Величайшая игра уходящей эпохи. Нет серьезно, ни одна игра так не ебала игровые условности как коджумба. В его манямире все вымерли? Значит бегай по абсолютно пустому миру где три бомжа пытаются спиздить твои коробочки. И даже носить коробочки сделали интересно, такой то медитатив и логистика. Охуенная атмосфера, охуенный геймплей. Жаль только что БТшек маловато, хотелось бы побольше густого пиздеца. Красивые женщины, красивые мужчины, красивая музыка. Лучший сониэкз. Без доната, без говнодлц, без ПРЕМИУМ ИЗДАНИЙ. Кто сейм?
Почему только у Кодзимы хватило яиц сделать постапок без орд врагов как в каком нибудь тлоу? Это признак Гения или все же лень?
>>5616147 (OP)> без ПРЕМИУМ ИЗДАНИЙhttps://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA12607_00-DEATHSTRANDELUXEЦифровое расширенное издание включает:Полная играПолный набор аватаровDEATH STRANDING: Timefall (оригинальная музыка из мира Death Stranding)+ видеоролик о создании игрыИ предметы для использования в игре*:Золотые солнцезащитные очки «Маска людена»Золотой силовой контурЗолотой вездеходный контурЗолотая броня (2 уровня)
>>5616157Именно друг. В ней нет Сизон пасса, эксклюзивных миссий и бустеров на опыт. В ней напихано то что игре и не нужно нихуя. Ты серьезно хотел золотые очки?
>>5616164Тут пару недель назад по тшуциме бегали и орали что игра за 5к, но там бонус абсолютно такой же, цифровой артбук, золотое седло.Я хотел стилбук версию, но у наших ретейлеров она так и не появилась и взял обычный джевел я про кодзимбу, а не тсушиму
>>5616147 (OP)Коджимбоговноед, спок. В это потешное говноподелие адекватный человек будет играть только шутки ради. Ты просто сказочно туп, и повелся на мантры журнашлюх.Истинный гений на пике.
>>5616147 (OP)А че охуенного, если игры нет? Я прошел первые часов 12 и охуел с этой нудятины. Наверное, в браузерках "Удар в торс - блок головы" больше геймплея.
>>5616160Мичдзаки просто в другую сторону гениален, Кодзима создаёт сюжет и атмосферу. Миядзаки создаёт чуть худшую атмосферу но божественный нарратив. Озападнтвшиеся японцы это лучшие геймдизайнеры. ДС, соулсы, ивил визин, гравити раш. Японцы у себя на родине рожают анимцо для шизоидов, запад рожает унылое сжв непотребство. Но японцы работающие на запад это просто новая ступень эволюции.
>>5616183Ты просто не понял замысел гения. Это МЕДИТАТИВНАЯ игра, понимаешь? Для АУТИРОВАНИЯ. В нее не надо играть, в нее АУТИРУЮТ. Такая вот игра. МЕДИТАТИВНАЯ.
>>5616180Журнашлюхи как раз засрали так то его игру, это Миядзаки вечно обласканный что до сих пор бегают и на каждое говно орут ЭТА ДАРК СОВАС ОТ ШУТИРОВ!!!
>>5616189А что ты придумаешь другое в том манямире что он создал? Зачистку аванпостов? Там в самом огромном городе население меньше чем в мухосранской глубинке, на поверхности люди вымирают от дождя и там делать банально нехуй оттого что экосистема по пизде. Максимум что там можно родить это сурыайвл с крафтом.
>>5616197>82 балла>Против 90 от Фромов Ога. Очнись ебанько, для сосони меньше 90 это провал. А тем более от системселлера в которого впихивали огромные бюджеты на голливудских звёзд и всяких илитных оркестров. Коджихе властители 30фпс запихали такой штангенциркуль в жопу что он нескоро ещё что нибудь родит.
>>5616189А, ну тогда ладно. Вспоминается паста про идеальную игру от Дыбовского, где на экран выводится точка, и игрок должен найти в этом смысл.Справедливости ради, перформанс у пиздоглазого получился интересный, мне некоторые идеи сеттинга понравились, и я считаю, что вклад сей поделки в игрострой больше, чем у Ассассина №12231 или Баттлы №454. Но играть там не во что.
Миру нужны люди типа Кодзимы которые без задней мысли могут пихнуть часовую катсцену в финал, который оцифрует Дель-Торо и вместо шутана которого от него ждали сделает самый дорогой симулятор ходьбы где экшона нет вобще. Без Кодзим так и будут люди наворачивать либо дешевенькое индигового пиксельное, либо йобу с перекатами и сизон пассами.
>>5616224А с Кодзимой будут наворачивать симуляторы ходьбы, выслушивая в течении четырех лет пердеж про "Ща такое высру, охуете". А ведь и правда охуели.
>>5616223Ну да. Именно поэтому весь геймдизайн скукожился до трёх манямирков: фентези, городская йобатроника рокстаровская и ядерный постапок с бомжами.
>>5616243Просто сходу: Dishonored, биошоки, Far Cry Primal, Алиса, Shadow of the Colossus, Фекалки, Деус ЭксКак видишь, индустрия и без бурята-пиздабола прекрасно справляется, и во всех этих играх есть ГЕЙМПЛЕЙ, а не кинцо, натужно высираемое долбоебом, которого в Голливуд не взяли
>>5616262ЧСХ, в некотором похожем по идеологии и градусу ОСОБЕННОСТИ сеттинге есть Мор от Дилдовского. Конечно, по бюджету тайтлы не сравнить, а оттого и кривизна Мора заметна, но там тоже хотя бы есть геймплей.
>>5616262>Прекрасно справляется без бурята пиздабола>Два одинаковых стелса в разных декорациях, колоссы с 9 боссами и такой же платформер.С фуркрая отдельно проиграл. А финалка какая? Не 15 случаем?
>>5616262Друг, а можно не настолько старое говно? Ты сейчас золотое время описал, давай что нибудь из 2018-2020
>>5616268Ты про сеттинги спросил, дебич, а не про жанры. Фекалка любая. Там в каждой части что-то новое. Фар Край типичное юбиговно, но тоже в необычном сеттинге, и в него можно играть, там есть геймплей. Вторичный, но он есть. Это не блядская ходьба. В коллосах тоже есть геймплей, причем он уникальный, и при этом не является блядской ходьбой.
>>5616147 (OP)>величайшая игранет>ебала игровые условностинет>все вымерлинет>бегай по абсолютно пустому мируда>где три бомжа пытаются украсть твою пиццуда>носить коробки интереснонет>охуенная атмосфераплюс минус>охуенный гейплейнет>БТшек маловатода>красивые женщинына вкус и цвет, но мы всю игру играем за Нормана Ридуса, я бы хотел играть за тянку и смотреть как голая девка моется в душе, а не голую жопу Ридуса>красивая музыкаспизжена из интернета, а не написана спецом для игры>сониэкзнет>без доната, DLC и прем изданийпотому что игра максимально халтурный высер, продавшаяся только благодаря эксплуатации бренда "Кодзима", высри что-то такое любой другой игру бы опустили до выхода
>>5616147 (OP)Жаль что носить коробочки скучно и никому не интересно. В самом главном, в кор механике игры кодзима ошибся.
Я не знаю как описать эту игру - с одной стороны просто лютое говнище, с другой, эпичный вин. Козимба намешал и говна и эпика, и получилось что-то странное.
Козибуба хитрый проказник как в своё время был Питер Молинье, мечтает там о своих игорах, а потом сталкивается с реальностью. Но я с гораздо большей вероятностью проспонсирую Козиму чем бездаря Какмана или ещё какого нибудь клоуна по типу юбисофт. Пройдут годы и козимаигра будет олдфажным винчиком, как стало с фублей.
>>5616147 (OP)> Нет серьезно, ни одна игра так не ебала игровые условности как коджумба.Ну-ка ну-ка, а с чего б эти условности возникли? Может, потому что без них игры получаются говном?Не, бред какой-то.
>>5616474>Приводишь в пример тупую хуйню, совершенно точно зная что это другое.>Тебе справедливо говорят что это другое>Кривишь ехидное ебало и повторяешь что это ДРУГОЕ уже жирным шрифтомЯ узнал тебя, даун. Ты сравнивал донат в РДР Онлайн с анальным донатом в СИНГЛОВЫХ играх от Юбисофт.
>>5616495>Пишешь очевидную ложь>Тебе говорят что ты врёшь>В ответ на это пишешь жирным шрифтом ВРЁТИЭто даун из /по/литача. Тамошние шизики так привыкли общаться. Локальные мемы, вся хуйня.
>>5616495А что ж ты заладил "Юбисофт" да "РДР"? Игр больше нет, что ли? Отсутствие какого-либо доната и пара шмоток за более дорогое издание - это обычное дело, наверное, самый распространенный подход, но для своего говна ты это представляешь, как ману небесную. Не пойти ли тебе нахер?
>>5616147 (OP)Все так. Один из тех редких случаев, когда не хотелось чтобы игра заканчивалась. Отстроил все дороги. Прокачал все коннектшены до 5 звезд. Реально игра - глоток свежего воздуха. И не какая-нибудь там инди, а ААА с бюджетом и режиссурой. Хотя могу понять тех, кому не зашло. Но кто-то вон жалуется, что РДР2 неиграбельная нудятина, а для меня 10 из 10.https://www.youtube.com/watch?v=q5lJ4x68vdw
>>5616147 (OP)Игра говно полное. Что-то уровня евро трак симулятора, только еще казуальнее в разы и примитивнее. Козима сдулся после мгс 3. Мгс 4 уже средний вышел, а мгс 5 вообще дерьмо лютое.
Единственная игра, которая ебет игровые условности - это античембер. А в оппосте обычное соникинцо с претензией.
>>5616287Если будет мод на голую бабу вместо ридуса. И еще чтоб она забавно падала и кряхтела, я куплю эту хуйню инстантно.
>>5616945Тем кто любит и уважает качественные продукты. Но ты видимо любитель луковых оладий коэсика и подобного кала.
>>5616147 (OP)Сука, даже не пытайся им доказывать, что это хорошая игра. Да, она такой и является, но ты же должен понимать, что это не каждый поймёт, этим даунам интереснее ПаСтРиЛяЦа, ВиТь ТаМ кРоФь, И вАпЩе, МаМ, я УжЕ вЗрОсЛыЙ!!! Этим людям похуй на то, что у игры все просто отлично почти по всем показателям, им главное чтобы весело было. Это как рассказать быдлу про деятельность Малевича
>>5617159Это как с сони чуханами.КАКОЙ ГЕЙМПЛЕЙ? ОН НАМ И НАХУЙ НЕ НУЖОН ГЕЙМПЛЕЙ ЕНТОТ. СМАТРИ КАКИЕ КАТСЦЕНКИ, СЮЮЮЮЖЕЕЕЕТТ, ОДАААА
>>5617171Бладик и павук с геймплеем вот и восхваляют. В 2020 самураев с боевкой вменяемой выпустили, тоже нахваливают. Народ по геймплею истосковался. Не все владельцы пс соничухня. Это отдельный крикливый сорт. Соничухня фанатеет с курвака, рдр2, гта5, пососинов, кинца без геймплея от сутулых собак.
>>5616147 (OP)Соглашусь пожалуй. ЕТС был охуенный, Snow Runner тоже, Silent Hunter ваще топ, но Козима просто перешагнул нахуй все аутичные дрочильни разом и задал новый уровень аутизма и погружения
>>5616147 (OP)паста с форчка, расходимся> The greatest game of a bygone era. No seriously, no game has fucked conventions of games like Kozumba. Everyone died out in his maneuver? So run across a completely empty world where > three homeless people are trying to tear your boxes. And even carrying the boxes made it interesting, this kind of meditation and logistics. Amazing atmosphere, amazing gameplay. It's a > pity that BTshek is not enough, I would like a thicker fuck. Beautiful women, beautiful men, beautiful music. Best soniex. No donations, no shit, no premium titles. What is a diet?
>>5617159От ДС хотя бы не остаётся привкуса говна и чувства что тебя наебали как от различной йобы по типу тлоу, юбисофтодрочилен, дума и актёр ворлда.
>>5617000Только быдло и разевает своё свиное рыло на все что отличается от концепции ебать баба/резать, стрелять монстраф. В козимбапродукте ни ебаца нельзя, да и стрелять тоже особо не хочется вот оно и подорвалось от того что ему дают какой то новый игровой опыт а не его любимые кровь/кишки перки дерьмака
ДС даёт то что не даёт ни одна йоба за последние лет так 5. Ощущение путешествия, не первооткрывателя а путешественника. Кто бы мог подумать но именно точки интереса дерьмака и аванпосты пососина сводят на нет большой открытый мир превращая все в гриндан вовоподобный. В коджумбаигре ты ползёшь через горы, пробираясь мимо нех, выдыхаешь, начинает играть видеорелейтед, и открывается вид на порт и океан. Охуенное чувство атмосферности и лампоты. Проходишь всю страну пешком чувствуя подобие роад муви. Только гений такое мог создать. Не гении тебе насуют аванпостов и сундуков за поворотом а не ощущение похода на много миль ради принцессы в замке. Охуенная игра, быдлу с чутьем и дрочем точек интереса не понять конечно.https://youtu.be/R36MX6zQvY4
>>5619250Удваиваю, такое же чувство было от прохождения. Путешествуешь через вымершую страну, и никто никуда не гонит, никто не заманивает шутовской хуйней по типу «трусы бомжака» ты просто идёшь потому что у тебя есть цель. События, люди, музыка это все тебя сопровождает. Многим игра не зашла потому что их дофаминовые рецепторы бунтовали против того что они не получают награды, «как же так?! я столько тащил коробку чтобы получит письмо с благодарностью?!» но для меня кодзимаигра стала откровением, путешествием. Такое в своё время дал только морровинд, и ещё отчасти аркада «хоббит»
>>5620299> Попробуй юбивинчикиПробовал, не получается, чувствуется вся эта фальшивость и бездушность, чувствуется что игра сделана на отъебись. В отличии от лампового МГС в ламповом Афгане или РДР2 в ламповой Америке.
>>5620291Эх, жаль что МГС5 не доделан... Выкатили бы когда-нибудь KojimaCut лол, как со СнайдерКатом сейчас.
>>5620846>Что, неприятно осознавать что есть люди которые любят игры?Что тут может быть неприятного, лол, я лет двадцать как осознал, что люблю игры.
>>5616147 (OP)В своей новой игре "Death Stranding" я создал новый жанр видеоигр под названием "унылое говно".-Хидео Кодзама
>>5621076Самое смешное, что даже дрочение вопросиков выглядит гораздо более интересно, чем это мыльный симулятор доставщика без сюжета.
>>5621224Нет там никакого интереса. Обычный дофаминовый приход как у лудоманов. Тебе на весь экран вылезает запись «ВЫ ЗАЧИСТИЛИ АВАНПОСТ А ВОТ И НАГРАДА» и все это с золотым салютом и пищалками. В погоне за дофамином, а это будет так ты будешь дрочить все вопросики на карте. Тут нет интереса, тут столько же интереса сколько в слот автоматах. В колзимаигру дофаминовые активности не завезли, ну кроме разве что самого факта того что ты так далеко зашёл в своём пути. Там нет награды за доставку, нет вопросиков. Тебя просто выкинули в мир, ты охуел и побежал дрочить бочки в дерьмачке и аванпосты в ассасинах.
>>5621509Мне кажется ты не играл в Дес Стрендинг, а просто пришёл похуесосить великого Ведьмака 3. И, возможно, ты Ума.Потому что если б ты реально прошёл Дес Стрендинг, то ты бы понял, что вот это>В погоне за дофамином, а это будет так ты будешь дрочить все вопросики на карте.>Там нет награды за доставку, нет вопросиков.Прямое описание сути работы курьеров в мире Дес Стрендинга.Типа это в лоре игры самим Кодзимой написано. Что курьеры подсаживаются на лайки и доставку посылок, как наркоманы или лудоманы. И эта зависимость превращает их в мулов.Эта игра про то, как ты получаешь кайф от того, что счётчик лайков растёт. Доставка - награда. Доставка - награда. Не в виде лута, а в виде гормонов.Это, блин, одна из главных тем сюжета!И если ты её не уловил... я думаю ты не играл. Просто пришёл посраться о Ведьмаке 3.Мимо другой анон
>>5621548Причём тут курьеры мулы когда я говорю о игроках? Если тебя можно взбудоражить игровыми лайками и тем более если ты считаешь что это равноценно лутбоксам в ассасине то это просто смешно.
>>5621509Ну а от просто хуйни без вопросиков необычный недофаминомый неприход как у нелудоманов, несомненно.
>>5621509Понимаешь что в игре желательно чтобы был либо сюжет, либо геймплей, либо и то и то, но не так чтобы и того и другого не было?Вот майнкрафт. Никаких салютиков и пищалок, тебя выбросили в мир вообще без подсказок и ты развлекаешь себя сам. Развлекаешь за счёт механик, которых в других играх тупо нет и быть не может. Это работает.Вот дс. Развлекаешь себя тоже сам, но на этот раз игрушки привинчены к полу.
>Причём тут курьеры мулы когда я говорю о игроках? МУЛы бывшие курьеры, игрок - курьер, в игре есть "синдром курьера" - когда черезчур зацикливаешся на доставках груза.Тут много людей отписывались о желании на 100% пройти, всё шоссе застройить и т.д.>Если тебя можно взбудоражить игровыми лайками и тем более если ты считаешь что это равноценно лутбоксам в ассасине то это просто смешно.Ассоциативное мышление включиЧем налаженая связь не аналог зачищенного аванпоста? Ну серьёзно, всё те же механизмы психики используются. А если ты не заметил, то за 3, 4 и 5 звёзд связи почти на каждом пункте выдаются плюшки(улучшенные инструменты, новые цвета для кепки и транспорта и т.д.). Когда приходишь на пункт, там всегда салют и конфетти(в виде знаков победы оставленными другими)
>>5623169Парень, я понимаю что ты это не застал, но меня батя в детстве постоянно таскал по всяким залам игровых автоматов и подвальным казино. Слот автоматы пердят и пищат, на весь экран «BIG WIN» фанфары в мою честь а насыпает дай боже 100 кредитов при ставке в 10 рублей. Лутбоксы, активности ассасина это суть слот автоматы. Абсолютно то же самое, странно что звук с какой нибудь лакиледи не сунули туда. В ДС даже близко нет такого бреда. Из более менее понятного - мобильные игры с донатом. Тоже работают как слоты. В ДС все эти связи и прочее не более чем аутизм. Тебя не заманивают этим заниматься, тебе впринципе не нужно этим заниматься, ты не найдёшь там аналог «легендарного сета». А в попенворлдах после 2015 как раз практически заставляют. Причём делается это играя на твоих дофаминовых рецепторах. Возьми ту же анимацию из ассасина когда идёт дымка, звук нарастает и с громкими фанфарами открывается иконка какого нибудь меча. А потом возьми заполняющиеся звездочки в ДС как в родовых рпг. Даже вовно это прохавало и ввело недельные сундуки, и внезапно! это так выгорело что люди реально продляет подписку чтобы раз в неделю этот сундук искрами сверкнул и высрал им кусок лута. Ты просто не понимаешь психологическое воздействие потому что не хватает опыта. Люди которые угорали по слотам с обезъянками, ракушками, книжечками и шариками безошибочно определят те же самые приемы в ААА говне которыми их потчевали в игровых залах.https://youtu.be/Xu6pXCxiRxU
>>5623714Кстати, именно по этой причине и запретили лутбоксы. Бумеры этого наелись в слотах, зумеры же впринципе не понимают принципа как их мозг ебут дофамином и распаковывают родительские кредитки на лутбоксы и часами задрачивают архиуебищные активности в дерьмаках и ассасинах. В кодзимаигре этого нет банально потому что японцы не в курсе как это должно работать, взять хотя бы казино из персоны 5 где оно выглядит будто они это где то прочитали как там все должно быть окна и часы в казино, сириусли? а западные игры прекрасно знают за принцип работы дофамина и очень уверенно им пользуются. Вангую что ассасин влагала, юбидерьмо в целом и подсосы будут за каждый пук давать ачивку и насыпать какого нибудь говна в кармашек. Старый как мир развод с тремя стаканчиками и шариком. Так о чем это я. В ДС такого нет, потому что японцы банально в такое не умеют. Вроде и лут прикрутят, и собирательства а все равно они не могут тебя завлечь заниматься бессмысленной хуйней потому что их это не коснулось. У них была проблема с лудоманами в 60-80 но потом это заглохло из за того что это стало общенациональной проблемой.
>>5616147 (OP)Tупая сжвшная хуета без сюжета и геймплея. Ебучий пиздоглазый еблан опять высрал какое-то пидорское кинцо для кучки пизданутых даунов
>>5623746Другое дело что ДС сама по себе крайне японская игра с медитативностью, тягучестью и аутизмом когда пешком хуяришь с огромным портфелем. Но это и есть суть их игр. Спать на Кодзиму за унылость это банально не понимать и не играть в его игры поведясь на хайп в интернетиках. Что МГС 5 была просто песочницей где эта песочница была нахуй не нужна и ее прохождения заключается в том что ты должен проходить сюжетные миссии забивая хуй на допы, что МГС 4 с невероятно растянутыми катсценами и такими же активностями в следовании по сюжету, что МГС 3 где если не знать то можно часами сидеть на снайперских поединках и ползать по базе до опизденения а там ларчик просто открывался. Это как срать на Йоко Таро за то что у него игры говно и не понимать что они всегда такие были и ценят их не за это. Тут дело не в илитности или в «не для всех» а просто в том что сейчас что то отличающееся от стандартов ААА игр а именно «нет активностей, нет стрельбы, перков, нет экшона» выглядит как унылое говно, когда это далеко не так. Просто не нужно было попытаться причаститься к Кодзиме основываясь на хайпе и древних как мир МГС 2, хотя даже в том же МГС 2 ты мог по 30 раз бегать взад-вперёд по базе когда даже в те года это уже считалось хуйней.
>>5623769Ты то откуда знаешь? Ты ведь, не то что не играл, даже не запускал. Да и не сможешь запустить, лол.
>>5623169Нахуй ты так приложил этого хуежора? Он же сейчас осознает что он кусок высранного бомжом говна и внось нахуярится у меня в подъезде дешевым пойлом с димедролом
>>5616147 (OP)Ещё бы дал поиграть за тяночку цены бы ему не было, вроде бурят, должен такие вещщи понимать, кому охото смотреть на голый зад нормана ридуса в душе
>>5623714Как ты переехал от дофаминовой награды за зачистки знаков вопросов и аванпостов на карте, к лутбоксам. Думал никто не заметит?ЗаметилиРечь была про основной гейплейный цикл игры, а не конкретно лутбоксы.(Ясен хуй в ДС конкретно такого нет - ведь там нет лутбоксов алё). Вот возьмём Ассасинов и ДСТак вот повторюсь: обе игры в открытом мире, где за зачистку аванпостов(налаживания связи узлов) дают плюшки - это дофаминовая награда мозгу. Возможно форма всего этого разная, но суть психологических механизмов одна. Да в ДС нет буквально надписи BIG WIN!!!(зато после каждого выполненного заказа похвала от того кому доставляем "мол какой молодец такой сложный путь прошёл, ты легендарный курьер и тп" и два экрана, где у тебе дают лайки и растёт твой уровень курьера, а также заполнение звёзд узла)Причём всё это с характерными звуками начисленияP.S>В кодзимаигре этого нет банально потому что японцы не в курсе как это должно работать> В ДС такого нет, потому что японцы банально в такое не умеют. >Вроде и лут прикрутят, и собирательства а все равно они не могут тебя завлечь заниматься бессмысленной хуйней потому что их это не коснулосьЧел, ты обосрался, просто погугли что такое автоматы пачинко
>>5624906Про обосрался я понял загуглив гачу по совету одного анона. Собственно, я потерял интерес к спору, мне крыть нечем, ты победил, ДС просто хуевая игра. Но лично для меня она лучшее что вышло за последние 3-4 года. Мне было интересно вести диалог с тобой, доброй дороги.
>>5624939>>5624939>ДС просто хуевая играТак я же не про это, тем более она мне понравиласьСкорее про то что у современных игр в открытом мире есть похожие мотиваторы прохождения, хоть и в разных формах.Игры же от них залипательнее становитсяПлохо это или хорошо? Ну наверно если игра кроме этого ничего из себя не представляет, то плохо.А если хорошая игра так делает? Сам не знаю
>>5624991Та в целом вспоминаю игры до 2015 в попенворлдах. Ну там ассасины с собиранием листиков, и наверное это средне я думаю. Не хорошо, ни плохо.