Только взглянитте на запись стрима посвященного релизу игры. В нем видно: 1) Всратый графон с перекрученной контрастностью и отвратительными взрывами 2) Просадочки до 20 кадров при повороте камеры 3) проебанную стрельбу с пуками без отдачи 4) новый васянский дизайн нанокосюма, который переливается всеми цветами радуги 5) хуевый рейтрейсинг, который видно в паре сцен.
Говорят, что нельзя войти в одну реку дважды, но Крайтек это удалось, игра на 99 % обосрется в продажах и крайтек закроются.
>бичи сайбер интеректив из Мурино >турецкий крайтек который на гране банкротства уже лет пять
Чего вы ждете дауны? Оригинальный кризис было куском говна без геймплея и оптимизации, ни одной игры нормальной не выпустили за 15 лет.
Их движок кусман дерьма, его используют только корейцы и мэил.ру, единственное исключение Вавра, переписал половину движка и то выглядит как будто Скайрим с ультраграфон, все хорошо до первой анимации.
Отъебись от этого форсед мема про YOBA и спите спокойно.
Блеклые цвета обосраные Тормозит даже у разработчиков на топовм пека Вердикт крайтек балваны, впрочем ничего удивительного, ведь эти бомжи даже не знаю зачем используют на ПК геймпады.
Нахуй они этот ебанный рейтрейсниг добавили? -100% фпс. Нахуй его вообще начали делать, он нахуй не нужен, графика лучше не стала фпс упало в сотни раз, лагает как сука ебанная.
Эти же ребята будут графонистый ремейк ведьмака делать, лол. Они какие-то криворукие, если честно, тот же метро исход лучше выглядит, да даже батла 5 лучше
>>5771700 В 1,5 игре будет этот DLSS. Как и РТХ в Контрол, Метро был. При этом ни хрена не работает на разрешениях выше FHD. В 1440p у Метро отвратительный графон при включённом РТХ и мизер по ФПС. Конрол вы сами даже на 3080 видели.
Уже по выпущенным играм и карточкам мне понятно, как обладателю 2070С и 1440р моника, что НВИДИЯ обосралась, всё железо говно и ничего не тянет, стоит до хрена, разрабы игрулек - обосраные ленивые жопы и ничего не стараются нормально сделать.
>>5771738 Хуйню порешь. Чтобы это работало нужно для каждой отдельной игры подключать суперкомпьютеры нвидия и учить нейросеть, кто за свет будет платить? Ты? Будет это говно в фортнайте, батрухе и калл оф дутис, остальным не по карману. Уже мы как-то поели ФИЗИКС и Дирекст 12 "Мамой клянусь будет в 3 раза больше фпс".
>>5771557 (OP) Говно графон 2005, теней нет вообще, картинка очень сильно размазывается при движении. Всё это, конечно, будет на супернизких для пк 60 и ниже FPS на топ железе. Браво!!!
>>5771557 (OP) >игра на 99 % обосрется Что и было в 2007, а потом кабанчиком перепрофилировались в соснольный шутан и сиквели начали приносить хоть какой-то профит. Пукари то оказались нищуками с 2ядра2гига и не смогли поддержать тот самый некстген.
>>5773613 На пике как раз хуёвое освещение, ярких лучшей не видно, а значит в помещении с такими мелкими окнами должно быть куда темнее, а под той же кроватью тем более.
>>5771736 Это которая вышла на 2 года раньше, которая в 2 раза дешевле и на которой на 20 ФПС меньше в неиграбельной зоне ФПС. Что там будет у 3070 страшно представить, плачевное говно.
>>5771749 Мы ВОЛОСЫ поели. Потрясающая технология. Визуально не давала ничего в игре, зато организовывала падение ФПС потрясающее. В самом начале её появления никто даже не включал. Спустя 5 лет можно увидеть количество игр в которых она и, благодаря возросшим мощностям пожертвовать парой ФПС, чтобы оценить данное чудо - никакого профита визуально не даёт. Нам каждый раз бесполезные технологии толкают, а потом мы видим логотип АМУде при запуске игры, естественно, ни одной не работающей плбхи НВИДИА там нет. Нвидиа постоянно в обделанных штанах. На высоких разрешениях ничего не работает, с включёнными плюхамт ничего не работает, включить разрешение + плюхи - можно комп выкидывать, за то купив новую РТХ видюху можно сидеть бомжом в 1080р без плюх лет 10 и играть во всё комфортно.
>>5778465 >>5778466 >>5778469 >>5778472 Выглядит как слепленная на коленке хуета за пару месяцев. Неудивительно, что гомотурки продали жопу китайцам на продажу в их магазине, потому что эту всю халтуру смешают с говном и продастся минимум копий.
>>5778466 Мне кажется проблема с подзагрузкоц текстур в игре. Потому что местами ебейшее мыло. Или это потому что за основу была взята консольная версия
>>5778498 Ну хуй знает, в 2007-м году крузис лучше выглядел и работал на компьютерах, которые значительно уступали по вычислительным мощностям нынешним консолям.
>>5771557 (OP) >в разрабах вместо жирных аутистов в грязных свитерах, посвящающих жизнь разработкам игр и искренне живущие этим, нормисы альфачи с их самками Да что же могло пойти не так, даже не знаю.
>>5778554 Хуета безыдейная, можешь кстати сейчас его переиграть и сравнить с Семёном, сразу почувствуешь разницу между хорватскими бомжами и престижной "американской" компанией.
>>5778580 Пушто не они же курвака делали, ну и очевидно что вместо того чтобы просто сжимать текстуры и резать качество рендера они могли бы перерисовать эти самые текстуры в низком разрешении, а не лепить кашу.
>>5778635 Will rock вышел через 2 года после сёмы, сравнивать немного некорректно. Тут уж скорее сравнить с Painkiller, который через полгода после WR вышел. И таки да, по сравнению с pk этот твой wr говнище.
>>5778662 PK красивый, но гейплейно жутко примитивный. Враги медленные, ГГ быстрый. ВР один из немногих аркадных утанов, где враги стреляют на упреждение.
>>5778571 Полностью двачую. Не играл в вилл рока в год выхода, только в Сэма. В прошлом году решил наверстать упущенное, но проблевался с хуевого качества буквально всего и бросил
>>5779143 Кажется у срутек не очень умные маркетологи первый пиратили из-за того что он мог не пойти и тупо деньги в помойку, теперь и этот будут пиратить, а потом опять будут визжать что неблагодарные ПуКашники насрали туркам в штаны и не стали покупать игру выдающую 10 фпс.
>>5771557 (OP) Крайтеки были единственными, на кого я возлагал надежды по поводу движка. Но так как они довольно ограничены в финансах, то и с движком у них дела идут не очень хорошо - документация довольно поверхностна и подразумевает, что работают с движком довольно опытные люди, а не кто угодно, хотя крайтеки сто раз говорили, мол движок для всех (но и пиздеж про то что там вообще нет нихуя по движку тоже необоснованы). Плюс работа со светом лучшая что я видел, а шейдеры, которые рендерятся в риалтайме - мое почтение. Но, блядь, лучше бы их амазон купил, потому как у тех форк самой популярной версии крайенжина, но он практически без развития стоит и вот могли бы уже вместе прям охуенчик сделать взяв опыт крайтеков и бабки амазона. ТАк и получается, что сейчас среди движков только юнити и анрил остаются, ибо когда там SDK на Source 2 выйдет не знает даже Гейб.
>>5771584 >переписал половину движка Нихуя он там не переписывал, все из стандартных наборов, единственное что они писали для себя - инструментарий, но так делают в любой стоящей компании.
>>5794249 Ремастер использует форму софтверного рей трейсинга для освещения. Поэтому оно ламповее смотрится. Попробую потом цветовую гамму сладеньким ФХ поправить
>>5794255 По скриншотам кажется, что они подубавили яркость и контрасность игры. Может быть это будут слова утенка, но раньше крайзис казался таким тропическим боевиком, а сейчас он выглядит как HUNT с приглушенной контрастностью
Да обычная стори, наняли сторонних криводелов и толкают быдлу, как никак 13 лет минуло, уже новые говноежки подросли. Тут год начался с провала ремастера варкравт 3, такой то бугурт стоял, а потом еще компании поменьше высрались, а вы тут все в чудо верите.
>>5784162 >>5792748 >>5794197 >>5794227 >>5794230 Такое ощущение что раньше технологии по абсолютной шкале составляли, скажем, 25% от условного идеала графона, но их выжимали на 90% по относительной. Сейчас технологии подросли до 40% (например), но от их возможностей стали брать 10-20%. Человеческую натуру не наебешь, к первому варианту всегда будет больше уважения, равно как и кредита доверия на всякие ошибки и недоработки.
Напоминает ситуацию с видеокартами, кстати. Телефонами, машинами, уровнем жизни, чем угодно. То есть в абсолюте - вроде как действительно стало лучше, мощнее, функциональнее, надежнее и со свистелками. Но если по относительной шкале мерить - это такое говно на самом деле, живущее (паразитирующее по факту) только за счет общепланетного, если можно так выразиться, прогресса.
>>5794249 Два чаю, да и вообще еще играя в гаррисмод в 2007 году раздражало отсутствие нормального затенения до ужаса. На дворе 2020 и для почти-нормального затенения нужно покупать видеокарт очка за 100 тыс руб. Ну нахуй
>>5795314 >но от их возможностей стали брать 10-20%. Есть примеры ультракрутейшего графона - РДР2, Флайт Симулятор. Конечно дороже заюзатьвсю мощь видях, если надо бабло на художников тратить для создания супердетализации мира. На прогеров не остаётся бала(
А на новый Крузис не гоните - вам дали всё - улучшенные текстуры, глобальное освещение SVOGI, увеличенную дистанцию прорисовки притом со сниженным боттлнеком от ЦП, рэйтрейсинг отражений, даже без аппаратной поддержки. Игра-Бог должна была получить визуальный апгрейд, и получила.
>>5794249 Крузис тогда ИЗОБРЁЛ SSAO - на тот момент это был каттинг эдж технологий. Но в сравнении с ремастером действительно убого смотрится, настолько SVOGI преобразует картинку
>>5802766 Fixed an issue where using Ray Tracing caused stutters and other performance issues. воу, послушали DF
Added Warning box when switching to “Can It Run Crysis” graphic mode, warning players of its heavy performance costs. Надо было "Holy shit shit shit" как в UT2004 сделать голосом при установке всего на всю катушку