то, что на этом скриншоте на консольке-то 4к, а на ПК всего 1527р, тебя не смущает? Пойди посмотри притащенное Опом видео, там есть сравнение с нэйтивом 4к, консоли как всегда сосут.
>>5423236Наверное не очень понятно написал, так будет проще:Если у тебя современные 4к-монитор или телевизор и карта рендерит в нативных 4к, то полноценное 4к ты видишь только на экранах загрузок.>>5423238>консоли как всегда сосутТам топовый комп с 2080ти не может 60 фпс удержать, в связи с чем вопрос - ну не у тебя лично, на неком теоритическом компе на хорошем 4к монике, которого у тебя скорее всего нет, у кого-то будет лучше, если сравнивать лупой скрины. Стоит ли насчёт этого кому-то парится?
>>5423079 (OP)кривой говнопорт? взяли версию от пс4 (не про), наскорую руку прикрутили вулкан, даже не сранный директ, кушайте товаищи.
>>5423236>твой монитор никогда не показывает нативное разрешение во время движения картинки благодаря принципам их работы(Sample and Hold)Какое отношение к частоте обновления имеет разрешение?
>>5423236Sample and Hold разве что блюрит изображение, количество просчитаных пикселей все равно 4кНо я лично пришел ОПа-хуя обоссать а не обсуждать технические аспекты
>>5423247Посмотри ролик, там это объясняется.>>5423251Бро, это метод обновления экрана, который как раз такой эффект, блюр и эффект остаточности.https://blurbusters.com/faq/oled-motion-blur/ вот на примере ОЛЕД.
>>5423079 (OP)Всегда удивлялся, почему в дровах нвидии нет шахматного рендераведь тогда даже в 1080п можно бустануть фэпсы
>>5423254>Sample and Hold разве что блюрит изображение, количество просчитаных пикселей все равно 4кЕсть такая штука как - motion resolution.Ты можешь терять и теряешь разрешение даже на самых современных мониторах.Вот, что я нашёл быстро по этому поводу, старая статья.https://hdguru.com/will-you-see-all-the-hdtv-resolution-you-expected-125-2008-model-test-results-hd-guru-exclusive/287/Об этом недавно говорили в ДФ, вот по таймкодуhttps://youtu.be/V8BVTHxc4LM?t=378
>>5423262Так 4к все равно есть, куда пиксели то деваются?Можно сказать что смысол в 4к при такой хуерге теряется, но то же самое происходит и на других разрешениях, это не экслюзивная проблема 4кТак что как не крути это все равно развитие технологий.
>>5423271У них уже есть DLSS.>>5423274>Можно сказать что смысол в 4к при такой хуерге теряется, но то же самое происходит и на других разрешениях, это не экслюзивная проблема 4кВсё так. Я к тому, что надо наоборот радоваться развитию технологий восстановления изображения и не бежать за нативностью, это абсолютно не практично в случае игр.
>>5423236> благодаря принципам их работы(Sample and Hold), он только получает чистый сигнал. Нативное 4к ты увидишь если будешь рассматривать некоторое время статичную картинку.>>5423246> Если у тебя современные 4к-монитор или телевизор и карта рендерит в нативных 4к, то полноценное 4к ты видишь только на экранах загрузок.>>5423273> Ты можешь терять и теряешь разрешение даже на самых современных мониторах.> удивляюсь над маркетинговым буллщитом и одержимостью быдла рендерингом нативных высоких разрешенийУх ебать, новый подвид ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ, жаль только что такой же дурацкий как и все предыдущие.По-твоему консоль выводит изображение на телек без этого твоего "Sample and Hold"? Потому что если он существует и работает именно так как ты его описал - то он имеется и в паре консоль+телек. А из этого следует, что хоть он и "крадет" разрешение на пк - то так же должен "красть" его и на консоли, но на консоли чекерборд/просто разрешение ниже стандартных разрешений экранов тебя и так уже один раз "обокрало на пиксели". Так где блять в этом славная консолепобеда? После такой "защиты" сосноль выглядит еще более обосраной, с разрешением ДВАЖДЫ сниженным относительно 4к/фулшд.>>5423246> Там топовый комп с 2080ти не может 60 фпс удержатьПросто не поддавайся ОКР/желанию померяться хуями в интернете, и скрути какую-нибудь настройку вроде сглаживания с ультр на "чуть пониже" - и удерживай 60фпс@4к хоть до усрачки.Еще один фирменный консолевскукарек про "не можете 60фпс удержать", от которого я никак не могу понять как консоль выигрывает. У вас ни 4к, ни ультр, ни 60фпс и близко нет, ни всех вместе, ни по отдельности(в той игре на которую ты намекаешь), поэтому вопрос: "тварина, куда ты лезешь-то"? Как из этого должна получиться консолепобеда в твоем воображении?
>>54232944к чекерборд. Мыльнее чем нативное 4к, но нативное 4к жрет ресурсов как не в себя. Дурак что-ли? Все написано.
>>5423300Так это то же 1527p, только раздутое до 4к, с помощью чекерборда. Откуда на волосах больше деталей?
>>5423299>По-твоему консоль выводит изображение на телек без этого твоего "Sample and Hold"?Эээ, нет, я вообще про LCD технологию говорю.>Потому что если он существует и работает именно так как ты его описал - то он имеется и в паре консоль+телек. В любой паре.>А из этого следует, что хоть он и "крадет" разрешение на пк - то так же должен "красть" его и на консоли, но на консоли чекерборд/просто разрешение ниже стандартных разрешений экранов тебя и так уже один раз "обокрало на пиксели". Да, я и говорю про то, что восстановление разрешения с более низкого , с сохранением ресурсов для других задач - это добро.>Так где блять в этом славная консолепобеда?Нигде, я же писал, что в пс5 сейчас на кой-то хуй делают нативные 4к в новых играх. Зачем? Для маркетинга видимо. Или для юзеров ЦРТ-телевизоров, лол.>с разрешением ДВАЖДЫ сниженным относительно 4к/фулшдНе, ты не понял.
>>5423302>Откуда на волосах больше деталей?Да, там по сути и слева и справа 1527p, за счёт технологии чекерборд рендеринга, очевидно, проявляется больше деталей. Почему? Посмотри видео.
>>5423309>>5423313Посмотрел, все понял. По-моему так и надо на консолях, нативное 4к пожертвовать ради фреймрейта. Или на крайняк рендерить в 1400p, что для ближайших лет вполне достаточно. Но 4к телики уже все понакупали, эти покупки надо теперь оправдывать с помощью 4к игр с низким фреймретом. Жаль.
>>5423313Под сложными алгоритмами я имею ввиду математику из за которого это работает. Сама же концепция шахматного рендеринга проста как палка - делишь фрейм на кусочки и рейдеришь одни кусочки в одном фрейме а другие кусочки другом фрейме. Вместо рендера всего сразу.
>>5423315>Посмотрел, все понял. По-моему так и надо на консолях, нативное 4к пожертвовать ради фреймрейтаВот я о чём и говорю. И не только на консолях, но и на ПК тоже давать такую возможность.
>>5423318Ну нвидия делает длсс 2.0,выглядит лучше,чем нативное разрешение+увеличивает производительность
>>5423318Просто не особо надо, суперсамплинг есть и он потенциально круче.Но он есть. В некоторых играх называется Темпоральный Фильтеринг
>>5423325>суперсамплинг есть и он потенциально круче.Суперсамплинг - это тоже самое, только наоборот. Абсолютно не нужен, ты рендеришь в 4к допустим 8к и понижаешь до 4к, получая профиты множественной выборки.
>>5423325Это для старых игр, например у которых нет сглаживания. Взял и запустил ее в разрешении в 4 раза больше своего монитора и суперсэмплинг тебе картинку обратно в твоем разрешение выводит со всеми деталями и без лесенок, крутая тема
Почему говорят что DLSS дает такую же картинка хотя это чистый пиздеж. Я когда эту херню подрубал просто охуевал, как будто 720p врубил на моем 1440p мониторе.
>>5423343Потому что появилась новая версия,которая лучшеhttps://www.youtube.com/watch?v=KGG0R7t-UjIhttps://www.youtube.com/watch?v=YWIKzRhYZm4https://www.youtube.com/watch?v=eS1vQ8JtbdM
>>5423116жаль только, что у ебавидии вообще никакой послужной список с поддержкой своих маркетолуховских еба-технологий (3,5 игры с хорошо натренированным очком драйвером на них - а DLSS как раз надо, для лучшего результата, дрессировать вручную - и, максимум, один год + одна новая линейка, поверх той, при которой технология была анонсирована)
>>5423677Не нужно дрессировать ничего,вы блять хоть следите за технологией,если интересна тема. Нынешний ДЛСС не требует такого же ручного дроча как раньше.
Ой, а что это у нас тут, маркетолухи сойни сваяли видосик где на повышенном резалюшене больше деталей вблизи где количества пикселей обычно хватает для отображения любой мелочи, в реале сравнивая с низкими пкшными настройками на деле же у манек апскейл с 720п на 1080.
>>5423788Я вообще не понимаю, шо несут выше какие-то дебилы.Всегда есть некий поток кадров на вывод на экран с некоторым чётким разрешением, отличается только качество.А уж это>>5423236 пиздец полный
>>5423079 (OP)>1527pЯ не пойму этот даун троллит или на полном серьёзе сейчас несёт хуйню?И кстати на пеке если добавить шейдер lumasharpen к примеру, то картинка будет такой же как при шахматном рендере, так какой в этом смысл, если можно тупо добавить шарпа?
>ыыыыыыы глафикааа ыыыыыы биз графикии играт нэ будуу))))) графиуа для эстэтафф в играх главнае графика ыыыыыыыыыы глафика
Как же хорошо что у большинства вэ не было пс4, они бы ахуели когда зашли в фолач4 с плойки. Графон ушел нахуй, фпс туда же. Я до сих пор в ахуе, как это жрали на пс4.
>>5424343>ыыыыыыыы любитиль индикала гыгыгыгы во тупие в игры играют ради геймплеяяяяя гыгыгыгы ы ыыыыы вот я элитыыа граффффффика ыыыыыыы зачем нужон геймплей кагда исть графффффикаа люблю трипл аааааааа игры ват эта риальные игры патммучта там графикааааа ыыыыыыыы
>>5424423И сейчас могут, просто обычно индюшатину пилят безрукие долбоебы, которые не могут в пиксельарт от слова совсем.
>>5424602> Вас каждый тред обоссывают скринами с нормальным железомЗапостят два конфига на весь тред с тремя сотнями бичар
>>5424526Никакой разницы, но мощей для отображения картинки справа нужны в разы больше. В этом смысл видео.
>>5424750Угу, вот ради квадратов и треугольников огромное количество мощей тратить это нецелесообразно. Технология впечатляет, как ни крути.
>>5424588консоль за 25к vs проц за 36к + кулер на проц 6к + мать за 19к + видяха за 95к + оперативка за 16к, блок питания за 9к, корпус за 7к. (+мышь+клава+колонки)
>>5424902пука-братьев пука-наебываютВообще все это напоминает мне наёб самостроевцев - каждый кулибин хочет сам построить дом (КОКО СТРОИТЕЛИ НАЕБЫВАЮТ И ДЕЛАЮТ НИКАЧЕСТВЕННО), но никто не учил сопромат и не прокладывал коммуникации, так что всё делают c десятикратным заделом на прочность, зачастую наёбываясь в мелочах (например не делая пароизоляцию или ветрозащиту дома) В результате вроде построил сам, но получилось говно и с лютым оверпрайсом, проигрывающем даже консолям пятилетней давности.
>>5423079 (OP)То есть претензия к пека в том что криворукие разработчики не могли нормально игру портировать?Ну так плохому танцору всегда яйца мешают. Вспоминаю как капком обосрались с портом монхана.
>>5425006Представляю какая четкость будет у приставочных 4к, растянутых чекерингом до 8к - пукарики порвутся просто нахуй
А представляете как классно было если б все игры разрабатывались сразу на пека.Без шизофренических платформо войн, с современной архитектурой позволяющей детализировать графон и гемплей на максимум.Без инвалидных контроллеро и механик.Без навязчивых оверпрайс корпоративных сервисов.
>>5425089> приставки окупировали рынок с 90х.Игры по пекарским лекалам делали. Помню, как в игрожуре нулевых угорали с неуклюжих приставочных портов-инвалидов.
>>5425089Так разные совсем индустрии были, был рынок пк где было куча своих проектов и жанров и были консоли со своими. До поколения х360/пс3 только портами разной говености обменивались платформы с целью выгоды, после двухтысячных пк геймдев почти умер и все игры разрабатываются с упором на мультиплатформу
>>5425176>>5425186>>5425170>>5425137Пукари как ужи на скороводке - не хотят признавать мыловарню мыловарней, еще и без игорей))>inBeefour РЯЯ ЭТО НЕ У НАС МЫЛО А У ВАС
>>5425176Это портанули на пс4 как минимум, ну и вроде читал где то что варва целился изначально не только пк версию делать
>>5425073>>5425176Из недавнего Bannerlord>>5425192Делалось под пека, на консолях как раз таки порт, который даже на иксбоксе икс подперживает. А например все остальные современные игры делают под консоли, потом на пека с парочкой экстра фич типа хд текстурок выпускают
>>5425369Мониторы 4:3 уже лет 15 новые не выходят и там уже было нормальное 2к.Телевизоры выходят новые регулярно с запланированым циклом устаревания.
>>5424330>>5424349> анонсируется новая сосноль/про-версия сосноли/первая презентация с "показом игр"(типа Е3 2005) и обещанием чудес/первые "сливы" с обещаниями ебануто-мощного железа> ПУКАРИ СОСНУЛИ ЕБТ! видали какой грофон! слыхали какая мощ! пука такого и через десять лет не покажет! supercharged pc! железо круче 2080ti за 400 баксов, сасать пукари! 4К! рейтрейс! наконец-то настоящий некстген!> чем ближе к релизу - тем ясней становится, что все эти беливы были мокрым пуком, про графон наврали, о железе авторы "сливов" насочиняли, цена будет ощутимо менее приятной, а остальное придумалось самими на хайпе> в ответ начинаются маневры про "графика ниглавное! мы тут ради геймплея! и души!", и вот такой словесный пердеж:> ыыыыыыыы любитиль индикала гыгыгыгы во тупие в игры играют ради геймплеяяяяя гыгыгыгы ы ыыыыы вот я элитыыа граффффффика> ыыыыыыы глафикааа ыыыыыы биз графикии играт нэ будуу))))) графиуа для эстэтафф в играх главнае графика ыыыыыыыыыы глафикаЗабавно. Забавней только когда после анонса порта эксклюзив категории "шедевр на века, стоит купить консоль ради того чтобы в него сыграть, будущая бессмертная классика" предается анафеме и объявляется "говном и протухшими объедками, и даром не нужно".
>>5424935> получилось говно и с лютым оверпрайсом, проигрывающем даже консолям пятилетней давностиЭто например как и что нужно собрать, чтобы оно было по оверпрайсу и при том проиграло сосноли?
>>5428013Да любая пука, даже за 1005000 хуйлиардов не имеет достаточно мощностей чтобы запустить Бладик
>>5429946Пекабоярин: зачем мне жрать говно, я дегенерат что ли?Консолехолоп: ряяяяя, не очень то и хотелось, бояре опять говно жрать не хотят, уиии
>>5423079 (OP)ОП а с какого хуя ты притащил сравнение шахматных 4к и 1527 ЧТО БЛЯТЬ ЭТО ВООБЩЕ НАХУЙ ЗА РАЗРЕШЕНИЕ ? рТащи сравнение 4к консольных и 4к на пека. Про фпс разговора не идёт, но если жу на то пошло то на пека и на 30 консольных залочить можно. Мы же щас только про качество картинки говорим а не про фпс.А пока ты хуй простой, не более.