Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
114 7 36

Кул стори из DF adventure mod тред Аноним 28/07/20 Втр 23:39:37 56016281
File.gif (357Кб, 1024x645)
1024x645
Сап,дворфы и дворинесы. Недавно,в режиме приключения,со мной произошла шокирующая ситуация,перевернувшая мой геймплей и историю перса с ног на голову про её я не раскажу, прабачце и я хотел бы узнать от других приключенцев их истории.
Аноним 28/07/20 Втр 23:40:02 56016292
Бамп
Аноним 28/07/20 Втр 23:40:18 56016303
Бамп
Аноним 28/07/20 Втр 23:40:49 56016314
Бамп
Аноним 28/07/20 Втр 23:41:07 56016325
Бамп
Аноним 28/07/20 Втр 23:41:31 56016336
Я устал бампать...
Аноним 29/07/20 Срд 00:12:01 56017207
>>5601628 (OP)
>про её я не раскажу
Ну ты и мразь.
Я тогда тоже не буду рассказывать.
Аноним 29/07/20 Срд 02:35:32 56019338
Эта параша до сих пор не оптимизирована?
29/07/20 Срд 07:48:44 56020779
>>5601628 (OP)
Ну хоть честно, а то похоже было на раковый тред из снача. Хотя за бампы в тематике тебе всё равно сажи.
Аноним # OP 29/07/20 Срд 09:56:05 560224210
>>5601720
Ладно,расскажу. Иду я такой с котом,в режиме быстрого путешествия,к королеве муравьёв,дабы набить ей ебучку. Но вдруг ни с того,ни с сего меня за гопстопила нейкая компания из солдат. Лучник,паличник (боец с палицей) и топорник. Я спросил что они делают. Они ответили,что выполняют некое задание. Как только я вышел из города,в котором я встретил этих маргиналов,они начали атаковать меня и убили моего кота! КОТА,СУКА!!! Я смог захуярить только лучника,а от остальных сбежал. Теперь я должен прикончить этих обмудков и того,кто их послал. Теперь расскажешь?
Аноним # OP 29/07/20 Срд 09:57:10 560224611
>>5602077
Больше не буду бампать.
Аноним # OP 29/07/20 Срд 09:58:18 560225012
>>5601933
С парашей ты погорячился,а с оптимизацией до сих пор есть проблемы :/
Аноним # OP 29/07/20 Срд 10:02:52 560225813
>>5601720
Я подумал,что эта ситуация не достойна рассказа, поэтому не хотел рассказывать.
Аноним 29/07/20 Срд 10:58:11 560238014
Начал новую крепость,для азарта в проклятом биоме. Эмигранты шли потоком и через 3 года у меня была крепость с 140 дварфами. И вдруг у повара началось странное настроение... Схватив мозги коровы он не ожидал, что они оживут прямо в его руках (проклятый биом же).Поэтому из кухни вышли артефактные ожившие мозги коровы.Тут и началось всё веселье.Выпрыгнув из рук незадачливого повара они шустро поползли к выходу из крепости, пугая всех дварфов на пути. Отправив всех солдат на уничтожение и ликвидацию агрессора, я не ожидал, что повар впадёт в тантрум. Что вышло потом вы наверное знаете — дюжина дварфов даёт отпор кишкам, мозгам, рукам, головам и другим частям тела. Так и закончилась славная жизнь крепости поселившейся в проклятых землях.
Аноним 29/07/20 Срд 10:59:01 560238315
Играю в Adventure. Ради интереса начал качать Bite. Прокачал огромным количеством. Один раз прокусил циклопу ногу вызвав кровотечение. Идёт мой герой в город. Встречает дикого осла. И решился он его загрызть. Выбрал наиболее удобную цель. Прокусил ему грудь. Осел оказался очень мощным. Первым ударом он попал в живот, распидарасив желудок. Моего горе-героя начало рвать. Вторым же ударом он Сломал мне руку и порвал артерию. У меня была смертельная рана. Я попытался в последний раз укусить Ослика. Промахнулся. Он лягнул меня в ногу. Я попытался убежать. Но осел догнал меня и ударом копыт размозжил мне череп повредив мозг. Мораль: никогда не ешь осла, если не уверен, что он мертв
Аноним 29/07/20 Срд 11:07:40 560239416
Так как я еще новичок, я эмбаркнулся в умеренной мирной зоне, полной кустов и деревьев без грунтовых вод. Семеро моих дварфов не имели никаких навыков, кроме двух: оценщика и лидера экспедиции. Недалеко от лагеря протекала река. Мне нравится жить рядом с реками. От гоблинов иногда помогает, да и источник воды есть. Всё шло хорошо, прокопал вниз пару-тройку слоев, в котором самый верхний был "индустриализован", а как только я добрался до камней, то там стал строить жилые помещения, которые находились на 4z-уровне ниже протекающей реки.

Я развивался, копал, торговал, до того момента, как решил построить госпиталь. Прокопал путь до реки (не выкапывая саму стену с рекой), прорыл канал в госпитале (колодец еще не поставил!) и поставил флудгейт немного косячно. В это же время, я нашел под землей пещеру (мою первую пещеру!). На тот момент у меня было 45 дварфов, среди которых было 2 легендарных шахтера и один легендарный + 3 гравировщика стен. Открыв флудгейт, я подумал, что пока я ищу материал для колодца, пусть заполнится помещение под госпиталем. А пока что я ушел осматривать пещеры. Было здорово! Один дварф бегал искал паутину, пока отряд из двух железных бойцов охранял его от пауков. Я заигрался в пещере. Внезапно, внизу появилось сообщение от том, что утонул мой грандмастер-масонщик. Поднявшись на несколько z-уровней вверх, я офигел. Из места, где по сути будет будущий колодец выливалась вода из реки, госпиталь не был еще оснащен дверью. Пока я собирал паутину, вода из госпиталя затопила рычаг, который отвечал за флудгейт. Затопило жилые помещения.

Самые умные дварфы забились у себя в комнатах и потихоньку погибали от жажды/голода. 17 отважных дварфов постарались спасти выпивку (точнее они бежали пить) и напившись, утонули, открыв дверь на склад и затопив его полностью. Потихоньку все умирали. Половина дварфов впала в тантрум и убивала своих родных. Из 45 дварфов выжили пятеро: один в тантруме, двое помирают от голода/жажды в жилых помещениях, одному оторвала обе руки щука, НО ОН ДОПЛЫЛ ДО ВЫХОДА! (умирает потихоньку от кровотечения) и всего один здоровый, целый рыбак, который оказался во время великого потопа за пределами крепости и тихонько рыбачил у небольшого пруда.
Аноним 29/07/20 Срд 11:22:32 560242317
>>5601628 (OP)
Был какой-то сайт с историями из ДФ. Никто не помнит?
Аноним 29/07/20 Срд 11:31:24 560243818
>>5602394
>Всё шло хорошо, прокопал вниз пару

Деепричастные обороты - СЛОЖНА
Аноним 29/07/20 Срд 14:58:43 560307319
>>5602242
Ну у тебя теперь хотя бы конкретная цель есть в приключении.
Аноним 29/07/20 Срд 15:08:39 560311820
А я ретайрнул приключенца-зверочеловека-бистслеера, так как всю его пати поубивали чудовища в процессе приключений, а сам он получил тяжелые травмы и переломы.
Впервые в жизни начал играть в режиме крепости, чтобы за это время приключенец успел выздороветь.
Кажется, я по ошибке стартанул на участке с водоносным слоем, хотя искал специально без него. Но, видимо, под конец так задолбался с выбором места, глядя на другие параметры, что по итогу проглядел это.
В итоге моя первая крепость состоит из бомжей, живущих как хоббиты, а не дварфы. Потому что вода мешает прорыть к камням.
А вообще я пока немного разочарован этим режимом. Больше похоже на симулятор муравьиной фермы. Всё очень быстро происходит, бегают себе букашки какие-то. Я как-то думал, что будет более иммерсивно и основательно что ли это всё, как-то будут более явно дварфы взаимодействовать и т.д.
Хотя из-за воды я себе большую часть контента отрезал, конечно. Но посмотрим, сколько такая мирная крепость протянет. Как дварфов тренировать и делать воинами я пока не разобрался.
Аноним 29/07/20 Срд 15:11:04 560313021
>>5601933
Оптимизировать можешь сам под свой пк правкой файлов и расширенной генерацией мира.
Аноним 29/07/20 Срд 15:17:36 560315422
>>5601628 (OP)
Старые версии были лучше, новая система диалогов какой-то кал запутанный, алсо, вроде раньше квест лог был, а теперь его нет(ну или я путаю)
Аноним 29/07/20 Срд 16:12:09 560334323
>>5603154
Квестлог и сейчас есть, только он спорно сделан, так как совмещен с библиотекой знаний героя о мира. Надо было отдельными вещами это делать. Но Жаба вообще не умеет в интерфейс, у него всё не интуитивно, запутано и через одно место.

А сами квесты берутся, когда ты к кому либо на службу устроишься в виде солдата, бандита или хертперсона.
Но слава и без них зарабатывается.
Аноним 29/07/20 Срд 16:12:31 560334524
о мире*
Аноним 29/07/20 Срд 16:22:16 560337325
>>5602380
Так я не понял, ты там ставишься на паузу и читаешь тонну генерированного текста, мол, вот это говяжьи мозги, они такие-то и такие-то. И такие-то. И такие-то. И такие-то.

И так анализируешь всё свое королевсетво, чтобы понять, что вообще блядь происходит? Ведь по интерфесу только и видно что это и где это.
Аноним 29/07/20 Срд 17:13:59 560353826
>>5603373
Интерфейс типичный для рогалика. Ты можешь запомнить, что этот символ значит одно, а этот другое, хотя могут и картинки нарисовать для них. Ну а нежить, она мигает специальным символом таким, кроме того, идет спам красными сообщениями, если кто-то на кого-то напал, и там написано кто, мозги скажем. Визуально, конечно, можно только в общем картину понять, а если нужны нюансы, тут только наводиться и читать через v или k или q. Так, визуально можно увидеть, как дварфу выбили зубы и они разлетелись вокруг, но если ему откусили конечность или палец, то какой этот палец можно узнать, только если навестись на него.
Аноним 29/07/20 Срд 17:19:10 560355627
>>5603373
Ну и в общем в интерфейсе есть меню с логами, которые ты можешь в любой момент прочитать, про каждый нанесенный удар и т.п. А визуально увидишь, что от дварфа отлетела рука, например, поэтому он уронил щит, и щит остался за земле, и за дварфов потянулся зеленый след блевотины и красный след крови, дварф замигал особым символом, стал задыхаться, терять сознание от боли и в итоге пукнув обмяк, превратившись в другой символ, а пук в виде розовой миазмы полетел по крепости, пока не рассеялся.
Аноним 29/07/20 Срд 18:33:43 560378528
0b3.jpg (21Кб, 400x285)
400x285
Аноним 29/07/20 Срд 19:43:14 560394529
Создал я в крепости отряд из тех, у кого хоть какие-то боевые скиллы. Назначил барак, нажал треин, буква t загорелась. Но они не идут тренироваться. В милитари меню тоже, вроде, выставил задание тренироваться. Они не идут.
Мне надо им все гражданские занятие отключить, или что?
Аноним 29/07/20 Срд 19:44:35 560394830
Ещё ко мне кобольды приходят, уже в 3 раз, кажется.
Видят собаку на входе и сразу убегают. Это так и должно быть всегда? В чём их смысл тогда?
Аноним 29/07/20 Срд 19:55:04 560397331
>>5603945
Не нужно. Выдать отряду конкретный барак - это только полдела. Теперь надо активировать расписание в меню отряда: s -> a -> t
По умолчанию расписание выключено.
Кроме того, по умолчанию в расписании стоит минимум 10 дварфов, а это значит, что пока все 10 в бараке не соберутся, они нихуя делать не будут. Поэтому надо зайти в меню расписаний: m -> s
и сделать e(dit) всех расписаний под разумное минимально число дварфов, например, 3 пришло - тренимся. Можно поправить расписание одного месяца, а остальные скопипастить c -> p
Аноним 29/07/20 Срд 19:57:53 560398032
>>5603948
Смысл в том, что кобольды воры, они пытаются добраться до ближайшей вещи, спереть и убежать с карты. Они прячутся и крадутся, но если проходят в соседнем тайле с существом, то палятся и тикают с карты. Если на входе в 1 тайл в крепость сидит пес, то он по-любому их спалит. Но у кобольдов есть большие ножи, могут убить пса или даже дварфа иногда, если повезет.
В целом их палят даже куры, если привязать их на веревки вокруг крепости (b - v построить, потом привязать кого-нибудь через q). Можно привязать даже пленного гоблина алсо.
Аноним 29/07/20 Срд 20:08:49 560399633
455346.png (61Кб, 273x397)
273x397
>>5603973
Фух, сколько микровозни. Вроде, сработало, пришли, и даже иконки сменили на боевые. Спасибо большое.
>>5603980
Я думал, что их посложнее будет контрить. Ладно, надеюсь, хоть раз осмелеют и нападут.
Аноним 29/07/20 Срд 20:43:01 560409234
Аноним 29/07/20 Срд 20:51:12 560410935
Аноним 29/07/20 Срд 21:03:03 560413636
>>5603343
А кто такой хёртперсон?
Аноним 29/07/20 Срд 21:11:24 560415737
>>5604136
Побратим или член двора, придворный типа. Если пролезть в хертперсоны к лорду и убить его, то станешь его преемником.
Аноним 29/07/20 Срд 21:23:42 560418438
А я не умею играть в дварфов. Я не знаю когда начнётся веселье, что надо учитывать при постройке крепости, как делать дела правильно, что на что влияет, как работает физика и прочее. Мне кажется, что без всех этих знаний я буду получать не удовольствие от геймплея, а фрустрацию из-за того, что что-то не работает так, как я думал. Ну а учить всё заебёшься. Вот вы сами как начали играть, как вы осилили вообще всё это?
Аноним 29/07/20 Срд 21:38:55 560422239
Аноним 29/07/20 Срд 21:40:34 560422840
>>5604184
Не всё, но осилил. Чем больше находишься в этой игре,тем больше узнаёшь что, да как работает.
Аноним 29/07/20 Срд 21:50:48 560426141
>>5604228
А удовольствие ты с самого начала от игры начал получать или первые дни/недели просто курил туториалы да гайды?
Аноним 29/07/20 Срд 21:52:04 560426542
>>5604109
Там было порядка тыщ полутора.
Аноним 29/07/20 Срд 21:56:42 560427943
>>5604261
Месяцы. Гайды не сильно помогли,а инфа из ру Вики - бесценна.
Аноним 29/07/20 Срд 21:58:25 560428644
>>5604279
Пиздарики... Ну и в пизду тогда, пойду дальше в симуляторы автоматизации играть, там хотя бы не надо месяцы тратить на обучение игре.
Аноним 29/07/20 Срд 22:00:16 560429445
>>5604286
Сатисфактори?
Ты в курсе что ее щас можно очень просто модами обмазывать?
Аноним 29/07/20 Срд 22:30:04 560439646
>>5604184
Тут прикол в том, что чем меньше нюансов знаешь, тем интереснее играть в нее. Когда все знаешь, то веселья уже не так много, потому что можешь все контролировать, а смысл игры в том, чтобы проигрывать охуительными способами. Приходится придумывать себе кактусы, ограничения всякие.
Аноним 29/07/20 Срд 22:52:41 560446547
>>5604184
Я чуть ли не 10 лет всё собирался вкатиться в режим крепости, но боялся. Играл только изредка в приключенца.
А сейчас вот начал всё-таки, и по крайней мере базовые вещи, если с вики, то не так уж сложно даются. Хотя некоторое всё же кажется сложным. Но анон выше прав. Чем дольше играть будешь, тем больше будешь осваиваться. Так всегда со сложными и комплексными играми. Сперва пугает объем и непонятность, а потом всё потихоньку ставится на свои места.
А то, что что-то пойдет не так - это как бы часть фана дварфов, не думаю, что об этом стоит париться. Это игра - генератор историй. Если крепость пала - её всегда можно вернуть.

Я вот, чтобы было проще осваиваться, настроил маленький размер крепости и низкую численность дварфов. Так не надо сильно торопиться и метаться, можно потихонечку отстраиваться.

Ещё, кому страшно и непонятно, советую сыграть в KeepeRL сперва. Оно очень похоже, но намного проще в освоении. Я именно благодаря нему понял геймплей крепости и решился наконец-то поиграть в крепость в самих дварфах.
Аноним 29/07/20 Срд 22:57:25 560447848
>>5604465
Ну и могу сказать, что для базовой крепости точно никакие месяцы гайдов не нужны.
Просто открываешь в вики "быстрый старт" и делаешь по нему. Самую базу по нему поймешь, а с ней уже всё остальное намного проще для понимания станет.
Ну и какие-то непонятные частности отдельно смотришь или в крайнем спрашиваешь на двачах.
Аноним 29/07/20 Срд 23:19:03 560454349
Кстати, почему на русской вики пишут в спальни дварфам ставить, помимо кровати, сундук и шкаф? Почему именно сундук и шкаф? Это какой-то принципиальный момент, или вместо них можно любую мебель?
Аноним 29/07/20 Срд 23:24:16 560455250
>>5604543
Дварфы присваивают себе новую одежду и украшения и складывают в спальне, если есть место. Чтобы оно просто по спальне не валялось, нужен шкаф для одежды и сундук для побрякушек.
Хотя рванину дварфы все равно не любят складывать и разбрасывают просто по крепости, чтобы сгнила.
И вот если дварф увидит новенький камзол или там носки, то может один за другим нахапать несколько. Прямо со станка придет заберет.
Украшения, с другой стороны, присваивают только с некоторым шансом и только во время переноски. Скажем, есть задание складировать их в ящик, и пока будет таскать, часть спиздит себе.
Аноним 30/07/20 Чтв 00:21:16 560472051
Аноним 30/07/20 Чтв 02:14:21 560488552
Аноним 30/07/20 Чтв 02:15:11 560488653
Аноним 30/07/20 Чтв 02:17:42 560489154
Аноним 30/07/20 Чтв 02:33:40 560490255
>>5601628 (OP)
ракетостроительный водородный бамп из ONI
Аноним 30/07/20 Чтв 03:14:50 560495256
Реквестирую пасту про какую-то дворфиху, которая жила с ебанутыми берсерками и получила птср.
Аноним 30/07/20 Чтв 03:55:27 560497657
>>5604294
Да вот факторио скоро релиз (Через две недели, если они не пиздят). До этого играл капельку всего, решил подождать релиза. На майнкрафт моды есть. Ещё есть всякие пазлы от зактрониксов. Ну и в сатишфактори сыграю как только релизнуть соберутся. А вот дварфов уже 10 лет смотрю-смотрю, а начать никак не могу, просто мозолит глаза всё время и напрягают охуенные стори — тоже хочется их испытать! Но при этом просто лень вникать в геймплей.
>>5604396
Ну я начинал играть лет 5 назад. Нихуя не понял что происходило, а потом каким-то унылым путём проебал крепость и забросил это дело. Просто не получио этот самый фан, не было какой-то охуенной истории. Вот были дварфы, вот они копали что-то, а вот их просто убило.
>>5604465
>>5604478
Может как-нибудь ещё раз попробую вкатиться... Вот прямо на выходных можно попробовать. Вдруг именно сейчас да зайдёт?
Аноним 30/07/20 Чтв 04:43:24 560500258
>>5604976
>Ну и в сатишфактори сыграю как только релизнуть соберутся.
За это время выйдет еще полдюжины клонов факторио, пандемия Ковид-2, третья мировая, огурцы самостоятельно высадятся на марс и колонизируют его, будет обнаружена планета с цветными лошадьми, четвертая мировая, третья мировая 2, второй 9-11 и конец света. Только потом они сообразят из ерли акцеса вылезть.
Спизди да поиграй чутка и раз в полгода обмазывайся, самое то. Китайцы заплатили за тебя, не парься.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:20:32 560533659
>>5604976
> Может как-нибудь ещё раз попробую вкатиться... Вот прямо на выходных можно попробовать. Вдруг именно сейчас да зайдёт?

Попробуй.
Аноним 30/07/20 Чтв 11:17:35 560549960
Аноним 30/07/20 Чтв 11:56:43 560562161
EWpn8aIUEAAae6I.png (212Кб, 482x519)
482x519
fun01.png (15Кб, 430x163)
430x163
fun02.jpg (14Кб, 680x80)
680x80
>>5604261
>Удовольствие
>/v/
Да ты, смотрю, не в тренде.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:13:43 560567162
>>5603118
Дворфы как игра - хуйня, просто генератор историй
Аноним 30/07/20 Чтв 12:38:17 560573663
>>5605671
>Дворфы как игра - хуйня
Лол.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:54:09 560578864
samogonki-detail.jpg (60Кб, 472x472)
472x472
>>5605671
>генератор историй
Как и гта генератор перестрелок. Асасин и фаркрай генератор штурмов аванпостов. И заебись, правда то что сюжет ебаный для даунов приходится проскипивать или 100% сохранениями перескакивать - неприятно.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:57:20 560579865
>>5605736
А что не так ? Симулятор начала партии. Мало того что сам сэндбокс не подразумевает цели(ну это как бы ладно, хотя отдаленную и примерную могли бы и запилить, для ребятишек), так блять в игре ещё и лейтгейма нету, всё встаёт колом (как шишка твоего бати педофила в твоей спальне)
Аноним 30/07/20 Чтв 12:58:18 560580166
>>5605788
Ты бы ещё Украину приплёл одноклеточный
Аноним 30/07/20 Чтв 12:59:07 560580767
>>5605801
Что не так даун, это ты же кинцо любишь в играх.
Аноним 30/07/20 Чтв 13:01:58 560581868
Аноним 30/07/20 Чтв 13:02:22 560582069
>>5605818
Типичный ответ кинцо-долбоеба.
Аноним 30/07/20 Чтв 14:32:17 560612070
>>5605671
Если игра способна генерировать разные истории - это признак хорошей игры. Не многие игры такое могут.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:43:47 560646871
Бля, чего так ходить сложно-то.

Короче, поубивал каких-то аистов и капибар, вернулся в свою деревню. Во-первых, как мне вообще спросить у прохожего "где таверна?" и тому подобное. То есть, он мне сам говорит что, мол, у нас есть таверна под названием таким-то, я иду в меню спросить про место, в фильтре пишу - нет такого вариана. Искать пешком без каких-либо знаков, ну я ебал. В итоге спросил слухи, какие-то бандиты в соседней деревне, день пути. Ну пошел туда, фаст тревелом, пока он не застопорился. А там начались кривый земли, и мне каждые два шага надо либо несколлько экранов пиздовать не по пути до близжайшего треугольничка чтобы подняться-спустится, либо через менюшку залазить, что ещё 5 кнопок. Фаст тревел не работает. А мне всего-то и надо тупо в лево идти.

ЧЯДНТ
Аноним 30/07/20 Чтв 15:49:49 560650772
>>5606468
Фильтры в диалогах сломаны. К тому же, сомневаюсь, что дварфы указывают направление, кроме как "где-то тут" или "я вообще не в курсе".
>Фаст тревел не работает
В горах не работает. Треугольнички. Надо было на коня сесть и проскакать по локал карте.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:53:45 560653273
>>5606507
Это мне нужна перса создать с питомцем-конем?

Кстати, куда могла деться моя собака? Дважды создавал с собакой, и она пропадала в первые минуты (я не следил за ней особо).
Аноним 30/07/20 Чтв 15:58:56 560656574
>>5606532
Ломающие новости! Пока в нашем селе некий дворф с особенностями развития пытался найти трактир, от него сбежала собака, которая по его утверждениям его сопровождала. По нашим сведениям собака была без поводка и могла быть не привита ни от бешенства, ни от одержимости.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:10:30 560662575
>>5606120

Если двачер не понимает контекст - это признак дауна. Не все могут понимать смысл предложения.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:11:09 560663176
>>5606532
Обычно петы следуют за приключенцем довольно упорно, но в любом случае могут потеряться, как и люди-члены отряда, если резко драпать от них. Но их какое-то время видно на карте мире недалеко от тебя как звездочку. А собака могла где-нибудь сдохнуть.
А лошади есть в мире, например, на полях вокруг городов, если города не брошенные. Они подобно многим вещами в этом режиме не являются собственностью. Просто подойди и оседлай через h.
Ну а так да, питомец конь на старте или верблюд, но он дороже. Или даже единорог, если начал аутсайдером.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:15:41 560665277
Аноним 30/07/20 Чтв 16:34:29 560674478
Я щас потестил и нашел, что по дефолту многие двери в режиме приключенца заперты для животных, так что если не открывать для собаки, она не сможет пройти через закрывшуюся дверь. Но можно туда-сюда ходить и войдет не только собака, но даже конь пролезет.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:38:02 560676279
Аноним 30/07/20 Чтв 23:38:22 560898680
>>5605499
Нет,я не особенный. Я не часто заходил в эту игру,порой даже забрасывал. Во вторых,быстрые гайды - это скучно. Я хотел некого своего приключения,а не игры по расписанному сценарию (типо не хотел портить чувство первооткрывателя). В Вики и гайды заходил только в тупиковых ситуациях и когда были проблемы с инглишем.
Аноним 31/07/20 Птн 01:09:21 560921081
А что будет, если разлить много воды на открытой прямой равнине?
Аноним 31/07/20 Птн 11:33:18 560981382
>>5609210
Высохнет, если места много, или просто с краев карты стечет. Если подземные пещеры вскрыть и разлить воду под землей, начнут грибные деревья расти на местах с грязью после разлива.
Аноним 31/07/20 Птн 11:53:41 560985983
>>5609813
>просто с краев карты стечет
[смеется по-пратчеттовски]
Аноним 31/07/20 Птн 14:46:49 561033884
Так, бля, я не понял. Точнее, я только что понял. В режиме ДФ нельзя уйти за пределы локального квадратика? То есть, я не смогу пойти нагибать своей армией соседние деревни, захватывать замки? Тогда в чем, блядь, вообще смысл всей этой симуляции, истории и моделирования каждого прыщика по отдельности, если нельзя делать самых простых и очевидных вещей?

Пиздец, конечно, не ожидал. Я в адвенчр мод играл, думал в ДФ моде так же по сути, только ртс без прямого контроля.
Аноним 31/07/20 Птн 15:00:53 561038185
>>5610338
Там надо "c" или "С" нажать, там будет карта мира, с ней можно давать миссии на рейды разного толка и кражу артефактов. Возможно, ещё что-то.
Аноним 31/07/20 Птн 15:13:44 561042386
>>5610381
А, ну ладно. Надо будет разобраться с этим.
Аноним 31/07/20 Птн 18:26:45 561099887
>>5610338
Это режим крепости. Одной. Но можно захватывать поселения с помощью отправки солдат, только учти, что для удержания поселения солдаты должны будут остаться в нем. Можно просто рейдить и рушить, можно грабить еще. На карте мира видны вообще передвигающиеся армии и их направления.
Аноним 31/07/20 Птн 20:09:59 561121688
>>5610998
А все эти глобальные действия можно глазами наблюдать, или оно всё за кадром происходит, пока ты смотришь на свою пещерку?
Аноним 31/07/20 Птн 20:14:59 561123189
>>5611216
Трудно сказать. Если ты придешь приключенцем в момент нападения, то сможешь наблюдать наверно, но это не точно. На экране точно происходят только логи, кто куда прокрался, кто спалился, кто кого убил, освободил и что украл. Ну и назад приходят выжившие и несут барахло соответственно. Еще данники потом барахло приносят в торговое депо периодически.
Аноним 01/08/20 Суб 04:00:14 561212990
>>5611216
В этой игре нихуя нельзя кроме как читать охуенные истории, пора бы уже тебе это понять
Аноним 01/08/20 Суб 19:11:46 561340291
34546.png (26Кб, 917x119)
917x119
Офигеть. Один из моих дварфов внезапно стал королём цивилизации, к которой принадлежит моя крепость. Бородатые фонтаны.
Почему так? У меня отстойная нищая крепость на отшибе, кап населения в которой я поставил +-20 дварфов.
И это же не то же самое, что король крепости?
Я читал, что для короля надо где-то 150 дварфов.
Аноним 01/08/20 Суб 19:23:43 561342792
>>5613402
Ладно, почитал. При рандомном становлении численность неважна. Видимо, предыдущий король умер, потому что до этого ко мне его супруг заглядывал уже.
А моя нищая дыра теперь ещё и столица цивилизации, лол.
Аноним 01/08/20 Суб 20:39:45 561358393
>>5613427
>>5613402
Ну да, король один, просто если он жив где-то, то в твою крепость придет только после того, как ты выполнишь условия для становления столицей. Будь у него дети, они могли бы тихо унаследовать. Но когда детей нет, то выбирается просто рендомный безродный пес, какой-нибудь чистильщик рыбы. Есть байка, что длина бороды на что-то там влияет, но я сомневаюсь, хотя можешь посмотреть бороды своего "короля".
Дварфы очень пассивны и вымирают довольно шустро, если не генерировать мир за миром и не проверять численность перед игрой. В итоге у тебя может последние дварфы цивилизации дварфов, остальные могут быть уже членами цив гоблинов, например.
Аноним 02/08/20 Вск 05:04:07 561448794
>>5613402
Рандомная хуетень ниначтонивлияющая как и все в дворфах же
Аноним 02/08/20 Вск 11:15:38 561491495
456845698549.jpg (322Кб, 1300x1300)
1300x1300
>>5614487
Ни на что, кроме того что к нему больше не придут караваны с товарами, потому что горные дома пали. Так что, кроме материалов с текущей карты, других он не получит, если только не завезет авантюристом.
Если бы горные дома не пали, то король бы означал, что его деревня стала столицей. В таком случае караваны бы продолжили ходить, но не связной из столицы, поэтому нельзя было бы делать заказы на конкретные товары. Больше никаких стальных слитков, древесины, платины или больших драгоценных камней. Что привезли - то и жри.
И наконец король означает, что один дварф из его крепости всегда будет требовать королевского качества апартаменты, столовую, тронный зал, личную гробницу - всё королевское. А сделать такое качество без артефактной или золотой мебели в его клоповнике нереально. Так что один дварф всегда будет в плохом настроении, будет сдохить с ума и начинать резню, а когда его убьют, королем станет другой рендомный его дварф, потому что его цивилизация пала и некому, кроме бомжей из его крепости, унаследовать титул.
И все это про реальных игровых юнитов и предметы, которые нужны для чего-нибудь.
Аноним 04/08/20 Втр 05:02:57 562047896
>>5610998
Такой вопрос, вкатился после восьмилетнего перерыва, решил потестить режим набегов. Если просто посылаю отряд к каким-нибудь ближним гоблинам пограбить, то возвращаются через неделю с успехом и X+dingo leather loincloth+X. А когда через меню артефактов отправляю тот же отряд украсть конкретный артефакт в соседней деревне, то отряд пропадает. Первый раз отправил, через некоторое время командир отряда унаследовал титул барона, потом полгода была тишина, и в итоге я отозвал отряд. Щас по новой отправил отряд за другим артефактом в другую соседнюю деревню и уже 4 месяца от них ни слуху ни духу. Это баг, или они пришли на место и т.к. приказ без артефакта не возвращаться, а этот шлем носит местный гоблин и беспалева его снять нельзя, то честно сидят и ждут пока гоблин помрёт, вместо того, чтобы помочь ему в этом?
Аноним 04/08/20 Втр 05:24:47 562048697
>>5614914
> Не придут корованы
> пук
Суть графоманский тредов по этой безгеймплейной поделке
Аноним 04/08/20 Втр 09:09:06 562068798
>>5620478
Это свежий баг, да.
>>5620486
Караваны, мигранты, нормальные материалы не получишь, нормальных юнитов придется растить самому 12 игровых лет +- 2 года.
Аноним 04/08/20 Втр 18:10:29 562189199
>>5613583
Да, я потом проверил. Оказалось, что у моей цивилизации внезапно началась война с цивилизацией гоблинов, с которой до этого был мир.
Но по карте мира там всё ещё много владений у нас, так что, может, просто рандом.
Но король выпал самому крутому дварфу в моей маленькой крепости - легендарному воину-командиру.
Аноним 04/08/20 Втр 18:20:42 5621931100
>>5620687
>Караваны, мигранты, нормальные материалы не получишь, нормальных юнитов придется растить самому 12 игровых лет +- 2 года.
Зачем ты объясняешь что-то тупому быдлану, который игру даже не запускал и знает про неё только по мемам.
Аноним 04/08/20 Втр 19:11:38 5622075101
>>5601628 (OP)
С каким тайлсетом гоняете чуваки???
Аноним 05/08/20 Срд 19:16:12 5625086102
>>5621891
А караваны продолжают ко мне приходить. По крайней мере человеческий пришел.
Аноним 05/08/20 Срд 20:17:10 5625303103
>>5625086
И дварфийский тоже пришел.
Но я дропнул крепость, ибо на меня никто не нападал, и я задолбался ждать.
Аноним 05/08/20 Срд 22:10:37 5625687104
>>5622075
Lonesome. Также мне нравятся CLA, Wanderlust и Taffer.
Из более графонистых - Vettlingr. Раньше играл с классическими Phoebus и Ironhand, но они мне надоели. А до того с Mayday начинал, но он довольно всратый, особенно стены, сейчас стимовский можно сказать наполовину за его авторством будет.
>>5625303
Ну так в новых версиях не ждать надо, а самому атаковать. Плюс пока есть цели ближе, всем на тебя пох.
Вообще одна из причин, почему я сейчас не играю: новые фичи очень плотно встроены в геймплей, но при этом не настроены как следует и даже забагованы в говнину. Вот, например, храмы, которые если поставить, то дварфов оттуда хуй выгонешь. С таверной то же самое. Ретайрить и реклеймить крепости невозможно - просто куча багов после клейма. Можно избегать таких моментов, но такие вещи, как поклонение богам просто необходимость и приходится вручную включать-выключать храмы, хуйня пиздец.
Жду, когда релизнут и игроки начнуть ныть в сообществе. Чтобы китфоксы заставили жирного аутиста сделать квалити патчи. Ему ведь похуй, что у него в ключевых вещах баги, главное симуляция мира чтоб работала.
Аноним 06/08/20 Чтв 23:15:44 5629468105
Смысл игры, как правильно заметили, в сторях; думаю ai dungeon (ну или последующее развитие идей машинлёрнинга в рогаликах и текстовых рпг) прибьёт гномов.
Аноним 06/08/20 Чтв 23:57:54 5629694106
Аноним 07/08/20 Птн 00:34:18 5629848107
Аноним 07/08/20 Птн 02:38:29 5630099108
>>5629468
Ну бля, машинлёрнинг и нейросети потенциально способны сделать ЛЮБУЮ игру лучше и похоронить всё остальное, не только дорфов.
Аноним 07/08/20 Птн 03:34:57 5630173109
>>5629468
>ai dungeon
Точно нет. Это абсолютно другое по ощущениям. И в общем-то в разы унылее. Ближе к текст фикшн играм.

В дварфах же достаточно геймплея и, собственно, графики, если бы ты знал об игре не только по мемасам.
Аноним 07/08/20 Птн 08:57:23 5630353110
>>5630099
Потенциально можно срать не снимая свитер. Нейросети - новый мем ньюфагов.
Аноним 07/08/20 Птн 17:21:54 5631621111
>>5629468
>Смысл игры, как правильно заметили, в сторях;
Я в цвергов играю потому что это клевый менеджер\ситибилдер, с упором симуляцию а не геймизм.
Аноним 07/08/20 Птн 17:28:47 5631647112
Мне нравится как сочно сделаны битвы в дварфах. Тайлы окрашиваются в красное, все выбивают друг другу глаза, зубы, рубят всех на куски, если труп падает в воду то вода в том месте начинает окрашиваться в красное и течение уносит кровь дальше. Охуенно! Хотел бы какую-то такую игру в реалтайме без тайлов шоб чисто пиздиться, рубить всё на куски, красить уровень в красное, чтобы физон был... Эхххх.
Аноним 07/08/20 Птн 17:52:58 5631764113
Аноним 07/08/20 Птн 18:10:32 5631833114
Аноним # OP 08/08/20 Суб 00:07:49 5633425115
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов