>>5795533 >ыыы сонибляди мне порвали жопу в детстве теперь я кругом сониблядей вижу ыыыыыы Помнишь мы тебе нассали в чашку на сладкоежке и ты попросил добавки?
>>5795538 >Там ссд ССД дает прирост кадров? >другая архитектура Паверписи или арм? >оперативка У С ее меньше. >проц Это единственное, что очевидно лучше.
>>5795544 >ССД дает прирост кадров? Да. Ведь сверхбыстрые ссд которые будут активно использоваться. >Паверписи или арм? rdna2 >У С ее меньше. У ss ddr6
>>5795540 >Пук среньк соснолька, которая вместо 4к/60 ФПС будет запускать игоря 1080р и привычных для соснольщиков 30 фпс нинужна, яскозал! То есть, когда в уходящем поколении и Майки, и Сони выкатили сосноли со средним железом, а затем, через год, высрали про-версии с более-менее хорошим железом - всё было заебись, все разработчики делали игоря и под галимое железо обычных версий, и под прошки, а вот сейчас, когда Майкрософт не стали вилять жопой и сразу выкатили, грубо говоря, и прошку с топовым железом, и бюджетную консольку со средненькой начинкой - все вдруг перестанут делать под бюджетную консольку игры. Ни разу не дэмедж-контрол сонидебила, конечно
>>5795552 >Да. Ведь сверхбыстрые ссд которые будут активно использоваться. Стоп, подожди, как так получается, что все кекали со сверхбыстрых ссд мылостанции, а теперь таки это работает, да? >rdna2 Значение знаешь? Мы типа о проце говорили, не? >У ss ddr6 Допустим >>5795560 >под галимое железо обычных версий, и под прошки Ну посмотри как тот же контрол на пс4 обычной работает, ага.
>>5795552 >Да. Ведь сверхбыстрые ссд которые будут активно использоваться. Авотхуй, ссд даёт более быструю загрузку игры и уровней, что делает экспириенс более комфортным. Графика всё равно в оперативной памяти видеокарты просчитывается. Я, впрочем, удивлён, как консоледебилы так долго на hdd протянули. Это настолько пиздец боттлнек должен бы быть. Краем уха слыхал, что неебические размеры игор именно из-за соснолей и имеют место быть: якобы текстуры и прочие ассеты из-за неторопливости hdd проще несколько раз копировать добавляя их для каждого уровня, чем подгружать с разных физических разделов диска. Отсюда и резкий скачок от 20-30гб до 60-80
>>5795570 >что все кекали со сверхбыстрых ссд мылостанции, а теперь таки это работает, да? Кекали с того, что их презентация представляла из себя повторение слова ссд 14 миллионов раз, так будто они отрыли лично технологию быстрых ссд.
>>5795566 Да там скорее всего даже ничего в конфигах менять не будет, просто на SX будет 4к и 60 фпс, а на SS - динамические 1440р и 30 фпс. Хочешь играть почти как пекабоярин - покупаешь SX, хочешь играть как обычный консолехолоп - покупаешь SS
>>5795572 >Графика всё равно в оперативной памяти видеокарты просчитывается Учитывая скорости этих ссд, я думаю это как раз изменится в первую очередь, вроде сверхбыстого файла подкачки с огромных объемом.
>>5795578 Ну наглядный пример же. Есть самая слабая консоль в поколении хотя она вышла позже, нинтендо перестала играть в битву больших ребят, игры то приходилось портировать и чтобы работало, вот и шакалили как могли чтобы играбельно было. Примерно тоже самое и с СС будет, большие дяди будут делать для Х и пс5, а всякие индусы на аутсорсе будут шакалить для СС, пусть даже в 2к разрешении вместо 4к.
>>5795515 (OP) Хули тебя корёжит сониблядина? Там по сравнению с Х версией урезали только память и видеочип, причём ровно настолько, чтобы гонять в 1080 вместо 4к. В худшем случае сделают лок на 30фпс и скинут пару настроек на средние.
Это только сонигоев доят, заставляя консольных нищуков с фулашди доплачивать 200 баксов за приставку под 4к (на самом деле апскейл с 2к), а своим Филя дал отличный выбор.
>>5795570 >Ну посмотри как тот же контрол на пс4 обычной работает, ага. Ну глянул. По меркам пека эти ~30 фпс с просадочками выглядят всрато конечно, но по меркам соснолей вполне сносно - в конце прошлого поколения дела у соснольных портов обстояли гораздо хуже. Да и не надо забывать, что это игра от рукожопых финнов, у которых порт Квантум Брейка на пека при посредственной графике и кучи мыла умудрялся тормозить на топовых системах.
>>5795583 Чел, даже если бы они начали туда ставить оптаны - это всё равно ни на что не повлияет. Во-первых, даже с оптанами скорость работы ОЗУ выше на порядок (т.е. в 10 раз - даже больше). Во-вторых, у видеокарт не зря есть своя собственная ОЗУ - перебрасывание между разной памятью проходит через шину и занимает время, не говоря уже о том, что это разные уровни абстракции и, вообще говоря, ОЗУ видеокарты специально заточена под обработку графики. Короче говоря, это бред сивой кобылы. Файл подкачки нужен для "медленных" данных - даже если речь идёт о быстрых серверных SSD которые никто не поставит в мыловарню, просто потому что они стоят дороже чем это мыловарня целиком.
>>5795597 >Файл подкачки нужен для "медленных" данных Да и с новым поколением ссд, не только для "медленных", блять об этом разработчики прямым текстом говорят буквально все, что графон давно упирался в возможности хдд, хули ты пытаешься тут доказать? Понятно что он рам не заменит, но использовать они его смогут вполне активно.
>>5795593 >портативную консоль Гибридную. >>5795600 >В два с лишним раза меньше пикселей - в два раза меньше мощи и памяти нужно. Охуительная у тебя статистика. Почему на 2х ядрах и 2х гигах современные игры на минималочках не работают?
>>5795515 (OP) Сравнил жопу с пальцем. У свища мобильный проц на арме, у xbox x x86. SS будет оптимален для людей без 4к теликов. А учитывая, что процы что у SS, что у XX одинаковые вся разница будет только в разрешении и минимальных деталях, которые на расстоянии 3 метров от телека заметят только самые упоротые.
>>5795603 >графон давно упирался в возможности хдд Самые быстрые современные ССД сильно медленнее даже старенькой ДДР3, не говоря уже о ДДР4, грядущей ДДР 5 и уж тем более GDDR6. Максимум что может дать ССД - моментальную подгрузку локаций, не более того
>>5795603 Хочу доказать, что ты жертва маркетолухов и не хочешь думать. Хорошо, давай на пальцах: 1) тебе надо обработать кадр. у тебя уже есть рядом с GPU оперативка под это 2) есть ещё RAM куда хорошо бы скидывать другие данные (которые CPU считает, которые не понадобятся потом); перекинуть туда информацию займёт какое-то время (микросекунды) 3) есть ещё твердотельный накопитель, самый быстрый из тех что располагает человечество работает раз этак в 10-15 медленее ОЗУ в идеальной ситуации - без учёта того, что данные ещё найти надо, что несколько процессов с ним работают, что данные могут в разных частях располагаться. Никто optane ставить в консоль не станет, поэтому, вероятно, будет медленнее раз этак в 40-50 (опять же, при последовательном чтении в идеальной ситуации). И вот ты говоришь "а давайте кароч часть данных которые надо GPU рассчитать буквально за пару тактов перекинем на ссд - он же быстрый пиздец!" Ты уже на перекидывании в жёсткий диск проебёшь больше времени чем мог бы выиграть за счёт расширения ОЗУ видеокарты. И каждый, блять, раз, как тебе надо будет данные с диска получить - тебе надо будет проходить через шину, что даст каждый раз задержку в несколько микросекунд - тупо потому что GPU не может напрямую спросить диск.
>>5795515 (OP) Не очень понял, что в твоем понимании "не будут", если оба ящика имеют одну архитектуру с точностью до деталей, то есть ПОРТЫ делать не надо, хватит и настройки скрутить. Иными словами, большой Ящик будет запускать что-то с настройками ~3060ti, а малый - ~3050. Собственно, все.
>>5795626 Ну давай, поясняй каким образом всё еще фантастически медленная по меркам ОЗУ память может помочь развитию графона? Всё равно всё упирается в объем оперативки и видеопамяти
>>5795626 Ну отчего же пиздят, они, небось, говорят, что благодаря нашей новой уникальной технологии SSD Optimized Huevertis игроки получат невероятный экспириенс с новыми современными играми. И клёвый вылизанный пререндер. А ты отчего-то решил, что SSD - это палочка-выручалочка. SSD ускоряет ровно две вещь: скорость чтения с диска и скорость записи на диск. Если у тебя процесс начинает лезть активными вычислениями в своп - пора кричать караул и докупать RAM (ну или искать где у тебя утечка памяти). Даже если у тебя оптан стоит. А отан у тебя не стоит: 280gb этого счастья стоят 400 баксов
>>5795515 (OP) >Внимательно посмотрите сравнение игры для свича и ван икс. Свитч на 256 куда ядер, это кусочек бумажки а не гпу. Но он популярен и на него портируют и будут портировать. >>5795532 Сексэс мощнее Икса и рыксы 580 заодно. >>5795603 Им сказали говорить про ССД они и говорят, в прошлом поколении так же говорили о Ягуаре, наверно... Это не суть. ХДД не является и не будет узким местом.
>>5795772 >ХДД не является и не будет узким местом Ну совсем уж заливать не надо - на всю катушку прочувствовал немощность своего харда когда в конче залетал на площадь ратая на коне и там ультра текстурки грузились ещё секунд 10.
>>5795778 А ты замерял скорость чтения диска в этот момент? Ты уверен что это не ширина шины или такой движок? УЕ испокон веков так подгружает текстуры, хорошо что без просадок.
>>5795515 (OP) Вы ведь понимаете, что разработчики уже намекают, что с этим говном никто работать не будет особенно студии майков, среди которых бефезда, ид, обсидиан, инэкзайл, аркейн и другие. Буду выкатывать порты для галочки. Нихуя не будут выкатывать вообще.
>>5795515 (OP) Ты не прав, в Sке полноценный проц не урезанный, а видюха всего в ~2 раза слабее видюхи в пс5 (а в пс5 мощность будет уходить на 4к, а у Xbox SS расчет на фуллхд и 1440p)
>>5796952 А, кстати, заебись идея на своей архитектуре запилить российскую игровую соснуль. "Игр нет" скажете вы, так ведь собсно и похую, на остальных тоже нет.
>>5795623 >грядущей ДДР 5 и уж тем более GDDR6. Но GDDR6 это DDR4. Туплю. GDDR5 - это DDR3. GDDR6 - это DDR5, но при этом не DDR, а QDR. А самая йоба разве не HBM?
>>5795515 (OP) Нет, анон, не понимаю. Я вижу что сериес С рассчитан на фуллхд, а сериес икс на 4к и разница в мощности у них вполне себе пропорциональная разнице в нагрузке при таких разрешениях. Я бы даже сказал, у сериес С запас есть, ну случай слабо зависящих от разрешения эффектов. Со свитчем совсем другая тема, потому что свитч очень слабый. Ему далеко даже до хуана, и тем не менее ведьмак тот же на него шустро идет, пусть и без графна. В случае с сериес С вообще ничего не будет урезаться кроме разрешения и возможно качества текстур. все остальное будет точно такое же.
Вы мне лучше расскажите почему в 2к20 я не могу зайти в сраный стор и купить гей пасс? Даже за доллары с конвертацией. Нужно покупать какие-то странные ваучеры у продавцов, заказывать по новой почте блять. Ладно у иксбокса страницы на украинском нет, хуй с ней, но купить то все равно нельзя.
>>5797015 >А чому на английском? Тому що винда на английском. >Мне не для пека Гейпасс же вроде теперь на обе платформы идет, хошь на пека, хошь на коробке. Как и игоры - купил форзу, играй где хошь. >Если покупать винду, то там все норм и мова есть и цена в гривнах. Не знаю, удобнее локаль и все в ангельский выставить, так меньше всего шансов конфликтов от софта и прочего.
>>5797016 >А зачем переплачивать за нинку, если можно какой-нибудь пикрил с шиндовсом взять Наверное потому что по цене твоих пикрилов можно купить три сыча.
>>5797034 >А регион в Винде какой стоит? Это. >Захожу вот сюда А я в приложении Store. Просит свой пароль, дальше вводишь данные и как в стиме, наверное.
>>5797063 А ну вот в этом и суть, я к тому, что в СНГ без разницы, Украина или РФ нужно ебаться с ваучерами, а просто так зайти в стор и оплатить картой нельзя, даже за доллары, нужно ставить любой другой регион. Насколько это легально я хуй знает даже, не прилетит ли бан за наеб системы? При том хз как это с картами работать будет. Хуевый сервис в общем, что-то уровня пс нау которого нет в СНГ.
>>5797099 Ничего не нужно покупать. Просто я не знаю как это там работает и не будут ли майки хуярить баны за не родной регион? Ну типа я слышал про Аргентину, но не понял там типа дешевле всего? И если все могут ставить Аргентину, то это наеб системы и цены твоего региона, а консольный барин любит баны ебашить на право и налево.
>>5797111 >Просто я не знаю как это там работает и не будут ли майки хуярить баны за не родной регион? А, это. Очень сомневаюсь. Я частное лицо-клиент, а не бизнес, до меня им дела нет. Хбох баны раздает за хакерство и матюки, но это все делают. Меня не касается, в общем. Я возьму как пойму что готов обмазываться недеями флайтсимом и форзой и че там еще будет. Скорей всего как фубля выйдет, мне не к спеху.
>И если все могут ставить Аргентину, то это наеб системы и цены твоего региона, а консольный барин любит баны ебашить на право и налево. Покупают код купленный где дешевле (в аргентине) и активируют. Щас смотрю - может они и не позволят мне активировать аргентинский код. Но я собираюсь брать с амеручеткой за американские деньги, не знаю, где тут может быть подводный камень, честно говоря.
>>5797049 Хм, действительно. Но они могут больше и дешевле. Если много играть и быть в разъездах, окупится, как мне кажется. Хотя тут наверное проще ультрабук взять и в сумке таскать.
>>5796997 Приходится терпеть, зато их лень дала опять возможность нахуярить дешёво пару лет подписки, на той неделе опять нашли возможность набивания подиску на пару лет триалами по 44 дня(14+ месяц за активацию) за каждый. Аж ценник на ключи взлетел.
>>5796961 >Фишка соснульных ссд (и последних хуангов) не в самой ссд, а в экономии на оперативке/видеопамяти, вместо которой ссд, даже близко не стоящий по скорости передачи данных по сравнению с вышеперечисленным.
>>5797406 >Сониблядь Бинарную логику выруби, сонибляди верят что ты понаписал и что им натрахтели в уши. Суть в прямом доступе видиеочипом в память, то же что сделали нвидия и будет сейчас у амуды. Им это выдали как что-то дохуя выдающееся, только это было лет пять в серверах и можно было при желании себе запилить на десктопе. Но игоры пилились с учетом этого боттлнека, а теперь не будут. Я ненавижу сони и надеюсь что они разорятся нахуй. Так что не называй меня сониблядью, эта скотобаза заслуживает презрения, но я к ней никакого отношения.
Ты же в курсе что в соникоробке 5 видеопамяти и оперативки (это одно и то же там) всего 16 гигов, когда на пука уже 4 года 22 гига оперативки+видеопамяти считается стандартом. Поэтому приходится часть данных гонять через ссд, а он какой не был бы быстрый, все равно не сравнится со скоростью средней оперативки в 35 гигов/секунда.
>>5797430 Я в курсе, что соснибляди соснули еще до релиза, и я, честно говоря, не перестаю поражаться, как можно характеристики средне-хорошего компа выдавать за йобу. 16 гигов это сейчас уже не ахти. А соснули ещё не релизнулись.
>>5796997 >Вы мне лучше расскажите почему в 2к20 я не могу зайти в сраный стор и купить гей пасс? Даже за доллары с конвертацией. А всё. Майкрософт больше не продаёт по крайней мере в россии подписки через стор. Говорит покупайте в местных магазинах ключи.
>>5797478 >>5797122 Он же знает мой регион и все такое. Почему покупка за их региональные цены с указанным регионом не сработает, а коды чужого региона сработают?
>>5797481 Как-то странно и банально выходит. Проверка на регионы по всему чему угодно, но карту активируешь, так пофиг. Любопытно, конечно. Я в первую очередь честно попробую для себя.
>>5797618 Я хз каково это в незалежной, но я собираюсь просто честно попробовать купить через стор, и если не проканает, то скакать уже оттуда. Насколько я слышал - игры и софт в сторе весьма нормально покупаются и никто не отключает ничего. Так что сомневаюсь, что покупка официального ключа через свой аккаунт может выйти боком. Один доллар для такого не жалко.
>>5797751 После проведения технического и операционного анализа Microsoft приняла решение переориентировать продажи подписных сервисов Xbox Live c русскоязычной и некоторых других версий глобального интернет-магазина на розничных партнеров.
Приобрести продукты можно в розничных и онлайн-магазинах партнеров. Мы приносим искренние извинения за возможные неудобства.
>>5797770 Ну я лично тогда через своих знакомых майковцев буду пробовать пробивать, если такая ерунда. А скорей всего просто забью хер и не буду ничего покупать. 4 тысячи на красивый авиасимулятор может и отслюнявлю, но остальное как-то не особо и было интересно.
>>5797751 >Насколько я слышал - игры и софт в сторе весьма нормально покупаются и никто не отключает ничего Соль в том, что софт и игры таки есть в нашем регионе, а подписки нет. В любом случае покупать это говно на старте учитывая былые заслуги майков с первыми ревизиями 360 достаточно глупо да и в целом первые ревизии любых консолей брать глупо. Но я так прикинул, что если эта срань будет стоить в районе 10к гривен через годик, то в принципе для подписочки сойдет ибо пека с нуля я посчитал выйдет минимум в 30-35к. Вопрос с самой подпиской, можно заказать на той же розетке этот ваучер или в любом другом интернет магазине, но это доставка почтой, в моей мухосрани просто прийти в магазин и купить 100% нельзя будет.
>>5798011 Я, чесговоря, не знаю, нахера брать консоль, особенно у майков, если за те же деньги можешь взять комп и иметь буквально те же игры и тысячи еще и помимо них возможность делать что угодно.
>>5798027 >если за те же деньги можешь взять комп Смотри, С будет ну где-то 11-12 на старте стоить, пека 30-35, даже 3060 сама по себе будет дороже чем С да и дороже чем пс5 где-то в районе 16к. За 10к гривен ты даже видеокарту не купишь нормальную, не говоря уже о целом пека. 10к это офисные компы. Я тоже сначала склонялся в сторону собрать пека, но на пека копить придется аж до середины поколения. У меня есть ноутбук, но там поиграть только до 2015 нормально. Для остальных задач мне его за глаза хватает, я недавно туда ссд впихнул и памяти 16 гиг, для браузеров, офиса более чем достаточно.
>>5798046 Я бы мог посочувствовать, если бы ты что-то терял. Только игр нет никаких. Ты запросто можешь дальше на ноуте жить. Нихуя интересного не происходит. Копи на комп, если хочешь на графон поглазеть как-нибудь. вот и все.
>>5798046 > но на пека копить придется аж до середины поколения Братан, как насчёт найти работу? Даже работая курьером ты изи за максимум пол года накопишь на ТОПОВЫЙ пк.
>>5798056 Вот сколько 300 долларов, берем наценки барыг, налоги вот это все и получаем максимум 12к на старте, дороже это говно просто не может стоить. >>5798067 Да ну тут вроде дешевле все равно выходит, у нас и регионалочка дороже в стиме. >>5798076 С чего ты взял, что я не работаю? Да если тупо не тратить ни копейки, то можно за полгода насобирать в теории. Но ты ведь знаешь, что деньги тратятся, у меня только на дорогу на работу уходит почти 1к + 1к на сигареты + всякое разное.
>>5798088 > С чего ты взял, что я не работаю По крайней мере так звучало) > что деньги тратятся Само собой. И из этого вытекает, что апгрейд то, не так уж и необходим)
>>5798098 >По крайней мере так звучало) Ну у нас зарплаты таки пониже будут в целом, а я еще и червь-пидор бюджетник на 1,5 ставки у меня в месяц выходит 6к, из этих 6к половина просто уходит на всякое, туда же интернет, мобилочка, вкусняшки, пиво ну ты понял. Это хорошо что я еще с родителями живу и мне коммуналку платить не нужно. А тян и друзей у меня нет. Короче просто так откладывать реально долго выйдет. >что апгрейд то, не так уж и необходим Как завещал Борис ТЫ ЛИБО ИГРАЕШЬ СЕЙЧАС ЛИБО что-то там дальше. Купить можно и какой-нибудь пека за 15к на 1050ти можно, но это не знаю, совсем долбоебизм и проебать 15к ради нихуя.
И я прекрасно понимаю, что иксбокс это говно без задач, но ради мультимочи за 3к в год это не то чтобы прям огромные деньги за актуальные игры пусть и на минималках.
В любом случае я еще не определился как в итоге поступлю. Слишком много нюансов. Начиная от курса доллара, заканчивая тем как игры на С будут работать.
>>5798088 >Да ну тут вроде дешевле все равно выходит, у нас и регионалочка дороже в стиме. Так чего ты теряешь-то? Чего ты хочешь увидеть эдакого? Что офигенного ты видишь, ради чего хотелось бы потратиться?
>>5798115 >Купить можно и какой-нибудь пека за 15к на 1050ти можно, но это не знаю, совсем долбоебизм и проебать 15к ради нихуя. Вообще без видяхи бери или с затычкой за те же деньги, но деньги на камень и мамку с БП, а потом в будущем докупи ОЗУ и видяху хорошую. Ты без игр не будешь это точно.
>>5798128 Игры? Я как бы в старые и так давно во все играл, новые частично. Я не из свидетелей НИНУЖНА и КИНЦО. Ну и как бы у меня времени не то чтобы прям очень много свободного, на работе играю в индюшатину, а дома и кинцо сойдет по 2-3 часа вечерком. >>5798135 Как вариант в принципе, но райзены идут без встройки к сожалению.
>>5798176 >>5798179 На то и упомянул про затычку. Нормальный камень, хорошая мамка, хороший БП, место под память. 16 гектар сейчас ставь. Играй в тысячи игор пока не скопишь на видяху, какую-нибудь БУ 3060 за 200 баксов, ставишь её и играешь еще минимум пару лет в самые последние йобы если тебе так хочется.
>>5795515 (OP) >даже студии майков Нет, думаю что хало инфинит, единственную игру для бокса, в 60 фпс сделают. Может даже в 120. Посмотри, как он прекрасен!
>>5795772 >ХДД не является и не будет узким местом. Ржекис просто, давай ты на HDD поиграешь в Total War Warhammer второй и нахуй пройдешь, окда? Не является у него ХДД узким местом, канешн, какая хуйня - загрузки по 5 минут вместо 15 секунд на SSD, еблан-ебланыч, добрый вечер.
>>5795560 > а вот сейчас, когда Майкрософт не стали вилять жопой и сразу выкатили, грубо говоря, и прошку с топовым железом, и бюджетную консольку со средненькой начинкой Ты че, поехал, какую прошку. Есть 2 лагеря, где купят иксбос и пс. Надо сделать версию искбокс серикс и пс5 максимально подешевле -- это будет версия одна с разным разрешением. Где в этой задаче сделать игру на с-ке? Нигде. Сделают наотлюбись даунгрейд с икса и дело с концом.
Клоун, да всем похуй, че ты там делать будешь. Можешь хоть себе на ебало нассать, пока адекваты покупают ключи для гейпасса на плати ру за 50 рублей/14 дней.
>>5799950 > Узкое место значит препятствие в отрисовке фепеесов Сам выдумал и сидит довольный, лол. Термину больше лет чем пекарням в принципе, и конкретно о фпсах никто не говорит, это препятствие в общей производительности системы. > In engineering, a bottleneck is a phenomenon by which the performance or capacity of an entire system is severely limited by a single component. The component is sometimes called a bottleneck point. > Formally, a bottleneck lies on a system's critical path and provides the lowest throughput. Bottlenecks are usually avoided by system designers, also a great amount of effort is directed at locating and tuning them. Bottleneck may be for example a processor, a communication link, a data processing software, etc
То есть, если железки способны обработать необходимую информацию и начать показывать игру через пятнадцать секунд после твоей команды "начать показывать игру", но вместо этого ты ждешь пока жесткий диск пропердится в течении пяти минут - это значит что узкое место в жестком диске, так как "performance or capacity of an entire system is severely limited by a single component".
>>5797433 Единственные кто соснули это школьники со сральными ведрами для учобы, которым провели по губам производители видеокарт в 2013, ведь они не смогли играть без фризов в бэтмана и нфс. >>5797430 Кем считается, твоим протыкласником? 8гб видеопамяти на консолях с 2013 года. >все равно не сравнится со скоростью средней оперативки в 35 гигов/секунда. Скорость ссд на пс5 22 гигабайта в пике блять. Что у тебя не сравниться, выблядок? То есть одна секунда и кончилась у тебя память на твоем костыльном говне. Это надо 128 гигабайт на твое сральное ведро, чтобы загрузить всю нахуй игру.
>>5801266 >Скорость ссд на пс5 22 гигабайта в пике блять. Что у тебя не сравниться, выблядок? То есть одна секунда и кончилась у тебя память на твоем костыльном говне. Это надо 128 гигабайт на твое сральное ведро, чтобы загрузить всю нахуй игру.
Хуя сониблядину порвало. 22 гигабайта в пике это когда файлы размером по 30 гигов гоняют? Я сомневаюсь, что там даже гигабайт наберется в условиях доступа к случайным ячейкам памяти.
И причем тут размер памяти? По твоей же логике 16 гигов общей видеопамяти/оперативки в пс 5 даже на секунду не хватит. Обосралась сониблядина тупорылая в очередной раз.
>>5803244 >файлы размером по 30 гигов гоняют? Это будет половина игры на некстгене. Их обещают так сильно не раздвуать как на прошлом. Откуда вообще взялась цифра в 22 гигабайта в секунду? Я слышал про ~5 гигабайт у хуана и ~5.5 у сони, что выглядит более реально. Или вы гигабайты с гигабитами путаете опять?
>>5803246 Да, но это быстрая память, которую пользуешь как хочешь, хоть катсцены с клозапами рендери и заливай на порнохаб, а у пука это медленная основная память.
>>5803300 >Пропускная способность SSD PS5 составляет 5,5 ГБ/с для несжатых файлов, но для подготовленных данных фактическая скорость получается выше (скорость SSD умноженная на коэффициент сжатия файла). По оценкам Sony, на запуске PS5 файлы игр в среднем сжимаются с коэффициентом 1,45-1,64 к одному, за счёт чего реальная пропускная способность при работе с играми составляет 8-9 ГБ в секунду.
>Таких результатов позволяет добиться один только аппаратный декодер Oodle Kraken при работе с обычными Zip-архивами. Однако Oodle также разработала собственную систему кодирования текстур Oodle Texture. Файлы в формате Texture сжимаются намного эффективнее без потери качества, что в комбинации с Kraken позволяет добиться уровня сжатия до 3,16 к 1 (и фактической скорости чтения 17,38 ГБ/с).
>>5803244 Итак, новости для пекадаунов специально. Компания удл договорилась с сони не только по кракену, но и по совту сжатия и подготовки текстур. И теперь средняя скорость возрастет в 2 раза до 17 гигабайт в секунду. >22 гигабайта в пике это когда файлы размером по 30 гигов гоняют? Это пиковая пропускная способность со сжатием в которую способен чип. >Я сомневаюсь, что там даже гигабайт наберется в условиях доступа к случайным ячейкам памяти. Это если специально не делать игры под эту штуку. >По твоей же логике 16 гигов общей видеопамяти/оперативки в пс 5 даже на секунду не хватит. ДА!!!! Совершенно верно, там память только на сейчас и на секунду вперед! >Обосралась сониблядина тупорылая в очередной раз. Пекадаун, плиз.
>>5805037 Ну со сжатием это не совсем честная пропускная способность. Это когда загружают полгигабайта, а говорят, что загрузили гигабайт потому что он в два раза запакован. Как-то сомнительно, напрашивается какой-то подводный камень типа загружается-то быстро, но время затраченное на распаковку после загрузки практически нивелирует ускорение загрузки и получается, что цифра для маркетинга большая и красивая, а по факту её на самом деле нет.
>>5805081 >время затраченное на распаковку после загрузки практически нивелирует ускорение загрузки >специализированный аппаратный декодер >время затраченное на распаковку
>>5805081 >не совсем честная Чуваааак. >Загружается-то быстро, но время затраченное на распаковку после загрузки практически нивелирует ускорение загрузки У тебя видеоролик любой запакован в формат, который распаковывается в кадр внезапно специальным чипом по имени кодек. 20 лет назад это делали процессором и он не всегда успевал показать кадр и был загружен полностью. Но сейчас участие процессора минимальное, то есть процессорного времени много, а специфической работой занят аппаратный чип. Также и здесь.
>>5805292 >>5805299 Сжатие без последствий, если ты его перед прослушиванием распакуешь, а если будешь слушать в запакованном виде распаковывая на лету, то и последствия появляются.
>>5805311 Что еще расскажешь, что картинки засунутые в зип-архивы теряют качество, если их смотреть прямо из архива? Не понимающий основных принципов архивирования еблан, когда ты слушаешь флак при проигрывании он грубо говоря распаковывается кодеком автоматически, послушать его "в запакованном виде" физически невозможно.
>>5805335 Распаковка в wav и распаковка на лету это разные алгоритмы. На твоей картинке я не вижу никаких гарантий, что информация будет бит-в-бит идентична при прослушивании.
>>5805358 > Распаковка в wav и распаковка на лету это разные алгоритмы. Какая необходимость делать их разными?
> я не вижу никаких гарантий, что информация будет бит-в-бит идентична при прослушивании Гарантии этого даёт bitperfect test. И стек построенный на флаке его проходит.
При том, что идентичность бит-в-бит может не гарантировать идеальное воспроизведение. Например тот же wav играет ещё лучше будучи записанным на диск, несмотря на то, что они идентичны бит-в-бит. А всё потому, что формат PCM был придуман именно для того, чтобы читаться с диска и только с диска, а воспроизведение его из файла сопряжено с целой кучей кривых костылей.
>>5805358 >На твоей картинке я не вижу никаких гарантий, что информация будет бит-в-бит идентична при прослушивании. Ну так прогони тесты с пруфами своих маняфантазий и вскрой пиздаболов на весь мир.
>>5805404 Ну я лично проводил двойное слепое прослушивание одного и того же трека в wav и во flac и различие очевидно на хорошей аппаратуре. Может на колонках за 500р и встроенной аудиокарте разницы не слышно, но тебе придётся поверить мне и всем, кто проводил такую проверку на слово.
>>5797016 Потому что во-первых первого пика фактически не существует, есть только говнопрототип, пик2 стоит в 2 раза дороже свитча, не имея при этом эксклюзивов свитча.
>>5805179 >Ну между FLAC и WAV есть очевидная разница на хорошей аппаратуре Нет. Разница между ними как между файлом и заархивированным файлом. Сжатие не обязательно с потерями, например, как у пнг. И ты можешь например сравнить пнг и то же изображение в бмп. У бмп всегда один размер, который равен 24 битам помноженным на число пикселей, а у пнг картинки размер может быть меньше этого в 2 раза легко. Но сжатие с потерями тоже может быть очень крутым, например в камерах очень часто используется jpg и все. Это старый формат, но даже он удобоваримый и жмет очень сильно по сравнению с рав в бмп. Так как это для человека и текстуры часто с шумом - человек может не заподозрить потерь.
и ещё аутер ворлдс на уе4, а он на мобилках полное говно в плане перформанса. учитывая закрытость свищ платформы, безруким разрабам из обсидиана ничего не оставалось, кроме как РЭЗАТЬ всё, что рэжется. на хуюнити можно было бы намного выше детализацию выжать. но зачем? пусть нинтендо дрочит свою закрытую платформу, остальные будут высирать туда кривые порты по остаточному принципу и спустя годы после релиза на других платформах. 30 фпс вроде выдаёт, и ладно
>>5805501 Нет, сжатие это конечно хорошо. Меня если честно подзаебало, что коридорный шутер может весить 200 гигов из-за несжатых текстурок. И раньше деды текстурки всегда сжимали.