Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Синглплеерные шутеры живы Аноним 01/03/21 Пнд 08:20:57 63399921
image.png 5570Кб, 1920x1080
1920x1080
Синглплеерные шутеры живы: DOOM Eternal принесла Bethesda сотни миллионов выручки

По итогу 2020 года Bethesda Softworks заработала на DOOM Eternal почти полмиллиарда долларов. Информация была обнаружена на Linkedin в резюме Дэвида Сондерса, бывшего руководителя отдела продакт-менеджмента id Software.

Данную позицию Сондерс занимал в id с 2017 по 2020 год, почти весь цикл разработки DOOM Eternal. Как он сам указал, шутер был "основным фокусом" его деятельности, выручка от которого за первые девять месяцев составила более $450 миллионов.

DOOM Eternal вышла в марте 2020 года, показав за дебютный уик-энд в два раза большую выручку, чем предыдущая часть. Проект также установил новый рекорд для серии по онлайну в Steam, однако официально продажи игры никогда не раскрывались.

Сейчас Bethesda готовит к выпуску вторую часть сюжетного расширения The Ancient Gods. В декабре DOOM Eternal появилась на Switch.
https://gamemag.ru/news/154983/doom-eternal-revenue
Аноним 01/03/21 Пнд 08:21:42 63399962
image.png 34Кб, 960x250
960x250
Таак
Аноним 01/03/21 Пнд 08:26:37 63400083
>>6339992 (OP)
Даже радужный флажок прикрутил, чтобы наверняка в гейминдустрию опять забрали.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:28:04 63400104
image.png 2156Кб, 1438x805
1438x805
Аноним 01/03/21 Пнд 08:29:10 63400115
Mood.mp4 5639Кб, 1280x720, 00:00:56
1280x720
Аноним 01/03/21 Пнд 08:30:05 63400156
Doom-Eternal-Do[...].jpeg 153Кб, 811x595
811x595
Аноним 01/03/21 Пнд 08:31:03 63400187
Аноним 01/03/21 Пнд 08:32:01 63400228
EpvsWNMW8AI5hAx.jpg 65Кб, 811x605
811x605
>>6339992 (OP)
Ожидаемо. Правда таких отличных игр как Doom Eternal на рынке сейчас просто нет, не то что среди шутеров, а вообще.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:32:17 63400239
Аноним 01/03/21 Пнд 08:32:53 634002410
httpst.co12hXJI[...].mp4 1429Кб, 720x822, 00:00:32
720x822
Аноним 01/03/21 Пнд 08:48:23 634003911
>>6340022
Двачую.
>>6339992 (OP)
Не сомневался, шикарная игра. Не то, что ваши калхельмы.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:52:05 634004312
>>6339992 (OP)
Колда стрижёт лярдами но это не делает её хорошей игрой. Зум Усёрнал выехал только на маркетинге и хайпе, эту парашу забыли уже через неделю.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:56:59 634005513
>>6339992 (OP)
Игра понравилась, но дополнение не жду. Уровень сложности сделали дикий, на последней локации охреневал. Аренка последняя тоже сверх дикая была, даже на средней сложности проходить не стал, миллион раз умер на кошмаре от 4 призывателей, врубил лёгкую и увидел, что противников там очень много, аренка очень маленькая. Финальный босс очень толстый с большим количеством стадий, тоже на лёгком проходил, после моста с двумя тиранами кошмар больше не включал. Перестарались очень сильно, только раздражение дополнение вызывало. Всю игру на кошмаре прошел, но последняя локации в дополнении - горите в аду, разрабы.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:58:12 634005914
>>6340043
>Пук-срак
Что сказать хотел? MW19 - шедевр. Но ты не играл вообще ни во что. Пиздуй в калхельм.
Аноним 01/03/21 Пнд 11:53:56 634032515
Скучный и безвкусный кусок кода взлетает благодаря тому, что издатель вложился в пиар, да так, что аж на сосаке кричали и кричат о перемоге?
Лoл, как же я удивлен, ведь такого никогда раньше не было!
Аноним 01/03/21 Пнд 11:58:21 634033016
>>6340055
Это такая реклама?
Сам жду пока оба длс выйдут, тогда пожалуй и игру куплю.
Аноним 01/03/21 Пнд 12:29:09 634038117
>>6339992 (OP)
Очередное мерило маркетолохов, будто количество говноедов = качественность игры. Геншин в 2 раза больше шекелей нагреб, значит игра намного лучше дума? Кенди краш тогда вообще игра века 99/10 получается что балдуры/фолачи/гатики даже на поджопный материал не годятся.
Аноним 01/03/21 Пнд 12:36:40 634039718
>>6340055
А мне длс зашли. Даже на ультра найтмере добил. Арены маленькими не показались для маневров и бегства от жирных, пока ищешь слабых для набора ресурсов хватает пространства.
Аноним 01/03/21 Пнд 12:44:17 634041519
>>6340055
Ну так хуле ты кошмар врубил? На самой сложной слишком сложно? Чего ты вообще ожидал? ДЛЦ всегда сложнее основной игры.
Я не лез на кошмар, играл на ультра-жестокости и получил очень густую порцию мяса, особенно арена запомнилась, которая дважды выбрасывает тотем жестокости, двух арчвайлов и еще кучу остальных противнико и, сука, она аж целых десять минут длится. Какой же кайф было пройти его.
Аноним 01/03/21 Пнд 12:45:40 634041820
>>6340408
Судя по продажам у хало только третья часть продалась лучше всего, остальные отставали.
Дум - круто!
Аноним 01/03/21 Пнд 12:57:00 634045321
16034678355120.webm 4826Кб, 1280x536, 00:00:19
1280x536
>>6339992 (OP)
Очередное "британские учёные доказали". Игра в топе стима то не держалась, проигрывала Mount & Blade 2 и всяким инди-поделкам. И онлайн у неё слабенький для суперуспешной игры.
Аноним 01/03/21 Пнд 13:01:23 634046422
>>6340453
> топе стима
Этот "топ" не для маркетологов, исследующих продажи, я для тебя, гой.
ряяя жирный неподкупен
Аноним 01/03/21 Пнд 13:24:01 634052423
>>6340453
Одно дело когда в одну залупу играют 100к нищебродов годами и совсем другое, когда игру купили 10кк, поиграли 10 часиков и забыли.
Аноним 01/03/21 Пнд 13:33:58 634053924
>>6340464
ты знаешь, один из главных симптомов шизофрении - противоречащие высказывания. вот ты сначала говоришь что топы стима для маркетологов исследующих продажи а потом сразу что габен продался и рисует от балды. какие нафиг исследования на данных от балды?
Аноним 01/03/21 Пнд 13:39:03 634055025
15318899242580.jpg 219Кб, 497x512
497x512
>>6339992 (OP)
Так Зум это не шутер - это слешер с добиваниями.
Аноним 01/03/21 Пнд 13:40:18 634055626
>>6340539
У девелоперов верифицированные аккаунты с доступом к детальным данным продажек собственной игры, а публичный "топ" просто хуета для стимуляции продаж у покупашек.

Что тебе не ясно, дурачок?
Аноним 01/03/21 Пнд 13:45:30 634056127
Аноним 01/03/21 Пнд 13:46:13 634056328
>>6340550
Я всё ещё жду прохождения без единого выстрела.
Аноним 01/03/21 Пнд 13:52:09 634057329
>>6340563
Ты лучше мне прохождения без единого добивания и без прокачки и ультимейтов запиши. В dmc тоже огнестрельное оружие есть, и при должном упорстве ее можно только им пройти. Шутером от этого dmc не становится.
Аноним 01/03/21 Пнд 13:58:01 634058330
>>6340464
Публичный топ отражает непопулярность этой игры, очевидно никто бы не проплачивал габену, чтобы зум оставался на дне.
Топ стима хоть какая-то статистика в отличии от проплаченных статей уровня пикабу. На vgcharz ещё можно было смотреть, но там продажи этой игры скрыты.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:00:18 634058731
>>6340583
>На vgcharz
Поинтересуйся где они берут данные.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:06:49 634060332
>>6340453
>делает 9 выстрелов мимо огромного врага
>тут даже пуль мало
>играть не интересно, да и не очень-то и хотелось
Я теперь понимаю откуда эти визги про малый боезапас берутся, вот от таких криворучек.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:09:07 634060733
>>6339992 (OP)
Ну правильно, все как с последними играми беседки - нахайпить, выпустить, срубить бабла и забить хер.
Сколько там игроков теперь в этот ваш зум играет? Она даже в топ сто по игрокам не входит.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:10:14 634060834
>>6340563
Все еще жду прохождение без единого добивания.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:10:23 634060935
>>6340607
Просто 10млрд человек купили, поиграли на релизе и всё. Это же сингл
Аноним 01/03/21 Пнд 14:12:37 634061436
>>6340573
Шутером dmc не становится, потому что целиться не нужно. Резидент эвил 1-3 тоже не шутеры. Была какая-то игра про магов, где нужно было от первого лица аки серьезный сэм магическими проджектайлами врагов косить - вот это шутер
Аноним 01/03/21 Пнд 14:13:56 634061837
image 150Кб, 1200x897
1200x897
Аноним 01/03/21 Пнд 14:15:15 634062138
>>6340609
Ну и что?
Вон ведьмак третий все еще в топе 100 по игрокам, как и киберпанк тот же - обе сугубо сингловые игры.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:18:04 634062739
>>6339992 (OP)
пока они тратили кучу времени и ресурсов на дум и подняли 450 лямов, ЕА тупо поменяла текстурку 2020 на 2021 в ФИФА и подняла более миллиарда баксов на ней
Аноним 01/03/21 Пнд 14:19:21 634063240
пол лярда это миллион копий по 50 долларов при этом 150 лямов разработка+налоги+на пиво они в ноль то хоть вышли?
Аноним 01/03/21 Пнд 14:22:11 634064141
Аноним 01/03/21 Пнд 14:24:55 634065342
zoom slayer.png 235Кб, 732x611
732x611
Аноним 01/03/21 Пнд 15:09:07 634075443
>>6339992 (OP)
Лол, всего-то самый распиаренный и наверное самый известный игро-тайтл в мире после мариво. Ты еще скажи, что ЕЕЕ РОК ЖИФ глядя на продажи последнего альбома Скорпионс.
Аноним 01/03/21 Пнд 15:18:23 634076944
>>6340453
Держалась, причем сразу две версии - предзаказы и обычная.
Аноним 01/03/21 Пнд 15:20:26 634077545
>>6340621
Ну ок, у ведьмака открытый мир есть, игра тоже популярная. Как это должно противоречить?
Аноним 01/03/21 Пнд 15:21:26 634077746
два треда на нулевой про зум
там дополнение что ли скоро выходит?
Аноним 01/03/21 Пнд 15:21:58 634078047
Аноним 01/03/21 Пнд 15:23:53 634078648
Аноним 01/03/21 Пнд 15:25:07 634078849
Eenf4acXoAoiI06.jfif 1002Кб, 2380x2580
2380x2580
Аноним 01/03/21 Пнд 15:32:56 634080150
Doom-Eternal-Ma[...].png 472Кб, 640x447
640x447
>>6339992 (OP)
С другой стороны, а кто еще мог бы столько из сингловых шутеров принести?
Аноним 01/03/21 Пнд 18:10:53 634130251
>>6340775
Ведьмак вышел намного раньше, у него все еще отличный онлайн, чего уж точно не скажешь про новый зум.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:53:29 634145052
image.png 205Кб, 602x356
602x356
>>6341372
>Король
>не может взять больше двух пушек
Аноним 01/03/21 Пнд 18:54:40 634145353
>>6341302
Ну так у него и опенволд, и постоянные скидки. Кто же спорит с тем, что Ведьмак хорошая игра?
Аноним 01/03/21 Пнд 18:55:50 634145954
image.png 314Кб, 2760x1024
2760x1024
Аноним 01/03/21 Пнд 18:57:51 634146655
image.png 1856Кб, 1080x864
1080x864
Аноним 01/03/21 Пнд 19:03:41 634148356
>>6341475
>Думслеер рвет демонов голыми руками
>чиф не может даже 100 метров без одышки пробежать
>Думслеер может в одиночку уничтожает вселенское зло
>Чиф не может сделать ничего без поддержки солдат и регулярной армии
Аноним 01/03/21 Пнд 19:04:50 634148757
image.png 584Кб, 811x674
811x674
>>6341475
Chad Slayer даже с ростом в полметра может пополам Чифа сломать.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:09:55 634150558
>>6341499
Спаситель девственности боксодетей во времена 360 разве что.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:10:24 634150959
Аноним 01/03/21 Пнд 19:10:36 634151160
>>6341499
Так Чиф-то с хуяли не девственник? Или они с Арбитром таки не просто знакомые?
Чиф просто хуй, его в двух последних частях ни во что не ставят.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:11:16 634151361
Аноним 01/03/21 Пнд 19:11:31 634151462
image.png 48Кб, 668x256
668x256
Аноним 01/03/21 Пнд 19:13:45 634152063
>>6341514
Он ссылается на интервью и то что было в кваке 3 и Тони Хок проскейтере. По факту нет реальных данных по росту Дума. Может раньше он и было 172-175см, но после преобразования в машине он скорее всего стал реально большим.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:13:45 634152164
>>6341514
Так это думгай. У зумеров думслеер))).
Аноним 01/03/21 Пнд 19:14:05 634152365
>>6341521
Это один и тот же человек.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:21:02 634154766
Аноним 01/03/21 Пнд 19:23:02 634155467
>>6341547
Ну если Морпех и Палач не один и тот-же персонаж, то тогда схуяли ты называешь Палача девственником, ведь Кармак говорил про Морпеха, а не Палача.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:24:28 634155868
>>6341547
Блядь, чел, в игре даже сцена есть, в которой подтверждается это. Плюс на последнем стриме Хьюго Мартин подтвердил это сказав что да - герой первых думов и дума 64, а также дум 2016 и этернала - один и тот же человек.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:31:39 634157369
Тред не читал, когда там выпустят все сингловые обновления на этёрнала? Не хочу играть кусками
Аноним 01/03/21 Пнд 19:32:07 634157570
>>6341573
Ближе к годовщине игры МОЖЕТ БЫТЬ выпустят. А так хз, ни слуху, ни духу.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:32:58 634157971
>>6341558
Ну если уж сам НОНЕЙМ ХУЙ толкает фансервис для зумеров, то ладно.

>>6341554
>ты
Нет, не я. Обтекай.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:42:59 634160072
>>6341592
Что за игра-то? Какая-то новая?
Аноним 01/03/21 Пнд 19:44:33 634160273
>>6339992 (OP)
И на фоне этого жидкий обсер /в/ ебанашек, которые без остановки кукарекают за великий провал этернала.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:45:36 634160674
>>6341579
>Ну если уж сам НОНЕЙМ ХУЙ толкает фансервис для зумеров, то ладно.
Геймдизайнер дума? Ну да, точно ноунейм.
Тут как бы и Ромеро согласен, что Wolfenstein и Doom в хороших руках.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:47:09 634161275
>>6341602
в-ебанашки в играх не разбираются. Могут трейлер колды назвать Swat'ом и выдать это за экз Playstation 5, после чего обсуждать еще до бамплимита. Двачные дурачки о играх узнают отсюда от таких же ебанатов.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:47:25 634161376
>>6340408
>>6340381
Ну началось меряние письками. Не хватает только долбоеба, который придет с "а вот на мобилках", тогда будет полное комбо.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:47:26 634161477
Аноним 01/03/21 Пнд 19:48:47 634161878
>>6340632
Дебил, это чистой прибыли.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:55:07 634163179
Аноним 01/03/21 Пнд 19:55:35 634163480
16034378380210.mp4 19609Кб, 864x484, 00:02:04
864x484
Аноним 01/03/21 Пнд 19:59:21 634164281
>>6341634
Блядь, это больно смотреть. Он несколько раз в огонь прыгнул, не кинул ни одной замораживающей гранаты, которая позволила бы при нанесении урона по простивнику выбивать с него здоровье, не поджигал никого, не уничтожал слабые точки. Это пиздец.
И не надо там на геймпад наговаривать - на геймпаде игру на ультракошмаре проходят, а тут он на нормале не может.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:01:24 634164982
>>6341634
Мне чёт плохо стало от его игры.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:03:28 634165683
>>6341642
>на геймпаде игру на ультракошмаре проходят
Да, с 20й попытки, наизусть выучив абсолютно всё. Нормальным людям некогда тратить на это убожество столько времени.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:03:56 634166184
Аноним 01/03/21 Пнд 20:04:51 634166585
>>6341656
>Да, с 20й попытки, наизусть выучив абсолютно всё
На ультракошмаре все проходят не с первого раза, дурачок.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:07:35 634167186
Очень жаль, мне дум 2016 понравился, прошёл несколько раз. А итёрнал дропнул на середине.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:08:05 634167287
Аноним 01/03/21 Пнд 20:08:08 634167388
>>6339992 (OP)
>Синглплеерные шутеры живы
Толсто.
Давным-давно уже наступила эпоха лутер-шутеров.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:09:24 634167789
>>6341673
>лутер-шутеров
Любимый жанр твоих одноклассников?
Аноним 01/03/21 Пнд 20:10:01 634168090
>>6341673
Че там Anthem озолотил своих разработчиков и издателей?
Аноним 01/03/21 Пнд 20:18:29 634171591
49c4bb92374fde2[...].webm 5738Кб, 600x168, 00:02:40
600x168
Аноним 01/03/21 Пнд 20:31:40 634175692
>>6339992 (OP)
Хорошая игра = профит. Правда можно было бы сделать ещё пижже. Я например не понимал как такую красивую арену как на скрине можно слить унылым набором монстров. И там много таких недочётов. Я даже музыку отключал на этом электро-панке на гусеницах, ибо мозг ебет. Вторые апргейды на пушки не нужны например, ими как не пользовались в 2016 так и здесь. Комбинаций для атак тоже с 2016 не поменялось, только бомбы с ударом добавили. Хотя можно было бы прикрутить эффекты умножения урона если ты серию определённую делаешь как в файтингах. И монстры, их мародёр вообще не вписывается в игру, инвизные пинки, ещё что-то.. забыл. Кароче можно лучше, но стоит ли делать ещё часть? Если делать то нужно весь арсенал менять, иначе заебет всех со старта.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:32:21 634176193
15717372766420.gif 445Кб, 300x186
300x186
Аноним 01/03/21 Пнд 20:49:52 634179894
>>6341302
Дерьмак твой бомжам за 5 баксов раздают, а гог никто ничего не покупает, в отличии от сервиса бесезды.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:56:25 634181795
>>6341450
Забавно, что в этернале гг понерфили кулаки. Они теперь нужны только для активации добиваний и причиняют любым врагам ровно 0 урона. ХХХДёмслеер666 даже обычному зомбяку по ебалу нормально съездить не может. Даже не понятно, зачем вообще оставили возможность ими лупить мобов, если урон нулевой.
Аноним 01/03/21 Пнд 21:01:43 634182996
>>6341592
во времена 360 Эксбокса, любая телка давала, узнал, что у самца был этот 360 Эксбокс, и сама в гости напрашивалась хотя бы краем глаза посмотреть на лучшую серию шуторов.
Пиздеж, на самом деле. Консоль была на слуху, но хало точно мало кого интересовало, тем более телок. С одной проходил анч и хеви рейн - интерес с ее стороны был неподдельный (не говоря уже о ласт оф ас, например, который каждая жируха знает). Ладно бы ты им пиньяту или масс эффект (в 2007) запустил, но хало, блджад...
Аноним 01/03/21 Пнд 21:05:30 634183997
>>6341656
Лол, удачи пройти на ультракошмаре с первого раза.
Аноним 01/03/21 Пнд 22:50:53 634205098
>Доом Этэрнал
>шутер
Уебать захотелось.
Аноним 02/03/21 Втр 03:13:37 634253899
>>6341756
>Хотя можно было бы прикрутить эффекты умножения урона если ты серию определённую делаешь как в файтингах
Это полная хуйня. Тем более плазма с выполненным испытанием как раз после полного заряда и выпуска энергии несколько секунд будет наносить повышенный урон.

>И монстры, их мародёр вообще не вписывается в игру, инвизные пинки
Все вписываются, извизный пинки ака спектр вообще у истоков серии стоит.
Аноним 02/03/21 Втр 03:15:48 6342539100
>>6341817
Удар кулаком противника размером до ревенанта откидывает, если тот атаковал, при смене модов можно быстро отшатнуть наглую морду и когда оружие придет в готовность можно застрелить. Правда игроки обычно мусор жгут, а потом пилят, чтобы получить сразу и здоровье, и броню.
Аноним 02/03/21 Втр 04:01:18 6342597101
>>6339992 (OP)
>DOOM Eternal принесла Bethesda сотни миллионов выручки
Самый дерьмовый шутер за долгое время.
>>6340453
Это вообще не шутер а параша.
>>6340603
Из малого боезапаса, это факт.
Аноним 02/03/21 Втр 04:05:52 6342603102
>>6341642
Это больно смотреть потому что во-первых левел дизайн говно.
узкие щели коридоров. Во вторых напихали десяток врагов перед камерой. В третьих палитра говно, стиля вообще нет. Навыки говно Деш говно. Игра говно
Аноним 02/03/21 Втр 04:07:59 6342606103
>>6341756
>профит
Про профит он ничего не сказал
Аноним 02/03/21 Втр 04:09:02 6342608104
>>6342603
>Это больно смотреть потому что во-первых левел дизайн говно.
>узкие щели коридоров.
Какие коридоры, дурак? На видео видно что игрок мог вполне спрыгнуть или подняться или просто на соседнюю платформу запрыгнуть. Там все арены строятся по такому методу, чтобы игрок никогда не был зажат.

>Во вторых напихали десяток врагов перед камерой
Перед какой камерой? То что еблан о них еблом чесался - это лично его проблема. Сами противники никогда не появляются прямо перед игроком, за исключением, наверное, последнего мастер-уровня, суть которого как раз испытать игрока на прочность.

>В третьих палитра говно, стиля вообще нет. Навыки говно Деш говно. Игра говно
Тут надо аргументацию прикрепить, не понимаю о чем ты. Палитра хорошая, навыки отличные, деш потрясающий, игра - шедевр.
Аноним 02/03/21 Втр 04:09:26 6342609105
Аноним 02/03/21 Втр 04:19:04 6342629106
>>6342608
>Какие коридоры, дурак?
Обыкновенные, ньюфак. Как в вульфенштейн 92.
>игрок мог вполне спрыгнуть или подняться или просто на соседнюю платформу
И там он тоже уткнется в конец уступа. Его окружат монстры, потому что нормальных арен не сделали. Это не арена.
>Там все арены строятся по такому методу
Значит надо уволить геймдизайнера и все решится само собой.
>игрок никогда не был зажат.
Игрок всегда зажат, имбецил, поэтому ему надо дашить, подпрыгивать на маривопалках. Ты в прошлый играл? Я уж не говорю о совсем старых играх от ид.
Эта игра напоминает дум 3, только там
это оправдано типа хоррором, тут просто бездарность.
>Перед какой камерой?
Перед камерой из глаз.
> это лично его проблема
Это лично проблема бездаря разраба, который решил больше=лучше.
>Сами противники никогда не появляются прямо перед игроком
Еще бы они появлялись.
>Тут надо аргументацию прикрепить
Подкрепляю: запускаешь дум 2016 и сравниваешь готовую игру с разноцветную васянку 2020 с закосом под вов.
>Палитра хорошая,
ЕЕ нет блядь. Это ничем не обработанная васянка набросок от педераста школьника.
>навыки отличные
Навыки каловые, потому что игра вынуждает ими пользоваться, поэтому игра кал
>деш потрясающий
деш ссаный по кулдауну.
>игра - шедевр.
Игра посредственный кал.
Аноним 02/03/21 Втр 04:19:20 6342630107
Аноним 02/03/21 Втр 04:41:38 6342650108
>>6342629
>Обыкновенные, ньюфак. Как в вульфенштейн 92.
Ну так там не такие коридоры, а вполне себе мультиэтажные уровни.

> там он тоже уткнется в конец уступа. Его окружат монстры, потому что нормальных арен не сделали. Это не арена.
Это арена, на ней в первый раз презентуют полноценную расстановку "глаз", он не может уткнуться в конец уступа, потому что под ним все также есть платформа, с которой ведет сразу три пути, без учета прыжковых секций.

>Значит надо уволить геймдизайнера и все решится само собой.
Наоборот - наградить.

>Игрок всегда зажат, имбецил, поэтому ему надо дашить, подпрыгивать на маривопалках. Ты в прошлый играл? Я уж не говорю о совсем старых играх от ид.
Где он зажат, покажешь? Если игрок допускает что его противники дожимают - в игре есть несколько механик выхода, ну или как минимум игрок может просто не попадаться - пространства полно.

>Это лично проблема бездаря разраба, который решил больше=лучше.
Почему же? Игроку дали инструменты для решения, если игрок не поспевает - игра не для него. Продажи показывают, что большинство игроков находят данный геймплей интересным.

>Подкрепляю: запускаешь дум 2016 и сравниваешь готовую игру с разноцветную васянку 2020 с закосом под вов.
Так дум 2016 отличная игра, но при этом она имеет меньше общего с первыми думами, в то время как Eternal берет каноничные образы противников, палитру и переносит ее на новые технологии, ну и сюжет оправдывает, у нас в игре теперь полномасштабное вторжение, рай, ад и все вокруг, так что все оправданно и сеттингом, и сюжетом.

>Навыки каловые, потому что игра вынуждает ими пользоваться, поэтому игра кал
Ну тут ты хуйню сказал. Игра требует от игрока больше, чем средний шутер, но ты хуйню спизданул, потому как прыжки являются навыком, как и бладпанч или добивание. Игрока не обязывают использовать все навыки разом, но позволяют проходить игру используя то, что он предпочитает.

>деш ссаный по кулдауну.
А должен как? Бесконечный скачок? Ты же в курсе что у тебя их два и они восстанавливаются за секунду?

>Игра посредственный кал.
Твое мнение - хуйня, игра - Шедевр.
Аноним 02/03/21 Втр 04:45:14 6342653109
>>6342630
Оп говорит, что ты пидор.
Аноним 02/03/21 Втр 04:45:37 6342654110
>>6342629
>Подкрепляю: запускаешь дум 2016 и сравниваешь готовую игру с разноцветную васянку 2020 с закосом под вов.
Бля, ты если ещё в 2016-ке не заметил васянки под WoW, то с тобой не о чем говорить.
Аноним 02/03/21 Втр 05:29:33 6342685111
>>6342654
Мне казалось они еще в 93-ем под вов косили.
Аноним 02/03/21 Втр 06:09:21 6342708112
>>6342685
Тогда косили под вархаммер, не надо путать.
Аноним 02/03/21 Втр 06:38:25 6342738113
>>6342708
Аааа, ну тогда понятно.
Аноним 02/03/21 Втр 06:58:14 6342758114
>>6339992 (OP)
>за первые девять месяцев составила более $450 миллионов.
Аноним 02/03/21 Втр 07:00:48 6342761115
>>6342597
о, ну-ка пиздани, что у нас за лучший шутер оллтайм? удиви бля
Аноним 02/03/21 Втр 07:03:30 6342766116
>>6341817
ну а ты попробуй не охуеть и спрограммировать нормал панч с блад панчем, вот тебе и оставили толкалку на E
Аноним 02/03/21 Втр 07:05:08 6342770117
https://youtu.be/h-RFYSSnliw
Как же у неосиляторов горит с лучшего шутера 20 года, когда даже геимпадоплееры могут кор механику осилить, а лошки с двача нет.
Аноним 02/03/21 Втр 07:07:10 6342772118
>>6342770
> когда даже геимпадоплееры
Так под них всё и делалось, а консоле-условности в играх всегда делают нормальных людей грустными.
Аноним 02/03/21 Втр 07:08:49 6342774119
>>6342772
Ты снова обосрался, неосилятор. На геимпаде сложнее в игру играть и не из-за прицеливания, как ты думаешь.
Аноним 02/03/21 Втр 07:20:38 6342786120
>>6342774
>На геимпаде сложнее в игру играть и не из-за прицеливания,
Правильно, ведь в Думе новом стрельба сугубо опциональная
Аноним 02/03/21 Втр 07:23:34 6342789121
>>6342650
бля ты зря тратишь на него время, это долбоёб неосилятор, у которого виновата игра, а сам он просто хотел бездумно бегать и стрелять по тушам.
этернал круто вкатился в привычные шутаны со своим вертикальным геймплеем.

это как недавно, перепроходил с комментарями разрабов хл2 эпизод 1, там было отмечено: чтобы обратить внимание игрока на омон спускающегося по тросу с крыши, пришлось добавить эффекты ветра от подлетающего корабля и характерные звуки, поскольку большая часть тестеров не смотрит вверх и могут просто не заметить спускающегося спецназовца.

в итоге, мы и имеем кучу нытиков, которые просто не хотят осваивать вертикальные механики и вообще любые мувменты, в силу привычки вечно кувыркаться в горизонтальном шутере.
Аноним 02/03/21 Втр 07:25:21 6342791122
>>6342786
Совсем ты в жир скатился. А мог бы в хорошую игру поиграть в кои-то веки.
Аноним 02/03/21 Втр 07:35:04 6342798123
Мало ответов собрал тред, мало.
Ведь люди уже поиграли на релизе и составили своё мнение.
Аноним 02/03/21 Втр 07:37:43 6342801124
>>6342789
>вертикальные механики
Как бессмысленное однообразное пилилово сотен мобья внезапно стало "вертикальной механикой"?
Аноним 02/03/21 Втр 07:47:38 6342808125
>>6342801
Ты не можешь пилить сотни мобья - бензина не хватит.
Вертикальность тут заключается в перемещении и позиционировании. Что игрок, что противники могут перемещаться по горизонтали и вертикали. Игрока же постоянно атакуют как сверху так и снизу, у него постоянно есть необходимость не быть убитым и при этом максимально эффективно снижать численность демонов-воителей, то есть игрок не используя механики для вертикального перемещения и боя попросту не выживает.
Покормил
Аноним 02/03/21 Втр 07:54:48 6342816126
>>6342808
Абажжи, йобана, я тебе про одно, ты мне про другое.
При каких делах тут позиционирование и атаки сверху\снизу, когда главный доеб к зуму это принуждение игрока к запилу мобья в бессмысленных количествах? Причем ты вот говоришь, что игрок не может напилить сотни мобья, а я тебе скажу что уже к концу третьего уровня у тебя будет как минимум сотня напилена, а если руки из жопы, то может и больше.
Этот "шутер" заставляет пилить мобов на регулярной основе - на 0уровнях попросту нет достаточного количества патронов, а боезапас у пушек просто смешной - Думгай внезапно разучился таскать патроны к своим пушкам.
Аноним 02/03/21 Втр 08:00:27 6342820127
>>6342816
Претензия к запилу теряет актуальность после получения ссг и ракеты. Покормил неосилятора в кор механику.
Аноним 02/03/21 Втр 08:06:03 6342826128
>>6342791
>всё ещё ни одного аргумента
Лол
Аноним 02/03/21 Втр 08:08:02 6342830129
>>6342820
В смысле "теряет актуальность"?
Давай, покажи мне прохождение без запилов "после получения ссг и ракеты", я такого даже на ютубе не видел.
Аноним 02/03/21 Втр 08:24:45 6342843130
>>6341634
Хорошо они себя приложили.
Аноним 02/03/21 Втр 08:32:32 6342848131
>>6342816
Ты же тут запнулся зачем-то об вертикальную механику, я тебе и пояснил.
Доебки к думу разные, каждому дураку разъяснять почему он дурак сил не хватит.
Запил тут нужен, не отрицаю, но его влияние на геймплей сильно преувеличено, чем дальше проходишь, тем больше растет размер патронажа у игрока, тем больше игрок перестает пользоваться одной пушкой и начинает комбинировать.
Просто раньше бензопилой пользовались дабы сэкономить патроны, сейчас же чтобы разжиться. Учитывая в разы возросшую динамику игры изменение оправданное.
Аноним 02/03/21 Втр 08:37:36 6342851132
>>6342848
> но его влияние на геймплей сильно преувеличено,
Аноним 02/03/21 Втр 08:38:42 6342852133
>>6342848
Про вертикальную механику я даже не заикался, мой доеб к зуму - ебучая пильня мобов и нахуй ненужная прокачка, обе эти механики делают из думгая инвалида на первую треть игры как минимум, да и дальше намного лучше все равно не становится.
Аноним 02/03/21 Втр 08:41:24 6342857134
>>6342851
Ну так у тебя при выстреле из двустволки, внезапно, только дробь кончается, а не плазма, снаряды баллисты, ракеты и заряды бфг. Не забываем про слабые точки у противников, наличие постепенно восстанавливающихся гранат и уже средняя арена проходится без запила. Конечно арены уровня Holt и врата палача, в следствии их продолжительности и сложности очень сложно пройти собирая только пикапы с уровня.
Аноним 02/03/21 Втр 08:44:02 6342861135
>>6342852
Ага, а еще сбор пушек припиши.
ГГ и не должен всех со старта нагибать, ему игра дана на раскутку. Что тебе лично мешает? Максимум патронов можно апнуть за первые пару-тройку уровней, если целенаправленно их вкладывать в нужную прокачку. Здоровье? Ну так не попадайся, пользуйся гранатами, пользуйся дешем. В чем проблема-то?
Можете сразу играть стендалон дополнение с полной прокачкой, если прям совсем сложно.
Аноним 02/03/21 Втр 08:53:41 6342869136
>>6342861
>ГГ и не должен всех со старта нагибать
Ну да, точно, гг должен быть обосраным инвалидом, который больше восьми зарядов для дробовика утащить не может.

В предыдущей игре серии отчего-то и прокачка была, и думгай не был инвалидом и запил был побочной фановой механикой, которая всех устраивала. Но ведь нет, надо было довести эту ебань до абсурда превращая "Дум Слеера" который выкосил толпы демонов в криворучку, которая даже патроны в руках удержать не в состоянии.
Аноним 02/03/21 Втр 08:53:49 6342870137
image.png 629Кб, 535x535
535x535
Аноним 02/03/21 Втр 08:56:00 6342872138
>>6342870
>Игра им даже возможность дает играть без бензопилы
О, покажешь прохождение зума без бензопилы?
Аноним 02/03/21 Втр 08:56:59 6342874139
>>6342870
> Игра им даже возможность дает играть без бензопилы
Пруфы
Там вроде есть какой-то чит на бесконечные патроны, но кроме него хотелось бы взглянуть на прохождение без бензопилы.
Аноним 02/03/21 Втр 08:57:56 6342876140
>>6342869
>Ну да, точно, гг должен быть обосраным инвалидом, который больше восьми зарядов для дробовика утащить не может.
16. Восемь потому, что он пересчитываются в двустволку. Двустволка нагибает.

>В предыдущей игре серии отчего-то и прокачка была, и думгай не был инвалидом и запил был побочной фановой механикой
Такая же прокачка и была, и нытье было "а хуле у меня всего 20 патронов для дробовика". И также можно было нагибать.

>и думгай не был инвалидом и запил был побочной фановой механикой, которая всех устраивала.
Арены и количество противников на ней возросло, сама продолжительность боя тоже выросла, поэтому и требуется дозарядка. Не знаю как ты, но в 2016-ом все также пользовались бензопилой, когда заканчивались патроны. Еще раз - динамика растет, потребности игрока тоже.

>Но ведь нет, надо было довести эту ебань до абсурда превращая "Дум Слеера" который выкосил толпы демонов в криворучку, которая даже патроны в руках удержать не в состоянии.
Он выкосил всех демонов не потому что у него БФГ бесконечное, а потому что умеет сражаться, а не ноет в уголку, что ему надо демона запилить, как маленькая двачная сучка.
Аноним 02/03/21 Втр 08:58:17 6342877141
>>6342872
Ну вон выложили, слепошарый выблядок
Аноним 02/03/21 Втр 08:58:33 6342878142
>>6342874
Эй пидорас, берешь и смотришь видео.
Аноним 02/03/21 Втр 09:02:58 6342884143
1614664977254.png 1008Кб, 1509x766
1509x766
>>6342870
Опа, оказывается патроны могут валиться с мобов даже при обычном убийстве.
Аноним 02/03/21 Втр 09:06:28 6342890144
>>6342877
Это что ли, прохождение?
Там небольшой кусок третьего или четвертого уровня и только.
Аноним 02/03/21 Втр 09:07:46 6342892145
1614665265141.png 2791Кб, 1877x777
1877x777
1614665265176.png 2674Кб, 1920x699
1920x699
1614665265196.png 2943Кб, 1918x795
1918x795
Аноним 02/03/21 Втр 09:08:15 6342893146
>>6342876
Я 2016 дум проходил без запилов мобья и мне было норм.
Зум такого тебе не позволяет, он принуждает тебя пилить и смотреть на одни и те же обосранные непропускаемые анимации раз за разом не давая даже опции отключения этой срани.
Аноним 02/03/21 Втр 09:10:44 6342897147
>>6342890
Это мастер-уровень с повышенной концентрацией мобов.
Может быть в будущем у кого-то встанет хуй и он решит сделать полное прохождение без убийства мобов бензопилой, но зачем?
Аноним 02/03/21 Втр 09:11:38 6342899148
>>6342884
Это баг скорее всего, у меня ни разу такого не было, прошел и игру и длц
Аноним 02/03/21 Втр 09:11:40 6342900149
>>6342897
Не решит.
Потому что зум нельзя пройти без запилов мобья.
Аноним 02/03/21 Втр 09:13:09 6342902150
>>6342893
Это полный пиздеж. В 2016-ом есть отрезок в аду ближе к финалу, в котором на локациях попросту мизер патронов и максимум противников, там без запилов просто не прожить. Не знаю нахуя ты пиздишь, если в Eternal игра заставляет игрока с учетом возросших потребностей сильнее детализировать свое поведение внутри боя, меняя тактику налету.
Аноним 02/03/21 Втр 09:13:29 6342903151
>>6342900
Ну раз двачной дурачок сказал - верю.
Аноним 02/03/21 Втр 09:15:49 6342905152
>>6342902
>Врети
Ну да, чего тут еще было ожидать.

>>6342903
Ты не принес ни единого пруфа возможности прохождения зума без запиливания мобов. Ни один человек в интернетах не делал этого.
Аноним 02/03/21 Втр 09:20:00 6342911153
>>6342905
Вверху видео. Это прохождение или что? Может быть мультиплеерный матч? Или режим bounty hunter. Что на видео, а? А? А?
Аноним 02/03/21 Втр 09:21:26 6342912154
>>6342911
Это прохождение куска одного уровня, а не всей игры.
Аноним 02/03/21 Втр 09:23:30 6342914155
>>6342912
Какого куска, блядь, он целый уровень пробежал без использования бензопилы.
А теперь объясни мне мотивацию игроков дабы не использовать бензопилу.
Аноним 02/03/21 Втр 09:24:21 6342915156
>>6342914
Тебе может еще мотивацию спидранеров объяснить, еблан?
Аноним 02/03/21 Втр 09:26:51 6342917157
>>6342915
Мне до пизды спидраннеры. Я тебе сказал объяснить мотивацию к прохождению без бензопилы.
Аноним 02/03/21 Втр 09:28:31 6342919158
>>6342917
Просто потому что это можно сделать?
Аноним 02/03/21 Втр 09:31:48 6342923159
>>6342919
Технически игру можно пройти одними ногами, но чет никто не стремится.
Аноним 02/03/21 Втр 09:34:01 6342928160
>>6342923
Нет нельзя.
Как и нельзя пройти ее не используя бензопилу.
Аноним 02/03/21 Втр 09:40:06 6342935161
>>6342928
>Нет нельзя.
Ну как нельзя? Мышь под правую настраиваем кнопки, блок кнопок под левую и играют. Некоторые disabled gamers так и играют в игры.
Но чет никто не хочет себе устраивать какой-то очередной ебаный челлендж в и без того сложной игре.
Аноним 02/03/21 Втр 09:45:06 6342939162
>>6342935
Уговаривай себя дальше, мне-то какая печаль вообще?
Аноним 02/03/21 Втр 09:54:51 6342950163
>>6342830
Один запил на замес - вполне нормальная практика.

>>6342826
Ну так придумай хоть один.
Аноним 02/03/21 Втр 09:55:55 6342951164
>>6342928
>Как и нельзя пройти ее не используя бензопилу.
Вон же сверху проходят? Или это другое?
Аноним 02/03/21 Втр 09:58:54 6342957165
Как же приятно наблюдать рвущихся от великолепия нового дума долбоёбов, вот уже почти год утверждающих, что игра не стоит внимания и им похуй, но, тем не менее, высирающихся в абсолютно каждом треде и даже создающих собственные.
Аноним 02/03/21 Втр 09:59:00 6342958166
>>6342902
>мизер патронов и максимум противников, там без запилов просто не прожить
Во первых в 2016 из мобов валятся патроны и без бензопилы, во вторых есть руна на бескнечные патроны при полной броне, в третьих етсь бесконечный пистолет. Вопросы?
Аноним 02/03/21 Втр 09:59:33 6342959167
>>6341613
>Не хватает только долбоеба, который придет с "а вот на мобилках"
Так уже про геншин же началось
Аноним 02/03/21 Втр 10:00:17 6342960168
>>6342951
Что там проходят, всю игру?
Аноним 02/03/21 Втр 10:00:57 6342961169
>>6342939
Тебя мордой ткнули в прохождение мастер-уровня, показав техническую возможность прохождения, ты как баран уперся. Ну жди еще когда кто-нибудь неравнодушный запилит полное прохождение без использования бензопилы.
Аноним 02/03/21 Втр 10:03:14 6342963170
>>6342961
Техническую возможность прохождения одного уровня?
Бохааато.
Аноним 02/03/21 Втр 10:05:10 6342967171
>>6342958
Ах да, про бесконечный пистолет-то я и забыл. Можно два часа тратить на убийство моба, зато без бензопилы.
Аноним 02/03/21 Втр 10:05:37 6342969172
>>6342928
>>6342960
Здорово тебя на весь тред разворотило от пилы этой. Ты наверное во всех шутанах стволы после первого магазина выбрасываешь, чтобы не перезаряжать. В душах и маинкрафте тебя должно раздражать питье эстуса и поедание пищи для отхила. Удивительно, что на такую толстоту кто-то еще с пруфами отвечает, видосы прикладывает.
Аноним 02/03/21 Втр 10:06:42 6342971173
>>6342963
Пиздец ты конечно маневрируешь. Уверен, что, если кто-нибудь таки запилит полное прохождение без пилы честно, не знаю, возможно ли это, я другой анон, не буду утверждать, ты скажешь что-нибудь в духе "ну, это один потный задрот, а ты докажи, что каждый так сможет".
Аноним 02/03/21 Втр 10:07:53 6342973174
>>6342963
Говорю же, сиди и жди когда какой-нибудь неравнодушный решит сжалится и пройдет игру без бензопилы, однако в пример приведен мастер уровень, который буквально высасывает из игрока ресурсы.
Аноним 02/03/21 Втр 10:09:19 6342975175
>>6342971
Чмошнику проткнутому даже доказывать не стоит. В любой игре можно найти повторяющуюся рутинную механику, без которой прохождение затрудняется и доебаться. При том, что бегать каждые полминуты с пилой за импом будет только долбаеб, когда игра дает способы расходовать боезапас равномерно.
Аноним 02/03/21 Втр 10:15:28 6342981176
>>6342967
Первые два пункта ты очень удобно для себя проигнорировал.
Аноним 02/03/21 Втр 10:21:04 6342988177
>>6342973
Не пройдет, не беспокойся.
Ведь это невозможно.
Аноним 02/03/21 Втр 10:23:24 6342992178
>>6342981
Во-первых, руна падает не в начале игры. Во-вторых, я честно не помню чтобы патроны падали во время стрельбы, то есть если у игрока оставался один пистолет и барон ада, то пизда.
Аноним 02/03/21 Втр 10:23:46 6342994179
>>6342981
Ах да, еще и максимальный запас брони нужно поддерживать. Ну изи же.
Аноним 02/03/21 Втр 10:24:35 6342995180
>>6342992
>барон ада
Что сложного в одном бароне ада?
Его можно практически бесконечно кайтить по уровню.
Аноним 02/03/21 Втр 10:26:38 6342999181
Аноним 02/03/21 Втр 10:28:21 6343003182
>>6342999
Но не невозможно.
Невозможно это зум без запиливания мобов пройти.
Аноним 02/03/21 Втр 10:31:00 6343006183
>>6340015
Ебал его на вписке.
Аноним 02/03/21 Втр 10:33:51 6343009184
>>6343003
Но стоит ли в динамичном шутере жертвовать динамикой, то есть, по факту, кровью игры, ради какого-то непонятного челленджа?
Аноним 02/03/21 Втр 10:36:47 6343014185
>>6343009
Стоит ли называть какой-то шутер динамичным, если в нем буквально нельзя стрелять, без постоянного отвлечения на финишеры?
Аноним 02/03/21 Втр 10:38:36 6343018186
>>6343014
"Постоянного" - это очень размытое понятие можешь ли ты привести статистику по добиваниям?
Аноним 02/03/21 Втр 10:41:35 6343022187
>>6342992
>я честно не помню чтобы патроны падали во время стрельбы
Они падают из убитого моба, если у тебя мало патронов. Если бы такая же система была в этернале, то можно было бы комфортно и его пройти без бензопилы всем и каждому, а не только профи
Аноним 02/03/21 Втр 10:41:46 6343025188
>>6343018
Мне хватает того факта, что эту игру невозможно пройти не используя добивания.
Аноним 02/03/21 Втр 10:43:00 6343028189
>>6343025
Ну то есть в остальных шутерах перезарядка тебя не напрягает?
Аноним 02/03/21 Втр 10:43:26 6343030190
>>6342994
Там не максимальный даже, а то ли 50% то ли 75%, не помню точно. Вообще действительно изи. К тому же ты забваешь, что необязательно всегда быть с полной броней, достаточно пол уровня с ней быть, чтобы партонов тебе хватало с лихвой. В 2016 я бензопилу вообще использовал только чтоб больших демонов выпиливать, но никогда не для патронов.
Аноним 02/03/21 Втр 10:43:27 6343031191
>>6343014
Назови пожалуйста, шутер, в котором можно постоянно стрелять, без регулярного и неизбежного отвлечения на анимацию перезарядки. Или без, прости господи, забега до ближайшего ящика с патронами.
Аноним 02/03/21 Втр 10:45:33 6343032192
Аноним 02/03/21 Втр 10:45:55 6343035193
>>6343028
>>6343031
Господа, а с каких пор перезарядка стопорит игрока на месте и перекрывает весь обзор в процессе?
Аноним 02/03/21 Втр 10:47:02 6343037194
image.png 573Кб, 640x360
640x360
>>6343032
>журналист играет в игры как ему и положено
Аноним 02/03/21 Втр 10:48:39 6343040195
>>6343035
Ну так-то ты перезаряжаешь не одно оружие, а сразу все, при этом получая время для обдумывания следующего шага. Да и помнится были шутеры, в которых перезарядка как раз таки мешала обзору игрока, как тот же Black. Теперь покажи мне шутер, в котором можно перезарядить все пушки за раз одним нажатием.
Аноним 02/03/21 Втр 10:49:27 6343041196
>>6343035
Лол, она мешает стрелять. А в думе нет.
Аноним 02/03/21 Втр 10:51:38 6343044197
>>6343040
>>6343041
Вообще-то перезарядка как таковая из зума никуда не делась, только теперь к ней добавилась еще одна перезарядка, точнее даже две, одна на пополнение боезапаса, вторая на пополнение хп.

Что, разумееееется, сделало игру еще более динамичной, лол.
Аноним 02/03/21 Втр 10:53:57 6343048198
>>6343044
>Вообще-то перезарядка как таковая из зума никуда не делась
Так, так, и где же она там?
Аноним 02/03/21 Втр 10:58:09 6343057199
>>6343044
>вторая на пополнение хп.
Это кстати пиздеж полный, особенно это на поздних уровнях заметно. Противники итак оставляют после смерти частичку здоровья, учитывая овердамаг по ним ты просто не можешь отщипывать от импа столько здоровья, чтобы потом ввести его в станлок, поэтому обычно поджигают толпу, взрывают, снимают с нее броню, кидают замораживающую гранату у которой эффект который выбивает из противников сразу здоровье при нанесении им любого урона.
Аноним 02/03/21 Втр 11:01:44 6343063200
>>6343044
На высокой сложности ты будешь визжать как резаный и с облегчением дожидаться добивания/пилы, чтобы перевести дух и следующие действия обдумать, неосилятор.
Аноним 02/03/21 Втр 11:06:02 6343069201
Аноним 02/03/21 Втр 11:07:03 6343072202
>>6343037
>играет как даун-аутист-калека
Аноним 02/03/21 Втр 12:19:16 6343221203
Аноним 02/03/21 Втр 13:00:37 6343325204
Фортнайт в день столько приносит¡!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 02/03/21 Втр 13:21:17 6343365205
>>6342852
по факту, бензопила за столько лет обрела смысл и перестала пылиться у игрока в арсенале.
это те времена, когда поднимали её первый раз в секретке map01 второго дума, пильнули пару раз и забыли, тупо ради фана, к тому же она не являлась мощным оружием.

и вырезали к чертям пистолет, который такой же мусор в старых думах, хотя рабочая модель пистоля в этернале есть, его даже можно включить.

в 3 думце, более менее поработали над арсеналом и бензопила перестала быть говном по урону, однако ты всё равно приходишь к задрачиванию плазмагана или шотгана.

по итогу, большую часть времени ты видишь у игроков в руках ssg или плазмаган, в этернале мы наконец-то отошли от старых шутерных механик: (мешок пушек - стреляю из любой) к новым: (мешок пушек - каждая с уникальным альтер фаером, которых 2 вида), что превращает каждый файт в танец смерти.
Аноним 02/03/21 Втр 13:23:38 6343371206
>>6343365
>в этернале мы наконец-то отошли от старых шутерных механик
Ты хотел сказать:
>в этернале мы наконец-то отошли от шутерных механик
Лол
Пилите демонов, Шура, пилите, они золотые дропают хп и аммо.
Аноним 02/03/21 Втр 13:26:09 6343381207
>>6343371
>по факту, бензопила за столько лет обрела смысл и перестала пылиться у игрока в арсенале.

а что ты на это скажешь, вырыватор из контекста?
Аноним 02/03/21 Втр 13:29:11 6343399208
>>6343371
Я точно не помню, но у пилы ограничение по зарядам и она не восстонавливается сама, нужно искать бензин, поэтому пила такой ультимативный элемент, которым можно воспользоваться пару раз на арене, распилив пару солдат или импов или один раз устранить мощного демона при полном бензобаке.
Аноним 02/03/21 Втр 13:30:48 6343405209
>>6343365
>мешок пушек - каждая с уникальным альтер фаером, которых 2 вида
Такая новая механика, что аж в первом УТ была.
Аноним 02/03/21 Втр 13:31:14 6343406210
>>6343399
что кстати рождает прикольную тактику и менеджмент ресурсов. когда ты держишь пилу на конкретного моба, а не в целях пополнить ресурсы.
Аноним 02/03/21 Втр 13:33:29 6343415211
>>6343365
Вот хватит пиздеть, тварь, что якобы раньше все пушки были одинаковы, а вот с появлением Этёрнала НАКОНЕЦ-ТО у оружий появились отличия.
Ты-то из контекста ничего не вырываешь, конечно. Ты контекст вообще выдумываешь, по мотивам каких-то слухов.
Аноним 02/03/21 Втр 13:34:12 6343418212
>>6343405
но чот я не помню, чтобы там альт фаер, как-то уникально действовал на конкретных мобов и рождал отдельные механики ведения боя.

Аноним 02/03/21 Втр 13:42:42 6343449213
>>6343415
тварь здесь ты, безмозглая и не умеющая читать. другие шутеры не надо сюда приплетать, разговор идёт о дум серии.

я не говорил, что они одинаковы (хоть и отличались только уроном), речь о том, что игрок всегда зацикливался на паре пушек (максимально комфортных и мощных) и проходил с ними игру, плюс оружие не имело уникальных механик воздействия на мобов. этернал первый в серии шутер за долгое время, который старается экспериментировать во всех аспектах геймплея, а не в отдельном.

нужно быть полным долбоёбом, чтобы этот месседж не понимать. хотя, обычно те, кто срут на этернал всегда сливаются в тонне аргументов и больше нихуя интересного сказать не могут, одна и та же пластинка.
Аноним 02/03/21 Втр 13:43:27 6343452214
>>6343381
Ну да, перестала естественно, ведь разработчики заставляют ее юзать.
Так можно было бы что угодно заставить работать, хоть пердеж на монстров, которые бы после него блевали патронами и хилками.
Аноним 02/03/21 Втр 13:44:07 6343456215
>>6343418
Пиздец, по тому, как ты употребляешь слово "механики", сразу опознаётся долбоёб.
Аноним 02/03/21 Втр 13:44:36 6343458216
>>6343418
А в ут и не было мобов, только такие же равные тебе игроки.
Ну и альтфаер их по разному распидорашивал в зависимости от пушки.
Аноним 02/03/21 Втр 13:45:30 6343460217
изображение.png 6Кб, 1691x58
1691x58
Аноним 02/03/21 Втр 13:45:47 6343461218
>>6343399
>но у пилы ограничение по зарядам и она не восстонавливается сама
Вообще-то она как раз таки восстанавливается сама со временем.
Аноним 02/03/21 Втр 13:49:26 6343471219
>>6343460
Слово есть, употреблять ты его не умеешь. Тип, вернулся из питера в родную провинцию и сыпешь "жюрфиксами" невпопад. А у грамотных уши вянут.
Аноним 02/03/21 Втр 13:51:55 6343479220
>>6343461
Один из трех зарядов
Аноним 02/03/21 Втр 13:52:40 6343486221
>>6343449
Ну уж нет, тварина, так не пойдёт. Я недавно присоединился к спору, и что вижу:
>мешок пушек - стреляю из любой
У пушек всегда были разные качества, стрелять надо было сообразно обстановке.
Аноним 02/03/21 Втр 13:54:27 6343490222
>>6343486
>У пушек всегда были разные качества, стрелять надо было сообразно обстановке.
Да не особо. Как был ССГ и миниган в начале игры ультимативными пушками, так и оставались. Ракетницей пользовались редко, потому как чаще в узких коридорах по себе сплешем дамага нанесешь, чем по толпе противников.
Аноним 02/03/21 Втр 13:57:57 6343505223
>синглплеерные шутеры
не ну ето кринж как бы, зачем стрелять ботов если можно стреляться с людьми в Валоранте?
Аноним 02/03/21 Втр 14:03:05 6343524224
>>6343490
>потому как чаще в узких коридорах по себе сплешем дамага нанесешь, чем по толпе противников.
О чём и говорю, сообразно обстановке.
Аноним 02/03/21 Втр 14:03:18 6343525225
>>6343471
предположим, в кирби есть механика полёта, когда ты нажимаешь вверх и перс взлетает, исходя из этого, все уровни сделаны с учётом этой механики.

в этернале у нас есть мощный выстрел с оптики и ракеты, которые мгновенно снимают вооружение с мобов, примерно половина мобов сделана с учётом этой механики. также бладпанч, который сбивает броню с манкубусов. дэш, который добавляет манёвренности в боях, все уровни также сделаны с учётом наличия дэша и бросают игрока в разные ситуации, где нужно его применить.

грамотные то на дваче, не смеши ага
Аноним 02/03/21 Втр 14:03:39 6343526226
>>6343524
сообразно обстановке, плазмаган зайдёт везде.
Аноним 02/03/21 Втр 14:05:07 6343530227
>>6340381
>>6340043
Это семен или массовый психоз? Никто и не говорил, что из высоких продаж следует что игра хорошая, нет этого в ОП посте, вы блядь спорите сами с собой.
Аноним 02/03/21 Втр 14:09:34 6343545228
>>6343505
>Калорант
>получать хеды на префе
>стреляться с читаками
>играть в тиме с долбоёбами

а почему рот в говне?
Аноним 02/03/21 Втр 14:10:04 6343547229
>>6343526
У плазмагана роль заебатой пухи с малым боезапасом, избранных жирничей запиливать.
Аноним 02/03/21 Втр 14:10:53 6343551230
>>6343547
найс роль придумал, кек
Аноним 02/03/21 Втр 14:15:05 6343561231
>>6340043
Забыли, настолько забыли, что аж спустя почти год всё ещё создаются треды, а хейтеров всё ещё рвёт при одном только упоминании лучшего шутера эвар мэйд.
Аноним 02/03/21 Втр 14:15:10 6343562232
>>6343525
А в анрыле можно стрельнуть ракетой по прямой, или же закинуть её как гранату на какой-нибудь уступ, но я решительно не понимаю, как мне здесь щегольнуть словом "механика". "Механика отсутствия прямой видимости?" "Механика того, что на карте есть возвышенности?" "Механика полёта гранат по параболе?"
Аноним 02/03/21 Втр 14:15:39 6343567233
Аноним 02/03/21 Втр 14:16:59 6343573234
>>6343561
>лучшего шутера эвар мэйд.
Это который мэйд по принципу "чем больше игровых условностей, тем больше игры"?
Аноним 02/03/21 Втр 14:18:27 6343580235
>>6343562
P.S. То есть я не знаю, как говорить про "механику", когда игра органичная.
Аноним 02/03/21 Втр 14:53:37 6343701236
А ведь вот-вот длц2 покажут и /v/ обосрётся
Аноним 02/03/21 Втр 14:57:29 6343722237
>>6343547
> с малым боезапасом
300 стандарт, 600 с рюкзаком. Нихуясе малый боезапас.
Аноним 02/03/21 Втр 14:58:03 6343725238
>>6343701
а по-твоему зачем ещё маркетолог высрал это тред?
Аноним 02/03/21 Втр 14:58:08 6343726239
>>6343573
А должны были Hideous Destructor делать, чоль?
Аноним 02/03/21 Втр 14:59:01 6343730240
>>6343701
Заебался ждать. Я все еще надеюсь на релиз 20-го марта, ибо как раз год будет. Но, блядь, если затянут - пиздец. Хотелось бы, кстати, чтобы они продолжали длц выпускать, ибо годно.
Аноним 02/03/21 Втр 14:59:30 6343732241
>>6343365
> в этернале мы наконец-то отошли от старых шутерных механик: (мешок пушек - стреляю из любой)
Я не то чтобы против Утернала, но такое есть во многих шутанах, включая оригинальный Дум.
Аноним 02/03/21 Втр 15:05:29 6343748242
>>6343732
Старые игры не имели таких специализированных пушек. Вот есть баллиста или штурмовая винтовка, одна основным огнем, другая альтернативным поражает слабые точки противников, баллиста при этом может косить мусор или кормить клеить гранаты на противников в другом конце карты, а штурмовая надамаживать микроракетами все живое. Плазма может ебнуть ударной волной, которая снесет мусор, слабые точки и еще и на некоторое время даст повышенный урон, либо микроволновой луч, который лопает противника, который не может сопротивляться даже некоторое время после того как от него "отстал" луч, что тоже можно использовать.
ЕМНИМ кроме Doom Eternal такого нигде пока не было.
Аноним 02/03/21 Втр 15:07:15 6343755243
Игра хорошая, но причина успеха скорее в том, что у этернела вообще не было конкурентов. Ты если любишь аркадные шутаны либо берешь етернал, либо не играешь вообше, других-то нет.
Аноним 02/03/21 Втр 15:12:06 6343772244
>>6343755
Doom 2016 поднял волну и всякие индюки возбудились и начали клепать бумершутеры. Проблема в том, что кроме авторов Doom о внутренних механиках, разнообразии, вовлечении игрока в состояние потока не думал никто и получалась кучка пусть и неплохих (хотя на данный момент там мусор один), но очень вторичных продуктов.
А повторять за ним никто не будет - это сложно, нужно над многим работать. Вот если бы какой-нибудь клон колды выстрелил (не сама же колда, до нее говноделам тоже недотянуться), то да, начали бы свои клоны клепать.
Так и живем.
Аноним 02/03/21 Втр 15:29:23 6343817245
1603448326412.webm 18611Кб, 1920x1080, 00:03:32
1920x1080
>>6343755
Если любишь аркадные шутаны, то играешь в классику, либо в какой-нибудь Ion Fury и ему подобные. А этот слешер просто плевок в лицо любому кто любит шутеры, это плевок даже в любителей 2016го зума.
Аноним 02/03/21 Втр 15:30:53 6343822246
Аноним 02/03/21 Втр 15:33:37 6343834247
>>6343822
Двачую. Прошел 2016 и этернал.
Аноним 02/03/21 Втр 15:34:09 6343835248
>>6343817
Мне айон фьюри не нравится. Мне вообще дюк не очень по душе. Хотя в детстве наворачивал и блад и шадоу варриор. А вот оба зума зашли хорошо, особенно второй. Не понимаю чего вы так быгуртите с прыжков и платформ, мне очень нравится, а ведь я регулярно играю в первый дум (прямо сейчас у меня запущена плутония 2). Это элемент нужно и дальше развивать, больше вертикального геймплея! Кроме того в зуме 2 лучше дизайн уровней чем зуме 2016. В зуме16 хороши только первые 5 уровней, до первого попадания в ад, дальше уже плохо. А тут все уровни топчик.
Аноним 02/03/21 Втр 15:43:43 6343864249
В Семене 4 очень хорошо сделано разнообразие врагов и оружия, хотя, конечно, очевидно, что некоторые находки взяты из Утернала (дробовик с подствольником, лок-он на ракетнице).

>>6343817
>это плевок даже в любителей 2016го зума
лол
Аноним 02/03/21 Втр 15:49:47 6343877250
шутеры это говно для дегенератов, факт
Аноним 02/03/21 Втр 16:02:22 6343915251
>>6343864
Мне, кстати, если подумать, четвертый Сэм больше остальных понравился. Но, блядь, сука, какой же у него уебищный финал. Весь последний уровень просто скучный, вейпоинты указывают сквозь скалы и горы на которые не залезть, а бежать в обход нужно очень дохуя времени, а вот прям финальная битва вообще пиздец - ее какой-то отбитый еблан делал. Во первых там видна картонность всей системы "легион", так еще я и понять не мог за каким это хуем меня постоянно что-то дамажит. Я специально двигался рывками вперед и что? Противник наносивший 10 единиц урона за выстрел, оказывается стал наносить 30! ТРИДЦАТЬ БЛЯДЬ, ЕДИНИЦ УРОНА ЗА САМОЕ ПРОСТОЕ ПОПАДАНИЕ.
Я вообще понять не мог что там нужно сделать, просто, блядь, в бешенстве ебнул alt+f4 и еле заснул. На следующий день еще час ебался и оказалось, что там вообще никакой логики нет, нихуя, просто настреливаешь противников, которые бесконечно набегают, а потом почему-то перестают как ебанутые обстреливать героя. Так дошел до финального босса, который просто унылый кусок говна.
При этом ВСЕ уровни до финала мне понравились, в них был интересный сюжет, в них была прекрасная работа художников, сами уровни интересные были, оружие неплохо сделано, даже безумное количество багов на релизе (у меня игра через минуту после запуска вылетела, пока я еще не начал новую игру и возился в настройках). Видно как авторы торопились, но при этом таланта у них не отнимешь.
Аноним 02/03/21 Втр 16:04:58 6343925252
>>6343915
Последние 2-3 битвы перед боссом классные же, когда пушку (опять) дают. Быки, клиры, кнумы, это классика, да. Ну а боссфайты в серии традиционно не очень.
Аноним 02/03/21 Втр 16:12:09 6343957253
>>6340055
Врубаешь сложность"выебите меня в жопу"
@
Тебя НЕОЖИДАННО ебут в жопу
@
Ряяяя, анон, игра мерзкая противная, у меня после нее очко болит!
Блять, каждый раз проигрываю с коркорщиков
Аноним 02/03/21 Втр 17:25:13 6344172254
Аноним 02/03/21 Втр 17:49:30 6344243255
>>6344172
Точно этому уебану хочешь чая занести? На тебя же криво смотреть будут.
Аноним 02/03/21 Втр 18:06:36 6344289256
>>6344243
Какое мне дело, как на меня будут смотреть зумеры?
Аноним 02/03/21 Втр 18:09:58 6344299257
>>6343915
В тоже время у этернала последний уровень и босс файт компании тоже не блистает.
Аноним 02/03/21 Втр 18:14:21 6344319258
>>6344299
Босс файт окей. Лучше чем 16.
Аноним 02/03/21 Втр 18:17:34 6344327259
>>6344319
Зато до какого-нибудь Binary Domain как до луны пешком, например.
Аноним 02/03/21 Втр 18:19:15 6344335260
>>6343755
ультракилл в этом году был
Аноним 02/03/21 Втр 18:23:44 6344352261
Аноним 02/03/21 Втр 18:55:05 6344446262
>>6343722
Ну ладно, не стукайте, я, видно, трёху вспомнил.
Аноним 02/03/21 Втр 19:16:23 6344515263
>>6343365
>>6343449
>>6343490
Бензопилой режут пинки и не только, какодемонов например. Ты просто играл через задний проход, не понял гениальности левелдизайна и механики, поэтому пользовался двумя оружиями.
Вот в Eternal оружие не несёт никакой смысловой нагрузки, это просто палки, которые нужно менять после каждого выстрела. Мобы также не имеют никакой индивидуальности, это бочки с хп, которые надо вскрыть добиванием.
Аноним 02/03/21 Втр 19:18:43 6344527264
15523565602940.jpg 265Кб, 640x640
640x640
Анон, что-нибудь известно о старых скринах в этернале? Можно ли их будет получить? Хотеть парочку.
Аноним 02/03/21 Втр 20:39:19 6344783265
>>6344515
а можно зажимать по всем мобам с пулемёта и они не смогут атаковать\прокинуть фаерболл, поскольку будут в вечном стане от урона. у бензопилы тот же эффект, но с пулемётом или плазмой ты имеешь куда больше профитов. сорян, но гениальность старых думов уже изжила себя, а Кармака всегда интересовало развитие кода, а не геймплей.
Аноним 02/03/21 Втр 20:44:11 6344802266
всегда кстати забавляло то, что хейтерки этернала никогда не пройдут мимо топика, обязательно забегут прокинуть говна, но никода сука не предложат современных альтернатив, которые хотя бы на таком же уровне разработки.

Аноним 02/03/21 Втр 20:45:22 6344808267
>>6344783
Ну по факту за пределами спидранов и пистолстарта в думе 2 и обычных вадах (типа плутонии или даже алиен вендетта) всего три оружия - супершотган, ракетница и бфг. Остальное испотзуется очень редко.
Аноним 02/03/21 Втр 20:53:04 6344840268
>>6344802
>не предложат современных альтернатив, которые хотя бы на таком же уровне разработки
А хули толку перед вами бисер метать, мы вам Dusk и прочую инди-лавину — а вы в ответ "бюджет не тот".
Аноним 02/03/21 Втр 20:56:27 6344859269
>>6344840
Dusk - это старый шутан для зумерков лишь по внешнему подобию, SS4 - по сути.
Аноним 02/03/21 Втр 20:57:58 6344868270
>>6344840
dusk имеет угарный левелдизайн, но в плане геймплея не приносит чего-то нового, фича в виде кувырка просто понты разработчика, акимбо уже был в бладе, скорость квейковская, да и вообще вдохновлён ку1 во все поля.
Аноним 02/03/21 Втр 20:58:41 6344873271
>>6344859
>Dusk - это старый шутан для зумерков лишь по внешнему подобию
Он вполне себе подобен первому квейку содержательно.
Аноним 02/03/21 Втр 20:59:15 6344875272
>>6344859
Меня лично Сэм никогда не интересовал, как и геймдизайн типа invasion с отстрелом толпы монстров, но разрабы хорошие, хоть у 4 Сэма и был херовый старт.
Аноним 02/03/21 Втр 20:59:59 6344880273
>>6344868
>плане геймплея не приносит чего-то нового, фича в виде кувырка просто понты разработчика,
Там усиления угарные, лазанья по стенам, внезапный SuperHot.
>да и вообще вдохновлён ку1 во все поля.
Что в этом плохого-то?
Аноним 02/03/21 Втр 21:01:54 6344884274
глуп9.jpg 120Кб, 738x405
738x405
МАЛО ПАТРОНОВ
@
УБИВАЮТ
@
НАДО МЕНЯТЬ ОРУЖИЕ А НЕ ПРОСТО НА КУРОК ЖАТЬ
@
ЗНАЧИТ ИГРА ГОВНО
@
ПОЗОР ТРУ ШУТАНОВ



Аркадный шутан никогда не был имбицильным зажми и гаси. Ёбанные зумерки откуда вы вообще взялись? Идите первых Сэмов пройдите для начала а потом рты открывайте, пиздос, школота
Аноним 02/03/21 Втр 21:04:32 6344895275
>>6344884
У тебя на пике аудитория сэмов и думов.
Аноним 02/03/21 Втр 21:06:57 6344906276
>>6344884
>сэм
Эта та параша без геймплея где нужно зажать НАЗАД и гасить?
Аноним 02/03/21 Втр 21:08:06 6344911277
Аноним 02/03/21 Втр 21:08:34 6344913278
>>6344880
из перечисленного ничего не нахожу новым и интересным.
усиления были и раньше в куче шутанов, только подросток будет радоваться этому.

я сам люблю ку1, но хочется чего-то нового уже именно геймплейно в синглах, экспериментов, которые этернал например и предоставляет.
Аноним 02/03/21 Втр 21:09:33 6344914279
>>6344895
Ты путаешь эти шутеры с Call of Duty и им подобным.
У Думов и Сэмов всегда был сложный геймплей. А не зажми кнопку и стреляй.
Сложный не в смысле загадок и головоломок. А в смысле есть куча инструментов и их надо правильно применять и распределять.
Аноним 02/03/21 Втр 21:10:17 6344918280
Аноним 02/03/21 Втр 21:11:27 6344923281
>>6344913
>усиления были и раньше в куче шутанов, только подросток будет радоваться этому.
Где такое лазанье по стенкам было, а?
Аноним 02/03/21 Втр 21:11:30 6344924282
1540234848-79c18.png 99Кб, 667x845
667x845
>>6344884
МАЛА ПАТРОНАФ
@
ЗАПИЛИ МАБЦА БАЗАРЮ НАМАНА БУДЕТ ))))_
@
МАЛА ХАПЭ
@
А ТЕПЕРЬ ДРУГОЙ КНОПАЙ ИВО ИБОШ)))
@
АХУЕНА!!11





Аноним 02/03/21 Втр 21:14:06 6344938283
>>6344913
>я сам люблю ку1, но хочется чего-то нового уже именно геймплейно в синглах, экспериментов, которые этернал например и предоставляет.
Напоминаю, что именно тяга "развить кваку чем-нибудь современным" в итоге погубила весь жанр стрелялок.
Аноним 02/03/21 Втр 21:15:33 6344946284
>>6344938
потому что человеку всё рано или поздно приедается, да и стагнация это не есть хорошо.
Аноним 02/03/21 Втр 21:17:17 6344950285
>>6344946
Они не понимали своего счастья. "Развитие" тогда обернулось иньекциями дубового кинца.
Аноним 02/03/21 Втр 21:18:03 6344952286
>>6344923
это лазанье хоть и сделано для фана, но весьма спорное, по итогу не стало важным инструментом геймплея.
Аноним 02/03/21 Втр 21:18:29 6344953287
>>6344950
разрабы с нормальными идеями никуда не делись.
Аноним 02/03/21 Втр 21:20:53 6344964288
>>6342899
Это просто не особо часто, но происходит
Аноним 02/03/21 Втр 21:21:33 6344967289
>>6344952
>по итогу не стало важным инструментом геймплея.
А как бы какие ещё инструменты можно добавить к "беги" да "стреляй"?
Аноним 02/03/21 Втр 21:22:42 6344971290
>>6342899
>Опа, оказывается патроны могут валиться с мобов даже при обычном убийстве.
>Это баг скорее всего, у меня ни разу такого не было, прошел и игру и длц
Мда, как же дико это звучит, если задуматься.
Аноним 02/03/21 Втр 21:24:23 6344975291
>>6340614
>Была какая-то игра про магов, где нужно было от первого лица аки серьезный сэм магическими проджектайлами врагов косить - вот это шутер
Ziggurat. Отличная игра.
Аноним 02/03/21 Втр 21:24:34 6344977292
Аноним 02/03/21 Втр 21:26:04 6344979293
>>6344884
Вот только новодумы ничего общего с той классикой не имеют.
Аноним 02/03/21 Втр 21:33:45 6344997294
>>6340055
Не соглашусь, таки баланс это одна из сильных сторон дум итернал. Игра становится проще по мере того, как ты изучаешь ее механики, если ты не успеваешь этого делать, ты понижаешь уровень сложности. Это ее выгодно отличает от очень многих шутеров, которые либо слишком простые, либо неоправданно сложные, когда твое знание механик перестает играть роль и тащить дальше можно только за счет изучения конкретных уровней (например, запоминая где какой лут лежит и точки спавна врагов, запоминая скрипты и т.д.), т.е. твой опыт игры на одних уровнях никак не экстраполируется на другие.
Аноним 02/03/21 Втр 21:36:40 6345005295
>>6344884
я пытался перепроходить первых Сэмов, это пиздец как скучно уже, буквально жми назад и дави лкм. максимум аим нужен хороший по скелетам мб, сильно устарел короче дядя Сэм.
Аноним 02/03/21 Втр 21:38:55 6345010296
>>6345005
На высокой пройди, казуал
Аноним 02/03/21 Втр 21:39:17 6345011297
>>6345005
В каждой части стрейфишься от скелетов в сторону и добиваешь в спину. В каждой ебаной части. Никакого развития серии вообще.
Аноним 02/03/21 Втр 21:43:07 6345017298
>>6345011
>стрейфишься от скелетов в сторону и добиваешь в спину
Лол, только когда их мало.
Аноним 02/03/21 Втр 21:44:51 6345021299
>>6345011
Вау, возьмём из всего зверинца одного врага и доебёмся.
Аноним 02/03/21 Втр 21:54:54 6345041300
изображение.png 16Кб, 928x80
928x80
>>6345010
лол, я в шутеры ниже высокого уровня сложности не играю. хуйня уже Сэм, прими это и вылези из маняфантазий.
Аноним 02/03/21 Втр 21:56:07 6345046301
>>6345021
в каждой части собираешь камикадзе в толпу и хуяришь.
в каждой части стрейфишься от быка и стреляешь ему в жопу.
Аноним 02/03/21 Втр 21:57:55 6345051302
>>6345041
Ага, а про стрейфы к прмеру или смену оружий ты просто так не упомянул да? Ветеран, ёпт
Аноним 02/03/21 Втр 21:59:02 6345055303
>>6345051
ох ебать, двигаться в шутере, уууух бля.
менять оружие, ммммм, геймплееей.
Аноним 02/03/21 Втр 22:00:02 6345058304
>>6345046
Вау, возьмём переходящих из игры в игру врагов и доебёмся, а про новые добавки забудем.
Аноним 02/03/21 Втр 22:02:10 6345064305
>>6345055
ох ебать, двигаться в шутере, уууух бля.
@
менять оружие, ммммм, геймплееей.

ВЕРТИКАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
@
МЕХАНИКА СМЕНЫ ОРУЖИЯ
@
ОМ НОМ НОМ
Аноним 02/03/21 Втр 22:02:40 6345066306
>>6345055
Ебать дебил! Иди в квейк мультик чтоли поиграй, раз так просто. Там тоже надо двигатся и менять пушки
Вот только хуй ты там когда выше предпоследнего места в первый месяц поднимишся.
Аноним 02/03/21 Втр 22:02:43 6345068307
doom76.png 59Кб, 1600x1200
1600x1200
>>6344808
> никода сука не предложат современных альтернатив, которые хотя бы на таком же уровне разработки
Повзрослей уже до классического дума.
Аноним 02/03/21 Втр 22:04:20 6345072308
гмалолетниедеби[...].webm 263Кб, 480x360, 00:00:04
480x360
Такие тут ценители шутанов собрались, я ебал. У них уже и аим наверно зашквар. Идите нахуй с треда петушки!
Аноним 02/03/21 Втр 22:05:24 6345074309
глуп6.jpg 8Кб, 343x147
343x147
>>6345068
>современных альтернатив
@
>классического дума.
Аноним 02/03/21 Втр 22:07:06 6345081310
>>6345074
Ой, недостаточно шелухи, недостаточно современно, да?
Аноним 02/03/21 Втр 22:11:22 6345091311
>>6345081
оправдывайся, оправдывайся
Аноним 02/03/21 Втр 22:13:40 6345096312
>>6345091
Ты мне достижения современности выдели, посмотрим на них.
Аноним 02/03/21 Втр 22:16:23 6345102313
N3aBmO7wpaU.jpg 241Кб, 1280x720
1280x720
>>6345074
Дум современен и через 50 лет будет современным. А зумы забудутся, 2016й уже устарел.
Аноним 02/03/21 Втр 22:18:08 6345109314
>>6339992 (OP)
>DOOM Eternal принесла Bethesda сотни миллионов выручки
Столько выручки что аж продали свою жопу майкам
Аноним 02/03/21 Втр 22:20:18 6345114315
>>6345102
Слова истинного утенка.
Аноним 02/03/21 Втр 22:21:28 6345118316
>>6345096
Тебе говорят, покажи современную альтернативу

Ты:
>ЫЫЫЫ КЛОСИЧЕСКИЙ ДУМ


тупоголовый, научись хотя бы читать сообщения прежде чем отвечать на них
Аноним 02/03/21 Втр 22:27:19 6345129317
>>6345102
> пик
ёб твою мать как развидеть этот адов пиздец
Аноним 02/03/21 Втр 22:27:31 6345131318
>>6345118
А я тебе скажу "покажи альтернативу, но чтоб про пиратов." Само требование "современности" надуманное, вот я про что. Что ты ждешь от "современности"?
Аноним 02/03/21 Втр 22:29:33 6345138319
>>6345131
Для начала как минимум краивая современная графика/анимации.
Аноним 02/03/21 Втр 22:31:20 6345142320
>>6345138
И с красотой у новых думов ПОЛНЫЙ и БЕСПОВОРОТНЫЙ проёб. Полигоны имеются, но художника со вкусом не нашлось.
Аноним 02/03/21 Втр 22:35:13 6345152321
Doom-Eternal-ne[...].jpg 437Кб, 2560x1440
2560x1440
DOOM-Eternal-Sc[...].jpg 275Кб, 1920x1080
1920x1080
hqyd6mbjdun41.png 2841Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6345142
>с красотой у новых думов ПОЛНЫЙ и БЕСПОВОРОТНЫЙ проёб.
говно без чувства вкуса, ты?
Аноним 02/03/21 Втр 22:36:54 6345155322
1604658865369.png 479Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/03/21 Втр 22:38:28 6345156323
>>6345152
>1
Это не черти, не чудовища, а уёбища пластмассовые. Вдохновлено продукцией Funko Pop.
Аноним 02/03/21 Втр 22:39:07 6345158324
Хуею с фантазий ИТТ, нахуя вы клиров и быков за спину себе пускаете? Жить надоело? Просто берёшь РЛ, миниган, Девастатор, пушку и давишь их нахуй.
Аноним 02/03/21 Втр 22:43:40 6345169325
picard-facepalm.jpg 26Кб, 895x503
895x503
>>6345156
>Это не черти, не чудовища, а уёбища пластмассовые. Вдохновлено продукцией Funko Pop.
Зумер, не позорься, классик думы поиграй
Аноним 02/03/21 Втр 22:48:12 6345178326
153087286717495[...].jpg 60Кб, 750x1334
750x1334
>>6345155
Иди Кармаку это покажи и скажи что это современнаый графон

Мне одно интересно:
у утят реально так в мозгу насрано, что они не понимают что такое современная графика и как она выглядит?
Или просто для 14-летних олдфагов сложно нормальный комп раздобыть?
Аноним 02/03/21 Втр 22:48:15 6345179327
>>6345129
Хочешь себе такой же стол?
Аноним 02/03/21 Втр 22:48:32 6345180328
>>6345169
Ты, поди, выступил с позиций "хули вы ноете, там был мозг на лапках, и здесь есть мозг на лапках, одно и то же, мол"? Если так, то пиздуй нахуй, вкус наработай, пока нет с тобой, свиньёй, смысла о художественных материях разговаривать.
Аноним 02/03/21 Втр 22:51:16 6345184329
>>6345180
РЯЯЯЯ СПРАЙТ 3Дшным СДЕЛАЛИ
@
ФУУУУУ


Чмоха утиная, опять на связь выходишь?
Аноним 02/03/21 Втр 22:52:44 6345189330
>>6345179
Это похоже на стол человека который ни разу в жизни не видел женской писечки
Аноним 02/03/21 Втр 22:56:24 6345196331
WoW-штиль.jpg 1106Кб, 1920x2160
1920x2160
>>6345184
Бля, ну как я и подозревал — ты не видишь разницы. "О, мозг! О, лапы!" — и на этом кончается твоё восприятие.
Спроси ещё,ебло слепое, зачем я две совершенно одинаковые картинки приклеил.
Аноним 02/03/21 Втр 23:29:55 6345279332
>>6345068
Так тебе и написали, в оригинальных думах всего три пушки, остальные юзлесс.
Аноним 02/03/21 Втр 23:42:52 6345309333
>>6345102
>>6345068
>>6345155
Небось жопу рукой вытираешь и огонь добываешь путем трения? Надеюсь ты понимаешь, что эту парашу надо показывать в музеях и это нихуя не комплимент?

>классического дума
Еще сравни гениальный комплексный етернал с какой-нибудь Duck Hunt на NES.
Аноним 02/03/21 Втр 23:44:41 6345316334
>>6345309
Duck Hunt на NES современен и через 50 лет будет современным. А зумы забудутся, 2016й уже устарел.
Аноним 02/03/21 Втр 23:55:55 6345357335
>>6345316
Ну к слову, дум 16го действительно воспринимается медленным и примитивным после етернала.
Аноним 02/03/21 Втр 23:56:08 6345358336
17289.png 754Кб, 1213x631
1213x631
>>6345180
чел.. это уже шиза какая-то, тот же какич практически 1в1 классик дум, или зомби, ты о чём вообще.

о каких художественных материях ты собрался разговоры вести, не смеши блин.
Аноним 02/03/21 Втр 23:57:49 6345363337
>>6345357
двачую, когда пытался перепроходить поймал себя на мысли, "нахуй он вообще нужен, если есть этернал"
Аноним 03/03/21 Срд 00:00:12 6345370338
>>6345358
Какич норм, но он исключение. Ты лучше манкубов сравни.
Аноним 03/03/21 Срд 00:05:47 6345377339
ksay670bhtl51.jpg 684Кб, 5485x1810
5485x1810
>>6345370
Самый норм в 3-ем был. Реально криповатый
Аноним 03/03/21 Срд 00:06:40 6345379340
xqag12s3sqf11.png 1082Кб, 1360x768
1360x768
9c7b57ec8400d3a[...].jpg 26Кб, 500x393
500x393
>>6345370
а в чём у него проблема? огнемёты не такие угловатые, чуть больше кибер деталей, убрали странный нос, но в основном сохраняет оригинальную идею монстра.

мне из всех только арчвиль не нравится в этернале, в классике он сильно пизже.
Аноним 03/03/21 Срд 00:09:19 6345382341
>>6345377
ну нахуй, морж какой-то. у 3 дума весьма пресный редизайн монстров.
Аноним 03/03/21 Срд 00:10:43 6345385342
>>6345382
Так этим они и криповые. Похожи на реальных созданий, а не из мультиков и комиксов
Аноним 03/03/21 Срд 00:10:52 6345386343
>>6345142
> Полигоны имеются, но художника со вкусом не нашлось.
Потому что копировали стиль первых двух частей, где в качестве монстров были фотки пластиковых фигурок
Аноним 03/03/21 Срд 00:16:52 6345394344
Capture111.PNG 1049Кб, 641x602
641x602
>>6345142
Ты небось дрочишь на миди говнорок из оригинала? Пикрил - типичный любитель классических думов.
Аноним 03/03/21 Срд 00:17:26 6345397345
>>6345379
Старый — безразличная стена плоти, оттеняемая простотой двух рук-базук.
У нового — оскал сойбоя с аутофотографии, совершенно ненужные кибернавороты по всему телу, пушки унылые в своей ненужной сложности, замашки гориллы и пламенное сердечко, блять, на самом уязвимом месте. Не страшно, хоть режь, в третьем сэме жирнич талантливей нарисован, а сэм-то особо за серьёзностью не гонится.
Про таракана из 2016 я вообще молчу.
Идея спизженная, да, но исполнение — полная хуйня. Вон, у зомбей глаза красные были. Как это в Этёрнале понято было? Ебашим светофор в глазницы, ага. То же самое.
Аноним 03/03/21 Срд 00:17:45 6345398346
>>6345142
ага и похуй то, что левелдизайн на 10 голов выше того серого говна из 2016.

>>6345385
какая-то вкусовщина короче.
Аноним 03/03/21 Срд 00:18:10 6345399347
>>6345394
Не угадал, музон в новых думах — единственная отрада.
Аноним 03/03/21 Срд 00:19:34 6345403348
>>6345398
>что левелдизайн на 10 голов выше того серого говна из 2016.
Ой, бля, а уровни в этернале вообще строил даун-ребёнок из огромного набора кубиков. Потом поверх нарисовали чего-то, невидимыми стенами склеили, и норм.
Аноним 03/03/21 Срд 00:20:48 6345405349
>>6345386
Тогда фотографировали пластмассу — и получали жизнь.
Сейчас могут делать как в жизни — но получают пластмассу.
Аноним 03/03/21 Срд 00:22:40 6345409350
>>6345377
>Самый норм в 3-ем был. Реально криповатый
Третий художественным хорош, но он прям заметный отворот от оригиналов. Ну и там манкубы как-то не выделялись особо.
Аноним 03/03/21 Срд 00:23:27 6345411351
>>6345398
>ага и похуй то, что левелдизайн на 10 голов выше того серого говна из 2016.
Если не понял, я крою оба новых дума.
Аноним 03/03/21 Срд 00:30:42 6345427352
Кто нибудь играет в батлмод? По мне так полная хуйня, выбиваешь петросянские скинчики и всё на этом. За слеера играть вообще невозможно, разве что тебе попадутся полные нубы без тимворка. Лучше бы просто сделали десматч как в 2016.

Они его так продвигают прям как нечто охуенное и интересное, постоянно какие-то эвенты и прочее, словно у них там полноценный мультиплеер, а не имбалансная хрень на трех картах.

Лучше бы сделали больше мастер левелов. Super Gore Nest на найтмере охуенен например.
Аноним 03/03/21 Срд 00:36:49 6345434353
giphy.gif 493Кб, 500x398
500x398
MKSrJwiX2z5abWf[...].jpg 206Кб, 1200x675
1200x675
zugdakm8s6731.png 796Кб, 1280x800
1280x800
>>6345397
кибернавороты лишние, согласен \ классический тоже скалится и открывает пасть при стрельбе \ безразличным его сложно назвать - вкладывает тонну злобы в каждый выстрел \ плазменный сердечник - да странное решение, но даже если вынуть его из манкубуса, тот не умирает \ на гориллу не похож, просто научили прыгать на разные этажи из-за высокой подвижности думслеера и это окей.

в 3 сэме слишком спизженный и слишком незапоминающийся, сильно уступает этерналу.

светофор у зомби в глазах, помогает его проще телеграфировать игроку в гуще боя, скорее всего. при условии, что сами по себе они могут затеряться на тёмном или сером фоне. это мои допущения, с глазами зомби у меня нет проблем.
Аноним 03/03/21 Срд 00:38:03 6345437354
>>6345427
да очень жаль, что обычного дм или тдм нету, такой потенциал проёбан. батлмод покатал чуток и забил.
Аноним 03/03/21 Срд 00:45:38 6345444355
Screenshot2021-[...].png 652Кб, 1000x563
1000x563
>>6345434
>классический тоже скалится и открывает пасть при стрельбе
Ну выражение дица не сравнить, тут он во какой, а теперь глянь на оповскую картинку, например. >>6339992 (OP) Силён, плечист, а лицом — Бенедикт Камбербэтч. Это больше не глыба злющего сала.
>просто научили прыгать на разные этажи из-за высокой подвижности думслеера
Бля, и так игра полна подвижных уёб, могли бы хоть этому роль выделить и характер не ломать.
>в 3 сэме слишком спизженный и слишком незапоминающийся, сильно уступает этерналу.
Он хотя бы спижжен нормально, а не как в думе, где пиздят у дедов, да не доносят, просыпают по дороге.
>светофор у зомби в глазах, помогает его проще телеграфировать игроку в гуще боя,
Ясен-красен что примерно так они всё обосновывали, но выглядит-то хуевато.
Аноним 03/03/21 Срд 00:45:56 6345446356
guide.jpg 57Кб, 512x288
512x288
nabad.jpg 69Кб, 800x450
800x450
>>6345403
а, ну ты видимо на гайд уровне и дропнул. всё понятно.
Аноним 03/03/21 Срд 00:46:02 6345447357
>>6345437
Есть параша под названием Quake Champions, из-за которой они и не стали добавлять в игру десматч, судя по всему. Иначе те бумеры просто уйдут в етернал.
Аноним 03/03/21 Срд 00:48:00 6345450358
>>6345446
Че ты ему доказываешь? Этот долбоёб до конца жизни будет сидеть за омежным столом для учебы катать в классический дум, пока не умрёт от внезапного извержения песка из жопы.
Аноним 03/03/21 Срд 00:50:19 6345456359
1200px-DoomE2M1[...].png 1204Кб, 1200x925
1200x925
>>6345446
>>6345450
Во, гляньте, какая у древних технология была. Называется "стенки под любыми возможными углами".
Аноним 03/03/21 Срд 00:51:01 6345460360
>>6345450
тем не менее, я сам люблю покатать в классик дум с друганом с комплекс модом, но тем не менее очень ценю этернал, благодаря которому дум живее всех живых. это наверное ультраскилл, для илиты на этой планете.
Аноним 03/03/21 Срд 00:54:17 6345462361
>>6345450
>Этот долбоёб до конца жизни будет сидеть за омежным столом для учебы катать в классический дум, пока не умрёт от внезапного извержения песка из жопы.
Я ващет другой долбоёб, я б такой парашный столик постеснялся в интернети выкладывать. То есть по факту нет у новодумов преимуществ, кроме того, что в графе "дата выхода" цифра побольше стоит.
Аноним 03/03/21 Срд 01:00:51 6345470362
>>6345444
ну подсушился маленько, комплексует манкубус)) хз дружище, для меня новый всё также узнаваем и убивать его весело.

подвижные враги это круто, движение это жизнь. по мне так весь характер манкубуса в его огнемётах и вообще то как он анимирован, теперь не 2д спрайт, а сочная ковыляющая тушка.
Аноним 03/03/21 Срд 01:04:40 6345475363
>>6345470
Да в том спрайте куда больше объёма и сока было.
> для меня новый всё также узнаваем и убивать его весело.
К художественному вопросу это не относится.
Аноним 03/03/21 Срд 01:11:55 6345496364
>>6345102
>фото
Пожалуйста, убей себя.
Аноним 03/03/21 Срд 01:25:14 6345507365
>>6344884
Так наоборот же. Чуешь, что жопа горит - вот тебе добивание.
Наоборот стало в разы проще играть, потому что в любой момент ты можешь себя обезопасить.
Хз, но мне от шутана про мочилово демонов хочется ультра динамики. Чтобы я весь уровень потел, и только в перерывах шел дрожь в руках унимать, пока мамка мне потные полотенца меняет.
Конечно я могу нечто подобное в новом думе устроить, но это нужно специально прям спидран устраивать. А я просто в игру поиграть хочу.

Я не считаю новый дум говном, но все же предпочел бы чтобы они вот эти лишние механики оставили играм типа рейдж2. Это типичная проблема, когда берется франшиза с историей, и потом в ней пилится новая часть, которая кажется вместо пары шагов вперед сделала пару шагов в сторону.
И назови они ее что-нибудь в стиле Hell, а гг был бы хелгаем, то все спокойно играли бы.
Аноним 03/03/21 Срд 01:42:28 6345522366
Аноним 03/03/21 Срд 01:43:10 6345523367
>>6344924
@
НЕТ БЛЯ, БУДЕШЬ ПО ВСЕМУ УРОВНЮ БЕГАТЬ ЗА +15 HP

зумер плис
Аноним 03/03/21 Срд 02:13:08 6345571368
>>6345507
То есть ты хочешь сказать, что в первых двух Думах динамика выше, чем в Этёрнал? А на какой сложности ты проходил последнего? Просто я одолел все, вообще все Думы (кроме мобилок) и официальные дополнения к ним, в том числе Плутонию и ТМТ для второго Дума + плюс несколько фанатских модов. И могу сказать, что Дум Этёрнал на кошмаре - самый динамичный из них, а из старых к нему хоть как-то близко разве что Плутония. Мастер-уровень Кровавое гнездо на найтмаре так и вовсе мне такого адреналина подарил (и разорванной задницы), какого у меня в одиночных играл не было, наверно, со времён Секиры.
Аноним 03/03/21 Срд 03:16:42 6345646369
>>6343817
ща бы мэда неосилятора скидывать
Аноним 03/03/21 Срд 03:18:43 6345652370
>>6345646
который на этом же стриме затем врубил пэйнкиллера, дабы показать как надо делать шутаны, а там ему тоже за щеку насовали.
Аноним 03/03/21 Срд 03:22:59 6345663371
>>6339992 (OP)
Лол, самое смешное, что етернал это единственный из новых ааа-шутеров, который я дропнул нахуй. Видимо, в чем-то мы с быдлом расходимся
мимо любитель сингл-шутеров
Аноним 03/03/21 Срд 03:25:13 6345671372
>>6345663
зато всю милитарку Котика схавал, молодец
Аноним 03/03/21 Срд 03:27:01 6345676373
>>6345671
Ну а че бы и нет? Не так уж много выходит игр в жанре, чтобы брезговать ааа-йобой. По этернулу я просто не вынес ебаных прыжков-турничков, просто ебически меня бесила эта хуйня, хочешь пострелять, а тебя заставляют на перекладинах крутиться, охуеть.
Аноним 03/03/21 Срд 03:43:09 6345711374
изображение.png 345Кб, 869x638
869x638
>>6345676
да ты смешной бля персонаж.

этернал любим у небыдла за easy to learn-hard to master.
а, колда как раз очень любима у быдла, донатная подпивасная помойка.
хз, где ты там разошёлся с быдлом, походу наоборот в обнимку по одной тропинке.

как говорится "это не для тебя сделано".

Аноним 03/03/21 Срд 04:00:52 6345734375
>>6344299
Последний уровень Этернала шедеврален - игра просто проверяет игрока на прочность и вываливает на него самых сложных демонов-воителей. Последний босс несложный, но все же заставляет двигаться и хоть как-то взаимодействовать с картой, в то время как в четвертом Сэме там тупо точки, которые нужно уничтожить.
Аноним 03/03/21 Срд 04:07:37 6345738376
>>6345571
>Кровавое гнездо на найтмаре
Мастер-уровень кровавое гнездо на найтмере вообще шикарно.
Аноним 03/03/21 Срд 04:12:38 6345743377
Аноним 03/03/21 Срд 04:20:29 6345747378
>>6345676
ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ
@
ОНИ ДАЮТ ПОИГРАТЬ
@
НО ДАЮТ ПО ДРУГОМУ
@
ХОТЕЛ ЧТОБЫ ДОБАВИЛИ НОВЫЕ ФИШКИ
@
ОНИ ДОБАВИЛИ, НО НЕ ТЕ КОТОРЫЕ Я ХОТЕЛ
@
ИГРАЮ НА КОШМАРЕ
@
СЛИШКОМ СЛОЖНО
@
ИГРА ТРЕБУЕТ НЕ СТОЯТЬ КАК ИСТУКАН
@
А Я ХОЧУ СТОЯТЬ КАК ИСТУКАН


И другие охуительные претензии к Doom Eternal
Аноним 03/03/21 Срд 06:58:07 6345912379
>>6345747
>ИГРА ТРЕБУЕТ НЕ СТОЯТЬ КАК ИСТУКАН
Но игра как раз этого регулярно и требует, ведь во время финишеров ты не можешь с места сдвинуться, лол.
Аноним 03/03/21 Срд 07:57:25 6345938380
>>6345358
Никакого сходства, слева крипы из доты2, набор игрушек 3+ "страшные монстры".
Аноним 03/03/21 Срд 08:01:57 6345941381
>>6345912
Не регулярно и как ты собрался добивать врукопашную издали? Типа руки тут, а ноги там?
Аноним 03/03/21 Срд 08:03:29 6345942382
>>6345912
Ну да, ведь анимация добивания это тоже самое, что и стоять на месте, да?
Аноним 03/03/21 Срд 08:04:43 6345944383
>>6345652
Мне кажется, что это был такой запланированный самообсер. Он же это все ради рофла делает и просмотров. Шоумэн, как он есть
Аноним 03/03/21 Срд 08:07:12 6345946384
>>6345460
>это наверное ультраскилл, для илиты на этой планете.
Ултраскилл это любить все думы по-своему, даже трешку, которые многие захейтили в свое время, а сейчас воспылали внезапной любовью
Аноним 03/03/21 Срд 08:11:27 6345955385
>>6344964
Не, серьезно, в этернале я такого НИ РАЗУ не видел. Вот в 2016 это было нормой
Аноним 03/03/21 Срд 08:14:41 6345961386
>>6345941
>не регулярно
Учитывая тот факт, что новый зум нельзя пройти без финишеров - вполне регулярно.

>анимация добивания это тоже самое, что и стоять на месте
Во время этой анимации ты буквально замираешь на месте и не можешь сдвинуться никуда вообще.
Аноним 03/03/21 Срд 08:15:47 6345962387
Аноним 03/03/21 Срд 08:22:38 6345973388
>>6345961
>Учитывая тот факт, что новый зум нельзя пройти без финишеров - вполне регулярно
Пройти-то может и нельзя, но слово регулярно неприменимо, когда делается добивание на одно из двадцати убийств.

>Во время этой анимации ты буквально замираешь на месте и не можешь сдвинуться никуда вообще
Но до этого ты должен проманеврировать в толпе или разметать ее, после чего у тебя есть секунда-две анимаций с айфреймом и ты продолжаешь бой.
Есть ли при этом возможность стоять как истукан - ответ отрицательный. Но малолетним дебилам невдомек, что противники обходят, закидывают героя снарядами, некоторые даже АОЕ-атаками, здоровье тает, заряды бфг исчезают яркой вспышкой в куче мяса, а малолетний дебил умирает и пишет мне хуйню. Хоть здесь какое-то постоянство.
Аноним 03/03/21 Срд 08:53:19 6346012389
1614736951173.webm 4352Кб, 640x360, 00:02:37
640x360
Аноним 03/03/21 Срд 08:53:36 6346013390
>>6345973
Добивания необязательны, просто этот долбоёб не играл. Посмотрел, наверное, своего любимого стримера, которому разорвал жопу мародёр и прибежал ныть на двач.
Аноним 03/03/21 Срд 08:59:54 6346028391
Аноним 03/03/21 Срд 09:06:35 6346038392
>>6346028
Выше по треду оказалось, что они не могут даже дэшить, чтобы не умирать.
Аноним 03/03/21 Срд 09:23:32 6346061393
>>6346028
Геймплей всратана белоруса в етернале это самое смешное, что я видел в жизни. Как можно быть настолько днищем.
Аноним 03/03/21 Срд 09:25:57 6346066394
>>6346038
Это классика. Каличи и дауны ставят максимальную сложность, сосут и бугуртят. Есть такая почти инди игра - underrail, она и так очень сложная, но для тех кому недостаточно сложно есть две дополнительные сложности - хард, доминация, причем последняя радикально сложнее. Но для дебилов есть изич. И вот разраб игры под ником Стиг жалуется, что куча безруких дегенератов ставит хард или доминацию на первом же прохождении и люто сосёт, а потом обсирает его игру в обзорах за сложность, хотя он специально для них сделал изич, где можно половиной механик не пользоваться и все равно побеждать, но они не хотят его ставить! Они даже нормал не хотят ставить. Поэтому, он пишет, своей следующей игре он сделает ход конем - назовет изич нормалом, нормал хардом, а хард доминацией, что бы дегенераты могли играть на "харде" и не портить ему продажи.
Аноним 03/03/21 Срд 09:32:45 6346074395
>>6346066
Если разраб не шарит в таких очевидных вещах, то игра у него мягко говоря не выдающаяся.
Аноним 03/03/21 Срд 09:35:42 6346083396
>>6346074
Игра отличная, во всяком случае коммерчески успешная, про это сербская студия и это их первая игра, лол. Но речь не о том.
Аноним 03/03/21 Срд 09:39:37 6346098397
>>6346013
Только на низких уровнях сложности. Смысла проходить дум не на найтмаре ноль.
Аноним 03/03/21 Срд 09:43:16 6346109398
>>6346028
тут с белосрусами в корне не согласен
Аноним 03/03/21 Срд 09:46:21 6346121399
>>6346061
Для этих калоглотов новый серьезный Сэм - эталон шутера, это наглухо отбитые гниложопые выблядки, в их словах смысла и даже просто информации не больше, чем в звуках пердежа.
Аноним 03/03/21 Срд 09:47:06 6346125400
>>6346074
Исходя из истории, это игроки - дегенераты.
Аноним 03/03/21 Срд 09:48:23 6346133401
>>6346098
Нет, я говорю, что они необязательны технически, но стратегически, тебе будет полезно их использовать.
Аноним 03/03/21 Срд 09:50:06 6346138402
>>6346133
Ты не пройдешь игру без добиваний на найтмаре никогда.
Аноним 03/03/21 Срд 09:51:16 6346140403
>>6346121
Так и есть, причем Виталя постоянно превозносит какой-то кал - рогалики, гача дрочильни, выживастики, ссытся со всякой мобильной примитивной параши, да и просто ведет себя как великовозрастный косноязычный уебан. Волосатый вечно дергается как будто под бутиратом.
Аноним 03/03/21 Срд 10:17:58 6346211404
>>6346140
Волосатый уравновешивает неадекватного Виталика, без него канал превратится в театр одного шиза.
Аноним 03/03/21 Срд 10:19:26 6346215405
maxresdefault ([...].jpg 63Кб, 1280x720
1280x720
>>6345169
В классике мозг фотореалистичен.
Аноним 03/03/21 Срд 10:23:29 6346224406
>>6346215
Классический утенок
Аноним 03/03/21 Срд 10:23:46 6346225407
>>6346215
>фотореалистичен
Ну да, вот как будто на фотографию смотрю, не отличить прям, много смех.
Аноним 03/03/21 Срд 10:27:16 6346234408
>>6346121
> новый серьезный Сэм - эталон шутера
Но он и правда хорош, в чем проблема?
Аноним 03/03/21 Срд 10:32:27 6346256409
>>6346224
>>6346225

Ну сравни с новьем. Там даже объем придать не смогли, извилины плоские.
>>6345152
Аноним 03/03/21 Срд 10:48:20 6346297410
>>6345973
>должен проманеврировать
Маневрируешь тут пока что только ты.
По сути каждое добивание это станлок для игрока, особенно если они идут одно за другим получится весело - из стана в стан, лол.
Аноним 03/03/21 Срд 12:04:25 6346445411
>>6346066
Так сейчас модно же "хардкорные игры" прощодить типа. Это еще с дарк соус пошло, кто-то запустил волну и все. Вот только в отличии от условно хардкорных современных игр, где вся эта высокая сложность очень условная, и всегда есть возможность подкачаться/найти выигрышную тактику/еще что-то, чтобы пройти не напрягаясь, конкретно в думе на самых высоких сложностях ты либо начинаешь использовать все механики, которая дает тебе игра (быстрое переключение оружий, своевременное добивание, пила, быстрое и постоянное перемещение), либо она превращается в мучение с постоянным подыханием
Аноним 03/03/21 Срд 12:04:44 6346447412
Untitled-21.png 165Кб, 700x387
700x387
>>6346234
Это наитупейший шутемап, там нет разнообразных механик, делающих игру комплексной и интересной, просто беги назад и стреляй.
На самом деле, мне серьёзный сэм нравится, он хорош в своей нише, но по сравнению с шикарным этёрналом, это как гаражный рок по сравнению с гениальной симфонией.
Аноним 03/03/21 Срд 12:09:50 6346463413
>>6346447
>просто беги назад и стреляй
В 4 половина врагов и энкаунтеров тебя накажет за это.
Аноним 03/03/21 Срд 12:14:12 6346472414
>>6346297
Но это не станлркя это охуительно сочная анимация, во время проигрывания которой у каждого нормального игрока случается непроизвольное семяизвержение. И, вроде как, никто не заставляет проводить добивания одномза другим. Раз за аренду вполне достаточно так-то. И то нередко можно и совсем без обойтись.
Аноним 03/03/21 Срд 12:14:48 6346474415
>>6346472
>станлркя
Конечно же "станлок,".
Аноним 03/03/21 Срд 12:23:32 6346488416
почему это говно провалилось?
Аноним 03/03/21 Срд 13:17:38 6346623417
>>6346463
Клиров еще в первую часть завезли, бгг, он не играл.
Аноним 03/03/21 Срд 13:28:39 6346640418
>>6346472
Какая разница насколько там сочные анимации, когда тебе двинуться с места не дают?
Аноним 03/03/21 Срд 13:30:10 6346643419
>>6346488
Подпивасы не осилили.
Аноним 03/03/21 Срд 13:31:34 6346648420
>>6346623
Ну с клирами это работает если они бегут спереди. Ту же аллею я так и проходил. Вот если арена замкнута, да еще добавлены враги типа рептилоидов, вот тут придется попотеть чуток.
Аноним 03/03/21 Срд 13:31:35 6346649421
202103031728501.jpg 364Кб, 1920x1080
1920x1080
202103031729141.jpg 363Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6345444
ну кстати почекал "светофоры" у зомби, они только в добиваниях так светятся.
Аноним 03/03/21 Срд 13:35:41 6346658422
>>6346488
провалилось в твоём манямирке, продажи лучше чем дум 2016.

Аноним 03/03/21 Срд 13:41:30 6346663423
>>6346640
Кто тебе мешает помимо добивания двигаться?
Что еще за доебка? Ты, блядь, руками за километр пулять будешь?
Типа вам то не нравится что в думе слишком много двигаться и прыгать надо, то вас на секунду остановили давая при этом неуязвимость, и у вас жопу рвет. Сами не чувствуете противоречий?
Аноним 03/03/21 Срд 13:44:08 6346665424
>>6346663
>у нас в новам зуми кароч экшон ебать!
>ваши добивания фризят игрока на месте и сбивают с темпа игры.
>нуууу мммммм пуууук
Ясно, понятно.

Аноним 03/03/21 Срд 13:45:14 6346667425
>>6346648
>Ну с клирами это работает если они бегут спереди. Ту же аллею я так и проходил.
Ну так это исключение, где кроме клиров никого нет, в этом и фишка этого энкаунтера. В остальном же наличие их на арене и не дает тебе безнаказанно пятиться.
Аноним 03/03/21 Срд 13:47:40 6346675426
>>6346640
бля вы такие скучные. по факту вам настолько похую на все эти попытки разнообразия, вам надо ненапряжно бегать и стрелять в горизонтальной плоскости, а любые секундные добивания (которые с перка, сука, ещё и ускорить можно) или пила, для вас настолько ломают ритм геймплея, что некоторые аж дропают игру из-за этого.

однако всем резко похуй на тенденцию заполнять все современные игры тонной прогулочных сегментов с диалогами, нескипаемые катсцены, и qte.

хули вы такие нытики и лицемеры.

нет, чтобы адекватно смотреть на механики и пользоваться добиваниями как преимуществом, а пока добиваешь быстро планировать тактику и выбирать следующий таргет.
Аноним 03/03/21 Срд 13:50:48 6346690427
>>6346665
типичный утёнок, который кроме "ясно, понятно" нихуя не умеет в аргументы.
Аноним 03/03/21 Срд 13:51:13 6346693428
1358708689416.png 24Кб, 494x400
494x400
>>6340055
>В это время я уставший от прохождения дума 2016 на средней сложности, а боссов и того на легкой
Аноним 03/03/21 Срд 13:53:36 6346700429
>>6346675
>вам надо ненапряжно бегать и стрелять в горизонтальной плоскости
Кому "вам"? Ты сейчас это мне? А нахуй с такими предъявами тебе бы не пойти случайно?

>всем резко похуй на тенденцию заполнять все современные игры тонной прогулочных сегментов с диалогами, нескипаемые катсцены, и qte
Ты это опять со мной разговариваешь, ты уверен? С хуев ли ты это взял вообще.

>адекватно смотреть на механики
Видимо, как адекватную точку зрения ты рассматриваешь только свою.
Вот уж "адекват", лол.
Аноним 03/03/21 Срд 13:53:56 6346701430
>>6346690
Что-то я не вижу в твоем посте ни единого аргумента.
Аноним 03/03/21 Срд 14:06:19 6346733431
>>6346640
Ок, смотри, добивания нужны, чтобы: а) перезарядиться/пополнить хп, это кусок довольно комплексной думовской кор-механики; б) получить небольшую передышку в безумной думовской динамике (а она - динамика - по современным меркам невероятна. Всю жизнь играю в шутаны, и то на некоторых вратах палача под конец чувствовал себя чуть ли не физически вымотанным); в) чтобы ты прибежал плакаться и потроллить на двощь, а нормальные люди тебя послали нахуй.
Обычно арена длится 3-6 минут, в зависимости от количества мобов (исключения в расчёт не берём), за это время тебе потребуется, допустим, разок запилить мобца для патронов и разок добить, чтоб пополнить хпшку (хотя с ручной на бочки и с замораживающей гранатой ни то, ни другое не является обязательным). Суммируем: ты бугуртишь из-за того, что вынужден смотреть анимацию суммарной продолжительностью 4 секунды раз в 3-6 минут? Это действительно с твоей точки зрения так уж руинит темп? Извини, анон, но это доёбка на ровном месте практически.
Аноним 03/03/21 Срд 14:12:39 6346743432
>>6346733
>ни то, ни другое не является обязательным
Как мы выше выяснили - еще как является.
Ты не сможешь пройти зум без финишеров.
Аноним 03/03/21 Срд 14:13:12 6346745433
>>6346663
>>6346675
>>6346733
Хули доказывать утятам, которые не могут в геймплей? Я уверен любители классических думов это толстые дальнобойщики и слесари, у которых уже дети в школу ходят.

Для меня вообще дум начался с третьей части. Первые два не нравились даже в сосничестве. Зачем, если есть дюк и блад, которые на тот момент казались некстгеном рядом с примитивным думом.
Аноним 03/03/21 Срд 14:13:39 6346747434
>>6346667
Ну так-то любая арена, где монстров спавнят за спиной, не даст пятиться. В этом ИМО был главный проеб 3 части - мало арен, много коридоров, легко убежать от монстров.
Аноним 03/03/21 Срд 14:13:53 6346748435
>>6346733
Тем более со своими заявлениями урвня "передышку в безумной думовской динамике" какая, блядь, безумная динамика? Зуму в динамике даже до овервотча сосать и сосать.
Аноним 03/03/21 Срд 14:15:01 6346752436
>>6346745
Дюк и блад были на голову выше обоих думов в техническом плане, но динамика у них была средненькой.
Аноним 03/03/21 Срд 14:15:48 6346755437
Аноним 03/03/21 Срд 14:18:42 6346759438
>>6346748
Не согласен, поскольку часов 600 наиграл в овер и сложилось немного другое мнение, но ок, принимается аргумент. Тогда уточнение: безумная динамика по меркам ААА синглплееров. Титанфолл второй, разве что, может приближаться местами в этом плане к думу, и то редко.
Аноним 03/03/21 Срд 14:19:01 6346762439
>>6346745
кстати жиза, мне в 9 лет больше зашёл блад, чем дум, который до сих пор для меня лучший классический шутер.

у меня друган с детства очень любит классик думы и трёшку, вместе с ним задротим хард моды на классику, но он не отбитый и прекрасно понимает, что этернал хорошая игра, просто человеку не нравится пафос вокруг думслеера, ему больше нравится видение обычного человека против орды монстров.

>>6346752
это ты в мп блад не играл или кооп. там тебе будет динамика, сейчас это всё легко можно навернуть через BloodGDX.
Аноним 03/03/21 Срд 14:19:24 6346763440
>>6346759
да это нихуя не аргумент, пошёл он нахуй со своим щитовотчем
Аноним 03/03/21 Срд 14:21:13 6346770441
>>6346763
Нет, ну, справедливости ради, в сетевых баталиях реально всё может происходить на других скоростях. Те же титаны вторые или куча как пример.
Аноним 03/03/21 Срд 14:22:20 6346772442
>>6346770
с титанами согласен. но тут уже флоу другой кор мб, давайте ещё devil daggers приведём в пример где полный пиздец на экране происходит, хуле
Аноним 03/03/21 Срд 14:27:49 6346790443
>>6346762
>этернал хорошая игра,
Этёрнал да и 2016 уродлив — что визуально, что механически. Потому и не играю.
Аноним 03/03/21 Срд 14:28:26 6346793444
>>6346759
Ты уж определись, зум это "безумная динамика", выматывающая настолько, что игрокам дали финишеры, чтобы перебиться - и тогда это могло бы стать некоторым оправданием для игровой механики.
Или динамика зума не настолько уж безумна, раз сливает средненькой онлайн сессионке а то что она действительно средненькая в свою очередь в динамике сливает какой-нибудь действительно хардкорной квейк чемпионс это очевидно игроки которой вполне обходятся без подобных поблажек и их мозг не взрывается от такого вот "хардкора" - и тогда всплывает вопрос - нахуя было делать финишеры обязательными и ломать кайф людям, которые могли бы без этой механики обойтись без каких-либо проблем.
Аноним 03/03/21 Срд 14:30:26 6346804445
>>6346762
>мп блад не играл или кооп
В блад не доводилось, зато доводилось в дюка еще по нульмодему, лол.
Аноним 03/03/21 Срд 14:34:31 6346814446
16070263581300.webm 14955Кб, 1280x720, 00:03:03
1280x720
>>6339992 (OP)
Они живы только благодаря классике, для которой вовсю пилятся вады.
Аноним 03/03/21 Срд 14:38:10 6346828447
>>6346790
Абсолютно нет, Этёрнал прекрасен, как стилистически, так и по ощущению.
Аноним 03/03/21 Срд 14:39:42 6346829448
>>6346828
Ваше чувство вкуса оставляет желать лучшего.
Аноним 03/03/21 Срд 14:40:28 6346832449
Screenshot2021-[...].png 3054Кб, 1579x812
1579x812
Аноним 03/03/21 Срд 14:41:45 6346837450
>>6346747
при чем здесь "спавнят за спиной"?
такого в сэмах тоже почти нет, достаточно просто спавнить разных врагов, и ты будешь искать правильное решение - кого первым атаковать, как двигаться и т.д. но у тех кто пробежал один раз на изи все сводится к "беги взад и стреляй"
Аноним 03/03/21 Срд 14:54:51 6346870451
>>6346829
Это даже не вопрос вкуса, а скорее объективная реальность - визуал Этёрнала сделан на высочайшем уровне. Монстры, окружение, цвета, анимации, спецэффекты - абосолютный топ. А про механику и говорить нечего, это один из лучших шутеров и одна из лучших игр сделанных когда-либо.
Аноним 03/03/21 Срд 14:57:34 6346876452
>>6346837
>такого в сэмах тоже почти нет
В ТФЕ и СС4 (лучших Сэмах) вполне есть, хотя и не очень много.
>достаточно просто спавнить разных врагов
Иногда да, конечно.
Аноним 03/03/21 Срд 15:03:50 6346889453
>>6346121
Для них и гача охуенная игра, они отбитые наглухо
Аноним 03/03/21 Срд 15:06:14 6346894454
>>6346832
Это ты так сам себя обосрать решил?
Аноним 03/03/21 Срд 15:06:36 6346895455
Аноним 03/03/21 Срд 15:08:57 6346899456
>>6346870
Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил компьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой.
Что же ты наделал?
Аноним 03/03/21 Срд 15:28:34 6346948457
Аноним 03/03/21 Срд 15:59:43 6347036458
>>6346814
бля лол, чувак вступление пройти не может уже разнылся.
Аноним 03/03/21 Срд 16:02:53 6347049459
>>6346790
хуле ты в этом треде сидишь тогда?
Аноним 03/03/21 Срд 16:10:13 6347066460
>>6346870
да забей, уже скоро год срачей на тему этернала, а хейтеры и неосиляторы до сих пор не могут в нормальную аргументацию, кроме вкусовщины. поэтому это бесполезно.

"ой ваше чувство вкуса оставляет желать лучшего" - хотя у самого бревно в глазу размером с игры Бобби Котика, каэсочки или Таркова, мб воще дрочер популярных выживачей и выёбывается сидит.

""ой надо двигаться, добивать, менять оружие на ходу, стрелять в уязвимые точки, сложна, это не дум" - это кстати, этернал очень требовательный к скорости мышления, так сказать, быстрому принятию важных решений, поэтому и отталкивает тугодумов.
Аноним 03/03/21 Срд 16:15:12 6347089461
>>6347066
Чел, 40-летний дед видит надпись "ДУМ", качает его, и думает, что будет как тот самый тир из 90-х, а тут надо делать больше двух действий, а мозг тем временем превратился по когнитивным способностям в кухонную губку, ясен хуй, они бунтуют.
Аноним 03/03/21 Срд 16:15:51 6347094462
>>6346814
у старпёра какое-то максимально критическое мышление выработалось, что теперь он не понимает простых вещей в геймдеве, что игра простеньким лором в заставках знакомит новеньких с персонажами и монстрами.
Так и остался в своём 1993, где движок не позволял заставки.
Аноним 03/03/21 Срд 16:24:24 6347121463
>>6347036
>>6347094
Если все делают дерьмовое растянутое вступление, то это не значит что так правильно. В первых думах открыл игру, нажал менюшку, всё играешь, это занимает пять секунд. По хорошему так должно быть во всех играх.
Аноним 03/03/21 Срд 16:25:41 6347128464
>>6347089
Игры 90-х требуют куда больше извилин чем сегодняшние зумерские поделия. Тебя посади за них ты и setup.exe не найдёшь, а если найдёшь, то звук настроить не сможешь.
Аноним 03/03/21 Срд 16:29:48 6347149465
pizdabol.png 448Кб, 612x439
612x439
>>6347128
И находил и настраивал и первые думы проходил. Дедок, ясно, что хочется хоть чем-то возвысить себя, чтобы преуспеть в рамках своей ложной дихотомии "зумер-думер", но в первом думе единственное, что может помешать тебе пройти игру - это заебаться бродить в потемках по хуевым лабиринтам.
Аноним 03/03/21 Срд 16:40:37 6347201466
Аноним 03/03/21 Срд 16:57:02 6347250467
Почему зумеры защищают этот кал?
Аноним 03/03/21 Срд 17:02:27 6347267468
>>6347066
>хейтеры и неосиляторы
Это один человек. Постоянно тащит видосы блогеров в качестве "аргумента", ехал зумер через зумер и т.д. Это как ума только дума.
Аноним 03/03/21 Срд 17:04:20 6347271469
>>6347121
>растянутое вступление
Если для тебя вступление 2016 растянутое, то ты дите с дефицитом внимания
Аноним 03/03/21 Срд 17:05:19 6347276470
>>6347267
>Это как ума только дума.
лол
Аноним 03/03/21 Срд 17:06:34 6347278471
>>6346814
Он еще и играет, как будто паралитик с геймпадом
Аноним 03/03/21 Срд 18:00:00 6347407472
>>6347121
блядь, у него там буквально в соседней комнате экшон, чо за бред.

причём даже в этернале убрали вступления и там после скипаемой заставки сразу геймплей.
Аноним 03/03/21 Срд 18:39:25 6347509473
EengChtWAAUpyRl.png 1720Кб, 1501x1026
1501x1026
Бля, наваристый тред.
Аноним 03/03/21 Срд 18:54:43 6347543474
>>6347066
>очень требовательный к скорости мышления
Собственно, с этим я не спорю, просто средства, которыми это достигнуто, уродливы.
Аноним 03/03/21 Срд 18:55:52 6347547475
>>6347066
>хотя у самого бревно в глазу размером с игры Бобби Котика, каэсочки или Таркова, мб воще дрочер популярных выживачей и выёбывается сидит.
Ващет не угадал, но с какой это стати ты целый жанр за так клеймишь?
Аноним 03/03/21 Срд 19:28:04 6347629476
Аноним 03/03/21 Срд 19:30:09 6347632477
ETB2fAfXYAQVPEa.png 114Кб, 603x716
603x716
>>6347629
Бля, Жирнич отклеился.
Аноним 03/03/21 Срд 19:36:39 6347646478
>>6339992 (OP)
> Шутеры живы
> этернал
> шутеры
Д)
Аноним 03/03/21 Срд 19:36:59 6347648479
>>6345955
На распродаже последней купил длс и пошел перепроходить ориг игру потому что слишком жопу рвали со старта. Да и на релизе пару раз такое видел.
Аноним 03/03/21 Срд 19:38:39 6347654480
>>6346889
Но геншин реально неплох. Просто его надо играть как сингл.
Аноним 03/03/21 Срд 20:31:13 6347810481
>>6346447
>там нет разнообразных механик, делающих игру комплексной и интересной
Ой, бля, тебе слово "механика" точно мозги отравляет. Вот есть пушки, по-разному стреляющие — но поскольку к этим особенностям не прилепить слова "механика", не показавшись дураком, ты эти особенности будто бы пропускаешь мимо сознания.
А вот когда по красным чертям +20% урона из красного пулемёта — вот тут "механика" видна, да.
Аноним 03/03/21 Срд 21:06:35 6347888482
>>6346743

>Ты не сможешь пройти зум без финишеров.

А еще ни одну игру нельзя запустить без того, чтобы не щелкнуть по иконке. Тебя по иконке заставляют щелкать, ты понимаешь? Никакой свободы, сплошные ограничения.

А еще тебе нужно дышать - вот так подстава. И есть тоже - тебя сама природа, будь она проклята, заставляет брать пищу, пережевывать ее - даже если не хочешь - и глотать, глотать, раз за разом, ты, наверное, уже замучился от этого однообразия.
Аноним 03/03/21 Срд 21:11:16 6347898483
изображение.png 48Кб, 640x480
640x480
>>6347888
Дум на 486м я через командную строку запускал.
Аноним 03/03/21 Срд 21:14:19 6347908484
>>6346733
>добивания нужны, чтобы: а) перезарядиться/пополнить хп, это кусок довольно комплексной думовской кор-механики;
На лечение испокон веков работало исследование уровня, но, похоже, это слишком сложно и долго, чтоб вписаться в новомодное лжеучение о геймплейном заloop-е.
Аноним 03/03/21 Срд 21:17:42 6347919485
>>6347898

Но ты нажимал на кнопки! Поработители заставили тебя нажимать на кнопки! Из существа, наделенного свободой воли, ты превратился в марионетку! Разработчик сковал тебя по рукам и ногам!
Аноним 03/03/21 Срд 21:18:04 6347921486
YouAreNotaClown[...].jpg 55Кб, 750x510
750x510
>>6347888
>сравнивает жизненно необходимое дыхание с попукиванием в монстров ради аммо и хилок
Аноним 03/03/21 Срд 21:18:50 6347924487
>>6347888
Вот поэтому те, кому добивания не заходят, предпочитают другие игры. А те, кому не нравится стрелять, вообще обходят стрелялки. Один ты тут паясничаешь.
Аноним 03/03/21 Срд 21:19:03 6347926488
>>6347921

Сравниваю, конечно, ибо без добиваний ты в Этернале не раздобудешь себе посреди боя здоровье и умрешь.
Аноним 03/03/21 Срд 21:20:41 6347931489
>>6347924

>Один ты тут паясничаешь.

Это не я здесь требую от игры, чтобы она соответствовала моим безумным хотелкам.
Аноним 03/03/21 Срд 21:30:47 6347956490
Аноним 03/03/21 Срд 21:32:33 6347961491
>>6347931
Безумно убеждать каждого встречного с такой хотелкой, что его хотелка НЕ НУЖНА. Имеют право. Я вот тоже хотел бы, чтоб новые думы были красивыми и изящными играми, но увы — хуй там плавал.
Аноним 03/03/21 Срд 21:35:23 6347972492
>>6347926
Так потому что это геймдизайнеры так решили, а не потому что оно там действительно нужно.
Это только их проеб, в предыдущем думе финишеры были опциональными и никто по поводу их наличия не вонял - всем было норм.
Аноним 03/03/21 Срд 21:39:17 6347980493
>>6347961

>Безумно убеждать каждого встречного с такой хотелкой, что его хотелка НЕ НУЖНА.

Она не не нужна. Она, как бы так сказать, абсурдна. Нелепа сама мысль о том, будто разработчик тебя к чему-то принуждает; что игра, которую следует проходить, используя определенные способы - это игра обязательно плохая.

Это вообще называется ПРАВИЛА. Если ты им не следуешь, ты не сможешь играть, потому что смысл игры в том, чтобы добиваться по этим правилам результата. Не как-то там выдуманно "свободно" - а именно в соответствии с определенными правилами и инструментами, которые тебе дает игра. Потому что сама по себе игра - это именно что набор правил и инструментов для их реализации.

>чтоб новые думы были красивыми и изящными играми

Для меня они такие и есть. Мы не сойдемся во мнении, но, по крайней мере, прояснили свои позиции по этому вопросу.
Аноним 03/03/21 Срд 21:42:03 6347988494
>>6347972

>Так потому что это геймдизайнеры так решили, а не потому что оно там действительно нужно.

Ты не поверишь: что нужно, а что нет - это решают именно геймдизайнеры. И ты или принимаешь их замысел, или отвергаешь его.

>Это только их проеб, в предыдущем думе финишеры были опциональными и никто по поводу их наличия не вонял - всем было норм.

Да точно так же воняли. И в предыдущем Думе добивания, опять же, были крайне важны для геймплея. Вот вообще не опциональными - ты в куче ситуаций просто не мог выжить, если не подрезал демона и не получал его здоровье.
Аноним 03/03/21 Срд 21:56:04 6348020495
>>6347980
>Это вообще называется ПРАВИЛА.
>Нелепа сама мысль о том, будто разработчик тебя к чему-то принуждает; что игра, которую следует проходить, используя определенные способы - это игра обязательно плохая.
Пчел, а ты не замечал, что людям разные игры нравятся? Ты не думал, что ПРАВИЛА — это не какое-то святое слово свыше, а то, что можно оценивать, что можно любить или не любить? Что, скажем, если ты не любишь получать в морду, то боксом заниматься ты не будешь, потому что там по ПРАВИЛАМ разрешено бить морду?
>Для меня они такие и есть
Ой да брось, сложно придумать более несуразное громадьё нелепостей, чем в новом думе. Вон, у третьего Shadow Warrior один только ролик вышел — и уже по нему видно, как систему с добиваниями органично вписать в игру.
Аноним 03/03/21 Срд 22:23:25 6348084496
>>6348020

>а ты не замечал, что людям разные игры нравятся?

Это замечательно. Если тебе не нравится Дум Этернал, то выскажи свое мнение и играй в то, во что нравится. Кто захочет - к тебе прислушается. И совершенно незачем писать триста постов о том, как в игре не нужны добивания, потому что тот, кто с тобой солидарен, видит и понимает это сам, а те, кто не согласны, с тобой и не согласятся.

>Ты не думал, что ПРАВИЛА — это не какое-то святое слово свыше, а то, что можно оценивать, что можно любить или не любить?

Разумеется. Принимать их или нет - это твое дело. Но есть игры, в которых, не следуя правилам, ты не сможешь играть так, чтобы получать удовольствие. Все.

>Ой да брось, сложно придумать более несуразное громадьё нелепостей, чем в новом думе.

Да ты, я вижу, не можешь остановиться.
Аноним 03/03/21 Срд 22:31:07 6348107497
>>6348020
Продолжу мысль. Собственно, и до дума добивания были органичными. Он один такой уродский. То есть был, например, пейсмарин, и там угандошивания сидели как влитые, было всё понятно без слов — герой утоляет свою кровожадность, и поэтому ему становится лучше.
А у думов — считайте скачки шизологики: "Делаем лечебные добивания, но вместо того, чтоб прибавить к здоровью цифру, давайте лучше рассыпем вокруг аптечки!" Вот какому пизданутому дегенерату пришла в голову такая мысль? Мы не прибавим здоровья, мы сделаем функционально то же самое, но мудрёнее и хуже. Это палач рока? Это кровожадный убийца? Да какая кровожадность, это он из бесенят спрятанные конфеты вытрясает. А если просто убить, они не выпадут? Не, не выпадут. Ей-богу, нелепо, как воровство в JRPG.
А потом эту шизозадумку взялись развивать. Пила изобилия нахуй сделать так, чтоб патроны с разных врагов по-разному валились? Не, ну что вы!! Развиваем дальше, градус шизы недостаточен! Здоровье есть, патроны — есть... о, броня, броню вниманием обделили, вводим огнемёт, функция которого — не жечь, а восстанавливать игроку броню. Сделать по-разному бронированных врагов и дать возможность отрывать с них доспехи? Да о чём это я, бред какой-то.
Да, пожалуй, новодумы заставляют бросаться в гущу боя, но способы, которыми они этого добиваюся, настолько нелепы, что даже счётчик комбо на их фоне смотрится неебаться реализмом.
Аноним 03/03/21 Срд 22:41:21 6348127498
>>6348107

>неебаться реализмом.

Тред по Колл оф дьюти в другом месте. Кстати, а где тред по Колл оф дьюти?
Аноним 03/03/21 Срд 22:45:34 6348141499
>>6348127
Не о реализме как таковом речь попустись, колда, кстати, вообще не про реализм, а о внутренней логике.
Аноним 03/03/21 Срд 23:00:30 6348183500
>>6348107

>Это палач рока? Это кровожадный убийца? Да какая кровожадность, это он из бесенят спрятанные конфеты вытрясает.

Разрывая им при этом ебала, отрывая руки и ноги, протыкая глаза и ломая хребты.

>А если просто убить, они не выпадут? Не, не выпадут.

Могут и выпасть.

>А у думов — считайте скачки шизологики: "Делаем лечебные добивания, но вместо того, чтоб прибавить к здоровью цифру, давайте лучше рассыпем вокруг аптечки!"

Когда ты выбиваешь из демона здоровье, ты ВИДИШЬ, что ты его выбил, врубаешься, простой Иван город Тверь? Ты понимаешь, что ты его получил, это банально ВИДНО. А если бы тебе просто прибавляли цифирку, то пришлось бы каждый раз опускать глаза к показателям здоровья, чтобы проверить, выдержишь ты еще один удар или нет.

>Не о реализме как таковом речь попустись, колда, кстати, вообще не про реализм, а о внутренней логике.

Все в порядке здесь со внутренней логикой.
Аноним 03/03/21 Срд 23:07:08 6348203501
>>6348183
> глаза к показателям здоровья,
Это который таким попугайским сделали, чтоб его было ЛУЧШЕ ВИДНО?
>Все в порядке здесь со внутренней логикой.
Ну конечно же, там же в кодексе написано: "хуе-мое, аргент из демонов сворачивается в драже".
Аноним 04/03/21 Чтв 00:43:22 6348536502
>>6347149
особенно по злоебучим картам Ромеро
Аноним 04/03/21 Чтв 00:48:57 6348548503
>>6347547
тогда, очень заинтересован вашими примерами тех шутеров, которые являются примером утончённого вкуса, ткскзть.
Аноним 04/03/21 Чтв 00:58:46 6348573504
Аноним 04/03/21 Чтв 01:15:52 6348624505
>>6348107
поясняю.
темп боёв в этернале очень высокий, пока ты на ходу целишься горгулье в голову за тобой прыгают и стреляют 6 импов, 3 зомби-солдата, 2 ревенанта и 2 манкубуса, а также летит плазма с 2-ух пауков, которых защищают 3 щитовика, это стандартная ситуация на каждую арену, поэтому у игрока очень мало окон отступить и искать аптечку (хотя на каждой арене аптечек, брони и патронов, нормально насыпано), в итоге, чтобы не рушить темп и для удобства, придумали добивания для хп и бензопилу для патронов.
цветастое всё, чтобы игрок проще понимал что это за итем на дистанции, фиолетовое значит плазма, зёленое автомат и т.д., мозг так быстрее получает информацию, игрок сконцентрирован на доджах и аиме, ему не до поисков.

по нехватке патронов, в который раз убеждаюсь, что если ты комбишь пушки и хорошо попадаешь, подобная проблема происходит редко и с пола патриков хватает, особенно на кошмаре, часто ловлю себя на мысли, что бензопила больше нужна, чтобы быстро выпилить опасного моба, нежели получить патроны.

не нужно быть 7 пядей во лбу, чтобы понимать такой простенький кор.

а если лезть в глубину смысла, зачем думслееру добивания, так "каждой твари по оторванной харе", тоже весьма понятные вещи, Палач как никак.
Аноним 04/03/21 Чтв 05:53:15 6349027506
>>6348127
Так не взломали жи. Как паиграть?
Аноним 04/03/21 Чтв 06:20:46 6349050507
>>6347908
>испокон веков
Вот это аргументище. Всегда так делали - неча и начинать по-другому!
Аноним 04/03/21 Чтв 08:02:27 6349137508
>>6347654
Чет говном завоняло китайским
Аноним 04/03/21 Чтв 08:29:45 6349177509
>>6348624
>чтобы не рушить темп
>добивания, станящие тебя на секунду, с необходимостью после этого адаптироваться к новому расположению врагов
тебя так легко разъебать
Аноним 04/03/21 Чтв 08:48:57 6349217510
>>6348624
Со всем согласен, кроме цветастых патронов. Есть же просто патроны, которые лежат на полу, они +- вписаны в окружение, но при добивании вываливается ку3 фонтан. Если в ку3 это было оправдано для киберкотлет, тот тут реально странно смотрится. Они же довольно быстро пропадают, чтобы к ним возвращаться, считай это разовая акция, которая к тому же магнититься, так зачем не сделать этот фонтан более адекватным? Ну хотя бы визуально как простые патроны на уровне?
Или вообще по ЛОРу угорели бы и сделали "демоническую" рассыпуху, которая скверной горит, чтобы видно было, или ещё чем
Аноним 04/03/21 Чтв 09:27:25 6349282511
>>6349177
ни разу не было таких проблем за всё прохождение.

как бы, мобам прописано рашить, не ебать мозг и сокращать дистанцию, они у тебя все перед ебалом танцуют, за тебя они не убегают, не прячутся, поэтому как-то заново адаптироваться и искать их не приходится, если ты не болеешь деменцией в терминальной стадии конечно.

максимум есть бесячий праулер, который в порталы постоянно прыгает, но он тоже рашит тебя в ебало.

ну и с перком, добивания супер быстрые.
Аноним 04/03/21 Чтв 10:24:23 6349390512
>>6349282
>за тебя они не убегают
они всегда там, чел - большая часть арен на этом и построена
пока пилил/казнил одного моба, в тебя уже прицелились остальные, возможно уже выстрелили и их прожектайлы сожрали фреймы неуязвимости
так что после казни лишь бы дэшиться куда угодно, а не оставаться на месте
Аноним 04/03/21 Чтв 11:19:14 6349559513
>>6349390
>лишь бы дэшиться куда угодно

так ты хочешь стоять на месте после казни?) здесь так не работает) игроку нужно постоянно двигаться, это суть выживания на аренах в принципе.
(шутка ли, что добивания и распил лёгкие передышки)
можно легко заметить, что если ты нарезаешь круги как бешеный попутно стреляя, куча мобов сильно промахивается и теряется, что справедливо.
стоит тебе встать на месте - ты труп.
дэш из казни один из важных мувов, который возвращает скорость и обратно в движение.

геймплей не построен так, чтобы тебе приходилось искать мобов, они легко телеграфируются, издают характерные звуки если оказались за спиной (например какич перед укусом).

вообще в самом начале спавна на арене, ты уже строишь план кто будет убит первым, кто следующим и это всегда работает.

арены скорее построены на том, чтобы ты двигаясь, собирал мобов перед лицом и если ты следуешь этому адекватному принципу, тебя вряд ли будут дрочить со спины.
отсюда и следует, что после добиваний у тебя нет никаких проблем с выбором следующего таргета, всегда понятно где они и откуда стреляют.
Аноним 04/03/21 Чтв 11:26:25 6349579514
>>6349559
Ты мне только что возражал на
>добивания, станящие тебя на секунду, с необходимостью после этого адаптироваться к новому расположению врагов
а теперь пишешь обратное
вывод: добивания сажают темп сильнее, чем если бы бонусы просто лежали на земле
Аноним 04/03/21 Чтв 11:34:14 6349590515
>>6349579
во-первых, на каждой арене бонусы и так лежат на земле, как доп. хелп.

во-вторых, если ты умело доджишь без потерь хп, тебе нет смысла добивать противника, достаточно просто выстрелить ещё раз и он рассыпется.

в-третьих, бежать за итемом на земле, ты будешь методом отступления от противника и потерей его из виду, когда добивания это сохранение соседнего противника в обзоре, плюс мгновенные хп, о какой потере темпа идет речь?

в-четвёртых, моргающий моб часто используется скилловыми чуваками как элемент контроля, пока он убивает другого.
Аноним 04/03/21 Чтв 11:40:11 6349598516
>>6349590
это не говоря уже о том, что в отдельной части игры добавлены мобы, профит от которых заключается в хэдшоте, а не добивании.
Аноним 04/03/21 Чтв 12:54:44 6349788517
>>6349590
>если ты умело доджишь без потерь хп, тебе нет смысла добивать противника
есть - я сэкономлю текущий заряд оружия, к тому же если игра каждый раз заставляет смотреть на показатели здоровья, продумана она херово
>бежать за итемом на земле, ты будешь методом отступления от противника и потерей его из виду
кто сказал? я бегу по кругу и дэшу, а враги как всегда рвномерно рассыпаны по всей арене, один хер кого-то упускаешь в любом случае
>моргающий моб часто используется скилловыми чуваками как элемент контроля
какого контроля? вовремя активировать фреймы неуязвимости, которые почему-то появляются в тот момент, когда герой максимально открыт к атакам? совсем не бьет по логике, ага
Аноним 04/03/21 Чтв 14:04:27 6350010518
>>6349788
>я сэкономлю текущий заряд оружия
буквально 1-2 патрона, так себе экономия.
>игра каждый раз заставляет смотреть на показатели здоровья
по такой логике, любой шутер продуман херово и вообще любые экшены, где нужно следить за хп. херню не неси.
>один хер кого-то упускаешь в любом случае
ну ты логику походу вообще не понял, если ты резко бросаешь контролить мобов и убегаешь за аптечкой, ты куда больше рискуешь, чем добиваешь ради хп.
> вовремя активировать фреймы неуязвимости
ты меня походу вообще не читаешь, "пока он убивает другого" - один моб стоит в стане ждёт добивания, в этот момент можно успеть убить кого-то ещё, если к тому же есть перк на длительный стан. это опять таки на дистанции можно грамотно разыграть.

к чёрту этот бесполезный спор, при условии, что я трачу драгоценное время на эти простыни, а ты толком нихуя не въезжаешь в логику боя.
Аноним 04/03/21 Чтв 14:46:38 6350140519
>>6349598
Вот кстати я бы на них посмотрел, если бы патроны или хп вываливались из врагов ТОЛЬКО при хедшоте, а не от добивания. То то бы попки пригорели
Аноним 04/03/21 Чтв 15:21:58 6350212520
>>6349217
У шлема дополненная реальность. Если не нравятся цветные пикапы - в опциях можно в ноль их свечение скрутить.
Аноним 04/03/21 Чтв 15:35:15 6350259521
>>6350140
Так у некоторых поэтому от ботов созидательницы жопу рвало, что они впитывают урон как не в себя, а при добивании они роняют вообще парочку патронов, а вот если их хедшотить, то другой разговор.
Аноним 04/03/21 Чтв 16:47:47 6350536522
Аноним 04/03/21 Чтв 16:49:58 6350550523
>>6350212
Мне вот кстати, не нравится, что из врагов патроны выпадают разноцеветные, потмоу что в этмо смысла нет. Одно дело когда лежит на полу статичная пачка патронов и нужно понимать, что там, дробь или ракеты, но когда ты пилишь, там же всегда выпадают все патроны, зачем их подкрашивать? Все равно те которые ты не подобрал из за ограничения максимума, быстро исчезнут. Сделали бы этот момент как в 2016 - половина бы претензий ушла
Аноним 04/03/21 Чтв 17:55:39 6350775524
>>6350550
>Одно дело когда лежит на полу статичная пачка патронов и нужно понимать, что там, дробь или ракеты, но когда ты пилишь, там же всегда выпадают все патроны, зачем их подкрашивать?
Потому что падают не пачки, а патроны и снаряды, в небольшом количестве, потому что каждый боеприпас имеет свой цвет.

>Сделали бы этот момент как в 2016 - половина бы претензий ушла
Вообще никакой разницы. С тем же успехом их можно просто выключить.
Аноним 05/03/21 Птн 08:18:21 6352602525
>>6350775
Ты нихуя не понял. Пони они лежат на полу, все норм, но когда они вываливаются в огромных количествах из мобой это действительно выглядит как конфети, что неуместно
Аноним 05/03/21 Птн 11:17:36 6353013526
>>6350775
>потому что каждый боеприпас имеет свой цвет.
ты один хрен подбираешь все разом, в этой раскраске смысла нет
Аноним 05/03/21 Птн 12:22:45 6353206527
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов