Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
509 61 127

Почему шутеры деградировали? Аноним 16/07/20 Чтв 12:52:47 55562561
88327f75e3bbf88[...].jpg (144Кб, 800x1011)
800x1011
274px-DukeNukem[...].jpg (30Кб, 274x328)
274x328
Doom.jpg (71Кб, 404x600)
404x600
274px-Blood.jpg (20Кб, 274x329)
274x329
Аноним 16/07/20 Чтв 13:12:33 55563012
>>5556256 (OP)
Какие, например? Брутал дум все такой же фановый, даск тот же. Про какие ты говоришь вообще?
Аноним 16/07/20 Чтв 13:17:55 55563263
>>5556256 (OP)
Зумерский мем. Зумеры не жили во времена этих утиных винов,и не видели эволюции. Любой бумер бы во время своего детства за крузис отдал почку.
Аноним 16/07/20 Чтв 14:36:22 55565794
>>5556256 (OP)
В чём деградация? Еретик довольно крутой, Дум тоже норм.
Аноним 16/07/20 Чтв 14:55:45 55566515
>>5556579
Он же говорит, что по сравнению с этими винами сейчас деградация, только не сказал, в чем именно. Где у нас шутеры то сейчас? Только лишь экшены с элементами рпг вижу, а шутеров не вижу
Аноним 16/07/20 Чтв 15:24:56 55567336
>>5556256 (OP)
Дум Етернал умножает твои слова на ноль.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:43:29 55567927
>>5556733
Аренное говно, которое дизайнят малолетние дауны, в открытую восторгающиеся первым Годовором - своей игрой детства и не знающие ни одного шутана.

Единственный толковый левелдизайнер в id сейчас - Тим Виллитс, который уже 20+ лет не притрагивался к левелдизайну.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:45:22 55568008
>>5556326
Кукурузис таки исключение.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:47:24 55568109
>>5556800
Как экшен Крузис то ещё говно без разнообразия оружия и видов врагов. Максимальная сложность вообще не работает как шутан.
Точно исключение?
Аноним 16/07/20 Чтв 15:50:43 555682210
>>5556256 (OP)
Из за внедрения рпг элементов. Развитие рпг один из факторов смерти индустрии
Аноним 16/07/20 Чтв 15:51:34 555682411
Shadow Warrior [...].mp4 (16475Кб, 1280x720, 00:01:36)
1280x720
>>5556256 (OP)
Это шутка? В отличии от рпг, шутеры как раз развились. Если вебмрелейтед как шутер тебе кажется хуже твоих пикрелейтедов, то ты долбоеб.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:59:20 555684512
>>5556824
Сиквел ребута был зумеркор-лутопарашкой для безруких рпг-овощей, этот будет таким же?
Аноним 16/07/20 Чтв 16:00:54 555685313
>>5556845
Сиквел был все ещё очень хорошей игрой. Лут и процедурка были слабыми сторонами. Тут ни диабло лута, ни процедурки не будет.
Аноним 16/07/20 Чтв 17:09:32 555708914
>>5556810
Точно, не так уж и много стрелялок бросают тебя на остров, а там — ебись как хочешь.
Аноним 16/07/20 Чтв 17:23:34 555712315
>>5556256 (OP)
Есть годные инди-шутеры в духе классики, на ААА-дрист похуй.
Аноним 17/07/20 Птн 19:13:47 556075716
1551751320974.png (95Кб, 475x258)
475x258
>>5556256 (OP)
Потому что кто в 90х делал? Ботаники, все тёртые, очкастые, опытные. А сейчас кто? Фемки, зумеры, клоуны, геи и тд.
Аноним 17/07/20 Птн 19:16:20 556077317
самосбор.webm (37847Кб, 640x360, 00:13:34)
640x360
>>5556256 (OP)
Ты сам то в шутеры играл вообще?
Аноним 17/07/20 Птн 19:18:22 556078318
>>5557123
Есть только один - Ion Fury, но он тоже звёзд с неба не хватает. И не надо про Dusk говорить, это что-то уровня бесплатного браузерного шутера сделанного на коленке одним человеком. Про остальные и говорить смысла нет. Можно ещё Wrath вспомнить, но с ним тоже не всё гладко.
Аноним 17/07/20 Птн 19:22:07 556080019
>>5556792
Он уволился год назад, больше от id ничего не осталось, разве что пара программистов третьего дума.
Почему ты считаешь его толковым, за какие-то конкретные карты?
Аноним 17/07/20 Птн 19:34:13 556083220
wz-social-share.jpg (349Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5556256 (OP)
Потому что вы отстали от жизни, уверен никто из вас даже не запускал Black Ops IV, как и большинство других современных шутеров.
Аноним 17/07/20 Птн 20:27:12 556101521
IMG7849-Superma[...].jpg (157Кб, 1600x1367)
1600x1367
Аноним 17/07/20 Птн 20:46:57 556108022
Дум, шадоу ворриор, быдлофилд.
Каждый имеет свою фишку, дум просто классический качественный шутер, SW упор на бешеную динамику и мобильность плюс разнообразие оружия, батла это масштаб и эпик ну и плюс участие техники.
Есть еще всякие райзинг штормы, пост скриптумы и прочие быдлофилды не для быдла с тактикой и коммуникаций.
Так что шутеры нихуя не деградируют, а также очень медленно ползут как и другие жанры.
Аноним 18/07/20 Суб 17:31:16 556353223
1564763761048.jpg (111Кб, 640x516)
640x516
>>5556256 (OP)
Потому что индустрия росла и следовательно среднестатистический игрок деградировал.
Аноним 18/07/20 Суб 17:42:07 556359824
>>5563532
С хуя это игрок деградировал?
Аноним 18/07/20 Суб 17:47:00 556361925
>>5556256 (OP)
> шутеры деградировали
Ага, спрайтовая раннетридэшная параша, в которой даже вертикального обзора нет и даже мышь не нужна - это прям вершина развития.
Аноним 18/07/20 Суб 17:49:49 556363526
>>5556256 (OP)
Youth-oriented, bydlo-approved. Фокус-группы, политкорректность, ориентация на полнейшего имбецила.
Аноним 18/07/20 Суб 17:56:26 556366727
>>5563635
Ранние шутаны точно также в свое время ориентировались на подпивасных быдланов, чтобы «тупа бежиш и стреляиш».
Аноним 18/07/20 Суб 17:59:46 556367928
>>5563667
Не настолько. Уровень подпивасности тогда - профессиональный сейчас. Современное быдло не может играть в игры девяностых, оно слишком тупорылое для этого.
Аноним 18/07/20 Суб 18:02:03 556368529
>>5563679
Мантры. Любимые игры детства за супиринтеллектуальные принимать.
Аноним 18/07/20 Суб 18:03:18 556368930
>>5563685
Не мантры, они не суперинтеллигентные, они несложные.
Это современные геймеры абсолютные имбецилы.
Аноним 18/07/20 Суб 18:09:59 556369831
>>5563689
Чем современный игрок в какое-нибудь говно типо доты или каэс тупее тогдашнего бегателя по рельсовому тиру?
Аноним 18/07/20 Суб 18:19:29 556372332
>>5563679
Блять, ебанько это когда шутеры были сложными в плане интеллекта? Назови ка мне несколько.
Я то дебил думал, что шутеры делают по принципу иди и стреляй, а оказывается там нужно разбираться в механике и думать как в рпг.
Аноним 18/07/20 Суб 18:25:38 556374433
запахло малолет[...].webm (328Кб, 500x400, 00:00:02)
500x400
>>5563598
>>5563698
Всем. Современные дети - тупые дауны, поколение олигофренов.

Вот, кстати, отличные примеры >>5563685, >>5563723, малолетние дебилы не умеющие читать.
Аноним 18/07/20 Суб 18:28:14 556375434
>>5563744
Серьезно порвался.
Аноним 18/07/20 Суб 18:28:48 556375535
>>5563744
Маня, мне 28 лет. Чем шутеры 90-х сложнее шутеров нынешних? Вилять жопой будешь снова?
Аноним 18/07/20 Суб 18:31:42 556376636
>>5563755
Тем что за ручку игрока не ведут и сопельки не подтирают, пиздоболина малолетняя. Даже если тебе на самом деле 28 лет, мозгов у тебя на восемь, раз ты не можешь дать ответ на такой очевидный вопрос.
Ты либо предвзятое чмо, либо отшибленный даун, для которого современный кал и делается, ублюдина ты в любом случае.

>>5563754
Вот и срыгнись штопать себя, чмище.
Аноним 18/07/20 Суб 18:32:28 556376837
Впервые поиграл в 1 и 2 дум в 2012, в принципе норм, но никакого ВАУУУУ ОООООО МММММ ОХУЕТЬ геймплея там нет, адский примитив на тайминге, может во времена динозавров это и было круто, но сейчас ничего особенного. Хексен 2 зашел гораздо лучше.
Аноним 18/07/20 Суб 18:34:11 556377438
>>5563768
Так хексен 2 и был лучше.
Аноним 18/07/20 Суб 18:38:06 556378339
>>5563768
Ну так еретик и хексен были лучше лол) Любой думер тебе это скажет. Спасибо расширенному движку и возможности добавлять скрипты
Аноним 18/07/20 Суб 18:41:49 556378840
>>5563766
>мозгов у тебя на восемь
Это у тебя мозгов на 8 лет, дегенерат, потому что ты не понимаешь одной простой вещи: то, что тебе в 8 лет казалось сложным, когда ты играл в свои коркорные шутеры из 90-х не означает, что они на самом деле такие коркорные как тебе казались. Запусти сраный дум сейчас и единственной сложностью будет это разрешение на широкоформатном мониторе, ебанный ты даун. По той же причине многим казалось сложной знаменитая миссия на вертолетике из вайс сите, а спустя года теже самые люди запустив игру снова проходят этот вертолетик с первого раза не напрягаясь. Нахуй я тебе, дебилу эти очевидные вещи объясняю не знаю. Можешь продолжать жить в своём манямирке, где когда то шутеры были сложнее. Шутеры, карл, шутеры. Иди и стреляй, не думай, иди и стреляй, карл.
Аноним 18/07/20 Суб 18:46:17 556379941
>>5563788
Хуя рызрыв залётного втентаклевыблядка.
Аноним 18/07/20 Суб 18:47:04 556380242
>>5563799
>хуя пук среньк а сказать то и нечего
обосрался, обтекай
Аноним 18/07/20 Суб 19:00:00 556383543
>>5563788
> то, что тебе в 8 лет казалось сложным, когда ты играл в свои коркорные шутеры из 90-х не означает, что они на самом деле такие коркорные как тебе казались.
Дальше не читал.
Просто съеби, даун, съеби и не возвращайся, пока не научишься читать, чмище безмозглое. То есть, съеби навсегда, ты необучаемый.

Пиздец, это либо был намеренный соломенный человек, что делает общение с этим калом бесполезным, либо искренне безмозглое уебище, что делает общение с этим калом бесполезным.
Аноним 18/07/20 Суб 19:01:28 556384044
>>5563835
>пук среньк ни одного аргумента
обосрался, обтекай
Аноним 18/07/20 Суб 19:04:16 556384645
>>5563840
Именно, обтекай, чмоха. Как научишься читать и писать по делу - тогда поговорим. Отвечать на non sequitur не вижу смысла.
Аноним 18/07/20 Суб 19:06:33 556385246
>>5563846
>пук среньк ни одного аргумента
Аноним 18/07/20 Суб 19:08:22 556385747
Лол, шизы без иронии считают ранние недошутеры не примитивщиной для лютого быдла, а нормальными играми.
Аноним 18/07/20 Суб 19:08:48 556385948
>>5563852
Посоны, а вы слышали? Раньше то игры коркорные были? Не то, что сейчас. За ручку то не водят игрока, коркор то какой...каркорище. Бывало засяду за шутер 90-х и прохожу его три месяца, потому что сложность и коркор.
Аноним 18/07/20 Суб 19:10:09 556386349
>>5563755
Сложный левелдизайн, эксплоринг, менеджмент оружия, пистолстарт, секретки. В целом интеллектуальный подход и тактический геймплей паззла ощущается именно в шутерах первой волны, до квейка2.
Аноним 18/07/20 Суб 19:12:14 556387250
По постам орущих тупорылых зумеров >>5563857 >>5563859 сразу видно подтверждение моих слов. Современные дети - безмозглая блядва, тупые дебилы, поколение вырожденцев.
Аноним 18/07/20 Суб 19:13:32 556387751
>>5563872
>Раньше было лучше!
>Ох уж это поколение Дэбилов!
>Я скозал!
Аноним 18/07/20 Суб 19:15:11 556387852
>>5556824
>вебмрелейтед
Цветастая пряничная параша, делается для ЦА зумерков - любителей овервотча с фортнайтом.
Аноним 18/07/20 Суб 19:17:59 556388753
>>5563877
Хватит срать, малолетний дебил.
Аноним 18/07/20 Суб 19:19:59 556389554
>>5563863
>Сложный левелдизайн
Сложность только в том, что на говнокартинке всё было похоже на одно и тоже. Графон еще не подвезли тогда.

>секретки
Секретки и сейчас в играх есть.

>эксплоринг
Учитывая проработку деталей сейчас и тогда...блять, ты понимаешь, что ты шизик и утенок? Тогда этих игр было несколько штук, сейчас таких игр тысячи, разумеется всё будет приедаться, поэтому тебе и кажется, что раньше было

>пистолстарт
Забавный мем для долбоёбов

>В целом интеллектуальный подход и тактический геймплей паззла ощущается
Гигантский пууууук водой без смысла.

Аноним 18/07/20 Суб 19:23:14 556390755
>>5563895
Тупорылый зумер ожидаемо включил ВРЁТИ.
Пошёл на хуй, малолетний дебил, не пизди о том, чего не знаешь, гондонище. Поколение токсичных хуесосов у которых смысл жизни быть дебилами и обсирать все подряд. Гной человечества, бесполезное мясо.
Аноним 18/07/20 Суб 19:28:26 556392456
>ряяяя маи любые интелехтуальные ихры детства не считают супирилитными, это всйо малолетние дауны!!!
Аноним 18/07/20 Суб 19:30:41 556393457
>>5563907
Я играл во всё эти игры. Мне 28 лет, я тебе повторяю. Это у тебя режим врёти. В то время как индустрия развивается и совершенствуется ты застрял в эпохе разрешения 640 на 480 и чего то там пукаешь на современные игры, которые всё так же доставляют. Если ты игровой импотент и утенок это не означает, что все вокруг тебя такие.

>обсирать все подряд
Этим, кстати занимаешься только ты, что иронично.
>тупорылых зумеров
>Тупорылый зумер
>Поколение токсичных хуесосов
>малолетний дебил
>орущих тупорылых зумеров
>Современные дети - безмозглая блядва, тупые дебилы, поколение вырожденцев
Теперь, когда я процитировал твои сообщения эта аппеляция к возрасту выглядит очень забавной.

И замечу, что я не называл старые игры плохими. Я лишь сказал, что они не были сложными и в техническом плане устарели.
>для которого современный кал
И именно ты занимаешься тем, что обсираешь игры.

В связи с этим
>токсичных хуесосов у которых смысл жизни быть дебилами и обсирать все подряд
Хорошая проекция на самого себя. Обосрался, обтекай.
Аноним 18/07/20 Суб 19:34:13 556394458
>>5563934
Пошёл на хуй, пиздобол малолетний, не собираюсь читать твой лживый желчный ублюдский пиздёж. Сука тупорылая, перестань хуйню пороть и заткнись, уродище.
Аноним 18/07/20 Суб 19:37:49 556395359
>>5563878
>Цветастая пряничная параша
Ну так накати какой-нибудь решейд со всратым серым или поносным фильтром, всё как ты любишь, и наслаждайся геймплеем.
Аноним 18/07/20 Суб 19:42:12 556396960
>>5563934
Хорошо кормишь, ебич.
Аноним 18/07/20 Суб 19:42:18 556397061
Аноним 18/07/20 Суб 19:42:43 556397262
>>5563944
Ну, если вокруг тебя тут только зумеры, то остается резюмировать, что:
>тупорылые зумеры унижают великовозрастную чмоню омежку в его же треде
Аноним 18/07/20 Суб 19:43:17 556397763
>>5563969
>мям, я не обосрался, я троллю
Аноним 18/07/20 Суб 19:46:21 556398364
>>5563934
Поддвачну, сейчас столько охуенных шутанов вышло, которые просто за пояс затыкают олдовые, что охуеть просто.
Аноним 18/07/20 Суб 19:52:29 556400465
>>5563983
Да их полно вышло еще 15-20 лет назад. На это полуспрайтовое говно без боли смотреть невозможно. А те же шутаны конца 90-х, начала 00-х все еще бодро играются.

Это как со всякими спрайтовыми платформерами - с nes или smd играются хорошо, а всякие atari 2600 - это только утки жрать могут.
Аноним 18/07/20 Суб 20:03:45 556404366
>>5564004
>На это полуспрайтовое говно без боли смотреть невозможно.
Графонорожденный малолетний хуесос, БРЫСЬ из треда.
Аноним 18/07/20 Суб 20:06:14 556405567
maxresdefault.jpg (119Кб, 1280x720)
1280x720
>>5564043
Маня, ты сам то сейчас в это играть будешь?
Аноним 18/07/20 Суб 20:07:30 556406068
>>5564043
Утка-каложер в терминальной стадии.
Аноним 18/07/20 Суб 20:08:37 556406669
>>5564055
Недельку назад только дум перепрошел. Че пукаешь козлина?
Аноним 18/07/20 Суб 20:08:45 556406770
>>5564055
>>5564060
Съебитесь из интернета, ТУПЫЕ ДАУНЫ, МАЛОЛЕТНИЕ КАЛОЖОРЫ БЕЗ МОЗГОВ, ВЫ УБЛЮДКИ СКОТ, ДАУНЫ С КАЛОМ В ЧЕРЕПЕ
Аноним 18/07/20 Суб 20:09:09 556406971
>>5564055
А почему бы и нет, куча вадов непройденных.
Аноним 18/07/20 Суб 20:09:44 556407272
>>5564055
С удовольствием. Гораздо лучше, чем играть в современное тупорылое говно для тупорылых малолетних говноедов.
Аноним 18/07/20 Суб 20:10:34 556407573
>>5564055
Там сейчас графон лучше за счет сорспортов.
Аноним 18/07/20 Суб 20:11:32 556407874
3p7feecywwr31.jpg (100Кб, 785x731)
785x731
Аноним 18/07/20 Суб 20:12:17 556408275
1581311668289.jpg (24Кб, 400x427)
400x427
>>5556256 (OP)
Нахуя Дум в в этом списке? Эта хуйня в унылых серых коридорах на которую дрочат только КУКОЛДЫ и ГОВНОЕДЫ, мимикрирующие под олдов.
Аноним 18/07/20 Суб 20:13:50 556408776
>>5564075
>>5564069
C каким нибудь брутал думом я и сам поиграю. Собственно, этот брутал дум у меня у самого сейчас стоит. Я имею в виду без йобы, с тем самым охуенным дизайном и тому подобное стали бы играть? А ведь эта не та игра из 90-х получается.
Аноним 18/07/20 Суб 20:14:14 556408977
>>5564082
Дум - хорошая и качественная игра, которую хейтят только ДАУНЫ и ЗУМЕРЫ мимикрирующие под знатоков.
Аноним 18/07/20 Суб 20:14:32 556409078
>>5564082
Шутеролоботомит, плес
Аноним 18/07/20 Суб 20:14:59 556409279
>>5564087
В марте прошел оригинальный думчанский без спецэффектов и приблуд, вполне нормально было.
Аноним 18/07/20 Суб 20:15:49 556409380
>>5564082
Я после Дюка и Блада как запустил - чуть не охуел с уёбищности.
Аноним 18/07/20 Суб 20:19:25 556410181
>>5564089
Нет, в ней нет ничего хорошо. Это очень слабенький шутан. Даже больше тир, чем полноценный шутан.
Аноним 18/07/20 Суб 20:23:15 556411782
image.png (146Кб, 1400x900)
1400x900
Хороший тред, освежающий.
Аноним 18/07/20 Суб 20:31:01 556414083
2c0.png (306Кб, 1857x841)
1857x841
>>5564117
Поправил под реалии треда и изначальный посыл.
Аноним 18/07/20 Суб 20:35:29 556415984
тупое зумерье р[...].jpg (209Кб, 1857x841)
1857x841
>>5564140
Починил под объективную реальность, малолетнее безмозглое хуйло.
Не выдавай желаемое за действительное, тупорылая ты мразь, а то до дурки доведешь себя, скотина.
Аноним 18/07/20 Суб 20:40:05 556417785
>>5563878
>Цветастая пряничная параша
Совсем как говно в оп-посте.
Аноним 18/07/20 Суб 20:42:19 556418386
>>5564159
Красиво горишь, ярко.
Аноним 18/07/20 Суб 20:47:00 556419487
>А вот в детстве все было хорошо!

Какие же утки дегенераты.
Аноним 18/07/20 Суб 20:50:35 556420988
>>5564194
Это ОБЪЕКТИВНЫЙ ФАКТ, что современные игры - ТУПОЕ ГОВНО.
Так что да, ты прав, утки дегенераты. Современные МАЛОЛЕТНИЕ ТУПОРЫЛЫЕ ХУЕСОСЫ которые первым увидели современный тупорылый кал, блевотный подпивасный взблев и посчитали его чем-то хорошим.
Современные дети - дауны все без исключения, поколение вырожденцев и уродов.
Аноним 18/07/20 Суб 20:53:34 556422289
15865451267340.jpg (15Кб, 400x400)
400x400
>>5563744
Моё почтение Дим Юрич. Зачем же вы так приложили этих малолетних /v/ырожденцев? Зачем вы втоптали это второсортное поколение говна обратся в землю, откуда эти черви вылезли?
Аноним 18/07/20 Суб 20:56:01 556422590
>>5556256 (OP)
Есть и такие же годные. Ион Фуря и Wrath например. А ААА-шутеры на то и ААА что бы быть говном для говна от рода человеческого. Когда игра стремится быть червонцем, что бы понравится всем, она получается какашкой, что нам из года в год демонстрирует колда или новые соевые думы.
Аноним 18/07/20 Суб 20:57:19 556423191
>>5564209
>ОБЪЕКТИВНЫЙ ФАКТ
>ятакскозал!
Аноним 18/07/20 Суб 20:59:12 556423992
>>5556256 (OP)
Еретик до сих пор нормально заходит.
Аноним 18/07/20 Суб 21:03:32 556425693
>>5564225
Оп-пики - и есть ааа своего времени. Такой же подпивас для самых безмозглых. В те времена были отличные рпг с огромной вариативностью, топовые квесты, куча стратегий, но, нет - не хочу нормальные игры, хочу говно жрать.
Аноним 18/07/20 Суб 21:05:31 556426794
69Z4IivhlI8.jpg (126Кб, 1080x1080)
1080x1080
>>5564256
До 98го подпивасов в пк-гейминге не было.
Аноним 18/07/20 Суб 21:07:34 556427295
>>5564267
Это типа когда твое детство кончилось? Подписвасы были еще в 80-х и даже 70-х. Гоняли в пакмана и драчки на аркадных автоматах.
Аноним 18/07/20 Суб 21:39:33 556433796
1564676890999.png (17Кб, 1313x150)
1313x150
>>5564272
Речь об элите pc master race шла, где и зародились великие шутеры, а в 98 вышел HL, запустивший процесс скатывания жанра.
Аноним 18/07/20 Суб 21:41:32 556434597
>>5564337
Лол, это с /vr/ скринкап? С этого шизика там вся доска проигрывает, срет километрами копипасты и скринов себя же с RPGCodex'а в халфлайф-треды, которые сам же и создает.
Аноним 18/07/20 Суб 21:45:13 556436098
>>5564337
И чем же HL хуже дума?
Аноним 18/07/20 Суб 21:54:57 556438899
>>5564345
Есть моар контента с ним?
Аноним 18/07/20 Суб 21:55:17 5564390100
Аноним 18/07/20 Суб 21:58:24 5564405101
>>5556256 (OP)
>Почему шутеры деградировали?
Слишком много бизнеса и слишком раздутые студии, при малом просторе для творчества, авторства и прочего искусства.
С другой стороны, далеко не все олдовые шутаны хорошо перенесли испытание временем и та же HL сейчас играется намного бодрее чем какой-нибудь Дюк, а Херетик и Дум 64 полностью уделывают оуджи думцо.
Аноним 18/07/20 Суб 22:00:17 5564412102
>>5564360
Коридорный и унылый. Нет драйва. Заскриптован. При этом, нарратив там посерьезнее, конечно.
Аноним 18/07/20 Суб 22:02:42 5564423103
>>5564412
Не знал, что дум некоридорный и не заскриптован.
Аноним 18/07/20 Суб 22:03:41 5564426104
>>5564405
Слишком много бизнеса было еще до появления шутеров. Тот же знаменитый кризис игровой индустрии, когда бизнес обосрался люто в 80-х.
Аноним 18/07/20 Суб 22:03:44 5564427105
>>5564388
Нет, но к перепалке с ним (или поиску его) сводятся на виар все халфотреды.
Аноним 18/07/20 Суб 22:04:19 5564429106
>>5564405
HL никогда бодро не игралась, даже на релизе. Недавно Black Mesa переигрывал, ужасно скучная игра, почти симулятор ходьбы. Дюк тянет на лучшую игру в жанре за всю историю, всё-таки дум он превосходит.
Аноним 18/07/20 Суб 22:05:05 5564433107
Стикер (127Кб, 512x412)
512x412
>>5564426
Он был только на косулях в америке, хватит носиться с ним будто он был ебаться как значимым.
Аноним 18/07/20 Суб 22:05:07 5564434108
15836787061651.mp4 (603Кб, 434x360, 00:00:13)
434x360
>>5563723
>думать
>в рпг
БРОСЬ КУБИК БРОСЬ ЕГО ЕЩЕ РАЗ

Аноним 18/07/20 Суб 22:06:16 5564438109
>>5564434
>бездумно играет в рпг
>мамскушна
Хехлолмдауш
Аноним 18/07/20 Суб 22:09:16 5564446110
>>5564426
Консолепроблемы.
>>5564429
OG HL - топ атмосферы и практически непрерывного левелдизайна, при этом с кучей интересных пушек и довольно продвинутым на то время ИИ.
В дюке хоть атмосфера боевичков 80х НО... заканчивается этот праздник после первых уровней в LA, дальше идет крайне унылый отстрел довольно туповатых противников.
Аноним 18/07/20 Суб 22:09:25 5564448111
>>5564360
Оружие хуже ощущается. Из-за риолистичной (по тем временам) баллистики с симулирующим отдачу рандомным разлетом и отсутствия фидбэка от противников, которые не станятся как в думе, никогда толком не понятно, насколько твой огонь эффективен. Плюс даже после проваленного эксперимента довольно большой кусок игры - не шутер, а симулятор ходьбы с иногда вылезающими по одному хэдкрабами.
Аноним 18/07/20 Суб 22:13:07 5564460112
>>5564360
Тайников не сделал, а потом вся индустрия подумала, что так и надо.
Аноним 18/07/20 Суб 22:15:00 5564467113
>>5564426
>знаменитый кризис игровой индустрии
Как сраные америкосы заебали этим мемасом. Не "кризис игровой индустрии", а "Atari обосралась, пузырь лопнул". С индустрией нормально все было, а в залах аркадных автоматов вообще никто ничего не почувствовал.
Аноним 18/07/20 Суб 22:15:36 5564468114
>>5564460
Воу. Вот это существенный недостаток.
нет
Аноним 18/07/20 Суб 22:16:53 5564472115
>>5564446
>заканчивается этот праздник после первых уровней в LA, дальше идет крайне унылый отстрел довольно туповатых противников.
Пиздёж, после первых уровней в LA идёт перерыв на вполне себе неплохие космические станции (и горит от них только в сравнении с земными уровнями), а потом — ещё пара-тройка эпизодов таких же заебатых уровней на земле.
Аноним 18/07/20 Суб 22:17:04 5564475116
>>5564460
Джимены большая часть которых была пропущена большинством игроков это своеобразные тайники. И еще было полтора мемесных тайника. И были буквальные тайники в виде просто не лежащего на пути оружия, которое надо в залупе находить.
Аноним 18/07/20 Суб 22:18:14 5564479117
>>5564337
Вот кстати был вполне себе сюжетный Dark Forces 2, и хер ты к нему где подкопаешься.
Аноним 18/07/20 Суб 22:19:20 5564483118
>>5564475
>И были буквальные тайники в виде просто не лежащего на пути оружия, которое надо в залупе находить.
Нук видоса подкиньте с ними.
Аноним 18/07/20 Суб 22:20:02 5564486119
>>5564468
Да ещё какой, вообще-то.
Аноним 18/07/20 Суб 22:21:28 5564492120
>>5564479
Да и первый был еще какой сюжетный. Не в сюжете дело, а в той мерзотности, которую называют кинематографичностью и погружением.
Аноним 18/07/20 Суб 22:21:42 5564494121
>>5564483
Просто поиграй в игру - туда заверни, сюда заверни и все увидишь.
Аноним 18/07/20 Суб 22:24:21 5564505122
>>5564479
Да много что сюжетным было, но не в ущерб геймплею и без форса маркетологов.
Аноним 18/07/20 Суб 22:24:26 5564506123
Золотой век шутеров - с 1997 по 2006 года.

После - оказуаленная параша. До - недоразвитый кал мамонта.
Аноним 18/07/20 Суб 22:25:30 5564508124
Аноним 18/07/20 Суб 22:26:30 5564513125
>>5564472
Довольно посредственные левелы не компенсирующие общую убогость и скудность. Это было окей для второй половины 90х, но после ХЛ уже нихуя не окей. Впрочем, если честно в этом Дюк похож на современные шутаны.
Аноним 18/07/20 Суб 22:29:37 5564518126
>>5564492
>которую называют кинематографичностью и погружением
А вот на это попрошу не гнать, не разобравшись. Если уж на уровне суждено чему-нибудь бахать и происходить — я предпочту, чтобы это происходило прямо в игре, непрерывно с игровым процессом. Это же достижение вентилям приписывают, нет? Без Халфы современная Колда не превратилась бы в тактический симулятор, нет — просто все колдовые кинцовые моменты были бы предзаписанными видеороликами, воевал бы от одного кинопоказа до другого.
Аноним 18/07/20 Суб 22:31:32 5564526127
>>5564513
Вот уж нет, в халве уровни хороши, но в дюке уровни стабильно лучше халвовских.
Аноним 18/07/20 Суб 22:32:01 5564529128
large.gallery88[...].jpg (160Кб, 713x854)
713x854
>>5564513
Перетолстил, в дюке общепризнанно лучший левелдизайн, а уровни в хл на уровне второсортного вада для дума.
Аноним 18/07/20 Суб 22:33:11 5564533129
>>5556256 (OP)
>в игру добавили что-то, кроме бездумного палянья в одной плоскости по болванчикам, срисованных с игрушек
>ряяяя плохо зделоли тупо, под пивас не пойдет! хачу жать на одну кнопку и ни о чем ни думать!!!
Аноним 18/07/20 Суб 22:33:35 5564536130
>>5564529
Перетолстил.
В дюкце уровни для шутера, в халве настоящие локации в которые верится, виртуальный, второй мир.
Аноним 18/07/20 Суб 22:33:55 5564537131
>>5564438
еще бы блядь.
я же не долбоеб малолетний думать в казино.
пришел поставил бросил кубики проиграл выиграл похуй.
в следующий раз повезет. от навыка ничего не зависит, когда решает случайность.
Аноним 18/07/20 Суб 22:34:27 5564539132
>>5564536
Мне и там, и там верилось. Но в Дюке разнообразия и лихости было больше.
Аноним 18/07/20 Суб 22:35:15 5564542133
>>5564539
Ты дальше начальных уровней и не играл.
Аноним 18/07/20 Суб 22:36:20 5564547134
>>5564539
Конечно было больше, он делался для веселья в первую очередь, он не рассказывал какую-то особо серьезную историю.

>>5564542
Зато я играл. Я оторву тебе бошку и насру в гортань, понял? Весь дюк веселый.
Аноним 18/07/20 Суб 22:37:25 5564553135
my sides.jpg (144Кб, 458x357)
458x357
>>5564537
Прям как в твоем посте. С равным успехом ты можешь не быть идиотом, а просто так залихватски тралируешь.
Так что я посмеюсь над твоей умелой шутейкой.
Аноним 18/07/20 Суб 22:37:55 5564556136
DO137Opodn8.jpg (236Кб, 1280x960)
1280x960
>>5564536
В дюке мир гораздо красочнее разнообразнее и интереснее, это тебе шахта вентиляции из хл. Такие игры надо на элт монике играть, не выше чем в 640х480, тогда будет идеальное погружение.
Аноним 18/07/20 Суб 22:39:26 5564564137
>>5564542
Вот кому ты пиздишь, прошёл и четыре эпизода из мегатоны, и аддоны официальные — три штуки про DC — классный, тропичский норм, новогодний — хуета, и ещё евротур от Пичфорда.
Аноним 18/07/20 Суб 22:47:54 5564606138
>>5564556
>этот пик
Это заглушки и поехавший не смог поставить флопарь вниз, или у него реально три флопаря на 3.5"!?
Меня даже другое в случае с тремя смущает - как он их подрубил, если на шине 2 влезает?
Аноним 18/07/20 Суб 22:48:43 5564610139
>>5564518
>Если уж на уровне суждено чему-нибудь бахать и происходить — я предпочту, чтобы это происходило прямо в игре, непрерывно с игровым процессом.
Я больше говорю про тотальную зарежиссированность этого бабахания, когда за километр начинается подводка к нему по узким коридорчикам, чтобы ты, не дай Бог, не увидел бабах с левого угла комнаты, а не с правого.
Аноним 18/07/20 Суб 22:49:42 5564613140
>>5564518
Вдогонку: а кодла вообще не из HL растет, а из Medal of Honor с первой еще соньки.
Аноним 18/07/20 Суб 22:49:42 5564614141
>>5564556
Погружение будет, только если ты в детстве так играл.
Аноним 18/07/20 Суб 22:51:35 5564628142
>>5564610
А вот это вот Халве вменять можно ли?
Аноним 18/07/20 Суб 22:59:32 5564669143
>>5564628
Ну это плохо, как ты не понимаешь. Нужно просто аренки зачищать без сюжета и режиссуры. Чтобы никто тебя за ручку не водил, а просто бросали на аренку - чисти, чисти, вот как надо чистить. А то ишь, сюжет им. Неча!
Аноним 18/07/20 Суб 23:02:21 5564683144
>>5564513
Где там в ХЛ хорошие уровни-то? Они выглядят реалистично, да, только геймплей по большей части никакой по сравнению с продуманными комбинациями разного типа противников в думе/дюке. В халфе враги, интересно комбинирующиеся друг с другом в геймплейных ситуациях - только минибоссы из расы Х и вортинготы может быть. Зенская живность сжирает друг друга, и вообще всякие хэдкрабы-айхаунды(так же их зовут?)-те болотные хуевины, плюющиеся кислотой в игре не для геймплея, а для антуража. Солдаты же выносят все живое либо сами дохнут, и ты воюешь либо только с ними, либо только с живностью. В думе/дюке ты постоянно оказываешься в боях с участием одновременно врагов, стреляющих прожектайклами, хитсканнеров, и еще какие-нибудь летающие твари могут подключаться. В ХЛ же у тебя в одной схватке могут быть либо только вортинготы, либо только солдаты, либо только мелкая живность, которая практически не опасна и вообще мебель.
Аноним 18/07/20 Суб 23:05:38 5564700145
>>5564669
Да не, вообще плохо. Кодла — как раз про заброс на аренки, между которым "радуют" режиссурой уровня "вот тебе конус, внутри этого конуся можешь башкой вертеть." Раньше же условия на уровнях разнообразными делали, но за руку не волокли.
Аноним 18/07/20 Суб 23:07:56 5564707146
>>5564628
Конкретно это - нет. В халве есть, правда, некоторые плохо использованные пространства, когда в здоровенных ангарах ни черта не происходит, а бои вместо этого идут с тремя доходягами в офисных коридорчиках - это проеб.
Аноним 18/07/20 Суб 23:10:17 5564717147
>>5564613
Колда растёт из sof и rtcw, как и moh, а sof и rtcw растут из квейка2. Первый moh на spec ops ещё похож.
Аноним 18/07/20 Суб 23:12:21 5564723148
12997023.jpg (233Кб, 1200x628)
1200x628
>>5564717
>Колда растёт из sof и rtcw, как и moh, а sof и rtcw растут из квейка2. Первый moh на spec ops ещё похож.
Аноним 18/07/20 Суб 23:12:52 5564727149
>>5564707
Да я больше скажу, это даже второй Халве не вменить. Во второй халве всякими подсознательными приёмами тебя направляли, это другие доходяги придумали зажимать квадратик, чтоб камера за тебя посмотрела, куда надо.
Аноним 18/07/20 Суб 23:20:06 5564739150
>>5564727
Вторую халву много за что другое пинать надо, в основном за невнятную херню вместо оружия и то, что она выглядит как сиквел к какой-то совсем другой игре. Ну и самих вентилей - за то, что они наделали с дополнениями шесть (семь, считая Decay, девять, считая порталы) игорей во вселенной, а из развития сюжета - только Зен отретконили по-тихому.
Аноним 18/07/20 Суб 23:22:50 5564746151
>>5564739
>сиквел к какой-то совсем другой игре
А я бы похвалил, художественная часть во второй халфе отменная, не чета первой. Да ну и как развития нет, тебе вот показывают картину инопланетного угнетения, чем не сюжет.
Аноним 18/07/20 Суб 23:35:17 5564781152
>>5564746
>А я бы похвалил, художественная часть во второй халфе отменная, не чета первой.
Я не говорил что она плохая - она очень хорошая. Я до сих пор удивляюсь, как надо было круто работать, чтобы сеттинг, описывающийся словами "постапокалипсис в Болгарии с тоталитарными гигеро-фрицланговскими пришельцами", так взлетел, да еще на западе. Но это другая игра и другой мир, хер пойми откуда взявшийся после первой игры.
>Да ну и как развития нет, тебе вот показывают картину инопланетного угнетения, чем не сюжет.
Тем, что это сеттинг, а не сюжет, а сюжета как не было, так и нет. Кто меня угнетает-то? Куда делся Зен, где я Нигилянта завалил, куда делась его армия?
Аноним 18/07/20 Суб 23:48:00 5564822153
>>5564781
>что это сеттинг, а не сюжет
Если подумешь, то поймешь, что разныцы между этими двумя вещами мало.
Аноним 19/07/20 Вск 00:03:43 5564878154
15950826771400.jpg (76Кб, 640x516)
640x516
>>5563532
А теперь как всё было на самом деле.
Аноним 19/07/20 Вск 00:04:50 5564883155
>>5564822
>Если подумешь, то поймешь, что разныцы между этими двумя вещами мало.
Если подумаешь сам, то поймешь, что много. У "Ватерлоо" и "Гусарской баллады" один и тот же сеттинг.
Аноним 19/07/20 Вск 00:05:21 5564885156
>>5564878
>пук зумера который даже не играл ни разу
Хотя что это я, по даунскому сюсюканью "сикретка" понятно, что школьничек родился в этом десятилетии. Похлопаем, Славик Дебилко освоил пеинт, не то, что его сверстники.
Аноним 19/07/20 Вск 00:05:48 5564888157
>>5564878
Но в новых думцах, как слева.
Аноним 19/07/20 Вск 00:07:19 5564897158
>>5564888
А для него это уже старая игра.
Аноним 19/07/20 Вск 00:16:15 5564921159
>>5564883
Там разные подсеттинги, скажем так.
Аноним 19/07/20 Вск 00:22:44 5564939160
>>5556256 (OP)
Они не деградировали, их просто нет.
В этом году только Doom Eternal и Serious Sam 4 - всё.
Ну ещё ремастер Call of Duty
Аноним 19/07/20 Вск 04:10:21 5565257161
>>5564256
>своего времени
Ну тип за все это время мир изменился. И если раньше было: "давайте сделаем игру, посоны". То сейчас: "нам нужна отчетность и продажи для акционеров, значит не забываем про меньшинства, и максимальный охват аудитории".
Аноним 19/07/20 Вск 05:20:47 5565283162
Без названия (2).png (326Кб, 600x628)
600x628
В старых шутерах с пика не было ничего, что сейчас может соревноваться с механиками современных шутеров. Первые инновации начали внедряться в начале нулевых в играх типа стар варс батлфронт, где тебе доступны множество фракций, вооружения, типов солдат, транспорт, включенный в геймплей левел-дизайн.
А всякие думы, херетики, блады могут зацепить либо высокой динамикой происходящего (на что клюют и зумеры в своих вырвиглазных современных стрелялках), либо симпатичным артом.
А так, игры довольно средние, если вы их пропустили, то ничего и не потеряли ну ладно, в блад сыграйте
31-лвл-русский
Аноним 19/07/20 Вск 09:23:17 5565477163
>>5556579
Недавно ради наверстывания упущенного, стал проходить первый эпизод. Прошёл. 4 вида оружия, невнятные боссы в виде двух черепов. Я надеялся на клон дума в фэнтезийном сеттинге, но получил нечто гораздо меньшее.
Аноним 19/07/20 Вск 10:22:52 5565591164
>>5565477
Левелдизайн там не хуже, визуал и звуки лучше, есть инвентарь, в общем еретик первый дум превосходит. Боссы и в думе невнятные, два барона всего. И оружия не 4, а 8, может 7 в первом эпизоде.
Аноним 19/07/20 Вск 10:49:17 5565685165
>>5565257
> не забываем про меньшинства,
геймеры уже стали меньшинствами, сейчас ориентир на стримеров, на любителей форната, на фемок
Аноним 19/07/20 Вск 11:37:33 5565827166
>>5556256 (OP)
У тебя на картинках 4 шутера абсолютно одинаковых, буквально рескины, чем отличается например от серии код?
Аноним 19/07/20 Вск 11:47:52 5565856167
>>5565827
Такой шизоидный бред может спиздануть только абсолютный дегрод, уебан тупее курицы, клинический олигофрен, тупорылый чухан, кретин и урод.
Аноним 19/07/20 Вск 12:30:22 5565973168
>>5565827
Ну хотя бы тем, что тут игры хорошие, а кодлы — говно.
Аноним 19/07/20 Вск 12:42:07 5566009169
>>5556256 (OP)
>Дегродировали
>пыщ пыщь, подобрал пушку, пыщ пыщ, нажал кнопку, пыщ пыщ, подобрал пушку, пыщ-пыщ, бежишь дальше...
Деградировал тут только ты, выблядок

>>5556733
>Дум Етернал умножает твои слова на ноль
/thread
Аноним 19/07/20 Вск 12:43:12 5566015170
>>5556733
>>5566009
Тупое зумерное говнище лишь доказывает что все скатилось в тупорылое говно для тупорылых даунов-каложоров, тупые вы дауны-каложоры.
Аноним 19/07/20 Вск 12:43:30 5566017171
>>5556824
Играл в предыдущие две части - не понравилось.
Просто цвестастая каша и мясо, баланс хуйня, стрельба хуйня.
Аноним 19/07/20 Вск 12:46:36 5566026172
>>5565856
А теперь, уебок, объясняй, чем гибель принципиально отличается от еретика и крови.
Аноним 19/07/20 Вск 12:47:54 5566028173
>>5566026
Они вообще разные, даун тупорылый, ЭТО ОЧЕВИДНО, ХУЕСОСИНА ЕБАНАЯ, ПРОСТО ПОИГРАЙ А НЕ ПИЗДИ С УМНЫМ ВИДОМ, ЧЕРВЬ ЕБАНЫЙ, А ТЕПЕРЬ ЗАВАЛИЛ ЕБЛЕТ И СДРИСНУЛ НАХУЙ, ЗУМЕР БЕЗМОЗГЛЫЙ И НЕ ВОЗВРАЩАЙСЯ ПОКА НЕ ПРОШЕЛ, ВЫСЕР ПИЗДЫ, ПОНЯЛ!?
Аноним 19/07/20 Вск 14:30:07 5566369174
>>5566028
Вытирай от спермы и зашивай попку, порватка. Играл в них спустя 3-4 года после выхода и не увидел ничего в этих подпивасных экшонах для быдла.
Аноним 19/07/20 Вск 14:33:32 5566379175
>>5566369
ПИЗДОБОЛ И ХУЕСОС ИДИ НАХУЙ ГОВНИЩЕ ЕБАНОЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ИГРАЛ И ПИЗДИШЬ ЧМО ЕБАНОЕ ТЫ ТОЛЬКО В ДАУНОИГРЫ МОЖЕШЬ СОВЕРНЕННЫЕ ИГРАТЬ ТАК ЧТО ИГРАЙ В СОВРЕМЕННОЕ ГАВНО И ЗАВАЛИ ЕБАЛО И НЕ ПИЗДИ ПРО ЧТО НЕ ЗНАЕШЬ СУКА БЕЗМОЩГАЛЯ ТУПАЯ ТВАРЬ ВЫБИЛ БЫ ТЕБЕ ЗУБЫ СУКА И ВСТАВИЛ ТЕБЕ В ЖОПУ ГОВНО
Аноним 19/07/20 Вск 15:31:41 5566548176
>>5566026
fast paced tactics, инвентаря нет. Абсолютно другое оружие, противники и левелдизайн.
Аноним 19/07/20 Вск 15:53:27 5566637177
>>5566379
>>5566028
>это горение попки чмони в интернете если бы ирл так пиздел моментально бы ебальника лишился
Аноним 19/07/20 Вск 16:17:19 5566722178
Аноним 19/07/20 Вск 16:21:13 5566740179
>>5566548
>fast paced tactics
Высосано из пальца.
>инвентаря нет
Ни на что не влияет.
>другое оружие
Замена спрайта дробовика на посох != новая пушка
>противники
Смотри пункт выше.
>левелдизайн
Заворот кишки уровня ни на что не влияет, никакого вертикального геймплея, никаких уникальных ситуаций. Везде арена/ниша/коридор с монстрами, всё.
Аноним 19/07/20 Вск 16:28:01 5566772180
>>5566637
Вот именно, пидрила, ты бы ползал и собирал выбитые зубы сломанными пальцами, если бы посмел НЕСТИ ТАКУЮ ТУПОРЫЛУЙ ХУЮНЮ СУКА БЕЗМОЗГЛАЯ. Но у тебя, говно ебаное, есть остатки инстинкта самосохранения и при мне ты такое не стал бы пиздеть, чмоха. Мы бы и не пересеклись никогда, я с тупым быдлом, безмозглыми зумерами и прочими идентичными дегенеративными хуесосами не общаюсь, иначе заебался бы откупаться, скольким бы я из вас ебальник в затылок арматурой повбивал, хуесосы ебланские, гной человечества, кал тупорылый.
Аноним 19/07/20 Вск 16:29:01 5566775181
>>5566772 
>бокс по переписке мммм
что у тебя в жизни не так?
Аноним 19/07/20 Вск 16:31:36 5566782182
Стикер (127Кб, 500x500)
500x500
>>5566775
Да скучно просто, давно яростных бугуртов не видел. Дай, думаю, сам хоть попробую погореть на потеху публике. Чет не доставляет.
Ты, кстати, в ответе не забудь "i was just pretending" пикчу приложить, обычно так положено на такие посты отвечать.
Аноним 19/07/20 Вск 18:10:42 5567129183
>>5566015
Число вешаемых ярлыков не прибавляет твоим словам веса.
>>5556792
> Аренное говно, которое дизайнят малолетние дауны
Ну лучше аренное говно, где ты как бешеный бегаешь по хорошо продуманной арене и используешь множество механик и имеешь бесконечное множество разных вариантов прохождения арены, чем игра где 90% абуз стрельбы из-за угла и остальные 10% это подобные арены, но с 3-4 потенциальными развилками твоих действий и скудным набором механик.
Аноним 19/07/20 Вск 18:12:55 5567140184
>>5556256 (OP)
Жанр таков что может расти только в симбиоз с другими жанрам, но и в этом уже потолок. Что можно ещё улучшить в концепте стреляй по врагам. Кроме ИИ врагов, это общая ахилесова пята однопользовательских игр
Аноним 19/07/20 Вск 18:20:26 5567172185
>>5567140
Концепт выработанный, незачем его трогать лишний раз, знай себе заебатые уровни лепи — но нет, не хотим, хотим говно жрать.
Аноним 19/07/20 Вск 18:27:05 5567200186
>>5567172
>Концепт выработанный
>раниий представтель жанра без нихуя с однокнопочным геймплеем
Точно подпивас, «бежищ и стреляиш». С таким же успехом можно сказать, что выработанный концепт - это тир-игры, там даже бегать не надо, лишнее это. Хотя дум не далеко от них ушел. Тот же тир на колесиках для даунов.
Аноним 19/07/20 Вск 18:27:36 5567201187
>>5567172
>Заебатые уровни лепи
И у каждого из миллионов вас, долбоебов, свое понимание "заебатости". Я даже сам могу перечислить критерии, но все равно у тебя и других таких же в итоге в предпочтениях будут разные уровни.
Аноним 19/07/20 Вск 18:43:22 5567276188
>>5567201
Если выгнать долбоёбищ, у которых "раньше одни лабиринты бестолковые были" — думаю, во вкусах сойдёмся.
Аноним 19/07/20 Вск 18:46:50 5567293189
>>5567276
Наоборот, долбоебы надрачивают на лабиринты, это у них называется хороший левел-дизайн.
Интересно, что с ними будет, если им показать хотя бы карту первых душ, где между локациями есть несколько переходов, включая секретные или открывающиеся на поздней стадии игры, давая возможность быстро перейти практически между любыми локациями?
Аноним 19/07/20 Вск 18:50:33 5567314190
>>5567276
Лепи аренки, чтобы чистить их. Гамеплай и левел-дизайн на кончиках пальцев.
Аноним 19/07/20 Вск 18:54:00 5567332191
>>5567293
Так, блять, в старых шедеврах картостроения на каждом уровне внезапные переходы, в том числе и потайные.
Играл я в эти ваши души, и разветвлённости мне таки не хватило, хотелось бы побольше.
Аноним 19/07/20 Вск 18:56:21 5567343192
>>5567314
Сука, да даже на примере Quake и Arcane Dimensions видно, что аренки — более новое изобретение, раньше тебя насильно не огораживали, а сегодня вполне могут. Arcane Dimensions всё равно заебатый, если что.
Аноним 19/07/20 Вск 19:10:28 5567408193
>>5567332
Души не гта с трехсотмиллионным бюджетом, и не дум, где локацию может Вася Иванчук после школы сделать.
Аноним 19/07/20 Вск 19:12:02 5567417194
>>5567408
>дум, где локацию может Вася Иванчук после школы сделать
СЛЫШЬ МАЛОЛЕТКА В ДУМЕ ЛУЧШИЙ ГЕЙМДИЗАЙН ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ИГР!!!! ВАМ МАЛОЛЕТНИМ ДАУНАМ ТАКОЕ И НЕ СНИЛОСЬ ВЫ СЛИШКОМ ТУПЫЕ ДЛЯ УРОВНЕЙ ДУМА!!! ЛЕВЕЛЛОРД РУЛИТ!!!!
Аноним 19/07/20 Вск 19:16:22 5567430195
>>5556256 (OP)
В cs 1.6 карты сделанные васянами лучше, чем в любой из этих игр, да и геймплей целом увлекательнее. Но эстетики в контре почти нет, да и мультиплеер только.
Аноним 19/07/20 Вск 19:17:00 5567434196
Аноним 19/07/20 Вск 19:19:36 5567443197
>>5567430
Псс, кс изначально васянами и сделана.
Аноним 19/07/20 Вск 19:29:46 5567486198
>>5567443
И получилось лучше чем у кармака и Ромеро.
Аноним 19/07/20 Вск 20:18:08 5567688199
Аноним 19/07/20 Вск 20:25:16 5567723200
>>5567486
Ясен хуй, что лучше. Там же примитивы, тупо первые представители жанра. Все что угодно будет лучше.
Аноним 19/07/20 Вск 20:29:30 5567742201
>>5567723
Catacomb 3D примитив, Wolfenstein 3D примитив, а вот дальше стало лучше, а потом хуже.
Аноним 19/07/20 Вск 20:33:15 5567759202
Аноним 19/07/20 Вск 20:33:54 5567761203
Titanfall 2.

Я всё сказал.
Аноним 19/07/20 Вск 20:34:47 5567765204
>>5567742
Лучше - это шутеры середины нулевых, типа HL2. Это да, а спрайтики и раннее тридэ - все еще примитив.
Аноним 19/07/20 Вск 20:43:51 5567811205
>>5567761
Дешёвая версия колды, реально на 6-7 баллов тянет.
Аноним 19/07/20 Вск 20:45:22 5567817206
Аноним 19/07/20 Вск 20:46:10 5567821207
>>5567811
Колда - безыдейное говно для дебилов, титосы 2 хоть кампанию имеют незашкварную.
Аноним 19/07/20 Вск 20:52:53 5567847208
>>5567765
> а спрайтики и раннее тридэ
Так-то в них порой покучерявей халфы делали.
Аноним 19/07/20 Вск 20:58:56 5567877209
>>5567847
Да-да-да, все в них было лучше и графон и геймплей и вообще игры века и никто ничего лучше не придумал и не сделал. Весь тред про это.
Аноним 19/07/20 Вск 21:01:22 5567887210
>>5567877
Ну действительно так. Полигонов меньше, но архитектура богаче.
Аноним 19/07/20 Вск 21:13:25 5567929211
>>5567887
Ну давай примеры приведи со скриншотами.

А то по архитектуре в >>5564055 что-то не верится.
Аноним 19/07/20 Вск 21:24:43 5567961212
>>5564055
Проиграл с пустых коридоров без стен на трехметровой высоте...просто так.
Хоть кто-то может назвать по скриншоту, чем является эта локация? Это библиотека, офис, аллея, лаборатория, квартира? Что это бля?

И потом утки пиздят про левелдизайн и архитектуру
Аноним 19/07/20 Вск 21:33:04 5567976213
>>5564087
Только так и стал бы, все вады под ваниль делаются, а не под брутал.
Аноним 19/07/20 Вск 21:38:18 5567987214
>>5567961
Пройди с пистолстартом и на стрелках этот уровень, офигеешь от гениальности.
Аноним 19/07/20 Вск 21:38:18 5567988215
Blood101.jpg (96Кб, 800x600)
800x600
vb6dg6K.jpg (311Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot.star[...].jpg (254Кб, 1280x720)
1280x720
>>5567929
По снимкам там мало что видно, но бля, в лучших уровнях дюка перемен обстановки столько, сколько в целой кампании колды не наберётся, даже порой подводную лодку на абордаж берёшь.
Аноним 20/07/20 Пнд 01:17:19 5568744216
>>5567988
Все равно выглядит как говно, но все же давай поясняй про дум, а не про дюка

Аноним 20/07/20 Пнд 02:58:58 5568864217
>>5567961
Это понадусёровый швайнокарась.
Аноним 20/07/20 Пнд 03:10:49 5568883218
>>5563532
Поясните за пик?
Халва 1 проходил 2 года назад впервые.
Единственное сложное место это щупальце, просто я привык что это скрипт чтобы дальше не проходить.
Аноним 20/07/20 Пнд 03:13:07 5568887219
>>5568744
А лично я по думу не знаток, и вообще предпочту ему кваку. Однако количество вадов к думу о чём-то да говорит. Сравни, как взлетели карты к думу и c каким треском провалился в новом думе SnapMap.
Пускай думеры за меня отдуваются, короче.
Аноним 20/07/20 Пнд 03:16:17 5568889220
>>5568883
Очевидно, сравнивают уровень из дума, где можно было вдоволь побродить, и уже немного постаревшую манеру киноразвлечений из Call of Duty Modern Warfare и прочих, где за каждым дверным проёмом подстерегает серия постановочного кино, а скриптами засыпают каждую минуту. Постоянно задаешься вопросом — меня отпустили, или нет ещё?
Аноним 20/07/20 Пнд 04:15:07 5568931221
>>5556256 (OP)
>кидает какое-то говно, а легендарные GoldenEye и Perfect Dark нет

лол
Аноним 20/07/20 Пнд 19:37:20 5571054222
>>5567961
>пустых коридоров без стен
Коридор без стен это как вообще? Ты чо несешь, поехавший?
Аноним 20/07/20 Пнд 19:38:29 5571060223
>>5567988
>в лучших уровнях дюка перемен обстановки столько
А первый скрин каким местом к дюку относится, маня?
Аноним 20/07/20 Пнд 19:40:47 5571067224
>>5568887
>Сравни, как взлетели карты к думу и c каким треском провалился в новом думе SnapMap.
Аудитория сменилась. Раньше это было в новинку, сделать уровень к игре, ух бля. А ща никому это не надо. Ну вот пришел я с работки и сел такой уровень ваять, ага? На хуй мне это надо? Я в игрульку лучше поиграю.
Аноним 20/07/20 Пнд 19:41:09 5571070225
>>5571060
А чего бы ему относиться? Не дюком единым.
Аноним 20/07/20 Пнд 19:42:09 5571073226
>>5571067
> А ща никому это не надо
Ага, они и сейчас уровни к тому самому Думу ваяют, аллё.
Аноним 20/07/20 Пнд 19:44:32 5571085227
>>5571067
Да просто никому не нужен этот огороженный недоредактор беседки, как и сам дум 16.
Аноним 20/07/20 Пнд 19:55:09 5571121228
>>5571073
>Ага, они и сейчас уровни к тому самому Думу ваяют, аллё.
Это по привычке скорее
Аноним 20/07/20 Пнд 20:42:58 5571311229
>>5571121
Без притока новой крови движуха бы загнулась давно.
Аноним 21/07/20 Втр 01:53:56 5572012230
>>5564055
Я гоняю иногда. Без фанатизма. Это скорей всего утиное.
Я помню, что q2 мне совсем не понравился, т.к. был медленне q1. И от этой, возможно более реалистичной, модели, мне стало скучно. А q3 на мультик стал похож, неприятные цвета, все отвратительно, хотя опять стало можно играть.
Это я к тому, что только в дум2 меня от стрелялки адреналин прошибает. Жмёшь вперёд кнопку, и я очучаю бег.
А в других играх - не очучаю. Нагнетает на меня дум2. И 1. Вот вульфенштейн - вообще без эмоций.
Может это какая-то физиология, нейронные пути сформировались. На похожих патернах они-же работают, но максимальная отдача в вестибулярку и эмоции именно на первом датасете.
В думе в аддонах есть уровни интересные, но конечно с тем что в районе 0х начали лепить это не сравнить.

Про дюка - наверное похожий механизм с уровнями. Когда я первый раз летел в космосе от одного угла космической станции до другого - ну что меня потом могло удивить? Удивляло конечно, но интенсивность переживаний детских я потратил на тот полёт.
Аноним 21/07/20 Втр 02:23:34 5572027231
>>5565827
Ну например в Дюке были несколько этажей на одном уровне,наклонные полы.Объекты которые можно было разрушать.Впервые было реализовано зеркало.
Аноним 21/07/20 Втр 11:48:30 5572700232
>>5572027
>Впервые было реализовано зеркало.
>2020
>технология безвозвратно утрачена
Аноним 21/07/20 Втр 16:03:10 5573493233
>>5564529
>лучший левелдизайн
Хорошо пошутил. По сравнению с другими билдошутанами там говно дизайн из пустых коробок и площадок. Лучший левелдизайн в бладе и sw.
Аноним 21/07/20 Втр 16:05:17 5573498234
>>5573493
Нет, в бляде уг вообще.
Аноним 21/07/20 Втр 16:13:16 5573523235
Аноним 21/07/20 Втр 16:17:56 5573531236
Аноним 21/07/20 Втр 16:56:22 5573628237
>>5573493
Не знаю что произошло в 90х, но Левелорд и Аллен Блум каким-то чудом сделали лучшие уровни за всю историю игропрома.
Аноним 21/07/20 Втр 17:12:49 5573666238
>>5573493
В бладе кроме поезда ничего. У монолитовцев можно фир вспомнить как пример эталонного левелдизайна.
Аноним 21/07/20 Втр 17:17:05 5573677239
>>5573628
Полторы коробки без нухуя - это лучший левелдизайн? Ну если у тебя зрение -5, то сойдет, конечно.
Аноним 21/07/20 Втр 17:18:16 5573678240
>>5573666
Эталонный кишечник?
Аноним 21/07/20 Втр 17:22:42 5573686241
>>5573677
>Полторы коробки без нухуя
>Целые города, космические базы, подводные миры, стрипбары
>Полторы коробки
000))))))
Аноним 21/07/20 Втр 17:22:51 5573687242
Это >>5564055 и есть тот самый гениальный левелдизайн, который так никто и не переплюнул?
Аноним 21/07/20 Втр 17:30:59 5573704243
>>5573687
Уровень достаточно гениален, если играть с пистолстартом, желательно на стрелках. Клаустрофобный хоррор, где тебя загоняют в угол. После чего следует жуткий финал.
>>5564075
Скорее хуже, игра рисовалась под низкое разрешение экрана.
Аноним 21/07/20 Втр 17:53:01 5573770244
>>5573704
>играть с пистолстартом, желательно на стрелках
А еще лучше на гейпаде или пульте от телевизора, желательно в заднице. Любители думов - это консольщики, которым нормальное управление не нужно. Несколько плоскостей ненужно.
Аноним 21/07/20 Втр 18:04:48 5573796245
202007211939451.jpg (200Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007211944221.jpg (284Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007211954171.jpg (253Кб, 1280x768)
1280x768
Без черрипикинга просто обычные места с первых уровней Дюка, Ло Вэнга и Калеба.
Аноним 21/07/20 Втр 18:05:26 5573799246
202007211940091.jpg (303Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007211949381.jpg (312Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007211956071.jpg (237Кб, 1280x768)
1280x768
Аноним 21/07/20 Втр 18:05:55 5573801247
202007211941151.jpg (260Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007211946171.jpg (158Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007211956401.jpg (206Кб, 1280x768)
1280x768
Аноним 21/07/20 Втр 18:08:11 5573808248
1536333346183.png (39Кб, 640x480)
640x480
>>5573796
>>5573799
>>5573801
Я такого "без черрипикинга" тоже могу наделать, но мне лень.
Аноним 21/07/20 Втр 18:26:03 5573873249
202007211947461.jpg (284Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5573808
Щас если я начну скринить моменты с "интерактивом" то дюк вообще обосрется. Да и блад тоже. И это кстати никак не отменит полупустых коробок в дюке.
Аноним 21/07/20 Втр 18:34:53 5573896250
>>5573796
>>5573799
>>5573801
Вот это я понимаю - вершина левел-дизайна. Лучше не смогли. Куда там современным говноделам до такого.
Аноним 21/07/20 Втр 18:59:55 5573978251
>>5556326
Скорее за фир, а крузис по моему мем, там в середине игры, разрабы забыли про графен и гейплей. Но до туда мало кто дошёл.
Аноним 21/07/20 Втр 19:31:54 5574101252
header(1).jpg (49Кб, 460x215)
460x215
header.jpg (55Кб, 460x215)
460x215
duskeaf.jpg (338Кб, 1024x576)
1024x576
>>5556256 (OP)
Для тебя специально вышли 2 утка шутера в прошлом году Amid evil, ion fury и dusk.
Аноним 22/07/20 Срд 18:16:38 5577058253
>>5574101
Ты считать когда научишься, даун?
Аноним 22/07/20 Срд 18:41:27 5577180254
>>5556256 (OP)
Там нечему деградировать ибо они всегда развлечением были для деградантов.
Аноним 22/07/20 Срд 19:31:15 5577295255
>>5577180
Полнейшая брехня, это хорошие и качественные игры. Развлечения для деградантов - это мультиплеерный кал.
Аноним 22/07/20 Срд 19:42:07 5577332256
Аноним 22/07/20 Срд 19:44:13 5577343257
>>5577332
>Утенок
Идеальный детектор уебанского олигофрена. Сразу понятно что собеседник - безмозглый шаблонный хуесос.
Аноним 22/07/20 Срд 19:50:10 5577357258
Я вчера допрошел doom eternal, и как по мне - игра хорошая, хоть и с простенький сюжетом
Хотя, когда в думе был сюжет?
Аноним 22/07/20 Срд 19:51:42 5577364259
1595436667778..jpg (4711Кб, 4624x3472)
4624x3472
Аноним 23/07/20 Чтв 01:24:56 5578215260
>>5577295
В думе есть мультиплеер, получается, он тоже развлечение для деградантов?
Аноним 23/07/20 Чтв 01:28:32 5578222261
Аноним 23/07/20 Чтв 02:09:05 5578283262
>>5578215
Нет, тупорылый ты хуесос, не значит.
Аноним 23/07/20 Чтв 04:42:53 5578434263
>>5578283
Вполне значит, получается, ты признал в своей олигофрении.
Аноним 23/07/20 Чтв 06:18:19 5578473264
1592700524638.jpg (83Кб, 904x864)
904x864
>>5566740
>Замена спрайта дробовика на посох != новая пушка
>Заворот кишки уровня ни на что не влияет, никакого вертикального геймплея, никаких уникальных ситуаций. Везде арена/ниша/коридор с монстрами, всё.
Прости, но тут ты запизделся, дружок. Конечно все дробовики более менее похожи друг на друга, но в Blood арсенал оружия сильно отличается от шутера любой эпохи. То же с противниками. И вертикальный геймплей там есть и уникальные ситуации. Ты точно играл в хоть одну из этих игр?

другой анон
Аноним 23/07/20 Чтв 07:26:21 5578507265
image.png (3618Кб, 1920x1080)
1920x1080
С появлением баттл роялей началась золотая эра мультиплеерных шутеров. Сейчас даже смешно вспомнить как раньше играли в тупорылые десматчи и контрстрайк. У баттл роялей выше порог вхождения. Игра не дает права на ошибку. Из-за чего у любителей спиномозговых старых шутеров разрывает пердак в клочья. Освоить механику строительства в бою так и вообще не представляется возможным.
Аноним 23/07/20 Чтв 07:47:00 5578519266
>>5578507
>У баттл роялей выше порог вхождения
Сразу видно толстяка, который хотел потроллить, в итоге сказал полуправду.
У баттлроялей как раз-таки очень низкий порог вхождения. Скачал, нажал кнопку и ебашишься. Можешь вообще не ебашиться, можешь лут полчаса собирать не сделав единого выстрела. Сдох - нажал кнопочку, через 30 секунд дальше уже ебашишься или бегаешь.

А вот кривая скилла у баттлрояля реально суровая. Easy to play, hard to master.
Аноним 23/07/20 Чтв 07:47:05 5578520267
>>5578507
ПАХАХАХАХХАХАХАХА

Боевые рояли стали популярны как раз потому что уравнивают всех из-за рандомности лута, сужения зон и других механик вроде специально сделанного неконтролируемым разбросом.
Все скиловые шутеры умерли где-то после куаке III т.к. в сообщество пришло много консолоты и казуалов, которые тоже хотят побеждать, но вот стараться они не хотят.
Аноним 23/07/20 Чтв 07:47:44 5578521268
>>5578520
>Все скиловые шутеры умерли где-то после куаке III
Не после, а во времена квейка.
Аноним 23/07/20 Чтв 07:55:13 5578526269
>>5560832
>уверен никто из вас даже не запускал Black Ops IV
Полный понос дристни, хуй знает как у тебя мв2019 - заебисьа она заебись и бо4 тоже заебись
Аноним 23/07/20 Чтв 07:58:18 5578527270
>>5578507
>Пикрил
Так фортнайт как шутер полная хуита, это действительно игра про спиномозговую постройку башен-близнецов на скорость, но никак не шутан, стрельба - говно с рандомным разбросом, передвижение - говно
Аноним 23/07/20 Чтв 07:58:44 5578529271
Без названия.jpg (35Кб, 700x525)
700x525
>>5578507
Шутеры концептуально достаточно "тупорылый" жанр требовательный прежде всего к реакции, поэтому лучшие представители всегда разбавляли стрельбу пазлами, платформингом, поиском пути и другими элементами из квестов. Это неплохо срабатывает в сигле, однако для мультиплеера эти решения по большей части не актуальны. Батлрояли стараются по своему пытаются преодолеть эту проблему и идея о строительстве правда хорошая, но цикл действий игрока в Фортнайте (сбор аммуниции > поиск врага > резня) отличается от шутеров девяностых только своей неуместной затянутостью, рандомом и может ещё более банальным и ограниченным набором оружия. Если бы я выбирал годный шутан с большой картой и строительством это был бы пикрил.

Корче - не то что бы сильно лучше стало, но приятно что какое то развитие есть.
Аноним 23/07/20 Чтв 08:11:31 5578536272
>>5578529
Двачую, самые годные шутаны это всегда сплавы жанров. Типа FPS + RTS, это вообще комбинация на века.
Аноним 23/07/20 Чтв 08:17:27 5578540273
>>5578519
Потроллить видимо ты решил. Давай разберем тобой написанное.
>У баттлроялей как раз-таки очень низкий порог вхождения.
Берем фортнайт. Что нам нужно чтобы играть. Начать ориентироваться на карте, где какой лут ты сможешь найти и средства перемещения. Упадешь в ебенях без лута и потом пешком будешь бежать до круга 10 минут. Освоить механику строительства. Нужно научиться делать это на автомате как и стрелять, иначе в первой же стычке с бывалыми игроками тебе напихают защеку.
Берем квейк. И тут, как ты и сказал, все просто.
>Скачал, нажал кнопку и ебашишься.
Далее.
>Сдох - нажал кнопочку, через 30 секунд дальше уже ебашишься или бегаешь.
Да, до этого ты полчаса собирал лут, убивал других игроков, собирал лут с них, продвигался к победе и тут тебя убили - ты потерял все и начинаешь заново этот долгий путь с нуля. Весь прогресс потерян одной ошибкой.
Тебя убили в квейке - ты нажал кнопочку и через секунду уже как ни в чем не бывало прыгаешь за рокет ланчером и стреляешь из рельсы.
Любой старый шутер - это детская песочница. Баттл рояль - это суровая реальность.
Аноним 23/07/20 Чтв 08:35:37 5578555274
>>5578536
>FPS + RTS
К сожелению меньше представлены чем гибриды с РПГ или квестом. На ум приходят только Renegete и Natural Selection.

>>5578540
>Да, до этого ты полчаса собирал лут, убивал других игроков, собирал лут с них, продвигался к победе и тут тебя убили - ты потерял все и начинаешь заново этот долгий путь с нуля. Весь прогресс потерян одной ошибкой.
То есть это не отличается от обычного дезматча в кваке или хл ничем кроме того что между перестрелками проходит гораздо больше времени в которое ты собираешь лут или бежишь по огромной карте? Только ради гиммика со строительством и стоит играть.
Аноним 23/07/20 Чтв 08:53:48 5578573275
>>5566740
>Замена спрайта дробовика на посох != новая пушка
Ну, вот замена спрайта пистолета на зажигательный пистолет в бладе, например. Это совсем другое оружие, которое и играется по другому - меняет геймплей
Аноним 23/07/20 Чтв 08:55:24 5578574276
Безымянный.jpg (15Кб, 467x99)
467x99
>>5578507
>С появлением баттл роялей началась золотая эра мультиплеерных шутеров. Сейчас даже смешно вспомнить как раньше играли в тупорылые десматчи и контрстрайк.
>ПУК
Аноним 23/07/20 Чтв 09:06:49 5578587277
>>5578507
>С появлением баттл роялей началась золотая эра мультиплеерных шутеров.
>Сейчас даже смешно вспомнить как раньше играли в тупорылые десматчи
Особенно смешно если учесть что батлрояль это литералли десматч на большой карте с кучей человек
Аноним 23/07/20 Чтв 09:44:37 5578638278
>>5578555
У них единственное сходство в том, что это шутеры. На этом их сходства заканчиваются.
>>5578587
Смешно видеть такие рассуждения на уровне бабы сраки, для которой все игры одинаковые потому, что там человечек бегает.
В десматче нет:
- пермасмерти
- выбывания игроков
- возможности победить с меньшим количеством килов
- возможности победить без убийств
- менджмента ресурсов на уровне выживача
- возможности высадки в любом месте карты
Цель десматча - убить больше всех. Цель рояля - выжить.
Аноним 23/07/20 Чтв 09:48:12 5578645279
image.png (1238Кб, 1200x900)
1200x900
Аноним 23/07/20 Чтв 10:21:29 5578689280
>>5578638
>У них единственное сходство в том, что это шутеры.
Представь себе Фортнайт на компактной арене, с рандомным респавном, пяти секундным откатом после смерти и получишь обычный шутан с интерсным строительством но унылыми пушками.
>Цель десматча - убить больше всех. Цель рояля - выжить.
Это на самом деле хороший аргумент. Действительно какой смысл спрашивать с батроялей за то что они не выполняют задачи которые они и не должны выполнять на концептуальном уровне. Но он и в другую сторону работает, зачем нападать на классические дезматчи сравнивая их с по сути с другим поджанром шутеров. Сам спор безтолковый.
Аноним 23/07/20 Чтв 10:28:28 5578698281
>>5578689
Спорт "беЗтолковый" потому, что ты тупой школьник, теряющий его нить.
23/07/20 Чтв 10:31:14 5578706282
>>5578638
>Смешно видеть такие рассуждения на уровне бабы сраки, для которой все игры одинаковые потому, что там человечек бегает.
В 2004 анрыле был режим, если не ошибаюсь last man standing, там все тоже самое, что и в рояле, пушки валяются, игра на выбывание, последний выживший побеждает, так что соси
Аноним 23/07/20 Чтв 10:31:16 5578707283
23/07/20 Чтв 10:31:42 5578708284
>>5578645
Ты ебнутый? Это мертвый режим для галочки, в него никто не играет в каэсе
Аноним 23/07/20 Чтв 10:35:42 5578716285
>>5578706
>был режим
>last man standing
Пиздец ты тупой.
23/07/20 Чтв 10:40:48 5578728286
>>5578716
Чо, блядь, не так? Где отличие от рояля твоего, маня ебаная?
Аноним 23/07/20 Чтв 10:44:41 5578734287
>>5578728
Этот пост читай >>5578638. Все отличия по пунктам.
Аноним 23/07/20 Чтв 10:54:26 5578758288
>>5577357
Всегда был, но никогда не мозолил глаза своей убогостью как в Eternal.
Аноним 23/07/20 Чтв 10:57:43 5578771289
>>5578507
Наиграв в рояли прилично, понимаешь насколько этот режим скучен и глуп, 85% времени лутаешься и бегаешь по пустой карте.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:00:23 5578779290
>>5578734
Всё тоже самое, только масштаб меньше. Про "менеджмент" ресурсов смешно.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:24:18 5578841291
>>5578779
Долбоеб, ласт мэн стэндинг - это не десматч, а отдельный режим. Ты уже определись у тебя баттл рояль - это десматч или ласт мэн стендинг.
>Про "менеджмент" ресурсов смешно.
Что конкретно смешно?
Аноним 23/07/20 Чтв 11:25:12 5578845292
>>5578771
Ты просто дебил от природы, не обижайся.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:27:43 5578848293
>>5578638
>В десматче нет:
>- пермасмерти
>- выбывания игроков
>- возможности высадки в любом месте карты
Это все уже надстройки над основным концептом, не критические отличия
>- возможности победить с меньшим количеством килов
>- возможности победить без убийств
А это просто хуита, такое возможно только в оче хуевых брах
>- менджмента ресурсов на уровне выживача
В квейке тоже нужно было оружие подбирать, разницы нет, только усложнение
>Цель десматча - убить больше всех. Цель рояля - выжить
То же самое
Основной концепт дезматча - убивай врагов
Потом усложнение - тимдезматч - убивай врагов из чужой команды
Потом еще усложнение - всякие ctf и бомбопланты - убивай врагов из чужой команды и выполняй действие Х
А батрояль - то же убивай врагов, только их много и карта большая что не является критическим отличием
Аноним 23/07/20 Чтв 11:38:05 5578872294
>>5578848
Шутеры не отличаются от арпг. И там и там нужно навести курсор на врага и кликать. Все остальное - это надстройки на этим концептом.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:50:31 5578906295
Аноним 23/07/20 Чтв 12:00:19 5578923296
>>5578698
>тупой школьник
Все компьютерные игры это занятие для школьников и социально неустроенных дегенератов, вне зависимости их способностей в правописании, особенно шутеры. Не теряй нить спора, какие там нововведения в батлроялях кроме затягивания каждого геймплейного элемента и радома?
Аноним 23/07/20 Чтв 13:01:19 5579092297
>>5578473
Запизделась ты, маня, ничем уникальным в этой игре оружие не являлось.
Аноним 23/07/20 Чтв 13:03:13 5579097298
>>5578520
Игрок нави, астралис или фэйз клан по кс:го, ты?
Тогда ты, тогда имеешь представление о скилле.
Аноним 23/07/20 Чтв 13:05:10 5579099299
Аноним 23/07/20 Чтв 13:06:24 5579102300
>>5578555
>ради гиммика
Схуяли? Это рабочая механика, ты хотя бы значение знаешь?
Аноним 23/07/20 Чтв 13:13:16 5579120301
>>5578638
Боже, какой понадусёровый. Я так могу в любой игре деталей накопать, так что завали хавальник и запомни: всем похуй на все в ролях, кроме убийств.
23/07/20 Чтв 13:34:58 5579163302
>>5578841
>Долбоеб, ласт мэн стэндинг - это не десматч, а отдельный режим.
Ну, ты же орешь, что батлрояль это что то уникальное, тебе в ебло тыкают игрой из 2004 где такой режим уже есть
23/07/20 Чтв 13:36:13 5579168303
>>5578841
>Что конкретно смешно?
Какие ресурсы там надо менеджеменировать? Там из ресурсов патроны да хилки, даун, блядь
Аноним 23/07/20 Чтв 14:43:31 5579359304
>>5579168
То ли дело пубг, пиздец, экономика уровня стратегий от параходов.
Аноним 23/07/20 Чтв 15:03:14 5579424305
>>5579092
Сравни сигнальную ракетницу с пистолетами из Дума, Дюка, Биошока, Халфлайфа или чего угодно. В шутерах принято выдавть игроку бесполезную пукалку в начале игры, о которой забываешь как только находишь первый дробовик, но в ракетница из блад эффективна на протяжении всей игры и более того в умелых руках является практически универсальным оружием. Связка динамита похожа на обычную взрывчатку из шутеров, но из за низкой задержки перед взрывом она полезна всю игру, а не только для экономии патронов к напалмпушке, сама напалмпушка тоже не типичная ракетница мягко говоря.
На первых уровнях в арсенале игрока будут только вилы, ракетница, динамит и двустволка оружие с которым новичок скорее себя убьёт. Никакой геймдизайнер не станет составлять арсенал шутера таким образом, только если его целью не будет создать такой арсенал каждое оружия в котором каждый ствол будет полезен всю игру при должном умении. Нужно было оригинальничать что бы продаять игру всё таки в тот же год выходила технологически более совершенная Q2 вот уж точно игра где всё оружие сверх банальное.
Где вообще разработчики так высирались что бы сделать арсенал посвежее? Gunmen chronicles и Turok 2 наверное, но таким балансом между полезностью и разнообразием там и не пахнет.
Нет, родной, сравнительно оружие в Блад уникальное весьма и весьма.
23/07/20 Чтв 15:34:15 5579514306
>>5579359
Ты не туда воюешь, даун
Аноним 23/07/20 Чтв 15:49:30 5579583307
>>5578434
Тупое ты говно, иди на хуй и сдохни там, мразь безмозглая.
Вот бы был вирус который бы выкашивал даунов, я бы спокойно разгуливал по опустевшим улицам и не боялся слышать такого даунизма как ты несешь, чмо тупорылое
Аноним 23/07/20 Чтв 15:50:30 5579590308
>>5578507
Мультиплеерные дрочильни - говно для тупых гамадрилов, примитивных гиббонов выясняющих кто лучше. Если ты играешь в этот кал или защищаешь такую хуйню - то ты тупое говно, даун и бесполезен для человечества.
Аноним 23/07/20 Чтв 16:04:16 5579658309
image.png (2291Кб, 1552x873)
1552x873
Арена-господины в треде? В начале августа обещают открытую бетку, но я успел урвать приглашение на последние закрытые тесты.
Большие надежды на это говно
Аноним 23/07/20 Чтв 16:11:54 5579687310
>>5579658
Никаких надежд, визуал перечёркивает все возможные достоинства игры.
Аноним 23/07/20 Чтв 16:15:18 5579701311
>>5579687
Да похуй. Я вначале тоже блевался, но если воспринимать это как пост-иронию или хуетень в стиле тф2 то можно и забыть что игра выглядит как маил ру проект для детей с задержкой в развитии. Но плюшки то сильно жирные: одинаковые хитбоксы, встроенный редактор карт, полная кастомизация интерфейса и самое главное это будет по сути единственный классический аренашутер поддерживаемый разрабами на сегодняшний день.
Аноним 23/07/20 Чтв 16:28:35 5579738312
>>5579701
Reflex арену прям описал. Те тоже кудахтали про наследие цпма, запилили встроенный редактор карт. Обещали поддержку и развитие. А по итогу жирно пукнув забросили выпустив для галочки 1.0.
Аноним 23/07/20 Чтв 17:51:03 5580008313
>>5563598
Чем больше фанбаза - тем больше в нее набивается дурачков и тем сильнее падает общий уровень. Нормальные люди просто теряются на фоне волны даунов.
Компании хотят бабла, а даунов большинство. Для кого будут делать игры? Потом это большинство приходит на двач и орёт, что дум этёрнал - замечательная игра. И для них она действительно замечательная, ведь она сделана СПЕЦИАЛЬНО для них. Смекаешь?
Аноним 23/07/20 Чтв 17:51:53 5580013314
>>5556824
>арены
>добивания
Хуёвенько. Хотя если арен нет, а добивания редкие, то всё хорошо. Но по трейлеру сложно сказать.
Аноним 23/07/20 Чтв 17:57:50 5580031315
>>5580008
Лучше большая фанбаза, в которой и нормальных найти можно, чем маленькое затхлое сообщество со своей дурью.
Аноним 23/07/20 Чтв 18:00:00 5580041316
>>5580013
Он кроме этих "боссов" никого не добивал больше. Или стволы или абилки.
Аноним 23/07/20 Чтв 18:37:48 5580267317
>>5580041
>>5580013
Бля эти ебучие ДОБИВАНИЯ для меня убили дум новый просто в хлам. Я не понимаю кому нахуй в голову пришло что смотреть каждые 2 секунды 4 вариации одной и той же анимации это охуенно интересный гейплей. Причем дали бы хоть выбор делать их или нет, но тебя же форсят тупо потому что без них у тебя тупо патронов не хватит ни на что. В итоге вместо стрельбы ты просто спамишь по кнопке добивания бесконечно и игра заканчивается. Кал короче, 0/10 все кому понравилась эта параша говноеды
Аноним 24/07/20 Птн 04:06:16 5582960318
>>5579583
У тебя бы мать с отцом тогда бы не родились, ибо их родня б сдохла.
Аноним 24/07/20 Птн 04:06:51 5582961319
>>5579590
Ты то же самое в Вегаче делаешь, дурочка.
Аноним 24/07/20 Птн 05:25:35 5583005320
15785061831220.webm (820Кб, 1202x700, 00:00:45)
1202x700
Аноним 24/07/20 Птн 05:32:34 5583013321
>>5563532
Ммм, ети лабиринты, в 90% которых тебя ждёт тупик, пока ты не найдешь карточку/ключик/хуй на верёвочке, а внутри три патрона и аптечка, мммм, вкусна, классна

Не слушайте бумеров, блять. Суть шутера в том, чтобы размазывать врагов по стенке кучей разного оружия, а не в блуждании по шизоидному левелдизайну эпохи говна мамонта. Линейные коридоры гораздо лучше подходят для этого
Аноним 24/07/20 Птн 05:38:23 5583020322
>>5579163
Нет, ты, ебло тупорылое, утверждал, что баттл рояль - это десматч, а теперь когда тебя по фактам обоссали, пытаешься соскочить и убедить меня, что разговори был не об этом.
Аноним 24/07/20 Птн 09:06:52 5583345323
>>5583013
Блуждаешь ты или нет зависит от коэффициента интеллекта. Такие уровни показатель, что раньше жанром занимались умные люди. Взять тот же Hexen, сейчас невозможно представить чтобы издатели выпустили настолько сложную-смекалистую игру.
Аноним 24/07/20 Птн 10:47:08 5583661324
>>5583345
Я играю в тнт:ивилюшн и мне нравятся ее уровни. Оказалось, что их дизайн правда может увлечь.
Аноним 24/07/20 Птн 11:42:15 5583891325
>>5583345
> пук среньк не для бидла ходить по запутанным кишкам для илиты
Аноним 24/07/20 Птн 12:09:43 5583983326
3D-monster-maze[...].png (0Кб, 304x232)
304x232
>>5583013
да не было прям блужданий в старых шутерах. иногда можно было заблудится на минут 10-15 в поисках ключа/рычага, но таких моментов 2-3 на всю игру, остальное время бодрое мочилово. тот же хексен >>5583345 прямолинеен. что вы блять, за ЛАБИРИНТЫ находите? ебалово только в совсем старых играх, вроде первого вульфенштайна, где все стены одинаковы и тебе на листочке нужно карту рисовать.
Аноним 24/07/20 Птн 12:14:01 5583992327
>>5580267
прошедший на одном пинке Тёмного мессию, ты и дум16 смог на добиваниях пройти?
Аноним 24/07/20 Птн 12:18:56 5584012328
>>5583005
так то пацан прав лол, дум был для дауничей всегда, нормальные пацаны в нука дюкема играли
Аноним 24/07/20 Птн 12:23:59 5584027329
>>5583020
Ты шизоид, думаешь вы вдвоем с тем аноном тут сретесь? Я мимопроходил, увидел, что ты хуйню несешь про уникальность батлрояля и ткнул тебя носом в унрил
Аноним 24/07/20 Птн 12:25:11 5584034330
>>5584012
Когда вышел дум, дюк нюкем еще не родился, маня
Аноним 24/07/20 Птн 12:30:34 5584058331
>>5584034
Он пораньше родился, в 91. Duke 2 кстати топовейший платформер, лучше любого консольного тех лет.
Аноним 24/07/20 Птн 12:30:40 5584059332
>>5584027
Тогда, зумерочек, ебальце прихлопни и не вякай, раз даже суть спора понять не способен.
Аноним 24/07/20 Птн 12:38:28 5584073333
>>5584059
Простите пожалуйста, разрешите отсосать в знак признательности
Аноним 24/07/20 Птн 14:55:56 5584591334
>>5584058
>Duke 2 кстати топовейший платформер, лучше любого консольного тех лет.
Да я ставил недавно трилогию от гоги. Каждую дропнул через 15 минут. Да да, и тридэ тоже, а вот блад накатил - годнота, его прошел запоем.
Аноним 24/07/20 Птн 14:56:53 5584594335
>>5584059
А какая тут суть спора, если ты визжишь, что батлрояль это что-то уникальное и доселе не виденное?
Аноним 24/07/20 Птн 15:06:49 5584651336
>>5556256 (OP)
Потому что шутеры которые сначала были жанром для задротов-нердов стали ориентироваться на гопоту. Из-за этого стало меньше тактических фич, упростился дизайн уровней, стало больше зрелищности
Аноним 24/07/20 Птн 15:07:34 5584654337
>>5584651
Началось все конечно же с CS 1.6 и первого каловдутия
Аноним 24/07/20 Птн 15:09:13 5584668338
>>5578507
>>5578529
Двачую вас. Обычные шутеры унылый жанр который быстро надоедает, а вот шутеры с тактикой/сурвайвалом/RPG это интересно
Аноним 24/07/20 Птн 15:13:34 5584687339
>>5577180
Ранние шутеры были вполне себе "элитными" играми для гиков. Но в начале нулевых шутеры стали уделом гопоты
Аноним 24/07/20 Птн 15:17:07 5584708340
>>5556256 (OP)
Шутеры наоборот стали лучше. Раньше шутеры были унылыми спинномозговыми играми. Геймплей был скоростным и от него игрок быстро уставал. А сейчас шутеры более спокойные и с вдумчивым геймплеем, потому что смешиваются с более сложными жанрами, например стелсом и тактикой
Аноним 24/07/20 Птн 15:18:38 5584713341
>>5584687
Нет, жанр всегда был для подпивасов и быдла.
Аноним 24/07/20 Птн 15:21:03 5584727342
>>5563863
Ранние шутеры как-раз тупо на реакцию игры. А вот сейчас в моде более вдумчивые
Аноним 24/07/20 Птн 15:21:28 5584730343
Аноним 24/07/20 Птн 15:24:37 5584750344
>>5584713
Какие жанры тогда НЕ для них?
Аноним 24/07/20 Птн 15:26:26 5584762345
>>5584713
Ахпидже-брейнлет, ты?
Аноним 24/07/20 Птн 17:50:14 5585548346
>>5567961
>оть кто-то может назвать по скриншоту, чем является эта локация? Это библиотека, офис, аллея, лаборатория, квартира? Что это бля?

Это адский портал на Деймос. Ты что, зумер?
Аноним 24/07/20 Птн 17:53:10 5585565347
ddd.jpg (35Кб, 506x386)
506x386
Аноним 24/07/20 Птн 19:08:29 5586012348

>>5564267
Чёт вспомнилось..
Год так 92, мой троюродный брат, старше меня, ведёт к другу.
В клавиатуре натурально не видно клавиш - не менее 80 процентов прожжено бычками. То, что над fn группой - прожённое насквозь. Пятая часть комнаты по объёму забита сосками от пива, т.е. ты идёшь сквозь баклахи, проваливаешься, тонешь в них.
И вот они вдвоём начали учить меня играть в homm1.

Друг брата со взлома ббс ушёл в взлом банкоматов и судьба его мне неизвестна. Но мне кажется, что играли они вполне подпивасно. А зачем ещё играть?
Подпивасно летать в mfs, подпивасно сажать модуль в кебрал, подпивасно гнобить гномов в своём подземелье.
Если ты делаешь что-то на серьёзных щах, это уже не фан.

Работа - аналитик по доте. Это ж инженер под маркетинговую задачу. Нет фана.
Аноним 24/07/20 Птн 19:29:25 5586124349
>>5585548
Как гг выжил во втором эпизоде если в первом его убили?
Аноним 24/07/20 Птн 20:25:23 5586363350
>>5584654
>Началось все конечно же с CS 1.6
Ты крокодилом там поставился что ли?
Аноним 24/07/20 Птн 20:25:53 5586367351
>>5584654
>и первого каловдутия
Говна въеби, каловдутие первое это калька с мох
Аноним 24/07/20 Птн 20:26:48 5586370352
>>5584708
>сейчас шутеры более спокойные и с вдумчивым геймплеем, потому что смешиваются с более сложными жанрами, например стелсом
Это где в шутере надо, как псине на карачках под столами ползать? ну ну, такой то шутер
Аноним 24/07/20 Птн 23:54:17 5586899353
>>5584654
Call of Duty нормальная игра, особенно первые игры, HL с CS более быдлятские.
Аноним 25/07/20 Суб 13:51:45 5588246354
Какой петух.webm (470Кб, 480x360, 00:00:08)
480x360
>>5586899
>HL с CS более быдлятские.
Ты не охуел ли, петушок?
Аноним 25/07/20 Суб 15:04:36 5588542355
изображение.png (1694Кб, 1280x720)
1280x720
>>5571054
>Коридор без стен это как вообще? Ты чо несешь, поехавший?
Это левелдизайнер поехавший, у которого потолок опирается на какой-то столбик в центре. Мозг здорового человека автоматом дорисовывает там несущие стены.
>>5585548
>Это адский портал на Деймос
Это ты по каким элементам архитектуры догадался? Или просто ПРИ СМЕНЕ УРОВНЯ ТАК НАПИСАНО?
>>5567987
Тонко
Аноним 25/07/20 Суб 15:05:12 5588550356
DooME1M2.png (63Кб, 999x736)
999x736
DooME1M3.png (80Кб, 999x726)
999x726
DooME2M2.png (157Кб, 999x1614)
999x1614
DooMMAP08.png (56Кб, 1000x968)
1000x968
>>5563532
Кстати, касаемо этого пика. Лет пять назад делал эксперимент - брал карты уровней Дума, рисовал кратчайший маршрут прохождения и закрашивал те части, которые не обязательно посещать. Собственно, в современном шутере вся фиолетовая часть на пикрелейтедах бы попросту отсутствовала.
Аноним 25/07/20 Суб 15:06:52 5588566357
>>5588550
Ну у тебя в фиолетовых областях делать реально нехуй. И зачем оно нужно?
>в современном шутере вся фиолетовая часть на пикрелейтедах бы попросту отсутствовала.
Да, оно и отсутствует, оно там нахуй не нужно.
В иммерсив симах всё на месте.
Аноним 25/07/20 Суб 15:18:56 5588625358
>>5588566
Если ты не зазубрил уровень наизусть, то в фиолетовых областях можно кое что делать - проходить уровень. В современных шутерах этот геймплейный элемент отсутствует, они давно превратились в тир, мало чем отличающийся от стрелялок для игровых автоматов в стиле house of the dead, в которых персонаж ходит сам без контроля игрока, а игроку остается только стрелять.
А уровни как часть геймплея остались, да, только в иммерсив симах.
А сейчас ты напишешь, что это и хорошо что "не все люди любят проходить уровни и могут заблудится, поэтому все без исключения шутеры должны быть с линейной кишкой вместо уровня, где даже не два возможных направления движения, а вообще одно".
Аноним 25/07/20 Суб 15:29:57 5588668359
>>5588625
Тут соглы. Причем даже до смешного доходит, левел артисты направляют игрока, различными решениями в дизайне, текстурном повествовании, акцентами, как будто блять в кишке можно заблудиться.
Аноним 25/07/20 Суб 15:44:11 5588719360
>>5588625
>А сейчас ты напишешь, что это и хорошо что "не все люди любят проходить уровни и могут заблудится, поэтому все без исключения шутеры должны быть с линейной кишкой вместо уровня, где даже не два возможных направления движения, а вообще одно".
С развитием какой-то области неизбежна специализация и разделение труда. Если раньше были просто "бродилки" по одному лекалу, то теперь есть и "калда" с кишкой, и аренашутеры, и псевдоолдовые шутеры, и шутеры с открытым миром, лутершутеры, "шутер-приключение" и так далее.

Нахуя вот в каком-то шутере, где нет упора на исследование локаций мне эти фиолетовые области? Чтобы что? Какое там наполнение? 6 патронов на дробаш, 12 патронов на калаш? И ладно в 90м можно было нарисовать этих лабиринтов тупиковых на весь размер карты за пару часов, ибо там всего-то надо сделать 50 сраных плоскостей (а то и меньше) и закрасить, сейчас стандарты такие, что делать какие-то аппендиксы и наполнять их так же густо, как и "основную линию" весьма накладно и перекидывать силы на создание бесполезных лабиринтов иррационально.

Хочешь нелинейности - играй в игры с нелинейностью, там, где это к месту. Поддерживай рублём такие игры.

А хули брюзжать от того, что какая-то калда на вечерок не соответсвует твоим стандартам шутеров, которые укоренились у тебя в голове в 90ых? "покпокпок аказуалели для быдла". Это не для быдла оказуалили, это дали выбор - ковырять кал в коридорах или сфокусироваться на постановке.
Аноним 25/07/20 Суб 16:05:59 5588805361
>>5588719
Этернал пытается в олдскул, но делает кишки, а аппендиксы заполняет ненужными апгрейдами и пасхалками, хотя мог бы - боезапасами, делая эксплоринг органичной частью уровня, а не филером.
Аноним 25/07/20 Суб 16:20:44 5588849362
>>5588719
Да вот проблема как раз в том, что эксплоринг остался либо в каких-то индипдоделиях, либо в иммерсив симах, в которых по какой-то ебанутой традиции шутерная часть всегда полное говно. Ну еще вады к Думу клепают, порой неплохие.

Вообще, мне сейчас пришла в голову аналогия с героями, которые homm. Современные шутеры похожи на попытку сделать карту с максимально убитой стратегической частью. Что бы была кишка, где есть набор тактикульных сражений, к которым герою по скрипту дают армию. Вот там ящик эльфов с базуками, как раз что бы сбить винтокрылого дракона, но дальше с собой их взять нельзя. Потери после каждого боя восполняются. Захватить чужой замок и наклепать в нем чужих войск? Набежать на утопию? Шутить изволите?

>сейчас стандарты такие, что делать какие-то аппендиксы и наполнять их так же густо, как и "основную линию" весьма накладно и перекидывать силы на создание бесполезных лабиринтов иррационально.
Ну да. А еще считается неприличным игрока за ошибки наказывать. И вообще допускать любые отклонения баланса сложности для любого конкретного момента. Поэтому кишка, два ствола на руки и регенерация.
Аноним 25/07/20 Суб 17:31:47 5589150363
>>5588542
Ты даже не запускал этот уровень, не позорься.
Аноним 25/07/20 Суб 17:36:08 5589163364
>>5588849
Согласен это вождение за ручку в сингл очень так порядочно подзоебало. Пускай лучше блядь весь игровой баланс будет крашиться, но дайте людям возможностей. Те кто любят ковыряться в играх один хуй ещё 10 раз по другому попробуют перепройти, и похуй что в 4ех случаях из 10ти сломают игру.
Да в любом случае на данном уровне развития движков, и не учащегося на своих ошибках ИИ такое не сделать
Аноним 25/07/20 Суб 17:50:38 5589217365
>>5589150
>Ты даже не запускал этот уровень, не позорься
Запущу, ты будешь орать врёти
Аноним 25/07/20 Суб 19:14:32 5589513366
>>5588542
>озг здорового человека автоматом дорисовывает там несущие стены.
Это ад, братишка, там как угодно можно делать, ты еблан?
Аноним 25/07/20 Суб 20:00:42 5589675367
>>5589513
>там как угодно можно делать, ты еблан?
Там и не ад всрато сделан
Аноним 25/07/20 Суб 20:01:32 5589678368
>>5583661
Сразу видно человека не дошедшего до последних ~10 уровней, настолько затянутых и однообразных локаций нет наверное ни в одном другом ваде.
Аноним 25/07/20 Суб 20:06:54 5589704369
D9Gl7y8X4AIAQuB[...].jpeg (129Кб, 700x1050)
700x1050
>>5573799
Там Лина Инверс что ли?
Аноним 25/07/20 Суб 20:09:08 5589710370
>>5589675
Не всрато, а абстрактно.

В книге "Повелители DOOM" описывалось как Том Холл хотел сделать уровни в дьюм очень реалистичными, да вот только тогда технических возможностей, появившихся только через несколько лет в билд энджине не было из-за чего все уровни были унылыми кишками, а потом пришел Ромеро, сделал абстрактные, но веселые уровни, его идею подхватил Сэнди и именно поэтому локации в дьюм выглядят именно так.
Аноним 25/07/20 Суб 20:14:02 5589732371
>>5589710
>так
как говно, то есть
Аноним 25/07/20 Суб 20:47:38 5589838372
maxresdefault.jpg (111Кб, 1280x720)
1280x720
>>5589710
Потом пришёл сержант и сделал всё как надо.
Аноним 25/07/20 Суб 20:55:49 5589862373
>>5556256 (OP)
>Почему шутеры деградировали?
Half-Life.
Аноним 25/07/20 Суб 21:02:13 5589879374
Эх, вот бы ремейк Хексена сделоли! В прочие Херетеки не играл.
Аноним 26/07/20 Вск 00:06:48 5590379375
>>5564878
Ебанутый постит свои фантазии в ответ на схему уровня, пиздец лол
Аноним 26/07/20 Вск 00:07:29 5590381376
>>5564885
>по даунскому сюсюканью "сикретка"
"Слова сюжетка несущестует, есть сюжет", ты?
Аноним 26/07/20 Вск 00:13:55 5590397377
>>5588719
>С развитием какой-то области неизбежна специализация и разделение труда
Гной капиталистический
Аноним 26/07/20 Вск 00:17:04 5590404378
>>5588625
>мало чем отличающийся от стрелялок для игровых автоматов в стиле house of the dead
Так ты дум и описал.
Аноним 26/07/20 Вск 02:10:36 5590656379
>>5589678
Да, я не часто играю. А какой вад тогда посоветуешь?
Аноним 26/07/20 Вск 03:12:12 5590756380
>>5589879
Не нужно. Мне второго хексена хватило в качестве ремейка, такая блевотина.
Аноним 26/07/20 Вск 09:35:40 5591101381
>>5590404
В думе позиционки столько что ни в одной игре нет. Дум можно причислить к симулятору танца.
Аноним 26/07/20 Вск 09:36:38 5591102382
Аноним 26/07/20 Вск 09:37:03 5591103383
>>5591101
Каждый раз ору с таких постов.
Аноним 26/07/20 Вск 09:38:41 5591108384
>>5589838
Ты ведь в курсе что без ZDoom и современного железа такого не сделать?
Аноним 26/07/20 Вск 10:36:19 5591269385
>>5591102
Скачал, позже посмотрю.
Аноним 26/07/20 Вск 14:33:32 5592280386
>>5590756
А я бы сыграл. Что-нибудь такое темно-фентезийное и кровавое, но только чтобы не такой быстрый и прыгучий, как новый Doom.
Аноним 26/07/20 Вск 15:28:28 5592544387
>>5592280
Лучше бы вместо нового дума сделали Hexen, как раз фэнтезийный мирок, добивания, абилки и прокачка вписались бы в него куда лучше.
Аноним 26/07/20 Вск 16:18:11 5592726388
>>5556256 (OP)
>>5556651
Шутеры плохо заходят консольным инвалидам.
если посмотреть то там все экзы - это вялый экшен от третьего лица.
поэтому шутеров почти не делают.
Аноним 26/07/20 Вск 18:20:59 5593152389
Аноним 27/07/20 Пнд 07:19:26 5594745390
>>5584594
Ссылку на пост где я написал, что "что батлрояль это что-то уникальное и доселе не виденное".
Аноним 27/07/20 Пнд 11:45:13 5595354391
>>5586124
Его не убили, просто сильно потрепали когда он проходил через адский портал.

Даже сам пол в этой комнате имеет довольно уникальное поведение. При <10 хп он заканчивает уровень. Даже если ты выстрелишь в стену ракетой то вместо смерти ты выйдешь на 1 хп.
Аноним 27/07/20 Пнд 11:55:05 5595399392
maxresdefault.jpg (108Кб, 1280x720)
1280x720
>>5588542
>Это ты по каким элементам архитектуры догадался?
По огромному, блядь, порталу в конце уровня.

Очевидно что УАЦ только экспериментировали с телепортацией, а сама структура и портал демонической природы и явно старее земных колонистов. Это предвещая вопрос нахуя кто-то построил комнату в форме блядской звезды.
Ну или это были космические коммунисты, хз
Аноним 27/07/20 Пнд 12:08:10 5595452393
>>5588849
Это такая школа дизайна. Считается что дать игроку набор заранее продуманных энкаунтеров круче, чем делать полноценную стратегию, которую можно выиграть и так и эдак. Стратегии вообще не в почете, т.к. они сложные. И я имею ввиду стратегию в широком смысле, например менеджмент ресурсов в шутанах, тоже стратегия.
Кроме того их сложно тестировать. В случае набора энкаунтеров ты точно знаешь с чем именно столкнется игрок и тестеру гораздо проще проверить все (или большую часть) возможностей. Стратегия дает игроку слишком широкий выбор действия.

Что касатеся ХоММ, а помню ХоММ2 кампанию не-то PoL не то наследников из аддон. Так вот там были миссии, где у врага было настолько многократное преимущество, что воевать с ним в лоб было не реально, и нужны было как крыса захватывать замки компа на 7ой-1ый день, забирать оттуда прирост и бежать роняя кал к другим замкам, пока комп захватывает твои замки обратно. Надо ли говорить, что твой начальный замок комп вообще надолго себе берет. Вот это действительно стратегия.
Аноним 27/07/20 Пнд 12:08:10 5595453394
>>5592544
>Hexen
Равенсофт в ональном рабстве у активижен клепают ДЛЦ к колде а права на разработку разделены между активиженом и зенимаксом.
Так что Хексен погорел.
Аноним 27/07/20 Пнд 12:34:23 5595557395
>>5595452
>энкаунтеров
В русском языке нет такого слова, зумеры.
Впрочем, слова эксплоринг тоже нет, так что вы оба пидоры.
Аноним 27/07/20 Пнд 12:36:53 5595568396
>>5595557
Кто определяет что есть в русском языке, а чего нет?
Аноним 27/07/20 Пнд 12:58:10 5595641397
>>5595399
Её демоны (демоны из UAC под видом человека) построили, для гробов с баронами.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:01:29 5595654398
>>5595557
Как тогда говорить? Стычка с врагом?
Аноним 27/07/20 Пнд 13:15:15 5595684399
>>5556733
Новый дум унылый. Всаживаешь определенное количество пуль - добиваешь. И так десять часов.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:18:02 5595690400
>>5595654
Или же: схватка, бой, сражение, перестрелка.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:28:53 5595720401
202007202316491.jpg (525Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007202308071.jpg (456Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007202257131.jpg (512Кб, 1920x1080)
1920x1080
202007252105381.jpg (492Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5556256 (OP)
Поиграй в Shadow Warrior 2 - пиздатый современный шутан, на голову лучше всратого Марева Этернал и прочих СЖВ-штейнов
Аноним 27/07/20 Пнд 13:31:45 5595724402
>>5564337
Так вот под кого этот шиз косит.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:37:12 5595739403
>>5595720
Если убрать из марева куте, то нихуя не лучше. То есть самая шутерная часть там намного лучше.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:37:14 5595740404
146392186116757[...].jpg (49Кб, 567x424)
567x424
>>5595557
Есть - он же написал не Encounters, а кириллицей, склонив слово по правилам русского языка, если бы он произнес его вслух - это слово тоже звучало бы в соответствии с характерными для русского языка фонемами. Ну да, пока что не нашелся мудак, который записал бы это слово в словарик, но у нормальных людей словарики выполняют архивно-справочную функцию, но никак не являются каким-то авторитетом в вопросе принадлежности слова к языку. Лингвистической же библией словари являются только у малочисленных сектантов-перскриптивистов, которых не обоссал еще только ленивый
Аноним 27/07/20 Пнд 13:41:04 5595753405
>>5595739
В мареве нет динамики, в мареве выдают два патрона на волыну, в мареве четверть геймплея - унылый платформинг, а стрельба там нихуя не лучше, даже двустволку запороли. Марево - это просто высер, который умудрился проебать всё хорошее, что было в перезапуске Дума, и превратить игру в какой-то кисельный кал для консольных инвалидов.
Раньше я считал, что хуже третьей части Дум сделать нельзя, но затем id попросили подержать их пиво.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:47:07 5595764406
>>5595641
Ну или так.
В любом случае если подключить воображение все становится на свои места.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:48:55 5595769407
Как оп оценивает 2 новых дума?
Аноним 27/07/20 Пнд 13:59:46 5595791408
>>5595399
>По огромному, блядь, порталу в конце уровня.
Я тебя спросил что на том скрине изображено. А не в конце уровня, где 90% уровня это бесполезные коридоры для затягивания прохождения
Аноним 27/07/20 Пнд 14:11:57 5595823409
>>5595791
Там комната с баронами, что-то вроде саркофагов. Может их притащили из ада и там хранили, как этот анон сказал >>5595641

Не, я понимаю придирку "хули не как в жизни?", но она не совсем уместна по ряду причин.
Если бы уровни были сильно детализированными то пеки того времени играли бы в симулятор 2 фпс. Глянь Gothic99 и как он в 98м лагал, для примера.

А во вторых ты видишь адский портал, видишь непонятное сооружение в виде звезды, сопоставляешь 2 вещи вместе и все о чем ты думаешь это "Бля, где стены? Что за инжинеры это говно построили". Ну ты серьезно? Где твое воображение?
Аноним 27/07/20 Пнд 16:01:57 5596122410
Аноним 28/07/20 Втр 11:09:46 5599273411
>>5556256 (OP)
Если бы там не было ебаного и не нужного поиска ключей. А так уныло. Экшн, экшн, НАЙДИТЕ КЛЮЧ блядь
Аноним 28/07/20 Втр 11:17:51 5599298412
>>5567976
Оригинальный ДУМ после брутала кажется очень скучным.
Аноним 28/07/20 Втр 23:11:11 5601553413
>>5556256 (OP)
Кармак ушёл, больше никто выдающихся движков не делает.
Аноним 28/07/20 Втр 23:17:51 5601573414
>>5601553
>обычный программер, коих миллионы
>без ниго никуда!!!
Аноним 29/07/20 Срд 08:04:53 5602090415
>>5601573
Ты много программистов знаешь, которые настолько сильно толкнули геймдев и за менее чем 10 лет создали плоский 2.5D движок, потом освоили бинарное пространство, а затем и полноценное 3d в софтварьном(!) режиме? Без него мы бы возможно до сих пор хуярились в платфор... ах да, он же и изобрёл скроллинг на пк.
Аноним 29/07/20 Срд 08:08:04 5602092416
Аноним 29/07/20 Срд 08:25:53 5602113417
>>5599298
А мне брутал кажется медленным с постоянными затупами.
Аноним 29/07/20 Срд 09:07:31 5602175418
>>5602090
Немного. Нет таких программистов.
Геймдев толкнули не программисты, а геймдизайнеры. Дизайн Дуума и Квейка шедеврален. на подобных движках потом вышло 100500 шутеров, и все они были говно. Индустрию двигают хорошие игры, а не всякий код, до которого никому нет дела, кроме даунов идолопослонников.
Аноним 29/07/20 Срд 09:25:13 5602196419
Стикер (255Кб, 500x500)
500x500
>>5602175
ага. а потом этот геймдизайнер сделал шедевральную дайкатану.
Аноним 29/07/20 Срд 09:57:06 5602244420
>>5599273
Старые шутеры играются гораздо бодрее по второму, третьему и т.д. разу, когда игрок уже более-менее знаком с геометрией уровня и расположением врагов. Собственно, таблица достижений, которая показывается по завершении уровня, подразумевает, что игроки будут дрочить уровни много раз и ставить рекорды.
Аноним 29/07/20 Срд 10:47:15 5602345421
>>5589704
В Shadow Warriors есть аниме.
Аноним 29/07/20 Срд 10:51:47 5602362422
225160202007101[...].png (856Кб, 1920x1080)
1920x1080
225160202007102[...].png (376Кб, 1920x1080)
1920x1080
225160202007121[...].png (296Кб, 1920x1080)
1920x1080
225160202007132[...].png (512Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 29/07/20 Срд 11:34:17 5602444423
>>5601553
Он дал толчок к развитию других движков. Анрил, сурс, край енджин, юнити и многие другие
Аноним 29/07/20 Срд 11:48:36 5602470424
>>5601553
Всё сходится, Кармак ушёл в 2012, с примерно того времени шутеры всё.
Аноним 29/07/20 Срд 19:23:38 5603898425
>>5602362
Половина добавлена переизданием.
Аноним 29/07/20 Срд 20:17:39 5604011426
>>5601573

Угу, этот обычный программер дал буст не только всей 3д графике (да блин, даже fast inverse square root он популяризовал, притащив из науки), но и мультиплееру.
Читай дневники разработки по созданию мультиплеера в думе, кваке1, квейкворлде. Без кармака мы бы не по локалке нескоро поиграли.
Аноним 29/07/20 Срд 20:18:54 5604015427
>>5602175

на движках кваки2 (и по сути коде кармака) основаны даже современные игры, а вот наследия того геймдизайна и в инди сложно найти.
Аноним 30/07/20 Чтв 14:49:03 5606177428
>>5556256 (OP)
Благодаря консолям.

А самое обидное - то, что новый дум ориентируют на школьников, думающих, что суть дума - ЭТА РВАТЬ МОНСТРАВ ГОЛЫМИ РУКАМИ КАК В ТОМ ГОМИКСЕ АХАХА РИП ЭНД ТИР (хотя даже в том комиксе рип энд тир был только в одной сцене, где думгай берсерк пак съел).
Аноним 30/07/20 Чтв 14:59:18 5606219429
1ea4fa1c28e2505.jpg (515Кб, 1521x2116)
1521x2116
Очень люблю старые шутаны. Т.е. где-то до двухтысячных. В двухтысячных они выродились в арены типа сэма и пейнкиллера, а потом и вовсе в кишки с катсценами. Собственно халф-лайф (или даже, в некоторой степени, систем шок 2) убила шутаны.
Самый лучший - дум 2.
Самый атмосферный хексен 2.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:57:26 5606552430
Список того что не хватает современным шутанам:

1. Не исчезающие трупы.
2. Кровищи и расчелененки
3. Лабиринтов
4. Разнообразия врагов и ситуаций
5. Динамичного окружения
6. Динамики, епта, игрока реально заганяют в укрытие и сиди там время от времени высовываясь что хэдшотнуть врагов
7. Разнообразия сетингов и оружия, заебал сраный псевдореализм
Аноним 30/07/20 Чтв 21:45:53 5608539431
>>5556256 (OP)
Проблема в том, что огромное количество аутистов говорят, что и сейчас старые шутеры хорошо играются, что шутеры деградировали. А о том, что старые шутаны однообразная дрочильня без хоть какого-то наратива, они забывают
Аноним 30/07/20 Чтв 21:47:54 5608545432
>>5608539
> однообразная
Пиз
>без хоть какого-то наратива
деж.
Аноним 30/07/20 Чтв 22:00:12 5608587433
>>5606552
Кроме
>3. Лабиринтов
в копрошутерах ничего остального и не было.
Аноним 30/07/20 Чтв 22:03:59 5608603434
Аноним 31/07/20 Птн 10:31:36 5609688435
>>5590656
Можно я тоже?

По степени нарастания запутанности уровней:

https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/scythe
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/zone300
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/kssht (есть пара багов, ломающих продвижение по уровню на сложностях ниже УВ)
https://www.doomworld.com/forum/topic/85505-baculus-rc1/
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/gd
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/jenesis
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/aaliens
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom/Ports/megawads/2002ad10
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/moonbld

В последнем уже шароебство и плутание в чистом виде, но все же оно не заебывает как в TNT, это тот случай, когда поиск маршрута превращается в головоломку, для решения которой нужно напрягать память и пространственное воображение, что может быть интересно само по себе.

Самый кошмарный вад в смысле шароебства для меня был Memento Mori. Ловушки, подлянки на каждом шагу, потайные двери, кнопки, которые открывают двери на противоположном конце карты, кнопки размером с пиксель, спрятанные в демоническом анусе — все в этом шедевре.
Аноним 31/07/20 Птн 11:21:27 5609785436
Сейчас личное наблюдение будет. Чисто про сингловые шутеры, я онлайн никогда не дрочил. Долго думал, почему говно мамонта и псевдоговно мамонта типа Даска так хорошо играется, и пришел к выводу, что в современных шутерах слишком много свободного пространства, враги слишком далеко, слишком мало медленно летящих снарядов типа файерболлов импов и ракет ревенантов в старых думах. Это все предъявляет повышенные требования к уровню владения мышкой и пониженные — к навыкам перемещения с помощью левой руки. Инновации типа хедшотов, йоба-прицелов, альтернативных режимов огня, прокачки оружия, тыщи разных стволов только усугубляют ситуацию, потому что со всем этим работает правая рука. А для левой руки имеем инновации уровня «нажмите Q, чтобы выглянуть из-за угла, F, чтобы включить фонарик».

Получается, что левая рука совершает меньше действий в минуту, и субъективно это ощущается как пониженный уровень динамики и веселья. Бег в Думе 3 или 2016 ощущается как плавание в киселе после Думов 1, 2. Скорость перемещения в м/c, может, не сильно меньше или даже такая же, но что толку от этой скорости, если тебе не нужно продираться сквозь толпу врагов, уворачиваться от тыщи медленно летящих снарядов или убегать задом от ебак по узким коридорчикам.
Аноним 31/07/20 Птн 12:10:50 5609916437
>>5609785
>Сейчас личное наблюдение будет. Чисто про сингловые шутеры, я онлайн никогда не дрочил.
Ну и зря, сейчас при игре в любой мало мальский современный онлайн шутер у тебя левая рука будет хуярить как на пианино. Из сингловых похожий экспириенс предоставляет ентернал на найтмаре, где тебе нужно постоянно двигаться и прожимать абилки.
Аноним 31/07/20 Птн 12:13:06 5609922438
>>5609785
Поэтому вертикальный обзор не нужен, чтобы больше работать левой рукой, а не заниматься прицеливанием по лишней оси.
Аноним 31/07/20 Птн 12:24:19 5609955439
>>5609922
Ты бля не нужен, плющеный.
Аноним 31/07/20 Птн 12:41:56 5609995440
>>5580267
В ШВ3 добивания лишь анлокают пушки/абилки с боссов.
Аноним 31/07/20 Птн 20:44:09 5611301441
a1757dcd9cb2526[...].jpg (72Кб, 1073x721)
1073x721
225df3994c5aa46[...].jpg (171Кб, 1217x694)
1217x694
Аноним 31/07/20 Птн 21:06:06 5611357442
>>5611301
>epic boss battles at the end of each episode
Ну вот жирнить вообще-то не стоило.
Аноним 31/07/20 Птн 21:22:12 5611382443
d8b.gif (50Кб, 413x243)
413x243
Аноним 31/07/20 Птн 21:26:08 5611395444
>>5611301
Обе пикчи неактуальны, первая вообще от идиота, который в хало не играл даже.
Аноним 31/07/20 Птн 21:28:02 5611399445
>>5556256 (OP)
а какие жанры игр НЕ деградировали за последние 10-20 лет?
Аноним 31/07/20 Птн 21:30:39 5611408446
>>5611399
Батл-рояль, моба, соулсборны, иммерсив симы.
Аноним 31/07/20 Птн 21:36:13 5611424447
>>5595452
> Вот это действительно стратегия.
Если пройти миссию другими способами нельзя, то это не стратегия, а какой-то паззл
Аноним 31/07/20 Птн 21:37:19 5611427448
>>5611301
Что за уровень в думе?
Аноним 31/07/20 Птн 21:38:51 5611432449
>>5611408
>соулсборны, иммерсив симы.
хз чем секира с дизонородами лучше блейд оф даркнес с деус эксом
Аноним 31/07/20 Птн 21:47:36 5611449450
>>5611432
HR и Prey лучше, просто качеством исполнения.
>блейд оф даркнес
Тут соглашусь.
Аноним 31/07/20 Птн 21:48:32 5611450451
Аноним 31/07/20 Птн 22:26:04 5611528452
>>5611301
Чекпйонты это лучшее, что случалось с шутерами.
Аноним 31/07/20 Птн 23:01:45 5611605453
>>5611528
Да не, разветвлённого уровня с ними не сделать. Вред один от чукпоинтов.
Аноним 31/07/20 Птн 23:25:07 5611666454
>>5611605
В новых думах та же разветвленность, только еще и в вертикальной плоскости, чекпоинты там не мешают.
Аноним 01/08/20 Суб 02:50:56 5612048455
Единственное для чего нужны были олдовые шутеры - это погонять после уроков в 95-м в дума и дюка, поиграть в первой арене в 97-м в син, подуэлится с полосатым в киберзоне во вторую кваку. Поучаствовать в отборе на первый вцг в кс. Сейчас это убитая нахуй дисциплина для проебавших ту золотую эру.
Аноним 01/08/20 Суб 04:35:01 5612149456
EVQ8EPNWAAE3h33.jpg (88Кб, 680x680)
680x680
>>5611666
разветвленность уровня "между аренами всунем пару секретиков с коллектаблями и жетонами прокачки"
>>5611605
автосейвов достаточно, чтобы во время боев не скамили + раскидать локальных сейвпоинтов (или по подбиранию важного бонуса) чтобы не боялись исследовать уровень
>>5611395
так-то в целом верно, только линейный маршрут проходит через большие открытые арены, на которых вариативности дохуя, и в целом линейная последовательность челленджей не всегда плохо и надо специфику учитывать - хотели бы вы в Сэме бэтрекинг из конца карты в начало, когда они настолько огромны?
Аноним 01/08/20 Суб 07:51:41 5612256457
>>5612149
>автосейвов достаточно, чтобы во время боев не скамили
Мне понравилось как реализовали систему сохранений в макс пейне. В первом, например у тебя есть 7 сейвов на уровень и ебись как хочешь и сохраняйся когда хочешь, но только 7 раз.
Аноним 01/08/20 Суб 10:07:33 5612396458
Что скажите про Дюка в Стиме от Питчфорда? Хочется пробежать с ачивками (подобные игры вообще идеально сделаны для того, чтобы выбивать ачивки), но пугают отзывы о производительности.
Аноним 01/08/20 Суб 10:18:42 5612411459
>>5556824
В предыдущих частях был скорее слешер с катаной, стрельба мне совсем не нравилась анимациями, звуком, импактом. Посмотрим, что будет
Аноним 01/08/20 Суб 10:28:37 5612423460
>>5612396
>от Питчфорда
Сам наверно понимаешь что это значит.

Если нет - Рэндичка привык аутсорсить своё говно макакам. Чем ниже значимость проекта для студии - тем хуже макаки. у меня бывший одногруппник работает в одной из таких конторок, к Ворлд Туру тоже прикладывался, как и к ремемстеру Буллетсторма, и к Колониальным Морпехам и получается что получается.

Помимо остального монументально всрали оригинальные звуковые эффекты.
Аноним 01/08/20 Суб 10:31:15 5612429461
>>5612423
>Помимо остального монументально всрали оригинальные звуковые эффекты.
Модами исправили?
Аноним 01/08/20 Суб 10:39:34 5612442462
image.png (1067Кб, 1200x1136)
1200x1136
>>5612149
>разветвленность уровня "между аренами всунем пару секретиков с коллектаблями и жетонами прокачки"
Там структура намного более ветвистая, чем ты пытаешься спиздеть, так что проблем никаких воткнуть чекпоинты.
Аноним 01/08/20 Суб 10:44:24 5612447463
15900554464150.png (454Кб, 1416x518)
1416x518
>>5612442
Воу, можно два "Димоничесого присутствея" закрыть в разном порядке.
И это ты еще ранний уровень показал, где чуть-чуть пытаются сымитировать локации оригинала с бэктрекингом и ключами. Дальше там еще есть один пример в аду, а остальное полный стримлайн.
Аноним 01/08/20 Суб 10:48:01 5612450464
>>5612447
Примеры конкретные будут? Я не говорил про структурность геймплея, я про структуру уровня вещал. Это было бы очень глупо делать игру завязанную исключительно на ключах в 2016-ом, поэтому разнообразили геймплей аренами, испытаниями и заданиями, которые помимо геймплейной необходимости покрывают необходимость в раскрытии сюжета. По-факту там уровни не только сильно продвинутее чем в первых думах, так еще и более многоуровневые.
Аноним 01/08/20 Суб 10:53:31 5612462465
>>5612450
>поэтому разнообразили геймплей аренами
так разнообразили, что буквально все уровни стали наборами арен, и линейными, с исключениями пары вышеназванных

левелдизайна в д2016 считай нет, и на этом в результате погорел сиквел - даже быдло не стало во второй раз жрать аренки с бессмысленными филерами между ними
Аноним 01/08/20 Суб 10:57:15 5612466466
>>5612462
Я тебе еще раз говорю - примеры приведи.

>так разнообразили, что буквально все уровни стали наборами арен
Каким образом? То есть если на уровне есть несколько арен, которые занимают от уровня к уровню 20-30% от общей площади, то это "Набор арен"? Объясни вот это. Просто получается, что раньше дум был просто ареной, ведь на нем везде были противники.
Аноним 01/08/20 Суб 11:08:39 5612488467
>>5612466
>Объясни вот это.
Один из столпов классических шутеров - левелдизайн, где ты не знаешь чего ожидать от следующего поворота и уже пройденные локации могут стать полем битвы, также враги расставлялись с учетом уровня, а не просто спамились на голых аренах. Главное в чем просасывают римейки - на их механике ты просто не можешь собрать нового контента, тогда как в оригинале было много дистинктив-карт от конкретных авторов с конкретными фишками.

>примеры
привел
пара уровней пытается быть лабиринтом из оригинала с ключами и бэктрекингом (но не имея его механики, так это впустую), остальные еще примитивнее
https://youtu.be/FfScGX9akEc
Аноним 01/08/20 Суб 11:51:31 5612555468
>>5612396
Ты про форевер или про анниверсари? Обе нормально работают. У анниверсари только базовые эпизоды, никакого Вашингтона и Карибских островов.
Аноним 01/08/20 Суб 12:06:13 5612595469
>>5612555
Про второе.
Ну вон анон выше говорит, что звук просрали. Да и по оптимизации не самые хорошие отзывы. Но мб там настройка какая, которая сильно снижает производительность.
Аноним 01/08/20 Суб 14:18:21 5612865470
>>5612488
>также враги расставлялись с учетом уровня
Проблема всех шутеров, которая меня бешено люто раздражает. Из за этого дропнул серьезного сэма на харде недавно, потому что на среднем слишком просто, а выше враги спаунятся у тебя за спиной, слева, справа, за щекой, после взятия аптечки, брони, хуита, короче, пиздец, когда решает просто знание того откуда враг появится.

Алсо, буду сейчас накатывать прямо в треде этого вашего дюка, посмотрим, что там за олдфажные вин, вангую, что со временем играется как говно, если брутал дум за счет модов еще можно наворачивать, то это врятли. Посмотрю хоть во что там бати играли, хоть я и старше этой игры.
Аноним 01/08/20 Суб 15:00:22 5612953471
>>5612396
Нормас, хорошее переиздание. Освещение подкрутили, голос можно старый включить, уникальная система перемотки, музон в порядке. Единственный минус - иногда качество звука хромает, но это не сильно заметно.
Аноним 01/08/20 Суб 15:07:08 5612967472
>>5612595
Производительность норм, если у тебя не ведро с болтами вместо ПК. Про производительность часто можно увидеть нытьё в стиле "куда ей 4гб оперативы??? у меня на пеньке133 летало"
>>5612865
Тогда сразу Brutal Duke наворачивай с портом eduke32, он только мяса добавялет, не изменяя геймплей.
Аноним 01/08/20 Суб 15:26:19 5613001473
gdfgdfgsdg.jpg (329Кб, 1279x842)
1279x842
212.jpg (356Кб, 1284x722)
1284x722
345.jpg (264Кб, 1147x644)
1147x644
4.jpg (432Кб, 1279x728)
1279x728
>>5612865
Скачал Дюка вот отсюда https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5295381
Понятия не имею, что это за версия и сколько всего их существует и чем они друг от друга отличаются. Но это вроде бы последняя с подправленной графикой, чтобы глаза совсем не вытекли и другим новороченым говном.
Установил. В игре сразу открыты все уровни. Выбрал сложность "я чертовски хорош", потому что я чертовски хорош и запустил.
От брутального голоса дюка у меня сразу потекла писечка. Захотелось раздеться и начать трогать себя снизу, но я продолжил играть. Помню, что когда то давным давно смотрел вертятся диски с мудиссоном и поэтому сразу знал, что нужно выстрелить в баллоны, чтобы пройти. Доставило, что есть удар с ноги, но ящик расхуярить нельзя. Печалька.
Уже в самом начале получил пизды и решил снизить сложность
на Выкуси. И как и куда вот здесь пройти? Хуй знает.
Лол, нашел ракетницу, нашел проход, просто я слепой долбоёб. Нашел красную карту доступа, замочил инопланетянина в сортире, посмотрел на тян, которая на большом экране и прошел уровень.
В целом, я понимаю почему игра была годной, сортирный юморок, перестрелки, секретки, брутальный гг, но играть в это в 2020 можно только из за чувства ностальгии. Ну и то, что шутеры деградировали оказалось очевидным утиным пуком.
Аноним 01/08/20 Суб 15:41:50 5613018474
>>5613001
Проиграл с этого нарисованного пистолета. И ведь жрали же.
Аноним 01/08/20 Суб 15:49:52 5613037475
>>5613001
>На русском
>Новая версия от Рэнди-хуенди
>Глаза вытекли

Ок
Аноним 01/08/20 Суб 15:58:40 5613058476
>>5613037
>На русском
На русском там только главное меню, ебанько.

>Новая версия от Рэнди-хуенди
Кого?

>Глаза вытекли
Чего?

Ты внятно мысли свои можешь выражать?
Аноним 01/08/20 Суб 16:02:01 5613063477
>>5613058
>Кого?
Ренди Питчфорд. Глава Gearbox(Borderlands, Duke Nukem Forever) . Имеет не самую положительную славу в игровом сообществе.
Аноним 01/08/20 Суб 16:05:53 5613075478
>>5613001
Ничего, через несколько лет поймёшь, что ты играл в лучший левелдизайн всех времён.
Аноним 01/08/20 Суб 16:18:38 5613103479
>>5613075
Шизоид оп, ты снова выходишь на связь? Таблетки принять забыл? Снова тебе везде мерещится гениальный лвл дизайн в играх середины 90-х, да?
Я уж если и захочу поиграть в старые шутеры, то выберу хотя бы не спрайтовые поделки: half life, wolfenstein 2001, red faction, project igi куча игр есть.

>>5613063
>Имеет не самую положительную славу в игровом сообществе.
Понял. Наверняка очередной пиздабол и жадный до бабок человек. Ничего нового.
Аноним 01/08/20 Суб 16:29:30 5613123480
>>5613103
Потому что ты утка двухтысячных, пропустившая золотой период шутеров. В Дюке общепризнанно гениальный левелдизайн, это как Тайсон в боксе, также и Дюк в левелдизайне.
Аноним 01/08/20 Суб 16:34:30 5613128481
>>5613123
Толсто. В те времена левелдизайн не существовал в принципе. Уровни пилили бухие пограмисты в перерыве от пограмирования.
Аноним 01/08/20 Суб 17:11:57 5613179482
>>5613128
Тем постыднее провалы современных "левелдизигнеров", если их бухой программист на полставки затмил.
Аноним 01/08/20 Суб 17:13:25 5613182483
>>5613123
В тот же вульфик 2001 года я поиграл году в 15. Так то. Просто он в отличии от игр середины 90-х до сих пор смотрится и играется хорошо.
Аноним 01/08/20 Суб 17:24:58 5613194484
>>5613182
Ну вот ты пока наполовину не школьник-графодрочер, осталось сделать следующий шаг.
Аноним 01/08/20 Суб 18:56:06 5613358485
>>5613179
>затмил
В твоих маняфантазиях?
Аноним 01/08/20 Суб 19:07:19 5613389486
>>5556256 (OP)
Родился в 80-х, играл во многие FPS когда они вышли. Doom, Rise of the Triad, Duke Nukem, Quake, Perfect Dark и Unreal мои любимые.
Один день игры Half Life. Это своего рода дерьмо, наравне с Red Faction в лучшем случае. Каким-то образом Half-Life стал самой высоко оцененной игрой за всю историю, несмотря на то, что она была хуже, чем дерьмо, сделанное за десятилетия до этого.
Нормалфаги не имеют абсолютно никакого вкуса.
Аноним 01/08/20 Суб 19:19:22 5613418487
>>5613389
Ты же копрофил. Только больные могут на полном серьезе спрайтовую тухль ставить выше полноценных игор.
Аноним 01/08/20 Суб 19:30:54 5613449488
Дум про KPACUBO в первую очередь. На реакции выбираешь правильные действия и ебешь арену или ошибаешься и kracibo исправляешь ошибки, иначе уже подыхаешь.
Аноним 01/08/20 Суб 19:36:43 5613463489
>>5613358
На моём маняопыте. Причём свежем, в те времена я был маловат, а позже Дум с Дюком разве что из-за плеча видел.
Аноним 01/08/20 Суб 19:39:23 5613467490
>>5613463
Ну это прям левел-дизайн про-критик в 10 лет.
Аноним 01/08/20 Суб 19:52:11 5613486491
>>5613467
А мы всё ждали аргументов.
Аноним 01/08/20 Суб 19:57:27 5613496492
>>5613486
А аргументы, что вот это >>5564055 лучше более новых шутеров, были?
Аноним 01/08/20 Суб 19:58:32 5613500493
>>5613123
>Дюке общепризнанно гениальный левелдизай
Гениальный левелдизайн из полупустых коробок с одной текстурой общепризнанный говноедами которые кроме дюка других билдошутанов и не видели.
Аноним 01/08/20 Суб 20:14:32 5613533494
>>5613496
Ну, спору нет, в более новом Дюке уровни лучше.
Аноним 01/08/20 Суб 20:33:09 5613572495
>>5613496
ВОТ В 90Х ШУТЕРЫ БЫЛИ НАСТОЯЩИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ И ПО ТРИ КОПЕЙКЕ, А СЕЙЧАС НЕТ ТАКИХ ШУТЕРОВ. А ВОТ В 90Х БЫЛИ!!! ОХ, СУКА КАКИЕ ЖЕ БЫЛИ ШУТЕРЫ В 90Х!!! ПОТОМУ И ИГРОВОЙ ИМПОТЕНЦИИ НЕ БЫЛО, ЧТО ШУТЕРЫ БЫЛИ ХОРОШИЕ С ЛЕВЕЛ ДИЗАЙНОМ. ЭХ БЛЯ, А ВЫ С ТРИ ДЭ СВОИМИ НЕПОНИМАЕТЕ НИЧЕГО. ВОТ ЛЕВЕЛ ДИЗАЙН РАНЬШЕ БЫЛ!!!! ПОНИМАЕШЬ? Л Э В Э Л Д И З А Й Н!!! ШАРИШЬ!!!??? ШУТЕРЫ РАНЬШЕ БЫЛИ!!! ХОРОШИЕ ШУТЕРЫ МОИ, НЕ ТО, ЧТО СЕЙЧАС!!! ЭХ!!! ЛЕВЕЛ ДИЗАЙН МОЙ!!!!!
Аноним 01/08/20 Суб 20:40:43 5613585496
>>5613572
>ЛЕВЕЛ ДИЗАЙН МОЙ!!!!!
> Л Э В Э Л Д И З А Й Н!!!
Кривляйся сколько угодно, но так дела и обстояли.
Аноним 01/08/20 Суб 20:47:44 5613602497
>>5613585
Ни одного пруфа, ничего. Только пара скриншотов с коробками, обтянутыми текстурами блевоты.
Аноним 01/08/20 Суб 21:02:42 5613641498
>>5613602
Вот, скажем: >>5567988 Но так-то на один кадр их величие не помещается, а разведанные карты нагуглить оказалось непросто.

Возьми да сыграй, кто тебя держит-то?
Аноним 02/08/20 Вск 10:07:01 5614733499
>>5556256 (OP)
Blood - переоценён, в последнее время получил некоторую шумиху из-за новых портов. Дюк по-прежнему король Build Engine. Дизайн уровней в нём - это абсолютно божественный уровень. В бладе меньше использования оси Z, меньше SOS, меньше ощущения места. Не то чтобы это плохо, просто слишком просто. Бледные цвета тоже не помогают.
Аноним 02/08/20 Вск 10:17:36 5614759500
image.png (378Кб, 492x444)
492x444
>>5614733
Дюкодебилы всё ещё пытаются компенсировать милипиздрический набор оружия и врагов дающих вкупе скученный геймплей какой-то абстрактной хуетой из игрожуров девяностых, ничего нового.
Аноним 02/08/20 Вск 10:48:11 5614834501
>>5614759
Блад - это фанатское поделка с ужасными врагами, блочными уровнями и уродливыми цветами. Культисты ещё делают игру неиграбельной. Калеб - не более чем грязь на могучем ботинке Дюка. Оружие в бладе больше чем наполовину - мусор без импакта, вспомнить аэрозоль, дробовик, вуду и тд.
Аноним 02/08/20 Вск 12:09:03 5615076502
>>5614834
>фанатское поделка
Дальше не читал, очевидно что там жопные боли которые нужно было СКОРЕЕ ЗАПОСТИТЬ.
Аноним 02/08/20 Вск 12:54:30 5615199503
Я попробовал пройти один эпизод на сложности Well Done в Блуде. Так и не понял, как в это играть. Почти во всех ситуациях приходилось сохраняться после каждого угла и перезагружаться для прохождения с минимальными потерями. Потом, когда прошел несколько первых уровней, стало получше, но все равно игра была примерно "заглядывай за каждый угол и быстро беги обратно". Основные проблемы были с хитсканами.
Так вот, сам вопрос. Как правильно играть в олдовые фпс на высоких сложностях?
Аноним 02/08/20 Вск 13:01:26 5615216504
>>5612447
Шо Серьезный Сэм хуйня с крайне галимым ганплеем, шо Марэво Этерналь хуйня с очень всратым геймдизайном. И это две хуйни такие, шо стрелял я из обоих стволов двустволки сразу. Последний годный Дум назывался Дум 64, а арена-шутеры это в целом раковый поджанр, коему анафема
Аноним 02/08/20 Вск 13:12:27 5615247505
>>5615199
Так и играть, осторожно и с расстановкой. На то и высокая сложность.
Аноним 02/08/20 Вск 15:20:21 5615689506
>>5615199
Блад сломан на высоких сложностях, в нём не реагируешь на врагов, а умираешь, загружаешься и по памяти их выносишь. В GDX и Fresh Supply можно настроить сложность более оптимально, увеличить число врагов, но понизить им урон или точность.
Аноним 02/08/20 Вск 15:22:39 5615698507
>>5615689
Ну мне не вариант был кастомная сложность, потому что я выбивал ачивки.
Кстати, что в Криптик за предметы новые? Встречаются раз на уровне и на других больше не попадаются. Не знаешь что это?
Аноним 02/08/20 Вск 16:39:35 5616021508
Ставлю серьезного сэма ремастер первое пришествие. Поясните мне как в него играть на сложности высоко блять. Я максимум до уровня оазис доходил, где лягушки выпрыгивают и у них полоска с хп по типу босса.
Аноним 02/08/20 Вск 16:53:59 5616086509
>>5615199
Нужно использовать арсенал правильно, если видишь подозрительный угол то лучше сразу брось динамит, огнесобак заводи в воду, у жирных слабость к огню и т.д.

Ну и ещё это в основном только шутеры на билд энджине (Дук, Блоод, Шедоу Варриор) обладают такой ебанутой местами сложностью, ибо тогда никто кроме ID не знали об убогости хитсканящих врагов, да и балансить их тогда не умели.
Аноним 02/08/20 Вск 23:27:23 5617090510
>>5616021
Алсо
ну таки скачал наконец сэма, сижу пержу на высоком, внезапно играть играется почему то легче, прочитал о том, что с помощью рокет джампа решается много проблем и проблема с лягушками на оазисе отпала сама собой. Как то так. Может быть еще и на круто сложности пройти попытаться, ачивочку открыть.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов